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レボリューションが地味過ぎる - 2014-09-07 12 35 59 美しい風景と特徴的な建造物に目を奪われるマップ。野外戦ながら攻撃的なビークルがバトルピックアップ以外に存在しない歩兵戦マップであり、障害物も多いため意外と交戦距離は短め。US側ベースから最も近いA拠点はB、C拠点に対し高所から効果的な射撃が可能なのに対しCN側のベース近くのE拠点は出口が3箇所しかない高い壁に囲まれており、またその内の二つはA拠点からの射撃が可能であるためCN側が不利なマップといえる。CN側は開幕でなんとしてもDとBを確保すること、ぱっとマップを見た際C拠点に駆け込みたくなるのが人情だがUS側にまず確保されるであろうA拠点はC拠点に対し極めて有利な位置にあり、CN側はB、D拠点をしっかり固めてからC拠点を確保しないと簡単に奪い返されてしまうからである。 - 2014-09-11 01 56 09 レボリューション要素はA拠点から伸びる線路上に仕掛けられたIED二発と貯水槽の破壊による大規模な洪水の二つ。IEDは任意に起爆可能で起爆すると線路が寸断され移動に大きな支障をきたす、US側ならともかくCN側で無計画に爆破してしまうとA拠点への攻撃に支障をきたす場合があるので注意すること。貯水槽の破裂はUS側ベースからみて右端の人口池にある二つの装置を操作し両方の圧力を高くすると発生。高所から凄まじい水量の洪水が押し寄せ土砂によりマップが大きく変動する、もちろん巻き込まれたら敵味方問わずKIAさんの餌食であるため発生させるなら戦況をしっかり把握してから発生させよう。 - 2014-09-11 02 08 27 貯水槽破裂に必要な装置を作動させる箇所の扉はC4等で破壊できる。その小屋?の中にはラジオがあり、Battlefieldベテランドッグタグを装備した状態でラジオの電源を入れると…? - 2014-09-11 08 12 37 ここのレボリューション水に潜ってれば生き残れる100から20まで削られるけど - 2014-11-19 21 12 17
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戦車 軽戦車 Ha-Go_Late 九五式軽戦車 ハ号(後期型) 席数 5 耐久値 68 一番席1st 37mm Type98 120発 一番席2nd 7,7mm Type97tankMG 30*50発 二番席1st 砲撃要請 - 一番席2nd - - 三番席1st 7,7mm Type97tankMG 20*75発 一番席2nd - - 四番席1st デサント - 四番席2nd - - 五番席1st デサント - 五番席2nd - - 中戦車 Chi-nu-kai-II 三式中戦車 チヌ改(五式戦車砲I型) 席数 5 耐久値 102 一番席1st 75mm Type5mod1(auto loader) 46発 一番席2nd - - 二番席1st 砲撃要請 - 一番席2nd - - 三番席1st 7,7mm Type4tankMG 100*20発 三番席2nd - - 四番席1st デサント - 四番席2nd - - 五番席1st デサント - 五番席2nd - - 自走砲 Ho-Chi 五式15cm自走砲 ホチ 席数 4 耐久値 91 一番席1st 150mm Type96 16発 一番席2nd - - 二番席1st 砲撃要請 - 一番席2nd - - 三番席1st デサント - 三番席2nd - - 四番席1st デサント - 二番席2nd - - Ho-Ru 試製五式4.7cm自走砲 ホル 席数 3 耐久値 67 一番席1st 47mm Type1 100発 一番席2nd - - 二番席1st デサント - 二番席2nd - - 三番席1st デサント - 三番席2nd - - 装甲車 Chi-ha_APC チハ装甲兵車 席数 6 耐久値 191 一番席1st 7,7mm Type97tankMG 20*75発 一番席2nd MGkit設置 - 二番席1st 車内席 - 二番席2nd - - 三番席1st 車内席 - 三番席2nd - - 四番席1st 車内席 - 四番席2nd - - 五番席1st 車内席 - 五番席2nd - - 六番席1st デサント - 六番席2nd - - 火砲 ExpHighPower10cmCannon 試製大威力十加 弾数 100発 射撃間隔 5.49秒
