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トップページ>cutsaw>クルーネック カットソー NO.C0638 クルーネック カットソー http //www.m-pattern.com/catalog/cutsew/no.c0638.html おすすめの生地 おすすめの用途 このアイテムについてコメントしたい方で、wikiの編集が不安な方は、以下の コメントフォームからどうぞ。 名前 コメント このアイテムを作ってみての難易度はどうでしたか? 選択肢 投票 難しいので初心者には無理! (0) 難しいけれどがんばればなんとか (0) 意外と簡単 (0) 初心者にもおすすめ! (0)
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トップページ>cutsaw>Vネックギャザートップ NO.C0507 Vネックギャザートップ おすすめの生地 おすすめの用途 このアイテムについてコメントしたい方で、wikiの編集が不安な方は、以下の コメントフォームからどうぞ。 768Fカップ・バスト88cm Mさんのお勧めサイズ6~7号 で、お勧めは私の場合いつも大きめなので5号を購入。 確かに収まります。すっぽりと... でも、もの凄くグラマラスに見え過ぎて 一枚で外は歩けません。私の場合。 カーデのinとしてなら可愛いので何枚か作りましたよ。 770Mさんが勧めてくるお勧めサイズどおりに買えば 乳が目立ち過ぎなくて生々しくならない。 でも、ウエストや背中がだぶついてるような気がして 物足りなくなるのも事実。 -- スレ14-768・770 (2006-05-24 23 51 24) Vネックギャザートップはお勧め! カットソーなので丈を適当にグーッと伸ばすとワンピースにもなりますよ。--スレ21-805 (2007-07-11 22 37 37) 名前 コメント このアイテムを作ってみての難易度はどうでしたか? 選択肢 投票 難しいので初心者には無理! (0) 難しいけれどがんばればなんとか (1) 意外と簡単 (5) 初心者にもおすすめ! (2)
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ライネック&ズワァース (永劫への回帰) (永劫への回帰(ヴァンガードスターター)) UNIT U-108 青 2-5-0 U エース(2) クイック 武装変更〔ライネック/ズワァース〕 (戦闘フェイズ) 《②》このカードを、「エース」を持つ敵軍ユニットのいる戦闘エリアの先頭にリロール状態で移す。 オーラバトラー コンビ 専用「トッド・ギネス/ミュージィ・ポー」 Sサイズ [5][2][5] 出典 「聖戦士ダンバイン」 1983 このカードから武装変更できるユニット ハイパーライネック
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名称 「[[ライネック]]」を持つユニット ライネック ハイパーライネック ライネック&ズワァース
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絶賛発売中!!!!1 発売前から盛り上がりまくっていたBATTLE FIELD 4がついに発売!!!!! BF4班@skypeでも連日BATTLE FIELD 4の話で持ちきり!!!! 発売前なんか、みんなやりたくてやりたくてうずうずしてたのでもう、チャット内で模擬戦やったり してましたし、終わった後のログ見て、またみんなで感じまくったりしてました! でもそんな悲しい日々に今日でサヨナラ!だってこれからは本物で遊べるんですもの!!! 具体的な人数については発表を差し控えさせて頂きますが、入隊希望者も連日うなぎのぼり! シリーズベテランの方も、未体験の方も奮ってご参加下さい!ヽ(´ー`)ノ 本日のnoon速報! Win8だと皆に嘘をつく(11/08)NEW!
