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WDWのマップ ■WDW Iranian Embassy Siege 1980年5月5日 イギリス連合王国 ロンドン市内 駐英イラン大使館 『君に助けを請う死傷者達があちこちで泣き喚き、その上テロリストどもが君を殺そうと待ち構えている。君の口は渇ききり、君の心臓は弾み、アドレナリンの分泌はもう止まらない。それでも、君の頭はすっきりと冴え渡っているはずだ。』─SAS第22連隊"パゴダ"隊(B中隊) スティーブ・ウィルソン 駐英イラン大使館がDRMLA(アラブ自由と民主革命運動)を名乗るグループに占拠された。 スコットランド・ヤードによる交渉も空しく、苛立ちを募らせた犯人によって人質1名が殺されるなど事態は緊迫しつつある。 既に事件発生から5日が経過し、大使館内にいる人質20数名の体力も限界だ。 もはや事態は対話ではなく、銃弾によって解決するほかない・・・ 補足 登場組織:SAS第22連隊、DRMLA ゲームモード:コンクエスト 備考:連合アサルトマップ ■WDW Seychelles Coup 1981年11月 セーシェル共和国 マヘ島 セーシェル国際空港 1977年のクーデターで祖国を追われたセーシェル共和国の亡命者達は南アフリカ共和国に逃れ、1978年から祖国を奪還すべくクーデターの計画を立て始めた。3年後、実行役として悪名高い傭兵"マッド"・マイク・ホアーに白羽の矢が立つ。1981年11月、ホアーと43人の傭兵は、酒酔い観光客を装ってセーシェル共和国首都マヘに降り立った。しかし、空港の警備員達は彼らの手荷物にAK-47を発見し、事態はすぐさま銃撃戦へと発展した。やがて、傭兵団のうち7名が捕虜となるに到り、彼らはエア・インディア機をハイジャックしてマヘを脱出した。クーデターは惨めにも失敗し、生き延びたホアーたちも南アフリカにて投獄の憂き目を見たのである。 インド洋に浮かぶ美しい島に数十人のいかつい男達が降り立った。 彼らはツアー旅行者を装っているものの、その手荷物には自動小銃が収められている。 「マッド・マイク」ことマイク・ホアー率いる傭兵集団は、某国の後押しを受けて今まさにクーデターを起こそうとしていた・・・ <補足> 登場組織:"マッド・マイク"傭兵団(Ancient Order of Froth Blowers)、セーシェル陸軍 ゲームモード:コンクエスト、TDM、Coop 備考:連合アサルトマップ ■WDW Beaufort Castle 1982年6月 レバノン共和国 Arnoun郊外 ボーフォート砦 かつて12世紀に十字軍が建設したというボーフォート砦。 数百年のときを経て、この砦は再び異なる宗教の軍勢による戦火に呑まれつつあった。 城壁の遺構にはそれに似つかわしくない近代火器が据えつけられ、敵を迎え撃とうとしている・・・ 補足 登場組織:イスラエル防衛軍Golani旅団、PLO ゲームモード:コンクエスト、TDM、Coop 備考:連合アサルトマップ ■WDW Operation Acid Gambit 1989年12月17日 パナマ共和国 パナマシティ Carcel Modelo刑務所 『デルタフォースがモデロ刑務所の屋上に降りた……デルタが警備兵を無力化……デルタフォースが所内に侵入する…Kurt Museが独房を出た……デルタフォースが屋上からヘリに搭乗する……オーケー。……駄目だ!ヘリが銃撃を受けた!被弾!墜落する!畜生、落ちるぞ、大通りに落ちる!…被弾した……墜落する……墜落する……』─元統合参謀本部議長コリン・パウエルの回想より抜粋 独裁体制を敷き、麻薬密売の温床となっているパナマに対しアメリカ軍は侵攻を決意した。 数万人の軍勢があわただしい動きで準備を進める中、精鋭デルタフォースに1つの指令が舞い込んだ。 彼らの任務は反ノリエガ活動の容疑で首都の刑務所に囚われているアメリカ人のKurt Museを保護すること。 敵に救援を呼ばれたりしないよう、事は迅速に進めなければならない・・・ 補足 登場組織:デルタフォース、パナマ陸軍 ゲームモード:コンクエスト 備考:連合が刑務所一階にいる対象の元にたどり着くとゲーム終了 ■WDW Raid on Victor 2 1991年4月 イラク共和国 前線の奥深く イラク軍通信基地 湾岸戦争の最中、英国特殊部隊SASはイラク奥地にてスカッド発射機の探索を行っていた。彼らに科せられた新たな使命の一つは、イラク軍の通信基地のうち、秘匿名称「ヴィクター2」に夜襲を行う事である。およそ30名のSAS将兵は、夜闇に乗じて野営地に接近し、主通信塔に爆発物を設置、さらに守備隊を駆逐しつつ、被害を抑えて速やかに野営地を離れねばならない。 戦線のはるか後方でスカッドミサイルを探索していた30名のSAS隊員は敵の通信施設を発見した。 偵察員によると基地は機関銃や対空砲で防御され、この施設が何らかの重要な意味を持っていることを示唆していた。 この施設を無力化するには夜陰に乗じて潜入し、通信設備に爆薬を仕掛けて破壊するのが得策である。 敵の守備部隊もいるだろうが、夜間暗視装置を使えばたやすく事は運ぶだろう・・・ 補足 登場組織:SAS、イラク陸軍 ゲームモード:コンクエスト、Coop 備考:連合が通信施設を破壊するとゲーム終了 ■WDW Bravo Two Zero 1991年4月 イラク共和国 前線の奥深く イラク軍前哨地点 『誰も彼も、この安全な隠れ家を離れねばならぬ事を知っていた。何故ならここはすっかり包囲され、我々は単なる標的に成り果てつつあったのだから。……「一難去ってまた一難」という奴だ。我々は隠れ家を離れ、愚かにも再び白日に身を晒した。しかし、これこそが唯一我々に残された選択肢だったのだ。』─SAS第22連隊B中隊"ブラヴォー・ツー・ゼロ"パトロール隊 アンディ・マクナブ 任務を遂行したSASだが、彼らの存在をかぎつけたイラク軍は増援部隊を送り込んできた。 現在の危機的状況を打破するには、敵の包囲をかいくぐって安全な地域に脱出しなければならない。 戦線のはるか後方で、生き残りをかけた戦いが今始まる・・・ 補足 登場組織:SAS、イラク陸軍 ゲームモード:コンクエスト、Coop 備考:連合が旗を奪取するとゲーム終了 ■WDW Battle of Mogadishu 1993年10月3-4日 ソマリア モガディシュ市内 『1993年10月3日の日曜日の午後遅く、ヘリコプター部隊はおよそ120人もの精鋭たるアメリカ兵を、ソマリアの中心部であるモガディシュに降下させた。彼らの使命は、ソマリア民兵を指導するモハメッド・ファッラ・アイディード将軍の副官数名を誘拐し、基地に連れ帰ることで、作戦時間は1時間と想定されていた。しかし蓋を開けてみると、アメリカ軍はハイテクの塊であるUH-60ブラックホークを2機も撃墜されてしまった。兵士達は生き残る為に闘い、都市そのものを敵に回し、永遠に続くかのように長い恐怖に満ちた一夜を銃火の元で過ごしたのだ。ようやく朝が訪れる頃、18人のアメリカ兵が死に、73人のアメリカ兵が負傷に苦しんでいた。』─フィラデルフィア・インクワイアラー誌 マーク・ボウデン記者 アメリカ軍特殊部隊によるアイディード将軍派幹部の捕縛作戦は最悪の状況を迎えつつあった。 空中機動部隊は対象を捕縛したもののヘリコプター1機を失い、また車両部隊は市内の路地を迷走していた。 墜落地点には多数の民兵が接近しているとの報告もあり、事態はますます混迷を深めてゆく… 補足 登場組織:デルタフォース、ソマリア人民兵 ゲームモード:コンクエスト、TDM、Coop 備考:ヘッドオンマップ ■WDW Marseilles Hijacking 1994年12月 フランス共和国 マルセイユ近郊 マルセイユ・プロヴァンス空港 『彼のMP-5はコックピットに逃げ込んだテロリストを追って銃弾を吐き出し、副官ティエリーも開いたドアを通り彼を追う。彼は訓練どおり、人質を撃つまいと短機関銃を肩に掛けた。しかし、AKが吐き出した7発の銃弾がティエリーを捉え……ティエリーは崩れ落ち、後方に倒れる……彼が伏せて乱射から身を守る事だけを考えていると、誰かの叫びを聞いた。「手榴弾だ!」爆風はキャビン中を引裂き、負傷した隊員達は次々と彼の後ろへと撤退していった。』─マーティン・アロステギュー著「Twilight Warriors」より引用 アルジェリア発パリ行きのエールフランス8969便がGIA(武装イスラム集団)にハイジャックされた。 過激なイスラム原理主義を掲げる彼らは既にアルジェリアで乗客3人を殺害するなどその凶暴さをあらわにしている。 当該機は刻一刻とマルセイユに近づきつつあり、話し合いは無意味と思われる。 解決への唯一の望みはフランスの誇る特殊部隊GIGNに託された・・・ 補足 登場組織:GIGN、GIA ゲームモード:コンクエスト、Coop 備考:連合アサルトマップ ■WDW Koindu Diamond Mines 1995年6月 シエラレオネ共和国 Koindu近郊 ダイヤモンド鉱脈 シエラレオネの反政府勢力である革命統一戦線(RUF)は、国土の大半を掌握した。今や絶望の淵に立たされた政府軍は、旧南アフリカ国防軍軍人による民間軍事会社エグゼクティブ・アウトカムズ社(EO社)に協力を依頼する。EO社は200名の傭兵を投入し、4000人を越えるRUF軍を次々と駆逐。首都から反乱軍を一掃した。その後、彼らにはKoindu周辺に広がるダイヤモンド鉱山を奪還する使命が与えられる。RUFは反乱を行う為の資金をKoinduの鉱山から得ていたのである。EO社はわずか2日で鉱山を確保し、さらにジャングルの中にあったRUFの総司令部を破壊した。こうして、RUFはようやく1997年の選挙に関する交渉のテーブルに着いたのである。 数ヶ月前、首都フリータウン周辺を勢力化に置いた反政府勢力はいまや後退しつつある。 敵勢力を一掃したのはこの国の政府軍ではなく、南アフリカからやってきた屈強な傭兵達であった。 彼らの次なる目標は反政府勢力の資金源となっているダイヤモンド鉱の奪取。 永遠の輝きを持つこの宝石を巡って、血塗られた戦いがまた始まる・・・ 補足 登場組織:Executive Outcomes、RUF ゲームモード:コンクエスト、TDM、Coop 備考:ヘッドオンマップ ■WDW Battle of Ulus Kert 2000年3月 チェチェン共和国 Dargenduk山脈 776高地 2000年3月、ヴィンペル部隊と空挺軍スペツナズのメンバーで構成されたロシア軍特殊部隊は、流血と共に泥沼化を続けるチェチェンの紛争において、空挺軍と共に最も厳しいと言われる戦いのいくつかに従事した。彼らの任務は極めて簡潔であった - すなわち、チェチェン人及び外国人のイスラム闘士が大量に潜むUlus-Kert村からDargenduk山脈に掛けての重要な高地を確保する事である。 補足 登場組織:ヴィンペル/VDVスペツナズ、チェチェン独立派武装勢力 ゲームモード:コンクエスト、TDM、Coop 備考:ヘッドオンマップ ■WDW Qala I Jangi Prison 2001年11月28日 アフガニスタン Mazar-I-Sharif近郊 Qala-I-Jangi刑務所 『その捕虜が看守に石を投げつけ、一撃でノックダウンし、彼の仲間がライフルを奪ったとき、恐らく反乱は始まったのだ。爆発が起こり、数分のうちに捕虜達は銃声と共に要塞を制圧し、ドスタム将軍の衛兵を半ダースも殺した。グリンベレーは速やかに、その額に穴を穿たんとする敵が残っているにも係わらず、勇敢にも突入を続けた……やがてグリンベレーが武器庫を解放し、再武装した勢力は、タリバンに対する反攻を再開したのである。』─ロビン・ムーア著「The Hunt for Bin Laden Task Force Dagger」より引用 補足 登場組織:グリーンベレー、タリバン ゲームモード:コンクエスト、TDM、Coop 備考:連合アサルトマップ ■WDW Tora Bora 2001年11月-12月 アフガニスタン White山脈 対テロ戦争アフガン戦線の最中、地上攻撃に先立ってトラボラ洞窟群に対する航空攻撃が始まる。これは2001年12月初頭まで行われた。2001年12月3日、SASとアメリカ軍の連合部隊は洞窟群の一部に対する捜索を開始した。12月6日、反タリバン軍がアル・カイーダの拠点を攻撃。彼らは洞窟群内部の確保に移り、またB-52が洞窟群を上空から打ち砕いた。 補足 登場組織:グリーンベレー、タリバン ゲームモード:コンクエスト、TDM、Coop 備考:連合アサルトマップ ■WDW Khost Ambush 2002年1月4日 アフガニスタン Khost近郊 米軍輸送車列 アフガニスタン紛争への連合軍介入直後、アメリカ中央情報局(CIA)は情報収集の為に特別活動部門(SAD)の要員を展開させ、地元の友好的な民兵勢力と共にアルカイダやタリバンに対する尋問を行った。コーストの町近郊では、その種の任務を帯びていたCIAの車列が待ち伏せを受け、彼らは止むを得ず応戦した。その後の激しい銃撃戦の中で、一人のアメリカ人が殺害された。 