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FPS総合クラン ---LaduaFact--- 新規隊員ゆるーく募集中!!!相互リンク等も募集してます! 活動内容▼基本的に色々なFPSをやるという方針です。こんな感じ ▼当HPを見てもらえればおわかりいただけると思いますが、ガチではありません。気兼ねなく遊べるサークルのようなクランです。週〇IN以上等の規約はありません。遊びたい時に来て下さい。他のクランに入っている方でもいいです。 取り扱ってるFPSゲーム▼ゲームは随時追加していきたいと思っております。下記以外にも持ち合わせてるゲームが合えば活動していきます。過去に頻繁にプレイしていたタイトルも需要があればプレイする予定。HL1のcoopmodがメインになりつつ。 現在 軽くて面白いという理由からBattleField1942Counter-StrikeSven CoopSyngicate Black OpsGTASA? 予定 シリアスサム辺り 過去 Sudden AttackCounter-StrikeLeft 4 DeadUnrealTournamentwarsowMonster Hunt(UTMOD)Tactical Opsbattlefield(demo)他steamゲーム各種mod面白そうなモノ▼クラン員によっては可能なモノ。(現在活動可能人数)CS S(4人)TF2(4人)Killing Floor(1人)TC E(1人)Battlefield各種(2人)CoD4,5(2人)Quake(1人)RO O(2人)GMOD(2人)HL2DM(5人)DoD S(4人)UT2k4(3人)UT3(2人)・・・etc 新規入隊▼特に規約などはありません。まったりと活動していければ結構なのですが、クラン員の状態やコミュニケーションを行う上で必要なSteamかskypeを導入して下さい。▼勝敗にこだわる方やガチ志向の方はお断りします。▼少しでも興味がありましたらsteamの管理人メンバーにチャット気軽に声をかけてください^^BBSだと返答が遅くなる場合がありますのでSteamを導入して無い方は導入お願いします。 IRCについて 最近ログインしなくなってきているので人がいないかもしれません。
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とりあえずread meの一部を・・・・ 明日中にはまとめます・・・・ shiftキーで加速 DPVのみ1番席の左クリック(サブ攻撃)でミニガン発射 レース中に車両を乗り換えると1度目は15秒ペナルティ、2度目は強制チーム変更 チェックポイントを正しい方向で通過しない場合は強制チーム変更 自殺した場合は次回湧くまでに15秒、それ以外の方法でころころされた場合は3秒 車両を乗り換えた場合それまでに乗っていた車両は他プレーヤーが乗っていない場合のみすぐに破壊される スタート時フライングをした場合のペナルティは10秒 車両が万が一横転した場合主通信キー(デフォルトでq)を押すとreset carが出てくるのでこれを押すと元に戻る
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データテーブル 項目説明 各武器クロスヘア比較表 このページの使い方 注意 データ参照元1 ― Symthic | BF4 Weapon Stats Weapon Charts, Weapon Comparison - Damage, Accuracy etc. データ参照元2 ― Battlelog / Battlefield 4 このページは詳細データ版です。 簡易データ版は武器をご覧下さい。 データテーブル 2014年9月30日のパッチ反映済 ②→ RPM Bs Mr Md md Ra Re Ru Rl Rr Rd Rm As Am Ss Cs Ps Sm Cm Pm Sis Sds P226 400 350 525 27.0 12.1 1.3 1.4 0.40 0.40 0.20 12 1.0 0.50 0.50 1.0 1.0 1.0 1.5 1.5 1.5 0.200 15 M9 400 380 570 27.0 12.1 1.3 1.6 0.45 0.30 0.30 12 1.0 0.50 0.50 1.0 1.0 1.0 1.5 1.5 1.5 0.200 15 QSZ-92 455 340 510 22.0 12.1 1.3 1.6 0.40 0.30 0.30 20 1.0 0.50 0.50 1.0 1.0 1.0 1.5 1.5 1.5 0.200 15 MP443 380 320 480 27.0 12.1 1.2 1.3 0.70 0.10 0.10 20 1.0 0.50 0.50 1.0 1.0 1.0 1.5 1.5 1.5 0.200 15 SHORTY 12G 120 300 300 18.0 6.0 0.7 0.7 1.00 0.30 6 1.0 0.10 0.80 1.0 1.0 1.0 1.5 1.5 1.5 0.300 15 G18 900 380 570 18.0 10.8 1.2 1.5 0.70 0.40 0.40 30 2.0 0.60 0.60 1.5 1.5 1.5 2.0 2.0 2.0 0.500 15 FN57 455 430 645 22.0 12.1 1.3 1.4 0.70 0.10 0.10 20 1.0 0.50 0.50 1.0 1.0 1.0 1.5 1.5 1.5 0.200 15 M1911 310 310 465 36.6 15.4 1.2 1.3 0.60 0.10 0.10 18 1.0 0.20 0.40 1.0 1.0 1.0 1.5 1.5 1.5 0.200 15 93R 900 380 570 18.0 10.8 1.4 1.6 