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バトルライフルBF2 (C)SEGA 「デデンデッデデンデン。Back To EagleEye TF.」 CS時威力(単発):2625 連射速度600発/m(1発0.1秒、秒間10発) 最大秒間火力:10500 マガジン火力:9450 [0.9秒~] 総火力:47250 レティクル収束:0.5秒 一言でいうと「ものすごいマーゲイバリアンス」「密着距離でも使えるイーグルアイTF」「爆風じゃなくて4倍の弾を撒く炸薬狙撃銃・連式」。 本格的にTF方面への折り返し運転を始めたバトルライフル。 バトルライフルBFよりも弾数は低下したが、一撃の威力は上昇している。 連射速度がやや低下しているが、弾道はさらに素直になっており、AIMさえしっかりしていれば系統中最も当てやすいといえる。 + Ver4.7までのお話 ノックバックはとれない威力にとどまっているものの、CS時の威力は無視できない値。 手負いの処理能力は相変わらず高いので乱戦状態のプラントに殴りこむ分にはまあまあ。 わずかとはいえBF以上にマガジン火力が低下している点は懸念事項。 Ver3.0でマガジン火力が強化されたとはいえ、タイマン時にはCSを確実に狙っていく必要がある。 全弾CSすれば装甲Cどころかガチムチも屠れるよ!!ホバー以外によろけが取れないので色々無理があるけど。 一応Ver3.0で強化されたため、ある程度撃ち勝ちやすくなったり、系統内で比較すると、わずかながらリロード時間は短縮されてはいるが・・・。 リロードを上げているとそこまで変わらないというか、むしろ弾が少ないのでリロードに悩まされやすい。 そして他兵装感覚で撃ちまくると弾切れになる。 弾バラ撒いてなんぼなのに弾数もマガジン数も少ないってどうなのよ?一応総弾数増えたけどさ… 2秒以内に1マガジン撃ち切れるので相手の虚を突けば全弾HIT自体は見込めるが、それは他の狙撃銃の領分とも言える。 BF、BF2ともに言えることだが近・中距離戦に特化した狙撃銃とはいえ、他の銃よりマシという程度で他兵装とガチれるほどに強力というわけではない。 こう考えるんだ。初期型は「バトルライフル」、BFは「BF」という系統なんだと。 強みである瞬間火力を生かすにはCSを確実に決めていく必要があるため、系統最終だからと何となくで装備するのは辛い。 1マガジン撃ちきるのに必要な1.5秒の間、集中力を切らさないだけの修行僧のような精神力を持つことが求められる。 遠距離狙撃には相変わらず向かない。 この銃を活かそうとするならばBFならではの特徴を活かさねばならない。 極めて速いレティクル収束、一瞬でマガジン火力を叩き込める瞬発力、そして狙撃銃の中でも扱いやすい竹槍力はBF2ならではのもの。 BB.TV16を見てもわかるとおり、プラント圏内~ブラスト数機分というような超接近戦~近接戦の間合いでは、 イーグルアイTFといえどもノンスコープで乱射して弾の当たる期待値はけして高くない。 それに対してこのBF2は、射撃補正C、反動制御D+もあれば、戦闘機動中であっても 丁度ロック可能武器で表示されるサイトくらいの圏内に弾をまとめることができる。 遠雷などの対戦車ライフルと同等~それ以上のロングバレルはダテではなかった。 そこで発想を変えてみると、バトルライフルBF2の本質が見えてくる。 これはロックオンできずリロードも長くなったがマガジン火力と瞬間火力が向上したクイスマなのだ。 無論、低倍率スコープによる中距離戦闘もこなすことができ、その場合でもレティクル収束の早さによって、射程範囲内ではTFよりも高い命中率を誇る。 1マガジンで倒すことは考えず、1マガジン目はスコープで射撃し、2マガジン目は接近し、ノンスコープで弾を浴びせかけて倒す、そのような運用法も可能だ。 ノンスコープで狙う際は弾数ゲージを丁度相手の胴体に合わせるようにして撃つといい具合に当たり、 (腕パーツの反動吸収にもよるが)反動で上方向に逸れた弾が丁度CSするような感じになる。 BF~BF2に共通することだがロック切り用途において各種迷彩との相性がよく、特に実用迷彩との相性は抜群。 いわゆる前線砂の新しい選択肢に登るだけの性能を持つ。 また普段狙撃兵装にあまり乗らないが、インファイトなら自信がある、という人にもマッチするだろう。 Ver3.0で1マガジンが9→12発と大型化した。 そのため、火力があがり扱いやすさがぎゅーーーーんとアップ。 「尖ってないイーグルアイTF」から「密着距離でも扱えるイーグルアイTF」となった。 連射による反動蓄積がTFよりきついので、反動Cくらいは欲しい。 前線戦闘から援護射撃、コア凸まで万能な優等生となったので一度は手に取ってほしい。 更に、Ver4.1で追加されたしゃがみIIIと組み合わせると狙撃も可能になってしまう。 射撃補正が低めでも再収束の早さのおかげで全く気にならない。やったぜ! ただし、チップ3スロットは結構重いので要注意。アーキテクトとしての腕前の見せ所だ Ver4.5で威力が850→870に上昇した。 Ver.Xで遊撃の副武器に移動した結果兄貴と同じく なぜか、な ぜ か 弱 体 化 秒間火力はついにバラム重機砲を突破して10500!しかしそれ以外の性能が軒並み弱体化。 まず12発あったマガジン弾数が9発に減少、マガジン火力が1万を切った(´・ω・`)<総火力は言わずもがな。 そしてリロード時間は据え置き、補正なしだと撃ち切るよりリロードが3倍以上時間かかる。 な ぜ こ ん な こ と に な っ た\(^o^)/ バトルライフル系統 バトルライフルBF ← バトルライフルBF2 → バトルライフルS
