約 3,671,856 件
https://w.atwiki.jp/gamekoryaku/pages/186.html
Battlefield 1943(バトルフィールド1943) http //www15.atwiki.jp/bf1943/
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このwikiは、Originで配布されている、製品版ではないほうのBF1942についてまとめているwikiです。 主に、製品版との違いを書きます。まだまだ出始めなので、じゃんじゃん編集しちゃってください! このwikiのルール このwikiの運営を安定して行うために、いくつかのルールを守っていただきます。 1、編集やコメントで荒らしをしない。 2、無印のページにMODの内容を持ち込まない。 3、他人を傷つけるようなコメントをしない。 4、製品版のwikiが既に存在しています。それと同じことを書きすぎると、同じようなwikiが二つ存在することになってしまうので、製品版との違いを重視して書く。 5、なるべくメンバーになってから編集する。 6、トップページとメンバーリストは管理者以外編集禁止 メンバー登録について メンバー申請が届いた場合は、ほぼ速攻でOKを出します。ただし、このwiki内の、「メンバーリスト」というページに、ユーザー名を公開させていただきます。ご了承ください。「知らなかった」「読んでなかった」等の言い訳は通用しません! 【悲報】 BF1942のOriginによる無料配布終了 これまで、Originで無料配布していたBF1942が、Originでダウンロード出来なくなっていることが判明 すべてのゲームを探してみても、BF1942は存在しないので、有料になったわけではなく、配信自体が終了している なので、これから始めたいという人は、CD版を買うしかなくなりました ファイルが壊れてて再インストールしたい!という人もおそらくできないので注意
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2021-12-09 10 47 01 (Thu) 総アクセス数→ - 人 今日来た→ - 人 昨日来た→ - 人 **【clear・cls】 チャットを終えて退室すると それまでの自分の発言が残りますよね。 次に入室してきた関係ない人にまで見られてしまいます。 で、退室する前に自分の発言をクリアするんです。 半角でclearとかclsとか・・・文字列はそのチャットによっても違うようですが、 特定の文字列を入力・発言するとクリアされます。 場所によってクリアされたよ、という意味でいろいろ表示されますが 自動的に例:「All Clear (^-^)v」と表示されます。
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そろそろ改正しようず(10代 学生) ・・・2011.1.9 宮原チャット憲法(みやはらちゃっとけんぽー)とは、あやのん♪氏が作成した当サイトの憲法である。この憲法がチャットにうpされた時には、これを模倣した憲法や条約などが作られた。 ちなみに、実際の効力があるかどうかは定かではない。多分ない…というか44.3%無いと思うw 以下、憲法を記載 第一条 宮原ハ神聖ニシテ侵スベカラズ ひかりんは、宮原チャットの象徴でありチャット利用者統合の象徴であつて、この地位は、主権の存するアメリカ在住のジョン・ジョニー(83)の総意に基く。 第二条 チャット利用者は1人につき5人まで嫁(又は夫)を持つことをみとめる、ただしひかりん氏は例外として高槻やよい以外の嫁を持つことを禁ずる。 第三条 チャット利用者は、日本マクドナルド(株)の営業成績をあげるため、1か月に1回以上マクドナルドで食事をする義務がある。 ただし、マックカードを購入するか、ドナルド・マクドナルドハウスに募金することで代替とすることもできる。 第四条 カーネルおじさんを蹴ってはいけない。 第五条 チャット利用者は、裏辺研究所において所長撮影雑記が更新された際、話のネタにする義務が与えられる。 第六条 町でピエロをみかけた場合は教祖様の偽物として殺処分することを命じる。 第七条 チャット利用者は、「ドナルドと一緒に」の歌詞をわすれてはならない。 第八条 琴吹紬さんはドMなので町で見かけたら叩いてあげると喜びます。 第九条 チャット住民は、常に平和を求め戦争はしてはいけない。また、地球防衛軍、ジオン公国軍、地球連邦軍、デラーズフリート、アクシズ、カラバ、エゥーゴ、ネオ・ジオン、ティターンズ、カスカベ防衛隊等の軍備を持つことを禁ず。 第十条 他人の彼女を誘惑してはいけない。 第十一条 チャット利用者は電話に出る際、「私はムスカ大佐だ」又は「もしもしドナルドです」と言わなければならない。 第十二条 ラピュタを滅ぼす呪文を言ってはならない。ただし、「バノレス・ばるす」はこれを認める。 第十三条 ジンバブエ・ドルをこよなく愛すること。 第十四条 利用者の愛読書は「鉄子の旅」又は伝記「カミムラさん」にすること。 第十五条 利用者が年に2回の戦地に特攻出撃した場合、仲間は遺骨収集団として出撃することを命じる。 第十六条 利用者が食する菓子は「ヴェルターズオリジナル」と「ねるねるねるね」にすること。 第十七条 利用者の靴はハンバーガー4個分くらいでなければならない。 第十八条 ふーみん氏、みなーん氏、ひかりん氏は無条件でイケメンである。 第十九条 ラピュタ帝国に反するとソドムとゴモラを滅ぼした天の火に滅ぼされる 第二十条 満員電車に乗ったら「人がゴミのようだ」と言わなければならない。 第二十一条 利用者は滅びてはいけない。何度でも蘇るさ! 第二十二条 カスタネットを持ったら「うんたん♪」と言わなければならない。 第二十三条 日本語の自由はこれを保障する。 第二十四条 自家用クルーザーは個人的な趣味で、タイタニック号、又は戦艦長門にしなければならない。 第二十五条 自家用ジェットは個人的な趣味でメッサーシュミットMe262にしなければならない。 第二十六条 利用者は月1回以上マックスコーヒーを飲まなければならない。 第二十七条 12月24日はクリs(ryではなく天皇誕生日の翌日である。 第二十八条 たまには彼女を甘えさせてあげましょう。 第二十九条 利用者は出来る限りニンテンド-64(又は64DSの)スーパーマリオをクリアしなければならない。 第二十九条 ひかりん氏(18)を開運!なんでも鑑定団に出品してはいけない。 第三十条 寒いときには熱いって思わなければならない。 第三十一条 日下部みさおさん(18)を心から尊敬しなければいけないんだってヴぁ! 第三十二条 峰岸あやのさん(18)はあやのん♪氏の嫁なので手出ししてはならない。 第三十三条 バレンタインデーに本命チョコを貰った人間は表へ出ろ☆ 第三十四条 なのはかわいいよなのは 第三十五条 お酒とタバコは20歳になってから。 第三十六条 見たことない人はyoutube又はニコニコ動画で「リアルアンパンマン」を見るべし 第三十七条 部活は以下のものから選んで入部する ・軽音部 ・SOS団 ・紙ヒコーキ研究会 ・真・帰宅部 ・洗脳部 第三十八条 そろそろ書くの疲れてきたな 第三十九条 チャット利用者のうち1人以上は、お盆と年末に東京臨海高速鉄道りんかい線の旅をすることを命じる。 第四十条 携帯は電車の中ではマナーモードに設定し、通話はご遠慮ください。 第四十一条 伊豆に行ったときはりっちぽてとを食べなければならない。 第四十二条 ハンバーガーにピクルスが入っていなかった場合はマクドナルドに損害賠償を請求できる。 第四十三条 ランドセルは天使のはね(モデルロイヤル)でなければならない。 第四十四条 あやのん♪の全財産が哀れになった時はみんなで助けてあげましょう。 第四十五条 北方領土と樺太は日本の領土であることを強く主張し続けなければならない。 第四十六条 彼女を本気で愛していない男は今すぐに別れるべし。 第四十七条 男女男男女男女 フーフー 第四十八条 彼女の有無に関係なく妄想はしてよい。 第四十九条 DSi LLは買わないほうがいいよ 第五十条 まだ続くのか・・・ 第五十一条 ふーみん氏(18)の弟はティッシュの売上向上に貢献しているため、日本ティッシュ協会から感謝状が贈られた。 第五十二条 裏辺所長は偉大な人物である。 第五十三条 雑学万歳! 第五十四条 なすのさんと横川に行く場合、決死の覚悟をするべし。 第五十五条 2012年に地球は滅びる。 第五十六条 2000年2月29日にコンピューターが誤作動する 第五十七条 サイト「丹波路快速 宝塚方面篠山口行き」の組織は以下のとおりである。 管理人 宮原223 副管理人 みなーん 法務関係 ふーみん 広報課 課長ふーみん イベント課 課長みなーん ポケモン弁当愛好会 カミムラさん 資金提供 編集長 アメリカまで泳ぐ会 会長ひかりん 馬とボートと自転車愛好会 イシカワさん(鉄娘な3姉妹、編集者) 第五十八条 以上の憲法に違反した場合はなすのさん(15)と横川に行く刑とする。 第五十九条 これ書いたやつ暇だな と思った人は↑の刑を受ける。 第六十条 改正にはあやのん♪氏(13)の独断が必要である。 第六十一条 なのはさんはみなーんの嫁なので手を出してはいけない。 第六十二条 スバルをバ○スと読んだり、バンクーバーをハンバーガーと読んだりした人は末期です。 第六十三条 日本語以外しゃべれません。と会話をするときは馬鹿なあやのんに分かりやすいように話しましょう。 憲法配布 2009年12月30日 製作者 あやのんおんぷ 憲法施行 2010年1月1日 第一回憲法改正 2010年2月10日(23条・25条・57条改正・61条~63条追加) これが憲法か?と思う気持ちは分からなくもないが、宮原チャットの利用者はこの憲法を厳守するように。 バノレス(ぁ
https://w.atwiki.jp/bakudanman/pages/21.html
◆はじめに ●みんなのチャット♪とは? 「みんなのチャット♪」、略して「みんチャ♪」は 文字を使って大勢でチャットを行うことができるチャットソフトです。 初心者でも簡単に使え、なおかつ上級者のこだわりにも応える高機能で使い勝手のよいソフトを目指して 開発されました。 みんなのチャット♪はサーバー&クライアント一体型なので、これ一つでチャットルームが開設できます。 Mac版とWindows版があり、互換性がありますのでMacとWindowsのOSの壁を気にする必要もありません。 また、Ver.3.0からはWebチャット機能を内蔵しブラウザでチャットできるようになりました。 ●何ができるの? みんなのチャット♪には見た目のシンプルさからは想像できないほど多彩な機能があります。 他のチャットソフトにはない独自の機能も沢山あります。 もちろん全ての機能を覚えたり使う必要はありませんが、 覚えておくとチャットがより快適になり、より楽しくチャットを行うことができるでしょう。 ★文字を使って大勢でチャットできます(最大100人) ★MacユーザーとWindowsユーザーが同じ部屋でチャットできます。 ★自分のパソコン上でチャットルームを作れます ★チャットルーム内でファイルを共有することができます。 ★みんなのチャットリンカー(専用サーバ)に接続してチャットルームを探すことがができます。 ★みんなのチャットリンカーチャット(ロビー)で大勢とチャットすることができます。 ★名前(HN)などカラーで表示されますのでログが見やすくなっています。 ★チャットのアクションでいろいろな効果音を鳴らすことができます。 ★チャットのログを取ることができます。また、自動で保存できますのでフリーズしてもログが残ります。 ★指定した相手に秘密メッセージを送ることができます。 ★チャット中に出てきたURLの文字上をクリックするだけでURLのページをブラウザ表示できます ★後からチャットに入室しても入室前のログを見る事ができます。(設定でON/OFF可能) ★チャットルーム内に3つまでNews(掲示板)を設置できます。 ★キーワードを登録しておき、そのキーワードが発言されると音を鳴らしたり色をつけたりできます。 ★みんチャ♪対応ソフトと連係して機能を拡張できます。 ここに上げたのは、ほんの一部の機能です。全ての機能を知りたい場合はこちらを見て下さい。 ●リンカーとは? みんなのチャット♪ネットワークのコミュニティサーバー リンカーには大きくわけて2つの機能があります。 一つ目はインターネット上にある「みんなのチャット♪」で作った チャットルームを簡単に探すためのリンク集としての機能。 もう一つは、みんチャ♪ユーザーのコミュニティの中心となるロビー機能です。 リンカーチャットと呼ばれるロビー(大部屋)はリンカー上に設置されていますので、 ここで自由にみんチャ♪ユーザー同士が交流することができます。 また、リンカー上には掲示板もあり、伝言や様々なことを書込できます。 他にもお知らせボードがあり、主にリンカー運営者からのお知らせやみんチャ♪の最新情報などが 掲載されます。 リンカーの使用は無料ですので、ご自由にアクセスしてください。 リンカーの秘密 チャットソフトの弱点として、相手にIPアドレスを伝えなければチャットルームに来てもらえない ということがあげられます。最近はいくらメールや携帯電話が普及したとはいえ、 チャットの度にIPアドレスを調べて伝えるのは面倒です。 そんな時に便利なのがリンカーなのです。 リンカーに自分のチャットルームを登録していおけば、このIPアドレスの通知を 自動的に行ってくれますので、サーバー側はいちいち相手にIPアドレスを伝える必要がなくなり、 クライアント側もIPアドレスを入力する手間がなくなります。 また、チャット相手がいなくてもリンカーに来れば、リンカーチャットなどで、 とりあえず誰かとチャットをすることができるというメリットがあります。 具体的なリンカーの機能 【部屋(サーバー)登録】 自分で作ったチャットルームをリンカーへ登録することができます。 登録される項目は、チャットルーム名、管理者名、コメント、IPアドレス、ポート番号です。 登録はリアルタイムで行われます。登録有効期間は、みんチャ♪がサーバーモードになっている 間のみです。チャットルームを終了すると自動的に登録は抹消されますのでチャットルームを 立てた時に毎回登録する必要があります 。 