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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki をコピペして利用 課題曲は 公式サイト を参照。テーマ別説明文は 用語集 から引用。 テーマ:PEAK 曲の一部に瞬間密度が高い箇所がある譜面のこと。曲の途中で突然雪崩のようにノーツが押し寄せてくるので、それをすべて見切らなくてはならず、ほかの傾向よりも指を早く動かすことが求められる。一般に、局所難という言葉で表現されることもある。 対象数308曲 (10/10更新) リンク ☆12 (102曲)☆12 ☆11 (80曲)☆11 ☆10 (75曲)☆10 ☆8-9 (51曲)☆8-9 ☆12 (102曲) 戦績 属性 曲名 BPM(開幕) 理論値 戦績 属性 TexTage Parvati 205 2934 トリル、階段、終盤難 1P 2P STEEL NEEDLE(L) 205 3402 前半難、トリル、軸押し 1P 2P 3y3s 191 3742 序盤発狂、皿複合、二重カプセル配置、前半難 1P 2P AIR RAID FROM THA UNDAGROUND(L) 180 3046 トリル 1P 2P ANCHOR 180 3670 乱打、CN 1P 2P Arca 185 3204 階段、縦連打 1P 2P Bad Maniacs 195 3312 軸押し、乱打 1P 2P Blue Rain(L) 144 3404 高密度、終盤難、乱打 1P 2P Blue Spring Express 172 3456 局所難、ラス殺し 1P 2P Broken 148 3196 乱打、デニム 1P 2P Carmina 195 4000 54GAYA(1P) 3662(RANDOM), SEIRYU(1P) 3757(NORMAL) 階段、縦連打、CN、発狂、ラス殺し 1P 2P cinder 216 3202 CN、BSS 1P 2P CODE 1[revision1.0.1] 145 3180 繰り返し乱打 1P 2P Colors (radio edit) 150 2516 トリル、乱打、終盤発狂 1P 2P Confiserie 185 3666 二重階段、終盤発狂、ラス殺し 1P 2P CONTRACT(L) 180 2836 階段、ラス殺し 1P 2P Dances with Snow Fairies 154 3246 乱打、縦連、軸、ラス殺し 1P 2P Devil's Gear 180 3586 終盤発狂 1P 2P Devilz Staircase 185 3370 壁、同時押し、終盤高密度乱打 1P 2P DIAVOLO 160 3490 高速トリル、坂譜面、ラス殺し 1P 2P DOMINION 196 3272 軸、同時押し、中盤発狂 1P 2P DORNWALD ~Junge~ 169 3806 縦連 1P 2P DUE TOMORROW 100-400(400) 2146 トリル、序盤難、終盤難 1P 2P EMERALDAS 88-176(176) 3666 RKS-32(2P) 3397(RANDOM), 1-PIN(1P) 3416(RANDOM) HCN、HBSS、トリル、ソフラン、連皿、終盤難 1P 2P FAKE TIME 200 2462 同時押し、高速トリル、ラス殺し 1P 2P Feel The Beat(L) 175 4450 DOLCE.(2P) 4281(MIRROR), WILLOW(2P) 4347(RANDOM)U*TAKA(1P) 4361(RANDOM), DOLCE.(2P) 4272(RANDOM) 前半難、乱打、皿複合 1P 2P FIRE FIRE 150 2810 皿、二重階段、ラス殺し 1P 2P Ganymede(L) 72-82(82) 2712 ズレ、階段、終盤難 1P 2P gigadelic 173 2602 UCCHIE(1P) 2511(RANDOM), DINASO(1P) 2541(RANDOM) トリル、皿、ラス殺し 1P 2P Go Ahead!! 200 2826 中盤発狂、終盤易化 1P 2P Go Beyond!! 