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概要 機体改造HP EN 照準値 運動性 装甲値 機体フル改造ボーナス 武器改造上昇幅 費用 武器フル改造ボーナス 概要 機体改造費用は例外なく一律。機体10段階改造費用 942,000 機体15段階改造費用 1,887,000 武器改造費用は数パターン存在し、一般に費用が高いほど攻撃力の上昇幅は小さいマップ兵器は他の武器より攻撃力の上昇幅が小さい 武器・機体改造ボーナスは10段階目で選択可能に。お気に入りに選んで15段階目まで増えていても関係なし。 機体改造 HP 改造段階 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 費用(計) 2,000(2,000) 4,000(6,000) 6,000(12,000) 8,000(20,000) 10,000(30,000) 12,000(42,000) 14,000(56,000) 16,000(72,000) 18,000(90,000) 20,000(110,000) 上昇幅(計) +300(+300) +300(+600) +300(+900) +300(+1200) +300(+1500) +300(+1800) +300(+2100) +300(+2400) +300(+2700) +300(+3000) 改造段階 11 12 13 14 15 費用(計) 20,000(130,000) 20,000(150,000) 20,000(170,000) 20,000(190,000) 20,000(210,000) 上昇幅(計) +300(+3300) +300(+3600) +300(+3900) +300(+4200) +300(+4500) EN 改造段階 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 費用(計) 3,000(3,000) 6,000(9,000) 6,000(15,000) 9,000(24,000) 9,000(33,000) 12,000(45,000) 12,000(57,000) 15,000(72,000) 15,000(87,000) 18,000(105,000) 上昇幅(計) +10(+10) +10(+20) +10(+30) +10(+40) +10(+50) +10(+60) +10(+70) +10(+80) +10(+90) +10(+100) 改造段階 11 12 13 14 15 費用(計) 18,000(123,000) 18,000(141,000) 18,000(159,000) 18,000(177,000) 18,000(195,000) 上昇幅(計) +10(+110) +10(+120) +10(+130) +10(+140) +10(+150) 照準値 改造段階 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 費用(計) 3,000(3,000) 5,000(8,000) 8,000(16,000) 10,000(26,000) 15,000(41,000) 20,000(61,000) 25,000(86,000) 30,000(116,000) 35,000(151,000) 40,000(191,000) 上昇幅(計) +5(+5) +5(+10) +5(+15) +5(+20) +5(+25) +5(+30) +5(+35) +5(+40) +5(+45) +5(+50) 改造段階 11 12 13 14 15 費用(計) 40,000(231,000) 40,000(271,000) 40,000(311,000) 40,000(351,000) 40,000(391,000) 上昇幅(計) +5(+55) +5(+60) +5(+65) +5(+70) +5(+75) 運動性 改造段階 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 費用(計) 5,000(5,000) 8,000(13,000) 10,000(23,000) 13,000(36,000) 15,000(51,000) 20,000(71,000) 25,000(96,000) 30,000(126,000) 35,000(161,000) 40,000(201,000) 上昇幅(計) +5(+5) +5(+10) +5(+15) +5(+20) +5(+25) +5(+30) +5(+35) +5(+40) +5(+45) +5(+50) 改造段階 11 12 13 14 15 費用(計) 40,000(241,000) 40,000(281,000) 40,000(321,000) 40,000(361,000) 40,000(401,000) 上昇幅(計) +5(+55) +5(+60) +5(+65) +5(+70) +5(+75) 装甲値 改造段階 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 