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ヒンターランダー Hinterlander 出典 Paths of the Righteous 18ページ Guards patrol great cities and druids protect the deep forests, but what of the boundaries between them? The hinterlands comprise the farmlands and woodland villages of Golarion, a liminal space between humanity and the wild. Some of the rugged men and women who defend these pockets of civilization are the hinterlanders. Hinterlanders are followers of Erastil who shield rural folk from dangerous creatures, extraplanar interlopers, and marauding undead. A hinterlander is skilled with a bow and in tune with the wild, yet capable of harnessing natural resources to nourish mortal communities. They are often touched by the divine, sworn to guard the borders of towns and villages against the forces that threaten to snuff out the hearth fires. 前提条件 ヒンターランダーになるためには、キャラクターは以下の基準すべてを満たさなければならない。 属性:秩序にして善または中立にして善 神格:エラスティルを信仰していなければならない 技能:〈知識:自然〉5ランク、〈生存〉5ランク 特技:《持久力》、《武器熟練:ロングボウ》 呪文:1レベル呪文の発動能力 クラス技能 ヒンターランダーのクラス技能は、以下の通り:〈登攀〉【筋】、〈脱出術〉【敏】、〈動物使い〉【魅】、〈治療〉【判】、〈知識:地理〉【知】、〈知識:地域〉【知】、〈知識:自然〉【知】、〈知識:宗教〉【知】、〈知覚〉【判】、〈騎乗〉【敏】、〈生存〉【判】、〈隠密〉【敏】、〈水泳〉【筋】。 レベル毎の技能ポイント:4+【知】修正値。 ヒットダイスの種類:d10。 クラスの特徴 レベル 基本攻撃ボーナス 頑健セーヴ 反応セーヴ 意志セーヴ 特殊 日毎の呪文 1 +0 +0 +0 +1 Favored enemy +2, master archer bonus feat — 2 +1 +1 +1 +1 Fast movement, favored terrain (hinterland) +2 +1 level of existing spellcasting class 3 +2 +1 +1 +2 Hinterland stride, master archer bonus feat +1 level of existing spellcasting class 4 +3 +1 +1 +2 Chosen kin +1 level of existing spellcasting class 5 +3 +2 +2 +3 Master archer bonus feat +1 level of existing spellcasting class 6 +4 +2 +2 +3 Defended hearth +2 +1 level of existing spellcasting class 7 +5 +2 +2 +4 imbue arrow +1 level of existing spellcasting class 8 +6 +3 +3 +4 Favored enemy +4 +1 level of existing spellcasting class 9 +6 +3 +3 +5 Favored terrain (hinterland) +4 +1 level of existing spellcasting class 10 +7 +3 +3 +5 defended hearth +4, waymarker travel +1 level of existing spellcasting class 以下のすべてがヒンターランダー上級クラスの特徴である。 武器と防具の習熟:A hinterlander is proficient with all simple weapons, longbows, light armor, medium armor, and shields (except tower shields). 得意な敵(変則)/Favored Enemy:At 1st level, a hinterlander chooses a favored enemy from the list below. This functions like the ranger class feature of the same name, except that the hinterlander gains an additional ability corresponding with the favored enemy chosen. Additionally, at 8th level, he can select a new favored enemy and the bonus for one such enemy increases by 2 (rather than at 5th and 10th levels). 異形:The hinterlander gains a +2 bonus on all saves against spells, spell-like abilities, and supernatural abilities used by aberrations. 人造:The hinterlander’s ranged attacks ignore the first 10 points of a construct’s DR or hardness. 悪の来訪者:The hinterlander’s ranged attacks are treated as good weapons for the purposes of overcoming damage reduction. 魔獣:The hinterlander can improve the attitude of a magical beast regardless of its Intelligence score. This ability functions like wild empathy, except the hinterlander takes no penalty for attempting this check. 