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ゲーム内解説 備考・使用感など アイアンサイト 武器拡張 ゲーム内解説 M40A5は、猟銃として名高いアメリカ製ボルトアクションライフルを基に開発され、 軽量化されたファイバーグラス製ストックや取り外し可能なマガジンを備え、サプレッサーも装着できる仕様となっている。 非常に命中精度の高いライフルであり、現在アメリカ海兵隊での標準スナイパーライフルとして配備されている。 なお、M40A5には標準でライフルスコープ(8x倍率)が備わっている。 使用弾 11 [7.62x51mm NATO] 連射速度 ボルトアクション 自動射撃 × 単発射撃 ○ バースト射撃 × 射程距離 とても長い 備考・使用感など パッチ以前はL96の劣化版のような存在であったが現在は差別化されるよう修正された。 M40A5は他のボルト狙撃銃よりもコッキング速度と撃ち切った際のリロードが最速である。 連射速度はL96は43.5RPM、M40A5は54.5RPMとなっており差が分かりづらいが、L96が4発撃つ間にM40A5はだいたい5発撃てる計算になる。 時間で言うとL96は次弾発射まで約1.3秒、M40A5は約1.1秒であり、シビアなスナイパー同士の撃ち合いなどでは大きく差が出るだろう。 しかし弾速が最も遅く、弾道落下も大きいので長距離狙撃では大きな弾道修正が必要である。 コッキング速度を生かした手数で相手を圧倒する戦法が可能となっている。制圧射撃強化も合わせれば相手にかなりのプレッシャーを与えられるだろう。 前述の通り大きな弾道修正が必要なため、狙いを澄ましてヘッドショットをするよりも胴体に素早く2発撃ち込んだ方が効率が良い場合がある。 しかしヘッドショットすれば距離に関係無く一撃なので、もし弾道修正に自信があるならば積極的に狙うべし。 バリスティックの場合、弾は300m程で1本分程落ちる。 ボルトアクションであるため大した利点ではないが、他のボルトアクションライフルに比べて腰だめ精度がかなり良い。 レーザーサイト使用時の腰だめ精度はカービン並となるため、ノンスコーププレイのお供にも使える。 アイアンサイト 武器拡張 アタッチメント Kills アクセサリー1 Kills アクセサリー2 Kills バリスティック(12x) 10 バイポッド 30 レーザーサイト 20 ACOG(4x) 50 ストレートプル・ボルト 60 タクティカルライト 40 ホログラフィックサイト(ホロ) 80 ---- -- サプレッサー 70 リフレックス(RDS) 90 ---- -- ---- -- IRNV(IR1x) 100 ---- -- ---- -- PKS-07(6x) 125 ---- -- ---- -- M145(3.4x) 150 ---- -- ---- -- PSO-1(4x) 175 ---- -- ---- -- PK-AS(ホロ) 200 ---- -- ---- -- KOBRA(RDS) 235 ---- -- ---- -- PK-A(3.4x) 270 ---- -- ---- --
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ゲーム内解説 備考・使用感など アイアンサイト 武器拡張 ゲーム外解説 ゲーム内解説 UMP-45はドイツ製フルオート個人防衛火器(PDW)であり、その汎用性と取り回しの良さで知られる。 基本的にはMP5の改良版であり機能面では類似しているが、製造コストはかなり安価になっており、 またトップとフォア側にレールを装備するなど、いくつかの近代化が行われている。 UMP-45は総合的に見て、高い汎用性と性能を兼ね備えたPDWと言えるだろう。 使用弾 25 [.45ACP] 連射速度 600 自動射撃 ○ 単発射撃 ○ バースト射撃 3点バースト 射程距離 短い 備考・使用感など PDW枠中最大の威力をもつのが、このUMP-45。 長らくリロード速度以外は取り柄が無いと言われるほどであったが、パッチ1.06で最大威力が34と大幅に強化された。 接近戦では相手を三発でキルすることが可能である。 PDW固有の反動の少なさと高い腰撃ち精度、それなりの装弾数(25発)を持ち、お世話になる機会はどこかであるだろう。 しかし威力減衰が酷くなり8mから威力が低下し始め、最低威力はPP-19と同じ12.5。 距離によって攻撃力のムラが激しい銃と言える。 敵陣に裏取りをするのでなければサプレッサーの装備はオススメできない。腰だめ精度は高いので、フラッシュサプレッサーを装備するのはありか。 パッチ1.06では近距離ダメージが上昇した反面、長距離での運用がより弱体化した。 アイアンサイト 武器拡張 アタッチメント Kills アクセサリー1 Kills アクセサリー2 Kills リフレックス(RDS) 10 レーザーサイト 20 サプレッサー 30 ホログラフィックサイト(ホロ) 40 タクティカルライト 50 フラッシュサプレッサー 60 M145(3.4x) 70 ---- -- ---- -- ACOG(4x) 80 ---- -- ---- -- KOBRA(RDS) 90 ---- -- ---- -- IRNV(IR1x) 100 ---- -- ---- -- PK-AS(ホロ) 125 ---- -- ---- -- PK-A(3.4x) 150 ---- -- ---- -- ゲーム外解説