費用(計) 8,000(8,000) 11,000(19,000) 15,000(34,000) 20,000(54,000) 26,000(80,000) 33,000(113,000) 41,000(154,000) 50,000(204,000) 60,000(264,000) 71,000(335,000) 上昇幅(計) +75(+75) +75(+150) +75(+225) +75(+300) +75(+375) +75(+450) +75(+525) +75(+600) +75(+675) +75(+750) 改造段階 11 12 13 14 15 費用(計) 71,000(406,000) 71,000(477,000) 71,000(548,000) 71,000(619,000) 71,000(690,000) 上昇幅(計) +75(+825) +75(+900) +75(+975) +75(+1050) +75(+1125) 機体フル改造ボーナス 種類 備考 最大HP+300 最大EN+50 照準値+10 運動性+10 装甲値+100 移動力+1 全地形適応A 適応が「-」の物は変化しない 武器改造 上昇幅 改造段階 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 パターン1(計) +50(+50) +50(+100) +50(+150) +100(+250) +100(+350) +100(+450) +150(+600) +150(+750) +150(+900) +200(+1100) パターン2(計) +50(+50) +50(+100) +100(+200) +100(+300) +100(+400) +150(+550) +150(+700) +150(+850) +200(+1050) +200(+1250) パターン3(計) +50(+50) +100(+150) +100(+250) +100(+350) +150(+500) +150(+650) +150(+800) +200(+1000) +200(+1200) +200(+1400) パターン4(計) +100(+100) +100(+200) +100(+300) +150(+450) +150(+600) +150(+750) +200(+950) +200(+1150) +200(+1350) +250(+1600) 改造段階 11 12 13 14 15 パターン1(計) +200(+1300) +200(+1500) +250(+1750) +250(+2000) +250(+2250) パターン2(計) +200(+1450) +250(+1700) +250(+1950) +250(+2200) +300(+2500) パターン3(計) +250(+1650) +250(+1900) +250(+2150) +300(+2450) +300(+2750) パターン4(計) +250(+1850) +250(+2100) +300(+2400) +300(+2700) +300(+3000) 費用 改造段階 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A(計) 8,000(8,000) 11,000(19,000) 14,000(33,000) 17,000(50,000) 20,000(70,000) 23,000(93,000) 26,000(119,000) 29,000(148,000) 32,000(180,000) 35,000(215,000) B(計) 10,000(10,000) 14,000(24,000) 18,000(42,000) 22,000(64,000) 26,000(90,000) 30,000(120,000) 34,000(154,000) 38,000(192,000) 42,000(234,000) 46,000(280,000) C(計) 12,000(12,000) 17,000(29,000) 22,000(51,000) 27,000(78,000) 32,000(110,000) 37,000(147,000) 42,000(189,000) 47,000(236,000) 52,000(288,000) 57,000(345,000) D(計) 14,000(14,000) 20,000(34,000) 26,000(60,000) 32,000(92,000) 38,000(130,000) 44,000(174,000) 50,000(224,000) 56,000(280,000) 62,000(342,000) 68,000(410,000) E(計) 16,000(16,000) 23,000(39,000) 30,000(69,000) 37,000(106,000) 44,000(150,000) 51,000(201,000) 58,000(259,000) 65,000(324,000) 72,000(396,000) 79,000(475,000) 改造段階 11 12 13 14 15 A(計) 35,000(250,000) 