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https://w.atwiki.jp/bfbc2/pages/27.html
武器を参考にガジェットを作成しました。ダメージという項目は必要なかったかも。装填数は個数などに変えた方がいいかも。 -- (編集者) 2009-11-27 12 32 42 画像足しておきました。ガジェットのダメージ列を消して、装填数の項目を個数に変えておきました。 -- (管理人) 2009-11-27 19 38 32 スペシャリゼーションのアイテム名がいくつか間違ってますよ。 -- (名無しの権兵衛) 2009-11-30 17 35 33 ありがとうございます。間違っていると思われるものをなおしておきました。 -- (管理人) 2009-11-30 23 57 04 武器の画像ちっちゃすぎない? -- (名無しさん) 2009-12-03 13 12 50 画像を大きくして欲しいということでしょうか?見づらかったですかね? -- (管理人) 2009-12-03 23 17 35 ↑できればお願いします。ちょっと小さい -- (名無しさん) 2009-12-04 20 53 37 ありがとうございます。了解です。今度足しておきます。 -- (管理人) 2009-12-04 23 13 20 説明文かけってばよ! -- (名無しさん) 2009-12-17 21 51 36 編集してくれた方ですかね?ありがとう 近作は武器が多いので説明は「武器解説」に書こうと思ってます。 ただガジェットやスペシャリゼーションも同じページに含めるか別けるか、迷っていた載せてませんでした。 オフのことも考えると別けた方が良いと思うのですがいかがでしょう? -- (管理人) 2009-12-19 16 18 27 VARM-00 が防御力が上昇で VDMG-00 が攻撃力上昇では? -- (名無しさん) 2009-12-24 19 59 48 pp2000は40/80 -- (名無しさん) 2009-12-27 21 53 19 前作とまったくおなじ武器だな。 -- (名無しさん) 2010-01-21 19 24 18 USAS12セミオートではなくフルオートでは? -- (くさ) 2010-01-29 23 51 12 全クラス共通(ALL KITS)ガジェットはスペック1,2,3で分けた方が良くないかい? あと、Xbox360版の乗り物武装追加ガジェットは『VALT-00』から『V ALT W』に名称変更っぽい -- (名無しさん) 2010-01-30 08 17 24 ありがとうございます。SPEC順の方が分かりやすいかもしれないですね。 ただ、この方が編集がしやすいので、製品版が出て情報が確定するまで、 ゲーム内の表示順と同じ状態でやってきたいと思います。 もし、その時私が忘れている様だったら、「スペック順でよろ」とコメントお願いします。 -- (管理人) 2010-01-31 04 38 54 M14ってコンシューマ版では使えないってこと? -- (名無しさん) 2010-01-31 12 11 34 ↑360デモでもあったよ -- (名無しさん) 2010-01-31 14 17 00 ↑そうか。それはよかったw -- (名無しさん) 2010-02-01 16 56 18 アサルトのC4の仕様、アサルトライフル以外を選択した場合に使える分に関しては、 先日配信されたデモ版でも同じでしたので仕様で確定ですね。 -- (名無しさん) 2010-02-02 04 37 35 う~ん。一応製品版出るまでは未確定という方向で・・・。 -- (管理人) 2010-02-02 07 52 21 PS3のほうが配信遅いだけに進んでるなあw -- (名無しさん) 2010-02-02 19 49 18 PS3体験版でもT194、SPAS15が削除されてるみたいです -- (名無しさん) 2010-02-05 19 27 41 ありがとうございます。機種ごとに差があったりもするので、情報ありがたいです。 -- (管理人) 2010-02-05 21 53 37 870MCSの装填数は4/4ではないですか?。 -- (名無しさん) 2010-02-06 11 39 40 いや、870MCSは4/12。PS3はこれだけど他は分からない。 それとM14EBRがmk14になってるので誰か修正お願い。 -- (名無しさん) 2010-02-06 20 14 21 ショットガンの装弾数がWSHG-2適用済みの状態なのは仕様? -- (名無しさん) 2010-02-07 08 15 12 Mk14とも呼ばれたりしているので一応合ってますよ -- (名無しさん) 2010-02-07 09 14 28 武器のパラメータのソースを教えてください。 SMGですらどう見ても一発で10ヘルス以上奪っているように思えるのですが。 -- (名無しさん) 2010-02-08 10 53 02 βから修正されたんじゃない? -- (名無しさん) 2010-02-08 11 52 14 M14直しましたよ。 -- (名無しさん) 2010-02-08 16 46 31 ありがとうございます。 -- (管理人) 2010-02-09 00 01 55 アサルトライフルの連射力ありすぎでしょコレ -- (名無しさん) 2010-02-11 14 53 23 ぶっちゃければ突撃兵のメリットって弾薬キットだぞ? 戦車の対抗手段あるわけでもないし、対人戦有利にならないと前作以上に空気だからこの性能は妥当だろ -- (名無しさん) 2010-02-13 10 13 01 アサルトはもう少し装填数欲しかった -- ( ) 2010-02-13 22 08 26 軽機関銃でも使っとけ -- (名無しさん) 2010-02-14 14 58 47 兵士の体力はなんぼなんだろ -- (名無しさん) 2010-02-15 17 27 42 武器も乗り物みたいにPC版に差し替えてもらえんだろうか・・・ -- (名無しさん) 2010-02-16 23 12 20 の予定です。ベータ終了前には差し替えれると思います。ペース遅めです。 -- (管理人) 2010-02-16 23 19 41 M14EBRはセミオートライフルじゃない? -- (名無しさん) 2010-02-18 02 19 09 BC2内ではセミオートのみのようですが、本物はフル/セミの切り替えができます。 -- (erx2200) 2010-02-18 16 20 57 一時的にページ「武器」と「武器解説」の編集権限を「ログインユーザーのみ」に変更します。 週末(日曜)くらいには元の編集権限に戻せると思います。これは編集差分が生じないようにするためです。 つまり「現在の内容 → 皆さんが編集 → (A)」と「現在の内容 → 私が編集 → (B)」した場合、 「(A)と(B)」の違いでます、これを極力なくしたいからです。 -- (管理人) 2010-02-18 22 34 01 M1ガーランド M1A1トンプソン出るのは嬉しい -- (bf厨) 2010-02-20 18 10 35 戦車の「装甲強化」「攻撃カUP」の所に「スピードUP」がほしかったなあ -- (bf厨) 2010-02-20 18 13 25 ページ「武器」の画像差し替え終わりました。 編集権限設定も「すべてユーザ」に戻しました。 「武器解説」の編集権限設定は「ログインユーザーのみ」のままです。 武器の詳細情報を書くページとして「武器/武器」「武器/特殊技能」「武器/ガジェット」を作成しました。 ◆今回のベータ・デモにはなかったですが、「Field Manual」に載ってた武器3種を「不明(unknown)」として追加 ◆見出し(**とか)を変えてもリンク切れが起きないようアンカーリンクを使ってます。 ◆解説文中の「乗り物」をゲーム内表示に合わせ「ビークル」に改めました。 ◆「ALL KITS」は、PC版ベータ日本語訳では「すべての装備」となっていたけど「全兵科共通」としました。 ◆特殊技能「V-ALT-W」の「実際の効果」は、PC版ベータ日本語訳での「ゲーム内説明文」と異なります。 ◆特殊技能「MGNM AM」は、PC版ベータ日本語訳の「ゲーム内説明文」に従い「攻撃力・射程の向上」に変更。検証してないですが・・・。 ◆「SPEC」は、ほとんどPS3版ベータの情報のまま。 ◆「アンロック」情報は、PC版ベータのもに変更。スコアの5桁以上の数字は取り除いた状態。 ◆サクサク編集してもらえる様「部分編集」をいっぱい入れました。詳細解説ページの説明文等は羅列する形にしてます。 ◆情報が増えたら、見やすい形に変えると思います。とりあえず今は『編集しやすい形』にしてます。 ◆他、検証不足なので間違っているかもしれません。間違い見つけたらコメントしてもらえるとありがたいです。もちろん直で編集してもらってもOKです。 -- (管理人) 2010-02-21 09 51 19 初期装備欄の画像、AEKがAKEになってます -- (名無しさん) 2010-02-21 16 09 37 ありがとうございます、直して置きます。秋葉にPCパーツ買いに行ったのが原因だと思います。 -- (管理人) 2010-02-21 16 36 39 「よくある質問/コメント」より、 >武器ページの各武器アンロックまでのスコアが修正前と比べてかなり緩和されてますが、 >これはPC版βのみの仕様で、コンシューマー製品版のものとは違うのでしょうか? 確実に変更になります。 ページの一番上に書いてある通り、こちらに書いてあるアンロック条件はあくまでPC版ベータでのものです。 