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Gold Refinery 建設コスト 資金400 ,Building Module 7,Tools 12,Steel 8 維持コスト 資金-30 ,電力-4 ,エコバランス-6 サイズ 川の採掘スペース1つ 建設条件 自陣営に属するタイクーンエグゼクティブが1名以上登場する 金の採掘場。 川のスペース一つを使用し、川に眠る金を採掘する。 砂と違い、埋蔵量は非常に少ないため大量採掘を行うと直ぐに無くなってしまうだろう。 採掘された金だけでは使い物にならないので近くにGold Smelteryを建てて加工してやろう。
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 14 GOLD MILLENNIUM TRANCE INORI dj TAKA feat.HAL 146 2600 - 攻略・コメント DBRよりもDBHRで延々と中速単鍵押しの練習ができる譜面になる、クリアに関しては単鍵よりも同時押しを回復と思えるかが別れ目 -- 名無しさん (2016-08-08 20 55 06) 名前 コメント
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 14 GOLD HANDZ UP Second Heaven Ryu☆ 149 2028 - 攻略・コメント 名前 コメント
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キサラギ ゴールドスター -moonlight serenade in autumn- キサラギGOLD★STAR -NONSTOP GO GO!!- 機種:PC, PSP 作曲者:樋口秀樹、Peak A Soul+、藤宮圭、井内舞子、Yack.、竹下智博 開発元:SAGA PLANETS 発売元:SAGA PLANETS, ビジュアルアーツ, GN Software(PSP) 発売年:2010, 2013(PSP) 概要 SAGA PLANETSの13作目である恋愛アドベンチャーゲーム。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 新田さん家の朝 秋桜荘 私立更衣学院 涼風 トラブルメーカー ぱぱらー 口笛が似合う人 楽しまなくっちゃ ざっけんな おいでイスタンブール たくさん遊んだ日には おかえり 夜の池 Interplay 朧 6人組 月光 きみと今日川 恥ずかしい2人 猫のしっぽ 誰も知らない2人 秋桜に抱かれて 十年後のあなたへ answer 名月 Rolling Star☆彡 井内舞子 歌:Larval Stage Planningオープニングテーマ as always 樋口秀樹 歌:WHITE-LIPS挿入歌 as always piano ver Like a star Yack. 歌・作詞:茶太エンディングテーマ キサラギGOLD★STAR Story Song Collectionにのみ収録 狼男が恋をした 竹下智博 歌:結衣菜挿入歌 サウンドトラック キサラギGOLD★STAR SPECIAL SOUNDTRACK 予約特典。各主題歌はショート版。 キサラギGOLD★STAR Story Song Collection VA購買部(ビジュアルアーツ公式通販)で販売。 OPムービー
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共通 曲名 出典 概要 Colors(Radio edit) Beatmania?DX 6th Style OP 第1回 曲名 出典 概要 innocent starter 魔法少女リリカルなのはOP 1回中盤 ファミコン音源でアイドルマスターのてってってー ニコニコ動画 1回終盤 第2回 曲名 出典 概要 Pink Rose Beatmania?DX 12 HappySky 2回序盤 Funky Sonic World GuitarFreaks10th/Durammania9th 2回終盤 第3回 曲名 出典 概要 ひだまりの中で うたわれるものBGM 3回序盤 聖なる鐘が鳴り響く街 アルバム「RЁVOLUTIФN (disc 1) 3回中盤 LittlePrayer GuitarFreaksV/DurammaniaV 列車追尾 カゴノトリ〜弐式〜 beatmania?DX 13 DistorteD 3回終盤 第4回 曲名 出典 概要 quell CSbeatmania?DX 13 DistorteD 4回序盤 地上の星 中島みゆき プ○ジェクトX moon_child beatmania?DX 10thStyle 4回中盤 EDEN