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シノビガミ キャラシート雛形 名前:十六夜レイチェル 性別:女 年齢:18 流派:鞍馬神流 階級: 表の顔:役者 信念:忠 功績: 特技リスト 器術 □ 体術 □ 忍術 □ 謀術 □ 戦術 □ 妖術 □ 得意分野 □ ■ □ □ □ □ 2 絡繰術 騎乗術 生存術 医術 兵糧術 異形化 3 火術 砲術 潜伏術 毒術 鳥獣術 召喚術 4 水術 手裏剣術 遁走術 罠術 野戦術 死霊術 5 針術 手練 盗聴術 調査術 地の利 結界術 6 仕込み 身体操術 腹話術 詐術 意気 封術 7 衣装術 歩法 隠形術 対人術 用兵術 言霊術 8 縄術 走法 変装術 遊芸 記憶術 幻術 9 登術 飛術 香術 九ノ一の術 見敵術 瞳術 10 拷問術 骨法術 分身の術 傀儡の術 暗号術 千里眼の術 11 壊器術 刀術 隠蔽術 流言の術 伝達術 憑依術 12 掘削術 怪力 第六感 経済力 人脈 呪術 忍法リスト 忍法名 タイプ 指定術技 間合 コスト エフェクト 接近戦攻撃 攻 詐術 1 なし 接近戦。攻撃が成功すると接近戦ダメージを1点与えることができる。 時雨 攻 砲術 2 1 射撃戦。間合い内の好きなキャラクター2名まで目標可。成功すると射撃戦ダメージ1 頑健 装 なし なし なし 追加の生命力スロットを2つ獲得。優先的に減少させる 後の先 装 なし なし なし 自分よりプロット値が高いキャラクターを攻撃する時通常に加え射撃戦ダメージ1 霞身 装 なし なし なし 呪いの変調は受けない フレーバー 十六夜レイチェル 【いざよいれいちぇる】 表の顔はモブや切られ役などが多い駆け出しの俳優。実態は鞍馬神流の忍者である。 本名:十六夜釦。レイチェルは役者としてプロダクションの社長に決められた名前である。 なおプロダクション自体、黄金鎚プロダクションという名前で分かる人には「これ柳生だよね」と 言われても仕方ない鞍馬神流絡みのアクション俳優養成所である。 ○○○ ○○○
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概要 体力11000 特殊飛び道具に特化したキャラクター。 ドライブ技「シルフィード」で風を発生させることにより技の性能が高まる。 風、カボチャ、蛙、大砲、避雷針(落雷)と特殊な飛び道具で相手の動きを制限し、固めて崩すのが主な戦法。 ドライブ技は技性能のアップだけでなく、自分と相手の位置を強制的にずらすことができるため、不意を突いてトラップへの誘導や、間合いを離すことができる。 またレイチェルは傘を常に出しているため風の影響を大きく受ける。 通常技のリーチが短く、単純なインファイトは苦手だが、縦への攻撃に非常に強い。 6Aや2Bなど、上に強い技を持ち、空中2Cや、空中C大砲で下にも強く、各種落雷は上下どちらも攻撃する。 よって、横への移動を各種設置で抑制した状態を作りだすことで、彼女の強みを大いに引きだすことが出来る。 反面、横に強い技は6Bや、A砲台くらいしかなく縦の戦況にしないときつい。 前作で猛威を振るった“ローリスクな中下段攻め”が弱体化。ある意味真っ当な修正であるが、 これに伴い、より相手の隙に各種設置技を刺し込みつつコンボに行くという間合い取りが重要な職人キャラとなった。 ドライブは連続4回使用可能。地上で時間経過することで風ゲージが回復する。前作よりやや遅くなった。 ジャンプしてシルフィードで上や、下に移動して縦の戦況に持ち込めれば、レイチェルの強さがにじみ出る。 縦を嫌がって相手が逃げ腰になったら、各種設置が生きてくるだろう。 まさしく使い手のセンスに応じて多彩に変化するキャラクター。使い込むほどに新たな発見に巡り合えるだろう。
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レイチェル畑 種 成果品 成果品補記 何かの種 みゃんみゃん芋 最大HP+35 綺麗な青い株 ほうれんセロリー 精神力+4 汚れた赤い株 ビッグバン人参 防御力+4 怪しげな球根 女神のオニオン 全員の攻撃力+5 黒っぽい種 王光圀 防御力+3 甘い香りのする種 甘果桜桃 敏捷性+4 黒く柔らかい種 パワーアップル 攻撃力+3 緑色の豆 輝く青えんどう 精神力+5 白くて固い種 煩悩蜜柑 最大HP+45 ☆背徳の林檎 ☆キスキル・リラの林檎 アナ・ベネ用武器 ◎ロケット芋版 ◎ハイパーロケット芋 アナ用武器 パリパリしている種 ファイアードラゴン 攻撃力+5 世にも不思議な種 マンドレイク 敏捷性+7 茶色く小さな種 股割れ大根 最大HP+70 オレンジ色の細長い種 ニューエイジメロン 全員の全能力+ 乾いた小さな種 ロードオブサン 攻撃力+5 白くて細い種 金太郎レタス 精神力+8 ごつごつと丸い種 じゃがいも大帝 最大HP+90 黄色く平べったい種 ショコラコーン 防御力+8 小さくて柔らかい種 退魔の葡萄 敏捷性+8 橙色のながーい種 全治全快のかぼちゃ 最大MP+35 茶色くて丸い種 ゴールドフラワーズ 攻撃力+6 黄色くて大きな種 ラモン 精神力+10 白くて儚い種 ビッグバントマト 防御力+10 黒くて輝く種 へビィ蛇苺 最大HP+110 黒くてツルツルの種 トップオブフルーツ 全員の最大MP+14 メルヘンシード 幽世のチェリー 敏捷性+20 エデンズシード イズンの林檎 防御力+23 ケイオスシード 不和の栗 精神力+27 ティアーズシード ノーエイジング 最大HP+255 白くてびたーんとした種 ピーマニアン 攻撃力+6/追加効果 MP30%回復 長くてみょーんとした種 河童の胡瓜 精神力+11/追加効果 HP回復50% 何かのキノコの株 ゲイシャシメジ 防御力+10/追加効果 HP回復70% 丸くて可愛らしい種 殿様奈須比 敏捷性+8 鋭い眼光のような種 竜の百眼 全員の最大HP+45 クリーム色の甘そうな種 ハチミツパフェ 全員の最大MP+18 コケの生えた原木 ゴルゴーンブレイン 精神力+18 キラキラと美しい種 九度姫のじゃがいも 攻撃力+12 歴史を感じさせる種 千年王のひよこ豆 防御力+25 這い回る混沌の種 エイリアンマッシュ 全員の攻撃力+7