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~NETAクラン三原則~ ・私生活を優先させること(家族・仕事・勉強など) ・最低限の礼儀/常識を守ること ・BF4を楽しむ! 第1条 当クランが禁止とする行為 規約違反した隊員については注意をします。 注意をしても聞かない場合は除隊処理とします。・故意に味方をキルしたり、傷つける行為(FF) ・自分がされて迷惑と感じる行為はしない ・他人が不快に感じる行為はしない ・チートなど不正行為はしない(談合含む) ・勝敗に影響が出るバグは使用しない(要相談) ・仲間内での煽り/挑発/罵倒はしない ・度が過ぎる暴言/発言はしない※今後変更になる可能性あり。 第2条 仮入隊処理 詳しくは「入隊手順&その後」を参考にしてください。http //www59.atwiki.jp/bf4netaclan/pages/5.html ・当クランに入隊を希望する場合は規約を熟読し同意した上で クランまとめ役か公式Twitterへ申請をしてください。 手続きが完了した時点で仮入隊とします。 3週間ほど参加してから正式に入隊するかどうか聞きます。 第3条 脱退処理当クランから脱退したい場合は まとめ役であるホッカイか秋翠に連絡をする。 脱退理由の公表は本人の意思を尊重します。 第4条 除隊処理禁止行為をした隊員や 長期の音信不通状態が続いた隊員には、クラン内で協議したのち メール等で除隊の旨を通知した上で強制脱退とし、公表します。不在である期間および理由を事前に届け出ている隊員は対象外です。 第5条 当クランに入隊した場合 ※仮入隊でも参加してください! ・ニコニココミュニティにあるクラン専用のコミュに参加することhttp //com.nicovideo.jp/community/co2195515こちらのコミュニティでは生放送でマルチ対戦を放送したり 掲示板での情報交換・雑談を行ったり BF4に関連する動画の登録もする予定です。 またクランでの活動報告もしていきますので参加してください。 第6条 当クランコミュニティでの生放送&動画投稿について ・生放送&動画投稿の権利が欲しい場合はまとめ役に連絡すること ・BF4と関係のない生放送や動画投稿はしない 上記規約を違反した場合は権限を取り上げる場合があります。 「クラン名簿作成へのご協力のお願い」 ★正式加入された部隊員へ 当クランに誰が参加しているのか どういった人がクランに所属しているのか わかりやすくするために名簿を作成します。 名簿はニコニコブログで公開しています。 名簿に記入するテンプレテキストなどはNETAコミュニティの 掲示板を参考にしてください。 ID関連の公表は個人の意思を尊重しますが。クラメンには最低限PS3IDは教えてもらうことになります。 他にもTwitterやSkypeも公開してOKなら載せていきます。
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・はじめに・ ここはPS3版BF4で活動をしているClan「NETA」の@wikiになります。 ・ただいまニコニコブログから移行作業をしております!
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登録日:2022/06/22 (水曜日) 03 25 28 更新日:2024/08/03 Sat 03 14 08 所要時間:約 7 分で読めないと肉ダンゴになっちまうぞぉ ▽タグ一覧 みんなのトラウマ アースゲイザー イレギュラー エクスプロージョン エクスプローズ・ホーネック スズメバチ ゼロ ゼロフラグ ソウルイレイザー ハチ パラスティックボム フラグスラッシャーゼロ ホーネット ボムビー レプリロイド ロックマンX ロックマンX3 一級フラグ建築士ゼロ 不器用 元ヤン 初心者殺し 女の子? 女性説 弱点を突くと最弱 影の飛忍 影の飛忍←くのいち? 忠臣 最強候補 最強候補←初心者目線 炎属性 第0特殊部隊 萌えの塊 萌えの塊←岩本版 蜂 エクスプローズ・ホーネックとは「ロックマンX3」「ソウルイレイザー」に登場するボスである。 パワー3400rp スピード8600rp 異名 影の飛忍 【概要】 イレギュラーハンター第0特殊部隊副隊長であった蜂(おそらくスズメバチ)型レプリロイド。