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jubeat ripples jubeat ripplesゲーム概要 新曲リスト 削除曲 マーカー その他 2009年3月14日から4月5日まで、日本各地の店舗でjubeat ripples(ユビートリプルズ)のロケテストが行われた。 jubeat ripplesロケテスト実施(スタッフブログ2009年3月11日) ロケテスト店舗情報 ラウンドワン三宮店(兵庫) 3月14・15日 <ripplesは2台。カード使用不可。200円3曲> ラウンドワン横浜駅西口店(神奈川) 3月17〜22日 <2台。カード使用不可。200円3曲> エンターテインメントスクエアパスカ(大阪) 3月17~22日 <2台。カード使用不可。200円3曲> AMサントロペ池袋店(東京) 3月25~29日 <2台。カード使用不可。200円3曲> キングジョイ(愛知) 3月25~29日 <2台。カード使用不可。200円3曲> パスカワールド グリーンランド(熊本) 4月1~5日 ディノス ノルベサ(北海道) 4月2~5日 ゲーム概要 大きな変更はない模様 新曲リスト 曲名,難易度,ノート数 曲名 アーティスト BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME KONAMIオリジナル AREA 51 96 4 8 10 409 562 828 RussianSnowyDance Mutsuhiko Izumi 5 7 10 380 588 706 ライセンス楽曲(本人歌唱) 愛 NEED キマグレン 2 4 7 174 397 659 今 ET-KING 2 5 7 208 403 589 にんげんっていいな ガガガDX 2 4 6 221 282 529 バカサバイバー ウルフルズ 2 5 8 206 422 603 Musical Messenger 九州男 3 6 8 226 430 644 労働 CALLING 怒髪天 3 5 6 195 341 380 ロボットハニー Aira Mitsuki 1 4 7 116 392 568 ライセンス楽曲(カバー) 情熱大陸 (葉加瀬 太郎) 2 6 9 188 380 721 削除曲 Kiss Kiss マーカー 新マーカー追加:http //imepita.jp/20090314/346640 上下にゆっくり閉まる動作。判定はかなり分かりやすい。 ロケテ台ではデフォルト扱い、マーカー変更前はこのマーカーに設定されている。 その他 全体的にレベルの表記が見直されたレベルが下がったものは青字、特に2下がったものは 太字 。 曲名 BASIC ADVANCED EXTREME A Perfect Sky 2 5 7 BELIEVE IN LOVE 2 4 6 BLOOD on FIRE 2 4 6 BLUE BIRD 2 4 5 endscape 2 4 6 FREE FREE 2 4 5 Good bye little girl 1 3 4 Happy Happy 2 5 7 I my me mine 2 5 7 I M IN THE MOOD FOR DANCING 2 4 6 Love so sweet 2 4 6 My Love 2 4 5 PEACH 2 3 5 PLAY THE GAME 1 5 7 POP STAR 1 4 6 Polaris 3 5 8 Real voice 2 4 5 rose 2 4 7 Scatman(Ski-Ba-Bop-Ba-Dop-Bop) 3 4 5 Snow Goose 4 7 8 SPEED KING 2 5 6 YELL ~エール~ 1 3 6 Y.M.C.A. 3 6 7 風になりたい 2 4 5 キスしてほしい 2 5 6 気分上々↑↑ 3 4 5 キューティーハニー 2 4 5 粉雪 3 5 7 こんなに近くで... 2 3 5 魁!ミッドナイト 3 4 5 シャナナ☆ 1 5 7 全力少年 3 5 6 抱いてセニョリータ 2 4 6 太陽の地図 2 4 6 ちっぽけな勇気 1 5 7 天国と地獄 3 7 8 天体観測 2 4 6 光のロック 2 4 7 一色 2 4 6 ふがいないや 2 6 7 冒険者たち 2 4 7 負けないで 3 4 5 Special One 3 5 7 Jumping Boogie 4 7 8 I love マミー 4 5 8 Icicles 4 5 8 Chance and Dice 4 7 8 bass 2 bass 5 6 8 IN THE NAME OF LOVE 6 7 9 GIGA BREAK 6 7 9 SigSig 5 7 9 凛として咲く花の如く 4 6 8 TRUE LOVE 4 6 9 Slang 4 7 8 Evans 6 8 10 あいのうた 2 4 8 Crosswind 4 7 9 In Scottish Highlands 3 6 8 (情報提供 22nd 289他 Thx!) レーティングSSSが追加された(98万以上) レーティングEXCが追加された(100万点/エクセレント) ソートと絞り込み追加デフォルト、レベル、バージョン、スコアでソート可能 設定画面または選曲画面でソートできる。 シャッターの形状、背景色が変更されたゲージ点が上昇するごとに背景が中心から四方に開いてゆき、開き具合によって色が変わる(黒→青→水色→緑) 全開時の色が緑色に変更。一部のマーカーが非常に認識しづらい(ゲージなど)。 新シャッターでの各マーカーへの影響(スレ情報なので個人差あり)旧デフォルト:影響なし(明るくなるときつい?) 旧デフォルト改:全開時に見えなくなる シャッター:影響なし 花:全開時に若干見づらいが、まだなんとか使えるレベル。 照準:背景水色の時点で見づらい、全開時も見づらい。 ダンサー:影響なし 花火:全開時、現在の背景より若干見えづらい? 卵:影響なし 火山:影響なし ゲージ:全開時に見えなくなる オコジョ:影響なし 氷:背景水色の時点で見づらい、全開時も見づらい。 シャボン玉:背景水色の時点で見づらい、全開時も見づらい。 テトリス:影響なし ステンドグラス(曼荼羅?):影響なし ミラーボール:どんな背景であっても見えないことに変わりはない ロケテ版設定(製品版では仕様変更の可能性あり)オンライン/シングル 選択不可。コイン投入後強制的にローカルシングルプレイになる。(e-PASS使用不可、オフラインのため?) 順位表示ON/OFF 設定不可