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《レイチェル基本ステータス》 《レイチェル戦基本戦術》 【立ち回り】【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【空対地】 【地対空】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【固め】 【被固め】 【端背負い】 【割り込みポイント】 《レイチェル基本ステータス》 ドライブ シルフィード ダッシュタイプ:ダッシュキャラ HP 11000 GP最大数 4個 GP減少技 5CC、2C、4B、J2C(Lv2→1個、Lv3→2個)、リリー、ダリア(カボチャ、巨大蛙) FC対応技 5C、J2C(Lv3 強制FC) 中段技 4B、J2C ガード不能技 AH 《レイチェル戦基本戦術》 基本的にレイチェル戦では3Cが異様に機能する。 他キャラでは大抵割り込みはD系だがレイチェル戦においてはA大砲にあわせて3C割り込みが強力 レイチェルの6B、5CC、3C、立ち回りに使ってくるJ2Cなどこれらを直ガして3C割り込みするともれなく5000頂けることが多い 相手がA大砲にキャンセルせず止めてくるようになったらダッシュ5Aやダッシュ投げやダッシュ6Bが効果的 後は電気椅子読みの投げを多様 ダッシュ投げに見せかけためくり2Dも レイチェルは壁固めくらいしか強くないので壁の追い詰められたらCAも適度に 立ち回りは基本的に固められることをそこまで拒否らず冷静にいけばOK火力で勝てばイイ 牽制技のほぼすべて機能する。 【立ち回り】 【開幕】 要注意技: 【遠距離】 要注意技:B C大砲、カボチャ 【中距離】 要注意技: 【近距離】 要注意技: 【状況別】 【空対空】 要注意技: 【空対地】 要注意技:6A、2C 【地対空】 要注意技:JA、J2C 【起き攻め】 要注意技:2C 【被起き攻め】 要注意技:2A、2B、J2C、ゲオルグ13世 【固め】 要注意技:2C 【被固め】 要注意技:2A、2B、ゲオルグ13世 【端背負い】 要注意技:J2C、ゲオルグ13世 端固めは強力だがしゃがみガードで我慢しつつJ2Cで崩そうとしようとしたところを直ガ3Cが効果的。 【割り込みポイント】
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作者:2スレ7氏 光の差し込まない牢の中にいる。 埃っぽい空気が揺れている。 石材で囲われた部屋に、シーツだけが清潔なベッドが置き捨てられている。 レイチェルは冷たく冷えたシーツの上にぽつねんと座っていた。焦燥が胸を焦がし、 音の死に絶えた囚人生活に気が狂いそうになる。ギザロフに囚われてから、もう三日が 経っていた。 怖かった。どうしてこんな目に遭わなければならないのかわからない。ギザロフ元帥 といえば、レーゲンブルク連邦王国軍部の最高責任者だというのに、どうしてこのよう な非道をするのだろう。私のような小娘に何の価値があるのか。村を略奪し、賢者の水 晶を奪っただけでは足りないというのだろうか。 魔力キャパシティーの高い人間は、ギザロフのように魔道研究を嗜む人物にとっては 格好の素体である。レイチェルの身体に秘められた素質はギザロフ元帥の目を引くには 十分すぎるものだった。しかし、そのようなことがレイチェルにわかるはずもない。今 まで弟と兄がわりの村の若者と共に三人で、つつましくも楽しく暮らしていただけなの だ。村が戦火に包まれてから、何もかも変わってしまった。知らないことは罪だと言っ た人がいた。本当にそうなのだろうか。自分のような無力な小娘は、偉い人に何をされ ても文句を言うことさえできないのか。 (お兄ちゃん…………!) 生きているのだろうか。死んでさえいなければまた会えるが、今はとにかく声がきき たい。抱きしめて欲しい。もう大丈夫だと、その腕で抱きしめながら保証して欲しい。 兄が言うことなら何だって信じられた。今だって、その扉を開けて、大丈夫、助けに来 たよって、すぐに、 「出ろ。逃げようとはするなよ」 と、声をかけられて、息を呑んだ。光にまぶたを貫かれて目を眇める。そして扉をじ っと見つめると、若い男が入ってくるのがわかった。兄よりも少し上だろうか。薄手の 上からでも盛り上がった筋肉が、手に持った赤い灯火の輝きに照らされていっそうに鮮 やかに見える。 「クルーガーだ。名乗れ」 「レ、レイチェル、です…………」 唾を飲み込んだ。恐怖のあまり、失神してしまいそうだった。二十代前半に見えるこ の優男は、村のどの男性よりも優雅で洗練された容姿の持ち主だったが、それが逆に恐 ろしい。 よく見ると、本当に綺麗な男だった。兄のほうがずっと男性として好ましいとレイチ ェルは思うが、このような場で出会ったのでなければ、甘い空想に浸ることもできそう なぐらいの人だった。闇の中で伸ばされた手がレイチェルの白い袖を掴んだ。ぞくりと 、冷気が指先から伝わってきたような気がして、レイチェルは身体を強張らせた。 「来い」 「ま、まって」 ギリリ、と、掴まれた腕に絞るような力が込められた。レイチェルは苦痛にうめいた が、男はやはり冷たい目を向けただけだった。しゃべるなと言外に言われたので、泣く 泣く男の後を追うのだが、あまりにも早足なので耐え切れなくなって、 「は、離して。逃げないから、ついていくから!」 「…………」 と言うと、腕に込められた力が失われた。クルーガーと名乗った男は、それっきりレ イチェルを振り返ることもなく、淡々と前を歩き出した。 泣き叫びたいほどに恐ろしかったが、混乱はなかった。クルーガーの意思表示は簡潔 にして明瞭であった。レイチェルは黙って彼の後に続いた。しかし、無言で歩いている と足までが重くなった。会話を交わす余地などなさそうだったので、レイチェルは今い る場所を観察した。 薄暗い廊下のあちこちに、書物や道具が置いてある。不思議な光沢の盾、それ自体が 光を放っている青い水晶、無造作に積み上げられた魔道書、指輪、ろうそく、ハンカチ ーフ、弦楽器、金属で出来た動物の置物。ここは粗大ゴミの集積地なのだろうか。それ らの多くは、ものすごく価値がありそうもあり、ガラクタのようでもあって、知識のな いレイチェルの目には全く区別がつかない。芸術的な造形を施された品だけが、かろう じて目に止まるぐらいだ。 