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https://w.atwiki.jp/mmmtarcade/pages/111.html
コメントペ一ジでの雑談対策で作りました。 ※必ず最後まで読んでください 入室・退室時には軽い挨拶を推奨します。 個人情報は絶対書かないでください。 荒らしはスル一(無視)してください。必ず。酷いようなら|P制限の処置を取リます。 一部禁止ワードを設定してます。 話題はフリーですが、湾岸以外の話題はほどほどに。 ○○って速いんですか? などの質問だけをして退室するのは控えて下さい。 性能が知リたければ車種情報 を参照。 質問などは用語集または、公式サイトのFAQを参照。 以上のことを最後まで読めましたでしょうか? ~それではココがチャットペ一ジになリます~ 必ず、上記の条件を守リ、正しく楽しくご利用ください。
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/1654.html
チャット 一般チャットは、自分の周辺にいる人に対して発言します。 積極的に周辺の人にあいさつをしてみましょう。 話したい内容を入力すると自分の頭上と、チャットウィンドウ上に表示され、 今画面に見えている人全員に聞こえますので、パーティー募集時や多くの人と 話しかける時に活用しましょう。 一般チャットの方法 新・天上碑のチャットはとても簡単です。 話したい!と思ったら、左のアイコンからチャットの種類を選択し、話したい言葉を入力して エンターキーを押すことで手軽に会話を楽しめます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kengou/pages/17.html
www -- ギル (2009-03-09 21 56 49) 暇ですなww -- 剣豪 (2009-03-09 22 18 04) よろしく御願いしますー^^ -- 永遠 (2009-03-10 19 09 01) とりあえずよろです(´・ω・)b -- 獄炎 (2009-03-10 21 08 00) よろしくお願いしますあと氷龍メンバー表を作りたいと思いますがどしましょ -- 剣豪 (2009-03-10 21 21 44) 遅くなりましたがいいと思いますよ~ -- 獄炎 (2009-03-11 20 07 07) しかし一人だけのコメントだけだとだめですなもっといるような… -- 剣豪 (2009-03-12 15 06 49) チャットの意味理解してんの -- 名無しさん (2009-03-12 18 05 46) すみませんが↑の -- 剣豪 (2009-03-12 18 14 48) ミスです -- 剣豪 (2009-03-12 18 14 58) そんな文句やめてください あなたが来るとこではありませんいきなり言うなんて論外ですしかもばれないように名前を隠すなんてせこいですね -- 剣豪 (2009-03-12 18 15 55) 書いたほうがいいです^。^;こんばんは^。^;; -- 海事 (2009-03-13 21 52 07) 名無しさんあなただった名前いいなよ!!! -- 海事 (2009-03-14 13 32 48) 弱いですが来ました~よろです -- クルーク (2009-03-14 14 08 07) 暇だなq -- 剣豪 (2009-03-15 12 34 30) 豪鬼です名前変えました!これからもヨロシクお願いしますー -- 薫風丸 (2009-03-20 14 18 01) よろです -- 剣豪 (2009-03-20 14 25 39) うっす -- ブーン弟 (2009-03-22 07 28 10) ギルドやめます。ありがとうございました>< -- 獄炎 (2009-03-25 20 00 09) む~ -- 剣豪 (2009-03-25 20 02 50) あ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- 名無しさん (2009-06-03 20 57 31) アカウント作成完了 ID:aress PW:ares1 ヒミツの質問:恋人は? 答え:ドラゴンex -- a- (2009-06-28 09 14 51) こん^^^^ -- るな (2010-05-23 09 20 36) 脱出ゲームの、るなです~よろしくね★ま、バイチ~ -- るな (2010-05-23 09 21 48) はじめまして瑞貴ですヨロシク~~ -- 瑞貴 (2011-09-24 19 52 22) 変な所来ちゃった… -- 名無しさん (2023-01-17 01 21 55) 名前 コメント チャットコーナーです~
https://w.atwiki.jp/fps0tps0local0ps3/pages/12.html