Beatmania?DX 12 HappySky 4回終盤 第5回 曲名 出典 概要 Angel in the sky 葉加瀬太郎「The Best Tracks」 5回序盤 quasar beatmania?DX 9thStyle 5回中盤 Blind Justice beatmania?DX 14 GOLD 5回終盤 第6回 曲名 出典 概要 冥 Beatmania?DX 12 HappySky 6回序盤 SecondHeaven beatmania?DX 14 GOLD 6回中盤 Breeze of Groly 葉加瀬太郎「The best Tracks」 特急走行動画 第7回 曲名 出典 概要 Purple Storm GuitarFreaksV3/DurammaniaV3 7回序盤 Votum stellarum DjTAKA「milestone」 7回中盤以降 第8回 曲名 出典 概要 バラライカインスト版 兄貴(ぉ OP ラメント/ファミコン音源Ver 原曲:pop n music 13 8回序盤 不明 不明 8回終盤 第9回 9−1 曲名 出典 概要 Colors(InPhace mix) DjTAKA「milestone」 OP〜中盤 era(nostal mix) beatmania?DX 3rdStyle 終盤 9−2 曲名 出典 概要 SOUND OF GALLAHORON beatmania?DX 15TROOPERS 序盤 THE DEEP STRIKER beatmania?DX 15TROOPERS 中盤 情熱大陸 葉加瀬太郎「The best Tracks」 終盤 第10回 曲名 出典 概要 真っ赤な誓い 武装錬金OP 序盤(ピッチ+2) Scripted connection⇒long mix CS Beatmania?DX 12 HappySky 中盤〜終盤 第11回 曲名 出典 概要 Frozen Ray DjTAKA「milestone」 序盤 Concertino in Blue GuitarFreaks7th/Durammania6th 中盤 One more Lovely DjTAKA「milestone」 終盤 第12回 曲名 出典 概要 V(原曲"冬") DjTAKA「milestone」 序盤 Blue Mirage CS Beatmania?DX 12 HappySky 中盤 ヴォヤージュ1969 東方永夜抄 終盤1 ヴォヤージュ1970 東方永夜抄 終盤2 第13回 曲名 出典 概要 No13 Beatmania IIDX 11 RED 序盤 Votum stellarum Beatmania IIDX 12 HappySky 中盤 Traces Beatmania IIDX 7thStyle 終盤 最強の国技SUMOU 最強の国技SUMOU/BGM 最後 第14回 曲名 出典 概要 恋色マスタースパーク 東方永夜抄 序盤 Abyss Beatmania ?DX 5thStyle 序盤 Abyss-Heaven Remix- Beatmania ?DX 9thStyle 中盤 The Least 333sec GuitarFreaks5th/Durammania4th 終盤 第15回 曲名 出典 概要 赤い鈴 あさき「神曲」 スイッチバック説明時 AAA 不明 序盤 1st samurai beatmania IIDX 10th style 中盤 ネイティブフェイス 東方風神録 終盤 第16回 曲名 出典 概要 votumstellarum milestone 全部これ 第17回 曲名 出典 概要 Dynamis ギタドラV5 芝直通普通 snow storm Beatmania ?DX GOLD 初音直通普通 月まで届け、不死の煙 東方永夜抄EX 快速イーラ 第18回 曲名 出典 概要 チクタク・ルーチン Little Busters! 会話シーン EXE Beatmania 序盤 Frozen Ray milestone かむい走行 Freezing Atmosphere Beatmania ?DX 10thStyle かむいダイヤ解説 第19回 曲名 出典 概要 ヴォヤージュ1969 東方永夜抄 在野改造 ヴォヤージュ1970 東方永夜抄 在野改造 千年幻想卿 東方永夜抄 在野改造〜走行 Vaultf Heaven Beatmania ?DX HAPPYSKY 走行 第20回 曲名 出典 概要 Breeze of Glory The Best Track Taro Hakase 序盤〜中盤 Polaris Jubeat 終盤 第21回 曲名 出典 概要 AXIS ver1.01 ギタドラ?3 OP Innocent walls(HYPER&ANOTHER) Beatmania ?DX 10thStyle 前面展望 BLOCKS Beatmania ?DX RED ラスト 予備 曲名 出典 概要 予備 予備 予備