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アメリカ合衆国 ゲーム内解説 備考・使用感など アイアンサイト 武器拡張 ゲーム外解説 ゲーム内解説 外見や内部構造がM16に似ているM4カービンは、前線におけるピストルやサブマシンガンに取って代わる武器として開発された。 セミオート、3点バーストでの射撃が可能。 アクセサリーレールを備えており、カスタム性も確保している。 それまでアメリカ海兵隊の主力であったM16A2からその座を奪うことになった。 使用弾 30 [5.56x45mm NATO] 連射速度 800 自動射撃 × 単発射撃 ○ バースト射撃 3点バースト 射程距離 中程度 備考・使用感など SCAR-Hに続いて開放されるのが、このM4。 M4A1のバースト仕様。 一時期M4A1に比べ縦反動が大きかったがパッチ(1.06)でM4A1と同等の数値に戻された。 パッチ(1.04)で横反動が抑えられADS精度はCR中最高精度へと修正された。 M16A4と同じく横反動は低いので持ち前の精度を悪くするグリップよりもバイポッド推奨。 バースト射撃ゆえブレとクロスヘアの拡大は少なく抑えられ、狙いやすさはかなりのもの。 無闇に連射するのではなく、バイポッドを展開し間隔を空けて撃てば真価を発揮するだろう。 主に中~遠距離戦や味方のやや後方からの援護射撃で活躍するカービン。M16A4より腰撃ち精度が高いのでレーザーサイトで強化すれば近距離戦でも有利に戦える。 3点バースト、セミオート限定故に無駄撃ちが抑えられ弾持ちが良いのもメリット。EXPLを装備する機会の多い工兵には選択肢になるだろう。 なおヘビーバレルは装備すると弾速が上昇する効果があるがこの銃のみ、その恩恵が得られない。 M16A4と同じくキル数、ドッグタグ、アタッチメント等はM4A1と共有されている。 アイアンサイト 武器拡張 アタッチメント Kills アクセサリ1 Kills アクセサリー2 Kills リフレックス(RDS) 10 フォアグリップ 30 レーザーサイト 20 ホログラフィックサイト(ホロ) 50 バイポッド 90 タクティカルライト 40 ACOG(4x) 70 ---- -- サプレッサー 60 IRNV(IR1x) 100 ---- -- ヘビーバレル 80 ライフルスコープ(6x) 125 ---- -- フラッシュサプレッサー 175 M145(3.4x) 150 ---- -- ---- -- KOBRA(RDS) 200 ---- -- ---- -- PK-AS(ホロ) 235 ---- -- ---- -- PSO-1(4x) 270 ---- -- ---- -- PKS-07(6x) 300 ---- -- ---- -- PK-A(3.4x) 350 ---- -- ---- -- ゲーム外解説 米国の特殊部隊統合軍SOCOMが、XM177の後継としてコルト社に開発依頼したM16A2のカービンモデル。 本銃はAKシリーズにも並ぶ名銃と称されており、米軍全軍をはじめとした国家機関の多くで採用されている。 恐らくライフルではメディアでの露出度が一番多い銃の一つではないだろうか。
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ゲーム内解説 備考・使用感など アイアンサイト 武器拡張 ゲーム内解説 M1014はイタリア製のセミオート・ショットガンで、1999年にアメリカ海兵隊に納入された。 M870とは異なり、ポンプアクションなしでも12ゲージ弾を発射できる、信頼性と汎用性を兼ね備えた武器である。 また様々なアクセサリーを装着するためのレールが備えられ、オープン式チョークによって散弾は広く拡散する。 使用弾 4 [12 gauge] 連射速度 セミオート 自動射撃 × 単発射撃 ○ バースト射撃 × 射程距離 短い 備考・使用感など 一番最初にアンロックされるセミオートショットガンで、別名「ベネリ M4スーパー90」。 特徴はセミオート式かつ一発ずつ装填可能なチューブ式なので、とっさの遭遇戦や局所戦に強い。 チューブ式ショットガン類では最もリロード速度が早いので技能SPRINTを装備して通り魔的スタイルや待ち伏せなどで運用することで真価を発揮できる。 また散弾のペレット数が10発 連射力が高いので他のセミオートショットガンと比較すると瞬間火力が高い。 欠点はポンプ式ショットガン並みに装弾数が少ない上、連射力もあって弾切れが早くリロードが多発しやすい。 