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陸上兵器 戦車 シャーマン・ウォーター・バッファロー 1番席: 運転席 戦車砲改30発 / 同軸機関銃400発 2番席: 座席 3番席: 座席 4番席: 座席 5番席: 座席 6番席: ブローニングM2 500発 M10ディフェンダー 1番席: 運転席 戦車砲30発 / 同軸機関銃400発 装甲兵員輸送車兼自走ロケット砲 M3ハーフトラック“サジタリウス” 1番席: 運転席 2番席: ブローニングM2 500発 3番席: ロケット弾射撃手 ロケット弾6発x5 / 間接射撃(座標指定時) 4番席: 座席 5番席: 座席 6番席: 座席 突撃車両 アサルトジープ 1番席: 運転席 ロケットエンジン 2番席: 座席 3番席: ブローニングM2 500発 4番席: ブローニングM2 500発 対空砲 対空ロケット弾搭載ボフォース40mm対空機関砲 1番席: 対空砲∞発 / 対空ロケット弾∞発 砲台 デフガン360 1番席: 砲弾499発x999 / 間接砲撃(座標指定時) 海上兵器 航空母艦 複製翔鶴型航空母艦 翔鶴 1番席: 運転席 2番席: 対空砲∞発 / 対空ロケット弾∞発 3番席: 対空砲∞発 / 対空ロケット弾∞発 4番席: 対空砲∞発 / 対空ロケット弾∞発 5番席: 対空砲∞発 / 対空ロケット弾∞発 駆逐艦 複製秋月型駆逐艦 初月 1番席: 運転席 艦砲∞発 2番席: 後部艦砲∞発 / 間接砲撃(座標指定時) 3番席: MG42 ∞発 4番席: MG42 ∞発 揚陸艇 Lcvp 1番席: 運転席 2番席: ブローニングM2 500発 3番席: 座席 4番席: 座席 5番席: 座席 6番席: 座席 航空兵器 戦闘機 F4Uアヴェンジャー 1番席: 運転席 機銃900発 / ロケットエンジン500x∞ 戦闘爆撃機 SBDアヴェンジャー 1番席: 運転席 機銃600発 / ロケット弾30発 2番席: 後部機銃600発 爆撃機 SBDアヴェンジャー“フライング・フォートレス” 1番席: 運転席 爆弾10発x10 2番席: 後部機銃900発 3番席: 左翼機銃900発 4番席: 右翼機銃900発 5番席: 底部機銃900発
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#sitamati# -= BMP =- Movie製作会 メインページ - WakapaiWiki 2ch検索 battlefield2 All Games Game Server / Player Search Game - Monitor . COM
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CATEGORY Name="Demo" Entry Name="EndMessage" Within castle Brennenburg an evil stirs and a terrible shadow draws closer.[br][br]A dark descent awaits.[br][br]Do you have what it takes to survive?[br] /Entry Entry Name="BuyNow" Buy Now! /Entry Entry Name="Exit" Exit /Entry Entry Name="AvailableAt" Available now at www.AmnesiaGame.com /Entry /CATEGORY
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コマンダーとして身につけておくこと http //bf1942-hp.hp.infoseek.co.jp/bf2/sirei/sirei_2.htmを熟読し理解する。(ココにコマンダーが最低限身につけるべき知識がほぼ集約されてる) 無人偵察機指令塔(UAV)・レーダーシステム(SCAN)・重砲(ARTILLERY)が破壊されたら補給物資(SUPPLIES)で修理できるので工兵で直す前にまず補給物資で回復させよう コマンダーがSPOTした場所に ? が付くと言うことは、敵がいないと言うことを意味します。なのでSCANしなくてもSPOTをすることよって安全かどうかを知ることができます。 