0.50 0.20 0.20 30 2.0 0.60 0.60 1.5 1.5 1.5 2.0 2.0 2.0 0.250 15 CZ-75 360 380 570 30.0 14.6 1.4 1.6 0.60 0.10 0.10 12 1.0 0.40 0.54 1.0 1.0 1.0 1.5 1.5 1.5 0.200 15 .44 MAGNUM 150 460 690 56.0 37.5 4.0 4.0 2.00 0.20 0.20 4 1.0 0.10 1.00 1.0 1.0 1.0 1.5 1.5 1.5 0.300 15 COMPACT 45 320 270 405 36.6 15.4 1.2 1.3 0.70 0.10 0.10 20 1.0 0.40 0.50 1.0 1.0 1.0 1.5 1.5 1.5 0.200 15 M412 REX 180 400 600 56.0 28.0 3.4 3.4 2.00 0.20 0.20 6 1.0 0.30 0.50 1.0 1.0 1.0 1.5 1.5 1.5 0.300 15 SW40 220 400 600 56.0 28.0 3.8 3.8 2.00 0.22 0.22 6 1.0 0.50 0.70 1.0 1.0 1.0 1.5 1.5 1.5 0.500 15 UNICA 6 210 440 660 56.0 28.0 4.1 4.1 2.00 0.20 0.20 6 1.0 0.40 0.60 1.0 1.0 1.0 1.5 1.5 1.5 0.400 15 DEAGLE 44 220 320 480 56.0 28.0 2.8 3.2 2.00 0.35 0.35 4 1.0 0.35 1.00 1.0 1.0 1.0 1.5 1.5 1.5 0.500 15 項目説明 RPM:1分間あたりの発射数 Bs:Bullet speed(弾速 - メートル/秒) Mr:Max range(最大射程距離 - メートル) Md:Max damage(最大ダメージ) md:Min damage(最小ダメージ) Ra:Reload add(弾薬追加時リロード時間 - 秒) Re:Reload empty(弾倉空時リロード時間 - 秒) Ru:Recoil up(上方リコイル) Rl:Recoil left(左方リコイル) Rr:Recoil right(右方リコイル) Rd:Recoil decrease(射撃停止後の秒毎リコイル改善値) Rm:Recoil multiplier(初弾のリコイル増加倍率) As:ADS spread by stop(停止時のADS精度) Am:ADS spread by move(移動時のADS精度) Ss:HIP spread by stand and stop(立ち状態×停止時の腰撃ち精度) Cs:HIP spread by crouch and stop(しゃがみ状態×停止時の腰撃ち精度) Ps:HIP spread by prone and stop(伏せ状態×停止時の腰撃ち精度) Sm:HIP spread by stand and move(立ち状態×移動時の腰撃ち精度) Cm:HIP spread by crouch and move(しゃがみ状態×移動時の腰撃ち精度) Pm:HIP spread by prone and move(伏せ状態×移動時の腰撃ち精度) Sis:Spread increase per shot(射撃毎の精度低下値) Sds:Spread decrease per second(射撃停止後の秒毎精度改善値) 各武器クロスヘア比較表 アイサンサイト以外武器拡張無し・立ち状態腰撃ち P226 M9 QSZ-92 MP443 SHORTY 12G G18 FN57 M1911 93R CZ-75 .44 MAGNUM COMPACT 45 M412 REX このページの使い方 テーブルの上方にある「ソート対応のテーブルを作成」を押し、「テーブルソート可能状態」にします。 その後各項目名をクリックするたびに、昇順と降順で数値が入れ替わります。 ちなみに各項目で最も優れた数値の色分けは、ソートスクリプトの誤作動を引き起こすため実装できませんでした。 注意 見やすいテーブルを作成するため、弾丸落下係数・ダメージ低下開始距離・リロードキャンセル時の速度・弾薬数を割愛し、 一部小数点以下の数値を四捨五入して桁を繰り上げております。 またテーブルの表示は「Blink」採用ブラウザにて、正常な表示を確認しています。 そのほかのエンジンを利用したブラウザでは、若干の表示ズレが発生することがあります。