人型怪物:The hinterlander gains a +2 bonus on all saves against spells, spell-like abilities, and supernatural abilities used by monstrous humanoids. アンデッド:Arrows loosed from a hinterlander’s bow are infused with divine power and deal full damage to any undead that are incorporeal, as if the arrows had the ghost touch weapon special ability. Master Archer(変則)/Master Archer:At 1st level, and again at 3rd and 5th levels, a hinterlander gains a bonus feat from the following list, even if he doesn’t meet the prerequisites Erastil’s Blessing, Far Shot, Focused Shot, Point-Blank Shot, and Rapid Shot. At 3rd level, he adds Improved Precise Shot, Parting Shot, Point-Blank Master, and Manyshot to the list. At 5th level, he adds Pinpoint Targeting and Shot on the Run to the list. The benefits of these feats apply only when the hinterlander wears light, medium, or no armor. Fast Movement(変則)/Fast Movement:At 2nd level, a hinterlander’s base land speed increases by 10 feet. Favored Terrain (Hinterland)(変則)/Favored Terrain (Hinterland):At 2nd level, when a hinterlander is within a 10-mile radius of a settlement with a population of 2,000 or fewer individuals, he gains a +2 bonus on initiative checks and Knowledge (geography), Perception, Stealth, and Survival checks. A hinterlander traveling through this terrain leaves no trail and can’t be tracked (although he can leave a trail if he so desires). At 9th level, these initiative and skill bonuses increase to +4, and the bonuses function as long as the hinterlander is within 20 miles of a settlement with a population of 2,000 or fewer. Hinterland Stride(変則)/Hinterland Stride:At 3rd level, a hinterlander moves with ease through natural and agrarian environments. This functions exactly like woodland stride, except that a hinterlander also moves normally through any nonmagical difficult terrain in settled areas with a population of 2,000 or less individuals, such as a farm or village. Chosen Kin(超常)/Chosen Kin:At 4th level, as a standard action, a hinterlander can designate a number of allies up to 3 + his Wisdom modifier to be his chosen kin. Allies so designated gain half the hinterlander’s favored terrain (hinterland) bonus and half of the bonuses granted by defended hearth (see below). Members of his chosen kin must remain within 30 feet of the hinterlander in order to gain these benefits. At 7th level, this range increases to 60 feet. Defended Hearth(超常)/Defended Hearth:At 6th level, a hinterlander can designate a settlement as a defended hearth, allowing him to sense the presence of unnatural creatures within 5 miles of it. Aberrations, constructs, dragons, magical beasts, monstrous humanoids, outsiders, and undead constitute unnatural presences for this purpose. Though the hinterlander is aware of potential danger, he doesn’t know the exact nature or location of the creature unless he can perceive it. The defended hearth must be a settled area with a population of 2,000 or fewer individuals, and the hinterlander must spend 24 hours carefully studying the entire area to activate this ability, after which he gains a +2 favored terrain bonus in that settlement, which stacks with any other favored terrain bonus he receives in that area. This bonus increases to +4 at 10th level. A hinterlander can have a number of defended hearths equal to his Wisdom bonus (minimum 1). When he reaches his maximum number of defended hearths, he can select a new defended hearth by abandoning an existing one and performing the ritual for a new area. Imbue Arrow(超常)/Imbue Arrow:At 7th level, a hinterlander gains the ability to place a spell that affects an area upon an arrow. This functions exactly like the arcane archer ability of the same name. Waymarker Travel(擬呪)/Waymarker Travel:At 10th level, a hinterlander gains the ability to create a waymarker anywhere within the area of a defended hearth. The hinterlander can maintain up to five waymarkers at a time—if the hinterlander creates a sixth waymarker, he chooses which of the previous five deactivates. Once per day as a move action, the hinterlander can cast word of recall as a spell-like ability to teleport to any of his active waymarkers.