200 2332 中盤発狂、終盤易化 1P 2P GOLDEN CROSS 150 3530 繰り返し乱打 1P 2P HADES 145 3202 同時押し、皿複合、ラス殺し 1P 2P HAERETICUS 208 3178 RKS-32(2P) -, 1-PIN(1P) - 乱打、皿複合、全体難 1P 2P Hollywood Galaxy 186 2784 CN、階段、二重階段 1P 2P ICARUS 126-251(176) 2602 G*(2P) 2397(R-RANDOM), SEIRYU(1P) 2468(MIRROR) ソフラン、中盤加速発狂、トリル 1P 2P ICARUS(L) 126-251(176) 4000 ソフラン、中盤難、乱打、トリル 1P 2P Inferno of Fomalhaut 150 3402 CN、高速二重トリル、連皿 1P 2P Innocent Walls 155 2892 縦連、壁 1P 2P KAMAITACHI(L) 165 4000 RKS-32(2P) 3743(RANDOM), 1-PIN(1P) 3821(RANDOM) 連皿、トリル 1P 2P L.F.O 180 3374 軸、ラス殺し 1P 2P Last Dance 150 3300 BSS、高速トリル、乱打 1P 2P Life Is A Game ft.DD"ナカタ"Metal 195 3550 ラス殺し 1P 2P Macho Monky 150 3176 リズム難、連皿、ラス殺し 1P 2P Mare Nectaris 256 4188 高密度、縦連、坂譜面、ラス殺し 1P 2P MEGAERA 206 3580 CN 1P 2P MENDES 168 3662 前半難、高密度発狂、皿複合 1P 2P moon_child 130-160(146) 2600 階段、同時押し、ラス殺し 1P 2P Nightmare before oversleep 190 3000 階段、X譜面 1P 2P One More Lovely 200 2904 螺旋、乱打、ラス殺し 1P 2P one or eight 155 2354 序盤発狂、皿、縦連打 1P 2P oratio 162 2986 裏軸押し、終盤難 1P 2P PLEASE DON'T GO 135 2502 皿、縦連、局所難、ラス殺し 1P 2P Proof of the existence 170 3350 ズレ、トリル、ラス殺し 1P 2P Quakes 190 3308 HCN、ラス殺し 1P 2P QUANTUM TELEPORTATION(L) 152 3690 乱打 1P 2P ra'am 111-222(111) 2922 CN、ソフラン、高速皿複合 1P 2P rage against usual 152 3054 皿複合、中盤発狂、二重階段 1P 2P Rave Patroller 175 3410 54GAYA(1P) 3349(RANDOM), SEIRYU(1P) 3355(NORMAL) ラス殺し 1P 2P Ristaccia 160 2772 同時押し、階段 1P 2P SCREAM SQUAD 220 2146 連皿、皿複合、トリル 1P 2P Slipstream 175 3644 乱打、皿絡み 1P 2P SOLID STATE SQUAD 155 3638 皿、トリル、軸、中盤発狂 1P 2P SOLID STATE SQUAD -RISEN RELIC REMIX- 186 3340 CN 1P 2P StrayedCatz 303 2980 階段 1P 2P STULTI 90-182(182) 2832 ソフラン、トリル特化 1P 2P THE F∀UST 170 3702 ラス殺し 1P 2P THE PEERLESS UNDER HEAVEN 170 3636 連皿 1P 2P Thor's Hammer 150 3282 G*(2P) 2856(RANDOM), SEIRYU(1P) 2955(MIRROR) 皿複合、縦連、二重階段、坂譜面 1P 2P Tiempo Loco 180 3768 CN、BSS 1P 2P TRANOID(L) 130-190(130) 3092 CN、ソフラン 1P 2P Twelfth Style(L) 160 3368 RKS-32(2P) -, 1-PIN(1P) - 乱打、連皿、デニム、対称 1P 2P V 150 3038 デニム、トリル 1P 2P Verflucht(L) 180 4802 CN、BSS、超高密度乱打、二重階段、皿 1P 2P Vinculum stellarum 160 3746 CN、局所発狂 1P 2P Viridian 161 3400 乱打 1P 2P Visterhv 191 3738 乱打、終盤難 1P 2P voltississimo 225 3776 高速、二重配置、同時押し 1P 2P Zirkfied 210 3936 乱打、デニム、縦連、ラス殺し、所見殺し 1P 2P お菓子の王国 190 4218 物量、ズレ、中盤発狂、終盤発狂 1P 2P カゴノトリ~弐式~ 140 2650 同時押し、乱打、終盤難 1P 2P シムルグの目醒め 190 3644 皿複合、高速トリル 1P 2P たまゆら 180 2814 同時押し、皿複合、終盤難 1P 2P ピアノ協奏曲第1番”蠍火” (BlackY Remix) 160 3852 CN、ラス殺し 1P 2P 仮想空間の旅人たち(L) 151 3886 終盤難 1P 