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This plugin is compatible with RPG Maker MV and RPG Maker MZ. To use this plugin, you need the following plugins. "Change Battle Back EX" Please apply this one first. Summary It is possible to create "battle animations" that change the battleback. It will be effective with summoning skills and terrain manipulation skills, among other situations. [Notes] This effect is only available in Battle. About the files included in the package The zip file of this plugin contains a "SystemOgg" folder. Here is an explanation of the files in it. 0m$.ogg It is used to remember the state of the battle background at the moment. 0r$.ogg It is used to restore the battle background memorized by "0m$.ogg". 01$.ogg It is used to call the battleback 1. 02$.ogg It is used to call the battleback 2. These are all silent files. Rename "01$.ogg" and "02$.ogg" to the name of the battle background you want to use. Example If you want to set battle background 1 to Space and battle background 2 to DarkSpace 01$Space.ogg 02$DarkSpace.ogg Fill "01$"/"02$" at the beginning of the file and name of battle background you want to call up. Set this setting according to the number of battle backgrounds you need. Please rename a copy of the supplied ogg file for safety. Preparation Copy the necessary files into the ""Project folder"\audio\se". Setup Method Edit the sound effect section of the animation. For animations where you want the battle background to change, set it to sound "0m$.ogg" at the first of the 1 frame. After that, set the one marked with "01$" or "02$" to ring on the frame you want to change the battle background. Finally, set the SE setting of "0r$.ogg" to the frame you want to return to the original battle background, and you re done. Download https //img.atwikiimg.com/www20.atwiki.jp/type74rx-t/attach/262/414/RX_T_Change_BattleBack_in_Battle_Animation.zip This time there are several files included in the folder. Folders are created so that plugins and folders are not separated when the file is extracted.
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コメント(2012年分) オンラインに人結構いますね どなたかやりませんか? -- 名無しさん (2012-03-11 19 49 22) 私で良ければお相手したいですね -- 名無しさん (2012-03-12 07 04 35) みんな箱のほうかな?先日Steam安かったから買ってしまったらマルチ一人もいませんでした -- 名無しさん (2012-03-30 02 33 46) わいは箱0です -- 第六 (2012-03-30 06 45 52) 自分も箱○です。PCのほうはわかりませんが箱の方はかなりオンラインいますよ。 -- 名無しさん (2012-03-30 17 37 19) 帝国海軍キャンペーンで99式艦爆と彗星がアンロックされないのですが誰か教えてください。 -- 名無しさん (2012-04-03 04 03 00) 帝国海軍のどのステージですか? -- 第六 (2012-04-03 06 12 57) ↑2彗星と99艦爆は使えるステージが固定されてます。 -- 名無しさん (2012-04-03 17 39 40) ↑解答ありがとうございます。99式と彗星のロックされている記号がキャンペーンの各ステージごとに消えないのです。他の機種はアンロックされていいるのですが。 -- 名無しさん (2012-04-04 01 34 07) xboxソフトです。ちなみに祥鳳の救援でゴールドとってもポートモレスビーの侵攻でボーナスユニット99式がアンロックされないんですよね。どうしてでしょう? -- 名無しさん (2012-04-04 01 41 54) 九九艦爆や彗星の所がアンロックされる条件はランクマッチで元帥になることです。アンロックされる機種は橘花でs。 -- 名無しさん (2012-04-04 12 47 50) あ~アンロックって橘花を使うって事ですか・・・・・・・・多分ww -- 第六 (2012-04-04 13 33 09) そういえば大尉いなるといいことあるんですか? -- 第六 (2012-04-04 13 34 05) ↑解答ありがとうございます。99式や彗星をアンロックするのはランクマッチで元帥になることだったんですか?ではまずマルチプレイヤーでゴールドメンバーにならないといけないんですね? -- 名無しさん (2012-04-04 13 37 20) ダウンロードコンテンツなりメンバーシップなり意外とお金かかりますよね。試してみます。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2012-04-04 13 38 46) 大尉になると実績が解除されます -- 名無しさん (2012-04-04 20 30 58) ↑大尉の前にまず、ゴールドメンバーシップから始めたいと思います。返答をありがとうございました。 -- 名無しさん (2012-04-05 00 32 06) は~い了解しました -- 第六 (2012-04-05 06 44 04) ネルソン級戦艦やMe262のMODがあるらしいけど入れてる方っていらっしゃいますかね? -- 名無しさん (2012-04-09 02 53 46) MODなんてあるなんて初耳ですww -- 第六 (2012-04-09 13 12 13) マルチで大尉、海軍元帥はどのようにすればなれますか?それができるとシングルで彗星、99式艦爆、橘花がアンロックされるのでしょうか? -- 名無しさん (2012-04-13 14 52 27) 上↑のレス者ですが付け加えて米軍のシューティングスターも大尉、海軍元帥をとらないとアンロックされないのでしょうか? -- 名無しさん (2012-04-13 14 55 36) 橘花とシューティングスターをアンロックするためには元帥になることが必須ですのでマルチプレイのランクマッチで頑張って目指してください。 -- 名無しさん (2012-04-13 16 01 40) ↑ありがとうございます。99式艦爆も彗星もマルチプレイのランクアップでアンロックできるのでしょうか?何かめっちゃ元帥まで道のりが長い気がします。 -- 名無しさん (2012-04-13 21 55 32) 九九艦爆も彗星も既にアンロックされていますよ -- 名無しさん (2012-04-14 06 08 07) 99式と彗星がヒストリカルのシングルの帝国海軍で全てのステージでゴールドを取ったのにこの2つだけはアンロックされません。(各ステージにある記号カギマークです、ですから機体を99式と彗星はそれ以上にアップグレードできないのです。他は解除されていてグレードアップできます)で、こちらで質問したらオンラインのランクマッチで元帥にならないといけないと解除できないとのことでした。どうすればこの2つは記号カギマークが解除されるのでしょうか?2つの機体が選択できるステージでです。例えば、ポートモレスビーの侵攻のステージなどです。他のステージもこの2つはアップグレード(変更)できません。 -- 名無しさん (2012-04-15 06 05 51) 長文申し訳ございません。 -- 名無しさん (2012-04-15 06 06 31) 桜花がほしいです!攻略教えてください! -- カラスノエンドウ (2012-04-15 14 53 55) ですから、マルチプレイのランクマッチで元帥になって橘花を入手しないとアンロックできないんですって。九九と彗星のところは橘花が解除されるんです。九九から彗星にグレードアップはできません。アンロック兵器でしか使えないのですから。これで分からないのでしたら取り敢えず元帥になってください。元帥にならないと使えませんから。 -- 名無しさん (2012-04-16 04 23 43) カラスノエンドウ様 櫻花は最終ミッションでしたね。そこはルーキーで取るといいですよ。まずはじめにマサチューセッツ率いる艦隊が出てくるので神風と大和で粉砕しましょう。微量ならば天山や彗星を1編隊ずつ出しましょう。敵艦が2、3隻になりましたら雷電を出して北へ向かわせB29を撃墜しましょう。B29→TBM→B25の順番で破壊しましょう。B29とTBMは戦艦にB25は空母目掛けて襲ってくることがあります。次に2編隊ほど雷電を残した後、神風と天山、彗星で正面からやってくる戦艦部隊を片付けましょう。 -- 連投失礼1 (2012-04-16 04 38 26) この時、偵察機を左右に裏回りという形で出撃させましょう。攻撃される前に潜水艦を見つけないと秘匿目標が達成できません。破壊は任意です。そして最後にアイオワが出現しますが、今まで戦っていた艦隊と比べ物にならないほどの小規模艦隊(正確には戦艦1、駆逐艦3だったかな)ですので、容易に撃破できます。因みにマニラへ到着していなくてもアイオワを撃沈した時点でミッション終了です。余談ですが神風は九九艦爆→隼→零戦→彗星という順番で使うといいですよ。あと、神風を手動で空母に着艦させると秘密の実績『変心』が解除されます。長くなりましたと思いますがこれで行ける。 -- 連投失礼2 (2012-04-16 04 38 50) 最後にアンロックはDLCがあるならば超大和、なければ島風か秋月にするといいですよ。ミッション開始後、秋月が2隻ある場合(無い場合は指定された取得出来るキャンペーンをしてください)、大和艦隊の後方に下げると失いにくくなります。秋月は防空能力は高いですが軽巡クラスの相手となると非力でしまいには戦艦クラスともなると主砲が効きません。島風をアンロックした場合は先頭か後方に回しておくといいです。空母艦隊ですが、少しづつ進みましょう。大和艦隊より前に行ってしまうと防御が厳しくなります。これはあくまで一例ですので、参考になればなと思います。 -- 連投失礼3 (2012-04-16 04 47 16) ↑名無しさん -- 名無しさん (2012-04-16 21 24 15) どうもご丁寧に説明ありがとうございました。元帥を目指し1つ1つマルチプレイヤー内の17のミッションをアンロックしていきます。 -- 名無しさん (2012-04-16 21 26 40) どうも~ -- kattyo (2012-04-18 20 26 07) すみませ~んこの中でtwitterやっている人いませんか~?いましたらできればユーザー名を教えてくださいおねがいします -- kattyo (2012-04-19 15 17 23) Twitterしてますよ -- 名無しさん (2012-04-21 19 13 21) そうなんですか!ではよろしければユーザー名を教えていただけますでしょうか?僕のユーザー名はkattyo12です。 -- kattyo (2012-04-22 07 00 29) 三式弾とかないんですかねぇ?ww -- kattyo (2012-04-28 20 37 12) ↑主砲を当てるしか。似たようなのは赤城砲ですかね。噴進砲ですが -- 名無しさん (2012-04-29 14 57 46) いや、三式弾は大和専用の砲弾なので、噴進砲はちょっと違うと思います。すみません。 -- kattyo (2012-04-30 06 07 25) ↑別に三式弾は大和専用ではないですけどね。 -- 名無しさん (2012-04-30 07 19 28) soudesita -- kattyo (2012-05-03 07 14 57) ↑まちえました。そうですね。大和専用じゃないですね。ww -- kattyo (2012-05-03 07 15 42) 飛び石作戦の実績が解除されません マップを買っていたらそのマップも全部やらないといけないのでしょうか? -- 名無しさん (2012-05-03 18 00 03) すいませ~ん前第六なんたらも質問していていたんですけど僕もバトルステーションズミッドウェイをプレイしているのにミッドウェイの英雄が実績解除されないのはどうしてでしょう?誰か教えてください -- kattyo (2012-05-03 21 51 38) それ日本版? -- 名無しさん (2012-05-09 23 19 35) はい・・・・日本版ですよ。・・・・なぜでしょうね~? -- kattyo (2012-05-10 10 38 43) セーブデータの保存先間違えていない? -- 名無しさん (2012-05-10 17 39 35) はい間違えていません・・・・・・・な~ぜ~ww -- kattyo (2012-05-14 06 31 52) 元師(いかさま元師)になっても橘花が入手できませんなぜでしょうか -- ラーズグリーズ (2012-05-27 18 41 41) donnmai -- kattyo (2012-05-27 20 14 37) 間違えました。・・・・ドンマイです -- kattyo (2012-05-27 20 15 10) バグかどうかわからないけどキャンペーンで何かをアンロックしたあとキャンペーンを始めずにトレーニングや島争奪戦などをその後やるとかってに使えるようになっています -- 中3 (2012-06-15 19 55 28) 追加 大和や伊400も可 -- 中3 (2012-06-15 20 05 24) 中3って人本当に中3?僕中2 -- kattyo (2012-07-24 07 44 00) マジです(笑) -- 中3 (2012-07-27 09 16 44) どこの中学ですか?県だけでもいいんで -- kattyo (2012-07-28 06 49 36) 山口県の華西中です。 -- 中3 (2012-07-28 17 46 58) 僕長野県の安曇野市です。 -- kattyo (2012-07-29 06 06 55) スカーミッシュ関係やミッドウェイの英雄など一度オンラインにつなげないと解除されない実績もあるようです。 -- kattarui (2012-07-31 15 06 54) えっ!?ミッドウェイの英雄はオンラインに繋がないといけないんですか!あ~なんてことだ~つい最近ミッドウェイを売ってしまったww -- kattyo (2012-08-01 06 09 00) ストレージにプレイした記録が残っていれば大丈夫かと。自分は箱はオフで遊んでいてDLCを導入するために繋げたらミッドウェイの英雄は解除されました。スカーミッシュ関係は繋げながらクリアしないとダメなようです。 -- kattarui (2012-08-01 16 23 05) ちなみに当方のミッドウェイの進捗はオンライン対戦なし、DLCなし、チャレンジミッション半分ほど、ストーリークリア。まあ途中で投げ出したような状況ですが実績は解除できました。 -- kattarui (2012-08-01 16 43 49) えっ?ミッドウェイの英雄はLIVEに繋げばいいんですか? -- kattyo (2012-08-02 06 14 47) モンタナやP-51はどうしたら使えるのですか -- 素人二等兵 (2012-08-28 15 26 17) xbox360 -- kattyo (2012-08-28 18 28 14) sumimasenn -- kattyo (2012-08-28 18 28 28) すみません何度も間違えてxbox360ならliveで何マイクロソフトポイントかでダウンロードできるとおもいますよ。 -- kattyo (2012-08-28 18 30 11) ありがとうございます。スムーズにできました(笑) -- 素人二等兵 (2012-08-29 09 31 26) ↑PC版でできる方法はありませんか -- 名無しさん (2012-09-01 17 21 10) いや~僕箱○版しか持ってないんでわかりませんね~すみません -- kattyo (2012-09-02 11 59 17) そーですか・・・わざわざありがとうございます -- 名無しさん (2012-09-11 08 12 41) 20個上の中3さんのいってるの自分もなりましたよ。自分のはPC版なんですけど日本軍ミッションのミッドウェイ海戦で大和を選び、すぐに戻ってトレーニングを始めると使えました。その後もやってみましたが、トレーニングと単独戦闘と島争奪戦で使えるようです。 -- 名無しさん (2012-09-17 18 27 08) 箱○版まだ人いますか? -- 名無しさん (2012-09-21 06 42 59) ↑朝だと結構いる -- 名無しさん (2012-09-21 10 27 06) このゲームで翔鶴型とエセックス型があればいいのにと思うのは俺だけ? -- 中3 (2012-09-23 13 07 02) おれも! ちなみに中2です -- あたご (2012-09-26 18 49 06) ていうか結構中学生多いな -- 中3 (2012-09-27 17 14 16) このゲーム対空砲が神すぎる。VT信管があってもあそこまではいかない -- 名無しさん (2012-10-05 23 01 51) エンガノ沖海戦で最初に沈む駆逐艦を自分の戦艦で沈めるとバグったww -- 中3 (2012-10-07 12 00 41) いや~久しぶりに来たけど第六が消えて平和だね~ -- kattyo (2012-10-16 18 49 38) 箱○のオンラインには何時頃、人が多くいますか? -- 高二 (2012-10-29 02 22 41) この時間帯? -- 名無しさん (2012-10-29 07 31 04) 米軍の最後のミッションの沖縄戦ですべて占領して大和も沈めたけど終わらない・・・なぜですか? -- 中3 (2012-11-03 14 49 46) 祥鳳の救援でゴールド取得してもポートモレスビー侵攻で九九式艦爆がアンロックされないんですがどうしてでしょうか? -- 名無しさん (2012-11-07 17 30 51) ↑さん、それは橘花のこと?それとも特別補給のこと? -- 名無しさん (2012-11-08 23 30 49) 誰かマルチやろうぜー! PCでやっとる人おらんの? -- のるまんでー (2012-11-18 18 50 38) やりたいならやったるでPC -- さしみ芋 (2012-11-19 11 39 56) スカイプもってますの~? -- さしみ芋 (2012-11-19 11 43 28) 誰かtwitterやってる人いませんか~? -- kattyo (2012-11-23 15 46 26) 実績のブリキ缶の艦長がどーしても出来ません。誰かコツを教えて下さい -- 中3 (2012-12-04 17 56 28) シューティングスターの協力を要請します。箱マルで -- AFB (2012-12-11 18 00 38) 誰か箱○のマルチやりませんか?土日の21時以降に良くインしてます。 -- 高二 (2012-12-19 00 06 07)