発売中のFPS・TPSゲームソフト(PS3) キルゾーン2 公式サイト ボイスチャット(以下VC)有り 最大32人対戦 コールオブデューティ4 公式サイト VC有り 最大18人対戦 WARHAWK 公式サイト VC有り 最大32人対戦 ユーザーのPS3がホストサーバーとなる.ホスト参加時24人,ホスト不参加時32人. メタルギアオンライン 公式サイト VC有り,テキストチャット有り(以下TC) 最大16人対戦 レジスタンス2 公式サイト VC有り 最大60人対戦 最大8人COOP(協力プレイ) SOCOM 公式サイト VC有り 最大32人対戦 バトルフィールド1943 公式サイト VC有り 最大24人対戦 バトルフィールドバッドカンパニー 公式サイト VC有り
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/140.html
概要 発生日:2023年2月7日 スクリーンショット撮影補助ツールの「Gshade」に、製作者によって悪意あるプログラムが仕込まれた事件。 別のスクリーンショット撮影補助ツール「Reshade」に「Gshade」のシェーダーを利用する機能が追加されたため、それを妨害することが目的とのこと。 しかし、そのプログラムの誤動作でPCが強制的に再起動する事態が多発してしまう。 挙動がマルウェアと化したためページ名を「マルウェア化」としているが、開発側としては自身の機能にフリーライドしようとしてきた競合相手を排除するのが「目的」であり、インストールされたPCに加害するのは「手段」であったはずである。 ソフト自体はPCへの加害を目的としたものではない。 なお、「Gshade」「Reshade」共に規約違反となる外部ツールである。 解説 下記の通り。 𝔄𝔯𝔱𝔥𝔲𝔯☽ℭ𝔥𝔬𝔠𝔬𝔟𝔬 @lanxu_latisviur Gshadeになんかやばいことになったんで、見つけたまとめ的なやつを翻訳すると、 ReshadeでGshadeのシェダーを使うことができるツールがリリース(非公式) ↓ Gshadeの制作者が、そのツールが作動すると強制的にPCを再起動させる検知コードを追加(最新のアプデにより) ↓ 続き https //twitter.com/lanxu_latisviur/status/1622742934516006913 𝔄𝔯𝔱𝔥𝔲𝔯☽ℭ𝔥𝔬𝔠𝔬𝔟𝔬 @lanxu_latisviur そのせいで今回Gshade更新後、PCが強制的に再起動されるケースが多発し、Gshadeがマルウェアに書き換えられた声が上がる 現時点ではその強制再起コードが削除され、マルウェアの恐れがなくなったが 念の為Gshade本体をアンインストール しろ!と海外プレイヤーたちが呼びかけている https //twitter.com/lanxu_latisviur/status/1622746004322910208 𝔄𝔯𝔱𝔥𝔲𝔯☽ℭ𝔥𝔬𝔠𝔬𝔟𝔬 @lanxu_latisviur しかし今回の騒動について海外で大炎上したのは、Gshade制作者が今回の更新において追加した強制再起コードは一切の告知がなくこっそりしたことであり、そのせいでPCが強制再起されることが多発し損害をもたらした。そしてGshade制作者がDiscordチャンネルにてツール制作者と揉めあって大炎上に。 https //twitter.com/lanxu_latisviur/status/1622750237940121600 𝔄𝔯𝔱𝔥𝔲𝔯☽ℭ𝔥𝔬𝔠𝔬𝔟𝔬 @lanxu_latisviur 現時点でGshadeはマルウェアの恐れがなくなったが、念の為更新をやめたり、Gshadeのアンインストールしたりするほうがおすすめです! また、今回の被害はフィルター系ツール同士の競合でもあって、不安のある人は削除やら一種類だけ使いましょう! (海外の人はReshadeに乗り換えようと勧めています笑) https //twitter.com/lanxu_latisviur/status/1622762997394575360 「無告知で」「ソフトに突然PCを強制的に再起動する機能を加える」ということで、他のソフトのフリーライドへの対抗策という理由はあれど非常に悪質である。 「Gshade」「Reshade」は共に規約違反となる外部ツールである。 クライアントの描画を改変する機能を持つ。(撮影したスクリーンショットを加工するものではなく、クライアントの描画そのものを改変している) Advanced Combat Tracker(ACT)やFFXIVLauncherのように戦闘には介入しないため問題がないと考えるユーザーが多く見受けられるが、クライアントの挙動に介入する不正なツールであることに違いはない。 使用すれば利用規約に違反することになるという自覚を持たなければならない。 訂正部分の修正(管理人注釈) 管理人作成の部分に匿名ユーザーからの訂正が入りましたが、この訂正については却下します。 