2P 華麗なる大犬円舞曲 60-147(142) 3698 ソフラン 1P 2P 金野火織の金色提言 225 3260 高速、軸、皿絡み、ラス殺し 1P 2P 子供の落書き帳 280 2790 軸、序盤発狂、トリル 1P 2P 疾風迅雷(L) 180 3648 CN、皿、終盤発狂 1P 2P 少年A 90-192(90) 2898 ソフラン、階段、皿複合、後半難 1P 2P 少年は空を辿る 140 3458 開幕発狂、縦連打、CN、BSS、軸、終盤発狂 1P 2P 雪月花 151 2574 乱打、縦連、皿複合、ラス殺し 1P 2P 嘆きの樹 160 4000 繰り返し乱打、同時押し、デニム発狂、螺旋階段発狂、後半難 1P 2P 津軽雪 160 3906 縦連、局所難 1P 2P 東京神話 196 3010 局所発狂 1P 2P 廿(L) 120-160(120) 3462 皿複合 1P 2P 卑弥呼 82-185(185) 4238 UCCHIE(1P) 3928(RANDOM), DINASO(1P) 3894(RANDOM) 階段、二重階段、軸押し、連続縦連、トリル、ソフラン 1P 2P 不沈艦CANDY 188 3364 同時押し、トリル、中盤発狂、ラス殺し 1P 2P 魅惑のYUMMYスイーツ 208 3172 CN 1P 2P 冥 66-200(200) 4000 UCCHIE(1P) -, DINASO(1P) -DOLCE.(2P) 3672(RANDOM), U*TAKA(1P) 3755(RANDOM) 階段、ソフラン、中盤加速発狂 1P 2P 煉獄のエルフェリア 183 4000 中盤発狂 1P 2P 閠槞彁の願い 180 3226 HCN 1P 2P
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDCORE RAVE Volcanic Dragon DJ Shimamura 175 1495 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 全体的に☆11としては緩め -- 名無しさん (2019-10-17 22 06 48) 皿複合も割と押しやすい配置だと思うのでクリアしやすいかと -- 名無しさん (2019-10-20 23 27 57) ☆10上位~☆11下位の密度が続くだけの譜面で大きな難所もなく難に関しては☆11でもかなりの下位レベル -- 名無しさん (2019-10-24 16 09 34) 1Pは序盤のBSSが処理しにくいのでEXH、FC狙いならミラーで -- 名無しさん (2019-10-24 16 50 53) 全体を通して☆11にしては簡単め ☆11入門 -- 名無しさん (2019-11-23 21 20 38) 名前 コメント
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CD情報 CD名 リリース日 アーティスト 私立BEMANI学園 2013.07.17 V.A. http //www.konamistyle.jp/item/72280 Track No. 曲名 アーティスト 演奏時間 01 Endless Chain ~2人でトリガーをひこう~ Full Ver. 私立BEMANI学園軽音部 02 STULTI MAX MAXIMIZER VS DJ TOTTO 03 Synergy For Angels TAG×U1-Asami 04 晴天Bon Voyage TOMOSUKE × seiya-murai feat. ALT 05 ラキラキ Mutsuhiko Izumi S-C-U 06 虹色の花 Akhuta y OJ 07 Empathetic Sota÷Des 08 お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。 大日本鉄倶楽部【あさき&96】 09 GAIA 猫叉L.E.D.Master+ 10 創世ノート PON+wac 11 Elemental Creation dj TAKA meets DJ YOSHITAKA 12 Synergy For Angels (GITADORA Ver.) TAG×U1-Asami 13 ラキラキ (GITADORA Ver.) Mutsuhiko Izumi S-C-U 14 GAIA -GITADORA EDITION- 猫叉L.E.D.Master+ 15 Elemental Creation -GITADO ROCK ver.- dj TAKA meets DJ YOSHITAKA] ft.guit. [[good-cool] 16 Endless Chain ~2人でトリガーをひこう~ 生徒紹介PV Ver. 私立BEMANI学園軽音部