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Pacific Wings 【ぱしふぃっく うぃんぐす】 ジャンル シューティング 対応機種 PlayStation 4Nintendo Switch メディア ダウンロード専売 発売・開発元 Sprakelsoft 配信開始日 【PS4】2019年8月26日【Switch】2021年2月4日 定価 【PS4】$5.99【Switch】555円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング 【PS4】ESRB E【Switch】IARC 7+ 備考 PS4版は海外専売 判定 クソゲー ポイント 2021年クソゲーオブザイヤー据え置き機部門次点 某アーケードゲームと激似の縦シューティング無きに等しい難易度とボリューム虚無すぎてシューティングとして楽しめない クソゲーオブザイヤー関連作品一覧 概要 ゲームルール 問題点 評価点 総評 余談 概要 海外メーカーであるSprakelsoftからリリースされたNintendo Switch向けダウンロードソフト。スマートフォン向けのアプリゲームの移植作。 ジャンルは縦スクロールシューティング。1942年のミッドウェイ海戦を舞台に米軍戦闘機「P-38」が日本軍に戦いを挑むというストーリー設定。 設定や外観が某アーケードゲームと非常に似通っているが、関連性は全くなく某大手メーカーやスタッフとも無関係。 なお、元となったiOS/Android版およびWindows移植版(*1)はフリーウェアとして配信されているが、本項ではSwitch版について記す。 ゲームルール 操作体系 アナログスティックとボタンでP-38の移動とショット。ショットに関してはオートショット非対応なので手動連打をする必要あり。 アイテムについて 一定間隔で出現するとある敵を倒すとアイテムが出現する。なお本作唯一のアイテムでもある。 アイテムを取得するたびに4段階(*2)までのパワーアップができる。初期段階では前方ショットのみだが、フルパワーでは上下斜めのショットも加わる。 アイテムはシールドの効力も兼ねており、最大で15個までのストックが可能。アイテムストックが少ない状態でダメージを受けるとパワーダウンのペナルティ。 ステージクリアとミス条件について ステージ中の進行度がパーセンテージで表示され、これが100%に達するとステージクリア。全20ステージ構成。 とりあえずはスクロールが進むにつれパーセンテージが進むため、進行を深く意識する必要性はない。なお、ボスに相当する敵は一切登場しない。 残機制を採用しており、さらには上記のシールドも併用される。ダメージにより残機・シールドの双方が尽きるとゲームオーバーでコンティニューは行えない。 問題点 オートショット非対応 今時のシューティングとしてはあるまじき仕様。連射パッドを使用しない限りはボタン連打を強要される。 そもそもボタン1つしか使用しないのに手動連射固定にする必要性が全くなく、無駄に指が疲労するだけである。キーコンフィグや連射の有無設定も行えない。 難易度があまりにも低すぎる 難易度控えめとか初心者に優しいとかそんなレベルではなく、適当に遊んでいても初見でもオールクリアが容易である。 パワーアップをフルパワーにすると画面のほぼ全域にショットが行き渡るため、ショットを撃っているだけでほとんどの敵が沈んでしまう。 それに加えてシールドのストックもこれでもかという位に溜まるため、ちょっとやそっとのダメージでは何の影響もない環境が終始続く。 逃さずにアイテムを獲得すれば前半ステージあたりでフルパワー シールド飽和化となるため、ミスをする要因が全編通して見当たらなくなる。 ステージの代わり映えがない 先のステージに進んでも外観的にも難易度的にも変化がほとんどなく、ゲームとして虚無しか感じられない。 敵の総数は10種類程度しかなく、これらが全ステージで延々と使い回される。敵配置を絶妙に組み合わせて難易度の変化を付ける工夫すらも見当たらない。 敵は全体的にスローで動き耐久度も低く、フルパワーさえ維持すればまともな苦戦に遭遇する事はない。敵弾もあまり飛んでこないため苦戦する場面がない。 派手な演出やボスに相当する存在もないため全編通して盛り上がるものはなく、「一体何が楽しいのか」という虚無感が半端ないものとなっている。 スコアの意味がほぼない 難易度の低さやゲームの虚無さを無視するにしても、スコア稼ぎの楽しみすらもないので救いようがない。 入手スコアが敵の破壊点のみで何かのテクニックで特殊スコアが入る要因は全くなく、簡単に敵を殲滅できる事も相まってスコアアタック的な楽しみができない。 ゲームとしての個性がない たとえどんなクソゲーであっても「そのゲーム独特の個性」が大体存在するものだが、本作にはその個性すらもないのは致命的。 「理不尽な難易度でも偏屈的なやりがいがある」「独特の作風でシュールな笑いがこみ上げる」といったものがなく、本作はただ無個性で虚無なだけである。 「目新しいシステムは少ないが、ゲームを作り込んで完成度を高める」といった良作シューティングも数多くあるが、当然本作にはそのような旨味はない。 グラフィック・BGMの微妙さ 概要でも述べた通り、某アーケードゲームをそのままトレースしたかのようなグラフィックが目立つ。 実在の戦争を題材としている関係上、多少デザインが似通っているの仕方ない点もあるが、本作はそれでは済まされないレベルでのトレースがされている。 変わり映えのない外観と盛り上がりのなさのせいで、個々のゲームとしてのグラフィックもあまり評価できるものではない。 ステージBGMはたったの2曲しかなく、そのどれもが空気といっていい程に地味なものばかり。この手のゲームのお約束「BGMは良い」すらも当てはまらず。 評価点 STGの入門用には向いている STGが苦手な人でも余裕を持ってクリアできるであろう難易度となっているため、 STG入門としてはアリかもしれない。 この他に強いて言えば「シンプル操作」「これといったバグはない」「ロードがかなり早い(というかほぼ無い)」あたりが評価点といえるかもしれない。 総評 明らかに商品として成立していない完成度であり、「虚無すぎてもはやシューティングとして楽しめない」としかいい様がない。 「お手軽に楽しめる」と「手抜きでも許される」の意味合いを根本的にはき違えているとしか思えない出来であり、555円分の価値は見いだせないであろう一作。 余談 KOTY2021据置部門の門番に当たる。 「ヌル過ぎる難易度」「名作STG『1942』の劣化版でしかない」といった点などが指摘されている。
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Lexington Class レキシントン級 Type CV 種別:CV In Service 1927 配備:1927年 Displacement 38746brt 排水量:38746トン Dimensions 850 x105 5.25"x24 3" 寸法:850フィート×105フィート5.25インチ×24フィート3インチ Crew 2122 乗員:2122名 Speed 20kts 速度:20ノット Armour 90 装甲:90 Weapons 兵装: 4x5"/25 gun 5インチ25口径砲 4門 3x40mm Bofors AA gun ボフォース40ミリ対空砲 3門 4x20mm Oerlikon AA gun エリコン20ミリ対空機関砲 4門 The Lexington was the first fleet carrier to enter service with the レキシントンは当初、艦隊空母として合衆国海軍に配備され、 USN,and is still the largest aircraft carrier in the world. 今でも世界最大の航空母艦です。 Originally,she was designed as a battlecruiser,and she still carries もともとは、巡洋戦艦として設計されました。そして、いまだに強力な武装を some heavy armament as a reminder of her past.This,however,does 装備していることがそれを思い出させます。これは、しかしながら、 not stop her from carrying a complement of aircraft that is just as 海上のいかなる航空母艦よりも大きな航空機の搭載定数を large as any other carrier afloat. 妨げはしませんでした。 Known to her crew as the Lady Lex ,she is a veteran ship with a 「レディ・レックス」として乗員に知られる彼女は、高い練度を持つ乗員を highly-traind crew,and is one of the most valuable assets the USN 乗せた熟練した船であり、合衆国海軍が太平洋に持つ has in the Pacific. もっとも価値ある物です。 Ships in class Lexington 同級艦:レキシントン
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Soldier Watch Three,contact,contact! 第3監視所、接触、接触! Incoming enemy approaching from south west,many landing vessels! 南西から敵接近、大量の上陸艦艇! Command post Roger Watch Three.All hands battlestations!Head off that landing! 了解、第三監視所。総員戦闘配置! 上陸を阻止せよ!
