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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) GOLD RUSH DJ YOSHITAKA-G feat. Michael a la mode X2 激12 162 352/17 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 72 67 40 31 56 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/fumen.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=2-UiaPExqI4 (1P x1.5,RAINBOW 2P x3.5,NOTE、IIDX版) https //www.youtube.com/watch?v=3RXNlz3PCHU (x2.5,RAINBOW、CS版) https //www.youtube.com/watch?v=1fPAdN3B248 (x3.0,RAINBOW、AC版) https //www.youtube.com/watch?v=_MBiOopLnE0 (NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=o0k__hWGaAY (x3.0,NOTE,REVERSE,CS版) 解説 分岐楽曲であり、(譜面は同じ)カウントアップコールにIIDX Ver.(原曲)、AC版DDR Ver.、CS版DDR Ver.の3パターンがある。分岐条件は不明。 音合わせの16分譜面だがリズムが取り辛い上に忙しい。更に同時踏み混じりなので踏みにくい。 中盤は短いFAのせいで若干譜面が見にくい。 ラストの8分滝は交互難。回転orスライドで。 曲にノリノリで踊っていると後半は体力が無くなって苦労することがある -- 名無しさん (2012-06-12 00 18 39) 名前 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ そこいらの弱い足13より強いんだが -- 名無しさん (2012-01-06 22 51 00) プレイ中に「ⅡDX GOOOOOOOOOOLD」と全力で叫びたくなるw 後譜面は元足11とは思えん難度 最低でも足12中堅はある -- 名無しさん (2012-01-23 22 36 22) ABCソートで「T」「A」「G」の順に開いてこの楽曲をプレイすればバージョン固定とかあるかなと試してみたが別にそんなことはなかった。 -- 名無しさん (2012-11-18 16 37 51) リズム難、配置難、判定難。三拍子そろった詐欺譜面。適正者注意。 -- 名無しさん (2012-11-18 17 15 31) ムービー付の曲なので微妙な判定ズレが発生する上、そもそもリズム難。PFCしてもパフェが2ケタ後半はザラ。知ってる曲だからって軽い気持ちで選ぶと痛い思いをする曲。 -- 名無しさん (2012-11-29 11 13 10) 待たせたな! -- ТAG (2013-02-19 13 02 12) レベル12では強力な部類と認識しています。残り2グレートだからパーフェクトフルコンボ頑張ります。 -- 名無しさん (2014-02-27 00 32 57) ラス滝が、回転交互で決めポーズするためのパフォ配置になってる。(笑) - 2014-07-15 09 50 01 X3から分岐の偏りが激しい気がする。IIDX版しか出なかったりAC版しか出なかったり。CS版聴きたくて2014で何度も選んでるけどまだ1度も来ない… - 2014-07-30 19 50 20 IIDXとACしかでないから試しに家庭用DDRの曲2曲選んだあとやったらCSに分岐したが…いつからかわからんけど分岐条件とかついたのかな? - 2014-08-23 14 09 49 グルーヴレーダーと足12、かつ曲も知ってるからと電池で選んだら見事に爆死。リズム難、認識難、小刻みな同時混じりと電池殺し箇所だらけでしたね。過去コメントのように下手な足13よりも遥かに強いので要注意。 (2019-03-04 21 37 15)
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) STAY GOLD Yuta Imai A3 踊12 41-330 353/18 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 62 71 50 16 106 楽譜面(9) / 踊譜面(12) / 激譜面(16) 譜面 動画 https //www.youtube.com/watch?v=yB9Cd3pM0QM (2P x3.25, NOTE) 解説 ゴールデンリーグゴールドクラス特典(2022/06/15~)。 解禁日前でも、アドバンスボーダー突破者はその時点からプレー可能。 BPM変化(暫定):165-41-(何回か一瞬減速)-83-165-41-165-(何回か一瞬減速)-165-41-330-83-41-330-83-41-165-41-165-41-83-41-165 330部分はすべて一瞬。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ ギミックを覚えさえすれば簡単で、高速部分も地団駄なのでHSは165に合わせてOK。Expertのソフランを覚えるのにもいい良譜面。 (2022-06-29 08 52 13)