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRUM BASS Hypersonik Eagle 175 m%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ラストがちょっとだけ難しいがそこまでは☆10レベル。☆11入門的な位置づけか。 -- 名無しさん (2014-02-09 00 22 10) ラストは同色の難しめの譜面で☆11に足を踏み入れた位の難易度と思われますが、それ以外はD Bの基本的な譜面傾向で、☆11入門どころか逆詐称と言えるかもしれません。新曲☆11に1曲でも白ランプを点灯させたいならおすすめできます。 -- 名無しさん (2014-02-25 21 57 38) これといった難所が一切無いのでフルコンも11の中ではトップクラスに簡単だと思う。強いて言うなら何回か来る早い交互と85小節の左の青螺旋か。 -- 名無しさん (2014-02-27 23 48 01) ノマゲでBP40未満ならHARDは圏内だと思われます -- 名無しさん (2014-03-23 21 52 26) 普段はやりやすい左鏡がこの曲では逆に押しにくく、フルコンは正規だった。 -- ま (2015-04-26 17 13 22) 簡単ではあるんだけどスコアは出にくいような。 -- 名無しさん (2016-07-17 14 20 08) 名前 コメント
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beatmaniaIIDX 蠍火 213 名前:水先案名無い人 :2005/11/02(水) 20 37 28 ID KVAifJgT0 全ピアノ協奏曲第1番”蠍火”入場!! 陣痛が始まった!! 更なる陣痛を積みスーパーピアニストが生まれた!!! 雄猫!! Virkato Wakhmaninov(1873-1974)だァ――――!!! マトリョーシカはすでに我々が完成している!! コーカサス職人Virkato Wakhmaninov(1873-1974)の両親だァ――――!!! 雄雄しくさせたいから名付けてやる!! 雄猫の名を付けられた Virkato Wakhmaninov(1873-1974)だァッ!!! 息子の鍛錬なら私の歴史がものを言う!! 素手のサンボ サンボティーチャー Virkatoの父!!! 真のピアノを知らしめたい!! ピアノ教師 Virkatoの母だァ!!! サンボは3階級制覇だがピアノなら全階級オレのものだ!! 雌雌しい雄猫 Virkato Wakhmaninov(1873-1974)だ!!! マトリョーシカ相場の下落対策は完璧だ!! 実家が没落 Virkato Wakhmaninov(1873-1974)!!!! 全ピアニストのベスト・悲劇は私の中にある!! 愛用していたスタインウェイが差し押さえられたッ Virkato Wakhmaninov(1873-1974)!!! 逆境なら絶対に敗けん!! 音楽の教科書の裏表紙で練習したる 特攻ピアニスト Virkato Wakhmaninov(1873-1974)だ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! コーカサスの薄幸・ピアニスト Virkato Wakhmaninov(1873-1974)だ!!! そんな失意と絶望の中から火の蠍が誕生だ!! 最初のピアノ協奏曲 ”蠍火”!!! 発売されて間もない音色が使いたいからメロトロン(シンセサイザーの原型)を用いたのだ!! オーケストラとの融合を見せてやる!!当時としては新しい試み!!! 本来三楽章からなる一般的なピアノ協奏曲の構成を予定していたのに初演が大きな鍵盤と円盤によって急遽行われることとはよく言ったもの!! 達人の妙技が今 演奏でバクハツする!! 二分強にまとめた一楽章の形で発表 ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(大きな鍵盤と円盤のための)だ―――!!! 短時間での明暗・静動の起伏こそが激しさの代名詞だ!! まさかこの絵本をインスパイアするとはッッ 「よかったねネッドくん」!!! 初演を終えたからここまで満足したッ 調子に乗った!!!! そこでやめとけばよかったのに放ったピット(爆弾)発言 「サントラを買う者は更におぞましきものを聴くであろう」だ!!! オレは大きな鍵盤と円盤に於ける難易度最強ではない演奏時間で最強なのだ!! 御存知 ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(PF Concerto No.1 "Anti-Ares")!!! 「大きな鍵盤と円盤のための」変奏は昔はVirkato自身がやった!! オレを超える奴はいないのか!! 「鍵盤7つでは無理があったやもしれない」だ!!! キンモォォォォォ☆いッ説明不要!! 88鍵ピアノフォルテの最高音!!! そして最低音を打鍵!!! ”蠍火”の開幕だ!!! 二曲だか三曲だかのピアノ協奏曲は本番で演奏できてナンボのモン!!! 超実戦ピアノ協奏曲!! ピアノ協奏曲第1番”蠍火”はやっかいな命題「ほんとうのさいわいとはなんだらうね」に感化されていた時期の作だ!!! この演奏法はオレのもの 奏でるやつは思いきり陰鬱で思いきり陰険な様相に怯えるだけ!! ピアノ協奏曲統鬱王者 ”蠍火” 休日の憩いに作曲したッ!! リコーダー協奏曲と テルミン協奏曲!!! ピアノという楽器の特性に更なる磨きをかけ ”とにかく最大限に生かす”尋常ならざる演奏技術が帰ってきたァ!!! 今の自分にプレスト維持などできないッッ!! それをこなしながら右手16分と左手8分3連の混在も無理!!! ソビエト74年の演奏技術が今ベールを脱ぐ!! オクターブが 跳ね回るなどだ!!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃えるねこにゃん wakk 中の人が登場だ!!! ピアニストの仕事はどーしたッ サンボマスターの炎 未だ消えずッ!! 人前でまともに演奏するため地位も職も投げ打げうって山篭もる必要があるだろうって!! まさに無責任だ!!! 