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LZファイルの圧縮解凍 LHファイルの圧縮解凍 ISOデータ一覧 Newer SMBWで使用される圧縮ファイル、.LZ、.LHファイルの圧縮、解凍方法を紹介します。 .LZファイルはNewer SMBW v1.30(そして恐らくそれ以降)に使用されているファイルです。 .LHファイルは古いバージョンのNewer SMBW に使用されているファイルです。 LZファイルの圧縮解凍 必要なものhttps //dl.dropboxusercontent.com/scl/fi/4vqokdx5nu1rij92p67qs/LZ-decompress-tool.zip?rlkey=qq9ojdkj5bjs7zyjo0xlqal2u&st=hebmfyn9 圧縮方法 適当なフォルダを作ります。 作ったフォルダにLZ-decompress-tool内のlzx.exeとcompress.batをコピーします。 作ったフォルダに圧縮したいファイル(複数可)をコピーします。 compress.batをダブルクリックすると、圧縮されたファイルが同フォルダに作成されます。 解凍方法 適当なフォルダを作ります。 作ったフォルダにLZ-decompress-tool内のlzx.exeとdecompress.batをコピーします。 作ったフォルダに解凍したいファイル(複数可)をコピーします。 decompress.batをダブルクリックすると、LZファイルが同フォルダに解凍されます。 LHファイルの圧縮解凍 必要なもの ntcompress.exe ntcompress.exeは任天堂独自のソフトウェアであり、特許によって保護されています。 よってダウンロードリンクを提供することはできません。 特別な事情がなければNewer SMBW v1.30以降を改造することをお勧めします。 圧縮方法 適当なフォルダを作りntcompress.exeを移します。 フォルダに適当な名前でメモを作って「for %f in (*.arc *.bin *.kpbin) do ntcompress.exe -lh %f」と書き込む 作ったメモの拡張子をbatに変更します。 解凍したいLHファイルを始めに作ったフォルダーに移します。 あとは作ったbatファイルを起動すれば圧縮されたファイルが同フォルダに作成されます。 解凍方法 適当なフォルダを作りntcompress.exeを移します。 フォルダに適当な名前でメモを作って、「for %%f in (*.LH) do ntcompress.exe -x -o %~nf %f」と書き込み保存します。 作ったメモの拡張子をbatに変更します。 解凍したいLHファイルを始めに作ったフォルダーに移します。 あとは作ったbatファイルを起動すればLHファイルが同フォルダに解凍されます。 ISOデータ一覧 ここではNew スーパーマリオブラザーズ Wiiのisoの中にあるファイルのまとめです。 只今編集中です Partition1 Effect エフェクトデータなど Env テクスチャ HomeButton2 ホームボタンを押した際に表示されるメニューに使われる画像など JP フォント、メッセージの内容、セーブデータの画像 Layout GUIのテクスチャとレイアウト MovieDemo オープニングやエンディングのシーンで使用されるオブジェクトのテクスチャなど Object 背景やテクスチャなど。改造可能 rels 再配置可能なモジュール(アドレスが相対アドレスで書かれていて、メモリのどの領域に置いても実行できるようにしたプログラム) Replay タイトル画面のデモプレイやおたからムービー、おてほんプレイの動き(コントローラの入力)を記録したファイル。改造不可能? Sound ゲーム内で流れているBGM 拡張子は.brstm 改造可能 Stage ステージデータとタイルセット WorldMap ワールドマップの地形とテクスチャ apploader.img 不明 bi2.bin 不明 boot.bin ゲームIDとタイトル 0x00~05にSMNJ01 0x20~38にNew SUPER MARIO BROS.Wii 0x0039~041Fまで00で埋め尽くされている fst.bin ファイルカタログ 用途不明 COPYDATE_CODE 不明(中身は完全に空) COPYDATE_CODE_2009-10-03_231655 COPYDATE_DATA COPYDATE_DATA_2009-10-03_231209 COPYDATE_LAST COPYDATE_LAST_2009-10-03_231655 main.dol プログラム本体 opening.bnr チャンネルに表示されるバナー 改造可能 REV_INFO_r37675 リビジョン番号 WIIMJ2DNP.str 不明
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BGMの改造 効果音の改造 環境音の改造 Brawl Custom song Maker Brawl Box BRSAR File Patcher BGMの改造 NewスーパーマリオブラザーズWiiはスマブラXと同様にwavファイルをBrstmファイルに変換してBGMにすることができます。 しかしスマブラXと違いBrstmをbrsarファイルにパッチしないと最後までループしません。 ここではBGMをループさせた上で改造する手順と方法を記載します。wavファイルの編集は各自調べて行ってください。 また本家ではBGM数に制限がありましたが、NewerではBGM数の制限はなくなりました。 必要な物 • wii_mj2d_sound.brsar • Brawl Box(v0.71) • NSMBW BRSAR Patcher • Brstmにしたい音楽ファイル(wav) 以上の物をまとめた物を用意しました(wavファイルは除く)ダウンロード まずBrawl Box.exeをダブルクリックして起動しましょう。