後にアンロックされるセミオートショットガンと比較すると連戦にかなり弱い。 キルし損ねたり撃ちもらしてしまった場合、死は避けられないだろう。 また前にアンロックされる870MCSはそれなりに連射が利き、威力も高いので安定性はそちらが高い。 攻撃面は魅力的だがそれを最大限に引き出すには、プレイヤーの立ち回りと判断力に大きく左右されるであろう。 アイアンサイト 武器拡張 アタッチメント Kills アクセサリー1 Kills アクセサリー2 Kills リフレックス(RDS) 10 フレシェット弾 20 拡張マガジン 30 ホログラフィックサイト(ホロ) 40 フラグ 60 タクティカルライト 50 ACOG(4x) 70 スラグ弾 90 レーザーサイト 80 IRNV(IR1x) 100 ---- -- フラッシュサプレッサー 175 ライフルスコープ(6x) 125 ---- -- ---- -- M145(3.4x) 150 ---- -- ---- -- KOBRA(RDS) 200 ---- -- ---- -- PK-AS(ホロ) 235 ---- -- ---- -- PSO-1(4x) 270 ---- -- ---- -- PKS-07(6x) 300 ---- -- ---- -- PK-A(3.4x) 350 ---- -- ---- --
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No.68 アイアンサイド・オルタ 前のサーヴァント:ホーン 次のサーヴァント:ランツクネヒト データ 関連項目 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:セイバー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┓ 【真名】:アイアンサイド・オルタ 【属性】:中立・悪 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【筋力】:B+ 【耐久】:B+ 【敏捷】:B+ 【魔力】:B+ 【幸運】:D 【宝具】:A+ ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【特徴】:亡霊(騎士) 【貯蔵魔力】:0/0 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,、ヽrァ ャzzx ヽ ヽ ⅳ // > くノ¨ヽ \ ヽ、 丶 ヽ `., / { ヽ<>__,r'ヽ、.、 ヽ } , { ', Lャ_ィ _r'_,r' .ヽヽ 丶 / j ⅴ ム つゝ' ノ,ィて ハ ヘ ム ,' {! zzィ‐- 、 丿 ⅳ ヽz___ヽiiiiiiヽ` ̄ Ⅷ ヽz' /三ニ! .ヽ_,.ィ´ Ⅳ / ゝ=‐'ハiiiiiii\ Ⅶ 7=7三三! ヽ.ヘ .> , >へ./ ,' .\iiiiii\ ト、 7ニi'=(ニニニニ) マムイ<´ } ./ \iiiiii\ >'三≧<j.ニニ=.l . マ .>-‐アヽ / .\iiiiii\ ∠/∧ /三三r;´三.j.ニニ=.l ,ィ / / ヾzzz' .\iiiiii\ / / ∧ /三三=ⅳ三ニ7>-< } xz≠ / / / ィ.ム \iiiiii\ /∠, .∧ .{ニニニ=i三ニ〈、 }< / /, { / } .! \iiiiii\ j{ ,.ィ マ .∧.. .Ⅷ三ニニj三三7ニ≧t } .≠゙i / { \ / ii \iiiiii\ j{ ⅲ . マ ム Ⅵニ=ⅳ三三7三ニr' .レ'´ '’ Ⅴ `ニア' 、 j} \iiii i! ⅲ .マ ム Ⅴニノ三三ニ!三ニ{ / >、 ン ゝ、_ノ | { へ、マ ム >s≦!三三ニニl三ニ{ { j l / ィ .ハ .ム三三三ⅶニ=≧'´ニニニ}ゝ-<_ .,' {'" } j ム .ム三三三ン'´ `ヽ三三ニ! ` <_ / ゝ Ⅵi! lゝ<´ j三三ニ! `ー-i 第一代理AA:デビルアーマー(DRAGON QUEST) 第二代理AA:仮面ライダーバロン(仮面ライダー鎧武より) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 ◆騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【保有スキル】 ◆大罪の数字:EX アイアンサイド卿の持つ特殊体質。午前5時から正午までの7時間だけ、力が7倍になるというもの。 これはキリスト教において大罪の数を表し、このスキル発動時は彼の人格にも影響を与える。 「暴食」、「色欲」、「強欲」、「憂鬱」、「憤怒」、「怠惰」、「虚飾」、「傲慢」。 これら全ての罪を犯しやすくなり、その在り方はまさに罪人のそれ。 ◆拷問技術:B 卓越した拷問技術。拷問器具を使ったダメージにプラス補正がかかる。 このサーヴァントの場合、自分の武具を使った場合でも補正がかけられる。 ◆蛮勇:C 後先を省みない攻撃性。 