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東方幻想郷版 幺樂団の歴史版 幺樂団の歴史版(未使用ver) 装飾戦 ~ Decoration Battle(東方幻想郷) 作品:東方幻想郷 〜 Lotus Land Story. シーン データ BPM 【0 00〜】149.63(TimerB:198)【0 05〜】リタルダンド(TimerB:194→189)【0 07〜】152.23(TimerB:199) 拍子 4/4拍子 再生時間 1 48 調性 【0 00〜】ホ短調(Em)【0 33〜】嬰ハ短調(C♯m)【0 58〜】嬰ニ/変ホ短調(D♯/E♭m)【1 24〜】ヘ短調(Fm) 使用楽器 @1,@27,@54,@71,@99,@198,SSG,ドラム コード進行 【イントロ】in EmBm|C|D|D♯dim| 【サビ】in EmEm|D|C|B7|〜4x| 【サビ・転調1】in C♯mC#m|B|A|G#7|〜4x| 【サビ・転調2】in E♭mE♭m|D♭|C♭|B♭7|〜4x| 【サビ・転調3】in FmFm|E♭|D♭|C7|〜4x| ZUN氏コメント 1面のボスの曲って難しいです。 普通、ボスの曲は重厚な曲が主流ですが このゲームは、ボスは見た目可愛い少女が主なので、 かっこいい曲にしています。 で、なんで1面の曲が難しいかというと、 かっこ(だけ)いい曲って、結構楽なんです(私にとって) でも、1面のボスの曲をかっこよくすると、 あとが持たんので、変わった曲にするのが私のパターンなんです。 だから、大変なんですよ。 で、この曲はどうですか?(^^;; (東方幻想郷 Music Room より) 解説 装飾戦 ~ Decoration Battle(幺樂団の歴史1) 作品:幺樂団の歴史1 ~ Akyu s Untouched Score vol.1 シーン データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント なし 解説 装飾戦 ~ Decoration Battle (未使用バージョン) 作品:幺樂団の歴史1 ~ Akyu s Untouched Score vol.1 シーン データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント なし 解説 コメント この曲の話題なら何でもOK! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:刀 武器:手裏剣 武器:爆弾 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 忍者 英語名 Ninja 英語正式名 Ninja Trooper 内部ID s_ninja ユニットタイプ soldier 属性 兵士, 速い 訓練施設 訓練所 プレイヤー必要レベル 35 訓練施設の必要レベル 8 遮断 部分的 防御 ベース 100% 100% 100% 100% 耐性 なし 概要 『誰にでも忠誠を誓うような殺し屋を雇うのに100%は賛成できないな。つまり、だいたい賛成だが、100%ではないということだ。』 ―LT.モーガン 忍者は95ナノポッドかかるプレミアムユニットである。 高い値段にもかかわらず、忍者は戦場のどこにいる兵でも標的にできる能力をもって素早く敵ユニットを片付けることと、大ダメージを喰らわすことに突出している。忍者は初めから手裏剣と煙幕も装備可能であり、支援と攻撃を合わせた素晴らしいユニットとなっている。 以上のほか二つの攻撃が2ランク以降で研究可能となる。一つめはダメージを与える爆弾攻撃で、短射程で装甲貫通力が控えめな手榴弾の類である。二つめの攻撃はもう一つの刀攻撃であり、最初から使用できる刀攻撃を車両だけに効くようにしたバージョンである。この電界斬りは装甲貫通ボーナスと100%のスタン効果をも備えており、2回攻撃すれば1台の車両を使用不能にできる。 忍者はそうした限定的な役割の割には非常に値段が高い。研究できる二つの攻撃についても、能力スロットは3までしか伸びないため既存の攻撃と入れ替えなくてはならず、しかもナノポッドが必要とくれば、既に高い値段がいっそう高くなるだけである。 忍者の劣化版ではあるものの代替物として「しのび」があり、これは非プレミアムユニットで、名声アカデミーで訓練できる。 攻撃 武器:刀 刀 弾薬 ∞ +続きを表示 雷光斬り 内部ID melee_katana 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 兵士 動物 民間人 使用火薬数 0 準備時間 2ターン 補給時間 4ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 48-53 (x3) 52-58 (x3) 57-63 (x3) 62-68 (x3) 67-74 (x3) 72-79 (x3) 攻撃力 56 61 66 71 76 81 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 電界斬り 内部ID melee_katana_electrified 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 金属 使用火薬数 0 準備時間 2ターン 補給時間 4ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 50% DoT種類 100 %, 2ターン 開発コスト 必要ランク 3, 1h12m, 25 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - - 57-63 (x3) 62-68 (x3) 67-74 (x3) 72-79 (x3) 攻撃力 - - 66 71 76 81 基本大打撃率 - - 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:手裏剣 手裏剣 弾薬 2 リロード 3ターン +続きを表示 三方手裏剣 内部ID shuriken_3wide 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 15% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 63-77 69-84 75-92 81-100 88-107 94-115 攻撃力 46 51 56 61 66 71 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 大打撃% vs. 兵士 15% 15% 15% 15% 15% 15% 【攻撃位置】選択不可 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし 武器:爆弾 爆弾 弾薬 2 リロード 3ターン +続きを表示 煙幕 内部ID bomb_smoke 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 0 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% DoT種類 100 %, 2ターン 2ndDMG% 0% DMG_distraction 1, Bonus 50% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 1-1 1-1 1-1 1-1 1-1 1-1 攻撃力 46 51 56 61 66 71 基本大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 爆発 内部ID bomb_explosive 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 0 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 25% 開発コスト 必要ランク 2, 48m, 12 2ndDMG% 25% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - 89-108 97-118 105-128 113-138 121-148 攻撃力 - 51 56 61 66 71 基本大打撃率 - 5% 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 4,965 11,680 26,875 58,400 196,225 HP 200 220 (+20) 240 (+20) 260 (+20) 280 (+20) 300 (+20) 勇敢さ 20 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 40 防御 65 70 (+5) 75 (+5) 80 (+5) 85 (+5) 90 (+5) 回避 35 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) スロット 2 2 3 (+1) 3 3 3 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 5 10 