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ワンダービット概要 ワンダービットはEXパーツと呼ばれる特殊なパーツで、ロボと一緒に戦ってくれるものや、 その場に設置してサポートをしてくれるものなど、様々な種類があります。(公式サイトより抜粋) ワンダービット一覧(別ページ) こちら⇒【パーツ一覧/WB】 目次 ワンダービット(以下WB)とは ワンダービットの種類追従射撃系 追従格闘系 設置射撃系 補助系 コメント ワンダービット(以下WB)とは 画面右下のWBゲージが満タンになると呼び出せる戦闘補助モジュールである。 初期状態ならFキーを押すことで発動する。 解除される条件は、 再びFキーを押す、WBゲージを使い果たす、WB自体が撃破される(ゲージも0になる)、マップを移動する、の4つ。 WBを呼び出した時、WBをしまった時、それぞれで一瞬だけ無敵になる。 タイミングを合わせればミサイルなどの単発武器や格闘武器をやり過ごすことが可能。 WB自体にHPが設定されている。(結構少ない) デュアルタイプのWBの場合、片方が壊されるとゲージ残量が半減する。 壊された瞬間に解除するとゲージ喪失を回避できるテクニックがある。 BDに初期搭載されているWBは何度でも使うことができる。 EXパーツのWBは、1出撃につき1つ消費する。 1出撃とは、アリーナ・ミッションでは出発してから帰ってくるまで、 クエストでは安全地帯を出てから次の安全地帯までの事である。 もちろん出撃中に1度も使用しなかった場合は消費されない。 ただし、クエストを正しく終了して戻ってきた場合も、なぜか消費されない。09/01/08のUpDateで修正済 初期搭載のWBは大半のロボがシングルかミニ。 ペペンBD系は初期ビットがペペンビットD。 また特殊なビットが初期WBになっていて、WBを変更できないロボも存在する。 継続時間はビットごとに異なっているが、 大体は 追従格闘・設置射撃 は長めで 追従射撃・追従補助 は短め。 (あくまで傾向です。 ビットによっては長く感じる場合もあります) WBの持続時間、威力、耐久力といった性能は以下によって定められる。 ⅰ)STRとTECがバランス良く高いほど性能は向上する。 具体的にはSTRとTECのうち、低い方の値によって性能が決まる。 例…STR16TEC16 > STR15TEC15 = STR16TEC15 > STR1TEC1 = STR15TEC1 ⅱ)STRとTECのどちらか一方でも0になると性能が大幅に低下する。 たとえ武器が偏っていて片方の能力値を使わないにしても必ず1は残しておきたい。 ※ワンダービットの一覧は「パーツ一覧/WB」を参照してください。 ワンダービットの種類 追従射撃系 発動後、自機の周囲に追従し、自機と同じ方向の敵を捕捉、射撃をするのが特徴。 追従格闘系 発動後、自機の周囲に追従し、(スパイクビットを除き)自機の周囲の敵を捕捉、攻撃をするのが特徴。 設置射撃系 発動後、自機と同じ位置に固定砲台を展開し、射程内の敵を攻撃するのが特徴。展開された相手のビットに対してロックオン可。 補助系 発動後、敵機を攻撃するのではなく一定範囲内の僚機または自機を補助するのが特徴。設置射撃系と同じくロックオンが可能。 コメント アンチホーミングビットの性能について書かれていないのは、使用者の少なさから来るものだろうか? -- (名無しさん) 2009-06-18 23 15 36 マシンガンビットは相当に射程が短いので手持ちのマシと合わせても攻撃してくれません 使うとしたら攻撃時間の長い格闘とでも合わせて使いましょう。 -- (名無しさん) 2009-06-27 18 38 30 スレイヤービットDはどこだ -- (名無しさん) 2009-07-05 13 26 50 ビットごとの詳細内容は各ビットのページに移動しました。 後々はこのページ自体をアセンのページあたりに統合したいところ。 -- (名無しさん) 2009-07-28 00 19 19 やっぱピットで1番はライフルでしょうw 敵さんにいたらそれだけでこわいですからね^^ -- (名無しさん) 2009-12-27 15 53 31 初期搭載のWBはすべてシングルかミニ。 この部分ペペンBDの初期WB ペペンDだからなおした方がいいんじゃないかな? それともあれだけ特別ってことにしてそのまま? -- (名無しさん) 2010-03-12 17 53 34 上 特別、ってことで注釈入れてみた。ペペンゴールドのBD名が分からんかったから「ペペン系」にした。 -- (名無しさん) 2010-03-12 18 08 26 上 ペペンBD-Gです、しかしペペン系で伝わると思うのでそのままでいいと思います。 訂正ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2010-03-12 18 10 56 質問スレ内の検証を基にSTR/TECとの関係を修正 -- (名無しさん) 2011-01-12 10 54 05 トレーニングアリーナ内でWBを使っても、ESCで中断すればWBを消費せずに済む (決着が着いて終了すれば当然ながら消費される。) ボスビットなどの貴重なビットの性能を試してみたい時には有効。 -- (名無しさん) 2011-12-23 18 32 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ビートランダー 画像 機体説明 2010/3/18更新のガラポン1号機で入手できるM陸ロボ。 C21の「どっちのロボでショー」というユーザー投票イベントにてレイスタッグとの競合の末競り勝ち、 先に実装されたという過去がある。 また同時にデザインされた専用武器ビートルガンを持つ。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ビートランダー 陸 M 375 750 855 21 9 14 12 18 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 オートガンビット ビートランダーBD M 陸 445 255 13 6 9 9 11 ビートランダーLG M ALL 50 30 2 1 2 1 ビートランダーHD M 陸 110 25 1 2 1 -1 2 SUB EXCEED IMPACT ビートランダーBS M 陸 45 25 1 2 2 ビートランダーAM M ALL 35 20 2 -1 1 1 2 ビートランダーAM M ALL 35 20 2 -1 1 1 2 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビートルガン 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 230 460 920 1610 2530 3450 9200 13800 23000 36800 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+60 15 HP+9、6枚 シェルガード 20 ソードガード 20 ブラストガード 15 タフランナー 20 スウェー 15 クイックランディング 25 ブーストチューン 20 Lv6 ショートブースト 15 ブーストランニング 15 スタンリゲイン 15 クイックジャンプ 30 フロートダッシュ 30 Lv9 ブロードレーダー 50 レビュー・コメント コイツはCBに来るべきではなかった(HD的な意味で -- (名無しさん) 2010-04-09 22 42 59 こいつの角に限らずだけれど、弾消し効果自体は有りのままで、効果範囲を狭める調整をしてくれてればなあ、と思う。 空戦は相手の偏差撃ち読めればかわせるけど、陸戦はラピ挿したプラズマとかを粘着サテライトでぶっかけられると避け辛いから、ブースト斬りの誘導中に弾消せなくなったのが痛い・・・って俺の腕の問題なのかなコレは。砲戦に比べればマシか・・・マシ、か? CSの調整って、なんかニトロターボみたいな感じで、スイッチオンでぶっ壊れ、スイッチオフで産廃になっている気がする。 -- (名無しさん) 2010-04-10 01 01 00 つまり、順当な位置に調整する能力が無いのにぶっ壊れを出すCSが悪いってこったな。 -- (名無しさん) 2010-05-01 03 11 49 素バズとかロケランも持てるM陸で、Wクイックショトブできるのはこいつだけ -- (名無しさん) 2010-05-01 17 35 23 テツジンガー<ano -- (名無しさん) 2010-05-01 17 58 36 M射陸と言えばアクセルGPだが、こちらのほうが使い勝手は上 クイックジャンプがあると回避力が段違い -- (名無しさん) 2010-11-30 02 00 31 アクセルセイバーと比べた場合、クイックジャンプとブロレの存在が大きな利点。 ラン盾チンバリの防御力とWクイックショトブの回避力にブロレが加わることで驚異的な生存能力を発揮する。 ブロレで背後の敵も分かるのでショトブの方向を選定しやすく敵陣特攻してもかなり粘れる、というか大抵弾が先に切れる。 BDも胸板が少し分厚いが結構小柄。 ステルスやHD(AC)が2倍が目当てならばアクセルセイバーだが、ビートランダーも射陸としては間違いなくトップクラス。 -- (名無しさん) 2011-02-06 02 51 40 BDサイズはなんだかんだでアクセルセイバーとほぼ変わらず、M陸としてはやや大型 Wクイックショトブ射陸としての完成が最低でもLv7と、必要経験値と相俟って遅めなのも気になる 強力な機体ではあるが入手手段も含めた手軽さという点ではアクセルセイバーには及ばないか -- (名無しさん) 2011-09-26 00 10 36 WクイックショトブできてBDの小さいヘビージャガーアームができてこいつの存在価値は… -- (名無しさん) 2011-12-13 17 23 12 一応STRとかはこっちの方が上だったり、そこまで大差をつけられてる訳でもないのでベヒージャガーとは互換性能ぐらい -- (名無しさん) 2011-12-13 17 30 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モリンライダー 解説 正統派モリンフェンビートの流れを汲んだ派生デッキ。 