慎重に任務を遂行するクールガイ。 100年前にいた蜂モチーフのロボットとの関係性は不明。 ゼロの部下にあたり、ドップラーからの招待状がゼロに来た際、多忙だった彼に代わりドッペルタウンに行きイレギュラー化させられてしまった。 その後は工業地帯を占拠し、グラビティー・ビートブードと連携して生産したイレギュラーを各地に送り出していた。 戦闘では軽量のボディを活かして空を飛び、ハチ型爆弾を発射して攻撃してくる。 後に「ロックマンX6」において難易度を「むずかしい」にするとメタルシャーク・プレイヤーが「ネクロ・サモニング」で召喚するボスの一体でもある。 【ボスとして】 蜂だけに空から攻めてくるボス。 攻撃は激しめだが爆弾の仕組みを理解し、破壊を丁寧にやっていけばノーマルエックスでも撃破は可能。 攻撃も前半はローテーションであり、後半の攻撃も運の要素無しに回避可能なため、きちんと実力でノーダメージ撃破が可能な良質アルゴリズムを持つ。 ただし動きの素早さや攻撃力の高さからある程度の反射神経は求められる相手であり、初見(特にカーソルが最初に指定されてたことに騙された初心者)ないし慣れてない人には、その激しい攻撃の特性を理解するまでバスターオンリーで戦うのは苦しい相手。 当時は一部の攻略本などで「バスターで倒すのは不可能」等と書かれたり強ボスとして認知されていたため、このボスが小学生当時バスターで倒せた人はクラスのヒーローになれていたかも知れない。 未だにそのトラウマを引きずっているプレイヤーも多い模様。 それでも明確な抜け道・対処法があるので、バスターノーダメージ撃破という観点から言えばX1のランチャー・オクトパルドや同作のエレキテル・ナマズロスほどの理不尽さはない。 ゼロの部下という設定だが、ゼロはボス部屋に入れないため戦えない。無念。 弱点はグラビティー・ビートブードから入手できる「バグホール」。 この武器は全画面攻撃なので適当に撃ってもダメージを与えられ、ついでに爆弾も破壊できるので一方的に倒す事ができる。 チャージバグホールを撃つと、効果時間が終わった瞬間にものすごい勢いで真下に墜落するので、ホーネックが頭上に居る時に発動しないよう注意されたし。 因みにこの時武器選択画面を開いて他の武器を選ぶと、演出をキャンセルして即座にホーネックが墜落するため、時間短縮になる。下記のスピニングブレードで倒すのが苦手な人は一考。 シザーズ・シュリンプァーの「スピニングブレード」もダメージが多めで、理論上はバグホール連打よりも早く倒せる。ただし、序盤の蜂爆弾ばら撒きに対応しにくい。 扇状に蜂爆弾を飛ばしてきた時のみチャージ版を使うのも手。 ちなみにフットパーツが入手できるフローズン・バッファリオから攻略していくとホーネックステージが最後になるため、ライドアーマーの核たるキメラ入手が遅れてしまう。 ホーネックを倒すとビートブードステージにある一部のブロックが消滅してライフアップが取れるようになる上に、各ステージの赤いミサイル砲台の雑魚である「ヘッドガンナー・カスタマー」が緑色の弱体化版「ヘッドガンナー・マスプロ」に変化する(ドップラーステージでは変化なし)。 逆にビートブードステージをクリアすると、ホーネックステージ途中にコンテナの積み下ろしをする空母が来なくなる。 ソウルイレイザーではソニックスライサー、若しくはダッシュが弱点。 ステージはX3のオープニングステージ冒頭の戦闘機を乗り移りつつ巨大戦艦に潜入するステージに変更され、ホーネックの行動パターンも大きく変化している。 【技】 8の字飛行 このボスの基本行動。これを頭に入れておくだけでバスター及びスピニングブレードでの攻略難易度が変わる。 空中を∞の字を描いて飛ぶ。 不用意にジャンプすると接触してしまうため注意。 ソウルイレイザーでは使わず、普通に横に移動する様に空中を移動する。 突進 尻から針を出して空中からエックスを狙って急降下してくる。 着地後は隙だらけなので攻撃のチャンス。 漫画版では「ポイゾン・ニードル」という技名であり、暴走族仲間の間でも有名な技であった。 ちなみに実際の蜂は針を持つのはメスだけである。 子蜂による女王バチさながらの戦いぶりもあってコイツ実は女性型レプリロイドなのかもしれない。むしろそうであってくれ そうなると元ヤンぶきっちょ貧乳巨尻でゼロを思い慕うオレ女な女王バチと属性がものすごいことになるのだが ソウルイレイザーでもほぼそのまま使用してくるのだが、体力半減後は空中に戻る際のモーションが別の物になるので注意。 