補足 登場組織:CIA SAD、タリバン ゲームモード:コンクエスト、TDM、Coop 備考:デスマッチ ■WDW Moscow Theater Siege 2002年10月15日 ロシア連邦 モスクワ市内 Dubrovka劇場 『ステージ上にいた武装した集団が我々に向けて発砲したため、我々はその男を銃撃した。その後、我々はホール全体に展開。ホール右側には短機関銃で武装した集団があったが、我々は再びそれを銃撃した。』─ロシアALFA特殊部隊 とある将校 補足 登場組織:アルファ、チェチェン独立派武装勢力 ゲームモード:コンクエスト 備考:アサルトマップ ■WDW Western Desert 2003年4月 イラク共和国 西部砂漠地帯 イラクの自由作戦の期間中、アメリカ、イギリス、オーストラリアの特殊部隊は、イラク西部の砂漠に拠点を設け、サダム・フセインの移動式スカッド発射機を破壊する手段を講ずることとなった。 補足 登場組織:SASR、イラク軍 ゲームモード:コンクエスト、TDM、Coop 備考:ヘッドオンマップ ■WDW Operation Red Dawn 2003年12月13日 イラク共和国 ad-Dawr近郊 『その写真を数百回もライフルで銃撃され続けた、酷くタフな男が発見されたそうだが、実際のところ、彼はそうタフではなかったようで、彼は地面に穴を掘ってガクガク震え、ピストルを持ってはいたが、我が方に発砲する事はなく、つまり彼は一切戦おうとしなかったという訳だ』─合衆国国防長官 ドナルド・ラムズフェルド 我々がここ数ヶ月追い続けてきた「対象」について確度の高い情報が入った。 それによるとここから数キロ先の民家に武装した男達が出入りしており、彼らはある人物を匿っているという。 我々はその人物が何度もテレビで演説するのを見ており、また彼の写真を何度も射撃訓練の的にした・・・ イラク元大統領、サダム・フセイン。絶対に奴を捕らえるのだ。 補足 登場組織:デルタフォース、イラク反政府武装組織 ゲームモード:コンクエスト、TDM、Coop 備考:連合が対象を捕縛するとゲーム終了/某所に金のAK銃が存在 ■WDW Golden Mosque 2004年10月 イラク共和国 Sammara市内 Al-Askariモスク 『シーア派イスラム教徒の聖地でもあるイマール・アリ・アル・ハディ及びイマール・ハッサン・アル・アスカリのモスクから煙が昇ったことに対する懸念が高まっているそうだね。だが安心してほしい。寺院が破壊されたのではない。単にイラク軍コマンドー部隊25名がモスクを占領しただけのことだ。』─アメリカ陸軍第1歩兵師団 ニール・オブライエン少佐 数ある反政府テロ組織の拠点の1つがこの金のモスク内部に存在していた。 内部に立てこもる男達と治安部隊は外壁を挟んで睨み合っているが、それも長くは続かないだろう・・・ イスラームの名を借りて人々を恐怖に陥れる彼らを、絶対に許してはならない。 補足 登場組織:新生イラク軍第36コマンド旅団、イラク反政府武装勢力 ゲームモード:コンクエスト、TDM、Coop 備考:連合アサルトマップ/自爆タクシーが登場/突如重くなるバグ有り。 画像と解説乙 -- 名無しさん (2008-12-23 16 07 40) 感謝 -- 名無しさん (2008-12-23 19 30 32) ロード画面凝ってるね、いい感じ -- 名無しさん (2008-12-23 19 47 34) 名前 コメント
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ゲーム内解説 使用感・備考など 武器拡張外観詳細 コメント欄 ゲーム内解説 射撃時に発生するマズルフラッシュを低減する。 サプレッサーとは違い、弾速が影響を受けることはない。 使用感・備考など デメリット無しで発砲炎を低減する。 消音機能は無いが、主に敵と中距離から交戦するとき目立ちにくくなる。 武器拡張外観詳細 コメント欄 最新順 スナイパーライフルだと射撃ごとの拡散値増加が0だからデメリット無いって認識であってる? - 2015-08-04 09 33 04 精度落ちるからデメリットあると思うよ。 - 2015-08-04 13 15 15 デメリットが無いのがメリットだったのに・・・ - 2015-06-12 20 06 33 あれ?アプデでなんか変わったの? - 2015-06-13 00 57 16 簡単に言うと、精度がちょっと落ちるようになった - 2015-06-19 01 14 40 もはやマズルブレーキ付けといたほうがメリットあるじゃんこれ - 2015-06-20 01 04 04 バイポッド使用時の弾幕張るLMGには最高の友 - 2014-12-11 17 59 04 ちゃっかりDMRに付けると敵を狙いやすくなる…気がするだけ? - 2014-09-05 02 53 41 フルオート多用するならこれかサプレッサー。スタピーつけるときも同様。 - 2014-08-27 04 14 17 逆に考えるんだ、射程距離低下も拡散値増加も反動増加もないんだぜ - 2014-08-27 04 13 05 ADS時に発砲炎ないのがこんなに見やすいとはなぁ。中距離以遠からなら頭出しで撃てばかなり位置バレしにくいし - 2014-08-12 02 11 21 レーザサイト付けてるから結局はバレるという・・・・レーザ消しておこう・・・あれ?レーザの意味が・・・ - 2014-07-05 10 25 59 切り替えできるようにすれば完璧。 - 2014-08-27 04 14 59 アイアンサイトと相性が良い気がする - 2014-03-31 03 35 18 デメリットがない事が最大のメリット - 2014-03-24 16 36 13 マズルもコンペンもサプレッサーもつけたくないけど何か銃口につけておきたいって時にはコレ - 2014-03-16 09 47 10 ほんとにコンペンとかマズブレとかこれがくそダサい、つけたくない - 2014-02-24 20 40 11 ホントかっこわるいよな…だからヘビーが適応しない銃以外はコレ一択だわw - 2014-03-19 23 55 52 ごめん、コレ日本語おかしいなw ヘビーが適応しない銃はコレ一択が正しいw - 2014-03-19 23 57 58 銃口ガバガバでかなりマヌケな見た目になるもんねえ - 2014-03-15 17 42 51 ダステル信者 - 2014-02-20 06 15 32 AK12とかAEKに着けるとダサい、死ぬ程ダサい… - 2014-02-15 18 11 28 使用感備考居の言ってることは3人称で発砲しても目立たなくなるってことか?だったら結構使えると思うが - 2014-02-12 01 17 46 このゲームのマズルフラッシュ映画のプロップみたいにド派手だから割と効果あるよね。出方とか形状はリアルなんだけど惜しい - 2014-02-12 02 10 32 マズルフラッシュがないと撃ってる感じがしない - 2014-02-11 23 06 46 つける意味あんの?ダステルに影響されすぎちゃう - 2014-02-03 12 27 54 ロッカーの吹雪を挟んだ撃ち合いとか効果絶大だよ。他にも木陰から撃ったり伏せうちする時にも強い。てか、こんな所でダステルとか名前出してるお前のが影響受けてるだろ。 - 2014-07-24 14 16 46 正解だろうね 気にしてない人はいちいち名前なんか出さない - 2014-07-24 15 55 25 何も無いんだったら付ける意味無いだろちょっとは考えろや - 2014-07-22 16 16 57 影響されてる人は多いと思うけど、意味の無いものならそもそもゲーム内に出てこないよね - 2014-07-22 17 20 47 敵から見れば目立ちにくいってこと レーザーを消した時みたいにね - 2014-07-06 07 42 57 FAMASてさマズルとかヘビーバレルつけるとデメリットのがでかいから、これだな。グリップも自由にえらべるし - 2014-01-12 17 14 38 これつけると中距離以降 被発見率下がるから愛用してます - 2013-12-21 15 36 36 某ダステル君もこれをお勧めしてるけど、マズブレやらコンペンセイターよりこれ安定。今作のリコイルはほんとにランダムっぽくぶれるから、アングルグリップくらいしかリコイル抑制に役立たない。だからデメリットのないこれがいい。 - 2013-12-18 06 37 02 武器と使用者によるだろ - 2014-02-11 21 20 50 せめて某ゴミ箱だろ - 2014-01-11 13 07 07 某ダステルってなんだよ某世界一だろ - 2013-12-26 12 35 46 アンロック前にはこれにカーソル合わせると装着した場合の銃の能力値が精度がちょっと上がって安定がちょっと下がるんだけど、アンロックして装着するとなにも起こらない - 2013-12-12 13 02 04 これをつけてもマップには表示されるよね? - 2013-12-11 18 04 57 消音性能ないからね - 2013-12-11 19 41 36 最大のメリットはデメリットが無いこと - 2013-12-07 23 05 50 これって、デメリットなしという事はバトルパックのアイテムだけど、でたら着けとけって事かな?w - 2013-12-06 14 52 49 BF3では腰だめが悪くなってたけど、それがないならノーマルバレルの単純上位互換じゃね - 2014-03-02 00 23 55 3ではマズルブレーキのポジションだったからね。今回はそういうことかな。 - 2014-03-08 18 37 06
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ゲーム内解説 備考・使用感など アイアンサイト 武器拡張 ゲーム外解説 ゲーム内解説 USAS-12は戦闘用ショットガンとして開発されたオートマチック・ショットガンである。 ボックスマガジンから給弾され、セミオートおよびフルオートでの射撃が可能であり、 重量があるため反動もコントロールしやすい。 なおチョークがオープン型であるため、散弾は広く拡散する。 使用弾 6 [12 gauge] 連射性能 275 自動射撃 ○ 単発射撃 ○ バースト射撃 × 射程距離 短い 備考・使用感など レベル43でアンロックされる、フルオートで運用する機構を持つショットガン。 近距離でこの武器に撃ち勝つ事はほぼ不可能に近いと言えるほどの性能を持つ。 突撃戦でのバランスを考慮して、サーバー側で使用が禁止されていることも多いので注意。 またボックスマガジンなので一括で再装填でき、リロード速度も悪くない。 他のショットガンが正確に弾を当てるのであれば、こちらは弾数と連射速度で一気に敵を始末するといった感じである。 度重なる細かな修正で現在は散弾のペレット数が最も少ない7発、最大のレティクルに。 散弾系では単発の火力は最も低いがフルオート故の高レートがそれを補っている。 過去のフラグ弾装備時の異常なまでの攻撃性能を考慮してか、フラグ弾装備時は反動が増加するだけでなく射撃レートも低下。 その上フラグ弾自体の威力も低下していることから、パッチ以前の感覚で連射していると反動でまともに運用出来ない。 意識して一発一発間隔を空けて撃つようにしよう。 しかし未だにMK3A1以上の速度で散弾系をフルオートで撃てることから、至近距離戦では相変わらずの猛威を振るっている。 フラグ弾を装着すると間接的な攻撃も可能だが、フラグ弾のみ距離が近すぎて自爆する恐れもあるので注意。 スラグ弾を使用することで遠距離攻撃も出来ないことはないが、反動が大きいので運用するのは難しい。 フルオートショットガンなので狭く歩兵戦が主体となりやすいOPERATION METROなどではこの武器を持ち込むプレイヤーが多い。 だがPDW、ポンプ セミオートショットガンの性能が向上した現在ではそちらを選択するプレイヤーも増えている。 高い連射速度故にあっという間に弾を撃ちつくすため瞬間火力は高くてもリロードが頻発するため、拡張マガジンはほぼ必須である。 場合によってはほぼ近距離一撃必殺の870MCSのほうが使えるということもあるので、その力を過信しすぎないようにしよう。 闇雲に敵集団に突っ込んでも本領を発揮できる射程に入る前に返り討ちに遭いやすい。他のショットガン以上に立ち回りが問われる武器である。 アイアンサイト 武器拡張 アタッチメント Kills アクセサリー1 Kills アクセサリー2 Kills KOBRA(RDS) 10 フレシェット弾 20 拡張マガジン 30 PK-AS(ホロ) 40 フラグ 60 タクティカルライト 50 PSO-1(4x) 70 スラグ弾 90 レーザーサイト 80 IRNV(IR1x) 100 ---- -- フラッシュサプレッサー 175 PKS-07(6x) 125 ---- -- ---- -- PK-A(3.4x) 150 ---- -- ---- -- リフレックス(RDS) 200 ---- -- ---- -- ホログラフィックサイト(ホロ) 235 ---- -- ---- -- ACOG(4x) 270 ---- -- ---- -- ライフルスコープ(6x) 300 ---- -- ---- -- M145(3.4x) 350 ---- -- ---- -- ゲーム外解説 アメリカの銃器職人マックスウェル・アッチソンがAA-12をベースに、アメリカのギルバート・エクイップメントが開発。 たまにAA-12のパクリといわれることもあるが、義兄弟といったほうが適切だろう。 USASはユニバーサル・スポーティング・オート・ショットガンの略だとされる。 形状はSPAS-15に近く、わざと似せたのか、たまたま似たのかは不明である。 実銃ではドラムマガジンで装弾数を20発まで増やすことが可能。 重すぎることと、米軍がフルオートショットガンへの興味をなくしたことから、軍への正式採用は見送られている。
