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コメント(2011年分) ↑PCまだ人いたんだ! やらないか? -- 名無しさん (2011-01-03 14 22 29) steamのホリデーセールで友人とPC版購入したがマルチプレイにつなげられない -- 名無しさん (2011-01-07 03 19 04) おぉ・・・・! 是非やりましょう~ 夜8時過ぎからINしてます。 -- 名無しさん (2011-01-07 14 45 57) 最近また箱○でオン始めました 明日の昼間や土日に良く出没するので良かったらやりましょう -- 名無しさん (2011-01-11 21 55 55) どうやったら体験版出来ますか?ファイルをダウンロードしたけど遊べません。 -- 武蔵 (2011-01-24 20 36 43) PC版は動作条件がシビアです。特にグラフィックボード関係を確認したほうがいいかも^^ -- ひつじ (2011-01-24 23 26 54) 彗星ってアンロックできるんですか? -- 名無しさん (2011-03-01 19 56 18) ↑アンロックとか関係ないから。フィジー包囲とかでつかえるwwXbox版日本人オンライン最近いない -- 名無しさん (2011-03-02 00 51 00) PC版・・・ 人いないからオフラインでずっとやってますが・・・ オンラインでやってる方いますか? -- 名無しさん (2011-03-10 03 30 43) PC版、ランクドスコア(オン)のリーダーズボード上は6~7人ほどいるみたいです。フレ登録してみたらどうでしょう -- 名無しさん (2011-03-11 02 49 32) xbox版で誰かマルチ一緒にやりませんか? -- 名無しさん (2011-03-11 03 51 16) 2chスレ落ちてる? -- 敵機襲来 (2011-03-22 15 19 21) 今xbox版いるお -- 名無しさん (2011-04-05 11 50 06) ↑マルチ参加したいのですがいつも何時頃いますか? -- 名無しさん (2011-04-05 23 18 17) どなたか橘花 シューティングスターのアンロック手伝っていただけないでしょうか? -- 名無しさん (2011-04-11 06 28 39) ↑私でよければ一緒にやりませんか?私も同じ理由でフレンドを捜していてよろしければよろしくお願いします -- 名無しさん (2011-04-12 09 04 45) よかった。よろしくお願いします。ゲーマータグはExice1です。 -- 名無しさん (2011-04-12 16 17 27) 誰かシークレット全部教えてくれませんか? -- 名無しさん (2011-04-13 01 09 45) DLCの追加ユニットはキャンペーンで初めから使えますか? -- 名無しさん (2011-05-31 21 44 24) muri -- 名無しさん (2011-06-09 20 08 48) US&JP攻略後、「過ぎ去りし想い出」を獲得しようとヘンリーを撃沈、チェックポイント後ゲームを終了、ドナルド撃墜するとなんと、セーブデータが消えました。 -- 名無しさん (2011-06-18 08 00 43) 俺も一回フリーズしてデータがおじゃんになったからいじになってムカついて全部金メダル取ってやった -- 名無しさん (2011-06-28 23 42 12) 誰かシークレット教えてもらえませせんか? -- 名無しさん (2011-07-01 16 45 39) 回天はどうやってつかうんですか? -- 名無しさん (2011-07-12 21 04 35) 回天は回天搭載した潜水艦を操作している状態でCtrlキーを押すと射出出来マッスル。あとは射出したやつをいつもどおり動かそう! -- 名無しさん (2011-07-31 17 22 36)
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Pacific Typhoon 太平洋台风 规则 1.献词 致《大西洋风暴》的粉丝们:听到你们在游戏桌上一轮轮输赢的欢笑,是我们获得的最佳奖赏。感谢你们在等待游戏续作《太平洋台风》时表现出的良好耐心。 特别感谢唐·格林伍德和1997年在阿瓦隆山工作的同僚,为我们设计出《大西洋风暴》。 2.介绍 《太平洋台风》是一款适合3至7名玩家、年龄在10岁及以上的策略卡牌游戏。它与卡牌游戏《大西洋风暴》有许多相似之处。 如果你已经知道如何玩《大西洋风暴》,只需阅读带有红色部分即可开始游玩《太平洋台风》。 《太平洋台风》涵盖了第二次世界大战期间太平洋战区的海军和空战,从日本对珍珠港的突然袭击(1941年12月7日)到日本的正式投降(1945年9月2日)。日本早已是轴心国,并在对美国和几国英联邦国家宣战之前,已占领了中国和远东的部分地区。作为一个岛国,日本的国家资源有限,依赖进口和开放的海上航道来发展,以期成为一个世界强国。因此,它在太平洋的军事野心在很大程度上依赖于海军军官、舰船和飞机的战果。 太平洋战争是一场争夺岛屿控制权的战斗,但如果你不控制连接该岛屿与世界其他地方的海域,单独控制一个岛屿的意义并不大。控制海域的最可靠方式是控制其上空的空域。敌人拥有空中优势的地方,舰船无法长久存在。即使是潜艇这种隐秘的海军武器,也不得不畏惧敌方的飞机。然而,空中力量在夜间的效果最差,因此在岛屿周围的狭窄水域,许多激烈的海军舰炮鱼雷战都发生在入夜时分。 日本在战争初期赢得了许多胜利,但盟军的密码分析师破译了日军的情报,使美国能够在1942年6月的中途岛战役中伏击并阻止日本的军事扩张。经过三年的残酷战斗和两颗原子弹的轰炸后,日本最终无条件投降。在此期间,日本遭受了严重损失,同样盟国(尤其是那些受到日本占领压迫的国家)也付出了沉重的代价与牺牲。 《太平洋台风》主要是一款游戏,但它同样也是一堂关于战争的历史课,讲述了双方勇敢的水手和飞行员的故事。卡牌代表了许多交战舰艇和飞机类型,以及他们参与的著名海战和空战。 3.规则摘要 以下摘要简要描述了游戏的规则。如需了解任何具体内容的详细信息,请查阅规则的相应部分。 3.1 游戏开始 随机确定发牌员 发牌员对军事牌组进行洗牌,为每位玩家发6张牌。余下的牌面朝下放置为抽牌堆。 发牌员对战斗牌组进行洗牌,并牌面朝下放置。更新后的战斗卡牌应该放在牌堆的下半部分。参见规则6.3。 鼓励互相交流,但除了出牌或弃牌的时候,不能向其他玩家展示你的手牌。 3.2 游戏轮 每场战斗持续一个轮。第一轮由发牌员开始出牌,之后第二轮由他左边的玩家出牌,以此顺序类推。 每轮最先出牌的人翻开战斗牌堆最顶上的两张战斗牌,选择其中一张,另一张则牌面朝上丢弃在战斗弃牌区。 当前轮次最先出牌的人指定战斗发生的时间(白天或夜晚),战斗牌的类型(空中,海面,潜艇或综合作战)。请参考规则7.4。 每位玩家按照顺时针顺序行动,从本轮最先出牌的人开始,必须执行以下操作之一(无法跳过):打出至少一张可用的牌,包括:不超过一张常规卡牌 任意数量的增益卡(+战斗数值) 任意数量的事件卡(无战斗数值) 或,丢弃一张手牌,不进行出牌 或,丢弃全部手牌,不进行出牌 每个玩家可以决定为哪一方而战,但是玩家不得同时出盟国与日本的牌。 事件卡:台风,雾,“妖精作怪”和夜晚,可以被用于任何一方。参照规则13。 每一手牌都必须与战斗年份匹配。 所有出牌必须符合战斗时间。白天的牌不能在夜晚出,反之亦然。带有“任意”背景的牌可以在白天或夜晚出。 如果你在遇难者牌(牌面用🗲标记)打出后,打出了一张与它相关的命运牌,你立即摧毁该遇难者牌(将其保留为你的战利品),除非遇难者牌是一张战斗牌(牌面用✠标记),在这种情况下,命运牌的战斗值在战斗中翻倍。 增益牌可单独打出。作为配合使用时,必须与其基础牌(飞机,舰船或潜艇)组合打出。 如果你打出一张海军上将事件牌,你可以将它改为“组合”牌,或者再打出一张常规牌。 在下一个玩家出牌或弃牌之前,违规出牌(打出不符合规则的牌)可以被收回到你的手牌中;否则,违规出牌将被作为弃牌。 3.3 每轮结束 对于每位玩家,确定他们出牌的战斗值。仅计算声明类型中的值。 对于每个“?”的牌掷一个骰子以确定该牌的战斗值。“?1”表示骰子结果加1,“?2”表示骰子结果加2,以此类推。 太阳符号(🌣)在白天战斗中额外计算1点战斗值。 月亮符号(🌗︎)在夜间战斗中额外计算1点战斗值。 计算盟国与日本的声明类型中的总战斗值,总值更高的一方获胜。 在获胜方中,出牌战斗值最高的玩家分配战利品。如果与同一方的其他玩家战斗值相同,则先出牌的玩家分配战利品。 如果盟国与日本的总战斗值相同,则将参与的战斗牌放在战斗牌堆下方补充手牌,并为同一场战斗进行另一轮,下一轮最先出牌的人将指定类型等等(请参照规则7.4),依此类推。 如果指定类型的卡牌,没有战斗值大于0的,则丢弃战斗牌(没有赢家)和任何在场的武力牌。 战斗赢家获得战斗牌和失利敌方牌的支配权,将这些战利品牌在所有在获胜方中,出牌战斗值为1或以上的玩家之间进行分配。 获胜方一边的卡牌和任何标记有⟳(回收)标记的卡牌,牌面朝上放置在弃牌堆中。 将你的战利品牌放在你面前,武力牌的战利品牌面朝下,但战斗牌的战利品牌面朝上,以便其他玩家可以看到它们的资源值和胜利点(VP)值。 玩家将手牌补充至6张。根据获胜的战斗牌,可以增加你的手牌数。1点资源值或2个半点资源值可以增加1张手牌,但至多手牌不能超过9张。 如果抽牌堆用完,则重新将弃牌区进行洗牌后,作为新的抽牌堆。 下一个玩家作为下一轮最先出牌的人,游戏继续。 3.4 游戏结束 抽完战斗牌堆后,计算每位玩家作为战利品获得的胜利点(VP)。 如果有两个或更多玩家平局,则拥有最多战斗牌胜利点(VP)的玩家获胜。 如果仍然平局,则玩家中拥有战斗牌顺序数字最低的一方获胜。 4.0 战斗牌 在《太平洋台风》中有40张战斗牌。每张战斗卡包含以下信息: Battle Card Sample 1.战斗名称:历史上战斗的名称。 2.地点或战役:附近岛屿、岛链、水域或战役的名称。这里只是历史信息。 3 4 5 6 7 8 9 10 11
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艦船一覧魚雷艇(PT)魚雷艇 駆逐艦(DD)峯風型 吹雪型 島風型 秋月型 軽巡洋艦(CL)阿賀野型 球磨型 球磨型雷撃巡洋艦 重巡洋艦(CA)最上型 高雄型 利根型 戦艦(BB)金剛型 扶桑型 大和型 超大和型 航空母艦(CVE,CV)祥鳳 飛龍 蒼龍 赤城 加賀 潜水艦(SS)甲標的 伊15型 回天搭載艦 回天 伊400型 貨物船(AK)兵員輸送艇 大発動艇 LCP Type SB Landing Boat 震洋 性能一覧表 艦船一覧 魚雷艇(PT) 魚雷艇 コスト 50 耐久力 800 装甲 4 ダメージ閾値 0 最大速度 50kt 占領 10 追記 魚雷搭載数 12本 短射程の機銃を備えており、PTボートや魚雷艇を狙う飛行機に反撃したりできる。 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 機関砲 3連装2基6門 0.2s 0.6s 1.0km 12-14 - 魚雷 単装4基4門 - 60.0s 3.1km 450-550 50(10m) 爆雷 1基 - 2.0s - - 260-300(50m) 駆逐艦(DD) 峯風型 コスト 80 耐久力 2,500 装甲 50 ダメージ閾値 50 最大速度 40kt 占領 20 追記 魚雷搭載数 18本 砲は特別強力だとは言えないが、左右どちらも攻撃可能な2の魚雷管を3つ備えている。 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 軽/高角砲 単装4基4門 - 5.0s 1.5km 130-150 65(10m) - 4.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 単装2基2門 - 0.3s 1.6km 14-16 - 魚雷 2連装3基6門 3.0s 120.0s 3.1km 450-550 50(10m) 爆雷 2基 - 2.0s - - 260-300(50m) 同型艦 峯風(サボ島沖海戦)※代わりに吹雪が登場する時がある 桑(レイテ沖海戦) 橘(レイテ沖海戦) 榎(レイテ沖海戦) 吹雪型 コスト 100 耐久力 2,500 装甲 50 ダメージ閾値 50 最大速度 40kt 占領 20 追記 魚雷搭載数 27本 秋月型にこそ劣るが2連装3基の両用砲を備えており魚雷の数では秋月型のそれを凌駕している。 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 軽/高角砲 2連装3基6門 0.4s 6.0s 1.5km 130-150 65(10m) 0.5s 6.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 単装2基2門 - 0.3s 1.6km 14-16 - 機関砲 3連装2基 0.2s 0.6s 1.6km 14-16 - 魚雷 3連装3基9門 3.0s 120.0s 3.1km 450-550 50(10m) 爆雷 2基 - 2.0s - - 260-300(50m) 同型艦 峯雲(スラバヤ沖海戦)※本来は朝潮型 雪風(スラバヤ沖海戦、南太平洋海戦、ガダルカナル島・第一次攻撃)※本来は陽炎型 天津風(スラバヤ沖海戦、第二次ソロモン海戦)※本来は陽炎型 時津風(スラバヤ沖海戦、第二次ソロモン海戦)※本来は陽炎型 江風(スラバヤ沖海戦)※本来は白露型 初風(スラバヤ沖海戦)※本来は白露型 山風(スラバヤ沖海戦)※本来は白露型 漣(スラバヤ沖海戦、ソロモン遭遇戦) 潮(スラバヤ沖海戦) 春雨(スラバヤ沖海戦)※本来は白露型 村雨(スラバヤ沖海戦)※本来は白露型 五月雨(スラバヤ沖海戦、ガダルカナル島・第一次攻撃、ガダルカナル島・第二次攻撃)※本来は白露型 夕立(スラバヤ沖海戦、ガダルカナル島・第一次攻撃)※本来は白露型 朝雲(スラバヤ沖海戦、ガダルカナル島・第二次攻撃)※本来は満潮型 吹雪(祥鳳の救援、ミッドウェイ侵攻、サボ島沖海戦) 望月(ポートモレスビー侵攻)※本来は睦月型 帆風(ポートモレスビー侵攻)※本来は峯風型 弥生(ポートモレスビー侵攻)※本来は睦月型 睦月(ポートモレスビー侵攻)※本来は睦月型 追風(ポートモレスビー侵攻)※本来は神風型 曙(ソロモン遭遇戦、ガダルカナル島・第二次攻撃、沖縄戦)※ソロモン遭遇戦時、敵弾の直撃を受けて艦を放棄される 雨霧(ソロモン遭遇戦、ガダルカナル島・第二次攻撃)※本来は天霧 初雪(ソロモン遭遇戦、サボ島沖海戦、ガダルカナル島・第二次攻撃、沖縄戦) 浦波(ソロモン遭遇戦、沖縄戦) 磯波(ソロモン遭遇戦、ガダルカナル島・第二次攻撃、沖縄戦) 朝霧(フィジー包囲、サボ島沖海戦) 天霧(ハワイ侵攻) 夕霧(ハワイ侵攻、タラワ侵攻、沖縄戦) 夏雲(サボ島沖海戦)※本来は朝潮型 黒潮(南太平洋海戦)※本来は陽炎型 早潮(南太平洋海戦)※本来は陽炎型 親潮(南太平洋海戦)※本来は陽炎型 浜風(南太平洋海戦)※本来は陽炎型 初風(南太平洋海戦)※本来は陽炎型 陽炎(南太平洋海戦)※本来は陽炎型 五十鈴(南太平洋海戦)※本来は長良型軽巡洋艦 暁(ガダルカナル島・第一次攻撃) 雷(ガダルカナル島・第一次攻撃) 電(ガダルカナル島・第一次攻撃、ガダルカナル島・第二次攻撃) 綾波(ガダルカナル島・第二次攻撃) 敷波(ガダルカナル島・第二次攻撃) 白雪(ガダルカナル島・第二次攻撃) 照月(ガダルカナル島・第二次攻撃)※本来は秋月型 薄雲(レイテ島の神風、沖縄戦) 霞(沖縄戦)※本来は朝潮型 島風型 『ソロモンの遭遇戦』をシルバーメダルでアンロック コスト 100 耐久力 2,500 装甲 50 ダメージ閾値 50 最大速度 45kt 占領 20 追記 魚雷搭載数 45本 15門もの魚雷を備えており、近かれると非常に危険。 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 軽/高角砲 2連装3基6門 0.4s 6.0s 1.5km 130-150 65(10m) 0.5s 6.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 3連装4基12門 0.2s 0.6s 1.6km 14-16 - 魚雷 5連装3基15門 3.0s 120.0s 3.1km 450-550 50(10m) 爆雷 2基 - 2.0s - - 260-300(50m) 同型艦 初秋(ポートモレスビー侵攻)※本来は計画のみの改秋月型,要アップグレード 早春(ポートモレスビー侵攻)※本来は計画のみの改秋月型,要アップグレード 北風(ポートモレスビー侵攻)※本来は計画のみの改秋月型,要アップグレード 夏風(ポートモレスビー侵攻)※本来は計画のみの改秋月型,要アップグレード 冬風(ポートモレスビー侵攻)※本来は計画のみの改秋月型,要アップグレード 島風(ミッドウェイ侵攻,フィジー包囲,ハワイ侵攻)※ミッドウェイ侵攻、フィジー包囲は要アップグレード 秋月型 『祥鳳の救援』をシルバーメダルでアンロック コスト 100 耐久力 2,500 装甲 50 ダメージ閾値 50 最大速度 40kt 占領 20 追記 魚雷搭載数 24本 8門の両用砲を備え、駆逐艦の中でもっとも対空、射撃火力が高いが、魚雷発射管を4門しか備えていない。 