パラスティックボム 小型のハチ爆弾を発射してくる。 扇状に展開して発射され、接触するとエックスに纏わりついて爆発する。 フルチャージバスターで破壊しつつ貫通してホーネックにもダメージを与えられる。 体力半減後までは針突進とこのパラスティックボムのローテーションのため、然程脅威ではない。 ソウルイレイザーでは同じハチ型爆弾でも効果が全く異なるボムビーを発射するようになった。 チャージパラスティックボム 体力が半分以下になると照準を打ち出し、エックスに接触するとハチ爆弾をエックスを追尾するように打ち出してくる。 照準に当たらないまま逃げ続けると最大4匹まで画面に存在するため非常に邪魔になるので、あえて爆弾が増える前に照準に当たって数を減らしていくのが良し。 本体は当たり判定が大きく、容易にジャンプショットが届くので、追撃を焦る必要はない。 このパターンに入るとホーネックは常時8の字飛行を行うため、軌道を頭に入れつつ蜂爆弾の処理を優先、余裕がある時にチャージショットで本体を攻撃すればいい。 通常のパラスティックボム同様にソウルイレイザーでは使用しない。 ボムビー ソウルイレイザーでパラスティックボムの代わりに使用。 プレイヤーと接触すると纏わりついてダメージを与えるボムビー2匹を部屋内にランダムに設置する。 例によってボムビーは攻撃を一発当てるだけで破壊ができるのだが、纏わりつかれた場合はかなり鬱陶しいので、出現したら即破壊を心がける様に。 なお、体力が半分以下になると、ボムビーの挙動がモード別で変化する。 (ゼロミッション)…ボムビーの挙動自体は通常と同様だが、一度に出現する数が3匹に増加する。 (エクストリーム)…グラディウスのザブの様に部屋のランダムの位置からボムビーを出現させる 【入手武器】 パラスティックボム 拘束弾と自律ユニットを内蔵した、X型の時限爆弾を発射する。 命中した敵の種類によって効果が変化する。 地上の浮かない敵は貼り付いて動きを止めてから爆発し、軽い敵や一部の弾は張り付いた後近くの敵に突進させて道連れにするように爆発する(敵がいなければ爆発するまでその場でくるくると漂っている)。いずれも貼り付いた敵は一撃で爆破できる。 また、貼り付いた敵は当たり判定が無くなるため、爆発を待たずにスルーしてしまうこともできる。 それ以外の大型の敵にはただ爆発してダメージを与えるだけになり、ボスの弱点でもない限りはあまりオススメできない。 面白い例外として、ビートブードステージの車輪型メカ「ブレーディー」の暴走中にこれを当てると明後日の方向へ飛んでいってしまう(平常時は他の敵に突進させる)。 チャージするとエックスの周囲に照準を展開。解除するまで近くの敵を自動でロックオンして追尾性能のあるハチ型爆弾を発射する。 単発で威力も低めだが画面全体を自動で捉える射程が優秀。上下の敵や回避に専念しながらボスを地道に削る運用などに。 フローズン・バッファリオの弱点。 ボムビー 「ソウルイレイザー」でエックスでホーネックを倒すと入手。 2連射できるハチ爆弾を打ち出す。 パラスティックボムの誘導性能だけを抽出した様な能力になっていて、この蜂は敵を追尾するように飛ぶ。 チャージするとエックスの周囲に3匹のハチ爆弾を展開する。 アースゲイザー 「ソウルイレイザー」でゼロでホーネックを倒すと入手。 地面を殴りつけて爆風で画面全体を攻撃する。前作サイバーミッションのゼロスクランプルから流用された技の一つでもある。 武器エネルギーの消費量が悪く、弱点武器として使うのなら、エネルギーセイバーを装備したりステージ内でエネルギーの量を抑えてボス戦で入る等として一工夫する必要がある。 ボムビーと合わせてスクリュー・マサイダーやボスラッシュ限定で登場するマグネ・ヒャクレッガーの弱点となる。 マサイダーの弱点が爆発系というのは、無印ロックマンのガッツマンを思い出させる様な組み合わせである。 【漫画版での活躍】 隊長…いやゼロっ! 俺はずっとあんたを追っかけてた… あの日あんたと出会ってからな だがそれも今日で終わりだよ 岩本先生の漫画版でもゼロの部下として第0部隊に所属。登場は3番手のため、例によって漫画版に準えて攻略しようとすると初心者の壁になる。 