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補正表 技名 ダメージ 基底補正 乗算補正 備考 5A 210 87% 82% 2A 280 79% 86% 6A 800 100% 89% JA 250 100% 82% 5B 480 98% 87% 2B 600 100% 89% 6B 700 85% 92% GP削り、同技補正あり? JB 700 80% 88% 5C 980 90% 92% 2C 1020 100% 92% GP削り、FC誘発 6C 1050 84% 80% GP削り、同技補正55% 3C 760 80% 74% GP削り JC 900 100% 92% J2C 1100 100% 92% GP削り 5D 1040 85% 92% 磁力付加6 2D 1200 100% 92% 磁力付加8 4D 800 75% 80% 磁力付加4 JD 1080 100% 92% 磁力付加 地上投げ 1140 100% 70% ダメージ固定 空中投げ 1649 100% 65% ダメージ固定 Aスレッジ 980 70% 80% 同技補正あり? Aスレッジ追加 1248 % % GP削り Bスレッジ 1100 % 70% 同技補正あり? Bスレッジ追加 1335 % % GP削り コレダー 1850 100% 79% 初回補正250%? スパーク 1100 75% 80% GP削り、磁力付加 Aドラ 2700 100% 49% Bドラ 3724 100% 39% ガジェット 0 % % 磁力付加6 ホイール 40×19+2891 70.4%,80% 100%,68.8% 最終段にGP削り テラブレイク 3500 98% 46% GP削り GETB 5620 % % ダメージ固定 K.O.T. 即死 % % アストラルヒート キャラコンボレート テイガーのキャラコンボレートは40%。 受身補正時間 今作では、受身補正時間(のけぞり時間の減少の度合い)は、ダメージ補正の値に対応。 基底補正が大きい技で始動したり、乗算補正の大きい技を組み込むと受身を取られやすくなる。 コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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対戦動画 ★youtube2010/3/16 ソウジ(アラクネ)vs 客(カルル) ニコニコ2010/3/12立川 ソウジ(アラクネ)vs 客、ゆき(カルル) ニコニコ2010/3/7ミカド ソウジ(アラクネ)vs ムラサキ(カルル) ニコニコ2010/3/5立川 ふも(アラクネ)vs 客(カルル) ニコニコ2009/12/13 ふも(アラクネ)vs (カルル)9分15秒より ニコニコ2009/12/6 ソウジ(アラクネ)vs ムラサキ(カルル) カルル対策概要 姉の硬直にヒラヌル 姉の届かない所で霧 基礎知識 空ガ不能は6A,8D,ゲネラルパウゼ 6Cは5A,6Bから 5B 2Bは直ガでも連続ガード下段 地対空 カルルJCにはアラクネ5C カルルJCめくりにはめくり浅めにはアラクネ2B深めにはアラクネ5A カルルJ2Cめくりにアラクネ5C したらば(アラクネpart7-994まで) はさまれたらバクステ 697 :名無しさん:2009/12/02(水) 01 11 00 ID fh3t/iHE0 689バクステは試した。見事に下段ささって死んだ。直ガバクステじゃなきゃ無理かな? 基本下段で固めて中下ガー不連携かバレーの時に使う空中ガー不のジャンプ防止で択られる。 んなもん見てからかわせって言われるかもしれんけど、カルルと姉さん両方見るのってきつくね? CSで初めてのカルル戦だったからかもしれんけど俺には無理そうだ。 