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中距離の鬼 - 2015-08-26 07 16 56 弾速上がって使いやすくなりましたな - 2015-07-25 19 50 57 U100ちゃんまた弾速上がって強くなったよやったね! - 2015-06-11 00 23 30 もはや嫌がらせ。 - 2015-06-11 09 45 29 バイポ外してグリップつけてバースト射撃連打してたらLMGのマイナスイメージが払拭された。ブースターつけてやれば中距離戦でバシバシあたる - 2015-04-17 23 09 52 春パッチで30+1発になるかもしれない。春パッチによってLMG自体強力になるかもしれないが、それ以外に情報がない。EAAより - 2015-04-11 22 37 19 だとしたらコイツ弾速以外の取り柄がマジで無くなるぞ - 2015-04-13 03 57 56 まだCTEでのテスト段階だから大丈夫だよ・・・・多分 - 2015-04-17 17 51 12 この武器で高レート武器に撃ち勝てる理由が分かった。弾速が早いき先手取られても弾速で勝つき撃ち負けんとか。 - 2015-02-08 17 26 13 弾速速くてもDPMも何も変わらないぞ - 2015-02-10 00 13 37 DPMって何ですか? - 2015-02-13 11 41 58 たぶんダメージパーミニッツだと思う。 - 2015-02-14 15 27 44 なぜドラムマガジンで出さないんだ? - 2015-01-18 18 36 21 安定性良いから、バシバシ当たる!……けど、削りきるまえに逃げられるん - 2015-01-17 19 50 50 なんか殆どM60に食われてる気がする - 2015-01-10 16 04 47 レートない、弾ない、威力ないの三拍子が揃った銃。 - 2014-12-22 09 59 14 ついでに救いもない。 - 2014-12-25 10 20 34 発射音はわりと好き - 2014-12-25 10 39 36 安定せいはいいけど弾数すくないかな 50とかでいいかと - 2014-10-15 19 54 32 それ以前に発射レートがどうしようもないレベル - 2014-10-16 05 31 46 580だっけ?低すぎる。 - 2014-11-19 08 41 41 LSAT、TYPE、中華銃が空気になっちゃうお - 2014-10-15 23 30 40 その理屈で言うとRPK-12が居る時点で空気になっちゃってる気が… - 2014-10-24 12 48 49 安定せいはいいけど弾数すくないかな 50とかでいいかと - 2014-10-15 19 53 05 安定せいはいいけど弾数すくないかな 50とかでいいかと - 2014-10-15 19 53 05 P90より弾すくね、本当にLMGnano-ARjyanaino? - 2014-09-17 22 50 49 ボックスマガジンじゃLMG感ねえよな、60発でもよかったよねこれ - 2014-09-18 02 58 36 そこでQBB-95ですよ! - 2014-09-18 10 20 26 RPK兄弟『俺らのことも忘れんなよ! - 2014-09-23 15 43 12 AWS「あの…」 - 2014-09-27 20 07 54 LMGのような物は帰って。どうぞ。 - 2014-09-28 14 07 42 何かよく当たると思ったらM98B並の弾速あるじゃん。 - 2014-09-17 07 56 43 こいつ初めて使ってみたんだけどロッカーで15キル4デス(俺の中では結構すごい)出来たわ。レート低いから積極的にHS狙っていくと下手すればショットガンにも勝てる。 - 2014-09-14 17 39 03 どの武器も同じことですね。 - 2015-01-25 23 39 51 アイアンサイトがなんやかんやで見やすい - 2014-09-07 06 48 24 弾がない、レートがない、良いところがあまりない - 2014-09-02 10 47 38 LMGの中ではリロード、弾速が速い。反動がない。 - 2014-09-18 22 34 40 大してキルしてないのにアタッチメントがバトルパックでアンロックされてるの俺だけ? - 2014-08-31 08 56 01 もちっとレートが欲しかった せめて650くらい 高レート武器に肉薄されるとキツいな - 2014-08-08 20 57 01 近づかれる前に殺る。それだけのポテンシャルはある。近づかれたらショーティでも良いじゃん、補給できるし。 - 2014-08-15 20 42 28 この武器はひどい 頑張って次のアンロックするまで苦痛だった - 2014-08-08 09 21 23 使いこなせ無いからってdisるな。ほれ、AWSだ。 - 2014-08-15 20 36 40 メトロでコンクエをする時にエメリオを持っていって、このwikiでの説明を思い出しながら立ち回ったら、連続5キル取れました! - 2014-06-18 16 14 17 おめ!メトロとかならエルゴつけて「敵の頭の高さ」に合わせながらのクリアリングも悪くないでよ。 - 2014-08-01 21 08 58 エメリオと名前を付けて愛用して、やっとアンロックが終わった - 2014-06-06 23 05 00 おっと、これはイタイ - 2014-06-07 19 46 51 貴様、俺のシャーリーン(EMR)にケチをつける気か? - 2014-08-01 20 54 02 FLIRとポテトを付ければ、フォロー用のLMGとして最高(小並感)。 - 2014-06-06 23 04 20 中距離スコープ運用だと無双できる。ラージマップなら相手に接近を許さないなコレ - 2014-06-05 03 23 10 他のLMGだと使い物にならなくなる距離が余裕で当たる当たる。低レートってことで避けてたがマジ見直した - 2014-05-20 02 00 09 断続的に当たる弾幕タイプではなく、ある程度のAIMがあれば連続的に当たるんだよね。だからkillも取りやすい。取り回しも軽いし、まさに「分隊」支援火器! - 2014-08-01 21 00 16 マガジン残弾の管理さえできてれば下手なLMG持ってるよりもキルできるし前線にも出れるな - 2014-08-08 13 35 13 ホロ、ブースター、ヘビバレ、バーティカルオススメ。移動撃ちしない人はアングルグリップがいいかも。 - 2014-05-15 14 15 06 軽量機関銃だな - 2014-05-12 20 30 13 M27IARが懐かしい。 - 2014-05-11 22 40 42 サプ突撃が強すぎるわ - 2014-05-03 16 29 42 メタルギアソリッド5のアサルトライフルみたい - 2014-05-02 17 17 42 バーストでレート上昇とかあってもいい気がするんだけどなぁ - 2014-04-21 20 06 44 エメリオって名付けて使ってる - 2014-04-10 15 39 52 東京グール? - 2014-04-14 07 50 00 知ってるんですか!? - 2014-04-16 02 41 56 結構強いぞ?初めて4連続キルできたわ。 - 2014-04-02 12 39 19 これはいい銃。 コンクエストでこの銃持ちで戦ったキルれ、平均でキリ35、デス7ぐらい。 - 2014-03-23 19 46 52 おそらくはDMR使いに最適化されている軽機。立ち回り、運用についてはDMRに準じる。初弾反動が気になるならアングル、さもなくばスタビ。マズブレコンペは非推奨。高い弾速と集弾率で、指切りの不要な中距離での確殺率が非常に高い。また狙いが正確なら、45+1発は決して少なくはない。 - 2014-03-22 10 05 12 アングルヘビバレで中距離指切り最高の使い心地になるよ - 2014-04-01 08 49 48 バーストの使い道がワカタよ、YESセンセイ! - 2014-05-02 22 36 02 マガジンLMGは - 2014-03-16 06 17 34 サプレッサーとアングル レーザーでかなり強いような気がする。 最強ではないけど、中の上くらいだと思う。 - 2014-03-13 22 10 47 これはLMGというより装弾数の多いARという認識で使ったほうがいいのかな? - 2014-03-03 22 38 14 高レートARやカービンを常用している方にはお勧めできない。低レートやDMR等、撃つときは全弾必中を心掛け、HSも狙っていける人向け。それに応えるの性能をもつ軽機だ。近距離ではサブであしらう必要もあるが、使いこなせばバラ撒くだけの援護兵とは一線を画するだろう。 - 2014-08-04 20 44 50 レート低いからってみんな毛嫌いし過ぎではないかな…中距離意識して使えばかなり強いんだけどな~ - 2014-03-01 07 43 34 それは指切りとバイポの場合。AIMしながら撃つと中距離いや、近距離ですら当たらない…つまり精度が悪い(この銃に限ったことではないが…)。 - 2014-03-03 01 35 33 …腰だめ運用じゃないよな? - 2014-08-04 20 46 38 こいつで精度悪いとか言い出したら使える武器ないぞ・・・ - 2014-03-03 19 55 29 発射レートをシングルにして撃ってみろ。遠距離のDMRも余裕で頭打ち抜ける。自分は4倍率スコープにアングルグリップとマズルブレーキ付けて中遠距離仕様にしてる。 - 2014-03-03 19 40 56 産廃 - 2014-02-27 20 45 25 この武器で一位余裕でとれる - 2014-02-24 12 31 35 俺はこいつをウッドペッカーって呼んでるぜ!旧日本軍好きなら分かるな? - 2014-02-16 13 07 25 正直今作のマガジンLMGはレート低すぎて産廃確定だな。バイポ立ててもベルト式LMGに瞬間火力と継続火力でボロ負けだしグリップつけて前線で立ち回るのもカービン使った方が100倍キル取れる。レート750辺りなら使いようがあったんだが… - 2014-02-15 18 00 34 正直今回のLMGカスすぎ!指切りしたらうちまけるわ! - 2014-02-15 15 20 33 これも扱いきれないなら、大人しくカービンでも握ってろ - 2014-05-22 18 49 22 愛があれば勝てるさ♪ - 2014-03-02 20 38 24 かなり評価が分かれるな。中距離バーストして運用すればかなり面白いから好きだわ。 - 2014-02-14 01 21 59 連射速度の低さと単発の威力のなさのせいで、誰も殺せない。 出会い頭に至ってはハンドガンに平気で負ける残念さ。 - 2014-02-10 19 25 07 そんな貴方に『ザマ~wwwww』 - 2014-02-10 20 37 02 すまぬ、ガチで「ザマ~」じゃないぞ? - 2014-02-12 18 56 19 2点にアングルにフラハイに3点だと面白いくらい当るわ - 2014-01-29 18 20 57 最初に付いてたのが普通のホロサイトで、何も考えず使っていた。それがさっきバトルログ確認したら実はバトルパックアンロックだったという謎のバグ?仕様? - 2014-01-28 17 09 05 BF3のような運用をしたら負けるべ - 2014-01-28 14 06 49 100発マガジンなら可能性はあっただろうに・・・ 実銃ではM63に似た感じらしいけどどうなんだろう? - 2013-12-30 05 25 49 何気に弾速がLMGトップなのな、道理で中距離の精度が良く感じるワケだわ - 2013-12-29 21 07 40 今作は突撃兵の火力が高い事もあり、前線だと大抵返り討ちに遭う。精度もそこまで良くなく、中距離以上でも活躍し辛い。シングルでM249を取る方が良いかも? - 2013-12-28 04 52 40 どうみてもQBBの下位互換です、本当にありがとうございます - 2013-12-25 11 11 45 同じコメントあるけどマズル何も付けず3.4Xと連射精度15%グリップでバーストさせれば中距離鬼強。近接はダメダメ - 2013-12-12 12 28 44 これってどこの国の武器? - 2013-12-08 21 24 55 CIS ウルティマックス100 シンガポール軍の分隊支援火器だね - 2013-12-12 12 36 22 シンガポールだったような - 2013-12-11 19 59 00 セミオートで1発ずつ撃つなら精度はLMGにしてはかなり良い。中距離向きで精度の良いARを使っている感覚がある。 - 2013-12-05 19 56 30 初期オプションのマズルブレーキのせいでフルオート射撃がぜんぜん当たらない。 - 2013-12-05 13 08 05 弾速、弾数、反動制御のしやすさから、バースト射撃主体の中距離戦闘で力を発揮する銃。運用方法を間違えなければ十分強い。なお、200発LMGとは根本的な運用方法が異なるので単純比較しても意味はない。 - 2013-12-04 16 33 52 こいつの銃声安っぽいw - 2013-11-30 19 34 06 高倍率スコープつけてバーストなら使いやすい、近距離は・・・ - 2013-11-28 00 37 02 レートが低い上に威力も低い、当てやすいが極端に打ち負けやすい。弾数も少なく心もとない。 - 2013-11-23 23 40 29 シンガポール製軽機。 C!S ウルティマックス100 - 2013-11-16 03 35 11 初期武器ながら、精度、リコイル、反動といった基本的な性能はとてもいい。ただ装弾数が少ないため、早めにTYPE88 LMG やLSATに切り替えたいところ。 - 2013-11-11 00 35 34 意外にも精度が良くてびっくり。リコイルも気になるほどではなく当てやすい武器 - 2013-11-08 14 20 36
