約 5,537,695 件
https://w.atwiki.jp/wiki10_yggdra/pages/42.html
Battle Field 20 牢塔内部 カード10枚 夕方固定。 移動力重視で。 勝利条件 囚われのユグドラを探し出せ!(ユグドラを見つけ出せばOK) ※実質的な勝利条件:目標地点に到達 敗北条件 ミラノの戦死 カードを使い切る マップ 地形 城砦 拡張マップ 各チェックポイントにユニットを配置してターンを終了すると、奥の拡張マップが出現する。 壱 ミラノ 弐 出撃枠2 A アイギナ a~g チェックポイント 目 目標地点 捕 フローネ ギリシャ文字 アイテム Battle Field 20 A B C D E F G H I J K L M N O P 01 c d γ g 目 02 捕β A α a f 03 b 壱 e 04 弐 δ 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 プラチナの髪飾り(3) 落 A(アイギナ) LUK☆3 目隠しの布 拾 α 鉄の足枷 拾 β フローネ救出後,捕らえられていたマスに移動。 家族への手紙 拾 γ 錆びた鎖 拾 δ 敵ユニット アイギナ : レヴォリューション (Pow 5700 Mov 10) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A アイギナ ヴァルキリー 10 5880 33 31 43 30 120 プラチナの髪飾り(3) Rage神聖暗黒属性以外無効(装備) 備考プラチナの髪飾りの装備効果に暗黒属性以外無効とあるが、無効化されるのは属性攻撃のみで通常攻撃は通る。 ニーチェとロザリィのAggressive攻撃はダメージを与えられない。→を押さずに対処。 戦闘中イベント ミラノ初期位置の1マス北(A)に配置しターン終了で西側にルート出現(便宜的に西側マップ1)2マス北(D)に配置しターン終了で東側にルート出現(便宜的に東側マップ1) 東側マップ1の北東に「家族への手紙」 西側マップ1の南西の行き止まり(B)に配置しターン終了で西側マップ2出現 西側マップ2の北西の行き止まり(C)に配置しターン終了で西側マップ3出現 西側マップ2の北東角に「目隠しの布」 西側マップ3出現時、発見したユニットとアイギナの会話 西側マップ3出現時、発見したユニットがミラノの場合正体を見破られ帝国兵の鎧の装備解除。(ユニオン参加可能に) 東側マップ1の南東の行き止まり(E)に配置しターン終了で東側マップ2出現 東側マップ2の北の行き止まり(F)に配置しターン終了で東側マップ3出現 東側マップ2の南東の角に「錆びた鎖」 東側マップ3の北の行き止まり(G)に配置しターン終了で東側マップ4出現 西側マップ3にフローネ(中立ユニット)。同時に出現するアイギナを倒すとフローネ救出イベント発生。 アイギナ撃破後、フローネを救出したユニットと会話。 フローネがいた場所に「鉄の足枷」 勝利後イベント フローネを救出していると会話追加 MVPターン制限 +2:9ターン以下 +1:10ターン~ 無し:リトライ Battle Field 19へ Battle Field 21へ Chapter 4へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) ターン数13でMVPは+1でした。 -- 名無しさん (2006-03-25 23 27 02) 錆びた鎖は図の4から左下 -- 名無しさん (2006-03-26 06 57 33) ターン数17までは+1を確認 -- 名無しさん (2006-03-27 23 25 38) ミラノが発見されたらアイギナが士気回復します。 -- 名無しさん (2006-04-10 01 42 39) アイギナ:待て! そこのお前! -- 名無しさん (2006-04-12 08 55 15) ニーチェ:ん? ニーチェに何か用? -- 名無しさん (2006-04-12 08 55 22) アイギナ:き、貴様は王国軍の…!?何故こんな所に…… -- 名無しさん (2006-04-12 08 55 30) ニーチェ:王女様、探してるの。あなた知らない? -- 名無しさん (2006-04-12 08 55 42) アイギナ:知っていても教える訳がないだろう! -- 名無しさん (2006-04-12 08 55 48) アイギナはカードパワーが恐ろしく高いので確実に勝てるようにデュランに闇のカタストロフなどを装備させ、能力を上げていくと良い。(能力的にアイギナの装備をゲットできる可能性は殆どないが -- 通りかかったもの (2006-06-10 10 33 37) ニーチェならLv10程度あれば楽勝です。ただし、アグレッシブ使えないのでMVPはまず無理ですが。鉄の足枷拾得時の台詞は必見。 -- 名無しさん (2006-07-02 23 35 55) アイギナ:なぜ、総進ぜよう -- 名無しさん (2006-11-19 20 40 20) あああああああああああああああああああああああああああああああああssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssddddddddddddddddddddddddddddddddddddd -- 名無しさん (2006-11-19 20 40 38) ああああああああああああああああああああああああああああああああswsdftttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttっつyhthyyyyyyyyyy -- ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ (2006-11-19 20 41 04) ミラノがアイギナに見つかると、帝国兵の鎧がとれたような…。負け覚悟でミラノのスティールでアイギナの装備をとれば、ニーチェやロザリィでもaggressive攻撃可能。 -- カーマイン (2007-05-18 18 10 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki10_yggdra/pages/41.html