したらば(カルルpart6,7-326まで 755 :名無しさん:2009/12/06(日) 10 50 51 ID E1vkP5J.0 アラクネ戦は霧吐かせないようにHJAやらで粘着しつつ、ブリオ振ったりしてるかな 756 :名無しさん:2009/12/06(日) 11 11 25 ID KAJrB8zYO アラクネ戦はキツいと思うな…霧吐かれてガン逃げされるとブリオ空ガ可、霧攻撃判定無しがあいまって霧まかれたまま逃げられる なんとか触りに行こうにもアレグレットくらいしか鳥に勝てないしそっからコンボ行きづらいから難しい で、 958に便乗するけど自分もアラクネ戦よくわかんない。 姉で霧が消せなくなったから前みたいにブリオ撒きつつじっくりと攻めるわけにいかなくなった気が。 とりあえず今は纏い霧出るまでは対空に気をつけつつ攻める 出たら引き目に戦いつつJB滑空投げブリオを狙う、という感じでやってる。 ヒラヌルは出されたら高さによってブリオかフォーコでとっとと潰す。 今回の6AならJ4B落とせるかなーと思ったらそんなことはなかった。前出てた2Cもやってみたけど余裕で潰された…よっぽど早めじゃないとダメなのかね? よって相変わらず対空はBヴィヴァで逃げてる。 挟み込んでもバクステ逃げがかなり容易なので1点読みするか早めに崩しに行く。 相手烙印中は基本チキガで着地取られる時だけがんばってガードかCA。常時空投げを抜ける準備はしておく。 特に纏い霧への対処に苦慮してます。空投げ抜けられ始めるとかなり辛い。 誰かいい策があったらよろしく頼みたいです。長文失礼。 ガン攻め。 192 :名無しさん:2010/01/15(金) 03 07 37 ID 82QJDmbA0 185 やはりブリオが空ガ可能になり 逃げるアラクネを捕まえるのがかなりシンドイ 滑空投げも仕込みでなんとかなるし 頼みの綱はJAからの引きずり下ろし ただ鳥が出てきたらアウト んじゃ飛ばなきゃ良いんじゃねと思いつけば やはりここはステップキャラの痛いところ 霧にあわせて姉押しフォーコか低空ダッシュが メインのダメージ源 今回はアラクネを追い回すのにかなりリスクがある しかし今回のアラクネ戦は待ちに徹するとシヌ 226 :名無しさん:2010/01/18(月) 23 49 45 ID 39alLpnM0 なぁ対アラクネ立ち回りみんなどうしてるよ? 姉 カ or カ 姉 みんなはどっち派? 227 :名無しさん:2010/01/19(火) 00 31 11 ID ShC7O2AQ0 姉カ。 228 :名無しさん:2010/01/19(火) 00 38 48 ID VXRsEvzw0 状況や相手にもよるかな 姉でフォーコなりブリオなり振りながら攻めたりする時もある 逆に本体で攻めて姉ボール打ちつつ捕まえれたら姉召喚から挟んで1コンいれてる 相手が画面端から逆サイドへ移動するのを読んで姉8Dで狩れたりもする 一応こんなのでアラクネとそれなりに戦えてるけどもっと良い立ち回りないかな? 今作では姉でアラクネの霧が消せなくてつらい 229 :名無しさん:2010/01/19(火) 09 12 50 ID YmP9M03cO 地元にアラクネ使いがすごくうまい人しかいなくて練習にならないのれす 230 :名無しさん:2010/01/19(火) 09 26 19 ID HPgHcceg0 アラクネに滑空投げで追いつける範囲内にいて霧出したの見てから霧ガン無視で特攻してる 233 :名無しさん:2010/01/19(火) 17 50 33 ID xdqQvsX.0 フォーコだと姉の行動不能時間長いから位置入れ替え狙われると仕切り直しになる事が多いから ヴォラで援護射撃しつつ本体でラインを上げるのが詰めやすいんじゃないかね 234 :名無しさん:2010/01/19(火) 18 07 31 ID Xj7we.R6O 前アラクネ使いと話してたけど、姉と一緒にラインあげられるのが嫌なそうな。 