なお、登録されたチャットルーム管理者は自動的にリンカーチャットルームへ入室します。 【登録されているチャットルームへの入室】 サーバーリストに掲載されている部屋名の上をダブルクリックして、 チャットルームに入室することができます。 【リンカーチャット】 リンカー上に設置されたロビー(大部屋)でチャットすることができます。 ここには、サーバー登録しているチャットルームの管理者は自動的に入室するようになっています。 【掲示板】 リンカー上に設置された掲示板です。伝言やその他様々なことが書き込めます。 【お知らせ】 リンカー運営者からのお知らせです。みんチャ♪の最新情報などもあります。 リンカーの種類 リンカーは、現在メインの『みんチャワールドリンカー』のみ稼働しています。 『みんチャワールドリンカー』 みんチャ♪ユーザーコミュニティの中心的存在で、 一般公開用チャットルームを登録できます。また、リンカーチャット(ロビー)では、 24時間チャットが行えます。 チャット初心者なら、まずここに参加するといいでしょう。 みんチャ♪の最新情報もここで手に入ります。 『プライベートリンカー』 自分の身内などプライベートなメンバーに公開したいチャットルームを登録できます。 このリンカーに登録する場合は、知らない人が入って来れないように部屋には鍵をかけてください。 リンカーチャット(ロビー)は、チャットルームへの案内などに使ってください。 『フリーリンカー』 登録に関する制限はありません。プライベートでも一般公開用でもどちらでも登録できます。 このリンカーには制限を設けていません。誰でもどんな用途にも登録できるリンカーです。 また、他のリンカーのバックアップリンカーでもあります。 他のリンカーが落ちている場合はこちらを使用してください。 2 みんなのチャット便利機能 【チャットのログを記録】 チャットで話した内容を、テキストファイルに保存します。 環境設定のログ設定で、“チャットログを保存する”をチェックすると、 アプリケーション終了時に、チャットログを自動で保存します。 (ログファイルは本アプリケーションと同じ階層にある、"ログフォルダ"の中に保存されます 自動バックアップされたログも同じ"ログフォルダ"の中に保存されます) チャット中にログを保存したい場合は、メニューバーの“ファイル”から“新規ログを保存”を 選んで下さい。 【接続時に決まったIPアドレスを毎回自動入力させる】 環境設定のクライアント設定で、“デフォルトIPアドレス”をチェックし、 相手のIPアドレスを登録します。そうすれば、接続ウィンドウを開いた時に、 毎回始めからIPアドレス入力欄に登録したIPアドレスが入力されます。 【チャットログを別ウィンドウで同時に表示させる】 パワーボードウィンドウを開き、ウィンドウ右上のポップアップメニューからメインログを選択すると、 チャットウィンドウと同じログが表示されます。 このログは自動スクロールしませんので過去ログをゆっくり見ながらチャットすることができます。 【自分の名前に色を付ける】 環境設定の基本設定の『自分の色』の設定で好きな色に変更できます。 【バックグラウンドの模様を変更する(Mac)】 環境設定の表示1設定から変更できます。 何も表示させない場合はチェックメニューのチェックを外してください。 【チャットウィンドウのカスタマイズ】 チャットウィンドウのフォントや文字サイズや文字色、背景色をお好きなように カスタマ イズできます。環境設定の表示設定で、変更できます。 【メンバーアイコンの追加】 メンバーアイコンはアイコンパックとしてプラグイン形式で追加できます。 「アイコンパック」フォルダに追加アイコンパックを入れるとアイコンが追加されます。 アイコンパックを追加する時は、必ずアイコンパックのフォルダごと「アイコンパック」フォルダに入れて下さい。 追加アイコンパックは下記のみんなのチャット♪公式サイトからで入手できます。 【チャットルームの入室前のログを閲覧する】 クライアントモードで、“アクション”メニューの“クライアント”から、 “過去ログリクエスト”を選びます。サーバーが過去ログリクエストを許可していれば、 入室前のログがパワーボードに表示されます。 過去ログリクエストがパスワード制になっている場合は、パスワード入力ウィンドウが 表示されますので、パスワードを入力してください。 【秘密メッセージ機能(PM機能)】 特定の相手と、プライベートなメッセージをやりとり出来ます。 (メンバー間の秘密メッセージは、サーバーの管理者にも極秘になります) メンバーウィンドウで、メッセージを送りたい相手の名前をダブルクリックすると、 送信ウィンドウが開きます。メッセージを書き込んだら、送信ボタンを押して下さい。 なお、送受信履歴は最大50件まで自動的に記憶されます(Macのみ)。 【ファイルリクエスト機能】 サーバーは任意のファイルの入ったフォルダを公開することができます。 公開されたフォルダの中のファイルを、クライアントはダウンロードできます。 また、サーバーに指定されたフォルダにファイルをアップロードすることもできます。 サーバーの過去ログファイルをクライアントに公開する場合などに便利です。 ■サーバー側の設定方法 環境設定のサーバーの項目のリクエスト設定でファイルリクエストを許可にチェックを付けます。 次に公開したいフォルダを選択します。デフォルトは、公開ファイルフォルダが選択されています。 公開されるのは、選択されたフォルダの中身全てです。(エイリアスやショートカットは無視します) 次にアップロードフォルダを選択します。この時、公開ファイルフォルダの外のフォルダを選択すると、アップロードされたファイルはファイルリクエストで表示されなくなります。 公開ファイルフォルダを特定のメンバーだけに公開する場合は、ファイルリクエスト詳細設定でパスワードを設定してください。 ■クライアント側の操作方法 チャットルームに入室後、アクションメニューのクライアントメニューからファイルリクエストを選択します。 パスワードが設定されている場合はパスワードウィンドウが出ますので、パスワードを入力します。 パスワードが設定されていない場合は、ファイルリクエストウィンドウが開きます。 【ダウンロード(ファイル取得)】 ファイルの取得は、ファイルリクエストウィンドウのリストから、 任意のファイルを選択して取得ボタンを押すとダウンロードが始まります。 ダウンロード中、中止したい場合は、中止ボタンを押します。 【アップロード】 アップロードは、ウィンドウ上部にあるアップロードアイコンを押します。 アップロードリストから、アップロードしたいフォルダを開いて、その中にファイルをドラッグ&ドロップします。 もしくは、アップロードアイコンを押してアップロードしたいファイルを選択ダイアログからファイルを選択します。 もし間違ってアップロードしてしまった場合は、アップロードしたファイルを選択してからウィンドウ上部の ゴミ箱アイコンをクリックして消去できます。 なお、消去できるファイルは自分のアップロードしたファイルのみです。他人のアップロードしたファイルは消去できません。 アップロードとダウンロードは、レジューム機能がありますので、中断したところから再開することができます。 なお、アップロードとダウンロードリスト表示は切替式になっていますので、ダウンロードリストからアップロードする事はできません。 また、アップロードリストからダウンロードする事はできません。 アップロードリストとダウンロードリストの切替は、ウィンドウ上部のアップロードとダウンロードアイコンで行います。 【特定の相手にレスを付ける場合に相手の名前を自動入力する】 特定の相手にレスを付ける場合『発言内容>相手名』という書き方をします。 発言欄にカーソルがある時、タブキーを押すことによって入力された文字の後ろに チャット参加者名のレスを順番に表示します。Shiftキーとの同時押しで逆順になります。 【自分のサーバー入室時にクライアントにお知らせメッセージを表示させる】 環境設定の“サーバー”にある“お知らせ編集”ボタンを押して下さい。 お知らせを編集するウィンドウが開き、そこに表示させたいお知らせを 入力することができます。 【チャットに出てきたURLをブラウザで表示する(クリッカブルURL機能)】 ブラウザでURLを表示するには、いくつかの方法があります。 1)ログフィールドなどで表示されているURL上をクリックする 2)コンテクストメニューからURLを選択して開く(Mac) Controlキーを押しながらログフィールドなどでURLを選択して開くことができます。 3)パワーボードから、URL検索して開く パワーボードウィンドウで、URLを検索し、“Jump”ボタンで開きます。 【キーワード機能】 任意のキーワードを登録しておき、チャット中にそのキーワードが発言された場合に、 様々なアクションを起こすことができます。アクションには、音を鳴らしたり、キーワードの発言に 色を付けたり、メッセージを出したりするものがあります。 【コマンド機能】 チャットの入力欄に特定のコマンドを入力することにより、 便利な機能をキー入力のみで実行することができます。 コマンドはスラッシュで始まり、コマンドネームとパラメータの間はスペースで区切ります。 コマンドネームは大文字小文字を区別しません。 コマンド構文【/+コマンドネーム】----パラメータ無しの場合 コマンド構文【/+コマンドネーム+スペース+パラメータ】----パラメータ有りの場合 コマンド一覧 /NAME パラメータ(名前)----名前変更 /SNAME パラメータ(状態)---状態変更 /RNAME--------状態消去 /EXIT---------退出 /NEWS1--------News1表示 /NEWS2--------News2表示 /NEWS3--------News3表示 /MLOG---------メインログ表示 /KLOG---------過去ログ表示 /LLOG---------リンカーチャットログ表示 /MEMO1--------メモ1表示 /MEMO2--------メモ2表示 /SCRAP--------スクラップ表示 /MKEY ON------メインチャットキーワードON /MKEY OFF-----メインチャットキーワードOFF /LKEY ON------リンカーチャットキーワードON /LKEY OFF-----リンカーチャットキーワードOFF /CLIST--------コマンドリスト表示 【文字検索機能】 パワーボード内に表示される文字列内で任意の文字を検索できます。 パワーボード最下部にある入力フィールドに検索したい文字を入力し、 “検索”ボタンを押します。検索内容が一致すれば、その文字が自動的に選択されます。 また、さらに同じ文字を検索する場合は、続けて“検索”ボタンを押して下さい。 文字列の最後尾に達すると、自動的に先頭に戻ります。 【URL検索機能】 パワーボード内に表示される文字列内でURLを検索できます。 パワーボード最下部にある“URL”ボタンを押すと、自動的にURLを探して選択します。 この時、右横にある“Jump”ボタンを押すとOSデフォルトのブラウザが起動して 選択されたURLを表示します。また、続けてURLボタンを押すと、次のURLを探します。 文字列の最後尾に達すると、自動的に先頭に戻ります。 【News(掲示板)機能】 自分がサーバーになる場合、サーバー上にNews(掲示板)を3つまで設置することができます。 このNewsは、通常のwebの掲示板とほぼ同様のものです。 サーバーとクライアントのどちらからでも、自由に投稿&閲覧することができます。 Newsはパワーボードウィンドウに表示されます。 投稿する場合は、Newsボタンを押して投稿したいNewsを表示させてから、パワーボード ウィンドウの上部の左から4つ目の紙と鉛筆のアイコンボタンを押して下さい。 投稿ウィンドウが開きますので、投稿内容を入力後“投稿する”ボタンを押すと投稿されます。 【チャットウィンドウにもパワーエディタと同じボタンを表示させる(Mac)】 チャットウィンドウの右端の一番下に三角のボタンがありますので、そのボタンをクリックして 下さい。ウィンドウが下に広がり、ボタンが現れます。またメンバーアイコンも同時に表示され ます。このメンバーアイコン上をクリックすると、環境設定ウィンドウが開きます。 【パワーボード】 パワーボードは、様々な機能を一つにまとめた強力な多機能ウィンドウです。 ボタンを押すだけで簡単に様々な機能にアクセスできます。 環境設定を開いたり、Newsや過去ログを見たり、チャット中にメモを取ることも可能です。 また、パワーボードで表示されるNewsや過去ログの中の文字を、自由に検索できます。 さらに、URLを自動検索したり、検索したURLをクリックしてブラウザで閲覧する クリッカブルURL機能も内蔵しています。 【パワーエディタ】 パワーエディタは、チャットを快適に行う為の様々な支援機能を搭載したウィンドウです。 このパワーエディタは、独立した入力スペースを持ち、チャットウィンドウの入力スペース と併用してより柔軟にチャットを行う事ができます。 例えば、チャット中、チャットウィンドウで文字を入力している最中に、別の話題に なってしまった時など、入力中の文章を一時中断して、パワーエディタの入力スペースで 相手にレスし、再びチャットウィンドウで入力を再開することができます。 チャットウィンドウとパワーエディタの入力スペースはショートカット(コマンドF)で 一瞬で切り換えが可能です。また、チャットウィンドウの入力スペースからパワーエディタ の入力スペースに文字を移動させることや、その反対などもワンタッチで可能です。 さらに、あらかじめ登録しておいた定型発言や顔字などをワンタッチで文章に追加します。 他には、相手にレスを返す時、文章の後に相手の名前などを「>ALL」や「>Mac」といった 引用付で簡単に追加できます。 最後に便利な機能として、自分の状態をワンタッチで名前の後に表示することが出来ます。 この機能を使えば、わざわざ環境設定を開いて自分の名前を変更する必要はありません。 【定型ボタン】 定型発言をリストから選ぶと、パワーエディタの入力ウィンドウに選んだ 文章が自動的に入力されます。