Battle Field 19 カローナ郊外 カード9枚 2部構成 19-1、ユーディ隊ターン開始時に夜間以外砲撃ダメージ(10%) 19-1、インザーギ撃破後、イベントで帝国兵の鎧を入手し19-2へ 19-1から19-2へ移行するときはカードが復活するが、裏門から場内侵入時はカードが復活しないので注意。 後半でカードを無駄にしないよう、4~5ターン目にインザーギを撃破すると○。 勝利条件 19-1 インザーギの撃破 19-2 ミラノが特定地点へ到達 敗北条件 19-1 ミラノの戦死 カードを使い切る 19-2 ミラノが敵と隣接 カードを使い切る マップ 地形 草原 街道 集落 城砦 拡張 砲撃 壱 ミラノ 弐 出撃枠2 参 出撃枠3 肆 出撃枠4 A~,a~,1~ 敵ユニット 集 集落 都 都 閉 門閉 砲 砲台 目 目標地点 ギリシャ文字 アイテム 19-2にて夜間のみB05の門閉が門開に変化。ミラノを移動させるとマップ拡張。その後門開で固定。 マップ拡張後は砲撃が止む。 Battle Field 19 A B C D E F G H I J 01 目 02 1 a b 03 都 2 3 c 04 集 4 砲 05 閉 閉 06 A B C α 07 D Eβ 08 F 09 G 壱 弐 参 肆 集 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 アイアンヘルム(2) 19-1 落 B(インザーギ) LUK☆3 魅惑のビスチェ 拾 α(I06) 要(宝の地図を装備したキャラ)ミラノに装備させていると帝国兵の鎧入手時に装備が外れるので注意 焦げ臭い不発弾 拾 β(H07) Battle Field 41でマドック研究所での交換に必要 帝国兵の鎧 19-2 イベントで自動入手 ノーブルグラス(1) 19-2 落 c(ユーディ) LUK☆4 スティール不可(ミラノが戦闘不可)スティール可能、詳しくは備考参照 備考:ミラノが戦闘出来ない為(=スティール不可能)、ノーブルグラスを取るにはLuk☆4以上のキャラが必要。 Rボタンでミラノの次に順番が回る自軍キャラを敵に隣接させた後にR+A同時押しでミラノを引き寄せる。その後にミラノと重なっているキャラを別のマスに移動させるとミラノで戦闘が可能 19-2の敗北条件:ミラノが敵と隣接 はプレイヤー側で直接ミラノを操作して隣接させるか、敵側から移動して隣接された場合に満たさせるが上記の方法を使って隣接&戦闘をさせる分には何ら問題は無い 敵ユニット 19-1 インザーギ隊 : バンシーズクライ (power 1350 move 08) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 帝国兵 フェンサー 7 2180 24 26 24 18 40 Rage雷撃 B インザーギ フェンサー 9 5160 30 20 21 32 120 アイアンヘルム(2) Rage雷撃 クリティカル回避(装備) C 帝国兵 フェンサー 7 2180 24 26 24 18 40 Rage雷撃 D 帝国兵 バンディット 7 2030 20 26 18 31 40 E 帝国兵 バンディット 7 2030 20 26 18 31 40 F 帝国兵 ナイト 8 2410 27 24 24 18 40 G 帝国兵 ナイト 8 2410 27 24 24 18 40 ユーディ隊 : フレイム (power 1800 move 07) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 c ユーディ ウィッチ 9 5240 27 21 35 40 120 ノーブルグラス Rage火炎 パニック回避(装備) LUK☆4 19-2 守備部隊 : シールドバリア (power 1300 move 06) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 1 衛兵 ハンター 8 2380 24 21 35 24 40 2 衛兵 ヴァルキリー 8 2220 21 24 31 24 40 Rage神聖 3 衛兵 ヴァルキリー 8 2220 21 24 31 24 40 Rage神聖 4 門番長 ナイト 8 3690 30 24 24 18 80 メダリオン 撃破で部隊消滅 ユーディ隊 : フレイム (power 1800 move 07) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 a 宮廷魔術師 ウィッチ 7 2110 20 20 34 31 40 Rage火炎 b 宮廷魔術師 ウィッチ 7 2110 20 20 34 31 40 Rage火炎 c ユーディ ウィッチ 9 5240 27 21 35 40 120 ノーブルグラス Rage火炎 パニック回避(装備) LUK☆4 戦闘中イベント 19-1 ミラノとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 デュランとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ニーチェとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ロザリィとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 インサーギを撃破すると帝国兵消滅 19-2 イベントで帝国兵の鎧入手。