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2.1 Missions Collection of 2.1 missions to sort later, or redone missions. Rat City Available at Level 11 (new mission chain) Wipe out the Vermin Infestation (1 group) Perkins will face against a formation of 4 Rats. Reward 500 XP, 100 XP for battle Next Mission The Right Tool for the Job The Right Tool for the Job Wipe out the Vermin Infestation (3 groups) The numerous Rat Infestations pits Mr. Purrface against a bunch of rats, with each battle rewarding 100 XP each. Reward 750 XP, 100 XP per battle Next Mission Aw, Rats. Aw, Rats. Wipe out the Vermin Infestation (6 groups) Similar to the lead-up mission, numerous Rat Infestations pits Mr. Purrface against tougher rat formations. Reward 800 XP Next Mission A Little Off the Top A Little Off the Top Available after Level 11 Groom Mr. Purrface Grooming is accomplished by engaging Mr. Purrface in the battle entitled, Ramsey v Purrface. Mr. Purrface does NOT want to be groomed, and she will prove it. Reward 500 XP Next Mission Morgan s Tale Morgan s Tale Groom Mr. Purrface Grooming is accomplished by engaging Mr. Purrface in the battle entitled, Morgan v Purrface. Mr. Purrface proves yet again that she does not want to be groomed, by anyone. Reward 500 XP Next Mission Floyd s Challenge Floyd s Challenge Groom Mr. Purrface Grooming is accomplished by engaging Mr. Purrface in the battle entitled, Floyd v Purrface. Floyd boasts his magic touch with animals. Mr. Purrface is not an animal - she is a beast. Reward 500 XP Next Mission None as of 2.1. Box Tops Available at Level 11 (new mission chain) Assist at a Protein Factory (2 times) Credit is rewarded for assisting a Protein Factory, either found on a friend s nation or one in Recoil Ridge. Reward 500 XP Next Mission A Package from Blammo Toys A Package from Blammo Toys Available after Level 11 Build a Mini Tank Reward 750 XP Next Mission Who Broke My Window? Who Broke My Window? Get the Raider Kids out of their Tank Note A special encounter called Raider Kids Tank will appear on the player s outpost. The battle consists of Lt. Morgan, Zoey, and three Mortars against the Raider Kids Mini Tank. Reward 750 XP Next Mission You ll Have to Pay for This Mess you Made You ll Have to Pay for This Mess you Made Collect Daikon (x2) Collect General Mo s Raptor (x2) Turn-in 700 Wood Reward 750 XP Next Mission First Raid Available at Level ? (new mission chain) Defeat Raiders on the World Map! (5 groups) Reward XP Next Mission
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(108p) Team battles Sometimes players will fight together as a team (see challenge). When this happens the team must split the total points value of their force between all the players in the team in a mutually agreeable manner. For example in 2000pts game a two player team might take 1000 points each, or one might take 1500 and the other 500 and so on. Each player is then allowed to add bonuses to their individual total as described above. Each player in a team controls his own army. Both players move their units in the movement phase, both players shoot in the shooting phase etc. Units may not charge, shoot or cast magic spells against units controlled by another player in the team Characters form one army may not join units belonging to another team member’s army Commanders can only command units from their army. Only units that belong to the same army count as "friendly units" for the purpose of the rules. Units belonging to another team member’s army do not count as friendly units. In team battles the break point of each team army counts together, so both armies withdraw only when total break point is reached. Each army has it’s own general. If one general is killed, his army doesn’t withdraw, however the team can no longer win the battle. It can only lose or draw. Commanders can only command their own armies and wizards can only cast bonus spells on their own troops. Conquest and Building Phase When you play a game of Warmaster you earn empire points as shown on the chart below. Empire points are used to take territory, to build cities, castles, ports or mines or to remove territory from a rival player. Players take it in turns to spend their empire points, starting with the player with the smallest empire and working up. Earning Emprie Points The number of empire points a player has to spend depends on how well he did in the battle phase. Players who lose earn 1 point, drawing players earn 2 points, and winners earn 3, 4 or 5 depending upon level of victory. Results of a battle are determined as follows Lose – 1 Empire Point.Army is forced to withdraw while earning less victory points than the opponent OR army earns less victory points when no side withdraws. A player also loses when he willingly surrenders. Draw – 2 Empire Points. In case one army is forced to withdraw but gains more victory points than its opponent the battle is a draw and both armies get 2 EP. A player also gets 2 EP when no side withdraws but they have more victory points than the opponent. Minor victory – 3 Empire Points. Army is victorious when it forces the enemy to withdraw and earns more victory points at the same time. Major Victory – 4 Empire Points Army breaks the enemy while not losing more units than half of its break point. Massacre – 5 Empire Points. Army massacres an enemy when forcing him to withdraw while not losing more than 25% of its break point. In a team game all players in a team earn one less empire point (so if their side wins a victory each player earns 2 Empire points). If a player fights more than one battle in a turn then he must average out the empire points for the battles they fought, rounding any fractions down. For example if a player fights two battles, loses one and scores a massacre in the other, then he would score (1+4)/2=2,5, rounded down to 2 empire points.
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Henry The Yorktown,and with it Fletcher,were forced to give up the fight. ヨークタウンとそれと共にあるフレッチャーは戦うことをあきらめさせられた。 He ordered me to move my banner to the Enterprise and continue the fight without him. 彼は私に旗艦をエンタープライズに移して彼無しで戦闘を継続するよう命じた。 ―――ヘンリーの演説 Henry Gentlemen of the United States Navy,this is Captain Henry Walker onboard the USS Enterprise. 合衆国海軍の紳士諸君、こちらはUSSエンタープライズのヘンリー・ウォーカー艦長だ。 Today is the day we turn the enemy back. 本日は我々が敵を追い返す日となる。 ―――南雲の演説 南雲 本日、我が軍は成すべきことを達成する。 Today we achieve that which must be. Henry If Japan wants to reach America they have to go through you to do so... もし日本がアメリカにたどり着こうとするのなら、彼らは君たちを通過しなければならない……。 And that will not happen! そして、そんなことは起こりえない! 南雲 天皇陛下そして大日本帝国の栄光のために…… For the glory of your Emperor,your family and your nation... Henry May God protect you. 神の加護のあらんことを。 南雲 万歳! Banzai!!! Henry All hands...Battlestations! 総員……戦闘配置!
