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1990年2月公開。 監督 芝山努 原作 清水ちなみ・古屋よし キャラクターデザイン 芝山努 美術 山本二三 色指定 近藤浩子 撮影 長谷川肇 編集 瀬山武司 編集助手 足立浩 音響監督 明田川進 録音 安藤邦男 効果 サウンドボックス 音響担当 三間雅文 助監督 小山田桂子 文芸 小野田博之 音楽 KAZZ TOYAMA 脚本 竹内啓雄 清水ちなみ 大場かなこ 絵コンテ 芝山努 竹内啓雄 本郷満 中村孝一郎 森健 佐藤竜雄 作画監督 石井邦幸 作画監督補 青山浩行 動画チェック 中村祐治 ■関連タイトル VHS おじさん改造講座 東京ムービーアンソロジー 6 劇場篇 清水ちなみ、古屋よし/OL500人委員会おじさん改造講座
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更新:2013/03/02 22 15 13 Visitors 合計: - |今日: - |昨日: - このページのURL http //www34.atwiki.jp/2dogs_demo/ 2013/3/2 更新 もうフジテレビを始め、大手メディアには期待を持てないため、 震災から2年、ネットとメールとチラシで、テレビの誤報道を超えて真実を伝えてリーちゃんを見つけ出すぜ作戦 引き続き、震災直後にフジテレビに「救助された」と誤報道され、捜索が打ち切られ行方が分からなくなった白い犬リーちゃんの捜索を続けて行きますので、よろしくお願いします! ■リーちゃんの行方を探すページ 今でも、2匹の飼い主さんと私たちはリーちゃん(白いセッター)を探し続けています。 詳細 → http //www18.atwiki.jp/2dogs/pages/35.html 【大拡散希望】震災から2年、白い犬リーちゃんを探し続けています。 震災の混乱時に宮城県外に譲渡された可能性もあるため、日本全国の人達にご協力お願いしています。 2013年3月2日(土)現在も、この2匹の飼い主は、白い弱っていたほうのメスのセッター(リーちゃん)を探し続けています。 遅くなってしまいましたが、今月2013年3月11日(月)に、河北新報さんの朝刊に、リーちゃんの迷子広告を掲載していただきます。 この朝刊は東北6県(主に宮城県内)で44万部配布されます。 もしこの朝刊を見た人が、リーちゃんをご存知なら良いのですが、宮城県外に譲渡されていたら、見つけるのは至難の業かもしれません。 フジテレビに何度もメールやFAXや電話で訂正報道をお願いしましたが、 電話では「担当者不在です」 と毎回言われ、メールやFAXの返信は無く、話になりません。 色んな報道関係者さんに相談しましたが、 「白い犬が見つかれば報道できるが、1頭見つかっただけでは悲劇で、視聴率が取れないため報道できない」 「フジテレビで誤報道されたものをうちで訂正は出来ない」 「うちに誤報道を訂正する権限は無い」 との答えでした。 そこで、日本中の人達に、ブログやツイッター、Facebook、mixi、他SNS、メール等で、2013年3月現在から2013年5月上旬までの間、 「2匹とも救助されたと言うのは誤報であること、白い弱っていた方のメスのセッターを、2013年3月2日(土)現在も飼い主がずっと探していること」 を、転載して欲しいです。 私のこのメッセージの文章や、ブログ等から内容をコピペしていただいても構いません。 最新情報は Facebook|Mika Iwamuro http //www.facebook.com/MikaIwamuro (シェア願います) Twitter@tottorimiyagi http //twtr.jp/user/tottorimiyagi (RT願います) Youtube|mii169686 http //www.youtube.com/user/mii169686 みぃ@Ameba 【大拡散希望】白い犬リーちゃんを探しています。 2013/2/27更新 http //ameblo.jp/poyacchio/entry-11470528108.html フジTVで放送された被災犬の行方を検証するスレ2 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/dog/1317719783/ 震災2周年が振り返られる今年の3月がラストチャンスくらいに考えています。 リーちゃんは現在10歳と高齢のため、早く見つけ出してあげたいです。 2011年3月17日(木) フジテレビ 津波犬 誤報道 0001 http //www.youtube.com/watch?v=5awVBo7WSaw sns=em 2011年3月17日(木)17 30頃 フジテレビスーパーニュースSPの誤報道です。 安藤優子アナウンサーの声で 「右側のこの、衰弱していた白い犬は、現在も食べ物を口にする事が出来ず 点滴の治療を受けているということです で、反対にこちら、茶色い犬は、比較的元気にしているという事です 茶色い犬が、私達の目には、この白い犬に寄り添って、この白い犬を守っているように見えました」 と言って放送していたが、放送の中で救助後の犬たちの姿は一切映っていませんでした。 実際には、白い犬は2011年3月14日(月)の朝に最後に目撃された後、2013年3月2日(土)現在までずっと行方不明です。 飼い主はすっと白い犬を探しています。 にもかかわらず、世界中の誤報道の影響で「2匹とも救助された」と信じられ、飼い主以外のほとんどの人達が捜索をやめてしまい、いまだに捜索の妨げになっています。 茶ブチの犬は、2011年3月18日(金)に、飼い主自身が見つけ出し無事です。 つまり、2011年3月17日(木)の誤報道の時点で、茶ブチの犬すら見つかっていないのに、フジテレビは 「2匹とも救助された」 と、事実確認無く嘘を報道していました。 2011年3月17日(木)の時点で、フジテレビ社員は誰もこの2匹が救助された所を見て居ません。 彼らはケン・サクライからただ話を聞いただけです。 Mei (one of two loyal tsunami dogs in Japan) eat food, filmed by Mika http //www.youtube.com/watch?v=Mjn6O4Lf_yE sns=em 茶色のブチの犬はメイちゃんという名前で、2011年3月18日(金)に飼い主に発見され、¬とても元気です。 しかし、リーちゃんという白いセッターは、2011年3月14日(月)からずっと行方不明で¬す。今もまだ、飼い主はリーちゃんを探しています。 私自身も、Nippon SPCA(社 日本動物虐待防止協会)の藤村晃子さんも、APF通信社の針谷勉さんも、この2頭の飼い主の大久保さんに実際にお会いしています。 Nippon SPCAさんも、メイちゃんの動画を配信され、リーちゃんを探しています。 ――――――― ■リーちゃんの特徴 ◎イングリッシュ・セッター、メス 大型犬、体が全体的に白い、両耳が薄茶色 鼻の周りに斑がある 当時シルバーのチェーンの首輪をしていた 当時未避妊、当時マイクロチップ未装着 当時8歳(現在10歳) 人なつこいおっとりした性格 ■最後に目撃された日時 2011年3月14日(月)朝7時頃 日経新聞のカメラマンさんに撮影されました。 その前日 2011年3月13日(日曜日) 夕方16時~17時頃 フジテレビスーパーニュースの撮影隊が目撃、撮影されました。 ■最後に目撃された場所 宮城県仙台市若林区荒浜にある、荒浜小学校の近くの、円庵(まどか庵・まどか荒浜)のすぐ近く。 県道137号線沿い どうか、目撃情報ありましたら、下記の岩室(みぃ)のメールアドレスまでご連絡ください!! Twodogs_tottorimiyagi_mii3328@yahoo.co.jp ――――――― リーちゃんを保護している方の所に、この情報が届きますように! 飼い主さんは、何よりも白いセッターのリーちゃんにひと目会いたいと願っています。 リーちゃんの飼い主さんは、 「もし今の飼い主さんがリーを大切にして下さっていて、手放したくなかったら、そのまま手元に置いて下さって構いません。むしろ今までリーを大切にしてくださったことに、お礼を言いたいくらいです。」 とのことです。ただ、やはり 「生きているのか死んでいるのかハッキリさせたい。」 「まだリーを諦めていません。」 「ひと目でいいから会いたいです。」 とのことです。 飼い主さんご家族は、パソコンのネット環境がずっと無かったため、差し出がましいですが、私もリーちゃん探しに協力させていただいています。 m(_ _)m リーちゃんの飼い主さんがどれだけ心配しているか、直接見て伺っているので、なんとか…まだ可能性があるから出来る限りの事がしたいです。 もうフジテレビを始め、大手メディアには期待を持てないため、 河北新報社の新聞の迷子広告+ネットとメールとチラシ拡散で、テレビの誤報道を超えて真実を伝えて覆してやる!というつもりで行きたいと思います p(^^)qΣ 2013年2月27日(水) フジテレビのホームページでこんなページを見つけました。 http //www.fujitv.co.jp/b_hp/130301dekirutv/index.html **できるテレビ~作る覚悟と見る責任~<ゴールデンブレイク> 2013年3月1日 26 05~27 05 テレビの力を最大限に使い「困っている人を助ける」番組です。仲直りしたい人、人探しをしたい、 誤解されて弁明したい人、正義感に溢れたスタッフが任務を遂行します。 [キャスト] 【コメンテーター】 赤井英和 宇梶剛士 【ナレーター】 山寺宏一 みどころ テレビはメディアの“長男”です。 〈弟たち(他のメディア)ではできないこと〉〈弟たち(他のメディア)がしでかした不始末〉 これらは“長男”がカタをつけなければなりません!! 〈家出人捜査〉〈インターネットの被害〉 〈渦中の人の真相、言い訳独占インタビュー〉〈和解〉番組は基本的にVTRを中心に進行され、 ロケスタジオで、番組の顔となる、熱~い兄貴たちが私情を挟みながら感想を述べていきます。 