元々は不良レプリロイドで構成された暴走族のリーダーで、とある公園でイレギュラーハンターに入隊前のゼロに因縁をつけて挑みかかるもワンパン(しかも手加減)でKOされてしまった。 ゼロの強さに憧れてイレギュラーハンターの道へ進み、やがて第0特殊部隊の副隊長に就任する。 ゼロ等の上司の前では丁寧な口調で喋るが、元ヤンだけあり敵などに対しては口調が荒くなる。 序盤のドップラー軍によるハンターベース襲撃の際にはゼロに同行していたが、ゼロと離れて単独行動に移った後ナイトメアポリスのクリスマスことヴァジュリーラFFと遭遇。交戦するも敗北して拉致された。 ドップラーによってイレギュラー化したことで、ゼロへの憧れが嫉妬心へと歪められ、彼を超える「強さ」を渇望するようになる。 その後兵器工場にゼロを誘い込み、全身を追加パーツで武装(ビーム兵器が多め)して戦いを挑む。 これに対しビームサーベルを捨て、自身のバスターとアースクラッシュ、それぞれの武器チップを握りつぶすという舐めプ(後に修理するであろうケイン博士涙目)で応じるゼロ。 激昂したホーネックは猛攻撃を仕掛けるが、いくら撃ってもゼロは倒れず… 俺は強えんだ 俺は強え俺は強え俺は強え俺は強え俺は強え俺は強え俺は強え 俺は強いんだーーーっ!! 痺れを切らしたホーネックはアーマーをパージしてゼロのサーベルを拾い上げるが… なんて高出力のビームサーヴァーだ 奴はこれを片手でこれをあつかっていたのかーーっ!? サーベルのスイッチを入れた瞬間、予想外の高出力に腕ごと振り回されて思わず驚愕するホーネック(*1)。そのまま強引にゼロを斬りつけるがメットしか割れず、その一撃をノーガードで受け止めたゼロはホーネックに問いかける。 お前の言う強さってのは… 俺のメットしか割れんのか… その程度の強さを… お前は欲しかったのか?ホーネック… 違うだろーーーーーーっ!! 魂の叫びと共にゼロが放った一撃により、出会った日と同じくワンパンでKOされ、地に伏せる。 それと同時に自分が欲しかった強さは「圧倒的な力を持つ武装」ではなく「どんな強大な相手だろうと決して屈することのない精神」であったことに気付き正気に返るも自らの過ちにもうゼロに合わせる顔がないと気持ちも打ちのめされていたが、「あの時のお前はまだ立ち上がるだけの根性はあった」というゼロの言葉に、このまま失望されたままではいられないと気持ちを奮い立たせて立ち上がる。 ゼロに諭されて憧れの背中を追い続ける決意を新たにしたホーネックは、ゼロと共に、襲撃してきた敵を迎え撃つのだった。 行くぞ副隊長! ハイ!隊長! その後ケイン博士にイレギュラー化の原因であるワームチップを除去してもらい、他の8ボス(バッファリオ・タイガード・マサイダー)と共に味方となってナイトメアポリスと戦った。 終盤では、エックスの強化パーツのデータを手にしたバッファリオ、マサイダー、タイガード、ナマズロスをケイン博士の元に行かせるために、独りでドップラー配下のメカニロイド達をくい止めていた。ホーネックが居なかったらエックスはアーマーを装備が出来なかったと考えると、隠れたMVPである。 4人が修理を終えるまでの時間も稼ぐつもりで奮闘するが、ついに腹部までも破壊される窮地に未確認戦艦が飛来。尚もDr.ケインたちを激励し心中を決意するが、その戦艦はマーティ(ロックマンX)のもので、漸く休むことができた。 その後はイレギュラーハンターに復帰したようで、「ロックマンX4」編でもワンシーンだけ登場している。 ちなみにホーネック戦は主人公であるエックスが一切登場しない異色のストーリーである。 ホーネックとエックスに交流があるかどうかは不明だが、後にエックスがパラスティックボムを使用しているシーンがるので、ゼロ経由で武器チップを貰ったのかもしれない。エックスがワームチップの支配を撥ね退けて復活した時にはバッファリオたちと共に喜び合っているシーンもあるので一応面識はあるっぽい。 なお、ご存知の通りロックマンX3はゼロでボスとは戦えない仕様(*2)であるため、ゲームでは再現不可能な回となっている。 ……実は、今は亡きガラケーアプリ版(auのEZアプリとか)ではスコアアタックがあり、それではゼロでも中ボスや8ボスと戦うことができた(*3)。 勿論、ホーネックにゼロで挑むこともできた(当然倒すことしかできないが)。前半はともかく、後半の誘導モードではサーベルがあっても近寄りにくく、打たれ弱いゼロではかなりの強敵だったのは言うまでもない。 