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はじめに・・・ 改造コードの説明をしたいと思います。 ①改造コードとは通常やっている事が改造されるもののコードです。 ②改造コードとは改造のコードです ココは,改造コードを乗せる場所です。 の前に,改造コードをやる方法を教えましょう。 改造コードのやり方~ ①プロアクションリプレイ・コードフリーク・ワザポン・コードリンス?リンク?(わからん;)を買う ②電源を付け,リンク(カセットによって違うのかわからん)を押し,コードを入力する。 ③コードを入力したら,チェックをし,ゲームを始める。 以上! そういえば,①の奴がある場所を知らない人はこちらをご覧ください。↓ プロアクションリプレイのホームページ コードフリークのホームページ 他の2つはHPが不明のため,乗せることはできません・・・ 改造コード大大大紹介!!! ①NEWスーパマリオブラザーズ 十字型でマリオの大きさ変更 821adfd8 000008ff 94000130 ff7f0000 da000000 021adfd8 d4000000 ffffff00 d7000000 021adfd8 d2000000 00000000 721adfd8 000064cd 94000130 ffbf0000 da000000 021adfd8 d4000000 00000100 d7000000 021adfd8 d2000000 00000000 d3000000 021adfd8 f21adfdc 00000004 f21adfe0 00000004 d2000000 00000000 LかRでストックアイテム変更 023fe4d8 0a000003 a2000000 00000001 a208a944 ff000000 94000130 fdff0000 12000000 00000001 db000000 0208a944 d4000000 ffffffff d8000000 0208a944 d2000000 00000000 a2000000 00000001 a208a944 ff000005 94000130 feff0000 12000000 00000001 db000000 0208a944 d4000000 00000001 d8000000 0208a944 d2000000 00000000 94000130 fcff0300 12000000 00000000 d2000000 00000000 今後また乗せて置きます^^; 工事チュウ!!!
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改造屋 改造前 改造後 エンドウ豆 エンドウ豆のスープ オレンジ マーマレード カブ シチュー カボチャ ジャックオランタン グースベリーの実 グースベリーパフェ ココナッツ ココナッツマカロン ジェム 虹色のジェム チーズ チーズケーキ トウガラシ ─ トウモロコシ パン どくキノコ マッシュルーム ドングリ コーヒー ニンジン ニンジンケーキ ニンニク ガーリックバター ヒイラギの実 イチジクプリン ハチミツ くすり バナナ バナナスプリット パン サンドイッチ ブラックベリーの実 ジャム ブルーベリーの実 マフィン ヘーゼルナッツの実 ─ ベラドンナの実 ─ ほね ゼリー ミルク チーズ モミの実 ほうこう剤 モンキーナッツ ピーナッツバター ヤムイモ ヤムイモチップス ラディッシュ 西洋わさび リンゴ タフィーアップル バラの花 なかよしスイーツ
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洛陽城の念力師(96,261)にて念力改造を行う事が出来ます。 念力改造に必要な材料 改造にて得られる効果 コメント 念力改造に必要な材料 「念力(修練)」 修練付与値+4以上の装備 念力符(修練) 黄玉石or強化黄玉石 「念力(強化)」 強化+7以上の装備 or 強化+5以上の封龍奇縁武器 念力符(強化) 黄玉石or強化黄玉石 「念力(付与)」 付与+10以上の装備 念力符(付与) 黄玉石or強化黄玉石 改造にて得られる効果 念力改造を行った装備アイテムを装備する事によって以下の効果を得る事が出来ます。 ■念力(付与) 効果:一定の確率でダメージを回避(モンスターの戦闘時のみ適用) ■念力(強化) 効果:【武器】武技攻撃力の上昇、 【防具】一定の確率で近接武技ダメージ反射 ■念力(修練) 効果:ボーナス経験値獲得(力:武器 攻撃耐性:上衣、下衣、敏捷性:靴、熟練度:具足) ※既存の修煉付与値の効果と重複して適用します。 ■注意事項 1つの装備アイテムに念力改造を重複して改造することはできません。 各念力による効果は、ランダムに発動されています。 念力改造の初期化 念力(付与)、念力(強化)、念力(修練)の いずれかを付けた武器防具には、 付けられている念力以外の念力を付与することは できませんが、「念力初期符」を使用することで 武器防具の念力を初期化することが可能です。 念力改造の初期化は、「念力初期符」を所持している状態で、 崑崙寺の火鉢の会話タブ「念力数値初期化」にて行えます。 コメント 名前 コメント
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改造歩兵 アイドレスWiKiの該当ページ L:改造歩兵 = { t:名称 = 改造歩兵(職業) t:要点 = 背中にバックパック、美少女、サイボーグ t:周辺環境=月面 t:評価 = 体格7,筋力7,耐久力4,外見2,敏捷3,器用4,感覚4,知識3,幸運-5 t:特殊 = { *改造歩兵の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *改造歩兵を着用すると、このターン、着替えることは出来なくなる。 *改造歩兵は乗り物に乗っていないとき、白兵、近、中距離戦闘行為ができ、この時、攻撃修正として評価+6を得る。燃料3万tを必ず消費する。 *改造歩兵は治療の代わりに整備を行って修復される。 } t:→次のアイドレス = フルボーグ(職業),特殊環境兵(職業),改造歩兵用ウォードレスの開発(イベント),改造歩兵用火器の開発(イベント) } 派生前 歩兵(AD枠)