15 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h16,8806,575 12h50,0327,312 1d131,7288,8426 2d315,19210,53015 2d713,02012,3524 昇級報酬 N/A 1,800 3,000 4,400 6,000 7,800 撃破SP 68 80 92 100 112 124 撃破Gold 340 400 460 500 560 620 PvPコスト 17 20 23 25 28 31 更新:2013/10/26 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 訓練所 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 3h54m 3h35m16s 3h15m 3h 2h42m 2h6m21s 1h27m45s 54m ナノポ 95 95 95 95 95 95 95 95 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h1m30s 1h48m 1h34m30s 1h21m 54m Gold 18,000 15,000 12,000 10,800 9,600 8,400 7,714 7,200 6,600 6,000 鋼 3,000 2,500 2,000 1,800 1,600 1,400 1,286 1,200 1,100 1,000 勲章 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 1h48m 1h34m30s 1h21m 1h7m30s 40m30s Gold 15,600 12,600 9,600 8,400 7,200 6,000 5,400 4,800 4,140 3,600 鋼 2,600 2,100 1,600 1,400 1,200 1,000 900 800 690 600 勲章 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 更新:2013/10/26 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ soldier ユニット 兵士 速い
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:コンバットマヌーバ 武器:コンバットマヌーバ 武器:コンバットマヌーバ ステータス 昇級データ 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 UH-1B 正式名 UH-1Bスカイラプター 英語名 UH-1B 英語正式名 UH-1B SkyRaptor 内部ID air_attack_helicopter ユニットタイプ aircraft 属性 空中, ヘリコプター, 速い 遮断 なし 防御 ベース 125% 125% 100% _65% 装甲 100% 125% 100% _80% 耐性 なし 概要 極めて高い対空攻撃を持つ航空ユニット。 対地攻撃は全体に状態以上を付与する攻撃で、ランク4から少し強力な範囲攻撃を習得できる。 敵飛行ユニットの撃破やあと一撃で倒せる敵が残った際の追撃に役立つだろう。 攻撃 武器:コンバットマヌーバ コンバットマヌーバ 弾薬 4 リロード 6ターン +続きを表示 機関銃 内部ID air_aam_attack_helicopter 攻撃アイコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (unitAbility_mg_straight_shot_icon.png) ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 空中 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 0ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 27-33 (x4) 35-42 (x4) 43-52 (x4) 59-72 (x4) 67-82 (x4) 81-99 (x4) 83-102 (x4) 86-105 (x4) 89-108 (x4) 攻撃力 39 49 59 69 79 89 94 99 104 基本大打撃率 15% 20% 25% 25% 30% 30% 35% 35% 40% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】減衰率 0.25 0.25 1.00 0.25 0.25 武器:コンバットマヌーバ コンバットマヌーバ 弾薬 4 リロード 6ターン +続きを表示 チクチクガス 内部ID air_agent_orange 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 兵士 動物 民間人 使用火薬数 0 準備時間 5ターン 補給時間 6ターン 武器冷却時間 0ターン 装甲貫通力 0% DoT種類 30 %, 3ターン 2ndDMG% 0% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 14-17 18-22 22-27 30-37 35-42 42-51 43-52 44-54 46-56 DoT 7→2 10→3 12→4 17→5 19→6 23→7 24→8 24→8 25→8 DoT合計ダメ 12 - 14 16 - 19 19 - 23 27 - 33 30 - 38 38 - 45 38 - 47 40 - 49 41 - 51 攻撃力 23 33 43 53 63 73 78 83 88 基本大打撃率 0% 5% 10% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 【攻撃位置】選択不可 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし 神経ガス 内部ID air_nerve_gas 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 兵士 動物 民間人 使用火薬数 0 準備時間 5ターン 補給時間 6ターン 武器冷却時間 0ターン 装甲貫通力 0% DoT種類 30 %, 3ターン 2ndDMG% 0% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 14-17 18-22 22-27 30-37 35-42 42-51 43-52 44-54 46-56 攻撃力 23 33 43 53 63 73 78 83 88 基本大打撃率 0% 5% 10% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 【攻撃位置】選択不可 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし 武器:コンバットマヌーバ コンバットマヌーバ 弾薬 4 リロード 6ターン +続きを表示 榴散弾 内部ID air_shrapnel_bomb 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 準備時間 2ターン 補給時間 4ターン 武器冷却時間 0ターン 装甲貫通力 0% 開発コスト 必要ランク 4, 48m, 15 2ndDMG% 0% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 乱数要素あり, ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ - - - 50-61 (x2) 57-70 (x2) 69-84 (x2) 71-86 (x2) 73-89 (x2) 75-92 (x2) 攻撃力 - - - 69 79 89 94 99 104 基本大打撃率 - - - 10% 15% 15% 20% 20% 25% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト 4 4 20 4 4 20 110 20 4 4 20 4 4 【拡散範囲】減衰率 0.30 0.65 0.30 0.65 1.00 0.65 0.30 0.65 0.30 ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 必要SP N/A 120 380 1,050 3,075 3,850 11,525 129,600 576,000 HP 80 120 (+40) 160 (+40) 200 (+40) 240 (+40) 280 (+40) 300 (+20) 320 (+20) 340 (+20) 装甲 0 0 0 20 (+20) 40 (+20) 60 (+20) 80 (+20) 100 (+20) 120 (+20) 勇敢さ 15 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 防御 15 15 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 