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Battlefield 1942 バトルフィールド1942 http //www.japan.ea.com/battlefield/1942/home.html 32vs32の対戦FPS 2002年発売。パッケ売り RtRとSWという拡張パックが発売された 鯖はEA公式鯖とユーザーが立てた鯖でプレイ可能 PCゲームで一番衝撃を受けて嵌ったゲーム リアル的な考証などはそっちのけで(何せチハとM4が同性能のバランスだったりアメリカ戦艦としてPOWが登場する) ゲームとしての面白さとは何かを追求しているとか思えないすばらしい出来。開発はDICE(スウェーデン、現EA DICE) サーバーコンフィングが多様でさまざまな嗜好にあわせて楽しむ事が可能。またユーザーによるMAP開発やMOD開発が非常に盛んで現在でも一部で開発やプレイされている物もある。DC(デザートコンバット、後のBF2)やFH(Forgotten Hopeリアル志向)、Wasteland 2042(マッドマックス的世界観MOD)などさまざまなMODが生まれた。日本国内でもお花見MOD、戦国MOD、ガンダムMOD、先行者ロボット、バーチャロン(VOX LEEのみ)などが多種が生まれた珍しい作品 当時はよく22時ごろから煙草鯖にINして25時頃のの閉店まで連戦していた。ほかにダメポ鯖、マンドクサ鯖、秘密基地鯖などがあった。最盛期はAJBFという32人x4組によるリーグ戦が出来るほど盛況だった 2013年3月末まで10周年を記念しEAのOrigin(STAEMっぽいランチャーソフト)で無料プレイが可能 パッケが行方しれずのためインストールしてプレイしたが今遊んでも十分面白いという奇跡の出来である サーバーブラウザでHOKKAIDOJPNが当たり前に出てきて感動した 代表的な名言は「敵の潜水艦を発見!」「だめだ!」「定刻海軍」「兵士よよくやったー!」「爆発するぞー!」など 尼「くらえ!無限兵站(エターナル・ロジスティクス)!」
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A forbidden battlefield ◆7jHdbxmvfI 木々が揺れ、大地は震え、一陣の風が吹き荒む。 無数の木が立ち並ぶ林の奥深く。 男と男の信念と信念を賭けた戦いがそこにはあった。 「偽善者が!お前のような正義面したやつこそ罪人なんだよ!」 黄金のトラの姿を模した怪人は腰から何発もの銃弾を撃つ。 腰と背中から浮き出る大砲と銃口。それは正に異形の者としかいいようがない。 しかし、その異形の者が放つ銃弾は覚悟には当たらない。覚悟は疾風の風となり、一瞬で距離を詰める。 「因果!!」 必殺の正拳を腹部に叩き込む。それは体の奥深くに突き刺さる。 しかし―― 「甘いぜ、それでくたばると思ってやがるのか?」 ――それは無意味だ。 怪人と化した男には普通の打撃は通じない。 「っ!」 咄嗟に横にとび、銃弾を避ける。 一瞬の遅れが命取りとなりうる攻防戦。 先ほどまで覚悟がいた場所には無数の穴が開いている。 「どうした、逃げるのか。それなら先にそっちの女から殺すぜ。まあ殺す順番が変わるだけだがな」 「ふざけるな。この身は牙無き者を守るためのもの。当方に撤退の意思は無い!」 ありふれた挑発の言葉だった。 だがそれは覚悟を再度決意させるには十分過ぎた。 挑発が裏目となる。 「零式積極重爆蹴!」 再び風となった覚悟を止めるものはない。 怪人の腹部に二度目の打撃を打ち込む。 強い怒りを両の足に込め礎とした渾身の一撃を。 「がっ」 苦悶の声を浮かべる。手ごたえがあった。 しかしそれで手を緩めはしない。 「当方の拳は悪鬼を討つもの!零式積極直突撃!!」 次は顔に拳を叩きつける。全身全霊を掛けての渾身の一撃を。 怪人は大きく後ろに吹き飛ぶ。 「はあはあ……終わったのか」 怪人が倒れるのを見届け、息も絶え絶えになりつつ一言呟く。 右の拳には確かなる手ごたえが残っていた。 「終わったの?」 「はい」 木の陰に隠れ、死闘を見守っていたルイズがひょっこりと顔を出す。 死闘が終焉を迎えたのを確認して、安全と思ったのだ。 「……大丈夫?」 「無論だ。それより君……ルイズさんも足を怪我しているだろう。少年を弔い次第病院に……!」 心配事を呟くルイズに優しく応対しようという時。 不意な殺気を感じ、言葉を切り、怪人が吹き飛んだ方を見やる。 すると怪人はしゃがみこみ、背中の大砲を自分達に向けていた。 今すぐにでも発射されるかというところだった。 「ぐっ!」 「きゃっ」 覚悟は条件反射でルイズを抱きかかえると、すぐに全速力で移動を試みる。 それとほぼ同時、林の中に二度目の轟音が響いた。 ☆ ☆ ☆ 轟音ははるか遠い、林の中。 ラオウの耳にも届いた。 既に二度目の轟音、それは二度ともに東の方から聞こえてきた。 「……爆発音?近いな。先ほどの銀髪の男か。それとも……まあよい。この拳王、自らの目で確かめてくれる」 音がした方へ向かい、ラオウは歩き出す。 その歩みはゆっくりだが、ラオウの溢れる闘志は、周辺の木々を揺らし木枯らしが鳴り響いた。 そして木枯らしの中央に位置するラオウは、東へと、戦場へと歩き出した。 ゆっくりと、しかし確実に、木枯らしの波は移動していく。 ☆ ☆ ☆ 覚悟とルイズ、二人と距離は50センチ弱という先の林一帯。 そこは木々は焼かれ、地面は抉り取られていた。まるで爆弾が落とされた焼け野原のような惨状である。 覚悟がルイズごと移動しなければ二人の肉体は既にこの世には存在していなかっただろう。 「ちょっと大丈夫カクゴ!」 