約 4,767,953 件
https://w.atwiki.jp/bemanidbr/pages/868.html
VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 7th Style EUROBEAT Last Message good-cool feat. Meg 155 1504 - 攻略・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemanidbr/pages/566.html
VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 16 EMPRESS HOUSE Bahram Attack-猫叉Master Remix- 猫叉Master feat.JUNE 155 1920 - 攻略・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/2919.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HYPER ENKA POP 冬椿 ft. Kanae Asaba Xceon 155 1146 m%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 普通の地力譜面。 -- 名無しさん (2016-11-01 17 48 41) 難所らしい難所はないのでフルコンは狙いやすい方だと思う -- 名無しさん (2016-11-30 13 53 53) ノーツは多いけど譜面自体は☆9レベル -- 名無しさん (2016-12-05 20 01 04) 地力の有無がスコアにそのまま出て指慣らしにも重宝するので、幅広い層に選ばれそうな譜面。次回作以降も☆8で言うFly Above穴みたいなポジションになるかも知れない -- 名無しさん (2017-02-28 21 52 10) 新曲なのと今WRやってるからなのもあってこれスコア詰めしてる人はちょいちょい見かける。確かにスコア狙いなら幅広く対応がきく譜面なので知名度的にFly Aboveまでいかないにしても次回作でもやる人は普通にいると思う。 -- 名無しさん (2017-02-28 23 14 46) 涙で画面が見えなくなるので実質☆12 -- 名無しさん (2019-09-16 11 58 06) なんもしらずに逆詐称という情報だけでやったら英語が流れてきて混乱しながらプレーする羽目になった。ムービー皆伝なんて言い回しがあるがまさかそんなとこで躓くことがあるとは -- 名無しさん (2019-11-16 23 04 12) 逆詐称扱いされてるけど、道中頻繁に来る皿絡みが地味にきつい。難だとちょくちょく削られてジリ貧みたいになるから注意 -- 名無しさん (2023-09-15 00 17 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/1762.html
仮難易度表 投票に基づいた内部難易度詳細 例によってpeacekさんところにおける新曲議論までの繋ぎを予定しています。 仮難易度表凡例 AC SIRIUS CS EMPRESS / AC EMPRESS先行 算出方法計算式について Rankの内部表現と区分について 意見数について 例 凡例 (元データの採集時刻) ☆ 曲名 意見数 Rank od 通常曲 10 d0(s0) 区切り点 od 意見数7以下 5 d1(s1) od 個人差強 15 d2(s2) od 詐欺曲 20 d3(s3) 背景色について(複数該当は上から優先) 赤 相当難度が公式難度より上。但し灰背景に優先するので意見数次第では速報程度の認識で。 灰 意見数7以下。今後の再集計によっては大きな変動の可能性有り。 黄 意見の標準偏差が1.00以上。個人差が強い為人によっては格上譜面を掠め取れたり逆に甘く見てたら痛い目見たり色々。 AC SIRIUS (Almagest・完全隠し以外 2009-11-25 02 23) ☆ 曲名 意見数 Rank 意見0 7 Brazilian Fire(H) 0 1.00(0.00) 7 DENJIN AKATSUKINI TAORERU-SF PureAnalogSynth Mix-(H) 0 1.00(0.00) 7 GALGALIM(N) 0 1.00(0.00) 7 Last Burning(H) 0 1.00(0.00) 7 London Affairs Beckoned With Money Loved By Yellow Papers.(H) 0 1.00(0.00) 7 mosaic(N) 0 1.00(0.00) 7 Mysterious Time(H) 0 1.00(0.00) 7 NoN-Fiction Story!(H) 0 1.00(0.00) 7 One of A Kind(H) 0 1.00(0.00) 7 Roots of My way!(H) 0 1.00(0.00) 7 To The Future(H) 0 1.00(0.00) 7 たからもの(H) 0 1.00(0.00) 8 beatchic☆仮面~好き、でいさせて~(H) 0 1.00(0.00) 8 CaptivAte~裁き~(SUBLIME TECHNO MIX)(H) 0 1.00(0.00) 8 Chocolate Dancing(A) 0 1.00(0.00) 8 Dazzlin Darlin-秋葉工房Mix-(H) 0 1.00(0.00) 8 DESIRE(H) 0 1.00(0.00) 8 DROP(H) 0 1.00(0.00) 8 EXUSIA(N) 0 1.00(0.00) 8 Hydrogen Blueback(H) 0 1.00(0.00) 8 London Affairs Beckoned With Money Loved By Yellow Papers.(A) 0 1.00(0.00) 8 MIRU key way(A) 0 1.00(0.00) 8 mosaic(H) 0 1.00(0.00) 8 Session 1 -Genesis-(N) 0 1.00(0.00) 8 Sorrows(H) 0 1.00(0.00) 8 SPARK ! -essential RMX-(H) 0 1.00(0.00) 8 with me…(H) 0 1.00(0.00) 8 コスモス(H) 0 1.00(0.00) 8 バビロニア(A) 0 1.00(0.00) 8 未来のプリズム(H) 0 1.00(0.00) 9 Being Torn the Sky(A) 0 1.00(0.00) 9 Last Burning(A) 0 1.00(0.00) 9 Light Shine(H) 0 1.00(0.00) 9 One of A Kind(A) 0 1.00(0.00) 9 Roots of My way!