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 軽/高角砲 2連装4基8門 0.4s 3.0s 1.5km 110-120 50(10m) 0.5s 3.0s 2.0km - 35(30m) 機関砲 3連装4基12門 0.2s 0.6s 1.6km 14-16 - 魚雷 4連装1基4門 3.0s 120.0s 3.1km 450-550 50(10m) 爆雷 2基 - 2.0s - - 260-300(50m) 同型艦 秋月(ポートモレスビー侵攻、ホーネットの捜索、ミッドウェイ侵攻、フィジー包囲、レイテ沖海戦)※ポートモレスビー侵攻、ミッドウェイ侵攻、フィジー包囲では要アップグレード 照月(ポートモレスビー侵攻、ガダルカナル島・第一次攻撃)※要アップグレード 初月(ポートモレスビー侵攻、レイテ沖海戦)※要アップグレード 涼月(ポートモレスビー侵攻)※要アップグレード 新月(ポートモレスビー侵攻、ソロモン遭遇戦)※要アップグレード ※ソロモン遭遇戦では敵弾を受けて艦を放棄する 夏月(ソロモン遭遇戦)※ソロモン遭遇戦では要アップグレードで増援の駆逐全艦が同名 暁(ヘンダーソン飛行場防衛)※本来は吹雪型 電(ヘンダーソン飛行場防衛)※本来は吹雪型 時雨(ヘンダーソン飛行場防衛)※本来は白露型 朝雲(マリアナ沖海戦)※本来は朝潮型 山雲(マリアナ沖海戦)※本来は朝潮型 磯風(マリアナ沖海戦)※本来は陽炎型 浦風(マリアナ沖海戦)※本来は陽炎型 秋月(マリアナ沖海戦) 霜月(マリアナ沖海戦、レイテ沖海戦) 若月(マリアナ沖海戦、ホーネットの捜索、レイテ沖海戦) 初雪(マリアナ沖海戦)※本来は吹雪型 軽巡洋艦(CL) 阿賀野型 コスト 120 耐久力 6,000 装甲 85 ダメージ閾値 80 最大速度 30kt 占領 40 追記 魚雷搭載数 16本艦載機 零式水上観測機 発艦数1、搭載数10 球磨型より高い火力を備えている 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 中砲 2連装3基6門 0.4s 6.0s 1.9km 150-180 75(15m) 高角砲 2連装2基4門 1.5s 3.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 3連装8基24門 0.2s 0.6s 1.6km 14-16 - 魚雷 4連装2基8門 3.0s 120.0s 3.1km 450-550 50(10m) 同型艦 阿賀野(ハワイ侵攻) 五十鈴(レイテ沖海戦)※本来は長良型 多摩(レイテ沖海戦)※本来は球磨型 球磨型 コスト 120 耐久力 6,000 装甲 85 ダメージ閾値 80 最大速度 30kt 占領 40 追記 魚雷搭載数 18本艦載機 零式水上観測機 発艦数1、搭載数10 火力及び対空能力が低く、魚雷への依存が強い。 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 軽砲 単装7基7門 - 7.0s 1.7km 150-180 75(15m) 機関砲 3連装4基12門 0.2s 0.6s 1.6km 14-16 - 魚雷 3連装4基12門 3.0s 120.0s 3.1km 450-550 50(10m) 同型艦 神通(スラバヤ沖海戦)※本来は川内型 那珂(スラバヤ沖海戦)※本来は川内型 津軽(ポートモレスビー侵攻)※本来は敷設艦で同型艦ではない 龍田(ポートモレスビー侵攻)※本来は天龍型 多摩(ソロモンの遭遇戦、インドシナ空爆) 木曾(ソロモンの遭遇戦、インドシナ空爆) 球磨型雷撃巡洋艦 DLC『Mustang Unit Pack』でアンロック コスト 150 最速 約30kt 武装 主砲:単装6基6門 機銃:4基 魚雷:4連装10基40門 80本 追記 大量の魚雷発射管を備え、牽制や攻撃に有用。 同型艦 阿武隈(スラバヤ沖海戦、祥鳳の救援、フィジー包囲戦、ハワイ侵攻)※本来は長良型 ※要アップグレード 名取(スラバヤ沖海戦)※本来は長良型 ※要アップグレード 多摩(祥鳳の救援)※本来は雷撃巡洋艦でない ※要アップグレード 由良(祥鳳の救援)※本来は長良型 ※要アップグレード 絹(祥鳳の救援、ソロモン遭遇戦)※本来は「鬼怒(長良型)」だと思われる ※要アップグレード 富士(ポートモレスビー侵攻)※本来は富士型戦艦 ※要アップグレード 大井(ミッドウェイ侵攻)※要アップグレード 重巡洋艦(CA) 最上型 コスト 150 耐久力 6,500 装甲 90 ダメージ閾値 80 最大速度 28kt 占領 50 追記 魚雷搭載数 18本艦載機 零式水上観測機 発艦数1、搭載数10 高雄型に近い兵器の数だが、火砲の配置が異なっている。 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 中砲 2連装5基10門 0.3s 10.0s 2.2km 180-190 90(15m) 高角砲 2連装4基8門 1.5s 3.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 単装2基2門 - 0.3s 1.6km 14-16 - 機関砲 3連装4基12門 0.2s 0.6s 1.6km 14-16 - 魚雷 3連装4基12門 3.0s 120.0s 3.1km 450-550 50(10m) 同型艦 最上(ガダルカナル島・第一次攻撃) 羽黒(スラバヤ沖海戦、祥鳳の救援)※本来は妙高型 那智(スラバヤ沖海戦)※本来は妙高型 妙高(祥鳳の救援)※本来は妙高型 青葉(祥鳳の救援)※本来は青葉型 古鷹(祥鳳の救援)※本来は古鷹型 加古(ポートモレスビー侵攻)本来は古鷹型 高雄(ソロモンの遭遇戦)※本来は高雄型 熊野(南太平洋海戦、パトロール任務) 長良(ガダルカナル島・第一次攻撃)※本来は長良型 鈴谷(インドシナ空爆) 高雄型 コスト 150 耐久力 6,500 装甲 90 ダメージ閾値 80 最大速度 28kt 占領 50 追記 魚雷搭載数 18本艦載機 零式水上観測機 発艦数1、搭載数10 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 中砲 2連装5基10門 0.3s 10.0s 2.2km 180-190 90(15m) 高角砲 2連装4基8門 1.5s 3.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 3連装4基12門 0.2s 0.6s 1.6km 14-16 - 魚雷 3連装4基12門 3.0s 120.0s 3.1km 450-550 50(10m) 同型艦 高雄(ミッドウェイ侵攻、フィジー包囲、南太平洋海戦、ガダルカナル島・第二次攻撃) 麻耶(ハワイ侵攻)※本来の表記は「摩耶」 青葉(サボ島沖海戦)※本来は青葉型 衣笠(サボ島沖海戦)※本来は青葉型 古鷹(サボ島沖海戦)※本来は古鷹型 愛宕(ガダルカナル島・第二次攻撃) 艦名不明(ミッドウェイ侵攻)※ムービー内 利根型 『スラバヤ沖海戦』クリアでアンロック) コスト 150 耐久力 6,600 装甲 100 ダメージ閾値 80 最大速度 28kt 占領 50 追記 魚雷搭載数 18本艦載機 零式三座水上偵察機 発艦数3、搭載数12駆逐艦と同等の対潜ソナーを搭載火砲が前方に集中しているため後方からの攻撃に弱い。一見アップグレードの価値はないようだが重巡の中で唯一潜水艦を探知できるソナーを備えており艦載機も3機同時に発艦できるため対潜能力が高い。 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 中砲 2連装4基8門 0.3s 10.0s 2.2km 180-190 90(15m) 高角砲 2連装4基8門 1.5s 3.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 3連装4基12門 0.2s 0.6s 1.6km 14-16 - 魚雷 3連装4基12門 3.0s 120.0s 3.1km 450-550 50(10m) 同型艦 利根(スラバヤ沖海戦、祥鳳の救援、ポートモレスビー進攻、ミッドウェイ侵攻、ソロモン遭遇戦、フィジー包囲、ハワイ侵攻、第二次ソロモン海戦、南太平洋海戦)※日本軍キャンペーンでは要アップグレード 筑摩(スラバヤ沖海戦、祥鳳の救援、南太平洋海戦、ヘンダーソン飛行場防衛)※日本軍キャンペーンでは要アップグレード 名取(祥鳳の救援)※日本軍キャンペーンでは要アップグレード 由良(祥鳳の救援)※日本軍キャンペーンでは要アップグレード 戦艦(BB) 金剛型 コスト 200 耐久力 9,000 装甲 120 ダメージ閾値 100 最大速度 30kt 占領 60 追記 火力や火砲の面でその他の戦艦より劣っていますが、洋戦艦であるためコストは大和型や扶桑型より低く、またその火力は巡洋艦を沈めるのに十分です。 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 重砲 2連装4基8門 0.5s 15.0s 3.0km 230-235 105(25m) 軽砲 単装14基14門 - 6.0s 1.5km 130-150 65(10m) 軽/高角砲 2連装4基8門 0.4s 9.0s 1.5km 130-150 65(10m) 1.5s 3.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 単装4基4門 - 0.3s 1.6km 14-16 - 機関砲 3連装2基6門 0.2s 0.6s 1.6km 14-16 - 同型艦 金剛(南太平洋海戦、マリアナ沖海戦) 榛名(南太平洋海戦) 比叡(南太平洋海戦、ガダルカナル島・第一次攻撃) 霧島(ガダルカナル島・第二次攻撃,ソロモンの遭遇戦) 扶桑型 コスト 220 耐久力 10,000 装甲 130 ダメージ閾値 100 最大速度 20kt 占領 60 追記 艦載機 零式水上観測機 発艦数1、搭載数10金剛型と比較して中央に2基の砲塔を備えています。 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 重砲 2連装6基12門 0.5s 15.0s 3.0km 230-235 105(25m) 軽砲 単装16基16門 - 6.0s 1.5km 130-150 65(10m) 軽/高角砲 2連装4基8門 0.4s 9.0s 1.5km 130-150 65(10m) 1.5s 3.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 単装6基6門 - 0.3s 1.6km 14-16 - 機関砲 3連装2基6門 0.2s 0.6s 1.6km 14-16 - 同型艦 扶桑(ミッドウェイ侵攻) 山城(ソロモン遭遇戦、フィジー包囲) 霧島(ソロモン遭遇戦)※戦艦をアップグレード時 大和型 『ミッドウェイ侵攻』をゴールドメダルでアンロック コスト 300 耐久力 11,000 装甲 140 ダメージ閾値 100 最大速度 25kt 占領 60 追記 艦載機 零式水上観測機 発艦数1、搭載数10 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 重砲 3連装3基9門 0.6s 15.0s 3.3km 300-330 150(25m) 重砲 3連装4基12門 0.5s 8.0s 1.8km 150-180 75(10m) 軽/高角砲 2連装6基12門 0.4s 9.0s 1.5km 130-150 65(10m) 1.5s 3.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 3連装8基12門 0.2s 0.6s 1.6km 14-16 - 同型艦 大和(沖縄戦,USSホーネットの捜査,ミッドウェイ侵攻,フィジー包囲,ハワイ侵攻,日本軍エンディング)※ミッドウェイ侵攻,フィジー包囲は要アップグレード 武蔵(レイテ島の神風,ソロモンの遭遇戦)※要アップグレード 超大和型 DLC『Mustang Unit Pack』でアンロック コスト 300(DLC『Mustang Unit Pack』でアンロック) 最速 約23kt 武装 主砲:2連装3基6門 副砲:3連装6基18門 高角砲:2連装12基24門 機銃:3連装8基 艦載 零式水上観測機×10(爆雷×2装備) 追記 同型艦 朝日(ミッドウェイ進攻)※本来は敷島型 ※要アップグレード 八島(ソロモン遭遇戦、フィジー包囲、ハワイ侵攻)※本来は富士型 ※要アップグレード 航空母艦(CVE,CV) 祥鳳 コスト 100 耐久力 6,000 装甲 50 ダメージ閾値 70 最大速度 24kt 占領 60 追記 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 軽/高角砲 2連装2基4門 0.4s 9.0s 1.5km 130-150 65(10m) 1.5s 3.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 単装2基2門 - 0.6s 1.6km 14-16 - 機関砲 3連装2基6門 0.2s 0.6s 1.6km 14-16 - 同型艦 祥鳳(祥鳳の救援) 龍驤(第二次ソロモン海戦)※本来は同型艦ではない 瑞鳳(南太平洋海戦) 千歳(レイテ沖海戦)※本来は同型艦ではない 千代田(レイテ沖海戦)※本来は同型艦ではない 天城(レイテ沖海戦)※本来は雲龍型 飛龍 コスト 1,200 耐久力 8,000 装甲 50 ダメージ閾値 70 最大速度 20kt 占領 60 追記 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 軽/高角砲 2連装6基12門 0.4s 9.0s 1.5km 130-150 65(10m) 1.5s 3.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 3連装6基18門 0.2s 0.6s 1.6km 14-16 - 同型艦 飛龍(ミッドウェイ侵攻) 瑞鶴(マリアナ沖海戦)※本来は翔鶴型 大鳳(マリアナ沖海戦)※本来は大鳳型 蒼龍 コスト 1,200 耐久力 8,000 装甲 50 ダメージ閾値 70 最大速度 20kt 占領 60 追記 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 機関砲 3連装6基18門 0.2s 0.6s 1.6km 14-16 - 軽/高角砲 2連装6基12門 0.4s 9.0s 1.5km 130-150 65(10m) 1.5s 3.0s 2.0km - 35(35m) 同型艦 隼鷹(南太平洋海戦)※本来は隼鷹型 雲龍(ヘンダーソン飛行場防衛)※本来は雲龍型 翔鶴(マリアナ沖海戦)※本来は翔鶴型 龍鳳(マリアナ沖海戦)※本来は龍鳳型 瑞鶴(レイテ沖海戦)※本来は翔鶴型 赤城 コスト 1,200 耐久力 8,000 装甲 50 ダメージ閾値 70 最大速度 20kt 占領 60 追記 単装砲は左舷側のみ4門発射。 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 軽/高角砲 2連装6基12門 0.4s 9.0s 1.5km 130-150 65(10m) 1.5s 3.0s 2.0km - 35(35m) 高角砲(噴進砲) 単装6基6門 - 6.0s 2.4km 50-75 50-75(50m) 登場ミッション フィジー包囲 ハワイ侵攻 加賀 コスト 1,200 耐久力 8,000 装甲 50 ダメージ閾値 70 最大速度 20kt 占領 60 追記 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 軽/高角砲 2連装4基8門 0.4s 9.0s 1.5km 130-150 65(10m) 1.5s 3.