回避 5 5 10 (+5) 15 (+5) 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) スロット 2 2 2 2 3 (+1) 3 3 3 3 ダメージ 0% 30% 60% 120% 150% 200% 210% 220% 230% 攻撃 5 15 25 35 45 55 60 65 70 大打撃率 0% 5% 10% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 昇級コスト N/A レベル124h408 レベル2012h1,6482,800 レベル311d5,1762,81232 レベル412d16,5844,92745 レベル512d13,9557,60555 2d16h24m44,48511,70024 3d4h48m842,91212,35225 3d4h48m3,916,80014,33225 昇級報酬 N/A 500 1,200 2,500 4,100 6,100 5,000 6,600 6,600 撃破SP 20 32 44 64 80 96 108 120 132 撃破Gold 100 160 220 320 400 480 540 600 660 PvPコスト 5 8 11 16 20 24 27 30 33 更新:2013/12/12 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 5h 5h 5h 5h 5h 4h30m 4h 3h30m 3h 2h Gold 15,000 12,500 10,000 9,000 8,000 7,000 6,429 6,000 5,500 5,000 鉄 900 750 600 540 480 420 386 360 330 300 石油 315 263 210 189 168 147 135 126 116 105 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h 3h30m 3h 2h30m 1h30m Gold 13,000 10,500 8,000 7,000 6,000 5,000 4,500 4,000 3,450 3,000 鉄 780 630 480 420 360 300 270 240 207 180 石油 273 221 168 147 126 105 95 84 72 63 更新:2013/12/12 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ aircraft ヘリコプター ユニット 空中 速い
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:刀 武器:手裏剣 武器:爆弾 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 しのび 英語名 Shinobi 内部ID s_ninja_white ユニットタイプ soldier 属性 兵士, 速い, 感染候補者 訓練施設 名声アカデミー プレイヤー必要レベル 50 遮断 部分的 防御 ベース 100% 100% 100% 100% 耐性 なし ゾンビ化傾向 zombie_41-50_nin 概要 しのびは(2.4パッチ時点で)レベル60で名声アカデミーとスターを持つプレイヤーが入手可能な名声ユニットである。攻撃の幅が広く、特に兵士ユニットを相手にするのに優れている。 ずっと早く手に入り実際先輩である忍者と比べると、しのびは多くの点で見劣りする。ステータスはほとんど同じであるものの、しのびはダメージ力と体力の点で劣る。また、しのびはレベル60にならないと入手できず、忍者に比べると昇級に必要な資源が多い。これらの違いが、忍者にナノポッドを消費することの利点を表している。 それでも、しのびは役に立つユニットではあり、ナノポッドも必要としない。ランク2のしのびはランク1の忍者と同等の力がある。 忍者はランク3で3番目の能力スロットが使えるようになるが、しのびはランク4である点も注意したい。 攻撃 武器:刀 刀 弾薬 ∞ +続きを表示 雷光斬り 内部ID melee_katana 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 兵士 動物 民間人 使用火薬数 0 準備時間 2ターン 補給時間 4ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 38-42 (x3) 41-46 (x3) 45-50 (x3) 49-54 (x3) 53-58 (x3) 57-63 (x3) 攻撃力 56 61 66 71 76 81 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 電界斬り 内部ID melee_katana_electrified 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 金属 使用火薬数 0 準備時間 2ターン 補給時間 4ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 50% DoT種類 100 %, 2ターン 開発コスト 必要ランク 3, 1h12m, 25 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - - 45-50 (x3) 49-54 (x3) 53-58 (x3) 57-63 (x3) 攻撃力 - - 66 71 76 81 基本大打撃率 - - 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:手裏剣 手裏剣 弾薬 2 リロード 3ターン +続きを表示 三方手裏剣 内部ID shuriken_3wide 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 15% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 54-66 59-72 64-79 70-85 75-92 81-99 攻撃力 46 51 56 61 66 71 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 大打撃% vs. 兵士 15% 15% 15% 15% 15% 15% 【攻撃位置】選択不可 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし 武器:爆弾 爆弾 弾薬 2 リロード 3ターン +続きを表示 煙幕 内部ID bomb_smoke 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 0 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% DoT種類 100 %, 2ターン 2ndDMG% 0% DMG_distraction 1, Bonus 50% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 1-1 1-1 1-1 1-1 1-1 1-1 攻撃力 46 51 56 61 66 71 基本大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 爆発 内部ID bomb_explosive 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 0 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 25% 開発コスト 必要ランク 2, 48m, 12 2ndDMG% 25% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - 79-96 86-105 93-114 100-123 108-132 攻撃力 - 51 56 61 66 71 基本大打撃率 - 5% 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 5,780 12,920 29,925 68,000 220,325 HP 180 200 (+20) 215 (+15) 235 (+20) 250 (+15) 270 (+20) 勇敢さ 20 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 40 防御 65 70 (+5) 75 (+5) 80 (+5) 85 (+5) 90 (+5) 回避 35 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) スロット 2 2 2 3 (+1) 3 3 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 5 10 15 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h19,6569,825 12h55,34410,530 