同ランクの勇猛効果に加え、格闘ダメージを向上させるが、 視野が狭まり冷静さ・大局的な判断力がダウンする。 ◆戦闘続行:C 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ /ニニ// /ニニ/ 」ニ, /ニニ// /ニニ/ }ニニ, /ニニ// /ニニイ }ニニ} /ニニ//. Yニニ|_,>''" ̄ ``丶 从ニ} ――――ここに、血の報復を。 /ニニニ「``丶、、 |ニニ// \ \/ニニ| /ニニニニ/| ``丶、、 」ニ/ /ニニ}} }「 . /ニニ| /ニニニニ//| `、 \|\ (0X0》 ∥ _/ニニイ /ニニニニ// 」 `、 | {\{ニニ∥__ _;ノ /-=彡/「\ _,,.斗匕/ /ニニニニ// |乂;_ _ `、 /i i iV乂, V/ / / ノ / | L_/ ̄ ̄ ̄// // /ニニニニ|| 八  ̄`` / i i i i i i iY \_彡 rx少イ- 彡イ _」 / // / ../ . /ニニニニニ.|| { /Λ { i iア i i/i 廴{\_彡イi i i i/ ./ i i i厂/ / __// / .. . / |ニニニニニ//>ヘ /^Y^Λ { i i゙i i ん i i i i\ i i i i i i iィ__/ i i // i /∨ ̄ ̄⌒丶く ,___// / |ニニニニ./>''゛ ヘΛ人ノΛ{ i { i i { i i i i i i i i i\彡イ i i i i i i i/Λ i { { /Λ //  ̄7/ / |ニニ>''゛/__ ― 」ニ∨ニ/ 廴、 i⌒\ i i i/ニニニ\ i i/ i i i i i〈 { //ニΛ{_ // ./ . / `¨¨ ( \ _ \ヘニニ{ / 」\ / ( ) x( ) xく_ i i i i i i八∨/ ニニΛ/ / / / >、 斗―┘  ̄ ∨ニニ〉/ | \ Λ/ /ニ| | {⌒Y^) /__/ . V /⌒ / ∨/_/ 八 厂\∨ /⌒`>-=彡ニ圦∨ニ八ノ「ニニニ] . ∨ニ〈;;;/ \{⌒\ { /⌒/ ___/ニ} }ニニ/ ―≪ニ| . /ニ/ \\ 寸/ /⌒ ノニ/ ∨ニ/ニニニニハ ノ | .. /ニ/ }ト \」L.,_彡イ _/ニニ/ V/ ノニニニニ」 / | ../) /ニ| Λ 寸} 」 { 厂 /ニニ /lΛ /`¨¨¨¨¨´ / ノ .|ニ「 /ニニ/ /ニ} // Λ/\/ ../ニニニ./ / | Λ/\/ ⌒\ 「 \ / .|ニL/ニニ〈 /ニノ / ̄ ̄ ̄\/\___/ニニ/ / / ハ / | Λ /\/ .乂ニニニニ=‐'' / ( )ニニニニニ( ) | .| / | .| | Λ / .  ̄ ̄ / /( )二二ニニ(__)\|/|/ Λ / | | V/ ―――<⌒\ /ニ乂乂__彡イニニ| | / ∨ ∨ ト- \ } _____/⌒``丶、、 \ /ニニニ`¨¨¨¨¨¨´ニニニ| .└ヘ | 〉 | _/ } . /三三三三三 /ニニニニニニ __/ニニニィヘ ニニニ//ニニニ八 ⌒\/;;;;;;圦 / /三三三三= /ニニニニニニニニニニニニ/ニニニ/⌒''<ニニニニ\ __ } `¨´ . {三三三三/ニニニニニニニニニニ=-‐ '''/ニニニ/ \ニニニニ|\ ̄ ̄ ̄\ . {三三三/ニニニニニニニ=-‐ '"´ニニ/ニニニ/ \ニニニ」ニニ\ .\ 宝具解放時代理AA:ロード・バロン(仮面ライダー鎧武) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『虐殺顕現す血塗れた騎士(レッド・ナイド)』 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ: 最大捕捉: 「我が憎悪、我が恩讐をここに解き放つ」 「――――ここに、血の報復を」 「ォオ……ッ! ウォォォオオオオオオオオオオオオオオオオ――――!!!!」 「……恐れ戦け。これが、これこそが俺の復讐の形――――『虐殺顕現す血塗れた騎士(レッド・ナイド)』!」 彼の増悪、恩讐が形となって具現化したもの。 彼の纏う武具から血が溢れだし、その形状を禍々しいものに変えてしまう。 敵の地を被れば被る程に攻撃力、防御力は向上し、全てのスキルがうまくかみ合った場合には筋力がEXになる。 赤の国の赤の騎士と呼ばれた彼に相応しい宝具。 ただし、この宝具を使った戦闘終了後には力を使い果たしており、戦闘をするには7時間の休息が必要である。 戦闘続行で無理やり先延ばしにもできるが、その場合はその2倍の時間の休息を必要とする。 ――――赤く煌めく彼の象徴は、血に塗れて見る影もない。 【Weapon】 剣、鎧冑などを所持している。全ての装飾は赤色である。 なお、オルタとして現界した彼は、全身の肌と鎧冑が同化してしまっており、外すことができない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴】 かつて赤の国の赤い騎士と呼ばれていた男。