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航空機一覧戦闘機一式戦闘機 隼 / Ki-43 Oscar 零式艦上戦闘機 / A6M Zero 月光 / J1N Gekko 雷電 / J2M Jack 震電 / J7W Shinden 艦上爆撃機九九式艦上爆撃機一一型 / D3A val 彗星 / D4Y judy 橘花 / J9Y Kikka 艦上攻撃機九七式艦上攻撃機 / B5N Kate 天山 / B6N Jill 爆撃機九六式陸上攻撃機 / G3M Nell 一式陸上攻撃機 / G4M Betty 深山 / G5N Liz 飛行艇九七式飛行艇 / H6K Mavis 二式大艇 / H8K Emily 偵察機零式三座水上偵察機 / E13A Jake 零式水上観測機 / F1M Pete 晴嵐 / M6A Sieran 輸送機零式輸送機 / L2D Tabby 特別機桜花 / MXY-7 Ohka 性能一覧表 航空機一覧 戦闘機 一式戦闘機 隼 / Ki-43 Oscar コスト 100 耐久力 300 (特攻型 180) 装甲 3 (特攻型 4) 最高速度(失速) 300km/h (64km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.4 / 1.6 / 0.3 (特攻型 0.4 / 1.2 / 0.2) 加速/冷却 20.0s / 60.0s 追記 特攻(特攻型のみ) 衝撃 1000-1250、衝撃範囲 30m特攻型は爆装を持たない。ロール方向へは零式戦より優れている 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 13.2mm機関砲 2 0.1 - 0.8 16 - 18 - - 爆弾倉 100kg爆弾 1 x 2 45.0 - - 150 - 200 75 25 火災 5 登場ミッション 日本軍トレーニング ガダルカナル島防衛 ハワイへ侵攻 ※艦載仕様・神風 第二次ソロモン海戦 硫黄島上陸 零式艦上戦闘機 / A6M Zero コスト 100 耐久力 280 (特攻型 180) 装甲 5 最高速度(失速) 300km/h (63km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.4 / 1.4 / 0.3 (特攻型 0.4 / 1.2 / 0.2) 加速/冷却 30.0s / 60.0s 追記 特攻(特攻型のみ) 衝撃 1000-1250、衝撃範囲 30m 特攻型は爆装を持たない。ターンとピッチの動きは隼を凌駕している 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 20mm機関砲 2 0.1 - 0.8 20 - - 機関砲 7.7mm機関砲 2 0.1 - 0.8 14 - 16 - - 爆弾倉 100kg爆弾 1 x 2 45.0 - - 150 - 200 75 25 火災 5 登場ミッション 日本軍オープニング 米軍オープニング 日本軍トレーニング 真珠湾攻撃 祥鳳の救援 ポートモレスビー侵攻 フィジー包囲 ハワイへの道 ※神風も登場 ハワイ侵攻 ※神風 南太平洋海戦 タラワ侵攻 レイテ島の神風 レイテ沖海戦 ※神風も登場 沖縄戦 月光 / J1N Gekko コスト 100 耐久力 350 装甲 7 最高速度(失速) 300km/h (63km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.4 / 1.3 / 0.2 加速/冷却 30.0s / 60.0s 追記 機動力では他の単発機に遅れを取るが駆逐艦相手には強力な250kg爆弾x2を運べ、戦闘爆撃機として稼働できる。 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 20mm機関砲 2 0.1 - 0.8 20 - - 爆弾倉 250kg爆弾 1 x 2 45.0 - - 225 - 275 75 25 火災 10 登場ミッション ガダルカナル防衛 マリアナ沖海戦 レイテ島の神風 パトロール任務(駐機) 雷電 / J2M Jack コスト 100 耐久力 300 装甲 6 最高速度(失速) 320km/h (63km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.4 / 1.4 / 0.3 加速/冷却 30.0s / 60.0s 追記 強力な20mm機関砲を4門備え、近接信管の対空ロケットを積むことができ空に強い。 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 20mm機関砲 4 0.1 - 1.0 22 - 26 - - 爆弾倉 対空ロケット 8 x 1 45.0 - 3.2 25 - 50 25-50 25 登場ミッション ハワイへの道 ハワイ侵攻 インドシナ空爆 硫黄島上陸 震電 / J7W Shinden 『ポートモレスビー侵攻』をシルバーメダルでアンロック コスト 100 耐久力 280 装甲 6 最高速度(失速) 320km/h (63km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.4 / 1.4 / 0.3 加速/冷却 30.0s / 60.0s 追記 速く、30mmを4門備え、高い機動性を備える。 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 30mm機関砲 4 0.1 - 1.0 25 - 30 - - 爆弾倉 250kg爆弾 1 x 1 45.0 - - 225 - 275 75 25 火災 10 爆弾倉 対空ロケット 8 x 1 45.0 - 3.2 25 - 50 25-50 25 登場ミッション 日本軍オープニング 真珠湾攻撃 ※要アップグレード 祥鳳の救援 ※要アップグレード ポートモレスビー侵攻 ※要アップグレード ミッドウェイ侵攻 ※要アップグレード ガダルカナル防衛 ※要アップグレード フィジー包囲 ※要アップグレード ハワイへの道 ※要アップグレード,神風も登場 ハワイ侵攻 ※要アップグレード 艦上爆撃機 九九式艦上爆撃機一一型 / D3A val コスト 100 耐久力 220 (特攻型 200) 装甲 5 (特攻型 4) 最高速度(失速) 250km/h (69km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.4 / 1.1 / 0.3 (特攻型 0.4 / 1.2 / 0.3) 加速/冷却 20.0s / 60.0s 追記 特攻(特攻型のみ) 衝撃 1000-1250、衝撃範囲 30m 特攻型は爆装を持たない。大日本帝国の急降下爆撃。7.7mm機銃はやや貧弱だがPTボート程度なら十分。 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 7.7mm機関砲 2 0.1 - 0.8 14 - 16 - - 機関砲 7.7mm機関砲(後方) 1 0.2 - 0.8 14 - 16 - - 爆弾倉 500kg爆弾 1 x 1 60.0 - - 450 - 550 80 25 火災 15 彗星 / D4Y judy コスト 100 耐久力 220 (特攻型 200) 装甲 5 (特攻型 4) 最高速度/(失速) 260km/h (69km/h) (特攻型 250km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.6 / 1.1 / 0.3 (特攻型 0.6 / 1.2 / 0.3) 加速/冷却 20.0s / 60.0s 追記 特攻(特攻型のみ) 衝撃 1000-1250、衝撃範囲 30m 特攻型は爆装を持たない。800kg爆弾を搭載可能ながら、良好な機動性は保持している。 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 7.7mm機関砲 2 0.1 - 0.8 14 - 16 - - 機関砲 7.7mm機関砲 1 0.2 - 0.8 14 - 16 - - 爆弾倉 800kg爆弾 1 x 1 60.0 - - 800 - 1000 80 25 火災 15 爆弾倉 爆雷 1 x 2 60.0 - - - 280-300 50 登場ミッション 日本軍トレーニング ※神風も登場 フィジー包囲 ハワイ侵攻 ※神風も登場 南太平洋海戦 ※ホーネットに爆撃するまで無限 レイテ沖海戦 沖縄戦 橘花 / J9Y Kikka オンラインで『元帥』の称号でアンロック コスト 100 耐久力 280 装甲 7 最高速度(失速) 400km/h (63km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.3 / 1.0 / 0.2 加速/冷却 30.0s / 60.0s 追記 攻撃機扱いのジェット機で、500kg爆弾x1を積め強力な機銃を備える。ブーストも使った急降下爆撃は非常に速く迎撃が困難。 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 20mm機関砲 2 0.1 - 1.0 22 - 26 - - 機関砲 30mm機関砲 2 0.1 - 1.0 25 - 30 - - 爆弾倉 500kg爆弾 1 x 1 45.0 - - 450 - 550 80 25 火災 15 爆弾倉 対空ロケット 12 x 1 - - 3.2 25 - 50 25-50 25 艦上攻撃機 九七式艦上攻撃機 / B5N Kate コスト 100 耐久力 220 装甲 6 最高速度(失速) 250km/h (70km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.4 / 1.1 / 0.3 加速/冷却 20.0s / 60.0s 追記 魚雷の対艦能力は爆弾より優れています。 