またVTRは正義感に溢れた番組スタッフが真っ直ぐなココロで任務を遂行します。 テレビって、やっぱりスゴイね♪できるよね~♪そんな声が聞こえてくる正義の番組作りを目指します! ――――― 以下、私岩室が、フジテレビに送ったメッセージです。 (2013年3月27日(水)20 37頃 送信完了) タイトル:2年前の震災直後、フジテレビに誤報道され、行方不明の白い犬を今もずっと飼い主が探しています。 こんにちは。『テレビの力を最大限に使い「困っている人を助ける」』 ぜひもう一度、フジテレビに期待させてください。 犬を探しています。2年前の震災直後、フジテレビスーパーニュースで「救助された」と誤報道され、宮城県仙台市から行方不明になった白い犬を、今でも飼い主のOさんがずっと心配して探し続けています。今年こそ絶対に再会させてあげたいです。 誤報道の影響で、飼い主以外の日本中世界中のほとんどの人達が捜索をやめてしまい、今でも誤報を信じている人達が8割以上で、白い犬リーちゃんの捜索が大変困難になっています。 テレビの誤報道の影響力は、本当に怖いです。 日本中世界中の誤解を払拭し、白い犬リーちゃんと、被災し家を流された飼い主のOさんを、絶対に再会させてあげたいです。 Oさんが震災当日、津波警報を聞いて自宅に戻り、連れて避難した大切な犬です。 避難所に繋いでおいた所を誰かが放してしまったのか、Oさんとはぐれている所をフジテレビに撮影され フジテレビスーパーニュースに「2匹とも動物保護団体に救助されました」と嘘の報道をされ、飼い主以外のほとんどの日本中の人達が捜索をやめてしまいました。 飼い主は津波で以前の自宅を流され、ネットやテレビを見られる状況ではなく、誤報道や救助の噂を知らずに、ずっと必死で白い犬リーちゃんを捜していました。 フジテレビスーパーニュースに、私自身も電話やメールやFAXで合計10回以上問い合わせましたが、いくら言ってもスーパーニュースさんには訂正報道していただけません。 ぜひ、『できるテレビ~作る覚悟と見る責任~<ゴールデンブレイク>』のスタッフさんの作る「覚悟」を見せてください。 正義感に溢れたスタッフさん達なら、きっと任務を遂行していただけると信じたいです。 それとも、〈長男たち(大手メディア)ではできないこと〉〈長男たち(大手メディア)がしでかした不始末(誤報道)〉を “弟(ネット)”がカタをつけなければなりませんか? 真っ直ぐなココロで任務を遂行していただけると、信じさせてください。 テレビって、やっぱりスゴイね♪できるよね~♪そんな風に、本当に心から言わせてください。 本当に正義の番組作りを目指してください。 フジテレビスーパーニュースの間違った救助報道が、いまだに捜索の障害になっています。メディアの誤報道を、ネットで覆して、真実を広め・メディアに勝っちゃおうぜ・リーちゃんを見つけ出して飼い主さんに再会させてあげようぜ作戦を展開中です。 遅くなってしまいましたが、来月3月11日(月)の河北新報さんの朝刊に、白い犬リーちゃんの迷子広告を掲載していただきます。 東北6県(主に宮城県内)で44万部配布されます。 この朝刊を見た人が、リーちゃんをご存知なら良いのですが、宮城県外に譲渡されていたら、見つけるのは至難の業かもしれません。 震災が振り返られる今年の3月前後が、ラストチャンスぐらいに考えています。 日本中の人達に、ブログやツイッター、Facebook、mixi、他SNS、メールで、 「白い犬リーちゃんを、2013年2月27日(水)現在も飼い主がずっと探していること」 を、転載し、拡散していただいています。 しかし、出来ればフジテレビの不始末は、フジテレビが責任を取っていただけたら一番ありがたいです。 正直、もうフジテレビさんに期待など一切出来なくなっています。 もし報道していただけなくても、もう自分達でやります。 ですが、出来ればフジテレビの正義を、 『できるテレビ~作る覚悟と見る責任~<ゴールデンブレイク>』のスタッフさんが見せてください。 もう一度、フジテレビは素晴らしい、面白い、本当に命を大切にし、人の気持ちを大切にする、人の役に立つテレビ局だと、もう一度思わせてください。 よろしくお願いします。 詳細は以下@wikiで確認願います。 http //www34.atwiki.jp/2dogs_demo/ 今年こそリーちゃんを、飼い主の大久保さんの元に帰してあげたいです。 フジテレビスーパーニュースには何度電話しても「担当者不在です」 FAXやメールは全スルー。 他の報道関係にも何件か問い合わせましたが 「フジテレビが誤報道したものをうちが訂正するのは無理」 「犬が一匹見つかっただけでは視聴率が取れないから報道出来ない。白い犬が見つかったら報道出来るかも。」 との事です。 もうメディアに期待しても報道される確証は全く無く、一般の皆さんが頼りだと思います。ですが、フジテレビに正義を見せていただき、もう一度期待させて欲しい。心からテレビって凄いと言わせてほしい。それも心からの本心です。 リーちゃんは現在10歳と高齢のため、早く見つけ出してあげたいです。 ――――――― ■リーちゃんの特徴 ◎イングリッシュ・セッター、メス 大型犬、体が全体的に白い、両耳が薄茶色 鼻の周りに斑がある 当時シルバーのチェーンの首輪をしていた 当時未避妊、当時マイクロチップ未装着 当時8歳(現在10歳) 人なつこいおっとりした性格 ■最後に目撃された日時 2011年3月14日(月)朝7時頃 日経新聞のカメラマンさんに撮影されました。 その前日 2011年3月13日(日曜日) 夕方16時~17時頃 フジテレビスーパーニュースの撮影隊が目撃、撮影されました。 ■最後に目撃された場所 宮城県仙台市若林区荒浜にある、荒浜小学校の近くの、円庵(まどか庵・まどか荒浜)のすぐ近く。 県道137号線沿い どうか、目撃情報ありましたら、私かNippon SPCA(日本動物虐待防止協会) さんか、希望の牧場事務局 さんまでご連絡ください。 ――――――― リーちゃんを保護している方の所に、この情報が届きますように! 飼い主さんは、何よりも白いセッターのリーちゃんにひと目会いたいと願っています。 リーちゃんの飼い主さんは、 「もし今の飼い主さんがリーを大切にして下さっていて、手放したくなかったら、そのまま手元に置いて下さって構いません。むしろ今までリーを大切にしてくださったことに、お礼を言いたいくらいです。」 とのことです。ただ、やはり 「生きているのか死んでいるのかハッキリさせたい。」 「まだリーを諦めていません。」 「ひと目でいいから会いたいです。」 とのことです。 飼い主の大久保さんご家族は、パソコンのネット環境がずっと無かったため、差し出がましいですが、私もリーちゃん探しに協力させていただいています。 m(_ _)m (以上、岩室がフジテレビに送ったメッセージです。) リーちゃんを探せ!フジテレビにメール・FAX・電話作戦! http //www18.atwiki.jp/2dogs/pages/42.html フジテレビにはもう何の期待も出来ませんが、引き続き、もしフジテレビへ意見メール等、したい方が居たらお願いします。 これまでにフジテレビに意見を送ってくださった皆さん、本当にありがとうございます! 2011年の津波後、フジテレビスーパーニュースSP内で、救助されてないのに 『2匹とも救助された』 {と、 誤報道されてしまい、その影響で、捜索が打ち切られた犬を、今も飼い主はずっと探し続けています。 {フジテレビスーパーニューススタッフは、白い犬が行方不明である事実を {2011年8月上旬頃には既に知っていたのにも関わらず、 {一切訂正謝罪報道せず、飼い主にすら2011年8月上旬以降、一切連絡はありません。その時点で訂正報道していたら、今頃とっくにリーちゃんが見つかっていた可能性もあるにも関わらです。 フジテレビスーパーニュース FAX:03-5500-0222 スーパーニュース意見フォーム https //wwws.fujitv.co.jp/safe/supernews/jyoho_form/goikenjyoho.html スーパーニュースでは、視聴者の皆様からの情報を大募集しています!(携帯) http //www.fujitv.co.jp/z_cx/supernews/index.html BPO(放送倫理)に通報 http //www.bpo.gr.jp/audience/send/index.html 郵送の場合 〒119‐0188 フジテレビ スーパーニュース (↑住所は無しで、郵便番号と宛名だけで届くとの事) http //www.fujitv.co.jp/faq/toi.html フジテレビ視聴者総合センター 03-5531-1111 毎日9:30〜21:00 (土日も繋がる) 上記の電話番号は、フジテレビ局内で電話を受けているとの事 (コールセンターではないとの事 しかし基本的に、マニュアル通りの話にならない対応しかされません。) 視聴者総合センターよりも、スーパーニュース宛に直接FAXや郵送やメールを送った方が目につく可能性は高いかもしれません。 スーパーニュース直通番号は一般には公開していないようです。 フジテレビに津波犬たちの訂正報道を求めるチラシ配り&街宣 ご協力ありがとうございました! ファンネルさんが動画を撮影&upしてくださいました! ■ニコニコ動画 フジテレビに津波犬達の訂正報道を求める活動 チラシ街宣 at お台場 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18364436 ■Youtube動画 フジテレビに津波犬達の訂正報道を求める活動 チラシ街宣 at お台場 http //www.youtube.com/watch?v=mqSs0A0HuRY imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2012年7月15日 津波犬チラシ配り街宣集合写真 ハート15%.JPG) ↑当日参加してくださった皆さん {フジテレビに対して、荒浜の2匹の津波犬たちについて、誤った報道(救助されてないのに『救助された』と報道)の訂正を求め、リーちゃんの目撃情報を募る街宣&チラシ配りをしました。 