単体ヴォラ援護はウザいけどウザいだけ、直接リターンに繋がりにくいからやってくれるとありがたいらしい 235 :名無しさん:2010/01/19(火) 18 35 14 ID kLmM0NEoO 姉とライン上げだといざ反対側に飛ばれた時にカルル姉どちらでも捕まえづらいのがな… やはり姉とカルルが画面の両端にくるようにして転移を狩れるようにしとくのがいいんじゃないか? 236 :名無しさん:2010/01/19(火) 18 35 39 ID BWaG1MH20 2回烙印ついていいなら気兼ねなく突っ込めるんだけど… 烙印ついてから早い段階で投げ・JC・生C蟲D蟲喰らうと即死、2A6Aでも瀕死なのがなんとも とりあえずチキガして地上にひきずり降ろされたらぼっ立ち投げ抜けでいいのかな ここでリスク下げられればなんとかなる気がする 237 :名無しさん:2010/01/19(火) 19 20 26 ID ShC7O2AQ0 体力の少なさと併せ技で烙印付いたら死だからねぇ 霧を吐かれないようにJAで粘着してるが ワープで逃げられて霧吐かれると困る 姉とカルルが画面の両端にくるようにして転移を狩れるようにしとくのがいいんじゃないか? かなぁ。 となると姉前に出してブリオが安定なんかねぇ 238 :名無しさん:2010/01/20(水) 14 18 31 ID m0Dh9VukO 236 引きずりおろしから立ちっぱなら距離離れてない限り2A5B5Dでもゲージ取られるよ。 確かに烙印時以外は下段あんま振らないけどね。
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オリックス・バファローズ Premium★★★★(BP=1000) 投 打 威 制 ス 計 球種 SS BS 速 ピ 左 強 ク ノ キ 先 リ 安 カードNo 選手名 POS 投 打 ミ パ 走 計 守備適性 SS BS 弾 チ 左 バ 盗 捕 送 肩 リ 安 201810-P-Bs019-00 金子 千尋 先発 右 左 72 73 82 227 スライダー4 Dカーブ1 フォーク6 超高速シンカー3 シュート1 球持ち 配分 変化球強化 149 D C C C C B A E C SuperRare★★★☆(BP=950) 投 打 威 制 ス 計 球種 SS BS 速 ピ 左 強 ク ノ キ 先 リ 安 カードNo 選手名 POS 投 打 ミ パ 走 計 守備適性 SS BS 弾 チ 左 バ 盗 捕 送 肩 リ 安 201810-SR-Bs019-00 金子 千尋 先発 右 左 66 67 76 209 スライダー4 Dカーブ1 フォーク5 超高速シンカー3 シュート1 球持ち 配分 変化球強化 149 D C C C C B A E C 201811-SR-Bs021-00 西 勇輝 先発 右 右 61 69 81 211 201811-SR-Bs034-00 吉田 正尚 左翼 右 左 72 74 53 199 201810-SR-Bs055-00 T-岡田 一塁 左 左 59 74 57 190 Rare★★☆☆(BP=750) 投 打 威 制 ス 計 球種 SS BS 速 ピ 左 強 ク ノ キ 先 リ 安 カードNo 選手名 POS 投 打 ミ パ 走 計 守備適性 SS BS 弾 チ 左 バ 盗 捕 送 肩 リ 安 201811-R-Bs001-00 中島 宏之 三塁 右 右 54 53 38 145 201810-R-Bs003-00 安達 了一 遊撃 右 右 37 47 68 152 二C 遊A 走塁○ プルヒッター 3 C C C D B B B E D 201810-R-Bs006-00 宗 佑磨 中堅 右 左 34 40 67 141 201810-R-Bs010-00 大城 滉二 二塁 右 右 53 48 66 167 201810-R-Bs012-00 マレーロ 一塁 右 右 37 71 44 152 201811-R-Bs014-00 吉田 一将 リリーフ 右 左 60 64 41 165 201810-R-Bs017-00 増井 浩俊 リリーフ 右 右 67 65 37 169 スライダー2 カーブ2 フォーク6 接戦 