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嘆きの樹 (BEMANI SYMPHONY Arr.) CD「 BEMANI SYMPHONY ORIGINAL SOUNDTRACK 」より移植 原曲はbeatmania IIDX 13 DistorteDにて登場 金獅子の正体はdj TAKA。 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない。 原曲はBEMANI楽曲だが、アルバムがポニーキャニオン発売のため、版権曲扱いになっている。 BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 5 8 9.7 HOLD Notes 354 656 834 BPM 61-156 Time Artist Cuvelia × Nagiha + gaQdan ジャンル オリジナル Version festo 譜面※外部サイト ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】Feroce(荒々しく。凶暴に。) 【全難易度フルコンボ】其の嘆きこそ、我の糧也。 解禁方法 フラッグラリー!! SYMPHONY編でTrack3-3のフラッグを3つ集めると解禁(開催期間 2022/03/02 10 00~2022/04/12 23 59) 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) + プレー動画 プレー動画 + BASIC BASIC プレー動画 BASIC (シャッター・EXC) PLAYER SONIC-Y + ADVANCED ADVANCED プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER SONIC-Y + EXTREME EXTREME プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER MP*KB R. 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [全難度]開幕の極小音量には注意。曲の大部分はBPM150~156で移行しており、急に遅くなるのは一瞬だけである。すでにポップンに移植されている動画を確認すると細かなBPM変化が分かりやすい。 -- 名無しさん (2022-03-06 19 25 19) [EXT]難所は大きく3つ、①片側3個ホールド→単押しの繰り返し(ホールドが外れやすい)。②原曲デニム配置を模した上下交互16分。③最終盤折り返しスライド。どれもLv9後半の曲なら一つに特化して現れてもおかしくはないが、3つまとめて現れることでスコアを落とす要素が増えている。 -- 名無しさん (2022-03-06 19 34 55) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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CS 7th SP初段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st .59(H) 123-135 514 6(☆6) 2nd The Beauty Of Silence(H) 140 642 6(☆6) 3rd SOLID GOLD(H) 158 780 6(☆6) Final Holic(H) 155 624 7(☆7) コメント・攻略 何故か堀が初段に。3曲目も結構難しい。現行ニ〜三段レベル。 -- 名無しさん (2011-07-12 01 39 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/2004.html
キャラ名一覧>に にで始まる作品をすべて表示(注・五十音順ではないのでやや見辛いです) ニア・テッペリン 新島春男 M12-地暗星-ニオベ 二階堂彩香 二階堂映子(差分) 二階堂映子 二階堂真琴 ニキ・テイラー ニクス(クイーンズブレイド) ニクス(beatmania IIDX) ニケ ニコ ニコニコテレビちゃん ニコラ ニコラス・ベーコン 西隼人 西垣奈々 錦木七海 西木野真姫 西沢歩 西澤桃華01 西澤桃華02 西住しほ 西住まほ 西住みほ 西園美魚 西田はるか(アニメ目ver) 西田はるか 西山佳恋01 西山佳恋02 虹子 虹野沙希 虹村億泰 二条泉 二条乃梨子 ニスロク にせばんくる ニッチ ニナ・ウォン ニノ ニバス・オブデロード(屍術師ニバス) ニャミ ニャムサス ニャル子(ニャルラトホテプ) ニャルラトホテプ ニャンコ先生 娘々(さよなら絶望先生) 娘々(まんゆうき) ニヤコラ にゅう ν-No.13- ニュートン 人魚 忍者(女) ニンフ ニース・ホーリーストーン ニーチェ ニーナ・ストラトスキー ニーバ
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/1044.html