上の◆付きのコメントにも書きましたが「スコアの5桁以上の数字」は省いてます(例:1000024000)。 ↑製品版でもこの状態のはずはありませんよね。 あとPC版では、動作・バランスチェックも含め低めに設定してくれているんじゃないかと思ってます。 -- (管理人) 2010-02-21 17 14 39 丁寧なご返答、ありがとうございました -- ( ) 2010-02-21 22 41 36 M14 EBRの説明に軽機関銃型って書いてありますがこれは普通のバトルライフルですよ -- (名無しさん) 2010-02-22 12 38 47 武器ページの文字数が編集限界に達しそうです -- (名無しさん) 2010-02-24 09 18 51 ありがとうございます。「武器/武器」ページですね。既に制限文字数50000文字超えていますね。 プラグイン「部分編集」からの編集であれば1ページ100,000文字まで編集可能ですが、 ブラウザ表示が遅くなるので、ページ「武器/武器」はいくつかに分けた方が良いですね。 2タイプの分け方を考えていますが、どちらが良いでしょう? 今後どの程度、書き加えるかにもよると思いますが、好みで言って頂いて構いません。 あと出来れば名前お願いします。 タイプ1:「武器/武器(武器一覧表)、突撃兵、工兵、衛生兵、偵察兵、全兵科・不明」の6ページ タイプ2:「武器/武器(武器一覧表)、突撃兵・工兵・衛生兵・偵察兵、全兵科・不明」の3ページ -- (管理人) 2010-02-24 10 01 26 タイプ2かな? ガジェットはほぼ埋めてみたw -- (名無しさん) 2010-02-24 17 24 08 M1ガーランドだが特典は知らんがベテラン登録での解除は無理じゃないのかな?BF1943のベテラン登録自体が機能してなかったような… -- (名無しさん) 2010-02-25 00 17 34 >名無しさん(タイプ2かな? ) 以前「武器ページの文字数が編集限界に達しそうです」とコメントされた方ですか? >名無しさん(ベテラン登録での) ありがとうございます。改善されている可能性もあるかもしれませんし、機能しないかもしれません。ですが解除方法がコレだと紹介されているので、こちらに掲載してあります。機能しないのであれば機能しないで別途説明を付けておこうと思います。製品版で検証した際は、ご一報いただければと思います。 -- (管理人) 2010-02-25 06 36 05 ご返答ありがとうございます。自分の 方でもベテランサイトに登録を何度か試みたのですがやはり不可能でした。 他の前作のBFBCなどはちゃんと機能しているのでサイトは機能しているようです。 前作と同様にベテラン経由でのアンロックなどが多そうなので詳細な事が判明したらベテランへの登録方法を 書き込んだ方がよろしいですね…日本のEAはアメリカの方面の運営には一切関わりませんのでと言い切ったので… -- (名無しさん) 2010-02-26 01 10 56 そうですか。検証ありがとうございます。 BFBC2は登録受付が始まっていないようですね、多分製品版が出てからでしょうね。 各機種日本語版BFBC2でのM1ガーラントの解除条件ははっきりと分かっていません。 「MTV」を読むに、VIPコードを使用するかベテラン登録が条件となりそうです。 これらが条件として紹介されたとしても、それらが正常に機能するかしないかは分かりません。 -- (管理人) 2010-02-26 09 41 07 変な質問ですが、ALL KITS内のM14EBR等にドットサイトやスコープを取り付けるのは可能でしょうか? -- (名無しさん) 2010-03-03 11 32 33 ↑動画ではスコープ付きのG3が確認されているので、可能になる確率は高いかと -- (名無しさんZZ) 2010-03-03 13 18 15 ご返答ありがとうございます。 そうですか,安心しました。発売がとても楽しみですね。 -- (名無しさん) 2010-03-03 18 24 44 xboxスレ11の738氏のレス を参考に編集しました。 -- (編集初心者) 2010-03-05 14 32 43 Mk14EBR(M14)の弾数は10/30 G3は20/60を確認しました。 それとトンプソンを含むこれらの武器にはスコープ装備できませんでした。 -- (名無しさん) 2010-03-05 15 40 08 フィールドマニュアルのM4A1は完全に誤表記だったようなので、削除しときました。 -- (名無しさん) 2010-03-05 16 04 39 http //www.youtube.com/watch?v=CWBqszKj8CA feature=related ↑の動画を見ていただければわかりますけども、M4A1ではなくM1A1の間違えですよね? 編集のほう誰かお願いしますw(自分が低脳でwww -- (名無しさん) 2010-03-05 20 23 18 製品版だとAMMOパックやMediキット,AEDなどが初期装備じゃなくてアンロックが必要になってますね。 しかも解除するのに結構時間がかかる・・・。 -- (名無しさん) 2010-03-05 21 22 54 >名無しさん(Mk14EBRの~確認しました) ありがとうございます。スレでも「全兵科共通」系の武器にスコープ等の特殊技能が設定可能かどうか話題になってましたね。そうですか出来ないですか・・・残念です。 >名無しさん(M4A1削除しときました) ありがとうございます。ただDLCで追加される可能性もありそうですし、「フィールドマニュアルにあった○○は?」みたいな方がいないとも限らないので、項目は、この項目は消さない方向でお願いします。というわけで私の方で再度追加しておきました。 >名無しさん(M1A1の間違えですよね?) 「M1A1(WWII M1A1 トンプソン)」については、別途項目があります確認してみて下さい。上の方でも話題になってましたが「M4A1」は海外サイトの「フィールドマニュアル」にて記載されていた武器です。しかし実際にはゲームで使用できないそうです。 >名無しさん(製品版だとAMMOパックや) ありがとうございます。製品届いたらすぐ確認して編集します。余裕があったら、アンロックが必要な項目・その解除条件なんか教えてもらえるとありがたいです。 -- (管理人) 2010-03-06 17 54 03 武器詳細解説を載せているページ「武器/武器」を7つのページに分けました。「部分編集」機能やアンカーリンクによるページ移動など以前と変わりなく行えます。何か問題があればコメントしてください。 -- (管理人) 2010-03-06 19 18 41 特殊技能は1つしかつけられないんですか -- (名無しさん) 2010-03-07 01 16 06 質問はここですんなよ -- (名無しさん) 2010-03-07 07 54 38 ↑同意見。質問は質問のページでやりましょう。 -- (名無しさん) 2010-03-07 11 24 21 電気ショックや弁当は初期装備じゃないですよ -- (名無しさん) 2010-03-07 18 29 25 M1ガーランドは弾が8/40みたいですね。動画がすでに掲載されています。 -- (名無しさん) 2010-03-07 21 28 10 >名無しさん(電気ショックや弁当は) ありがとうございます。製品届いたらすぐ確認して編集します。余裕があったら、アンロックが必要な項目・その解除条件なんか教えてもらえるとありがたいです。 >名無しさん(M1ガーランドは弾が8/40) ありがとうございます。追加しておきます! -- (管理人) 2010-03-07 22 34 07 ガーランドはしっかりあてれば3~4発で殺せる(胴体) -- (JETMAN-315-) 2010-03-13 01 21 58 >JETMAN-315-さん こちらは「武器/武器」に書きくわえておいて欲しいということでしょうか?あるいは雑談でしたでしょうか? -- (管理人) 2010-03-13 14 38 17 モーションセンサーの消滅しゅるに吹いたw -- (名無しさん) 2010-03-13 18 30 29 ハードコアモードの記述とかってない? -- (名無しさん) 2010-03-13 19 18 36 ベテラン登録してあると特殊技能のアンロックが早くなるのかも RANK8でEX UPGRが使えるようになりました、今気づいたので他のはちょっと覚えてません ベテラン登録してない場合がどうなのか俺にはわからないので、もしかしたら程度の情報です -- (名無しさん) 2010-03-14 02 18 31 よければ参考にw -- (JETMAN-315-) 2010-03-14 11 34 19 PS3版なんですが、ランク14になった時に ボディアーマーが解除されていて現在記載されている13より高めに設定されている感じがします。全部を検証していたわけではないので情報だけですみませぬ^^; -- (いつかのM1好き) 2010-03-14 16 43 23 あとこちらに記載するべきなのかと考えたのですがM1ガーランド使用していて何故かM1A1トンプソンのゴールドスターが解除されていって、結局M1を何度も使ってもスターが解除されないのですが皆様どうでしょうか? -- (いつかのM1好き) 2010-03-14 16 45 26 012G.SGNがこのページではRANK 16になってますが特殊技能 詳細解説ページではRANK 10になってます -- (名無しさん) 2010-03-14 19 00 15 BODY ARが13、MGNM AMが14とRANKが記載されていますが、実際はそれぞれ、14と15です -- (名無しさん) 2010-03-15 00 50 58 現在ランク5ですがLW PACKとAM UPGRが自分は解除できてるんですが… -- (名無しさん) 2010-03-15 08 45 12 モーションセンサーは初期装備ではなかったと思います -- (名無しさん) 2010-03-15 13 44 41 リペアー初期装備じゃないよ -- (通りすがり) 2010-03-15 18 26 01 重力で弾道が下がることをSRの注記として入れてください。 