お前の言う追記・修正ってのは… 俺の項目を荒らすしかできんのか… その程度の教養を…お前は欲しかったのか?ホーネック… 違うだろーーーーーーっ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\カチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フルアーマーホーネック結構好き -- 名無しさん (2022-06-22 08 09 23) 声がつくなら種﨑さん全力で希望!「ポイズン」「毒」つながりで! -- 名無しさん (2022-06-22 09 37 58) 前作のヒャクレッガーといい任務中に捕まって洗脳とか第0部隊は対●忍かなんかですか -- 名無しさん (2022-06-22 10 35 31) 漫画版のエピソード好きだわ。ゼロもホーネックもすごくかっこいい -- 名無しさん (2022-06-22 10 51 09) 割と最近ホーネック女性説が多くてビビった そりゃ確かにボイス無いわけだしセリフが男っぽいのもヤンキー口調な俺っ娘な可能性もなくは無いとはいえるけど… -- 名無しさん (2022-06-22 11 56 09) でもホーネックが本当に女だとしたら、ゼロはつくづく女運が無い男になる……ホーネックに、アイリスに、シエルに… -- 名無しさん (2022-06-22 13 58 59) ↑それだからこそゼロってのも大いにあると思うぞ!ゼロには申し訳ないけどそこもまたキャラとして美味しいってことで。あと最近見れなくなっちゃったけど、ツンツン⭐︎ルミネという二次創作だとわらわ口調の女王様になってて漫画版の不器用な彼女と真逆のキャラ付けになっててそれはそれでおもしろかったw -- 名無しさん (2022-06-22 15 12 14) 原作ゲームでゼロで行っても門前でエックスに強制変更された時は仕様とは言え「エックス空気読め」と思った人は多いだろうな。 -- 名無しさん (2022-06-22 15 49 45) 女性説はスタッフがハチの特性を勘違いした可能性もあるし… -- 名無しさん (2022-06-22 18 29 59) あの体型でどうやってバイクに乗っていたかは謎だ! -- 名無しさん (2022-06-23 00 29 24) ホーネックってやたら強敵として持ち上げられるけど実際はバスター縛りでも中堅程度なんだけどな。ビートブードとかナマズロスとかシーフォースのが強い。岩本先生も3番手で倒してるし -- 名無しさん (2022-06-23 01 01 03) 九十九里浜!九十九里浜! -- 名無しさん (2022-06-26 13 47 29) 読んだ当時は気が付かなかったけど、「そのキレーな顔が肉ダンゴになっちまうぞぉ」もスズメバチだからなんだなあ -- 名無しさん (2022-07-28 20 28 41) ↑スズメバチ 肉団子で検索したら出てきた。ついでに「スズメバチは同じところをぐるぐる飛ぶ修正がある」ってのも出てきて、ホーネック自身もワンパターンな8の字飛行を繰り返すボスだからそういうとこ岩本先生もカプコンもよく見てるなと -- 名無しさん (2022-08-01 10 49 43) ゼロの武器チップとX4冒頭で潰した回路って別物なのか? -- 名無しさん (2023-10-18 22 24 57) 岩本板で生き残ってたからか二次創作でもゼロ絡みで登場する事が多いイメージ -- 名無し (2024-01-02 20 52 02) ↑2 多分別物。外伝漫画で潰した回路はイレギュラー時代の夢のトラウマ、X4でカマ孔雀撃破後に落鳳破(アースクラッシュ系統)使えてるから。 -- 名無しさん (2024-04-27 01 28 09) 名前 コメント