覚悟の状態をみるなりルイズが小さく叫ぶ。 覚悟は身を盾にして、爆発の炎と熱風からルイズを守ったのだ。 ルイズはほぼ無傷だが、覚悟の体からは湯気が立っていた。 「心配無用。この程度なんでもない」 でも覚悟は倒れない。 確固たる意思を持つ覚悟は、何事も無いような顔でルイズの問いに応じていた。 「ちっ、避けたか。さっきので死んでりゃ楽に逝けたのによ」 黄金のトラを模した怪人はゆっくりと立ち上がり二人を見据えた。 その目から出る威圧感は、人間のそれとは何かが違う。 「……貴様!」 覚悟は怪人と視線を交差させる。 ルイズの盾となり熱風を浴びた体から今もなお湯気が出ている。 それでもなお、怪人に対し、覚悟も睨む目線は外さない。 そして、両の拳を合わせ―― 「当方には貴様を討つ用意有り!!」 ――真っ直ぐ突っ込む。 幾度も繰り返した直線での突っ込み。 しかし同じ動きにも変化は生じる。 怪人は覚悟に向け、バッグを投げる。 「はあっ!」 覚悟は強く腕を振り、自らに投げられたバッグを払い落とす。 そこで勝負が大きく動く。 「ぬるいな」 バッグを払うのに一瞬視線が怪人から外れた。 払った直後に見る、怪人の、その両肩からは二つの銃口が覗かせていた。 そしてそれは覚悟の顔を射抜かんとしていた。 「っ!」 瞬時の回避行動により直撃は避けるも、肩を浅く掠めた。 その傷は浅いが、しかしそれでもバランスを僅かに崩してしまう。 その僅かが、ここでは完全に命取りとなる。 「偽善者が、弱者は強者の糧となれば十分なんだよ!」 怪人の腰、そして両肩から撃ち出された銃弾は、その全てが覚悟の体に吸い込まれていく。 「ぐうっ!」 覚悟はゆっくりと倒れ―― 「因果!!!」 「がっ!?」 ――ない! 咄嗟に両の足で大地を踏みしめ、そして頭で怪人の顔面へ頭突きを繰り出す。 怪人は二歩ほど後退する。 覚悟は倒れない。 「俺はまだ死ねない。悪鬼を前にして死ぬわけにはいかない!」 両の足は震えていた。 強化外骨格程ではないものの、持ち主の信念が伝わっている丈夫なライダースーツ、その下に着込むは多少の防火効果のある制服、 そして自らが鍛え上げた鋼の肉体。 この三つに守られた覚悟は、銃弾で致命傷を負う事はない。 しかし、至近距離から怪人の銃弾を浴びて全くの無事で済むわけもない。 そして先ほどの大砲の爆撃の熱風のダメージも決して浅くは無い。 覚悟の体は深く重いダメージで立っているのもやっとという状態なのだ。 それでも立っていられるのは、少年との約束があったからだ。それはルイズを守るという約束。 そして遥か過去に誓った決意。牙無き者の剣となり生きるという信念。 この二つがある限り、覚悟の膝が地に堕ちる事は決してない。 「……ちっ、死に損ないが!だが俺はお前のような罪人には絶対に負けねえ。絶対にな!」 怪人、三影英介も右手で覚悟にパンチを繰り出す。 志郎や滝や本郷と同じ、物事を真っ直ぐ見据える男の瞳は三影にとっては憎らしい以外何物でもない。 人間の裏の醜さを知っている三影にとって、目の前の男はこれ以上ないほどに甘い男に見えた。 その憎らしい男には、拳で嬲り殺すのが一番と判断。 怪人の力溢れる拳が覚悟を襲う。 ☆ ☆ ☆ 戦闘が始まった既にかなりの時間が経過している。 その間。怪人の拳が幾度と無く覚悟を襲う。 覚悟も応戦しているが、先ほどと違い明らかに劣勢。 それは二人の戦いを見守るルイズの目にも明らかだった。 カクゴ……私には何も出来ないの? 歯がゆかった。 今の自分は無力なだけなのか。自分にはスギムラの仇は取れないのか。 とにかく苦しかった。胸が締め付けられるほどに。 何か、何か私に出来ることは? 辺りを見回す。 とにかく何か武器がほしかった。 自分のバッグの中のものじゃはっきり言って役に立たない。 何度無く視線を移し変え、物を探す。 そして、見つける。 覚悟が叩き落とした、怪人のバッグを。 あれは!……お願い。何か武器を! 怪人は覚悟との戦いに夢中で気付いていない。 ルイズは急いで怪人のバッグのところに、ばれないようにゆっくりと向かう。 ☆ ☆ ☆ 「くっ!」 覚悟は何度と無く怪人の拳を浴びて後退する。 既に倒れないのがやっとという状態だった。 「しぶとい野郎だ。正義の味方気取りかよ。反吐が出る。何度言えば分かるんだよ。お前のような偽善者こそ真の罪人なんだよ!」 「……それでも俺は自分の正義を信じる。偽善ではない正義を!」 怪人の言葉にも決して屈しない。 悪に対しては決して敗走しない、立ち向かう。 鋼の信念が覚悟を倒させはしない。 足を奮い立たせる。 「ちっ、最後までやせ我慢しやがって。まあいいぜ、次は絶対に殺してやるからな」 怪人は少し距離を取り、四つんばいになる。 背中の大砲にエネルギーを充填させていく。 避けられない……どうする。ここで死ぬのか。否!まだ間に合う。 覚悟は両の足に鞭を打つようにして、怪人に向かい駆け出す。 その速さは決して風ではない。 常時より少し早い程度の速さ。それでも走る覚悟の顔は必死だった。 その時、一つの爆音が林の中に響き渡った。 ☆ ☆ ☆ 「何が……起こった?」 覚悟は驚き立ちすくむ。 突然目の前の黄金のトラは林の奥に吹き飛び視界から消えている。 「はあはあ、カクゴ大丈夫?」 「えっ?」 覚悟が振り向くと、そこにはルイズが立っていた。 木に深くもたれ掛かり、息は荒く、両手は大きく震えている。 そして、足下には大きな大砲のような物が転がっていた。 その大砲は、先ほどルイズが撃ったのを示すかのように、発射口からは僅かに煙を吐いていた。 ☆ ☆ ☆ 「ちっ、何をしやがった?」 三影は大の字になって林の中に横たわっている。 『――に―――--す』 雑音がやけに耳に入るが気にしない。 わき腹の火傷は酷いが致命傷ではない。