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 3連装6基18門 0.2s 0.6s 1.6km 14-16 - 登場ミッション ミッドウェイ侵攻 米海軍トレーニング ハワイへの道 ハワイ侵攻 ※艦載機が全て神風 潜水艦(SS) 甲標的 コスト 25 耐久力 200 装甲 10 ダメージ閾値 0 最大速度 40kt 占領 - 追記 魚雷搭載数 2本潜航時間/酸素補給 300s/30s 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 魚雷 前部2門 - 60.0s 3.1km 700-800 50(10m) 同型艦 伊16(真珠湾攻撃)※本来は伊16型(巡潜丙型) M14(シドニー湾攻撃) M21(シドニー湾攻撃) M24(シドニー湾攻撃) 伊15型 コスト 100 耐久力 1,500 装甲 20 ダメージ閾値 0 最大速度 30kt 占領 20 追記 魚雷搭載数 48本潜航時間/酸素補給 720s/180s艦載機 零式三座水上偵察機 発艦数1、搭載数10ゲーム中に表記されていないが正式名称は巡潜乙型 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 軽砲 単装1基1門 - 4.0s 1.5km 170 85(10m) 機関砲 単装1基1門 - 0.3s 1.6km 14-16 - 魚雷 前部6門 - 60.0s 3.1km 700-800 50(10m) 同型艦 伊156(USSホーネットの捜索)※本来は伊156型(海大3型b) 伊157(USSホーネットの捜索)※本来は伊156型(海大3型b) 伊158(USSホーネットの捜索)※本来は伊153型(海大3型a) 伊21(シドニー湾攻撃) 伊22(シドニー湾攻撃)※本来は伊16型(巡潜丙型) 伊24(シドニー湾攻撃)※本来は伊16型(巡潜丙型) 回天搭載艦 『シドニー湾攻撃』をシルバーメダルでアンロック コスト 100 耐久力 1,500 装甲 20 ダメージ閾値 0 最大速度 30kt 占領 20 追記 魚雷搭載数 48本潜航時間/酸素補給 720s/180s回天はおそらく搭載数無限と思われる。 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 軽砲 単装1基1門 - 4.0s 1.5km 170 85(10m) 機関砲 単装1基1門 - 0.3s 1.6km 14-16 - 魚雷 前部6門 - 60.0s 3.1km 700-800 50(10m) 回天 6門 - - - - 500(20m) 同型艦 伊36(硫黄島上陸)※本来は伊号第三十六潜水艦(回天搭載艦) 回天 コスト 10 耐久力 140 装甲 10 ダメージ閾値 0 最大速度 48kt 占領 0 追記 特攻 直撃 1500、衝撃(範囲) 500(30m)潜航時間/酸素補給 120s/40s搭載艦より最高で同時に6発、全体で10発になるまで発射できるが命中時の威力は通常魚雷よりは劣る。自動、あるいは手動で敵艦を追尾可能だが酸素が少なめで消費が早い。Level2でのみ活動できる。 伊400型 『USSホーネットの捜索』をシルバーメダルでアンロック コスト 150 耐久力 2,000 装甲 20 ダメージ閾値 0 最大速度 30kt 占領 40 追記 魚雷搭載数 64本潜航時間/酸素補給 900s/210s艦載機 晴嵐 発艦数 3、搭載数 12 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 軽砲 単装1基1門 - 4.0s 1.5km 170 85(10m) 機関砲 3連装3基9門 0.2s 0.6s 1.6km 14-16 - 機関砲 単装1基門 - 0.3s 1.6km 14-16 - 魚雷 前部8門 - 60.0s 3.1km 700-800 50(10m) 同型艦 伊400(ホーネットの捜索、ミッドウェイ侵攻、フィジー包囲、ドイツ海軍との接触)※ミッドウェイ侵攻、ドイツ海軍との接触は要アップグレード 伊401(ホーネットの捜索)※要アップグレード 伊402(ホーネットの捜索)※要アップグレード 伊403(ホーネットの捜索)※要アップグレード 貨物船(AK) 兵員輸送艇 コスト 100 耐久力 4,000 装甲 20 ダメージ閾値 10 最大速度 30kt 占領 0 追記 揚陸艇 発艦数4、搭載数90、再発艦60s 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 軽/高角砲 単装1基1門 - 5.0s 1.5km 130-150 65(10m) - 4.0s 2.0km - 35(35m) 高角砲 単装2基2門 - 4.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 3連装2基6門 0.2s 0.6s 1.6km 14-16 - 同型艦 蓬菜丸(スラバヤ沖海戦) 佐倉丸(スラバヤ沖海戦)※本来はS型貨物船 りゅうほう丸(スラバヤ沖海戦) 霧島丸(ポートモレスビー侵攻) 善洋丸(ポートモレスビー侵攻)※本来は新興丸型貨物船 白山丸(ポートモレスビー侵攻) 南海丸(ポートモレスビー侵攻)※本来は貨物船 鎌倉丸(ポートモレスビー侵攻) 日國丸(フィジー包囲) 三春丸(フィジー包囲) 球磨川丸(ハワイへの道) 須磨の浦丸(ハワイへの道) 球磨川丸(ガダルカナル島・第二次攻撃)※航空機、艦艇の機銃で攻撃可能 ぶらじる丸(ガダルカナル島・第二次攻撃)※航空機、艦艇の機銃で攻撃可能 ※本来の表記は「ぶらこ志゛る丸」 あるぜんちな丸(ガダルカナル島・第二次攻撃)※航空機、艦艇の機銃で攻撃可能 五洲丸(ガダルカナル島・第二次攻撃)※航空機、艦艇の機銃で攻撃可能 吾妻丸(インドシナ空爆) 聖川丸(インドシナ空爆) 五洲丸(インドシナ空爆) 大発動艇 LCP コスト 2 耐久力 200 装甲 5 ダメージ閾値 0 最大速度 30kt 占領 0 追記 上陸 占領100/攻撃40兵員輸送艇から出現。操作不能。 Type SB Landing Boat コスト 100 耐久力 4,000 装甲 10 ダメージ閾値 10 最大速度 30kt 占領 0 追記 揚陸艇 発艦数4、搭載数90、再発艦60s島を占領すると自然消滅積載しているのは「九五式小型乗用車/くろがね四起」「一式六輪自動貨車」「一式装甲兵車(ホキ)」「九七式中戦車(新砲塔チハ)」 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 軽/高角砲 単装1基1門 - 5.0s 1.5km 130-150 65(10m) - 4.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 3連装2基6門 0.2s 0.6s 1.6km 14-16 - 機関砲 単装2基2門 - 0.3s 1.6km 14-16 - 同型艦 北陸丸(ガダルカナル島・第二次攻撃)※航空機や艦艇での機銃で攻撃が可能 ※本来は畿内丸型貨物船 慶洋丸(ガダルカナル島・第二次攻撃)※航空機や艦艇での機銃で攻撃が可能 ※本来は新興丸型貨物船 鹿野丸(ガダルカナル島・第二次攻撃)※航空機や艦艇での機銃で攻撃が可能 ※本来は鹿野丸型貨物船で米潜水艦グラニオンの撃沈に貢献した 震洋 コスト 25 耐久力 200 装甲 4 ダメージ閾値 0 最大速度 50kt 占領 0 追記 特攻 直撃3000/衝撃(範囲)1500(50m) 登場ミッション パトロール任務 ※停泊しているだけで攻撃はしてこない 硫黄島上陸(艦名に数字付) 沖縄戦 性能一覧表 艦種 艦型 最大速度 艦砲 艦砲最大斉射数 有効射程 魚雷斉射数 その他兵装について PT 魚雷艇 50kt - - - 4 魚雷発射管は固定式単装型が船首寄りの左右舷側に二基づつ DD 峯風型 40kt 主砲 4門(1*4) 1500m 6 主砲は対空を兼ねる魚雷発射管は回転式三連装型が二基 吹雪型 40kt 主砲 6門(2*3) 1500m 9 主砲は対空を兼ねる魚雷発射管は回転式三連装型が三基 島風型 45kt 主砲 6門(2*3) 1500m 15 主砲は対空を兼ねる魚雷発射管は回転式五連装型が三基 秋月型 40kt 主砲 8門(2*4) 1500m 4 主砲は対空を兼ねる魚雷発射管は回転式四連装型が一基 CL 球磨型 30kt 主砲 6門(1*6) 1800m 6 魚雷発射管は固定式三連装型が舷側に二基づつ 阿賀野型 30kt 主砲 6門(2*3) 2000m 8 魚雷発射管は回転式四連装型が二基 CA 高雄型 28kt 主砲 10門(2*5) 2200m 6 魚雷発射管は固定式三連装型が舷側に二基づつ 最上型 28kt 主砲 10門(2*5) 2200m 6 魚雷発射管は固定式三連装型が舷側に二基づつ 利根型 34kt 主砲 8門(2*4) 2200m 6 魚雷発射管は固定式三連装型が舷側に二基づつ BB 金剛型 30kt 主砲 8門(2*4) 3000m - - 副砲 7門(1*7) 1500m 扶桑型 20kt 主砲 12門(2*6) 3000m - 高角砲は対空を兼ねる 副砲 8門(1*8) 1500m 高角砲 2門(2*2) 1500m 大和型 27kt 主砲 9門(3*3) 3300m - 高角砲は対空を兼ねる 副砲 9門(3*3) 1800m 高角砲 6門(2*3) 1500m SS 伊15型(水上) 30kt 主砲 1門 1500m 6 魚雷発射管は艦首に6門 伊15型(水中) 25kt - - - 6 魚雷発射管は艦首に6門 伊400型(水上) 30kt 主砲 1門 1500m 8 魚雷発射管は艦首に8門 伊400型(水中) 25kt - - - 8 魚雷発射管は艦首に8門 防御力・対空・爆雷等のデータも欲しいところですが… すみません 上へ
https://w.atwiki.jp/wayofcaliforniawine/pages/208.html
家飲みワインその72 Pacific Rim SWEET RIESLING 2010 購入先:Ojai Beverage Company 値段:15ドル? 飲んだ日:2012年4月 Ojaiまで出かけたとき、そこにあったワインショップで購入。たしか$15くらい…残念ながらうろ覚え。ワイナリー価格で$10の品なので、ちょっと疑わしいのだが。 Pacific Rim RIESLING Made with Organic Grapes 2010のときと同様、本当に買いたかったのはWine Enthusiast誌が90点をつけTOP 100 BEST BUY WINES OF 2011という企画の第1位に選んだ"Riesling"。今回はそれが無いと言われたのでこの"Sweet Riesling"を購入することにした。ちなみにこちらはWine Spectator誌から89点を授かっているらしい。 ボトルの裏側に貼ってあるシールは、粘着面に竜の絵が描いてあって、ボトルの表側からそれが見える。なんともかっこいい。 口に含んだときに少し炭酸が残った感じ。甘酸っぱくさわやか。さっぱりしたデザートワインとしておいしい! アルコール度数は8%台だそうな。なるほど、日本酒でもアルコール度数8%程度の、早めにアルコール発酵を止めた日本酒度マイナス40くらいの甘酸っぱい果実酒みたいなやつがあるもんなー。 1つ前の家飲みワインへ 次の家飲みワインへ 関連項目 家飲みワイン Pacific Rim RIESLING Made with Organic Grapes 2010 タグ:Riesling 家飲みワイン TrackBack()
https://w.atwiki.jp/wm_rev/pages/113.html
(112p) Abstract Battle Resolution To keep a campaign going players must be active. However there are situations when even the most enthusiastic players cannot find free time to play a battle, whatever are the reasons. In case a player cannot fight a battle against his opponent(s) he can either find a volunteer to fight it for him (no matter what army he uses) or he can use the Abstract Battle Resolution system. This system is designed to decide the battle with just simple dice roll. This can happen online in a virtual dice room. In this roll-off the challenger is considered the attacker and the challenged player is the defender. First find out a strategy bonuses your army has Strategy Bonus / Attacker / Defender Elite army / +1 / -1 Scouts / +1 / -1 Largest empire / +1 / -1 Each 100 GP spent (max 200) / +1 / -1 Roll for outcome Third person who is not involved in the battle rolls 2D6 and applies any strategy bonuses. High result favours the attacker, low result favours the defender. Adjusted die roll / Result 2 or less / Defender major victory 3-5 / Defender minor victory 6-8 / Draw 9-11 / Attacker minor victory 12 or more / Attacker major victory
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お知らせ イベントは無事終了しました 参加者の皆さんお疲れ様でした! 拡大版集合写真 Axlさん撮影版(真ん中のアメリカ兵は私です(笑)) 現在の参加予定者(敬称略) [MOHI]MOHI-KAN[MOH@MATOME WIKI] (イベント責任者) [D-DAY]Axl (サーバー管理) butasan [615JPN] JIJI CAT ShuHoO BANZAI Yinking of Joytoy 空挺 JohnPlayer777 [JSP] TK SNEAKE-FOX.HOUND- Ratata|RnGR Hide DK Bono [ Alice 12 ] hide666 RIAR(NEON) AERZ GOOL wolf (dogg) umibouzu Evil-Spirit EF kobanai SNEAKE-FOX.HOUND- 計24人 定員割れの分は飛び入り参加者枠になります。 はじめに 3月13日はMOHIの開設日に当たり、今年で3周年を迎えます。 今までは特になにもしませんでしたが、今回は3周年記念イベントの開催を予定しています。 その名も「Hell in the Pacific MOD祭り」! Hell in the Pacific MODって何? 発売日からプレイしている古参兵ですらあまり知られていないことですが、MOHAAにはHell in the Pacificというマルチプレイ用MODがあります。 このMODは太平洋戦争を題材にしており、アメリカ軍対日本軍で戦えます。 動画はこちら。 昔は完成度が非常に高いなどでかなり話題のMODだったのですが、当時のPCの一般的なスペックでは動作が重く、 結局は月日の流れで埋もれてしまいました。 じゃあダメじゃん、そのMOD しかし、メモリ1GBも安くなった今の時代なら例えオンボでも問題ないはず! 3周年を期にこの素晴らしいMODに再び光を当てて皆でプレイしよう! ということで今回のイベントを企画しました。 なんとなくわかったけど、このMODの詳細は? MOD公式サイトが潰れていて詳細がわからない? 英語だらけでわからない? ご安心下さい。MODのインストール方法からマップまでわかりやすい画像解説つきでMOHIに解説ページを特設しました。 わからないときの質問も受付します。これなら初心者でもバッチリ! とりあえずなんとかなりそう よし!なら、我々と共に知られざる新たな戦場に行こうではないか! 太平洋の地獄に諸君が来ることを我々は大いに歓迎する。 イベント詳細 開催日時: 2008年3月15日(土) 22 00~24 00(終了時間は延びる可能性があります) サーバー定員: 32人 使用MOD: Hell in the Pacific v2.0.1 サーバー名: [MOHI]Hell in the Pacific v2.0.1[JPN] ※サーバーは検索に引っかからないようにしているためブラウザでは確認できません。 マップローテーション: キャロライン、血塗られた丘、南太平洋の島、掩蔽壕、湿地帯、真っ暗渓谷、黒島、210高地(各マップ15分ポイント無制限) 備考: FFあり。途中参加退出はOK。砲撃要請、迫撃砲の使用はOK。ショットガンの使用は禁止ではありませんが使用はほどほどに。 3月10日追記 イベントに参加する方はできる限り当日21:45までに下記のIRCチャンネルに接続をお願いします。 特に強制ではありません。 ホスト: irc.tokyo.wide.ad.jp ポート: 6667 チャンネル: #MOHIイベント パスワード: なし IRCとは手軽に使えるチャットソフトです。事前連絡を円滑に進めるために使用します。 IRCをご存知でない方はこちらをご覧下さい。 3月12日追記 現在イベントで使用するサーバーが多人数に耐えられるかどうかで少し心配となっています。 もし耐えられず快適にプレイできなかった場合はやむなくイベント内容を変更する場合があります。 このことについては当日開始前にIRCおよびこのページでお知らせします。 ご了承をお願いします。 追加・変更点、お知らせなどは随時このページに掲載します。 定期的にこのページの確認をお願いします。 ★ 参加者受付はこちら ★ MOD関連情報 MODの内容 MODのインストール方法 通信兵と衛星兵について 武器データ 連合軍追加スキン一覧 枢軸軍追加スキン一覧 マップ一覧(DM/TDM) マップ一覧(OBJ) コメント(質問などもOK) 名前 コメント
