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お約束 タイプA基本動作 攻撃関連 防御関連 移動関連 ダメージ 通常技 必殺技 ドライブ DD アストラルヒート タイプB基本動作 攻撃関連 防御関連 移動関連 ダメージ 通常技 必殺技 ドライブ DD アストラルヒート キャラ専用掛け合いvs 勝利台詞VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSアラクネ VSライチ VSレイチェル VSタオカカ VSバング VSカルル VSハクメン VSΛ-11 VSツバキ VSハザマ VSマコト VSプラチナ VSヴァルケンハイン VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル お約束 各キャラには「キャラ専用掛け合い」「汎用ボイス」が存在する。 「まとめページ」という仕様上、ネタバレが豊富なので注意。 タイプA [部分編集] 基本動作 開幕 ラウンド勝利「やるな」 「このまま引け」 「何だ、もう終わりか?」 対戦勝利 アストラルフィニッシュ 敗北 時間切れ負け 挑発 放置 [部分編集] 攻撃関連 コンボ成功 地上投げ 空中投げ 投げミス 投げ失敗 [部分編集] 防御関連 小攻撃ガード 中攻撃ガード 大攻撃ガード ギリギリバリア バリアガード 立ちガード時下段 座りガード時中段 ガー不貫通 ガードクラッシュ 地上受け身 空中受け身 起き上がり 投げ抜け ブレイクバースト カウンターアサルト クラッシュトリガー [部分編集] 移動関連 ジャンプ バックステップ 空前ダッシュ 空後ダッシュ 振り向き [部分編集] ダメージ 小ダメージ 中ダメージ 大ダメージ 特大ダメージ 地上きりもみ 空中きりもみ 吹っ飛び 地上バウンド 壁バウンド 壁張り付き よろけ 復帰 電気 炎 氷 毒 [部分編集] 通常技 A系 6A B系 C系 [部分編集] 必殺技 [部分編集] ドライブ [部分編集] DD [部分編集] アストラルヒート タイプB [部分編集] 基本動作 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 アストラルフィニッシュ 敗北 時間切れ負け 挑発 放置 [部分編集] 攻撃関連 コンボ成功 地上投げ 空中投げ 投げミス 投げ失敗 [部分編集] 防御関連 小攻撃ガード 中攻撃ガード 大攻撃ガード ギリギリバリア バリアガード 立ちガード時下段 座りガード時中段 ガー不貫通 ガードクラッシュ 地上受け身 空中受け身 起き上がり 投げ抜け ブレイクバースト カウンターアサルト クラッシュトリガー [部分編集] 移動関連 ジャンプ バックステップ 空前ダッシュ 空後ダッシュ 振り向き [部分編集] ダメージ 小ダメージ 中ダメージ 大ダメージ 特大ダメージ 地上きりもみ 空中きりもみ 吹っ飛び 地上バウンド 壁バウンド 壁張り付き よろけ 復帰 電気 炎 氷 毒 [部分編集] 通常技 A系 6A B系 C系 [部分編集] 必殺技 [部分編集] ドライブ [部分編集] DD [部分編集] アストラルヒート キャラ専用掛け合い [部分編集] vs 開幕 待機 勝利 勝利台詞 [部分編集] VSラグナ 勝利台詞「おい、お前ココノエって名前に聞き覚えないか? 知ってるなら洗いざらい話して貰おう。」 VSジン 勝利台詞「お前があの「イカルガの英雄」か。 その時のこと、少し話を聞かせてくれないか。」 VSノエル 勝利台詞 VSテイガー 勝利台詞「お前……どこかで……面影が……」 VSアラクネ 勝利台詞「お前では私にはかなわない。早くどこかへ立ち去れ。」 VSライチ 勝利台詞 VSレイチェル 勝利台詞「お前、ココノエのことを知ってるそうだな。すまないが教えてくれないか?」 VSタオカカ VSバング 勝利台詞 VSカルル 勝利台詞 VSハクメン 勝利台詞「」 VSΛ-11 勝利台詞「」 VSツバキ 勝利台詞「」 VSハザマ 勝利台詞「」 VSマコト 勝利台詞「」 VSプラチナ 勝利台詞「」 VSヴァルケンハイン 勝利台詞「私も長いこと戦場にいたが獣人というのは初めて見る。 さすがに対応するのに時間がかかってしまった。」 VSレリウス 勝利台詞「」 VSアマネ 勝利台詞「」 VSバレット 勝利台詞「」 VSアズラエル 勝利台詞「」 名前 コメント すべてのコメントを見る