特に理由はないッ 「蠍火」という曲名と「葬送歌」というジャンルのせいなのは当たりまえ!! 家族にはないしょだ!!! 蠍座の形に蝋燭を灯した映像を実家で撮影! VJ GYOがやってくれた―――!!! 暗黒街で磨いた実戦イタコ(?)!! コナミのデンジャラス・シャーマン VJ GYO F-FLYだ!!! フィルター重ねがけだったらこの人を外せない!! 超A級映像加工師 F-FLYだ!!! 超一流サウンドディレクターの超一流の変曲だ!! 生で聴いてオドロキやがれッ Virkatoの生まれ変わり!! wac!!! えすけてーはこの男が完成させた!! ポップンチームの切り札!! 脇田潤だ!!! 若き解説が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ Virkato通ッッ 俺達は君を待っていたッッッ小林健二の登場だ――――――――ッ 加えてVirkato死亡確認に備え超豪華な名曲を4曲御用意致しました! ふたご座 murmur twins!! 電波系かに座 moon_child!! おとめ座!Spica! ……ッッ どーやらもう一曲はダビングが遅れている様ですが、それよりもとにかくすげーッ、マジすげーッ、すげすげヴォーッッ!!! 関連レス 217 名前:水先案名無い人 :2005/11/02(水) 21 06 01 ID aW8LKPIY0 213-216 1行目からハゲワラタwwww まさか蠍火単発で来るとは……GJ! 225 名前:水先案名無い人 :2005/11/02(水) 22 28 59 ID rUTY+AO10 213-216 蠍火つーから譜面とか動画ネタかと思ったら…w 弐寺やらん人が見たらわけわからんのだろうが個人的にはかなりGJ!! 228 名前:水先案名無い人 :2005/11/03(木) 01 59 10 ID tT8wYCSP0 Virkatoの中の人はネタに事欠かないからなw あれ本当に色々とやり過ぎだ コメント 名前
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問題文 選択肢 答 ゲーム『pop n music 13 カーニバル』の収録曲 『ポップミュージック論』を 作曲したのは○○○○メガネ団? ラギキガン リルカピグ ギラギラ 『pop n music』シリーズの楽曲 で、「ハウシーポップ」という ジャンル名の曲は『会社は ○○○で廻ってる!?』? アカスタ ワシラナ ワタシ 『pop n music』シリーズの楽曲 で、「ハウシーポップ」という ジャンル名の曲は『会社は ワタシで廻ってる!?』ですが 「タワシーポップ」という ジャンル名の曲は『愛車は ○○○で洗ってる!?』? シスナラ ワアカタ タワシ ゲーム『beatmania IIDX』の 楽曲公募イベントでデビューした 『starmine』『雪月花』などで おなじみのコンポーザーは? aRcuQ w☆TKy Ryu☆ ゲーム『pop n music 15 ADVENTURE』で期間限定で配信 されたミニゲームイベントは 「○○○○ミミニャミ探検隊」? わちけそゆ いぐかれく わくわく iNOがボーカルを務めた 『beatmania IIDX 19 Lincle』 に収録された、96作曲の楽曲は 『○○○○メランコリア』? 小色娘丁衰 空横町村姫 衰色小町 ゲーム『REFLEC BEAT colette』 で、PASELIを使うと利用できる さまざまな特典が得られる サービスは○○○○パック? ーアリメバ ビスュニタ バリュー ゲーム『REFLEC BEAT colette』 で、対戦相手にあいさつ文を 送ることができる機能は 「○○○○チャット」? ドイレルコ アンフシボ シンボル ゲーム『REFLEC BEAT colette』 で、対戦相手にあいさつ文を 送ることができる機能は 「シンボルチャット」ですが 対戦相手に絵文字を送る機能は 「○○○○チャット」? フルンコア ドイシボレ アイコン 『ビシバシチャンプオンライン』 に登場した『BEMANI』シリーズ とのコラボゲームは『○○○○ Pon nっと 投げたとさ』? てんでかた そにいあつ つかんで コナミの公認イベント「ダンス ダンスレボリューション パフォーマンス大会」で審査員 奨励賞を受賞したタレントは? 山川レオ地 キ平アイ大 平地レイ ゲーム『pop n music』シリーズ のジャンル名「J-テクノ2」で youhei作曲の曲のタイトルは 『power ○○○○○』? oinsy pelta plant ゲーム『GUITARFREAKS 11thMIX』 で遊ぶことができる、多人数 参加型の陣取りゲームは 「ギタド○○○」? ータワド クイラン ランド ゲーム『GUITARFREAKS 11thMIX』 で遊ぶことができる、多人数 参加型の陣取りゲームは 「ギタドランド」ですが 『GuitarFreaksV』で遊べる 多人数参加型のミニゲームは 「ギタド○○○」? ードイク ワンラタ タワー PS用ゲーム『beatmania』で グルーヴゲージがボーダーライン ギリギリでクリアした時に入る ボーナス得点は何点? 20685 74931 5730 PS用ゲーム『beatmania』で グルーヴゲージがボーダーライン ギリギリでクリアした時に入る ボーナス得点は5730点ですが 全てのマーカーでグレートを 獲得してクリアしたときの ボーナス得点は何点? 17234 58096 3110 PS用ゲーム『beatmania』で グルーヴゲージがボーダーライン ギリギリでクリアした時に入る ボーナス得点は5730点ですが 全てのマーカーでグレートを獲得 し、グルーヴゲージがボーダー ラインギリギリでクリアした時に 入るボーナスは何点? 