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autolink 秀でた隊長/Preeminent Captain (2)(白) クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) 先制攻撃 秀でた隊長が攻撃するたび、あなたはあなたの手札から兵士(Soldier)クリーチャー・カードを1枚、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。 2/2 《秀でた隊長/Preeminent Captain》をGathererで確認 《秀でた隊長/Preeminent Captain》をGoogleで検索 《秀でた隊長/Preeminent Captain》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元:Wisdom Guild様 2012 / 10 / 01
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【検索用 Capchii 登録タグ 作C 作り手】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画 コメント 【ニコニコ動画】 特徴 作り手名:『Capchii』(かぷちー) 初投稿は2015年4月「A Lot Of Tears(feat.IA)」。 2022年8月30日プロセカULTIMATE採用作品の1曲目としてWhat s up? Pop!が発表され、同年12月23日に採用された。 次の曲が殿堂入りを達成している。 What s up? Pop! 、 キミイロカラー リンク Twitter Twitter(ポップス音楽サークル「Popism」公式Twitter) Youtube Piapro HP SoundCloud 曲 A Lot Of Tears Dreamin /Capchii Far Away From Here It Was My Miracle Lonely Run Message/Capchii Summer Day, With You What s up? Pop! xoxo/Capchii 曖昧デフィニション キミイロカラー キラフルチェイン コアクマエグゼキュート 騒々 毒deンぱ メロディーライン CD Prhythmatic2 動画 コメント 名前 コメント
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護送車 (Police Prison Bus) 護送車 (Police Prison Bus)詳細データ ステータス 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 画像PS3 参考モデル 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 緊急車両 ヴァピッド 護送車 刑務所バス 2ドア 11人 FR(4×2) モデル ラジオ 主な選局 洗車 インターナショナル・ハーベスター Sシリーズ 有り デフォルトでは無選局 不可 プラットフォーム カスタム オフライン オンライン PS3 / Xbox 360 不可 PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム 価格 売却額 オフライン オンライン オンライン PS3 / Xbox 360 非売品 $550,000 売却不可 PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム ガレージ保管 オフライン オンライン 隠れ家ガレージ 物件ガレージ 自宅物件ガレージ PS3 / Xbox 360 一部のみ可(本文参照) 不可 PS4 / Xbox One / PC ステータス 公称値 実測値 Top Speed(最高速度) - 約106km/h Acceleration(0-100km/h加速時間)(*1) 秒 Braking(100-0km/h制動時間) 秒 Weight(重量) 解説 警察およびボーリングブロークが所有する護送車両。 座席の数がそのまま乗車可能人数であるという珍しい車。 モデル車はスクールバスとして有名なInternational Harvester S-Series。 この手のアメリカンスクールバスのような車は、頑丈なトラック譲りのシャーシにこれまた頑丈なボディを載せているため耐久性に優れるのが特徴なのだが、本作の護送車は少しぶつけるだけで簡単にボディーが変形するぐらいにモロい。 