それに行動に大きな支障はない。 何より、偽善者の仮面被りし罪人を前にして、のんきに眠るわけにはいかない。 心は折れてはいない。まだ戦える。 「……っと」 必死で起き上がる、すると目に入るのはあの二人。 正義感ぶった男と、やけに肝が据わった女。 どっちも澄んだ瞳で真っ直ぐ前を見据えていた。 それが非常に癇に障る。 この腐りきった世界には善も悪も無いんだよ。生き残ったものが正義、そして生き残るのは俺だ!偽善者面の罪人じゃねえ! お前らのような弱者は死んで悪となればいいんだよ! ゆっくりと歩き出す。 殺意をみなぎらせ、全身全霊を掛けて、あらゆる手段を用いて殺すことを誓う。 「っ!」 想像以上にわき腹が痛むが気にしない。 まだ二人は自分が生きて居ると気付いていない。 自分が目の前に現れて、恐怖で引きつった顔を見せる。 夢想家には無残な死を贈ることを決め、ゆっくりと歩き出す。 『禁止エリアに抵触しています。あと3秒以内にここを脱出しなければ爆発します』 んっ!?なんだ禁止エリアってのは? 今まで雑音だったものがはっきりと耳に届く。 しかしそれが何を意味するのかは分からない。 確か逃げようとすれば爆発と言ってやがったが……俺は逃げる気はねえ。絶対にあいつらの間違いを証明してやる! 俺が逃げると思ってあのジジイ釘でも打ってんのか?ちっ、なめやがって。 三影はゆっくりと歩き続ける。首輪の警告音など全く意にも止めていない。 しかし『雑音』のカウントダウンは感情を汲み取ることなく進んでいく。 そして二人が自分に気付く距離までもうほんの少し、というところで小さな機械音とそして、小さな爆発音が響く。 今まで何度も轟音を響かせた男は、その轟音の主にはありえないほど静かな爆発で息を引き取った。 木の葉の影に隠れていはいるが、三影の数メートル手前には小さな看板が立っていた。 その看板の表には大きな黒字がはっきりと書かれている。 『この先エリア外につき、立ち入り禁止』と。 男と男の、信念と信念の戦いを最後に決めたものは、皮肉にも無感情な機械となった。 そして今、三影は自分の用いたルールにより、自らが悪となった。 彼自身が作った持論が、彼自身の信念が、彼自身――三影英介――を悪とした。 【三影英介@仮面ライダーSPIRITS:死亡確認】 【残り55人】 ☆ ☆ ☆ 「っ!?」 「どうしたのカクゴ!」 覚悟の傷の具合を確認しようとするところで、急に覚悟が後ろを振り向く。 三影が吹き飛んだ方角を。 「まさか生きてるのっ?」 思わず不安になったルイズが声をかけるが、それを覚悟はなだめる。 「爆破音がした気がしたが……気配は無い。心配無用だ」 優しい声。先ほど戦っていた時とは違う、穏やかな口調だった。 その声にはルイズも安心する。 「それよりその大砲は?」 「これ?あの男のバッグの紙に包まれてたの。多分あの男の支給品よ」 「なるほど、承知した」 覚悟はルイズの足下に転がっている大砲に疑問を浮かべていたが、回答により合点がいく。 大砲は覚悟が抱え、ルイズは3人分のデイバックと折れた軍刀を持つ。 「とりあえず病院にいきましょう。カクゴの怪我治療しないと」 「心配無用だ。この程度……」 「駄目よ。かなり深いでしょ。スギムラも弔いたいけど、あなたが先。貴族として私を助けたあなたには礼をしたいの。 それにスギムラはあなたに私を託したんでしょ。それならもっと自分を大事にしなさい!」 ルイズの言葉には覚悟も返答に困りそのまま病院に向かう事になる。 「それに……私個人としてもあなたに礼をさせなさいよ……スギムラごめんなさい、でもすぐに弔ってあげるから……絶対」 小さく小声でルイズは呟いた。 覚悟にも聞こえないような小さな声で。 右手にはスギムラが持っていた軍刀を握り締めていた。 痺れと震えが残る手で、精一杯力強く。 「俺は絶対に守りぬく、この少女を、そして……あの真の悪鬼を必ず倒す!」 小さな声で覚悟は呟く。 ルイズにも聞こえないような小さな声で。 新たなる決意を胸に秘め、怒りは両の足が大地を踏みしめる礎とし、覚悟は歩き出す。 二人は満身創痍の身をふらつかせながら、病院への道を歩き出す。 ただ、二人の瞳には決意があった。 ☆ ☆ ☆ 轟音を頼りに、ラオウが向かうとその先にいた者は少女と手負いの男だった。 二人ともこちらに気付いた様子は無く林の中を歩き続けていた。 「……轟音の主はあの男か、それともあの男に傷を負わせた者か……どちらにしてもワシの相手が出来る状況ではないな」 ラオウは二人に背を向けると、林の奥へと消えていった。 「次こそは、この拳王の相手になる者を」 強者を捜し求めて、ラオウは歩き続けた。 【H-3 西部 林 1日目 黎明】 【葉隠覚悟@覚悟のススメ】 [状態]:全身に重度の火傷 胴体部分に銃撃による重度のダメージ 全身に打撲(どれも致命傷ではない) 強い決意 [装備]:滝のライダースーツ@仮面ライダーSPIRITS [道具]:ハルコンネン(爆裂鉄鋼焼夷弾、残弾5発、劣化ウラン弾、残弾6発)@HELLSING [思考] 基本 牙無き人の剣となる。 この戦いの首謀者を必ず倒す。 1 病院に向かいルイズの言うとおり治療を受ける。 2 ルイズを守り、スギムラを弔う。 【ルイズ@ゼロの使い魔】 [状態]:右足に銃創 中程度の疲労 両手に軽度の痺れ 強い決意 [装備]:折れた軍刀 [道具]:支給品一式×3 超光戦士シャンゼリオン DVDBOX@ハヤテのごとく? [思考] 基本 スギムラの正義を継ぎ、多くの人を助け首謀者を倒す。 1 病院に向かいカクゴを治療する。 