49306 71528 11900 2007年に開催されたイベント 「ポップン文化祭 at ラフォーレ 原宿」に出展された シューティングゲームは? スディンダ マウラサハ ハマディウス アーケードゲーム 『pop n music 13 カーニバル』 のジャンル名「ハードpf」 である楽曲名は? etnps roifa fffff ゲーム『beatmania IIDX 18 ResortAnthem』に収録された XOGO BRYKKが作曲した曲は 『旅人○○○』? リジイア ーカンラ リラン ゲーム『jubeat saucer』で プレイ後に獲得した食材を集めて 新曲を解放するシステムは 「○○○○○○ saucer」? krocd esitb bistro ゲーム『SOUND VOLTEX BOOTH』 の収録曲『西日暮里の踊り』の 作曲者は「家の裏で○○○○が 死んでるP」? ブラキゴン ボマフリウ マンボウ ゲーム『pop n music』シリーズ で、ジャンル名ケルトランスの 楽曲名は? RWHMS ETNUO NORTH ゲーム『beatmania IIDX 13 DistorteD』の最難関曲である ジャンル名「CONTEMPORARY」 の曲は? 蠢精祠き裁 嘆館樹呻の 嘆きの樹 コナミが2006年に発売した フットパネルを踏みながら 踊って遊ぶアーケードゲームは 『ポップン○○○○』? ダステンッ プサーパジ ステージ ゲーム『pop n music 19 TUNE STREET』で、ジャンル名 「悪魔城ドラキュラSLOT2」の 楽曲名は? 夜協緋血想 下曲の狂月 緋月の狂想曲 ゲーム『pop n music』の プレイヤーキャラクターで プロのダンサーである人間の 女の子の名前は? グキリマ ンニミィ マリィ ゲーム『pop n music』の プレイヤーキャラクターで プロのダンサーである人間の 女の子の名前はマリィですが アメリカ人のアイドルの名前は? ィンミグ リマキニ キング 歌手の常盤ゆうが『BEMANI』 シリーズに初参加した 『pop n music 7』の収録曲は 『カモミール・○○○○○』? ルワスーン バノムアロ バスルーム コナミが運営するホームページ 「BEMANI Fan Site」の マスコットキャラクターの 名前は? ぶゆとらく びーにんま らびーと ゲーム『DanceEvolution ARCADE』で、2つのリングが 重なったタイミングでタッチする マーカーは○○○○? ドズスルテ ソポリップ リップル ゲーム『DanceEvolution ARCADE』で、2つのリングが 重なったタイミングでタッチする マーカーはリップルですが リップル内の青い丸印の数だけ タッチするマーカーは ○○○○リップル? ソポリスル テズップド ソリッド ゲーム『DanceEvolution ARCADE』で、リングの位置に 手や足を静止するマーカーは 「○○○リップル」? ロキッフ プークホ ロック かつて、『BEMANI』シリーズで 実施された、作曲者のペアを 当てるイベントは 「BEMANI ○○○○」? OHPIW XUEZQ EXPO 音楽ゲーム『DanceEvolution ARCADE』の収録曲『MERRY GO ROUND』の振付を担当している ニコニコ動画の人気踊り手は? るんけめま ちろたぬす めろちん ゲーム『DanceDance Revolution』シリーズに出現する 縦に長く伸びた形のマーカーは 「○○○○アロー」? スリホルタ ードフズン フリーズ ゲーム『DanceDance Revolution』シリーズに出現する 縦に長く伸びた形のマーカーは 「フリーズアロー」ですが ゲーム『ParaParaParadise』で 2個の矢印が線でつながった 状態で出現するマーカーは? タスルズリ ンホフード ホールド ゲーム『beatmania IIDX 20 tricoro』の漢字4文字の キャッチコピーは 「○○○○。」? 再我演輪独 唯音転奏生 輪音転奏 ゲーム『SOUND VOLTEX』に 登場するサウンドコンソールの 名前は? スムイッテ ネメレトシ ネメシス ゲーム『beatmania』で タイミングよく演奏ができると 上昇するゲージは 「○○○○ゲージ」? ディグダボ ールスクヴ グルーヴ ゲーム『beatmania IIDX 19 Lincle』で初登場した プレーヤーの分身となる キャラは? ロヒミプ クフビー クプロ 2013年にセカンドアルバム 『天庭』を発売した 『BEMANI』シリーズで おなじみのアーティストは? あなさか えみきよ あさき ゲーム『SOUND VOLTEX BOOTH』 に登場するキャラクターで レイシスと共にナビゲーターを 務めるつまみの精は? やつくぐき ぶまりわし つまぶき ゲーム『beatmania IIDX』初の ノンストップミックスCDの ミックスを担当したモデル兼 DJは「DJ ○○○○」? KHARM EOCGI HICO 『pop n music 16 PARTY♪』の 隠し曲で、プレイ中に 歴代タイトルの映像が流れるのは 『○○○○パーティー』? フイモメタ バルーアリ アフター ゲーム『jubeat knit』で 初めて登場した、肥塚良彦作曲、 Nanakoボーカルの曲は 『うらもからだも○○○○』? 花微下雨夢 塵月落散風 落花微塵 世界統一仕様というコンセプトで 開発されたゲーム『DanceDance Revolution』シリーズの 副題は『Super○○○○』? SNTOE APLCV NOVA ゲーム『pop n music』 シリーズの収録曲『BI-BUN- SEKI-BUN』を作曲したのは 「○○○算出チーム」? 均央中速 値平報加 中央値 ゲーム『GuitarFreaks』 シリーズの収録曲『黒髪乱れし 修羅となりて』を作曲したのは 村正○○○○? ジラスエオ ンクアリー クオリア PS用ゲーム『beatmania APPEND 4thMIX』で 最も評価の高い演奏レベルは 「○○○○GREAT」? OSETJ BCDUG JUST ゲーム『jubeat』シリーズで ゲーム中に似顔絵がたびたび 登場する開発スタッフは? るくゃうす まっちんさ まっする PS2用ゲーム『DDR MAX2』で、プレイ中に矢印の 踏み位置が表示されなくなる オプション設定は? DHLEF AIKRN DARK 『beatmania IIDX』シリーズ の収録曲で、L.E.D.が作曲した ジャンル名「NU-NRG」の曲は 『電人○○○○○のテーマ』? ットイボェ ザーガタン イェーガー ゲーム『beatmania IIDX 20 tricoro』のクプロの部屋で 強欲ソードをゲットするために 必要なデラーは? 