装備していたアイテムは消滅するので注意。 夜間のみ門が開く。 開いた門へミラノを移動させると全員侵入可能になる。 ミラノは装備効果の為ユニオンが組めない。 デュランと守備隊長隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ニーチェと守備隊長隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ロザリィと守備隊長隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 守備隊長撃破で衛兵グループ消滅。 勝利後イベント 特に無し。 MVPターン制限 +2:13ターン以下 +1:14ターン~ 無し:リトライ Battle Field 18へ Battle Field 20へ Chapter 3へ Chapter 4へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) ユーディはLUK4。今回はスティール不可能なので注意した方が良いと思う -- 名無しさん (2006-03-27 13 44 27) 25ターンで+1確認 -- 名無しさん (2006-03-31 17 19 25) 26ターンでも確認したお -- 名無しさん (2006-04-01 21 04 24) ミラノがユーディ隊と隣接しても敗北になるんですか? BF20では偽装のまま戦闘出来るのに。 -- 名無しさん (2006-04-10 01 54 12) If you defeat the Knight, there's a Medallion -- 名無しさん (2006-04-12 15 15 37) 07-H(β)で拾うのは[焦げ臭い不発弾]でアイテム図鑑にも[焦げ臭い不発弾]とある、[焦げた不発弾]ではない -- 名無しさん (2006-04-22 21 10 17) >敵装備品入手 正攻法で行くならデュランに四葉のクローバーを装備させるとこの先BF22まで剣タイプのアイテム所持ユニットが多いので使えるかも -- 名無しさん (2006-06-10 15 06 26) ロズウェルルートならこの時点でダウジングロッドを装備させてもいい。士気ダメージは激減するが… -- 名無しさん (2006-08-08 02 06 28) 宝の地図装備時、I-06にマークがでる -- 名無しさん (2006-08-31 16 11 14) yu-dexifrfjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjriiiiiiiiiiiiiiiuuuurfdedkwdlwefrofrkfrgtgr -- SIX (2006-11-19 20 37 39) aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaassssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggghgggggghhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkklllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; haihai -- 名無しさん (2006-11-19 20 38 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki10_yggdra/pages/34.html
Battle Field 15 フラム穀倉地帯 カード9枚 2部構成 1ターン目カード選択後、戦闘チュートリアル。リンク可能に。 当然ながら敵もリンクをして来る。 15-2、勝利条件確定時に選んでいたカードがBF16の最初にも使用される。(敵ターンから開始な為)敵カードはグラヴィティカオスなのでシールドバリアがベター。 勝利条件 15-1 インザーギの撃破 15-2 全ユニットが特定地点へ移動 敗北条件 15-1 ユグドラorミラノの戦死 カードを使い切る 15-2 味方ユニットの戦死 カードを使い切る マップ Battle Field 15-1 A B C D E F G H I J K 01 集α 02 03 集 1 04 橋 2 05 橋 A 集β 3 06 H E F 4 07 I K J B C G 08 閉 D 09 ユーディ隊撤退以降はA~D列は消滅 Battle Field 15-2 A B C D E F G H I J K 01 γ 02 L M O 集α 03 N P 04 集 05 橋 06 橋 集β 07 目 目 目 目 08 09 開 10 アイギナ隊出現とともに拡張部分がオープン。 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 麦わら帽子 拾 α(E02) 夜以外 ネスレの花束 拾 β(I06) 夜以外、TNV12(13?)