球速安定 奪三振 154 A C B B A B C A B 201810-R-Bs019-00 金子 千尋 先発 右 左 60 61 71 192 201810-R-Bs020-00 近藤 大亮 リリーフ 右 右 65 58 35 158 201810-R-Bs021-00 西 勇輝 先発 右 右 55 63 76 194 201810-R-Bs027-00 アルバース 先発 左 右 58 60 61 179 201810-R-Bs031-00 小谷野 栄一 三塁 右 右 55 48 40 143 201811-R-Bs032-00 ディクソン 先発 右 右 59 60 62 181 201810-R-Bs034-00 吉田 正尚 左翼 右 左 67 68 48 183 201811-R-Bs037-00 若月 健矢 捕手 右 右 36 36 49 121 201810-R-Bs055-00 T-岡田 一塁 左 左 53 68 51 172 201810-R-Bs056-00 武田 健吾 右翼 右 右 40 48 55 143 201810-R-Bs058-00 金田 和之 リリーフ 右 右 60 54 34 148 Normal★☆☆☆(BP=600) 投 打 威 制 ス 計 球種 SS BS 速 ピ 左 強 ク ノ キ 先 リ 安 カードNo 選手名 POS 投 打 ミ パ 走 計 守備適性 SS BS 弾 チ 左 バ 盗 捕 送 肩 リ 安 201811-N-Bs001-00 中島 宏之 三塁 右 右 48 47 33 128 201810-N-Bs003-00 安達 了一 遊撃 右 右 32 41 63 136 201810-N-Bs006-00 宗 佑磨 中堅 右 左 29 34 62 125 201810-N-Bs009-00 ロメロ 右翼 右 右 46 63 54 163 201810-N-Bs010-00 大城 滉二 二塁 右 右 47 42 60 149 201810-N-Bs012-00 マレーロ 一塁 右 右 32 65 39 136 201810-N-Bs013-00 山岡 泰輔 先発 右 左 52 52 54 158 201810-N-Bs014-00 吉田 一将 リリーフ 右 左 54 58 35 147 201810-N-Bs017-00 増井 浩俊 リリーフ 右 右 61 59 32 152 201810-N-Bs019-00 金子 千尋 先発 右 左 54 55 65 174 201810-N-Bs020-00 近藤 大亮 リリーフ 右 右 59 52 30 141 201810-N-Bs021-00 西 勇輝 先発 右 右 49 57 72 178 201810-N-Bs027-00 アルバース 先発 左 右 52 54 55 161 201810-N-Bs031-00 小谷野 栄一 三塁 右 右 49 42 34 125 一E 三C 粘り打ち 代打 流し打ち 3 C C C C E C C E B 201811-N-Bs032-00 ディクソン 先発 右 右 53 54 56 163 201810-N-Bs034-00 吉田 正尚 左翼 右 左 61 63 42 166 201810-N-Bs037-00 若月 健矢 捕手 右 右 31 31 43 105 201810-N-Bs055-00 T-岡田 一塁 左 左 47 63 45 155 一C 左C 右E 逆境 満塁 プルヒッター 5 C C C C C C C E C 201810-N-Bs056-00 武田 健吾 右翼 右 右 34 42 49 125 201810-N-Bs058-00 金田 和之 リリーフ 右 右 54 48 29 131 【略称】 威=球威 制=制球 ス=スタミナ 計=TOTAL SS=SPECIAL SKILL BS=BOOST SKILL 速=球速 ピ=ピンチ 左=対左打者/対左投手 強=打たれ強さ ク=クイック ノ=ノビ キ=キレ 先=先発 リ=リリーフ 安=安定度 ミ=ミート パ=パワー 走=総力 弾=弾道 チ=チャンス バ=バント 盗=盗塁 捕=捕球 送=送球精度 肩=肩力 リ=捕手リード 安=安定度 トップページへ戻る