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操作【()内はPC版の操作】 基本事項パネルの見方 艦種とその特徴DD駆逐艦 CL軽巡洋艦 CA重巡洋艦 BB戦艦 CV空母 AP兵員輸送艦 AK輸送船 PT哨戒魚雷艇 SS潜水艦 LST/LCP揚陸艦/揚陸艇 攻撃主砲 魚雷 対空砲 爆雷 艦載機 ダメージと修理 指令 操作【()内はPC版の操作】 移動関係 速度上下・・・左スティック上下(W,Sキー) 旋回・・・左スティック左右(A,Dキー) カメラ操作 右スティック(マウス移動) 戦闘関係 ターゲット選択・・・A(右クリック) ターゲット解除・・・B(SPACEキー) 発射・・・右トリガー(左クリック) 武器選択・・・左トリガー(Shiftキー) ズーム・・・右スティック押し(マウスホイール) 修理・・・左スティック押し続けながら、スティック上下左右で選択(Altキーを押し続けながらW,S,A,Dで選択) その他 艦載機発進・・・RB(Ctrlキー) ユニットへの指令・・・X押しっぱなし(Cキー押しっぱなし) 艦隊内のユニットを選択・・・デジタルパッド上下(R,Fキー) 別の部隊を選択・・・デジタルパッド左右(Q,Eキー) 生産パネルの表示・・・LB(Zキー) 補給物資の使用・・・LB押しっぱなし(Zキー押しっぱなし) 見えてる自軍ユニットへのジャンプ・・・味方ユニットを画面中央に捕らえてからY(Xキー) 基本事項 パネルの見方 赤・・・残り艦載機数 青・・・残り魚雷数 黄・・・ダメージ状況、ここが赤くなった場合左スティックを押して修理が必要、黄円は現在修理中の証 緑・・・艦隊を組んでいる場合表示される 艦種とその特徴 艦船は、その特徴により分類されます。ここでは簡単にその特徴を DD駆逐艦 長所 爆雷と探知能力を持つため、潜水艦に強い。また高速度と魚雷を生かした魚雷戦も出来る 短所 防御力が弱い、主砲が非力。とにかく狙われると簡単に沈む CL軽巡洋艦 長所 攻撃力そこそこ、防御力そこそこ、速度もそこそこ、コストもそこそこ、魚雷も積んで、なんでもござれ 短所 そこそこ過ぎて中途半端の感も。戦艦、重巡には正面からでは勝てない。潜水艦に対処できない CA重巡洋艦 長所 攻撃力そこそこ、防御力そこそこ、コストはなかなか、速度はまあまあ、魚雷も積んで、なんでもござれ、 短所 そこそこ過ぎて中途半端の感も。戦艦には正面からでは勝てない。潜水艦に対処できない BB戦艦 長所 圧倒的な火力と防御力、まさしく鉄の浮べる城。射程が長いのも有利 短所 コストが高い。速力が遅く雷撃をかわすのがきつい。潜水艦に対処できない CV空母 長所 もちろん艦載機を出せること 短所 防御が弱い上に目立つ為ものすごく狙われる AP兵員輸送艦 長所 揚陸艇を出して、基地を占領することができる 短所 防御力はあまり高くない AK輸送船 長所 輸送できる 短所 輸送船は狙われるのが世の常 PT哨戒魚雷艇 長所 低コスト。50ノットにも及ぶ速力で、大型艦船に接近しての雷撃が可能。爆雷もあるため潜水艦も恐くない 短所 対空砲火や航空機の機銃でもダメージを食らうほどの防御力の低さ。これはしょうがない SS潜水艦 長所 相手が対潜警戒をしていない場合、気づかれずに攻撃できる。魚雷の発射数が多い。 短所 速力が遅い、もろい LST/LCP揚陸艦/揚陸艇 長所 すばやく基地を占領してくれる。オンライン対戦ではかなり重要。コストも安い 短所 使い捨ての為、輸送機とどちらを使用するかで迷う。もちろんもろい 攻撃 主砲 基本的に相手をクロスヘアに捉えて撃てばいい。前作のように偏差射撃必須ではなくなったが、あえて行うことも可能 魚雷 こちらは偏差射撃が必要、速度が遅いため当てるのが難しい ダメージと同時に多量の浸水を引き起こすため、艦船、特に大型艦への攻撃に有用 射程が3.0kmと長い為、魚雷が艦対戦の口火を切ることも多い 基本的にはピンポイントで当てようとせず、放射状にばら撒く感じにすると相手には相当のプレッシャーとなります 回避運動をさせて敵艦の動きを狂わせるのも魚雷の仕事 対空砲 偏差射撃はいりません。射程は2.0km。射程に入ったかわかりにくいので注意。 PTボートや揚陸艇にも効果ありますが、ほとんどの艦船にはダメージがありません 爆雷 駆逐艦特有の兵装で、対潜水艦用で潜航している相手に対して有効 投下してから起爆深度に達した後、爆発するのでその分を計算して投下する 艦載機 空母以外はRB(Ctrlキー)を押すだけで発艦 艦載機は潜水艦索敵能力と爆雷を積む物が多いため、戦艦、巡洋艦の援護をさせると良い 空母からの発艦は、基地などと同じようにLB(Zキー)のパネルから行います ダメージと修理 艦がダメージを受けると、様々な故障が起こる場合がある その時は左スティック(Altキー)を押して修理パネルを開き、適切な修理を行う 上から時計回りに浸水対処、火災消化、機器損傷、兵器損傷、中央は艦体修理 浸水は主に魚雷によって引き起こされ、どんどん耐久力が減っていく、優先度高。 火災は甲板への被弾によって引き起こされる、浸水と同様徐々に耐久力が低下する。 機関損傷は船の速度が落ちる。また、潜水艦の場合は潜望鏡の修理。 武器損傷は修理するまでその武器が使えなくなる。カタパルトが破壊された場合もこちらで対応。 艦体修理は自然回復する速度が上がる。 指令 Xボタン(Cキー)長押しで出る命令パネルで、その艦及び艦隊に命令を出すことが出来ます 上から時計回りに、攻撃命令、艦隊離脱命令、艦隊フォーメーション設定、攻撃性設定 攻撃命令は、戦略マップ上でターゲットを選んだ時と変わりありません 艦隊離脱命令は、僚艦の場合はその艦船だけが単独行動を始めます 旗艦が離脱した場合は、その艦隊は解散します 艦隊フォーメーションを選択すると、更に次のような画面になります この画面で艦隊のフォーメーションをある程度自由に設定できます デジタルパッド上下(R,Fキー)で僚艦を選択後、右スティック(W,S,A,Dキー)で配置を設定します 攻撃性設定は、通常守備的となっており、指示がない状態だとその場で停止しますが、 攻撃的にすることで自動でターゲットを選択し攻撃をしかけるようになります また、移動中でも敵の攻撃を優先するようになります 艦隊を組んでいる場合、旗艦で設定すると艦隊の全艦艇がその設定になるので活用してください 重要駆逐艦、巡洋艦といった魚雷を装備した艦は、攻撃的にしないとオートで魚雷を使わないようです ただしPTと潜水艦は守備的でも魚雷を使います 前作にはオートで魚雷を使うか設定があったのですが、今作ではここにまとめられたようです 特にオン対戦では魚雷の弾数を使い切る前にやられることも多いでしょから、オンにしておくことをオススメします 上へ
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ゲーム 太平洋戦争の真珠湾攻撃からミッドウェイ海戦までを扱ったゲームでXbox360版とPC版が出ている。 RTSとしても遊べるアクションゲーム。 キャンペーン、チャレンジのシングルモードの他、4対4のオンライン対戦でも遊べる。 と言うか、オンラインやってなんぼでしょ。 プレイヤーは、戦艦、空母、巡洋艦、駆逐艦?、潜水艦?、魚雷艇?、戦闘機?、攻撃機?、爆撃機?、飛行艇?と60種類以上に及ぶ兵器に命令を出し、なおかつその全てを直接操ることも可能な、軍オタにとっては夢のようなゲームである。 操作はイージーで単純にドンパチを楽しむ仕様になっている。 ゲームモード シングルプレイ チュートリアル(Naval Academy) アメリカ軍キャンペーン チャレンジ(ship・plane・submarine) マルチプレイ(8人まで) ランクマッチ プレイヤーマッチ アワード 実績確認 登場兵器紹介 クリア済みキャンペーンのムービー 勲章 スコアランキング ゲームネタ チャレンジの難易度は相当高い。 戦闘機はオートでもそれなりに強いけど、爆撃はマニュアル操縦でないと、外すことが多い。 レビュー 零戦?が強い。 それは、当時強かったんだから当たり前。 むしろ、もっと強くても良いと思う。 written by SUKA この辺は誤解が多いが、零戦が無敵であったのは開戦から太平洋戦争中期の間だけで、例えるならジオン公国?のザク?のようなもの。 ジム?が量産されるようになってからは、パイロットの練度不足も手伝ってF6F?にボコボコにされている。 52型でさえパカパカ落とされるようになり、慌てて時期主力戦闘機の開発を急がせたが、間に合うはずもなく終戦に至る。 口コミ求む。というか、更新してくれれば吉です。 -- suka (2007-03-11 06 18 50) 名前 コメント
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第二次ソロモン海戦 サボ島沖海戦 (シルバーメダルでアトランタ級がアンロック) 南太平洋海戦 (シルバーメダルでアレン・M・サムナー級がアンロック) ヘンダーソン飛行場防衛(シルバーメダルでガトー級&ガダルカナル島・第二次攻撃でのボーナスユニット:B-25がアンロック) ガダルカナル島・第一次攻撃 (ゴールドメダルでアイオワ級がアンロック) ガダルカナル島・第二次攻撃 タラワ侵攻(ゴールドメダルでマリアナ沖海戦でのボーナスユニット:F4Uコルセアがアンロック) マリアナ沖海戦 レイテ島の神風(ゴールドメダルでレイテ沖海戦でのボーナスユニット:ノーザンプトン級がアンロック) レイテ沖海戦 (シルバーメダルでフレッチャー級対潜駆逐艦がアンロック) パトロール任務(ゴールドメダルで沖縄戦でのボーナスユニット:サウスダコタ級がアンロック) インドシナ空爆 (ゴールドメダルでボーイングB-29がアンロック) 硫黄島上陸 (ゴールドメダルで沖縄戦でのボーナスユニット:中型揚陸艦(ロケット弾装備)がアンロック) 沖縄戦 (ゴールドメダルで特別兵装のTBMアベンジャーがアンロック) コメント 第二次ソロモン海戦 優先目標 1、日本軍の飛行隊を迎撃せよ! 2、目標地点まで爆撃機隊を4機以上護衛せよ! 3、日本軍の輸送船を全て撃沈せよ! 4、日本軍の空母「龍驤」を撃沈せよ! 二次目標 1、日本軍の駆逐艦「時津風」を撃沈せよ! 秘匿目標 1、全ての日本艦を撃沈せよ! 攻略 自軍航空機しか操作できない。 戦闘機で敵の艦上爆撃機を迎撃 ↓ 戦闘機で味方の急降下爆撃機を護衛 ↓ 急降下爆撃機で敵の輸送船団を攻撃 ↓ 雷撃機で敵の空母艦隊を攻撃 という流れになる。二次目標は急降下爆撃機操作時、艦隊の中央にいる駆逐艦。 先にこれを沈めてしまおう。 秘匿目標は空母「龍驤」より先に周りの艦を撃沈しておかないと達成されないので注意。 小ネタ 着艦すると命令違反とみなされゲームオーバーになる サボ島沖海戦 (シルバーメダルでアトランタ級がアンロック) 優先目標 1、日本艦を全て撃沈せよ! 2、損傷した武装を修理せよ! 3、日本軍の重巡洋艦2隻を撃沈せよ! 4、日本軍の補給艦部隊を全て撃沈せよ! 二次目標 1、味方艦を敵の攻撃から守れ! 2、沈んだ船の乗組員を救助するため、味方艦の1隻を近くまで移動せよ! 秘匿目標 1、南方を逃走中の船団を全て撃沈せよ! 攻略 ミッション自体は序盤でもありかなり楽。 指示通りに進み、立ち回りさえ間違わなければ味方が沈むことはまずない。 まずは重巡洋艦1隻が自分の操作指揮下に入る。 自分からすぐ南に味方艦隊、2時方向に敵艦隊が迫ってきている。 そのまま直進して、敵艦隊と味方艦隊の間に割り込む形をとる。 足の速い敵DD(駆逐艦)2隻から優先的に狙うと二次目標達成は確実。 3隻の敵を始末すると、船体修理イベント。修理が終わったらマークを中央に戻しておく。 続いて今助けた味方艦隊が指揮下に入る。 敵の重巡洋艦2隻が迫ってきてるので、急いで戦術マップを開き 最初に操作してた重巡(CA)を旗艦に艦隊を組もう。 次にフォーメーション設定でCA先頭、CL、DDという陣形にすれば味方を維持しやすい。 自軍CAの横腹を敵に見せるように旋回すると、より多くの砲塔を敵に向けられる。 駆逐艦の魚雷をばらまいておくと援護になる。 撃破するとイベント&チェックポイント。 自軍艦隊が分散配置された状態で再スタートする。 ほどなくして南側or北側に灰色の○印で味方が救助を求めてくるので、 足の速いDDを艦隊から切り離して向かわせよう。 北側だった場合、南側にもDDを一隻回すこと。 付近にいる敵DDを沈めたら救助完了。 一番真南に秘匿目標の逃走中の船団がいる。 DD一隻で壊滅させれるのでこっちもしっかり処理するように。 先回りして頭を抑え、先頭からつぶそう ほかの艦船は西に直進する。PTは魚雷艇なので注意。 PTはやわいので対空攻撃でもダメージが入る。 魚雷を受けたら浸水修理をしっかりするように。 そのまま西に進むとターゲットの給油艦部隊がくるので、 南の逃走中の船団を始末する前に撃破しないように。西部隊を始末するとクリアになる 小ネタ 北側の陸地に敵砲台が複数ある サボ島のくびれに艦を突っ込ませると完全に乗り上げられ座礁する事がある。 優先目標の輸送船団はサボ島の周りをぐるぐる回っているので戦線離脱はしない。 南太平洋海戦 (シルバーメダルでアレン・M・サムナー級がアンロック) 優先目標 1、戦闘機隊を発進させ、空中警戒を行え! 2、USSエンタープライズを守れ! 3、日本軍の空母「隼鷹」を撃沈せよ! 4、日本軍の空母「瑞鳳」を補足し、撃沈せよ! 二次目標 1、損傷したUSSホーネットを処分せよ! 秘匿目標 1、先遣艦隊の戦艦を撃沈せよ! 攻略 ゴールドを取るのか、クリアするだけなのかで手順が異なる。 先遣艦隊は放っておいても一応クリアは可能。 空母エンタープライズ、サウスダコタ艦隊を右翼艦隊。 空母ホーネット艦隊を左翼艦隊と攻略では表記していくのであしからず。 前半は戦闘機を出して空母エンタープライズを守る。艦隊は操作不能。戦闘機だけ操作する。 機銃のみのほうが機体の機動力があがるので余計な武装はつけないように。 敵戦闘機は北から来るので、あらかじめ艦隊から離して遠くに配置しておく。 続いて日本軍の空母隼鷹を撃沈させる。 エンタープライズから更に2編隊出せるので、爆弾装備のドーントレスを出そう。 向こうも魚雷装備の戦闘機を送ってくるので、機銃装備のワイルドキャットを護衛につけよう。 敵の零戦も防空にあたってるので、爆撃or雷撃隊の護衛も忘れずに。 敵の護衛の駆逐艦は無視してかまわない。 ここまでは共通。ここから先がクリアかゴールドかで分かれる。 隼鷹を沈めるとサウスダコタ率いる味方の増援が到着する。 サウスダコタ艦隊および、エンタープライズ艦隊が指揮下に入る。 ただし、空母エンタープライズだけは操作できない。護衛の駆逐艦は操作可。 ゴールドメダル目指す人は、エンタープライズ&サウスダコタ艦隊の駆逐艦全てを 空母ホーネット艦隊のほうにやる。敵先遣艦隊は魚雷がカギなので。 とりあえずクリアを目指す人は、エンタープライズ艦隊の駆逐艦を 全てサウスダコタ艦隊に編入させよう。 “どちらのパターンも”、駆逐艦の移動指示が終わったら、 サウスダコタ艦隊は北に向かいつつ、レーダーに映ってる敵艦隊をつぶす。 