35,000(285,000) 35,000(320,000) 35,000(355,000) 35,000(390,000) B(計) 46,000(326,000) 46,000(372,000) 46,000(418,000) 46,000(464,000) 46,000(510,000) C(計) 57,000(402,000) 57,000(459,000) 57,000(516,000) 57,000(573,000) 57,000(630,000) D(計) 68,000(478,000) 68,000(546,000) 68,000(614,000) 68,000(682,000) 68,000(750,000) E(計) 79,000(554,000) 79,000(633,000) 79,000(712,000) 79,000(791,000) 79,000(870,000) 武器フル改造ボーナス 種類 備考 射程+1 命中補正+20 消費EN-20% 特殊スキルのEセーブとも重複する。その際は0.8×0.8で-36%ではなく0.2+0.2で-40%される。 弾数×2 特殊スキルのBセーブとも重複するが、2倍後に1.5倍ではなく単純に1+0.5の+1.5倍になり、その結果の端数を切り捨てられるため、弾数1の武器は3ではなく2にしかならない。 CT補正+20 全地形適応A 適応が「-」の物は変化しない
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渡人を異世界に派遣する際に、まずデータを集めるための生体チップを体に埋め込む。 それにより渡人の行動から心理状態まで逐一記録されていっているのだが、渡人には知らされていない。 次に、外見的な改造を施される場合がある。 外見的改造は魔法の原理を基とした方法で行われているため、完全に変えてしまったいるわけではなく、その効果を停止すれば元に戻る。 また、外見を変えない場合にも大抵肌や髪が痛まないようにする、体臭をなくす無駄毛を生えないようにするなど細々としたところがいじられている。 なお渡人本人の希望か希望でないか関係なく給料から差し引きされる。 身体的改造も同様に魔法原理の給料から差し引き。 体力や俊敏性などの運動能力をパラメータ化し、その値を調整して改造してゆく。 そして最後にSORU値を調整し特殊能力を付加する。
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改造 機体改造一覧表HP EN 装甲値 運動性 照準値 武器改造一覧表費用 上昇値 フル改造ボーナス 機体別各種改造一覧 改造 1周目~3周目までは10段階改造。4周目以降は15段階改造可能になる。 機体改造の費用は全機体一律。HP、EN、装甲値は機体によって上昇値が異なる。 武器改造の費用、上昇値は機体によって異なる。武器の上昇値は機体毎に一律だが、一部の武器は上昇値が異なる。ダイターン3:上昇値B。『無敵コンビネーション』のみ上昇値C。 ガウェイン:上昇値E。『ハドロン砲(MAP)』のみ上昇値B。 ガウェイン、月光号以外のMAP兵器:上昇値A。 一部の機体は改造の共有・引き継ぎ有り。 改造引き継ぎ 参照。 引継ぎ先の機体がフル改造ボーナスで取得したジャミング機能を有してる場合は、フル改造ボーナスがリセットされ再度取得可能 機体改造一覧表 HP 改造段階 費用 上昇値 A B C D 計 計 計 計 計 1 2000 2000 +250 +250 +300 +300 +350 +350 +500 +500 2 4000 6000 +250 +500 +300 +600 +350 +700 +500 +1000 3 6000 12000 +250 +750 +300 +900 +350 +1050 +500 +1500 4 8000 20000 +250 +1000 +300 +1200 +350 +1400 +500 +2000 5 10000 30000 +250 +1250 +300 +1500 +350 +1750 +500 +2500 6 10000 40000 +250 +1500 +300 +1800 +350 +2100 +500 +3000 7 15000 55000 +250 +1750 +300 +2100 +350 +2450 +500 +3500 8 15000 70000 +250 +2000 +300 +2400 +350 +2800 +500 +4000 9 15000 85000 +250 +2250 +300 +2700 +350 +3150 +500 +4500 10 15000 100000 +250 +2500 +300 +3000 +350 +3500 +500 +5000 11 10000 110000 +250 +2750 +300 +3300 +350 +3850 +500 +5500 12 10000 120000 +250 +3000 +300 +3600 +350 +4200 +500 +6000 13 10000 130000 +250 +3250 +300 +3900 +350 +4550 +500 +6500 14 10000 140000 +250 +3500 +300 +4200 +350 +4900 +500 +7000 15 10000 150000 +250 +3750 +300 +4500 +350 +5250 +500 +7500 EN 改造段階 費用 上昇値 A B 計 計 計 1 2000 2000 +10 +10 +15 +15 2 3000 5000 +10 +20 +15 +30 3 5000 10000 +10 +30 +15 +45 4 5000 15000 +10 +40 +15 +60 5 5000 20000 +10 +50 +15 +75 6 10000 30000 +10 +60 +15 +90 7 10000 40000 +10 +70 +15 +105 8 15000 55000 +10 +80 +15 +120 9 15000 70000 +10 +90 +15 +135 10 15000 85000 +10 +100 +15 +150 11 10000 95000 +10 +110 +15 +165 12 10000 105000 +10 +120 +15 +180 13 10000 115000 +10 +130 +15 +195 14 10000 125000 +10 +140 +15 +210 15 10000 135000 +10 +150 +15 +225 装甲値 改造段階 費用 上昇値 A B 計 計 計 1 2000 2000 +60 +60 +70 +70 2 4000 6000 +60 +120 +70 +140 3 6000 12000 +60 +180 +70 +210 4 8000 20000 +60 +240 +70 +280 5 10000 30000 +60 +300 +70 +350 6 10000 40000 +60 +360 +70 +420 7 15000 55000 +60 +420 +70 +490 8 15000 70000 +60 +480 +70 +560 9 15000 85000 +60 +540 +70 +630 10 15000 100000 +60 +600 +70 +700 11 10000 110000 +60 +660 +70 +770 12 10000 120000 +60 +720 +70 +840 13 10000 130000 +60 +780 +70 +910 14 10000 140000 +60 +840 +70 +980 15 10000 150000 +60 +900 +70 +1050 運動性 改造段階 費用 上昇値 計 計 1 2000 2000 +5 +5 2 4000 6000 +5 +10 3 6000 12000 +5 +15 4 8000 20000 +5 +20 5 10000 30000 +5 +25 6 10000 40000 +5 +30 7 15000 55000 +5 +35 8 15000 70000 +5 +40 9 15000 85000 +5 +45 10 15000 100000 +5 +50 11 10000 110000 +5 +55 12 10000 120000 +5 +60 13 10000 130000 +5 +65 14 10000 140000 +5 +70 15 10000 150000 +5 +75 照準値 改造段階 費用 上昇値 計 計 1 2000 2000 +6 +6 2 3000 5000 +6 +12 3 5000 10000 +6 +18 4 5000 15000 +6 +24 5 5000 20000 +6 +30 6 10000 30000 +6 +36 7 10000 40000 +6 +42 8 15000 55000 +6 +48 9 15000 70000 +6 +54 10 15000 85000 +6 +60 11 10000 95000 +6 +66 12 10000 105000 +6 +72 13 10000 115000 +6 +78 14 10000 125000 +6 +84 15 10000 135000 +6 +90 武器改造一覧表 費用 改造段階 A B C D 計 計 計 計 1 8000 8000 10000 10000 12000 12000 16000 16000 2 11000 19000 14000 24000 17000 29000 24000 40000 3 15000 34000 19000 43000 23000 52000 32000 72000 4 20000 54000 25000 68000 30000 82000 40000 112000 5 26000 80000 32000 100000 38000 120000 48000 160000 6 33000 113000 40000 140000 47000 167000 56000 216000 7 41000 154000 49000 189000 57000 224000 64000 280000 8 50000 204000 59000 248000 68000 292000 72000 352000 