遠距離で当たらないと思ったよ。 -- (名無しさん) 2010-03-15 20 41 03 M4A1は今フィールドマニュアルから削除されてるんだが… どう見ても誤記かと -- (名無しさん) 2010-03-16 12 15 35 ↑2 SRというか銃器全般に言えることだな -- (名無しさん) 2010-03-16 12 39 47 ダメージ画像作ってる人すげぇなぁ。すごい分かり易いよ プリントして使うぜ -- (名無しさん) 2010-03-16 13 17 45 弁当とかアモの解除スコアとか編集しました。 管理人さんすいません -- (名無しさん) 2010-03-16 13 55 06 PS3なんだけどSAIGAがランク11じゃなくてもゲットできた件 -- (名無しさん) 2010-03-16 14 09 55 各スナイポのデフォルトスコープ倍率ってどうなってるのかな? x4,x12スコープ解除したときのがっかり感はひどかったぞ・・・ -- (名無しさん) 2010-03-16 15 48 14 ↑すまない質問欄があるのにコメントした後に気づいた -- (名無しさん) 2010-03-16 15 53 42 最初からトレーサーガンがつかえたんですが・・・なぜ? -- (名無しさん) 2010-03-16 21 44 50 ↑トレーサーは日本版だと最初から使えるようになっています。 海外版だと何かアンロックコード見たいのが必要なようです -- (名無しさん) 2010-03-16 22 20 48 そうなんですか!ありがとうございます^^ -- (名無しさん) 2010-03-16 22 40 30 ゲーム内説明文では装弾数20発になってるM14。でも実際は何故か10発。 -- (名無しさん) 2010-03-17 04 00 02 乗り物の武装性能表に書いてあるRPMてなんですか? -- (名無しさん) 2010-03-17 17 54 23 一時的にこのページの編集権限を「管理人のみ」に変更しました。明日早朝までには元に戻しておきます。 -- (管理人) 2010-03-17 18 16 01 ライフルって2つ持てるんですか? 狙撃兵でたまにボルトアクション式を撃った後にもう一丁に切り替えてる人いますけど。 -- (名無しさん) 2010-03-17 18 33 40 ↑失礼。 質問板に書きます。 -- (名無しさん) 2010-03-17 18 38 15 ↑4 RATE PAR MINUTE 1分当たりの連射速度。例えばRPM 750ならば1分間に750発、という意味。 -- (名無しさん) 2010-03-17 18 53 07 SMGの項目の表示がおかしなことになっています。 -- (名無しさん) 2010-03-17 22 53 56 BC2の本編 ミッション1の博士が持っているワルサーは出てくるのかな? -- (名無しさん) 2010-03-17 23 18 01 ↑南部14年式 -- (名無しさん) 2010-03-18 00 55 36 管理者さん、工兵のSMG欄が崩れてますよ。 -- (名無しさん) 2010-03-18 03 33 48 AT MINEって6個までしか置けないんだな。1人で6個置くと古い方から消える。 -- (名無しさん) 2010-03-18 19 18 36 編集権限を元に戻しておきました。 >名無しさん(工兵のSMG欄が崩れてますよ) ありがとうございます。直しておきました。 >ページ「武器」で削除編集を行った方へ 「2010/03/17 (水) 18 08 08」の編集は誤ってやってしまったものでしょうか? 一応、当該編集者のIPアドレスで編集制限を設定させてもらいました。以降こういった編集はご遠慮ください。 今後同様の編集がなされた場合は、IPアドレス規制→ISPドメイン規制を設定させてもらいます。ご注意ください。 -- (管理人) 2010-03-19 00 29 53 あぁ俺じゃなくてよかった アンロックランク等を修正したときになったのかとおもったわ -- (名無しさん) 2010-03-19 02 39 06 偵察兵の双眼鏡画像間違ってませんか? -- (名無しさん) 2010-03-19 11 56 02 RoundPerMinute 一分あたりの射撃可能数 -- (名無しさん) 2010-03-19 15 15 52 V ELECTでマップに映る敵は、自分にしか見えない >味方にも情報を共有する為、斥候戦車やUAVと非常に相性がいい。 この部分は間違い -- (名無しさん) 2010-03-20 00 46 59 ほおそうなんだ ほんとかどうかわからんからまだ直せないけど -- (名無しさん) 2010-03-20 02 21 56 てかベテランがアップデート中だからなのか知らないけど M1ガーランドが使えない(無い・選択できない)のはどういう事か 『武器とガジェット』から見るとしっかりシルエットが映されてて使える状態になってるけど・・・ -- (名無しさん) 2010-03-20 04 21 50 このページの、MEDK H+、MEDK R+の説明が逆になってます。 -- (名無しさん) 2010-03-20 16 13 43 ガーランド装弾数8じゃなく10では? -- (名無しさん) 2010-03-21 01 54 20 ところで体力はいくらなんだ? 100? -- (名無しさん) 2010-03-21 02 44 14 ↑ごめん書いてあったな。100なのか。マグナムは何倍でヘッドショットは何倍? -- (名無しさん) 2010-03-21 02 47 11 14Lvになったのにマグナム弾がアンロックできない。 武器の一覧?のとこも灰色で他の技能は横に何Lvから解除されると書いてあるのに 何も書かれてない。同じ症状の方いますか?PS3 -- (名無しさん) 2010-03-21 02 52 12 アンロックのLv表記は軒並み間違い。 マグナム弾は15でアンロックされるはず。 -- (名無しさん) 2010-03-21 09 48 24 これすごい助かる やっぱPC版も絡むとデータベースが充実するねぇ -- (名無しさん) 2010-03-21 13 25 57 88軽機の説明がおかしい? -- (名無しさん) 2010-03-21 20 21 05 ここで質問するやつ最低限みてから質問しようか -- (名無しさん) 2010-03-21 21 23 12 なんか5.56mm×45弾のHK416と7.62mm×51弾のM14とM1ガーランドが同じ威力で 5.54mm×39弾のAN-94の方が威力高い仕様のは納得いかないwww どう考えてもG3とAN-94と同じ7が妥当だろ -- (名無しさん) 2010-03-22 02 03 32 GR UPGRでは地雷は増えないんじゃない? -- (名無しさん) 2010-03-22 02 19 48 ハードコアモードではMG36の標準装備であるドットサイトのドットが消えます。 -- (名無しさん) 2010-03-22 12 56 40 ↑4 質問?居る? -- (名無しさん) 2010-03-22 17 16 53 色々書き足した。私見も入っているので適度に修正よろ。 -- (名無しさん) 2010-03-22 21 56 06 特殊技能のMEDK R+ とMEDK H+の説明文が逆 アイコンも間違ってるかは未確認 -- (名無しさん) 2010-03-23 01 54 27 そういえばBC2のトンプソンって形はM1928なのに M1A1になってるのは何故だ… -- (名無しさん) 2010-03-23 03 40 31 ダメージ比較表にARショットガンと爆発物系が追加されました。 どなたかできる人、更新頼みます。 -- (名無しさん) 2010-03-23 06 00 20 M1A1のキル数が反映しないだが 何故だろう(バグ?それとも気のせい?) -- (名無しさん) 2010-03-23 09 23 48 上記の検証サイトのところに"The damage of most automatic weapons for the 360/PS3 have a multiplier of 1.25 against soldier body." ―箱、PS3版では兵士へのダメージが1.25倍だよ―と書いてあるんですが…マジですか? -- (名無しさん) 2010-03-23 20 24 21 コンシューマ版は武器の威力が高くなってるって聞いたことがある。 実際、M60にマグナムつけて使ってると3,4発で敵が死んでるからそうなんじゃないか -- (名無しさん) 2010-03-23 22 24 15 ページ「武器」の編集権限を「すべてのユーザー」に戻しました、制限したことを書いてませんでした、ごめんなさい。 ページ「武器」を編集しました。大まかな変更点は下記の通りです。 ◆表組み(テーブル)を見やすくしました。 ※Webブラウザの設定によっては読みづらいかもしれません。 ◆「武器(WEAPONS)」の項目「リロード」を取り除きました。 ◆プラグイン「部分編集」を取り除きました。 ◆項目「ダメージ・命中率・発射速度・アンロック条件」を製品版のものに書き換え。 ※「装填数」は確認が済んでいないので未編集です。 ◆シングルプレイでのみ使用可能な武器を「シングル専用」に入れ替えました。 ※時間が出来たら「武器/武器(武器/武器/7)」にも画像付きで書き加えたいと思います。 ◆「備考・説明」を簡略化 ※御編集頂いた皆さまには大変申し訳ないのですが、各武器・ガジェット・特殊技能の基本的な説明を一覧でスラっと見られる様、ゲーム内での運用?方法やアドバイス的なものなど詳しめの説明文は省かせてもらいあした。取り除いた説明文・解説文については「武器/10-0323版」を作成し、そこに「2010/03/23 (火) 08 23 50」編集時点の「武器」ページの内容を掲載。そこから後日、各武器詳細解説ページに書き加えていく予定です。あるいは「武器・ガジェット・特殊技能を個別ページにするべきだ」等、ご意見がございましたら、このコメント欄にお願いします。 >名無しさん(ダメージ比較表にARショットガンと) ありがとうございます。画像の差し替えと追加しておきました。 -- (管理人) 2010-03-24 07 35 18 武器の横の星マークの意味はなんですか? -- (新兵) 2010-03-24 13 49 14 ↑3 M60の基本攻撃力が25~20. マグナムで1.25倍なら31.25~25. 体力が基本100だから、3,4発で死ぬのは当然。 -- (名無しさん) 2010-03-24 14 02 20 まぁコンシューマーは威力あがってるのは本当だよな さくさく死ぬぞwPC版やってからコンシューマーのほうやってみるとわかる -- (名無しさん) 2010-03-24 16 39 15 じゃなくてPC版の体力が高い(威力が低い?)だけかと -- (名無しさん) 2010-03-25 10 55 53 ↑どっちも変わらんだろうに… -- (名無しさん) 2010-03-25 12 35 25 試してみたけどマグナム無しのM60でも近距離ならヘッドショット無しで3発で死んでる 体力を100とするならM60の最大威力は34以上あるのは間違いない -- (名無しさん) 2010-03-25 14 02 01 画像じゃないほうの表でアサルトのダメージ絶対おかしい 画像と比べても分かるけど、AEK-971とXM8が同じ威力はあり得ない -- (通りすがり) 2010-03-26 02 06 08 同じ威力ではありませんが… -- (名無しさん) 2010-03-26 12 20 55 「マグナム弾 詳細」のアンロック部分が15じゃなくて13になってるぞクズ -- (匿名) 2010-03-26 12 38 12 備考欄が冗長すぎる気がする 左メニューの武器のリンクを、武器/武器のページ(120)にして、 特殊技能やらは別ページのほうがいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2010-03-26 19 31 41 ↑3 頭大丈夫か? http //www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/24.html#W-1ass はAEK-971が50でXM8 Pも50だろ? -- (通りすがり) 2010-03-26 20 10 31 ↑ 画像じゃないほうの表はあくまでもゲームで表示されているカタログスペック、実際の性能と違うのは当たり前 そんなことを言い始めたらAEK-971とXM8に限らずほとんどの武器がおかしい まぁ、間違ってるって分かってるデータをそのままにしてあるのが、そもそもの問題なわけだが -- (名無しさん) 2010-03-26 20 36 15 0870MCSの装弾数が8発になってますよ実際は4発です -- (小ネタ) 2010-03-26 23 33 55 ↑3 スマンスマン、表ってそっちのカタログスペックの方だったのね。 カタログスペックがおかしいのはどのゲームでも一緒。 -- (名無しさん) 2010-03-27 06 11 33 このゲームでは追加コンテンツで武器が追加される事ってあるだろうか。個人的にはFALとM4(でていたらごめんなさい)P90がでて欲しい。みなさんはどう思います? -- (taka(BFBC2新米)) 2010-03-27 22 38 32 でてほしいねぇw AKは絶対にでてほしいわw -- (名無しさん) 2010-03-27 23 49 22 870MCS修正しておきました -- (名無しさん) 2010-03-27 23 53 55 それぞれの兵科で強い武器って皆さんどう思います?個人的に工兵ではAKS-74Uで、衛生兵ではM60だと思います。あと、トンプソンがそこらへんのSMGより強いと感じるのは俺だけか? -- (名無しさん) 2010-03-28 15 31 41 ↑4 自分的にはM14等にスコープなんか付けられるようになってほしいです。 -- (名無し) 2010-03-28 18 15 12 全体の武器になってしまいますが・・・ SAIGAがめっちゃいいですね。 近距離なら軽く乱射。中近距離なら少し乱射で・・・もう最高! -- (名無しさん) 2010-03-29 03 55 52 サイガは偵察兵でお世話になりました ボール投げて突っ込んで乱射すれば簡単に狩れるww いまじゃプラチナです -- (名無しさん) 2010-03-29 13 15 49 V ELECTの欄少し修正しました。 まだ噂しかないのでよくわかりません。 スポットポイントが入らないってことは味方と情報を共用できていない? -- (名無しさん) 2010-03-29 13 24 41 編集できる方、MEDK H+とMEDK R+の説明の入れ替えをお願いします。 -- (名無しさん) 2010-03-29 14 54 11 フルオートショットガンとSAIGAってどっちが強いんだろ? -- (名無しさん) 2010-03-29 21 05 12 C4でラッシュの目標?のあの箱みたいなのってどれぐらい使えば破壊できるだろうか・・・? -- (taka(BFBC2新米)) 2010-03-29 23 34 27 一度アサルトライフル持った状態でC4装備という状態になったのだが、同じ状態になった人いる? -- (HCLI) 2010-03-30 00 39 06 偵察兵のSV98の発射速度が100になってますが、10の書き間違い? -- (名無しさん) 2010-03-30 03 46 05 ラッシュの目標の箱(金塊)はc4を10個ぐらいで破壊可能。 c4を10個つけてバギーとかブラックホークにつけて金塊に 突っ込むと一発で破壊できるけど迷惑かも。 -- (名無しさん) 2010-03-30 22 18 16 EXPLOSIVE追加で、RPGとかCGの攻撃力ってUPするんですかね?地雷とかなんとなくUPする気がするんですけど… -- (名無しさん) 2010-03-31 08 20 55 FAL出てほしい -- (名無しさん) 2010-03-31 10 50 31 爆発物からMCOMへのダメージ表をのっけました。 時間がないので微調整やらできないのが申し訳ない。。 -- (名無しさん) 2010-03-31 23 00 22 工兵がM2を撃ち合い、そのちょい後ろから偵察が双眼鏡片手に狙撃 そしてそれらに弾薬投げる突撃と蘇生させる補充 最近はこんな傾向が強くなってきてる感じ -- (名無しさん) 2010-04-01 00 50 20 V ELECTをフレンドと検証しました。 完全に個人用で、味方との情報共有は一切なし。 同乗員にも効果なし。 -- (名無しさん) 2010-04-01 04 38 36 ↑反映しました。検証乙です。 -- (moyashikko) 2010-04-01 16 29 19 M-COMダメージは"よくある質問"に既に表組みで掲載済です。 http //www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/15.html#id_31ce5606 重複して載せる必要はないと思いますが、有用な情報なのでアクセスしやすい掲載箇所を改めて考えた方がよさそうですね。 それから蛇足ながら当コメント欄の現状についてなのですが、例え武器に関連した事であっても、単なる雑談や質問は当コメント欄の目的にそぐわないと思います。 本来の目的であるはずのページ編集の為のコメントや情報が埋没しかねない為、雑談等はそれぞれの専用ページへ投稿するようご協力をお願いします。 -- (名無しさん) 2010-04-01 16 38 20 ほんとだww 申し訳ない消しておきます -- (名無しさん) 2010-04-01 16 56 24 すいません。以前余計なコメントを書いてしまいました。大変申し訳ないです。以後、気をつけます -- (taka(BFBC2新米)) 2010-04-01 22 38 18 The damage of automatic weapons for the 360/PS3 have a 1.25 multiplier against soldiers. PS3では上記のダメージを1.25倍です -- (名無しさん) 2010-04-02 04 47 46 武器詳細のページとこのページで 回復範囲のスペックと回復速度のスペックの記述が 入れ替わってあるので修正お願いします -- (名無しさん) 2010-04-02 07 36 55 ATMINEって無限に置けるのかな?C4も検証頼む(__) -- (名無しさん) 2010-04-02 14 02 45 C4は6個までしか置けない。 7個目からは古いC4から順に消えていく。 -- (名無しさん) 2010-04-02 16 42 19 ATMINEも消えた。