(A) 0 1.00(0.00) 9 spiral galaxy -L.E.D. STYLE SPREADING PARTICLE BEAM MIX-(H) 0 1.00(0.00) 9 To The Future(A) 0 1.00(0.00) 9 with me…(A) 0 1.00(0.00) 9 コスモス(A) 0 1.00(0.00) 10 たからもの(A) 0 1.00(0.00) 12 G59(A) 0 1.00(0.00) 6.0 6.3 6.6 7 Being Torn the Sky(H) 2 6.67(0.00) 7 かずあそび(H) 1 6.67(0.00) 7.0 7 Bad Maniacs(N) 1 7.00(0.00) 7.3 7.6 8.0 8.3 8.6 9.0 9 Brazilian Fire(A) 1 9.00(0.00) 9 Elisha(H) 2 9.00(0.00) 9 MIRACLE MEETS(H) 1 9.00(0.00) 9 NoN-Fiction Story!(A) 1 9.00(0.00) 9 Sunrise(H) 1 9.00(0.00) 9 かずあそび(A) 1 9.00(0.00) 9.3 9 Programmed Sun(H) 1 9.33(0.00) 9 Session 1 -Genesis-(H) 1 9.33(0.00) 9 She is my wife(H) 1 9.33(0.00) 9 NEW SENSATION -もう、あなたしか見えない-(H) 2 9.33(1.41) 9.6 9 Do Back Burn(H) 2 9.50(0.71) 9 Keep It-秋葉工房Mix-(H) 2 9.50(0.71) 9 Red. by Full Metal Jacket(H) 5 9.67(0.00) 10.0 10 DENJIN AKATSUKINI TAORERU-SF PureAnalogSynth Mix-(A) 1 10.00(0.00) 10.2 10 bloomin feeling(H) 6 10.13(0.55) 10 Do Back Burn(A) 2 10.13(0.71) 10 Hydrogen Blueback(A) 5 10.15(0.55) 10 Empire State Glory(H) 3 10.25(0.00) 10 SPARK ! -essential RMX-(A) 1 10.25(0.00) 10 フェティッシュペイパー~脇の汗回転ガール~(A) 3 10.25(1.00) 10 Raison d etre~交差する宿命~(H) 5 10.30(0.84) 10 Programmed Sun(A) 5 10.35(0.89) 10.5 10 beatchic☆仮面~好き、でいさせて~(A) 8 10.38(0.53) 10 未来のプリズム(A) 3 10.42(0.58) 10 DOMINION(H) 4 10.44(0.50) 10 She is my wife(A) 6 10.46(0.41) 10 Bad Maniacs(H) 1 10.50(0.00) 10 D(H) 2 10.50(0.00) 10 GALGALIM(H) 6 10.54(0.98) 10 EXUSIA(H) 3 10.58(0.58) 10 MIRACLE MEETS(A) 5 10.60(0.55) 10.7 10 水上の提督(Short mix from 幻想水滸伝V )(SIR)(A) 6 10.63(0.84) 11 CaptivAte~裁き~(SUBLIME TECHNO MIX)(A) 7 10.64(2.57) 11 G59(H) 12 10.65(0.51) 10 spiral galaxy -L.E.D. STYLE SPREADING PARTICLE BEAM MIX-(A) 4 10.69(0.50) 10 ワルツ第17番 ト短調 大犬のワルツ (H) 5 10.70(0.45) 10 DESIRE(A) 9 10.72(0.60) 11 Sunrise(A) 5 10.85(0.55) 11.0 11.2 11 Sorrows(A) 12 11.15(0.75) 11 DROP(A) 17 11.19(0.66) 11 mosaic(A) 1 11.20(0.00) 11 Little Little Princess(A) 11 11.20(0.63) 11 Elisha(A) 21 11.29(1.25) 11.4 11 Light Shine(A) 17 11.45(1.03) 11 D(A) 8 11.48(1.30) 11.6 11 NEW SENSATION -もう、あなたしか見えない-(A) 15 11.52(1.59) 11 Dazzlin Darlin-秋葉工房Mix-(A) 12 11.53(0.65) 11 Mysterious Time(A) 11 11.56(0.75) 11 Keep It-秋葉工房Mix-(A) 12 11.62(0.79) 11 Empire State Glory(A) 15 11.64(0.68) 11 Session 1 -Genesis-(A) 14 11.66(0.61) 11 bloomin feeling(A) 27 11.66(0.47) 11.8 12.0 11 GALGALIM(A) 41 11.98(0.90) 12 Red. by Full Metal Jacket(A) 9 12.03(0.71) 12.1 12 DOMINION(A) 7 12.10(0.00) 12.2 12 Raison d etre~交差する宿命~(A) 34 12.24(0.50) 12.3 12 EXUSIA(A) 15 12.25(0.64) 12 ワルツ第17番 ト短調 大犬のワルツ (A) 10 12.33(0.48) 12.4 12 Bad Maniacs(A) 11 12.39(0.30) CS EMPRESS / AC EMPRESS先行 (全譜面 2009/11/25 02 23) ☆ 曲名 意見数 Rank 意見0 6.0 7 ToyCube Pf.(RX-Ver.S.PIL.)