9 60000 264000 70000 318000 80000 382000 80000 432000 10 71000 335000 82000 400000 93000 465000 88000 520000 11 80000 415000 80000 480000 90000 555000 100000 620000 12 80000 495000 80000 560000 90000 645000 100000 720000 13 80000 575000 80000 640000 90000 735000 100000 820000 14 80000 655000 80000 720000 90000 825000 100000 920000 15 80000 735000 80000 800000 90000 915000 100000 1020000 上昇値 改造段階 A B C D E 計 計 計 計 計 1 +50 +50 +100 +100 +100 +100 +100 +100 +100 +100 2 +50 +100 +100 +200 +100 +200 +100 +200 +100 +200 3 +50 +150 +100 +300 +100 +300 +100 +300 +100 +300 4 +50 +200 +100 +400 +150 +450 +200 +500 +200 +500 5 +100 +300 +100 +500 +150 +600 +200 +700 +200 +700 6 +100 +400 +150 +650 +150 +750 +200 +900 +200 +900 7 +100 +500 +150 +800 +200 +950 +200 +1100 +300 +1200 8 +100 +600 +200 +1000 +200 +1150 +200 +1300 +300 +1500 9 +100 +700 +200 +1200 +200 +1350 +300 +1600 +300 +1800 10 +100 +800 +200 +1400 +250 +1600 +300 +1900 +300 +2100 11 +200 +1000 +300 +1700 +300 +1900 +300 +2200 +300 +2400 12 +200 +1200 +300 +2000 +300 +2200 +300 +2500 +300 +2700 13 +200 +1400 +300 +2300 +300 +2500 +300 +2800 +300 +3000 14 +200 +1600 +300 +2600 +300 +2800 +300 +3100 +300 +3300 15 +200 +1800 +300 +2900 +300 +3100 +300 +3400 +300 +3600 フル改造ボーナス 機体改造度を100%(武器改造度は含まない)にすると、機体毎のカスタムボーナス獲得後、以下の一つからフル改造ボーナスを選択できる。各ステータス+10%はカスタムボーナスの加算分も含む。最大HP+10% 最大EN+10% 運動性+10% 照準値+10% 装甲+10% 移動力+1 特殊能力『ジャミング機能』付与 機体・武器の地形適応【空】を全てSにする 機体・武器の地形適応【陸】を全てSにする 機体・武器の地形適応【海】を全てSにする 機体・武器の地形適応【宇】を全てSにする バリア・アーマー発動時のEN消費0 マップ兵器/射程1以外の武器の射程+1 全ての武器クリティカル補正+10% 機体別各種改造一覧 機体名 機体改造 武器改造 HP EN 装甲値 費用 上昇値 ザンボット3 C A A C ダイターン3 C A A C B『無敵コンビネーション』C トライダーG7 C A A C シャトル B A A B ゴッドシグマ C A A C バルディオス C A A C ガイヤーゴッドマーズ C A A C コスモクラッシャー B A A B D ウォーカーギャリア B A A C D ザブングル B A A C D スコープドッグ A A A A E スコープドッグTC・ISS A A A A E オーガス A A A B ナイキック アテナ機 A A A B Zガンダム A A A C 百式 A A A C メタス A A A C νガンダム A A A C ウイングガンダム A A A C D『バスターライフル(MAP)』A ガンダムデスサイズ A A A C D ガンダムヘビーアームズ A A A C D ガンダムサンドロック A A A C D シェンロンガンダム A A A C D ガンダムDX A A A D D『ツインサテライトキャノン(MAP)』A ガンダムエアマスターバースト A A A C D ガンダムレオパルドデストロイ A A A C D ∀ガンダム A A A D D スモー(ゴールドタイプ) A A A C D ストライクフリーダムガンダム A A A C D『スーパードラグーン』A ∞ジャスティスガンダム A A A C D デスティニーガンダム A A A C D フォースインパルスガンダム A A A C D ガンダムエクシア