急に開けた場所に出て、レイチェルは瞠目した。見たこともないぐらいに豪華な屋敷 の、その居住区部分に出たことに気がついたからだった。村長の屋敷などは比べ物にな らないほどのすごさだった。人の目に触れることを意識している場所なのは間違いない らしく、豪奢な刺繍のほどこされた絨毯がまっすぐに敷かれ、磨きぬかれた窓ガラスが 幾重にも並び、天井に吊るされたシャンデリアの群れがまぶしいほどに輝いている。レ イチェルは元帥というものが雲の上にある概念であるということを本当の意味で理解し た。ただ、驚いている暇はなかった。樫材で作られた扉の前に立って真鍮製のドアノブ を回したクルーガーは、さっさと部屋に入り、レイチェルのために道を開けた。レイチ ェルが部屋に入ると、すぐに後ろに回ってその扉を閉めてしまった。 「…………」 一目、その部屋を見たレイチェルは、これから自分の身に何が起こるのかを理解して 青ざめた。 部屋には女の子達がいた。 自分と同じぐらいの、可愛い女の子だった。 それが、三人の服を脱がされた男達に、組み敷かれていた。 「…………うっ…………あ、ああ…………」 でっぷりと肥えた男の腹が、波打つように揺れている。その上に乗せられた少女は、 にごった瞳のまま両手で男のものを握り、ゆらゆらと腰を動かしていた。髪はボロボロ で汗まみれだった。破り捨てられた衣服が、部屋の隅に打ち捨てられていた。 「な、なんで、こんなこと…………」 ショックの余りカカシになって立ちすくんでいるレイチェルの声を聞いて、三人の男 達がいっせいに振り返った。 目をむいてレイチェルのことを凝視して、下卑た笑みを浮かべながら欲望に満ちたあ ざけりをぶつけてくる。 「お、新しい子じゃん! ラッキー!」 「うわ……すっげえ上玉だぜ」 「クルーガー様! こいつ、やっていいんですね! モノにしていいんですよね!?」 「……がっつきすぎだっつーの。クルーガー様、どうかご命令を」 この場にいる中で上位にあるらしい優男に対してレイチェルはすがるような目を向け たが、クルーガーはその視線に何の反応も返さず、犯されている少女に歩み寄って肩に 上着をかぶせた。 「…………この女は、もう十分だな」 「へへっ、一晩中、かわるがわるで回しやしたから、もうボロボロですぜ」 「ご苦労だった。今ならば魔眼のかかりもいいだろう」 「クルーガー様、そいつ、そいつの身の上についても教えてくださいよ。やっぱセック スは、深くわかりあってるほうが燃えるつーか」 「ぎゃはは、おめーだけだ、そんなつまんねえこと気にすんのは」 「そうそう、女は身体と顔だけで十分だっつーの」 「うるせえな。この貴族のガキとか、すっげえ最初えらそうに抵抗したじゃねえか。や っぱ絶対服従させてると、こう、立場を思い知らせてやる瞬間がすげえいいんだよ」 「あー、それ、ちょっとわかるぜ」 「ひゃはは! たしかに高慢ちきなあの女の鼻をへし折るのは最高だったよなあ!!」 大きな声で下劣極まりない会話を交わす男達を見ても、クルーガーは特に非難するこ ともなかった。 レイチェルは恐ろしくて声も出ない。 これから自分がどんなことをされるのか、わかりすぎるほどにわかって、気が遠くな る。 「身の上か」 精液まみれになっていた少女を抱えるようにして立たせたクルーガーは、少し考えて からこう言った。 「…………その女は、特に変わったところはない。普通の村娘だ。ただ…………強いて いえば、将来的には非常に利用価値のある魔術師に成長することだろう」 「おおー、魔術師の卵ってやつですか!」 「いいっすね!」 「名前はレイチェルだ。それから」 ヒュン、と、男達の眼前に剣を突きつけて、クルーガーは全身から殺気を立ち上らせ た。 三人の顔がいっせいに固まった。 うわついた雰囲気が消え去り、男達は気圧されたように上半身をのけぞらせ、おびえ たような視線を向けている。 「この女を、どんな風に扱ってもかまわんが、うっかり殺してしまった奴には死んでも らう。全員だ。お前達全員の連帯責任として、殺す。お前達の前任が、調子に乗ってど んな風な最後を遂げたのかはもう教えたはずだな?」 「……は、はい」 「わかっています」 「クルーガー様の仰せのままに……」 気を呑まれて蒼白になった顔でうなずいた三人を均等に眺めた後、クルーガーは少女 の手を引いて、部屋の外へと去っていった。 レイチェルは動けなかった。 外へと続く扉が開いたその時も、真っ白な服の袖を握り締めて、自分を抱きしめなが ら震えていることしかできなかった。 「…………い、行ったよな」 「へ、へへ」 「レイチェルちゃん、これから、お楽しみタイムですよー」 まだ少し緊張している男達の顔が、それでもにやにやと笑いながらにじり寄ってきた。 「や、やめてください」 震える声で助けを求めたが、あっという間に壁へと押し付けられ、腕や足を固定され て身動き一つできなくなる。 「腰、細いねー。さわってもいい?」 「いやっ! い、いやです……やめて…………」 「リボンも可愛いよ」 「そうそう、まず、帽子は脱いじゃいましょうねー」 「……っ! 触らないで…………お願い、助けて…………」 男達の太い腕が、握れてしまえそうなほどに細いレイチェルの手足にまとわりついて くる。 指が唇の中に入ってきた。 涙がこぼれるのにもかまわずに首を振るが、あっという間に頭を抑えつけられる。 「ふふ、この腰布もはずしちゃおうね」 「胸のリボンもほどこうか」 「ほら、万歳しろよ、ケープ取ってやるからさ」 骨ばった指が、真っ白な腕をもみしだく。 足首も。 太ももも。 服の上から、スカートに手を突っ込まれて、あるいは襟元から指を入れられて、痛い ほどに愛撫される。 「…………あ、あああっ! うっ、やぁ! ふっ、ふぁっ…………う、あ、ああっ!!!」 「へへ、レイチェルちゃん、これはどうだい」 「あぁぁぁぁ!! やぁっ、やぁぁぁ!!」 男の指が、レイチェルの内部へと進入した。まだ汚れをしらない膣に、おぞましいほ どの異物感が走る。 「…………なあ、キスしよう」 「っ! ん…………んんーっ! むっ、むぁっ……ん、んんー!!」 「ああ、白い首、すげえいいにおいがする…………たまんねえ」 「へへへ……唇もやわらけえしな」」 「…………お、俺、こいつの髪コキやってもいいよな? 