カオスエンドマスターによるシンクロはもとより、緊急テレポート、簡易融合などの補助カードを多く積む事でモリンフェン様やその他のリリース、シンクロ素材を確保した。 強力なリリース確保能力を活かし、ラーの翼神竜などを投入することで除去やワンターンキルなど、幅広く対応することが出来るようになる。 光と闇の竜は墓地のモリンフェン様、カオスエンドマスターを再利用できるため優先して召喚したい。 モンスター(25枚) モリンフェン×3枚 カオスエンドマスター×3枚 サイバー・ドラゴン×2枚 ダンディライオン×2枚 クリッター オネスト カオス・ソーサラー×2枚 冥府の使者ゴーズ 光と闇の竜×2枚 D-HERO Bloo-D クレボンス サイコ・コマンダー レベル・スティーラー 魔法(10枚) サイクロン×2枚 おろかな埋葬 収縮×2枚 精神操作 ハリケーン 簡易融合×2枚 緊急テレポート 罠(10枚) 聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 鎖付き爆弾×2枚 奈落の落とし穴×2枚 サンダー・ブレイク×2枚 ジャスティブレイク エクストラデッキ(サンプル) マブラス 砂の魔女 音楽家の帝王 ナイトメアを駆る死霊 氷結界の龍 ブリューナク ミスト・ウォーム A・O・J カタストル ギガンテック・ファイター スターダスト・ドラゴン メンタルスフィア・デーモン スクラップ・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン ダークエンド・ドラゴン アームズ・エイド アーカナイト・マジシャン
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グリップ サイクルコンピューター(心拍計、時計含む) バッグ、かご スタンド バーエンド バーテープ フェンダー、泥除け ボトル、ボトルケージ ライト 空気入れ 鍵、ロック 輪行袋 その他
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カプリス第7番(Caprice No.7) 作曲者:Luigi Legnani 年代:? 演奏形態:独奏 収録:現代ギター 2002年10月号
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ヴェンダ インド南部タミル地方のドラヴィダ人に伝わる創造神。 古くは植物神として知られる。 インドラと同一視されることもある。
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フェン 1. カロウナのフェンのこと 2. 巨神族の勇者フェンのこと 編集履歴 編集委員/仮名さん 項目新設(2006/2/7) 編集委員/仮名さん 項目分割・移動(2006/2/9) 戻る→用語集 用語集/は行 用語集/は行/ふ
https://w.atwiki.jp/icuinfo/pages/120.html
内容 基本的なジェンダー論を学び、いかに日常生活に性差の概念が潜んでいるかを見ていく 進め方 パワポを見て先生が話すのを聞いてノートを取る、時々生徒に質問する、とても普通のクラス 面白さ 3 日常生活の中でいろいろな性差別と言えるような発見はあったが、かなりくどい。しかも先生が多分男嫌い。女尊男卑なのではとすら思った。 ジェンダー論は結構理解するのに苦労する 評価基準 グループ討議への参加 15% レポート 3本 45% グループ発表と個人最終レポート 40% グレードの厳しさ 4 割りときつめ。有志のレポートを書けばAがもらえるかも
https://w.atwiki.jp/acewonderland/pages/129.html
災いをもたらす者フェンリル imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (災いをもたらす者フェンリル.jpg) タイプ:デーモン LV:1 (MAX:70) HP:924 (MAX:) 攻撃力:399 (MAX:) 回復力:100 (MAX:) スキル:アイスオブルシファー敵モンスターに♠の攻撃力×15ダメージ リーダースキル:なし 神を喰らう者になると予言された巨大なる狼。そのため幾重もの鎖により地の果てに封じられている。 img_slideエラー 指定ページに画像ファイル(png,gif,jpg)が見つかりません。
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/83.html