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必殺技解説 必殺技解説必殺技グラヴィトン(各方向D) アクティベイト(グラヴィトン設置中に236D) グラヴィトン回収(グラヴィトン設置中に214D) 武装No02「突撃ブロークンバンカー Ver2.21」(236A or 236B) 武装No03「氷結アブソリュートゼロ Ver4.32」(236C) 武装No04α「炎熱フレイムケージ Ver 1.43」(214A or 214B or 214C) 武装No05「雷撃バニシングレイ Ver 3.10」(22A or 22B) 武装No06「転移ライアーヘイズ Ver 1.24」(22C) ディストーションドライブ武装No04β「超炎熱フレイムベルボーグ Ver 2.73」(214214A or 214214B or 214214C) 武装No07「重力ジャミングダーク Ver 1.65」(632146D) 武装No00「撃滅超弩級メカテイガー」(2363214C) 武装No01「殲滅超弩級ゴールデンテイガー」(OD中に2363214C) アストラルヒート武装No99「最終決戦破壊事象アルティメットインパクト」(二回転D) [部分編集] 必殺技 グラヴィトン(各方向D) 略称…D、設置、グラ 相手を引き寄せる装置を設置する。 一部の技の性能も変化する。 アクティベイト(グラヴィトン設置中に236D) 略称…アクティ、アク グラヴィトンの装置から斥力が発生し、相手を吹き飛ばす。 相手に重ねて使うとやられ時間の長い攻撃となるのでコンボパーツとして重要。 グラヴィトン回収(グラヴィトン設置中に214D) 略称…回収 グラヴィトンの装置を回収する。 武装No02「突撃ブロークンバンカー Ver2.21」(236A or 236B) 略称…突撃、突、ブロ、バンカー ボディブローからのストレートで相手を吹き飛ばす突進系必殺技。 当てると相手に爆発物を取り付け追加で爆発ダメージ。 A版はすぐに爆発する。 B版は少し時間をおいてから爆発するので起き攻めやコンボのつなぎに利用できる。 武装No03「氷結アブソリュートゼロ Ver4.32」(236C) 略称…氷結、氷、アブソ 相手を氷結させ、ガトリングガンで追撃する。 氷結部分は多段技となっており、 削りダメージが高い。 武装No04α「炎熱フレイムケージ Ver 1.43」(214A or 214B or 214C) 略称…炎熱、炎、火球、フレ 真上に火球を放ち、ゆっくりと落下してくる多段攻撃。 A、B、C版で軌道が違いA→B→Cの順に近→中→遠となっている。 グラヴィトンを設置していると吸い寄せられ軌道が変化する。 武装No05「雷撃バニシングレイ Ver 3.10」(22A or 22B) 略称…雷撃、雷、バニ、レイ 足元に避雷針のような装置を設置し、上空からレーザーを落として攻撃する。 A版は即レーザーが落ちる。1HIT B版は一定時間経つか相手が近寄ると発動する。多段技で拘束時間が長い。6HIT 武装No06「転移ライアーヘイズ Ver 1.24」(22C) 略称…転移、ワープ、ライアー キャラ一人分程前方、もしくは設置してあるグラヴィトンのキャラ一人分程前方の位置にワープ。 [部分編集] ディストーションドライブ 武装No04β「超炎熱フレイムベルボーグ Ver 2.73」(214214A or 214214B or 214214C) 略称…超炎熱、超炎、超火球、ベル 炎熱フレイムケージの強化版。 少し前進し真上に巨大な火球を放ち、ゆっくりと落下してくる多段攻撃。 A、B、C版で軌道が違いA→B→Cの順に近→中→遠となっている。 グラヴィトンを設置していると吸い寄せられ軌道が変化する。 炎熱フレイムケージと違い前進後の打ち上げにも攻撃判定あり。 無敵があり発生保証もあるので優秀な切り返し技。 最低ダメージ保証=200+54*12(合計648) 武装No07「重力ジャミングダーク Ver 1.65」(632146D) 略称…重力、ジャミング、ジャミ 中距離にガード不能のブラックホールを生成し、吸い込まれた相手は上空から落ちてくる。 グラヴィトンのように相手は吸い寄せられるが、グラヴィトンの吸い込みが方が優先される。 落下ダメージは固定で1200だがトドメはさせない。 補正が緩いので追撃から大ダメージを狙える。 武装No00「撃滅超弩級メカテイガー」(2363214C) 略称…テイガー、メカテイガー 最低ダメージ保証=40*n 巨大テイガーを召喚し、強力なレーザーを放つ。 地上版のみボタン押しっぱなしとレバーガチャによるヒット数増加に対応。。(最大7471ダメージ) 空中版は対応していない変わりに発生が早くなっている。 ヒートゲージ100%消費。 武装No01「殲滅超弩級ゴールデンテイガー」(OD中に2363214C) 略称…Gテイガー、テイガー 最低ダメージ保証=50*n(空中版は37*n) 巨大ゴールデンテイガーを召喚し、超強力なレーザーを放つ。 地上版のみボタン押しっぱなしとレバーガチャによるヒット数増加に対応。(最大13110ダメージ) 空中版は対応していない変わりに発生が早くなっている。 ヒートゲージ100%消費。 [部分編集] アストラルヒート 武装No99「最終決戦破壊事象アルティメットインパクト」(二回転D) 略称…AH、最終、アルティメット 相手を掴んでタコ殴りにした後蹴り飛ばし、転送装置で転送して巨大隕石でトドメをさすコマンド投げ。 