1d146,72012,3526 2d367,00814,33215 2d800,57516,4474 昇級報酬 N/A 2,200 3,600 5,200 7,000 9,000 撃破SP 68 76 88 100 108 120 撃破Gold 340 380 440 500 540 600 PvPコスト 17 19 22 25 27 30 更新:2013/11/30 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 名声アカデミー 時間 10h Gold 34,000 鋼 4,000 スター 30 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h1m30s 1h48m 1h34m30s 1h21m 54m Gold 25,500 21,250 17,000 15,300 13,600 11,900 10,929 10,200 9,350 8,500 鋼 3,000 2,500 2,000 1,800 1,600 1,400 1,286 1,200 1,100 1,000 勲章 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 1h48m 1h34m30s 1h21m 1h7m30s 40m30s Gold 22,100 17,850 13,600 11,900 10,200 8,500 7,650 6,800 5,865 5,100 鋼 2,600 2,100 1,600 1,400 1,200 1,000 900 800 690 600 勲章 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 更新:2013/11/30 アップデート履歴 2.4導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ soldier ユニット 兵士 感染候補者 速い
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:針 武器:毒の爪 武器:毒の胃袋 ステータス 昇級データ 基本情報 攻撃武器:針 武器:毒の爪 武器:毒の胃袋 ステータス 昇級データ 基本情報 概要 攻撃武器:針 武器:毒の爪 武器:毒の胃袋 ステータス 昇級データ コメント 基本情報 女王蜂 正式名 女王蜘蛛蜂 英語名 Queen 英語正式名 Spiderwasp Queen 内部ID hero_spiderwasp_queen ユニットタイプ critter 属性 動物, 蜘蛛蜂 訓練施設 訓練施設不明 プレイヤー必要レベル 1 訓練施設の必要レベル 1 遮断 遮断 防御 ベース _50% _70% _50% _70% 100% 装甲 _60% _60% _68% _70% 100% 耐性 気絶 毒 極寒 凍結 爆発 粉砕 概要 概要、使用感を募集中。 攻撃 武器:針 針 弾薬 1 リロード 5ターン +続きを表示 猛毒シャワー 内部ID queen_spit 攻撃アイコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s_spiderwasp_spit_icon.png) ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 4ターン 武器冷却時間 0ターン 装甲貫通力 25% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 攻撃回数 2回, ランク 1 ダメージ 81-109 攻撃力 96 基本大打撃率 35% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 0.50 0.75 0.50 0.75 1.00 0.75 0.50 0.75 0.50 【拡散範囲】なし 武器:毒の爪 毒の爪 弾薬 2 リロード 3ターン +続きを表示 ロイヤルペイン 内部ID queen_swathe 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-4 射程圏 間接 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 0ターン 装甲貫通力 25% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 ダメージ 68-92 攻撃力 101 基本大打撃率 35% 【攻撃位置】選択不可 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし 武器:毒の胃袋 毒の胃袋 弾薬 2 リロード 6ターン +続きを表示 ランページ 内部ID queen_rapid_strike 攻撃アイコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s_spiderwasp_slash_icon.png) ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 準備時間 2ターン 補給時間 2ターン 武器冷却時間 0ターン 装甲貫通力 25% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 ダメージ 36-74 攻撃力 86 基本大打撃率 35% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 必要SP N/A HP 1200 装甲 300 勇敢さ 1000 防御 60 回避 30 スロット 4 ダメージ 0% 攻撃 40 大打撃率 30% 昇級コスト N/A 昇級報酬 N/A 撃破SP 540 撃破Gold 2700 PvPコスト 135 更新:2014/6/26 基本情報 女王蜂 正式名 女王蜘蛛蜂 英語名 Queen 英語正式名 Spiderwasp Queen 内部ID hero_spiderwasp_queen_mission ユニットタイプ critter 属性 動物, 蜘蛛蜂 訓練施設 訓練施設不明 プレイヤー必要レベル 1 訓練施設の必要レベル 1 遮断 遮断 防御 ベース _50% _50% _50% _70% _45% 装甲 _60% _60% _60% _70% _45% 耐性 気絶 毒 炎 極寒 凍結 爆発 粉砕 攻撃 武器:針 針 弾薬 1 リロード 5ターン +続きを表示 猛毒シャワー 内部ID queen_spit 攻撃アイコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s_spiderwasp_spit_icon.png) ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 4ターン 武器冷却時間 0ターン 装甲貫通力 25% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 攻撃回数 2回, ランク 1 ダメージ 81-109 攻撃力 96 基本大打撃率 35% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 0.50 0.75 0.50 0.75 1.00 0.75 0.50 0.75 0.50 【拡散範囲】なし 武器:毒の爪 毒の爪 弾薬 2 リロード 3ターン +続きを表示 ロイヤルペイン 内部ID queen_swathe 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-4 射程圏 間接 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 0ターン 装甲貫通力 25% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 ダメージ 68-92 攻撃力 101 基本大打撃率 35% 【攻撃位置】選択不可 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし 武器:毒の胃袋 毒の胃袋 弾薬 2 リロード 6ターン +続きを表示 ランページ 内部ID queen_rapid_strike 攻撃アイコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s_spiderwasp_slash_icon.png) ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 準備時間 2ターン 補給時間 2ターン 武器冷却時間 0ターン 装甲貫通力 25% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 ダメージ 36-74 攻撃力 86 基本大打撃率 35% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 必要SP N/A HP 1500 装甲 300 勇敢さ 200 防御 60 回避 30 スロット 4 ダメージ 0% 攻撃 40 大打撃率 30% 昇級コスト N/A 昇級報酬 N/A 撃破SP 700 撃破Gold 3500 PvPコスト 175 更新:2014/6/26 基本情報 女王蜂 正式名 女王蜘蛛蜂 英語名 Queen 英語正式名 Spiderwasp Queen 内部ID hero_spiderwasp_queen_super ユニットタイプ critter 属性 動物, 蜘蛛蜂 訓練施設 訓練施設不明 プレイヤー必要レベル 1 訓練施設の必要レベル 1 遮断 遮断 防御 ベース _30% _40% _30% _40% _45% 装甲 _50% _60% _50% _50% _45% 耐性 気絶 毒 炎 極寒 凍結 爆発 粉砕 概要 概要、使用感を募集中。 