12049 58673 54900 ゲーム『REFLEC BEAT』 シリーズに収録されている Lucky Vacuumが作曲した曲は 『ビューティフル○○○○』? ブポマレソ アトリーシ レシート 2010年12月に稼動を開始した アーケードゲーム 『pop n music 19』の副題は 『○○○○ STREET』? USMTA WBONE TUNE Wii用ゲーム『pop n music』 に収録されている、ゴーストを 倒して遊ぶゲームモードは 「ポップン○○○○」? スズータッ バャクラシ バスターズ ゲーム『GITADORA』シリーズで 劇団レコードと浅葉リオが プロデュースした曲は 『○○○のエレジー』? 食桂金環 円輪際月 金輪際 ファッション雑誌「Cawaii!」 とのコラボで誕生した、ゲーム 『pop n music 15』の収録曲は 『フリフリ○○○○○!』? イアカンメ ロハワラフ ハワイワン ゲーム『GuitarFreaksXG3 DrumManiaXG3』の サブディレクターを務めた アーティストは? uktab imsfo mito ゲーム『SOUND VOLTEX BOOTH』 に登場する、ボルテ学園高等部の ムードメーカー、嬬武器雷刀の 双子の弟は「嬬武器○○○」? 冷霊封刀 風不斗烈 烈風刀 コナミが2000年に発売した GB用ゲーム『beatmania GB2』 の副題は『○○○○ミックス』? ッガニーチ タスゲマャ ガッチャ ゲーム『REFLEC BEAT limelight』で、相性診断の 結果が90パーセントを超えると 遊べるイベントは○○○くじ? トービフ ニリマレ リフレ コナミの『BEMANI』シリーズ 第1号タイトルである ゲーム『beatmania』が 発売されたのは西暦何年? 03756 84921 1997 『beatmania IIDX 20 tricoro』 と『jubeat saucer』の連動企画 で、スイーツ作りを担当した キャラクターの名前は? モラート ルキンス トラン ゲーム『SOUND VOLTEX BOOTH』 に収録されている スズム作曲の曲は 『○○○:アイドル症候群』? 性過肉草 病心食少 過食性 ゲーム『pop n music 15 ADVENTURE』のジャンル名 「フォルクローレ」を 担当するキャラクターは? チカシメキ コスサラテ チチカカ 2011年に配信を開始した ゲーム『REFLEC BEAT』の 携帯用アプリ版のタイトルは 『REFLEC BEAT ○○○』? teisu pxnlm plus ゲーム『pop n music 18 せんごく列伝』のジャンル名 「ファンキーコタ」を担当する キャラクターは? なちんたぽ りきぬよこ たぬちよ ゲーム『SOUND VOLTEX BOOTH』 に登場する、このキャラの名前は? 雷刀木嬬武 器妻風烈吹 嬬武器雷刀 ゲーム『SOUND VOLTEX BOOTH』 に登場する、このキャラの名前は? 刀雷武器吹 妻木烈風嬬 嬬武器烈風刀 『pop n music portable 2』に 登場するこのキャラの名前は? ボテンアダ ーパラナレ パラボー 『SOUND VOLTEX』に登場する このキャラの名前は樹野○○○? ずあかん こもすみ あんず 『DanceDanceRevolution X2』に 登場するこのキャラの名前は? ニボーン ビノルリ リノン
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GuitarFreaksXG&DrumManiaXG/X-Battle GuitarFreaksXG&DrumManiaXG STANDARD 新曲リスト / 新曲詐称・逆詐称・個人差譜面リスト 旧曲リスト / 旧曲詐称・逆詐称・個人差譜面リスト / BEMANIカテゴリ CLASSIC(V7と共用) 新曲リスト / 旧曲リスト / 旧曲2 / 旧曲3 CLASSIC削除曲リスト / BEMANIカテゴリ その他 隠し要素 X-Trial / X-Battle テクニカルステータス イベント開始日 携帯サイト 稼動前情報 GuitarFreaksXG&DrumManiaXG/X-Battle [#lca9eddc] X-Battle [#h8754d30] X-Battle 条件:CUSTOM画面でX-BattleをONにしておき,STANDARDで1人プレイ 2人プレイもしくはセッションではX-BattleをONにしてもマーク自体出現しない マッチング待機状態になると青色の虫めがねとX-Battleマークが出現する(マッチング待機でない場合は黒に近い灰色で表示される) スタンダードの2曲分を使ってX-Battleが行われる。終了後は開始前から2曲消費した状態となる。 X-Battle中は2曲ともエキサイトゲージがなくなったとしても曲の最後までのプレーが保証される 選曲中または演奏中にマッチングが成立すると専用演出画面が現れる。 演奏中の場合は、そのステージは中断されてしまう。すなわち、演奏しているプレーがなかったことにされ、再度選曲からやり直す必要がある。 X-Trial課題曲を選択した場合は演奏中のマッチングを行わなくなる X-Battleには、1~13までのバトルレベルが存在する。 バトルレベルは、対戦成績によって上下する。また,スキルポイントが上がることでも上昇する(プレー後の総合リザルト画面で確認可能) SKILL POINTが数千ポイント離れていてもバトルレベルが近ければ(±1)マッチングする X-Battleが初回の場合は過去のプレイ成績によっていずれかのバトルレベルに編入される 開始後、選曲時間内に自分と相手がそれぞれ1曲ずつ選曲する 演奏中だった場合でもX-Battle時は演奏した曲と別の曲を選び直すことができる バトルレベルによって選曲レベルの上限が変動する バトルレベル 選択可能レベル 13 制限なし 12 ~9.50 11 ~9.00 10 ~8.50 9 ~8.00 8 ~7.50 7 ~7.00 6 ~6.00 5 ~5.50? 4 ~5.00? 3 ~4.50? 2 ~4.00? 1 ~3.50? X-Battle中は通常の判定の上にX-Perfectという判定が加わる X-Perfect判定は虹色 MARVELOUS(DDR)・COOL(pop n)に相当する判定 X-Perfectで得られるスコアはPERFECTの1.2倍 スコア計算は、X-Trialの計算式に準拠する(全てX-Perfectの場合,120万点+エクセレントボーナス30万点の計150万点) エキサイトゲージがなくなっても得点計算が続けられる すなわち、場合によってはエキサイトゲージがなくなってからの逆転もありうる 当然、エキサイトゲージが0を下回るとエキサイトゲージが回復することはない。