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改造コードには3つの種類があります。 プロアクションリプレイ用 コードフリーク用 ワザポン用 以上の種類があります。 基本的にプロアクションリプレイ(以下PAR)のコードはワザポン(以下WP)でも使えます。 ただしコードフリーク(以下CF)ではPARまたはWPのコードを使用することはできません。 簡単に言いますと PAR&WPでは暗号化していないコードを使用しています。 その反対にCFでは暗号化しているコードを使用しているため使用は不可能というわけです。 次に各コードの名前と内容を簡単に紹介していきたいと思います。 以下CFでの名前 説明ですのでご了承ください。 0,2から始まるコード これはヘッダーと言います。 これを変えることで変更できるビット数が変わります。 0だと2ケタ、1だと4ケタ、2だと8ケタ変更できます 6から始まるコード これはポインターコードと言います。 0,2コードでもで済むようなコードでも ゲームによっては、アドレス※がゲーム起動毎に またシーン別で変動する設定になっているものがあります。 ある固定アドレスに起点となるアドレス(ベースアドレス)が随時 書き込まれ、そのアドレスをもとに一定の場所に数値が格納される仕組みです。 ※アドレスとはコード書き込む場所いわゆるコードの住所見たいなものです D4から始まるコード これはキー判定コードと言います(?) キーとはボタンのことを指します。 L+Rでコードが発動など、コードを●●で発動させるためのコードです。 A(+0001) B(+0002) →(+0010) ←(+0020) ↑(+0040) ↓(+0080) R(+0100) L(+0200) X(+0400) Y(+0800) 以上がキー判定のためのコードです。 以下のxxxxに上のコードを入れます。 D4000130 yy40xxxx ただし、XYを使用する場合は 7FFFA8 yy40xxxx xxxxにXYの値です。 YYにはコードの合計行数-1の値をいれます。 ※複数のボタンを使用する場合はそれをすべて加算した合計値をxxxxにいれます。
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20240911 変更 五行改造とは鎧or外套or服or具足or靴or髪飾りor肩甲or腰甲と 同属性の五行球を一緒に道具屋で改造する事で 装備した時にステータスの上昇する補正をつける事を指します。 改造時には装備のランクに見合った改造金額を費用として徴収されます。 改造費用が足りない場合には改造をする事ができません。 日本サービス限定仕様の一部コンテンツの廃止及び仕様変更について 五行具関連アイテムの統廃合および変更内容 属性ごとの違い 効果計算式 五行改造成功のコツ 五行改造のリスク 派閥本陣内の五行改造 五行改造上限解放 属性ごとの違い 火属性 装備した時に攻撃力が上がる 水属性 装備した時に最大気力が上がる 木属性 装備した時に最大体力が上がる 金属性 装備した時に防御力が上がる 土属性 装備した時に敏捷が上がる(最大2100) 上へ 効果計算式 以下の式で計算できます。小数は切捨てです。 付与効果=付与値×(防御力×付与値/A+B) 火土:A=100 B=3 金 :A=75 B=4 水 :A=50 B=6 木 :A=3 B=200 付与値に対する2次関数なので、付与が大きいほど効果アップも大きくなります。 防御力に対しては比例ですが、強化による防御力が2次関数的に増大するので、 強化に対しては2次的に増大します。 上へ 五行改造成功のコツ 全ての装備にはランクがあります。 一般に上の狩り場の装備ほどランクは高くなっています。 五行改造ではランクの高さによって適正の五行球の数値は違い、 更に適正でもランダムで成功するかどうかは決まります。 つまり改造したい装備のランクと目標五行付与値に合った 適正の数値の五行球でトコトン改造するのが最も近道と言えます。 上へ 五行改造のリスク +1挑戦~+4挑戦失敗時 五行球だけがなくなります。 +5挑戦~+6挑戦失敗時 五行球はなくなり、付与値は1つダウンします。 +7挑戦~+12挑戦失敗時 五行球と装備の両方が消失します。 付与値 失敗時(護符未使用) 失敗時(護符使用時) +0→+1 球のみ消滅 球のみ消滅 +1→+2 +2→+3 +3→+4 +4→+5 付与値+3に下がる +5→+6 付与値+4に下がる +6→+7 防具消滅 付与値+5に下がる +7→+8 付与値+6に下がる +8→+9 付与値+7に下がる +9→+10 付与値+8に下がる +10→+11 付与値+9に下がる +11→+12 付与値+10に下がる +12→+13 +13→+14 天上五行具 眞天上五行具 上へ 派閥本陣内の五行改造 攻城戦分割機能城により青海省の派閥本陣(城)において 洛陽道具屋よりも五行改造成功率の高い鍛冶屋が設置されています。 詳しくは派閥本陣(城)を参照。 上へ 五行改造上限解放 ■コンセプト 現在まで、付与値の上限は13までとなっており、 上限まで上げられた方が増えて来られた事から、 今回、防具改造の上限を拡張することにより レアリティー性の高く、強力なアイテムを獲得する機会を 提供する為、当システムを導入します。 ■詳細 防具(鎧/外套/服上下/具足/靴/頭飾り)の改造制限が14に拡張されます。 ■付与値+14防具製作方法 洛陽城 道具屋(108,259)の「アイテム改造」より 既存の付与値+13の防具と、新アイテム「眞天上五行具」を入れる事で 付与値+14への挑戦が可能となります。 ■「眞天上五行具」仕様詳細 付与値13の防具と一緒に入れる事で、10%の確率で成功し+14になり、 失敗時は防具と「眞天上五行具」が破壊されます。ご注意ください。 ■入手方法 イベント、キャンペーンにて獲得可能 ■アイテムステータス 【取引】○【倉庫】○【個人商店】○【削除】○【売却】×【ドロップ】× ■備考 導入される仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが行われる可能性が御座いますので、予めご了承下さい。 ■対応状況 2016年11月16日 情報の掲載 上へ
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改造ヘリ導入 前提MOD 1.MOD Loader、MOD Loader MPをダウンロード。 2.1でダウンロードしたzipを解凍後 フォルダの中のファイルを C \Users\ユーザー名\AppData\Roaming \.minecraftにあるminecraft.jarに入れる (minecraft.jarの開き方は調べてください) 改造ヘリ導入 1.改造ヘリをダウンロード 2.ダウンロードしたzipを、 C \Users\ユーザー名\AppData\ Roaming\.minecraftにある modsフォルダに入れる。