未作成ページリスト yetlistプラグインの自動収拾による未作成ページ(アンカーだけあって実体が存在しないページ)のリスト。 現時点で本wikiの運営上必ず発生するアンカーは新作絡み(曲リスト・各曲・段位)のみであり、以下のケース 段位別ページ(主に初段付近)の☆6以下譜面へのアンカー 個人レベル(勿論wiki管理者様の許可と編集者各位の同意が前提)で作成・管理しているページからのアンカー に関しては極力アンカーを作成した本人の責任でリストから除外する方策を採るようにして下さい。 但しスペルミスや誤字みたいに他人が見て気付くようなのもあるのでその辺りは臨機応変に。 なお、ページを作成する際は前以て必要性を吟味し、やっぱり要らなさそうなのでアンカー自体を削除するということも視野に入れて下さい。 下リストのフレーズをコピーしてwiki内検索にかけるとコメントアウトされたアンカーも割り出せます。 リストここから 曲名(難易度) dp初段(gold) dp二段(gold) dp三段(gold) dp四段(gold) dp五段(gold) dp六段(gold) dp七段(gold) dp九段(gold) dp初段(dd) dp二段(dd) dp三段(dd) dp四段(dd) dp五段(dd) dp六段(dd) dp七段(dd) dp八段(dd) dp九段(dd) dp初段(hs) dp二段(hs) dp三段(hs) dp四段(hs) dp五段(hs) dp六段(hs) dp七段(hs) dp八段(hs) dp九段(hs) dp初段(red) dp二段(red) dp三段(red) dp四段(red) dp五段(red) dp六段(red) dp七段(red) dp八段(red) dp九段(red) dp初段(10th) dp二段(10th) dp三段(10th) dp四段(10th) dp五段(10th) dp六段(10th) dp七段(10th) dp八段(10th) dp九段(10th) dp初段(9th) dp二段(9th) dp三段(9th) dp四段(9th) dp五段(9th) dp六段(9th) dp七段(9th) dp八段(9th) dp九段(9th) dp十段(9th) dp初段(8th) dp二段(8th) dp三段(8th) dp四段(8th) dp五段(8th) dp六段(8th) dp七段(8th) dp八段(8th) dp九段(8th) dp十段(8th) dp初段(7th) dp二段(7th) dp三段(7th) dp四段(7th) dp六段(7th) dp七段(7th) dp八段(7th) テンプレート(dp頑張ろうぜスレ) テンプレート(dp☆11スレ) shoot em all(h) welcome(n)
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CS ULTIMATE MOBILE SP初段(コントローラ) 2022/4/28 追加 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Red. by Full Metal Jacket(N) 158 517 6 2nd Last Dance(N) 150 616 6 3rd GOLD RUSH(N) 162 608 7 FINAL HAPPY☆ANGEL(H) 180 782 7 コメント・攻略 独自性を発揮している級位以下と比べてACCastと3曲目以外一緒、3曲目もかつての初段定番なので難易度的にはほぼACと変わらずか エントリーモデルコンでハピエンの3連皿処理が大変ぐらい? -- 名無しさん (2022-05-02 07 33 57) UMだと現状ミラー段位がないので2Pはハピエンの皿絡みが取りにくくやや不利かなといった感じ。エントリーコンに関しては皿は普通に入るけど無対策のデフォルト状態だと普通にボタンハマりするのでそっちの方が厄介かもしれない。 -- 名無しさん (2022-05-02 08 47 26) 特に苦戦どうのこうの以前にUMのAC判定が明らかアーケードよりキツめなので別の意味で苦戦するかも -- 名無しさん (2022-05-07 17 47 56) 名前 コメント
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概要 名前 SigSig 読み シグシグ デザイナー MAYA 初出 beatmania IIDX 11 IIDX RED 初出はbeatmania IIDX 11 IIDX REDの 『HORIZON』。名義はLIAだが作曲はkors k。 後にkors k名義の楽曲『SigSig』がHAPPY SKYにて登場する際に再登場。 pop n music 16 PARTY♪にて『SigSig』が移植される際にSigSigという名前がついた。 『SigSig』のムービーで走っていたり、ミスレイヤーで転んでいったりする。この時の転ぶ様子は「ズコー」と呼ばれる。 三色居るが、どれがSigSigなのか、三人纏めてSigSigなのか、どうなんだろう[要出典] 登場作品 レーンカバー「SigSig」 曲名 アーティスト名 作品 HORIZON LIA beatmania IIDX 11 IIDX RED SigSig kors k beatmania IIDX 12 HAPPY SKY pop n music 16 PARTY♪ smooooch・∀・ kors k beatmania IIDX 16 EMPRESS