(N) 3 6.00(0.00) 6.3 6.6 7.0 7 Sunshine Hero(H) 1 7.00(0.00) 7 Tori-no-kimochi(H) 3 7.00(0.00) 7.3 7 RIZING YOU UP(N) 4 7.42(0.50) 7.6 8.0 8 D.A.N.C.E.!(A) 3 8.00(0.00) 8.3 9 Electrorgasm(H) 3 8.33(0.00) 8.6 8 Gymnopedie 009(H) 3 8.67(0.00) 8 LOVE IS ORANGE(A) 3 8.67(0.00) 8 ToyCube Pf.(RX-Ver.S.PIL.)(H) 1 8.67(0.00) 9 Unicorn tail(H) 3 8.67(0.00) 9.0 9 FLAG OF PEACE(H) 1 9.00(0.00) 9 Marmalade Reverie(A) 1 9.00(0.00) 9.3 9 Troposphere(H) 1 9.33(0.00) 9 Back Into The Light-Feelings Won t Fade Vocal Mix-(H) 1 9.33(0.00) 9 Clione(A) 1 9.33(0.00) 9.6 9 Time to Empress(H) 1 9.67(0.00) 10.0 10 From Time To Time(H) 3 10.00(0.00) 10 Gymnopedie 009(A) 3 10.00(0.00) 10 ZERO-ONE(A) 1 10.00(0.00) 10.2 10 ERaSeR EnGinE DistorteD(H) 2 10.13(0.71) 10 INFERNO(A) 1 10.25(0.00) 10 Sunshine Hero(A) 1 10.25(0.00) 11 Make A Difference(A) 1 10.25(0.00) 10.5 10 RIZING YOU UP(H) 3 10.50(0.00) 10 たまゆら(H) 3 10.50(0.00) 10 EDEN(A) 3 10.50(0.00) 11 LAB(A) 3 10.50(0.00) 10.7 10 Flash Back 90 s(D) 2 10.63(0.71) 11 ToyCube Pf.(RX-Ver.S.PIL.)(A) 1 10.75(0.00) 11 翼(D) 4 10.75(0.00) 11.0 11 ABSOLUTE(A) 4 10.94(0.50) 11 From Time To Time(A) 1 11.00(0.00) 11.2 11 NΦ CRIME(D) 2 11.10(0.71) 11 Tori-no-kimochi(A) 8 11.13(1.19) 11 FLAG OF PEACE(A) 1 11.20(0.00) 11 Time to Empress(A) 1 11.20(0.00) 11 Back Into The Light-Feelings Won t Fade Vocal Mix-(A) 3 11.20(0.00) 11 Abyss-The Heavens Remix-(D) 4 11.25(0.50) 11.4 11 Mind Mapping(D) 5 11.36(0.45) 11 THANK YOU FOR PLAYING(D) 10 11.38(0.99) 11 Electrorgasm(A) 3 11.47(0.58) 11.6 11 V(A) 8 11.50(0.53) 11 Troposphere(A) 2 11.50(0.71) 11 naughty girl@Queen s Palace(D) 9 11.51(1.42) 11.8 11 Bahram Attack-猫叉Master Remix-(D) 8 11.73(0.52) 11 neogenesis(D) 3 11.80(0.00) 12.0 11 Marie Antoinette(D) 19 11.91(0.96) 11 ミッドナイト堕天使(D) 12 11.95(1.14) 12 gigadelic(A) 18 12.00(0.00) 12 凛として咲く花の如く(D) 9 12.01(0.33) 12 Punch Love ♥ 仮面(D) 9 12.04(0.73) 12.1 12 RIZING YOU UP(A) 10 12.07(0.48) 12 Unicorn tail(A) 4 12.10(0.00) 12 Arabian Rave Night(D) 10 12.10(0.47) 12 CaptivAte2~覚醒~(D) 10 12.11(0.32) 12 ERaSeR EnGinE DistorteD(A) 5 12.12(0.84) 12 Kung-fu Empire(D) 7 12.13(0.49) 12.2 12 ALL MY TURN -このターンに、オレの全てを賭ける-(D) 12 12.16(0.51) 12 たまゆら(A) 6 12.20(0.00) 12 Secrets(D) 9 12.22(0.44) 12 B4U(BEMANI FOR YOU MIX)(D) 15 12.24(0.51) 12.3 12 Y&Co. is dead or alive(D) 12 12.26(0.39) 12 moon_child(A) 17 12.30(0.00) 12.4 12 卑弥呼(D) 6 12.42(0.41) 算出方法 計算式について 意見位置を整数値に変換して標準化する; 1.0→0, 1.5→1, ..., 12.5→38。 標準化層について加重算術平均と標本標準偏差を出す。層の標準化をしないでそのまま計算しちゃうと整数点を跨ぐ意見の平均を出す時に正確な値が出ない。例えば9.67が4人と10.25が4人いる場合の(難易度表的な意味での)平均は10.00ドンピシャにならなきゃいけない筈なのにそのまま計算すると若干9.67側に寄ってしまう、とか。 TOYBOXさんところにしても相対層単位(-2~+2)で投票システムを組んでるわけで、この変換の自然さを裏付ける1つの側面とも言える。 標準化層の平均を元の値に再変換する。 標準偏差はそのまんま個人差度として使う。 Rankの内部表現と区分について 各非公式難易度層は具体的には次のようなレンジを持つものとする。 コメント欄の投票値は非公式層の正確な値に限らず1.0以上12.55未満の範囲における小数値の入力を受け付けているが、集計時点で入力値が属する標準化層値に丸め込まれる。 標準化層 vote値 最小値 上限 0 1.0 1.0 1.25 1 1.5 1.25 1.75 2 2.0 1.75 2.25 ↓ 6 4.0 3.75 4.166... 