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!注意! このページのステージは、任天堂に投稿する事を禁じます。(作成者・任天堂・遊ぶ人、共に迷惑なので) Q,なぜ、とうこうしては いけないの? A,ここを みましょう。3かいくらい よみなおすこと。 わからないひとは おうちのおとうさん、おかあさんといっしょに みてください。 やり方、コードはここで相談は禁止。 改造ステージの話題はこのページで。他のページではしないでください。 このページのステージを編集したステージで遊ぶ場合、処理落ち、最悪の場合はフリーズする危険あり。 そうなっても批判禁止。自己責任で。 作る場合、左や上にはみ出すと、場外しても復帰できなくなります。 ※ただし、斜め床や置く物などにある、空白のマスなら多分大丈夫。 作るときに「ためす」で場外してみて、ちゃんと復帰できるか確認したほうがいい。 ※『まじめ系』『再現系』にはできるだけフリーズ、処理落ちなし(4人対戦時で)のステージを入れてください。 まじめ系 表示▼ せいのうテスト わきせま あな くそげー キノコのもり モアイ2 スタンダード4 なかで たたかえます DL 中へ入るには、中央下段で上下するリフト(写真には写ってないです) or コンベアの近くの大きい斜め床から行けます。 外へ出るには、 落ちるブロック→柱の中のジャンプ台→黄色いジャンプ台 のルートで出られます。 コンベアは高速で内側に向かっています。 いろいろ パニック DL ジャンプはボタン操作で。スティックだとはしごにのぼってしまいます。 あとブロックの中に… アスレチック(改善版) DL 左下には上下リフト(サイズ最大)があります。 コンベアは高速で外側。 落ちる床の中にジャンプ台があるので、落ちようとすると「ボヨ~ン」となります。これ系のギミックは結構お気に入りです(笑 サンプルL ふゆうめいろ2 DL 最初から入ってる「ふゆうめいろ」を基に作成。いくつかトラップあり。 アイテム無しの4人対戦でギリギリ処理落ちしないように作ってあるので、切り札やルールによっては少し重いです。 がけつかまり test DL 上から でおち、ひろいくうかん、プレスこうじょう DL ST2009NO0012 DL ※以下6つニコニコにあげた動画に載っているステージ STAGE3 DL コンベアーやその隣の岩場に重なっている「おくもの」は飾りです。 STAGE4 DL コンベアー辺りの仕掛けは3と同じものです。左下の空間ですが、 一度完成させたときにそこに行けないことに気づいて、無理やりつなげたような形になってしまいました。 下2つは1Pの開始位置だけが違います。5は1Pが落ちる床の上にいます。5-2は2~4Pと同じように下にいます。 よって1PはCPUいじめに。5-2はアイテムを多いにして体力制にしたら面白いかと作りました。 STAGE5 DL STEGE5-2 DL STAGE6 DL 下の台は左右に動く床が重なっているので、のると勝手に動いてしまうようになっています。 STAGE7 DL カオスコンベア DL 4人ともクッパで1機でやってみたら面白いかも 再現系 表示▼ ハイラルじょう3 ハイラル詰め合わせ4個まとめてDL 1 2 3 4 ネタ系 表示▼ はぐるまアスレチック DL 改造ステージ VOL.001 DL コメント:適当に作ってみた BGM:メトロイド/メインテーマ(メトロイド) 画面比率:通常 風車と落下ブロックが大量設置してある。3人乱闘は処理落ち覚悟、4人は処理落ち+フリーズ覚悟で。 以下4個まとめてDL 変な森 ベルトコンベアーは複数設置しているのか、ありえない速度で運転中 異世界 観覧車設置しすぎ(笑)。処理落ち酷い(爆) 針の床 光るすてーじ 以下9個まとめてDL なんじゃこりゃー! ながいベルト ロック クライム タミフルシティー わらうなきけん でんおう DNA? しゃがむなきけん うにょ~ん 以下3個まとめてDL なぞのやかた はめつのしろ トライフォース カオスver 2個まとめて(プール、てんくうのしろ)DL 消えた足場DL2008-12-20 コメント:まじめにありませんBGM Against the Dark kinght st_081220_1133.binDL コメント:名前付け忘れた・・・ BGM THEME OF SOLID SNAKE ええ 馬鹿ですwwでもひとつだけ欠点が・・・フレコとwiiコードどうするの? -- スマブラ (2009-05-14 22 43 45) あと、どうやってもらえるかが・・・詳しくおしえてください! -- スマブラ (2009-05-14 22 46 10) まだまだコメントが続きそうなので一度整理し一部隔離しました。隔離はコメントログにて。 -- 名無しさん (2009-05-16 21 32 24) 連続で質問しないように努力します。 -- スマブラ (2009-05-17 12 18 03) ↑努力でどうこうなるものじゃないんですよ。常識ですよ常識。できないようなら去りなさい。 -- 名無しさん (2009-05-17 13 34 39) Stage Studioはサムネハックできるからいいよね~改造ステージも作れるしね~ -- ∑ (2009-05-22 15 28 00) BGMが好きなのにできたらいいんだけどな -- 名無しさん (2009-05-23 14 50 00) 改造どうやろう? -- 名無しさん (2009-05-27 19 07 49) ずいぶんとコメ欄がすっきりしたな -- 名無しさん (2009-05-29 15 34 38) 消していいものかどうか解らんかったからコメントログにまとめてぶち込んだ。後悔はしていないし反省も(ry -- 名無しさん (2009-05-29 17 01 45) スマブラも買い戻して、改造する環境も手に入れた。だがスマブラを改造するのはちょっと気が引けるな・・・どうしよう -- 管理人 (2009-06-01 00 03 07) というか、なぜ改造すんの?遊び足りないの? -- MARTH (2009-06-01 18 32 57) 改造した方が楽しい -- 名無しさん (2009-06-02 16 41 40) ↑↑遊ぶだけ遊んだから新たな道を切り開くためかな?