見たことないぐらいに綺麗な 金髪だぜ、これ」 「いいけど、ぶっかけはもうちょっと待てよ」 「さあ、レイチェルちゃんの膣をいじってあげようかー」 「あぐっ……ひっ!! は、はっ、ふうっあ! や、う、あああああああっ!!」 遠慮をしらない指が、身体の奥をかき回す。 清らかで温かな粘膜に、ひとりよがりな傷が次々と残されていく。 腰に力を入れて必死で逃れようとするが、右足と腕を完全に抱え込まれているので、 まるで抵抗できない。 性器と排泄器官に指を押し込まれ、表皮をもてあそばれ、時間をかけて愛撫されてい く。 「やだっ! もう…………いやあああああああああああっ!!」 痛みにも似た感触に、レイチェルは悲鳴を上げた。 顔は羞恥で、既に真っ赤に染まっている。 耳までが赤くなって、涙がとめどなく溢れてくる。 太ももや腹に、滝のような汗が浮いてきた。それが男達の手によって潰されて、熱を 伴った身体に塗りつけられていく。 レイチェルは、身体が震えるのを感じた。 「やだ…………やだあああああっ!!」 くびれた白い腹が、太い腕によって揉みくちゃにされている。 衣服を剥ぎ取られ、むき出しになったへそを、ざらざらした舌で舐められる。 太ももにも舌が這っている。 その感触の一つ一つに、レイチェルは頭をかきまわされ、混乱する。 白い肢体が意思とは無関係に桜色に上気して、かつて味わったことのないような汚ら わしい快楽が脳天を突き抜けていく。 「へへ、やっぱこいつ、薬が効いてるぜ」 「食事でちょっとずつだから、あんまり効かないはずなんだけどなぁ」 「この部屋にも催淫の魔方陣がしいてあるらしいしな。まあ、こいつ自身が好きものっ てのもあるんじゃねえか?」 「はは、ちげえねえや」 「ぅ…………あっ、あああっ!! ち、違うっ!! わ、私は……ほんとに、い、いや あああああっ!!」 股間から愛液が溢れてくる。 悲しいほどの快楽が、身体をまさぐっている腕や指から強制的にもたらされてしまう。 レイチェルは恐ろしかった。 それまでの自分が壊れてしまいそうで、必死で手を振り回して、愛する人の名を呼ん だ。 「お兄ちゃん! お…………お、お兄ちゃんっ!! 助けて! 助けてよおおおっ!!」 「へへ……お兄ちゃんは、間に合わねえよ」 「あー、やべ、こいつ、すげえ可愛いぜ」 「お、おい。もういいだろ。十分濡れたし、俺に入れさせてくれよ」 「ばーか、順番は守れ」 「あのお嬢の時はお前が一番乗りしたじゃねえか」 「だ、だってよぉ。こんな上玉が来るって知ってりゃあ…………お、俺だって」 「いいから、順番は順番だ。ほら、おめーはケツを使えよ。こいつの腰、すっげえ細い し、どっちでも十分楽しめるぜ」 「わ、わかった」 腰を抱えられ、足を広げられる。 脇の下から腕を入れられ、上半身を完全に制圧されてしまう。 汗の浮き出る脇を舐められ、乳首を舌で転がされ、てらてら光る陰部を舐め取られる おぞましさに、レイチェルは目を閉じて、唇をかみ締めて耐えていた。 しかし、それも長くは続かなかった。 グロテスクな男性器が、レイチェルの秘所と菊座の二穴にあてがわれる。 そして、ずぶずぶと、肉をかきわけるようにして、男性器が身体に沈めれた。 ゆっくりと、二箇所同時に身体を犯されていく感覚に、レイチェルは拒絶の声を張り 上げた。 「う、うそ…………や、やだっ!! やだやだっ! ふっ、あ、ああ……ああああああ ああああああっ!!!」 脂肪が波打つようにうなっている腹が、レイチェルの膣に向かって押し込まれていく。 肉襞を切り裂くような感触が、身体の奥底まで響いてくる。 後ろからは、排泄器官をえぐっている性器が、どんどんと直腸に押し出されていった。 「うっ、あっ、っ……ひああああああっ…………うあああああああああ!!」 必死で酸素を求める口から、涎がどんどんと垂れてくる。 腕に力が入らない。 痛みをやわらげるためのわずかな動きさえ、もうレイチェルにはかなわない。 突き上げられ、出し入れされ、蹂躙され、腰を揺らし、声だけで抵抗を続けていたの も、ほんのわずかな間だけ。 可憐な口には男の性器を入れられて、声を出すこともできず、三人同時の奉仕を強要 されてしまう。 レイチェルの顔が、悲しみと苦しみにゆがんでいる。 大粒の涙をたたえた瞳は、もう、焦点をあわせていなかった。 どくどくと精子を膣や直腸や口内に注ぎ込まれても、ただ身体を少し揺らして、耐え ていくしかない。 レイチェルは、無慈悲な時間の中で。 兄や弟の顔が、掌からこぼれるように消えていくのを、ぼんやりと感じていた。
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【クルシイヨネ?】ラグナ=ザ=ブラッドエッジpart23【23!】 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1293892768/ ラグナ=ザ=ブラッドエッジpart24 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1297066732/ より 56 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/03(月) 13 27 02 ID qHyGxeTE0 レイチェル使いに連敗中のラグナ使いだけど大砲だけどうにかしたいなら、 地上でジャンプして大砲を空中でガードする。 もしギリガできたら、そのまま空中ダッシュで距離を詰める。 ギリガできなくても、前ジャンプガードするだけで少しだけ前に進める。 レイチェル側もそれで警戒して大砲以外のこと始めると思う。 前ジャンプは、通常とハイジャンプとダッシュジャンプを上手く使おう。 空中ダッシュで飛び込むとダッシュの出始めはガードが出来ないから大砲に当たって痛いので、大砲連発してくる間は控えめに。 あとダッシュする時はアイリスに気をつけてね。 勿論それだけでレイチェルに勝てるってわけじゃないけれど、大砲対策はこんな感じじゃないかな。 細かい立ち回りは動画で確認して実際のイメージを持っておくと良いよ。 BBCSとBBCS2で攻めの立ち回りに違いは余りないと思うから、参考に出来る動画は沢山あるはず 790 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/30(日) 19 22 59 ID SgK3bBLgO みんなレイチェル対策どうしてますか? スレの最初の方で軽く対策したけどあれから結構たってるしまた研究したい 今日PSR200のレイチェルとやってきたんで自分の解る範囲で書いて行きます 立回りは基本バッタ。