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Splash Gold BEMANI Sound Team "TAG underground" A20 踊13 75-300 448/36 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 76 99 18 35 41 楽譜面(10) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/3/7/377bde5d.png クリア難易度投票 スコア難易度投票 動画 https //www.youtube.com/watch?v=2FLsbDshYgQ (1P x1.5 2P x1.0 clap) 解説 EXTRA EXCLUSIVE専用曲2(2019/07/25~)。 BPM推移 150-75-300-150-300-150-300-150-300-150-75-150-(停止)-150-(停止)-150-(停止)-150-300-150-300 10thKACにエントリー済みのプレーヤーに限り、予選ラウンド期間(2020/12/23 10 00~2021/04/20 18 00)のみ通常プレーが可能。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 重心が寄りやすい配置のため転倒注意。 (2019-12-02 19 53 44)
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE COLOUR BASS STAR BEAT MK 158 1230 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント CNの印象が残りやすいが、同時押し、乱打、階段、皿複合、軸押しに軽めの連皿要素までバランス良く散りばめられた総合譜面。特に3つの隣接同時押しは正規譜面では珍しく、ランダムでガチ割れしたような形のため、初見では面食らうかもしれない。 -- 名無しさん (2022-11-14 11 09 11) CNや軸押しの部分は乱かけたような譜面が降ってくる。リズム自体は分かりやすいもののクリア面でもスコア面でもテクニカルな部分を求めてくる印象。初見だと難しいけど何回かやっていくと段々簡単に感じられるかも? -- 名無しさん (2022-12-05 12 00 33) ☆10適正の腕前なら、一回通しで触って譜面の展開を知っておくのがおすすめ。特に三角押しの8分連打や途中で間隔の変わる連皿は初見だと引っ掛かりやすく、難以上だとゲージが溶けやすい 自分は連皿のとこで初見難トドメ刺されました -- 名無しさん (2023-11-14 21 43 14) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE SUPER EUROBEAT HEARTBEAT NATHALIE 155 802 ? 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECH-TRONICA beatonic nation Sota Fujimori 165 999 92%(2010-01-29) 攻略・コメント 前半は☆8レベルでかなりきついが、後半は4分同時がメインになり☆6並なのでノマゲはかなり簡単。なにげにノート数が多いw -- MAL (2008-07-22 11 27 28) ノマゲの場合もラストでコロッと落とされることがあるので注意。 -- 名無しさん (2008-12-06 00 20 09) 最初が難しい。ハード越えは前半次第。 -- 名無しさん (2010-01-10 23 43 26) 曲終了までの数小節がDBMな配置になっている -- 名無しさん (2010-07-27 16 30 24) 初プレイはラストでコロッと落ちましたー。やった事ない人は譜面サイトで確認しておくと良いかも。 -- 名無しさん (2010-07-27 18 54 46) 後半が取りやすいが、序盤はEXだと瞬殺されてしまう。☆7ではノーツが最も多いのでは? -- 名無しさん (2016-07-03 08 26 51) 名前 コメント