起動したら左上のFile→openで用意したwavファイルを開き、ループ設定をしてBrstm Importをクリックしてください。これでBrstmは完成です。次にNSMBW BRSAR Patcherを起動し、Brstmをパッチするwii_mj2d_sound.brsarを選択してください。後は先ほど作成したBrstmを選択してパッチしてnsmbw/Soundフォルダ内にパッチしてBrstmとbrsarを入れればOKです。 効果音の改造 Newerでも効果音の追加は行われなかったので現状では改造が難しいです。 ただし元からある効果音の中から別のものに置き換えることは行われてます。 環境音の改造 Newerでも環境音の追加は行われなかったので現状では改造が難しいです。 またハロウィンのステージでは虫の音が聞こえますが、あれはBGMの中に音が含まれてるだけで独立はしてません。 Brawl Custom song Maker 音楽を改造するツールです。 ここからダウンロードできます。 Brawl Box 音楽を改造するツールです。 ここからダウンロードできます。 BRSAR File Patcher 音楽を改造するツールです。 ここからダウンロードできます。
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デモ_シー【登録タグ D ころんば ころんば4号 曲】 作詞:xxxx(ランダム生成) 作曲:xxxx 編曲:xxxx 唄:ころんば4号 曲紹介 ころんば4号のデモ音源として配布サイトに投稿された楽曲。 歌詞 ネギトロ巻き くぉきょくぇきゅをこま わにゅもきぇうぇつけりょちぇ つぃきゃまほすとにぇはにほちくぇ つぇやみつわつぉけねび うぇはぺつぇちぇ あきゃきゅやりおとつぇ コメント これ好き -- T (2021-12-25 21 07 58) くそすき -- 名無しさん (2022-10-29 08 54 18) ネギトロ好き -- 七梨さん (2022-12-25 11 28 08) もっと静かにネギトロ巻き食え -- 4号好き (2023-10-17 22 46 39) 人間に歌わせたら絶対に誰しもが1回は噛むであろう曲 -- 名無しさん (2024-02-01 20 42 21) 名前 コメント
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改造 改造は自己責任で。(バックアップ推奨) 基本的には解説(txtファイル)を読んで理解できなければ、諦めましょう。 ツール GokuakuExtract ゲームのデータファイル展開/リパック用ツールです。 拡張子.fpkファイルの展開/リパックを行います。 exeにファイル/フォルダをドラッグ&ドロップして使用。 demosiac 女性キャラのモザイクを外します。 KG_A.fpkを展開後、出来たフォルダに突っ込んでexeを実行。 male_uncensor 棒のモザイクを外します。 data.fpkを展開後、ファイルを上書きするだけ。 改造スレ (株)インターハートの3Dエロゲ(の改造,解析)スレッド(したらば) 改造ツール置き場 その他の3D(エロ)ゲームうぷろだ 名前 コメント
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「FE7EDIT」 対応ソフト 封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石 改造できる内容 セリフ 製作者 このスレッドの888氏 パスワードはこちらのスレッドの888レス目をご覧ください。 レスが表示されない場合は報告所から報告してください。 また、ダウンロードできない場合も報告所からお願いします。
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実際に改造 画面の見かた オブジェクト対応番号 豆知識 ワープについて マリオの色 テクスチャについて 主要キャラ及びモデルIDの一括変更 バイナリエディタでの改造 Tile Molesterを使ったグラフィックハック などを見ながら進めていく。 細かいところはカット おおまかなアイデアを決める ↓ テクスチャを弄る(飛ばしてもいい) ↓ ↑ マップを弄る ↓ ↑ テストプレイ ↓ 細かいところを弄る 後はエンコしてニコニコにうpるもよし、ips配布するもよし
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改造コード一覧 モンスターハンター2ndG改造コード 無双OROCHI改造コード
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RBO run Demo 1 by Saturn 評価 スピード ★★★★★ スペースコロニーを48.99。他もスピード感抜群。 技術 ★★★★★ 最高の技術が使われている。丸まり落ちが上手い。 芸術性 ★★★★ リザタン後ろのミサイルの取り方、スペイザー前の動きなどが美しい。 斬新性 ★★★★ ハイジャンプ前の敵の倒し方、ドアの開け方が新しい。 創造性 ★★★★ リザタンを含めた体力管理が上手い。 解説 Saturn氏のRBOデモその1。スペースコロニーからノルフェアの補充ポイントまでの動画です。 ちなみに、BGMはBomfunk Mc's "Something Going On"です。 ダウンロード Saturn's Siteからaviをダウンロードできます。 直リンはこちら(avi形式・6.5MB) ニコニコ動画 感想&レビュー等 名前 コメント plugin_back is not found. please feed back @wiki.