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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki をコピペして利用 課題曲は 公式サイト を参照。テーマ別説明文は 用語集 から引用。 テーマ:SOF-LAN 曲の途中でBPMが変化し、変化したBPMに対応してうまくプレーしなければならない譜面のこと。この譜面傾向では曲ごとのBPM変化のタイミングを覚えて、曲ごとの対策を行う必要があり対策を講じないと大差がついてしまう危険性がある。 対象数29曲 (10/10更新) リンク ☆12 (15曲)☆12 ☆11 (8曲)☆11 ☆10 (2曲)☆10 ☆8-9 (4曲)☆8-9 ☆12 (15曲) 戦績 属性 曲名 BPM(開幕) 理論値 戦績 属性 TexTage 二人ノ廃城幽踊宴 280-316(290) 3854 ソフラン、階段、トリル 1P 2P Concertino in Blue 103-155(140) 2622 U*TAKA(1P) 2544(RANDOM), DOLCE.(2P) 2549(RANDOM)KUREI(1P) 2457(RANDOM), UCCHIE(1P) 2507(RANDOM) 二重階段、皿複合、ソフラン 1P 2P DAY DREAM 80-300(80) 2150 U*TAKA(1P) -, DOLCE.(2P) -UCCHIE(1P) 2031(RANDOM), KUREI(1P) 2011(RANDOM) ソフラン、縦連 1P 2P DropZ-Line- 50-400(200) 3296 乱打、軸、ソフラン 1P 2P Fascination MAXX 100-400(100) 2626 UCCHIE(1P) -, NORI(1P) - 高速、ソフラン、縦連、同時押し 1P 2P JOMANDA 90-300(195) 3836 SEIRYU(1P) 3725(NORMAL), PEACE(1P) 3575(RANDOM) ソフラン、乱打、終盤難 1P 2P PARANOiA ~HADES~ 75-300(300) 2790 DOLCE.(2P) 2708(RANDOM), CORIVE(2P) 2720(R-RANDOM) ソフラン、トリル 1P 2P POSSESSION 23-185(185) 3042 CN、ソフラン、同時押し 1P 2P ruin of opals 220-390(355) 3292 ソフラン、乱打、縦連打、CN、ズレ、ラスト減速 1P 2P TITANS RETURN(L) 97-194(194) 2754 U*TAKA(1P) 2651(RANDOM), DOLCE.(2P) 2635(RANDOM)KUREI(1P) 2532(RANDOM), UCCHIE(1P) 2634(RANDOM) HCN、ソフラン 1P 2P ピアノ協奏曲第1番”蠍火” 165-185(185) 2828 UCCHIE(1P) 2648(RANDOM), NORI(1P) 2546(NORMAL)UCCHIE(1P) 2736(RANDOM), KUREI(1P) 2643(RANDOM) 階段、皿、縦連、ラス殺し 1P 2P ワルツ第17番 ト短調”大犬のワルツ” 230-320(300) 3368 SEIRYU(1P) -, PEACE(1P) - ソフラン、縦連、階段 1P 2P 音楽 210-360(245) 2974 SEIRYU(1P) 2815(RANDOM), PEACE(1P) 2797(RANDOM) 縦連、ソフラン 1P 2P 桜 13-320(300) 2246 DOLCE.(2P) 2170(S-RANDOM), CORIVE(2P) 2117(S-RANDOM)UCCHIE(1P) 2145(S-RANDOM), NORI(1P) 2082(R-RANDOM) 序盤縦連発狂、ソフラン、同時押し 1P 2P 聖人の塔 97-194(97) 3134 階段、トリル、ソフラン 1P 2P
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HYPER EUROBEATECHNO anthracene DJ Command (Eurobeat Union) 168 986 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 中盤から終盤にかけてやってくる皿複合がうまくとれるか勝負。ただし全体的に見切りやすいかわりに押しにくい配置が多い。CNはほぼ空気。 -- 名無しさん (2023-01-11 17 49 37) ユーロビート系の曲にしては結構リズムが掴みにくかった 皿複合が若干こぼしやすいものの、ランプ付けるだけなら普通の☆9に収まるはず -- 名無しさん (2023-06-14 21 42 15) 名前 コメント