2 スギムラを弔う 3:才人と合流 【H-3 南西部 林 1日目 黎明】 【ラオウ@北斗の拳】 {状態}健康 {装備}無し {道具}支給品一式 不明支給品1~3(本人は確認済かも) {思考・状況} 1 ケンシロウ、勇次郎と決着をつけたい 2 坂田銀時に対するわずかな執着心 3 強敵を倒しながら優勝を目指す 4 先ほどの短髪の男(覚悟)が万全の状態になれば戦いたい {備考} 三影英介の死亡はマップ外潜入による首輪爆発によるものです。 首輪は禁止エリアに侵入した場合、30秒の警告音の後に爆発します。 三影英介の遺体はH-3東部から数メートル離れた位置に放置されています。 029 好きなら素直にスキと言え 投下順 031 花嫁は月輪に飛ぶ 029 好きなら素直にスキと言え 時系列順 032 しょってけ! ランドセル 005 二つの零、二つの魂 葉隠覚悟 070 覚悟とルイズと大男 005 二つの零、二つの魂 ルイズ 070 覚悟とルイズと大男 002 支給品に核兵器はまずすぎる ラオウ 070 覚悟とルイズと大男 005 二つの零、二つの魂 三影英介 死亡
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小隊の入隊方法 1-1.Discordの公式サイトに飛ぶhttps //discordapp.com/download 1-2.Discordをダウンロードする。 2-1スカイプを入れる スカイプの公式サイトに飛ぶhttps //www.skype.com/ja/download-skype/skype-for-computer/ 2-2スカイプをダウンロードする。 3-1 申請書を書く。 https //docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd-madvpZd8wcAh4f3w5E2kfu4kfIDmfhEhNcst9G-ckL4sLg/viewform 3-2 申請書を提出 4-1 DiscordでAdd Friendというのをクリックしてください そしてフレンドリクエストというのが出てきます。 そこにn-takasan#1274をコピペで貼ってください。 そしたら申請書を提出している方は承認されるはずです。 4-2 承認されたら。 こちらが入隊するための招待状を渡します。 そしたら終わりです。 5-1 BFで小隊ページまで飛んでください。http //battlelog.battlefield.com/bfh/ja/platoons/view/1703086890092196433/ 5-2 申請書を提出している方は、入隊できるはずです。 ※スカイプのフレンド申請の仕方忘れてしまいました申し訳ありませんがぐぐってください。 申請書を提出したが。記入ミスがあった場合はDiscordには入れるはずですのでn-takasanに報告してください。 そしたら訂正用の申請書を渡します。
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このページは、「PokemonNetBattle」を用いた対戦会を企画するページです。 最終更新 9/3 1 00 ○連絡○ 現在はダイヤモンド/パール発売により様子見といったところでしょうか。 このページの利用はどなたでも可能です。 最新の対戦会情報 現在企画されている対戦会はありません。 ・対戦会の概要 ・対戦会の目的 ・具体的な進行例 ・ログの扱いについて ・参加・主催について ■対戦会の概要 このページは、「PokemonNetBattle」を用いた対戦会を企画するページです。 NetBattleにおいて特定のルールにおける対戦を希望する方々の集合の機会を作ります。 対戦会は基本的にその対戦ログの収集を行い、その対戦ログの一般公開をする予定です。 ■対戦会の目的 ここで行う対戦会は、対戦相手のマッチアップのみを目的としておらず、 広くポケモン対戦界の活性化を目標としております。 そのため、NetBattleのWindowsXPのみ対応という特性をカバーすべく、 対戦ログの共有という形で解決を図ろうと考えております。 匿名性が薄れてしまうというデメリットもありますが、 興味のある方は是非参加していただくとありがたいです。 ■具体的な進行例 まず主催をする者がおおまかなガイドラインを対戦会開催日までに示す。 参加を希望する者は進行を円滑に進めるために、できる限り開催日までに参加表明をする。 当日、主催者・参加者は主催者の定めた集合時間までに専用チャットに入室し、 次に、主催の指示によって特定のサーバーに入室し間借りします。 その後は主催が予め定めた対戦形式に則り対戦を行います。 対戦が終わったら対戦したどちらか片方が相談によりログをアップローダーにアップする。 この時、希望があればログの匿名加工も可。 対戦が終わった組み合わせはプライベートメッセージにより主催に報告する。 一通り組み合わせが終了した時点で対戦会は終了とし、その後は自由・解散とする。 ■ログの扱いについて この対戦会は基本的に「ログの提出」をお願いしております。 このログはPokemonNetBattleをお持ちでない方に対する情報の共有が目的であるため、 参加者以外にも開放する予定です。 ただし、単純なたれ流しは参加者の気分もよくないこともあるかと思われるので、 まず基本的にはアップロードする際に主催の定めたパスワードを掛け、 全員分がアップロード終了したところで主催がログの回収を行います。 その後、そのログが欲しい方はその回の主催に直接連絡を取り、 その回の主催からログを受け取る、という形にしたいと考えております。 ■参加・主催について 参加について 基本的に「PokemonNetBattle」がインストールされている方であればどなたでも参加可能ですが、 上の目的にも記したように参加条件としてログの公開をお願いしております。 