ARTILLERYや戦闘機の爆撃で敵を一掃した場合、建設にいる敵を一通り倒した時など、全員倒したかの確認するため歩兵隊員はクリアリングを行う場合があります。このクリアリングはコマンダーのSPOT1回で終わるので、仮に敵が居ない場合でもSPOTを2.3回して敵が居ない事を知らせてあげましょう。 SCANをして早い速度で移動するのは分隊長付きバギーの可能性があるので、優先的にSPOTしましょう。 USのコブラやMECのハボックの長距離ヘルファイヤは装甲車にとっては驚異であり、USのBHは歩兵や旗の驚異になります。とりあえずヘリコプターは見つけたらスポットして味方ヘリや戦闘機に知らせてあげましょう。 といってもヘリコプターはSCANを行ってもあまり区別がつきません。ただしUSのヘリの場合、海面場をやや早い速度で移動したり、コブラは海面上・海外線3拠点にポツンといる場合が多いで注意してSPOTを行うと見つけやすいです。 ARTILLERYが指定した位置に着弾するのに、10秒位時間が掛かります。闇雲に敵の集団の上に落とすのではなく、敵の移動速度などを考慮して着弾位置を決めましょう。 APCやTANKは補給物資が落ちていると、補給物資からあまり離れないように行動する傾向にあります。もし攻撃して欲しい場所の近くに装甲車が居た場合、補給物資を落として誘導してあげるのも一つの手でしょう。 戦闘機やヘリは強力な火器を持ち速い速度で移動できるので、危ない状況、いざという時に非常に役立ちます。特に敵の潜入に気づけなく、敵分隊長が旗本に潜入、味方の歩兵が旗本近くに居ないという状況。その際に戦闘機やヘリに攻撃・爆撃命令出すことによって旗の危険を回避できる可能性がグッと高くなります。 適時判断が必要な行動 敵分隊が旗元、旗周辺にいる場合は味方が居てもARTILLERYを打ち込むか否か。 →敵分隊長を倒せればよし。倒せない場合は逆効果になる場合がある。 敵旗本に分隊が攻めた行った為、援護攻撃としてのARTILLERY →前提としてランチェスターの法則の二乗の法則がある。詳しくはhttp //www.jmrlsi.co.jp/menu/yougo/my05/my0527.html 要するに「数と集中」である。ARTILLERYで分散していた敵を一掃してしまうと、敵が一斉にリスポンすることになる。すると攻撃の集中を招いてしまい、返り討ちになってしまう場合もある。 しかしながら旗を降ろす味方が3,4人居れば、ARTILLERYで敵を一掃しても敵がリスポンする前に 旗を白旗にすることは容易である。 つまり何が言いたいのかというと適時判断が必要であるということである。 祖母の方がマシなコマンダー 敵空港、敵空母にUAV落とす スポットしない 何もしていない時間が多い UAVの後にアーティラリー アーティラリーが撃ちたいだけのようだ 4~6人の分隊に施設修理命令を出す 施設がサプリで修理出来る事も知らない 乗り物に乗った(敵が乗ってきた乗り物を確保とかなら可) スポットもUAVもアーティラリーも防衛命令も出てなかった拠点が奪われた 全ての行動が遅い UAVの後にアーティラリー UAVが極たまにしか飛んでこない コマンダー画面で戦況を把握できず、直接走って見に行って殺される ※何で祖母が出てくるのか分からない人がいるかもしれないので補足。コマンダーが分隊に対し非難するとコマンダーが「これなら祖母の方がマシだ」と言われる為。
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[ verse1 ] MIC on "NICO NICO VIDEO" 「え?何しよう・・・」って間に信用 失うたぁ 有り得ない仕様 "Rap-Singer is DEAD" とか品が無ぇよ このインターネット ネットラップは死んだと示す羅針盤 こいつは神罰のマシンガン どしたん?今日日のサタデーナイト もう解散?正気の沙汰で無い 虎視眈々、コンスタントに戦ったはずが デッドコースター or ゴーストタウン 意見かましてりゃ結果マシ でも、走るのやめて湿気った真芯 (漕ぐぞケッタマシーン 速度、桁増し) それが、けたたましく蹴る魂 [ hook1 ] (It's DEMO!) これは完成じゃない (いつでも!) ココ、沸かせ!DAY NIGHT (気ぃ付けろ!) 悪魔 それは「満足」 お前を喰らうモン It's デーモン (It's DEMO!) なんだ?歓声が無い (いつでも!) 言葉稼ぎ、DELIGHT (気ぃ付けろ!) ワックマン あれが魔族 まだ死にたくないなら 火 点けろ! 満足するには満ち足りない (It's DEMO!) [ verse2 ] 昇る事せずに他人を蹴落とし 見る景色はさぞや絶景だろう? 向上心も無くスッカラカンで すぐからかうのは快感だろう? 階段昇らず、簡単なボーナス? 燃やすモンなく坊やが(BOMB!) 