(俺の感想) -- 士郎 (2009-06-02 20 08 15) 改造したほうが楽しいとか開発者バカにしてるのかよ -- 名無しさん (2009-06-03 01 00 03) 開発なんて糞って奴が改造なんて考えたんだろうな 不毛なこと聞くなよ -- 名無しさん (2009-06-04 18 47 04) 10000きたー!! -- 名無しさん (2009-06-06 13 14 37) どうやって作るんだ? プロアクションリプレイ的なやつ使うのか?普通では作れないと思うが。 -- 名無しさん (2009-06-08 07 58 35) Ocarinaとか改造ステージ作るソフトとかで作るんだよ -- 名無しさん (2009-06-08 18 38 11) 改造するとここはみだしたい、とか、ここ重ねられたらとかが実現するが、やっぱりノーマルに傾く。めちゃめちゃステージは遊べなくなる。 -- 名無しさん (2009-06-13 18 06 12) クソゲーとかモアイ2はどうやってやってダウンロードするんですか? -- えんどえんど (2009-06-30 19 59 26) 0.5マスずらして置いているのを見かけますがどうやるんですか?あと高速ベルトコンベアーとかはめつのしろ見たいに細いものはどうやるんですか? -- でっていう (2009-07-03 20 48 40) 改造ステージのページをつくってください -- 名無しさん2 (2009-07-03 21 52 55) 改造ステージを配信してください -- オリマリオ (2009-07-03 21 56 57) ↑DL出来るけどどうしたの? -- 名無しさん (2009-07-04 17 21 03) 高速ベルトコンベアーはわかったんですが0.5マス置きと細い足場がわかりません!誰か教えて下さい! -- でっていう (2009-07-06 19 23 50) WOW!俺も改造してぇー。 -- 名無しさん (2009-08-22 10 36 15) 改造いいよね 飽きてもキャラのテクスチャとか出来るし。 -- ググれでっていう (2009-08-24 20 18 28) PCで改造ステージ作れるツールみっけた -- 名有りさん (2009-10-21 17 28 05) ダウンロードができません・・・。 -- か (2009-12-09 14 50 20) WIIハックしたから自由に作れるぜぇ ふへへ -- 名有りさん (2009-12-12 17 08 54) ここにスマブラのフレコかけば改造ステージもらえますか? -- 名無しさん (2009-12-13 13 14 38) http //www40.atwiki.jp/xsmash/pages/48.html -- 名無しさん (2010-01-03 17 59 21) テクスチャーハックのやり方は→http //kenta3753.web.fc2.com/wiihack/ssbb_texturehack.html -- 名無しさん (2010-01-03 18 01 01) 改造ステDL→freeuserをクリックhttp //rapidshare.com/files/227957038 ... -- 名無しさん (2010-01-03 18 07 43) ↑いまチェックしたらだめだったので→http //www.youtube.com/watch?v=JBYUiSqBWSE translated=1 -- 名無しさん (2010-01-03 18 09 17) ↑詳細をクリックして青いところをクリックしてfreeuserをクリック -- あああああああああ (2010-01-03 18 11 08) 改造コードみつけた→http //www29.atwiki.jp/kourou/pages/141.html -- おおおおおおおおおおおおお (2010-01-03 18 14 13) http //www.unkar.org/read/schiphol.2ch.net/gameurawaza/1239344330 -- コメントログテクスチャーハックのやり方 (2010-01-03 18 23 34) ssbb hack stage dlってyotubeで入力するといっぱいでてきたz -- 名無しさん (2010-01-03 18 25 25) はめつのしろがほしいです。だれかください。おねがいします。 -- 名無しさん (2010-01-05 22 33 45) 連コメすいません。パソコンにSDカード入れれないのでDLが出来ないんです。 -- 名無しさん (2010-01-05 23 05 35) ↑カードリーダー買え -- 名無しさん (2010-01-06 10 38 13) 言い訳みたいな事を言うのですいません。お金が・・・・ -- 名無しさん (2010-01-06 17 05 12) ↑あきらめろ -- 名有りさん (2010-01-18 12 01 59) お金ねぇ~~わかるわかる。amazonなどで中古は? -- 名無し@改造男? (2010-02-09 18 16 03) わかるんですか^^;ありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-02-10 20 29 09) これからは↑の名前です。よろしくおねがいします。(いつのまにだよ! -- 星の白カービィ (2010-02-10 20 34 39) 海外版らしきものの、ダイオードみたいなやつは何だ? -- 名無しさん (2010-02-26 17 20 36) 削除 一人むなしく空耳荒らし乙 -- 名無しさん (2010-12-05 18 41 04) 改造ステージってもらえますか?? -- ??? (2011-02-14 21 23 24) はめつのしろ面白い 理由は細い足場だから -- zx (2011-03-01 18 35 57) はめつのしろの細い足場を普通の足場におきかえてプレイすると.......... -- zx (2011-03-01 18 54 19) ↑[なぞのやかた]や[トライフォース カオスver]でもできます -- zx (2011-03-04 16 45 48) http //www.smashboards.com/showthread.php?t=217759でアドレス検索するとPCで改造ステージ作成ツールがダウンロードできるサイトがあります。 -- zx (2011-03-26 18 51 44) yaritai -- nurakamikouta (2011-05-20 21 36 39) やりたい -- むらかみこうた (2011-05-20 21 38 33) 足場を細く出来ない・・・ -- Xvçbr (2011-05-21 09 24 32) モララーうp→http //u4.getuploader.com/SBST/download/287/mora.zip --'' (2011-07-21 10 11 39) stage-studioの使い方誰か教えて下さい。 -- あいうえお名人 (2011-07-26 10 12 17) 足場を細く出来たw -- プラチナ (2011-08-27 17 39 48) ちょうだい -- しゅうじ (2012-01-22 19 04 20) 俺も改造ステージ作ってみたいなーー -- ゴルゴリラ (2012-02-20 18 34 18) 改造ステージ僕も作りたい -- ゆうと (2012-04-30 15 19 23) Brawl stage studioでスマブラXあきた奴がまたやりだした。 -- アイク (2012-07-28 10 03 02) brawlstagestudioて何かわからん -- マ (2012-08-02 13 58 06) PCで改造ステージ作るやつだよーん。 重ね置き出来るよ。 -- アイク (2012-08-03 15 09 24) BrawldtagestudioのURL http //wrs.search.yahoo.co.jp/FOR=vgF2ghNV3iip0UAlUHiL8VUT1sTmAjbG9Xc2Fpy.3z5tGXtgpBgzheA4WeuPuqNfFpTJaAGzqNq0Lz7XuuZmEE6Xvbt6SksWv7sG1Z99aHpkB4rGAbh2lX5BCDh5x2QQCZM3OgvWKN27haU1OoyCM1rS0zxQIvGmifdaN6YQhIz9NFbLx2SjpFnDxJfSH5uiYMkqR58Ki_mybjvgvHR1EPa4TNRBR_jw4pMsquWIJzVNEnvETTpkqA--/_ylt=A8vY8ozWaxtQk_EA8RaDTwx.;_ylu=X3oDMTEyajEzdm5lBHBvcwMxBHNlYwNzcgRzbGsDdGl0bGUEdnRpZANqcDAwMDQ-/SIG=12gprkusk/EXP=1344075158/**http%3A//kenta3753.web.fc2.com/wiihack/brawl_stage_studio.html -- アイク (2012-08-03 15 15 44) マ -- へーそうですかアイクさんありがとうございます (2012-08-17 14 46 51) なぞのやかたとはめつのしろに細い足場があったんですけど、どうしたら使えますか? 誰か教えてください!! -- ABC (2013-03-16 17 29 45) 異世界やってみると・・・フリーズした。(当たり前!!) -- ABC (2013-03-17 07 32 27) SDカードにDLしたのにできない、どうすればいいか誰か教えてください -- つぶら (2013-08-21 20 44 32) 1 名前 コメント 配信された改造関連 本日まさかの改造配信! 任天堂は何を考えているんでしょうか? -- 名無しさん (2008-11-29 13 06 17) 2chが絶賛規制中だからここに書く。再現に関しては、「注:改造ステージです。チートです。自己責任です」とでも書いてればいいと思うよ。まとめ作る時は注意書きのtxt突っ込んでおくから -- 管理人 (2008-11-29 16 14 07) 今日の配信が改造ステージだった…。任天堂は公認してしまったのか? -- 通りすがり (2008-11-29 18 24 48) 2連投稿申し訳ない。しかもその改造ステージは普通にネットにうpされてる物。2次配布 改造って…本当に大丈夫なのだろうか・・・。 -- 通りすがり (2008-11-29 18 30 32) ↑ご親切にどうも。だけどみんなわかっていることだから。騒いだって任天堂が動くわけじゃないから、まず落ち着け。 -- 名無しさん (2008-11-29 18 39 48) 改造ステージに対するコメントは、「改造ステージ」のページ以外でのコメントはご遠慮ください。偉そうですいませんが、改造を嫌う人の為にも、ご協力お願いします。 -- ステージうp人 (2008-11-29 23 05 20) 画像もbinも貼らないならせめてコメで解説くらいしてくれ -- (2008-11-30 00 07 35) まあ落ち着け。改造ステージだし、嫌う人も多いんだし。どうしても見たいなら、改造ステージの項目にあるし -- 管理人 (2008-11-30 00 12 27) モアイ2ってもしかしてこのWikiの?改造ページのDLすればいいのか? -- 名無しさん (2008-12-05 20 06 49) 2月8日の改造が画像公開方式だったからこっちもその方式をとった -- 名無しさん (2009-02-08 15 09 29) 皆様本日の配信は再び糞改造ステージです。お気をつけあれ。 -- 名無しさん (2009-02-08 03 02 51) やっぱり運営は信用できNEEEEEEEEEEと叫ばずにはいられない -- 名無しさん (2009-02-08 08 23 45) 本当に配信ステージ選択が雑だな。全く自分達が配信きめたんだからしっかりしてくれよ・・・・・ -- 名無しさん (2009-02-08 09 09 17) ↑1,2 全くである。配信する分にチェックを入れろってんだ。 -- 名無しさん (2009-02-08 10 19 16) 自分らが作った配置制限の仕様を忘れてるとしか思えん -- 名無しさん (2009-02-08 10 35 11) これプレイすればすぐ分かるんだけど、氷の中にいくつも重ねた高速コンベアが入ってる。見た目の判別もずさんで、テストプレイもしてないってこと。本体やソフトを破損しかねない改造ステージを、公式のサービスが、不特定多数に配信してるんだぜ? 有り得ない。 -- 名無しさん (2009-02-08 12 03 38) 今日の配信・・ソニックで走ってもビクともしねえw -- 名無しさん (2009-02-08 16 17 14) 例の改造ステージだが、このサイトにもだいたい同じ物があるぜ?「改造ステージ」の「2個まとめてDL」に入ってる。 -- 名無しさん (2009-02-08 22 38 37) ↑↑↑マジレスすると、本体やソフトが壊れることはないと思うよ。セーブデータなら壊れるかもしれんが。