攻撃 武器:針 針 弾薬 1 リロード 5ターン +続きを表示 猛毒シャワー 内部ID queen_spit 攻撃アイコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s_spiderwasp_spit_icon.png) ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 4ターン 武器冷却時間 0ターン 装甲貫通力 25% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 攻撃回数 2回, ランク 1 ダメージ 103-139 攻撃力 96 基本大打撃率 35% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 0.50 0.75 0.50 0.75 1.00 0.75 0.50 0.75 0.50 【拡散範囲】なし 武器:毒の爪 毒の爪 弾薬 2 リロード 3ターン +続きを表示 ロイヤルペイン 内部ID queen_swathe 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-4 射程圏 間接 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 0ターン 装甲貫通力 25% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 ダメージ 93-126 攻撃力 101 基本大打撃率 35% 【攻撃位置】選択不可 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし 武器:毒の胃袋 毒の胃袋 弾薬 2 リロード 6ターン +続きを表示 ランページ 内部ID queen_rapid_strike 攻撃アイコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s_spiderwasp_slash_icon.png) ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 準備時間 2ターン 補給時間 2ターン 武器冷却時間 0ターン 装甲貫通力 25% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 ダメージ 50-104 攻撃力 86 基本大打撃率 35% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 必要SP N/A HP 2800 装甲 600 勇敢さ 200 防御 60 回避 30 スロット 4 ダメージ 10% 攻撃 40 大打撃率 30% 昇級コスト N/A 昇級報酬 N/A 撃破SP 1796 撃破Gold 8980 PvPコスト 449 更新:2014/6/26 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。
https://w.atwiki.jp/bana/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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目次 基本情報 概要 攻撃武器:焼却アーム ステータス 昇級データ 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 射程の欠片 正式名 射程衛兵の欠片 英語名 Ranged Fragment 英語正式名 Ranged Sentinel Fragment 内部ID veh_ancient_robot_2_player_left ユニットタイプ tank 属性 車両, 金属 遮断 遮断 防御 ベース _75% _50% _25% _25% 100% 装甲 100% 100% 100% 100% 100% 耐性 毒 炎 凍結 概要 古代衛兵撃退時に低確率で入手できるユニット。 射程の欠片の名前通り古代衛兵の射程ユニットと同じく貫通属性の武装を2つ所持している。 双方ともにダメージは同じだが特に散弾は攻撃範囲が広く、敵がブロック属性で無く射程の欠片を1列目に置いているなら2列目への攻撃もできる。 リロード・補給も2ターンと短い上、確率は低めだが炎のdotダメージも発生する極めて優秀な武装と言えるだろう。 防御面では装甲に耐性が一切無い点が不安だが、ベース怖気以外に耐性を持ち爆発・炎が25%と極めて高い 射程の欠片を使用する際は耐性の低い貫通属性を所持するユニットを優先的に倒していこう。 攻撃 武器:焼却アーム 焼却アーム 弾薬 3 リロード 2ターン +続きを表示 灼熱光線 内部ID robot_left_laser 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-3 射程圏 間接 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 50% DoT種類 60 %, 3ターン 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 128-192 140-211 153-230 166-249 179-268 192-288 DoT 80→26 88→29 96→32 104→34 111→37 120→40 DoT合計ダメ 117 - 176 128 - 192 139 - 210 151 - 227 162 - 245 176 - 264 攻撃力 96 101 106 111 116 121 基本大打撃率 25% 25% 25% 25% 25% 25% 大打撃% vs. 兵士 70% 70% 70% 70% 70% 70% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】減衰率 0.50 0.50 1.00 0.50 0.50 散弾 内部ID robot_left_scattershot_player 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-3 射程圏 照準 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 50% DoT種類 45 %, 3ターン 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 128-192 140-211 153-230 166-249 179-268 192-288 DoT 80→26 88→29 96→32 104→34 111→37 120→40 DoT合計ダメ 117 - 176 128 - 192 139 - 210 151 - 227 162 - 245 176 - 264 攻撃力 80 85 90 95 100 105 基本大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 大打撃% vs. 兵士 45% 45% 45% 45% 45% 45% 【攻撃位置】選択不可 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 11,560 25,840 57,125 127,850 443,900 HP 350 380 (+30) 410 (+30) 430 (+20) 470 (+40) 500 (+30) 装甲 250 280 (+30) 310 (+30) 330 (+20) 360 (+30) 400 (+40) +合計 600 660 (+60) 720 (+60) 760 (+40) 830 (+70) 900 (+70) 勇敢さ 30 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 防御 40 45 (+5) 45 50 (+5) 50 55 (+5) 回避 15 20 (+5) 20 25 (+5) 25 30 (+5) スロット 2 2 2 2 2 2 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 5 10 15 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h39,3041 12h110,6885 1d280,09610 2d689,97620 2d1,613,0155 昇級報酬 N/A 2,200 3,600 5,200 7,000 9,000 撃破SP 136 152 168 188 204 220 