マジック レアマジック エピック 武器 斧 弓 棍棒 盾 槍 杖 剣 投擲(Ragnarök) エピック 防具 頭 首 胴 腕 指 脚 レジェンダリー 武器 斧 弓 棍棒 盾 槍 杖 剣 投擲(Ragnarök) レジェンダリー 防具 頭 首 胴 腕 指 脚 セットアイテム/(AE版) モンスターレアアイテム/(AE版) 効果の説明 [リンク表の編集] レジェンダリー - 弓(AE) レジェンダリー - 弓 レジェンダリー - 弓(AE) 名前 レベル 必要能力値 性能 備考 Teucer s Warbowテウクロス ウォーボウ 38 腕力 133敏捷性 353 120~131ダメージ25% 貫通攻撃速度 遅い+30% 物理ダメージ25 ボーナスダメージ6% 物理耐性21% エレメンタル耐性+29% 攻撃速度マークスマンシップ +1ハンティング・マスタリー +1 Deathblossomデスブロッサム 39 腕力 133敏捷性 353 131~151ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い10.0% の確率で+120% 刺突ダメージ10.0% の確率で 138 出血ダメージ/3秒間+38% 生命力吸収13% 攻撃ダメージをヘルスに変換30% 出血耐性26% 生命力吸収耐性+19% ヘルス回復+19% エナジー回復-18% リチャージ-18% エナジー消費モータル・ウーンド +3 Khamsinハムシン 39 腕力 133敏捷性 353 128~139ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い15.0% の確率で 60~エレメンタルダメージ56% 移動速度低下/6秒間9.0% の確率で3.0%~7.0%秒間混乱36% エレメンタル耐性+27 敏捷性+315 ヘルス+24% ヘルス回復+26% エナジー回復 Neith s Bow of the Sunネイト ボウ オブ ザ サン 39 腕力 133敏捷性 353 128~139ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い30 炎ダメージ51% 炎耐性50% 毒耐性+25% ヘルス回復-12 予約されたエナジー消費量+10% 攻撃速度ハンティング・マスタリー +1ウォーフェア・マスタリー +1 習得スキル サンライト(近接ダメージを受けた時) Zhu Rong s Firebowチュー・ロン ファイアボウ 39 腕力 133敏捷性 353 133~151ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い48~60 火傷ダメージ/3秒間+25% 炎ダメージ+22% 火傷ダメージ39~53 炎ダメージ40% 炎耐性+15 腕力+17 知性+15 敏捷性アース・マスタリー +1 Meerkwood Bowメアークウッド ボウ 40 腕力 139敏捷性 383 149~167ダメージ30% 貫通攻撃速度 とても遅い+15% 刺突ダメージ+45% 生命力吸収9% 攻撃ダメージをヘルスに変換+31 敏捷性+95 防御アビリティ+30% 攻撃速度47% 発射速度増加 習得スキル ブライアー・ウォード Lv8 Borealisボレアリス 40 腕力 133敏捷性 353 133~151ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い+43% 雷ダメージ3.0% の確率で 45~156 電熱火傷ダメージ/3秒間+40% 電熱火傷ダメージ3.0 秒間気絶28~31 雷ダメージ29% 冷気耐性35% 雷耐性+21 知性+22 敏捷性+49 防御アビリティ 習得スキル ライトニング・ボルト Apollo s Curved Bowアポロン カーブド ボウ 41 腕力 145敏捷性 408 158~174ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い96~114 火傷ダメージ/3秒間37 炎ダメージ79% 毒耐性+45% ヘルス回復+35% 攻撃速度82% 発射速度増加 Bow of Eurytusボウ オブ エウリュトス 41 腕力 145敏捷性 408 152~160ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い111% スキル使用不可から保護+42 敏捷性35% 発射速度増加スキャッター・ショット・アロー +2マークスマン・シップ +2ハンティング・マスタリー +1 Qin Warbowチン ウォーボウ 42 腕力 145敏捷性 408 152~160ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い10% 物理耐性+33 腕力+360 ヘルス+20% ヘルス回復+23% エナジー回復+56 防御アビリティ54% 発射速度増加+70% ダメージ追加 コンストラクト属ハンティング・マスタリー +1 Serpent Whisperサーペント ウィスパー 42 腕力 145敏捷性 408 122~129ダメージ25% 貫通攻撃速度 普通231~354 毒ダメージ/3秒間+29% 毒ダメージ7.0% の確率で3.0秒間スキル混乱37% 刺突耐性44% 毒耐性6% 攻撃回避率 Artemis Silver Bowアルテミス シルバー ボウ 42 腕力 145敏捷性 408 158~174ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い+17% 刺突ダメージ3.0% の確率で 27% 敵のヘルス減少+28 敏捷性+450 ヘルス+66 