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RECKLESS RAVE B4U(BEMANI FOR YOU MIX) Remixed by DJ YOSHITAKA with Michael a la mode 170 1519 82%(2011-02-07) 攻略・コメント SP穴よりずっと簡単。クリアレートを信じて良い。☆11の中では良曲良譜面かと。 -- 名無しさん (2008-11-22 16 35 34) 若干逆詐欺気味。でも叩いてて楽しい曲。 -- 名無しさん (2008-11-24 00 20 43) ロケテ時のDPH譜面と同じと思われる。 -- 名無しさん (2008-12-02 06 07 04) イントロ部分とラスト部分の配置がほとんど同じ。要は、イントロ部分が叩けないとクリアできないことに・・・。 -- 名無しさん (2008-12-08 21 05 58) ↑同意。最初と最後の右手、ラストサビの左手さえ出来ればクリア出来る -- 名無しさん (2008-12-14 04 41 44) 右鏡がいいかも。 -- 名無しさん (2009-01-14 22 13 59) スコアなら両乱か右乱 -- 名無しさん (2009-01-15 11 19 26) 簡単だけど配置がやたら模様で、無意味に着地、意味不明な分割、納得いく混フレ、と一貫しない良くも悪くも典型的なYoshitaka譜面。残念ながら自分はWR終わったら二度とやりたくないと感じた。 -- 名無しさん (2009-02-16 19 51 20) それでもただガッチャガッチャに詰め込んだSP譜面に比べたら大分マシ。まあ継続してやりたいとは思わない譜面なのは同意だが。 -- 名無しさん (2009-02-17 22 36 41) 右の親指がまともに使えるなら、2Pは弄らないが吉。鏡とかだと中盤小指酷使であっさりゲージが吹っ飛ぶこともあり得る。強い指と要相談で -- 名無しさん (2009-02-28 17 06 33) 今作は☆11にトータルノーツ1500overが6譜面。その中では当曲が一番簡単なので、物量系の譜面が苦手な人はこの曲でしっかり基礎力を磨いておきたいところ。 -- 名無しさん (2009-05-04 00 02 24) 両乱はそこそこの確率でハズレ配置になるので、慣れないうちは正規がお勧め。(余談)最後のオブジェは左皿だが、右皿も同時に回すとカッコよく決まる。 -- 名無しさん (2010-05-25 11 00 57) ほとんどが左手リズム右手メロディのため右手が弱いとかなり難しく感じる。左利きはFLIPのみで驚くほど易化する。 -- 名無しさん (2010-07-16 12 31 57) SPAと比べてがっかり譜面なので、SPギャラリーがいた場合、↑↑の人の様に「ラスト両手スクラッチ」と同時に「後ろ振り向きドヤ顔」すると更にいい。 -- 名無しさん (2011-11-28 17 51 49) 8段だけどSPのつもりで身構えてたら、初挑戦で抜けれた -- 名無しさん (2018-11-28 14 24 09) 名前 コメント
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beatmaniaIIDX18 Resort Anthem TOP 新曲リスト / 新曲リスト2 / 旧曲リスト / 旧曲リスト2 / 旧曲リスト3 / 削除・AC未収録曲リスト / BEMANIフォルダ 旧曲詐称・逆詐称・個人差譜面リスト / リスト2 / リスト3 EXPERTコース / 段位認定 / WEEKLY RANKING STORYモード(第一章・第二章) / 第三章・BEGINNERモード / LEAGUEモード DELLAR / JAPAN TOUR / WORLD TOUR / MISSION 隠し要素 携帯サイト・メンバーズサイト 稼働前情報 MISSION MODEの概要 [#v8d54a80] DJオーダーで獲得できるDELLAR [#a4398fc1] MISSION MODEの概要 2010年9月29日より開始 2010年11月24日よりMISSION追加(10~12) PASELIを使用しSTANDARDをプレイするとMISSIONが受注できる MISSIONを受注するにはPASELIでプレイするポイントに加えて更にポイントを消費する。 すなわちミッション受注には追加料金が必要ということなので残高に注意。 消費ポイントは店舗によって異なる。同じ筐体なら各ミッションの消費ポイントは一律。なお、デフォルトは60PASELI。 MISSIONの種類は以下の4種類 カテゴリ 説明 チャレンジ いかに高得点を出せるかのスコアミッション ローミス いかにMISS COUNTを少なくするかのミスカウントミッション コンボアタック 3曲でどれだけCOMBO数を出せるかのコンボミッション EXスコアラー 3曲でどれだけPERFECT・GREATを出せるかのEXスコアミッション ミッションクリアごとにカテゴリレベルアップのミッションに挑戦可能 初期状態は4ミッションのみ(4カテゴリ×1種類)。プレイできる最高難度をクリアする毎にそのカテゴリの新しいミッションが1つ追加され、最終的に48個まで増やすことができる(4カテゴリ×12種類) 1st~Finalステージの3曲をプレイ後条件をすべて満たせばCLEAR DELLAR獲得 ローミス以外は、途中でFAILEDになっても、その前のSTAGE終了時点の成績で条件を満たしていれば達成となる(要確認)。 