設置できる数はC4と同じだった気がする。 -- (名無しさん) 2010-04-02 17 27 32 MORTARの画像がPC版とは違うのですがPS3判のものですか? -- (名無し) 2010-04-03 01 23 58 MORTARの画像はps3版βの画像ですね 初期は携帯だったんですけど双眼鏡に変更されました -- (名無しさん) 2010-04-03 11 00 30 MORTARの画像をMORTAR.jpgという名前でアップしましたが、なぜかスパムエラーで変更できないのでどなたか画像の変更お願いします。 -- (名無し) 2010-04-03 12 47 20 アサルトライフルの武器性能コメント無茶苦茶だな、実際に全種使ってみたのか?と聞きたくなるレベルのコメだ -- (名無しさん) 2010-04-04 18 05 21 ガジェットはここか、メニューが「武器」だけで判り難いから「武器・装備」にしたいけど編集方法がよくわからんorz -- (名無しさん) 2010-04-05 00 07 06 M4A1ってやっぱり出ないですか・・・ -- (名無しさん) 2010-04-05 06 20 22 だったら君が直すんだ! -- (名無しさん) 2010-04-05 13 24 20 技能の効果は重複します?例えばV ARMORを2人が装備していた場合など。。。 -- (名無しさん) 2010-04-05 14 05 24 一応、特殊技能詳細ページの治療範囲と治療速度のオプションの記述が入れ替わってるのを修正しました でもwiki初心者が書いたものなのでだれか確認しといてください -- (名無しさん) 2010-04-05 19 46 04 MORTARの画像をMORTAR.jpgという名前でアップしましたが、なぜかスパムエラーで変更できないのでどなたか画像の変更お願いします。 双眼鏡の画像です。 通信機はβ版のもののようなので変更お願いします。 -- (名無しさん) 2010-04-06 03 20 10 弁当アップグレードのやつ逆になってない? ゲーム内の説明書きのところは誤植だかで逆のはず -- (名無しさん) 2010-04-09 08 16 44 SV98の発射速度が100になっている件について -- (名無しさん) 2010-04-09 18 04 30 弁当H=回復速度上昇 弁当R=回復範囲上昇 こういうこと? -- (名無しさん) 2010-04-09 18 31 37 買おうかな・・・けど一〇〇式シングルだけかよ・・・ -- (名無しさん) 2010-04-09 21 18 53 ナイフ489kill 手榴弾476kill でプラチナ、個人差はあるのかどうか -- (名無しさん) 2010-04-10 09 36 23 カールグスタフのダメージ、即死2.7m、8.0mでダメージ0です。元のページで更新あり。 画像うpの方法わかんないので、有志更新頼んだ。 -- (修正) 2010-04-10 12 40 36 元ページのアドレスをくれ -- (名無しさん) 2010-04-10 22 12 07 弁当アップグレードはH+の方が回復速度アップ -- (名無しさん) 2010-04-11 00 02 05 画像付きの方のダメージと、グラフの方のダメージが違うのはなぜ? -- (名無しさん) 2010-04-11 15 13 29 しかしメートルってどうやって測ってるのかね? まさか一々戦車のケツにトレーサーはっつけてランチャーで見てるわけでもあるまいし。 -- (名無しさん) 2010-04-12 06 30 02 MORTARの画像を差し替えましたが、急造なのでバランスや解像度が悪いかもです。 -- (ROM専) 2010-04-12 07 08 42 アイアンサイトの画像とか載せてくれ・・・んよな。流石に無理がある。 -- (名無しさん) 2010-04-12 13 19 29 誤記を修正したいが規制が激しくて手出しが出来ん… -- (名無しさん) 2010-04-13 10 31 28 画像はUpできたけど、本文を修正できない -- (名無しさん) 2010-04-13 17 46 34 いい加減SV98の連射速度直してくれよ -- (名無しさん) 2010-04-13 19 43 37 SV98を10に修正しておきました。 10が間違いでしたら言ってください -- (名無しさん) 2010-04-14 15 44 19 弁当RのRはラディウス、つまり半径という意味なので範囲アップです。もっとも、ゲーム内でも説明が間違ってるかもしれないですが -- (名無しさん) 2010-04-16 18 33 00 ビークル修理ツールの詳細説明 「味方ビークルを50%回復させるとオーバーヒート」とあるけど、 実際は7,8秒連続で使うとなるハズ -- (名無しさん) 2010-04-18 00 40 49 最後の武器解説のSPRAYとRECOILの説明が間違ってない? -- (え) 2010-04-19 11 28 12 Statsページでも 「Med kit which augments the effective "range" of kits already deployed on the battle field. 」rangeって書いてあるね。 回復R -- (名無しさん) 2010-04-22 00 26 04 pc版の性能表がすべて元サイトで更新されていますね バランスはすべての武器で大幅にかわったようで… -- (名無しさん) 2010-04-22 07 48 13 >名無しさん(pc版の性能表) ありがとうございます。助かります。あとで差し替えておきます。 -- (管理人) 2010-04-22 08 08 32
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/269.html
BG42のマップ 時代別メニュー 1937年~1939年のマップ 1940年のマップ 1941年のマップ 1942年のマップ 1943年のマップ 1944年のマップ 1945年以降のマップ その他のマップ(BF1942のマップなど) コメント コメントは最新50件が表示されます (過去のコメントを参照) 乙ー -- 名無しさん (2008-12-23 19 49 28) 激しく乙です(^A^)> -- 名無しさん (2008-12-23 21 14 06) Omaha Day1ってコープ対応なの? -- 名無しさん (2009-01-26 02 16 50) 南極って何だよwwwwww -- 名無しさん (2011-01-05 14 44 26) シングルオマハ連合かてねぇ -- 名無しさん (2012-12-29 19 45 32) 明号作戦があったら -- 名無しさん (2013-09-14 05 48 26) なぜか1.8でマップが抜けてるラバウルや首里城南極とか主に日本軍のマップが抜けてる日本軍がやりたくて入れているのに -- menndokusagariya (2013-12-23 17 03 15) 1.8には明号作戦あります。 -- 名無しさん (2014-04-13 12 59 36) Me262どこある? -- 名無しさん (2014-07-27 21 33 17) FG42のスコープ付が出てくるマップどこでしたっけ? -- 名無しさん (2014-10-09 08 19 09) ラバウルだけcoopできん。何故? -- 名無しさん (2014-12-20 11 33 13) トブルクなかなか難しいな。プレイヤー(シングルだけど)数易しいにしてもギリギリ勝てない・・・AI弱くしようかな -- 名無しさん (2015-02-02 20 23 01) そういえば東部戦線やったことないな・・・やってみようかしら -- 名無しさん (2015-02-02 22 00 18) トブルクは鬼のような難しさだがバトルアクスはMODで魔改造されて発射速度と精度がキチガイレベルのMGで無双できる。 マップごとに面白いぐらい難易度が違うな。 -- (↑↑の中の人) 2015-02-18 12 55 49 Finalマップ増えたのは嬉しいがAIの頭が悪すぎる… -- (名無しさん) 2015-06-15 04 53 36 むしろ頭がよくなったな~って思ってたんだが・・・ 上海の夜の日本軍とか前のバージョンだと消耗戦で押し負けてたけど今のバージョンだとそうでもないし -- (名無しさん) 2015-06-16 22 36 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Zombie MODとは? 正式名称:Zombie MOD 作者:知ってる人だれか編集して下さい。 公式サイト:Zombie MOD公式サイト(リンク切れ) 最新バージョン:1.2 MOD紹介 Zombie MODとは、人間とゾンビとの戦いを描いたホラーMODである。 プレーヤーは人間の兵士とおぞましい姿のゾンビに分かれて戦い、勝利を目指す。 2009年現在、BF1942での開発は継続中である。 ゾンビは斧やチェーンソー等の接近戦用武器しか持たないものの、体力で勝るために同数では人間側が不利である。 なのでマルチプレイ時は人間側の人数を多くするとよい。 ダウンロード ZombieMod 1.2 Google Driveよりダウンロード。 zombie mod 1.2.rar ※1.2以降のMODは作者以外の方が作成されたので、リンクから外しました。 