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ティトゥス 初期豚さんから遠巻きに支えてくれた 縁の下の力持ち 人当たりのよさは天下一品 天使の笑顔と 今にもダークサイドにこぼれおちそうな感じが目が離せない 豚のアナキンスカイウォーカー 近年くたびれてきたのではないかと評判 通称 : てと サブキャラクター : ○○ 豚さんデビュー作品 : コルムオンライン 趣味 : つるちいじりとあるいじり 主なオンライン活動 【RPG】 コルムオンライン A3 シルクロードオンライン Rappelz DragonNest 【FPS】 SpecialForce SpecialForce2 BattleField1942 【Sports】 フリスタ -現状- 仕事人間、ゲームを否定し参加せずにいる現状 将来はSSE(スーパーセキュリティエンジニア なれるかどうかはつるちのみぞ知る・・・かどうかは気分しだい 誰かからのコメント test - teto 2012-06-23 08 18 55 そういやこれなんで俺のみぞ知るなのかしら - つ 2012-07-13 10 16 13 名前
https://w.atwiki.jp/solsurvivor/pages/57.html
- Battle Tank - 概要 With their top notch shields and armor, the Battle Tank is a force to be reckoned with. Used to provide firepower more than to spearhead attacks, the Battle Tank is often seen as a last-ditch attempt by the Ascendancy to overcome a target. Removing the shields a Battle Tank should be priority as commanders rarely want to waste time getting through the thick armored hull of this enemy juggernaut. クリープの特徴 Sturdy mechanical creep with a tough shield. クリープタイプ Mechanical クリープアビリティ Shilded Shilded enemy.Shileds regenerate when out of combat.Remove with EMP. 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bf_4/pages/40.html
公式トレーラー 司令官とは 対応端末 項目説明初期アセット 分隊アセット 目標アセット 画面の見方 コマンダーのススメ ※司令官からのお願い コメント欄 司令官とは ランク10以上のプレイヤーに限り、各チームに1人のみ着任できる特別な存在。 着任すると司令官専用の画面が展開し、自軍のサポートが行えます。 対応しているゲームモードは、コンクエスト/オブリタリエーション/ラッシュの3種類です。 マルチプレイヤーのサーバ検索画面でログインするサーバを指定し、「司令官」ボタンで着任できます。 ゲーム内でも着任することができますが、一度着任すると離任にはサーバからのログアウトが必要です。 またゲーム中に自軍司令官がいない場合に限りTEAM SETUPの項目から着任することもできます。 対応端末 パソコン:Battlelog / Battlefield 4からログイン iPad(iOS 6.1以上):Battlefield 4 Tablet Commander Android:BATTLEFIELD 4 Commander 現行ゲーム機および次世代ゲーム機:PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One 参考記事:タブレットの選び方 項目説明 初期アセット 常に利用できる基本的な項目です。 名称 効果 スキャンUAV UAV(無人航空機)を展開し、エリアの敵を発見します。 EMP UAV EMP UAV(電磁パルス無人航空機)を展開し、敵の司令官を妨害します。 巡航ミサイルとガンシップにダメージを与える効果もあります。 ハイバリューターゲット キルストリーク継続中の敵をマークします。マークした目標はミニマップと、自軍の3D画面に表示されるようになります。 退避命令 該当エリアの自軍に、警告を促します。 分隊命令 自軍の分隊長に対し、攻撃や防衛を指示します。 PROXY ATTACK 敵司令官を15秒間指示不可能状態にします。パッチにより敵UAV,EMPUAVの他に巡航ミサイルの撃墜が可能になりました 分隊アセット 司令官スコアの獲得により利用できる拡張的な項目です。リボン獲得時のスコアも含まれます。 名称 効果 必要なスコア 分隊昇進 指定した分隊のフィールドアップグレードを一段階上昇させます。 50 補給物資投下 体力回復と弾薬補給の効果を持つ箱をパラシュート投下します。 100 クイック出撃 対象となる分隊の出撃時間を短縮します。 150 車両投下 車両(PWCもしくは4輪バギー)をパラシュートで投下します。 200 目標アセット ステージによって利用の可否が変化する項目です。 名称 効果 歩兵スキャン マップ上の敵歩兵を全て発見します。 車両スキャン マップ上の敵兵器を全て発見します。 巡航ミサイル 指定位置に巡航ミサイルを発射します。 ガンシップ出撃 基地の周囲を巡回するガンシップを出撃させます。 ガンシップは自軍のリスポーンポイントとして機能するほか、強力な武器も搭載しています。 