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「悪に身をゆだねてまで『力』はいらん」 CAPCOMのアクションゲーム『ロックマンX3』に登場する8大ボスの1体。 蜂をモチーフとしたレプリロイド。「影の飛忍」の異名を持つ。 日本国外版での英名は「ブラスト・ホーネット(Blast Hornet)」と表記される。 元々はイレギュラーハンター第0特殊部隊の副隊長で、ゼロの片腕だった。 ゼロがDr.ドップラーによってドッペルタウンに招待された際、多忙だった隊長に代わって出席し、 そのまま洗脳されてイレギュラーとなってしまった。 以降は兵器工場を警備し、やってきたエックスらを迎え撃つ。 ボス戦では常に上空を8の字に飛び回りつつ、急降下や蜂型爆弾(ただし、尻からでる)で攻撃してくる。 爆弾は扇形に広がって飛ぶため、位置によっては逃げ場が無くなることもある。 また、ライフが減るとこちらを追尾する蜂型爆弾を断続的に撃ってくるようになる。 常に上空にいるがキャラ自体の背が高く無敵になる技もないため、動きの癖さえ覚えれば攻撃を当てるのはそう難しくない。 加えて前半の攻撃パターンは完全ローテーションなので、ある程度慣れたプレイヤーならば最初に攻略する事も十分可能。 初心者は後回しにしてライフゲージを増やすか、弱点武器の「バグホール」を入手してから来る方が良い。 弱点武器が無いと初心者には辛いボスだが、 弱点武器があれば突っ立ってショットボタンを押しているだけで勝てるという、 ある意味ロックマンシリーズのゲーム性を体現しているボスと言える。 倒すと特殊武器「パラスティックボム」を入手できる。 『ソウルイレイザー』にはグラビティ・ビートブートが登場しないため、 ソニック・オストリーグから入手するソニックスライサーorダッシュが弱点武器に変更されている。 取得可能な特殊武器(エックス)は「ボムビー」、ラーニング技(ゼロ)は「アースゲイザー」。 なお、アースゲイザーは彼の攻撃とは似ても似つかない滅閃光系の技なのだが、これは前作のゼロスクランブルからそのまま引き継いでいるため。 『X6』ではメタルシャーク・プレイヤーの「ネクロ・サモニング」で呼び出すイレギュラーの一体として登場。 難易度を「むずかしい」に設定する事が出現条件で、小型の蜂型追尾弾を発射する。 『アニバーサリーコレクション』の「エックスチャレンジ」ではブレイズ・ヒートニックス、アシッド・シーフォースらとコンビを組んで登場。 本作の「バグホール」はホーネック以外にも空を飛ぶボス全般に有効という高性能になっており、使用中は動きを止める事が可能。 カードダスで展開されたオリジナルストーリー『メガミッション2』にも登場。 処分されたイレギュラーと融合して蘇らせる謎の機械生命体リミテッドによって復活、体色が赤みを帯びた紫となっている。 元上官であるゼロを爆撃するが、謎の老人の導きによって得たエネルギーアーマーで強化された「バグホール」によって破壊された。 余談だが、『ロックマン9』には蜂の巣をモチーフとした8大ボスの一体・ホーネットマンが登場。 蜂型のメカを出して襲わせたり、弱点武器の有無で難易度がかなり変わるという共通点を持つ。 おまけに、同作品では「バグホール」とよく似た特殊武器「ブラックホールボム」が手に入るため、 絶対これが弱点だろうと思って使ってみた人がかなりいるとか(正解はマグマバズーカ)。 ちなみに名前の由来になっている「ホーネット」とはスズメバチのことで、ホーネックはそれらしいデザインなのに対して、 ホーネットマンは六角形の巣穴や働き蜂の見た目がミツバチに近い。 ハチの巣モチーフなら何故「ハニカムマン」にしなかったのか 針を持つ蜂はメスのみで、子蜂にも見える蜂型爆弾を使う様子から女性型と解釈するプレイヤーもいるが、 後の『X4』に関する座談会でアイリスに触れる中で「Xシリーズってやたらと男くさい世界だった」とプロデューサーが発言しており、 公式としては男性型とされているようだ。 下記の漫画版でも男性的に描かれているが元暴走族の女性と解釈しても(ry。 + 漫画版におけるホーネック 岩本佳浩氏によるボンボン版『X3』では元・暴走族の頭であり、ハンターになる直前のゼロに喧嘩を売って敗北するも、 これを機にゼロの強さに憧れて改心し、ハンター組織に入ってゼロの部下になったという設定が追加されている。 初登場時はイレギュラーハンターであったが、本編冒頭の事件(ゲーム版で言う所のOPステージ)にて、 Dr.ドップラー配下の戦闘用レプリロイド・ヴァジュリーラFFによって拉致され、洗脳と改造を受けてイレギュラーとなった。 ゼロを超える強さを得ることに固執し、ゼロに挑戦状を叩き付けた上で、反動で自身の腕が弾かれる程の重火器を全身に装備して挑むが、 これに対しゼロは「こんなおもちゃに用は無い」と愛刀“ビームサーヴァー”を自ら捨ててホーネックに臨む。 ホーネックは丸腰のゼロに容赦なく一斉射撃を行い「これが強さだ!!」