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登録日:2011/11/15(火) 00 21 55 更新日:2023/12/02 Sat 23 16 53NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ALT BEMANI Jubeat beatmaniaIIDX ポップン 中の人などいない! 初代ボーカロイド ALTとは、BEMANIシリーズを支える電子の歌姫デス。 生みの親は村井聖夜。 合成音声でありながらデビュー曲「0/1 Angel」を担当するキャラクターがそのまま彼女の名前や個性になったという点で「元祖初音ミク」と言われることも。 村井さんは時代を先取りしていた。でもALTに中の人はいない。強いて言えば「PowerMac」が本体というべきか。 ALT自身の姿は頭がMac風のパソコンの女の子というもの。負けるとエラーを起こして…という流れはお約束。 また、ポップンに収録された彼女の曲のジャンルは基本的に「A.I.~」から始まる。 代表曲 0/1 Angel(A.I.テクノ) デビュー作。 自身のソロアルバムのタイトルはここからとられている。 コンピューターおばあちゃん(A.I.おばあちゃん) まさかの版権にALTが抜擢。もともとピコピコな曲調だった原曲のイメージを壊すことのない名カバーだった。 しかし、残念ながら削除されてしまった。 ソロアルバムにはフルバージョンが収録されている。 Linear Locomotive Love(A.I.テツドル) リニアの乗務員さんになって、修行も万全のALT2.0がデビュー。 でも負けると壊れる。 さんぽのうた(A.I.KIDS) 今は亡きee'mall初出。 当時は解禁しづらかったが、今は通常解禁済み。いい世の中だ。 みんなのうたを思わせるほんわかな楽曲。 Sci-Fi(コズミック) A.I.Units名義。 かわいいイメージのあるALT曲だが、この曲は透明感のあるシンセに乗ったALTの歌声が美しい、ジャンル名通り宇宙を思わせる名曲。 ニワトリなのだ(チキンハート) A.I.Units名義。CS13からAC17に移植された。 ACでは隠し曲での登場で、当時は解禁するとALTがタイトルコールをしてくれた。ニワトリナノダー。 隅田川夏恋歌(A.I.デイトポップ) ALT初出張。jubeat ripples初出。 サビの部分にやってくる大発狂は、濁流と呼ばれ恐れられる。後に公式化。 歌詞は初々しいカップルの姿を描いている。リア充爆発しろ。 ポップンに移植した時はjubeatのジャケットと同様にALTの顔が影で塗り潰されたものが使われている(コンピューターおばあちゃんと同じ)。 「BEMANI SUMMER DIARY2015」でBeatstreamに移植。ゲーム上のジャケットとアルバムの歌詞カードを基にしたムービーが制作された。 KUNG-FU MAMA jubeat knit初出。カンフーなサ○エさんのような歌詞で、アグレッシブなALTの歌声が聞ける。 しかしそんなカンフーママも何か大きな秘密を抱えているようだ。 Spring Pain ギタドラにもデビュー。 ジャケットは告白シーンのイラストだが、さり気なくALTの姿が。 まるでマトリョーシカ さらにREFLEC BEATにもデビューを果たす。limelightのロケテストで初お目見えし、1.5へのバージョンアップによって通常解禁された。 いつもの可愛らしい曲調だが、それとは裏腹に歌詞は冷めきったカップルの姿を描いている。リア充爆発した。 そのやり方が、おそロシア。 鉄甲乙女-under the steel- beatmaniaIIDX16 EMPRESSに収録。 名義には記されていないが、サビの歌唱はALTとVOCALOIDのPrimaのコンビによるもの。 ALTとボカロのタッグは初であり、IIDXでは初のALT使用曲かつボカロ使用曲でもある。 勇猛で高貴で美しい、そんなALTの別の一面を見ることが出来る。 DOES NOT COMPUTE(A.I.ダークネス) フレディ波多江とエレハモニカfeat.ALT名義。 PMP2の初回特典として先行収録された。 電脳歌姫ALTに仮面紳士ジズ(フレディ波多江)の魔の手が忍び寄る…! A.I.テクノとダークネス3を足して割った感じ。 space dog 本来は新谷さなえ女史が歌う曲だが、村井聖夜1stアルバムにて彼女が0/1 Angelを歌い、逆にALTがこの曲を歌うという取り組みがなされた。 PEACEFUL PLANET PARTY(キーボーズポップ) キーボーディスト、アイスの担当楽曲でもコーラスに参加。これでポップン18から4作連続で参加したことになる。 キーボードの惑星が奏でるメロディーをまとめあげる、大事な役割を担った。 8bit Princess IIDX20 tricoroでALT名義の新曲が登場。いつも囚われのお姫様を演じるけれど、その気になれば魔王だって倒せちゃう。