日時:2012年7月15日(日) 13 00 集合 13 30 開始 15 30 終了 場所:お台場にある『東京テレポート駅』周辺 めちゃくちゃ晴天でした!感謝! 主催者:岩室美香 (tottorimiyagi みぃ) 質問がある人は、津波犬デモ主催者tottorimiyagi(みぃ)のメールアドレスまで。 何でも聞いてください。 Twodogs_tottorimiyagi_mii3328@yahoo.co.jp 趣旨: 東北関東大震災の津波後、2011年3月14日(月)21 40頃、仙台市荒浜地区で、 フジテレビスーパーニュースSPで、2匹のびしょ濡れの犬たちが報道された. その後、2011年3月17日(木)夕方17 30頃に同じくフジテレビスーパーニュースSP内で 『2匹とも救助された』 と、 誤報道されてしまった。 実際には1匹の白いイングリッシュセッターのリーちゃんはずっと行方不明である事。その行方を探すために 『白いイングリッシュセッターを探しています』 と、訂正報道をする事を求めるとともに、1人でも多くの人達に真実を知ってもらい、リーちゃんの目撃情報を募る活動。 また、災害時の報道のあり方について、悲惨な映像を流し、いたずらに不安を煽り、 誤報道によって被災者や視聴者に迷惑をかけた事を省み、 今後災害が起こった時、同じ間違いを起こさないように報道のあり方を見直し、 被災者やそれを支援する視聴者達に対して、より有意義で正確な情報を報道する事を望む活動 特に混乱も妨害もなく、無事終わりました〜! トラメガ使った街宣私はカミカミでした…申請者さんの方がプロでしたww チラシ配りも参加者さん達の方がめっちゃ配ってくれてました(^O^)/ ※一枚だけチラシ落ちてるの見たけど、その後お台場ブラブラしましたが特に落ちてなかった…チラシ受け取ってくださった方々ありがとうございます! ※東京テレポート駅を通った方々お騒がせしました! ※めちゃくちゃ良い天気でした!久しぶりに焼けたww皆さんお疲れさまでした! 飲み物差し入れくださった方々本当にありがとうございました^^ ※当日は湾岸署の警察官さん・公安の方が来て下さいました!おかげさまで無事街宣 チラシ配りが出来ました!ありがとうございます (^O^)/ チラシ配り、街宣等は生まれて初めてでした;; 至らない点が多い主催者で、参加してくれてみんなの方が凄かったですww 本当にありがとうございました! (^O^)/ 当日配ったチラシ リーちゃん捜索チラシ→ http //www34.atwiki.jp/2dogs_demo/pages/2.html PET SOSさんの被災ペット愛護団体応援プロジェクトチラシ → http //petsos.nekonikoban.org/ouen.html (印刷間に合わなくて50枚しか配れなかったorz) {ユーストリーム tottorimiyagi @ Ustream.TV http //www.ustream.tv/user/tottorimiyagi 生中継出来なくて申し訳ありませんでした>< また何かに利用出来るかな… ◆参加してくれた人達◆ {当初の参加確定人数は、主催者を覗いて6名でしたが、当日参加・来てくださった人達は13人でした〜!嬉しいです (^O^)/ 経緯 2匹が被災した場所は、東部道路より東側の海側で、壊滅状態でした。 そんな凄まじい津波の中、飼い主は2匹を連れ必死で避難し、津波を免れました。 なのに、避難所に繋いでおいた2匹を、誰かが放してしまったのか… ■2011年3月12日(土) までは2匹は避難所に繋いであったのに ■2011年3月13日(日)の夕方 フジテレビスーパーニュースのレポーター山科睦さんに、2匹が飼い主とはぐれている所を撮影されました。 山科さんは撮影しただけで、犬達を放置しました。 (山科さん本人に電話で確認しました。助けは一切呼んでいないとの事。) さらに ■2011年3月14日(月) 21 40頃 フジテレビスーパーニュースSP内で、びしょぬれで弱っている犬達が放送された ■2011年3月15日(火) 13 33頃 インターネット上で噂になっているのを知った、Kenn Sakuraiと名乗る男が、犬達を 「2匹とも私たちが救助した」 とFacebook上で英語で嘘をつき、同日夜から、海外に向けて寄付金受付先を公開し始めました。 この支援金詐欺師ついては、管轄の警察署に通報済みですが、詐欺は立件が難しいとの事… 実際は、茶色のブチの犬は飼い主さんが放送の数日後に自力で見つけ出し、白いイングリッシュセッターはずっと行方不明で、飼い主さんはずっと探していました!! なのに支援金詐欺師が救助したと、ずっと多くの人達に信じられていました!! 支援金詐欺師が居なければ、フジテレビが誤まった報道をしなければ、とっくに見つかって飼い主さんと暮らせていた可能性があります。 ■2011年3月17日(木)の17 30頃 フジテレビスーパーニュースSP内で 「2匹とも救助されました」 と誤った報道が流れましたが、これはフジテレビ社員が、事実確認せずに詐欺師に話を聞いただけで報道したデタラメです!! フジテレビの救助報道の中に、救助後の2匹の姿はどこにも映っていませんでした。 この2匹は、アメリカ(CNN、NPR、TYT、CBS、ABC)、イギリス(UKテレグラフ、ITN)、ロシア、香港(アップルデイリー)、で 「2匹とも救助された。ハッピーエンド。」 と報道されたまま、一切訂正報道されていません。 誤った報道をした世界中の大手メディア http //www18.atwiki.jp/2dogs/pages/34.html しかしインターネット上では 「おかしい。2匹が救助された画像・映像・証拠が無い。」 と、アメリカや日本で放送後からかなり話題になっていました。 大手メディアが誤報道をする中、2011年3月の報道後から、ずっと2匹について真実を追求してくれていたGlobal Animalさん、本当にありがとうございます! http //www18.atwiki.jp/2dogs/pages/1.html ■2011年7〜8月頃 フジテレビ スーパーニュースSPのレポーター山科睦さんらも、2011年7月〜8月上旬に、飼い主さんの家を訪れています。 そしてリーちゃん(白いイングリッシュ・セッター)が行方不明なことをとっくに知っています。 しかしいまだに訂正や謝罪報道も無く、2011年夏以来、飼い主さんに一切連絡が無いとのこと。 ■2011年9月 私(岩室 tottorimiyagi みぃ)は初めて飼い主さんと連絡が取れ、関東のある報道関係者さんに、飼い主さんへの取材をお願いしました。 日本動物虐待防止協会の藤村晃子さん、関東の報道関係者の社員さんが、飼い主さんに実際に会い、確かに茶色のブチの子がフジテレビで放送された犬と同じ犬である事、白い犬はずっと行方不明である事を確認しています。 詐欺師Kenn Sakuraiが救助したと嘘をついた茶色のブチの子は、ずっと飼い主の元に居ます! 岩室も、2012年に入り飼い主さんに実際お会いし、茶色のブチのメイちゃんにも会っています。 間違いなくフジテレビで津波後報道された犬です。 ■2011年10月に私が山科睦さんに電話で伺った際も 「(白い犬が)見つからなくて困ってるんですよ〜見つかったら教えてください」 と言っていました。 しかしなぜか、訂正報道されません。 誤った報道の影響で、リーちゃんの捜索がより難しくなっています。 飼い主さんは、何よりもイングリッシュセッターのリーちゃんに帰って来て欲しいと願っています! ■フジテレビ側の対応 私(tottorimiyagi みぃ)がまだリーちゃんの飼い主さんに会っていなかった2011年8月21日(日)9 30頃、 フジテレビの視聴者総合センターに電話した際、 {tottorimiyagi(みぃ):3/17 17 30頃にフジテレビスーパーニュースSP内で放送された、2匹の犬の救助報道について {救助後の犬の姿は全く映っていなかったが、どこから情報を得たのか? {フジ:社の規則で、この件に限らず放送の情報をどこから得たのかはお答え出来ない。 {tottorimiyagi(みぃ):もし犬が救助されていなかった場合、支援金詐欺を助長する事になりますよね? {フジ:法律的にどのような事になるのか、ちょっと分からないので、こちらではお答えしかねます。 {フジ:犬は保護されたと思います {自分:何で分かるんですか? {フジ:担当は「犬は救助されたよ」と言っていたので、救助されたのは本当の話で、写真が無いだけという事ではありませんか? {tottorimiyagi(みぃ):それはただ、電話やメールやネットの情報だけで、犬の姿を見たわけでは無いんですよね? {フジ:詳しい内容は私では分かりません {フジ:そういう内容の電話があったという事は、担当にお伝えします。 {フジ:社の規則で電話口の者の名前は言えませんが、 {「〇月〇日の〇時頃に電話した時に電話に出た者。と言っていただければ、社内では分かるようになっています。」 ↑これは以前電話した時も、「社の規則で名前は名乗れない」と言われました。 視聴者総合センター 03―5531-1111 毎日9:30~21:00 (土日も繋がる) フジテレビのコールセンターではなく、上記の電話番号は、フジテレビ局内で電話を受け付けているとの事 FAX(スーパーニュース宛の番号) 03‐55000‐222 郵送の場合 〒119‐0188 フジテレビ スーパーニュース (↑住所は無しで、郵便番号と宛名だけで届くとの事) メールだと大量に送られて来るので、FAXや郵送の方が担当の目につく可能性は高い「かもしれない」との事 「電話に出た日にちと時間を言ってくれれば、誰か分かるようになっている」 そうです。