以上Battle Field 16でナナのキャンディー入手に必要 金色の麦穂 15-2 拾 γ(C01) 歴戦のバンダナ(2) 15-1 落 G(インザーギ) GEN☆3 LUK☆3 デスブリンガー(2) 15-2 落 P(アイギナ) GEN☆2 LUK☆2 敵ユニット 15-1 インザーギ隊 : バンシーズクライ (power 1300 move 08) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 傭兵 バンディット 6 1910 20 25 18 30 40 B 傭兵 バンディット 6 1910 20 25 18 30 40 C 傭兵 フェンサー 6 2020 23 25 24 18 40 Rage電撃 D 傭兵 フェンサー 6 2020 23 25 24 18 40 Rage電撃 E 傭兵 ナイト 7 2260 26 24 24 18 40 F 傭兵 ナイト 7 2260 26 24 24 18 40 G インザーギ フェンサー 8 4800 30 30 26 33 120 歴戦のバンダナ(2) Rage雷撃 連戦ハンデ無し(装備) ユーディ隊 : フレイム (power 1700 move 07) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 H 宮廷魔術師 ウィッチ 6 2000 20 20 34 30 40 Rage火炎 I 宮廷魔術師 ウィッチ 6 2000 20 20 34 30 40 Rage火炎 J 宮廷魔術師 ウィッチ 6 2000 20 20 34 30 40 Rage火炎 K ユーディ ウィッチ 8 4940 30 10 33 40 120 淑女のコート(2) Rage火炎 クリティカル率0%(装備) 備考ユーディ隊とは戦闘不可(R+A使えば可能)。 15-2 アイギナ隊 : レヴォリューション (power 2850 move 10) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 L 親衛隊 ヴァルキリー 8 2220 21 24 31 24 40 Rage神聖 HIGH M 親衛隊 ヴァルキリー 8 2220 21 24 31 24 40 Rage神聖 HIGH N 親衛隊 ヴァルキリー 8 2220 21 24 31 24 40 Rage神聖 HIGH O 親衛隊 ヴァルキリー 8 2220 21 24 31 24 40 Rage神聖 HIGH P アイギナ ヴァルキリー 10 5880 20 40 50 27 120 デスブリンガー(2) Rage神聖 HIGHクリティカル率50%(装備) 備考目標地点のどこかにアイギナが陣取ると、レヴォリューション+HIGHのおかげで勝利条件を達成するのが非常に困難になる。ユニットを置いて阻止。 アイギナはAtkも高く、アイテム効果で高確率でクリティカルを発生させる。挙句カードがレヴォリューションと、クリティカルが出ると負け確定。 こちらから攻撃を仕掛ける場合はクリティカルが発生しないので、盗む場合は自軍ターンで行うとよい。と言っても、自軍ターンですら盗める確率は極端に低い。 運の要素をとことん排除したいなら、首領のハチマキをデュランかニーチェに装備させてユニオンメンバーにミラノを組み込むといい。 ミラノが仕掛ける場合、アイギナだけでも相当の士気を削られる。覚悟を決めて挑むこと。 戦闘中イベント 15-1 敵1ターン目、ユーディ・宮廷魔術師が退却 マップ東集落 ラヴェンテ庭園村に配置で「ネスレの花束」入手※条件あり。TNV12(13?)以上で入手 マップ北集落 フラムの農村で「麦わら帽子」入手 ミラノとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ユグドラとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 デュランとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ニーチェとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ロザリィとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 インザーギを撃破すると帝国兵グループ消滅 15-2 後半開始の次ターンアイギナ隊増援。そのまま増援部隊の進撃 アイギナ・親衛隊は毎ターン士気全回復 マップ西側の街道をまっすぐ北上したつきあたりに「金色の麦穂」 ミラノとアイギナ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ユグドラとアイギナ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 デュランとアイギナ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ニーチェとアイギナ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ロザリィとアイギナ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 アイギナを撃破すると親衛隊グループ消滅 勝利後イベント 特に無し MVPターン制限 +2:12ターン以下 +1:13ターン~ 無し:リトライ Battle Field 14へ Battle Field 16へ Chapter 3へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) Battle Field 15 フラム穀倉地帯 21ターンで+1確認 -- da (2006-03-29 09 57 25) TNV11で「ネスレの花束」入手できず -- 名無しさん (2006-03-30 17 48 28) エースガード+RAで15-2をクリアしたら、BF16の自ターンでカード切れと言われてクリア不能になりました。 -- 名無しさん (2006-04-02 21 34 24) R+Aでユグドラ、ニーチェ、ロザリィを重ねた状態でクリアしたらBF16の自軍ターンでカード切れになり詰まりました。使用していたカードはシールドバリア。 -- 名無しさん (2006-04-03 21 07 28) R+A使っても重なってなければ問題なしの模様。重ねてクリアしてセーブしたらどうなるんでしょう? -- 名無しさん (2006-04-09 19 05 08) 自ターンになると同時にカード切れで終了。 リトライしてもずっと同じではまります。 -- 名無しさん (2006-04-11 12 32 12) 俺はR+Aでクリアして大丈夫だったけどなぁ -- 名無しさん (2006-04-11 13 16 25) TNV12で「ネスレの花束」入手不可→13にしてもう一度いったらもらえた -- 名無し (2006-04-13 00 07 09) BF16の方で質問出てたんで、盗んでも大して意味はないが一応「淑女のコート」の盗み方報告。出撃1デュラン、出撃2は任意、1ターン目はスティール選択。①RAで出撃2をミラノに重ね、次いでデュランを同様に重ねる。②出撃2をG3に動かし、デュランをRAでその位置に重ねる(G4以外のE7までの最短ルートの途中ならどこでも可)。③出撃2を1マス動かし、デュランをRAで重ねつつF5に移動。⑥E7にデュランを動かし、ユグドラ→ミラノの順でRAを使って重ねる。⑦デュラン→ユグドラの順でRAで出撃2の居る位置に重ねるとE7にミラノのみ残ることになるので、D7にいる宮廷魔術師に攻撃すれば、ユニオンにユーディーが組み込まれてるため盗める(但し単独で5連戦&場合によっては敵ターンにインサーギ含むユニオンにボコられる恐れあり)。 -- 名無しさん (2006-05-05 19 46 47) ↑の順番一部飛んでるけど、単にミスで番号飛んでるだけなので気にしないで下さい。 -- 名無しさん (2006-05-05 19 59 19) 説明、どもです。参考にしやっす。 -- 翡湖 (2006-05-05 23 09 28) ↑の奴 出撃2がニーチェだと -- 名無しさん (2006-07-13 23 50 56) ミス RAでミラノまで飛ばしてから、水の上歩いて集落の→ その後デュラン飛ばしてニーチェ←へ デュランD6に動かしてからRAでユグドラ・ミラノをデュランまで飛ばして、デュラン・ユグドラをニーチェまで飛ばす ニーチェを↓に一歩動かしてミラノのユニオン範囲に入れ、Eのナイト狙うとミラノ2連戦でユーディ狙えた -- 名無しさん (2006-07-13 23 56 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bf1943/pages/167.html
鼻くそマン -- (名無し) 2009-11-05 21 27 54 EA本家にあるBattleField1943の日本海軍狙撃兵の顔ファイル名が「jap_rifleman.jpg」 えええ・・・ -- (名無しさん) 2010-01-26 23 45 40 先手:上陸用ボート乗船 -- (日本海軍) 2010-01-26 23 46 55 後手 戦闘機搭乗 -- (老兵) 2011-04-18 20 39 47 耳糞マン -- (名無しさん) 2011-07-25 19 44 27
https://w.atwiki.jp/gameplay/pages/14.html
リンク集 EA BATTLEFIELD VIETNAM 公式 EA US 北米公式 4Gamer.net バトルフィールドベトナム関連情報
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/330.html
正式名称:犬鯖 The Dogfight Server MOD 作者:知ってる人だれか編集して下さい。 航空機モデル作成協力 REF dev. 公式サイト:消滅(Battlefield 1942・初心者FAQ集>DOWNLOAD) 最新バージョン:1.90 MOD紹介 犬鯖 The Dogfight Server MODとは、航空機同士の空戦を楽しむことに特化させたModである。 国内では長らく親しまれてきたModであり、全盛期の頃には数々の名パイロットを輩出し数々の名勝負が繰り広げられた。 MODオリジナル機では三式戦闘機 飛燕、Fw190(A型とD型)、F6F ヘルキャット、震電、ジェット震電(震電改)が登場し、 より空中要塞化したB-17やドイツ軍仕様零戦などBF1942オリジナル機にも様々な調節が加えられている。 また、犬鯖のファイルは著作権がフリーとなっているため、Merciless 1942やForgotten Hope Secret Weapon?、マルチプレイデモ用のMODなど 別のMODで犬鯖の航空機が紛れ込んでいることがある。 犬鯖のローカルルール 離陸中の飛行機を撃ってはいけません。 飛行場周辺は非戦闘区域です。 主にマップ中心空域で戦闘を行ってください。 対空砲は使用しないでください。 空母への攻撃はしないでください。 被弾し、ダメージを受けても脱出は禁止です。 敵軍の飛行機に乗ってはいけません。 ダウンロード Inusaba 1.90 GoogleDriveよりダウンロード。 犬鯖 1.90(リンク切れ) INUSABA.zip コメント やっと更新されたんだねおめでとう -- 名無しさん (2009-05-03 21 09 04) 増したした! -- 名無しさん (2009-05-18 15 56 31) LOL. -- 名無しさん (2009-05-18 18 35 36) 誰か鯖たててくれませんかああああ -- 名無しさん (2010-07-26 17 17 06) じゃあ立ててみるお -- 名無しさん (2010-11-03 15 05 24) このMODでフライバイ視点ができないのは仕様ですか? -- 名無しさん (2010-11-03 15 28 53) 仕様です -- 名無しさん (2010-11-03 22 10 53) 誰か鯖たててくださいー -- 名無しさん (2011-09-18 08 28 17) ひといませんね -- 名無しさん (2013-02-10 17 35 39) 今更なんだけど個人でサーバー立ててやってるよ -- 名無しさん (2013-05-04 12 04 28) リンク切れェ・・・・・上げてくれ・・・・・ -- bf (2013-05-31 21 40 02) だれかくださいいいいい -- 名無しさん (2013-06-22 15 40 10) やりたいけどどうしても1・6からばーじょんあっぷできない・・・ -- 名無しさん (2013-06-23 21 24 22) ↑そんなことより上げロオオオオオオオ! -- bf (2013-06-25 21 09 31) おっしゃ!