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階級表 備考 階級表 階級 ランク 階級名 階級差分ポイント 階級累計ポイント アンロック 00 デフォルト 0 0 標準迷彩 01 一等兵 1000 1000 870MCS 02 一等兵Ⅱ 7000 8000 SPRNT 03 一等兵Ⅲ 10000 18000 ウッドランド 04 一等兵Ⅳ 11000 29000 G17C 05 上等兵 12000 41000 AMMO 06 上等兵Ⅱ 13000 54000 レンジャー 07 上等兵Ⅲ 13000 67000 PP-2000 08 上等兵Ⅳ 13000 80000 FLAK 09 伍長 15000 95000 アーミーグリーン 10 伍長Ⅱ 19000 114000 M9 タクティカル 11 伍長Ⅲ 20000 134000 EXPL 12 伍長Ⅳ 20000 154000 侵攻軍 13 三等軍曹 20000 174000 MP443 タクティカル 14 三等軍曹Ⅱ 30000 204000 COVR 15 三等軍曹Ⅲ 30000 234000 パラトルーパー 16 三等軍曹Ⅳ 30000 264000 UMP-45 17 二等軍曹 30000 294000 SUPR 18 二等軍曹Ⅱ 30000 324000 ネイビーブルー 19 二等軍曹Ⅲ 30000 354000 G17C サプレッサー 20 一等軍曹 30000 384000 FRAG 21 一等軍曹Ⅱ 30000 414000 ジャングルパターン 22 一等軍曹Ⅲ 30000 444000 M1014 23 曹長 40000 484000 SQD SPRNT 24 曹長Ⅱ 40000 524000 デザートカーキ 25 曹長Ⅲ 40000 564000 M9 サプレッサー 26 専任曹長 40000 604000 SQD AMMO 27 専任曹長Ⅱ 40000 644000 アーバンパターン 28 専任曹長Ⅲ 40000 684000 MP443 サプレッサー 29 上級曹長 40000 724000 SQD FLAK 30 上級曹長Ⅱ 50000 774000 G18 31 上級曹長Ⅲ 50000 824000 SQD EXPL 32 最先任上級曹長 50000 874000 PDW-R 33 最先任上級曹長Ⅱ 50000 924000 SQD SUPR 34 最先任上級曹長Ⅲ 50000 974000 SAIGA 12K 35 准尉1級 50000 1024000 SQD COVR 36 准尉2級 50000 1074000 .44 マグナム 37 准尉3級 50000 1124000 SQD FRAG 38 准尉4級 55000 1179000 DAO-12 39 准尉5級 55000 1234000 ベテランキット 40 少尉 60000 1294000 P90 TR 41 中尉 60000 1354000 G18 サプレッサー 42 大尉 60000 1414000 スペシャルオプスブラック 43 少佐 60000 1474000 USAS-12 44 中佐 60000 1534000 .44 マグナムスコープ 45 大佐 80000 1614000 AS VAL 備考 大佐以降は230000ポイント毎に階級が上昇し、階級下部に番号が付与される。 さらに累計ランク50(+5)、55(+10)、70(+25)、95(+50)、145(+100)に到達することにより、 それぞれに応じた大佐従軍星章ドックタグが所得できる。
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[部分編集] M4A1 説明 「 Field Manual 」に「SUBMACHINE GUNS(サブマシンガン)」として載っていたが、現在のところゲームでは使用できない。その後Flield Manualからも削除されている。 パッケージ表の兵士が持っているのはこれ。 [部分編集] SPAS-15 SEMI 説明 「 Field Manual 」に「SPAS-12 COMBAT」と一緒に載っていたが、現在のところゲームで使用できるのは「SPAS-12 COMBAT」だけ。その後Field Manualからも削除されている。 [部分編集] TOZ-194 COMBAT 説明 PS3版ベータでは使用できたが、PC版ベータ・CS機版デモでは取り除かれていた。 なおシングルには序盤から中盤にかけて登場する。スラッグ弾仕様は、何故か着弾時に爆発するのだが……。
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人間もこうゆう万能で角がない人が成功するんやろな… (2021-03-02 19 54 51) やっぱりACE最高!! (2020-08-17 16 02 46) ノンカスTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE - 2016-08-27 23 02 08 23は兄さん - 2016-07-21 07 07 16 アンロック簡単にできること汗23333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333 - 2016-07-21 07 06 28 高ランクが良く使うAEKとこのきち銃!本当に強いよね。つかエース系全ておかしい強さしとる - 2016-03-29 17 05 50 久々に使ってみたら結構キル取れた…のはいいんだけどなんで初期サイトが中華製なんだろ。元はAKなんだしコブラでいいのに… - 2015-09-11 18 00 48 何故36発にしたのか糞サイコロに問いたい - 2015-06-03 01 57 27 前パッチで弱体化した時にイスラエルから苦情が来たんでしょ(適当 - 2015-06-06 01 49 27 自分ではそんなに使ってるつもりはないのにふと武器の使用記録を見るといつの間にかkill数上位に食い込んでる そんな武器 - 2015-05-25 20 29 40 マスタードックタグきたーこれで15000killのドックタグを見てにやけれる(自己満) - 2015-03-30 07 20 03 結局今までのKill分は反映されてないのがムカツクわ、最近突撃兵使わないから500Killめんどくさい。 - 2015-05-08 16 53 14 50000越えがいたぞ - 2015-05-08 11 26 49 ace23は好きだけど、もとのarのガリルの外見嫌い - 2015-03-03 21 42 37 イスラエル武器チープにしたら米国国内外のユダヤ人が圧力掛けるからだろ。 - 2015-02-22 12 29 13 アングルのみか、マズル+スタビーか、イマイチ決めきれない。 - 2015-02-14 17 29 58 外見がダサ過ぎて使う気になれない - 2015-02-06 00 40 46 ACEシリーズ然り、MTAR然り、DE然り、モサドにDICE社員脅されたのかってくらいイスラエル武器強いなぁ - 2015-01-06 22 44 49 これってマスタードッグタグ無いのね。なんか悲しい - 2014-12-26 19 24 42 無いねぇ、マスタードッグタグなんか気にしてなかったけど、何故無いのか理由が知りたい所。 - 2014-12-26 20 35 58 ACE全部で8000キル以上したけど、アサルトはコイツとAEK、L85でしかキルできなくなっちまった… - 2014-12-20 21 29 26 その3つでそれぞれ距離をカバー出来てるから、それ以外使えなくなっても何も問題ないと思うよ。 - 2014-12-21 02 12 03 最初コイツで出撃→SCAR-Hに何回もやられる→SCAR-Hに自分も変える→AEKにやられる→AEKに変える 繰り返してますwww - 2014-12-14 02 25 07 そこから中距離でACEに負けるAEKへってのがついてないけど? - 2014-12-22 07 03 05 固定しろやw - 2014-12-20 08 49 42 条件付きのアンロック方法ってほとんどdlcの武器なのか?笑 - 2014-12-20 19 22 48 ~エキスパートってつくのはDLCじゃないよ - 2014-12-21 18 29 49 なんかなんだかんだ言ってこいつが一番!アリさんマークの引越社ですww - 2014-12-12 16 07 21 この銃の形が好きww - 2014-11-26 16 22 24 今更こいつの強さに気づいた… - 2014-11-23 14 54 05 弱体化っていうかだいたいどの武器もキルするのに余分に1発あてなきゃいけなくなったからね - 2014-10-22 19 53 26 本当に致命的な弱体化されたのは3発キル武器だけ - 2014-10-22 23 08 28 1万キル超えました コイツから卒業します 今までありがとう - 2014-10-08 09 52 16 ヘビバレスタビーいいわ - 2014-10-07 19 54 04 前より撃ち逃がすと思ったら弱体化したのか - 2014-10-06 01 09 56 弱体化パッチ入ったっぽい - 2014-10-01 18 08 19 そしてみんなAR160へ、これどころじゃない反動のなさ そのうちほとんどこれだけになるわ - 2014-10-03 02 52 04 無反動ライフル - 2014-09-23 15 39 36 自分はエルゴしか着けてないわ - 2014-09-14 23 27 49 こいつは8000キルまでやりこんだ サイコーだぜ - 2014-09-14 23 26 57 何かみんなマズブレアングルしてるけどそんな反動強いか?フラハイスタビーとかのが良さそうな気がするんだが… - 2014-09-01 16 19 08 マズブレアングルだとほぼ無反動だから高速指切りさえしてればよくなるんだよ - 2014-09-03 08 49 40 なるほど…。でもリコイル無いとHS入りにくいしぶっぱしちゃったりするし俺には合わないかも知れんな…。 - 2014-09-05 16 08 53 こいつにはマズルつけたほうがいいのか? - 2014-08-30 08 10 05 マズル付けるなら2点バーストくらいで撃たないと集弾率かなり落ちる アングルグリップ併用すると反動制御要らずで指切りだけしていればよくなる。ヘビバレの場合は5発くらいフルで撃っても割とよく当たる - 2014-08-30 08 58 43 特長がないのが特徴か - 2014-08-25 11 53 18 ガリる? - 2014-08-18 16 25 00 れろ - 2014-08-21 16 22 40 ペロペロ - 2014-08-25 11 31 11 テレペロ - 2014-09-03 07 31 29 テヘぺロ - 2015-01-28 17 16 43 個人的にコンペンセイサーつけないとやってられないくらい横ブレ強い気がするけど数値見るとそうでもないんだよな~ - 2014-08-11 10 00 37 バランス取れ過ぎ - 2014-08-10 22 57 15 ACE23に修正は必要無い気がするけど俺だけなのかな? - 2014-08-08 07 30 48 ワシもじゃ - 2014-08-08 12 59 34 同意 - 2014-08-08 13 53 46 下方修正来ても弱くならなさそう - 2014-08-07 18 39 17 CTEで下方修正くるらしいな、bulldogのある現状今更すぎる感じもするけど - 2014-08-06 14 57 34 EAA!!