ほどなくして空母ホーネットが遺棄されると同時に、そっちの艦隊も操作できるようになる。 遺棄されたホーネットは隣にいる駆逐艦で始末しよう。 クリアの場合、左翼艦隊は真東に進路をやり、そこからサウスダコタ艦隊と合流させよう。 北にいくと強力な先遣艦隊と出くわすので注意。 ゴールドの場合は、左翼艦隊はその場で停止させ、右翼の駆逐艦が到着するまで待つ。 同時にエンタープライズの戦闘機は全て撤収させ、魚雷装備のアベンジャーを4編隊だし 左翼艦隊に合流させる。 サウスダコタ艦隊は北上すると北側中央から東に向かう瑞鳳の空母艦隊を補足できる。 エンタープライズからは爆撃or雷撃装備の戦闘機を。 クリアを目指すだけならそのまま瑞鳳を撃沈して構わない。それでミッション終了 ゴールドの場合は、見失わない程度においかけよう。撃破すると終了なので。 最西側から秘匿目標の先遣艦隊が南下してくる、戦艦3隻と駆逐艦2隻とかなり守りが堅い。 彼らはそのまま南下して左翼艦隊の丁度正面にやってくる。 左翼艦隊が右翼の駆逐艦と合流したら、一機に突撃させうよう。 駆逐艦の魚雷がカギなので、CA・CLは全て囮として使う。 魚雷を積んだ飛行編隊も全て突撃させ、魚雷の弾幕を作る。 これだけの駆逐艦で肉薄して魚雷をばら撒けばさすがに戦艦でもひとたまりもない。 自分で積極的に操作してガンガン魚雷を撃とう。 とにかく犠牲を惜しんではならない。雷撃アベンジャーの補充も忘れずに。 あとは瑞鳳を沈めればゴールドメダルゲット。 小ネタ USSホーネットの機動艦隊から西側の海域を北進する謎の帆船が存在する。しかも木箱を爆雷のように海へ投棄している。そして唯一名前が設定されており、その名も「パフィン」。因みにパフィンという名前自体は一応アメリカ海軍に存在した。 (https //en.wikipedia.org/wiki/USS_Puffin_(AMc-29)) ホーネットに襲い掛かる彗星は無限に襲来してくる また、その彗星を撃墜し続けてホーネットを生かしておくと、なんと秘匿目標の艦隊に突っ込んで行く 当然周りの味方艦は沈んで行くが、ホーネットだけは戦艦3隻の砲撃を受け続けても沈没しない ヘンダーソン飛行場防衛(シルバーメダルでガトー級&ガダルカナル島・第二次攻撃でのボーナスユニット:B-25がアンロック) 優先目標 1、ヘンダーソン飛行場を防衛せよ! 2、積み下ろしが終わるまで補給船団を4隻以上護衛せよ! 二次目標 1、全ての補給船を守れ! 秘匿目標 1、日本軍の駆逐艦「暁」および「電」を撃沈せよ! 攻略 難易度ベテランの場合、最効率でユニットを運用しないとあっさり飛行場を破壊されてしまう。 最初は戦闘機をフル投入して飛行場および輸送船を守ろう。 左上の緑色の耐久バーが防衛目標施設のHPとなる。 味方の輸送船は北から南の自軍拠点へ南下し、その後拠点近くの浜に停泊する。 開幕敵が戦闘機隊に混じって水上偵察機を発進させてるので、これを撃墜。 落とすと補給船団が敵に補足されず、戦いが楽になる。 水上偵察機にみつかると敵は船団を狙ってくる。 北西に敵の空母艦隊があるので敵は西からやってくる。あらかじめ戦闘機を遠洋に配置しておこう。 この時、戦闘機はあまり北に配置しすぎないように注意。 調子にのって北西の空母艦隊に近づきすぎないように。 艦隊に秘匿目標の駆逐艦がいるが無視でおk。後々単独行動をするのでその時に。 この艦隊はマップを北沿いに北西から北東に抜けて終盤に戦線離脱するため。 むしろ護衛艦含めての対空砲火が苛烈でせっかくの戦闘機が無駄に撃墜されてしまう。 しばらくすると南西の陸地沿いから敵に追われた味方がやってくる。 同時にPT(魚雷艇)が生産できるので、フル生産する。 追われてる味方は無視でおk。北西と南西、それぞれから敵駆逐艦が基地を目指してやってくる。 輸送船団は基地周辺の浜に停泊し次第、積み下ろし作業を行う。 時間が表示されるのでその間守ればおk。 戦闘機は北側に3編隊ほど配置して敵航空機を警戒。残りは西側へ配置し敵PT掃除。 空母艦隊から離れたDD暁とDD電が北西から、西からは敵PT部隊が、 基地周辺に停泊してる輸送船団を狙ってくる。 敵PTは戦闘機で攻撃。敵PTは機銃で容易におとせるため。 味方魚雷艇は敵駆逐艦に全て使い切るつもりで突撃。 コツとしてはPT単機で突撃するよりは、一斉に突撃したほうが駆逐艦にくいつきやすい。 この間、消耗した戦闘機の補充は忘れずに。 積み降しが終わると西側へ戦闘はシフトする。 北の戦闘機を掃除したら味方機を西に集結させよう。 敵空母はマップ外へ抜けていくので、これ以上戦闘機を出してこない。 西&南西から敵の爆撃機編隊が多数がやってくる。事前に戦闘機を配置しておくと先制できる。 戦闘機をあらかじめ西(画面左)に配置しておき飛行場が攻撃される前に敵機を墜とす。 ガダルカナル島・第一次攻撃 (ゴールドメダルでアイオワ級がアンロック) 優先目標 1、日本軍の艦隊を発見せよ! 2、日本軍の旗艦「長良」を撃沈せよ! 3、日本軍の戦艦「比叡」を撃沈せよ! 二次目標 1、米海軍の艦を5隻以上喪失するな! 秘匿目標 1、捕捉から、できるだけ早く比叡を撃沈せよ! 攻略 二次目標の5隻以上喪失させないコツ 装甲の薄い駆逐艦を内側に、厚い艦を外側に配置する。 艦隊編成、フォーメーション設定を有効に使ってダメージを分散させる。 魚雷が厄介な駆逐艦から優先的に破壊する。 こちらも魚雷を惜しみなく撃って早めに敵の耐久を削る。 アップグレードが可能ならアレン・M・サムナー級が望ましい。 アトランタ級にするとダウングレードになるの。理由は下記に。 後のためにこのアトランタ級の扱いについて説明する。 アメリカ軍ミッション全般に言えることだが、軽巡のアトランタ級は多数の砲塔を備えているが、 全て「5インチ」の対空兼用の砲塔であるため、射程・威力も他の軽巡クラスより小さく、 航空機など少ないミッションで下手をすればグレードダウンになる。 ミッションによってはデフォルトは「8インチ砲」を備えた重巡なのに 「5インチ砲」の軽巡のアトランタ級に可能なんていう罠もある。 もちろん、航空戦力が多いマップや速度などの機動性が必要な場合など、一概に罠とも言えないが・・・。 癖のあるアトランタ級ではあるが、対空に関しては秋月級と並んで最強クラスなので運用を間違えないように。 航空機は一切でないため、対艦で言えばデフォルトのクリーブランド級のほうが役に立つ。 なのでアトランタ級にダウングレードしないように。 最初は重巡1 軽巡1 駆逐艦4隻の艦隊を操作する。 まずは両艦隊をひとつに統合するといい。北側の艦隊を南側に集めると、 敵との接触までの時間を延ばすことができる。 重巡が一番外(敵側)続いて軽巡、敵から一番遠い位置に駆逐艦がくるように艦隊編成しなおす。 開幕、重巡から偵察機を出し、北西に飛ばしておくと視界を確保できる。 特にスタート位置から動く必要はない。向こうからやってくるので、敵に腹を向けて有利な砲撃隊形を組んでおく。 まずは左or北から(ランダムでどちらか一方)くる駆逐艦2隻を撃破。近づきすぎて魚雷をうけないように。 撃破するとさらにその後方から駆逐艦×7、重巡×2の大艦隊が迫ってくる。 この重巡のうちの一隻が日本軍の旗艦「長良」である。 日本軍の艦船は重巡クラスまで魚雷装備がデフォルトなので注意すること。 敵の横腹に直線で突っ込むと分が悪いので、並走追撃が望ましい。 敵の数が多いので、敵艦隊と砲撃戦になる前に専制で駆逐艦の魚雷を拡散させて撃つと良い。 撃沈は無理でも数発命中すれば、かなりのダメージを与えることができる。 しばらくするとイベントが入りチェックポイント。 北から自軍の軽巡1 駆逐艦2が敵の駆逐艦を追って出現する。後のために無視してすぐに反転させておく。 1分くらいすると自軍艦隊の後ろに戦艦比叡が出現するので、迎撃しよう。 軽巡を囮にし、うまく駆逐艦で近づければ駆逐艦2隻の魚雷ですぐに撃沈でき、秘匿目標が達成できる。 前半の艦隊戦で被害のないように艦隊編成を組めれば、後半の戦艦比叡には無茶できる。 ガダルカナル島・第二次攻撃 優先目標 1、日本軍の輸送船団の積み下ろし作業を阻止せよ! 2、さらに深く潜り静かに脱出せよ! 2、日本軍の艦隊を全て撃沈せよ! 二次目標 1、アメリカ海軍の戦艦2隻を喪失するな! 秘匿目標 1、サボ島に駐留する飛行機3機全てを撃破せよ! 攻略 前ミッションでゴールドを取って戦艦アイオワ級がアンロックされていればアップグレードおすすめ。 前半の潜水艦操作や輸送船襲撃はお遊び程度。本番は後半の艦隊戦である。 最初は潜水艦で敵輸送船を破壊。後、安全圏で最深度までもぐる。これは楽勝だろう。 続いて敵の輸送船団が北西から南下してくるのでPTと戦闘機でこれを止める。 時間的に余裕があるので、序盤の潜水艦や戦闘機で秘匿目標をこの間に達成する。 秘匿目標はマップの真ん中あたりの島、魚雷艇が出てくる司令部と向かい合って3機並んで止まっている。 こちらから攻撃を当てない限り動き出さないので潜水艦で浮上したまま近づいて砲撃で仕留めるのも可能。 後半は戦艦を操作する。始めは一隻で多数の駆逐艦に囲まれた状態でスタート。 この戦艦はミッションが終わるまでひたすら後退しつつ、南東を目指すように。 敵はこちらを包囲しようとしてくるので全速で後退しつつ距離をおきながら攻撃。 特別補給の旋回upなどを使おう。 魚雷を四方から叩き込まれればひとたまりも無い。 これを撃退すると戦艦霧島を旗艦とする増援艦隊が西からやってくる。 まともにやりあってもやられるので、南東に逃げつつ、駆逐艦から優先で沈めよう。 しばらくすると南西から味方の増援艦隊がやってくるので背後から敵艦隊を殲滅。 二次目標達成は味方の戦艦2隻が生きてればいいので、護衛艦を盾にして駆逐艦の魚雷をかわそう。 タラワ侵攻(ゴールドメダルでマリアナ沖海戦でのボーナスユニット:F4Uコルセアがアンロック) 優先目標 1、航空攻撃から味方の駆逐艦を守れ! 2、地上砲台を一掃せよ! 3、全てのトーチカを破壊せよ! 4、航空攻撃から兵員輸送艦を守れ! 5、日本軍司令部を爆撃せよ! 6、占領した飛行場を爆撃機から守れ! 二次目標 1、兵員輸送艦を全て守れ! 秘匿目標 1、対空砲を全て破壊せよ! 攻略 第二次ソロモン海戦に続いて航空機しか操作できないキャンペーン。 秘匿目標は対空砲とあるが中堅トーチカなど、とにかく目標以外の砲台全てである。 対地攻撃で地面に激突しないように注意。 航空機操作が苦手な人は、マップ画面から攻撃目標の指示だけしていてもおそらくクリアできる? ゴールドを目指すなら島にある黄色枠の優先目標以外の砲台とかも破壊するように。 対地攻撃のコツ 攻撃するときはスロットは中くらいに絞る。最高速だとそれだけ攻撃できる時間が短くなるし、危険 目標に地面スレスレで接近するより、若干上昇し斜め上から攻撃する 二次目標の兵員輸送艦はAPと表記されてる艦隊群で、そこから大量に発進されるビギンズ揚陸艇は関係ない。 最初は南から零式水上観測機が3、東から二式飛行艇が2機同時にやってくる。 こいつらは兵員輸送艦ではなく手前の味方駆逐艦を狙っている。すぐ沈むわけでもないので余裕をもって始末。 続いて島にある15機台のトーチカを8分以内に破壊する。 時間的に余裕があるので、秘匿目標のそれ以外の砲台も破壊しよう。全て破壊できなくてもおk。 一応、何度でも全滅しても再補充されるが、再出撃位置が遠洋なので時間ロスになる 更に破壊すると同じく8分以内に7台のトーチカを破壊する。 他の砲台より硬いので注意。ロケットが装備されてるので、一気に叩き込むようにしよう。 秘匿目標の残りの砲台はこの時に全て破壊するように。 全て破壊すると東、南東より敵の九七式艦上攻撃機編隊が兵員輸送艦に迫ってくる。 2個編隊操作できるようになってるのでLSボタンのブーストを利用して急いで迎撃するように。 続いてSBDドーントレスで司令部を爆撃。 その後、南から敵の爆撃機2個編隊が占領した司令部を狙ってくる。更に東から攻撃戦闘機隊多数がくる。 司令部爆撃に使ったSBDドーントレスを東にやり、囮として敵の戦闘攻撃機を北へ遠ざけよう。 コルセア編隊で敵爆撃機2個編隊を迎え撃つ。 特殊台詞再生条件 第1段階時でコルセアが再出撃できる状態で全滅する マリアナ沖海戦 優先目標 1、日本軍機を撃破せよ! 2、最低でも空母1隻は守りぬけ! 3、日本軍の空母2隻を捕捉し、撃沈せよ! 二次目標 1、日本軍の戦艦「金剛」を撃沈せよ! 秘匿目標 1、USSアルバコアを喪失せずに作戦を完了せよ! 攻略 敵の空母が自軍より多く、航空戦力も押されがちに。敵空母が4隻、文字通り四方に存在するため航空機が鬼のように出てくる。 中盤以降は戦闘機ばかり出して迎撃するよりも、艦隊を密集させて対空砲火を集中させる方がよい。 エンタープライズ、CLサンディエゴの対空砲が勝利の鍵。 序盤 まずは急いで戦闘機を発進させ防空に。 そして自分の艦隊再編。2個艦隊に分かれてるのでこれを一つに統合する。旗艦はCLサンディエゴがオススメ。 これはアトランタ級で対空砲が最強クラスである。 敵は北と東からくる。 サンディエゴとエンタープライズは対空に優れるので、サンディエゴを先頭、 エンタープライズを左翼、空母バンカーヒルを右翼につけて北東に進めばかなり効率よく戦える。 すぐ敵の航空機がくるのでこれを迎撃。何ら問題はないはず。 さらに小イベント挟んでマップ北側から航空機が攻めてくるので、落ち着いて迎撃しよう。艦爆や雷撃機に注意。 中盤 しばらく待てば味方潜水艦アルバコアが登場するので、コイツで敵空母と戦艦金剛を沈めてしまおう。 敵艦隊は北東に逃げてるので、これを直線で追いかけると潜水艦が微妙に早いくらいなので追いつくまでに酸素が切れてしまう。 けん制に魚雷をばら撒けば、敵は回避するために速度を落とすので、けん制魚雷を放つと追いつきやすくなる 空母を先に沈めるともう一つの空母に敵艦が合流しようとするので、先に金剛を沈めると吉。 潜水艦アルバコアの生存と金剛の撃沈がゴールドメダル取得のポイントなので酸素欲しさに水面にぽんぽん顔を出さないこと。 金剛の狙いは正確で一瞬で吹っ飛ぶ。 金剛空母艦隊は戦艦金剛1 空母大鳳1 秋月級駆逐艦2 残り3つの空母龍鳳艦隊は空母龍鳳1or瑞鶴1or翔鶴1に対してそれぞれ 駆逐艦2となってる。 秋月級駆逐艦の対空砲は最強クラスなので注意。 終盤 ワイルドキャットを空母以外の方向から来る敵迎撃用にマップ中央に置いておき、それ以外の戦力で敵空母2隻を沈める。 特別補給のアベンジャー攻撃等も惜しみなく使おう。 小ネタ 友軍戦力情報ではヨークタウン級2隻となっているが、実際はヨークタウン級1(エンタープライズ)とボーグ級1(バンカー・ヒル) 特殊台詞再生条件 ヘルキャットで敵機撃墜(七面鳥撃ちに関する通信) レイテ島の神風(ゴールドメダルでレイテ沖海戦でのボーナスユニット:ノーザンプトン級がアンロック) 優先目標 1、護衛空母を神風の攻撃から守れ! 2、飛行場を使用不能にせよ! 3、魚雷艇の艇庫を3つ全て破壊せよ! 4、日本軍の戦艦「武蔵」を撃沈せよ! 二次目標 1、砲台を全ては破壊せよ! 秘匿目標 1、全ての要塞を破壊せよ! 攻略 体験版ステージ。前半は対空砲しか操作できない。レーダーをよく見て「神風」と書かれた機体を撃墜しよう。 実績狙いの場合はかなり難しい。レーダーと敵の名前をよく見て撃ちわけないとパーフェクトはいかない。 撃墜した神風の残骸が艦隊に命中してもアウト。成功すればこの神風タイムが終わった瞬間に実績解除 実績狙いの大まかなポイントしては 狙うは「神風」と書かれた機体のみ。途中から関係ないのも出てくるので無視 レーダーで出現位置を把握し、敵機撃墜中に次にカーソルを向ける方向を定める 双眼鏡は使わない。使うとカーソル移動が遅れて間に合わない 出現パターンは不規則。運も絡む。 左舷から来る場合は高高度、右舷からは中~低高度でやってくる 高高度からのを優先して撃墜する。急降下してくるのは近づかれて撃墜しても残骸が当たりやすい 左舷高高度は月光×3とかフェイントがあるので機体の識別は速やかに 終盤のラッシュは特別補給で乗り切る 中盤からは航空機しか操作できなくなる。 急降下爆撃機で飛行場破壊 ↓ ロケット装備の戦闘機で魚雷艇の艇庫3つを破壊 ↓ 魚雷機で戦艦武蔵撃沈の流れ。 二次目標、秘匿目標の砲台破壊はロケット装備機操作中にやるのが上策 砲台とは対空機関砲や要塞、トーチカなどのこと。機銃で全て破壊しよう。要塞は硬いのでロケットで。 ちなみに、二次および秘匿目標の達成を目指すと20分~30分程度かかってしまうので注意。 小ネタ ミッション開幕早々でオマニー・ベイが必ず神風を食らい沈むがこの神風は実績「損害無し」とは無関係 レイテ沖海戦 (シルバーメダルでフレッチャー級対潜駆逐艦がアンロック) 優先目標 1、日本軍の空母を全て撃沈せよ! 2、USSアイオワが撃沈されてはならない! 3、USSエンタープライズが撃沈されてはならない! 二次目標 1、味方艦を1隻たりとも失うな! 秘匿目標 1、日本軍の輸送船団をせん滅せよ! 攻略 スタート直後に航空攻撃で沈む味方駆逐艦は二次目標に含まれない。