撃破Gold 680 760 840 940 1020 1100 PvPコスト 34 38 42 47 51 55 対換算 466 506 546 573 626 666 対換算 250 280 310 330 360 400 対換算合計 716 786 856 903 986 1066 対換算 700 760 820 860 940 1000 対換算 250 280 310 330 360 400 対換算合計 950 1040 1130 1190 1300 1400 対換算 1400 1520 1640 1720 1880 2000 対換算 250 280 310 330 360 400 対換算合計 1650 1800 1950 2050 2240 2400 対換算 1400 1520 1640 1720 1880 2000 対換算 250 280 310 330 360 400 対換算合計 1650 1800 1950 2050 2240 2400 対換算 350 380 410 430 470 500 対換算 250 280 310 330 360 400 対換算合計 600 660 720 760 830 900 更新:2014/8/3 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 6h 6h 6h 6h 6h 5h24m 4h48m 4h11m59s 3h36m 2h24m Gold 45,000 37,500 30,000 27,000 24,000 21,000 19,500 18,000 16,500 15,000 石油 1,800 1,500 1,200 1,080 960 840 780 720 660 600 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 5h24m 5h24m 5h24m 5h24m 5h24m 4h48m 4h11m59s 3h36m 3h 1h48m Gold 39,000 31,500 24,000 21,000 18,000 15,000 13,500 12,000 10,500 9,000 石油 1,560 1,260 960 840 720 600 540 480 420 360 更新:2014/8/3 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ tank ユニット 凍結耐性 毒耐性 炎耐性 車両 金属
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:コンバットマヌーバ 武器:コンバットマヌーバ ステータス 昇級データ 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 野生イノシシ 正式名 B10ワイルドボア 英語名 Wild Boar 英語正式名 B10 Wild Boar 内部ID air_warthog ユニットタイプ aircraft 属性 空中, ファイター, 速い 遮断 なし 防御 ベース 115% 125% 100% _65% 装甲 100% 125% 100% _80% 耐性 凍結 概要 概要、使用感を募集中。 攻撃 武器:コンバットマヌーバ コンバットマヌーバ 弾薬 4 リロード 6ターン +続きを表示 装甲貫通ショット 内部ID warthog_gatling_gun_single 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 4 補給時間 6ターン 武器冷却時間 0ターン 装甲貫通力 85% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 25-39 (x4) 35-54 (x4) 40-62 (x4) 55-85 (x4) 70-109 (x4) 82-128 (x4) 87-136 (x4) 90-140 (x4) 92-144 (x4) 攻撃力 56 66 71 76 86 96 101 111 121 基本大打撃率 10% 15% 15% 20% 20% 25% 30% 30% 35% 大打撃% vs. 兵士 0% 5% 5% 10% 10% 15% 20% 20% 25% 大打撃% vs. 車両 30% 35% 35% 40% 40% 45% 50% 50% 55% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 焼夷発砲 内部ID warthog_gatling_gun_column 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 4 補給時間 6ターン 武器冷却時間 0ターン 装甲貫通力 80% DoT種類 30 %, 2ターン 開発コスト 必要ランク 6, 48m, 25 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ - - - - - 82-128 (x4) 87-136 (x4) 90-140 (x4) 92-144 (x4) DoT - - - - - 52→26 56→28 57→28 59→29 DoT合計ダメ - - - - - 61 - 96 64 - 102 67 - 105 69 - 108 攻撃力 - - - - - 96 101 111 121 基本大打撃率 - - - - - 20% 25% 25% 30% 大打撃% vs. 兵士 - - - - - 10% 15% 15% 20% 大打撃% vs. 車両 - - - - - 30% 35% 35% 40% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 0.33 0.66 1.00 【拡散範囲】なし 武器:コンバットマヌーバ コンバットマヌーバ 弾薬 4 リロード 6ターン +続きを表示 対空自動攻撃 内部ID warthog_aa_missiles 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 空中 使用火薬数 2 補給時間 4ターン 武器冷却時間 0ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 18-28 25-39 28-44 39-61 50-78 59-92 63-98 64-100 66-103 攻撃力 30 40 45 50 60 70 75 85 95 基本大打撃率 0% 5% 5% 10% 10% 15% 20% 20% 25% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】減衰率 0.25 0.25 1.00 0.25 0.25 地上自動攻撃 内部ID warthog_as_missiles 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 2 補給時間 4ターン 武器冷却時間 0ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 18-28 25-39 28-44 39-61 50-78 59-92 63-98 64-100 66-103 攻撃力 30 40 45 50 60 70 75 85 95 基本大打撃率 0% 5% 5% 10% 10% 15% 20% 20% 25% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 【拡散範囲】減衰率 0.25 0.25 1.00 0.25 0.25 ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 必要SP N/A 250 720 2,025 5,175 9,500 33,700 200,875 959,050 HP 110 140 (+30) 160 (+20) 180 (+20) 220 (+40) 250 (+30) 290 (+40) 340 (+50) 380 (+40) 装甲 0 0 50 (+50) 75 (+25) 100 (+25) 125 (+25) 150 (+25) 200 (+50) 250 (+50) 勇敢さ 10 15 (+5) 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 45 (+10) 50 (+5) 55 (+5) 防御 20 25 (+5) 40 (+15) 45 (+5) 50 (+5) 60 (+10) 70 (+10) 75 (+5) 80 (+5) 回避 10 15 (+5) 30 (+15) 35 (+5) 40 (+5) 50 (+10) 60 (+10) 65 (+5) 70 (+5) スロット 3 3 3 3 3 3 3 3 3 ダメージ 0% 40% 60% 120% 180% 230% 250% 260% 270% 攻撃 0 10 15 20 30 40 45 55 65 大打撃率 0% 5% 5% 10% 10% 15% 20% 20% 25% 昇級コスト N/A レベル124h856 レベル2012h3,0882,800 レベル311d9,8882,81232 レベル412d27,9764,92745 