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基本 棒引き戻しについて 棒の軌道について 棒の特殊な放ち方・1 棒の特殊な放ち方・2 更新情報 1/14 文章をいくつか修正 基本 ライチのドライブ技。 Dボタンで棒を設置・回収行動を行うことが出来る。 モードチェンジも兼ねている。 Dボタンでの行動は様々な通常技からキャンセルで行うことが可能。 ●設置方法 D、2D その場に設置。軌道の変化のみ?全体フレームの差などはまだ不明。 JD、J2D JDは斜め下へ棒を投げる。攻撃判定有りだが着地まで行動不可。 J2Dは真下に棒と一緒に落下して設置。落下中は攻撃判定有り。 着地後にも短いが下段攻撃の蹴りが一発出る。 上記の行動と 一気通貫~各種派生ヒット時、燕返し、大車輪 これらの技により設置することができる。 ●設置状態 Dボタン(空中可)、東南西北、国士無双 いずれかの行動を行うことにより回収することが出来る。 棒引き戻しについて Dボタンでの回収の場合、行きと帰りに1回ずつ攻撃判定を持ち、飛んでいく。 棒自体の攻撃は全て飛び道具かつ上段判定となっており、 ガード硬直、のけぞり時間はかなり短い。 Dでの棒引き戻しは必ず発動時においてライチの向いていた方向へ 一定距離を飛んだ後にライチの存在している場所を追尾して戻ってくる。 一定距離の端が画面外なら{画面外まで飛んでいくが、 「ステージの端」より外には行かない}という性質を持つ。 なお、どのような状況であれDでの棒引き戻し中に ライチが攻撃を喰らうorガードした場合は即座に攻撃判定を失い、 ライチの元へ帰還してくる。 棒の軌道について 棒の軌道は設置、もしくは棒引き戻しを行う直前の行動にて決定される。 D設置 → 斜め上 2D設置 → 横 JD設置 → 横 J2D設置 → 斜め上 一気通貫ヒット → 横 6Aから → 斜め上 6Cから → 横 3Cから → 横 燕返し後 → 横 大車輪後 → 斜め上 ※東南西北もこの軌道に準ずる 斜め上軌道は縦回転しながら放物線を描くように進み、戻ってくる。 横軌道は横回転しながら水平に進み、戻ってくる。 横起動の方が高速で飛んで行き、軌道も使いやすいが、 斜め上軌道の方が回転方向の性質上、攻撃判定・範囲が広い。 棒の特殊な放ち方・1 棒の発射位置はその時棒が存在している位置で決定されるため、 何らかの状況で棒の位置が高い位置にある場合等は、 その高さから発射することが出来る。 一気通貫の終了モーションに棒を放つ場合のみ (棒の軌道方向決定条件がない特殊な放ち方) 一つ前の行動において方向決定していた軌道になる。 棒の特殊な放ち方・2 棒離し行動を行い、棒呼び行動がきちんと終了しなかった場合、 (投げた後に攻撃を食らい、判定消失含む) 棒がライチの近くまで帰還してきた時にDボタンを押すと 戻ろうとしている棒を棒呼び技でもう一度飛ばすことが出来る。 この行動には回数制限があるようで、一度判定消失帰還棒を投げて 再度同様に帰還になった棒を延々投げることが出来ない様子。 その回数は、等の詳細はまだ確定されてはいない。
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ラムダの突進の追加下段はノーマルガードで-3で、直ガで-6です。 追加中段は発生遅いし多分しゃがみ直ガ>後ろ押しながらA、ってつもりでやってれば勝手にガードできてる。 あとは初段突進からのエクシーガが前Jとかで反撃できたらラムダ側は突進初段出すリスクリターン合ってないはず。 出来るんだろうか。