画面の見方 現在分隊Aが目標Bに対し分隊長指示(司令官は未関与です)を出しています。 司令官が目標Bに対し攻撃命令を出しました。 分隊長はそれに答え(命令を確認) 司令官は命令が分隊に伝わったことを把握できました。 線種まとめ 線種 意味 白実線 分隊長の指示,コマンダー未関与 青点線 コマンダーの指示,命令未承認 青実線 コマンダーの指示,命令承認済 コマンダーのススメ 分隊命令を最大活用 分隊命令は拠点以外の場所にも出すことができます。 抑えてほしいルート等にも暇があれば出しましょう。 分隊アセットの活用 分隊昇進やクイック出撃はお手軽に自軍の歩兵力を上げるアセットです。 特に分隊昇進はコストも低いうえ、費用対効果が高いです。 退避命令の使い道 退避命令は敵ミサイルの接近を知らせるものだけはありません 敵の大軍の接近、戦車の位置の詳細を知らせるためにも使いましょう。 PROXYATTACKの使い所 敵のミサイル撃墜に使うのは勿体ありません EMPUAVで簡単に迎撃できるようになったからです。 自分のミサイル攻撃を絶対に通せるように使いましょう。 着弾までのラグ 巡航ミサイルは発射から着弾までのラグがあり、その時間はMAPによって様々です。 この着弾までのラグを把握することが名司令官への一歩です。 ※司令官からのお願い もしあなたが分隊長で自軍司令官が着任しているときに絶対に忘れてはいけない行動があります。 それはラジオチャットからの命令を確認(ORDER ACCEPT)です。 この行動で命令が伝わっている事を司令官が把握+司令官へ10点のスコアが入ります(10回でリボン200点) 司令官へのスコアが入る=より分隊アセットからの支援ができる となりお互いメリットしかありません。分隊長としてプレイするときは忘れないようにお願いします。 コメント欄 最新順 車両投下しても 破壊?されないと次出せないの辛いなぁ - 2016-06-20 18 53 35 分隊長は司令官の命令を聞いてくれないし、分隊員は分隊長の命令を聞いてくれないし、困ったものだ - 2015-11-16 21 49 54 コマンダーモードってMacBookAirで出来るの? - 2015-06-17 13 46 53 残念ですが、タブレット用の「コマンダー」アプリは、2015年8月11日以降ご利用頂けなくなります。 それ以降も、PCおよびコンソールのゲーム本体では、引き続きコマンダーモードをプレイして頂くことができます。って公式に書いてあった - 2015-06-17 13 43 02 あんなこと書きながら普通にバトルログからタブレットコマンダー出来る不具合。ダイス君ガバガバ過ぎんよー(指摘 - 2015-08-21 19 54 50 クッソワロタwwwwwww&もっと煽ったれやオラァァァン!(黄金コンボ) - 2015-08-08 13 53 02 Nexus7 2012 8Gでコマンダー出来ますか? - 2015-06-17 13 39 46 ps3版のBF4 commanderモードがPCでできないのですが対処法教えて下さい - 2015-04-06 23 43 56 きちんと検証はしてないが補給物資は兵器にリペア効果とメインウェポンの装填をする模様(予備弾数は増えない?) - 2015-03-15 20 41 46 CQでは司令官になれるのにラッシュではなれないんだけどなんで? - 2015-01-16 20 02 07 Rushは去年9月のアプデでコマンダーログインは削除になったんじゃなかったっけ? - 2015-01-16 21 07 07 車両投下しても乗ってくれる人いないよな・・・究極の司令官のドッグタグ欲しいのに・・・ - 2015-01-10 01 38 35 前の方のコメント見て思ったんだけど、敵の補給物資って使えないよね? - 2015-01-07 21 29 25 使うってのが補給じゃなくて装備変更の事ならたぶん無理 - 2015-01-08 01 06 50 使える。同様に敵兵士の出した弾薬箱、医療バッグも利用できる。 - 2015-01-07 22 52 27 ps3なんだか、この前1600ロッカーでコマンダーで29000ポイント位とって、全体で2位だった時は興奮した。 - 2014-12-30 08 02 46 あまり司令官やらないんだが、この間司令官したんだけど、相手側の司令官の巡行ミサイルの回復速度がめちゃくちゃ早くてガンガンやられてしまった・・やっぱり司令官レベルによるもの? - 2014-11-27 00 23 12 コマンドーモードができない・・・ 司令官っていうボタンがそもそもないんだが - 2014-10-29 09 29 00 まずはプレイヤーキャラをシュワちゃんにしないとコマンドーモードはできないよ - 2016-07-23 18 18 18 サーバーが司令官無し設定にしてるかゲームモードが非対応じゃないか? - 2014-11-10 12 26 53 今度iPad買って司令官やってみたいんだけど、その前にいくつか教えて欲しい事がある…まず分隊長やってるときの命令確認ってどうやるんだ…あとまじでこれだけは司令官頼むって事を教えてくれ… - 2014-10-26 11 25 44 これポイントおいしいな勝ちチームの上位くらいはもらえる - 2014-10-21 08 49 06 しかも開けたMAPならミサイルで半分より上以上キルできるしな 片方にしか司令官いないときは色々制限いれてほしいわ - 2014-10-21 13 49 43 分隊の詳細表示したときに各分隊の下に出るバーがフィールドアップグレードの状況でいいのかな?