ガレスの冒険譚ではラスボスの様な立ち位置を務める。 彼が昔愛していた貴婦人の兄弟は、ランスロット卿とガーウェイン卿のどちらかに殺されたらしい。 その貴婦人に頼まれ、アーサー王の騎士を無残に殺すことを誓う。 日の出ている正午までは7人力の力を持つ力を七つの大罪と引き換えに手に入れた。 彼女の怒りを己の怒りとして、彼は暴虐的な力を手に入れる。 手に入れた力でガウェイン卿を圧倒するが、取り逃がしてしまう。 我が領地に来るがいいと言わんばかりに、湖の乙女を捕まえ、二人に来いと言わんばかりにアーサー王の騎士を殺して挑発する日々。 そんなある日、ガウェイン卿の弟でありランスロット卿と仲睦まじい騎士、ガレス卿が現れた。 騎馬をかけて二人は激突するが、互いの槍は砕けて落馬してしまう。 しかし互いにすぐさま立ち上がり、剣を引き抜いて戦いは続行。大地が血濡れるまで戦う。 結果は、ガレス卿の勝利だった。 ガレス卿は彼の罪を許し、共にアーサー王に仕えようと誘う。 あまりに馬鹿らしい言葉に、彼は頷いてしまった。 こういった人間がいるならば、世界はまだ明るいと。 アイアンサイドはその後は貴婦人に損害賠償をし、ガレス卿の部下となり、アーサー王臣下としてもよく仕えたという。 ガウェイン卿とランスロット卿に対しての憎悪は尽きることはなかったが、ガレスの顔に泥を塗らない為に剣を抜くことはなかった。 他に武勇としてグィネヴィア王妃の誘拐に160人の騎士をつれて襲撃してきたメレアガンス卿に対し、十人の騎士で抵抗した話がある。 その10人の騎士にはペレアス卿やアイアンサイド卿の他はあまり強い人物はいなかった。 だが最終的に負けはしたものの、もっぱらメレアガンス卿の騎士に打撃を与えたのはペレアス卿やアイアンサイド卿だけだった。 だがある時、ランスロット卿と王妃の不倫が暴かれ、処刑されようとする王妃を救うランスロット卿にガレス卿が殺されてしまう。 彼は怒った。やはりランスロット卿はクソだったと。己の目が節穴であるのが恨めしいと。 彼の死に言及する話は存在しない。 それもそのはず、彼は『嵐の夜(ワイルドハント)』の一員となり、聖槍をもつ黒き騎士王に仕えているからである。 なぜか? 無論、ランスロット卿の首を狩ろうと、今尚彷徨っているからだ。 【能力】 その風格はさながら魔王の覇気を持つ。 敵には容赦はなく、弱者には用がないと言わんばかりに蹴散らす。 その戦う様はまさに嵐。 強者との戦いを好むバトルジャンキー。 誇り高く強い騎士であればあるほど良い。胸の渇きに潤いを。 ビームなどはでないため、様々な武具を使い圧倒的なステータスで蹂躙していくスタイル。 自分より強い相手にも屈することなく襲い掛かる。彼曰く、屈していないから負けじゃないとの事。 つまり頑固者であり、彼に敗北を認めさせたサー・ガレスの技巧と生き方は実に美しいという意味。 【性格】 冷酷、残忍。敵には一切の容赦は無し。 大罪の数字を持つだけあってその気性は荒いが、その芯には愛がある。 もとよりアヴェンジャー適性を持つ彼に愛が無ければおかしいのだ。 マスターに関しては現界する楔としてしか見ていないが、根気良く付き合っていけば彼はマスターをこっそりと閉じ込めるだろう。 これは関係が悪化したのではなく、良くなったゆえの行動。マスターを傷つけさせない、必ず守るという彼なりの好意の形。 一人で戦場に行ってしまう前に、彼とじっくり話あわなければならない。 実は彼、サーヴァントとしてはセイバー、ランサー、ライダー、バーサーカー、アヴェンジャー共にオルタ化して召喚されている。 これは彼の全盛期がまっとうな騎士として反転した状態であり、彼が呼ばれるのは英霊の座ではなく『嵐の夜(ワイルドハント)』の中から直接呼ばれるため。 だからこそ彼は湖の乙女を閉じ込める=大切なものを仕舞っておくという破綻した思考回路に陥ってしまうのである。 英霊ではなく亡霊であるため、思考が固まっているというのも理由の一つとして挙げられる。 一人称は俺、呼び方は貴様。 基本的に魔王の様な威厳ある話し方をするが、敬愛する円卓の騎士達には貴殿と呼び話し方も丁重な敬語で話す。 【聖杯への願い】 自分が赤の国の赤い騎士として君臨していた時代に戻り、ランスロット卿を殺すこと。 「貴様を慕うサー・ガレスを殺し、キャメロットを瓦解させた罪は重い」 「一本筋のない弱者の思考を持つバカ者よ。貴様はこの俺が断罪する!」 【余談】 ・ワイルドハントや七つの大罪は捏造ですが、彼が目の敵にしていたたガウェイン卿も似たようなスキルを持ってるのでセーフ。 死因に関してはそれに該当する話を製作者が見つけられなかったため、こういう形になりました。 ・他にもセイバー、ランサー、バーサーカー適正を持つ。その場合は武具もそれに見合ったモノを持ってくる。 ・アヴェンジャー適正もあり、その場合のクラススキルは以下のようになり、それ以外は変わらない。 復讐者:A、忘却補正:C、自己回復(魔力):B。 ・鎧冑の中は有馬貴将(東京喰種)でどうか。 関連項目 登場歴 【R-18】軽くさくっと聖杯戦争【鯖鱒wiki】 http //yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1654080690/ 代理AAを仮面ライダーバロン(仮面ライダー鎧武)に変更して使用しました。
