約 648,760 件
https://w.atwiki.jp/ddsat/pages/144.html
種族 名前 LV 相性 物理 銃撃 火炎 氷結 電撃 衝撃 地変 万能 破魔 呪殺 魅了 猛毒 魔封 混乱 神経 ハント 獣族 カトブレパス LV59 60 100 150 100 0 100 100 100 100 0 0 0 0 0 0 60 弱い 反射 無効 無効 無効 無効 無効 無効 獣族 センリ LV45 100 100 100 100 150 0 100 100 0 100 0 100 100 100 100 100 弱い 反射 無効 無効 獣族 ライジュウ LV40 100 100 100 100 100 150 100 100 100 0 100 100 100 100 100 100 吸収 弱い 無効 獣族 シーサー LV40 100 100 100 100 100 100 150 100 0 100 100 100 100 100 100 100 吸収 弱い 無効 獣族 モスマン LV35 100 100 100 100 0 100 150 100 100 100 100 100 100 100 100 100 反射 弱い 獣族 トウコツ LV33 100 100 100 100 100 100 150 100 100 100 100 100 100 100 100 100 吸収 弱い 獣族 カイチ LV32 100 100 100 100 100 100 150 100 100 100 100 0 200 100 100 100 弱い 無効 弱い 獣族 イソラ LV32 100 100 100 0 150 150 50 100 100 100 100 100 100 100 100 100 無効 弱い 弱い 強い 獣族 トート LV27 50 100 100 100 100 100 100 100 100 200 0 100 100 0 0 100 強い 弱い 無効 無効 無効 獣族 ユニコーン LV24 100 100 100 50 100 50 100 100 0 200 0 100 100 100 100 100 強い 強い 無効 弱い 無効 獣族 ヌエ LV23 100 100 100 0 100 150 100 100 100 0 150 100 100 100 100 100 無効 弱い 無効 弱い 獣族 ケルピー LV21 100 100 150 100 0 100 50 100 100 100 100 100 100 100 100 100 弱い 無効 強い 獣族 バイコーン LV16 100 100 50 50 100 50 100 100 100 100 200 200 200 200 200 100 強い 強い 吸収 強い 弱い 弱い 弱い 弱い 弱い 獣族 ネコマタ LV15 100 100 100 100 150 100 100 100 100 100 0 100 100 100 100 100 弱い 無効 獣族 アピス LV13 100 100 0 0 0 0 150 100 0 200 0 0 0 0 0 100 反射 反射 反射 反射 弱い 無効 弱い 無効 無効 無効 無効 無効 獣族 エンプーサ LV6 100 100 150 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 弱い 無効 獣族 アルプ LV3 100 100 100 100 50 100 50 100 100 100 100 100 100 100 100 100 強い 強い
https://w.atwiki.jp/ddsat/pages/414.html
種族 名前 LV 相性 物理 銃撃 火炎 氷結 電撃 衝撃 地変 万能 破魔 呪殺 魅了 猛毒 魔封 混乱 神経 ハント 獣族 バロン LV58 100 100 100 100 100 100 100 100 100 130 130 0 0 130 0 100 吸収 吸収 反射 弱い 弱い 無効 無効 弱い 無効 獣族 オルトロス LV39 100 100 100 130 100 100 100 100 100 100 0 100 100 100 100 100 吸収 弱い 無効 獣族 キマイラ LV39 100 100 0 0 100 100 130 100 100 100 100 0 100 100 100 100 無効 無効 弱い 無効 獣族 アピス LV29 100 100 100 100 100 100 130 100 0 130 0 0 0 0 0 100 弱い 無効 弱い 無効 無効 無効 無効 無効 獣族 トウテツ LV28 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 130 130 130 130 130 100 無効 弱い 弱い 弱い 弱い 弱い 獣族 ライジュウ LV28 100 