大砲に勝てる選択肢がHFしかないんで横押しはキツい また上に強い6Aをレイチェルは持っているが横には判定ないので ラグナの真下を取られないような立回りが必要。2段ジャンプしないとか あと簡単な崩しをしない。レイチェル2Cがアホみたいな性能なんで。しかもそっから3800持ってく 自分はカボチャ対処や大砲の対処が出来ないのでその辺の対策を教えて欲しいです 792 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/30(日) 21 50 43 ID kKGiq7fc0 レイチェル戦、わからないなりに書いてみようかな 突っ込みよろしく頼みます 大砲ってそれ自体にはあんまり有効な手段がないと思う 基本的に山なりな軌道と風のせいで、普通の波動系と違ってジャンプしてもおいしく頂けない 一応風なしのロベなら開幕距離で前ジャンプで飛び越せるけど、あまりそういう状況が無いね とはいえ大砲自体が強烈な崩しってわけでもなく 大砲をガードしたら状況酷いってわけでもないからおとなしく直ガでいいんじゃない? やっちゃいけないのは焦って食らうこと 特に空中くらいでアイリスで追撃されたらカボチャかカエル生成確定 一番きついのはカボチャ生成 カボチャあるとレイチェルはほぼノーリスクで触りに来れるようになる 意外と生成には硬直がつくから、出来る限り生成後すぐに触れる位置で立ち回るのが大事 ちなみにカボチャは攻撃をガードさせるだけで消えるから、ヒットさせる必要は無い 上にいて硬直取れるならDID、怪しいならHJD、地上で落下を待って6Aは絶対にダメ 地上なら5Cが無難 カボチャ突進から触られた場合だけど 崩しは5Bからジャンプキャンセル昇りJA中段が見えないんで、5B見てから読んだら立つ 下段の3Cからも普通にコンボあるからただの博打だけどね 6Bは冷静にガード 3C出されたら最終段を直ガ・・・しても反撃確定というわけではないっぽい まぁ有利は取れるから固めを抜け出す起点にはなり得るかな 端でのカエル起き攻めはジャンプ逃げを抑止するために5B重ねが多い CIDで潰せるけど、見てるだけで勝手にカエルが暴れだすから様子見する人も多い CIDするかHJ逃げするかおとなしくガードするか 固めは暴れ2Cのリターンがかなり高いから警戒 一応2Aみたいに投げでキャンセルできる攻撃をガードポイント取られたのを見てから投げで潰せる ラグナの場合DSが中距離からおいしい固め手段としてあるから狙っていきたい ただ、相手もわかってるからHJと風で逃げられる むしろDSを意識した相手のHJ狩りをメインにしたほうが良さそう JAとかで引きずり落とすだけでも風消費+風回復不可でもう一回着地とかだから 逃がさないだけでもおいしいと思う ちなみに地対空6Aはあんまり考えなくて良いと思う レイチェルが単身で飛び込んでくる理由がほぼ無い そんなことするくらいなら逃げてカボチャ作ってからの方がリスクが少ないからねャ対処や大砲の対処が出来ないのでその辺の対策を教えて欲しいです 793 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/30(日) 22 51 13 ID 0C6pzGe20 レイチェル戦はカボチャがあるから6A対空よりジャンプで触りにいったほうがいいな ふわふわ高空を浮いてるのはhjJDでひっかけて落とす。自分より斜め上の相手にはJDが強い。 カボチャはしっかりガードするか避ける。当然といえば当然だけど基本。 大砲はぶっちゃけどうしようもないので直ガしてる。低空ロベはジンの氷みたいにIDぶっぱもたまにはアリ カボチャは6秒で自然消滅or3回風で移動するor風移動した場合3秒後に消えるから覚えとくと役立つかも 795 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/30(日) 23 31 11 ID SgK3bBLgO 793 レスありがたいです カボチャにそんな制約あったんですね。その辺意識した立回りしてみます JD確かに強いですね、結構狩れました つか今作てJDが色んなキャラに対して強いですね。判定変わったのかな? そう言えば、空対空で気をつけないといけないのが 同じ高さorレイチェルのが低い位置にいる時ではラグナのほぼ全ての技がレイチェルの傘に負ける事です つか傘に勝てる選択肢が多分CIDぐらいじゃないかな? 796 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 04 11 16 ID tf/ADwxo0 PSR100前後の下僕が遊びに来ました! 5Bからの崩しの連携は 2B 下段 4B 中段 JA 上り中段 J2D 着地中下段 低ダJ2D 裏周り中下段 とか、基本的な部分ならこれくらいあります。 どれからも風が有る状態なら(中央からなら)画面端ご招待+蛙設置は出来ます。 3Cはノーマルガードで気持ちレイチェルが有利、直ガさせても小パンに投げがカウンターするくらいには不利が少ないです。 3CC,Aロベ,何も出さずに固め直し,投げ など、結構レパートリーはあるので、解らないならバリガj逃げで良いと思いますね。 2Cカウンターですが、ゲージが無かったらたかだか3.5kですよ! 俺は中段見えたり、小パン感じたら押すって感じなんで、投げを多めにしたり、DS DSみたいな連携すれば対策にはなるかなとは思います。 あと姫側の起き攻めは、一方的な距離からのAロベを主体にしてます。 緊急受け身以外狩って、ID透かすので、大人しくガードするのが良いかと。匂わせながら崩しにも行きますがね つらーって書きましたが 一番嫌なラグナは、落ちついてるラグナです。 