「御覧アレWACKだアーメン」 わー、くだらーねー じゃーねー☆ まぁ上しか居ねぇのも嬉しかねぇから 俺シガレット咥えちゃ、思う 「俺より強い奴に、会いに行く」 生憎 訳「I need you」 「宮田と一歩」または「たれ蔵とカスケード」 みたく成れりゃイカすけど、 仲良くビーフする「トム ジェリー」 みたいなシーン・・・・・ まだ本気じゃない! [ hook2 ] この戦場 威張り散る Main show 首貸せ サヴァイバル 致命傷 パンチライン述べろ プラチナムベロ 野郎もクラックラッ! 喰らっちまう弁論 跋扈が狼藉 嗜むなら ぶっ殺せ 片っ端な パンチライン述べろ プラチナムベロ まだ死にたくないなら 火 点けろ! [ hook1 ] (It's DEMO!) これは完成じゃない (いつでも!) ココ、沸かせ!DAY NIGHT (気ぃ付けろ!) 悪魔 それは「満足」 お前を喰らうモン It's デーモン (It's DEMO!) なんだ?歓声が無い (いつでも!) 言葉稼ぎ、DELIGHT (気ぃ付けろ!) ワックマン あれが魔族 まだ死にたくないなら 火 点けろ! Lyric by WAz拾伍 Track by O-pain
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これは仕上がりのデモです。 プレイヤー名 [BOT]DEMO クラン名 所属なし 迷惑行為 WHと加速 自認性 cs_assaltの屋根から屋内の人をAWPでHSを連発。 チャットで咎めても反応なし。 強制退場無効化は不使用。 証拠(SS・動画など) 名前
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Homemade Warfare トーナメント #1 参加チーム一覧 チーム名 F's wktk Demo 代表者 kid 監督w 参加者 SPRIT よろしくお願いします 参加者 Thompson コメント 参加者 Oracle12 こんばんわ 参加者 Blizzard gl hf 参加者 F_Brad コメント 準参加者 Alvin コメント チーム名 S.F. コメント Demo 代表者 akazukin やばいかも・・・鍋さん、がんちゃん大丈夫だよね? demo 参加者 phalanx やばいね人数↑遅刻するなよ~ 参加者 chappy かなり人数やばくない? 参加者 nabebugyou コメント 参加者 gungray コメント 参加者 totugeki1ban 不参加 参加者 Rota 不参加? チーム名 FSJP コメント Demo 代表者 kid 監督w 参加者 CB コメント 参加者 misasagi コメント 参加者 duck コメント 参加者 rider one コメント demo 参加者 dready コメント 準参加者 2pac コメント 準参加者 398 おいっす~ チーム名 OverDrive コメント Demo 代表者 carter コメント 参加者 SNYDER コメント 参加者 MAAR コメント demo 参加者 tokuri コメント 参加者 vali コメント demo 参加者 Muck コメント 参加者 --- コメント チーム名 SYS コメント Demo 代表者 Theodore コメント:ぶるぅあ゛ァァァァッ・・・!!!! demo 参加者 RiND40 コメント 参加者 Maggie コメント 参加者 iAgiA コメント 参加者 kikumon コメント 参加者 Ishibashi コメント 参加者 dori コメント 参加者 yutori コメント 参加者 pawn* コメント 参加者 Cya-syu- コメント チーム名 team Blood 輸血希望 Demo 代表者 Compound Bow 血が足りずいつもフラフラクラクラ 参加者 Cooper 中尾彬です。 参加者 CRUX ガチャピン 参加者 Death 13 MP44で頑張るDeathYO 参加者 jamade コメント 参加者 JAPOOON そこに*があるのかい? demo 参加者 Virago Today ビラビラ 参加者 ZSSY 939シングルコアの力を見せつける チーム名 *Gear. コメント Demo 代表者 Aster コメント 参加者 Airborne コメント 参加者 Kiss MNA! コメント 参加者 Noble コメント 参加者 r_n/ コメント 参加者 SFG コメント 参加者 --- コメント チーム名 smileydogs コメント Demo 代表者 taker コメント 参加者 kamaseinu コメント demo 参加者 10j0 コメント 参加者 BD1226 コメント demo 参加者 tokisuzume コメント 参加者 --- コメント 参加者 --- コメント
https://w.atwiki.jp/bf2mc_2ch/pages/246.html