やってみたいけど鯖ないんだよなあ・・・ -- 名無しさん (2008-08-05 01 36 48) vistaじゃ落ちるわ、このmod -- 名無しさん (2008-08-08 07 00 55) Vistaだけどできたぞ -- 名無しさん (2008-08-08 16 06 15) ↑TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE -- 名無しさん (2008-08-09 22 44 12) ライトの有意義とゾンビ側の勝利条件がいまいち・・・・ -- 名無しさん (2009-11-23 22 34 38) ゾンビは人間の全滅が目標じゃない? -- 名無しさん (2009-11-24 18 23 52) 懐中電灯は近接戦闘武器 -- 名無しさん (2009-11-24 23 38 16) FBIなんとかってのが出てできない -- G43 (2012-05-30 14 57 27) megauploadは著作権侵害のごたごたで閉鎖されたからな。他をあたってみれば -- 名無しさん (2012-06-04 14 06 42) 4sharedにファイルあったけど古いのしか無かった・・・ -- 名無しさん (2012-06-04 16 27 40) このフォーラムによると、ver1.2以降のものは別の人が許可なしに作ったものなんだとさ [http //bfmods.com/viewtopic.php?f=35 t=46] -- 名無しさん (2012-06-21 19 15 27) 古くてもいいからやってみたいかな。 -- G43 (2012-11-22 18 12 06) これ、落ちるな -- 名無しさん (2014-05-06 12 26 42) シングルじゃ出来ないのか... -- 名無しさん (2014-12-23 15 02 31) これこそCOOPしたいですなあ -- 名無しさん (2015-08-15 11 01 43) BF 1942のプロパティから「互換性」を選択→WindowsXPの状態で「互換モードでこのプログラムを実行する」のチェックを外す 落ちる人は試してみて -- 名無しさん (2020-11-14 13 21 19) 上の方を試してみましたが落ちました -- 名無しさん (2021-03-14 13 44 31) 名前 コメント
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グナイゼナウ(1943)【Gneisenau(1943)】 必要レベル 70 / DP 23000 / Cost (イベント配布艦) 前部Rマウント379*2 後部Rマウント379*1 Tマウント93*4 / 62*4 航空機搭載容積150 乗員5+7名 概要 ドイツ史実戦艦ルートの2番目のBC、グナイゼナウのイベント配布版(EBB)。 SDE移管後のログインイベントでスタンプ14個にて配布(2010/8/19 - 2010/09/01)。 同イベント配布戦艦として、ミシシッピ、榛名、リゾリューション、ル・アーブルがある。 1942年2月に大破し、主砲塔を38cm連装に換装するためゴールデンハーフェンに回航されるが、 1943年に工事中止、廃艦が決定されたという経緯がある。 船体 DP23000・構造強度120・対空防御力136 - 公式HPのShipyardより。 見た目こそグナイゼナウであるものの、R T容積、DPはBB3ビスマルクと同等である。 R基数こそ3だが、補助席がBB4同等の7、排水量+4300(グナイ比)、そして元々快速に定評のある艦のさらに強化版ともあって 他国EBBとは一線を画する能力となっている。 Rマウント 主砲はビスマルク標準装備の「52口径38cm SK C/34b L型」(ビス砲)。 ノーマルのグナイゼナウと比べてRマウント容積が大幅に拡大されており、偽ビス砲ではなく真ビス砲が搭載できるようになった。 弾数は4セット70射。BB3砲のL型を十分な弾数と共に搭載できるため、砲撃力は大きく向上している。 射程はシャルン砲にごく僅かに劣るものの、ほぼ同等と言えるまでに長く、 火力も軽榴弾で1329という英国艦に匹敵する数値を誇る。 重量においても偽ビス砲より遥かに軽いなど、大変な優秀砲となっている。 最大仰角は30度と低く扱いやすいため、同クラスの戦艦と戦う際にはその威力を遺憾なく発揮してくれるだろう。 ただし門数が6門と少ないので、インレンジで短時間に大量の弾を叩き込んで決着をつけるのはやや苦手。 火力に勝る相手には快速を駆使して巧みにDPを削っていくことや、味方上位BBと連携しての働きができるとより活躍の場が広がる。 もちろんこれまでも長く使ってきたシャルン砲も搭載可能。 ただしシャルン砲を使うと打撃力がノーマルグナイゼナウと変わらないため、あえて本艦で使うメリットは薄い。 20セットもの大量の弾薬を搭載できるため、長期戦に向けて利用するか、 高いDPや補助席を確保しつつ史実装備で楽しみたい人に使われる事がある。 Tマウント 変わらず安定感のある片舷4基8門。 容積増大により「61口径12.7cm KM40 A型」で統一しても弾切れを起こしにくくなり、より対空能力が高まったと言える。 容積の小さいマウントで10セットの弾を積める。 しかしG戦や大人数戦などでこれでも足りなくなる可能性がある場合は、 おなじみ「65口径 10.5センチ SkC/33 A型」との混載や「76口径8.8cm SK C/32 A型」(08砲)でも高い対空能力を発揮する。 その他 グナイゼナウを強化したというより、ビスマルクの砲門数を減らして快速にしたような艦。 一通り装備を施すと33/51、兵士を積んでバルジも相当貼って27/45前後、満載では24/40といったところ。 軽量化すれば30/51まで発揮可能で、速力においては他艦を全く寄せ付けない。 対空門数、補助席数などでもビスマルクより優れバランスが良い。 ゲーム内ではBB2の扱いだが、BB3または3.5くらいのポテンシャルを持っているのではなかろうか。 艦首及び艦尾甲板に施された紋様は、各国での事情を考慮してか史実のナチス党旗(ハーケンクロイツ)ではなく、 ドイツ国防軍の黒十字(バルケンクロイツ)である。
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日本語芋 芋戦車 芋掘り 裏取り 腰だめ撃ち コンボラ 鯖 鯖落ち C4特攻 死体撃ち 砂 スライディング すり鉢飛行 蘇生厨 突砂・凸砂 ドッグタグ 分隊 分隊ロック 分隊湧き 偏差射撃 弁当 野良 指切り ラジコン少年 湧く 鷲 アルファベット24/7 Twenty Four Seven(トゥエンティーフォーセブン) Aim Down Sight(ADS エーディーエス) Assault Rifle(AR エーアール) Base(ベース) Battlelog(バトルログ) Beagle(ビーグル) Bunny Hop(バニーホップ) Camp(キャンプ) Camper(キャンパー) Cancel(キャンセル) Carbine Rifle(CR シーアール) Cheat(チート) Cheater(チーター) Clan(クラン) Conquest(コンクエスト) DF(ドッグファイト) Farming(ファーミング) Friend(フレンド) Friendly Fire(フレンドリーファイア) Grenade Launcher(GL ジーエル) Hard Core(HC ハードコア) Head Shot(ヘッドショット) IFV(アイエフブイ) Iron Sight(アイアンサイト) Kill(キル) Kill Camera(キルカメラ) Kill Death Ratio(キルデスレシオ) LMG(エルエムジー) Lisbon(リスボン) Main Battle Tank(MBT エムビーティー) Noob(ヌーブ) Optical sight(オプティカルサイト) Origin(オリジン) Personal Defense Weapon(PDW ピーディーダブリュー) Ping(ピン) Platoon(プラトーン) Pop(ポップ) PunkBuster(パンクバスター) Recoil(リコイル) Rank(ランク) Reskill(レスキル) Respawn(リスポン) Respawn-kill(リスキル) Reticle(レティクル) RU(Russia) Rush(ラッシュ) Server(サーバ) Server Admin(サーバアドミン) SG(エスジー) SMG Score Per Minute(SPM エスピーエム) Sniper Rifle(SR エスアール) Splash Damage(スプラッシュダメージ) Spot(スポット) Squad deathmatch(SQDM 分隊デスマッチ) Squad Rush(SQRU 分隊ラッシュ) Tea Bag(ティーバッグ) Team deathmatch(TDM チームデスマッチ) Team Kill(チームキル) Ticket(チケット) Top Attack(トップアタック) Two Man Cell(ツーマンセル) US(ユナイテッド ステイツ) Vehicle(ビークル) Voice Chat(ボイスチャット) 日本語 芋 本来は匍匐を多用するプレイヤーの事。不要な場合でも匍匐移動をする姿が芋虫のように見える事が由来。 現在では伏せたままキャンプを行うプレイヤーの事を指す場合がほとんど。 上記行為のスナイパーを指す場合は芋砂と呼称し、単純に偵察兵を選択しているプレイヤーを指すこともあるネガティブワード。 高いAIMを持っているプレイヤーであれば脅威となりえるこの兵科も、実際のラウンド中に見かけることは少なく、 積極的に陣地やM-COMに向かわないKDR重視のプレイヤーが大多数を占める。 KDRが陣営の勝敗に直結しないBFシリーズにおいて、ラウンド開始直後の芋の数により戦況を判断することができなくもない。 