7 4.3 4.166... 4.5 8 4.6 4.5 4.833... 9 5.0 4.833... 5.166... ↓ 24 10.0 9.833... 10.125 25 10.2 10.125 10.375 ↓ 28 11.0 10.875 11.1 29 11.2 11.1 11.3 ↓ 33 12.0 11.9 12.05 ↓ 38 12.5 12.45 12.55 最小値に対して上限(⇔最小上界)って表現から推測できるように重複する部分は上側に属する。 要するに ☆ 曲名 意見数 Rank 12.0 11 ミッドナイト堕天使(D) 12 11.95(1.14) のように12.0を下回ってるのに12.0に入ってるのはこういう理由だからですよ、という話。 補足 Rank表示値は単純に小数第3位を四捨五入してるだけなので、例えば集計値8.165、8.834に対して ☆ 曲名 意見数 Rank 8.0 8 Spotlighted(H) 48 8.17(0.64) 8.3 8 内部値8.170の所属層 96 8.17(0.80) 8 内部値8.830の所属層 24 8.83(0.32) 8.6 8 Spotlighted(A) 72 8.83(0.48) のようなことが起こる。 内部表現限界より手前の桁での丸め込みは所属層判定を含めて一切行っていないので、極めてボーダーに近い値だったんだ程度に考えていただければ。 意見数について 投票フォームの分は一律で1扱い。 コメント意見は今の所以下の基準で集計。 名前欄先頭に半角数字で非公式難度の値が記述されている コメント内に最低1つ以上の他譜面名を挙げてノマゲ基準の比較を行っている 重み 要件 3 1. 2.を共に満足している 1 1.のみ満足している 0 (2.の満足如何に拘わらず)1.が満足されていない 例 08/11/04 16 12時点のガルガリ穴 投票値 layer 11.6 11.8 12.0 12.1 12.2 count(s) 0 7 7 1 0 コメ解析 (無効) (無効) 12.0 * 3 12.1 * 1 11.6 * 3 コメ分を足して層を標準化 normalized 31 32 33 34 35 count(s) 3 7 10 2 0 平均32.50、標準偏差0.86 28 = 32.50 33より11.0~11.8のどこかに属するので ((32.50 - 28) / 5) + 11 = 11.90 以上より 曲名 意見数 Rank GALGALIM(A) 22 11.90(0.86)
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/498.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RECKLESS RAVE B4U(BEMANI FOR YOU MIX) Remixed by DJ YOSHITAKA with Michael a la mode 170 2360 ? 攻略・コメント もうノート数を見てくださいといった感じ。ただ理不尽な縦連やソフランはないので、同じ2000ノーツ越えの卑弥呼や黒麺に比べれば大分マシ。体力ゲー -- 名無しさん (2011-04-03 02 55 32) BP3桁でも難いけちゃうらしい… 俺は初難BP78でした。 見切れるというか体力というか… 物量譜面過ぎて地力上げには向かないかも 白くしたら地力上げには黒雨のがよっぽどいい。 -- 名無しさん (2011-04-03 03 37 46) 黒面と300ノート程度しか変わらないとか異常。どうでもいいけどマイケルの曲って全部レックレスレイヴってジャンルなんだね、gold rushとこれの2曲しかないけど(´・ω・`) -- 名無しさん (2011-11-16 16 21 28) 物量だけで攻めてくる譜面。ポプで言うところのコアロックみたいなポジション。体力さえあれば12の中では比較的楽に埋まるはず。 -- 名無しさん (2012-01-26 07 35 34) 物量だけというには難解な皿複合が頻発するので、楽に埋まるとは言い難い。十段ならノマゲを目指す程度で十分でしょう。 -- 名無しさん (2012-04-11 10 47 54) 黒卑弥呼よりノーツ多いとか… -- 名無しさん (2012-05-10 17 14 58) 終盤回復なのでノマゲはしやすいかもしれませんが難は道中の皿複合がいやらしく難しいです。これの難で卑弥呼低速前の皿複合がそこそこさばけるようになります -- 名無しさん (2012-06-24 14 44 14) バスがハズれると皿がとれない。見切りと同時に運指も考えさせられる譜面。 -- 名無しさん (2012-07-23 00 13 14) ラストは微ラス殺し、回復できる密度に軸押しと皿が足されて逆ボを誘ってる -- 名無しさん (2012-09-16 18 46 33) ノーツはやばいがメンデスとかバドマニくらいの難しさ -- 名無しさん (2013-01-27 22 10 29) いやppと同等くらいの難易度あるだろ -- 名無しさん (2013-02-26 20 16 45) ↑それはない。白ランプは麺ハードぐらいの地力があればワンチャンあり。 -- 名無しさん (2013-02-26 20 23 41) 過小評価され過ぎじゃね...? お菓子曲緑・赤やカンフー黒白くしてる程度では緑もつきそうになかった。まず見切るのに相当な地力、強力な皿複合もあるので楽に埋まるはずがない。 -- 名無しさん (2013-03-11 01 46 49) ↑まだ地力不足だと思われ。お菓子を白く出来るくらいの地力があればノマゲはいける。 -- 名無しさん (2013-03-11 21 01 27) 皆伝曲とかでも自分は結構力んでプレイしてるのだが、この曲に限っては無理。☆12上位の譜面がずーっと降ってくるし左手が文字通り酷使なので脱力しないとすぐバテる -- 名無しさん (2013-05-02 20 42 28) ただの物量だけと甘く見ていると痛い目に会う。黒雨並に難しい。でも練習曲にはそこそこ良い感じ。AAで物足りないならこれかsecrets黒で。 -- 名無しさん (2014-01-25 11 48 44) バドマニイージー、黒カンフー白付いてるし、お菓子曲は不沈艦以外白いけど、イージーでも2%安定や…。満足に休憩地帯と言える場所がない。バドマニ、メンデスより遥かに上だと思うんだが。 -- 名無しさん (2014-02-03 19 19 33) 見た目以上に乱当たり外れがあり、運指にハマればノマゲでも乗り切れたりする。