約 5,413,300 件
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武器及びそのアンロック条件の一覧です。性能の詳細・画像等は個別ページにお願いします。 ※詳細ページの「拡散値」「反動」について。 拡散値は、腰だめで(スコープを覗かず)撃った場合の、弾のバラけ具合です。 ほとんどの武器は、ズーム時の精度が0.0と設定されています。基本的には真ん中に飛びます。 そうでないもののみ、拡散値に「ズーム」の項目を設けてあります。 拡散値増加量は一発撃つごとの拡散値の増加量です。元が0でも増加します。 反動は、一発撃つごとの"視界の"ぶれ具合です。 全兵科共通 突撃兵 工兵 衛生兵 偵察兵 コメント 全兵科共通 ハンドガン M9 初期装備 MP-443 RANK 3 M1911 RANK 4 TRACER RANK 11 MP-412 RANK 12 M93R RANK 13 ショットガン 870MCS RANK 1 SAIGA20K RANK 2 SPAS-12 RANK 18 NS2000 RANK 20 USAS-12 RANK 21 SMG・ライフル M1A1 RANK 10 M14 RANK 19 G3 RANK 22 M1 Veteran登録 その他 Combat Knife 初期装備 HANDGND 初期装備 突撃兵 アサルトライフル AEK-971 初期装備 XM8 P 3,000 F2000 8,000 AUG 20,000 AN-94 28,000 M416 35,000 M16A2 47,000 アタッチメント 40MMGL 初期装備 40MMSMK 5,500 40MMSGN 11,000 その他 C4 初期装備 工兵 サブマシンガン 9A-91 初期装備 SCAR-L 2,500 XM8 C 6,500 AKS-74U 16,000 UZI 26,000 PP-2000 32,000 UMP-45 43,000 ロケット・地雷 RPG-7 初期装備 M2CG 8,700 M136AT4 19,000 AT MINE 4,400 ※M2CGもひとくくりに"RPG"と呼ばれることがあります。 衛生兵 軽機関銃 PKM 初期装備 M249 3,300 T88 LMG 8,600 M60 25,000 XM8 LMG 34,000 MG36 42,000 MG3 57,000 偵察兵 狙撃銃 M24 初期装備 T88 S 2,200 SV98 6,000 SVU 15,000 GOL 21,000 VSS 26,000 M95 34,000 その他 C4 初期装備 MORTAR 4,000 コメント 名前
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MOD DEVELOPMENT TOOLKIT MDTとは? MOD DEVELOPMENT TOOLKIT(通称 MDT)とは、MOD制作者向けに提供されている公式なMOD作成補助ツールです。 MODを作る際に必要となるツールが一通り含まれており、開発者にとって不可欠なツールの一つに挙げられます。 各ボタン説明 Mod Wizard WinRFA .CON Scripting Menu Editor Sound Script Editor Help and Tutorials Run 3dsmax Tools Run Gmax Tools Show All Tools Install 3dsmax Uninstall Gmax Tools Exit Mod Wizard Mod Wizardが起動します。 WinRFA RFAファイルの解凍を行うWinRFAを起動します。詳しい使い方はこちら .CON Scripting リンク切れ Menu Editor Menu Editorが起動します。 Sound Script Editor sscファイルを編集できるSSC Editorが起動します。 Help and Tutorials リンク切れ Run 3dsmax Tools 3dsmaxと3dsmaxツールがインストールされている場合、3dsmaxが起動します。 Run Gmax Tools GmaxとGmaxツールがインストールされている場合、Gmaxが起動します。 Show All Tools "...\EA Games\Battlefield Mod Development Toolkit\"を開きます。 上記以外のツールがいくつか用意されています。下記参照 Install 3dsmax Tools (Uninstall 3dsmax Tools) 3dsmaxツールをインストールします。導入済みの場合、アンインストールできます。 Uninstall Gmax Tools (Install gmax Tools) Gmaxツールをアンストールします。、未導入の場合、インストールできます。 Exit 終了します MDTフォルダに入っているツール 3D Model Conversion .3dsをBF1942で使用する.sm形式にコンバートできるツール FontMaker LexiconAll LexiconAll.datの.dat⇔.txtの相互変換ができるツール Mod Installer Creator Mod Optimizer Object Generator RFApack RFAの圧縮ツール コメント http //bfmods.com/mdt/ MDT(マジ童貞)のサイト? -- 名無しさん (2013-02-14 19 17 46) GMAX ダウンロードしてるのにmdtからは開けないですう -- 名無しさん (2014-05-10 14 06 51) Mod Wizardとはいったい? -- 名無しさん (2015-04-05 16 48 16) 自作MOD用の空のフォルダーとinit.conを作ってくれるやつだった気が -- 名無しさん (2015-04-06 20 16 16) おお なるほどです ありがとです MODつくるのはちっと気が遠くそうですなあ -- 名無しさん (2015-04-07 12 44 59) シリアルナンバーが無くてgmaxを始められない人はこの2つのregファイルを使えばできるかも https //drive.google.com/open?id=1BiuXicS0CplzhWyKxeZAPRplXc1chs_E -- 名無しさん (2019-11-19 17 46 26) 名前 コメント