投げ間合いが短く(通常投げと同じくらい?)、コンボにも組み込めない(相手が行動不能中に掴むと紫投げになって投げ抜け出来る) 無敵は無いのでOD発動→相手の行動確認からや、ガトリング中に4Dなどから出すと当たってくれるかも。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【体力】 10000。 【OD性能】 ドライブの通常技、必殺技の強化。 体力吸収量の増加。 DDの強化。 【基本立ち回り】 【全般】 立ち回りはAロベとAロベ8Dの使い分けが基本。 【開幕】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 有利な距離なので、どんどんSTGしていく。 スキが少ない地上Aロベがオススメ。風も混ぜて簡単に近づかせない。(フォローのカボチャは置いておくこと。) 【中距離】 ダッシュ5Bで触りに来るなら置き6Bが有効。低ダJBC着地~きちんとリターンは取ること。 ヘルズぶっぱは直ガなら5Aがほぼ確定。(確定しないパターン→ラピキャンされる、ほぼ最速派生。) 【近距離】 かための地上ブラッドサイズはガードしない、6Aや空投げで分からせること。 【起き攻め】 基本的にはカボチャ2Dをガードさせて、ガード確認から2BorJAなど。 相手側の対策として、「緊急受身をする/しない」があるが、緊急受身なら↑でおk。 緊急受け身されなかった場合はちょっと待って2A(5B仕込み)で寝っぱを狩って分からせる。 あくまでも読み合いだが、このまま殺しきる気持ちでがんばる。 【被起き攻め】 【バーストポイント】 【ピンポイント攻略】 【高速中段】 【必殺技対策】
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初段補正順 初段補正が同じ技は乗算補正が緩い順 次いでダメージが高い順 技名 ダメージ 初段補正 乗算補正 硬直差 備考 JD 1120 100% 92% - 同技補正 5C 1000 100% 92% -3 グレン(潰) 800 100% 92% - 同技補正、最低保証50% 4D 800 100% 89% -1? 同技補正 5A 460 100% 85% +4 2A 400 100% 85% +2 6C 1500 100% 84% -16 FC誘発 2D 1200 100% 84% +2 同技補正 5D 1100 100% 84% -4 同技補正 コレダー 1350 100% 80% - 同技補正、コンボレート無視 GETB 5020 100% 69% - OD時5620 Bドラ 3000 100% 60% - 最低保証100% Aドラ 2700 100% 60% - 最低保証100% Cドラ 2700 100% 60% - 最低保証100% 空投げ 1500 100% 60% - 6投げ 1400 100% 60% - 4投げ 1400 100% 60% - ガジェ 100 100% 60% +3 同技補正、最低保証100% J2C 1200 90% 92% - FC誘発 JC 1050 90% 92% - グレン(払) 600 90% 92% - 同技補正 スレ追加 1200 90% 89% -17 同技補正 6A(溜) 1000 90% 89% -23 6A 800 90% 89% -27 JB 700 90% 89% - 2B 650 90% 89% +5 6B 520 90% 89% -11 JA 500 90% 85% - 2C 1200 90% 82% -22 3C 760 90% 82% -6 同技補正 5B 520 85% 89% ±0 CT 1000 80% 100% ±0 同技補正、コンボレート無視 ホイール(回転) 40×19 80% 88% - OD時40×31、コンボレート無視 ホイール(中段) 2891 80% ??% -56 OD時3125 Bスレ(溜) 1500 70% 92% -2 同技補正 Bスレ 1100 70% 92% -2 同技補正 Aスレ 980 70% 89% -4 同技補正 テラブレ 3600 70% 45% -27 OD時4200、最低保証30%、コンボレート無視 スパーク 1100 65% 80% +1 斜めも同様 KOT 即死 - - - アストラルヒート