良くも悪くも発狂的なかんじ。あと、お菓子「大体」白いのとお菓子白できるというのでは指し示す地力がちょっと違う。 -- 名無しさん (2014-02-04 17 12 40) 黒雨よりバランス良く皿絡みと高密度乱打が鍛えられるからいいぞ。 -- 名無しさん (2014-02-22 02 31 55) 2000ノーツを越えた中でもexスコア4000点はもっとも取りやすいか。 -- 名無しさん (2014-03-08 04 01 42) これとALLMYTURN黒とSecrets黒をやり込むだけで大分皿複合力上がる -- 名無しさん (2014-03-19 14 24 51) 今日初イージーいけた。同じパターンの乱打が計3回くらい出てくるので、そこは回復しておきたい。ラスト皿複合は体力ヘトヘトでも頑張る -- 名無しさん (2014-03-21 01 10 13) 発狂三段程度の実力あればBPがぐっと下がり30下回ることも可能 -- 名無し (2014-04-07 23 58 05) 必要な体力も皿複合スキルも麺より格上。この曲と黒アニサキスは地力Sクラスの練習になる。 -- 名無しさん (2014-08-19 21 35 50) 覚醒黒穴の上位互換?BP114乱イージー。地味に2p正規が当たりだが恐ろしく左手を酷使するので乱でやった方がいい。中盤の繰り返し乱打で回復して終盤を耐えられるかどうかで決まる。道中半端なく体力を使うので脱力は忘れずに。地力Aをノマゲ埋めしている段階なら配置と体力次第でいけると思う。シークレッツ、俺のターン、黒雨の3点セットでやればメキメキ地力上がる -- 名無しさん (2014-08-24 22 39 54) 超絶物量譜面だが、変な癖は無いので穴麺よりはやりやすく感じたかな。 -- 名無しさん (2014-10-25 07 03 25) お菓子三曲ともHARD、バドマニや麺はノマゲだがイージーすら付きそうに無い。密度に慣れなければ話にならないのでバドマニやらお菓子やらは比較してもあまり指標にならない気がする。 -- 名無しさん (2015-08-09 23 10 53) ただの同時押しの塊。それよりも皿がひたすらウザい -- 名無しさん (2015-08-15 03 49 52) 麺よりはクリアしやすいかと。個人差だけどこっちは皿複合が簡単だし物量に慣れておけば意外にいける -- 名無しさん (2015-10-05 02 29 46) Ancient scapes†とFeel the beat†を足して2で割ったような譜面で、皿複合が出来るかどうかがクリアの鍵。手首皿の人以外はベチャ押しを鍛えるのが良い。地力的には麺、バドマニ、天空などがクリア安定してきた頃から練習になる。 -- 名無しさん (2015-11-17 05 12 47) こいつなんか妙に押しづらくないか?地力S群全イージーしてるけどこいつ平均BP80ぐらいがザラなんだが -- 名無しさん (2016-01-14 16 59 42) 地力Aに白ランプが点灯し始めた辺りにからイージーでどうぞ。 -- 名無しさん (2016-04-17 22 41 08) これ3バスでハード落ちた日にEMP皆伝受かったのでそこそこ乱難安定するなら皆伝受かる地力あると言える...かもしれない -- 名無しさん (2016-08-12 20 19 20) BP48で乱難。道中が押しやすくても後半が外れることもあるので正規鏡が当たりに感じる人はその方が無難 グチャグチャの発狂みたいなのは餡蜜気味に拾っても案外削られない -- 名無しさん (2016-11-26 06 18 48) BP69で難いけた。 -- 名無しさん (2017-04-05 23 30 36) 地力A+ぐらいに感じる -- 名無しさん (2017-07-13 10 26 30) CANNON BALLERSのテーマ的にAC移植されそう -- 名無しさん (2017-12-24 09 50 49) バドマニ、天空、ブルーレイン黒はノマゲ何回もしてるけどこれは歯が立たない。地力A+はある。お菓子白くしたらノマゲとか言ってる人いるけどイージーも無理だと思う -- 名無しさん (2018-05-27 06 03 07) BP87でもハードできました 2360ノーツ+全体難なので許容BPはかなり多めです -- 名無しさん (2018-06-27 23 01 12) ただあまりにもノーツが多いので若干ゲージは重い -- 名無しさん (2018-07-03 19 45 46) 全体難なのでノマゲ出来る地力があればハードは割とすぐ つまらない取りこぼしを減らしていこう -- 名無しさん (2018-08-23 12 32 40) 皿絡みのウザさがとんでもない。3:5半固定で皿とってる人は延々降り注ぐ皿に嬲り殺される -- 名無しさん (2018-08-24 15 11 37) 復活おめ -- 名無しさん (2019-06-06 13 18 10) アリーナモードでダリアとして移植。皿複合に濃いめの物量。 -- 名無しさん (2019-06-06 13 19 44) 復活おめ! -- 名無しさん (2019-06-06 13 41 53) あ、黒譜面だから復活じゃないか 収録おめだな 笑 -- 名無しさん (2019-06-06 13 43 21) 黒雨よりワンランク上だと思った。ノーツ数の割に〜みたいな意見あるけど、ノーツ数通り死ぬほど疲れる。 -- 名無しさん (2019-06-06 21 34 19) 物量より皿複合が苦しい -- 名無しさん (2019-06-06 21 40 32) 1P正規も鏡も糞に感じた、どっちかというと鏡がマシ -- 名無しさん (2019-06-08 04 24 57) BP69でハード、1P側。皿が兎に角やっかいで、それに加えてただ単純に物量が多い。一方、他のクリアのリザルト見ても許容BPは多そうなので、誤魔化せるところは誤魔化して行こう。穴をやってリズム覚えてくと割かしマシになったので予習をオススメする。 -- 名無しさん (2019-06-10 00 08 08) 皿が絡まないところでしっかり回復させることが大切 -- 名無しさん (2019-06-10 01 54 31) エレクリⅨエメラルダスコンフィがBP130前後でも普通にBP200出るくらい苦手。