昇進しても変わってるように見えないんだけど、他にそれらしいものないし・・・昇進もタイムラグあったりします? - 2014-09-14 08 00 35 キャリアパスゲージだぜぃ。その分隊がチーム内でどれだけ貢献(スコア的な意味で)しているかを教えてくれる。高ければ昇進いらないレベルと考えて良い。むしろ、クイックくれ。 - 2014-10-14 12 44 04 補給物資はポイント消費がでかいからやりづらいんだよね・・・屋上とかに落とすと芋促進するし、平地に落とすと敵がいるし、物陰に落とそうとしても微調整が難しいし。結局デメリットがない昇進とかクイック出撃とか優先になる - 2014-09-07 17 24 25 pcでコマンドーモードができない・・・ 司令官っていうボタンがそもそもないんだが - 2014-08-11 21 31 20 コマンドーモーd((ry - 2015-01-06 15 50 18 コマンドーモードで草 - 2014-09-04 23 50 38 コマンダーなw コマンドーだと筋肉オバケになっちゃうからw - 2014-08-22 10 13 09 筋肉モリモリマッチョマンの変態だ - 2014-11-10 23 12 59 寝落ちした - 2014-08-03 06 53 45 ps4版でやってるだが支持率100%ってどんな条件で発生するんだろうか?そんなに俺の奇跡の采配に魅了されとんのか? - 2014-07-29 01 39 00 支持率100%ha - 2014-08-15 11 03 59 PS4版だと巡航ミサイルの着弾地点とかの細かい操作が難しい・・・。コツとかってありますかね? - 2014-07-22 23 43 51 カーソルが引っ張らない方法ほしいよね - 2014-08-21 14 23 32 ハイナンリゾートでFFありの鯖で司令官を初めてやったところ、巡航ミサイルを誤爆し、どうすれば避難警告出せるかもしらず、味方が12人ぐらい死んでしもた・・。 - 2014-07-18 17 42 46 今の誤爆の事は忘れろ!!お前のせいじゃない!!(ワンス アンド フォーエバー引用) - 2014-07-18 18 32 28 uavとか歩兵スキャンて自分が見えるだけ? 他のプレイヤーにも映るの? - 2014-06-24 04 59 58 『日本サーバーでは分かってない形だけの分隊長が多い。』そんな人は、アメリカサーバーへどうぞ - 2014-06-22 07 34 42 敵が補給するのを恐れて後ろに落とすよりは最前線に落として慈善事業やった方が味方からも喜ばれるんじゃないかと - 2014-06-21 18 08 47 司令官やってみたいけど、うまい人がやるかもって遠慮しちゃう - 2014-06-19 15 24 18 体験してみた方が良い。分隊長になった時に司令官が何考えてるか少しはわかるようになるかも - 2014-06-21 08 59 24 間違えて命令されると、困る。敵が急に襲ってくる。だらか、確実に命令して欲しい。 - 2014-06-15 15 00 27 間違えてなんも無意味な所に命令出してしまった時はすまないと思う、命令取り消しで無命令状態にリセットできればなぁ… - 2014-06-15 20 00 28 分隊長も司令官も、よく分かってない人増えてるからもうやめてほしい。確認しない分隊長もクソだし有利に進めるための指示出さない司令官はいるし、、、分隊長になるために分隊新しく作るけど誰も入って来ないからボッチ、、、 - 2014-06-09 19 52 12 ボッチの人は分隊行動したくない人なんだなと判断して命令出してないな - 2014-06-19 16 55 12 補給物資は最前線の部隊にまわしてくれよ!司令官さん - 2014-05-24 12 15 37 俺は弾除け代わりに前線少し前に置くことが多い - 2014-12-03 20 37 32 基本最前線のひとの所に落としてますが、敵も補給しちゃうので少し後ろに落としています。よく変な所に落としてるひと見かけますが、あれは良く分からないです(笑) - 2014-06-09 20 06 04 補給物資投下で自軍芋を排除可能。ロッカー外側で出待ちした瞬間にやられました - 2014-05-17 04 55 05 うお、めっちゃ細かくなってる - 2014-05-11 00 10 56 macのsafariでバトルログ入ってサーバーブラウザーでサーバー選んでも - 2014-05-05 21 45 51 そもそもMacじゃできんぞ - 2014-08-21 18 50 06 途中送信しちまった。選んでもライブスコアボードを見るには、ブラウザーのプラグインを有効にし、最新の状態にしてください。