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Battle Field 23.5 レジスタンスのアジト 3部構成。 昼間固定。 全域地形が森林なので、デュランはオススメしない。 投石器2 敵ターンから開始。 23.5-1、クルスは隣接するまで友軍。 23.5-1、クルスがいきなり負けてくれるが、士気はほとんど減らないので気にしなくても良い。 23.5-2、勝利条件達成後、帝国軍出現。そのまま敵進撃。森林地形なのでナイトが弱体化しているが、ラッセルが出撃している場合は注意。 勝利条件 23.5-1 味方ユニットがクルスへ隣接 23.5-2 クルスが特定地点へ到達 23.5-3 全ユニットが特定地点へ到達 敗北条件 23.5-1、23.5-2 ミラノorクルスの戦死 カードを使い切る 23.5-3 味方ユニットの戦死 カードを使い切る マップ 1 ミラノ 2 出撃枠2 3:クルス(NPC) 目 目標地点 投 投石器 城 城砦 集:集落 ギリシャ文字 アイテム Battle Field 23.5-1,2 A B C D E 01 投 城A 02 03 B 投 04 C 3 05 06 2 1 α 07 集 Battle Field 23.5-3 A B C D E F G 01 投 城 02 β 03 目 投 04 D 05 E F 06 G 07 H I 集 08 J K 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 キラービーの巣 23.5-1 拾 α メダリオン*2 23.5-1 落 B、C(賞金稼ぎ)*2 LUK★3 羽根付きサンダルor丈夫な長靴orレンジャーブーツorワープシューズorクリティカライザorヒヅメシューズ 23.5-2 落 A(ミゼル) GEN★2、LUK★4BF07~09、BF12のミゼルの装備アイテム入手状況とBF21のクリティカライザを入手したかどうかでアイテムが変化全て入手している場合ヒヅメシューズ装備 メダリオン 23.5-3 落 D(帝国兵) プロテクト チカラダケ 23.5-3 拾 β 敵ユニット 23.5-1、23.5-2 ミゼル隊 : サンダーボルト (Pow 2850 Mov 7) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A ミゼル ハンター 10 5280 22 26 40 40 120 羽根付きサンダル(2)or丈夫な長靴(1)orレンジャーブーツ(2)orワープシューズ(2)orクリティカライザ(1)orヒヅメシューズ(2) 全地形効果を0%(羽根付きサンダル装備)全地形効果に+10%(レンジャーブーツ装備)クリティカル率50%(クリティカライザ装備)他の装備アイテムの効果は割愛ステータスは装備なし状態のもの B 賞金稼ぎ バンディット 9 2020 21 30 18 32 40 メダリオン C 賞金稼ぎ アサシン 9 1930 16 21 35 35 40 メダリオン Rage暗黒 23.5-3 帝国兵 : アイヴィウィップ (Pow 2700 Mov 5) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 D 帝国兵 ナイト 9 2580 30 25 25 18 40 メダリオン プロテクト E 帝国兵 ネクロマンサー 9 2400 21 25 32 32 40 Rage暗黒 F 帝国兵 ナイト 9 2580 30 25 25 18 40 G 帝国兵 アサシン 9 2170 16 21 35 35 40 Rage暗黒 H 帝国兵 アサシン 9 2170 16 21 35 35 40 Rage暗黒 I 帝国兵 アサシン 9 2170 16 21 35 35 40 Rage暗黒 J 帝国兵 ネクロマンサー 9 2400 21 25 32 32 40 Rage暗黒 K 帝国兵 ナイト 9 2580 30 25 25 18 40 備考:メダリオン所持のナイトはプロテクトなので、欲しい場合はスティール。 戦闘中イベント 23.5-1 クルスの隣の敵をどかして隣接するとクルス加入。23.5-2へ 23.5-2 小屋の北東のマスで「キラービーの巣」を入手 クルスがアジトに到達or3?ターン後帝国兵出現。23.5-3へ 23.5-3 目標地点の北東のマスで「チカラダケ」入手 MVPターン制限 +2:13ターン以下 +1:14ターン~ 無し:リトライ Battle Field 23へ Battle Field 24へ Chapter 4へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) キラービーの巣は23.5-1で入手可 -- 名無しさん (2006-03-31 14 29 12) ミゼルのアイテムを一回も取ってない場合、丈夫な長靴 -- 名無しさん (2006-04-06 16 46 32) 23.5-2に進んでからミゼルを倒すとレンジャーブーツ出現。何故だろう・・・ -- 名無しさん (2006-04-08 20 09 10) ミゼルから羽根つきサンダルを入手 -- 名無しさん (2006-04-10 06 03 20) ミゼルのアイテムを取らなかったら次のミゼルが持っているのでは? -- 名無しさん (2006-04-10 19 41 44) ニーチェかラッセルでクリアするのが、簡単でしょう。 -- カーマイン (2007-05-02 13 26 37) 名前 コメント