だからといって、改造ステージを配布していい事には全然ならないけどね -- 管理人 (2009-02-09 00 23 08) 管理人さんのコメントを微修正しました。 -- ステージうp主 (2009-02-09 10 11 06) ああ、ありがとう。矢印の数間違えて、まあいいやってなってたわw -- 管理人 (2009-02-09 14 20 09) 改造の話題は改造ステージ限定じゃなかったのか? -- 名無しさん (2009-02-09 16 35 33) ↑改造が配信されてしまったんだってば 仕方がないでしょうに -- 名無しさん (2009-02-09 17 23 11) ↑そんなのは百も承知だっつの さっさと改造ページに移して関係ある米も消せば済むことだろ これ以上騒ぎを大きくするなよ -- 名無しさん (2009-02-09 23 27 00) ↑つ言いだしっぺの法則 やりたければどうぞ♪ -- 名無しさん (2009-02-09 23 32 14) 配信の記録として必要だとは思うんだけどねぇ -- 名無しさん (2009-02-09 23 35 02) いいならやるけど。とりあえずは少し様子をみとく。一応アンケートで決まったことなんだし。 -- 名無しさん (2009-02-09 23 38 12) コメだけ移してもどうせ改造コメ増えるんだし、もし移すなら2月8日のも移すべきかもな -- 名無しさん (2009-02-10 00 06 49) ↑改造ステージが配信された件 目につくと必ず誰か叩くと思うので改造ステージのページのように改造分だけ隠すってのはどうだろう? -- 名無しさん (2009-02-10 12 54 08) ↑どっちにしろそれじゃ叩かれるだろ -- 名無しさん (2009-02-11 07 41 14) ↑改造分を改造ステージのページへ移し、その改造ステージを見ながら通常ステージを作って、代わりにそっちを載せる。あるいは空白のまま。自分は前者の方法で配信bin集めてる。これだとどうだろう? -- 名無しさん (2009-02-11 09 08 44) 改造ステージ作ったんですけどフリーズしました。どいうことでしょうか?わかる人よろしくお願いします -- 名無しさん (2009-05-30 18 36 19) パーツの置き過ぎかパーツを右下にはみだして置くとフリーズしやすくなる。 -- 士郎 (2009-05-30 22 41 26) 士郎さんありがとうございます -- 名無しさん (2009-05-31 09 20 37) ながれるプールってどうやって作ってるんですか?氷が動く?!どうしてうごくのですか? -- 名無しさん (2009-05-31 10 04 34) 誰か改造ステージちょうだい -- !!! (2009-05-31 19 06 45) ながれるプール最速版作ろうとしてるけど作り方わからん -- 名無しさん (2009-05-31 19 08 58) プール、てんくうのしろの画像がないのではってください -- あ案 (2009-06-02 16 43 29) はめつのしろはなかなかいいですな -- 名無し (2010-01-05 22 32 42) ナンデモイイカラ、改造ステージちょうだい -- スマスマx (2010-01-17 13 54 02) コード、3567ー1838ー0463 -- スマスマx (2010-01-17 13 58 49) イイナ -- すま (2010-02-28 22 20 09) 改造ステージを作って遊ぼうと思ったら一部の物はステージを選んだらそのままフリーズ、ほかのやつは、改造ステージであそんでいて終わる瞬間にフリーズ、一個だけ正常にプレイできるの3種類にわけられているのですがすべて正常にプレイするにはどうすればいいでしょうか。わかるかたお願いいたします。 -- DX (2011-07-24 09 58 57) DXさん、それは無理だと思いますよ。だってこれは改造ですよ?正常にプレイしたかったらやるなよ。 -- あいうえお名人 (2011-07-26 10 09 32) 改造ステージに対するコメントは、「改造ステージ」のページ以外でのコメントはご遠慮くださいってここ改造ステージのページじゃないの? -- 名無しさん (2018-04-13 01 15 35) 名前 コメント
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ROM改造 ROMを改造関係のページです プログラマー・ドッター大募集!! ROMはファイアレッドです。 ROMのダウンロードは違法です!吸いだしましょうね! -うpろだ作りました。PC専用ですがお好きにうpしてください。ドット絵もここにお願いします いま皆さんにしてほしいこと 図鑑の穴埋め。図鑑の説明や画像を作ってほしいです。我らがドット絵軍団がドット絵に起こしてくれます 図鑑に必要な穴埋め場所はポケモン案にありますので確認してください 質問があればミツバチ氏かわたくしアカレン。絵や図鑑に聞きたいことがあれば投稿者さんに聞いてください ROM改造者 アカレンジャイ@ けっかろん ドット絵 16色ビットマップ 幅64 高さ64 取り込めるサイズはこれだけなのでドット絵起こす方はよろしくおねがいします 64×64ですが、このキャンパスいっぱいににドットに起こすととてもでかいです。ルギアとかのサイズです 容量の制限もあるので、できるだけ小さく、色を少なく起こせるとかなり助かります ↑容量は気にしなくても大丈夫です。大きくなると作業が増えるだけなので気にしなくても大丈夫です。画像のインポートはできます 透過色はパレットの一番左の色・・・EDGEなどで事前に確認してくださるとうれしいです 透過色は自由に選んでくださってかまいません 減色ツールなんていう便利なソフトもあるので事前にこれを通していただくとエラーが少なくて済むので余裕がある場合はよろしくお願いします ↑Padieがオススメっぽい。比較的きれいに減色できる(フリーソフト) 戦闘時の後ろ姿のドット絵も起こさないといけません。これは多少大きめでも大丈夫です 後ろ姿ドットは、色違いの色で作成お願いします。その際共通する色(白とか黒とか)を通常(正面)のパレットと位置を合わせてください。例えば、通常の時、白を左から5番目に配置したとすると、後ろ姿(色違い)のパレットも同じ左から5番目にしてください。