いかなる挙動であれ、FF14のクライアントのみの動作(いわゆるバニラ)以外は外部ツールの使用であり、規約に違反すると考えるためです。 また、「出力される映像をリアルタイムで補正する」機能がクライアントに干渉していないとする解釈にも疑問が残ります。 これを是とするのであれば、XIVLauncherが持つ「数秒後に発生するAoEを表示する」機能も原理的には問題ないことになりかねません。 (この機能も映像出力に重ねているだけです。表示自体はメモリの解析等ではなくツール製作側が自作しているものとの情報がありますが、この点については真偽不明です) なお、ボイスチャットソフトをはじめ独立したサードパーティ製ソフトの使用は過去の吉田P/Dの発言により切り分けが可能です。 ○○を規制するならボイスチャットも規制しろ(ボイスチャットを規制できないなら○○も規制するな)といった主張は、少なくともFF14では意味を為しません。 ボイスチャット導入の希望 https //forum.square-enix.com/ffxiv/threads/36598?p=543723 viewfull#post543723 ■ボイスチャットの代替え■ ボイスチャットはSkypeやVentなど、素晴らしい代替え手段が多数存在します。 公式にサポートさえしなければ「いいからボイスチャット使えよ!」と強要されるケースは、 相当少なくなると思いますので、LS内やいずれ実装となるフリーカンパニー内で、 合意ができれば、外部のボイスチャットソフトの使用をご検討する方が、良いと考えています。 この例を以て、少なくともボイスチャットソフトはホワイトリストに入っており使用が公式に許可されていると言って良いでしょう。 外部ツール規制への反論として「輪ゴムも外部ツールなのか」といった主張があるかも知れませんが、「コントローラーのスティックを固定して自動操作をした」といったケースは規制違反となります。 これは利用規約の中に自動操作の禁止が含まれているためで、この場合は「輪ゴムは外部ツールである」かどうかは問題になっていません。 この場合は、「外部ツールではないが規制に抵触する使い方をすれば規制違反」と解釈するのが妥当と考えられます。 ファイナルファンタジーXIV禁止事項 https //support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?kid=68216 id=5381 la=0 ret=rule ゲームバランスを崩壊させる行為 不正プログラムや外部ツールの使用は、ゲームバランスを崩壊させる行為として禁止しています。またプレイヤーが不在でも何らかの道具を用いたり、不正プログラムや外部ツール等を使用したりすることにより、自動的に特定の行動を繰り返させ続ける行為は「不在プレイ」として禁止されており、当社によって禁止行為に該当する内容が確認された場合は、ペナルティが科されます。不在プレイなどの調査のためにゲームマスター(GM)がプレイヤーに話しかけて確認することがあり、GMからの指示に従わずに行動を取り続けた場合は不在プレイとみなされ、ペナルティの対象となります。 その他にも以下の行為が禁止されています。 ゲームデータの改変、結合、リバースエンジニアリング、解析等の行為 ユーティリティの作成、頒布等の行為 訂正された部分の保存 「Gshade」「Reshade」は共に規約違反となる外部ツールである。 クライアントの描画を改変する機能を持つ。(撮影したスクリーンショットを加工するものではなく、クライアントの描画そのものを改変している) Advanced Combat Tracker(ACT)やFFXIVLauncherのように戦闘には介入しないため問題がないと考えるユーザーが多く見受けられるが、クライアントの挙動に介入する不正なツールであることに違いはない。 使用すれば利用規約に違反することになるという自覚を持たなければならない。 (※取消し線部については下記見出しの項を参照) Gshade、Reshadeについて誤りが多いので補足。 これらはクライアントデータや挙動に干渉する仕組みではなく最終的に出力された映像のみにエフェクトを加えるもの。 言ってしまえばスクリーンショットや動画ファイル等を加工するリアルタイム映像版といった感じか。 ただし、外部ツールという扱いは変わらず公式に認可されたツールではないため、導入にあたって起こりうる事は完全な自己責任である。
https://w.atwiki.jp/morichat314/pages/14.html
あ~お か~こ さ~そ た~と な~の は~ほ ま~も や~よ ら~ろ わ~ん その他文字 ※名前が英語など外国語の場合は、カタカナ発音にしたもの、もしくは呼び名に準拠することとします。
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/327.html