(注)入力欄に文字がある場合、その文字は消去されます。 「新規登録...」で、お好きな定型発言を登録できます。 「チェック項目削除」で、チェックされた項目を削除できます。 また、shiftボタンを押しながら項目を選択しても削除することができます。 【顔字ボタン】 顔字をリストから選ぶと、パワーエディタの入力ウィンドウの文章の最後 に選んだ顔文字が自動的に追加されます。「新規登録...」で、お好きな顔文字を登録できます。 「チェック項目削除」で、チェックされた項目を削除できます。 また、shiftボタンを押しながら項目を選択しても削除することができます。 【レスボタン】 ボタンを押した時に表示されるリストで選んだ項目が、パワーエディタの 入力ウィンドウの文章の最後に自動的に追加されます。 【状態ボタン】 自分の状態を表示するボタンです。自分の名前の最後にリストから選んだ項目を追加します。 「元に戻す」を選ぶと、元の名前に戻ります。 「新規登録...」で、お好きな状態を登録できます。 「チェック項目削除」で、チェックされた項目を削除できます。 また、shiftボタンを押しながら項目を選択しても削除することができます。 【移動ボタン】 チャットウィンドウの入力スペースとパワーエディタの入力スペース間で 文字を移動させます。また、入力スペースの文字を退避させる事もできます。 【消去ボタン】 パワーエディタの入力スペースの文字を消去します。 【発言切替ボタン】 メインチャットに発言するかリンカーチャットに発言するかを 切り替える事が出来ます。ボタンはウィンドウ右端にある小さなボタンです。 メインチャットに発言する場合は「M」、リンカーチャットに発言する場合は 「L」の表示に切り替えてください。 【リモートコントロール機能(Mac)】 この機能は、起動中のみんなのチャット♪を他のパソコンから遠隔操作する機能です。 みんなのチャット♪のチャットルームを遠隔地から管理するために便利です。 操作できる機能は、以下の通りです。 1)部屋を作る 2)接続解除 3)サーバーのリンカー登録 4)リンカー登録解除 5)チャットログ取得 6)チャットログクリア 7)アクセスログ取得 8)アクセスログクリア 9)強制退去 10)接続制限 11)アプリケーション終了 操作方法--- STEP1) まずリモート操作される側のみんなのチャット♪の“環境設定”-“リモート”で、 リモート操作のログインパスワードを設定します。 STEP2) リモート操作する側のみんなのチャット♪の“環境設定”-“リモート”の “リモート操作接続先”で、リモート操作したいみんなのチャット♪が起動している PCのIPアドレスを指定します。 STEP3) リモート操作する側のメニューバーの“アクション”メニューから、“リモート操作”を選ぶと、 パスワード入力ウィンドウが表示されますので、STEP1で設定したログインパスワードを 入力します。パスワードが正しく入力されると、リモート操作ウィンドウが表示されます。 STEP4) ウィンドウ上には、上記の1~11までの機能を持つ操作ボタンがありますので、 目的に合わせて任意のボタンを押してください。 STEP5) 操作がすべて完了すれば、最後に“閉じる”ボタンを押し、ウィンドウを閉じます。
https://w.atwiki.jp/victorycat/pages/34.html
チャットする上で名簿があると色々な作業がやりやすいんです。 ★名前★ ★登録日★ ★ポイント★ 山猫 2011/7/28 ★管理人★ J・A・M 2011/8/21 6pt(No.1) チャットで使う『名前』を書き込んでください。 変更をここで訴えない限り、変更しないで下さい。 使う名前は「J・A・M」で「利用規則を守ります」 -- (J・A・M) 2011-08-19 20 19 47 了解です。これからヨロシク! -- (山猫) 2011-08-21 02 05 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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宮原チャット死語 ここでは宮原チャット用語の中でも、特に「死語」になってしまったものを挙げる。 それ、残像やで 新開地駅の高速そばの店員の動作の素早さから、残像が見えてしまうのではないかという話になり、冗談からこの言葉が生まれた。用途としては「そこに電車停まっとるやろ?・・・それ、残像やで」など。 イケメン!ケンゴ! えーりん!えーりん!から掛け声として変更されこのような言葉が出来た。今は「みなかみ」という名前に変わってる為死語もへったくれもない。 ノーマル!宮原! ↑と同様。名前は変わってないが、ノーマルなら掛け声もいらないと思われる。 ラビる とあるチャットで当時紫色だった人が空気読めないときに顔文字で遊ぶこと。 荒らしと判断され自動消滅した。 ao 懐かしいHNで復活しそうになった名前。 ao⇒青 と連想しがちであるが・・・文字色は赤だったようだ。 どうでもいいので、あんま使わないほうがいいよ!
https://w.atwiki.jp/bf1943/pages/97.html
用語集 アルファベットBF HS SMG TK (Team Kill) VC あ行芋/芋虫 裏取り エースパイロット 衛生兵 衛生兵殿! か行キコキコ キル 今日は死に日和だ! さ行ジャンプ斬り(飛び斬り) 戦車どろぼう 戦闘機どろぼう スコア た行特攻 チハタン(チハたん) トイレ(便所) な行野良 は行ビークル(vehicle) ビーグル (Beagle) 引き籠りプレイ 部隊 部隊へ招待する ま行○○縛り 無双 や行山芋狩り ら行リスキル リスポーン リュックサック(装備パック) ルーデルさん レイプ 鹵獲(ろかく) わ行 コメント アルファベット BF シリーズ「バトルフィールド」の略。 BF1942、2、2142、BCなどが存在する。 V?何それ美味しいの? HS ヘッドショット。頭部に命中すること。 敵に致命傷を与える事になるため、先に胴体に撃たれていても逆転出来る可能性がある。 勿論その逆も然り。 SMG サブマシンガン。歩兵が持つ武器 短時間に30発発射出来る。近距離での対歩兵戦では強力な威力を誇る。 ただし1発あたりの威力は弱いため、射線ぶれの影響が大きい中距離ではライフル兵に撃ち負ける可能性が高い。 TK (Team Kill) 同士討ちのこと。BF1943ではTKルールは採用していない。 軍隊における味方殺しは即死刑だが、実際には流れ弾による事故として処理される事が殆ど(?)。 そのため味方のコントロールを目的とした手段に使われる事もある。 どうしても味方メンバーにイヤなプレイヤーがいてTKしたい場合は、 (戦場はひとつではないので)素直に離脱して別の戦場に移動しよう。 VC ボイスチャットの略。日本人は持っているのに喋らないことが多い。 あ行 芋/芋虫 試合の状況に殆どかかわらずに安全な場所で狙撃に夢中になる偵察兵のこと。 元はBF1942で偵察兵が伏せたままモゾモゾと移動する様子が芋虫の様だったため。 役立たず偵察兵の代名詞でもある。 裏取り 激戦地区から離れた手薄な敵拠点をこっそり制圧する事。 エースパイロット そのままの意味なら凄腕の飛行機(戦闘機)乗りだが、 このゲームでは主に「飛行機にばかり乗っているプレイヤー」への皮肉を込めて使われる。 撃墜されても飛行機の再出現待ちをしてゲームに参加しない者など。 衛生兵 負傷した兵士の治療を担当する医療部隊員。 BF1943ではその所在が不明なため、不運にも負傷した場合は自然治癒を待つしかない。 衛生兵殿! プレイヤーが致命的なダメージを受け、薄れゆく意識の向こうで聞こえてくる、医療チームを呼ぶ戦友のセリフ。 せっかく呼んでくれるならもっと早い段階で頼むよ。ホント もしかしたら意識を失った後に衛生兵が駆け付けてくれているのかもしれないが、 衛生兵によって一命を取り留めたと言う報告はまだない。 か行 キコキコ 歩兵の持っているレンチによるビークル修理のこと。 修理中の音に由来する。 BF1943だと自分で修理をするいわゆる「セルフキコキコ」も可能である。 因みにBF1942当時のレンチは使うと、「ブルゥウォンカンカンカン!」という壮大な音のする物だったが、今回は殆ど音がしないようである。 キル ゲーム上での殺害のこと。 実生活で”殺害した”などと平然と会話してしまうと社会秩序的に問題視される可能性があるので ”キルした”と言った方が無難。 今日は死に日和だ! 日本海軍側ゲーム開始時に聞こえてくる元気な台詞。 特攻精神旺盛な者に好んで使われる。 さ行 ジャンプ斬り(飛び斬り) 日本軍偵察兵で出撃し、ジャンプしながら刀で切りつける大技。 これにやられたと判ると妙に悔しい。が、同時に笑いも込み上げてくる不思議な技。 戦車どろぼう 敵拠点(主にガダルカナル島本拠地)に忍び込んで敵側仕様の戦車を盗み出すこと。 盗んだ戦車を乗り続ければ、敵が使える戦車を1台減らす事になるので、それだけで2台分の働きと言えなくもない。 尚、出現地点から少しでも動いたビークルは、誰も乗っていない状態が一定時間経過すると自動的に自爆するので注意。 戦闘機どろぼう 敵本拠地に突入して敵側仕様の戦闘機を奪い取ること。 何故か米軍側のパイロットがゼロ戦に乗り換える場面に遭遇する事が多い(気がする)。 スコア 敵軍の歩兵種及びビークル破壊の他に、特定の条件を満たす事でもらえる点数。 スコアを累積していく事で階級が上がっていく。 なお、戦車などへの有効な攻撃は当たればそれだけでも少し点数が貰える模様。 詳細な一覧はセオリー集へ。 た行 特攻 偵察兵で出撃し、乗り物にTNT爆弾を3つ付けた状態で敵戦車に急接近すること。主にジープ系統が使われる。 ジープが敵戦車に最接近した所で起爆装置を作動させる事により敵戦車を一撃で破壊する事が可能。 起爆の際は、自分自身もある程度離れないと爆発に巻き込まれてしまうため注意が必要である。 全速力の状態で敵戦車激突ちょっと前に降車すればジープは惰性で走っていくため、 自爆を避けるためにある程度の距離を素早く確保するにはこの動きを利用するとよい。 チハタン(チハたん) 日本軍の使用する九七式中戦車 チハのこと。 チハタンばんじゃーい なぜタン付けで呼ばれるのかは乗り物一覧を参照。 チハタンばんじゃーい トイレ(便所) 爆撃機を要請する建物の前で待っている人がトイレを待っている様に見える事から 爆撃機を要請するアンテナが回っている建物をトイレ(便所)と呼ぶ。 また便所で列を成している者、永遠と便所に居る者を便所兵と言い、 PC版でチームキルが追加されたら武士道精神旺盛な者に全員吹き飛ばされる運命を持つ者でもある。 な行 野良 部隊に入らずにゲームをするプレイヤーのこと。 大体は芋野郎なので逆に部隊に入られると(ry は行 ビークル(vehicle) 乗り物のこと。 戦車・ジープ・戦闘機・爆撃機・高射砲・揚陸船が該当する。 ビーグル (Beagle) 1.イギリス海軍の10門の砲を搭載したチェロキー級帆船。BF1943には登場しない。 2.ウサギ狩りのイメージが強い猟犬。BF1943には登場しない。 現代社会では主に犬のイメージが一般的である。 ※「ビーグルを破壊した」と言うと砕け散った犬の姿が見えるので注意。 ※「ビーグルに乗った」と言うと君は猟犬に乗ったのか?と言われるので注意。 引き籠りプレイ 硫黄島燈台2階に閉じこもり、ひたすら手りゅう弾を出口に向けて投げる戦法。 手りゅう弾の合間を縫って踏み込んでくる敵はライフル銃で迎撃。 燈台拠点が敵味方どちらに落ちてもず~っとその調子のため、 まるで部屋から出てこずに抵抗する子供とそれを説得する大人達の構図を彷彿とさせる。 ※別名:燈台警備員 燈台そのものは戦車砲が効かないため、引きこもり攻防戦だけみれば防衛側が鉄板だが 実際は燈台の存在を無視してしまえば無力化される。 どうしてもキルしたい場合はパラシュートで屋上に降り、階段口から手投げ弾を投げ込むか 燈台中窓(?)に手榴弾を投げ込めばOKの模様。 部隊 集団的行動を取りたい人の集まり。 初回参戦時に「部隊に参加する」を選択する事で所属出来る。 1部隊4人で構成され敵味方それぞれ3部隊まで存在可能。 部隊に参加すると、出撃している所属部員のすぐ後ろからも出撃可能になる。 もちろん通常通り自拠点からの出撃も可能。 補足:部隊に所属する主な目的は所属部隊員のいる最前線への直接出撃であり、 長時間のフライトや前線から離れた場所での狙撃活動、または長時間の遊泳活動などは 他の一般的な部隊員からみて、メリットが殆ど無い行動と言える。 部隊に参加した場合は、なるべくそう言った行動は慎むようにしよう。 部隊へ招待する フレンドに自分の所属する部隊へ確実に入ってもらう為の仕様上の手続き。 招待されたメンバーが「参加する」を選択する事により成立する。 しかし、新たに招待する場合、自軍側の参加メンバーが11人以下でなければならなかったり、 所属部隊人数が3人以下である必要があったりと、盛況時にそれをやるには難しい側面もある。 ま行 ○○縛り 自分なりの必勝パターンを見出した熟練プレイヤーが、全体のゲームバランスを保つために、 敢えて自らの奥義を封印した遊び方。 ピストルだけを使った”ピストル縛り”、カタナだけを使った”刀(ナイフ)縛り”など 近距離が苦手な偵察兵での接近戦を課題とする場合が多い。 これが発展すると「ジャンプ斬りカタナ縛り」などの変形も。 無双 他の追従を許さないほどすぐれていること。BF1943では主に戦車を使った大戦果を表す。 確かに達人なのだが、やり過ぎると敵味方ともシラケた空気が漂うただのオナニープレイと化す。 や行 山芋狩り 硫黄島飛行場裏の山岳またはガダルカナル島山頂にて狙撃活動に勤しむ敵偵察兵(芋)を、わざわざ出向いてキルすること。 ら行 リスキル リスポーンキル (Respawn 再出現) (kill 殺害) の略。 相手が復活した瞬間に相手を倒すこと。 リスポーン リスポーン (Re-spawn 再出現) の略。 FPSでは復活や再出撃という意味 リュックサック(装備パック) キルされた歩兵がその場に落とすもの。 落ちているリュックサックは敵味方問わず誰でも拾う事が可能で、 拾うと描かれたマークによって兵科を変更する事が出来る。 