名前を名乗らないから、発言に責任感が無いのでは? しかし2011年9月上旬に初めて私が飼い主さんに連絡した際、 白い犬リーちゃんがずっと行方不明である事が分かりました。 私が「白い犬が点滴の治療を受けていると、ジテレビで報道されていましたが…あれは…」 と聞いたら、飼い主さんは {「あれはデタラメだ。」 フジテレビに白い犬の行方を電話で聞いたが、ろくに答えて貰えなかった。 7月の下旬か8月の上旬頃だったか…フジテレビの人達が家に来ました。 名前言いましょうか?確かヤマシナ…とか」 私「あー山科!(レポーターの山科!2匹の映像にテロップが出ていた人だ!)」 その後、2011年9月14・15日に、APF通信社の社員さんに取材を頼み、 飼い主さんに会いに行ってもらいました。 その時に、Nippon SPCAの藤村晃子さんも同行し、 飼い主さんにお会いし、 茶色のブチの犬、メイちゃんを撮影しました。 私はその時ぎっくり腰とヘルニアの中間でとんでもない事になっていて、長距離移動に自信がなかったし、 飼い主さんのお宅に着いて 「寝転ばしてください…!!!」 とか言ったら迷惑をかけると思い、お子さんからメイちゃんの写メールをいただいたり、電話で飼い主さんとお話するだけでした。 やっとそこそこ動けるようになって来たので、 2012年春に、初めて飼い主さんとメイちゃんに直にお会いしました! 初めて飼い主さんに電話した時の声は… 例えようがありません。 私は最初「ご家族(人間)がみんな無事で良かった! メイちゃんが無事で良かった!」と思い、言ってしまいました。 しかし、飼い主さんは 「でも白い犬が行方不明なんですよ…」 と、例えようがないくらい悲しい声でした。 津波当日、リーちゃんとメイちゃんを連れに戻って避難した、息子さんの声です。 一度は飼い主自身が2匹を連れて避難し津波を逃れたのに、 その後、2匹が誰かに放されてしまい はぐれている間にフジテレビに撮影され、 噂を聞き付けた寄付金詐欺師櫻井健に利用されてしまいました。 フジテレビ側からは、一切音沙汰はありません。 飼い主さん達にさえ、2011年の夏以降連絡は一切ありません これまでに、私(tottorimiyagi みぃ)からフジテレビの お客様総合窓口の電話番号に3回、 スーパーニュース直通電話番号に3回、 スーパーニュースへFAX2回、 スーパーニュースへメール4回は最低しました。 まだ更に何回かメールや電話やFAXしているかも。 が、スーパーニュースへ電話しても、最初の一回以外は 「担当者が不在です。かけなおしてください。」 {「担当者が不在のため、折り返し連絡要望あった事を伝えておきます。」→連絡無し でした。} 最初の一回目は2011年10月上旬に、スーパーニュースへ電話したところ レポーターの山科睦さんが私に折り返し電話くださり(非通知で) {「(白い犬が)見つからなくて困ってるんですよ~。見つかったら教えてください。」 と仰っていました。 ずっとフジテレビが信用出来なくなっていたため、別の報道関係者さんに一件お願いしましたが 2011年10月下旬 「日本国内で二件程当たってみたが、 『犬が一匹見つかっただけでは報道出来ない』と言われた。 白い犬が見つかれば報道出来るかもしれない。」 という事でした。 この報道関係者さん自身はとても親身になってくださり、 リーちゃんの飼い主さんに会ってくれたり、 ブログやTwitterで協力してくださっていますが… この報道関係者さんだけでは、テレビで報道する権限が無いんです。 その後も、どうするべきか迷っていましたが… 出来れば、この混乱を招いた大元の、 フジテレビスーパーニュースさんに責任を持って 訂正報道していただきたかったです。 リーちゃんが見つからなかったら、一生 「2匹とも救助された」 と嘘を報道したまま、バッシングから逃れるつもりでしょうか? アメリカのCNNやイギリスのUKテレグラフでは 「ケン・サクライが2匹の救助に関わった」 と報道されてしまい、やはり訂正報道されていません。 寄付金詐欺師が2匹とも救助したと、 今もなお世界中の沢山の人達に信じられています。 日本のテレビ局が「救助された」と報道したら、 海外の人達が信じてしまうに決まっています… 幸い、2012年7月15日にチラシ配り街宣を計画した辺りから、 凄く「リーちゃんではないか?情報」も増え、 動画を作ってくれたり、チラシ配りをしてくれる人、 フジテレビに抗議メールしてくれる人達、 リーちゃんを心配し、転載拡散し探してくれる人達が増えました! (^O^)/ 継続的に様々な方面からアプローチ続けて行きます! 転載・拡散・協力してくださる人達に、 心から感謝します! ありがとうございます^^ 私自身が飼い主ではないため、 何でもかんでもネットでペラペラ公表出来ないし (私は既にかなり言ってしまっていますが) 寄付金詐欺師も絡んでいたり、 海外の寄付金詐欺師擁護派の人に、 飼い主さんの住所を執拗に聞かれた事もあり 普通に迷子になった子より、 ある意味有名で情報も得やすいかもしれませんが ある意味かなり余計にやらなきゃいけない事、 気をつけなきゃいけない事も多いです。 なので、説明が不十分だったり、 なかなかウィキをもっと見易くまとめたいのに、 時間があるようで無くて、 出来ていなくて申し訳ありません;; もし何か疑問点等あれば、 お答え出来る範囲なら何でもお答えしますが 出来れば、リーちゃん捜索の問い合わせを 第一に優先して時間を割きたいため、 お返事出来なかったり遅れるかもしれませんが、 よろしくお願いします;; m(_ _)m 皆さん気にかけていただき、ありがとうございます!^^ 2013年3月2日(土)(岩室 美香 tottorimiyagi みぃ) 最新情報は Facebook|Mika Iwamuro http //www.facebook.com/MikaIwamuro (リーちゃん捜索記事をシェア願います!) Twitter@tottorimiyagi http //twtr.jp/user/tottorimiyagi (RT願います) Youtube|mii169686 http //www.youtube.com/user/mii169686 みぃ@Ameba 荒浜の2匹の犬達ブログ http //ameblo.jp/poyacchio/ フジTVで放送された被災犬の行方を検証するスレ2 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/dog/1317719783/ 「フジテレビで放送された2匹の被災犬の行方専用掲示板(0bbs) http //0bbs.jp/2dogs_arahama/ ■リーちゃんの行方を探すページ http //www18.atwiki.jp/2dogs/pages/35.html ■TV放送の犬2匹の安否 http //www47.atwiki.jp/poyacchio-jishin/pages/51.html ■Translation English Japanese two loyal tsunami dogs in Arahama, Sendai-city. http //www18.atwiki.jp/2dogs/pages/1.html
https://w.atwiki.jp/omnibook500510/pages/24.html
改造メモです。…というより妄想です。妄想日記です。 参考になりませんので見ないでください。 2007/08/06~12 血迷ってCF-IDE変換を買いあさり3つになりました。 色々と実験中でしたが とりあえず結論つけたから余りは容赦なくオークションへ。 そうしないと玩具が増えて困る 2007/07/23~29 ちょくちょく更新してましたがゼロスピンドル化しました。 266x 3枚スピンドル。高かった・・・けど速い。 2007/07/09~ 無線LAN 腐るほど他に情報あり おなかいっぱい。 多分普通にいける。mini pciでアンテナ付き買ってくればおkっぽい。 まあ試すが、それじゃつまらん 何とか既存のアンテナ生かす方法で検討。 面白そうなもの発見。買えないかなあ MINI PCI USB2.0カード http //www.advantech.co.jp/products/Model_Detail.asp?model_id=1-239ZQZ BU=ECG PD= Mini PCI to SATA http //www.advantech.co.jp/products/Model_Detail.asp?model_id=1-239ZR9 BU=ECG PD= CPU交換 とりあえず1.2Gまで行けるはず。 omnibook510のジャンクあったら試そう。 バッテリ 今はもう1秒も持たない。 なのでバッテリレスでモバイル。要ACだが軽くて意外と快適。 ゼロスピンドル 今あるIDE to FC基板がPIO。UltraDMA対応にチェンジしベンチ 変化あるか ストライピング基板を是非試したい バッテリ新品かってバッテリベンチもしたい。 次回更新 7/14 秋葉原徘徊後に
https://w.atwiki.jp/kaizou_quest/pages/24.html
改造クエストの作り方を教えてください。 -- (大島陸) 2011-06-13 18 42 38
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Demons 원제 The Batman Adventures Annual #2 등장인물 라스 알 굴, 탈리아 알 굴, 제이슨 블러드 참고 제이슨 블러드(애트리간) 작가 브루스 팀, 폴 디니 참여 본격 오컬트 만화 Demons. 제이슨 블러드는 배트맨 NBA에 출연하기 전에 이 만화에 먼저 나왔다.
https://w.atwiki.jp/party-ooo/pages/31.html
改造内容一覧 職業関連 冒険関連 町関連 その他
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台詞改造系 2011????-??????