芋戦車 上記の芋の戦車版。貴重な戦力である戦車が1台役に立たなくなるため迷惑なうえ、敗北につながる。 ただ、ラッシュで遠くからM-COMを撃つ芋戦車は脅威になるため、敵に居たらさっさと破壊しよう。 芋掘り 上記の芋に近寄って背後から倒すこと。 倒し方にはナイフで倒す、銃で倒すという基本的なものから、C4もしくは地雷を近くに置いて吹き飛ばす、 RPGで消しズミにする、ビークルで轢くなどバリエーションはさまざま。 ただし、わざわざ時間をかけて遠い所まで行って芋を倒すのは芋と同列なので注意。 裏取り 前線を避け迂回することで、兵力の薄い地点を攻める行動のこと。 そのまま後方の陣地を占領できた場合には自軍が敵軍を挟む挟撃の形となり、あっさり勝利してしまうこともある。 前線で戦闘をすることを好む一部のプレイヤーからは卑怯な行為として嫌われがち。 気になるようなら連続で使うのは控えよう。 ただし有効な戦略なので、やられる方の防衛にも問題があると言える。 腰だめ撃ち ズームせず画面上のクロスヘアを利用して射撃を行うこと。 ズーム時に比べ精度は低いが、視野が広いため咄嗟の状況に対応しやすい。 なお、ハンドガンの場合やや連射性能が上がる。 コンボラ 前作のMEC兵士が手榴弾を使用する際発言する言葉のこと。 それが転じて手榴弾を表す用語として用いられ、なぜか定着してしまっている。 バリエーションにオッコンメラー!がある。 鯖 サーバの略称。詳しくは下記のServerを参照。 鯖落ち サーバがダウンすること。 C4特攻 バギーなどの軽車両にC4などの爆発物を設置し、目標を体当たりで爆破すること。 BFでは伝統的であり、公式動画まである。 死体撃ち 殺害した相手に向かって、侮辱する意味を込め故意に射撃を行うこと。 マナーに反する行為とされている。 砂 スナイパーもしくはスナイパーライフルのこと。 芋との明確な違いは"チームに貢献している"と言う1点。 スライディング 斜面に向かって伏せることにより、通常よりも早く斜面を下りる行為のこと。 斜面に突入する速度や高度により下りる速さが変化し、一定以上を超えるとダメージを受け死亡する場合もある。 すり鉢飛行 すり鉢と言われることが多い。BFBC2では多くのプレイヤーがしていた飛行テクニックである。 円を描くように空中を回るテクニックで対地攻撃に使う。 やり方は、機体を傾け、ロール(左右の回転)で目標を見続け、前進でスピードを失わないようにする。 これを使うと効率よく敵をキル、敵車両の無力化、破壊ができる。 だが、今作はヘリの操作が難しくなった上、横移動が遅く戦車の的になりやすいのですり鉢飛行をするプレイヤーは減少した。 蘇生厨 Defibillatorを利用し、蘇生ばかりを行うプレイヤーのこと。 この用語が利用される場合はたいていスコア稼ぎを目的とした場合が多く、あまり好まれる行動ではない。 今作では蘇生と殺害が繰り返される状況の防止策として、蘇生の許可もしくは拒否を蘇生を受けた都度選択できるようになった。 その仕様のおかげで、今作ではこの言葉の概念は薄れつつある……が、未だに周りを見ないですぐに蘇生させるプレイヤーは多い。 突砂・凸砂 文字通りスナイパーライフルを持って最前線で戦う偵察兵のこと。 今作ではスナイパーライフルもスコープが外せるので戦いやすいかと思われたが、 いかんせん一発キルが狙いにくいのでそんなことはなかった。 ボルトアクションSRでないと凸砂でない、と言う意見もある。 ドッグタグ キルをした際に表示されるタグ。自分で好みドッグタグを設定することができ、自慢ができる。 敵をナイフキル(ナイフキルのモーションでキル)した際に奪うことが可能。 自分の持っていない奪ったドッグタグは装備はできないので鑑賞してニヤニヤしよう。 分隊 最大4人で構成される小さなグループのこと。 加入することで再復活場所として分隊員を選択できたり、今作では他分隊員の特殊技能によっては小さな恩恵を受けられるようになった。 分隊ロック 分隊をプライベート設定にすることで、他のプレイヤーが分隊に入ってこないようにすること。 3人の分隊でロックをかけた場合、残りの1人が入れず分隊としての能力が低下するうえ、分隊リスポンの利点も薄まるため非推薦。 分隊湧き 分隊員からリスポンすること。 ラッシュのアタッカーやコンクエストでは非常に重要。 生存している分隊員が自分1人になった場合は敵との戦闘を避け、分隊員のリスポン地点になってあげよう。 偏差射撃 相手の移動方向と距離を予測し、移動方向の少し先を射撃すること。 サーバとの応答速度により照準をずらす幅が変動するため慣れが必要である。 弁当 衛生兵の衛生キットや援護兵の弾薬箱の事。衛生キットは前線の兵士が、弾薬箱は工兵や突撃兵が好んで食べる。 野良 クランに所属していないプレイヤー、もしくは分隊に所属しないプレイヤーのこと。 指切り 銃を射撃し続けると狙いがブレるため、適度な間隔で射撃を辞めて集弾率を上げる方法。 バースト射撃とも言う。 ラジコン少年 前作から登場し始めた。ラジコンの類のものをずっと使い続けているプレイヤーのこと。 操作に夢中になっているので周りの様子が分かりにくい。敵のラジコン少年を見かけたら後ろからブスリ♂と刺してあげましょう。 湧く 前述のポップと同じ意味で用いられる、ポップよりも使用するプレイヤーが多い用語。 たびたび分隊内のボイスチャットで聞かれる「湧いて下さい」とは、"(指示したプレイヤーから)リスポンして下さい"の意。 その他再復活を待つ「湧き待ち」や、兵士以外にも「戦車が湧いた」など様々な用途で用いられる。 「沸く」は誤用。 鷲 鷹、大正製薬ともいう。 大佐ランクのマーク、またはランクが45(大佐)に達したプレイヤーを指す。 ちなみに、鷲と鷹に明確な区別はなく、慣用的に大きめのものを鷲、小さめのものを鷹という。 アルファベット 24/7 Twenty Four Seven(トゥエンティーフォーセブン) 24時間と7日(1週間)を表す内容から派生した毎日の意味(四六時中とも)。 過去作ではサーバ名に併記されている場合が多く、365日ひとつのMAPでしかプレイできないサーバも存在した。 Aim Down Sight(ADS エーディーエス) エイムダウンサイトの略称。 銃器に装備された照準装置(アイアンサイト)や、ドットサイト・スナイパースコープなどの光学照準を使用して敵を狙うこと。 Assault Rifle(AR エーアール) アサルトライフル(突撃銃)の略称。 分類においてはカービンを含む場合が多い。 Base(ベース) 軍の根拠地(基地)をいう。マップに長方形で表示されている。 Battlelog(バトルログ) プレイヤー各々の情報を公開するサイトのこと。 今作ではゲームサーバにログインする際、必ずこのサイトを利用することとなる。 Beagle(ビーグル) イヌの一品種。かの有名なス○ーピーもこの品種だが、小型犬なので乗ることはできない。ビークル(Vehicle)の誤用。 Bunny Hop(バニーホップ) バニホとも表記される、ダッシュジャンプを繰り返す行為のこと。 前作ではこの行動を繰り返すことで被ダメージ判定をずらすことができ、かつダッシュと同程度の速度で移動することもできた。 このメリットや風貌から嫌っているサーバアドミンやプレイヤーも多く、残念ながらEAも快く思っていないようである。 Camp(キャンプ) 入口付近や細い通路など、有利な場所にて敵を待ち伏せる行動のこと。 今作ではキルカメラが導入されていることもあり、長い間同じ場所でキャンプを行い難くなった。 ラッシュの防衛側など、チケットが関係している場合は戦力になる場合もある。 Camper(キャンパー) キャンプを行い続けるプレイヤーのこと。 Cancel(キャンセル) 操作を先行入力したり動作の間に入力を仕込むことで、通常ではできない動作を実現すること。 前作では硬直時間を減少させるしゃがみキャンセルや、リロードを強制的に停止して射撃動作に移行するリロードキャンセルが多用された。 Carbine Rifle(CR シーアール) カービンライフル(騎兵銃)の略称。 Cheat(チート) 公式外の不正プログラムを利用してゲームを行うこと。 ほとんどの場合ゲームを有利に進めるために利用され、FPSのような対人ゲームにおいて深刻な影響を及ぼす。 重大な不正行為であるため絶対に使用しないことに加え、怪しいソフトのインストールにも注意すること。 Cheater(チーター) オンラインゲームにおいて最も忌避される、チートを利用するプレイヤーのこと。 不正プログラムを使用するチート以外に、ウォールハックやグリッジを含めて指すことが常。 発見次第バトルログからEAに通報し、健全なゲーム環境の維持に努めましょう。 Clan(クラン) プレイヤー同士のグループのこと。 活動が活発なクランは試合やイベントなどを通して、他クランと交流を行っている場合が多い。 Conquest(コンクエスト) BFシリーズ伝統のゲームモード。 設定された陣地に一定時間留まり続けることで陣地を制圧でき、敵軍とその数を争う。 「コンクエ」、「CQ」と略される。 DF(ドッグファイト) 空対空戦闘において、戦闘機同士が互いに機関銃・機関砲または短射程空対空ミサイルの射界に 相手を捉えようと機動する状態を指す用語。 Farming(ファーミング) ゲームに関与せず、ひたすらスコアを稼ぐ行為のこと。 たいてい前線から離れ2人以上で行うことが多く、注意深くマップを確認すれば一目瞭然である。 自軍の戦力やサーバ内の士気低下を招く立派なマナー違反行為であり、悪質な場合にはスコアのリセットが行われる場合もある。 Friend(フレンド) フレンド申請を行い受理された状態のこと。 