より抜粋 「Heavy Barrel, Muzzle Brake, MP7, P90, JS2, L85, AWS, RPK74, RPK12, SR2, AR160, QBZ951, UMP9, PP2000, A91, SG553, AKU12, Type95B1, G36C, CZ805, M60E4, 1911, HK45C, RFB, ACE21, SCAR-H, Bulldog, ACE52, DEagle, FAMAS, F2000, AUG, MTAR, MPX, CBJMS, Type88」が"調整"らしいけど、ACE23は"下方修正"なの?? - 2014-08-06 16 16 46 相手がボディアーマー着てると4発キルが出来なくなる威力になるそうだぞ - 2014-08-08 04 03 20 ん~…見た感じ性能上げそうなのも下げそうなのも有るな… ACE23に関しては流石に上方修正は無いかと。 - 2014-08-07 07 41 20 マズルのみオススメ - 2014-08-06 10 46 00 あれ?いつの間にか1500キル。もうこいつしか使えない - 2014-08-05 12 56 01 今日この武器使ったら81キル13デスだったやっぱ強すぎだわー - 2014-07-28 00 06 27 勘違いするな、この武器が強いんじゃない?(予測)貴様が強いんだ!!!(確証) - 2014-08-18 17 43 28 ブルちゃん解除しようと突撃兵にして久々にこれを手に取ったが、やっぱり強い!ブルちゃんそっちのけでこいつと戦場デートしちゃったよ - 2014-07-22 15 18 18 AEK, FAMAS, ACWと高レート好きの俺がふと、強いと言われるコレに手を出したらんもぅぅ!精度良すぎてバシバシ当たるの気持ちよすぎwwww - 2014-07-22 01 25 38 なんと言えば良いのか、最高級平凡銃器かな??オールラウンダーな銃器だよね。けなしているわけではなく、高次元だけど無個性な銃器だよね。ARはコレ一択だわ - 2014-07-22 01 37 00 医療キットリボン取れない人は味方が芋ってる場所に回復箱おけばおk - 2014-06-28 22 36 21 ロッカーかメトロでどうぞ - 2014-07-04 18 51 02 久々に使ってみたらスゲー安定しててワロロン - 2014-06-15 18 25 14 良くも悪くもバランスが取れ過ぎてるのが素晴らしい - 2014-06-13 20 43 31 BF4のACEシリーズってどれも強いよな - 2014-06-01 15 22 33 最近はACEシリーズとAEKとAWSばっかり見かける。本当にDICEは修正する気無いのかな? - 2014-06-02 19 35 00 なんか使用動画変わってるけどいいのか? - 2014-05-28 16 40 29 禁止になっても変更するなら宣伝目的だろうね。折角細かく解説しているのに「所詮、宣伝目的か」ってなっちゃうのは勿体ないね - 2014-05-28 19 12 40 もう一方のWIKIの方でも同じ投稿者の動画に変更されていた。宣伝か・・・それに見せかけて動画投稿者を貶めようとする奴か・・・ - 2014-05-29 09 33 07 そうなんだ。こっちばっかであちらはあんまり行かないから気付かなかった - 2014-05-29 12 36 23 まぁここ使用動画よりはるかに意味あるがな - 2014-06-02 13 11 44 なぜかこれよりM416を選んでしまう。 - 2014-05-25 10 23 17 同じく。汎用性に長けるのは言うまでも無いんだが… - 2014-05-28 22 46 43 stg-44と呼んでるのは私だけ? - 2014-05-22 20 42 20 系譜的には繋がってなくはないが、銃的には別物だぞ - 2014-05-22 23 17 32 トカレフ→stg44→AK-47→ガリル的な?無知ですまんw - 2014-05-23 02 20 29 トカレフの流れは分からんがそれ以降はだいたいそんなもん。ただどれも「参考程度」に作られてるだけだがね。あくまでベースではないぞ - 2014-05-23 15 01 36 トカレフライフルのことですよね? - 2014-05-28 15 57 09 そうそう、ロシアの武器だったやつ - 2014-05-28 16 47 00 HD-33出るまでアイアンでやってたww - 2014-05-18 22 11 23 訂正 - 2014-05-18 22 10 54 強い!でも最初の頃コヨーテ嫌いだったからHD-33でアイアンでやってたww - 2014-05-18 22 10 30 日本鯖はこの武器ばっかり無個性野郎 - 2014-05-18 14 34 53 体感的にリロードが結構遅く感じたんだけど数値は早めなんだな…でも416やSCARみたいにテンポよく連戦に対応できる訳ではないからやっぱ近距離戦はつらい - 2014-05-14 20 26 01 鯖にAEK持った人とか多いとレートで近距離は負けるからな…中~遠距離も抜けるのがこの武器のいいところだから一歩引いたたちまわりを考えてみては? - 2014-06-01 10 38 50 そういう意味でもレート等でゴリ押せないけど、武器としての性能は平均値高いから立ち回りが重要だよね - 2014-06-01 11 04 42 スペックだけ見ると416の上位互換かと思いきや、実際に扱ってみたら全然違うという。 - 2014-06-01 11 37 14 立ち回りを工夫しよう - 2014-05-17 03 54 23 これでリロード早かったら厨武器だからねしょうがないね - 2014-05-14 21 14 33 この武器マスタードッグタグない? - 2014-05-12 22 34 11 無いね500キルするまで気付かなかったよ - 2014-05-12 23 51 29 DICEはガリラーに厚待遇だなコルターは見限ったのか - 2014-05-07 15 54 58 スタビーのみで最強 - 2014-05-07 12 51 52 770ってレートがすげぇ絶妙だよな。遅すぎず早すぎずで - 2014-05-02 16 47 41 AUG「遠距離は任せろー」バリバリ - 2014-05-05 08 04 52 DICEの開発者達が気に入ってるレートなのかもねその他の項目も含めて修正されないし - 2014-05-02 20 59 50 カービンが兵科共通で立場がアレなのにさらに突撃をイジメるのか(怒)これを弱くするなら160やCZ辺りを強化してくれよ - 2014-05-02 21 12 54 気に障ったら済まぬ自分も使ってるから修正こないで欲しい側だよ - 2014-05-02 23 54 40 416 12「新入りの世話は任せろー」ACE「じゃ玄人の面倒だ」ファマス AEK「速射んぎもぢいいいいい!」SCAR「頭にぶっといのぶちこんでやるぜ~」 - 2014-05-04 21 56 56 F2000「・・・。」 - 2014-05-05 02 08 21 ↑一部の不遇除きアサルトはバランスまずまずだし修正する前にまずカービンをどうにかしろよって話なんだよなあ。 - 2014-05-04 22 01 14 現状こいつとAEKが強すぎるな - 2014-05-01 12 54 19 ARの基本を徹底的に磨き込んでこそ真価を出す武器だな。そういう意味では「エキスパート」向けではある。てかこれ解除したらもう初心者じゃないぞ・・・ - 2014-04-22 21 24 55 初心者では無いけどFPS自体上手くは無い。でもこいつを使う、上手くなりたいから - 2014-04-23 01 02 38 頑張れ、そして上手くなれよな(^_^)b そしていつか君を潰す - 2014-04-25 01 16 58 ありがとう そして戦場で会いましょう - 2014-04-25 01 58 43 なぜコヨーテからなのか… - 2014-04-11 18 58 38 さっきこれ持ってる奴いたけど姿が見えないというねw透明人間かw - 2014-04-05 17 42 25 ↓おいDICE、お前らにはこれが中華産AKに見えてるの?バカなの?糞なの? - 2014-03-31 21 27 09 他のACEの解除も全部中華かよ、 - 2014-03-31 21 24 05 コメント欄ってポエマーみたいなの多すぎるわ、こだわりあるんだろうけどさ・・・自分に合った好きなの使えばいいじゃん・・・ - 2014-03-30 15 52 22 そうだね、まぁ使用感とか参考程度にはなるし情報源としてはありだと思うよ - 2014-03-30 16 24 33 ヘビバレ、アングルグリップが最強な気がする - 2014-03-19 13 32 01 標準バレル、スタビーでM16A3みたくなるらしいよ - 2014-03-19 10 20 37 どうもこいつだけ使い辛くてしょうがない。どこをとっても中途半端に感じてしまう - 2014-03-16 18 46 01 L85がRPM800→750に下方修正されてこちらに戻ってきました RPM800あたりが1番弾持ち、火力ともに安定する・・・ ことをDICEは分かってて意図的に避けてる気がしてならない - 2014-03-13 16 32 59 唯一全アクセサリーを解除した武器。やっぱりこいつ好き - 2014-03-10 09 23 02 触ってはみたけど、最初にアンロックされるサイトが国家財産()なのを知り使う気をなくして416に戻った。てかイスラエルだろ?アメリカ側だろ? - 2014-03-09 16 24 55 中華サイトが嫌なら鉄の意志でアイアンサイトだけで戦い抜いて見せろ。 - 2014-03-10 13 47 49 イスラエルにとっととすぴん - 2014-03-09 15 38 58 串さしおぞん - 2014-03-10 01 36 58 運動会プロテインパワー - 2014-03-10 07 48 18 おま○こ恥ずかしー - 2014-03-17 13 34 53 夜勤、ルッシュ!! - 2014-03-26 20 47 13 モスバーガーとおまんこバーガー - 2014-04-01 03 05 26 天皇陛下バンザァァァァァァァイ!!!!! - 2014-04-06 18 03 02 マンマンフェラ - 2014-04-10 02 57 48 アァァ、さぁ、秋の最新作待とう - 2014-04-11 17 49 37 びっくりするくらい反動ないから遠距離食えるのがでかい - 2014-03-05 22 02 25 汎用性が高い=万能 さすが強いっすわ - 2014-03-03 02 13 16 個人的な使用感では万能型といってもAEは近=中≧遠で416は近≦中≧遠両方とも精度や反動の少なさで強い感じ - 2014-03-02 13 16 25 マズブレでフルオートすると弾あたらないんです。(中距離以降)この武器にマズブレって合わないんですかね?それとも自分が弱いだけ?上手な人教えてくださいー - 2014-03-01 15 00 59 演習場で100m時、HBなしの命中精度みてみろよ。全銃器共通だろうけど4倍でHSねらったって半分は運だぞ。 - 2014-03-29 17 08 14 中距離っていうと、まあbf4だと80m以降からだよね - 2014-03-01 23 52 51 途中送信失礼。だいたいそんな距離でフルオート射撃なんて、バイポでも付けてない限りしません。タップ撃ちするかバイポ付けなさい。 - 2014-03-01 23 54 50 はいはい、強いね - 2014-03-01 11 46 03 構ってほしいの? - 2014-04-03 18 33 55 どういう意図で言ってるのか知らんが嫉妬してるならこれをDMRかなんかで中距離弱いのついてやりゃいいじゃん。しかも他アサルトでも十分食える武器だ。近距離でもL85でもスカーでも勝てた遠距離でも弱武器言われるDMRで勝てる。ま、強い奴らの猿真似でこいつを使うのはあんまよくないってこと。 - 2014-03-01 14 49 41 www - 2014-03-02 02 19 38 でもが多すぎたな失礼 - 2014-03-01 14 51 06 オススメのカスタムを教えてくれないか? - 2014-02-28 14 52 33 AEKはレートも高いし、あとM416も含めて両方ACE23より右反動が強いから多分エイム補正が左に入りやすい癖があるんじゃない?まぁその辺も含めて個人差だね。 - 2014-02-23 06 06 36 AEKもM416もKPM2.3台あるけどこの武器だけ1.6・・・なんか知らないけど全然倒せないんだよなぁ - 2014-02-22 22 14 02 マジ楽しい…スモークとナイトの併用でポンポン稼げる - 2014-02-16 00 33 50 すごい安定するな。