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 7.7mm機関砲 2 0.1 - 0.8 14 - 16 - - 機関砲 7.7mm機関砲 1 0.2 - 0.8 14 - 16 - - 爆弾倉 魚雷 1 x 1 80.0 - 3.1 450 - 550 50 10 天山 / B6N Jill コスト 100 耐久力 220 装甲 6 最高速度(失速) 260km/h (70km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.4 / 1.1 / 0.3 加速/冷却 20.0s / 60.0s 追記 機動性、速度が改善されている。 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 12.7mm機関砲 2 0.1 - 0.8 14 - 16 - - 機関砲 7.7mm機関砲(後方) 1 0.2 - 0.8 14 - 16 - - 爆弾倉 500kg爆弾 1 x 1 60.0 - - 450 - 550 80 25 火災 15 爆弾倉 魚雷 1 x 1 80.0 - 3.1 450 - 550 50 10 爆撃機 九六式陸上攻撃機 / G3M Nell コスト 100 耐久力 440 装甲 11 最高速度(失速) 230km/h (72km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.2 / 0.3 / 0.2 加速/冷却 追記 他と比較して旧式で鈍足ではあるが250kg爆弾x12を搭載可能。 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 7.7mm機関砲(後方) 3 0.2 - 0.8 14 - 16 - - 爆弾倉 250kg爆弾 2 x 6 120.0 - - 225 - 275 75 25 火災 10 爆弾倉 魚雷 1 x 1 80.0 - 3.1 450 - 550 50 10 一式陸上攻撃機 / G4M Betty コスト 100 耐久力 550 装甲 11 最高速度(失速) 230km/h (75km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.2 / 0.3 / 0.2 加速/冷却 追記 G3Mから機動性は改善され防御用機銃や爆弾の搭載量も増えた。 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 7.7mm機関砲 4 0.2 - 0.8 14 - 16 - - 機関砲 20mm機関砲 1 0.1 - 0.8 20 - - 爆弾倉 250kg爆弾 16 x 1 120.0 - - 225 - 275 75 25 火災 10 *爆弾倉 魚雷 1 x 1 80.0 - 3.1 450 - 550 50 10 深山 / G5N Liz DLC『Mustang Unit Pack』でアンロック 追記 B-17を上回る量の爆弾を投下できるようになったがG4Mと比較して防御用の機銃が減少し大型化した。 飛行艇 九七式飛行艇 / H6K Mavis コスト 100 耐久力 450 装甲 10 最高速度(失速) 250km/h (70km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.2 / 0.3 / 0.2 加速/冷却 追記 非常に大型だが強力な魚雷を2つも搭載可能で、爆雷も4つ搭載でき、防御用の機銃も多い。250kg爆弾も積めるが対地任務は他の爆撃機の方が向いている。 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 7.7mm機関砲(後方) 4 0.2 - 0.8 14 - 16 - - 爆弾倉 250kg爆弾 1 x 4 45.0 - - 225 - 275 75 25 火災 10 爆弾倉 魚雷 1 x 4 80.0 - 3.1 450 - 550 50 10 爆弾倉 爆雷 1 x 4 60.0 - - - 280-300 50 二式大艇 / H8K Emily 『Z艦隊の壊滅』をシルバーメダルでアンロック コスト 100 耐久力 500 装甲 12 最高速度(失速) 260km/h (75km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.2 / 0.3 / 0.2 加速/冷却 追記 1機のみの呼び出しのH6Kと違い3機編隊で呼び出すことができる。機銃が増設されH6Kより近寄りがたい。 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 20mm機関砲 3 0.2 - 1.0 25 - 30 - - 機関砲 7.7mm機関砲 2 0.2 - 0.8 14 - 16 - - 爆弾倉 魚雷 1 x 4 80.0 - 3.1 450 - 550 50 10 爆弾倉 250kg爆弾 1 x 4 45.0 - - 225 - 275 75 25 火災 10 爆弾倉 爆雷 1 x 4 60.0 - - - 280-300 50 偵察機 零式三座水上偵察機 / E13A Jake コスト 50 耐久力 180 装甲 5 最高速度(失速) 300km/h (67km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.3 / 0.5 / 0.3 加速/冷却 20.0s / 60.0s 追記 海上の船舶と港から発進できる水上機。爆雷を4、250kg爆弾を2つ投下可能だが、戦闘機として見ると低速で武装も貧弱。 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 12.7mm機関砲 1 0.1 - 0.8 16 - 18 - - 機関砲 7.7mm機関砲(後方) 1 0.2 - 0.8 14 - 16 - - 爆弾倉 250kg爆弾 1 x 2 45.0 - - 225 - 275 75 25 火災 10 爆弾倉 爆雷 1 x 4 60.0 - - - 280-300 50 零式水上観測機 / F1M Pete コスト 50 耐久力 180 装甲 5 最高速度(失速) 300km/h (67km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.4 / 1.2 / 0.3 加速/冷却 20.0s / 60.0s 追記 多くの戦艦及び巡洋艦から発進可能。爆雷か爆弾を投下可能で呼び出すことも多い。対空能力は他の水上機とやりえる程度しかない 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 12.7mm機関砲 1 0.1 - 0.8 16 - 18 - - 機関砲 7.7mm機関砲(後方) 1 0.2 - 0.8 14 - 16 - - 爆弾倉 250kg爆弾 1 x 2 45.0 - - 225 - 275 75 25 火災 10 爆弾倉 爆雷 1 x 2 60.0 - - - 280-300 50 登場ミッション スラバヤ沖海戦 ※要射出 祥鳳の救援 ※要射出 USSホーネットの捜索 ※要射出 ミッドウェイ侵攻 ※要射出 フィジー包囲 ※要射出 ハワイ侵攻 ※要射出 パトロール任務 ※鹵獲可能,秘匿目標条件 晴嵐 / M6A Sieran コスト 50 耐久力 220 装甲 6 最高速度(失速) 320km/h (67km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.3 / 0.5 / 0.3 加速/冷却 20.0s / 60.0s 追記 晴嵐は高速で、爆雷だけでなく大型の爆弾も投下可能。 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 13.2mm機関砲 2 0.1 - 0.8 16 - 18 - - 機関砲 7.7mm機関砲(後方) 1 0.2 - 0.8 14 - 16 - - 爆弾倉 魚雷 1 x 1 80.0 - 3.1 450 - 550 50 10 爆弾倉 800kg爆弾 1 x 1 60.0 - - 800 - 1000 80 25 火災 15 爆弾倉 250kg爆弾 1 x 2 45.0 - - 225 - 275 75 25 火災 10 爆弾倉 爆雷 1 x 2 60.0 - - - 280-300 50 登場ミッション USSホーネットの捜索 ※伊400型にアップグレードかつ要射出 ミッドウェイ侵攻 ※伊400型にアップグレードかつ要射出 フィジー包囲 ※要射出 ドイツ海軍との接触 ※要伊400型にアップグレード 輸送機 零式輸送機 / L2D Tabby コスト 200 耐久力 400 装甲 8 最高速度(失速) 230km/h (85km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.2 / 0.3 / 0.2 加速/冷却 追記 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 爆弾倉 降下兵 5 x 4 120.0 - - - - - 占領 12/30s、地上攻撃 42 登場ミッション フィジー包囲 特別機 桜花 / MXY-7 Ohka 『ハワイ侵攻』をゴールドメダルでアンロック コスト 100 耐久力 55 装甲 1 最高速度(失速) 700km/h (60km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.3 / 1.0 / 0.2 加速/冷却 10.0s / 0.0s 追記 特攻:衝撃 2000-2500、衝撃範囲 30m コスト 200 耐久力 550 装甲 11 最高速度(失速) 230km/h (75km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.2 / 0.3 / 0.2 加速/冷却 追記 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 20mm機関砲 1 0.1 - 0.8 20 - - 機関砲 7.7機関砲(後方) 4 0.2 - 