フロントフェンダーにグルッペ・ゼクスのエンブレムがあるところを見ると、護送任務には警備会社も協力しているようだ。 他のバスはおろか大抵のSUVよりも車高が高く、後ろのオーバーハングも短いので意外に走破性が高い。 登山道のような悪路でも走ることができ、条件は厳しいが(*2)、やろうと思えばチリアド山頂まで自走で到達できる。 ただしトラクション性能は低めなので、険しい登山道などではルート選択をミスすれば簡単に走行不能に陥り、そのままバランスを崩し転がり落ちる。 また、メリーウェザー・メサ以上に重心が高いため、斜面や僅かな起伏、オーバースピードでのコーナリングで簡単に横転する。運転には注意が必要。 逆に言えば横転にさえ注意すれば使い勝手は良い。他のバスは総じて車高が低く、ちょっとした起伏にぶつかったり乗り上げて走行不能になりがちなのでなおさらだ。 ちなみに、コーナリングには独特の癖があり、まるで後輪が操舵されているかのようなドリフト気味の動きを見せる。 このバスならタイヤをすべてパンクさせることにより、マイケルの自宅ガレージに無理矢理押し込むことが可能。 ガレージから出すときも、タイヤをパンクさせてから外まで出し、キャラチェンジで修理することで乗り回すことが出来る。 またトレバーの場合は彼が後に所有するストリップクラブの駐車場に停めることが可能である。 オンラインでは出現しないように思えるが、同じ車で出現ポイントに行くとオフラインと同じように2台出現することがある。ブリートやロメロ霊柩車のように出現率がかなり低いのだろう。(*3) 刑務所の真ん中に出現という特殊事情ゆえ霊柩車のようにセッション切り替えで探すことは不可能であり、購入以外での入手はほぼ不可能。 価格は55万ドルと、バスやダッシュハウンドと同価格帯なので、比較的お手頃か。 尤も、他のバス同様、フレンドやクルーメンバーと乗り込み、ロールプレイをする以外での使用用途は皆無なのだが。(*4) 「ナイトライフ」アップデートでこの車と同じモデルであるフェスティバルバスが追加された。 バスの運転手になるか、看守になるか迷っている? 実のところ、今ならどちらにもなれます。かつてないほど扱いにくい乗り物を同じルートを何度も 運転する無益さに加え、ちょっとした告げ口で刑期を延ばせる権限も手に入れられます。 (Warstock Cache & Carry サイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン ボーリングブローク刑務所に2台前後が駐車されている。通常出現の場合、タイタン程ではないが、オフラインでも一発で出現するのは稀なうえ、手配がつくため通常時の入手は困難。 やり方としてはまずヘリで刑務所の外周、警告&手配されないギリギリを回り、出現ポイントに出たのを確認したら一目散に向かって行き乗り込むという方法。 ただし、刑務所の奥に止まっているため出口に向かうのに一苦労で、その間に武装警官による激しい銃撃で殺されてしまうことも。また無事刑務所から脱出できても手配度が高いため油断は禁物。 ストーリーミッション「父と子」でフランクリンを受け止めたあたりで反対車線を走っているので、アマンダの車を押していきながらマイケル邸のガレージに入れる、後は普通にミッションをクリアするだけ。 トレバーの不審者と変質者ミッション「シューティングゲーム」ではゲームの都合上、指名手配がされないので、その際に刑務所に入り優々と頂戴することができる。 オンライン かつては出現位置が限定される上にスポーン率も低いレア車両であったが、2015年3月10日配信の「強盗アップデート」により、Warstock Cache Carryで購入可能になった。「脱獄大作戦」のフィナーレをクリアすることで割引価格が解禁。購入後はペガサスに配達してもらうことで乗り回せる。 オンラインミッション「警察の処理能力」「脱走」で出現。「警察の処理能力」では破壊するだけの目標だが、「脱走」ではうまくやると乗り込むこともできる。手配度3になる上、足の遅い車だが、鉄道のトンネルなどに逃げ込んだり、車高の高さを活かして道路ではないところを突っ走ったりすると警察を振り切ることができ、そのまま目的地まで乗っていくことが出来る。ちなみに「警察の処理能力」でも破壊目標の護送車が出現しているため、刑務所の出現ポイントにほぼ確実に出るのだが周辺の武装警官を蹴散らし、手配度をつけてまで入手する必要性が全く無いのが悲しい所。 画像 PS3 フロント リア インテリア シート フロントの表記 リアの表記 フロントフェンダーの表記 刑務所のエンブレム ステップの表記 サイドの表記 参考 モデルを共用するフェスティバルバスとの並び モデル LAPD護送車 インターナショナル・ハーベスターS