厨性能 - 2014-02-14 20 00 45 DICEはこの銃を万能型でピーク性能では劣るって言ってるわけだけど、結局相手が何使うかなんてわからないから万能武器が強いんだよなぁ… - 2014-02-08 17 27 51 というか『近距離と遠距離で強く、中距離では競合相手が居る』って要するにこのゲームの大半の場面で強いって事だからなぁ。 - 2014-02-23 05 54 48 アップデートしたあとこれ使ったら、いきなりフリーズしたんだが・・・ - 2014-02-07 00 14 43 器用貧乏 - 2014-02-06 21 46 03 お前がな - 2014-02-08 09 29 09 いやさ、安定するし全距離対応できるし強いのはわかるんだが。なんでもできてしまうものだから武器に立ち回りを合わせる人にはけっこう使いづらいというか迷うんだよね。どの距離で交戦するかっていうのがさ - 2014-02-08 13 23 18 特に勝てねぇとかクズ武器だとかキレてる訳でもないし、そんな対応をしなくても良いじゃないか。結局は個人の使用感な訳だし。 - 2014-02-08 11 58 04 器用貧乏は誰がどう聞いたって貶め文句だが。 - 2014-02-23 05 55 52 どんだけこの武器に愛着あるんだよキモイ - 2014-03-10 22 43 19 他に言い返す言葉が見つからなかったんだな…… - 2014-03-12 23 26 18 これとM416を使ってる人は上手い人しか見たことないな 上手い人は安定した武器に落ち着くのかね??? - 2014-02-05 01 55 25 安定性はピカイチだね。打ち合い時にヘッドショット狙える人ならガチ武器になる - 2014-02-07 10 31 21 上手い人は何使っても強い、はっきりわかんだね - 2014-02-05 10 08 33 M416はACE23の次に強いだろ・・・また適当な事を - 2014-02-08 09 28 46 AR じゃ一番使いやすい武器だった。普通一週間近くかかる500キルが2日で出来るほど - 2014-02-03 18 20 25 PS3だとあんまりこいつと遭遇しないな、突撃でもAEKとかファマスとかカービン持ちが多い希ガス。 - 2014-02-03 16 16 56 確かにあんまり見ないな。AEKとかFAMASとかSCARの方が多い。 - 2014-02-06 20 49 19 なんか解説があまりにもひどかったので余計なところを修正した。後、ゲーム外解説を追加。 - 2014-02-03 09 20 28 よくやった! - 2014-02-03 15 30 24 これ使っても勝てない奴が発狂して強武器じゃないって連呼してるの見ると笑うなwこんなの強武器に決まってるじゃんw前作のAEKもそうだけど、DICEは誰でも楽しめるように意図的に強武器を残す伝統があるからな。まぁそれでも残念ながら勝てない奴は居る訳だがw - 2014-02-02 14 50 16 そういうコメもう飽きたから使用感を書き足せよ - 2014-02-02 15 51 02 だからこういう凡武器は使ってる奴が強ければ最強になるってだけで性能としては凡なんだから強武器ではないっつってんだろ - 2014-02-01 15 06 12 レート高くて精度いい武器のどこが凡なんだか・・・ - 2014-02-02 14 45 40 高い性能の汎用武器って感じだもんなぁ。凡武器っつたら俺個人の偏見で選ぶとAK12やCZ、AUGが思い浮かぶ。 - 2014-02-02 17 29 17 アプデでLSサプレッサーアンロックされてた - 2014-01-31 03 29 45 BYCMくんのメイン武器 - 2014-01-30 23 39 15 この銃強すぎやしませんか - 2014-01-25 02 47 49 みんなの評価高めだけど、こいつ使ってるとキルレががくんと下がる - 2014-01-23 20 55 09 ↑続き> 立ち回りの傾向とか癖とか相性の問題なんかな - 2014-01-23 20 56 17 まあ大まかにゃそうでしょうな。銃自体の性能は平均的で使い易くはあるけど立ち回りに影響を受けやすい銃だから - 2014-01-25 12 24 43 真正面でこいつと撃ち合ったらまず負けるな - 2014-01-20 19 04 06 中・遠距離の敵は2点バーストでモリモリ倒せるね - 2014-01-19 22 52 55 尖った武器に対しては、それぞれの専門分野には及ばないけど、万能型ARとしては416とか805を食ってる気がする - 2014-01-15 23 32 33 AEKからこれにしたら余りの素直さに驚いた - 2014-01-10 07 43 42 これ移動しながらのADS精度がゴミ。立ち止まらないと中距離まともに当たらない。 - 2014-01-09 20 56 53 データ上他のARと別に差無いから単に相性良くないだけじゃ? - 2014-01-09 23 42 40 これガリルらしいじゃん - 2014-01-04 01 41 56 こいつって特殊な解除条件必要だっけ?CZ飛び越してアンロックされた - 2014-01-03 19 47 44 多分「突撃兵エキスパート」って任務のクリア報酬 - 2014-02-08 23 59 22 こんな凡銃よか3点FAMASの方がよっぽど凶性能なんですがそれは大丈夫なんですかね? - 2014-01-01 18 52 38 FAMASは中距離まで狂武器って結論が出てるだルルォ!というかスレチ - 2014-01-03 18 56 50 これを使わない理由はこれを知らないこといがいあるのかね - 2014-01-01 18 25 06 遠目で見ると89式に似ているからスキ(。・ω・。 - 2013-12-30 15 55 04 バランスが良いってだけで壊れてはないと思うんだが? これが壊れてるなら他にも怪しい性能をお持ちの銃があると思うんだが - 2013-12-30 05 38 00 なんでここのページこんなに長文ワイだ - 2013-12-30 00 55 52 訂正 湧いてるんだ - 2013-12-30 00 58 23 エンブレムどこについてるの⁇ - 2013-12-28 23 58 51 ACEのなかでも一番格好いい色してるよね。3 - 2013-12-25 16 31 27 この武器のどこが強いか真面目に検討してみた。まず一つはレートと反動のバランスの良さ、レートが高すぎても反動が高すぎてもブレる今作ではかなり珍しいバランスが良い、この為ヘビーバレルなどの反動がアップするアタッチメントを付けても問題なくリコイルをコントロールすることが可能である、逆にいうとマズルブレーキなどで矯正するととんでもない扱いやすさにもなる。二つ目は戦闘距離の長さ、カタログスペック上はそうでもないが、実際の反動の無さから倍率の高いサイトを使用してもブレが少ないという利点があるため中距離以降も万能に対応していける。三つめがカスタマイズの幅、多分これが本命、ほぼ全てのアタッチメントに対して万能に対応する余裕がある、この為アタッチメントを効率的に組んで万能型にすることも、一つの長所の角を立たせることも出来る、さらに銃本来のスペックの高さから短所が際立たない、総合的に見て強い銃だと取れる。そんなこの銃の短所は立ち回りに左右されやすすぎる事。銃本来のスペックの高さはプレイヤーの扱い易さとしての意味であり、一つの面で勝負するとなると他の銃に劣る面が多い。そのためプレイヤーが引っ張っていかなければ十全な活躍が見られなくなってしまう。総合的に見て、銃に頼るのではなく、プレイヤーの質の底を上げてくれるような銃だと思って取り扱うのが良いと思われる。この銃を持ったら、まずは自分の作戦を組み立てよう。 - 2013-12-24 14 06 48 検討じゃなくて考察じゃね? - 2013-12-31 15 29 52 そのうち修正が来る(確信) - 2013-12-29 00 53 09 書いたヤツだけど「この武器元が壊れてるワケじゃ無いからちゃんと立ち回り考えて使えよ」的な意味合いも込めて書いたんだがな - 2013-12-29 01 13 40 普通に壊れてるしプレイヤーランキング見てもこいつかAce52CQBのキル数が圧倒的。データが全てを物語ってる。終わり - 2014-01-09 23 46 58 ランキング上位の人間はキルが出来る立ち回りしてて、立ち回りに対して取り回しやすいACE使ってるってだけ。この武器使ったら誰でも強いんだったらそもそも他の武器がランキングに乗らない。はい論破 - 2014-01-11 03 54 51 取り回しやすいACE つまり強いという事。 >そもそも他の武器がランキングに乗らない 実際載ってない。キル数見れば他と圧倒的な開きがある。データ見てない癖に知ったかする馬鹿の戯言w - 2014-01-29 21 50 44 論破になってねーwww恥ずかしいwww - 2014-01-29 21 48 23 長文だけど読んでみたら凄い良い事言ってる - 2013-12-25 16 14 10 何でも一通り触ってみて一番しっくりくるのを使えばいいんじゃないの? - 2013-12-20 15 31 29 サプレッサー解除された パッチのおかげ? - 2013-12-18 00 56 14 例のサプレッサーが解除されないwwもう越えてるのに。コイツのバトルパック解除出来るの?不安でごわす。 - 2013-12-10 22 55 34 「「「「「「LSサプレッサーが解除されないバグがあるらしい。 」」」」」」 - 2013-12-12 15 59 06 使い易いし遠距離も狙えてリコイルもさほどないし弾持ちも悪くない銃だけど、俺としてはあまり好きじゃない光学サイト使わないといけないのが残念。 - 2013-12-09 19 04 48 強いけど結局AEKに落ち着いてしまう - 2013-12-08 19 27 35 使ってみた。これは強いw反動ないやんけwみんなが騒ぐ理由がわかったよ - 2013-12-08 07 38 27 エース兄さん解除したけど長く使ってたせいかAUGの方が使いやすかったから使ってないな - 2013-12-07 19 23 54 ボルトストップ解除するときの音が最高 - 2013-12-07 19 15 36 性能だけじゃなく外見もいけてる武器だよね - 2013-12-07 13 50 02 素直で使いやすいと思うがな - 2013-12-07 10 12 13 そうなんだよね。でもなぜかしっきりこずL85に浮気中。 - 2013-12-07 10 56 58 オールマイティーに戦いたい自分にとって、この安定感は頼もしい! - 2013-12-07 10 14 10 これが弱体されたところでM-416やらAEKやら強いのは他にもあるからな。 - 2013-12-07 05 50 13 まぁ他の奴が言ってるが、武器自体の強さは人それぞれフィーリングが違うから何とも言えない。 結局はその人自身の技量と慣れによろところだからね。 修正だ厨武器だ言われてるが俺個人としては使い物にならない。 もともとBF3時代から - 2013-12-07 02 02 15 途中送信スマン。 もともとBF3時代からバースト武器しか使ってなかったから 個人的にはM16A4やTYPE97の方がしっくりくる。 - 2013-12-07 02 03 27 このゲームフルオートでひゃっはーするゲームだと思ってたけど、全然あたらん。 一応他ゲーではKD1.8くらいあってそこそこAIMには自信あったつもりなのに - 2013-12-07 01 50 21 腰撃ちでレティクルの広がり具合を見ると分かりやすいけど、フルオートで打ってるとレティクルがずっと広がっていくんだよ。レティクルが広がればそれだけ拡散率上がるから当たらないよ。指切り大切。 - 2013-12-07 10 55 09 別ゲー、例えばCoDの場合はADSする - 2013-12-30 22 02 33 ↑ADS中はフルオートで撃ってもサイトの中心に必ず飛ぶからね。BFやり始めて指切りを学んだわ。指切り大事。 - 2013-12-30 22 05 48 頑張ってアンロックしたのに全然強くないんだが。修正された?俺が弱いのもあるけど - 2013-12-06 13 51 25 だからそんな強いわけではないって。 - 2013-12-06 16 26 44 そうなんだ。教えてくれてありがとう^ ^ - 2013-12-06 18 19 50 これとM1911でBOごっこ出来るなw - 2013-12-04 22 32 05 発射音好きだわ、CoDでもまた出てほしいね - 2013-12-06 16 26 47 ややマイルドなだけのM416は安定と言われているのに、ACEはえらく荒れてるね。上手い人というのは、銃が強いことが理由ではなく、索敵や立ち回りが優れている。それを邪魔しない、極端なところのない銃を好む。そして彼らに黙って負けないために、各距離に特化した武器もある。 また、ACEはやや技量が必要なので、平均的な人ならM416の方が扱いやすいと思うな(打ち切りリロードの早さや反動がやや小さいところなど)。 - 2013-12-04 19 16 58 そもそも本当にうまい人はどんな武器も自分の立ち回りの内側に入れちゃうからね。