犬鯖1.90げっつ!! -- 名無しさん (2013-07-15 13 20 15) しかし、上げ方とかわからんし対応MAPもわからん -- 名無しさん (2013-07-15 13 21 39) また消えてるのか -- 名無しさん (2013-10-21 18 11 34) GoogleDriveで、どうぞ! -- 名無しさん (2013-10-21 21 42 22) ↑使い方がわからないんだがw -- 名無しさん (2013-10-24 18 31 03) あげてくれー! -- 名無しさん (2013-10-25 09 21 30) 今回は100歳のあかちゃんでも使えるようにURL貼るけど、次はggrhttps //drive.google.com/uc?id=0B6JfJ4oCaLurbnZBSG9oTHhaVEU export=download -- 名無しさん (2013-10-25 15 33 59) ↑ありがとう -- 名無しさん (2013-10-26 14 13 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki10_yggdra/pages/59.html
Battle Field 11A 黒薔薇領(BF10でロザリィ撃破時) 2部構成 出撃枠3人 友好軍ロズウェル ロズウェルに隣接で11A-2へ(カード復活) 勝利条件 11A-1 自軍ユニットがロズウェルに隣接 11A-2 ロズウェルが目標地点(G02)に到達 マップ 壱 ミラノ 弐 ユグドラ 参 枠3 肆 ロズウェル(NPC) A~,a~,1 敵ユニット 集 集落 都 都市 Battle Field 11A-1 C D E F G H 01 集 A 02 1 B C 03 D E 04 集α F 05 G 肆 06 07 都 08 壱 09 弐 10 参 Battle Field 11A-2 A B C D E F G H 01 集 A 02 1 B C 03 a D E 04 b 集α F 05 c G 肆 06 d 07 都 08 壱 09 弐 10 参 A~G,1の敵は11A-1の状態を引き継ぐ。 ジルヴァ隊出現とともに拡張部分がオープン。 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 クリスタルロッド(2) 交 α Battle Field 10で手に入る魔水晶が必要 TNV10以上 ファランクス(3)or魔槍ブラシェンド(2) 落 B(レオン) BF9でファランクスを入手したか否かで変化 LUK☆3 クマのぬいぐるみ(2) 落 1(エミリオ) スティールのみ 入手した場合BF16で装備無し 殺意の仮面(2) 11A-2 落 a(ジルヴァ) LUK☆3 ライトニングボウ(2) 11A-2 落 b(エレナ) LUK☆4 友軍ユニット 黒薔薇軍 : ネクロゲート (power 1150 move 11) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 肆 ロズウェル ネクロマンサー 6 3820 34 23 32 26 - ガーゴイルロッド(3)or闇夜のローブ(3) Rage暗黒 夜に強い(ガーゴイルロッド装備時)暗黒攻撃は無効(闇夜のローブ装備時) 敵ユニット 11A-1 レオン隊 : チャリオット (power 1200 move 09) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 帝国兵 ウィッチ 4 1670 18 18 33 30 40 Rage火炎 B レオン ナイト 7 4800 26 30 35 30 120 ファランクス(3)or魔槍ブラシェンド(2) 弓系ユニットに強い(ファランクス装備)少しずつ士気低下(魔槍ブラシェンド装備)撃破で全部隊消滅 プロテクトステータスは魔槍ブラシェンド装備時のもの C 帝国兵 ウィッチ 4 1670 18 18 33 30 40 Rage火炎 D 帝国兵 ハンター 4 1770 21 18 33 23 40 E 重騎兵 ナイト 5 1700 24 22 24 18 40 F 重騎兵 ナイト 5 1420 24 22 24 18 40 G 重騎兵 ナイト 5 1370 24 22 24 18 40 エミリオ隊 : グラヴィティカオス (power 2400 move 09) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 1 エミリオ グリフライダー 7 4400 22 26 34 34 120 クマのぬいぐるみ(2) プロテクト エミリオ隊2ターン目で撤退 11A-2 ジルヴァ隊 : ブラッディクロー (power 1150 move 09) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 a ジルヴァ アサシン 6 4160 10 30 40 35 120 殺意の仮面(2) Rage暗黒 常にゲージ低下(装備)撃破で部隊消滅 b エレナ アサシン 3 3140 18 24 25 42 120 ライトニングボウ(2) Rage暗黒 雷撃攻撃力アップ(装備) c 帝国兵 ヴァルキリー 4 1620 18 21 30 23 40 Rage神聖 d 帝国兵 ヴァルキリー 4 1620 18 21 30 23 40 Rage神聖 備考11A-2開始後の最初の敵ターンが始まった時点でレオンのプロテクトが切れる。 魔槍ブラシェンドは自ターンごとに士気が5%低下。 エミリオはレオンに隣接後、次のエミリオ隊のターンで撤退。 