A A A C D ガンダムデュナメス A A A C D ガンダムキュリオス A A A C D ガンダムヴァーチェ A A A C D プトレマイオス D B B C ファイナルダンクーガ C A A C ノヴァイーグルダンクーガノヴァダンクーガノヴァマックスゴッド C A A C ゲッター1真ゲッター1 C A A D マジンガーZ C A A C C アフロダイA C A A B C ダイ・ガード C A A B ビッグオー C A A C キングゲイナー A A A C エンペランザ A A A C ドミネーター A A A C パンサー A A A A ソルグラヴィオン C A A C グラントルーパー C A A C ソーラーアクエリオン C A A D サザーランド無頼(ゼロ機)ガウェイン A A A B『ガウェイン』C E『ハドロン砲(MAP)』B グラスゴー(カレン機)紅蓮弐式 A A A 紅蓮弐式B グラスゴー(扇機)無頼(扇機) A A A 無頼B グラスゴー(玉城機)無頼(玉城機) A A A 無頼B 月下 A A A B ランスロット・エアキャバルリー A A A グレンラガングレンラガン C A A D キングキタン C A A C ダヤッカイザーヨーコMタンク C A A C ダイグレン C A A C VF-25FメサイアFVF-25FメサイアF・SP A A A C VF-25GメサイアFVF-25GメサイアF・SP A A A C RVF-25メサイアFRVF-25メサイアF・SP A A A C VF-25SメサイアFVF-25SメサイアF・AP A A A C VB-6ケーニッヒモンスターS A A A C クァドラン・レア A A A C マクロス・クォーター要塞艦型 D B B D ニルヴァーシュ spec2ニルヴァーシュ specV A A A specV B ターミナス 303 A A A B 月光号 A A A ブラスタ B A A C D パールネイル B A A C
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ここでは主に改造ツールの説明をします。 改造ツール等は、Poketool様などでダウンロードすること。 主な改造ツール ADM(advance map)※ -主な機能は、マップやイベントの改造です。 Icon editor -手持ちポケモンのグラフィックスを編集する事ができます。 Overworld editor -主人公や人などのグラフィックスなどの編集ができます。 pokemon_synthesis -ポケモンのデータ、技、どうぐなど様々なもののデータが編集可能です。 unzl.gba -画像の吸出し、置き換えが出来ます。 -主に要領無視書き換えに使います。 バイナリエディター -とても高機能な改造ツール、イベントを追加したり、セリフを変更したりすることができます。 ちなみに上級者向け・・・管理人はバトルイベントを追加することしかできません(笑)。 ※ADMは日本語化パッチダウンロード必要あり
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装備している武器や防具にソケットがある場合、改造を行う事で手に入れたアークを装着できる 改造を行うにはアークの他にレベルに対応したマギが必要(ただし呪 妖 銘 属性武器の場合は武器の種類マギIIで改造可能) アークを装着する事で装備にアークの効果を付与させられるが、確率なので失敗する場合がある 失敗した場合でも使用したアークとマギは消費されてしまうので注意が必要 一度装着したアークを取り外すには課金アイテムが必要なので、おちんちんと良く相談してから決めよう
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■強化■ ■高性能化(改修)■ ■改造■ ■艤装錬成■ ■艦種改装■ ■戦技強化・抽出■ ■戦技枠拡張■ ■クルー訓練■ ■パーツ改造■ 改造は、素材とマニーを消費して、艦艇レベル Max.になった艦のレアリティー(★)を1つ上げる強化法。 一般的に、 ★4から★5に上がるときは戦技が一つ増える。 ★5から★6に上がるときは旗艦技が強化される。(例えば、史上最大の戦艦III→史上最大の戦艦IV)扶桑(航戦仕様)2019.07.28以降の追加艦においては★5から旗艦技が最大性能となっている。 ★7に上がると艦種改装が開放される。 改造によってレベルは1に戻り、性能はいったん下がるが、最終的に性能は改造前を大きく超える。(★6以下では同レベルで約1.5~1.9倍?) 参考までに、★5 Lv.80の長門の戦力を、★6 長門はLv.44の時に上回った。(翔鶴もLv.44だった。が、個艦差はありそう?) しかし、★6 Lv.100の戦力を超えるためには★7 Lv.80程度は必要であり★6時までほど劇的ではない。 必要素材とマニー レア度 ★1→2 ★2→3 ★3→4 ★4→5 ★5→6 ★6→7 Lv. Max 20 30 40 50 80 100 国家改良設計図甲(特) 20 国家改良設計図甲(金) 5 10 40 国家改良設計図乙(銀) 5 10 25 国家改良設計図丙(銅) 5 10 25 艦種改良素材甲(特) 40 艦種改良素材甲(金) 5 10 20 80 艦種改良素材乙(銀) 5 10 40 70 140 艦種改良素材丙(銅) 10 20 40 70 110 必要マニー 500 1,000 2,500 5,000 10,000 100,000 素材入手法…毎週の素材入手イベント。 曜日 月 火 水 木 金 土 日 戦艦 重巡 潜水 軽巡 駆逐 空母 国家改良設計図 閲覧数 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/mhp2gtool/pages/17.html