味方と思われていなかった可愛そうな艦です。 アイオワ級をアンロックしていれば使用オススメ。ここでも神風が飛来するので注意。 戦艦および空母艦隊は対空が強いので戦闘機なしでも十分迎撃可能だが、神風に砲台をつぶされないように注意。 最初は戦艦2隻を操作して対岸の空母艦隊を撃破する。空母艦隊は西に向かってる。 敵の爆撃機編隊がやってくるので対空をしっかり。 「神風」と書かれた機体がでてきたらを優先的につぶそう。 島と島の間に機雷原があるので注意。島の一番西側から北上するほうが上策。 機雷原の手前で舷側を向ければ主砲の射程距離に入るのでわざわざ迂回する必要がない。 空母艦隊を撃滅すると南東にエンタープライズの味方空母艦隊。 この間、北の戦艦2隻は西へ直進、後に直角に南下させておく。 エンタープライズ艦隊のすぐ左から敵の軽巡1 駆逐艦2がやってくるので殲滅しよう。 その間に艦隊編成でエンタープライズだけは単独で動かそう。速度が20ノットしか出ず、艦隊全体の足が遅くなる。 艦隊の後を単独で追わせればいい。 エンタープライズ付近の艦隊を殲滅すると、西に輸送船団と敵空母艦隊が新たに出現。すぐマップを開いて位置を確認する 輸送船団は真っ直ぐ北上しているのでアイオワで頭を抑えられる。 秘匿目標達成だけならヘルキャットで油槽艦だけ始末すればいい 空母艦隊はエンタープライズの航空機部隊も利用して挟撃しよう。 特殊台詞再生条件 神風接近 神風を受ける パトロール任務(ゴールドメダルで沖縄戦でのボーナスユニット:サウスダコタ級がアンロック) 優先目標 1、輸送船を全て撃沈せよ! 2、島の建造物を破壊せよ! 3、日本軍の重巡洋艦を撃沈せよ! 二次目標 1、護衛の駆逐艦を撃沈せよ! 秘匿目標 1、日本軍の偵察機を奪取せよ! 攻略 まずは眼前の船団を襲撃する。護衛の駆逐艦を先に破壊しよう。撃破したら浮上して艦砲で始末すると魚雷節約 続いて島の施設を攻撃するのだが、海面に浮上しないと攻撃できないので注意。 上空に爆弾搭載の戦闘機が飛んでるのでこれも注意。あたると大ダメージ。爆雷ではないので近づいてきたら潜ればおk。 危なくなったら潜って修理。 秘匿目標の水上機は3つの小島の右下の小島に停泊している。そのまま近づいて会話がでれば成功。 施設を破壊すると、偵察機カタリナを潜水艦の近くに着水させて魚雷補給。 着水するときは速度を160以下まで落としてゆっくり水平に着水しよう パクった水上機も同時に操作できるようになる。これはこっちから攻撃しない限り、敵は仲間と思って攻撃してこない。 敵の増援は駆逐艦3 重巡洋艦1。魚雷搭載のカタリナとうまく連携して爆雷のある駆逐艦から沈めよう 重巡は動きも鈍いし、爆雷もないので潜ってれば一方的に攻撃できる。 ただし射程内で浮上しないこと。いい的である インドシナ空爆 (ゴールドメダルでボーイングB-29がアンロック) 優先目標 1、島の防衛線を一掃せよ! 2、味方の水平爆撃機B-29を守れ! 3、列車を破壊せよ! 二次目標 1、谷間にある30箇所の軍事施設を破壊せよ! 秘匿目標 1、船団が逃走する前にせん滅せよ! 攻略 戦闘機オンリーステージ。まずはロケット装備のコルセア機を操作する。 B-29編隊が到着するまでの6分間に防衛部隊を殲滅しよう。黄色の優先目標と秘匿目標の船団以外は無視。 時間制限があるのであまりのんびりはできない。 ロケット弾は駆逐艦に使おう。秘匿目標の船団はマップ南側を西方向へ向かっている。名前の横にAKと表記されてる。 AKの輸送船団は機銃で破壊できるので、駆逐艦へのロケット弾装填中に船団に機銃掃射。 弾薬庫、燃料タンクを狙うといい 続いてB-29の護衛。それほど難しくないが、敵機、味方機同士の衝突には気をつけよう。 敵機の殲滅に熱中しすぎてB-29編隊から離れすぎないように。 意外とB-29は早い 後半、30箇所の敵軍事施設破壊&列車破壊。列車はずっと島を北上する。 列車を撃破してしまうとミッションコンプリートなので先に軍事施設を全て破壊してしまおう。 マップを開いたときに白丸でマーキングされてるのが二次目標の施設である マップ北西のエリア外手前、トンネルに入る直前にある燃料タンクの爆発に列車を巻き込めば1発で終わる。 燃料タンクまでは施設破壊に集中し、列車は燃料タンクで破壊すれば楽だろう。 日本軍の列車はB-29並の装甲で、もし機銃で破壊するなら掃射を8~10回はやる必要がある。 列車に当たり判定(機体同士の)はないので体当たりするつもりで最後まで撃ち切ろう。 硫黄島上陸 (ゴールドメダルで沖縄戦でのボーナスユニット:中型揚陸艦(ロケット弾装備)がアンロック) 優先目標 1、接近中の敵航空機から爆撃機隊を守れ! 2、上陸部隊を守れ! 二次目標 1、魚雷艇の艇庫を破壊せよ! 2、飛行場の格納庫を破壊せよ! 秘匿目標 1、全ての輸送船を守りぬけ! 攻略 ゴールド最難関の一つ。航空機操作オンリー。 最初は爆撃機の銃座から敵機を撃墜する。全部の機体を操作できるのでうまく切り替えよう。 しばらくすると味方戦闘機がやってくるのでこれを使って守ろう。爆撃機は足が速いので戦闘に気を取られるとおいていかれる。 次は上陸部隊の輸送船団を護衛する任務。ゴールド最難関の所以はこの秘匿目標達成にある。 敵の数が圧倒的に多い。その上、味方輸送船は横一文字に並んでるので手に負えない。 闇雲に迎撃するだけではゴールドは程遠い。守って攻めるのがカギ。 基本的に操作できるのは機銃の戦闘機とロケット機の編隊。自機の数が減ったら自殺して再補充させるのも手。 ただし再出現ポイントは自艦隊南東なので注意。 第一波は魚雷を積んだ飛行艇部隊が2回くる。 2個編隊を操作できるので両左右に配置し、敵を横断するような形で迎撃しよう。 コルセアはロケット装備で若干機動力がないのでそこを忘れずに。 第二波は潜水艦とタイマン。すぐマップを開き、水上機2機に攻撃指示を出しておく。 2機のうち1機を操作して上手く爆雷を落として沈めよう。 上空を通るときは速度を落とすとあてやすい 第三波は特攻機搭載の飛行編隊。ここから先は4個編隊を操作する。 同じくロケット装備のコルセアが混ざってるので機動力を考慮すること。 特攻機射出前に撃破したい。 島の東側からも来るのでヘルキャット1編隊まわすように。 第四波はPT部隊。同じパターンで2回にわけてくる。 第三波のときに格納庫、第四波のときに艇庫をロケット機1編隊に任せて破壊させる。 これで二次目標達成。PT隊全滅の前にこれをやらないとクリアになってしまう。 かといって守りを放置するわけにもいかないので、守って攻める。 撃墜されたときなどの再出現ポイントからを考慮してPTの艇庫は西から潰すと楽。 第一波のときなどに破壊しようしても3割くらい耐久力残して無敵になる。事前に7割削っておけるとも言えるが。 第三波のときに余裕があるので、艇庫を格納庫破壊ついでに削っておくとあとが楽になる 沖縄戦 (ゴールドメダルで特別兵装のTBMアベンジャーがアンロック) 優先目標 1、島にある3箇所の敵基地を占領せよ! 2、日本軍の戦艦「大和」を撃沈せよ! 二次目標 1、南へ向かう補給船団を防衛せよ! 秘匿目標 1、日本軍の戦艦「大和」の沿岸到達を阻止せよ! 攻略 自軍の艦隊はは北と南にそれぞれ配置されている。艦隊編成は下記 自軍北艦隊:重巡1 駆逐艦2 空母1(ボーナスユニットをアンロックしていれば更に戦艦+1) 自軍南艦隊:戦艦1 駆逐艦2 中型揚陸艦(ロケット弾装備)1 (ボーナスユニットをアンロックしていれば中型揚陸艦(ロケット弾装備)が更に+2) 上記艦隊のボーナスユニットをアンロックさせる方法 ミッション「硫黄島上陸」でゴールドメダルを取っていれば、 南艦隊に中型揚陸艦(ロケット弾装備)が+2追加。 ミッション「パトロール任務」でゴールドメダルを取っていれば、 北艦隊に戦艦サウスダコタ級が+1追加。(アップグレード可能) 対大和が全ての鍵なので特にこだわりが無ければアップグレードは戦艦アイオワ級が鉄板 ボーナスユニットでもデフォルトのほうでもどちらでもおk。両方アイオワ級になる。 まず空母から機銃のみのヘルキャットを4編隊出撃させ、湾岸に配置して一式陸攻、彗星の攻撃に備える。 空母は北の一台しかないので、空母のみマップ真ん中少し左の位置で待機させ北と南の防空にあたらせる。 後のために一番北西と南西のマップ隅に戦艦から水上偵察機を飛ばしてレーダー圏を確保しておく。 神風は艦隊の対空砲が有効、難易度ルーキーだとほとんど迎撃しなくても当たらないのであまり心配はない。逆にベテランだと神風1個編隊全て当ててくるので要注意。 また、敵のPT(魚雷艇)に混ざって「震洋」と書かれたボートが混ざっているが、 これは“神風ボート”なので、特にベテラン難易度では要注意 戦闘機の機銃や対空兵装で狙うといいだろう。主砲クラスの艦砲では早すぎてあたらない。 基地の占領は一番下&一番上→真ん中という順番が効率的。 マルチプレイヤーと違い戦艦を配置しているだけでは占領できず、かならず揚陸艦をむかわせる必要がある。 一番上を占領したら北艦隊はマップ中央最北で待機。揚陸部隊だけ中央にやる。 (ボーナスユニットをアンロックしていなければ北艦隊はマップ中央最北に行かず南艦隊と合流すること) 戦艦のみでも司令部攻撃で中立化して敵ユニットを出せないようにすることはできるので、 速めに中立化させておこう。敵はどんどんユニットを生産してくる。 北を中立化させたら北の戦艦などはそこで待機させる。占領その他は南の艦隊にまかせる。 途中で自軍の二次目標の補給船団が西から南へ向かうので 護衛に南艦隊の駆逐艦2隻と戦闘機1編隊をつけとけば安心。 最南西から敵の駆逐艦2隻が現れるのでそれにそなえておく。 補給船が南に抜ける直前にも駆逐艦が一隻くるので最後まで気を抜かないこと。 しばらくすると大和が北からやってくる。待機させた北艦隊で足止めしよう。 大和の目標位置到達は防げるはず。 補給船団の目標位置到着までに大和を撃沈してしまうと秘匿目標の達成にはならないので注意。 大和は難易度ベテランだと文字通り浮沈要塞と化す 決して単独や少数で突撃しないこと。艦載機、艦船など一斉に突撃するように。 戦艦を囮にして駆逐艦の魚雷圏内に接近してぶち込むと効果的 魚雷装備の戦闘機を「一斉に」突撃させるのも効果的 対大和には占領を終えた戦艦全てを向かわせよう。北艦隊をアップグレードでアイオワ級にしておかないときついかもしれない。 基地全て占領後もマップ右側より桜花搭載一式陸攻は沸き続けるのでヘルキャット2編隊を常に哨戒、残りの戦闘機枠を大和迎撃にまわすと楽に。 大和には護衛の駆逐艦が2隻ついているがこれは撃沈しなくてもゴールドはとれる。 外道戦法としてボーナスユニットの中型揚陸艦(ロケット弾装備)を使う戦術 かなりコツがいるが、実はこの中型揚陸艦のロケットはかなり射程が長い(約3km~4km) 戦艦の主砲より全然長いのである。最大射程を持つ大和ですら3kmちょっとが限界である。 戦術マップでいうと3マス先の相手まで届くのである しかも数がハンパないのでこれを戦艦に当てれば一発で達磨にできる こいつらだけ単独で動かして攻撃指示を出せば最大射程で停止して延々攻撃してくれる。 欠点は砲台が完全固定なので正面にしか撃てないし、その「当たる」射程以外には撃てない 要するに3km以内の敵には無力である。 しかも中型揚陸艦自体が脆い。 が、これを最大限に利用すれば、拠点中立化から対大和までとかなり有利に戦えることは間違いない この戦法はどうしても無理って時以外はおすすめしない。 せっかくの最終ステージなので正攻法で行ってこそ今までの腕が試されるというものである コメント -- (2010-12-12 23 59 16) 3つの基地占領して大和も撃沈したのにミッション終了せず -- ?? (2011-01-03 23 38 46) 無敵の駆逐艦2隻出現して体力があと少しなのに撃沈できず・・・.なんだこりゃ -- ?? (2011-01-03 23 39 41) ガンバ!! -- 名無しさん (2012-02-17 11 47 47) 何でこのゲームってアメリカ軍ストーリーが難しいんだろう、日本なんてベテランにしてもすぐクリアできるのに…、硫黄島上陸は鬼畜だったなw -- mazi (2012-06-04 13 56 40) そうですか? -- kattyo (2012-06-04 17 41 58) 思えば硫黄島上陸を何回やっただろうかwww -- 名無しさん (2012-06-24 21 49 54) 大和戦では戦艦で殴りあうとかなり燃える戦いになる。もちベテラン -- 名無しさん (2012-07-20 15 01 31) B29て,どうやって使うの? -- グリゴリウス (2012-07-23 22 49 59) XBOX360ならコンテンツダウンロードするんだと思いますよ。それかスカーミッシュの島争奪戦でアンロック兵器の所をB-29を設定すれば使えますよ。 -- kattyo (2012-07-24 06 32 25) Kattyoさん有難うございます!使えるようになりました。 -- グレゴリウス (2012-07-24 08 46 35) コンテンツの超大和型て沖縄特攻の時みたいな形してるの? -- グレゴリウス (2012-07-24 10 25 49) ↑沖縄特攻とは別の、50.8cm砲を2連装3機装備した大和です。他にも駆逐艦の10cm砲が12機24門装備されてますよ。対艦対空共に最強かと。 -- 名無しさん (2012-07-24 13 45 57) 沖縄戦で自分は桜花搭載機搭載機が無敵…。ミッション終わらないし -- 名無しさん (2012-07-24 14 36 58) ↑ベテランです。大和撃沈の後に基地占領でなりました。 -- 名無しさん (2012-07-24 14 37 46) ↑6いえいえどういたしまして。 -- kattyo (2012-07-25 06 43 28) さっき日本アメリカ両方のキャンペーンを一通りクリアしました。映像がリアルで感激です。 -- 名無しさん (2013-09-24 07 49 11) やっと日米両方キャンペーンをベテランでクリアできたわ。 -- z (2013-12-28 17 33 36) 硫黄島のベテランはもはや運 -- YUKIKAZE (2013-12-29 16 27 40) 第二次ソロモン海戦のF4Fと硫黄島上陸のF6Fのアップグレードユニットは何ですか? -- 名無しさん (2014-09-30 18 02 23) ↑マスタングかシューティングスターじゃないかな。 -- ピーマン (2014-10-02 00 28 05) なかなかゴールドとれない -- ran (2015-03-13 15 22 50) 南太平洋海戦のホーネット護衛の検証よくやるわ -- 名無しさん (2017-12-10 13 21 07) シューティングスターって着艦できないのかな。南太平洋海戦で帰投させると全部失敗する。 -- 名無しさん (2019-04-12 21 53 55) 名前 コメント