増援前にレオンを倒すとジルヴァ隊が来ないので注意。 戦闘中イベント 11A TNV10以上で集落に行くと「魔水晶」→「クリスタルロッド」 11A-1 11A-2 ロズウェル加入、操作可能。 レオン隊1ターン目行動後敵増援。そのまま増援の攻撃。 勝利後イベント ポイズンブレス入手(power 1650,move10,Ace 塊) 未入手の場合ネクロゲート入手(power 1400,move 11,Ace 杖) MVPターン制限 +2:17ターン以下 +1:18ターン以上 無し:リトライ Battle Field 10へ Battle Field 12へ Chapter 2へ Chapter 3へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 17ターンで+2 -- 黑鍋 (2006-04-01 00 57 31) 19ターンで+1 -- 黑暗鍋達人 (2006-04-01 01 59 53) BF8で集落2破壊されても集落α残ってるんですか? -- 名無しさん (2006-04-09 13 26 56) ジルヴァ撃破でジルヴァ隊退却します‐Bと同じ? -- 名無しさん (2006-04-09 14 48 02) レオン撃破でジルヴァ隊撤退します。 -- 名無しさん (2006-04-09 15 02 02) TNV5の時クルスタルロッドを作ってもらえなっかた -- FF (2006-04-15 20 39 12) 最低10必要です。自分の経験ですが、ロズウェル仲間にすると13くらいです。 -- 名無しさん (2006-04-16 22 59 06) 18ターンでMVP+1でした -- 名無しさん (2006-04-21 05 43 47) BF9でファランクスを手に入れていないとレオンの所持品がファランクスになります -- 名無しさん (2006-05-11 12 01 59) ロズウェル加入後はクリスタルロッドの交換に必要なTNVは16だと思われます。15では駄目でした。 -- 名無しさん (2006-07-01 23 01 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki10_yggdra/pages/20.html
Battle Field 01 盗賊の砦 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 ミラノが戦死 カードを使い切る マップ 地形 荒野 ミ ミラノ コ コブン A,B,C 敵ユニット α カチューシャ Battle Field 01 A B C D E 01 ミ コ 02 α 03 A B 04 C 05 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 カチューシャ 拾 α(A02) 鉄のチョーカー(2) 落 C(???) 必ず落とす 味方初期ユニット 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK アイテム 備考 ミラノ ストレイシーフ 3 3150 24 27 30 30 シルヴァームーン(7) コブン シーフ 2 1880 20 23 27 25 ケモノのマント(3) スポット参戦 経験値取得不可 これ以後全てのBFにおいて、キャラのステータスの十の位が大星の数、一の位が小星の数を表す。 wikiのステータス成長の項とは計算方法が違うので注意。 敵ユニット : レヴォリューション (power 900 move 10) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A ??? アサシン 1 320 13 17 31 31 40 B ??? バンディット 1 470 17 20 17 26 40 C ??? ヴァルキリー 3 1160 24 22 40 25 120 鉄のチョーカー(2) クリティカル回避(装備) 戦闘中イベント 戦闘チュートリアル ミラノと???隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 マップ左上隅(A02)にアイテム「カチューシャ」 勝利後イベント レヴォリューション入手(power 1300,move 10,Ace 剣) ユグドラ加入 バニッシュ入手(power 1150,move 7,Ace 剣) サンクチュアリ入手(power 1100,move 8,Ace All) MVPターン数制限 +2:4ターン以下 +1:5ターン~ 無し:リトライ Battle Field 02へ Chapter 1へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 5ターンMVPは+1。 -- 名無しさん (2006-03-26 20 52 12) MAPのB02にカチューシャがある。 -- 名無しさん (2006-03-26 22 55 12) 敵ターンアイギナに負けることがあるのでミラノは無敵では無い -- 名無しさん (2006-05-09 21 26 06) バニッシュのエースタイプは剣 -- (2006-06-02 17 28 45) 実は鎧の色から見ると、今回の双子はルシエナの方。 -- 名無しさん (2006-07-10 22 48 28) コメント1 -- テスト1 (2006-08-12 19 34 08) 1ターン目・これからずっと使うスティールを使いミラノで敵を倒し、コブンはカチューシャをゲット。次に手持ちでもっともPOWの高いミラージュを使いミラノでアイギナに攻撃すれば、MVPを2つもらえます。 -- カーマイン (2007-05-04 10 14 26) <1ターン:スティール>コブンがカチューシャ取った後、雑魚盗賊を倒す。ミラノは弓兵の左に移動で機動力使い切りターン終了。このステージミラノは無敵なので敵ターンに絶対弓兵倒せる。<2ターン:どのカードでも>剣の敵にミラノで攻撃し、敵ターンで士気を削りきって終了。MVP+2 -- 名無しさん (2017-08-27 00 10 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bf_3/pages/455.html