姫のSTGは他のキャラに比べてそれ単体では弱いので、落ち着いて直ガしましょう 横押し強いラグナは、勢いに乗らせると結構めんどくさい相手なので 風みながらガンガン攻めれば良いと思います 108 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/11(金) 23 08 50 ID e4hwBwp.0 飛び込み危険とか言ってたら近づけなくない? レイチェル相手にするときは相手が地上に意識割いているか空中に意識割いているかの見極めが大事 レイチェル6A空振りさせる手段をとるために色んな行動とってみればいいよ 109 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 00 00 19 ID MOckePkkO 姫様6Aはベリアル含め全て負けるから飛び込みは落とされる。バリガで6Aガード前提なら近づく手段としてはありかもしれん 地上は大砲で制圧されると言っても大砲にもちゃんと硬直や隙はある。 5Bなどを潰すAロベはこちらのダッシュ攻撃に合わせるように出さないといけないため タイミングずらしのダッシュバリガ 5Cやダッシュ 低空ダッシュJCが刺さる 対空ロベは逆にガンダッシュ5Bが刺さる この地上戦のじゃんけんはリターン勝ちしてる…はず。何度追い返されても地上からラインあげていく。ひよったらカボチャからペース握られる 姫様が飛んだらカボチャ作られるからハイジャンJDで下から突き上げる。姫様戦で6A対空なんてする場面ないから地上対空は忘れる。 とにかくネチネチとまとわりついてカボチャ作らせないようにする。カボチャ浮いてるだけで不利になる カボチャ作られたらじわじわラインあげてカボチャからの読み合いガード。 カボチャを一回ガードしてもガードしたままにする。ジャンプで逃げようとすると後ろから戻ってくるカボチャに刺さってコンボ。 風使った高速中段は見てから反応は無理だから勘。向こうとしては中段意識させて下段通すのが本命だったりするから下段ガードを多めにする。 地上の中段は見切りやすいのでしっかりガード。 固めの連携に隙間があるから5B刺せそうって場面は釣りで手を出すと暴れ潰しAロベカウンタッ。ロベに合わせてシザーで刺せるかもしれないがやったことない。 姫様はこちらの起き上がりを待ってから置き攻めできるためリバサCIDはダメ絶対。 結局煮詰めて行くとガンダッシュ5Bとヘルズ特攻が一番有効かも 113 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 01 50 34 ID MJwQqlHQ0 俺はそこでHF使ってカウンターとるくらいなら様子見から硬直に差し込んだ方がいいと思うんだが? レイチェル側の地上でのメインけん制がぶつかりあった場合ほとんどHF潰すんだけどこれでもHF有効なの? そもそも地対地でレイチェルが振る技って2A、Aロベ、カボチャ、なんだけどHFをどこでどういった状況で差し込むか聞きたかったから書いた レイチェルのどの技のどの硬直に刺すか詳しく おれが思いつく限りだと6Bか風なしBロベなんだけど6Bは様子見して後だし5Bした方がHF特攻よりリスクリターンあってる Bロベも同じでガンダッシュしてくぐった方が事故要素少なくて安定する それでもHFが必要な場所があるなら教えてほしい 114 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 02 00 45 ID C6ZIHJl60 リターンは俺も合ってないと思うよ。ただ刺さるよね。レイチェル相手に地上食らいなんてしたくないから俺はしないけど 116 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 02 10 23 ID yfG83K0A0 リターンあってないかな?カボチャなら相手に風+50%使わせて4kとノーゲージ3kだったら いいと思うけどな。ゲージ使わなきゃ安いし打つ価値はあるとおもうけど。 たしかに生成見てからヘルズは無理かもしれないから、ぶっぱなんだろうけど。 カウンタとれるのは地上BC大砲・カボチャ生成・6Aくらい。 あとヘルズするもっとも大きい理由は手っ取り早い密着して読み合いに持ち込めること。 食らえばおいしいし、ガードされてもCIDからの逆択をかけられるってのがかなりおいしい。 レイチェルみたいなシューティングゲーキャラならなおさら 117 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 02 16 52 ID MJwQqlHQ0 116 50ある状況でフォローが効くならありだと思う 4k食らって安いとか正気ですかね?こっちCID通して1010ですよ? 明らかに割に合ってない読み合いだしそんな行動とるくらなら安定目指して立ち回った方が上手くなれると思うんですが? 今回CTみたいにむちゃくちゃ不利って訳じゃないんだからそんな切羽詰った読み合いはしなくていいとおもいます 118 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 04 07 15 ID N.DKLZEAO 大体 109でいいと思う。 レイチェル6A対空は硬直あるし横に狭いから、やるなら跳んだのみてからBロベだね。リターンは空中喰らいは安い。地上喰らいは端にご招待。でも、カボチャとカエルガードで崩し位しか無いし流石にガン攻めされてカエル出す人はいないはず。つまり開幕から強気で行く。風ロベはウザいけど強気で直ガダッシュでいくと風使って逃げる、置きAロベ、低空Bロベ位しか安定行動がない。開幕から押すのが手っ取り早い。 遠距離でほわほわしてるのが一番だめだよ。 てかレイチェル側はガン攻めメチャ怖いよ。捌かれると凄い弱く見えるけど。 119 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 04 11 24 ID 6qsafk3Y0 ヘルズぶっぱは賛否両論あるだろうが俺は全然ありだと思う ラグナってそもそも荒らしていくキャラだろ。安定行動ばかりしてても読まれやすいしプレッシャーを与えることも出来るしな 122 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 05 14 02 ID dlwxPFeM0 ヘルズぶっぱは2起き上がりからおもむろに出したりするな。1戦に1回くらいだけど。 