MHP2G 改造君 コンピューターの故障により作成し始めたツールのソースコードが消えてしまったため開発を断念 現在まだ作っておりません。 アップロードされていたファイルは偽物でした。 ダウンロードされた方にはご迷惑をかけましたことをお詫びいたします。 なお対応が遅れましたこともお詫びいたします。 アップロードされたファイルの発信者 本来であれば公開しない予定でしたが偽物かウィルスの可能性があるとして公開いたします。 発信者への制裁としてこのWikiへのアクセス禁止の措置を検討しています。 統合環境 MicrosoftVisual Studio 2005 Professional Edition 開発言語 Microsoft Visual C++ 2005 Microsoft Visual Studio 2005 Professional Edition 90 日間評価版 http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=B2C27A7F-D875-47D5-B226-E2578A116E12 displaylang=ja その他 再配布可能 オープンソースにする予定 バージョン情報 バグ・不具合を見つけたら? 掲示板の専用スレで報告してください。 以下コメント欄 名前 コメント どこでDLするの? -- 名無しさん (2010-10-10 12 37 34) ↓需要ないのは確かだな -- 名無しさん (2010-08-04 10 58 01) ここいらなくね?消せよ -- 名無しさん (2010-07-17 20 54 58) MHP2G 改造君がんばって作ってください。 難しいとおもいますが・・・ お願いします。 -- 井之上和也 (2009-11-08 00 32 37) ↓発想が厨すぎて吹いたww -- 名無しさん (2009-10-06 08 22 04) ↓オマエは小学生か 自分で作れ -- どん (2009-01-14 18 58 42) あのさあ、勝手に開発やめないでくれる?どんだけ自分勝手な理由でやめてんだよ。期待させんな -- 名無しさん (2009-01-10 19 27 11) 残念です。。。 -- 書き句 (2008-09-21 08 22 34) 何と・・・。期待していただけに残念だ・・・。 -- ガルガンチュア (2008-04-25 21 24 41) ダウンロードするときのパスワードがわかりません・・ -- kazuki (2008-04-19 09 56 38) passwordがわかりません -- hiro (2008-04-15 06 40 17)
https://w.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/pages/27.html
武器改造攻撃力(合計上昇幅) 武器改造費用(合計費用) 機体改造費用(合計費用) 武器改造攻撃力(合計上昇幅) タイプ 1段階 2段階 3段階 4段階 5段階 6段階 7段階 8段階 9段階 10段階 A(合計) 100 200 400 600 800 1100 1400 1700 2100 2500 A +100 +100 +200 +200 +200 +300 +300 +300 +400 +400 B(合計) 100 200 300 500 700 900 1200 1500 1800 2200 B +100 +100 +100 +200 +200 +200 +300 +300 +300 +400 C(合計) 100 200 300 500 700 900 1100 1300 1600 1900 C +100 +100 +100 +200 +200 +200 +200 +200 +300 +300 D(合計) 100 200 300 450 600 750 950 1150 1350 1600 D +100 +100 +100 +150 +150 +150 +200 +200 +200 +250 E(合計) 50 100 150 200 300 400 500 600 700 800 E +50 +50 +50 +50 +100 +100 +100 +100 +100 +100 武器改造費用(合計費用) タイプ 1段階 2段階 3段階 4段階 5段階 6段階 7段階 8段階 9段階 10段階 A(合計) 2000 6000 12000 20000 30000 42000 56000 72000 90000 