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暴れの種類 最速暴れ、こすり(隙間を1~5Fにすれば勝てる) ディレイ暴れ、ファジージャンプ(隙間4~7Fにすれば勝てる) 飛ぶのみてから打点の高い技、対空技 地上の暴れつぶし ★★5A 5D(6F技で相打ち) すごい簡単。 暴れつぶし。 ★5A 1~3Fディレイ2A 1~3Fディレイ2A(隙間1~3F) 暴れつぶし、上いれっぱ狩り。 ★5A 4~7Fディレイ2A 4~7Fディレイ2A (隙間4~7F) ディレイ暴れやファジージャンプを潰すにはこちらもディレイをかける。 JBでの暴れ潰し 中空J4B ラグナ2Aのように打点の低い暴れに勝つ。 ★後ろhjバリガ相手の対空スカ 高空J4B ラグナ6Aなど全体硬直が大きい対空技をスカったの確認。 またラグナ5Aのように打点の高い暴れに勝つ。 最速暴れ5Aには負けるのでそのときは下段択。 さらに昇竜対策にもなる優秀な選択肢。 低空J4A(発生25F) アラクネがとんだのみてからラグナ5Aやラグナ6Aをする輩に発生勝ち狙い。 これが負ける場合は大体すられている。 すられていたら 5A 1~3Fディレイ2A 1~3Fディレイ2Aで下段 JD、Bパミュでの暴れ潰し 後ろhjバリガ頂点JD 着地5A 飛んだの見てからのラグナ6Aの硬直に差します。 ガードさせて2F有利なので着地5Aで暴れ潰し。 さらに昇竜対策。 後ろhjバリガ頂点Bパミュ J4B うえいれっぱに対して 低空ダッシュ空中投げ リーチを伸ばすためには空投げで4入れをしない。 すかし下段もするには 低空ダッシュ空中投げ(4入れ) 着地2A 2A 2A 2A (5B) 2C (rc) 2A(11硬直) 2C(発生13~14F)は隙間2~3F 5B 2Cは連続ガード 上いれっぱを狩れる。 被ガード時はrcから6Aや2Aで択をかける。 その他暴れ潰し JB 5D(1F隙間) 6A 5D(1F隙間) 6A 4B(3F隙間)
https://w.atwiki.jp/splintercell/pages/229.html
SplinterCell Chaos Theory HDトロフィー一覧 プラチナ Splinter Cell Unlock all trophies ゴールド BlackOps Specialist Complete the game in Expert difficulty Makes you feel alive Complete the game in Hard difficulty without being killed more than 5 times Greater Good Achieve above 80% success rating in all missions Immune Complete the game without using medkit シルバー Out of the Spotlight Complete the Lighthouse mission Cruise control Complete the Cargo ship mission Money matters Complete the Bank mission Apple Pie Complete the Penthouse mission Displacement Complete the Displace mission The Way of Echlon Complete the Hokkaido mission Fright of Neighbors Complete the Battery mission Plight of Neighbors Complete the Seoul mission Cleaning Duty Complete the Bathhouse mission The Star in the East Complete the Kokubo Shosho mission Sentinel Complete the game in Normal difficulty ブロンズ Topsy turvy Take out 5 gurads from ledge or over the rail Art of Unseen Do not be detected throughout a mission Silent Death from above Take out 5 enemies by inverted neck grip Enhanced perception Hack 10 terminals without scanning them Darkside Disale 40 electronics using the OCP Good lo Pump-action Take out 5 guards with the shotgun Not Today Free yourself when captured Life s Edge Neutralize 20 enemies with the combat knife Dignity and Honor Free Morgenholt Dead Man Hanging Leave Morgenholt hanging Final Cruise Eliminate Lacerda Worms Hack 3 retinal scanners remotely Knock, Knock-out Knock out 5 guards by bashing