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艦船一覧魚雷艇(PT)Elco型 哨戒魚雷艇 駆逐艦(DD)クレムソン級 フレッチャー級 フレッチャー級対潜駆逐艦 アレン・M・サムナー級 軽巡洋艦(CL)クリーブランド級 デ・ロイテル級 アトランタ級 重巡洋艦(CA)ノーザンプトン級 ヨーク級 アラスカ級 戦艦(BB)アイオワ級 レナウン級 ニューヨーク級 キングジョージ5世級 サウスダコタ級 モンタナ級 航空母艦(CV,CVE)ヨークタウン級 レキシントン級 ボーグ級 ハーミス級 潜水艦(SS)ナーワル級 ガトー級 貨物船(AP,AK)兵員輸送艦 ヒギンズボート 戦車揚陸艦(Mk.2) 中型揚陸艦(ロケット弾装備) 性能一覧表 艦船一覧 魚雷艇(PT) Elco型 哨戒魚雷艇 コスト 50 耐久力 400 装甲 4 ダメージ閾値 0 最大速度 50kt 占領 10 追記 魚雷搭載数 12本 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 機関砲 単装3基3門 - 0.3s 1.0km 12-14 - 魚雷 単装4基4門 - 60.0s 3.1km 450-550 50(10m) 爆雷 1基 - 2.0s - - 260-300(50m) 同型艦 PT-23(真珠湾攻撃)※ヘンリーが乗っている PT-101(ポートモレスビー侵攻) PT-102(ポートモレスビー侵攻) PT-103(ポートモレスビー侵攻) PT-106(ポートモレスビー侵攻) PT-111(ポートモレスビー侵攻) PT-120(ポートモレスビー侵攻) PT-270(ポートモレスビー侵攻) PT-302(ポートモレスビー侵攻) PT-386(ポートモレスビー侵攻) PT-385(ポートモレスビー侵攻) USSヘンダーソン(ポートモレスビー侵攻) USSサビーネ(ポートモレスビー侵攻) 艇名不明(日本軍エンディング) 駆逐艦(DD) クレムソン級 コスト 80 耐久力 2,500 装甲 50 ダメージ閾値 50 最大速度 40kt 占領 20 追記 魚雷搭載数 24本 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 軽/高角砲 単装6基6門 - 5.0s 1.5km 130-150 65(10m) - 4.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 単装2基2門 - 0.3s 1.0km 12-14 - 機関砲 2連装1基2門 0.8s 1.0s 1.6km 14-16 - 魚雷 2連装2基2門 3.0s 120.0s 3.1km 450-550 50(10m) 爆雷 4基 - 5.0s - - 260-300(50m) 同型艦 練習標的艦(帝国海軍トレーニング) USSモナハン(真珠湾攻撃)※本来はファラガット級 USSカッシン(真珠湾攻撃)※モデリングが異なっている(爆雷投射機・投下軌条が撤去され魚雷発射管に置き換わっている) ※本来はカッシン級 USSダウンズ(真珠湾攻撃)※モデリングが異なっている(爆雷投射機・投下軌条が撤去され魚雷発射管に置き換わっている) ※本来はマハン級 HMSエキスプレス(Z艦隊の壊滅)※本来はE級 HMSエレクトラ(Z艦隊の壊滅,スラバヤ沖海戦)※本来はE級 HMSテネドス(Z艦隊の壊滅/増援艦隊として出現)※本来はS級 HMSウェイジャー(Z艦隊の壊滅/増援艦隊として出現)※本来はW級 HMASヴァンパイア(Z艦隊の壊滅)※本来はV級 I68 HMSジュピター(スラバヤ沖海戦)※本来はJ級 F85 HMSエンカウンター(スラバヤ沖海戦)※本来はE級 コルテノール[オランダ海軍](スラバヤ沖海戦)※本来はピート・ハイン級 ヴィテ・デ・ヴィット[オランダ海軍](スラバヤ沖海戦)※本来はヴァン・ガレン級 USSジョン・D・フォード(スラバヤ沖海戦)DD-228 USSジョン・D・エドワーズ(スラバヤ沖海戦)DD-216 USSポープ(スラバヤ沖海戦)DD-225 USSポール・ジョーンズ(スラバヤ沖海戦)DD-230 USSアルデン(ポートモレスビー侵攻) USSバルチ(ポートモレスビー侵攻)※本来はポーター級 USSブルックス(ポートモレスビー侵攻) USSハットフィールド(ドイツ海軍との接触) USSパロット(ソロモンの遭遇戦)DD-218 USSダンカン(サボ島沖海戦)※本来はリヴァモア級 DD-485 USSファーレンホルト(サボ島沖海戦)※本来はベンソン級 DD-491 USSラフィ(ガダルカナル島・第一次攻撃)※本来はベンソン級 DD-459 フレッチャー級 コスト 100 耐久力 2,500 装甲 50 ダメージ閾値 50 最大速度 40kt 占領 20 追記 魚雷搭載数 30本 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 軽/高角砲 単装5基5門 - 5.0s 1.5km 130-150 65(10m) - 4.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 単装4基4門 - 0.3s 1.0km 12-14 - 機関砲 2連装1基2門 0.8s 1.0s 1.6km 14-16 - 魚雷 5連装2基10門 3.0s 120.0s 3.1km 450-550 50(10m) 爆雷 6基 - 2.0s - - 260-300(50m) 同型艦 USSフレッチャー(ポートモレスビー侵攻,ガダルカナル島・第一次攻撃)DD-445 USSフラム(ポートモレスビー侵攻) USSバルチ(ホーネットの捜索,第二次ソロモン海戦)※本来はポーター級 USSパーカー(ポートモレスビー侵攻)※本来はベンソン級 USSエイルウィン(ホーネットの捜索)※ファラガット級 USSカニンガム(ホーネットの捜索)※本来はマハン級 USSエレット(ホーネットの捜索,第二次ソロモン海戦)※本来はベンハム級 USSベンハム(ホーネットの捜索,第二次ソロモン海戦,ガダルカナル島・第二次攻撃)※本来はベンハム級 USSヒューズ(ホーネットの捜索)※本来はシムス級 USSモーリー(ホーネットの捜索,第二次ソロモン海戦)※本来はグリッドレイ級 USSウォーク(シドニー湾,ガダルカナル島・第二次攻撃) USSテイラー(フィジー包囲)DD-468 USSフランシス・M・ロビンソン(ドイツ海軍との接触) USSヘイバーフィールド(ドイツ海軍との接触)※本来はエドサル級 DE-393 USSウィリス(ドイツ海軍との接触)※本来はエドサル級 DE-395 USSジャンセン(ドイツ海軍との接触)※本来はエドサル級 DE-396 USSヘイゼルウッド(ハワイ侵攻)DD-531 USSハリソン(ハワイ侵攻)DD-573 USSウォーデン(第二次ソロモン海戦) USSファラガット(第二次ソロモン海戦) USSデール(第二次ソロモン海戦)※本来はファラガット級 DD-353 USSマクドナー(第二次ソロモン海戦) USSブレストン(ガダルカナル島・第二次攻撃) USSグウィン(ガダルカナル島・第二次攻撃)※本来はグリーブス級 USSリングゴールド(タラワ侵攻) USSダシール(タラワ侵攻) USSシュレーダー(タラワ侵攻) USSイザード(マリアナ沖海戦,レイテ沖海戦)DD-589 USSコナー(マリアナ沖海戦,レイテ沖海戦) フレッチャー級(レイテ沖海戦)※艦首に「1」と書いてあるがDD-533ホーエルかDD-557ジョンストンと推測 USSシャレット(レイテ沖海戦) USSバーンズ(レイテ沖海戦) USSベル(レイテ沖海戦) フレッチャー級対潜駆逐艦 『レイテ沖海戦』クリアでアンロック) コスト 100 耐久力 2,500 装甲 50 ダメージ閾値 50 最大速度 40kt 占領 20 追記 魚雷搭載数 30本 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 軽/高角砲 単装4基4門 - 5.0s 1.5km 130-150 65(10m) - 4.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 単装4基4門 - 0.3s 1.0km 12-14 - 機関砲 2連装1基2門 0.8s 1.0s 1.6km 14-16 - 魚雷 5連装2基10門 3.0s 120.0s 3.1km 450-550 50(10m) 爆雷 6基 - 2.0s - - 260-300(50m) 爆雷迫撃砲 ヘッジホッグ24連装対潜爆雷投射機1基 0.1s 6.0s - - 150-200(50m) 同型艦 USSスウェニング(ドイツ海軍との接触) USSメルヴィン(サボ島沖海戦,マリアナ沖海戦) ※要アップグレード USSホープウェル(サボ島沖海戦,マリアナ沖海戦) ※要アップグレード USSルメイ(ガダルカナル島・第一次攻撃,レイテ沖海戦,沖縄戦) ※要アップグレード USSマーツ(ガダルカナル島・第一次攻撃,レイテ沖海戦) ※要アップグレード USSワドレイ(ガダルカナル島・第一次攻撃,レイテ沖海戦,沖縄戦) ※要アップグレード USSストックハム(ガダルカナル島・第一次攻撃,マリアナ沖海戦,レイテ沖海戦,沖縄戦) ※要アップグレード USSピッキング(ガダルカナル島・第一次攻撃,レイテ沖海戦,沖縄戦) ※要アップグレード アレン・M・サムナー級 『南太平洋海戦』をゴールドメダルでアンロック コスト 100 耐久力 2,800 装甲 60 ダメージ閾値 50 最大速度 40kt 占領 20 追記 魚雷搭載数 30本 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 軽/高角砲 2連装3基6門 0.3s 6.0s 1.5km 130-150 65(10m) 1.0s 4.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 単装4基4門 - 0.3s 1.0km 12-14 - 機関砲 2連装3基6門 0.8s 1.0s 1.6km 14-16 - 魚雷 5連装2基10門 3.0s 120.0s 3.1km 450-550 50(10m) 爆雷 6基 - 2.0s - - 260-300(50m) 同型艦 USSアレン・M・サムナー(フィジー包囲)DD-692 USSイングリッシュ(ハワイ侵攻)DD-696 USSハーラン・R・ディックソン(ハワイ侵攻)DD-708 USSチャールズ・S・スペリー(ハワイ侵攻)DD-697 USSジョン・W・ウィークス(ハワイ侵攻)DD-701 USSデ・ヘイブン(ハワイ侵攻)※本来はフレッチャー級 USSブリストール(ハワイ侵攻) USSキャッスル(ハワイ侵攻)※本来はギアリング級 DD-720 USSウッドロウ・R・トンプソン(ハワイ侵攻)※本来はギアリング級 DD-721 USSイングラム(ハワイ侵攻)正しくはイングラハム DD-694 USSモール(ハワイ侵攻,サボ島沖海戦)DD-693 USSハンク(ハワイ侵攻,サボ島沖海戦,沖縄戦)DD-702 USSハイマン(沖縄戦)DD-732 USSボリー(沖縄戦)DD-704 USSソーレイ(沖縄戦)DD-707 軽巡洋艦(CL) クリーブランド級 コスト 150 耐久力 6,000 装甲 85 ダメージ閾値 80 最大速度 30kt 占領 40 追記 艦載機 OS2U キングフィッシャー 発艦数1、搭載数10 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 中砲 3連装4基12門 0.4s 9.0s 1.9km 150-180 75(15m) 軽/高角砲 2連装6基12門 0.3s 6.0s 1.5km 130-150 65(10m) 1.0s 4.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 単装3基3門 - 0.3s 1.0km 12-14 - 機関砲 2連装4基8門 0.8s 1.0s 1.6km 14-16 - 同型艦 練習標的艦(帝国海軍トレーニング) USSフェニックス(真珠湾攻撃)※本来はブルックリン級 USSサクラメント(真珠湾攻撃)※本来は砲艦で同型艦ではない 未確認艦(スラバヤ沖海戦)※実際の戦闘では存在しない USSヘレナ(サボ島沖海戦)※本来はセントルイス級 クリーブランド級(サボ島沖海戦)※大破したブルックリン級ボイシと推測 USSポートランド(ガダルカナル島・第一次攻撃)※本来はポートランド級重巡洋艦 USSサンタフェ(タラワ侵攻) USSマイアミ(硫黄島上陸) USSアラスカ(硫黄島上陸)※本来はアラスカ級大型巡洋艦 USSビロクシー(硫黄島上陸) USSビンセンス(硫黄島上陸)※本来はニューオーリンズ級重巡洋艦 デ・ロイテル級 コスト 120 耐久力 6,000 装甲 85 ダメージ閾値 80 最大速度 30kt 占領 40 追記 艦載機 OS2U キングフィッシャー 発艦数1、搭載数10 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 軽砲 2連装3基6門 0.4s 7.0s 1.9km 150-180 75(15m) 軽砲 単装1基1門 - 7.0s 1.9km 150-180 75(15m) 機関砲 4連装5基20門 0.5s 2.0s 1.0km 12-14 - 同型艦 デ・ロイテル[オランダ海軍](スラバヤ沖海戦) ジャワ[オランダ海軍](スラバヤ沖海戦)※本来はジャワ級 アトランタ級 『サボ島沖海戦』クリアでアンロック コスト 120 耐久力 6,000 装甲 85 ダメージ閾値 80 最大速度 30kt 占領 40 追記 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 軽/高角砲 2連装8基16門 0.3s 6.0s 1.5km 130-150 65(10m) 1.0s 4.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 2連装3基6門 0.8s 1.0s 1.6km 14-16 - 機関砲 単装8基8門 - 0.3s 1.0km 12-14 - 同型艦 USSアトランタ(ミッドウェイ侵攻,フィジー包囲,ガダルカナル島・第一次攻撃) USSサンジュアン(ハワイ侵攻,南太平洋海戦) USSフリント(ハワイ侵攻) USSレノ(ハワイ侵攻) USSツーソン(サボ島沖海戦) ※要アップグレート USSジュノー(南太平洋海戦) USSサンディエゴ(南太平洋海戦,マリアナ沖海戦) USSオークランド(レイテ島の神風) USSフレズノ(沖縄戦) ※要アップグレート 重巡洋艦(CA) ノーザンプトン級 コスト 150 耐久力 6,500 装甲 90 ダメージ閾値 80 最大速度 28kt 占領 50 追記 艦載機 OS2U キングフィッシャー 発艦数1、搭載数10 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 中砲 3連装3基9門 0.4s 10.0s 2.3km 200-220 90(15m) 高角砲 単装6基6門 - 4.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 4連装2基8門 0.5s 2.0s 1.0km 12-14 - 機関砲 単装4基4門 - 0.3s 1.0km 12-14 - 同型艦 艦名不明(日本軍オープニング) USSハウストン(スラバヤ沖海戦)※正しくはヒューストン USSノーザンプトン(ミッドウェイ侵攻) USSサンフランシスコ(ガダルカナル防衛,サボ島沖海戦,ガダルカナル島・第一次攻撃)※本来はニューオーリンズ級 USSオーガスタ(フィジー包囲) USSチェスター(レイテ沖海戦) USSボストン(レイテ沖海戦.硫黄島上陸.沖縄戦)※本来はボルチモア級 USSウィルクス・バール(硫黄島上陸)※本来はクリーブランド級軽巡洋艦,正しくはウィルクスバレ USSパサデナ(硫黄島上陸)※本来はクリーブランド級軽巡洋艦 USSインディアナポリス(硫黄島上陸)※本来はポートランド級 USSアストリア(硫黄島上陸)※本来はニューオーリンズ級 USSフェニックス(米軍エンディング)※艦首の艦番号により推測,本来はブルックリン級 ヨーク級 コスト 150 耐久力 6,500 装甲 90 ダメージ閾値 80 最大速度 28kt 占領 50 追記 魚雷搭載数 18本艦載機 OS2U キングフィッシャー 発艦数1、搭載数10 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 中砲 2連装3基6門 0.5s 10.0s 2.3km 200-220 90(15m) 高角砲 単装6基6門 - 4.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 単装4基4門 - 0.3s 1.0km 12-14 - 魚雷 3連装2基6門 3.0s 120.0s 3.1km 450-550 50(10m) 同型艦 HMSエクゼター(スラバヤ沖海戦) HMASパース(スラバヤ沖海戦)※本来はパース級 アラスカ級 DLC『Mustang Unit Pack』でアンロック コスト 200 最速 約28kt 武装 主砲:三連装3基 副砲:連装6基 機銃:-基 追記 艦載機 OS2U キングフィッシャー 発艦数1、搭載数10 同型艦 USSサモア(サボ島沖海戦)※本来は未成艦 ※要アップグレード USSノーザンプトン(南太平洋海戦)※本来はノーザンプトン級 ※要アップグレード USSグアム(ガダルカナル島・第一次攻撃)※要アップグレード USSハワイ(沖縄戦)※本来は未成艦 ※要アップグレード 戦艦(BB) アイオワ級 『ガダルカナル島・第一次攻撃』をゴールドメダルでアンロック コスト 300 耐久力 11,000 装甲 130 ダメージ閾値 100 最大速度 28kt 占領 60 追記 艦載機 OS2U キングフィッシャー 発艦数1、搭載数10 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 重砲 3連装3基9門 0.6s 15.0s 3.3km 270-290 130(25m) 軽/高角砲 2連装10基20門 0.3s 6.0s 1.5km 130-150 65(10m) 1.0s 4.