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護送車 (Police Prison Bus) 護送車 (Police Prison Bus)詳細データ ステータス 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 画像PS3 参考モデル 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 緊急車両 ヴァピッド 護送車 刑務所バス 2ドア 11人 FR(4×2) モデル ラジオ 主な選局 洗車 インターナショナル・ハーベスター Sシリーズ 有り デフォルトでは無選局 不可 プラットフォーム カスタム オフライン オンライン PS3 / Xbox 360 不可 PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム 価格 売却額 オフライン オンライン オンライン PS3 / Xbox 360 非売品 $550,000 売却不可 PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム ガレージ保管 オフライン オンライン 隠れ家ガレージ 物件ガレージ 自宅物件ガレージ PS3 / Xbox 360 一部のみ可(本文参照) 不可 PS4 / Xbox One / PC ステータス 公称値 実測値 Top Speed(最高速度) - 約106km/h Acceleration(0-100km/h加速時間)(*1) 秒 Braking(100-0km/h制動時間) 秒 Weight(重量) 解説 警察およびボーリングブロークが所有する護送車両。 座席の数がそのまま乗車可能人数であるという珍しい車。 モデル車はスクールバスとして有名なInternational Harvester S-Series。 この手のアメリカンスクールバスのような車は、頑丈なトラック譲りのシャーシにこれまた頑丈なボディを載せているため耐久性に優れるのが特徴なのだが、本作の護送車は少しぶつけるだけで簡単にボディーが変形するぐらいにモロい。 フロントフェンダーにグルッペ・ゼクスのエンブレムがあるところを見ると、護送任務には警備会社も協力しているようだ。 他のバスはおろか大抵のSUVよりも車高が高く、後ろのオーバーハングも短いので意外に走破性が高い。 登山道のような悪路でも走ることができ、条件は厳しいが(*2)、やろうと思えばチリアド山頂まで自走で到達できる。 ただしトラクション性能は低めなので、険しい登山道などではルート選択をミスすれば簡単に走行不能に陥り、そのままバランスを崩し転がり落ちる。 また、メリーウェザー・メサ以上に重心が高いため、斜面や僅かな起伏、オーバースピードでのコーナリングで簡単に横転する。運転には注意が必要。 逆に言えば横転にさえ注意すれば使い勝手は良い。他のバスは総じて車高が低く、ちょっとした起伏にぶつかったり乗り上げて走行不能になりがちなのでなおさらだ。 ちなみに、コーナリングには独特の癖があり、まるで後輪が操舵されているかのようなドリフト気味の動きを見せる。 このバスならタイヤをすべてパンクさせることにより、マイケルの自宅ガレージに無理矢理押し込むことが可能。 ガレージから出すときも、タイヤをパンクさせてから外まで出し、キャラチェンジで修理することで乗り回すことが出来る。 またトレバーの場合は彼が後に所有するストリップクラブの駐車場に停めることが可能である。 オンラインでは出現しないように思えるが、同じ車で出現ポイントに行くとオフラインと同じように2台出現することがある。ブリートやロメロ霊柩車のように出現率がかなり低いのだろう。(*3) 刑務所の真ん中に出現という特殊事情ゆえ霊柩車のようにセッション切り替えで探すことは不可能であり、購入以外での入手はほぼ不可能。 価格は55万ドルと、バスやダッシュハウンドと同価格帯なので、比較的お手頃か。 尤も、他のバス同様、フレンドやクルーメンバーと乗り込み、ロールプレイをする以外での使用用途は皆無なのだが。(*4) 「ナイトライフ」アップデートでこの車と同じモデルであるフェスティバルバスが追加された。 バスの運転手になるか、看守になるか迷っている? 実のところ、今ならどちらにもなれます。かつてないほど扱いにくい乗り物を同じルートを何度も 運転する無益さに加え、ちょっとした告げ口で刑期を延ばせる権限も手に入れられます。 (Warstock Cache & Carry サイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン ボーリングブローク刑務所に2台前後が駐車されている。通常出現の場合、タイタン程ではないが、オフラインでも一発で出現するのは稀なうえ、手配がつくため通常時の入手は困難。 