練習曲って無いんか? -- 名無しさん (2019-06-11 15 47 52) これよりもっとBPM遅くていいから「ずっと一定密度」の譜面(所謂顎譜面に近いやつ)のBP見てて明らかに苦手ならその辺りのBP減らしから 単に皿+物量が駄目ならエルフェリアとかエンスケ -- 名無しさん (2019-06-11 16 10 12) ノマゲはラスト勝負 -- 名無しさん (2019-06-12 06 16 32) 乱で何回かやってみたけど必ずどこかしらが外れる印象 同じような配置を繰り返すのもあってかなり疲れやすい -- 名無しさん (2019-06-14 06 13 37) ちょくちょく皿複合に混ざる24分トリルみたいなのが難易度を上げてる -- 名無しさん (2019-06-14 17 19 16) 皿絡み以外全部繋いで、皿絡みだけで殺される -- 名無しさん (2019-06-14 23 53 37) InitiationからHCN抜いた分だけ物量足したイメージ。難易度的にも同じくらいに感じた -- 名無しさん (2019-06-15 02 29 12) initiationより休憩がない分、きつく感じるかも、密度もこっちの方が上な感じ、要体力 -- 名無しさん (2019-06-15 16 39 01) Initiationと同等くらいってのはしっくりくる 何度か乱打に混ざる早いトリル以外は露骨に殺しに来るポイントがないので許容はかなり多め 80くらい出てもいけると思う -- 名無しさん (2019-06-16 23 41 59) ラストで微妙に削られるのでノマゲ飛ばしてハードした。許容多いし道中空にならずある程度残せるレベルなら難逃げありかも。 -- 名無しさん (2019-06-18 15 47 37) 余裕と思ったら皿がらみもあって鍵盤力だけじゃなかった。 -- 名無しさん (2019-06-19 18 40 03) R乱bp80でハード、序盤で補正入ってラストまでずっと補正で耐えてました。皿複合で落ちない配置なら頑張って食らい付きましょう。 -- 名無しさん (2019-06-22 09 03 10) 乱BP100ハード 家家家って言うところの前でずっと補正・・・ 単純に物量で疲れる -- 名無しさん (2019-06-25 10 45 13) 通常盤の時点でかなりの体力譜面だったのに、さらに物量が増えてしまった。ノマゲなら前半は適度に捨てて後半に体力を温存させておくのもあり -- 名無しさん (2019-06-25 11 27 15) 地力Aにノマゲいくつかついてるならラスト以外はそこまで難しくない。平均BP110ぐらいだけど、いつもあと少しでノマゲできない -- 名無しさん (2019-07-03 19 14 34) BP115でノマゲ。軸苦手でバドマニ255黒ワキシできないけど黒雨ノマゲできる地力あればいけた。お菓子はクッキーのみハード済み。 -- 名無しさん (2019-07-19 22 54 08) 難しいかと言われるとすごく難しいわけではないが中〜高密度が一生続くからひたすら疲れる BP250切ったことがあるなら乱ノックして体力つけるのも練習になると思う -- 名無しさん (2019-07-24 15 06 44) 初見で圧殺されても何度も食らいついていけばすぐ慣れてくる イージー、ノマゲまでなら地力Aにノマゲちょこちょこつくレベルならやってればすぐいけると思う -- 名無しさん (2019-08-01 16 37 12) 地力A半分近くノマゲぐらいでノマゲできたけど終止ずっと必死でラストは気合でなんとか切り抜けた。鍵盤は黒雨や天空の難所ほど難しい感覚ないけど終止高密度とスクラッチでこちらの方がワンランク上に感じた。 -- 名無しさん (2019-08-02 05 56 29) 乱打自体は大したことない、皿複合が難しい -- 名無しさん (2019-11-02 15 50 23) 部分部分を見ればそこまできつい配置はないが、必要体力はS級。スタミナを鍛えるのにもってこい -- 名無しさん (2019-11-03 06 26 05) 黒譜面の中でも特に詰め込みが酷い譜面 繰り返し配置がとにかく多いので叩きづらいと感じた瞬間光らせづらいのが延々なのでスコア狙いは結構しんどい譜面 数少ない4000点で鳥に乗らない曲なので比較的4000点オーバーを狙いやすい曲 -- 名無しさん (2019-11-03 14 55 12) 地力A数曲ノマゲでこれもノマゲできた。他のA+は難しすぎてわけわからん。皿やラス殺しがキツイとは言え鍵盤が明らかに優しい -- 名無しさん (2019-11-20 22 34 19) 地力Aいくつかノマゲできたので数回プレイしたけど前半皿が多くてすごく難しい。空になっても後半から頑張ればラストまでに何とかゲージ満タンにできるがラス殺しがきつすぎて無理。 -- 名無しさん (2020-01-16 22 17 39) ラス殺し。ライオンみたいな黒が来てくれると前半練習になる分助かるんだけどな。。。そして本家に比べて妙にダサ -- 名無しさん (2020-02-11 01 51 13) 全体的に皿複合だけどラストが一番難しい -- 名無しさん (2020-09-27 15 33 08) 穴にはない、謎の細かいグチャグチャが意味不明。何の音拾ってるかわからない上、縦連ぽくなっているので、一瞬ながら、疲労困憊時の破壊力はとんでもない -- 名無しさん (2020-09-27 20 46 23) ノマゲはお菓子が難できるかできないぐらいの時で難はバドマニと同じぐらいだった。皿複合が苦手な人は苦戦しそう -- 名無しさん (2020-09-27 21 34 59) 1P正規BP72でハード、最後4%。正規が当たりには思えなくて普段は乱で回してた。そのおかげか、今までラストサビにすら突入できなかったのに、今回はいけた。やる度にバテバテだったのに段々と、落ちても腕的には「ん?まだ行けるぞ?」となっていった。体力的に遠そうだと思っても何回かやって慣れるといいかも。最後は耐えて耐えて食らいついて、24分にもしがみつく感じ。歯を食いしばって、下唇噛んで、意地。 -- 地力A+残り2つの人。 (2020-10-01 21 15 34) BP23でEXHできた。相当な体力と見切り力が欲しいところ。かなり皿絡みが厄介だが、手首ユーザーには問題ないと思う。 -- 名無しさん (2020-10-06 23 08 21) BP17でEXH。割とゲージに余裕を残して抜けれたので許容BPは20台後半位までは大丈夫かな。対照固定とかで皿絡みが苦手でも乱で当たり待ちすれば押しやすい配置がきっと来るはず。EXH難易度としてはコンフィよりも一段階手強く感じました。 -- 名無しさん (2020-12-06 22 12 30) 乱でフルコン。あくまでフルコン目線:地力があるなら、局所的な皿複合(サビ付近)以外で怖いところが全くない、満遍なく高密度の裏返し。