0.8 14 - 16 - - 爆弾倉 桜花 1 x 1 120.0 - - - 3000 30 登場ミッション Z艦隊の壊滅 ※要アップグレード ガダルカナル島防衛 ※要アップグレード 硫黄島上陸 沖縄戦 ※無限 性能一覧表 機種 機名 略称 武装 追記 戦闘機 一式戦闘機 隼 Ki-43 Oscar 100kg爆弾 - - - 零式艦上戦闘機 A6M Zero 100kg爆弾 - - - 月光 J1N Gekko 250kg爆弾 - - - 雷電 J2M Jack - - ロケット - 震電 J7W Shinden 250kg爆弾 - ロケット - 『ポートモレスビー侵攻』をシルバーメダルでアンロック 橘花 J9Y Kikka 500kg爆弾 - ロケット - オンラインで『元帥』の称号でアンロック 艦上爆撃機 九九式艦上爆撃機一一型 D3A val 500kg爆弾 - - - 彗星 D4Y judy 800kg爆弾 - - 爆雷 艦上攻撃機 九七式艦上攻撃機 B5N Kate - 魚雷 - - 天山 B6N Jill 500kg爆弾 魚雷 - - 爆撃機 九六式陸上攻撃機 G3M Nell 250kg爆弾 魚雷 - - 一式陸上攻撃機 G4M Betty 250kg爆弾 魚雷 - - 深山 G5N Liz 250kg爆弾 魚雷 - - DLC『Mustang Unit Pack』でアンロック 飛行艇 九七式飛行艇 H6K Mavis 250kg爆弾 魚雷 - 爆雷 1機編成 二式大艇 H8K Emily 250kg爆弾 魚雷 - 爆雷 『Z艦隊の壊滅』をシルバーメダルでアンロック。3機編成 偵察機 零式三座水上偵察機 E13A Jake 250kg爆弾 - - 爆雷 零式水上観測機 F1M Pete 250kg爆弾 - - 爆雷 晴嵐 M6A Sieran 800kg爆弾 - - - 輸送機 零式輸送機 L2D Tabby - - - - 特別機 桜花 MXY-7 Ohka - - - - 『ハワイ侵攻』をゴールドメダルでアンロック 上へ
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コメント(2009年分) バグなのかわからんが、フィジー包囲で伊400が上の戦艦に砲撃されたときにコンソールのようなものが出てフリーズした -- 名無しさん (2009-06-01 02 36 47) ドイツ海軍との接触でセーブして、はじめようとしたら、フリーズした・・・ -- 名無しさん (2009-06-02 00 56 35) フリーズがかなり激しいようだ。オンラインだとフリーズすることが多いから困る -- 名無しさん (2009-06-02 01 19 29) 自分もドイツ海軍との接触ミッションでセーブして電源切って再開したらストレージ選択後のタイトル画面でフリーズした。なんどかやり直したがゲーム出来ない状態。 -- 名無しさん (2009-06-02 20 25 09) インストールしてるとフリーズしやすいらしいよー? -- 名無しさん (2009-06-03 00 19 09) 俺もドイツ海軍との接触ミッションでフリーズし、2度もデータがパー!何度電源を入れ直しても読み込めず、渋々真珠湾からやり直し。 -- 名無しさん (2009-06-03 05 55 09) 俺もそこでセーブして辞めたらデータ壊れたなも。しかしてそこが危ないポイントかな? -- 名無しさん (2009-06-03 16 40 41) 俺もフリーズしたからメモリカードを予備にしてやっている -- 名無しさん (2009-06-03 18 39 17) 私もそれなりました;; -- 名無しさん (2009-06-03 22 01 00) ドイツ海軍接触でコンソールのようなものがでてフリーズダッシュボードにもどれたので再起動幸いにもデータ破壊はなかったインスコなし -- 名無しさん (2009-06-03 22 53 45) フリーズ&データ破損→消去&再プレイを二度繰り返しました。インスコでのプレイだったので、次はなしでやってみたいと思います。 -- 名無しさん (2009-06-04 03 23 13) 橘花はどうやったら出るか知っていますか -- 名無しさん (2009-06-04 07 41 14) 自分もドイツ海軍接触のミッション中に電源を切ったらデータが壊れました。 -- 名無しさん (2009-06-04 10 40 34) 俺も橘花解除したいよ。誰か教えて!ちなみにオール金メダルと思いドイツ海軍との接触ミッションを何度もやっているうちにデーターがパーになりました。 -- 名無しさん (2009-06-04 10 49 44) ドイツ海軍接触のミッション中にまたフリーズ。3回目のやり直し・・・、勘弁してくれよ!! -- 名無しさん (2009-06-04 16 52 37) 橘花の条件追加しました。 -- 名無しさん (2009-06-04 17 23 09) 乙 元帥とか無理ww -- 名無しさん (2009-06-04 18 26 14) 私もコンソールのような文字が表示されたので、慌ててゲームを終了しました。今のところデータ破損はありません。(インスコあり) -- 名無しさん (2009-06-04 22 34 56) 再プレイを二度繰り返したと書いた者ですが、インスコなしでプレイしてみた結果何事も無くクリアできました。インスコありでは二回中二回破損、インスコなしでは二回中二回とも問題なし。インスコなしのフリーズも報告されているようですし、テスト回数自体が少ないため偶然かもしれませんが、体感的には確率の違いはあるように感じます。問題が多発している方は一度試してみる価値はあるかと。 -- 名無しさん (2009-06-04 23 41 29) 4 -- 名無しさん (2009-06-05 12 07 10) なんとかドイツ海軍接触のミッションを4回目の再スタートでクリア。本体が熱いと駄目と思い一晩寝かせてドイツにチャレンジしてスムーズに終了。本当は1回目でクリアしてたのに金欲しさにやって最悪でしたよ。ドイツミッションは二度とやらん!せっかくの楽しいゲームにケチがつきましたよ。 -- 名無しさん (2009-06-05 12 11 06) ヘンリー艦艇沈めるとドナルドがでてこないのだが、これは味方が撃ち落してしまったと見るべきなのか -- 名無しさん (2009-06-05 21 19 59) ストレージ選択すると画面が固まる・・・・つまりデータ破損したということなの? -- YOROZU (2009-06-05 23 15 24) お粗末なゲームだな。フリーズとかありえねーし。もうやらん。くそげーだわ。 -- 名無しさん (2009-06-06 00 28 41) ドナルドは飛行場の上空を飛んでいます。私もでてこないと思っていましたが、上空を確認するといました。違ったらごめんなさい。 -- 名無しさん (2009-06-06 01 00 16) 上空というか、離陸せずに初めから単機で飛んでいる。 -- 名無しさん (2009-06-06 02 31 38) 4 -- 名無しさん (2009-06-06 09 33 10) ドイツミッション恐怖のフリーズから4回目にクリアした者です。その後オンラインで遊んでいます。楽しいです。ところが、これまたフリーズやら切断が多すぎ!一応フリーズしてもデータは問題なし。ドイツだけデータが破損するようです。いいゲームだけにもったいない作り。 -- 名無しさん (2009-06-06 09 37 08) 俺もドイツ海軍ミッションでフリーズした久々に予約して買ったのにありえねーよテストとかやらんのか -- 名無しさん (2009-06-06 11 28 15) 実績「上陸作戦」って、戦車揚陸艦じゃ解除されないのか? -- 名無しさん (2009-06-06 17 58 37) スカー密使SB艇 -- 名無しさん (2009-06-06 20 40 02) 失礼、スカーミッシュにてSB艇で中立基地占領したら解除できたよ。 -- 名無しさん (2009-06-06 20 40 42) おお、ありがとうございます。実績解除されるとうれしくて他のものにまで手を出してしまう手癖の悪さときたらピカイチなものでして。 -- 名無しさん (2009-06-06 20 42 43) フリーズゲーです。パッチ当たるまでやらないほうがいいよ。 -- 名無しさん (2009-06-07 00 41 02) フリーズ多発してるのはPC、箱共両方なのでしょうか? -- 名無しさん (2009-06-07 13 16 55) 私も今日接触ミッションにてフリーズしました。セーブデータ残したままゲームを再インストールしなおしましたが動きません。やはりセーブデータも消さないといけないんでしょうか・・・ -- 名無しさん (2009-06-07 14 39 43) 私はまだかなり長くやってるんですけど一度もフリーズしてません。いったい原因は何なんでしょうかね? -- 名無しさん (2009-06-07 17 44 31) うちも途中でリトライしましたけど、フリーズないですね。ちなみにインスコなしです。 -- 名無しさん (2009-06-08 00 26 36) ドイツでのフリーズは2度なったけど再開時に動かずに雷撃で空母落とすとなる感じかな対策としては再開時には空母は後回し(ダメージはOK)にして駆逐艦撃破ごに空母という感じがいいみたい、それで私はクリアできました。 -- 名無しさん (2009-06-08 03 46 19) あと、メモリユニットのバックアップはしたほうが精神的にいいと思う、このバグはインスコ関係ないような感じです。 -- 名無しさん (2009-06-08 03 48 44) ようやくドナルドを撃墜しました。そこだけルーキーでやりました。 -- vi (2009-06-08 04 58 16) ドイツのステージDDに魚雷当てるの難しすぎる・・・。はぐれて単独行動してるやつの真下から浮上し、駆逐艦浮かしてから砲撃で撃沈したほうが時間はかかるが簡単でした。初心者にお勧めできそうです。 -- 名無しさん (2009-06-08 23 28 52) 自分はドイツステージは潜水艦が動き出すと駆逐艦は一斉に向かってこず単独でかつ潜水艦に真っ直ぐに向かってくるから、正面に捕らえて魚雷発射で沈めて各個撃破でクリアしました。