やり方としてはまずヘリで刑務所の外周、警告&手配されないギリギリを回り、出現ポイントに出たのを確認したら一目散に向かって行き乗り込むという方法。 ただし、刑務所の奥に止まっているため出口に向かうのに一苦労で、その間に武装警官による激しい銃撃で殺されてしまうことも。また無事刑務所から脱出できても手配度が高いため油断は禁物。 ストーリーミッション「父と子」でフランクリンを受け止めたあたりで反対車線を走っているので、アマンダの車を押していきながらマイケル邸のガレージに入れる、後は普通にミッションをクリアするだけ。 トレバーの不審者と変質者ミッション「シューティングゲーム」ではゲームの都合上、指名手配がされないので、その際に刑務所に入り優々と頂戴することができる。 オンライン かつては出現位置が限定される上にスポーン率も低いレア車両であったが、2015年3月10日配信の「強盗アップデート」により、Warstock Cache Carryで購入可能になった。「脱獄大作戦」のフィナーレをクリアすることで割引価格が解禁。購入後はペガサスに配達してもらうことで乗り回せる。 オンラインミッション「警察の処理能力」「脱走」で出現。「警察の処理能力」では破壊するだけの目標だが、「脱走」ではうまくやると乗り込むこともできる。手配度3になる上、足の遅い車だが、鉄道のトンネルなどに逃げ込んだり、車高の高さを活かして道路ではないところを突っ走ったりすると警察を振り切ることができ、そのまま目的地まで乗っていくことが出来る。ちなみに「警察の処理能力」でも破壊目標の護送車が出現しているため、刑務所の出現ポイントにほぼ確実に出るのだが周辺の武装警官を蹴散らし、手配度をつけてまで入手する必要性が全く無いのが悲しい所。 画像 PS3 フロント リア インテリア シート フロントの表記 リアの表記 フロントフェンダーの表記 刑務所のエンブレム ステップの表記 サイドの表記 参考 モデルを共用するフェスティバルバスとの並び モデル LAPD護送車 インターナショナル・ハーベスターS
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基本スペック 駆動方式:RR/ミッション:6速 初期馬力:300ps(実車は445ps)/カーナンバー:37-46 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 全長:4467mm全幅:1872mm全高:1290mm最高速:km/h プレイカテゴリー 称号 ST無敗 【首都高無敗】 ワンメイクバトル 【RGTキング】 エンジン形式バトル 【ボクサー6選手権】 期間限定TA•1 【伝説のRGT】 期間限定TA•2 【俺のRGT】 車種限定バトル 【RUF王】 解説兼備考 伝統のRRレイアウトのシャシーをボルト止めオーバーフェンダーでトレッドを拡大。 しかしエンジンはあえてNAでレスポンスを重視したコーナーリングマシン。 Z34、R35、JZA80、CTR等と並ぶ最高速特化マシン。 加速性能はRt35には少し劣るものの、最高速性能は引けをとらない。 RRという駆動方式が故に、オーバーステアとアンダーステア 両方の挙動を持つのが特徴。 旋回性能自体はリアのトラクションが抜けるまではそこそこ高いが、抜けてしまうと突如アンダーステアになる。 S字コーナーで振り回しすぎるとあっさりと壁にヒットするので要注意。 取り扱いには細心の注意、他の車種以上に緻密なアクセルワーク・ステアリング操作が要求される。 端的に言えば「初心者お断り」なマシンのひとつ。 しかし、乗りこなせた時の達成感は他のどのマシンよりも大きいだろう。 全幅は全車種中9番目の広さ。無謀な擦り抜けは危険。 また、全長がやや長いのでバチコン(ロケット)にも要警戒。 旋回中にインに潜られるとブロックも困難。 特にリアの膨らみ(オーバーフェンダー)がかなり大きいが故に、 フロントは隙間に入っても、リアを擦ってしまいがち。 (エアロパーツの変更で気持ち程度だが改善は可能) ドリフトアングルの付け過ぎによるリアの接触には要注意である。 しかし、最高速域での安定性には優れており、対接触性能やブーストも強力。 また、乱入対戦では上述のブースト等の特性故、湾岸や横浜みなとみらい等のハイスピードコースであれば 厨車勢にとっては結構な脅威となりうるだろう。 