EXTRAステージは判定の対象外 MISSION受注した時のみ、プレイ中は下記の変更点がある 選曲画面にてEFFECTボタンを長押ししている間、現在受注しているMISSIONの達成状況を確認出来る ASSIST系のオプション、ダブルバトルは使用不可 DJオーダーで獲得できるDELLAR No レベル ミッション 条件 トータルレベル 獲得DELLAR チャレンジ 1 ★ 40万チャレンジ 3曲の合計スコアが400,000以上 3曲で☆10以上 100 2 ★ 45万チャレンジ 3曲の合計スコアが450,000以上 120 3 ★ 50万チャレンジ 3曲の合計スコアが500,000以上 140 4 ★★ スーパー45万チャレンジ 3曲の合計スコアが450,000以上 3曲で☆20以上 160 5 ★★ スーパー50万チャレンジ 3曲の合計スコアが500,000以上 200 6 ★★ スーパー53万チャレンジ 3曲の合計スコアが530,000以上 230 7 ★★★ ウルトラ50万チャレンジ 3曲の合計スコアが500,000以上 3曲で☆30以上 260 8 ★★★ ウルトラ53万チャレンジ 3曲の合計スコアが530,000以上 290 9 ★★★ ウルトラ55万チャレンジ 3曲の合計スコアが550,000以上 320 10 ★★★★ ミラクル53万チャレンジ 3曲の合計スコアが530,000以上 3曲で☆34以上 360 11 ★★★★ ミラクル55万チャレンジ 3曲の合計スコアが550,000以上 420 12 ★★★★ ミラクル57万チャレンジ 3曲の合計スコアが570,000以上 480 ローミス 1 ★ ローミス100 3曲の合計ミスカウントが100以下 3曲で☆10以上 100 2 ★ ローミス50 3曲の合計ミスカウントが50以下 120 3 ★ ローミス40 3曲の合計ミスカウントが40以下 140 4 ★★ スーパーローミス50 3曲の合計ミスカウントが50以下 3曲で☆20以上 160 5 ★★ スーパーローミス40 3曲の合計ミスカウントが40以下 200 6 ★★ スーパーローミス30 3曲の合計ミスカウントが30以下 230 7 ★★★ ウルトラローミス40 3曲の合計ミスカウントが40以下 3曲で☆30以上 260 8 ★★★ ウルトラローミス30 3曲の合計ミスカウントが30以下 290 9 ★★★ ウルトラローミス20 3曲の合計ミスカウントが20以下 320 10 ★★★★ ミラクルローミス30 3曲の合計ミスカウントが30以下 3曲で☆34以上 360 11 ★★★★ ミラクルローミス20 3曲の合計ミスカウントが20以下 420 12 ★★★★ ミラクルローミス10 3曲の合計ミスカウントが10以下 480 コンボアタック 1 ★ コンボアタック100 3曲のMAXコンボ数合計が100コンボ以上 不問 100 2 ★ コンボアタック300 3曲のMAXコンボ数合計が300コンボ以上 120 3 ★ コンボアタック500 3曲のMAXコンボ数合計が500コンボ以上 140 4 ★★ コンボアタック1000 3曲のMAXコンボ数合計が1000コンボ以上 160 5 ★★ コンボアタック1500 3曲のMAXコンボ数合計が1500コンボ以上 200 6 ★★ コンボアタック2000 3曲のMAXコンボ数合計が2000コンボ以上 230 7 ★★★ コンボアタック2500 3曲のMAXコンボ数合計が2500コンボ以上 260 8 ★★★ コンボアタック3000 3曲のMAXコンボ数合計が3000コンボ以上 290 9 ★★★ コンボアタック3500 3曲のMAXコンボ数合計が3500コンボ以上 320 10 ★★★★ コンボアタック4000 3曲のMAXコンボ数合計が4000コンボ以上 360 11 ★★★★ コンボアタック4500 3曲のMAXコンボ数合計が4500コンボ以上 420 12 ★★★★ コンボアタック5000 3曲のMAXコンボ数合計が5000コンボ以上 480 EXスコアラー 1 ★ EXスコアラー300 3曲のEXスコア合計が300以上 不問 100 2 ★ EXスコアラー500 3曲のEXスコア合計が500以上 120 3 ★ EXスコアラー1000 3曲のEXスコア合計が1000以上 140 4 ★★ EXスコアラー2000 3曲のEXスコア合計が2000以上 160 5 ★★ EXスコアラー3000 3曲のEXスコア合計が3000以上 200 6 ★★ EXスコアラー4000 3曲のEXスコア合計が4000以上 230 7 ★★★ EXスコアラー5000 3曲のEXスコア合計が5000以上 260 8 ★★★ EXスコアラー6000 3曲のEXスコア合計が6000以上 290 9 ★★★ EXスコアラー7000 3曲のEXスコア合計が7000以上 320 10 ★★★★ EXスコアラー8000 3曲のEXスコア合計が8000以上 360 11 ★★★★ EXスコアラー9000 3曲のEXスコア合計が9000以上 420 12 ★★★★ EXスコアラー10000 3曲のEXスコア合計が10000以上 480 ミッションクリアの状況はSP・DPで共通。 クリア済のミッションを選び続けると貰えるポイントが3回目まで半減していき、それ以降は半減しない。ただし、小数点は切り捨てられる。 例) スーパーローミス30 1回目クリア→230DELLAR 2回目クリア→115DELLAR 3回目以降クリア→57DELLAR