けれどやっぱり早く迎えに来てねというお転婆ソング。 ムービーレイヤーに登場した姫の名前は「スモモ」。今回のALTは歌姫に徹していたようだ。 先述の通り、遂にソロアルバムが発売されたALT。 最近バージョンアップしたり、新種のウイルスに遭遇したりと忙しい様子。 そろそろ2002年の誕生からだいぶ経つが、これからの彼女の活躍にも期待したいところである。 ゴジョウシャアリガトウゴザイマス エ?ツイキシュウセイデスカ? ALT、マケマセンヨー △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 新曲Tan♪ Tan♪ Tan♪追加おめでとう AIダークネスへの -- 名無しさん (2023-12-02 23 16 25) アンサーみたいな部分があって嬉しい(途中送信ごめんなさい) -- 名無しさん (2023-12-02 23 16 53) 名前 コメント
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jubeat初心者ガイドライン 【jubeatをまだプレイしたことがないIIDXユーザー向けの案内です】 jubeat初心者ガイドライン jubeatで「bass 2 bass」「IN THE NAME OF LOVE」「Special One」をプレイするには?1.既に解禁している人と一緒にプレイして解禁する 2.幸運に頼って解禁する 3.自力での解禁を目指す場合 jubeatで「AIR RAID FROM THA UNDAGROUND」をプレイするには? 基本的なプレイの仕方 2010年3月8日より、jubeat ripplesとbeatmania IIDXの連動企画がスタートします。 3月8日以降にjubeat ripplesで「bass 2 bass」「IN THE NAME OF LOVE」「Special One」をプレイすると、IIDXでもプレイが可能になります。 また、3月18日以降、jubeat ripplesで「AIR RAID FROM THA UNDAGROUND」をプレイすると、IIDXでもプレイが可能になります。 (http //www.konami.jp/bemani/append_style/) jubeatで「bass 2 bass」「IN THE NAME OF LOVE」「Special One」をプレイするには? 3曲とも隠し曲です。Special One → 1クレで解禁されるようになっているので、2クレ目からプレイできます。 bass 2 bass → 自力で解禁するには、3曲設定の筐体で25クレほど必要。ほかに、「既に解禁している人」に頼る方法と「幸運」に頼る方法がある。 IN THE NAME OF LOVE → 自力で解禁するには、3曲設定の筐体で35クレほど必要。ほかに、「既に解禁している人」に頼る方法と、「幸運」に頼る方法がある。 1.既に解禁している人と一緒にプレイして解禁する (jubeatが2台以上設置されている店で)すでに上記3曲を解禁している人にお願いし、ローカルプレイで対戦。相手に上記3曲を選んでもらう。ローカルプレイで対戦する場合、誰が1人でも解禁していれば解禁している人の選曲画面から選曲することで全員プレイできます。 jubeatを今まで1度もプレイしてない場合、相手はレア称号「オフィシャルサポーター」を獲得できるので喜ばれる可能性大 2.幸運に頼って解禁する 「マッチングランダム」で適当にプレイして、「bass 2 bass」「IN THE NAME OF LOVE」が偶然選曲されるのを待つ。(ONLINE PLAY限定)jubeatの「マッチングランダム」では、解禁していない曲がプレイできる場合があります。(普通の「ランダム」ではなく「マッチングランダム」) マッチングランダムは「Level 1,2,3」「Level 4,5,6」「Level 7.8」「Level 9,10」の4つのボタンがあります。 「bass 2 bass」はLevel 5,6,8の3譜面、「IN THE NAME OF LOVE」はLevel 6,7,9の3譜面があるので、「Level 4,5,6」「Level 7.8」「Level 9,10」を選んで適当にプレイしてみてください。 高難易度の方がマッチングの可能性が高い(同曲内の選曲数は高難度ほど多い 高難度マチランほど対象曲数が少ないため目当ての曲を引き当てやすいため)ので、「bass 2 bass」狙いならLv7・8、「IN THE NAME OF LOVE」狙いならLv9・10のマッチングランダムが本当ならお薦めですが…・・・が、jubeatを始めたばかりの人には、「Level 7.8」「Level 9,10」はまだクリアが難しいと思います。偶然引き当てる確率はぐっと下がってしまいますが、「Level 4,5,6」がお薦めです。(Lv 4,5,6でもやや難しいかも。