って言われて司令官できないんだが・・・ - 2014-05-05 21 54 42 点線と実線の意味ってなに? - 2014-04-29 04 05 14 お前小学生かよ - 2014-08-23 12 47 04 教えてやろう。点線 一定間隔で途切れている線の事。ー ー ー ー ー ←これを点線。 実線 そのまんまの前から後ろまで(囲い物の線は例外)繋がっている線の事。 ー ←これを実線。以上。 - 2014-09-26 00 10 33 折角このページを開いたんだから良く確認しないとね。まぁ、夏休みだから致し方なしですか。 - 2014-08-23 14 06 28 夏休みと何が関係あるのか?低脳だな - 2014-09-13 03 37 44 dtabで動かしている人いますか? - 2014-04-17 11 32 42 少しかくつきがあったけど それなりにうごいたね - 2014-10-14 14 45 40 やってましたよ - 2014-10-14 14 44 28 ここに聞いていいのかどうか分からないんだが、分隊昇進させるとどういう効果があるんだ? - 2014-04-11 13 16 24 フィールドアップグレードが一段階上がる - 2014-04-27 21 33 38 あぁコマンダーね… コマンドーに見えて「一体何が始まるんです?」思っちまった… - 2014-04-05 00 04 59 分隊長になっても命令確認できん… - 2014-04-04 20 39 06 司令されてないか本能が命令を拒否しているかバグかのこの3つの内どれかだ - 2014-08-17 02 03 53 アンドロイドのtab何ですけどpc版を買わなければならないのですか? - 2014-04-02 14 50 02 味方のIDが見れるようになったのは良いが、ラグなのか1ゲームで終了になる - 2014-03-29 12 55 28 ZAVODで自軍にこもってロケット飛ばしてる車両を巡航ミサイルで車両破壊+キルとれたときは最高だった! - 2014-03-27 18 46 15
https://w.atwiki.jp/battlecry/
FlashGame BttleCryの攻略ページ 主にユニット・装備品各種の説明をメインに。 お知らせ 各装備項目にソートできる一覧表ページを追加致しました。 8/8 UPDATE分の全装備が掲載されております。 一覧表のページへは、メニューの項目ページ(武器・盾・鎧)よりどうぞ。 ユニット・特殊のページもソート対応しました。 BattleCry http //sogood.com/game/159/BattleCry.html http //www.kongregate.com/games/BerzerkStudio/battlecry また、このゲームでは他ユーザーが構築した軍隊との戦闘が可能。 その場合はGamerSafeのアカウントが必要。 (もしくはKONGREGATEのアカウント) 登録した場合 毎日のデイリーボーナス 他ユーザーに戦闘を挑まれた場合に発生するゴールドが受け取り可能 (その場合は戦闘画面等には移行せず、戦闘結果だけが自身の戦績に反映される) GamerSafe https //www.gamersafe.com/index.php KONGREGATE http //www.kongregate.com/ 作成乙。 -- 名無しさん (2013-07-13 07 38 57) アイコンの変換なんだが剣と鈍と弾に違和感がある。斬撃、打撃、 -- 名無しさん (2013-07-13 08 16 21) 間違えて送信してしまった。剣を含む攻撃には斧あるし弾は死んだら爆発する鎧あるしそれぞれ斬(撃)、打(撃)、爆(発)の方が適当じゃね? -- 名無しさん (2013-07-13 08 20 22) なるほど!鈍には自分でも違和感あったので修正しときますw -- 管理 (2013-07-13 08 34 44) wiki作成ありがとう -- 名無しさん (2013-07-14 02 52 38) 作成乙。伝説は普通にレジェンダリーで良いのでは。 -- 名無しさん (2013-07-14 10 16 49) お疲れ様です。とても助かります。多謝です -- 名無しさん (2013-07-14 19 21 18) お疲れ様です。あとはTipsとか説明の訳とかあるとうれしいですね -- 名無しさん (2013-07-15 21 41 12) 【転載】キャンペーンの難所をアンコモンまで限定で攻略したセッティングの画像 ttp //xfs.jp/5Hx3W -- 名無しさん (2013-07-17 02 06 02) 難所攻略のページ用に、敵側の編隊画像撮りました ttp //xfs.jp/14T1A -- 名無しさん (2013-07-18 05 10 14) THE ENDは中央に一陣目槍に二陣目短弓で一陣と二陣の残りを同じ旗12枚(DEF以外、一陣目と二陣目は別々でもOK)でもいけちゃうからなあ・・・ミッション攻略はクリアした人それぞれがコメントアウトしていく形でもいいかも -- 名無しさん (2013-07-18 21 27 38) 贅沢言うと各アイテムに個別ページ作って、使い勝手についてコメントできると嬉しい -- 名無しさん (2013-07-19 15 12 41) 武器の強弱、コストの大小でソートできるようにして欲しい。