スコープ:偵察兵 スパナ :歩兵 銃弾 :ライフル兵 その他 :プライスレス ただし、歩兵が落とした時点の残弾数が引き継がれるのでリロードを忘れずに。 ルーデルさん 正真正銘の凄腕戦闘機使いへの畏敬を込めた呼称。 ドックファイトを挑めば秒殺され、無視して戦車に乗っていれば高確率で爆撃破壊され、 ムカついて高射砲で撃ち落とそうとすれば砲火有効角度外から機銃掃射され高射砲もろとも破壊されてしまう。 敵軍にそんな戦闘機乗りがいると判るとアホらしくて誰もビークルを使わなくなってしまう程である。 尚、ルーデルとは第二次世界大戦時の”伝説の戦車撃破王”であるドイツ軍人「ハンス・ウルリッヒ・ルーデル」からきている。 レイプ 表現の問題でリンチとも。実力差がありすぎ試合が一方的になること。 ポイントおいしいです。 鹵獲(ろかく) 敵の兵器などを奪い取ること。 堅苦しい立場間で「どろぼう」を報告または命令するときにこう言いかえるとサマになる。 例1:「いいから早く戦車を盗んでこい!」== 「ただちに敵の本拠地に潜入し敵戦車を鹵獲せよ」 例2:「うっかりジープを乗り逃げされちゃいました」== 「降車追跡中に敵にジープを鹵獲されました!」 わ行 なし 目次へ戻る [BF1943@wiki広告スペース/amazon関連商品] コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ。 wikiの編集が出来ない人・分からない人は、こちらにコメントして下さい。 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明確に記入して下さい。 ゲームに関する質問は、「質問用」を使って下さい。 当wikiに対する意見や要望、管理人への連絡は「管理用」にどうぞ。 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります。 スレでルーデルさんの名を目にすることがあっけど、出典が分かんなかったからありがたい。編集した人に乙。 -- (名無しさん) 2009-08-27 17 48 48 レイプのほかにも基地レイプともいうよね -- (名無しさん) 2009-08-28 19 12 14 ベースレイプな そう変わらんし追加する意味もないだろう -- (名無しさん) 2009-08-29 11 45 48 「鹵獲」書き加えた人、目次おかしくしてるから直してくれ。 あと五十音順にもなってないよ -- (名無しさん) 2009-08-29 13 21 56 >「鹵獲」書き加えた人、目次おかしくしてるから直してくれ。 直しておきました。あと「もくじ」を修正。 -- (名無しさん) 2009-08-29 20 13 08 スコアについて記載しました。 記憶の範囲内で書いてみたのでかなり不完全な状態です。 不備に気が付いた方は是非とも修正追加をお願います。 (て言うか用語集でなく仕様に相当する内容のような気もしますが(汗)...) -- (名無しさん) 2009-09-02 08 53 12 編集乙です。 -- (名無しさん) 2009-09-03 19 31 01 スコアを移動しました。 ルールなどを記述する項目が無かったので、適当にセオリー集へ追加しときました。 ただ、荒削りなので多分不備があると思いますが… -- (名無しさん) 2009-09-08 17 08 06 「数字」と「アルファベット」の一部を削除、アルファベット内のBF項目に統合しました。 -- (名無しさん) 2009-09-08 17 09 31 スコア詳細については、当wikiのMenu - ゲームモード にスコアポイントと言うカテゴリを発見。そっちの方に加筆したほうがいいかも!? -- (名無しさん) 2009-09-08 17 46 19 芋って芋虫みたいだからなんだ 客観的にみてあまり格好良くないからだと思った でもずっと狙撃してるだけなのにめっちゃ敵倒してる人もいますよね -- (JAPANESE) 2009-10-13 22 08 04 グーグルも入れてくれww -- (名無しさん) 2010-03-12 12 24 16 ガキくさい誤字があるねえ -- (名無しさん) 2010-04-07 17 44 21 うむ -- (ライフル銃兵) 2011-08-01 20 31 44 挿入できるよ(ノ゚Д゚)ノシ♂ http //jn.l7i7.com/ -- (キタコレ) 2012-03-31 19 18 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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BF1918のマップ 日本語名は日本語化ファイルに基づく。 ■は新バージョンで追加されたマップ。 目次 西部戦線 イタリア・東部戦線 中近東・アフリカ戦線 アジア・太平洋・大西洋戦線 COOP専用マップ コメント欄 西部戦線 ■Mont Brainville(ブレインヴィル山) belgium2.jpg 日時:1914年 戦史:ブレインヴィル山の戦闘 備考:歩兵戦・塹壕戦・森林戦/ヘッドオンマップ/機関銃 森の中にある小規模な塹壕戦の中間地点を奪い合うマップ。 機関銃のみ登場する。 ■Battle of the Halen(ハレンの戦い) belgium2.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hal.jpg) 日時:1914年 戦史:ハレンの戦い 備考:陸戦/同盟アサルトマップ/装甲車・火砲 道に沿ってベルギー軍の旗を奪取していく中規模マップ。 装甲車をどう生かすかがカギになるだろう。 ■Ypern 1914(第一次イーペル戦) 日時:1914年8月 戦史:第一次イーペル戦 備考:陸戦/同盟アサルトマップ/装甲車・火砲 同盟側は装甲車2両、協商側には装甲車1両と若干の野砲が登場する。 ■Raid on Fort Pontisse(ポンティーゼ陣地攻撃) belgium2.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pon.jpg) 日時:1914年8月 戦史:リエージュの戦い 備考:攻城戦/同盟アサルトマップ/火砲・装甲車 ドイツ軍がベルギー軍の堡塁を攻める大規模マップ。 堡塁は地下通路なども再現されており、ドイツ側歩兵による浸透戦術が試されるだろう。 ドイツ側には攻城砲と装甲車、軽車両が登場する。 ■Vitry(ヴィトリー) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (vit.jpg) 日時:1914年9月 戦史:ヴィトリーの戦い 備考:歩兵戦・塹壕戦・夜戦/ヘッドオンマップ/火砲 中間地帯の白旗を奪い合う中規模マップ。 中規模の塹壕戦が存在する。 ■Ypres Streets(イーペルの街通り) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yeps.jpg) 日時:1914年10月 戦史:イーペルの戦い 備考:市街戦/協商アサルトマップ/装甲車・火砲 中規模市街戦マップ。 協商側には装甲車が登場する。 ■Battle of Mons(モンスの戦い) 日時:1914年10月 戦史:モンスの戦い 備考:歩兵戦/同盟アサルトマップ/装甲車・火砲 同盟側が河の向こうにあるイギリス軍陣地を攻撃する小規模マップ。 ドイツ軍に装甲車1両、協商側にはある程度の火砲が登場する。 ■Langenmarck(ランゲンマルク) 日時:1914年10月 戦史:ランゲンマルクの戦い 備考:歩兵戦・塹壕戦/ヘッドオンマップ/火砲 中間地帯の白旗を奪い合う中規模マップ。 若干の火砲のみ登場する。 ■Battle of the Yser(イザールの戦い) belgium2.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yse.jpg) 日時:1914年10月 戦史:イザールの戦い 備考:歩兵戦・市街戦・渡河戦/協商アサルト/装甲車・航空機・火砲 中規模アサルトマップ。 双方に気球が登場し、また協商側には装甲車1両が配備されている。 ■Champagne(シャンパーニュ) 日時:1914年冬 戦史:シャンパーニュの戦い 備考:歩兵戦/協商アサルトマップ/軽車両・火砲 フランス軍が小川の向こうにあるドイツ軍陣地を攻めるという形の小規模マップ。 陣地ごとに小規模の塹壕がある。 ■Priesterwalde(修道士の森) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pre.jpg) 日時:1915年7月 戦史:Priesterwaldeの戦い 備考:陸戦/協商プッシュマップ/戦車・火砲 フランス軍は本陣から出撃し、道沿いにあるドイツ軍の拠点を順に攻略していく。 双方ともに多数の機甲兵器を有しており、また防衛側のドイツ軍は重砲を含む火砲も登場する。 ■Fort Douaumont(ドゥモン陣地) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dou.jpg) 日時:1916年2月 戦史:ヴェルダンの戦い 備考:塹壕戦・市街戦・攻城戦/同盟アサルトマップ/戦車・火砲 ドイツ側はフランス軍の塹壕線や廃墟となった街を攻略しつつドウモン堡塁に向かう大規模マップ。 多くの火砲が配置されているほか、ドイツ側には戦車・攻城砲が登場する。 ■Operation Gericht(ゲリヒト作戦) 日時:1916年2月 戦史:ゲリヒト作戦 備考:塹壕戦/同盟アサルトマップ/火砲 中規模塹壕戦マップ。 ■Fort Vaux(ヴォー陣地) 日時:1916年3月 戦史:ヴェルダンの戦い 備考:歩兵戦・攻城戦/同盟アサルトマップ/火砲 廃墟となったヴォー堡塁をドイツ軍歩兵部隊が攻める中規模マップ。 フランス側にはトーチカや機関銃、ドイツ側には攻城砲が登場する。 ■Somme Gasattack(ソンムガス攻撃) 日時:1916年秋 戦史:ソンムの戦い 備考:渡河戦・毒ガス戦/協商アサルトマップ/ボート・戦車・火砲 イギリス軍が川を渡り、ドイツ軍陣地を攻略していくという中規模マップ。 イギリス側に戦車1両が登場する。 ■Deulemont(ドレモン) 日時:1917年7月 戦史:ドレモンの戦い 備考:歩兵戦・塹壕戦・毒ガス戦/ヘッドオンマップ/機関銃 双方の塹壕を奪い合う小規模マップ。 ガスマスクをつけて戦闘する。 ■Battle of Broodseinde(ブルードセインドの戦い) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bro.jpg) 日時:1917年10月 戦史:パッシェンデールの戦い 備考:塹壕戦/協商アサルトマップ/ 幾重にも張り巡らされたドイツ軍塹壕戦を攻略するマップ。 オーストラリア側には戦車と攻城砲、ドイツ側には無数の機関銃と火砲が登場する。 ■Battle of Cambrai(カンプレーの戦い) 日時:1917年11月 戦史:カンブレーの戦い 備考:塹壕戦/協商アサルトマップ/戦車・火砲 中規模塹壕戦。 イギリス側は戦車を有しているが、ドイツ側も多数の火砲が配置されているので注意。 ■Mont Kemmel(ケメル山) 日時:1918年4月 戦史:ケメル山の戦い 備考:森林戦/同盟アサルトマップ/戦車・火砲 高台のフランス軍陣地を攻撃する中規模マップ。 攻め手の同盟側は機甲戦力の面で優位に立っている。 ■Villers Bretonneux(ヴィレス・ブルトニュー) 日時:1918年4月 戦史:ヴィレス・ブルトニューの戦い 備考:陸戦/ヘッドオンマップ/戦車・火砲 初期時点で白旗は無く、火砲や機甲兵器を使ってお互いの陣地を攻める中規模マップ。 ■Cantigny(カンティグニー) 日時:1918年5月 戦史:カンティグニーの戦い 備考:歩兵戦・塹壕戦/協商アサルトマップ/火砲 小規模塹壕戦マップ。 防衛側のドイツ軍には多くの火砲・機関銃が配置されている。 ■Chateau Thierry(シャトゥーティエリ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cha.jpg) 日時:1918年6月 戦史:シャトゥーティエリの戦い 備考:市街戦・野戦/協商アサルトマップ/戦車・航空機・火砲 市街地及び郊外の3つの旗を争うマップ。 アメリカ側には戦車・装甲列車が登場する。 ■Belleau Wood(ベリューの森) 日時:1918年6月 戦史:ベリューの戦闘 備考:歩兵戦・毒ガス戦/ヘッドオンマップ/機関銃 ガスマスクを装着し、中央の白旗を奪い合う小規模マップ。 機関銃のみ登場する。 ■Liberation of Roselare(ルーセラーレの解放) belgium2.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lus.jpg) 日時:1918年8月 戦史:ルーセラーレの戦い 備考:塹壕戦・市街戦/協商アサルトマップ/機関銃 郊外の塹壕戦を突破し、市街戦へと移行する歩兵戦マップ。 火砲は登場しないが多くの機関銃が配置されており、ベルギー側には脅威になるだろう。 ■Amiens(アミアン) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ami.jpg) 日時:1918年8月 戦史:協商軍100日攻勢 備考:塹壕戦・航空戦/協商アサルトマップ/戦車・火砲・航空機 幾重にも張り巡らされたドイツ軍の塹壕戦をカナダ軍が攻撃する大規模マップ。 双方ともにに十分な機甲戦力と航空戦力(飛行船を含む)を有する。 ■Hindenburg Line(ヒンデンブルグ防衛線) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hin.jpg) 日時:1918年8月 戦史:協商軍100日攻勢 備考:塹壕戦/協商アサルトマップ/戦車・火砲・航空機 幾重にも張り巡らされたドイツ軍の塹壕戦をカナダ軍が攻撃する中規模マップ。 戦車は数両、航空機は爆撃機のみ登場。歩兵戦よりのマップである。 ■Battle of St. Quentin Canal(セントクエンティン運河の戦い) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (que.jpg) 日時:1918年9月 戦史:セントクエンティン運河の戦い 備考:塹壕戦/協商アサルトマップ/戦車・航空機・火砲 大規模塹壕戦マップ。 アメリカ側には攻城砲も登場する。 ■Chemin des Dames(ダムへと続く道) 日時:1918年9月 戦史:ダムの戦い 備考:塹壕戦/同盟アサルトマップ/戦車・火砲 中規模塹壕戦マップ。 ドイツ側には若干の戦車・装甲車が登場する。 ■Argonnerwald(アルゴンの森) 日時:不明 戦史:アルゴンの森での戦闘 備考:歩兵戦・塹壕戦/ヘッドオンマップ/火砲 双方の中間地点の旗を取り合う小規模塹壕戦マップ・ 火砲やトーチカが登場する。 ■Battle of the Nete(ネートゥの戦い) 日時:不明 戦史:ネートゥの戦い 備考:歩兵戦・市街戦・夜戦/同盟アサルトマップ/火砲 川の向こう側にある町を攻撃する小規模マップ。 川に架かる橋は破壊されているため、泳いで渡らなければならない。 ■Battle of the Vosges(ヴォージュの戦い) 日時:不明 戦史:ヴォージュ山沿いの一連の戦闘 備考:陸戦・塹壕戦/ヘッドオンマップ/戦車・火砲/中規模 双方とも高台の本陣から出撃し、下に広がる塹壕戦の白旗を奪い合う。 両軍ともに軽戦車と重砲を有している。 ■Champ de Feu(燃える大地) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cham.jpg) 日時:不明 戦史:西部戦線における一般的な戦闘 備考:陸戦/ヘッドオンマップ/戦車・火砲 双方ともにある程度の数の機甲兵器と重砲を含む火砲が登場する。 山に挟まれた川沿いの細い地形で戦う。 ■DawnVille(夜明け前の突撃) 日時:不明 戦史:西部戦線における一般的な塹壕戦 備考:歩兵戦・塹壕戦・夜戦/ヘッドオンマップ/火砲 中間地帯の廃墟と化した村を奪い合う中規模マップ。 双方とも若干数の迫撃砲と野砲のみ登場。 ■Aube de Soiree(日没) 日時:不明 戦史:西部戦線における一般的な戦闘 備考:陸戦/ヘッドオンマップ/戦車・航空機・火砲 本陣から出撃し、川沿いの白旗を奪い合う中規模マップ。 双方とも攻撃機・重砲を含む火砲・ある程度の機甲戦力を有する。 ■Hill Billy 2(ビリー2の丘) 日時:不明 戦史:カリエールの戦い 備考:塹壕戦/同盟アサルトマップ/戦車・火砲 川の向こう側にあるフランス軍塹壕戦をドイツ側が攻める大規模マップ。 双方ともに数多くの火砲が登場し、攻め手のドイツ側には戦車・装甲車も登場する。 ■La Grande Bataille(決戦) 日時:なし 戦史:西部戦線における一般的な塹壕戦 備考:歩兵戦・塹壕戦/ヘッドオンマップ/火砲 塹壕戦に挟まれた中間地帯の白旗を奪い合う小規模マップ。 兵器は野砲1門と迫撃砲2門のみ登場する。 ■Lutte de Honneur(英雄の条件) 日時:不明 戦史:西部戦線での一般的な塹壕戦 備考:塹壕戦/ヘッドオンマップ/火砲 ■Mount Haze(ヘイズ山) 日時:不明 戦史:ネーベルベルクの戦い 備考:山岳戦/協商アサルト/戦車・航空機・火砲 ドイツ軍に守られた山をフランス軍が攻める中規模マップ。 フランス側には飛行船が登場する。 ■Nuit D Orage(ニュイ・ドラージュ) 日時:不明 戦史:ニュイ・ドラージュの戦い 備考:塹壕戦・夜戦/同盟アサルトマップ/戦車・火砲 中規模塹壕戦マップ。 双方ともにある程度の機甲戦力を有する。 ■Roye(ロイ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (roy.jpg) 日時:不明 戦史:不明 備考:陸戦・航空戦/ヘッドオンマップ/戦車・航空機・火砲 多くの兵器が登場する大規模マップ。 戦闘機による制空権の奪い合いも熱い。協商側には飛行船も登場する。 ■Sere de Rivieres(スレ・ド・リヴィエール) 日時:不明 戦史:スレ・ド・リヴィエールの戦い 備考:歩兵戦・森林戦/同盟アサルトマップ/火砲 小規模マップ。 若干の火砲とトーチカが登場する。 ■Toska Airbattle(トスカ航空戦) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tos.jpg) 日時:不明 戦史:不明 備考:航空戦/協商アサルト/航空機/オブジェクティブ 大規模空戦マップ。 協商はドイツの飛行船とハンガーの破壊を目指す。 ■Vitry Classic(ヴィトリー・クラシック) 日時:不明 戦史:ヴィトリーの戦い 備考:歩兵戦・夜戦/ヘッドオンマップ/火砲 中間地帯の白旗を奪い合う小規模マップ。 小規模の塹壕戦が存在する。 ■Bocage(ボカージュ1918) 日時:なし 戦史:架空(無印『バトルフィールド1942』より移植) 備考:陸戦/協商アサルトマップ/装甲車・航空機・火砲 無印マップの移植。 ■Next Stop Berlin(ベルリン1918) 日時:なし 戦史:架空(無印『バトルフィールド1942』より移植) 備考:市街戦/協商アサルトマップ/装甲車・火砲 無印マップの移植。 イタリア・東部戦線 ■Tannenberg(タンネンベルク) 日時:1914年8月 戦史:タンネンベルク包囲戦 備考:歩兵戦・森林戦/同盟アサルトマップ/火砲 中規模マップ。 東西のドイツ軍塹壕線に挟まれる形で3つのロシア軍陣地があり、これの攻略を目指す。 ■Masuren(マズレン) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mas.jpg) 日時:1914年冬 戦史:マズレンの戦い 備考:歩兵戦/同盟アサルトマップ/車両 ドイツはマズレンを囲む三方向から攻撃して陣地の奪取を目指す小規模マップ。 軽車両と機関銃のみ登場する。 ■Krakau(クラクフ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kra.jpg) 日時:1915年 戦史:クラクフの戦い 備考:歩兵戦・市街戦/ヘッドオンマップ/火砲 小規模市街戦マップ。 若干数の火砲のみ登場する。 ■Monte Piana(ピアーナ山) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pia.jpg) 日時:1915年 戦史:ピアーナ山の戦い 備考:歩兵戦・山岳戦/ヘッドオンマップ/火砲 小規模歩兵マップ。 マップした野山の頂上の旗を取ると重砲が沸き、強力な支援を行うことが出来る。 ■Passo di Falzarego(ファルツァレーゴ峠) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fal.jpg) 日時:1915年 戦史:ファルツァレーゴ峠の戦い 備考:歩兵戦・山岳戦/ヘッドオンマップ/火砲・軽車両 険しい山岳地帯で互いの陣地の奪取を目指す中規模マップ。 マップの高低差が激しい。 ■Paternkoffel(パテルノ山) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pat.jpg) 日時:1915年 戦史:パテルノ山の戦い 備考:歩兵戦・山岳戦/ヘッドオンマップ/火砲 険しい山岳地帯で互いの陣地の奪取を目指す中規模マップ。 進撃ルートは限られており、また要所要所に火砲や機関銃が置かれている。 ■Brusilov Offensive(ブルシーロフ攻勢) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bul.jpg) 日時:1916年6月 戦史:ブルシーロフ攻勢 備考:野戦/協商アサルトマップ/戦車・航空機・火砲 戦車・航空機・火砲が登場する大規模アサルトマップ。 ロシアの重戦車はリスポン拠点としても機能するので重要。 ■Tolmezzo(トルメッツォ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tol.jpg) 日時:1917年11月 戦史:第12次イゾンツォの戦い(カポレットの戦い) 備考:陸戦/ヘッドオンマップ/装甲車・航空機・火砲 中規模野戦マップ。 共に軽戦車や装甲車、攻撃機を有しており歩兵を支援することが出来る。 ■Monte Cassino (カッシーノ1918) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (monc.jpg) 日時:なし 戦史:架空(拡張パック『ロード・トゥ・ローマ』より移植) 備考:陸戦/ヘッドオンマップ/装甲車・火砲 拡張パックのマップの移植。 ■Kharkov(ハリコフ1918) 日時:なし 戦史:架空(無印『バトルフィールド1942』より移植) 備考:陸戦/協商アサルトマップ/装甲車・航空機・火砲 無印マップの移植。 中近東・アフリカ戦線 ■Battle of Basra(バスラの戦い) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bas.jpg) 日時:1914年10月 戦史:バスラの戦い 備考:野戦・市街戦/ヘッドオンマップ/装甲車・航空機・火砲 互いの陣地の攻略を目指すヘッドオンマップ。 陣地間の距離がやや遠い。航空機は戦闘機と攻撃機が1機ずつ登場する。 ■Fao Landing(ファオ上陸戦) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fao.jpg) 日時:1914年11月 戦史:ファオ上陸作戦 備考:歩兵戦・上陸戦・塹壕戦・攻城戦/協商アサルトマップ/艦船・火砲 中規模上陸戦マップ。 イギリス側には砲艦が登場。トルコ側の要塞には沿岸砲や重砲が備え付けられているので注意。 ■Battle of Tanga(タンガの戦い) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tan.jpg) 日時:1914年11月 戦史:タンガの戦い 備考:歩兵戦・森林戦・市街戦/協商アサルトマップ/ボート・火砲 イギリス側が陸上と水上の拠点からドイツ側の町を攻める中規模マップ。 島には火砲が置かれている。 ■Suez Kanal(背水の陣スエズ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sue.jpg) 日時:1915年2月 戦史:スエズの戦い 備考:野戦・渡河戦/同盟プッシュマップ/装甲車・航空機・火砲 中規模アサルトマップ・ 最後のイギリス軍陣地は幅の広い運河の向こう側にあり、攻略は困難だろう。 ■Hells Landing - Gallipoli(地獄の上陸戦ガリポリ) 日時:1915年4月 戦史:ガリポリ上陸作戦 備考:歩兵戦・上陸戦/協商アサルトマップ/装甲車・艦船・火砲 中規模上陸戦マップ。 イギリス側には戦艦、トルコ側には若干数の装甲車が登場する。 ■Besika Bucht(ベシカ湾) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bes.jpg) 日時:1915年4月 戦史:ガリポリ上陸作戦 備考:歩兵戦・上陸戦/協商アサルトマップ/艦船・火砲 中規模上陸戦マップ。 イギリス側は戦艦の火力をどう生かすかがカギになるだろう。 ■Schimiter Hill(シミターの丘) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sch.jpg) 日時:1915年8月 戦史:シミターの戦い 備考:歩兵戦・塹壕戦/ヘッドオンマップ/火砲 丘陵地帯に張り巡らされた塹壕線をめぐって戦う大規模マップ。 火砲も登場する。 ■Siege of Kut Al Amara(クッテル・アマラ包囲戦) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kut.jpg) 日時:1915年12月 戦史:クッテル・アマラの戦い 備考:市街戦/同盟アサルトマップ/装甲車・艦船・火砲 トルコ軍は郊外の陣地を奪取し、クッテル・アマラ市街戦へと移行する。 トルコ側には装甲車、イギリス側には砲艦が登場する。 ■Sanaga River(サナガ川) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (san.jpg) 日時:1916年 戦史:サナガ側の戦い 備考:歩兵戦・渡河戦。森林戦/ヘッドオンマップ/ボート・火砲 川沿いの陣地を取り合う中規模マップ。 川を渡るためにはボートが必要。 ■Tanzanizn Plains(タンザニア) 日時:1916年5月 戦史:タンザニアの戦い 備考:歩兵戦/同盟アサルトマップ/火砲・航空機 タンザニアの平原における小規模歩兵戦マップ。 ドイツ側に戦闘機1機が登場する。 ■Battle of Baghdad(バクダッドの戦い) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bag.jpg) 日時:1917年5月 戦史:バグダッドの戦い 備考:塹壕戦・市街戦/協商アサルトマップ/戦車・火砲 郊外の塹壕線を経て市街地へと入る中規模マップ。 イギリス側には中戦車が登場する。 ■Gaza Town(ガザの街) 日時:1917年8月 戦史:ガザの戦い 備考:野戦・市街戦/協商アサルトマップ/戦車・航空機・火砲 中規模マップ。イギリス側は本陣と町との距離が離れているため、早めに町の近くの拠点を確保したいところ。 戦車はイギリス側に登場。飛行艇・水上機がそれぞれ登場する。 ■Battle of Mughar Ridge(ムガーリッジの戦い) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mug.jpg) 日時:1917年11月 戦史:ムガーリッジの戦い 備考:陸戦・上陸戦/協商アサルトマップ/装甲車・航空機・艦船・火砲 イギリスが海と陸からトルコ軍陣地を攻撃する大規模マップ。 