レベル512d34,5357,60555 2d16h24m130,11511,70024 3d4h48m1,306,52012,35225 3d4h48m6,521,47214,33225 昇級報酬 N/A 500 1,200 2,500 4,100 6,100 5,000 6,600 6,600 撃破SP 28 40 56 72 88 104 124 148 172 撃破Gold 140 200 280 360 440 520 620 740 860 PvPコスト 7 10 14 18 22 26 31 37 43 更新:2013/12/12 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 6h 6h 6h 6h 6h 5h24m 4h48m 4h11m59s 3h36m 2h24m Gold 19,500 16,250 13,000 11,700 10,400 9,100 8,357 7,800 7,150 6,500 鉄 1,050 875 700 630 560 490 450 420 385 350 石油 450 375 300 270 240 210 193 180 165 150 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 5h24m 5h24m 5h24m 5h24m 5h24m 4h48m 4h11m59s 3h36m 3h 1h48m Gold 16,900 13,650 10,400 9,100 7,800 6,500 5,850 5,200 4,485 3,900 鉄 910 735 560 490 420 350 315 280 242 210 石油 390 315 240 210 180 150 135 120 104 90 更新:2013/12/12 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 対空は弱いが、対地は優秀。装甲貫通ショットで装甲マンモスを軽く葬ることができる。 -- (名無しさん) 2013-12-16 15 16 52 内部データに登録されていたのでページを作りましたが,現状手に入れる手段はありません。このユニットが今後のBSやアプデで導入されるかはZ2のみが知っています。 -- (名無しさん) 2013-10-06 23 06 20 これどうやって手に入れるんだろ -- (名無しさん) 2013-10-06 23 00 12 最新の10件を表示しています。 wikiタグ aircraft ファイター ユニット 凍結耐性 空中 速い
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:アッパーボディー 武器:秘密レーザー ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 ニセかけら 英語名 Imitator 英語正式名 Imitation Fragment 内部ID veh_ancient_robot_player_clone ユニットタイプ tank 属性 戦車, 金属 訓練施設 車両工場 プレイヤー必要レベル 45 訓練施設の必要レベル 1 遮断 遮断 防御 ベース _75% _50% 100% 100% 装甲 _25% _25% 100% _75% 耐性 なし 概要 概要、使用感を募集中。 攻撃 武器:アッパーボディー アッパーボディー 弾薬 ∞ +続きを表示 突進 内部ID robot_headbutt 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 0 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 25% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 110-185 121-203 132-222 143-240 154-259 165-277 攻撃力 41 41 46 51 61 66 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 大打撃% vs. 兵士 35% 35% 35% 35% 35% 35% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:秘密レーザー 秘密レーザー 弾薬 ∞ +続きを表示 ガトリングレーザー 内部ID laser_3shot_spaced_horz 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 照準 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 3ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 90% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 70-125 77-137 84-150 91-162 98-175 105-187 攻撃力 51 51 56 61 71 76 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 大打撃% vs. 戦車 10% 10% 10% 10% 10% 10% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 11,690 26,540 58,150 128,925 362,420 HP 235 255 (+20) 275 (+20) 295 (+20) 320 (+25) 345 (+25) 装甲 135 150 (+15) 165 (+15) 180 (+15) 200 (+20) 220 (+20) 勇敢さ 35 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 防御 30 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 回避 20 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) スロット 2 2 2 2 2 2 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 0 5 10 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h39,7528,125 12h113,7048,842 1d285,12010,53012 2d695,84812,35233 2d1,316,90414,3328 昇級報酬 N/A 2,000 3,300 4,800 6,500 8,400 撃破SP 148 168 184 204 224 248 撃破Gold 740 840 920 1020 1120 1240 PvPコスト 37 42 46 51 56 62 更新:2013/11/30 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 車両工場 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 10h24m 9h34m4s 8h40m 8h 7h12m 5h36m57s 3h54m 2h24m ナノポ 100 100 100 100 100 100 100 100 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 4h 4h 4h 4h 4h 3h36m 3h12m 2h48m 2h24m 1h36m Gold 37,500 31,250 25,000 22,500 20,000 17,500 16,071 15,000 13,750 12,500 ギア 5 4 3 3 2 2 2 2 2 2 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 3h36m 3h36m 3h36m 3h36m 3h36m 3h12m 2h48m 2h24m 2h 1h12m Gold 32,500 26,250 20,000 17,500 15,000 12,500 11,250 10,000 8,625 7,500 ギア 4 3 2 2 2 2 1 1 1 1 更新:2013/11/30 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ tank ユニット 戦車 金属