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MODの導入・起動 このページでは、BF1942の醍醐味とも言える「MOD」についての解説を載せています。 目次 MODの導入・起動MODとは? 導入方法インストーラーを使用して導入する ファイルを手動で導入する 起動方法 コメント MODとは? BF1942には、大きく分けて3種類のゲームパックが用意されています。 1.無印 2.拡張パック 3.ユーザーMOD 無印は通常のBF1942、拡張パックはSecretWeapon/RoadToRomeを指します。 3番目のMODとは「簡易拡張パック」を意味し、ForgottenHopeやDesertCombatなどに代表されるような "ユーザーメイドのゲームパック"のことを総称してMODと呼ばれています。 BF1942には国内だけでも30近く、海外のものを含めれば50を超えるMODが存在します。 舞台には近未来や現代戦、異世界からパロディ、果ては戦国時代や中世ヨーロッパを再現したものまで登場し、 また戦場だけでなくお花見や夏祭り、サッカーからクリスマスパーティーといったような"イベント用MOD"も用意されており、 それぞれのMODで全く異なった世界を体験することができます。 導入方法 ここでの説明はあくまで一般的な方法であり、基本的には各MODのインストール手順に従って下さい まずはMODを手に入れましょう。MODは容量が500MBを超えるものが多いため、HDDの容量には注意が必要です。 MODのインストール方法には、大まかに次の2通りに分類できます。 1.インストーラーで導入する 2.ファイルを手動で移動して導入する インストーラーを使用して導入する 拡張子がexeで表されるようなインストーラーがあらかじめ用意されている場合は、基本的に インストーラーの指示に従っていくだけで導入が完了します(GalacticConquestやBF1918のように、 そのままだと正常にインストールされないものもあるので注意が必要です)。 ただし、中には"インストーラーを実行した後、手動でファイルを移動する"という手順を必要とするものもあります。 origin版ではFH等のインストーラーは使えません。2を選んでください。 ファイルを手動で導入する さて、MOD導入で混乱が生じやすいのは"手動でインストール"する方法です。 MODを入れる場所は"~\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods"以下となります。 MODファイルをダウンロードしたとき、拡張子がzipやrar、7zなどだった場合は、まずは デスクトップ等分かりやすい場所に解凍しましょう。 次に、解凍したフォルダの中でも"Archives"などが入っているフォルダをModsフォルダへ移動します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (folder1.jpg) (例:DesertCombatの場合) 上の図のような構成となっていれば準備は完了です。 パッチがあれば適用しましょう。MODによっては日本語化やカスタムサウンドなども用意されていることもあります。 合わせて利用するとより楽しめることでしょう。 注意 稀にダウンロードリンク先が開けない場合がありますが、リンク先を新しいウィンドウで開き、ページを更新するとダウンロードできる可能性が高いです(リンク切れは不可)。 起動方法 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (customgame.jpg) ①画面上部の"カスタムゲーム"を選択 ②遊びたいMODを選択 ③画面右下の"有効"ボタンを押下 もしカスタムゲームが表示されない、または②の一覧部分に導入したはずのMODが無かった場合、インストールに失敗している可能性があります。 ファイルの構造が正しいか、インストールすべきものは全てインストールしたのか等を今一度確認してください。 コメント 特定のMODに関する質問・話題は、各MODのページにてお願いします カスタムゲームってとこがないんですけど… -- 名無しさん (2012-07-11 20 59 15) ↑おなじです -- 名無しさん (2012-12-26 16 44 39) ↑パッチあてたらでた -- 名無しさん (2012-12-28 10 42 34) BFのフォルダが見つかりません -- 名無しさん (2013-03-17 15 50 17) 4なんちゃらからダウンロードしたガンダムmod -- 名無しさん (2013-06-01 08 08 28) (上のつづき)modsに入れたけどできません! -- 名無しさん (2013-06-01 08 10 15) よくわからん -- 名無しさん (2013-06-03 14 43 32) ↑がんばれw -- bf (2013-06-03 18 30 55) exeできないからFHとかできん><><<<<> -- 名無しさん (2013-07-15 12 45 41) ↑exeをデスクトップとか他の場所にインストールするようにしてそれでできた3つのFHファイルを一つにすればできるんじゃないの -- 名無しさん (2013-07-15 19 05 00) よくわかりましぇんが(今そのPCないので実践できないため)、もう一つ質問投下します -- 名無しさん (2013-07-16 17 55 12) exeとして落としたMODはexeを起動でしょうか?どこかでexeを7-zipで解凍と見たのですが・・・。↑のとおり、PCないので・・・ -- 名無しさん (2013-07-16 17 56 30) あとあと、デルモンテとかSHとかのMODを入れても対応MAPないんですが、皆さんはどうでしょう? -- 名無しさん (2013-07-17 06 38 24) exeの質問はもういいんですけど、マルチで使える三人称MODってどこでしょうか。