イギリス側には自走砲や砲艦も登場する。 ■Desert Winds(中東のエースたち) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (des.jpg) 日時:なし 戦史:なし 備考:航空戦/ヘッドオンマップ/航空機・車両 3つの旗を奪い合う大規模空戦マップ。 ■Desert Winds - Raid(オスマン帝国の攻撃) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dwr.jpg) 日時:なし 戦史:なし 備考:陸戦/同盟アサルトマップ/戦車・装甲車・火砲 中規模アサルトマップ。 航空機はオスマン側にのみ登場する。 ■Battleaxe(バトルアクス1918) 日時:なし 戦史:架空(無印『バトルフィールド1942』より移植) 備考:歩兵戦・塹壕戦/ヘッドオンマップ/装甲車・航空機・火砲 無印マップの移植。 ■Tobruk(トブルク1918) 日時:なし 戦史:架空(無印『バトルフィールド1942』より移植) 備考:陸戦/同盟アサルトマップ/装甲車・航空機・火砲 無印マップの移植。 アジア・太平洋・大西洋戦線 ■Tabuaeran(タブラエラン砲撃) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tab.jpg) 日時:1914年9月 戦史:タブラエラン艦砲射撃 備考:海戦/同盟アサルト/航空機・艦船・火砲/オブジェクティブ 同盟軍は2基あるラジオタワーの破壊を目指す。 島にある拠点はとってもそこから沸けない。タワーは艦砲や爆弾の直撃で破壊できる。 同盟側は海上戦力の優位を活かしたい。 ■Bismarck Archipel(ビスマルク諸島) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bis.jpg) 日時:1914年9月 戦史:ビスマルク諸島の戦い 備考:歩兵戦・航空戦・上陸戦/協商アサルトマップ/航空機・艦船・火砲 オーストラリア側は別の島と海上の輸送船から出撃して島に上陸し、ドイツ軍陣地の奪取を目指す。 チケットが少なくなる前に島に拠点を確保できるか否かが焦点になるだろう。 ■Tsingtao(青島) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tin.jpg) 日時:1914年11月 戦史:青島の戦い 備考:歩兵戦・上陸戦/協商アサルトマップ/ボート・航空機・火砲 上陸戦マップ。 ドイツ側には偵察機1機が登場する。 ■Folkland Islands(フォークランド諸島) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fol.jpg) 日時:1914年12月 戦史:フォークランド沖海戦 備考:海戦/ヘッドオンマップ/戦車・航空機・火砲 大規模海戦マップ。 ■Midway(ミッドウェイ1918) 日時:なし 戦史:架空(無印『バトルフィールド1942』より移植) 備考:海戦/ヘッドオンマップ/戦車・航空機・艦船 無印マップの移植。 COOP専用マップ ■Battle of the Giants(第戦車戦) ■Broken Hill(血塗られた丘) ■Crossroads(交差点) ■Foresta(フォレスタ) ■Riverrun(アフリカのジャングル) ■Sadiz(サディズ) ■Straits Field(地峡) コメント欄 おお、兵塩! -- 名無しさん (2011-08-14 21 58 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battlefield1918/
Battlefield 1942 The WWII Anthology (輸入版)BF1942本体と拡張パック2本(ロード・トゥ・ローマ、シークレット・ウェポン)の3本をまとめたお買い得セットです。輸入版ですが日本語設定でインストールすることもできます。画像をクリックするとAmazonの商品ページに移動します。 目次 2020年12月25日:バージョン「3.3」リリース 2019年12月25日:バージョン「3.2」リリース 2019年12月20日:バージョン「3.2」の正式版を12月25日にリリースと発表 2019年8月28日:バージョン「3.2」のオープンベータ版を公開 2019年3月5日:バージョン「3.2」の追加マップ2つの情報及び追加マップと既存マップ2つのCOOP対応化を発表 2019年2月22日:バージョン「3.2」の追加要素「軽機関銃用アイアンサイト」「設置型鉄条網」の情報及び追加戦車「ツァーリ・タンク」の続報を発表 2017年12月26日:バージョン「3.2」の追加戦車「ツァーリ・タンク」を発表 2017年11月17日:バージョン「3.2」の追加軍装を発表 2017年10月14日:バージョン「3.2」の追加装甲車情報を発表 2017年6月13日:バージョン「3.2」の日本軍参戦ティーザー動画を発表 2017年4月15日:バージョン「3.2」のティーザー動画を発表 2017年3月9日:バージョン「3.2」の追加マップ情報の続報と追加兵器を発表 2017年1月22日:バージョン「3.2」の追加マップ情報を発表 2017年1月8日:Inside1918、BF1918の開発再開及び新バージョン「3.2」の情報を発表 Battlefield 1918 Wikiとは? 2020年12月25日:バージョン「3.3」リリース ModDBのBF1918のページにおいて、予定通りバージョン3.3がリリースされました。 さらに新軍服テクスチャと新マップのインゲーム画像も公開されました。 以下、原文からの意訳です。 Battlefield 1918 3.3リリース! 本日Battlefield 1918開発チームはコードネーム「Guns Of August」、Battlefield 1918 バージョン3.3のリリースを発表できることを嬉しく思います。 こんにちは、そしてメリークリスマス。BF1918開発チームはあなたが休暇をお楽しみになっていることを願うと共に、本日リリースされるBF1918の最新バージョンをお楽しみください。ですが、この最新バージョンのMODのリンクに到達する前に、もう1つの新要素をご紹介したいと思います。 最初に、プレイヤーの皆様はバージョン3.3に登場するいくつかの新しい軍服について聞きたいと思っていることでしょう。大戦初期のフランス軍とベルギー軍の軍服のいくつかは既に公開しましたが、皆様は、バージョン3.3でロシア軍とオーストリア=ハンガリー軍の騎兵の軍服が追加されることについても聞きたいと思っているかもしれません。 (画像省略) (画像省略) これらの新たな軍服は大戦全体で最大規模となる騎兵同士の戦いに基づいた新マップ、騎兵隊をテーマにしたヤロスワビツェの戦いで登場します。 (画像省略) (画像省略) (画像省略) (画像省略) もちろん、BF1918の新たなリリースには新たなトレーラーも付きますので、ここでGuns Of Augustの公式トレーラーをご紹介します。 これで全てが終わり、ダウンロードリンクとすべてのチェンジログをご紹介する時が来ました。既にバージョン3.2bをお持ちの方にはバージョン3.3のパッチ、新たなプレイヤーにはフルバージョンの両方をご提供します。 パッチバージョン Moddb.com フルインストールバージョン Moddb.com チェンジログ [一般] なし [勢力] フランス軍:ズアーブ兵(植民地)を追加、1914年の背嚢、装備、軍服のテクスチャを改良 ベルギー軍:1914年の装備と軍服のテクスチャを改良 セルビア軍:軍服のテクスチャを改良 ロシア軍:ショルダーストラップを修正 [航空兵器] ツェッペリン L30のモデルを改良 ラ・レピュブリックに機関銃を2丁追加 (陸上兵器] eYe.ris氏製作の装甲列車を追加(Gebirgspassとbrusilov_offensiveに登場) 車載機関銃の弾速を実銃の数値に調整 砲弾速度がわずかに向上 戦車砲のリロード速度がわずかに低下 [固定兵器] 軽迫撃砲が360度回転化(Aキーで左、Dキーで右に回転) 固定機関銃の弾速を実銃の数値に調整 MG14にドラムマガジンを追加 大砲のリロード速度がわずかに低下 MG08の一人称視点に手を追加 [武器] Mas Mle1873 リボルバーを追加 M/79 ライヒスリボルバーを追加 M1909 ベネット・メルシェ軽機関銃を追加 小型火炎放射器 クライフを修正 弾速を実銃の数値に調整 設置式機関銃と設置式迫撃砲は使用後に回収されるように変更 [マップ] amiens:スポーンポイントを修正、COOPのプッシュケージを削除 albania:雲を追加 battle_of_halen:Botの挙動を修正、装甲車を削除、HenryV1415氏製作のドイツ軍騎兵テクスチャを追加 battle_of_mons:雲を追加 Battle_of_Cer:雲を追加 battleaxe1918:雲を追加 bismarck_archipel:雲を追加 bosnia:雲を追加、Botの挙動を修正 gallipoli:乗り物のスポーンポイントを修正 galician_fields:修正 Suez_Canal:ニュージーランド軍の旗を追加 langemarck:COOP対応化、雲を追加 raid_on_fort_pontisse:ラグに問題があるためCOOPを削除 montblainville:COOP対応化、雲を追加、フランス軍をベルギー軍に変更 ramskapelle:COOP対応化、雲を追加 battle_of_the_nete:COOP対応化、雲を追加、フランス軍をベルギー軍に変更 ypres_streets:COOP対応化 passo_di_falzarego:COOP対応化、視界を修正 champagne:COOP対応化 Battle_of_Leget:追加(コンクエスト、COOP)、雲を実装(セルビア軍対オーストリア=ハンガリー軍) Mackov_kamen:追加(コンクエスト、COOP)、雲を実装(セルビア軍対オーストリア=ハンガリー軍) Suvobor:追加(コンクエスト、COOP)(セルビア軍対オーストリア=ハンガリー軍) Siege_de_Maubeuge:追加(コンクエスト、COOP)、雲を実装(フランス軍対ドイツ軍) Marais_de_St_Gond:追加(コンクエスト、COOP)、雲を実装(フランス軍対ドイツ軍) Kitcheners_Wood:追加(コンクエスト、COOP)、雲を実装(カナダ軍対ドイツ軍) dukla_pass:追加(コンクエスト、COOP)(ロシア軍対オーストリア=ハンガリー軍) Battle_of_Liege:追加(コンクエスト、COOP)(ベルギー軍対ドイツ軍) Battle_of_Jaroslawice:追加(コンクエスト、COOP)、雲を実装、HenryV1415氏とLopa4氏製作の両軍騎兵テクスチャを実装、オーストリア=ハンガリー軍の騎兵ヘルメットを実装(ロシア軍対オーストリア=ハンガリー軍) Galicia:追加(コンクエスト、COOP)、雲を実装(ロシア軍対オーストリア=ハンガリー軍) Battle_of_Struga:追加(コンクエスト、COOP)、雲を実装(セルビア軍対ブルガリア軍) その他いくつかのマップの修正 [その他] 点タイプのクロスヘア十字タイプに変更 死亡時のボイスを改良し、ボイスコマンドのファイル不足を修正 Dewiss氏によるAIの改良 Battlefield Balkan 1991-1995 Modから東ヨーロッパの協会を移植: 3.3開発:Lopa4、HenryV1415、Dewiss、Cicero、Ace1918、Laufer これで全てを紹介しましたので、BF1918開発チームはここでもう一度の「メリークリスマス」と「新年明けましておめでとうございます」を述べますと共に、お時間をいただきありがとうございます。 ソース:ModDB「Battlefield 1918 3.3 Released!」(https //www.moddb.com/mods/battlefield-1918/news/battlefield-1918-33-released) ダウンロード:インストールガイド +過去のニュース(「+」をクリックで表示) 2019年12月25日:バージョン「3.2」リリース ModDBのBF1918のページにおいて、予定通りバージョン3.2がリリースされました。 さらに新マップのインゲーム画像も公開されました。 以下、原文からの意訳です。 Battlefield 1918 3.2リリース! 皆様こんにちは、そしてメリークリスマス、Battlefield 1918開発チームはBattlefield 1918 バージョン3.2が公開されダウンロード可能となったお知らせができることを嬉しく思います。そうしたい方のためにこの記事の終わりにリンクを掲載しています。ですが、新しいマップをいくつか見てみましょう。 最初のマップはボスニアと呼ばれ、セルの戦いの直後とはっきり設定していますが、その間セルビア軍とモンテネグロ軍はオーストリア=ハンガリーの国境に反撃をしました。これに対しオーストリア=ハンガリー軍はドリナの戦いとして知られるひとつの反撃を開始しました。プレイヤーの皆様は察しているかもしれませんが、これはBattlefield 1918で新たな勢力、モンテネグロ王国軍を紹介する最初のマップとなります。 (画像省略) (画像省略) (画像省略) (画像省略) (画像省略) (画像省略) 本日ご紹介する次の新マップは1914年11月11日から12月6日にかけてロシア軍とドイツ軍が現在のポーランドで繰り広げたウッチの戦いに基づいています。この戦いによりドイツ軍は厳しい冬という条件下でロシア軍に対し奇襲攻撃を行うことになります。攻撃の速さと凍結した土地の組み合わせは、戦地に効果的に掘られた防御陣地がほとんど存在しないことを意味していました。このようにプレイヤーには騎兵の機動性だけではなく、露出した歩兵をかなり簡単な標的とする精度の大砲をうまく利用することも期待されます。 (画像省略) (画像省略) (画像省略) (画像省略) (画像省略) (画像省略) これら2つの新マップが紹介されている、リリーストレーラーを再び披露する良い機会かもしれません。これは以前の記事でも取り上げましたが、バージョン3.2へのアップデートでプレイヤーの皆様が期待している要素の良い概要を提供することでしょう。 最後に、Battlefield 1918 3.2のダウンロードリンクをを見てみましょう。Battlefield 1918の最新バージョンはこちらでご覧いただけます。ぜひお楽しみください。 Moddb.com これで以上になります。皆様に改めてクリスマスの幸運をお祈りしつつ、そして戦場でお会いしましょう。今後のアップデートにご期待ください! ソース:ModDB「Battlefield 1918 3.2 Released!」(https //www.moddb.com/mods/battlefield-1918/news/battlefield-1918-32-released) 2019年12月20日:バージョン「3.2」の正式版を12月25日にリリースと発表 ModDBのBF1918のページにおいて、バージョン3.2の正式版が12月25日にリリースと発表されました。 さらに新勢力、モンテネグロ軍に関する情報もインゲーム画像及び動画と共に公開されました。 以下、原文からの意訳です。 新たな勢力とバージョン3.2のリリース日 Battlefield 1918の素晴らしいファンの皆様へ、開発チームよりバージョン3.2のフルバージョンのリリース日をお知らせします! これまで楽しんだオープンベータで、私達がどのような新要素を用意しているのかをご覧になられたことでしょう。まず、バージョン3.2の新勢力について見てみましょう。これによりプレイ可能な軍隊の総数は19になります(戦争初期仕様、冬季仕様、海軍仕様は含まれません)。 Battlefield 1918に追加される新たな国はモンテネグロ王国です! バルカン諸国に含まれるこの小国はセルビアの同盟国として戦争初期から参戦した国の1つでした。小柄な体格の民兵だけで軍事力が構成されているにも関わらず、モンテネグロ兵達は非常に粘り強いものでした。結果的にこの国はセルビアの崩壊まで戦い続け、オーストリア=ハンガリーの圧倒的な戦力数によって1916年1月に降伏を余儀なくされました。 (画像省略) (画像省略) 更新を説明するためにもっとできることもありますが、真実としましては複数の新要素だけではなく、新たなリリース日を発表するために新たなトレーラーもリリースされたことです。興味がある方のためのリンクはこちらです: 今回のニュースはすべてのアップデートそのもののリリース時期を発表するものであり、Battlefield 1918 3.2は2019年12月25日にリリースされます。クリスマスの日にあなたに会えることを望み、特にあなたが好みのMODを見つけられることも願っています。長きに渡ってBattlefield 1918に留まるすべての忠実なファンの皆様に感謝します! ソース:ModDB「Announcing a New Faction and the 3.2 Release Date!」(https //www.moddb.com/mods/battlefield-1918/news/announcing-a-new-faction-and-the-32-release-date) 2019年8月28日:バージョン「3.2」のオープンベータ版を公開 BF1918 3.2のオープンベータ版がMod DBで公開されました。詳細は後ほど更新します。 ソース:ModDB「3.2 Open Beta Now Available!」(https //www.moddb.com/mods/battlefield-1918/news/32-open-beta-now-available) Mod DBでダウンロード:(https //www.moddb.com/mods/battlefield-1918/downloads/battlefield-1918-open-beta) 日本語化パッチ:(BF1918日本語化パッチ) 2019年3月5日:バージョン「3.2」の追加マップ2つの情報及び追加マップと既存マップ2つのCOOP対応化を発表 ModDBのBF1918のページにおいて、バージョン3.2で追加されるガリツィア戦線と東部戦線のマップ2つと、それらのマップと既存マップ2つのCOOP対応化に関する情報がインゲーム画像及び動画と共に公開されました。 以下、原文からの意訳です。 Botの到来! Battlefield 1918開発チームは今日、バージョン3.2で実装されるBot対応の新マップと、既存マップのいくつかがBot対応になることを大きく発表しようと思います。 こんにちは、そしてBattlefield 1918の新たなニュースにようこそ。新マップという形で、Battlefield 1918にさらに多くのBot対応マップを追加する予定です。今日、私達は非常に多く要求されたそれらを含む、2つの新マップをご紹介します。掲載するスクリーンショットを撮影してくれたAndrey15氏に感謝します! 本日最初のマップは最新マップの1つ、ツェルの戦いです。ツェルの戦いは1914年にセルビア軍とオーストリア=ハンガリー軍が交戦した最初の大きな戦いと見なされており、その歴史的な戦いを題材としています。最終的にこの戦いは連合軍側の最初の大きな勝利として注目されました。 (画像省略) 次に見るもう一つの新たなマップはガリツィア平原です。ガリツィアの戦いにおける、レンベルクの戦いとも知られているこの戦いは同じく大戦最初の年におけるオーストリア=ハンガリー帝国と、それに対するロシア帝国にスポットが当てられます。ガリツィアの戦いはロシア軍がオーストリア=ハンガリー軍に対する勝利宣言を見ることになるでしょう。 (画像省略) 以上が新マップに関するすべてのニュースですが、さらに求めるプレイヤーのために、また需要のためにBattlefield 1918開発チームはいくつかの既存マップをBot対応にすることを発表します。最初にご紹介するマップはマズーリ湖です。極寒の1915年2月に二度行われた悪名高いこの戦いは、ドイツ軍の攻勢に対して防御するロシア軍にスポットが当てられます。プレイヤーはBotに加えて、降雪という新たな気象効果が加えられていることにも気がつくでしょう。 (画像省略) もちろんこれがBot対応にアップグレードされる唯一のマップではなく、ファンの皆様は他の恋しいマップに関するニュースも楽しみにしていることでしょうが、モンテ・ピアーナもバージョン3.2でBot対応にアップグレードされます。イタリアの美しいドロミーティ山地に囲まれるモンテ・ピアーナは、大戦中イタリア軍とオーストリア=ハンガリー軍が激戦を繰り広げていました。 (画像省略) 私達はこのニュースがあなたの好みに合うことを願うと共に、このニュースの更新を終える前にこの時のために新しいトレーラーを公開したことも発表します。他にもいくつかの要素を追加したかもしれません。いずれにせよ、さらなるニュースをご期待ください! ソース:ModDB「Bots Incoming!」(https //www.moddb.com/mods/battlefield-1918/news/bots-incoming) 2019年2月22日:バージョン「3.2」の追加要素「軽機関銃用アイアンサイト」「設置型鉄条網」の情報及び追加戦車「ツァーリ・タンク」の続報を発表 ModDBのBF1918のページにおいて、バージョン3.2で追加される軽機関銃のアイアンサイトモード、プレイヤーが配置できる鉄条網、戦車「ツァーリ・タンク」の情報がインゲーム画像及び動画と共に公開されました。 以下、原文からの意訳です。 照準器のニュース 本日のBattlefield 1918の開発状況に関するニュースは、ヴェルダンの戦いの記念日に合わせたドイツ軍とフランス軍に関する内容です。加えて、ツァーリ・タンクを含む他のいくつかのニュースにもご期待ください。 こんにちは、そしてBattlefield 1918の開発に関する最新ニュースへようこそ。前回の更新から長い時間が経過しましたが、現在もゆっくりかつ着実に開発は進歩しています。本日2月21日がフランス軍とドイツ軍の間で行われたヴェルダンの戦いの記念日であることに合わせて、私達は前述の両軍のみならず、両陣営の勢力に影響を与える新たな要素を大きく発表しようと思います。多くのプレイヤー達が望んだもの、Battlefield 1918 3.2に実装されるアイアンサイトを紹介します! (画像省略) 新たな要素となるアイアンサイトは兵科「機関銃兵」が持つショーシャ軽機関銃、ルイス軽機関銃、そしてMG08/15に実装され、それらを装備して伏せることで使用可能になります。 (画像省略) このニュースは間違いなく多くのプレイヤーを楽しませるものになるでしょうが、これが本日唯一発表される新要素ではなく、さらにプレイヤーは新たなピックアップキットを使用することで鉄条網を配置して防御陣地を展開することもできるようになります。 (画像省略) 最後に今月の初めに公開されたツァーリ・タンクの新たな動画を紹介します。皆様、このニュースを楽しみつつ良い一日をお過ごしください! ソース:ModDB「News In Sight!」(https //www.moddb.com/mods/battlefield-1918/news/news-in-sight) 2017年12月26日:バージョン「3.2」の追加戦車「ツァーリ・タンク」を発表 ModDBのBF1918のページにおいて、バージョン3.2で追加される戦車「ツァーリ・タンク」の情報がインゲーム画像と共に公開されました。 以下、原文からの意訳です。 最も優れた皇帝戦車 来たるホリデーシーズンに向けて、Battlefield 1918開発チームは新バージョン「3.2」で追加される多数のリクエストがありました新たな車両に関する最新ニュースを送り届けたいと思います。 皆様こんにちは、Battlefield 1918開発チームから皆様へメリークリスマスをお祝いすると共に、新バージョン「3.2」で多数のリクエストがありました巨大車両「ツァーリ・タンク」に関する更新ニュースを提供します。 (画像省略) 驚くことに、ツァーリ・タンクは第一次世界大戦初期には既に試作品が存在していました。1914年秋から1915年夏の終わりまでにロシア軍によって製造され試験が行われました。残念ながら、このマンモス級の巨大さが仇となり敵から容易に砲撃され後輪も泥だらけになったしまう問題が浮き彫りになったため計画は放棄されました。 見ての通り、プレイヤー目線から見てもこの戦車はゲーム上のほとんどの陸上車両と比較しても完全な巨獣であり、戦場の中央で隠れることすら困難です。しかし、ツァーリ・タンクは火力でこれを補っており、前方の主砲以外にも側面に2門の副砲を装備しています。さらにツァーリ・タンクは車体下部に全周型の機関銃を搭載し、後部区画にも後方を狙える機関銃が搭載されています。 その全てがとにかく印象的ですが、1つの疑問が残ります。プレイヤーはどうやってこの巨獣戦車に乗り込むのか、です。そう、ツァーリ・タンクは乗組員が開閉できるドアを後部に備えており、プレイヤーは戦車の後方から容易に乗り込むことができます。 (画像省略) これは戦車の乗組員が乗り込むことを可能にするだけではなく、新たな有効性も生み出しています。この戦車には十数人の歩兵が搭乗することができ、銃弾から身を守る現代の装甲兵員輸送者に類似する機能を持っているため、あとは敵軍の塹壕でドアを開いて戦闘を開始するだけです! 今回のアップデートではこの1両の車両を発表するのみですが、この特定のニュースが他の不足を補う以上のアップデートになることを祈るとともに、あなたが愛する人との休暇を楽しみ、ご自愛ください。 ソース:ModDB「A Tsar among Tanks」(http //www.moddb.com/mods/battlefield-1918/news/a-tsar-among-tanks) 2017年11月17日:バージョン「3.2」の追加軍装を発表 ModDBのBF1918のページにおいて、バージョン3.2で追加される戦争初期の軍装の情報がインゲーム画像と共に公開されました。 以下、原文からの意訳です。 より多くの戦争初期の軍装 次期バージョン3.2へのアップデートに関するニュースですが、Battlefield 1918に登場する多くの勢力に戦争初期の軍装が追加されます。 こんにちは! Battlefield 1918開発チームは今日、既存の勢力に多くの編集作業を行ったことを声高らかに宣言します。ファンの皆様の多くがご存知の通り、Battlefield 1918の勢力の中には戦争初期の軍装(すなわちフランス軍とドイツ軍)がありました。バージョン3.2では、より多くの初期軍装を見る機会が生まれることでしょう! まずは、オーストリア=ハンガリー軍の初期軍装です。見ての通り、主な変更点はシュタールヘルムをからサービスキャップへの置き換えです。この軍装は、想定通り、初期の戦場を舞台とするマップで登場することになります。 (画像省略) もちろんオーストリア=ハンガリー軍のみに初期軍装が追加される訳ではありません。次はオスマン軍の初期軍装です。この軍装ではこれまで使用してきた帽子を明るい赤色のフェザー製に置き換えています。あなたが好んでいる砂漠戦マップのいくつかでこの軍装を見つけても驚かないでください! (画像省略) 最後に、ロシア軍の初期軍装も当然追加することを声高らかに宣言します。Battlefield 1918の古参兵は戦争後期の、野原の如く緑色の軍装に見慣れていますので、この画像の軍装はかなり異なったものと気が付くでしょう。東部戦線の初期マップと後期マップの両方に新たなマップが追加されるため、その違いを見る機会は十分得ることができます。 (画像省略) それでは、皆様が素晴らしい一日を過ごせることを願うとともに、もうすぐやってくるニュースに乞うご期待ください! ソース:ModDB「More Early War Uniforms」(http //www.moddb.com/mods/battlefield-1918/news/more-early-war-uniforms) 2017年10月14日:バージョン「3.2」の追加装甲車情報を発表 ModDBのBF1918のページにおいて、バージョン3.2で追加される装甲車の情報がインゲーム画像と共に公開されました。 