選択可能カラー シルバーメタリック バイパーグリーン キャララホワイト ブロッサムイエロー バザルトブラックメタリック インディアンレッド 更新回数及び追加カラー 1 ライトイエロー 21 シルバー 2 ダークオレンジ 22 グリーン 3 ダークブルーメタリック 23 ホワイト 4 ペールブルー2 24 イエロー3 5 ダークパープル 25 ブラック 6 グリーンメタリック 26 レッド 7 ダークピンクメタリック 27 オリーブメタリック 8 コーラル 28 ペールグリーン2 9 マルーン2 29 ピンク2 10 ライムグリーン 30 ダークオレンジ2メタリック 11 ブロンズメタリック 31 オレンジイエローメタリック 12 パープルシルバー 32 ライトブルーメタリック 13 ゴールド 33 ライトパープルメタリック 14 ペールピンク 34 ミントグリーン 15 パープルブルー 35 ピンク 16 ガンメタル 36 ワインレッドメタリック 17 オリーブ 37 ダークグレー2 18 ブルーグリーンメタリック 38 スカイブルー 19 ベージュメタリック 39 ダークブロンズメタリック 20 ブルー 40 ライトブラウンメタリック エアロセット A:997ターボ風ボディ。ウィングもターボ仕様。 フロントバンパー、リアフェンダーのダクトが3DX+まで登場したゲンバラ・アバランシェに若干似ている。 B:997GT3風エアロ。ウィングもGT3を髣髴とさせる形状。 C:ロングノーズになり、リアバンパーが若干大きくなる。 マフラーの大きさは若干控えめに。ウィングはGT3RS似か? D:同メーカーのRt12Sに似ているが、フロントバンパー形状を始めとしてその他細かい部分が違っている。 E:全体的なデザインがTechartのGTstreetを思わせるデザイン。ウィングは911GT2似か? F:フロントにオーバーフェンダーが装着され、CTRのエアロF似。 リアは前作のゲンバラ・アバランシェにディフューザーを付けたような形状で、Rt35のエアロA似。 G:ウィングはカーボン製になり、エアロAとDのウィングに似ている。フロントはRt35のエアロB似。 H: ボンネット A: カーボンボンネット(ダクト付)1 B: C: D: カーボンボンネット(ダクト付)2 カーボンボンネット(ダクト付)3 車種専用ウィング A: B:CTRの車種別Bに似てる。 C: エアロミラー ガナドールタイプのミラー カーボントランク 通常 羽なし ワークスステッカー ドアとボンネットにRUFマーク。ボンネットをカーボンにしているとボンネット部のマークは隠れる。 FRPダクト付ボンネットにしているとマークの配置が少し変わる。ボディカラーに応じて文字の色も変化。 雑記 マキシ4当時、実車価格が全登場車種中最も高額だった(3465万円)。 マキシ5DXではRt35にその座を明け渡したが(4100万円)、マキシ5DX+ではそれをさらに上回る アヴェンタドールが最高額になった(4317万円)。 マキシ4では純正形状ボンネット(カーボン)を装着すると、何故か純正形状には無いダクトが空くようになっていたが マキシ5ではダクトの無い本来の純正形状に修正された模様。 (ちなみにダクトの形状はCTRの純正ボンネットのような形状) ミッション切り替え音 アフターファイヤ 例「ポゥ」 補足 ホイールを変更すると、タイヤがインチアップされる。 4から追加された車体全体に渡るデザインのステッカー類は配置変えや簡略化されているものもある。 恐らくルーフ側の許可が下りなかった為の処置だろう。
https://w.atwiki.jp/embryo_server/pages/16.html
オークのフェンス 白樺のフェンス ダークオークのフェンス 他のフェンスと少し挙動が違います。 フェンスゲートは家の装飾などにどうぞ。 松のフェンス ジャングルの木のフェンス 鉄格子 アカシアのフェンス ネザーレンガフェンス
https://w.atwiki.jp/relay_campaign/pages/202.html
王座を手にした、『明哲』の姫君 第二十話『栄光を手に』にて登場した、公式NPC。 5年前の大事件を経て、ついに王座を手にした姉姫。 以前よりフェンディル王国の実質的なトップであったが、 「九英雄」の働きもあり、正式に姉と共に即位した模様。 国の運営は姉・コークルに一任しており、ラフェンサは自身はその補佐に回っている。 尤も、彼女の得意分野は別にあるため、理想的な分担となっているのだろう。 最近国を騒がせている「呪言魔法」の調査も、ラフェンサが先頭に立って取り組んでいる。 また、即位前は密かに繰り返していた成り代わりも、現在はあまり見なくなっている。 というのも、元老院を必要以上に刺激しないためである。 即位に反対的だった、彼らの反感をこれ以上買う訳にはいなかいのである。 また、「ドール・ビュール」に「魔神の苗床」にされ、 救出された過去はあるが、その事実は公にされていない。 これが王政への疑念を生む切っ掛けとならぬよう、願うばかりだ。 ◆コネクション/ボーナス 300点 (顔見知り)/なし 400点 (友人) /なし 不明