特にLv6の地雷曲を引き当ててしまうとそこで終わってしまうなんてことも。) jubeatは、曲がクリアできなかった場合、最短で1曲でプレイが終了してしまいます。ただし、オンライン対戦の場合、自分がクリアしなくても誰かがクリアすれば次の曲に進めます。ですから、マッチングランダムのLv9・10を選んでも、誰かがクリアしてくれれば大丈夫です。「誰かがクリアしてくれる!」という希望をもって、移植曲を引き当てる可能性が高いマチラン「Level 7.8」「Level 9,10」を選ぶのもいいかもしれません。ただ、jubeatでは回線切れを起こして1人プレイになってしまうこと(海外とマッチングしたときによくある)や、回戦切れせずに無事マッチング成立したはいいが誰もクリアしてくれない(相手の方も自分と同じく他人のクリアを期待してるという可能性もある。特にEvansでは4人対戦が成立しても誰もクリアできないなんてことも珍しくない)なんてこともあるので、「マチランLv9,10を選択する → 回線切れで1人プレイor誰もクリアしてくれない → 自分もクリアできなくて1曲で終了」という展開もあり得ることに注意してください。 3.自力での解禁を目指す場合 jubeatでは、GP(グレードポイント)を貯めることでグレード(やりこみ度のようなもの)が初プレイ時のWhite Dから → White C4~1 → White B4~1 → White A4~1 → White S4~1 → White SS → Bronze Squirrel~Lion → Silver Squirrel~Lion → Gold Squirrel~Lion → Platinum と上昇します。 3.1 Special One - White C4(2000ポイント)で解禁毎月の最初のプレイで自動的に2500ポイント入るので、1クレだけプレイすれば確実に解禁する。2クレ目には確実にプレイできるようになってます。 3.2 bass 2 bass - White A2(28500ポイント)で解禁25クレ程度必要。 3.3 IN THE NAME OF LOVE - White S4(37000ポイント)で解禁35クレ程度必要。 GPは、楽曲をプレイ・称号を獲得することで手に入ります。 jubeat ripplesではほんの些細なことで様々な称号が手に入るので、称号(ripples)を参考にしてたくさんの称号を集めてみてください。 jubeatで「AIR RAID FROM THA UNDAGROUND」をプレイするには? IIDXで「bass 2 bass」「IN THE NAME OF LOVE」「Special One」をプレイすれば、jubeatで「AIR RAID FROM THA UNDAGROUND」がプレイできるようになります。1曲につき3譜面あるので、まずは一番簡単なBASIC譜面(緑譜面)をどうぞ。プレイすれば同曲がIIDXでも解禁します。これで曲解禁のためのjubeat側のプレイは終わりです。 また、IIDX側で前掲の3曲と合わせた計4曲を全てクリア(難易度不問・EASY/ASSISTは不可)していれば、次のステージから「Evans」がプレイできるようになります。(ただしjubeatと同じ音源なのはANOTHERのみ。NORMAL/HYPERでは音数の少ない「Evans -prototype-」なので注意) 基本的なプレイの仕方 基本的なjubeatのプレイの仕方はQ&A(ripples)、効率的なポイントの稼ぎ方などについてはグレードへどうぞ。
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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki をコピペして利用 課題曲は 公式サイト を参照。テーマ別説明文は 用語集 から引用。 テーマ:SCRATCH このゲーム一番の醍醐味であるターンテーブルを多く使う傾向の譜面のこと。ターンテーブルは離れた位置にあるため、これを指でとるか、手のひらでとるかによって得意傾向にも差が生まれる。 対象数61曲 (10/10更新) リンク ☆12 (22曲)☆12 ☆11 (23曲)☆11 ☆10 (11曲)☆10 ☆8-9 (5曲)☆8-9 ☆12 (22曲) 戦績 属性 曲名 BPM(開幕) 理論値 戦績 属性 TexTage 火影 136 2874 MIKAMO(1P) 2742(RANDOM), CORIVE(2P) 2701(RANDOM) 連皿 1P 2P 199024club -Re BounceKiller- 143 2520 MIKAMO(1P) -, CORIVE(2P) -CORIVE(2P) 2410(RANDOM), U*TAKA(1P) 2454(MIRROR) 連皿、終盤難 1P 2P Be quiet(L) 150 2926 U*TAKA(1P) 2810(NORMAL), DOLCE.