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ゲーム内解説 備考・使用感 アイアンサイト 武器拡張 ゲーム外解説 ゲーム内解説 P90は、車両搭乗員や特殊部隊、対テロ部隊向けとして、ベルギーで開発された個人防御火器である。 3つの前方レールには様々な種類のアクセサリーを装着でき、5.7x28mm特殊徹甲弾をライフル並の初速で発射する。 P90は標準で50連発のマガジンを持ち、高い機動力を必要とする部隊の攻撃用CQB火器としても高い性能を発揮する。 使用弾 50 [5.7x28mm] 連射速度 900 自動射撃 ○ 単発射撃 ○ バースト射撃 × 射程距離 短い 備考・使用感 ランク40でアンロックされるブルパップ式サブマシンガン。近未来的な外見が特徴で他作品のゲームやメディアの露出が多いのでご存知のプレイヤーも多いはず。 こちらのP90は標準装備されている光学サイトを廃してピカティニーレールを増設したP90TR(Triple-Rail)。 拡張マガジンの装備が前提とされるPDW・サブマシンガン枠でPP-19と並び破格の装填数50発を誇る。 装填数が多いのでMP7やPDW-Rなどでは難しいサプレッサー+レーザーサイトといった組み合わせが気楽に出来るのも大きなメリット。 加えて低反動かつRPM900と高い連射速度、抜群の腰だめ精度を持つので閉所や近~中距離戦に強いのが特徴。 しかし威力は20~11.2という最も低い数値であり、サプレッサーを装備すると威力の低さが更に顕著になる。 敵との距離が開くと明らかにキルし辛くなるので広域マップや空けた場所では距離感が重要になってくる。 また近距離でも5発キルと敵を始末するのに時間が掛かるのもネック。敵集団を死角から奇襲しても返り討ちに・・・なんてことも。 命中精度と弾数生かし、積極的にヘッドショットを狙い威力の低さを補おう。 グレネード(ランチャー)やロケットランチャーを撃ち込んだ後に追撃するなどすればより効果的である。 アイアンサイト 武器拡張 アタッチメント Kills アクセサリー1 Kills アクセサリー2 Kills リフレックス(RDS) 10 レーザーサイト 20 サプレッサー 30 ホログラフィックサイト(ホロ) 40 タクティカルライト 50 フラッシュサプレッサー 60 M145(3.4x) 70 ---- -- ---- -- ACOG(4x) 80 ---- -- ---- -- KOBRA(RDS) 90 ---- -- ---- -- IRNV(IR1x) 100 ---- -- ---- -- PK-AS(ホロ) 125 ---- -- ---- -- PK-A(3.4x) 150 ---- -- ---- -- ゲーム外解説 FN社設計の近未来的な外観が特徴的なPDW。独特な形状とレイアウトは人間工学や使いやすさを追求した結果。 そのデザインゆえかメディアへの露出が大きく、ゲームやアニメ、映画で頻繁に目にすることができる。 コンパクトな上に薬莢が真下に排出される設計なので射手の利き手を選ばない。 専用弾薬5.7mm×28は、高い貫通性能を持つ上に人の体内で横転して傷を広げるタチの悪い弾丸。 ゲームでも再現されているように、この弾丸を50発というハイキャパシティで運用できる強みを持つ。 総じて強力な性能であり、テロリスト等に渡ると厄介なことになるので厳重に管理されているようだ。 その一方で、ロングバレル化とセミオートオンリーにした民間用のPS90というモデルもある。
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ドイツ連邦共和国(西ドイツ) ゲーム内解説 備考・使用感など アイアンサイト 武器拡張 ゲーム内解説 G3ライフルは世界三大突撃銃の一つ。 複数のモデルが存在し、AK4としてスウェーデンで使われているものを始め、世界各国で使用されている。 このG3は固定ストック付のA3である。 長いバレルと強力な7.62x51mm NATO弾を使用するため、反動は非常に強いものの、 他のアサルトライフルよりも長い射程で交戦できる。 使用弾 20 [7.62x51mm NATO] 連射速度 550 自動射撃 ○ 単発射撃 ○ バースト射撃 × 射程距離 長い 備考・使用感など 前作BC2では威力は本作と同じく高いものの全兵科装備可能な代償として低精度なライフルだったが、 本作では解説の通り、他のアサルトライフルに比べ威力が高いため、中・遠距離で輝くアサルトライフル。 瞬間火力はAK-74M、AN-94(フルオート時)やSCAR-Lに次ぐ低さだが、遠距離の敵を単発撃ちすると、他のアサルトライフルより遙かに簡単に倒せる。 初弾の反動は非常に低いが連射すると強烈な反動があるのでバースト射撃必須。 