ぱられるw -- 名無しさん (2013-07-17 07 36 00) miss パラレルワールドMODの作成者のサイトにある三人称MODはマルチでは使えなかったので・・・ -- 名無しさん (2013-07-17 07 36 35) BFのフォルダがありません -- 名無しさん (2013-07-19 16 36 10) スタートボタン→コンピューター→Cドライブ→Prgoram File→(origin版の人)origin games→ Battlefield 1942 -- ↑ (2013-08-04 09 13 18) カスタムゲームが出ない… -- 名無しさん (2013-08-13 16 31 28) MOD全部消えた -- 名無しさん (2013-08-31 22 08 09) http //www.moddb.com/mods?filter=t kw=Search+... released= style=def theme= game=41 type= このサイトで当サイトでリンク切れのmodが多数見つかりました。 -- 名無しさん (2013-11-08 23 08 29) ↑すいません。多数ではありません・・・ですがいくつかあります。 -- 名無しさん (2013-11-08 23 12 19) グーグルドライブう?ナニソレそれ自体のダウンロード必要デスカ? -- 名無しさん (2014-05-04 17 35 03) 勘違いデスタ -- 名無しさん (2014-05-04 19 55 02) 解凍するソフト?はダウンロード必要ですか? -- 名無しさん (2014-05-05 18 10 49) 必要 -- 名無しさん (2014-05-06 08 48 24) わお -- 名無しさん (2014-05-06 15 27 36) Modsて言うのが無い -- 名無しさん (2014-06-24 14 44 59) 導入し有効には出来たのですがどうやって遊ぶんですかね... -- 名無しさん (2015-09-09 00 08 49) どーすんの? -- たーお (2022-11-23 10 06 12) Modの作り方教えて -- 名無しさん (2024-01-18 23 42 50) Modの解除の仕方も誰か書いて欲しい Steamのようにワークショップでoffるなんて便利な物無いし -- 名無しさん (2024-04-25 10 52 58) 改変パッチ入れてもMODフォルダがないのですが、、、 -- 名無しさん (2024-09-08 09 57 55) 名前 コメント
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fpsとは? fpsの表示方法適宜切替式 常時表示式 コメント欄 fpsとは? フレームレートとも呼ばれる、Frames Per Secondの略。 1秒間のフレームレートを表し、最低でも60以上を確保したい数値です。 数値が60よりも大きく向上するほど、システムに余力があり高画質でのプレイが狙えます。 逆に60を割り込むようだと描画にカクつきを感じるため、画質設定の変更やPC環境の改善を行いましょう。 fpsの表示方法 適宜切替式 ゲーム内で「半角/全角キー」を押し、コンソールを表示させます。 コマンドの入力画面に対して、「perfoverlay.drawfps 1」と入力すると…… このように右上に現在のfpsが表示されるようになります。 表示を消したいときには再度コンソールを開いて、「perfoverlay.drawfps 0」と入力します。 するとfps表示が消え、元に戻ります。 常時表示式 非推奨(プログラム変更を検出される可能性あり) 前述の「perfoverlay.drawfps 1」を記載したファイル「user.cfg」を、ダウンロードします。 ダウンロードした「user.cfg」を、BF4のインストールディレクトリへ追加します。 その後BF4を起動すると、コマンドを入力することなく常時fpsを表示できます。 コメント欄 最新順 僕の環境ではWikiに書かれているperfoverlay.drawfps 1じゃ表示されませんでした。PerfOverlay.DrawFps 1で表示されます - 2015-09-24 17 23 10 位置の移動はできないんですかね? - 2015-08-11 16 55 54 fpsが20程度しかない - 2015-03-06 14 21 42 BF4は200FPSまでしか対応していません、それ以上のスペックがあっても200FPSde - 2015-01-26 11 01 20 fpsを表示させても必ず200で止まり、それ以上いかないのですがどうすれば表示させることができるのでしょうか?ダステルボックスさんの動画を見ると200以上出ています。 - 2014-04-28 00 50 47 それはあなたのPCが200fpsまでしか出ないってことでしょ - 2014-08-06 22 43 00 Mantle版だとAfterBunerの表示がBate18でも表示されなくなります。 - 2014-02-02 15 07 54 Battlefield 4 Settings Editorというツールはfps表示どころか各種設定できるから便利 - 2014-01-30 21 13 38 アフターバーナーがbeta18で対応したそうなのでOSDで表示可能 - 2014-01-08 05 17 03 Bandicamなどの動画キャプチャーソフトを使用して ゲーム画面中にFPSを表示させる方法などもあります。 - 2014-01-08 04 36 08