主催の意向によってログの公開をしなくともよい場合はありますが、 原則この対戦会の意義を保つためにログの公開を許可していただくことを参加条件としています。 参加を希望する方は、当日飛び入りでも構いませんが、 主催の負担を軽減するためにできる限り予め参加希望をしていただきたいです。 参加希望は専用掲示板にてお願いします。 なお、参加は元々匿名で構いませんが、 進行の都合上他の参加者と分別のつくHNにはしていただきたいです。 主催について 上の参加に関する条件を満たすことを最低条件とし、以下の条件を加えます。 主催の行う仕事としては、 「事前の対戦会告知」「対戦会の形式・ルール等決定」「当日の参加者の誘導」「対戦ログの管理」 が主なものになるかと思います。 これらの仕事をこなせるという方が主催を希望することができます。 主催を希望する場合はメールアドレスを持っていればこのページの編集権限を得られます。 希望する場合は過去の主催経験者に連絡を取ってください。 現在のところは編集権限を持つ者のみこのwikiを編集できる設定ですが、 今後の展開によってはどなたでも編集できるようにするかもしれません。
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シャックス!シャックス! 人物詳細 通称配信あき。プレイ画面を配信している(最近してない) CATVあきの地面に突っ込むあのSSを撮ったのもAX時代の俺だったりする サーバーも一応立てれるよ! 2142でのプレイヤー名はSHAX、フレンド登録大歓迎だ 2では[NJUR]FAX may鯖八傑集の一人「THE SHAX」 通り名:単発着弾の撃ち手 好きな兵科 全部 好きな武器 ショットガン・ピストル・RPG 好敵手 gerori(特に2142)ほか多数 製品版 1942、ベトナム(!)、2&SF、2142&NS --------------近況---------------------------------------------------------------------------------------- 就活に疲れ果てみんなとびいえぐがしたい今日この頃 コメントフォームもついでに付けようと思ったら編集モードがワープロ状態 Windows7のベータ版をインストールしたらPunkBusterに弾かれる 最近はバッドカンパニーでも買おうかなと思ったりしている BattleField3(現代戦)がデマだったのでがっかり しかし待望の新作が発表されました! その名も・・・BattleField1943(BF3ってそういうことかよ!) PC、PS3、XBOX360対応 マルチプレイでは24人までの対戦をサポート(4Gamer.net引用) ゲームエンジン“Frostbite”を採用して制作 ・・・なんだろうこのコレジャナイ感は 今の心境↓
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カーポートネットショップ比較サイト http //www.ex-column.com/ カーポートの基礎知識@AllAbout JAPAN http //allabout.co.jp/house/housefacility/closeup/CU20041125B/
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ゲーム内解説 備考・使用感など ゲーム内外観 ゲーム外解説 ゲーム内解説 アドバンスド・コンバットナイフ・モデル90は、シャープな刃を備え耐久性にも優れたコンバットナイフ。 刃の一部はのこぎり状に加工されているほか、先端にはガットフックが施されている。 背後から敵に接近すれば、ナイフで音を立てずに素早く倒す事ができ、倒した敵のドッグタグも入手できる。 正面から数回切りつけても敵を倒せるが、ドッグタグの獲得はできない。 備考・使用感など BattleField3 Premium購入者特典のナイフ。 標準のナイフとの差異は見た目以外はほとんどない。と思われていたが、 攻撃対象から被弾してしまうと無理のようだが被弾前なら正面からでも心臓に突き刺すモーションの一撃ナイフキルが可能。 基本的には標準のナイフと同じく一撃必殺は背後からの攻撃のみだが、こちらは標準のナイフと違い 敵の視界に入ってしまっても即座にナイフを振れば正面から強引にナイフを心臓や喉に刺し、一撃でキルできる。 敵からの被弾に関係しているわけではないようだ。 この武器でキルをするとキルログがナイフからACB-90に変更される。 そのオレンジ色のグリップや刃の形から、カッターナイフや○ルファと呼ばれることもしばしば。 ゲーム内外観 ゲーム外解説
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データテーブル 項目説明 このページの使い方 注意 データ参照元1 ― Symthic | BF4 Weapon Stats Weapon Charts, Weapon Comparison - Damage, Accuracy etc. データ参照元2 ― Battlelog / Battlefield 4 このページは詳細データ版です。 簡易データ版は武器をご覧下さい。 