またリザルトの達成率もNO,ランクがEとなる 画面上で相手とのスコア差を見ることができる 勝っている(+)場合は水色、負けている(-)場合は赤色で表示される。 勝つ勢いがある(スコアが相手に比べよく伸びている)場合は背景が光り輝き、逆に相手に比べ勢いが劣る場合は背景が黒くなる。 背景の変わり方はお互いのスコア差とは無関係。スコアは大差で負けているのにスコア推移によっては背景が光っていることもありうる。 画面上にスコアの推移がグラフで随時更新される。(グラフの「傾き」のようなものを計算して勢いを計算している?) 演奏終了後、先攻・後攻2曲のトータルスコア+ボーナス(下記)によって勝敗が決定する。 ボーナスは、「ファーストコンボ」、「ボーナスチップ」(DM)または「Wailing」(GF)、「MISS数」、「達成率」、「エキサイトゲージ」(曲終了時の残りゲージ)の5種類。 各々多い方(MISS数だけは少ない方)のプレイヤーにそれぞれ10,000点のボーナス すなわち、全部ボーナスを獲得した場合、1曲あたり50,000点となる。 同数の場合は、その項目のボーナスは発生しない X-Battleで勝利すると、EXTRA STAGEが確実に出現する。(EXTRA出現条件は満たさなくてもよい) You Win!の下に赤字で「EXTRA STAGE権獲得」と表示される。 当然、1曲目or3曲目でFAILEDになってもEXTRA STAGEが出現する。 また、たまにENCORE STAGE争奪戦となる場合がある。(青字で表示される) 強敵戦(対戦相手が連勝中の場合、上のレベルの人とマッチングした場合など)は必ずENCORE STAGE争奪戦となる。 ENCORE STAGE争奪戦に勝利すると、EXTRA STAGE+ENCORE STAGEが確定する。(You Win!の下に紫色でENCORE STAGE権獲得と表示される) したがって、1・2曲目がバトルだった場合に3曲目でEXTRA進出条件が満たせない場合等でも無条件にEXTRA STAGEに進出できる。 その際、EXTRA STAGEではEXTRA専用曲を選ばなくても、またEXTRA STAGEのプレイ成績にも関係なくENCORE STAGEに突入する(FAILEDでも可) 専用曲でなくても、また条件を満たしてなくても達成率が緑色になり、ENCORE STAGEに進めることが示される。 ENCORE STAGEで選択できる難度はEXTRA STAGEでプレイした難度まで(EXP譜面を選べば、ENCORE STAGEではEXPまでの難度を選択できる)。 ENCORE STAGE権を獲得した状態でCLIMAX STAGE出現の条件を満たした場合はCLIMAX STAGEが出現する。(当然、EXTRA STAGE権獲得したプレーでCLIMAX STAGE出現の条件を満たした場合も出現) CLIMAX STAGE出現条件に専用曲のプレーが入っているので、CLIMAX STAGEを出したいならEXTRA専用曲(赤色の曲)を選択する必要がある。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EUROBEAT Last Message good-cool feat. Meg 155 819 89% (2013/09/11) とにかく縦連。終盤イントロ前の縦連は片手をスクラッチに専念させること。イントロも素直な階段ではなく縦2連が混じる、難しい譜面。皿を裁く力がけっこう必要な曲。 -- 名無しさん (2012-01-03 13 36 03) 皿、階段、同時押し、縦連、エロと色んな要素が含まれている譜面 -- 名無しさん (2012-04-17 22 23 03) 縦連も地味につらいが、中盤2箇所は押し方によっては局所難クラス。1箇所は13縦連3連打など左より縦連+いくつかの皿。もう1つは皿+1+7の縦連。押し方によっては皿+1を左で縦連することになるため対策は必須。特にhardでは序盤の縦連で少しミスしていると、ここの2箇所だけで閉店しうるほどのレベル -- 名無しさん (2012-07-14 01 39 39) 白壁みたいなのが来るから、HARD以上は怖いと思う。 -- 名無しさん (2013-12-09 01 53 36) 乱難安定はかなりの地力が必要な気がする -- 名無しさん (2013-12-24 21 21 02) 難以上挑戦時にムービーは絶対に見てはいけない -- 名無しさん (2014-02-27 18 58 52) フルコン難易度は☆9でも最上位クラス。皿+縦連が全て。 -- 名無しさん (2015-01-26 00 34 24) S乱もなくはないが道中が難化する上に発狂も言うほど楽にならないことが多い。ハードまではまだ誤魔化しがきくがエクハから一気に化け、フルコンとなると☆9最強クラス -- 名無しさん (2016-12-03 00 08 12) フルコン狙うクラスの地力ならR乱。連打が隣接しやすい -- 名無しさん (2016-12-03 05 10 57) S乱粘着もいい感じだった。縦連+皿以外難化するけど地力があるなら一考の余地あり。 -- 名無しさん (2018-07-29 17 41 22) 続き 難化すると言っても元々縦連主体の密度が低い譜面なので殆どハズレなし -- 名無しさん (2018-07-29 17 45 42) 縦連や乱打、階段など変な難しさもある。これらが苦手だとハード殺しになるか。階段が多いので、乱かR乱推奨。ハードが安定する頃には後半にゲージを削ってくるのが多いので、ハードのほうが楽だと思う。 -- 名無しさん (2019-02-26 10 58 48) 正規は譜面を知らないと面食らうような箇所まみれで、アウトロ前に当たり前のようにくる皿+17の16分連打が特に危険。局所的に詰まってるのでS乱は腕に自信がないと更にキツく感じるかも…ユーロ系統の曲にしてはかなり尖った配置 -- 名無しさん (2023-01-09 20 54 23) 名前 コメント