100 100 100 100 130 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 吸収 弱い 無効 獣族 トウコツ LV25 100 100 100 100 100 100 130 100 100 100 130 130 100 100 0 100 反射 弱い 弱い 弱い 無効 獣族 ドゥン LV24 50 100 100 130 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 強い 吸収 弱い無効 獣族 トート LV13 100 100 50 50 50 50 50 100 100 130 100 100 100 130 100 100 強い 強い 強い 強い 強い 弱い 弱い 獣族 ネコマタ LV12 100 100 100 100 130 100 100 100 100 100 0 100 100 100 100 100 弱い 吸収 無効 獣族 オロバス LV11 100 100 0 130 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 100 無効 弱い 無効 獣族 ヌエ LV11 100 100 130 100 100 100 100 100 100 0 130 100 100 100 50 100 弱い 無効 弱い 強い 獣族 パピルサグ LV10 100 100 100 100 100 100 130 100 100 100 100 0 100 100 100 100 弱い 無効 獣族 エンプーサ LV8 100 100 100 100 0 130 100 100 100 100 100 100 100 100 0 100 無効 弱い 無効 獣族 アルプ LV5 100 100 100 100 100 100 0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 無効 獣族 ケルピー LV4 100 100 100 50 100 130 0 100 100 100 100 100 100 100 50 100 強い 弱い 無効 強い 獣族 チン LV3 100 130 100 130 100 50 50 100 100 100 100 100 100 100 100 100 弱い 弱い 強い 強い
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1328.html
飛び道具とは 具体例 関連事項 飛び道具とは 一般的には、物などを投げる、発射する等して遠距離を攻撃等するための手段。 格ゲー的には、ジンの氷翔剣のような、キャラクター本体から攻撃判定の塊が放出され遠距離を攻撃する技を指す。 一般的には攻撃判定のみが設定され、当たり判定が存在しないため、発生さえすれば一方的にヒットまたはガードさせることができる。無論、避けることも可能。 また、BLAZBLUEにおいては「弾属性」という攻撃属性が設定されており、これによって「打撃には当たるけど飛び道具は回避できる」という、所謂「飛び道具無敵」の技が成立する。 具体例 BLAZBLUEに限らず、格闘ゲームにおける飛び道具には複数種類がある。 本体から射出され、遠距離を攻撃するタイプ例・ジンの氷翔剣、イザヨイのソニックセイバー等 もっとも一般的な飛び道具のタイプ。遠距離への攻撃の他、弾速の遅い飛び道具を使って、直接当てるのではなく飛び道具を意識させて相手の行動を制限するために使うなど、用途は多岐に渡る。また、射程制限が存在する場合もある。 目の前に飛び道具判定(弾属性)の攻撃を発生させるタイプ例・BBCP以前のラグナのデッドスパイク、ハザマの蛇刃牙など アークシステムワークスの作品ではよく見かけるタイプ。「飛び道具」ではあるが、どちらかというと接近戦での攻撃手段となる場合が多い。大抵の場合、ガードされても不利になりにくいことが多く、接近戦での固めなどに使いやすい。また、最近ではコンボに組み込めることも多い。 特定の位置に攻撃を発生させるタイプ例・ノエルのオプティックバレル、ミューのドライブ全般 所謂「設置型飛び道具」がこれに当たる。ブレイブルーの遠距離主体のキャラは大抵このタイプの攻撃を持っており、これによって相手の行動を大幅に制限できる。直接的な攻撃よりも、相手の行動を制限することに特化したタイプと言える。また、任意のタイミングで攻撃判定を発生させられるタイプならば、そのタイムラグを利用したコンボにも組み込むことが出来るので、使い方次第で様々な可能性が広がる。 関連事項 [[]] 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kof98/pages/467.html