データテーブル 2014年9月30日のパッチ反映済 ②→ RPM Bs Mr Md md Ra Re Ru Rl Rr Rd Rm As Am Ss Cs Ps Sm Cm Pm Sis Sds MX4 830 390 585 24.0 12.1 2.5 3.4 0.36 0.50 0.20 20 2.6 0.40 0.60 1.0 1.0 1.0 1.5 1.3 1.3 0.108 15 PP-2000 650 450 675 24.0 12.1 2.6 3.5 0.24 0.28 0.18 20 1.7 0.40 0.60 1.0 1.0 1.0 1.5 1.3 1.3 0.085 15 UMP-45 600 320 480 33.0 15.4 1.9 2.5 0.40 0.18 0.18 20 1.8 0.40 0.60 1.0 1.0 1.0 1.5 1.3 1.3 0.116 15 CBJ-MS 700 520 780 24.0 12.5 2.4 3.3 0.29 0.27 0.27 20 2.3 0.40 0.60 1.0 1.0 1.0 1.5 1.3 1.3 0.091 15 PDW-R 750 460 690 24.0 15.4 2.5 3.4 0.26 0.15 0.35 18 2.0 0.45 0.53 0.8 0.8 0.8 1.4 1.2 1.2 0.098 15 CZ-3A1 1000 370 555 24.0 12.1 1.9 2.4 0.40 0.30 0.55 20 3.3 0.40 0.60 1.0 1.0 1.0 1.5 1.3 1.3 0.130 15 JS2 900 320 480 20.0 11.2 2.3 3.2 0.38 0.20 0.40 20 2.5 0.40 0.60 1.0 1.0 1.0 1.5 1.3 1.3 0.094 15 P90 900 460 690 21.0 11.2 2.5 3.5 0.35 0.35 0.35 20 3.0 0.45 0.53 0.8 0.8 0.8 1.4 1.2 1.2 0.094 15 UMP-9 700 420 630 24.0 12.1 1.9 2.5 0.26 0.18 0.18 20 1.5 0.40 0.60 1.0 1.0 1.0 1.5 1.3 1.3 0.091 15 MP7 950 420 630 20.0 11.2 2.5 2.9 0.35 0.20 0.40 20 2.5 0.40 0.60 1.0 1.0 1.0 1.5 1.3 1.3 0.124 15 AS VAL 900 300 600 29.0 16.0 2.0 2.9 0.40 -0.40 -0.10 20 3.5 0.40 0.60 1.0 1.0 1.0 1.5 1.3 1.3 0.130 15 SR-2 900 310 465 25.0 12.1 2.6 3.5 0.29 0.45 0.45 20 2.3 0.40 0.60 1.0 1.0 1.0 1.5 1.3 1.3 0.117 15 MPX 850 340 510 26.0 13.0 2.1 2.7 0.36 0.40 0.40 20 2.1 0.40 0.60 1.0 1.0 1.0 1.5 1.3 1.3 0.110 15 項目説明 RPM:1分間あたりの発射数 Bs:Bullet speed(弾速 - メートル/秒) Mr:Max range(最大射程距離 - メートル) Md:Max damage(最大ダメージ) md:Min damage(最小ダメージ) Ra:Reload add(弾薬追加時リロード時間 - 秒) Re:Reload empty(弾倉空時リロード時間 - 秒) Ru:Recoil up(上方リコイル) Rl:Recoil left(左方リコイル) Rr:Recoil right(右方リコイル) Rd:Recoil decrease(射撃停止後の秒毎リコイル改善値) Rm:Recoil multiplier(初弾のリコイル増加倍率) As:ADS spread by stop(停止時のADS精度) Am:ADS spread by move(移動時のADS精度) Ss:HIP spread by stand and stop(立ち状態×停止時の腰撃ち精度) Cs:HIP spread by crouch and stop(しゃがみ状態×停止時の腰撃ち精度) Ps:HIP spread by prone and stop(伏せ状態×停止時の腰撃ち精度) Sm:HIP spread by stand and move(立ち状態×移動時の腰撃ち精度) Cm:HIP spread by crouch and move(しゃがみ状態×移動時の腰撃ち精度) Pm:HIP spread by prone and move(伏せ状態×移動時の腰撃ち精度) Sis:Spread increase per shot(射撃毎の精度低下値) Sds:Spread decrease per second(射撃停止後の秒毎精度改善値) このページの使い方 テーブルの上方にある「ソート対応のテーブルを作成」を押し、「テーブルソート可能状態」にします。 その後各項目名をクリックするたびに、昇順と降順で数値が入れ替わります。 ちなみに各項目で最も優れた数値の色分けは、ソートスクリプトの誤作動を引き起こすため実装できませんでした。 注意 見やすいテーブルを作成するため、弾丸落下係数・ダメージ低下開始距離・リロードキャンセル時の速度・弾薬数を割愛し、 一部小数点以下の数値を四捨五入して桁を繰り上げております。 またテーブルの表示は「Blink」採用ブラウザにて、正常な表示を確認しています。 そのほかのエンジンを利用したブラウザでは、若干の表示ズレが発生することがあります。