あとアンデットだけに影響ある装備、オークだけに影響ある装備とか抜き出せるようにすると便利 -- 名無しさん (2013-07-20 17 05 34) お疲れさまです!できれば増殖の方法知っている方、調べてもわからなかったので教えて頂ければ幸いです。 -- 名無しさん (2013-07-21 04 10 03) 増殖バグは全て修正されたよ。 -- 名無しさん (2013-07-21 12 14 42) 攻略に乾燥ウナギベルト多すぎぃ!Polar Bear Pawの方がお得ですし、代用可能です。 -- 名無しさん (2013-07-26 16 57 29) 追加ですがMagma Emblemでも代用可です -- 名無しさん (2013-07-26 17 08 37) THE-ENDは一陣目に属性値が10の装飾品+ハンマー18体二陣目に属性値10のショートボウ6体を3*2で敵のいる列に配置でもいけます -- 名無しさん (2013-07-26 17 24 22) UNKNITELY-CHALLENGEはこれに残ったコストの範囲で自分の最強の兵士を作ればいけます -- 名無しさん (2013-07-26 17 45 17) もう一つ余談ですがオンラインは一陣目に自爆兵*6、二陣目に肉壁、三陣目に遠距離系+少し強固な近接系、四陣目に兵器でかなり勝数を稼げるはず。5回も連投すみません -- 名無しさん (2013-07-26 17 50 46) Polar Bear Pawは防御力しか向上しないので代用にはならないのでは -- 名無しさん (2013-07-27 09 06 26) 更新でユニットの装備品が見れるようになったので召喚ユニットのページが欲しいです -- 名無しさん (2013-08-10 00 43 15) 過去のコスト増加バグで作られた部隊と当たると当然のごとく瞬殺される。それ以外は良ゲー。 -- 名無しさん (2013-08-10 18 32 30) アップデートで武器追加されてない? -- 名無しさん (2013-08-11 16 07 19) お、更新おつかれです -- 名無しさん (2013-08-14 19 16 43) ソート機能つけようと試みましたが、jsの壁にぶつかりました。申し訳ないです -- 管理 (2013-08-15 22 06 02) 管理人さんお疲れ様です。ユニット別 専用装備が参考になりました -- 名無しさん (2013-08-17 18 47 02) XONAX S SKINの特殊効果 誤:毒攻撃力+1 正:毒ダメージ1 を修正しておきました -- 名無しさん (2013-08-20 03 04 06) ASHESの杖「近接戦闘中のユニットたち」は自爆する可能性があることも加えておきました -- 名無しさん (2013-08-20 03 27 44) ご指摘ありがとうございます!ソートページも修正しておきました! -- 管理 (2013-08-21 01 23 47) 最近このゲーム始めたけど、オンラインに人がいなくて対戦できない。 -- 名無しさん (2013-09-02 19 57 02) 9/6の更新でバランス大分変わった様子。YASUR S STAFFはキャスト30秒になって産廃に。 -- 名無しさん (2013-10-07 01 47 45) まさかのアップデートキター -- 名無しさん (2014-05-29 05 42 19) Misform Mythic(costが0の白い奴)の特性がよく分からんな。XONAX S RAGでVERMINと一緒に光ってる。かっこいい。 -- 名無しさん (2014-05-29 21 14 22) 自己解決した。どんな種族のオーラでも影響があるみたい。 -- 名無しさん (2014-05-29 22 29 05) OK KORAZ HAMMER はどのパックで出ますか? -- 名無しさん (2014-06-11 00 25 12) ↑MYTHで出る しかしmisformをありったけ並べて天使悪魔のmythで強化するゲームになっちまったま -- 名無しさん (2014-06-12 05 44 55) アイテム更新してほしい -- 名無しさん (2014-07-05 03 50 58) 攻略の配列ってアップデート前の方法ですよね?THE-ENDがどうしてもできないっす・・・ -- 名無しさん (2014-07-07 21 49 40) ↑です。Deathって伝説キャラが出たのでゴリ押しで勝ちました -- 上です (2014-07-08 14 24 02) キャスティングタイム待っても 杖が発動しない???何故??? -- 名無しさん (2014-12-01 14 53 18) ユニットに伝説の欄が無いけど、ユニットに伝説ってなかったっけ? -- 名無しさん (2015-01-19 18 47 00) ユニコーンがパワーアップしてる -- 名無しさん (2015-04-22 23 55 47) 名前 コメント
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