以下、原文からの意訳です。 装甲車による攻撃 この最新のニュースで、Battlefield 1918開発チームは新しくユニークな装甲車の実装を声高らかに発表します! 皆様こんにちは。Battlefield 1918開発チームは今日、フォロワーとファンの皆様のために最後の最新情報を提供します。今回スポットライトを当てるのは装甲車です! まず、Battlefield 1918が新たに実装するものは2つのバリエーションがあるピュトー装甲車です。 この車両は戦争初期にフランスが開発したもので、フランス軍が登場するマップの一部に配備されます。プレイヤー座席はオープントップで、座席は4つあり、ルノー FT-17に搭載されている機関銃又は37mm戦車砲を装備しているにが特徴です。この車両はフランス軍だけでなく、セルビア軍でも運用されたことが知られています。 (画像省略) 新たに実装するもう1つの車両は、ルッソ・バルト装甲車です。これはロシアが戦争前に開発しました。この車両には3つの座席と3丁の機関銃があり、前方、後方、そして左側面から射撃できます。右側面は盲点となりますが、この車両は特に小型であるため、被弾する確立を低く抑えてくれるでしょう。 (画像省略) 今日の装甲車ニュースの最後を飾るのは、有名なオースティン装甲車です。この車両は1914年初期に開発されました。イギリスで設計されたものですが、ロシア軍による運用が最も有名です。この車両の最もユニークな特徴の1つは双砲塔で、2人の射撃手でほぼあらゆる角度から射撃することができます。戦争中の複数の軍で運用される姿を見ることができるでしょう。 (画像省略) その他のニュースの最新情報についてはお待ちください! ソース:ModDB「Attack of the Armored Cars」(http //www.moddb.com/mods/battlefield-1918/news/attack-of-the-armored-cars) 2017年6月13日:バージョン「3.2」の日本軍参戦ティーザー動画を発表 BF1918のYouTubeアカウント「BF18ACE」において、バージョン3.2の新たなティーザー動画が公開されました。 動画内では青島に展開する日本兵の姿が確認でき、ついに日本軍がBF1918の世界に参戦となります。 また、動画の最後にはロシアが生み出した戦車「ツァーリ・タンク」の姿(前輪のみ)確認できます。 以下、動画説明文の原文からの意訳です。 BF1918 バージョン3.2 新勢力国家ティーザー動画 今日、BF1918開発チームはBF1918 3.2で新たな国家を実装することを大きく発表しようと思います。また、我々は他にいくつかの新たな要素を追加するかもしれません…。 ソース:Battlefield 1918 3.2 New Nation Teaser(https //www.youtube.com/watch?v=OqGddPeW41s) 2017年4月15日:バージョン「3.2」のティーザー動画を発表 ModDBのBF1918のページにおいて、バージョン3.2ティーザー動画が公開されました。 以下、原文からの意訳です。 BF1918 バージョン3.2のティーザー動画 BF1918 バージョン3.2 ティーザー動画 BF1918の次期バージョン3.2に関する新たなニュースへようこそ! 私達は常に新たなコンテンツに取り組んでおり、今後のニュースではいくつかの新しい要素が提示されていきます。 まずは、いくつかの新たなコンテンツを提示するティーザー動画をあなたと共有したいと思います。 動画はこちらです。 私達はすべてのBF1918ファンの幸せなイースターホリデーを願っています! ソース:ModDB「Teaser video for Battlefield 1918 version 3.2」(http //www.moddb.com/mods/battlefield-1918/news/teaser-video-for-battlefield-1918-version-32) 2017年3月9日:バージョン「3.2」の追加マップ情報の続報と追加兵器を発表 ModDBのBF1918のページにおいて、バージョン3.2で追加されるセルビア戦線のマップ1つの情報と追加兵器1つの情報をインゲーム画像と共に公開しました 以下、原文からの意訳です。 マップ紹介パート2及び新たな野砲 セルビア軍が登場するベオグラード戦マップと新たな野砲の紹介です。また、現在進行中のForgotten Honorキャンペーンの経過も報告します。 私達はBattlefield 1918の3.2パッチについての情報をもう一度更新しました! 詳細を説明する前に、現在進行中のForgotten Honorキャンペーンについて報告します。 イギリス軍は最小限の損失でペルシャ湾のファオ要塞を攻略した後、バスラへ向かうべく内陸部へ移動中に大規模な抵抗に遭遇しました。小さな砂漠の街かつオープンフィールドで繰り広げられた激戦は引き分け(2 2)となり、チケット差で協商軍がかろうじて勝利しました。オスマン帝国軍は状況を維持し、スエズ運河を占領できるのでしょうか? 私達はその結果を見ることができることでしょう。もしあなたがこの戦いに加わり経験を共有したい場合は、私達が最近ここへ投稿したアナウンスの全内容を読んだうえでサインアップすれば、まだ参加することができます! 話は砂漠から、やや温和な気候のバルカンの方へ戻します。バージョン3.2の最後のニュースです。1914年に行われたコルバラの戦いを導入しました。この戦いでセルビアは勝利し、オーストリア=ハンガリー軍を国内から撤退させました。しかし、1915年夏のゴルリツェ=タルヌフ攻勢におけるドイツ軍の突破、そしてロシア軍の大規模総退却後、東プロイセンとハンガリー平原の脅威は共に和らげられました。セルビア軍の題に戻ります。同盟関係であるドイツ、オーストリア=ハンガリー、ブルガリアの連合軍事力は、小さな王国にとってあまりにも強大でした。激しい抵抗の後にセルビア軍とセルビア政府はベオグラードを離れアルバニアとギリシャに向かって退避せざるを得ず、また協商軍はマケドニアのサロニキ戦線を安定させるべく援軍を送り込みました。 このマップはドナウ川とサヴァ川の間に位置するベオグラードに対するオーストリア=ハンガリー軍の攻撃を題材にしています。河川モニター艦からの砲撃支援を受けた強力なオーストリア=ハンガリー軍はサヴァ川を渡り、激戦が予想される都市部へ入る前に農村の郊外を確保する必要があります。 (画像省略) また、セルビア軍のシュナイダー M1907カネー砲も紹介します。これはフランスが輸出した砲で、セルビア軍では野戦砲たる軽砲として役割を果たします。 (画像省略) この更新内容を楽しんで頂ければ幸いです。さらなる続報にご期待ください! ソース:ModDB「Map Preview Part II and a new field gun」(http //www.moddb.com/mods/battlefield-1918/news/map-preview-part-ii-and-a-new-field-gun) 2017年1月22日:バージョン「3.2」の追加マップ情報を発表 ModDBのBF1918のページにおいて、バージョン3.2で追加されるガリツィア戦線と東部戦線のマップ2つの情報をインゲーム画像と共に公開しました 以下、原文からの意訳です。 セルビアとガリツィアの印象 最初に、セルビアにおける戦いと東部戦線初期のガリツィアが関係する2つのマップをご紹介します。 Battlefield 1918 3.2パッチの新たな情報をお送りします。 今回は画像もあります。 その前に、Modを復活させるアナウンスの後に寄せられた貴重なフィードバックに感謝します。 既に述べました通り、3.2の焦点はバルカン戦線だけではなく、東部戦線も豊富にすることです。 どちらの戦線でも多くの感銘を与えられるようにしたいと考えています。 まず、多民族国家オーストリア=ハンガリー帝国の強大な軍を迎え撃つことになったセルビア軍の苦難から全てが始まります。 この両国の戦争は大戦の始まりでしたので、脚光を浴びる価値が大いにあります。 オーストリア=ハンガリーの皇位継承者フランツ・フェルディナンドの暗殺事件後、オーストリア=ハンガリーのセルビアに対する攻撃は非常に簡単なものと思われていました。 しかし、それはすぐに間違いであったことが判明します。 1914年8月、最初の侵攻はツェルとドリナでセルビア軍に撃退されました。 これはオーストリア=ハンガリー軍の誇りに傷を付けました。 1914年11月、別の作戦で大きな成功を収め、セルビア軍は後方に撤退し、さらに首都ベオグラードからも撤退しました。 セルビア軍はコルバラ川周辺に防衛線を築き、オーストリア=ハンガリー軍の展開状況を把握後、大規模かつ驚くべき大反撃を開始しオーストリア=ハンガリー軍をセルビアから押し出し、ベオグラードを奪還しました。 これによりオーストリア=ハンガリー軍を総崩れとなり、オーストリア=ハンガリー軍とドイツ軍はロシア侵攻に集中せざるを得なくなりました。 そして、セルビアに侵攻する者はほぼ1年間いなくなりました。 追加マップの1つはコルバラの戦いを題材としたもので、コルバラ川の小さな農村の周辺に即席の塹壕と木製建造物が若干数点在する程度の軟弱な防衛線があります。 川の反対側からは軽砲兵の支援があり、三方向から侵攻するオーストリア=ハンガリー軍を撃退しなければなりません。 (画像省略) 次のマップは東部戦線のプシェムィシル包囲戦を題材としたものです。 この戦いは機動戦が特徴というのが一般的ですが、塹壕戦の要素もいくつかありました。 1914年夏、ロシア軍の最初の攻勢はガリツィア州のオーストリア=ハンガリー軍に大きな圧力を与えました。 9月には現在のポーランドにあるオーストリア=ハンガリーの要塞都市プシェムィシルがロシア軍に包囲されました。 激戦は数週間に渡って行われ、両軍が多大な損害を被った後の1915年3月、ロシア軍はこの都市を占領しました。 しかし、ゴルリツェ=タルヌフ攻勢におけるドイツ軍の突破とガリツィアからロシア軍の撤退後の1915年夏、オーストリア=ハンガリー軍はこの都市を奪還しました。 このマップにはプシェムィシルの町の周辺にある要塞の一部となっている、古い小さな砦があります。 ロシア軍はこの砦を占領するためにオーストリア=ハンガリー軍の塹壕線を突破しなければなりません。 (画像省略) このニュースを楽しんで頂ければ幸いです。 さらなる続報にご期待ください! ソース:ModDB「Impressions from Serbia and Galicia」(http //www.moddb.com/mods/battlefield-1918/news/impressions-from-serbia-and-galicia) 2017年1月8日:Inside1918、BF1918の開発再開及び新バージョン「3.2」の情報を発表 ModDBのBF1918のページにおいて、開発チーム「Inside1918」のサブリーダー、[BF1918]Cicero氏がBF1918の開発再開と新バージョン「3.2」について言及しました。 以下、原文からの意訳です。 召集発令 - Battlefield 1918は帰ってきた! Battlefield 1918の開発は5年の沈黙を破って再開されます。 東部戦線、特にバルカン方面に関係する新勢力の追加といくつかの新武器を加えたバージョン3.2パッチがリリース予定です。 私達は帰ってきました! 最後のバージョン「3.1」がリリースされてから5年の月日が経過しましたが、Battlefield 1918の開発はついに再開されました。 現在の目標としましては、今年の春にバージョン3.2をリリースすることです。 東部戦線の追加。これまであまり扱われなかった題材。 新たな勢力の追加。忘れ去られたバルカン方面を題材。 いくつかの新武器の追加。 いくつかの既知のバグを修正し、さらに小さな改良を実装。 これまでのところ、私達はこれらの目標に対し順調に進んでいます。しかし、私達はサポートのために貴方達の協力が必要です。 マッパー、モデラー、スキナー、テスターなど、開発に協力して頂ける方がいらっしゃいましたら私達に連絡をください。 (以下略) ソース:ModDB「A Call to Arms - Battlefield 1918 is back!」(http //www.moddb.com/mods/battlefield-1918/news/a-call-to-arms-battlefield-1918-is-back) Battlefield 1918 Wikiとは? このWikiはPCゲーム「Battlefield 1942」の第一次世界大戦MOD「Battlefield 1918」の情報集積所です。 「Wiki」とは閲覧者である皆様が自由に編集したり新たに記述したりすることができるシステムです。 新しい情報や間違っている情報があれば、遠慮せずにどんどん改筆していってください。 ご協力していただいている皆様、本当にありがとうございます。 2016年6月19日開設 MODタイトル Battlefield 1918(バトルフィールド1918) ベースタイトル Battlefield 1942(バトルフィールド1942) ジャンル ミリタリー・アクション・FPS 対応機種 PC 開発元 Inside1918 人数 1人 マルチプレイ人数 最大64人(非公式で最大128人) 最新版リリース日 2020年12月25日(3.3) 価格 無料 情報サイト BF1942公式サイト:日 / 米BF1918 公式サイトBF1918 Mod DBBF1918 海外WikiBF1942 国内Wiki BF1918記事 第一次世界大戦を題材としたバトルフィールドシリーズ作品「Battlefield 1(バトルフィールド1)」のまとめWikiはこちらです(別管理者)。 Battlefield1 攻略 BF1 Wiki:http //bf1.swiki.jp/