共通の色でないところは好きにして構いません! imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キャプチャ.jpg) ↑このように通常時(上のパレット)と色違い(下パレット)と共通色はリンクしてます ※ドットの向きについて またドットを起こす上で、原案を修正して向きやポーズを変更したり、体系を変えるなどしてポケモンらしさを 出していただけるといいかと思われます。(問題ない場合はもちろん変更しなくて構いません。) 図鑑の文字制限・セリフの文字制限 図鑑の文字制限は18文字×3行でお願いします 空白や「ょ」などの小文字もカウントするのでそこのところの計算もお願いします 問題点・課題 ドット絵が多少絵師様大募集 世界観・ストーリーの決定 技術者不足 改造の世界観 まとまっては来ましたがどうしたらいいかわかりません 改造の進行度 ドット絵作成始動。がんばりましょう! コメント欄 どんどんコメントお願いします -- アカレンジャイ (2011-03-02 13 35 46) 台詞、図鑑等の字数制限とか、存在しない技の効果などシステム的に制限があるものがあったらどの程度のものか教えてほしいかな -- みつばち (2011-03-02 17 46 44) セリフの字数制限はありません。こっちがめんどくさくはなりますがw図鑑は18文字×3行です。これを超えるとはみ出ます。存在しない技も作れますが追加はできません。書き換えという形になりますので全体の数としては変わりません -- あかれん (2011-03-02 18 01 25) サンクス! 本スレの皆さんにも伝えてくだしあ -- みつばち (2011-03-02 18 06 56) ドッターの方々ーこのサイトが色の一覧になりますhttp //pokemonmon.blog41.fc2.com/blog-entry-50.html -- あかれん (2011-03-15 21 51 47) カラーパレットナイス! -- りぷ (2011-03-15 21 59 22) うpするときはトップページのロダにたのむ。あと、減色ツールも使ってくれるとうれしい -- あかれん (2011-03-15 22 10 41) もういっそのこと黒を透過色にするのもありだよ。 -- あかれん (2011-03-17 02 07 11) おお!ドット絵説明の編集サンクス! -- みつばち (2011-03-20 17 46 15) よっしゃああああやっと理解したぞおおおおお二日かかってしまったわ・・・ -- あかれん (2011-03-22 00 39 22) ドット絵のところに後ろ姿の書き方編集しとくからみてください! -- あかれん (2011-03-22 00 40 04) 共通する色の配列は揃えないといけないのかwwwまた修正するぜよ -- りぷ (2011-03-22 01 09 33) 全体的にパレット修正しました!これで大丈夫…なハズ。 あとモスルーパは正面絵もパレット修正 -- りぷ (2011-03-22 01 43 15) 後ろって色違いポケの色だよな? りぷのを見る限りではネガ反転に見えるのだが -- みつばち (2011-03-22 08 33 30) 名前 コメント
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【システム名】 改造カード 【読み方】 かいぞうかーど 【分類】 周辺機器 【登場作品】 『4』『5』『6』 【詳細】 『4』から登場。ゲームボーイアドバンス本体の拡張機材である「カードeリーダー+」と連携させる新システム。 「カードe+」と呼ばれるカードに印刷されたバーコードを読み取ることによって、カード内のデータをゲーム上に反映することができる。 カードは当然ながら現実で売買する物品であり、玩具屋や家電量販店等でパック形式で販売されていた。 パックやカード自体のフォーマットは当時一般的だったトレーディングカードとほぼ同寸で、5枚入り200円(当時価格)。 改造カードとしては使えない純粋なトレーディングカードの「キャラクターカード」も入っていた。 カードの内容は戦闘に直接影響する物ばかりで、非常にバリエーション豊か。 効果のない、薄い部分としては「戦闘時のロックマンの色が変わる」「PET画面のウィンドウ色が変わる」といった内容だが、 実戦的な内容では「HP+○○○」や「カスタム+○」「メガ(ギガ)フォルダ1」等の効果を持ち、ナビカスタマイザーとほぼ同等、もっと言うと『3』のエキストラコードに近いカードが存在。 更に極端な所では「バスターが特定のチップに変化」する、「戦闘開始時に必ずフルシンクロになる」「戦闘中常時ガード状態になる」というチート級のカードもある。 後者の様な文字面だけでその凶悪さが伝わるカードはもちろんだが、バスター変更系も「変更先のバトルチップを使用する」扱いのようで、カウンターを取ったり連続ヒットでフルシンクロに持ち込めたりと、かなり使い勝手がいい。 とはいえ、一部の強烈な効果を持つカードに関しては大小様々な副作用が付属しており、無軌道に強くなれるという訳ではない点に注意が必要。 その内容も「ナビカス」や「ダークチップ」が原因でバグが発生した場合のデメリットをほぼ網羅しており、「各種状態・操作異常」「HP減少バグ」「移動時のパネル変化」等がある。 「移動したパネルがホーリーパネルになる」のようなメリット効果までバグとして判定されるので、バグシュウセイを使うとメリットバグまで消えてしまうことには注意。 一応、読み込まれたカードは上から順番に適用されていくため、一部に限り、適用順によってマイナス効果をプラス効果で上書きする事もできなくはない。 また、『5』でのみ、「○○バグ」系のマイナス効果をナビカスプログラムのバグストッパーで解消できる。やはり移動ホーリーパネルもバグ扱いして消してしまうことに注意。 なお、『4』でのみ、改造を有効にしていると、ネットナビSP戦のタイム更新が出来ない点にも留意。新記録を狙うときはオフにすべし。 逆にフォルテXXと戦うには改造を有効にする必要がある。 現在は実機でのプレイが難しくなりつつあるが、VC版でも特定のコマンドを入力する事で出現フラグをONにする事が可能。詳細はフォルテの当該記事で。 通信対戦でもこの効果は基本的に有効であり、相手がそれなりの改造カードを使用している場合、こちらも使っていないと勝ち目はかなり薄い。 実際、『5』と『6』の公式大会でも、改造カード使用不可の「ジュニア」「シニア」クラスと、使用可能な「マスターズ」クラスに分けられていた。 改造カードは使用しない場合でも読み込んだ内容を消去する必要はなく、「改造OFF」を選択すれば強化内容を無効にすることができるため、 対戦をする前に、改造カードの使用を認めるか否かを両者でキチンと相談して決めておきたい。 