10VS10のチーム戦であるこのゲームにおいて、チャットでの情報共有は非常に重要です。 自分の視界、キルカメラ、ミニマップ等に映った情報を共有するとともに、 コア凸を狙うのかキルデス戦をするのか、ベース防衛は誰がするのかといった戦略統一・役割分担を適切に行うことにより勝利に近づくことができます。 本ページでは、チャットを発信すべきタイミングや、やや特殊な意味を持たせたチャットの使い方について解説します。 チャットを発信すべきタイミング チャテロにならない範囲でチャットはなるべく発信した方が良いですが、特に発信すべきタイミングを例示します。 開戦前 よろしく 必須というわけではないですが、開幕時に味方が「よろしく」と打ってきたのに無視するのは得策ではありません。 挨拶を無視する相方と頑張ろうという気には普通ならないので、開幕時から味方の士気を下げても良いことはないでしょう。 (自ベース前プラントの)占拠は任せろ ある程度ランクが上がってくると、開幕時に中央プラントを占拠して試合を有利に進めようとするあまり、全員が自ベース前プラントを無視して占拠しないということが起きます。 この場合、万が一敵の開幕凸に自ベース前を奇襲されようものなら大惨事となるので、誰かが占拠しておくのが望ましいですが、これは一人で十分です。 このため、開幕時に(自ベース前プラントの)占拠はまかせろと打っておくことで、役割分担を明確化できます。 戦闘中 ベース防衛は任せろ よくある負けチームの動きとして、 ミニマップに敵凸が映るorベース防衛頼むのチャットが打たれる →無言で大勢の味方がベースに戻る →前線が手薄になってプラントを敵に奪われる →更に頻繁に敵凸が来る →また味方が大勢ベースに戻る →プラントを奪われる →上記の悪循環でいずれ守り切れずにコアを削られて敗北 というものがあります。 無言でベース防衛に回ることで過剰防衛を引き起こすことはともすれば利敵行為とも言えますので、 敵凸を見つけた時点で自分が防衛するのであれば「ベース防衛は任せろ」を打ち、 同じく味方の「ベース防衛頼む」に応じるのであれば「ベース防衛は任せろ」を打ちましょう。 ベース防衛頼む 敵凸を見つけた際に、自分は今防衛に回れないor追いかけても振り切られそうだという場合には「ベース防衛頼む」を打ちましょう。 特殊な意味を持つチャット 複数のチャットを組み合わせて意味を持たせたり、単発でもやや特殊な意味を持たせたチャットが使われる場合があります。 修理要請→援護要請 このチャットが出てきた場合、自陣の編成を確認しましょう。大体支援兵装のプレイヤーが発信している事が多いです。 意味は「支援兵装の数が2以下。もう1枚出してくれ」です。 様子を見て3枚になるならそのまま任意の兵装で、もしも変わらない場合は自分が支援兵装を出しましょう。 戦闘中なら換装エリアを利用するか、再出撃の際に支援兵装を選択して出撃しましょう。 因みに撃破されたからと言ってむやみやたらと打ってはいけません。 レーダーの修復を頼む 「自軍ベース内のレーダーを修理して欲しい」という本来の意味で使用されることもありますが、「支援の枚数が少ない」「滞空索敵弾装備しかいない」「センサーが壊された」etc...というセンサー不足で発信されることもあるチャットです。 上記の「修理→援護」や「索敵→援護」といったチャットの後、意図が伝わらなかった場合稀に発生します。 これが来たら自軍の索敵状況を確認してみましょう。 待って 試合終盤、ゲージが僅差の場合の「待って」は「キルデス戦をしよう(キルデス差で有利を作って勝とう)」という意味です。 キルデス戦をする場合は、プラントへの攻勢を抑え、突出せずに味方と合流し、支援は再起を第一に立ち回ります。 また、砲撃・狙撃による一発大破を防ぐため、なるべく障害物の近くで戦い、耐久値も高い状態を維持します。 ベース防衛頼む→索敵頼む 敵凸がミニマップから消えたので自ベース付近で偵察機を上げてほしいという意味です。何らかの理由でセンサーが足りない際に利用される事もあります。 ベース攻撃→一斉攻撃→援護要請 大体敵ベース前プラントを奇襲寸前のプレイヤーから発信される事があります。 このチャットを聞いたら凸屋は準備しましょう。奇襲が成功すればローリスクで敵コア攻撃に行けます。 おまけ チャテロ(チャット連打)がなぜダメなのか 簡単に言うと、まともな人の邪魔になるからです。 まともな人なら1回チャットするだけで理解します。また聞きそびれてもログを見て確認します。 チャットを見ない、聞かない人はチャテロしようがチャットを見ません。 チャットを連打するとログが流れてしまい、上記のまともな人のチャット確認を妨げることにもなります。さらにチャテロにより他のチャットを聞きづらくなり、味方がチャット内容を確認する手間を増やすことになります。これは味方への妨害行為であると同時に利敵行為でもあります。見かけたら通報しましょう。 特定の人のチャットをミュートにしたい マッチング履歴からプレイヤーを選択するとその人のPSNプロフィールに飛びます。