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実績・トロフィー PS3 トロフィー まとめwiki http //trophies.ps3wiki.net/Battlefield20-Bad20-Company20-2.html 実績解除スレまとめ@wiki http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/954.html Xbox360Achievements.org (実績・英語) http //www.xbox360achievements.org/game/battlefield-bad-company-2/achievements/ Stats-o-Matic! Battlefield Bad Company 2(実績などのデータ可視化サイト。非公式?) http //bfbc2.elxx.net/ ※通常見れない『解除までの数』も表示されるが、外部サイトのため「データの更新」まで約半日程度掛かる事に注意(その日のプレーデータは表示に反映されない) 実績・トロフィーオフライン オンライン PS3のみ 解説 実績・トロフィー 実績 項目数:50 総ポイント:1000(オフ:600、オン:400) トロフィー プラチナ:1 ゴールド:2 シルバー:7 ブロンズ:41 総ポイント:237 オフライン I knew we d make it キャンペーン: Operation Auroraをクリア 15 ブロンズ Retirement just got postponed. キャンペーン: Cold Warをクリア 15 ブロンズ It s bad for my karma man! キャンペーン: Heart of Darknessをクリア 15 ブロンズ They got all your intel? キャンペーン: Upriverをクリア 15 ブロンズ Salvage a vehicle. キャンペーン: Crack the Skyをクリア 15 ブロンズ Alright, here it is. キャンペーン: Snowblindをクリア 15 ブロンズ Nobody ever drowned in sweat キャンペーン: Heavy Metalをクリア 15 ブロンズ Ghost rider s here! キャンペーン: High Value Targetをクリア 15 ブロンズ Sierra Foxtrot 1079 キャンペーン: Sangre del Toroをクリア 15 ブロンズ Thanks for the smokes, brother! キャンペーン: No One Gets Left Behindをクリア 15 ブロンズ Save me some cheerleaders. キャンペーン: Zero Dark Thirtyをクリア 15 ブロンズ Turn on a light. キャンペーン: Force Multiplierをクリア 15 ブロンズ P.S. Invasion cancelled, sir. キャンペーン: Airborneをクリア 30 ブロンズ It sucks to be right. キャンペーン: 難易度ハードでAirborneをクリア 50 ゴールド New Shiny Gun キャンペーン: コレクタブルを5個発見 15 ブロンズ Guns Guns Guns キャンペーン: コレクタブルを15個発見 50 シルバー Link to the Past キャンペーン: M-COMを1個破壊 15 ブロンズ Communication Issues キャンペーン: M-COMを15個破壊 15 シルバー Complete Blackout キャンペーン: M-COMを全て破壊 50 シルバー Ten Blades キャンペーン: ナイフで10キル 15 ブロンズ Taxi! キャンペーン:陸上車両で5キロ運転 15 ブロンズ Destruction キャンペーン: 100のオブジェクトを破壊 15 ブロンズ Destruction Part 2 キャンペーン: 1000のオブジェクトを破壊 30 シルバー Demolish キャンペーン: 家を1軒破壊 15 ブロンズ Demolish Part 2 キャンペーン: 家を50軒破壊 30 シルバー Assault Rifle Aggression キャンペーン: アサルトライフルで50キル 15 ブロンズ Sub Machine Gun Storm キャンペーン: サブマシンガンで50キル 15 ブロンズ Light Machine Gun Lash Out キャンペーン: ライトマシンガンで50キル 15 ブロンズ Sniper Rifle Strike キャンペーン: スナイパーライフルで50キル 15 ブロンズ Wall of Shotgun キャンペーン: ショットガンで50キル 15 ブロンズ オンライン Multiplayer Knowledge オンライン: ランク10へ昇格 (三等軍曹 I) 15 ブロンズ Multiplayer Elite オンライン: ランク22へ昇格(准尉 I) 50 シルバー Assault Expert オンライン: 突撃兵装備の武器を3個アンロック 15 ブロンズ Engineer Expert オンライン: 工兵装備の武器を3個アンロック 15 ブロンズ Medic Expert オンライン:衛生兵装備の武器を3個アンロック 15 ブロンズ Recon Expert オンライン:偵察兵装備の武器を3個アンロック 15 ブロンズ Battlefield Expert オンライン: 任意の装備、またはビークルで全てアンロック 50 ゴールド 15 Minutes