(2P) 2865(MIRROR) 連皿 1P 2P BLACK.by X-Cross Fade 163 3476 高速皿、同時押し、ラス殺し 1P 2P BLUE MIRAGE 170 3212 DOLCE.(2P) 3093(MIRROR), ANSA(1P) 2978(RANDOM) 皿複合 1P 2P Caterpillar 170 3122 KUREI(1P) -, UCCHIE(1P) - 連皿、縦連 1P 2P Double Dribble 210 3366 KUREI(1P) 3309(NORMAL), WELLOW(2P) 3302(MIRROR) 皿絡み、高速二重トリル 1P 2P Level 2 150 2976 MIKAMO(1P) 2839(RANDOM), CORIVE(2P) 2822(NORMAL) BSS、連皿 1P 2P Level One 173 3714 連皿、皿複合、CN、乱打 1P 2P Lords Of The Roundtable 174 3172 1-PIN(1P) 3042(NORMAL), WELLOW(2P) 3013(MIRROR) HCN、BSS、連皿 1P 2P Plan 8 212 3380 高速連皿、ラス殺し 1P 2P Red. by Full Metal Jacket 158 3286 連皿、皿複合 1P 2P Red. by Jack Trance 160 3724 連皿、BSS、皿複合 1P 2P SAY BAY 165 2910 54GAYA(1P) 2783(RANDOM), DOLCE.(2P) 2853(R-RANDOM) CN、BSS、連皿、皿複合、二重階段 1P 2P SCREW // owo // SCREW 114 3134 高速連皿 1P 2P Snake Stick 145 2894 連皿、皿複合 1P 2P The Chase 142 2296 CORIVE(2P) 2199(S-RANDOM), DOLCE.(2P) 2241(MIRROR) 連皿、24分連皿、連皿+トリル、BSS 1P 2P Watch Out Pt.2 148 3012 1-PIN(1P) 2854(RANDOM), WELLOW(2P) 2862(S-RANDOM) 連皿、皿複合 1P 2P Xperanza 200 3274 MIKAMO(1P) -, CORIVE(2P) -KUREI(1P) 3125(NORMAL), RKS-32(2P) 3056(RANDOM) CN 1P 2P バッド・スイーツ、バッド・ドリーム 220 3724 CORIVE(2P) 3503(NORMAL), DOLCE.(2P) 3624(RANDOM)KUREI(1P) -, UCCHIE(1P) - HCN、BSS、皿絡み 1P 2P 灼熱 Pt.2 Long Train Running 165 3608 KUREI(1P) 3158(RANDOM), RKS-32(2P) 3143(RANDOM,LEGACY)KUREI(1P) 3121(RANDOM), WELLOW(2P) 3383(NORMAL)DOLCE.(2P) 3523(RANDOM), WILLOW(2P) 3317(NORMAL) 連皿 1P 2P 灼熱Beach Side Bunny 153 3438 54GAYA(1P) 2943(RANDOM), DOLCE.(2P) 3302(RANDOM)DOLCE.(2P) 3307(MIRROR), U*TAKA(1P) 3186(S-RANDOM) 連皿、トリル 1P 2P
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HEALING FUTURE HEARTACHE BEMANI Sound Team "HuΣeR" feat.ゆきまめ 90 ? n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDCORE RAVE Volcanic Dragon DJ Shimamura 175 1412 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 中盤からの片手桂馬同時押しで個人差が出そう。これができればサクリフの序盤もさばけるようになると思われる。 -- 名無しさん (2019-10-30 15 18 21) 流石に速さが違うのでこれ出来てもサクリフは捌けないと思うが、でも良い桂馬階段練習譜面が来たなーと思う -- 名無しさん (2019-11-03 01 42 44) あの移動トリルどうすりゃいいんだ…。正規あんみつでHARD。階段や桂馬同時は☆10,☆11の乱・R乱ノックのおかげか問題なかった -- 名無しさん (2022-08-12 22 56 44) 名前 コメント