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2.ブンデスリーガ順位表 順位 チーム名 勝点 試合 勝 分 敗 得点 失点 得失差 1. ブラウンシュヴァイク 6 2 2 0 0 5 1 +4 昇格 2. コットブス 6 2 2 0 0 4 2 +2 昇格 3. F・デュッセルドルフ 4 2 1 1 0 3 1 +2 P.O. 3. ザンクト・パウリ 4 2 1 1 0 3 1 +2 5. フランクフルト 4 2 1 1 0 4 3 +1 6. パダーボルン 4 2 1 1 0 3 2 +1 7. エルツゲビルゲ・アウエ 4 2 1 1 0 1 0 +1 8. グロイター・フュルト 3 2 1 0 1 6 3 +3 9. カールスルーエ 3 2 1 0 1 4 4 0 10. 1860ミュンヘン 3 2 1 0 1 3 4 -1 11. ボーフム 3 2 1 0 1 1 2 -1 12. ハンザ・ロストック 1 2 0 1 1 2 3 -1 12. ディナモ・ドレスデン 1 2 0 1 1 2 3 -1 14. FSVフランクフルト 1 2 0 1 1 1 2 -1 15. FCインゴルシュタット 1 2 0 1 1 0 2 -2 16. ウニオン・ベルリン 1 2 0 1 1 1 5 -4 P.O. 17. デュースブルク 0 2 0 0 2 3 5 -2 降格 18. アレマニア・アーヘン 0 2 0 0 2 0 3 -3 降格 昇格 ブンデスリーガ1部に昇格 P.O. 残留/昇格プレーオフに出場 P.O. 残留/昇格プレーオフに出場 降格 3部リーグに降格
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5~8年目の記録 5年目の記録 6年目の記録プレーオフ 7年目の記録 8年目の記録 5年目の記録 5年目から8年目まで、B1の人数は16人で固定された。 降格制度も変わり、14~16位が自動降格、12~13位がB2の4位・5位と プレーオフを行うことに。 順位 名前 勝点 1位 めえ 37 2位 カニトップ 36 3位 京阪神 36 4位 ロバァート 31 5位 武蔵の梨四郎 28 6位 あくりる 28 7位 (。σωσ) 27 8位 乾イッセイ 26 9位 アロナ 23 10位 かっちん 21 11位 一条→ 21 12位 カルロ 16 13位 ささささ 15 14位 ブンガイスト 15 15位 D・T 13 16位 ニブングル 2 めえが5代目王者に輝く Bリーグ初の降格経験者の優勝となった。 この年、残留辞退者が続出し、プレーオフは行われなかった。 また、その影響でD・Tの残留も決定。 14位ブンガイスト・16位ニブングルが降格、 カニトップ、(。σωσ)、かっちん、ささささが残留辞退のため、昇格枠が6に。 うちわ、梅ぼし、インパクツ、ケースバイケース、味の素、GOLDが昇格 6年目の記録 順位 名前 勝点 1位 めえ 36 2位 梅ぼし 31 3位 うちわ 31 4位 カルロ 30 5位 ロバァート 29 6位 インパクツ 29 7位 武蔵の梨四郎 28 8位 乾イッセイ 25 9位 味の素 24 10位 D・T 23 11位 京阪神 22 12位 ケースバイケース 18 13位 一条→ 17 14位 GOLD 16 15位 アロナ 13 16位 あくりる 0 めえが2連覇。6代目王者に輝く GOLD、アロナ、あくりるがB2降格 よね、サンダ哀ガンノスケ、夕陽にお別れが昇格 プレーオフ B1 12位ケースバイケースと、13位一条→、 B2 4位TDKと、6位肉まん(5位の人が辞退)によるプレーオフ 名前 得票数 ケースバイケース 9 ○ 一条→ 9 ○ TDK 7 肉まん 5 ケースバイケースと一条→が残留を決める。 7年目の記録 7年目からプレーオフ廃止。昇格枠が3に戻る 順位 名前 勝点 1位 乾イッセイ 33 2位 夕陽にお別れ 31 3位 味の素 30 4位 サンダ哀ガンノスケ 28 5位 ロバァート 25 6位 めえ 24 7位 よね 21 8位 ケースバイケース 18 9位 京阪神 17 10位 D・T 15 11位 うちわ 13 12位 一条→ 12 13位 インパクツ 11 14位 武蔵の梨四郎 10 15位 梅ぼし 10 16位 カルロ 2 乾イッセイが2度目のB1制覇。