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#shadowheader 武器の性能と使い手の関係 [#ob55ee64] 上手な武器の使い方 [#nb6908d4] ステータスについて [#lb5b76c8] 改造の重要性 [#uc5f23c7] 武器性能比較早見表 [#r2b1d676] 武器基本性能 [#yf581bcb] 刀剣類 [#x3e4ad0a] 鈍器 [#t0207a6a] 弓 [#qeb8accd] ワンド [#r376ce20] 採集用・その他 [#d9e122f6] 武器改造性能 [#wd3cc36b] コメントフォーム [#m94e2155] 武器の性能と使い手の関係 上手な武器の使い方 プレイヤーキャラクター(以下PC)はそれぞれ育て方が違うため、ステータスにも多少なりとも差が現れます。 直接威力に影響するスキル(アタックやレンジアタック)が同じでクリティカル率が同一の場合 STR100 DEX100のPCが使う短剣と、STR100 DEX200のPCが使う短剣は強さにあまり差がありませんが STR200 DEX100のPCが使う短剣と、STR100 DEX200のPCが使う短剣は前者の方が強くなります。 逆に以下のようなパターンもあります。 STR100 DEX100のPCが使うショートボウと、STR200 DEX100のPCが使うショートボウは強さにあまり差がありませんが STR200 DEX100のPCが使うショートボウと、STR100 DEX200のPCが使うショートボウは後者の方が強くなります。 ダメージだけを見た単純な例しか示していませんが要するに 自分の使いたい武器については最低限どのような特徴があるか知っておき 弱点を補う、長所を伸ばすために必要なステータスや改造をできるだけ覚えておきましょう、ということです。 ステータスについて PCの各ステータスは、武器の性能に直接的に影響を及ぼします。 汎用タイプの武器から特定のステータスに頼った武器までさまざまなものがあります。 武器の特徴を知り、必要なステータスや伸ばしたいステータスが見つかったら そのステータスを上げる方法を探してみましょう。 詳細はこちら ステータス 改造の重要性 PCのステータスを上げるためには、多くの時間が必要になります。 単純にLvを上げるだけでは上限があるために転生の壁に突き当たり、食事によるステータス上昇もある程度の上限があり上げれますが、やはり多くの時間が必要になります。 ですが武器に改造を施す事で、回数制限の範囲内で手早くその武器を強化する事が可能です。 熟練を貯めなくてはいけないという手間がありますが、エンチャントに次いで効果的な手段です。 武器性能比較早見表 武器基本性能 武器名をクリックすると各ページへ飛びます。 種族略称 Hu=人間 El=エルフ Gi=ジャイアント 2006年7月6日のアップデートで、モンスターが基本性能が変化した武器をドロップするようになりました。 詳細は「装備/武器」の『性能が変化した武器』を参照。 刀剣類 名称 装備種族 二刀流 盾装備 攻速 Hit数 攻撃 負傷率 クリティカル バランス 耐久 UG 刀剣類 ロングソード HuElGi Hu ElGi ○ 遅い 3打 8〜19 0%〜0% 10% 55% 10 5 練習用木刀 HuElGi Hu ElGi ○ 普通 3打 4〜11 0%〜0% 10% 50% 10 5 ショートソード HuElGi Hu ElGi ○ 普通 3打 7〜16 0%〜0% 10% 75% 10 5 フルートショートソード HuElGi Hu ElGi ○ 普通 3打 7〜18 0%〜0% 15% 40% 13 5 脇差 HuElGi Hu ElGi ○ 普通 3打 6〜9 0%〜0% 24% 70% 10 5 吉光 HuElGi Hu ElGi ○ 普通 3打 3〜10 0%〜0% 26% 70% 10 5 短剣 HuElGi Hu ElGi ○ 早い 3打 2〜9 0%〜0% 25% 80% 8 5 ゴーストソード HuElGi Hu ElGi ○ 早い 3打 50〜50 0%〜0% 0% 100% 1 0 ボーンマリンソード HuElGi Hu ElGi ○ 早い 3打 40〜60 20%〜40% 30% 50% 1 0 バスタードソード HuElGi Hu ElGi ○ 遅い 2打 19〜34 0%〜0% 10% 38% 10 5 ブロードソード HuElGi Hu ElGi ○ 遅い 2打 13〜30 0%〜0% 12% 55% 12 5 グラディウス HuElGi Hu ElGi ○ 遅い 2打 15〜32 0%〜0% 12% 59% 13 5 打ち刀 HuElGi Hu ElGi ○ 遅い 2打 14〜33 0%〜0% 10% 45% 10 5 村正 HuElGi Hu ElGi ○ 遅い 2打 16〜36 0%〜0% 10% 50% 10 5 フックカットラス HuElGi Hu ElGi ○ 遅い 2打 22〜38 0%〜0% 26% 34% 10 0 ブッチャーナイフ HuElGi HuElGi ○ 遅い 2打 20〜60 0%〜0% 0% 22% 1 5 幅広ナイフ HuElGi HuElGi ○ とても遅い 1打 35〜95 0%〜0% 0% 18% 1 5 クリーバー HuEl Gi HuElGi ○ とても遅い 2打 9〜41 0%〜0% 19% 33% 11 5 グレイトソード HuEl Gi HuElGi ○ 遅い 2打 23〜32 0%〜0% 12% 46% 13 5 クレイモア Hu El Gi HuElGi × とても遅い 2打 28〜55 0%〜0% 5% 40% 13 5 トゥハンドソード Hu El Gi HuElGi × とても遅い 2打 25〜50 0%〜0% 0% 50% 12 5 ドラゴンブレイド Hu El Gi HuElGi × とても遅い 2打 25〜55 0%〜0% 10% 40% 12 5 長刀 Hu El Gi HuElGi × とても遅い 2打 10〜60 0%〜0% 15% 25% 11 5 正宗 Hu El Gi HuElGi × とても遅い 2打 15〜65 0%〜0% 15% 25% 16 5 ガーゴイルソード Hu El Gi HuElGi × とても遅い 1打 40〜100 0%〜0% 0% 15% 1 5 鈍器 名称 装備種族 二刀流 盾装備 攻速 Hit数 攻撃 負傷率 クリティカル バランス 耐久 UG 鈍器 棍棒 HuElGi HuEl Gi ○ とても遅い 3打 0〜19 0%〜0% 10% 25% 14 5 メイス HuElGi HuEl Gi ○ 遅い 2打 6〜55 0%〜0% 15% 35% 14 5 ハンマー HuElGi HuEl Gi ○ 遅い 2打 3〜50 0%〜0% 12% 35% 14 5 木の棒 HuElGi HuElGi ○ 普通 3打 2〜8 0%〜0% 13% 45% 5 5 太い木の棒 HuElGi HuElGi ○ 遅い 2打 1〜45 0%〜0% 10% 18% 6 5 片手斧 HuElGi HuElGi ○ 遅い 2打 7〜28 0%〜0% 20% 35% 13 5 ビペンニス HuElGi HuElGi ○ 遅い 2打 12〜28 0%〜0% 25% 35% 12 5 モーニングスター HuEl Gi HuEl Gi ○ 普通 3打 12〜33 0%〜0% 22% 35% 14 5 ウォーリアアックス HuEl Gi HuElGi × 遅い 3打 20〜43 0%〜0% 15% 40% 14 5 折れた丸太 HuEl Gi HuElGi × 早い 3打 0〜22 0%〜0% 5% 32% 3 5 グレートモール HuEl Gi HuElGi × 普通 2打 8〜46 0%〜0% 5% 53% 12 5 バトルハンマー HuEl Gi HuElGi × とても遅い 2打 16〜60 0%〜0% 25% 15% 16 5 ブロードアックス HuEl Gi HuElGi × とても遅い 2打 6〜72 0%〜0% 18% 37% 12 5 スパイクドナックル HuEl Gi HuElGi × とても早い 5打 18〜26 0%〜0% 21% 58% 17 5 ホップネイルナックル HuEl Gi HuElGi × 早い 5打 6〜30 0%〜0% 23% 45% 19 5 弓 名称 装備種族 使用矢 射程 攻速 Hit数 攻撃 負傷率 クリティカル バランス 耐久 UG 弓 ショートボウ HuEl Gi 矢 800 早い 1打 8〜20 50%〜100% 20% 50% 6 5 コンポジットボウ HuEl Gi 矢 1000 普通 1打 10〜17 50%〜100% 28% 50% 10 5 ロングボウ HuEl Gi 矢 1250 遅い 1打 5〜22 25%〜100% 18% 50% 10 5 レザーロングボウ HuEl Gi 矢 1250 遅い 1打 5〜22 25%〜100% 20% 55% 11 5 ガーディアンボウ Hu El Gi 矢 1000 遅い 1打 9〜23 30%〜100% 20% 40% 18 5 クロスボウ HuEl Gi ボルト 800 普通 1打 10〜22 0%〜100% 30% 80% 13 5 ワンド 名称 装備種族 二刀流 盾装備 攻速 Hit数 攻撃 負傷率 クリティカル バランス 耐久 UG ワンド(*‘ω‘ *) アイスワンド(*‘ω‘ *) HuElGi HuElGi ○ とても遅い 3打 4〜10 0%〜0% 13% 40% 10 5 ファイアワンド(*‘ω‘ *) HuElGi HuElGi ○ とても遅い 3打 5〜12 0%〜0% 5% 30% 10 5 ライトニングワンド(*‘ω‘ *) HuElGi HuElGi ○ とても遅い 3打 1〜13 0%〜0% 10% 20% 10 5 ヒーリングワンド(*‘ω‘ *) HuElGi HuElGi ○ とても遅い 3打 4〜10 0%〜0% 13% 40% 10 5 打撃用ワンド(*‘ω‘ *) HuElGi HuElGi ○ とても遅い 3打 5〜14 0%〜0% 15% 60% 10 5 採集用・その他 名称 装備種族 二刀流 盾装備 攻速 Hit数 攻撃 負傷率 クリティカル バランス 耐久 UG 採集用・その他 鎌 HuElGi HuElGi × 普通 3打 1〜7 0%〜0% 6% 50% 12 5 ツルハシ HuElGi HuElGi × 遅い 3打 1〜9 0%〜0% 4% 50% 10 5 採集用ナイフ HuElGi HuElGi ○ 早い 3打 1〜5 0%〜0% 0% 50% 10 5 伐採用斧 HuElGi HuElGi ○ 遅い 2打 1〜5 0%〜0% 0% 