まあ体力譜面だとも何とも思わなくなってしまったぐらいの地力なので特にハード目線とは合わないのは間違いない -- 名無しさん (2022-04-07 17 08 17) 難はバドマニよりかなりきつく感じる。バドマニEXH出来る実力があれば問題ないだろうが。 -- 名無しさん (2023-01-08 01 16 14) BP20でエクハ。 -- 名無しさん (2023-05-04 22 26 47) 1P正規BP72でハードつきました。上にもあるけど正規は皿絡みで全然当たってるとは思わんけどここまで密度あると乱かけても変わらない気もする…ちなみにラストまで辿り着いたのに疲労からかBADハマりして落ちたので油断禁物 -- 名無しさん (2024-06-01 19 52 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/3667.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DANCE POP DUET UNITE THE HEART BEMANI Sound Team "T.Kakuta" feat. 709sec./花たん 185 1319 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 穴譜面をそのまま軽くした譜面…とは言ってもこのレベルかなり -- 名無しさん (2019-10-20 13 24 04) このレベルではかなりのノーツ数。強烈な難所は無いので力を抜いて -- 名無しさん (2019-10-20 13 29 17) 全体的には早いノーツ多いってだけでついていけるならクリアもスコアも優し目 ただ中~終盤付近に螺旋地帯が短いながらあってそこだけ難易度がちょっと上がる -- 名無しさん (2019-10-25 21 10 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2sp11/pages/28.html
beatmania IIDX SP攻略 @ wiki をコピペして利用 課題曲は 公式サイト を参照。テーマ別説明文は 用語集 から引用。 テーマ:SCRATCH このゲーム一番の醍醐味であるターンテーブルを多く使う傾向の譜面のこと。ターンテーブルは離れた位置にあるため、これを指でとるか、手のひらでとるかによって得意傾向にも差が生まれる。 対象数61曲 (10/10更新) リンク ☆12 (22曲)☆12 ☆11 (23曲)☆11 ☆10 (11曲)☆10 ☆8-9 (5曲)☆8-9 ☆12 (22曲) 戦績 属性 曲名 BPM(開幕) 理論値 戦績 属性 TexTage 火影 136 2874 MIKAMO(1P) 2742(RANDOM), CORIVE(2P) 2701(RANDOM) 連皿 1P 2P 199024club -Re BounceKiller- 143 2520 MIKAMO(1P) -, CORIVE(2P) -CORIVE(2P) 2410(RANDOM), U*TAKA(1P) 2454(MIRROR) 連皿、終盤難 1P 2P Be quiet(L) 150 2926 U*TAKA(1P) 2810(NORMAL), DOLCE.(2P) 2865(MIRROR) 連皿 1P 2P BLACK.by X-Cross Fade 163 3476 高速皿、同時押し、ラス殺し 1P 2P BLUE MIRAGE 170 3212 DOLCE.(2P) 3093(MIRROR), ANSA(1P) 2978(RANDOM) 皿複合 1P 2P Caterpillar 170 3122 KUREI(1P) -, UCCHIE(1P) - 連皿、縦連 1P 2P Double Dribble 210 3366 KUREI(1P) 3309(NORMAL), WELLOW(2P) 3302(MIRROR) 皿絡み、高速二重トリル 1P 2P Level 2 150 2976 MIKAMO(1P) 2839(RANDOM), CORIVE(2P) 2822(NORMAL) BSS、連皿 1P 2P Level One 173 3714 連皿、皿複合、CN、乱打 1P 2P Lords Of The Roundtable 174 3172 1-PIN(1P) 3042(NORMAL), WELLOW(2P) 3013(MIRROR) HCN、BSS、連皿 1P 2P Plan 8 212 3380 高速連皿、ラス殺し 1P 2P Red. by Full Metal Jacket 158 3286 連皿、皿複合 1P 2P Red. by Jack Trance 160 3724 連皿、BSS、皿複合 1P 2P SAY BAY 165 2910 54GAYA(1P) 2783(RANDOM), DOLCE.(2P) 2853(R-RANDOM) CN、BSS、連皿、皿複合、二重階段 1P 2P SCREW // owo // SCREW 114 3134 高速連皿 1P 2P Snake Stick 145 2894 連皿、皿複合 1P 2P The Chase 142 2296 CORIVE(2P) 2199(S-RANDOM), DOLCE.(2P) 2241(MIRROR) 連皿、24分連皿、連皿+トリル、BSS 1P 2P Watch Out Pt.2 148 3012 1-PIN(1P) 2854(RANDOM), WELLOW(2P) 2862(S-RANDOM) 連皿、皿複合 1P 2P Xperanza 200 3274 MIKAMO(1P) -, CORIVE(2P) -KUREI(1P) 3125(NORMAL), RKS-32(2P) 3056(RANDOM) CN 1P 2P バッド・スイーツ、バッド・ドリーム 220 3724 CORIVE(2P) 3503(NORMAL), DOLCE.(2P) 3624(RANDOM)KUREI(1P) -, UCCHIE(1P) - HCN、BSS、皿絡み 1P 2P 灼熱 Pt.2 Long Train Running 165 3608 KUREI(1P) 3158(RANDOM), RKS-32(2P) 3143(RANDOM,LEGACY)KUREI(1P) 3121(RANDOM), WELLOW(2P) 3383(NORMAL)DOLCE.(2P) 3523(RANDOM), WILLOW(2P) 3317(NORMAL) 連皿 1P 2P 灼熱Beach Side Bunny 153 3438 54GAYA(1P) 2943(RANDOM), DOLCE.(2P) 3302(RANDOM)DOLCE.(2P) 3307(MIRROR), U*TAKA(1P) 3186(S-RANDOM) 連皿、トリル 1P 2P