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発見!よみがえったBEMANI遺跡 発見!よみがえったBEMANI遺跡概要 解禁方法レポート1:ピラミッド建築jubeatのピラミッド石必要個数 レポート2:彫像の覚醒 jubeat神器獲得条件効率的な神器獲得方法 jubeat解禁楽曲 彫像の覚醒楽曲 jubeat以外の解禁楽曲 jubeatその他の解禁要素 plusへの配信 2015/06/25(木)AM5 00をもってイベント終了公式サイト上で解禁した後、上記日時までに対象機種を1回もプレーしていない場合は無効になる。 例として、サイト上で3段階目解禁→対象機種をプレー→サイト上で4段階目解禁→対象機種をプレーせず放置のままイベント終了した場合、結果としてサイト上で解禁した後にプレーした時点の3段階目までしか解禁されないことになる。 解禁曲自体をプレーしている必要はない。 ※8/17以降、アラームパワーを累計20までためると彫像曲3曲解禁(終了しました) 概要 公式サイト:http //p.eagate.573.jp/game/bemani/discovery/p/index.html BEMANIWiki 2nd:http //bemaniwiki.com/index.php?%CF%A2%C6%B0%B4%EB%B2%E8%2F%C8%AF%B8%AB%A1%AA%A4%E8%A4%DF%A4%AC%A4%A8%A4%C3%A4%BFBEMANI%B0%E4%C0%D7 2014/07/24 10 00開始の(括弧内は略称) 「beatmaniaIIDX 21 SPADA」→「22 PENDUAL」(IIDX) 「Dance Dance Revolution」(DDR) 「pop'n music ラピストリア」(ポップン) 「GITADORA OverDrive」→「Tri-Boost」(ギタドラ) 「jubeat saucer fulfill」→「jubeat prop」 「REFLEC BEAT groovin'!!」→「Upper」(リフレク) 「SOUND VOLTEX II -infinite infection-」→「III GRAVITY WARS」(SDVX) 「DanceEvolution ARCADE」(DEA、ダンエボ) 「ミライダガッキVer.2」(ミライダ) 「BeatStream」(ビースト) BEMANI10機種の連動イベント。 2014/07/16のBEMANI生放送(仮)で一部内容が発表された 解禁方法 レポート1:ピラミッド建築 IIDX、DDR、ポップン、ギタドラ、jubeat、リフレクをプレーしてピラミッド石を入手。それらを積み上げてピラミッドを建築していく。各機種1プレーあたりコインプレーで200個、PASELIプレーで240個。jubeatの5TUNEプレーはPASELIもコインも400個。 IIDXのプレミアムフリー10分では408個。プレー金額の工場出荷時の初期設定に由来している? さらにプレーした機種以外の機種の石も10%分拾える(小数以下切り捨て)。 SDVX、ダンエボ、ミライダ、ビーストをプレーすると、その他の機種をプレーした際に入手できるピラミッド石が増える(これらの機種のプレーだけでは石は獲得できない)。SDVX、ダンエボ、ミライダそれぞれの1プレーで+10%ずつ。2回以上のプレーで+20%、+30%…とはならない。 ビーストの1プレーでも+10%だが、こちらは3回プレーすることで+30%まで増やすことができる。4機種6プレー分を埋めると+60%。 熱闘!BEMANIスタジアムと違い、イベント期間中に1度プレーすれば以後ずっと石が増えた状態になる。 彫像が起きた日の初回プレー時は獲得石が「1+(0.5×その彫像が起きた回数)」倍になる模様。(彫像曲をプレーしなくても可)2014/08/17以降は彫像曲を常駐させられるようになったのでこのボーナスはなくなった。 各BEMANI機種に用意された条件を達成できれば「神器」が入手できる。神器の数に応じてより多くのピラミッド石が入手できる。神器1つで獲得石が+10%。最大で+100%(2倍)。 他機種の神器を集めてもjubeatをプレーした際の獲得石は増えない。 ピラミッド石が必要数集まると王の宝として楽曲等が解禁できる。 jubeatのピラミッド石必要個数 段数 解禁要素 必要個数 次段 累計 1 ポチコの幸せな日常 1280 1280 2 Resurrection 3840 5120 3 称号「うちのコゥタルロニスーカI世もギャラクティカジャッジメント使えますし」 4800 9920 4 猫侍の逆襲 4200 14120 5 称号「わたくしスミスホテプI世も真鯛のポワレ好きですし」 4800 18920 6 passionate fate 6400 25320 レポート2:彫像の覚醒 2014/08/17からの解禁方法 アラームパワーを20溜めると彫像の覚醒楽曲の3曲すべて解禁できる。2014/08/17以前に溜めたパワーは持越し。すでに20溜めていた場合は即解禁。 2014/08/15までの解禁方法 個人ではなく、全国のプレイヤーと力を合わせて彫像を覚醒させ、楽曲を解禁する。 