doors BSOD Shutdown 10 computer terminals Heat Waves Snipe 10 enemies in Thermal mode Dire consequences Elliminate Milan Nedich Price of Betrayal Eliminate Douglas Shetland Price of Freindship Show mercy Douglas Shetland Bushido Save and Capture Otomo Unsung Hero Perform acts of untold heroism in Seoul Cold Duty Sacrifice the Pilots as per order 名前 コメント
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BBCT 前情報 ロケテまとめ キャラ攻略 ラグナ=ザ=ブラッドエッジ ジン=キサラギ ノエル=ヴァーミリオン テイガー(TR-0009) タオカカ レイチェル=アルカード アラクネ ライチ=フェイ=リン カルル=クローバー シシガミ=バング ハクメン ν-13 家庭用 Unlimitedキャラ アストラルヒート CT ストーリーモード CT 実績・トロフィー Tips 商品情報PS3 XBOX360 PSP版 PC版 スペック表 名前 コメント すべてのコメントを見る
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※カウンター無しで繋がるルートまとめ(一部キャンセル含む) 5A 5A 5A 5A 5B 5A 236A 5A 236C 2A 2A 5A 2A 2B 2A 2D 2A 236C 5B 5B>追加B 5B 2C 5B 236A 5B 236C 5B 3C(しゃがみ食らい) 5C 5C 236A 5C 236C 2C 2C 5B(端) 2C 2B(端) 2C 6D 2C 3D 3C 3C 22C 3C 2B(端) 5BB 5BB 5A 5BB 5B(しゃがみ食らい) 5BB 5D(しゃがみ食らい) 5BB 2A(しゃがみ食らい) 5BB 236A 5BB 236C 6A(壁バウンド時) 6A 5B 6A 2B 6A 2C 6A 236A 6A 236C 6B 6B>dcJB 6B>2C(端) 6C 6C 5A(高めヒット)
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+目次 BBCP2.0基本方針 相手の怖い技 それに対する対処 こっちがやりたいこと やられると辛いこと 開幕 遠距離 中距離 近距離 被固め中 相手の確反ポイント BBCS2 BBCS BBCP2.0 基本方針 相手の怖い技 それに対する対処 こっちがやりたいこと やられると辛いこと 開幕 遠距離 中距離 近距離 被固め中 相手の確反ポイント BBCS2 +... ※注意 アラクネのディストーションドライブ「fマルg」(空中用、暗転後下から一気に蟲を発生させる) が今回サーチするようになりました とりあえずアラクネ側のゲージにも視線を BBCS +... (´Λ`) 人 南無 872 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 14 12 19 ID ZGnzyxw.0 【攻略対象キャラ】アラクネ 【開幕】安定行動は後ろ低ダ。J2Dすると下手すると2C3Cが当たる(ノーマルヒットだけど) 【地対地】アラクネ3Cの位置に気をつけながらシューティング+スパイク。転移は見てガンダッシュすれば端端をキープできる 【地対空】6D2Dを使えばJDや霧や対空や低ダ落としに使える・アラクネ側はやることあんまない 【空対地】あんまり好ましくない構図。J2D以外で先に飛ぶ必要はないと思う 【空対空】空投げとJD。これだけでアラクネは厳しいと思う。特に空投げはアラクネの一発烙印の始動になるためΛ側に空投げの意識があれば通しにくいはず 【近距離】アラクネの距離。5Dとかはガードもしたくないのが本音だからCA使ってでも離れるべき 【中距離】アラクネ3Cの間合い。やはり離れたほうがいい。J2Dを牽制に使っても3Cや2Cで潜られると危険 【遠距離】Λの独壇場。アラクネは転移くらいしかやることない。霧吐きはしっかり落とすのが理想 【烙印時】Λは手も足も出ないんでおとなしくガンガード。安易なバーストは自分の首をしめるからCAがいい。6Aや6Cで崩しに来たら重力で割ってできるだけ拘束の長いコンボにする。一番は烙印付く前に封殺。Λならできる 【コンボ注意点】中央グラコン不可、クレ5D拾いが少しやりづらい?ブレイドRC 5Dが繋がらない 【有効な攻撃手段】遠距離シューティング 【禁止すること】2CFCと空投げを食らわないこと。5DchはΛならないと思うが 【備考】かなり楽な部類です