レイチェル戦で意識していることは 的を絞られない様に動き回って風を消費させる、無理にダッシュ5B等の通常技を差し込みにいかない 中途半端な距離の後ろhj南瓜生成等の行動にhjJDや低ダCIDを合わせる 電気椅子があるので固めすぎに注意する、ぱなす人はゲージ50なくてもぱなしてくる 南瓜はできるだけ空中で食らう、大砲が空中chしない様にいらない技は振らない、相手が飛んでたら触れそうな距離ならJAくらいはあり カエルは3C ジャンプで対応 相手の大砲の撃ち方のクセを見極める(A大砲が大目の時は前ジャンプを大目に、BC大砲が大目の時はガンダッシュを意識、たまにヘルズぶっぱ) 切り替えしはCAがメイン、端脱出でCAを打つ時は絶対にガードされない様にする(特にカエルガード中が危険) やっぱり最後の砦は直ガ・リバサCID とりあえずこの辺を意識して勝負してる。周りに強いレイチェル使いがいないからあまり自信ないけど、攻めようとしてるフリして風消費させて、風が減って余裕がなくなったレイチェルの甘えた行動に差し込んでペースを握る展開が多いかな。 端背負いでもゲージ50あったらガードおかまいなしのCID(rc) ヒットしてたらダッシュくぐり5Dからのコンボで一気に位置入れ替え+攻守交替できるし、端攻め性能トップクラスのラグナならそこからひっくり返すのも不可能じゃないから、どんなに主導権を握られてもあきらめないことが一番大事だと思う。 125 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 08 39 59 ID yfG83K0A0 CA後のゲオルグ設置にHF確定ぽいな まぁあの距離で置くやつはそうそういないけどw 132 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 14 09 40 ID JB8DLauo0 リスクもAロベカウンターするくらいだし全く振らないのは勿体ない 通常のダッシュより姿勢もひくくなるからB大砲も潜りやすいし 多少不利でも触れないとラグナは話にならないから ガード前提で当たったらラッキーみたいな感じで突っ込む時もある 134 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 14 16 28 ID JB8DLauo0 いや、大砲のでかかりとかカボチャのでかかり狙ってHFは撃つんだよ 空振り時にヒットしたんじゃカウンターにはならん レイチェルはジャンプ速度が緩やかだから 垂直跳びで買わされてもリスク低いし有効でしょう 139 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 15 30 55 ID T89cEYfgO レイチェル戦でHFはアイリス空振りさせた瞬間が1番いい 近すぎなければ反確なし。その場5B同士は負けるけど様子見すると5B空振りに差し込める ディレイダッシュ仕込むぐらい強気で良いと思う レイチェルが空中にいるときは各種ハーデスも有効 レイチェルが上なら潰されることはないし南瓜設置は下に判定が広がるので見た目より引っ掛かりやすい 被固めは昇竜で割るぐらいならバリガしながらAを擦った方がまし 南瓜と一緒に攻めてくるときは南瓜と本体の間に昇竜で割れる事が多いので距離見てぶっぱあり 対空はとにかく的を絞らせない事が大切 135 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 14 16 40 ID N.DKLZEAO HFは遠距離でロベ発生する前に潰す感じ。タイミングは相手の9風Aロベ直ガとか、後半グダって来た時とかかな。 数値的な問題よりも経験上刺さるから使ってる感じ。Aロベ出し切り以外は止まんないし、ガードされるからrcする。ゲージ無しはごくまれにやるけど後悔しか残んない事が多い 138 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 14 33 37 ID JuUch8VA0 135 納得した、ゲージあるの前提でポイント絞って使うタイミングがあるなら対策だと思う、ありがとう
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立ち通常技5A 5B 5C レバー入れ通常技6A 6B 4B 6C しゃがみ通常技2A 2B 2C 3C ジャンプ通常技JA JB JC J2C 投げなど地上6投げ(6orN+B+C) 地上4投げ(4+B+C) 空中投げ(空中でB+C) クラッシュトリガー(A+B) カウンターアサルト(ガード中に6+A+B) リボルバーアクション地上ルート 空中ルート 立ち通常技 5A 傘の尻尾でビンタを2発。発生が早い。空振ると隙がやや大きい。 5B 目の前に小さな竜巻を出して攻撃。コンボの始動や繋ぎに使う。 弾属性。これで飛び道具を相殺することも可。 5C 傘(ナゴ)を剣に変身させて突き出す。もう一度Cを押すと傘に変身させて吹き飛ばす追加攻撃を出せる。端におけるコンボパーツとして活躍。 レバー入れ通常技 6A 傘(ナゴ)がアッパー。頭属性ガードポイント付きの対空技。 そこそこ信頼できるが、ガードポイントの発生が若干遅いので早めに置く感じで出すと機能する。 6B フォークを前に突き出して攻撃。レイチェルの主力牽制。 レイチェルの地上技で最もリーチが長く、隙も少なめで頼れる技。 4B 中段技。発生は遅め。 叩きつけ効果あり。コンボパーツにも使える。 6C 回転しながら優雅に宙を舞って攻撃。 コンボに組み込むのが主な用途。風と組み合わせることで、かなりの長距離を運ぶコンボパーツに大変身する。 しゃがみ通常技 2A ナゴがしっぽで攻撃。 小技としてはそこそこリーチ長め。レイチェルの近距離戦の生命線を担う。 2B 座りながら風を出して攻撃。下段技。 これも弾属性なので注意。 2C 通称電気椅子。ガードポイント付きの切り返し技。 レイチェルにとっては貴重な切り返しだが、空振り時の隙が膨大なので注意。 3C 針びっしりのコーヒーカップ。多段ヒットの下段技。 コンボの〆に使う他、下段択としても活躍。高速中段と組み合わせるだけでも強力な崩しになる。 ジャンプ通常技 JA 傘(ナゴ)が下側に相手をひっかく。 2Dと組み合わせることで、高速中段として近距離で猛威を振るう。レイチェルの主力。 JB 翼のようなもので挟んで攻撃。置き攻撃として機能する。 JC 上方向を傘(ナゴ)を広げて攻撃。エリアルや空対空などに使う。 