110000 A 2000 4000 6000 8000 10000 12000 14000 16000 18000 20000 B(合計) 3000 9000 18000 30000 45000 63000 84000 108000 135000 165000 B 3000 6000 9000 12000 15000 18000 21000 24000 27000 30000 C(合計) 5000 15000 30000 50000 75000 105000 140000 180000 225000 275000 C 5000 10000 15000 20000 25000 30000 35000 40000 45000 50000 D(合計) 6500 19500 39000 65000 97500 136500 182000 234000 292500 357500 D 6500 13000 19500 26000 32500 39000 45500 52000 58500 65000 E(合計) 7500 22500 45000 75000 112500 157500 210000 270000 337500 412500 E 7500 15000 22500 30000 37500 45000 52500 60000 67500 75000 機体改造費用(合計費用) 1段階 2段階 3段階 4段階 5段階 6段階 7段階 8段階 9段階 10段階 HP(合計) 2000 6000 12000 20000 30000 42000 56000 72000 90000 110000 HP 2000 4000 6000 8000 10000 12000 14000 16000 18000 20000 EN(合計) 1000 3000 5000 8000 11000 15000 19000 24000 29000 35000 EN 1000 2000 2000 3000 3000 4000 4000 5000 5000 6000 運動性(合計) 5000 13000 23000 35000 50000 70000 95000 125000 160000 200000 運動性 5000 8000 10000 12000 15000 20000 25000 30000 35000 40000 装甲(合計) 3000 8000 16000 26000 41000 61000 86000 116000 151000 191000 装甲 3000 5000 8000 10000 15000 20000 25000 30000 35000 40000 機体改造の上昇値は一段階につき、EN=10% HP、運動性、装甲=5% フルチューン時 HP EN 運動性 装甲 コスト +50% +100% +50% +50% 536000
https://w.atwiki.jp/2ch_ff13/pages/453.html
改造 改造は元となる武器・アクセサリに素材を合成してレベルを上げていく。 場所はセーブポイントで行う。 改造に使われる素材には、倍率の上がる生物系、経験値が高い機械系、武器の変化に使う鉱石系がある。 レベルには上限があり、上限に達するとレベル表示が★になる。 上限に達した武器は鉱石系素材でモデルチェンジできる。(上限あり) 注意点 必要以上の素材を入れると無駄になります。 (上限まではEXPに応じてLVが一気に上がります。) お得な改造方法 生物系の材料で倍率を上げてから、機械系の素材で上げるのがよい。 初期武器強化 手順例 ?彩りゼリー 4ヶ → 1.25倍 ?彩りゼリー 4ヶ → 1.5倍 ?彩りゼリー 7ヶ → 1.75倍 ?彩りゼリー 3ヶ → 2倍 ?彩りゼリー 18ヶ → 3倍 ?クランク軸 23ヶ → 武器MAX ?灰チタン石でモデルチェンジ
https://w.atwiki.jp/yukue/pages/54.html
「ぎゃああああああああああアアアアアAAAAAAA!!!」 ああ、またか。 またご主人がポケモンを『改造』してるんだ。 対象になったポケモンは体中を走る痛みに苦痛の声を上げ、 全身の骨格が不自然に盛り上がり、 血管が浮き出て、目が血走っている。 「あがっあはははっあばばばばばば!」 改造の際に生じる苦痛で精神に以上をきたし、心が壊れてしまう者も少なくない。 …こいつもそうなった一匹らしい。 あとは同じように改造された同種のメスと一緒に閉じ込められて、 高個体値の子供ができるまで搾り取られるだけだ。 そのあとは個体値の足りなかった子供たちと野性に帰されて、のたれ死ぬのを待つのみ。 発狂して死んだ親の死骸に、何十匹もの子供が群がって、死肉を喰らっていたこともあったな。 「あ、あひぃ!あはっははははは!あはは!」 …かわいそうに。 元は野生で捕らえられた、自然な命。 それを不自然に歪められて、生きる権利を奪われる。 悪魔のような所業を、眉一つ動かさずにやっちまうんだから、 うちのご主人は怖ろしい。…もしかして、本当に悪魔じゃないだろうか? ボールの中からご主人の顔を見ながら、俺がそんなことを考えているとも知らずに、 改造されたポケモンを連れて、悪魔は育て屋へと向かっていった。 作 初代スレ 512