装填数20発と心許ない上、所持弾数も少なめなので専門技能AMMOで補うと良い。 腰撃ちの精度がAR中最低で、低レート・高反動なのも相まって近距離戦は大の苦手。 ハンドガンにすら撃ち負ける事が多いので、レーザーサイトで補う、近距離戦は連射力の高いハンドガンG18や93Rで対応する、といった工夫が必要。 また通常のリロードは早めだが撃ち切った際のリロードは長い。20発という少ない装填数もあってリロードが頻発するので注意。 最前線よりやや後方で狙い撃つのに適した性能。 また、バイポッド&6倍スコープで連射可能なスナイパーライフルとして使うこともできる。突撃兵で遠距離戦を戦いたいときに装備しよう。 上記のような運用を行う際は、ヘビーバレルへの換装がオススメ。ただし、その時はさらに近距離性能が悪化することに留意しておくこと。 かつてG3 ヘビーバレルの組み合わせは初弾拡散値が0になっていたが現在は修正されている。 AN94と同じくARとSR両方の面を併せ持っているため、SRの視点と遠距離の索敵ができて真価を発揮する。 また、CRやPDWでは対応できない距離のARの役割を再考させてくれるため、AEKやFAMAS等の他ARを使う時も違った視点での使い方を発見させてくれる。 偵察兵をある程度やりこんでおくと使いやすい銃だろう。 最低威力が他のARよりも高めなので反動を抑える意味でもサプレッサーという選択肢もアリ。 ちなみにアンダーマウントレールを装備した際、M26アンダーバレルショットガンは装着できるが、M320は装着できない。 M26は近距離戦に弱いG3の弱点を補えるので相性が良い。 M26+アンダーバレルを組み合わせると散弾一発一発の威力がARの威力になるバグが発生していたが現在は修正済み。 アイアンサイト 武器拡張 アタッチメント Kills アクセサリー1 Kills アクセサリー2 Kills ACOG(4x) 10 フォアグリップ 30 ヘビーバレル 20 リフレックス(RDS) 50 バイポッド 60 タクティカルライト 40 ホログラフィックサイト(ホロ) 80 ---- -- サプレッサー 70 IRNV(IR1x) 100 ---- -- レーザーサイト 90 ライフルスコープ(6x) 125 ---- -- フラッシュサプレッサー 175 M145(3.4x) 150 ---- -- ---- -- PSO-1(4x) 200 ---- -- ---- -- KOBRA(RDS) 235 ---- -- ---- -- PK-AS(ホロ) 270 ---- -- ---- -- PKS-07(6x) 300 ---- -- ---- -- PK-A(3.4x) 350 ---- -- ---- --
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ゲーム内解説 備考・使用感など アイアンサイト 武器拡張 ゲーム内解説 個人防衛火器(PDW)として開発されたPDW-Rであるが、M16やM4などが使用する標準的な5.56mm NATO弾を使用するという、 他のPDWとは異なるコンセプトを持っている。正式名はMagpulPDRである。 一般兵らとマガジンや補給線を共有できるほか、コンパクトなサイズとブルパップ方式により、近接戦闘においても扱いやすくなっている。 ライフルほどの命中精度はないが、他のPDWよりも長距離射撃における威力が高い。 使用弾 20 [5.56x45mm NATO] 連射速度 750 自動射撃 ○ 単発射撃 ○ バースト射撃 3点バースト 射程距離 短い 備考・使用感など ランク32で解除されるブルパップ式のPDW。 4発キルでレート750、反動もPP2000ほどではないが低く制御が容易。 セミ・3点バースト・フルオート射撃が可能。 ブルパップ式でありながら腰撃ち精度よりもADS精度が若干高めと変わった性能。 近距離戦においては各兵装主力武器に負けない性能だが、デフォルトは1マガジン20発というのが最大のネック。 また上記の解説の通り他の一般的なPDW内では威力が高め(最大 最小威力がカービンライフル並み)である。 しかしADS精度は今ひとつなのでこの点についての過信はしないほうが無難。 その装填数の少なさに泣くことも多いが、拡張マガジンさえ開放されれば装填数が30発に。 拡張マガジン開放までの苦労が報われ、下手な主兵装武器よりもよっぽど使いやすくなる。 そのためPDWで戦いたいがどれを選ぶか迷う時は、とりあえずコレを選択するのがいいだろう。 最低威力もPDW内では高いので装填数20発で立ち回れる自信があるならばサプレッサーという選択肢も。 アイアンサイト 武器拡張 アタッチメント Kills アクセサリー1 Kills アクセサリー2 Kills リフレックス(RDS) 10 レーザーサイト 20 サプレッサー 30 ホログラフィックサイト(ホロ) 40 タクティカルライト 50 拡張マガジン 60 M145(3.4x) 70 ---- -- ---- -- ACOG(4x) 80 ---- -- ---- -- KOBRA(RDS) 90 ---- -- ---- -- IRNV(IR1x) 100 ---- -- ---- -- PK-AS(ホロ) 125 ---- -- ---- -- PK-A(3.4x) 150 ---- -- ---- --