7代目王者に輝く。 武蔵の梨四郎、梅ぼし、カルロが降格 U、第弐ゲート通過、高速スライダーが昇格 8年目の記録 この年でBリーグは終了することになった。 順位 名前 勝点 1位 よね 38 2位 サンダ哀ガンノスケ 35 3位 めえ 34 4位 京阪神 33 5位 ケースバイケース 32 6位 ロバァート 31 7位 高速スライダー 28 8位 第弐ゲート通過 26 9位 乾イッセイ 26 10位 味の素 19 11位 D・T 18 12位 インパクツ 16 13位 U 13 14位 一条→ 12 15位 うちわ 9 16位 夕陽にお別れ 5 よねが8代目王者に輝く 一条→、うちわ、夕陽にお別れが降格 ダンスマン萩野、カニトップ、山下 銃が昇格 8年目終了からの休止期間を経て、9年目がスタートします。
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GHL2(7th Season)順位表 順位 名前 使用チーム 勝点 試合 勝 分 敗 得点 失点 得失差 1 エルム OL 11 5 3 2 0 5 1 +4 昇格 2 麗剃 Real Madrid 8 5 2 2 1 6 4 +2 3 斜霧 FluminenseFC 5 3 1 2 0 2 1 +1 4 雪篤 Bor. Dortmund 3 4 0 3 1 2 3 -1 降格 5 狩爺 Sunderland 0 2 0 0 2 2 5 -3 降格 6 ノンバット☆ Blackpool 1 3 0 1 2 1 4 -3 降格 メモ カルジー 3-0 エルム はフリーズ切断。再試合は カルジー 1-3 エルム
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NOTE数を見たときにも嫌な予感はしたが、譜面を見て確信に変わった。足7のA4A楽とどっこいの超逆詐称で、どう考えてもこのwikiで扱うレベルの譜面ではない。 - 2017-12-31 14 12 15 スタッフが楽譜面と間違えて作ってそのままにしてしまった説が微レ存…?恐らく次回作で降格だろうな - 2018-01-01 02 07 43 案の定A20で足7に降格 (2019-03-20 15 19 54) 踊譜面ながら8分も90度同時踏みも一切ない。2段階降格したがそれでもまだかなりの逆詐称で、足5と言われてもギリギリ通用するレベル。というかこの曲の足6の楽譜面は4分こそ短いものの90度同時踏みが普通に出てくる。 (2021-09-23 17 05 10)
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ここってどんなとこ? モンスターファームバトルカード(PS)にでてくる変態、、、 もとい個性あふれる人物の特定のセリフを表にして簡単にまとめてみました 別にそんな流れがあったわけじゃないのに 古き良きテクモが生んだ素敵な人物達 そんなイカしたやつらのセンスあふれるセリフを見てみたいのはオレだけではない・・・ハズ 頑張って埋めますが、さすがにこの量 結構キツい ムーのカードを取るため戦っている間にでもちょこっとメモって手伝ってくれたりすると、 すごく助かります。 君は素手の人を殴れるというのかい? 方法 普通に戦って聞く方法と対戦モードをつかって聞く方法の2つがあります たいてい普通に戦ってると聞けますが、一部のセリフ、キャラクターではデッキ的に無理な場合もあるので その場合は対戦モード 自分のレシピを使わせられるので普段逃げの相手も攻めるようになります 具体的には、 プレイヤー同士で対戦を選択 ↓ 両方のチームにセリフを聞きたいキャラを入れる ↓ 対戦 これで戦えるので、あとは煮るなり焼くなり、、、