ジャンプ攻撃だが中段技ではない。といっても、地上にいる相手に当てる機会はそうないので余り気にしなくて良い。 J2C 底が尖った台(ギィ)の上に座って下方向に落下。ヒット時地面バウンド効果。 風を使って高い高度から落下して当てると強制フェイタルカウンターになる。コンボを伸ばす時に。 投げなど 地上6投げ(6orN+B+C) ビンタする。 端なら追撃可能。 地上4投げ(4+B+C) ビンタして反対に投げる。6投げより浮きが若干高い。 空中投げ(空中でB+C) 相手を下に叩き落とす。自身も3Dなどで早く降りて追撃しよう。 クラッシュトリガー(A+B) ナゴが筋肉質な身体でチョップ。モーション自体は派手で見切られやすい。ガード崩しというよりも、バリアゲージを削る用途として使う。 もちろん、コンボパーツに組み込むのも有効。 カウンターアサルト(ガード中に6+A+B) 6Bのモーション。切り返しに乏しいレイチェルにとっては非常に頼もしい技。 リボルバーアクション 太字はジャンプキャンセル可能、下線はヒット時のみジャンプキャンセル可能 地上ルート 5A → 5B → 5C → 6A → 6B → 4B(中段) → 6C → 2A → 2B(下段) → 2C → 3C(下段) → 空中ルート JA → JB → JC → J2C → 6投げって7Dと併用で追撃出来ないっけ? -- (姫様の下僕) 2014-02-22 20 09 20 6投げ→7D→リリーとかできた気がする -- (名無しさん) 2014-02-24 13 29 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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発見者名がレイチェルの地図一覧 小さな獣の地図Lv1 怒れる花の地図Lv21 ゆらめく夢の地図Lv25
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ジン対レイチェル 基本注意点 攻め時 牽制相性 守り時 確定反撃ポイント キャラ限コンボ
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制作者 深緑の鼓動 ●ラネアノ=レイチェル 種族:人間 性別:女 年齢:17歳 一人称:ボク 二人称:君、名前を呼ぶ時は~君 アルトリアにある実家から家出をし、トレジャーハンターを目指す少女。魔力が込められた銃、魔銃を二丁所持している。 彼女の持つ魔銃は狙撃用の魔銃ガープと通常射撃用の魔銃ゲーティア。 ガープは組み立てに時間がかかるが、長射程を誇る狙撃銃で主に後衛の役割をする際に用いられる。 ゲーティアは取り回しのきく携帯用の銃で、装備者のエネルギーを糧に光の弾丸を撃ち出す。 二つの魔銃は共に祖父の代から受け継がれてきた銃で、家出の際に持ちだしたものである。 天性と言うべき射撃の才能があり、ほとんどその才能に頼り切っている面がある。 そのため、不測の事態に直面するとパニックに陥ってしまう傾向がある。 陽気な性格であるが、危険を察知するとやたら攻撃的になるのがたまにキズ。 褐色の肌が特徴的で、いっぱしのトレジャーハンター気取りの服装だが、分解したガープを入れた ライフルケースがやけに大型なので目立つ。 ちなみに彼女は無所属のトレジャーハンターなので日々の寝床は大半が野宿である。 ラネアノ=レイチェル ラネアノ, 女性, 人間, AABA, 140 特殊能力 迎撃Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 13, Lv4, 18, Lv5, 31, Lv6, 43 125, 149, 150, 143, 162, 160, 普通 精神, 55, 幸運, 1, 集中, 5, 必中, 9, 狙撃, 16, 鉄壁, 22, 熱血, 31 SUC_RaneanoRaychel.bmp,-.mid ラネアノ=レイチェル ラネアノ=レイチェル, (人間(ラネアノ=レイチェル専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3200, 130 特殊能力 性別=女性 有効=非表示 万 迎撃武器=魔銃ゲーティア 3500, 150, 700, 75 BACB, SUC_RaneanoRaychelU.bmp 非致死性閃光弾, 0, 1, 2, +20, 3, -, -, AAAA, +30, P実盲 我流護身術, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 魔銃ゲーティア,1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +5, 魔銃B 長距離狙撃魔銃ガープ,1600, 3, 5, -15, 6, -, -, AABA, +10, 魔銃後 #ガープは組み立てに時間がかかるので後属性を付けています。 #お好みで援護を付けてください。 ラネアノ=レイチェル 回避, ギリギリだったぁ……危ない危ない…… 回避, ボクに当てようなんて百年速いよっ! 回避, セ、セーフ……! 回避, あったらないよっ!! ダメージ小, か、かすったぁ? ダメージ小, 痛っ……! ダメージ小, くっそ~! これで勝ったと思うなよぉーっ!! ダメージ小, こんな掠り傷でぇーっ! ダメージ中, き、傷~!? ダメージ中, そ、そんなにムキにならなくても~っ!! ダメージ中, や、やったなー!! ダメージ中, 痛っ……! ダメージ大, 血……!? ボクの……血!? ダメージ大, ウソだ……こんなの。僕は……僕は……っ! ダメージ大, 敵わないよ……こんな相手……! 破壊, ボク……死ぬの……? 脱出, ……まだ、死ねない! 射程外, ……え? えぇぇーっ!? 射程外, 弾切れ!? ウソ!? 攻撃, 逃がさないよぉーっ!! 攻撃, どけどけどけーっ! 攻撃, 負けてたまるかぁーっ! 攻撃, 攻撃してくるなら……撃つ! 攻撃, 正! 当! 防えぇーいっ!! 攻撃, やられてたまるかぁーっ! ラネアノ=レイチェル 非致死性閃光弾, 閃光手榴弾 魔銃ゲーティア,ビームライフル ブラック 長距離狙撃魔銃ガープ, 対戦車ライフル