ただある程度はアドリブがいるかな。 -- 名無しさん (2009-06-09 01 17 13) オンライ対戦は勝敗がMAPでかなり左右されます。帝国軍ならマップ02:スワールの中規模、ユニット大和級選択が楽に勝てるようです。はじめに中央の司令部を大和で占領すればほぼ勝敗は決まります。どのマップも中央付近の中立司令部の造船所が島の味方側にあるとかなり不利です。(船を作ると敵基地まで島を回らないといけないので)。 -- たにやん (2009-06-10 13 25 37) PC版にはバグらしいバグは今のところ見当たらない。 -- 名無しさん (2009-06-11 19 34 53) 公式でバクの対応が発表されたので追加しました。 -- 名無しさん (2009-06-11 19 56 31) 戦闘中のチャットでどうやるんですか?英語版の説明書観てるのですがわからなくて。。 -- 名無しさん (2009-06-11 21 25 06) ドイツ潜水艦、チェックポイント後のセーブはハマル。ゲームオーバーになっても、電源ブチぎりとかしないで、(B)メインメニューに戻るを選択すると、正常にセーブしてくれる様子。再度、起動してもチェックポイントから始められるデス。短期は損気・・・らしい。つか、あの難易度なら、ゲームオーバー、即電源OFFもしくはダッシュボードってなるよなぁ・・・。 -- まないた (2009-06-14 15 24 55) ↑公式サイトだと、イ400を使わなければいいらしいぞ。回天使え。 -- 回天 (2009-06-14 15 29 23) 昨日アメリカ軍の最後ノマップの沖縄で、金メダルにしようと思いセクターを全部占領したのに、ミッション終了せず、あれ?と思いミッション終了したら、最新武器は解除されてて、ほっと、したら、今日電源つけたら、最新武器の戦闘機がありません@@バグですか?? -- a (2009-06-15 23 23 16) 沖縄に出てくる日本軍の航空機の翻訳が一部できていないな。 -- 名無しさん (2009-06-16 02 07 11) トレーニングモードで、イ400とか大和とかを使う方法って?知ってますか? -- 名無しさん (2009-06-16 11 31 13) 使えないと思いますよ -- 名無しさん (2009-06-16 16 40 02) 飛び石作戦 全ての島争奪戦を、それぞれ最低1回ずつクリアする と 連戦連勝 競争、単独戦闘、護衛戦闘、包囲戦マップ全てを、1度はクリアするの実績はオンラインじゃなきゃ無理? -- 名無しさん (2009-06-16 22 09 39) オンラインでの島争奪戦でのポイントって、どうやったら入るかのか分かる方いますか?島を占領してもゼロ点なんですけど・・・。だったら初めから島は取らず戦った方がいいような・・・。 -- 名無しさん (2009-06-17 12 24 57) 何でポイント入るかはわからないけど勝利したらそれなりのポイントが貰えるのでは? -- 名無しさん (2009-06-17 15 59 39) キャンペーンで日本軍終わらせてからアメリカやってるんだけど、南太平洋メッチャ難しいんだけど。誰だよドイツ潜水艦ステージが一番難しいって言ったやつw -- 名無しさん (2009-06-21 18 35 31) ↑3 おそらくリザルトで戦闘ポイントに制圧ポイント÷人数が加算される。勝敗がポイントに関係するかはわかんね -- 名無しさん (2009-06-21 22 54 15) ↑2 日本軍最高難易度かな キャンペーンは基本日本<USS -- 名無しさん (2009-06-22 16 00 25) 結構飽きてきた。対戦は戦闘が始まるまで時間がかかり退屈。 -- たにやん (2009-06-29 14 07 00) 修正パッチの発表が来ましたよー。(6/25に配信済みだけど) -- 名無しさん (2009-06-29 22 29 47) 北米マケプレで配信中の追加マップパックって地域制限かかってる?かかってたらマスタングパックも危ういな・・・ -- 名無しさん (2009-06-30 01 13 59) ↑というよりMustang Unit Packっていつでるの?探してもぜんぜん見つからない -- 名無しさん (2009-06-30 22 47 19) ↑日本語版は7月2日。160MSP。海外版は知らんが、おそらく同時期。ちなみに俺は海外版組orz -- 名無しさん (2009-06-30 23 26 29) マスタングユニットパックの機体ってどうやったら使えるの?アンロック選んでも機体が出ない… -- 名無しさん (2009-07-05 17 44 36) を↑オプションのダウンロードコンテンツの所でコンテンツ有効にすると出ると思います -- 名無しさん (2009-07-05 21 17 20) PC版なのですがコンテンツ有効にするとゲームが終了してしまいます。どうすればいいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-07-07 17 30 56) ↑バージョンが「1.1」になってるか確認するんだ -- 名無しさん (2009-07-12 17 29 01) ↑1.1のものは当てたと思うのですが、ファイルのバージョンは1.1と1.0が混在しています。 -- 名無しさん (2009-07-12 18 35 42) ↑途中で投稿してしまいました、1.0だとしたらどうすれば1.1になりますか? -- 名無しさん (2009-07-12 18 45 53) スタート画面でプロフィールと保存機器を選択した途端フリーズしてしまう・・・どうにかできないものかな? -- 名無しさん (2009-07-12 18 49 44) 「1.1」は先月のエラーが多発した更新時の物で、それがDLCにとって重要なデータだったんだと思う。 俺の輸入(北米)版は理由は分からないがあの更新後も普通にプレイ出来ていた。 ちなみに使ってるのは北米版のBSP? -- 名無しさん (2009-07-13 19 30 44) 「マリアナ沖海戦」の序盤で雷撃機の投下した魚雷が駆逐艦の艦首上甲板上に落下して弾薬庫誘爆+火災+浸水(笑)で一発で沈没しました(泣)魚雷を爆弾のように直接船体に直撃させると浸水に加えて弾薬庫誘爆、火災、機関故障、兵装破損等が発生するようです。役に立つかわかりませんが一度試してみてはどうですか? 長文失礼しました -- ルーキー三等兵 (2009-07-17 23 04 30) ドイツ海軍の面じゃなくても、俺の場合ミッドウェイで伊400使ったらセーブ飛んだ -- (2009-07-29 09 33 22) 役に立つかはともかく魚雷を爆弾として投下するのは美しくないな -- 名無しさん (2009-08-16 07 07 16) 震洋や神風はマルチやスカーミッシュでも使えますか? -- 名無しさん (2009-08-28 01 10 39) 神風は島争奪戦以外ならつかることもある。震洋は操作できない。 -- 名無しさん (2009-08-28 01 15 49) ↑ありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-08-28 05 43 49) ステータスクォーなら島争奪戦で神風使えますよ -- 名無しさん (2009-09-01 19 00 53) フィジー包囲で米軍機使えたけどどうやったら使えるのかわからないんですがわかる人いますか? -- 名無しさん (2009-10-02 22 58 39) 海外のPC製品版でDLCを購入、インストされてる方いましたら方法を教えていただけませんか?現在日本語?LIVEには登録済みなのですが・・・ -- 名無しさん (2009-11-13 16 05 18) XBOX版で魚雷が命中する様子はRT長押で見れますが、砲弾が命中する様子はどのように見れるかご存知の方いらっしゃいますか? -- 名無しさん (2009-11-20 17 06 52) PC版でDLCを入れるには北米タグと北米版仕様のMSポイントが必要です。 -- 名無しさん (2009-11-20 17 24 00) 追記:DLC入れたとしても、PC版でDLC入れてるプレイヤーは極僅かだから、マルチで追加ユニットを使用できる機会は少ないよ。 -- 名無しさん (2009-11-20 17 26 53) DLCのご質問に答えていただいてありがとうございました。しかしマルチ、人少ないですね;;日本人なんて居ないし・・・どんどんフレ登録したらいいんでしょうか?とにかく部屋がほとんど立ってないですね -- 名無しさん (2009-11-23 09 32 25) PC版にいる日本人は自分が把握してる限り4名ほど毎週(ほぼ毎晩?)居ます。大体夜の10時前後に集まってマルチやってますよ。私はよくDeulでサーバー建ててるので見かけたら気軽に入って来てくださいな。 -- 名無しさん (2009-11-26 22 03 53) 南太平洋海戦のhardで西南西に出てくるヨットを撃沈すると、目標を達成したときの音が流れます。何が起きるのかは現在調査中です。知っている方は是非教えてください。 -- 名無しさん (2009-11-27 22 00 17) デヴァステーターってどこで使えますか? -- 名無しさん (2009-12-05 22 46 06) 砲弾の命中を見るにはRT押しながらLT押すと見れるはずです -- 名無しさん (2009-12-15 19 51 58) ありがとうございます -- 名無しさん (2009-12-16 20 39 09) スカーミッシュの「競争」がクリアできません。ポイント設定したり時間制限しても、ポイント達成及び制限時間がなくなると自分が一番でもゲームオーバーになります。どうしてでしょうか? -- 名無しさん (2009-12-22 15 17 17) それは仕様ですね。別におかしくはありませんよ。 -- 名無しさん (2009-12-22 19 27 49) (゚ロ゚;)エェッ!? では実績の「連戦連勝」はどうやって取ればいいんでしょうか? -- 名無しさん (2009-12-23 20 14 25) 「競争」で一番になればクリアしたことになります。 -- 名無しさん (2009-12-24 13 22 15)