ゲーム内解説 備考・使用感など ゲーム内外観 ゲーム外解説 ゲーム内解説 アドバンスド・コンバットナイフ・モデル90は、シャープな刃を備え耐久性にも優れたコンバットナイフ。 刃の一部はのこぎり状に加工されているほか、先端にはガットフックが施されている。 背後から敵に接近すれば、ナイフで音を立てずに素早く倒す事ができ、倒した敵のドッグタグも入手できる。 正面から数回切りつけても敵を倒せるが、ドッグタグの獲得はできない。 備考・使用感など BattleField3 Premium購入者特典のナイフ。 標準のナイフとの差異は見た目以外はほとんどない。と思われていたが、 攻撃対象から被弾してしまうと無理のようだが被弾前なら正面からでも心臓に突き刺すモーションの一撃ナイフキルが可能。 基本的には標準のナイフと同じく一撃必殺は背後からの攻撃のみだが、こちらは標準のナイフと違い 敵の視界に入ってしまっても即座にナイフを振れば正面から強引にナイフを心臓や喉に刺し、一撃でキルできる。 敵からの被弾に関係しているわけではないようだ。 この武器でキルをするとキルログがナイフからACB-90に変更される。 そのオレンジ色のグリップや刃の形から、カッターナイフや○ルファと呼ばれることもしばしば。 ゲーム内外観 ゲーム外解説
https://w.atwiki.jp/wiki10_yggdra/pages/62.html
Battle Field 39 ブロンキアへの門 出撃ユニット ユグドラ・ミラノ・キリエ+2人 カード12枚 勝利条件 軍神バルドゥスを撃破せよ! 敗北条件 ユグドラorミラノorキリエが戦死する カードを使い果たす マップ A B C D E F G 01 閉 02 A E B α 03 F C 開 04 D G 1 05 開 H 4 06 2 5 3 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 死んだドゼウ 開始前 変 「ドゼウ」所持時 ■圏■セ■マテ■ 開始前 変 「■■■セ■マテ■」所持時後に「神圏マセラマティ」or「珍圏マセラマティ」へと変化 アイテム図鑑 拾 α 名馬ワードナ 落 A(バルドゥス) Gen★6 Luk★2 敵ユニット バルドゥス隊 : エースガード (Power 4050 Move 04) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A バルドゥス ガーディアンナイト 18 6400 60(50) 60(50) 50(43) 20 120 名馬ワードナ HIGH 必ずエースになれる(装備) B 帝国兵 フェンサー 14 3220 31 34 26 19 40 Rage雷撃 C 帝国兵 フェンサー 14 3220 31 34 26 19 40 Rage雷撃 D 帝国兵 フェンサー 14 3220 31 34 26 19 40 Rage雷撃 E 帝国兵 ゴーレム 15 3460 35 35 19 19 40 F 帝国兵 ゴーレム 15 3460 35 35 19 19 40 ユーディ : フレイム (Power 1800 Move 07) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 G ユーディ ウィッチ 15 280 32 25 42 42 120 Rage火炎 戦闘不可 エミリオ : グラヴィティカオス (Power 1900 Move 09) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 H エミリオ グリフライダー 16 320 26 40 42 42 120 戦闘不可 ()内は装備無しの値 備考ユーディとエミリオはすぐに撤退。ゴーレムはその時に召喚される。 バルドゥスは毎ターン士気回復+ステータス異常無効。加えて全部城砦なのでどこでも士気ダメージ-40%。 とんでもなく強いのでアイテムを盗んでから総攻撃がいいかも。ただしエースガード発動以降のユニットはスキル援護無しでの撃破は難しい。 名馬ワードナを盗むとGEN・ATC・TECがそれぞれ★一つ減って大幅に弱体化してくれる。デュランがTEC6ならマインドチェンジも有効になる。 バルドゥスはGen☆6。ミラノがTec☆6じゃないと盗めないので注意。 バルドゥスは高ATK低LUKなので、フォーチュンがかなり役に立つ。 戦闘中イベント 開始直後ユーディ・エミリオ離脱 勝利後イベント キリエが戦線離脱 報酬ではなくイベントで マントラップ入手(power 3200,move 5,Ace ALL) MVPターン数制限 +2:14ターン以下 +1:15~99ターン 無し:リトライ Battle Field 38へ Battle Field 40へ Chapter 7へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 戦闘開始前にドゼウ→死んだドゼウに変化 -- 名無しさん (2006-06-08 16 14 25) 死んだドゼウを持っている場合、出撃キャラの一人はニーチェかクルスにしてそれを使いパワーアップしよう。 -- カーマイン (2007-05-02 16 29 59) ユグドラを切り込み隊長に、2~3番目はフェンサーに強いユニット(デュランやニーチェ)そして4番目にミラノにするとアイテム効果なしでスティールを発動させやすい。 -- カーマイン (2007-07-03 22 39 59) 名前 コメント