防御アビリティ+13% 攻撃速度ハンティング・マスタリー +2 Painweaverペインウィーバー 42 腕力 145敏捷性 408 143~151ダメージ25% 貫通攻撃速度 遅い9.0% の確率で +338% 物理ダメージ9.0% の確率で +324% 刺突ダメージ34~49 刺突ダメージ48 防御アビリティ減少/3秒間52% 出血耐性55% 生命力吸収耐性45% 発射速度増加 Atalanta s Bowアタランテ ボウ 42 腕力 145敏捷性 408 152~160ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い30.0% の確率で +91% 刺突ダメージ+41 敏捷性+42 防御アビリティ+11% 移動速度6% 攻撃回避率+100% ダメージ追加ビースト属ハンティング・マスタリー +2 Helios Furyヘリオス フューリー 42 腕力 145敏捷性 408 158~174ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い+13% 物理ダメージ15.0% の確率で +234% 炎ダメージ15.0% の確率で +191% 火傷ダメージ41 炎ダメージ83% 炎耐性+275 エナジー-14% エナジー消費 習得スキル リング・オブ・フレイム(装備した時に発動) Nemesis Recurveネメシス リカーブ 43 腕力 145敏捷性 408 158~174ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い+23% 物理ダメージ+22% 刺突ダメージ12~45 毒ダメージ/3秒間15.0% の確率で 53~57 出血ダメージ 1.0~3.0 秒間気絶9.0% の確率で 50% ヘルス減少耐性+33 敏捷性+450 ヘルス Astrapiアストラピ 43 腕力 139敏捷性 383 144~153ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い+21% 雷ダメージ20.0% の確率で 150~291 電熱火傷ダメージ/3秒間 +20% 電熱火傷ダメージ1.0~2.0秒間気絶20~149 雷ダメージ82% 雷耐性+23 腕力+25 知性+27 敏捷性+20% 攻撃速度 Bow of Heraklesボウ オブ ヘラクレス 45 腕力 145敏捷性 408 158~174ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い15.0% の確率で +263% 物理ダメージ+39% 刺突ダメージ161~201 毒ダメージ/3秒間15.0% の確率で54~75生命力ダメージ31% 冷気耐性33% 雷耐性+33 腕力+33 敏捷性+440 ヘルスヴォレー +2 Sybarisシュバリス 47 腕力 155敏捷性 458 172~181ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い+65% 生命力吸収168~222 エナジー吸収/3秒間10% 攻撃ダメージをヘルスに変換32 耐性減少/3秒間+29 腕力+328 エナジー+2.0 毎秒回復するエナジー+70% ダメージ追加インセクトイド属 Chthonian Needlerクトニアン ニードラー 47 腕力 155敏捷性 458 172~181ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い126~228 出血ダメージ/3秒間70 防御力減少/3秒間+49 敏捷性+465 ヘルス+29% 攻撃速度62% 発射速度増加パンクチャー・ショット・アロー +3 Bladestringブレードストリング 48 腕力 155敏捷性 458 180~196ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い+15% 物理ダメージ+15% 刺突ダメージ+50% 生命力吸収41~62 刺突ダメージ12% 攻撃ダメージをヘルスに変換30.0% の確率で198ダメージ反撃+28 敏捷性+165 防御アビリティ レジェンダリー - 弓 名前 レベル 入手可能エリア Deathblossom 38 Teucer s Warbow 38 Borealis 39 Khamsin 39 Neith s Bow of the Sun 39 Zhu Rong s Firebow 39 Meerkwood Bow (IT) 40 Bow of Eurytus 41 Helios Fury 41 Apollo s Curved Bow 42 Artemis Silver Bow 42 Astrapi (IT) 42 Atalanta s Bow 42 Painweaver 42 Qin Warbow 42 Serpent Whisper 42 Nemesis Recurve 44 Bow of Herakles 45 Chthonian Needler (IT) 47 Bladestring (IT) 48 Sybaris (IT) 48