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プログレッシブ(The Least 100 sec) / PROGRESSIVE 【プログレッシブ】 これはギタドラのあの曲だ~!ピアノさくれつ!!ポップンでもとっても楽しいよ【配信時】 残された100秒にピアニストは何を託すのか。ギターとピアノのハイレベルなバトル。ひとつの伝説はここから始まった。【pm14~】 プログレッシブ(The Least 100 sec) / PROGRESSIVE 他のBEMANIシリーズへの収録 その他関連 収録作品 ロング版収録 関連リンク ee MALLの配信曲として登場した楽曲。 ee MALLの稼動が終了した後はポップンミュージック14 FEVER!において、隠し曲の全解禁に伴い他のee MALL初出曲と共に常時プレイできるようになった。 初出がGUITARFREAKSおよびdrummania(+KEYBOARDMANIA)からの移植曲で、当初の音源はbeatmaniaに移植された時のものだった。 ポップンミュージック18 せんごく列伝でEX譜面の追加に伴い、音源がCS版beatmaniaIIDX収録のものに変更され、ギタドラ版に近い音源となった。 担当キャラクターはエドワード(CS2-1P)→ルシフェルと変更されている。 楽曲の背景はクラシック7を流用している。 The Least 100 sec / Sasaki Hirofumi BPM 200-263 5b-16 N-17 H-【ee】35 ⇒ 【18】34 EX-42 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 14 23 40 48 佐々木博史の代表的な曲といえば、処女曲でもあるこのプログレッシブロックを思い浮かべる人も多いだろう。佐々木の3大プログレ曲の1つでGF5th dm4thのアンコール曲でもあり、当時はギタドラ史上最強難度とも言われており、ギターソロで流れてくるドラムの譜面は上級者でも恐れる難所として知られる。しかし「名は体を表す」通りきっちりと100秒で曲が終わり、メロディアスな曲調はかなりの人気で、DDRやbeatmaniaを始め、多機種に移植されているほど。ただ、本作ではbeatmania音源になっているために安っぽく聞こえてしまい、ピアノ音が強調されたように聞こえてしまうのが少々残念なところか。 基本的に途中で微妙に変速するものの、BPMは263で最後に減速する。とにかく速いので速度調整にはくれぐれも注意。ノーマルは単調な譜面構成。ハイパーはbeatmaniaのHARD譜面と同様のピアノ階段や乱打が中心でLv35でも比較的簡単な方に分類できる。ランダムを入れれば不規則な乱打譜面になるので細かいフレーズを正確に取る練習になるだろう。ただ、個人的にBPMが200に下がってから(COOL)判定が若干後ろよりになっているような気がする(beatmaniaではその部分が明らかに変な判定であった)。 ポップン18で多くの人が待ち望んでいた(?)EXが追加された。しかも隠し要素としてのイメージが強かったLv42の譜面としてデフォルトで登場している辺り、プレイヤーのレベルの高さが伺える。また音源自体も既存の譜面を含めて、ギタドラ版をベースにしたもの(CS IIDXGOLDと同じ音源)に変更されている。 階段譜面の傾向は変わらずだが、時折出てくる縦連打によって取りこぼしやすい上に隣接同時や後半に頻発する二重階段、そして休みがほとんどない高密度譜面と、難易度の高い要素が目白押し。ただ中盤の乱打地帯でゲージを回復できるくらいの地力さえあれば何とかなるはず。一応問題となるのはハードPf+と似たようなBPMのためハイスピード調整くらいだろう。特にラストの階段はBPMが遅くなるため、急にタイミングが取れずにゲージを減らしてしまうことも。 他のBEMANIシリーズへの収録 BPM表記が最大264となっているのはギタドラ・KMシリーズと、REFLEC BEATである。 GUITARFREAKS&drummania GF5th&dm4thで初登場した、佐々木博史#?のBEMANIシリーズ処女作でもある。この作品におけるENCORE STAGEでもあり、また下記のキーボードマニア3rdとのマルチセッションが可能な1曲である。 当時の最難関の一角であり、楽曲のカリスマ性から高い人気を誇った。Vシリーズになっても最高レベルの99のEXTを持っていることからも伺える。 XGシリーズではドラムMASTER譜面で、高速ハイハットや難所である全パッド使用の虹色の滝が強化されており、このような配置がある曲が現環境でも他に無い。レベルも9.95とされており、以降も上げ下げされながら細かいレベル調整が行われている。MatixxでMODEL FT2 Miracle versionのMASTERが9.98となったことで最高難易度ではなくなったものの、登場から20年以上も経ってなお最難譜面の一角に位置している。 EXCHAINで、GITADORA20周年を記念して登場したイベント「GF DM CHRONICLE」の第1弾(1999~2002)で5プレイ後に、XG2まで存在していたVシリーズまでのCLASSIC譜面がプレイできる。 KEYBOARDMANIA 3rdMIXで登場した。 上記のGF5th&dm4thとのマルチセッションが可能な1曲である。 beatmania THE FINALで登場した。テストモードに入り、隠し要素解禁のコマンド入力を行う形でプレイできた。当初ポップンに収録された音源はこちらを基にしている。 IIIではない筐体の方は、 最後のBPM200地帯のJUST GREAT判定が物凄く後ろの位置 (見た目では判定ラインにめり込んだ位置)にあるため、かなり引き付けないとGOODハマリすら珍しくなかった。 ポップンのN・H譜面は5鍵のものを再現している。 音源は移植元の音源におけるギターの音量をグッと引き下げた上で、ピアノによる音色で同一のメロディを重ねたものになっている。意図した調整なのか音量バランス面での不備だったのかは不明であるが、『IIDX』の移植時には再調整されている。 Dance Dance Revolution EXTREMEで登場した。 beatmaniaIIDX CS版14 GOLDのbeatmania枠で登場した。5鍵譜面も特定のオプションを設定するとプレイ可能。