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Battle Field 48 ヘヴンズゲート 出撃ユニット ユグドラ・ミラノ+3人 カード16枚 勝利条件 ??? 敗北条件 カードを使い果たす Battle Field 48 A B C D E 01 ☆ 02 03 04 5 05 4 3 06 2 07 1 08 09 ○ 10 11 ● 12 A 1 ミラノ 2 ユグドラ 3 出撃枠3 4 出撃枠4 5 出撃枠5 アルファベット 敵ユニット マップ南の行き止まり(C09)に到達するとマップ拡張、勝利条件変化 勝利条件 グラン・センチュリオを永遠に封印せよ!(ユグドラをマップ上方の「大神殿」に移動させればOK) ユグドラをマップ最北(D01)に移動させるとED(Aエンディング) マップ南の行き止まり(B11)に到達すると更にマップ拡張、マリエッタに隣接できるようになる マリエッタに攻撃すると勝利条件・敗北条件変化 勝利条件 聖剣を以て、己が正義を示せ! 敗北条件 全員戦死orカードを使い果たす 敵ユニット NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム スキル 備考 A マリエッタ アークエンジェル(杖) 75(20) ????(20000) ☆6 ☆6 ☆6 ☆6 120 叡智の聖杖 リヴェリオン(POW666) ステータス異常無効A.S.シールドHP制御システム 「叡智の聖杖」の装備効果「ゲージMAXになる」は効いていない。 A.S.シールドは全てのカードスキル効果及びクリティカルをキャンセルする。従って、フレイムやブリザードのダメージは皆無。盗んだり呪ったりもできない。 エースガードやシールドバリアなどは効果がある。 装備効果の「一騎討ち必勝」もキャンセルする。 「神圈マセラマティ」(ミラノ)の「まれに一撃必殺」が発動すれば、マリエッタの士気(HP)は1になる。 MAP上で確認できるが、マリエッタはLv75。 戦闘中のマリエッタはLv20相当だが、無敵なので勝てない。 戦闘では負けているように見えても、マリエッタのHPは次の戦闘に持ち越すため、士気(HP)が少しずつ減少している。減少量はカードPOWに依存せず、あくまで戦闘中に削ったHPのみ。 リヴェリオンが発動すると、何人残っていても必ず全滅する。ジハードと同じ効果。 一人でリヴェリオン発動までに削れるHPの量はLv20、ATK☆6の杖同士なら、アグレッシブを駆使して550程度。 荒野に強い、夜が得意、弓、はそれより若干アップ、剣槍斧は若干ダウン。 ファンネリア装備時は700程度(ただし、属性がつかないキャラは無意味)。 士気(HP)を1/????まで削ることでA.S.シールドがS.シールドに変化する。ジハードが通じるようになり、これで勝利。 士気が1になると、マリエッタはリヴェリオンを発動しなくなる。 ユグドラに「カチューシャ」か「ふりふりレース」を装備させておこう。チャージ妨害されて負けたら目も当てられない。 封印ED(Aエンディング)では叡智の聖杖が、撃退ED(Cエンディング)では天使の輪がそれぞれアイテム図鑑に追加されると思われる。 Battle Field 47へ Chapter 9へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) マリエッタの士気を減少するために、なるべく全員5人Unionする -- Hank (2006-03-31 00 34 23) マリエッタを撃退するにはおおよそ50戦は行う必要があるので、忍耐力と士気が必要になります。(全員の士気をマックスまで回復しておいたほうがいいでしょう) -- リボン (2006-04-02 04 44 03) ユグドラ対戦時のみ戦闘中の台詞が変化。また、マリエッタの士気によって戦闘時の台詞が3種類に変わります。(????の時・9999以下になった時・1になった時) -- リボン (2006-04-02 04 46 24) 「戦闘で与えたダメージ」で「HP」が減っているものと思われる。のでアグレッシブとかも使って抵抗するがヨロシ。 -- 名無しさん (2006-04-02 11 49 34) 神圏ミラノで普通に突撃してA.S.S発動。クリティカルに反応したのか? -- 名無しさん (2006-04-23 20 59 33) あ、一撃必殺食らった。やっぱりクリティカル? -- 名無しさん (2006-04-23 21 06 57) メイクドール使ったら、シールド発動したけどゴーレム自体は召喚されたよ。 -- 名無しさん (2006-05-01 02 09 53) バンシーズクライを使うと楽 -- 名無しさん (2006-05-15 01 16 01) ミラノが死のうとユグドラが死のうとこのマップは全滅するまで続く。 -- 匿名 (2006-05-18 13 24 25) 「常時アグレッシブ」が何気にオススメです。 -- 名無しさん (2006-07-09 10 52 03) エレナ+エーテリオンでキスオブデスはかなりいける・・・はず。普通の2倍~3倍の戦闘時間があった。レイジレート蓄積装備+キスオブデスはかなりおすすめ。リヴェリオンも発動しないし。 -- ななし (2006-07-11 17 01 36) AエンディングとCエンディングの条件は解りましたがBエンディングってのは無いんですか? -- どざえもん (2006-07-16 15 54 09) BエンディングはBF45でガルカーサを目標地点に到達させるのが条件。このマップで見ることは不可能。 -- 名無しさん (2006-07-16 16 41 39) A.S.Sって「アタック・スキル・シールド」の略かな? -- 名無しさん (2006-07-27 20 55 51) Absolute Skil Shield だと思うが -- 名無しさん (2006-07-28 01 06 35) なるほど。Aが足りなくなって欠陥品になったのか。 -- 名無しさん (2006-07-28 19 54 00) ケージMAXってあくまで「ケージ」であって「レート」ではないんじゃないか?エーテリオンの効果だって、「ケージ・レート高速蓄積」だし。 -- 名無しさん (2006-08-02 08 17 38) スケルトン召喚も成功しましたが・・・。ゴーレムとスケルトンは援軍として使うしかない? -- カーマイン (2007-05-04 17 07 16) つい最近やったことですが、クルス+キスオブデスでもマリエッタのリヴェリオンを封じれるようです。 -- カーマイン (2007-10-16 23 43 23) ロザリィが戦死してもそのまま残って戦闘にも参加できたんだか -- 名無しさん (2007-10-24 22 15 21) クルスにキスオブデスを使わせた時、エーテリオンを装備していました。 -- カーマイン (2007-10-27 11 23 06) サウンドの所にエンディングB、C、Dで流れる曲っていうのがあったんですがDの条件ってなんですか? -- 名無し (2008-02-08 22 54 46) 名前 コメント