戻る [全般] 体が大きめのキャラは飛び道具に引っ掛かりやすいので戦いやすい 中ジャンプで飛び越しやすかったり、スライディング系の技で下をくぐれるキャラが苦手 パワータイプの投げキャラ系にはかなり戦いやすいだろう [有利] チャン 体が大きく、超球弾の処理が苦手 ひき逃げで下をくぐれるが、発生が遅いのと技の隙も大きいので、 遠めから近寄るのが大変 社 これも体が大きく、超球弾が苦手 下をくぐる手段もないし、どこかで読みを通したジャンプや前転を狙わなければ厳しいだろう マチュア ケンスウの遠Bが触るかどうかの位置で振られるだけでかなり辛い [不利] クリス 歩いて距離を詰めながら超球弾を見てからスライディングが辛い 他のキャラより発生が速く、一瞬で低姿勢になるので、 見てからでも余裕でスライディングが出せる ジャンプは落としやすいので、一度に大ダメージは食らいにくいが、 こちらも大ダメージは狙いにくいので逆転も難しい 紅丸 中ジャンプで超球弾を飛び越しやすいので気軽に撃てない
https://w.atwiki.jp/makotonanaya/pages/89.html
2016/08/07 編集中 [部分編集] ※記載されているデータはBBCS2の物です。情報が集まり次第加筆をお願いします。 通常技 立ち技5A 5B 5C C派生 屈技2A 2B 2C J(ジャンプ)技JA JB JC JC派生 特殊技6A 6B 6C 3C J2C 投げ技通常(前)投げ 4(後ろ)投げ 空中投げ カウンターアサルト [部分編集] 立ち技 5A ダメージ:300 初段補正:100 乗算補正:80 鋭いフリッカージャブ。発生は5Fで、このゲームの小技で最速。 3回まで連続して出せる。連打キャンセル対応。 5B ダメージ:600 初段補正:100 乗算補正:89 踏み込んでストレート。マコトの主要牽制。発生は9F。 5C ダメージ:700 初段補正:100 乗算補正:89 振りかぶってボディブロー。ヒット時にCをもう一度押すと派生技が出る CFでは、ガード時も6Cへのガトが可能となった。 また、ダメージが上がったので、今回は確定反撃で5B始動よりも5C始動が高い。 C派生 ダメージ:800 初段補正:100 乗算補正:82 相手の顎を打ち上げるショートアッパー。 コンボパーツや固めに。 6BからのC派生と同じ技。 [部分編集] 屈技 2A ダメージ:300 初段補正:100 乗算補正:80 しゃがみフリッカー。発生はいつもどおり6F。 5Aと同じく3回まで連続して出せる。 2B ダメージ:550 初段補正:90 乗算補正:85 下段技。両腕で相手の足を痛打 (>ω<) スライドダウンや空投げからの追撃、また5Bよりはリーチが短いが地上戦の牽制としても使いやすい方。 2C ダメージ:1000 初段補正:90 乗算補正:92 上段に変更され、FCは削除された。 発生が少しだけ早くなり、5CC 2Cが近距離しゃがみに繋がるように。コンボで主に使う。 [部分編集] J(ジャンプ)技 JA ダメージ:300 初段補正:80 乗算補正:80 空中フリッカージャブ。主に昇り空対空で使う。 JB ダメージ:600 初段補正:80 乗算補正:85 バク宙キック。見えた! 受け身不能が長めで、chしたらまずコンボに行ける。高い位置にいるアラクネやライチを蹴るのに大事な技。 JC ダメージ:700 初段補正:80 乗算補正:89 相手の頭上に右パンチを落とす。 ヒット空振り問わずCで派生可能。主に飛び込みや置き空対空で使う。 JC派生 ダメージ:800 初段補正:80 乗算補正:89 追撃の左パンチ。斜め下への判定が強く、出てしまえば頭無敵技でなければ落としづらい。JCから2段中段にもなる。 [部分編集] 特殊技 6A ダメージ:560 頭上へ向かって拳を振り上げる 6B ダメージ:580 中段技。ダートショット ヒット時にCで特殊モーションの派生が可能。 6C ダメージ:640 ターンパンチ。 3C ダメージ:700 下段技。しゃがんでくるくるまわりながら前進し、停止とともに足払い ボタンを押しっぱなしで攻撃せずに停止する CS2から喰らい判定が大きくなったが、妙な無敵がついた?(要検証) J2C ダメージ:560 空中でふわっと浮いてから降下、ふくらませた尻尾で押し潰す めくりに使えるが、いまいち発生が遅い CS2から判定がやや弱化 [部分編集] 投げ技 通常(前)投げ ダメージ:1500 初段補正:100 乗算補正:50 尻尾でタコ殴りにした後アッパーで吹き飛ばす。必殺技キャンセルから中央でも追撃可能。 4(後ろ)投げ ダメージ:1500 初段補正:100 乗算補正:50 掴んだ相手をお尻で押し潰す幸せ投げ。CFから必殺技キャンセル可能になり、新技のシリウスジョルトなどで追撃可能。 空中投げ ダメージ:1500 初段補正:100 乗算補正:50 蹴り落とした相手の上に頭から突き刺さる。 [部分編集] カウンターアサルト ダメージ:0 6Cのモーションではねとばす