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文章の改造 文字データ一覧 Newer Messages Editor Newer Credits Editor 文章の改造 メニュー画面やキノピオの家などで表示されるメッセージを改造する方法です。 【SZS Modifierを用いる方法】 1.SZS Modifierをダウンロードしてインストールする ここからインストーラをダウンロード(アクセスしてダウンロードが始まらない場合は Click on the link to choose the download sourceをクリックし真ん中をクリック) インストール方法はSZS Modifierの使い方に書いてあります。 2.Message.arcファイルを吸い出す WiiScrubberかDolphin、Reggie! Dumperなどを使用してISOから吸い出してください。 3.改造する まず、ファイル選択をAll filesに変更して、Message.arcを開きます。ウインドウの左に表示されるリストのMessage.arcを開き、wii_mj2d.bmgを選択すると、格納されているメッセージの編集ができる画面が表示されます。 後は、適当に改造するだけです。 ※多くの漢字が表示されません ※元の文字数を超えるとエラーで保存できません ※アイコンを表示するための文字列が文字化けします 改造が終わったら、File→Saveで保存して、そのMessage.arcをVIPフォルダの中のLangフォルダに入れてRiivolutionなどを利用して差し替えれば、改造したメッセージが適用されます。 【BMG Toolsを用いる方法】 この方法では、元の文字数を超えたメッセージを作成したり、アイコン等を楽に使用することができます。 必要なプログラム(CTools LibraryとWii.cs Tools)をダウンロードしてインストール、展開します。CTools Libraryはここからダウンロードして、インストールWii.cs Toolsはここからダウンロードして展開※CTools Libraryのインストールの際に、BMG Editorにチェックをつけること Message.arcファイルを吸い出すWiiScrubberかDolphin、Reggie! Dumperなどを使用してISOから吸い出してください。 Wii.cs ToolsのU8Miiを用いてMessage.arcを解凍起動してから、Fileの欄の右側のボタンを押し、出てきたファイル選択のウインドウでMessage.arcを選択します。その後、上部のラジオボタンのUnpackを選択して、下の大きいボタンを押すと展開されます。 生成されたフォルダの内部にあるwii_mj2d.bmgをCToolsのBMG Toolsで編集します。 手順3と同じようにしてMessage.arcをパックします。この際、オプションは選択しないでください。これでメッセージの改造は完了です。 文字データ一覧 下記以外の漢字は使用できません。 \06010000や\080100050F00といった、存在しない数値を入れると表示する際にフリーズします。 【漢字】 一 上 下 不 中 了 人 今 介 仲 体 何 作 使 保 先 入 内 再 出 分 切 削 前 力 加 助 動 化 協 去 参 取 同 回 城 場 壊 変 外 大 失 姫 存 定 家 容 対 少 届 左 度 張 当 心 必 応 意 態 所 手 扱 択 押 拡 持 接 操 教 数 新 日 明 時 書 本 来 横 残 池 決 消 滅 状 現 理 生 用 画 番 発 的 確 礼 移 空 管 紙 紹 終 経 続 自 行 要 話 認 誕 説 読 足 込 連 進 遊 選 配 量 間 除 集 電 面 順 【アイコン】 画像 名前 BMG Toolsで入力するもの 2ボタン \080100020000 1ボタン \080100020100 +ボタン \080100080100 -ボタン \080100080200 Aボタン \080100080300 Bボタン \080100080400 Zボタン \080100080500 赤ブロック(点線) \080100130000 赤ブロック \080100130100 ハテナブロック \06010012 城 \080100050000 砦 \080100050100 お化け屋敷 \080100050200 大砲 \080100050300 飛行船 \080100050400 キノピオの家(赤) \080100050500 スタート地点(右向き) \080100050600 スタート地点(上向き) \080100050700 点 \080100050800 ピーチ城 \080100050900 キノピオの家(緑) \080100050A00 キノピオの家(黄) \080100050B00 クッパ城 \080100050C00 キノピオバルーン \080100050D00 錨 \080100050E00 【その他】 文字列 詳細 ヰ マリオフォントで「人」と表示する \x0000 ワールド番号 \08FF00010078 不明(両方セットで用いられる) \08FF00010053 \08FF00010082 文字を大きくする開始点 \08FF0001004D 文字を大きくする終了点 \06010001 不明(40と表示) \0601000B 不明(0と表示) \0601000C 何も表示されない \0601000D 不明(0050_0006などの数値を表示) \0601000E 不明(40と表示) \0601000F セーブデータ作成に必要な空きブロック数(40?) \06010010 不明(40と表示) \06010011 ファイルセレクト画面で選んだ遊ぶ人数 \080100090000 不明(コインバトルのメニューで両方セットで用いられる) \080100090100 \0801000E0000 ふうせんわり 獲得機数 \0801000E0100 アイテムパネルめくり 獲得個数 Newer Messages Editor Newerマリオに出てくるメッセージボックスのメッセージを編集できるソフトです。 ここからダウンロードできます。 起動したら、Openを開き、NewerResのMessages.binを開いてください。 あとは気ままに編集です。 日本語が使えるかどうかは分かりません。 Newer Credits Editor 文章を改造するツールですが詳細は不明です。 ここからダウンロードできます。
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改造コード投稿 当サイトに載っていないコードを投稿する事ができます。 改造コードに関するお客様同士の質問はこちらのコメントフォームをご利用ください。 改造コードを投稿しよう♪ -- もっしー@管理人 (2010-01-09 13 24 23) 名前 コメント