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全区戦/Server Versus Server battles Server Versus Server battles take place in three stages. The first stage, Donation lasts the full week up until the time of the last two stages. The Preparation and Battle stages happen at the end of the week and combined last three hours. At the start of the event, the Chat page will get a new Cross-Warzone chat tab. Members of each server are identified by the server they belong to at the end of their name / country tag line. On the Event page, you will see one server s number in blue in the upper left, and one in red in the lower right. There will also be points listed. This reflects the server s ranking over all for SVS. If it is the servers first SVS it will show 1000 points. At the bottom, you will see Battlefield Above and Battlefield Below indicating progress at each for the Donation stage. Below each progress bar is a button labeled Donate. On the World Map, if you scroll to the correct side of the map and keep going, you will cross a small vertical water space and then be on the opponent s map. While you can see the location and names of bases and fortresses, there are no Alliance outlines, or other borders. 寄付/Donation The Donation stage starts right at reset on Sunday. During the Donation stage, the Greatest Commander for each day gives extra awards for the milestone rewards called Military Supplies. Each award stage gives 5 supplies. These supplies are then to be donated to either the Upper Battlefield or the Lower Battlefield. At the end of the Donation Stage, the team with the most supplies donated in each Battlefield controls that Battlefield at the beginning of the Battle stage. Any member of the server can donate to the battlefields. They do not have to belong to an Alliance. Note that the Military Supplies cannot be saved from day to day as they disappear at server reset. They must be delivered on the day earned. Discussions should be held in advance amongst the Alliance Leaders and the Capitol Leader on where Battlefield supplies should be donated. 