その中でもほぼすべての状況にほぼ確実に対応できるスペックの高さを持ち合わせてるからこそACEを使ってるんじゃない? どれだけ初心者向けだろうが立ち回りが粗末な奴は使えないし - 2013-12-04 19 49 10 いいこと言うね - 2013-12-04 20 35 11 こんなので厨武器とか修正必要とか大げさ過ぎwwうまい人が使ってる場合が多いから強く思えるんじゃないの?解除めんどいし - 2013-12-01 00 48 02 うまい奴はこれが強いと思うから使ってるんだろ。アホらしい。下にもあるけどほんとランキング見るとこればっかよ。 - 2013-12-03 00 47 25 どこぞの黒任務ゲーのせいでGalil=強武器ってイメージ定着してんじゃないの - 2013-12-03 22 20 28 強いと思うなら文句言わず自分で使ってみればいいってのがBF4民の総意 - 2013-11-30 17 54 07 こいつにやられまくった奴が顔真っ赤で笑えるww悔しいのうww - 2013-11-29 23 56 07 アンロックしたばかりですが、使いやすかったです。地道に医療バックで治療してよかった - 2013-11-28 05 30 17 まぁバトルログのランキングなんかを見るとホントこいつばっかだし強いんだろう - 2013-11-28 02 46 36 バランス崩壊やら厨武器やら聞くが正直使ってる奴が少なくてそうそう強いとは思えん。カービンがぶっ壊れすぎなのかもしれんが・・・これからに期待か? - 2013-11-27 20 53 01 たしかにACWの多さは異常 - 2013-11-28 08 20 18 いうほどない気がするけど^^; - 2013-11-26 17 37 49 修正決定だろ。こんな武器。 - 2013-11-26 10 24 33 修正決定だろ。こんな武器。 - 2013-11-26 10 24 33 これかaug使ってる - 2013-11-25 03 59 54 すごく落ち着いた^^ - 2013-11-25 00 54 30 エースであるな - 2013-11-23 13 58 35 この程度で厨武器なのか(笑)BF4は厨武器が沢山あって大変だなぁ - 2013-11-22 00 14 34 英語読めないと一人よがり出来て幸せだなwまぁパッチ来るまで厨武器で頑張ってくれや - 2013-11-22 13 05 54 英語出来る君はかっこいい!素敵! - 2013-11-22 13 45 12 なんでもいいが、どちらも繋げ - 2013-11-22 00 38 29 海外でも厨武器認定されてますけど何かw - 2013-11-21 11 49 03 修正修正ウルサい奴はこれにやられてばっかりでアンロックできないから - 2013-11-21 10 09 34 修正修正うるさい奴多いな - 2013-11-19 09 55 56 バグでサプレッサーが解除されないな - 2013-11-17 16 08 50 私もサプレッサーが解除されません。バトルパックまで進んでもLS06サプは未解除のままです。 - 2013-11-18 01 09 59 ちょっとこれは強いんでない?パチられる前にアタッチメントのアンロックを急ぎますわい - 2013-11-13 23 34 36 とんでもなくアイアンサイトが見辛いので早急に別のサイトに切り替えたい - 2013-11-13 15 35 09 このレートでこの安定性、強すぎるな。修正候補筆頭かも - 2013-11-13 13 45 04
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バランスよくてアンロックそれなりに遅いのに一番キルしてる武器になったぜ。これに限った話じゃないけどDMRってARの射程外にいればほぼ一方的に撃てるし、SR相手にしても連射力で勝てる。なんでこんなに目立たない存在になってるのDMR - 2015-02-03 20 40 42 だって距離とか考えずに凸って凸ってレートで敵をねじ伏せた方が考えることなくて楽じゃん - 2015-02-03 21 51 11 こんなにウマウマできるのになぁ。。。自分は凸ると一方的に溶かされるから物陰から頭出てる方をパスパスいただきますわ - 2015-02-10 00 09 26 音が好き - 2015-01-13 19 49 42 重い音が良いよね - 2015-01-13 22 10 07 前に、砂鯖でDMR使ってたアホがいたんだが...... - 2014-10-07 17 04 13 ナイフ鯖でLMGにキルされた俺よりましだ。ps3なんだが、1人が違う武器でキルすると半分近くの奴がサーバーのルールに違反しだす。そいつらにルール見ろバカと言いたい - 2014-12-19 08 29 33 砂鯖でLMG食らったおれよりマシですよ - 2014-11-17 14 54 24 俺がしてしまった。反省するわ - 2016-06-25 18 10 27 砂鯖でショットガン食らった俺よりアンタの方がマシだよ...ナイフ鯖でアサルト食らった俺より - 2014-10-16 22 27 00 ピストル鯖でピストル使ってたのにキックされた俺よりマシ。(グレネード、グリッチ等は使ってない) - 2014-10-27 22 02 38 悲しいなw - 2014-11-01 11 36 01 No - 2014-11-03 09 00 03 俺PS3でやってるけど、最初の説明でショットガン禁止とか書いてあるのにお構いなしww - 2014-12-12 16 13 21 マスタグ欲しいなぁ... - 2014-12-22 15 49 02 枝生やす場所違うだろうとは思うけど。すごく同意 - 2014-12-22 23 15 16 だが、ランチャー、地雷、爆薬、グレネード禁止はないだろう、、、、 (2019-11-14 16 04 24) 歩兵の対抗手段が全部禁止って、 (2019-11-14 16 05 30) 等倍サイトとサプレッサーでまんまセミARとして使ってる。中距離も3発で倒せるからなかなかいい感じ - 2014-09-10 01 45 20 スナイパースコープが欲しい所…自分の市ではキル数トップです笑笑 - 2014-08-20 11 38 59 注)この武器に500キルマスタグは在りません。DMRメダル5個でDMRタグが貰えるので精進しましょう。目指せ、ファンメという名の表彰状! - 2014-08-16 18 51 43 出した甲斐があった。流石DMR枠最終だけあってバランスが高レベルでまとまってる。いやぁ疲れた - 2014-08-11 12 18 24 コンクエ大だとアングルかバイポかでいつも悩むんだよね - 2014-08-06 15 00 07 ヘビバレつけても大した反動じゃないから俺はバイポで遠距離支援できるようにするかな - 2014-08-20 12 04 02 ヘビバレ+アングルか、フラハイ+スタビーとかでも良いのでは? - 2014-08-16 19 07 38 DMRにスタビーwwwwwwwwww - 2014-12-20 08 39 10 RPMと反動の兼ね合いから、EMRにバイポ着けてる。だがこいつはバランス良いからグリップかなぁ? - 2014-08-16 19 04 10 精度とリロードはこっち、弾数はACE、結局どっちが強いのかね? - 2014-07-12 13 32 28 スペックのAce、バランスのSCARかねぇ? - 2014-08-14 07 46 13 上記の使用感にもあるけど、連射の無茶が効く分こっちだと思う。 - 2014-07-18 12 40 15 やっと辿り着いた、長かったなぁ - 2014-06-20 16 03 13 お疲れさま、これから自分に一番合うDMRの選定が始まります。大丈夫です、最高に楽しいですよ。さあ、位置について…! - 2014-06-26 19 10 36 おまえらは~雑魚 - 2014-06-20 09 43 38 こいつのドスッドスッって音が気に入ってACE 53 SVのパキュンパキュンって音が物足りなくなった。 - 2014-05-25 19 13 11 うや味Aスペックは大したことないけど使うとなや味nマるのよね。ACEはその真逆で、どうも相性が悪い… - 2014-06-14 21 16 30 分かるわーw相手に叩き込むような音が気持ちいい! - 2014-06-08 16 55 53 ようやく辿り着いたぞ... プレミアム買って、タダでゲットした奴とは違うんだ... だからそんなチャットで文句言わないでくれ、キル取ってるから... - 2014-05-23 19 27 17 解決策はマスタグだぜ! - 2014-05-24 19 50 33 悲しいけどマスタグないんだよね - 2014-08-04 19 09 52 しまった!ええいならばDMRタグまで頑張れい! - 2014-08-05 20 13 00 ロッカー・ザボッド以外のコンクエ大ならキルマシーン狙える銃 - 2014-05-03 22 48 09 外観でACEよりこっち - 2014-04-29 17 03 08 弾速おっそ - 2014-04-25 15 29 55 いい加減DLCでDMRきて欲しいものだ - 2014-04-02 14 23 04 ドラグノフを追加して欲しい。 - 2014-05-02 14 18 10 AR、LMG、SRを追加しすぎだよな。 - 2014-04-10 12 14 31 DMR使いの俺にとっては来ないのがムカっとくる。 - 2014-04-11 18 55 48 わかるわかる、なんかはぶられてるみたいで腹が立つよね... - 2014-05-09 02 30 06 個人的にはW2000がきてほしい - 2014-08-29 01 34 59 しかしLMG枠にカービン並みのAWSが来た、みたいなことになってみ?にわかDMRだらけになっちまうぞ。 - 2014-05-24 19 48 56 SR338が爆死したから四倍サイトだけでOK - 2014-05-28 11 12 25 スレちだがマークスマン上がりで、R338の7倍14倍フラサプでマスタグと世界ランク98とったどー!つかあれもうDMRの従兄弟みたいなもんよね?SRでは、ないと思う… - 2014-06-05 07 58 03 どのセミ砂に対してもそうやけど高倍率スコープほしい。 - 2014-03-07 00 21 57 四倍スコープに二倍ブースターが付けられると思っていた時期がありました…公式が高倍率は付けないと発言しとるんで今後も四倍で頑張ろうぜ - 2014-03-07 18 06 45 だまにバグでつけられるぞ。ただし、ブースターをつけても8倍にはならず、2倍と4倍になる模様 - 2014-10-19 07 51 16 マジ強い。コンクエでは無双出来る。砂にも勝てるし。 - 2014-02-27 01 26 50 愛したいのに、愛せない。手には馴染むが、メリットが見つからない。これはDMR使いにとっての最後の試練なのだな…良いだろう、貴様と心中してやるぜ! - 2014-02-19 20 06 33 十分ラブラブに見える俺はまだ初心者 - 2014-03-05 23 21 28 DMRの距離でリロード速度はあんまり求めてないんだが… - 2014-02-13 15 32 08 んー?コイツは"初弾の反動は比較的小さめだが、以降は反動大きめ"なタイプなのか?ACEは"初弾のみかなり大きくて以降は小さい"タイプだからアングルフォアで大幅に改善するが...。大して性能の変わらないACEからの乗換でも結構な違和感を覚えるな。 - 2014-02-05 18 11 10 うん!アイアンが見えない!SCAR強いけどACE使った方がいいかも… - 2014-02-01 16 33 22 中距離なら他のDMRより当たる気がするな - 2014-02-01 01 12 38 誤送信してしまいました。「立てれ」ではなく「縦ブレ」です。 - 2014-01-26 19 31 41 ↓ - 2014-01-26 19 30 16 DMR本来の100m以降なら無類の強さを誇る。しかしサプレッサーを付けると弾速がかなり遅く、弾もかなり落ちるためヘビーバレルとアングルリップでもともと小さい立てれを利用するといいだろう。しかし近距離はやはり心配なのでM93などの武器でカバーするといいだろう。 - 2014-01-26 12 46 31 みんなアイアンサイト付けてる?それともレーザーサイト? - 2014-01-09 23 02 28 ホイール↑をオフセットアイアン切り替えにして使ってる。以外と便利。 - 2014-01-14 14 01 40 アイアンつけてるけど、正直近距離でもスコープで狙うか、サブに切り替えるかしてるからアイアンは殆ど使ってない。 - 2014-01-11 07 18 58 DMRに慣れるとマグナムも使えるようになるしね - 2014-01-25 18 35 32 自分にはアッパーレシーバーの長さからしてSSRには見えない。20インチくらいのSCAR-Hにレイルを追加しただけに見えるのだが… - 2014-01-07 20 27 26 亀で申し訳ないが、SSRではないらしい。