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 2連装12基24門 0.8s 1.0s 1.6km 14-16 - 機関砲 単装4基4門 - 0.3s 1.0km 12-14 - 同型艦 USSアイオワ(ハワイへの道,ハワイ侵攻,レイテ沖海戦) USSミズーリ(ガダルカナル島・第二次攻撃)※要アップグレード USSイリノイ(レイテ沖海戦)※要アップグレード USSウィスコンシン(ガダルカナル島・第二次攻撃,沖縄戦)※要アップグレード USSアラバマ(沖縄戦)※本来はサウスダコタ級 レナウン級 コスト 200 耐久力 9,000 装甲 120 ダメージ閾値 100 最大速度 30kt 占領 60 追記 艦載機 OS2U キングフィッシャー 発艦数1、搭載数10 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 重砲 2連装3基6門 0.5s 14.0s 3.0km 235-260 117(25m) 軽/高角砲 2連装10基20門 0.3s 6.0s 1.5km 130-150 65(10m) 1.0s 4.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 4連装5基20門 0.5s 2.0s 1.0km 12-14 - 機関砲 単装5基5門 - 0.3s 1.0km 12-14 - 同型艦 練習標的艦(帝国海軍トレーニング) HMSレパルス(Z艦隊の壊滅) ニューヨーク級 コスト 220 耐久力 10,000 装甲 130 ダメージ閾値 100 最大速度 20kt 占領 60 追記 三番砲塔にカタパルトがあるが水上機射出不可 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 重砲 2連装5基10門 0.5s 16.0s 3.0km 230-250 115(25m) 高角砲 単装8基8門 - 4.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 4連装2基8門 0.5s 2.0s 1.0km 12-14 - 機関砲 単装6基6門 - 0.3s 1.0km 12-14 - 同型艦 USSコロラド(タラワ侵攻)※本来はコロラド級 USSメリーランド(タラワ侵攻)※本来はコロラド級 キングジョージ5世級 コスト 220 耐久力 10,000 装甲 130 ダメージ閾値 100 最大速度 20kt 占領 60 追記 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 重砲 4連装2基8門 0.5s 14.0s 3.0km 230-250 115(25m) 重砲 2連装1基2門 0.3s 14.0s 3.0km 230-250 115(25m) 軽/高角砲 2連装8基16門 0.3s 6.0s 1.5km 130-150 65(10m) 1.0s 4.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 4連装4基16門 0.5s 2.0s 1.0km 12-14 - 機関砲 単装3基3門 - 0.3s 1.0km 12-14 - 同型艦 HMSプリンス・オブ・ウェールズ(Z艦隊の壊滅) サウスダコタ級 コスト 220 耐久力 10,000 装甲 130 ダメージ閾値 100 最大速度 20kt 占領 60 追記 艦載機 OS2U キングフィッシャー 発艦数1、搭載数10 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 重砲 3連装3基9門 0.6s 15.0s 3.0km 240-260 120(25m) 軽/高角砲 2連装10基20門 0.3s 6.0s 1.5km 130-150 65(10m) 1.0s 4.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 2連装9基18門 0.8s 1.0s 1.6km 14-16 - 機関砲 単装4基4門 - 0.3s 1.0km 12-14 - 同型艦 USSサウスダコタ(ソロモンの遭遇戦,フィジー包囲,ハワイ侵攻,南太平洋海戦,ガダルカナル島・第二次攻撃,レイテ沖海戦,硫黄島上陸,沖縄戦) USSマサチューセッツ(ソロモンの遭遇戦,ハワイ侵攻) USSアラバマ(ハワイ侵攻,沖縄戦) USSワシントン(ガダルカナル島・第二次攻撃)※本来はノースカロライナ級 USSニュージャージー(硫黄島上陸)※本来はアイオワ級 モンタナ級 DLC『Mustang Unit Pack』でアンロック コスト 300 最速 約21kt 武装 主砲:三連装4基 副砲:連装10基 機銃:-基 追記 艦載機 OS2U キングフィッシャー 発艦数1、搭載数10 同型艦 USSオハイオ(ガダルカナル島・第二次攻撃)※本来は未成艦 ※要アップグレード USSメイン(ガダルカナル島・第二次攻撃)※本来は未成艦 ※要アップグレード USSモンタナ(レイテ沖海戦) ※要アップグレード USSアラバマ(沖縄戦)※本来はサウスダコタ級 ※要アップグレード USSルイジアナ(沖縄戦)※本来は未成艦 ※要アップグレード 航空母艦(CV,CVE) ヨークタウン級 コスト 1,200 耐久力 8,000 装甲 50 ダメージ閾値 70 最大速度 20kt 占領 60 追記 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 軽/高角砲 単装8基8門 - 6.0s 1.5km 130-150 65(10m) - 4.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 2連装3基6門 0.8s 1.0s 1.6km 14-16 - 機関砲 単装6基6門 - 0.3s 1.0km 12-14 - 同型艦 USSホーネット(USSホーネットの捜索,南太平洋海戦)CV-8 USSヨークタウン(日本軍オープニング,ミッドウェイ侵攻,ハワイへの道,沖縄戦)CV-5 ※日本軍オープニングは艦番号から推測、沖縄戦の物はエセックス級の方(CV-10)と思われる。 USSエンタープライズ(ミッドウェイ侵攻,ハワイへの道,第二次ソロモン海戦,南太平洋海戦,マリアナ沖海戦,レイテ沖海戦)CV-6 USSバンカー・ヒル(タラワ侵攻)CV-17 ※本来はエセックス級 レキシントン級 コスト 1,200 耐久力 8,000 装甲 50 ダメージ閾値 70 最大速度 20kt 占領 60 追記 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 軽/高角砲 単装6基6門 - 6.0s 1.5km 130-150 65(10m) - 4.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 2連装9基18門 0.8s 1.0s 1.6km 14-16 - 機関砲 単装6基6門6 - 0.3s 1.0km 12-14 - 同型艦 USSサラトガ(南太平洋海戦)CV-3 ボーグ級 コスト 100 耐久力 6,000 装甲 50 ダメージ閾値 70 最大速度 24kt 占領 60 追記 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 軽/高角砲 単装2基2門 - 6.0s 1.5km 130-150 65(10m) - 4.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 2連装8基16門 0.8s 1.0s 1.6km 14-16 - 同型艦 USSコパヒー(フィジー包囲)CVE-12 USSボーグ(ドイツ海軍との接触)CVE-9 USSバンカー・ヒル(マリアナ沖海戦)CV-17 ※本来はエセックス級 USSガンビア・ベイ(レイテ島の神風)CVE-73 ※本来はカサブランカ級 USSカリニン・ベイ(レイテ島の神風)CVE-68 ※本来はカサブランカ級 USSオマニー・ベイ(レイテ島の神風)CVE-79 ※本来はカサブランカ級 USSセントルイス(レイテ島の神風)CVE-63 ※本来はカサブランカ級,正しくはセント・ロー ハーミス級 コスト 1,200 耐久力 5,000 装甲 50 ダメージ閾値 70 最大速度 20kt 占領 60 追記 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 軽/高角砲 単装2基2門 - 6.0s 1.5km 130-150 65(10m) - 4.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 4連装2基8門 0.5s 2.0s 1.0km 12-14 - 同型艦 練習標的艦(帝国海軍トレーニング) ※キャンペーン未登場 潜水艦(SS) ナーワル級 コスト 100 耐久力 1,500 装甲 20 ダメージ閾値 0 最大速度 30kt 占領 20 追記 魚雷搭載数 48本潜航時間/酸素補給 720s/180s 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 軽砲 単装2基2門 - 4.0s 1.5km 170 85(10m) 機関砲 単装2基2門 - 0.3s 1.0km 12-14 - 魚雷 6門 - 60.0s 3.1km 700-800 50(10m) 同型艦 練習標的艦(帝国海軍トレーニング) USSグラニオン(祥鳳の救援)SS-216 ※本来はガトー級 USSドルフィン(ポートモレスビー侵攻)SS-169 ※本来は同型艦ではない USSナーワル(ホーネットの捜索,ガダルカナル島・第二次攻撃)SS-167 USSノーチラス(ミッドウェイ侵攻,パトロール任務)SS-168 ガトー級 『ヘンダーソン飛行場防衛』クリアでアンロック コスト 100 耐久力 1,200 装甲 25 ダメージ閾値 0 最大速度 33kt 占領 20 追記 魚雷搭載数 80本潜航時間/酸素補給 600s/130s 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 軽砲 単装2基2門 - 4.0s 1.5km 170 85(10m) 機関砲 単装1基1門 - 0.3s 1.0km 12-14 - 機関砲 2連装1基1門 0.8s 1.0s 1.6km 14-16 - 魚雷 10門 - 60.0s 3.1km 700-800 50(10m) 同型艦 USSガトー(USSホーネットの捜索)SS-212 ※難易度ベテラン限定 貨物船(AP,AK) 兵員輸送艦 コスト 100 耐久力 4,000 装甲 20 ダメージ閾値 10 最大速度 30kt 占領 0 追記 揚陸艇 発艦数4、搭載数40、再発艦60s大量の上陸艇(ヒギンズボート)を収容している。戦闘機の機銃では破壊不可。(雷電・震電は破壊可能) 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 軽/高角砲 単装1基1門 - 5.0s 1.5km 130-150 65(10m) - 4.0s 2.0km - 35(35m) 高角砲 単装2基2門 - 4.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 4連装2基8門 0.5s 2.0s 1.0km 12-14 - 同型艦 USSマッコリー(ポートモレスビー侵攻)APA-4 USSヘイウッド(ポートモレスビー侵攻,フィジー包囲,タラワ侵攻)APA-6 USSハリス(ポートモレスビー侵攻、沖縄戦)APA-2 USSドビン(ポートモレスビー侵攻) USSJ・フランクリン・ベル(フィジー包囲) USSドロシア・L・ディックス(ハワイへの道) USSサビーネ(ヘンダーソン飛行場防衛) USSサン(ヘンダーソン飛行場防衛) USSティッピカヌー(ヘンダーソン飛行場防衛) USSラ・サール(タラワ侵攻)AP-102 USSアーサー・ミドルトン(タラワ侵攻,沖縄戦)APA-25 ※タラワ侵攻では「ミドルトン」と表記されている USSモンロービア(タラワ侵攻、沖縄戦)APA-31 USSドーエン(タラワ侵攻)APA-1 USSゼイリン(タラワ侵攻)APA-3 USSプレジデント・ジャクソン(硫黄島上陸)APA-18 USSプレジデント・アダムス(硫黄島上陸)APA-19 USSベイフィールド(硫黄島上陸)APA-33 USSヒンズテール(硫黄島上陸)APA-120 USSブレーデン(硫黄島上陸) USSリーズタウン(硫黄島上陸) USSファイエット(硫黄島上陸) USSフレモント(硫黄島上陸) USSハイランズ(硫黄島上陸)APA-119 USSロウンデス(硫黄島上陸)APA-154 USSバーネット(沖縄戦)APA-5 USSフラー(フィジー包囲,沖縄戦)APA-7 USSジョージ・クライマー(沖縄戦)APA-27 ヒギンズボート コスト 2 耐久力 200 装甲 5 ダメージ閾値 0 最大速度 30kt 占領 0 追記 上陸 占領100、攻撃40兵員輸送低からRBボタンで出現、自動で島に上陸、制圧。島に上陸すると自然消滅、戦闘機の機銃でも破壊可能 登場ミッション ガダルカナル島防衛 ハワイへの道 タラワ侵攻 硫黄島上陸 沖縄戦 戦車揚陸艦(Mk.2) コスト 100 耐久力 1,500 装甲 30 ダメージ閾値 50 最大速度 35kt 占領 0 追記 上陸 占領150、攻撃50戦闘機の機銃では破壊不可。搭載しているのは「M4シャーマン」「GMC CCKW352/353 ジミー」「ジープ ウィリス」 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 軽砲 単装1基1門 - 4.0s 1.5km 170 85(10m) 機関砲 4連装1基4門 0.5s 2.0s 1.0km 12-14 - 機関砲 単装2基2門 - 0.3s 1.0km 12-14 - 同型艦 戦車揚陸艦-415 中型揚陸艦(ロケット弾装備) コスト 150 耐久力 1,500 装甲 30 ダメージ閾値 50 最大速度 35kt 占領 0 追記 戦闘機の機銃では破壊不可。前方にロケット弾による攻撃が可能。 武装 装備数 斉射遅延 装填 射程 直撃 衝撃(範囲) 軽砲(ロケット) 2基 0.3s 30.0s 4.0km 180-200 180(40m) 軽/高角砲 単装1基1門 - 5.0s 1.5km 130-150 65(10m) - 4.0s 2.0km - 35(35m) 機関砲 2連装2基4門 0.8s 1.0s 1.6km 14-16 - 同型艦 USS中型揚陸艦046(硫黄島上陸) USS中型揚陸艦045(硫黄島上陸) USS中型揚陸艦044(硫黄島上陸) USS中型揚陸艦043(硫黄島上陸) USS中型揚陸艦042(硫黄島上陸) 性能一覧表 艦種 艦型 前進(kt) 艦砲 斉射数 射程(m) 対空 魚雷 爆雷 兵装配置 PT Elco型 47 - - - 3 4 1 魚:固定式単装型左右2基づつ DD クレムソン 40 主砲 4門(1*4) 1500 3 2 2 魚:固定式連装型左右1基づつ 主砲:対空兼用 フレッチャー 40 主砲 5門(1*5) 1500 3 10 6 魚:回転式5連装型2基 主砲:対空兼用 フレッチャー対潜 40 主砲 4門(1*4) 1500 3 10 6+ 魚:回転式5連装型2基 主砲:対空兼用爆雷:通常爆雷に加えヘッジホッグ24連装対潜爆雷投射機1基 アレン・M・サムナー 40 主砲 6門(2*3) 1500 5 8 6 魚:回転式4連装型2基 主砲:対空兼用 CL デ・ロイテル 30 主砲 7門(2*3+1*1) 2000 5 - - クリープラント 30 主砲 12門(3*4) 2000 4 - - 副砲:対空兼用 副砲 8門(2*4) 1500 アトランタ 33 主砲 14門(2*7) 1500 5 - - 主砲:対空兼用 CA ヨーク 28 主砲 6門(2*3) 2300 3+ - - 対空:対空専用高射砲3門(水平射程2000m) ノーザンプトン 28 主砲 9門(3*3) 2300 3+ - - 対空:対空専用高射砲3門(水平射程2100m) BB レナウン 30 主砲 6門(2*3) 3000 6 - - 副砲:対空兼用 副砲 10門(2*5) 1500 ニューヨーク 20 主砲 10門(2*5) 3000 4+ - - 対空:対空専用高射砲4門(水平射程2000m) キングジョージV 20 主砲 10門(4*2+2*1) 3000 4 - - 副砲:対空兼用 副砲 8門(2*4) 1500 アイオワ 31 主砲 9門(3*3) 3300 8 - - 副砲:対空兼用 副砲 10門(2*5) 1500 SS ナーワル 30/25 主砲 2門(1*2) 1400 2 4/2 - 魚雷発射管は船首に4門、船尾に2門 ガトー 36/30 主砲 2門(1*2) 1400 2 6/4 - 魚雷発射管は船首に6門、船尾に4門 上へ