BEMANI10機種をプレーするとプレーした機種数に応じて「アラームパワー」が溜まり、公式サイトの目覚まし時計をクリックして好きな彫像に注入する。パワーが溜まるのは各機種1日1回。同じ日に同じ機種から複数回パワーを受け取ることは不可。1日の切り替わりは7 00。 24 00~7 00の間はパワーを注入できない。 パワーが溜まって彫像が覚醒すると、翌日丸1日(7 00~翌5 00)の間は覚醒曲を誰でも遊ぶことができる。1日経つと再び溜め直しとなる。 彫像が覚醒するとeAMUSEMENTアプリで知らせてくれる。 jubeat神器獲得条件 神器名 条件 備考 すごいうしのリボン フルコンチャレンジ成功 EDIT譜面でも達成可能 おごそかな石 コースモードでブロンズ以上を獲得 紳士のひげ マッチングセレクトを選択する レベルの絞り込みをかけても可 BEMANI遺跡土産 コタローTシャツ レベル9でフルコンボを取る EDIT譜面でも達成可能 スミスホテプの記録のカケラ BONUS TUNE専用曲をプレーする 歴史あるコーヒーミル Main Menuで解禁した楽曲を3連続でプレー 同じ曲でも違う曲でも可 スミスの帽子 EXCELLENTを取る EDIT譜面でも達成可能 まろやかなミルク Cleopatrysmで4人マッチングする 時代を感じるコーヒー豆 御千手メディテーションで4人マッチングする 飲みかけのラテ KHAMEN BREAKで4人マッチングする 効率的な神器獲得方法 プレーする前にeAMUSEMENTサイト(http //p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/)にてEXCELLENTを取れるレベル9のEDIT譜面をセットしておく。 まず3TUNEプレーで、フルコンチャレンジ成功、マッチングセレクトを選択、レベル9のEDIT譜面をプレーしEXCELLENTを取る。 次に3TUNEプレーで、Main Menuで解禁した楽曲を3連続でプレー(PASELIプレーならばここまでの2クレでBONUS TUNE専用曲をプレーできるか)。Main Menuで解禁した楽曲のEDIT譜面を用意できるのなら、上記3TUNEプレー2回を5TUNEプレー1回で済ますことも可。 次にコースモードでブロンズ以上を獲得。 以上が途中落ちやフルコン、EXCの失敗をしない前提で彫像覚醒曲の関わらない神器を獲得する最短方法か。 jubeat解禁楽曲 曲名 アーティスト BPM 難易度 ノート数 移植元 BSC ADV EXT BSC ADV EXT ポチコの幸せな日常 NU-KO 192 4 8 9 367 637 854 pop'n music Sunny Park Resurrection Dormir 140 3 6 9 204 394 585 DDR X3 猫侍の逆襲 猫叉Master 152 3 7 BGCOLOR(GOLD) 10 254 496 812 GITADORA passionate fate Ryu☆ 149 3 7 9 293 544 723 beatmania IIDX 18 Resort Anthem 彫像の覚醒楽曲 曲名 アーティスト BPM 難易度 ノート数 備考 BSC ADV EXT BSC ADV EXT Cleopatrysm ピラミッ℃ 190 5 8 10 375 570 860 御千手メディテーション 昇天家族 150-190 6 9 10 496 710 889 KHAMEN BREAK くふおー 180 5 8 10 400 662 1042 jubeat以外の解禁楽曲 他機種へのjubeat初出楽曲の移植 532nm→pop'n JOMANDA→DDR HYDRA→GITADORA Stand Alone Beat Masta→REFLEC jubeatにも収録されている他機種初出曲 つぼみ→pop'n Follow Tomorrow→DDR ポップミュージック論→GITADORA jubeatその他の解禁要素 ジャンル 称号 うちのコゥタルロニスーカI世もギャラクティカジャッジメント使えますし わたくしスミスホテプI世も真鯛のポワレ好きですし plusへの配信 2015/06/12よりjubeat plusとREFLEC BEAT plusにて「発見!よみがえったBEMANI遺跡 pack」配信両機種共通で「彫像の覚醒」3曲に加え、SDVXのアレンジ版「KHAMEN BREAK -SDVX Infinity MashUp-」も配信 2015/06/26よりjubeat plusとREFLEC BEAT plusにて「発見!よみがえったBEMANI遺跡 pack 2」配信こちらはピラミッド建造で移植された他機種からの楽曲4曲を配信(当然jubeatとREFLECで曲目は異なる)