RFBの延長ハンドガード付けた架空モデルっぽい。一応、リアルにもSRXっていう延長ハンドガードがあるようだが。 - 2014-04-17 10 58 31 サプレッサーをつけたいところだけど、4発必要になるので大人しくマズルブレーキで跳ね上がり抑えた方が良いっぽい。 - 2013-12-23 10 22 21 威力は変わらんけど、射程が縮んで距離減衰が速くなるんじゃないの?サプ付けないからよくしらんけども。 - 2013-12-31 13 03 05 サプレッサで威力低下はないはずだけど、違うゲームのこと? - 2013-12-31 10 41 32 弾速低下で威力減衰が早くなるから実質威力低下ではある - 2014-01-07 21 17 19 とってもローカルネタだけどこの銃は24のジャックバウアーがラストで使ってやつだよね。 - 2013-12-15 21 10 55 マズルブレーキ+アングルフォアで驚くほど跳ね上がらない - 2013-12-06 03 18 38 ドットサイトを取り付ければ、近、中距離がダメージの関係でSKSより対応できる。SKSは撃ち始めから倒すまでに数発反撃をもらう可能性があったが、3発で敵が死ぬ為反撃が少なくすむことが多い印象です - 2013-12-05 14 06 11 全距離三発で落ちるのが良い - 2013-12-05 06 08 29 本来〇距離何発ってのは胴撃ち時の事を言うもんだけどな。 - 2013-12-11 18 42 12 wikiには最低威力30と書かれてますけど全距離三発は頭に当てること前提ですか? - 2013-12-05 09 47 56 胴でも構わんし、頭撃って胴に撃つのも良い - 2013-12-05 20 46 49 グリップ、皆やはりアングル? - 2013-12-02 12 50 45 これをアンロックするまでDMRを使ってきた君達ならばこの銃の性能を120%引き出せるはずだ。 - 2013-12-02 09 30 18 BF3のM39に近い使用感。最後までめげずにアンロックしてよかった。DMRで唯一アサルトに打ち勝てます。 - 2013-11-29 11 34 52 ...SKSの時点でたいていの敵には打ち勝てる...と言うのは心の奥にしまうべきですかね...。 - 2013-11-29 18 59 39 お前らグラウンド50周! - 2014-01-25 18 29 28 SKSはちょっと毛色が違うからな。発言の内容からしてかなり性格悪そうなので、すべての発言は心に閉まっておいてね。 - 2014-01-20 02 24 51 SKSが他と毛色が違うのには開放していく中で概ね同意だが、一ヶ月も二ヶ月も前のコメに五分間で連続貶しコメなんてあんたの方が性格悪そうなので、すべての発言は心に閉まっておいてね。w・・・・・ところで、ここ見る限りでもSKSの話は多い。早めにアンロックされるのも一因かな?QBUとかも使ってみたけど、とりあえずSKSで進めるのがお勧めなのか。他のページでも「SKS」見るし。まあ、こいつ開放するまでの辛抱だな。 - 2014-01-22 01 39 25 高威力低反動に系統内では早めのリロードで非常に取り回しがいいが、ただ弾速が遅いのか微妙に当てにくい印象 - 2013-11-24 19 31 14 ドスドスっという音が心地よい。弾が重いみたい。 - 2013-11-24 00 09 18 RFBに比べ反動はあるがリロード速度と重低音あふれる音で魅了するロマン武器、はっきり言ってSKSに全て食われている。 - 2013-11-22 01 08 21 しかし、SKSの距離なら皆カービンを使うという罠。っていうか、SKS好きなのはいいが、他を貶めて満足感を得ようとするところが性格悪いね。 - 2014-01-20 02 29 13 横移動しながら当てる事が出来るカスタムがおススメ。 - 2013-11-20 17 10 23 なかなか書き込みができなかったので誤って連投してしまいました。 - 2013-11-20 12 37 18 使用感求む - 2013-11-20 12 11 32 使用感求む - 2013-11-20 12 11 32 使用感求む - 2013-11-20 12 11 11 使用感求む - 2013-11-20 12 11 10 やっと解除 - 2013-11-20 10 47 39 実銃名だとSCAR-H SSR - 2013-11-12 06 32 44
https://w.atwiki.jp/type74rx-t/pages/263.html
This plugin is compatible with RPG Maker MV and RPG Maker MZ. To use this plugin, you need the following plugins. "Change Battle Back EX" Please apply this one first. Summary It is possible to create "battle animations" that change the battleback. It will be effective with summoning skills and terrain manipulation skills, among other situations. [Notes] This effect is only available in Battle. About the files included in the package The zip file of this plugin contains a "SystemOgg" folder. Here is an explanation of the files in it. 0m$.ogg It is used to remember the state of the battle background at the moment. 0r$.ogg It is used to restore the battle background memorized by "0m$.ogg". 01$.ogg It is used to call the battleback 1. 02$.ogg It is used to call the battleback 2. These are all silent files. Rename "01$.ogg" and "02$.ogg" to the name of the battle background you want to use. Example If you want to set battle background 1 to Space and battle background 2 to DarkSpace 01$Space.ogg 02$DarkSpace.ogg Fill "01$"/"02$" at the beginning of the file and name of battle background you want to call up. Set this setting according to the number of battle backgrounds you need. Please rename a copy of the supplied ogg file for safety. Preparation Copy the necessary files into the ""Project folder"\audio\se". Setup Method Edit the sound effect section of the animation. For animations where you want the battle background to change, set it to sound "0m$.ogg" at the first of the 1 frame. After that, set the one marked with "01$" or "02$" to ring on the frame you want to change the battle background. Finally, set the SE setting of "0r$.ogg" to the frame you want to return to the original battle background, and you re done. Download https //img.atwikiimg.com/www20.atwiki.jp/type74rx-t/attach/262/414/RX_T_Change_BattleBack_in_Battle_Animation.zip This time there are several files included in the folder. Folders are created so that plugins and folders are not separated when the file is extracted.
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/699.html
開票結果 GoodGames Open Conquestのマップローテーション投票結果を記載いたします。 投票は今後も継続し、日々再集計いたしますが、 傾向が概ね安定いたしましたので、公表は今回限りの予定です。 (個別にお問い合わせ頂ければ回答いたします) No Map Name DLC Name Number of Vote Ticket Rate Vehicle Respawn Rate Average Interval (Rounds) 1 Strike At Karkand Back To Karkand 21,025 123 114 8.089 2 Caspian Border Battlefield3 20,050 120 115 8.483 3 Sharqi Peninsula Back To Karkand 18,906 123 114 8.996 4 Grand Bazaar Battlefield3 18,741 124 138 9.075 5 Talah Market AfterMath 13,110 129 100 12.973 6 Azadi Palace AfterMath 12,454 119 100 13.656 7 Epicenter AfterMath 12,432 129 100 13.681 8 Kharg Island Battlefield3 11,278 109 118 15.080 9 Markaz Monolith AfterMath 8,390 118 100 20.271 10 Noshahr Canals Battlefield3 7,586 114 102 22.420 11 Armored Shield Armored Kill 5,670 131 116 29.996 12 Seine Crossing Battlefield3 4,774 107 102 35.626 13 Teheran Highway Battlefield3 4,733 117 100 35.934 14 Wake Island Back To Karkand 2,440 132 112 69.704 15 Operation Firestorm Battlefield3 1,369 111 106 124.234 16 Operation Metro Battlefield3 1,095 100 100 155.321 17 Damavand Peak Battlefield3 1,082 150 100 157.188 18 Death Valley Armored Kill 1,043 108 100 163.065 19 Gulf of Oman Back To Karkand 1,017 155 119 167.234 20 Bandar Desert Armored Kill 973 111 100 174.797 21 Alborz Mountains Armored Kill 635 108 100 267.838 22 Operation 925 Close Quarters 610 139 100 278.815 23 Donya Fortress Close Quarters 342 100 100 497.301 24 Scrapmetal Close Quarters 171 114 100 994.602 25 Ziba Tower Close Quarters 151 123 100 1126.338 ※最右列は何ラウンドに1回の確率でそのマップが使われるかを表しています。 ここのところ、投票内容の変更が相次ぎ、CaspianBorderの得票率が急落。 その結果、Strike at Karkandが首位となりました。 予想外の展開。 ( - )