1. ※ネトゲ板では晒し叩き行為は禁止です 本スレはコテ、クラン勧誘の書き込みは認めません。 【公式サイト】http //www.japan.ea.com/battlefield/bf2mc/ 【Wikiまとめサイト】http //www8.atwiki.jp/bf2mc_2ch/ 【日本クランサイト一覧】http //lol.genin.jp/ ・質問する前に公式やWikiまとめサイトを熟読・確認しよう。 ・荒らし防止の為sage進行推奨。荒らしや煽り、晒し叩きは完全放置。 ・次スレは 950が立てる、無理だったらその旨を伝えること。 2. FAQ Q オンライン対戦は無料? A 無料。 Q オンライン対戦をプレイするには何が必要?HDDは必要? A ネットワークアダプターだけでプレイ可能。詳しくは公式。 Q ヘッドセットはPCのでも使える? A 使えない。ロジクール社製PS2対応ヘッドセットを買え。(型番LPAC-50000) Q 日本サーバーは無いの? A 無い。海外鯖のみ。 Q じゃあラグ酷いんじゃないの? A 感じ方によるが、あることはある。EU鯖はひどいので注意! Q フレンド機能やクラン機能はあるの? A ある。フレンドが参加中の部屋に直接参加することも可能。 Q 3人称視点で遊べないの? A 乗り物に搭乗中のみ可能。 Q マウス使えないの? Q キーボード・ラジオチャットは使えないの? A 全て不可。 Q 英語分からないしヘドセット無いんだけどキックとかされる? A 荒らしでも無い限りキックされることは滅多にない。 Q 遠くからひたすら狙撃して楽しみたい。 A 殺すより陣地を取るほうが重要です。半分以上取れば1秒1killの効果。 Q このゲームは買い? A GameSpyで見れるプレイヤー人口でも眺めてください http //archive.gamespy.com/stats/mods.asp?id=844 s=1 3. Q 使用するポートを教えて。 A GameSpy用 TCPポート(UDPの記載があるものはUDPポートも使用) 6667 (IRC) 3783 (Voice Chat Port)←ルーター使ってボイチャやる時はこれを開放 27900 (Master Server UDP Heartbeat) 28900 (Master Server List Request) 29900 (GP Connection Manager) 29901 (GP Search Manager) 13139 (Custom UDP Pings) 6515 (Dplay UDP) 6500 (Query Port) 只、ポートは開けないでもほとんどの場合問題ない、と思う。 VCが聞こえてないように感じるなら開けてみれば? Q ポート開放できないんだけど。 A http //www.geocities.jp/seidy_seidy/bb/port.html http //win-mx.cool.ne.jp/port_mapping/router.html http //win-mx.cool.ne.jp/port_mapping/security_soft.html これでも分からなければ自分で調べること。スレ違い。 Q 中古でもONLINE対戦は可能ですか? A 中古でもONLINEで遊べますが、出来れば売り上げの為に新品で購入して下さい Q PPHって何? POINT/HOUR(Point Per Hour)=時間当たりのポイント獲得数らしい。 4. ・クラン晒し痛い書き込みプレイヤー晒しは下記のところへ 【キチガイ】BF2MC晒しスレ【大歓迎】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1181496138/ ・戦場で疲れて和みたい又は馴れ合いたい人はバーギコでどうぞ 【PS2】BATTLEFIELD2 MODERN COMBAT バーギコ(チャット) ttp //uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game id=1168167811673 ・本スレはコテ、クラン勧誘の書き込みは認めません。
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S3(DEMO) サークル Stygian Riverside Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 S3 Intro MAX BEAT 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 02 Sadistic Scarlet Sister MAX BEAT 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 03 Sadistic Scarlet Sister(prototype Ver.) MAX BEAT 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 詳細 博麗神社例大祭5(2008/5/25)にて頒布 イベント価格:100円 ショップ価格:なし レビュー 名前 コメント