https://w.atwiki.jp/hirosimabbcp/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/nothing/pages/827.html
#blognavi ASAHIのぎゅぎゅっとしみこむコラーゲンWATERを飲んでいて思ったのですが、コラーゲンってグレープフルーツと相性が悪いのかな。明治のアミコラもピーチ味ですよね。そして、どちらもあまりおいしくない。特に今回のASAHIの方ですが、あの、子供向け風邪の飲み薬を薄くしたような味がするんですけど。 ピーチ味より、レモンとかグレープフルーツなどの柑橘系の方がスカッと飲める気がするのだが。何か化学的に駄目なのかな。 テレビでスケートを見たので、拍手が微妙に更新になっています。時代はラテンなのかな。上位陣の音楽が、ラテンのリズムだった気がする。 カテゴリ [つれづれ] - trackback- 2007年03月22日 23 10 31 #blognavi
https://w.atwiki.jp/mygenshinmy/pages/12.html
千岩4セット 心海 七七 ここに文字を入力 フィッシュル アルベド 鍾離 しめ縄4セット ここに文字を入力
https://w.atwiki.jp/kof98/pages/220.html
メインとなる地上牽制の遠Bの対処ができるか? 飛びは鋭いが落とせる手段を持っているか? この辺の対応が出来るキャラが苦手となるが、 性能的にはかなり上位のキャラなので有利と言えるキャラは多い *[比較的有利な代表キャラ] ***表裏クリス 空中戦に勝ちやすい メイン牽制の遠Bにはスライディングされると一方的に負けるが、 上から攻めるのがメインになるので、そこまで気にしないでいい ***表裏社 ジャンプ攻撃をとがめられにくい 特にJCDが落とされにくく、一度ガードさせれば次のジャンプもとがめにくい ***チャン ジャンプで上を取りやすいので攻めやすい 稲妻キックもあって、手詰まりにもなりにくい ***マチュア 遠Bの牽制が非常に機能しやすく、 エボニーも飛びやすいし、社と同じくJCDが落とされにくい *[比較的不利なキャラ] ***ちづる 地上での差試合が遠距離C、分身で負けることが多い この牽制に引っかからないような高いジャンプをしっかり昇竜で落とされると厳しい ***大門 大門の2Aで牽制合戦にやや厳しい 対空もワンコマンドの3Cで出る頭上払いに落されやすいのが痛い 連続技狙いのJDはほぼ落とされるので、JCDで相討ち以上を狙いたい
https://w.atwiki.jp/worclate/pages/33.html
※ 注意 ※ 下記の表は、海外のサイト情報です。 絶対とは言えないので参考程度に…。 見方として、数値の回数分「連続攻撃」ができます。 ただ、あくまでデフォルト状態での数値なので絶対とは言えません。 さらに、ターン数が増えれば増えるほど「連続攻撃」はできなくなる感じ(?)がします。 ただ、言える事は… アケオロス級が量産できるまで青龍級を揃える 朱雀級は防衛系に強いので揃えると良い 防衛兵器は朱雀級で壊滅してしまうので、防衛揃えるならカオスキャノンがメインで それでもバリスタやマジバリが千単位であれば攻撃に躊躇します。作るなら徹底的に! 上の内容には資金が必要です。余裕がない場合、倉庫のLVを上げて敵からの攻撃に備えてください こんな感じかと思います。 特攻関係早見表 名前 防御側 メドゥーサ ガーゴイル イビルアイ レッドドラゴン ブラックドラゴン マンティコア バジリスク ニーズヘッグ サラマンダー ミノタウロス ケルベロス デュラハン ナイトメア ペガサス マッドドラゴン ケツァルコアトル ハーピー ヒュドラ ケンタウルス ナーガ サイクロプス ボーンドラゴン タイタン ゴーレムドラゴン 白虎 玄武 スネークスペクター 青龍 アケロオス 朱雀 麒麟 神龍 攻撃側 メドゥーサ サラマンダー ハーピー 白虎 ガーゴイル ミノタウロス ヒュドラ 玄武 イビルアイ ケルベロス ケンタウルス スネークスペクター 6 レッドドラゴン デュラハン ナーガ 青龍 ブラックドラゴン ナイトメア サイクロプス アケロオス 4 4 7 マンティコア ペガサス ボーンドラゴン 朱雀 バジリスク マッドドラゴン タイタン 麒麟 ニーズヘッグ 5 7 7 5 5 ケツァルコアトル 5 5 5 ゴーレムドラゴン 7 7 神龍 5 7 7 5 名前 防御側 バリスタ マジックバリスタ スコーピオン ベノムニードル ヘビーバリスタ カオスキャノン 攻撃側 メドゥーサ サラマンダー ハーピー 白虎 ガーゴイル ミノタウロス ヒュドラ 玄武 イビルアイ ケルベロス ケンタウルス スネークスペクター 10 レッドドラゴン デュラハン ナーガ 青龍 ブラックドラゴン ナイトメア サイクロプス アケロオス マンティコア ペガサス ボーンドラゴン 朱雀 20 20 10 10 バジリスク マッドドラゴン タイタン 麒麟 10 ニーズヘッグ ケツァルコアトル ゴーレムドラゴン 5 神龍