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:電気警棒 武器:円筒弾 武器:拳 武器:テーザー ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 自警団 正式名 帝国軍自警団 英語名 Peacemonger 英語正式名 Imperial Peacemonger 内部ID s_bounty_hunter ユニットタイプ soldier 属性 兵士 訓練施設 訓練所 プレイヤー必要レベル 45 訓練施設の必要レベル 1 遮断 部分的 防御 ベース 100% 100% _75% _75% 装甲 _25% _25% 100% _75% 耐性 なし 概要 帝国軍自警団は最初は70ナノポッドのプレミアムユニットで、2012年10月6日から週末にかけてのみ入手可能だったが、 2.7パッチでいつでも訓練所にて訓練可能になり、価格が上がり80ナノポッドとなった。 自警団はいくらか主な相違点はあれど、基本的には平和維持隊の強化版かつナノポッド化版である。 ランク1ではベース240、装甲165の合わせて405HPを持つ。電気警棒はスタンとともに108~132の致死ダメージを与える。 もうひとつの攻撃はマスタードガスで、46~56のダメージを与え、気をつけないと市民を死なせてしまうだろう。 このユニットは高ダメージの致死攻撃と非致死攻撃を混合して備えているため、 市民を間違った攻撃で死なせてしまわないよう少し注意を働かせなければならないが、 市民とその支援車両への対処に理想的であるだけでなく、逮捕戦闘以外でも役に立つことができる。 攻撃 武器:電気警棒 電気警棒 弾薬 ∞ +続きを表示 無能にする 内部ID baton_electrified 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-1 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 3ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 25% DoT種類 100 %, 2ターン 2ndDMG% 0% DMG_distraction 1, Bonus 20% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 108-132 118-145 129-158 140-171 151-184 162-198 攻撃力 46 51 56 61 66 71 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:円筒弾 円筒弾 弾薬 3 リロード 4ターン +続きを表示 マスタードガス 内部ID canister_gas 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 間接 攻撃対象 兵士 動物 民間人 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% DoT種類 100 %, 3ターン 2ndDMG% 0% DMG_distraction 1, Bonus 50% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 46-56 50-61 55-67 59-72 64-78 69-84 DoT 51→17 56→18 61→20 66→22 71→23 76→25 DoT合計ダメ 84 - 102 91 - 111 100 - 122 107 - 132 117 - 143 126 - 154 攻撃力 50 55 60 65 70 75 基本大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 振動円筒弾 内部ID canister_stun 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 4ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% DoT種類 100 %, 3ターン 開発コスト 必要ランク 3, 36m, 8 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 残HP(手加減) 10%, ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - - 54-66 58-71 62-77 67-82 攻撃力 - - 60 65 70 75 基本大打撃率 - - 0% 0% 0% 0% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:拳 拳 弾薬 1 リロード 3ターン +続きを表示 逮捕 内部ID capture 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 民間人 使用火薬数 0 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 逮捕可能, ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 90-110 99-121 108-132 117-143 125-154 135-165 攻撃力 46 51 56 61 66 71 基本大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:テーザー テーザー 弾薬 1 リロード 4ターン +続きを表示 電気ショック 内部ID taser 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-3 射程圏 照準 攻撃対象 兵士 動物 民間人 使用火薬数 1 補給時間 4ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 25% DoT種類 100 %, 3ターン 開発コスト 必要ランク 2, 1h12m, 16 2ndDMG% 0% DMG_distraction 1, Bonus 20% 備考 残HP(手加減) 10%, ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - 99-121 108-132 117-143 125-154 135-165 攻撃力 - 51 56 61 66 71 基本大打撃率 - 5% 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 9,800 21,840 49,275 107,525 356,150 HP 240 265 (+25) 290 (+25) 310 (+20) 335 (+25) 360 (+25) 装甲 165 180 (+15) 200 (+20) 215 (+15) 230 (+15) 250 (+20) 勇敢さ 40 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 60 防御 60 65 (+5) 70 (+5) 75 (+5) 80 (+5) 85 (+5) 回避 35 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) スロット 2 2 3 (+1) 3 3 3 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 5 10 15 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h33,3206,000 12h93,5606,750 1d241,6488,2125 2d580,3049,83215 2d1,035,34411,6104 昇級報酬 N/A 1,700 2,900 4,200 5,800 7,600 撃破SP 140 156 176 192 212 228 撃破Gold 700 780 880 960 1060 1140 PvPコスト 35 39 44 48 53 57 更新:2014/3/12 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 訓練所 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 5h12m 4h47m2s 4h20m 4h 3h36m 2h48m28s 1h57m 1h12m ナノポ 80 80 80 80 80 80 80 80 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h1m30s 1h48m 1h34m30s 1h21m 54m Gold 18,000 15,000 12,000 10,800 9,600 8,400 7,800 7,200 6,600 6,000 鋼 3,000 2,500 2,000 1,800 1,600 1,400 1,300 1,200 1,100 1,000 勲章 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 1h48m 1h34m30s 1h21m 1h7m30s 40m30s Gold 15,600 12,600 9,600 8,400 7,200 6,000 5,400 4,800 4,200 3,600 鋼 2,600 2,100 1,600 1,400 1,200 1,000 900 800 700 600 勲章 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 更新:2014/3/12 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ soldier ユニット 兵士