CS版では、STANDARDで五鍵beatmaniaを初出とする曲を選んでExtra STAGEに進むとこの曲を選択できるので、選択すれば常時プレイ可能。 ギタドラ版の音源をベースにデータを再構築し直されており、ピアノの音色とギターの音色のバランスが納得のいく形となった。EX譜面が追加されたポップン18からの音源は、これをベースにしている。 22 PENDUALにおいて「クプロ親愛度ランキング」の全ての部門に参加したプレイヤーへの特典として、この曲を獲得できるようになり、AC版にも進出した。実質的に2015/06からプレイできる形となる。 REFLEC BEAT ジャケット collete Springの春のコレット祭り(2013/04/24~)で登場した。同じく同時追加された朧・Apocalypse ~dirge of swans~・SILVER☆DREAM・Vermilionの4曲を2回ずつプレイすれば以降はプレイ可能になる。Vermilionは隠し曲となっているが、これは朧・Apocalypse ~dirge of swans~・SILVER☆DREAMの3曲をそれぞれ1回でもプレイすれば常時プレイ可能になる。 当初BPM表記が264のみだったが、後のアップデートで200~264に修正。また譜面と曲のズレもアップデートで改善された。しかし、悠久のリフレシアでリメイクされた際に、再度「264」のみの表記BPMに戻った。 曲の長さが100秒なので、譜面の平均密度はHARDでは7.8ノーツ/sという驚異の密度。 ノスタルジア fORTEにおいて、「バージョンアップ記念 楽曲交換イベント」を通して収録が決定。2017/08/14~08/27の間にノスタルジア・GFDMの両方をプレイする(プレイ曲は問わない)ことで、翌週火曜日の10時からプレイできる。 その他関連 メダルゲーム「スマッシュスタジアム」で2021/02/25から、スマッシュポイントで獲得できる「フィーバー楽曲パックVol.8」の1曲として追加された。 AC18におけるEX譜面追加に伴い、N・H・EX全てが原曲(ギタドラ版)の音源に差し替えられた。 SunnyParkからの環境では、長らくEASY譜面が存在する唯一のee MALL曲であったが、後にUPPERという位置づけではあるがプログレ(子供の落書き帳)・ネオクラシカル・ヘヴィメタルが登場した。 収録作品 ※ee MALL関連曲の配信時期に関してはee MALL曲を参照。 AC版 ポップンミュージック9~ポップンミュージック13 カーニバル ee MALL曲として配信。 ポップンミュージック14 FEVER!~ポップンミュージック17 THE MOVIE 14の隠し要素全解禁から常時選択可能になった。担当キャラクターをルシフェル(13-1P)に変更。 ポップンミュージック18 せんごく列伝からの全作品 EX譜面の追加に伴い、beatmania音源からGFDM(IIDX)音源に変更。 CS版 ポップンミュージック14 FEVER! H譜面までしか選べず、beatmania音源。 ポップンミュージック ポータブル2 EX譜面の追加に伴うGFDM(IIDX)音源で、初回特典の無料ダウンロード可能な20曲中の1曲として収録。 ロング版収録 GUITAR FREAKS 5thMIX drummania 4thMIX Soundtracks GUITARFREAKS drummania BEST TRACKS GuitarFreaks DrumMania -SUPER BEST BOX- The Least 333 sec を収録。文字通り曲の長さが333秒(5分33秒)である。 関連リンク 佐々木博史#? 100秒繋がり スペシャルクッキング 楽曲一覧/ee MALL (楽曲一覧/ee MALL 2nd avenue)
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曲名 A Tale Hidden In The Abyss ア テイル ヒドゥン イン ジ アビス アーティスト名 BEMANI Sound Team "person09" ジャンル名 COMMENT OUT BPM 216 初出 beatmania IIDX 26 Rootage 音源収録 オリジナル beatmania IIDX 26 Rootage ORIGINAL SOUNDTRACK 収録作品 beatmania IIDX AC 1 ss 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 CS 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 IF 難易度の変遷・総ノート数 beatmania IIDX作品 SP DP BEG NOR HYP ANO NOR HYP ANO 26 Rootage - 6 9 11 6 9 11 ノート数 - 480 888 1346 483 864 1346
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE FUTURE BOUNCE Get set,Go! feat. Kanae Asaba MK 135 1115 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 挑戦圏内の際は最後のトリルには気を付けたい。地力がある方ならばBPM130台の16分ハネ系の練習に凄く良しなのと良曲です -- 名無しさん (2022-09-13 19 50 09) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE FUTURE BOUNCE Get set,Go! feat.Kanae Asaba MK 135 740 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント FC狙いだと、皿絡みが正規でも鏡でも取りにくいので、皿複合が苦手ならR乱がおすすめ。 -- 名無しさん (2022-09-23 02 54 04) 全体的に密度薄めのリズム難譜面。たびたび来る皿複合の配置が難易度に対してえぐいのでそれ以外をどれだけ拾えるかが鍵。 -- 名無しさん (2022-10-06 20 09 58) 名前 コメント