右側に ・・・ の項目があるので選択し、ブロックしましょう。これで次回アプリ起動時以降その人とマッチングした場合、スコアシートでスピーカーに赤い斜線が入ったマークが表示され、自動的に発するチャット(連続撃破など)以外のチャットがミュートされます。残念ながらログには表示されてしまいますがストレスの軽減にはなるでしょう。 注意として、ブロックしてもアプリを再起動しなければミュートにならないことを記しておきます。 一斉攻撃連打はやめよう このチャットが景気よく飛ぶと何故かよく負ける。 攻める時の景気付けにせよ、劣勢時の鼓舞にせよ、味方が浮き足立ち、慌ててしまうために却って連携が乱れるせいだろう。 攻めっ気が出ている時に迂闊に飛ばすと脚の速い機体遅い機体で差が出て各個撃破の的。
https://w.atwiki.jp/busphoto/pages/2160.html
社番 F190 メーカー 日野自動車 車名 ポンチョ 型式 2DG-HX9JLCE 車体 JBUS 年式 2023. ステップ ノンステップ 転入年月 - 改番年月 - 前所属 - 前社番 - 登録番号 川崎230 あ ・190 登録変更年月 - バックカメラ ○ ラッピング - 備考 稲城市コミュニティバス「iバス」
https://w.atwiki.jp/jojobr3rd/pages/217.html
チャットログ ジョジョロワ3rdに関わるチャットの様子をzip形式で公開しています。 不定期に新年記念などの祝い事をする際、または書き手間で詰めて議論する際に開催されます。 チャット会場はこちら。 文字色は反映されていません。 新年記念チャット2012 開催日時 2012/01/07 20 00~ 20120107.zip 20120108.zip OVERHEAVEN議論チャット 開催日時 2012/01/14 20 00~ 20120114.zip 20120115.zip ジョジョの奇妙なバトルロワイアル3rd 一周年記念チャット 開催予定 2012/12/08 20 00~ 20121208.zip 20121209.zip ジョジョの奇妙なバトルロワイアル3rd 第三回放送突破記念チャット 開催予定 2015/08/21 21 00~ 20150821.zip 20150822.zip
https://w.atwiki.jp/onlinesilkroad/pages/77.html
発言方法 全体(白) パーティー(水色) ギルド(橙) 同盟(緑) 学院(藍) 囁き(青) 発言方法 ______ | | |_______ |この部分にクリック  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ______ | | |_______ |文章を入力する  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ______ | | |_______ |エンターキーを入力すると、文章が相手プレイヤーに伝わる  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 全体(白) 周りの人全員に聞こえる白文字の一般チャット 全体にクリックorそのまま文字を入れると発言可能 発言成功の例↓ アットウィキ こんにちは パーティー(水色) パーティーメンバーのみに伝わる青色のチャット チャット欄の「パーティー」をクリックor先頭に半角の「#」をつけて文字を入れると発言出来る ※パーティーを組んでないと使えません 発言に成功した場合↓ アットウィキ (PT)こんにちは ギルド(橙) ギルドメンバー全員に伝わるオレンジ色のチャット チャット欄の「ギルド」をクリックor先頭に半角の「@」つけて文字を入れると発言出来る ※ギルドに入っていないと使えません 発言に成功した場合↓ アットウィキ(ギルド) こんにちは 同盟(緑) 同盟ギルドメンバーとギルドメンバー全員に伝わる緑色のチャット チャット欄の「同盟」をクリックor先頭に半角の「%」を付けると発言出来る ※他のギルドと同盟を組んでないと使用できません 発言に成功した場合 アットウィキ(同盟_ギルド名) こんにちは 学院(藍) 学院メンバー全員に聞こえる藍色のチャット チャット欄の「学院」をクリックor先頭に半角の「 」を付けて文字を入力すると発言可能 ※学院に加入or学院を建設してないと使用できません 成功した場合の例↓ アットウィキ(学院) こんにちは 囁き(青) 相手一人だけに聞こえる青色のチャット PTチャットより色がやや薄い 相手をSHIFT+クリックするor先頭に半角の「$」を入力した後キャラ名前を入力し、半角スペースを入力して文字を入力すると発言可能 例 $シルクウィキ_こんにちは (「_」は半角スペースの代わりに入力) 発言に成功すると 受信者名(TO) 入力文字 シルクウィキ(TO) こんにちは