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ロシア連邦 ゲーム内解説 備考・使用感など アイアンサイト 武器拡張 ゲーム外解説 ゲーム内解説 AN-94はロシア軍のエリート部隊に配備されており、独自の非常に正確な2点バースト機能を持っている。 標準的なAKシリーズに比べ、AN-94の使用にははるかに高度な訓練を必要とする。 技量のある射手の手にかかれば、長距離において標準的アサルトライフルよりも効果的な交戦が可能である。 使用弾 30 [5.45x39mm WP] 連射速度 600/1200(バースト時) 自動射撃 ○ 単発射撃 ○ バースト射撃 2点バースト 射程距離 長い 備考・使用感など 突撃兵のポイントが累計166000ポイントに達したら解除されるアサルトライフル。 本銃の最大の特徴は解説文にある通り特殊な2点バースト機能である。 バースト射撃時の射撃レートがフルオート時の倍の数値である1200RPMとなっており、その早さはセミオートと聞き間違えるほど。 ADS精度も高く、この銃は高精度かつ高火力な2点バースト射撃での中~遠距離戦が一番戦いやすい仕様となっている。 初弾の反動が非常に低いお陰でヘビーバレルとの相性は抜群。中~遠距離戦に特化させればARで並ぶ者はいないだろう。 代わりに元々高くない腰撃ち精度が更に悪化するので近距離戦は要注意。 至近距離においてはバースト射撃の利点が薄いため、不慣れな内は至近距離や遭遇戦はフルオートに切り替える必要性が出てくる。 フルオートに切り替える他に、近距離 遭遇戦をレーザーサイトやM26 MASS、G18で補うのも手段のひとつ。 フルオート時はバースト時とうって変わって反動が大きく、前述の通りRPMが600と下から2番目に射撃レートが低下するため使用感が大幅に変わる。 アタッチメントの組み合わせにより遠距離性能を特化させる事ができ、高倍率スコープ、バイポッドと組み合わせることによって狙撃銃に近い運用が可能。 アイアンサイトや等倍の光学サイトよりも、3.4倍や4xスコープ等をオススメする。 MP412と一緒に装備すると銃のバレル部分が消滅するバグが存在する。 アイアンサイト 武器拡張 アタッチメント Kills アクセサリー1 Kills アクセサリー2 Kills PSO-1(4x) 10 フォアグリップ 30 ヘビーバレル 20 KOBRA(RDS) 50 バイポッド 60 タクティカルライト 40 PK-AS(ホロ) 80 ---- -- サプレッサー 70 IRNV(IR1x) 100 ---- -- レーザーサイト 90 IRNV(IR1x) 100 ---- -- フラッシュサプレッサー 175 PKS-07(6x) 125 ---- -- ---- -- PK-A(3.4x) 150 ---- -- ---- -- ACOG(4x) 200 ---- -- ---- -- リフレックス(RDS) 235 ---- -- ---- -- ホログラフィックサイト(ホロ) 270 ---- -- ---- -- ライフルスコープ(6x) 300 ---- -- ---- -- M145(3.4x) 350 ---- -- ---- -- ゲーム外解説 AKシリーズは耐久性、信頼性、殺傷力に優れていたが射撃精度からくる射程の短さが欠点だった。 AN-94はAKシリーズの射程を補う為に開発された銃で、開発社はAKやSVDシリーズでお馴染みのイズマッシュ社だ。 型番は「Автомат Никонова 94(Avtomat Nikonova 94, ニコノフ式自動小銃 94年型)」の略。 設計者はゲンナジー・ニコノフ(Gennadij Nikonov, 故人)らで、1994年にロシア軍に制式採用された。 AK-74と同じく、5.45mm×39弾を使用するが、最大の特徴はフルオート時に最初の2発の弾丸を超短間隔(1800/m)で発射する特殊な機能。 一発目の反動が生じる前に二発目の弾丸が銃身から飛び出す為、命中精度を高めることが可能。トリガーから指を離すごとに、この機能はリセットされる。 また、指きり射撃が苦手な人向けに二点バースト射撃も可能になっている。(もちろん高速二連射) 精度を高める為CNC切削加工を多く使い製造コストが高いこと、堅牢であるが上記の機構の為に部品が複雑でフィールド・ストリッピングが難しいという欠点もある。 愛称の「アバカン」とは開発中のコードネームで、この名称は、シベリア南部のアバカン要塞やハカス共和国の首都名にみられる。 かつてはエリート部隊向けの銃だったが、近年はロシア経済の向上により1分隊1丁まで配備が進んでいる。 なおAN-94の援護銃として開発されたのがSV-98である。