と勝ち誇るも、ゼロは倒れない。 そこでゼロが捨てたビームサーヴァーでの攻撃を試みようとするが、その両手でも持て余す程の大出力に驚き、 「あんたズリイよ。かっこいい事言っといてよ、こんなスゲー武器使ってたんじゃねぇかーッ!!」と叫んでゼロに斬りかかる。 が、ゼロはこれを真正面からヘルメットで受け止め、 「お前はこの程度の強さが欲しかったのか? 違うだろーっ!!」とホーネックをぶん殴って一喝。 ホーネックは自身の求める強さが「ゼロ隊長のような何者にも決して屈しない強さ」であることを思い出し、ドップラーの呪縛から解かれる。 己の情けなさのあまりゼロと顔を合わせられないホーネックに対し、 ゼロは「以前なら立ち上がる位の根性はあったぜ、ホーネック副隊長」と不器用な歓迎の言葉をかけ、 彼はイレギュラーハンター第0特殊部隊副隊長へと復帰を遂げたのだった。 直後、事態を察知した敵が大挙して押し寄せてくるも、二人とも全く動じないで突撃するシーンを以てそのエピソードの幕は閉じられている。 ゲーム版『X3』は初めてゼロを操作可能になった作品であり、またホーネックはゼロとの関連性が明示されていることもあって、 岩本氏の『ロックマンX』シリーズでは初のゼロ単独の(エックスが一切関わらない)8大ボスエピソードとなった。 また、『X3』の8大ボスはホーネックのように「Dr.ドップラーに洗脳された」という設定の者が多いため、 これを受けた漫画版『X3』は「洗脳を解く」という形で多くのボスを倒し、結果死亡しない8大ボスが同シリーズ中で最多の作品となっている。 洗脳されていなかったのは、元から電子頭脳がイカレていた「シザース・シュリンプァー」のみ (余りのアレさに『X3』の8大ボス中、唯一エックスに殺害された)。 洗脳が解けた面々は終盤、今度は逆にエックスとゼロを救うために奮闘する。 蛇足ではあるが、洗脳が解けた7人の内「アシッド・シーフォース」はある目的のため自らの意思で事実上の自害に走り、 「グラビティ・ビートブード」はエックスに対する個人的な恩讐への葛藤からそのまま姿を消している。 「エレキテル・ナマズロス」も自責の念から命と引き換えに都市の電力を回復させた後エックスに看取られたが、 ケイン博士の手で復活し、エックスと再会を果たしている。 特にホーネックは他の面々がパワーアップパーツを届け、修理を受けるまでの時間稼ぎを一人で買って出て重傷を負ってしまったが、 間一髪で別口の援軍が到着したため生還し『X4』のプロローグにもハンターとして登場している。 MUGENにおけるホーネック 死門氏によるものが存在していたが、現在は正規入手不可。 常に空中を飛んでおり、そこから左右にしか動けず降りることも上昇することも不可能。ガードもできない。 原作準拠なため技数も少なく3種類しかないが、地味な見た目に反し性能は相当に高い。 a技は誘導型の子蜂を5匹発射する。ガードは可能で、当たると受身不可能のダメージを受けるのだが、 当たろうがガードされようが一定時間経過するまで子蜂が消えてくれない。 このため、とりあえず子蜂を出しておけば相手を固め放題。壁際で当たれば数秒間お手玉状態である。 b技はガード不能の蜂型爆弾を前方に4つばらまく。ただし空中には判定が無いため、ジャンプで容易に避けられる。その性能上AI相手だとバンバン当たる。 c技は降下しながら尻のトゲで攻撃。真下にしか移動できないため当てにくいが、技発動中は全身無敵。 これらの性能に加え、空中に留まりコンボも繋がらないアーマー状態のため、AI相手なら何も考えずボタンを押しているだけで勝っていける。 技のバリエーションが少ないため、AIは搭載されているのかいないのかよく分からない動きだが、 現状でもそのAI殺しっぷりによって大概のキャラには負けない。もしかしたら狂キャラレベルくらいはあるかもしれない。 出場大会 「[大会] [エクスプローズ・ホーネック]」をタグに含むページは1つもありません。
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フェネックは★2、★2のキャラって弱いよね・・・ だがフェネックは違う 中以上のDPS+中以上のHP+[最重要]直接攻撃スキル 強いキャラの条件を満たしている・・・凄い・・ ★3と同等の強さを・・・手に入れた・・・ キャラが揃ってない人はフェネックを使うんだ!