準備/Preparation It the preparation stage you can go to the other server s map and look to see where the opponents alliances and bases are. This stage lasts for two hour. and begins five hours before the server reset. バトル/Battle At three hours before reset, the Battle stage begins. In the East or West corners Towers appear on the Battlefield. The the team the tower belongs to (defending or invading) will be indicated by the colors red or blue. Refer to the Donation stage above to determine how to win this advantage. The goal of the invaders is to take the defender s capitol. To do this the invaders must take regions by occupying the region s stronghold. The regions must be connected at the edges, so the invaders cannot skip over any regions or take diagonal regions. For example, the invaders arrive in region 8 (No Man s Land). They must take the tower in region 8, then move to region 7 or region 9 and take the corresponding stronghold. Next they could attempt to carve a path to the capitol through regions 34, 35, 52, and finally region 53. Once there, the invaders must attack, conquer, and hold the Capitol. Winning and Rewards To trigger a win, the invaders must capture the Capitol and hold it. The amount of time the invaders must hold the Capitol is similar to the Silo Event. During the first hour of the event, an invader must hold the capitol for 30 minutes. During the next 30 minutes, the invaders must hold the Capitol for 15 minutes. During the next 25 minutes the invader must hold the Capitol for 5 minutes. During the last 5 minutes, the invader must only capture the capitol. Any one of these conditions may be met to win and end the Battle. Rewards are given to both sides of the conflict, though the winners get better rewards. The winning team is decided by the following conditions. First, was the Capitol captured and held. Second, how many enemy strongholds were held at the end of the battle regardless of how the end was triggered. Finally, how may points were earned by each side. In addition to typical kill points, 60 points are also awarded for taking and / or entering an enemy stronghold, as well as to defenders retaking a stronghold held by an enemy. Also, on both sides the commanders with the most kill points get awards as well. 名前
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Battle Axe詳細 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 使用可能パーク #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 アンロックレベル Lv.-- 価格 £ 特徴 [部分編集] power 6 Head-Shot Power 13 Radius 0 Penetration 0 Pellet 5 Recoil 0 Spread 1 Fire-Speed 1 Reload-Speed 99 Effective-Range 1 Magazine Capacity 0 Carry Ammunition 0 Heal-Power 0 Weight 3 名前 コメント
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【登録タグ LOVE EAST -to the beginning 04- Stack わ 御伽の国の鬼が島 ~ Missing Power 暁Records 華のさかづき大江山 華狭間のバトルフィールド 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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