基本的に改造のための要素だが、アイテムやゼニーがもらえるカード等も実装されている。 『4』のダブルパックの特典「グランプリパワー」も改造カード方式の配布なので、受けとるにはこの環境が必要。 【基本システム】 初登場した『4』では「改造アドレス」という概念があり、「0A~0F」までの全6スロットある。 各アドレスに対して1つだけ改造カードを有効化することができるが、概ねアドレスによって効果が決まっている。 0A:ロックバスター(通常ショット)改造 0B:HP強化 OC、0D:特殊能力付与 0E:チャージショット、永続ソウルユニゾン OF:PETカラーの変更 そのため、基本的には同じアドレスを持つ効果を重複して得ることは不可能となっている (HP強化のみ複数アドレスのカードが存在)。 上述の通り「強力なものほど副作用も重い」というシステムになってはいるものの、 初登場作品ということもありぶっとんで強力な効果がノーリスクor低リスクの物も散見される。 有名な例としてはHPが減少バグが出る代わりに毒、ブレイク以外に完全無敵になる「オールガード1/2、2/2」など。 この2枚は0C/0Dだが、他のアドレスでHPを盛りまくることが可能で、どちらかたが使った時点でまともな対戦にならない可能性が高まる。 これ以外のカードでも「入力をミスらなければ相手を延々ハメられる」「理論上、常時リフレクト状態」「ノーリスクに設定されているがだいぶ凶悪」などの ぶっ壊れた効果がちらほら紛れ込んでおり、マスターズクラスの対戦はハチャメチャな展開になりがちである。 『5』『6』では上記の反省を活かしてか、容量制が採用されている。 カード自体のフォーマットも刷新されており、ウイルスやナビのイラスト+連想される効果複数+「MB」単位の容量が設定された。 上限80MBまで何枚でも使用できるが、当然強力なものほど容量は大きくデメリット効果も付与されている。 単体のカードで最大の容量は80MBのダークロックマン・光彩斗。続く強力な複合効果のカード群が70MBで、こちらは任意の低用量カードを選ぶ余地がある。 なお、DS版の5DSでは、そもそもゲーム機本体がカードeリーダーの使用を想定していないため、改造そのものが存在しない。 【実機環境】 ゲーム改造を正規の遊び方に落とし込むという非常に意欲的なコンセプトで登場したものの、 GBAというハードの制約もあり、実際に楽しむためには以下のような準備が必要という高いハードルがあった。 「ゲームボーイアドバンス」「ゲームボーイアドバンスSP」「ゲームボーイプレイヤー(*1)」のいずれかを、ソフト側・リーダー側で1台ずつの計2台(*2) アドバンス用通信ケーブル 「カードeリーダー+」本体(*3)(*4) 改造用eカード+ 最後の改造カード自体は他のトレーディングカードと同様の価格帯で売られたが、 最低でもカードリーダーが約6000円+通信ケーブル1500円の出費は必要。 GBA本体も1台しかない場合、+10000円で合計17500円の追加出費となる …と、ぶっちゃけ熱斗くらいの年齢の小学生にはとても気軽に使えるシロモノではなかった。(*5) 【後年の扱い】 後に配信されたVC版では「改造時にのみ発生するイベント」についてはカバーしてくれたが、流石に改造カードの内容そのものについては対応されておらず、 現在でも実機でプレイしなければこれら効果の恩恵に与かる事はできないのが残念。 改造カードに対応していた『4』『5』『6』の三作品の内、追加イベントがある関係で『5』の「フォルテクロスロックマン」だけはVC版でも使用する事が出来る。 根強いファンの多い本シリーズにおいてはオリジナル版を十数年に渡ってプレイし続けている人も少なからず居たりするが、 そのような層にとっても実機プレイ環境を揃えるのは非常に難しい。 GBA本体やソフト、カードeリーダー+本体の劣化や中古市場における流通事情もだが、 改造カード自体が時間と共に価格高騰しているという深刻な問題がある。 特に状態の良いもの、コンプやそれに近いレベルの物は数十万円にまで値段が釣り上がることもあり、リアル超レアチップ状態になっている。 ↓今や非常に貴重な『4』の改造カード実機使用例集 こうした事情があるからか、『6』でエミュレーターを使用し非公式に構築されたネット対戦環境では いわゆるセーブデータエディタを使って改造カードを読み込ませたことにし、適用するのが一般的なようである。 無論、エミュレーターの使用からセーブデータエディタによるデータ改造と、頭の先から足の先までグレーゾーンor実質アウトな要素しかない。 最悪オフィシャル警察のお世話になる可能性もあるので、それでもやるなら自己責任で。 絶版書籍のリバイバルを手掛ける復刊ドットコムにて『カプコンオフィシャル設定資料集 ロックマンエグゼのすべて』が復刻された際、付録カードの「電脳獣グレイガ」が一緒に復刻されているが、なんとこのカードは使用できない。 こちらの付録カードは元データがなかったためなのか、カラーコピーされたように全体的にぼやけている 色が褪せており カード自体の寸も当時物より一回り小さい。光学的にバーコードを読み取る機器を使用する以上、カードがこのような状態では データを正常に読み取ることができないのである。実機プレイのために当時物の改造カードを探している人は要注意である。 『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション』では『4』『5』『6』の3作品全ての全499枚が収録されており、 対戦での使用、マッチングルールで使用可否の選択が可能である。 ただし、バランスの関係上「オールガード1/2、2/2」の2枚は対戦では使用できなくなった。 原作発売以後初めての公式による改造カードというコンテンツのリバイバルにあたり、 上述のカラーコピー状態の改造カードとは異なり高精細なカードイラストがきちんと収録されている。 また、全収録と謳っているだけのことはあり、改造カードとしての機能はないキャラクターカード、プロモーションカードなどもきちんと収録されている。 カードナンバー000:ウェポンチェンジ(バスターがミニボムになる)が特別収録カードの欄に入っているのはおそらく同カードが 改造カードパックVol1が発売されるより前に、雑誌コロコロコミックの付録として先行リリースされていたためである。 Zセイバーの改造カードも収録されている。 【各言語版での名称】 言語 名前 補足 日本語 改造カード 英語 Patch Card 『アドコレ』発売前は「Mod Card」と呼ばれていた。 中国語 繁体字 改造卡 簡体字 改造卡