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/3326.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE IRREGULAR DJENT STEP EMERALDAS BEMANI Sound Team "HuΣeR vs. dj Hellix" 88-176 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 仕様上初回はエクハゲージでの挑戦となるが前半の連続BSS地帯→ソフランの流れが非常にえげつない… 初見突破は赤段位以上でも注意した方が良いと思う -- 名無しさん (2018-08-10 00 21 03) スカスカな配置が多いN譜面のソフランの中では低速の密度がなかなか高く、このソフランのせいでイベントの仕様上初見ではEXHを強制される仕様上、初見突破難易度は中々高い。ここ最近のワンモア曲N譜面の中では初見突破はかなり難しい部類に入ると思われる。 -- 名無しさん (2018-08-10 21 26 48) 割と高い低速地帯の密度に加えて何度も来るトリル、そして連続で来るBSSから初見EXH難易度はレベル7にしてはかなり高い。ノーマルだからと油断すると閉店しかねないので要注意 -- 名無しさん (2018-08-11 06 57 32) 現時点で出現させられるレベルならEXHでもそこまで脅威にはならないか。ただしどこで減速になるかは把握しておくこと。連続BSSは意識しすぎず8分連皿として回せば問題なし。トリルも普段☆8をEXHでやってる人ならミスる要素ではないはず。私的には☆7でも接続はかなり弱い方かと。 -- 名無しさん (2018-08-16 03 33 12) 減速するタイミングを覚えておけば低速地帯の配置自体は大したことは無い。短BSSの連続は初見はEXHの都合上適正以上でもハマると中々の脅威になる。 -- 名無しさん (2018-08-19 12 26 29) ノマゲ以下は最後のHCNのおかげでゲージが減り気味でもクリアできる可能性あり。それでも☆7上位だと思う -- 名無しさん (2020-09-06 00 49 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/1868.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE SUPER EUROBEAT HEARTBEAT NATHALIE 155 802 ? 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/4148.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HEALING FUTURE HEARTACHE BEMANI Sound Team "HuΣeR" feat.ゆきまめ 90 930 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 2回目のMSS後に連皿が来る -- 名無しさん (2021-10-14 17 55 48) 鍵盤の密度は10の中でもだいぶやさしめ。ノマゲ、ハード共に後半の皿地帯をいかに丁寧に押し引きして耐えるか -- 名無しさん (2021-10-19 10 25 02) MSSは飾りで本番は終盤の連皿。同じく☆10連皿曲のDISPARATEよりは遥かにマシだが普通に速い(BPM180の8分)部類なので、ズレないよう要注意。 -- 名無しさん (2021-10-19 11 12 40) ドラムンベース地帯はBPM180の感覚で対処する感じでOK。後半の皿は奇数枚で構成されていることが救いか。皿地帯で削られてもその後、80ノーツ程回復することが可能。あと、幻想的な曲調に対してネガティブな歌詞がかなりいい味出してる。 -- 名無しさん (2021-10-21 12 49 47) マルチスピンは取りやすいので流れに乗せて、問題は連皿地帯といった感じの譜面。鍵盤密度が薄いのが救い -- 名無しさん (2021-10-21 13 50 48) いろんなパターンの奇数皿が来るので、連皿の練習にいいかも? -- 名無しさん (2021-10-24 13 00 37) MSS実験台として、次作の八段の足切りになりそう -- 名無しさん (2021-11-22 14 45 48) 終盤の連皿で☆10になってるような譜面。密度こそmass曲には及ばないが32分皿は最大で5連までしか無く、惰性でぶん回してたり16分と切り替えられなかったりするとすぐハマる -- 名無しさん (2022-06-29 20 40 04) ↑2八段ではなく七段の足切りになった -- 名無しさん (2023-10-18 09 08 47) 八段ではなく七段の足切りになるとは…歴代七段の皿譜面ではブラストやワッチャ2が居たけどあれの何倍もキツい、何なら八段に居たfeedbackよりも強く感じたゾ… -- 名無しさん (2023-10-18 19 46 23) 円卓灰みたいな皿が何度も飛んでくる。 -- 名無しさん (2023-10-18 20 38 22) ↑2 皿という面だけなら正直歴代の似た課題曲の中でも強い方だと思う。(feedbackは皿が遠いのがキツ買った印象) -- 名無しさん (2023-10-18 20 40 45) 過去7段に来たワッチャ2(灰)より弱いと思うけど、個人差?段位ゲージだと全然脅威ではないと思う。 -- 名無しさん (2023-10-18 20 51 03) R乱で鳥コン。正規、鏡も悪くない。 -- 名無しさん (2024-01-24 22 15 54) 皿より鍵盤の方が難しいと感じるレベルの地力でもノマゲはついた。まあこういう皿譜面はハードからが本番なんだろうけど、連皿地帯が短いため曲覚えるのが早いなと思う。鍵盤も最低限って感じで16分連皿入門に良いと思う。 -- 名無しさん (2024-09-15 01 59 53) 2P側乱でMAX-50。鍵盤と皿の同時押しを意識し、連皿以外は叩き皿で処理するとやりやすい。鍵盤地帯も割と癖のあるリズムをしており、mnemoniq辺りのハネ譜面が練習になる。 -- 名無しさん (2024-09-15 09 50 10) 名前 コメント