0% 6 5 ジャガイモ用の鍬 HuElGi HuElGi × 普通 3打 1〜4 0%〜0% 0% 60% 9 5 リュート HuEl Gi HuElGi × 普通 3打 1〜5 0%〜0% 15% 50% 15 5 ウクレレ HuEl Gi HuElGi × 普通 3打 1〜6 0%〜0% 15% 55% 20 5 マンドリン HuEl Gi HuElGi × 普通 3打 1〜6 0%〜0% 15% 60% 60 5 ホイッスル HuEl Gi HuElGi × 普通 3打 2〜5 0%〜0% 15% 55% 15 5 シャリュモー HuEl Gi HuElGi × 普通 3打 2〜5 0%〜0% 20% 55% 35 5 フルート HuEl Gi HuElGi × 普通 3打 2〜5 0%〜0% 20% 60% 65 5 ロンカドーラ HuEl Gi HuElGi × 普通 3打 2〜5 0%〜0% 20% 55% 30 5 ○音の空き瓶 HuEl Gi HuElGi × 普通 3打 2〜5 0%〜0% 20% 55% 35 0 万能おたま HuElGi HuElGi ○ 普通 3打 0〜1 0%〜0% 0% 0% 8 5 生地用麺棒 HuElGi HuElGi ○ 普通 3打 3〜7 0%〜0% 0% 0% 5 5 クッキングナイフ HuElGi HuElGi ○ 普通 3打 2〜5 0%〜0% 5% 20% 5 5 鍛冶屋の金槌 HuElGi HuElGi × 遅い 3打 1〜10 0%〜0% 30% 40% 12 5 釣竿 HuElGi HuElGi × 普通 3打 0〜4 0%〜0% 20% 30% 10 5 アイテムフィッシングW22 HuElGi HuElGi × 普通 3打 0〜4 0%〜0% 20% 30% 10 5 素手 HuElGi HuElGi ○ 普通 3打 0〜8 0%〜0% 10% 30% 0 0 武器改造性能 こちらを参照 [[刀剣類 ./刀剣類]] [[鈍器類 ./鈍器類]] [[弓 ./弓]] [[ワンド ./ワンド]] コメントフォーム ランキング不要とのことで、修正と共にコメントも掃除。装備可能種族一覧、みたいな感じにもなったけどこれはこれでいいのかな? -- 刀剣類・鈍器類に分かっている情報を補足&並び順を整頓。(整理した順番:両手か片手持ちか→装備可能種族→二刀流可能か→攻撃打数) -- ジャガイモの鍬のってねー -- うわ、かなり前からの追加武器のデータを反映しなくちゃ。 -- 載ってないのは、ノーブルソード、ダーク、象牙剣、プレイヤー応募武器4種、リングボウ、ウィングボウ、ピポルダーソー、新ワンド4種と箱ワンド8種か、結構あるねー -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/4654.html
リヴァイク共和国とグリル帝国の国境付近を拠点に活動していると噂される秘密組織。 肉体に様々な改造を施して『合成獣』や『改造人間』等の強力な生物兵器を創り出す事を目的としているらしい。 死霊術師や錬金術師、科学者等の人材が多数揃っている。 そのような組織を運営するにはスポンサーによる多額の援助が必要となる筈ではあるが、資金源に関しては不明な点が多い。 関連 魔法使い(ウィザード) 死霊術師(ネクロマンサー) 科学者(サイエンティスト) 技術者(エンジニア) イオロン・ヴァイシュ “命の神子”シエル 目次に戻る
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ここでは改造コードについてのことやニンテンドーDSの改造コードの初心者講座みたいなものを載せています。 ▼改造コードって? ▼管理人がコードサーチを行う上で使用しているもの ▼コードを使うためにコード以外で必要なものは ▼PAR用のゲームコード・ゲームIDってどうすればわかるの? ▼ワザポン用のゲームID・マスターコードってどうすればわかるの? ▼コードフリーク用のマスターコードってどうすればわかるの? ▼コードフリーク用コードが効かないのは何故? ▼PARとコードフリークのコード形式の違いって? ▼DSの改造コードツールがほしくなった! ▼改造コードって? ゲームがなかなか進まない・・・。 ゲームを骨の髄まで遊びつくしたい・・・。 そんなときは改造コードの出番です。 パーツや隠し機能がすべてオープンできたり、キャラのステータスを変えたりすることなどが簡単に!、できます。 但し、改造コードを使った状態でWi-Fiやワイヤレス通信やダウンロード通信で通信対戦するのは犯罪ですので、絶対止めましょう! ▼管理人がコードサーチを行う上で使用しているもの ■ROM吸い出し環境 DS本体(初期型シルバーorLite)+neo3SD+M3Simplyでやってます~ ■コードサーチ環境 エミュレータ+emuhaste(Imaha486氏作・Windows用アプリケーション) ndsdis2(Imaha486氏作・Windows用アプリケーション)による逆アセンブルデータ解析 DS本体+PAR(英語版ファーム)+TrainerToolkit(Datel社製) Imaha486さんのツールはIRREGULAR CHILDで入手できます。 ▼コードを使うためにコード以外で必要なものは もちろん、DS本体・ゲームカートリッジ・PARなどの改造ツールが必要な事は当たり前ですが、それぞれのツールごとに 改造ツール名称 必要なもの PAR ゲームコード・ゲームID ワザポン ゲームID・マスターコード コードフリーク マスターコード が、必要です。 以上のものがなければ、コードが使えなかったり、カートリッジを自動認識してくれません。 ▼PAR用のゲームコード・ゲームIDってどうすればわかるの? 当然ですが、すでに内蔵済みタイトルやネット配信されているものについては、最初から登録されているので調べる 必要はないですが、新規にタイトルを登録する場合は、必要になってきますね。 ま、調べると言ってもとても簡単な作業でOKです。 DSまたはDS LiteにPARをセットして電源をON。 PARが起動し「ゲームカードに差し替えてください」とメッセージが出たら、PARを抜いてゲームカートリッジと交換。 登録されていないゲームのカートリッジを差し込むと、「ゲームタイトルフメイ」と表示されるはずです。 この際、画面左下に「AxxJ-xxxxxxxx」と表示されたものがゲームコード・ゲームIDです。 PC入力の場合は、左4ケタの英数字をゲームコード欄に、右8ケタの英数字をゲームID欄に入力。 直接入力の場合は、「AxxJ-xxxxxxxx」をそのまま入力。(※-ハイフンは忘れずに!!) 以上でOKです♪ちなみにゲームコードはゲームカートリッジ裏面印字の左4ケタと同じです。 ▼ワザポン用のゲームID・マスターコードってどうすればわかるの? ◆ゲームIDについて ゲームIDは、「AxxJ0y0z」という書式になっています。左4ケタは、PARで言う「ゲームコード」またはゲームカートリッジ 裏面印字の左4ケタの英数字となります。 「y」は、バージョンを示す数値で、ゲームカートリッジ裏面印字の左から6ケタ目の数値です。 ゲームカートリッジ裏面には、「AxxJNxJxx」という形で印字してありますが、「N」の右横の数値が「y」です。 「z」は、0(Wi-Fi非対応ゲーム),1(Wi-Fi対応ゲーム)となります。 ◆マスターコードについて ※今のところマスターコードは、PC及びROM吸い出し環境がないと調べることができません。 (必要なもの) ゲームのROMファイル(※違法にDLしたROMファイルはくれぐれも使用しないように!!) ndsdis2(Imaha486氏作・Windows用アプリケーション)…Imaha486氏のサイトIRREGULAR CHILD DSエミュレータ(逆アセンブルできるもの) ndsdis2でROMファイルを逆アセンブルし、テキストファイルに出力。(ndsdis2の使用方法は省略) 出力されたテキストファイルをテキストエディタ(メモ帳ではダメ!!おススメ→TeraPad)で開きます。 アドレス02380000以降(基本的には02383000以降でOK)で、数値が「E8BD4000」となっているアドレスを検索。 該当アドレス付近が以下のようになっているものが当たり…マスターコードのアドレスとなります。 0238xxxx E12FFF12 0238xxxx E59F101C 0238xxxx E5910000 0238xxxx E3800001 0238xxxx E5810000 0238xxxx E28DD004 0238xxxx E8BD4000☆ 0238xxxx E12FFF1E 多くの場合、マスタコードアドレスは「02383D40」「02383C60」が用いられているようです。 次にマスターコードの右8ケタの数値についてですが、多くの場合に用いられている 「02383D40 037FBB90」「02383C60 037FBAB0」をもとに、4で導き出したアドレスとの差を右側数値に 加算減算すれば、ほとんどの場合使用することができます。 まれにズレがある場合もありますが、右側の数値は、逆アセンブルで導きだしたマスターコードアドレスと同じ 処理を行っているARM7のメモリ領域のアドレスを示していますので、エミュレータを使用して探すことが可能です。 例)DeSmuMEでROMファイルを読み込んだ後、Tools→Disassemblerで「ARM7 Disassembler」を開き、 加算減算して求めた数値(先頭の0は除く…例えば37FBB90)を入力し「GO」をクリックすると該当アドレスへ ジャンプしますので、その付近で4.と同じ数値の羅列がある部分を探します。 該当部分の数値「E8BD4000」となっているアドレスがマスターコード右側の数値となります。 最近上記パターンでは見つけられないタイトルが出てきています。 おさわり探偵 小沢里奈 シーズン2 1/2(にとにぶんのいち) ゲームで出ましたっ!パワパフガールズZ ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 NANAライブスタッフ大募集!~初心者歓迎~ ちゅ~かな雀士 てんほー牌娘 Remix 家庭教師ヒットマン REBORN!DS フレイムランブル 骸 強襲! DEATH NOTE ~Lを継ぐ者~ タッチ!ボンバーマンランド スターボンバーのミラクル★ワールド アイドル雀士 スーチーパイⅢ Remix すばらしきこのせかい etc. ここには敢えて書きませんが、これらは同じパターンになっています。 ワザポンのゲームテックにも投稿していますので、ウラワザ通信に記載されたマスターコードや ゲームラボに掲載されたマスターコードをもとに検証してみれば、わかると思います。 ※まれに、ゲームによっては、マスターコードの常駐先を指定しないといけないものもあり、マスターコードが2行にわたる場合があります。 例)おいでよどうぶつの森(ADMJN0Jxx) 02380A88 037F87FC 00000000 023FF090 ▼コードフリーク用のマスターコードってどうすればわかるの? ◆マスタコードのタイプについて コードフリーク用のマスターコードには大きく分けて2種類のタイプが存在します。 1つは「暗号化タイプ」、もう1つは「非暗号化(生コード)タイプ」です。 アクションネットやAR誌で公開されているマスターコードはすべて前者「暗号化タイプ」のもので、その場合使用する コード自体も「暗号化」されたものしか使用することができません。 私自身AR誌には生コードタイプで投稿していますが、掲載される際には暗号化されて掲載されています。 後者の「非暗号化(生コード)タイプ」であれば、自分でサーチしたコードをそのまま使用することができます。 ◆「非暗号化(生コード)タイプ」のマスタコードについて 「暗号化」「非暗号化」ともマスタコードは2行で構成されています。 1行目はゲームの自動認識のためのもので、2行目が実質的にマスターコードと言われる部分になると思われます。 1行目は、ゲームカートリッジをコードフリークにセット→コードフリークをDSに差し込んで電源ON、メニューが表示 されたら、「コード管理」→「ゲーム登録」でゲーム名を入力して「OK」をタッチすると自動で表示されます。 ただし、先頭「0」は、「以降暗号化コードを使いますよ」という設定になるため、生コードタイプにするためには 先頭の「0」を「8」に変更する必要があります。 2行目は、AR誌2007.06(Vol.48)号にて紹介されている汎用の「F23800F4 223FC000」を試してみるのも 良いでしょう。効果がない場合の対処法も掲載されています。(ndsdis2による逆アセンブルデータが必要) 2行目については、複数のタイプが存在していて、右側8ケタの先頭数値によってタイプが変わってくるようです。 私の場合は、AR誌記載の「安定した汎用」ではなく別のタイプを用いています。 自分で使用している感覚としては、汎用と比べて不安定ということは一切ないですね。 私の使用しているタイプは、ワザポンと同じくndsdis2による逆アセンブルデータが必要となります。 具体的にはココに書かなくても、気づく方はいるでしょう。 ゲームラボの「スパロボW」の特集記事にもチラリと紹介されていましたしね…。 ※ワザポンと同じく、まれに2行目の右側8ケタ(常駐先)を変更しないといけないものがあります。例)おいでよどうぶつの森(ADMJN0Jxx)8000871E 41444D4A F2380A88 023FF090 ▼コードフリーク用コードが効かないのは何故? コードが効かない原因はいろいろあります。 コードの入力ミス コード自体が間違っている マスターコードが間違っている 1の場合は、自己チェックで再度確認すれば解決できますね。 2の場合は、使用者がサーチ技術やコードに関する知識がないと判断できませんね。当サイト掲載のコードに ついては、一応実機検証の上で掲載していますが、検証の必要のないと判断したものは省略しているものも ありますし、すべてのシチュエーションで検証している訳ではないので、一部効果があらわれなかったり不具合が 発生する場合も考えられます。また、こちらの記載ミスもないとは言い切れません。その場合はご容赦ください。 3の場合についても使用者がサーチ技術やコードに関する知識がないと判断できませんね。 当サイト掲載のコードフリーク用コードはすべてRAW(未暗号化)形式ですので、マスターコードに関しても RAW形式のものを使用しなければ、コードの効果を得ることはできません。 当サイト掲載のマスターコードはすべてRAW形式で、実機での検証も行っていますが、前項目で述べたように RAW形式といってもマスターコードは1種類ではありません。 当サイト掲載のコードフリーク用コードをお使いの際は、当サイト掲載のマスターコードもしくは他のRAW形式の マスターコードを必ず使用してください。 コードフリーク本体に初期内蔵されているタイトルやサイバーガジェットのWi-Fiアップグレードによって追加された タイトル、またはARオンライン秘技コード掲示板掲載分より自分でタイトルを登録したものについては、すべて マスターコード・コードともに暗号化されたものですので、そこへ当サイト掲載のコードを追加しても使用することは できません。すでに暗号化コードが登録されているタイトルで当サイトのコードを使用される際は、別タイトルとして ゲーム登録し、マスターコード・コードともにRAW形式のものをご使用ください。 ▼PARとコードフリークのコード形式の違いって? PARとコードフリークのコード形式の違いを簡単にまとめてみました。。。。。 コードフリーク用コードはすべてRAW(未暗号化)コードが大前提です。 また、すべての形式について記載できないので、よく使うものについて抽出しています。 あくまで管理人の我流で理解している部分があり、勉強不足で間違っている部分があるかもしれませんが、 その点はご容赦くださいませvv コードは内容の左(上)側がPAR、右(下)側はコードフリークです。 ■8ビット数値書き込みコード アドレスxxxxxxxに数値yy 00~FF(10進数0~255) を 書き込む 2xxxxxxx 000000yy 0xxxxxxx 000000yy ■16ビット数値書き込みコード アドレスxxxxxxxに数値yyyy 0000~FFFF (10進数0~65535) を書き込む 1xxxxxxx 0000yyyy 1xxxxxxx 0000yyyy ■32ビット数値書き込みコード アドレスxxxxxxxに数値yyyyyyyy 00000000~FFFFFFFF (10進数0~4294967295) を書き込む 0xxxxxxx yyyyyyyy 2xxxxxxx yyyyyyyy ■シリアル(連続書き込み)コード ※PARコードは正確には「シリアル」という表現は正しくないの ですが、同じ効果という意味合いで同列に記載しておきます。 (1)8ビット数値の連続書き込み アドレスxxxxxxxからtttttttt+1回(CFはttt回)、 8ビット数値yyをアドレスuuuuuuuu+1(CFはuuuu)の間隔で、数値yyにvvvvvvvv加算しながら書き込む (2)16ビット数値の連続書き込み アドレスxxxxxxxからtttttttt+1回(CFはttt回)、 16ビット数値yyyyをアドレスuuuuuuuu+2(CFはuuuu*2)の 間隔で、数値yyyyにvvvvvvvv加算しながら書き込む (3)32ビット数値の連続書き込み アドレスxxxxxxxからtttttttt+1回(CFはttt回)、 32ビット数値yyyyyyyyをアドレスuuuuuuuu+4(CFはuuuu*4) の間隔で、数値yyyyyyyyにvvvvvvvv加算しながら書き込む 【具体例-1】 下記のようにアドレス02156380から32ビット数値63636363を アドレス4hごとに8回連続で書き込む場合 02156380 63636363 02156384 63636363 02156388 63636363 0215638C 63636363 02156390 63636363 02156394 63636363 02156398 63636363 0215639C 63636363 【具体例-2】 下記のようにアドレス02156380から16ビット数値270Fを アドレス100hごとに8回連続で書き込む場合 12156380 0000270F 12156480 0000270F 12156580 0000270F 12156680 0000270F 12156780 0000270F 12156880 0000270F 12156980 0000270F 12156A80 0000270F 【具体例-3】 下記のようにアドレス02156380から8ビット数値を アドレス10hごとに+1hしながら8回連続で書き込む場合 22156380 00000001 22156390 00000002 221563A0 00000003 221563B0 00000004 221563C0 00000005 221563D0 00000006 221563E0 00000007 221563F0 00000008 (1) D5000000 000000yy C0000000 tttttttt D8000000 0xxxxxxx DC000000 uuuuuuuu D4000000 vvvvvvvv D2000000 00000000 (2) D5000000 0000yyyy C0000000 tttttttt D7000000 0xxxxxxx DC000000 uuuuuuuu D4000000 vvvvvvvv D2000000 00000000 (3) D5000000 yyyyyyyy C0000000 tttttttt D6000000 0xxxxxxx DC000000 uuuuuuuu D4000000 vvvvvvvv D2000000 00000000 【具体例-1】 D5000000 63636363 C0000000 00000007 D6000000 02156380 D2000000 00000000 ※「DC」「D4」は数値が「00000000」となるため省略できます。 【具体例-2】 D5000000 0000270F C0000000 00000007 D7000000 02156380 DC000000 000000FE D2000000 00000000 ※「D4」は数値が 「00000000」となるため省略できます。 【具体例-3】 D5000000 00000001 C0000000 00000007 D8000000 02156380 DC000000 0000000F D4000000 00000001 D2000000 00000000 (1) 4xxxxxxx 2tttuuuu 000000yy vvvvvvvv (2) 4xxxxxxx 1tttuuuu 0000yyyy vvvvvvvv (3) 4xxxxxxx 0tttuuuu yyyyyyyy vvvvvvvv 【具体例-1】 42156380 00080001 63636363 00000000 【具体例-2】 42156380 10080080 0000270F 00000000 【具体例-3】 42156380 20080010 00000001 00000001 ■コピーコード ※コードフリークの場合、バイトコピーで指定したアドレスから 指定したバイト分、別のアドレスへコピーするという効果ですが ここではPARコードとの比較のため使用法を限定して記載 させていただきます。 (1)8ビット数値コピー アドレスxxxxxxxに格納されている8ビット数値をアドレス yyyyyyyに書き込む (2)16ビット数値コピー アドレスxxxxxxxに格納されている16ビット数値をアドレス yyyyyyyに書き込む (3)32ビット数値コピー アドレスxxxxxxxに格納されている32ビット数値をアドレス yyyyyyyに書き込む 【具体例】 アドレス02156384に16ビット数値xxxxでHP最大値が、 アドレス02156380に16ビット数値yyyyでHP現在値が 下記のように格納されている場合 12156380 0000yyyy 12156384 0000xxxx xxxxの数値をyyyyにコピーすることでHP現在値が常に 最大値と同じ数値になり「HPへらない」コードができます。 (1) 023FE4D8 0A000003 DB000000 0xxxxxxx D8000000 0yyyyyyy D2000000 00000000 (2) DA000000 0xxxxxxx D7000000 0yyyyyyy D2000000 00000000 (3) D9000000 0xxxxxxx D6000000 0yyyyyyy D2000000 00000000 【具体例】 DA000000 02156384 D7000000 02156380 D2000000 00000000 (1) 5xxxxxxx 00000001 0yyyyyyy 00000000 (2) 5xxxxxxx 00000002 0yyyyyyy 00000000 (3) 5xxxxxxx 00000004 0yyyyyyy 00000000 【具体例】 52156384 00000002 02156380 00000000 ■変動アドレスコード ※勝手にネーミング。。。コードフリークではポインターコードと 呼ぶようですが…… 通常の単純書き込み(0~2)コードで済むようなコード内容でも ゲームによっては、そのアドレスがゲーム起動毎に、またシーン別 で変動する設定になっているものがあります。 ただ変動するといっても、それは規則的に変動するようになって います。 ある固定アドレスに起点となるアドレス(ベースアドレス)が随時 書き込まれ、そのアドレスをもとに一定の場所に数値が格納 される仕組みです。 変動が2重3重にかかっている場合もあるのですが、 コードフリークでは通常そういった形式には対応できない (プログラムコードを組み込む必要がある)ので、ここでは そういったパターンは割愛させていただきました。 (1)8ビット数値書き込み アドレスzzzzzzzに格納されている数値をオフセット(ベースアド レス)として~つまり、そのアドレスをアドレス00000000として おきかえる~アドレスxxxxxxx(ベースアドレスからの距離)に 8ビット数値yyを書き込む (2)16ビット数値書き込み アドレスzzzzzzzに格納されている数値をオフセット(ベースアド レス)として~つまり、そのアドレスをアドレス00000000として おきかえる~アドレスxxxxxxx(ベースアドレスからの距離)に 16ビット数値yyyyを書き込む (3)32ビット数値書き込み アドレスzzzzzzzに格納されている数値をオフセット(ベースアド レス)として~つまり、そのアドレスをアドレス00000000として おきかえる~アドレスxxxxxxx(ベースアドレスからの距離)に 32ビット数値yyyyyyyyを書き込む 【具体例-1】 オフセット(ベースアドレス)が02135680に格納されている場合、 ある時はアドレスアドレス022643A4に、ある時はアドレス 02264294に所持金の数値yyyyyyyyが格納されていると 仮定します。 02135680 02264120 … ベース1 022643A4 yyyyyyyy … ベース1の時の所持金 02135680 02264010 … ベース2 02264294 yyyyyyyy … ベース2の時の所持金 この場合、ベースアドレスから所持金の格納されているアドレス までの距離は+184hで一定となっています。 変動する所持金のアドレスに常に所持金MAX(この場合 999999とします)の数値を書き込む 【具体例-2】 上記具体例-1で所持金アドレス+8hのアドレスに ランクポイントの数値が16ビットで格納されていると仮定し、 所持金MAXとポイントMAX(この場合9999とします)の数値を 同時に書き込む (1) Bzzzzzzz 00000000 2xxxxxxx 000000yy D2000000 00000000 (2) Bzzzzzzz 00000000 1xxxxxxx 0000yyyy D2000000 00000000 (3) Bzzzzzzz 00000000 0xxxxxxx yyyyyyyy D2000000 00000000 【具体例-1】 B2135680 00000000 00000184 000F423F D2000000 00000000 【具体例-2】 B2135680 00000000 00000184 000F423F 1000018C 0000270F D2000000 00000000 (1) 6zzzzzzz 000000yy 0xxxxxxx 00000000 (2) 6zzzzzzz 0000yyyy 0xxxxxxx 10000000 (3) 6zzzzzzz yyyyyyyy 0xxxxxxx 20000000 【具体例-1】 62135680 000F423F 00000184 20000000 【具体例-2】 62135680 000F423F 00000184 20000000 62135680 0000270F 0000018C 10000000 ■キー(ボタン)判定コード 常にコードの効果がが作動していると問題のある場合は、 キー判定を用いることにより、指定したキーを押したときのみ コードの効果を得るようにすることができます。 (1)A,B,→,←,↑,↓,R,Lを判定に用いる場合 コードxxxxxxxx yyyyyyyyをボタンを押した時のみ発動 PARの場合 zzzzはFFFFから判定に使用するキーの数値を減算 A(-0001),B(-0002),→(-0010),←(-0020),↑(-0040), ↓(-0080),R(-0100),L(-0200) 複数のキーを判定に使用する場合は合計を減算 コードフリークの場合 zzzzは0000に判定に使用するキーの数値を加算 A(+0001),B(+0002),→(+0010),←(+0020),↑(+0040), ↓(+0080),R(+0100),L(+0200) 複数のキーを判定に使用する場合は合計を加算 ttは、判定コードの下に続く判定コードの対象となるコードの 行数を入れる。 (2)X,Yを判定に用いる場合 コードxxxxxxxx yyyyyyyyをボタンを押した時のみ発動 PARの場合 zzzzはFFFFから判定に使用するキーの数値を減算 X(-0001),Y(-0002) 複数のキーを判定に使用する場合は合計を減算 コードフリークの場合 zzzzは0000に判定に使用するキーの数値を加算 X(+0400),Y(+0800) 複数のキーを判定に使用する場合は合計を加算 ttは、判定コードの下に続く判定コードの対象となるコードの 行数を入れる。 (1) 94000130 zzzz0000 xxxxxxxx yyyyyyyy D0000000 00000000 (2) 94000136 zzzz0000 xxxxxxxx yyyyyyyy D0000000 00000000 (1) D4000130 tt40zzzz xxxxxxxx yyyyyyyy (2) D27FFFA8 tt40zzzz xxxxxxxx yyyyyyyy ■16ビット条件判定コード キー判定と同じように、特定のアドレスに格納されている数値 を基準にコードの効果が発動するようにすることができます。 基本的なもののみ記載しておきます。 (1)アドレスxxxxxxxに格納されている数値がyyyyと等しい 場合に以下のコード(uuuuuuuu vvvvvvvv)を実行 コードフリークの場合ttは、判定コードの下に続く判定コードの 対象となるコードの行数を入れる。 (2)アドレスxxxxxxxに格納されている数値がyyyyより小さい 場合に以下のコード(uuuuuuuu vvvvvvvv)を実行 コードフリークの場合ttは、判定コードの下に続く判定コードの 対象となるコードの行数を入れる。 (3)アドレスxxxxxxxに格納されている数値がyyyyより大きい 場合に以下のコード(uuuuuuuu vvvvvvvv)を実行 コードフリークの場合ttは、判定コードの下に続く判定コードの 対象となるコードの行数を入れる。 (1) 9xxxxxxx 0000yyyy uuuuuuuu vvvvvvvv D0000000 00000000 (2) 7xxxxxxx 0000yyyy uuuuuuuu vvvvvvvv D0000000 00000000 (3) 8xxxxxxx 0000yyyy uuuuuuuu vvvvvvvv D0000000 00000000 (1) Dxxxxxxx tt00yyyy uuuuuuuu vvvvvvvv (2) Dxxxxxxx tt20yyyy uuuuuuuu vvvvvvvv (3) Dxxxxxxx tt30yyyy uuuuuuuu vvvvvvvv ▼DSの改造コードツールがほしくなった! ゲーム取り扱い店で置いてあるはず(今は、ほとんどコードフリークタイプⅡしかおいていませんが・・・。)です。 それでもなかったら、下からネットで買いましょう! このツール名はコードフリークタイプⅡです。コードの使用以外に、セーブデータのバックアップも出来ます。DSの改造コードツールでは機能数はトップです!それなのに値段はお手ごろです。改造コード初心者から改造コード上級者までなじめるかと思います。 このツール名はワザポンです。このツールの最大の強みはパソコン不要!という所です。インターフェースも直感的です。ですがプラスアルファの機能がないので、初心者向け~初級者向けでしょうか。 このツール名はプロアクションリプレイMAX2です。改造コードの有名会社デイテルが作っているので使いやすいです。ただし、値段が高いのが難点でしょうか。 このツール名はコードリンクスです。このツールは変わった機能があります。それは声で改造コードが入力できることです!なので改造コードを楽チンに入力できます。