of Fame オンライン: 15分間プレイ 15 ブロンズ Mission... Accomplished. オンライン: 1ラウンドで、ナイフ、M60、RPG-7各1キル 15 ブロンズ Pistol Man オンライン: 全ての拳銃で5キル 15 ブロンズ Airkill オンライン: ヘリで敵を跳ねる 15 ブロンズ Et Tu, Brute? オンライン: フレンド5人をナイフキル 15 ブロンズ Demolition Man オンライン: 20破壊キル達成 15 ブロンズ Careful Guidence オンライン: 固定RPGで敵のヘリを破壊 15 ブロンズ The Dentist オンライン: 修理ツールでヘッドショットキル 15 ブロンズ Won Them All オンライン: 全てのゲームモードで1勝 15 ブロンズ Squad Player オンライン: ゴールド部隊ピンを5回授与 30 ブロンズ Combat Service Support オンライン: 補充、修理、回復、蘇生、モーションマインアシストを全て10回達成 15 ブロンズ Award Aware オンライン: 10個のユニークアワードを獲得 15 ブロンズ Award Addicted オンライン: 50個のユニークアワードを獲得 30 ゴールド PS3のみ バッドカンパニーエリート キャンペーン、オンライン全てのトロフィーを獲得 - プラチナ [部分編集] 解説 獲得が難しいもの、条件が分かりにくいものについて解説。 オフライン It sucks to be right. Airborneだけを難易度ハードでクリアすれば良い つまり一旦イージーでクリアして、その後マイキャンペーンからAirborneのみをハードで挑むだけでOK Airborneはハードでも大して難しくないので、取得は簡単 Complete Blackout M-COMの場所はこちらを参考に http //www.youtube.com/watch?v=kNVS6_zMvBI 何故か24個中22個破壊で解除になる Demolish Part2 『Cold War』から弾薬箱とグレラン利用して家を破壊しまくっていけば、問題無く獲れる。ただ地道にやるしかない。お勧めは「Heavy Metal」でUAVを使用しての破壊ミッションを繰り返す。 チェックポイントからリスタートしても破壊数は保存される。 参考:http //www.youtube.com/watch?v=XB-MskbaEYo feature=player_embedded Sub Machine Gun Storm&Light Machine Gun Lash Out サブマシンガンに該当する武器はマルチで工兵が使用するもの。 つまり隠し武器のSCAR-Lと最終面でしか手に入らないAK-74Uのみ。MW2でアサルトライフルとして出てきたSCARとは別物なので注意。 裏技ページの『銃座バグ』を使えば楽。こちらも殺害数は保存されているので、『セーブ前の最終地点』でSCAR-LSを所持してチェックポイントをやり直せばいい。軽機関銃はプラットホーム上に居る敵が持ってる。 オンライン Battlefield Expert 突撃兵、工兵、衛生兵、偵察兵、ビークルの5分野で、それぞれ1回以上アンロックすれば取得となる。 アンロックすべき要素を全てアンロックする必要はない。実は非常に簡単。 Pistol Man 「拳銃」に該当するのはM9、MP-443、M1911、MP-412、M93Rの5種。 説明どおり、それぞれの拳銃で5回以上キルすれば取得。 Et Tu, Brute? フレンド5人をナイフキルと書いてあるが、実際はフレンドを計5回ナイフキルすればよい。 要はフレンドが1人以上いれば達成可能。 具体的にはメールで談合し、部隊デスマッチなどで敵対するまでゲーム入室を繰り返す。そのうち敵対するので待ち合わせして殺す。 やり逃げされないように交互に殺すのがよい。 Demolition Man 破壊キルとは建物を破壊して敵を圧死させるキルのこと。 M-COMのある建物をMORTARなどで破壊しよう(ATT)。DEFの場合、『敵が篭もりそうな建物』の強度を下げておいて、建物破壊に巻き込むしかない。 『建物の表面積』の5分の4程度は壊さないと倒壊しない事に注意 大抵の場合、最後に残るトロフィー・実績はおそらくこれだろう。 Won Them All 全てのゲームモードで1勝ではなくて ラッシュ、コンクエスト、部隊デスマッチで1勝(勝利ピンを取得)でOKだったが、 修正されて部隊ラッシュも含まれるようになった。(以前は他のピンが取得条件になっていた) The Dentist 修理ツールでヘッドショットキル。 一見難易度が高そうに見えるが、UAV操縦者や芋を目標にすると取得しやすい。当然工兵装備で。 コンクエストではUAV操作台が狙いやすい位置に置いてあるので意識して狙おう。 ラッシュではUAV操作台が狙いにくい位置にあるので、運が良かったら狙える程度。 Airkill UAVでも可。ある程度の速度でぶつけないと駄目 Careful Guidence ISLA INOCENTES(島のマップ)の防衛側、最初の防衛拠点にて。 開始直後に飛び立つヘリを狙う。あとは気合で当てる。 ATACAMA DESERTのロケランの近くでヘリが奪われるまで待つ。奪われた直後に撃墜。壁が少し邪魔なので壊しておく。 Combat Service Support 全ての兵科の『仕事』をそれぞれ10回ずつこなせばよい。 センサーマインとは偵察兵が持つ『あのボール』の事 実績・トロフィー名 説明一行目 説明二行目 上へ