現在オンラインであるかゲーム中であるか、またゲーム中である場合にはどこのサーバにログインしているか表示する便利な機能である。 Friendly Fire(フレンドリーファイア) 自軍のプレイヤーを攻撃すること。 サーバの設定により自軍へのダメージ判定が有効かどうか、またダメージの割合が変化する。 自軍のプレイヤーへのダメージが設定された体力を超えると当然キル判定となり、Team Killとなる。 Grenade Launcher(GL ジーエル) グレネードランチャーの略称。BF3においてはM320のことのみを指す。 他にも「グレ」やその発射音をとって「グレポン」と言われることもある。 Hard Core(HC ハードコア) 通常のコンクエスト、ラッシュ、チームデスマッチをベースに難易度を向上させた上級者向けモード。 体力が通常の60%に制限される他、自動回復なし、キルカメラなし(キルカメがあったりするのはバグと思われる)、フレンドリーファイアによるチームキルの解禁、 体力・弾数表示なし 、スポット表示不可能(音声のみ)と言った要素が追加されており、非常にリアルな戦闘を楽しめる。 車両に至っては三人称視点に出来ない為、戦闘機などの場合は索敵等が非常に困難となる。加えて回復しないので(ビークルのメンテナンスは無意味)、特に航空機は着陸して リペアツールで修理する必要がある。 Head Shot(ヘッドショット) HSとも略される、頭部への射撃のこと。RPGのクリティカルヒットに相当。 手足や胴体に比べてダメージが増加し、1ヒットするだけで即死扱いになることもある。 操作に慣れ想定した場所に照準を動かすことができるようになったなら、意識して狙ってみると良いだろう。 IFV(アイエフブイ) Infantry Fighting Vehicle の略。 LAV-25、BMP-2M、BTR-90を指す。 Iron Sight(アイアンサイト) 銃にもともと付いている照準器。 Kill(キル) 敵軍のプレイヤーを殺害すること、もしくは殺害されること。 兵士だけでなく兵器を破壊した場合にも用いられ「殺す」「落とす」「潰す」「食う」など同じ意味の言葉が多い用語である。 Kill Camera(キルカメラ) プレイヤーを殺害した相手の行動を一定時間追従するゲームシステムのこと。 このシステムの有無で、長々とキャンプをし続けるキャンパーへの対処が変わってくる。 Kill Death Ratio(キルデスレシオ) 相手を殺害した数と、自分が殺害された数の割合を表す数値のこと。 しかしこの数値はあくまで目安として捉え、数値の大小に固執しないようにすること。 キルレートとも呼ばれる。 LMG(エルエムジー) Light Machine Gun(軽機関銃)の略称。 Lisbon(リスボン) ポルトガルの首都。Respawnの誤用。 Main Battle Tank(MBT エムビーティー) M1エイブラムス、T-90を指す。 Noob(ヌーブ) Newbie(新人)が変形した語。初心者、素人というニュアンスを含む蔑称。 海外で主に気に入らないプレイヤー、ヘタなプレイヤーに対して適用される。 Optical sight(オプティカルサイト) 光学照準器、スコープともいう。銃に取り付ける照準器。 Origin(オリジン) ValveのSteamに似た、EA製のゲームの購入や管理を行うソフトのこと。 Personal Defense Weapon(PDW ピーディーダブリュー) パーソナルディフェンスウェポン(個人防衛火器)の略。 短機関銃に似ているが、こちらはアサルトライフルの弾薬に近い物を使う。 戦車兵などライフルを置く場所がない兵士向けに設計された。 Ping(ピン) サーバとの距離や接続経路で増減する、サーバとの応答速度のこと。 小さいほど良好で、高くなるほど周囲のプレイヤーと実際の操作に遅延が発生する。 遅延が大きくなってくると相手が見えた途端キルされたり、障害物に隠れたつもりでもキルされたりしてしまう。 快適にプレイできる数値目安は50未満程度で、数値が150を超える海外サーバではプレイへの影響が大きい。 国内サーバにおいても異様に数値が高い場合は、NIC・回線・プロバイダなどを変えると改善される場合がある。 読み方はピンであってピングではないが、あまりにも間違われるためもうピングでいいや。 Platoon(プラトーン) バトルログ上で管理できる、クランのようなグループのこと。 作成方法は"BattleLog"から"PLATOONS"を選択し、"Find and Create Platoons"をクリック。 "Create new Platoon"で Platoon の名前とタグを入力して、"Create Platoon"で作成できる。 Pop(ポップ) プレイヤーが復活すること、もしくは兵器が出現すること。 PunkBuster(パンクバスター) 今作でも採用が予定されている、Even Balance, Inc. 提供のアンチチートシステム。 Battlefield シリーズにおいては Battlefield 1942 以降で採用されており、ある程度の実績を持つ。 しかしながら正規利用のユーザーですら環境によっては蹴られてしまうという融通の効かない側面もあり、 PunkBuster に疑いを持たれた、もしくは疑われる可能性のあるツールの利用は控えるべきである。 PunkBuster Support for Battlefield 3 Recoil(リコイル) 銃を撃った時に銃身が跳ね上がること。 水平方向のリコイルと垂直方向のリコイルがあり、グリップやバイポッドを装備することでそれらを抑制できる。 Rank(ランク) プレイヤーのスコアに応じて獲得できる階級のこと。 階級が上がるたびにプレイヤー名左横の画像が変化し、階級に応じて使用できる武器の種類が増加していく。 階級とプレイヤーの強さは直結しないが、長い時間プレイしている分MAPを熟知しているプレイヤーの割合は多い。 Reskill(レスキル) 後述のリスキルと同じ意味で用いられる。 Respawn(リスポン) 再出撃(復活)のこと。制圧している拠点、もしくは分隊員から行える。 今作では復活直後の無敵時間がほぼ存在しないため、リスポン時には再復活する場所の選択が重要である。 リスボン(Lisbon)との混同には注意。 Respawn-kill(リスキル) リスポンしたプレイヤーのキルを行うこと、もしくはキルされること。 簡単にコンクエストモードやラッシュモードの防衛側において、敵軍のチケットを簡単に減少できる有効な手段の一つ。 しかし被キル側が無抵抗で何もできず再復活を強いられることから、マナー違反として嫌っているプレイヤーも多い。 Reticle(レティクル) オプティカルサイトに現れる照準。 RU(Russia) ロシアの略称。ゲーム内では専らロシア陸軍のことを指す。 Rush(ラッシュ) 指定されたオブジェクトを破壊、もしくは防衛することを目的としたゲームモード。 オブジェクトに接近し"Eキー"を押すことで、爆弾の設置や解除を行うことができる。 攻撃側の勝利条件はオブジェクトを破壊することで、防衛側の勝利条件は攻撃側のチケットを0にすることである。 今作では攻撃側のチケットが0になった時点で勝敗判定が行われるため、チケットが0になる前にオブジェクトを破壊しなければならない。 Server(サーバ) 日本語で鯖とも表記される、ゲームをプレイする環境を提供しているPCのこと。 今作ではプレイヤーは自由に公開できるサーバ(野鯖)はなくなり、レンタルで提供されるランクサーバのみになった。 プレイヤーはこのサーバにログインすることにより、ゲームをプレイできる。 Server Admin(サーバアドミン) 日本語で鯖官とも表記される、サーバ管理者のこと。 サーバ管理者はサーバのゲーム設定だけでなく、ログインしているプレイヤーに対しKickやBanを行う権限を持つ。 サーバの管理者によってはバニーホップを行うだけでBanされることもあり、ローカルルールの確認も行うべきである。 SG(エスジー) Shot Gun(散弾銃)の略称。 英語の発音に似せて「シャッガン」と呼ぶ人もいる。 SMG Sub Machine Gun(短機関銃)の略称。 Score Per Minute(SPM エスピーエム) 1分当たりのスコア。 どれだけ積極的なプレイをしているかを表すが、この数値のみで上手い下手が決められるわけではない。 というのは、スコアを稼ぎにくいが重要な仕事があるからである。 (ヘリで兵員を安全に輸送するとか、潜入して分隊の復活地点になるとか、MAVで徹底的にスポットをするとか)。 リスキルなどをしてスコアを稼ごうとする者は、スコア厨などの蔑称で呼ばれることになる。 Sniper Rifle(SR エスアール) スナイパーライフル(狙撃銃)の略称。 Splash Damage(スプラッシュダメージ) 射撃が当たった場所だけなく周囲にも影響を及ぼす、範囲ダメージのこと。 爆発物で顕著にみられ、爆風中央が最もダメージが高い。 兵器を利用する場合にはもちろん対象を照準でねらうことも必要だが、爆風を使い攻撃することも意識しよう。 Spot(スポット) 対象に照準を合わせ、"Qキー"を押すことで行える支援行動のこと。 スポットに成功すると対象の上部に目印が現われ、自分だけでなく味方からも位置が判別できるようになる。 この目印はスポットしたプレイヤーとの間にある程度の障害物があっても追従するため、キルの機会を継続でき大変有効。 兵器をスポットするかしないかで勝敗に大きく影響を与えることがあることから、積極的にスポットを行うべきである。 ちなみにQボタンを押すと同時に小さな警告音が発生した場合、それはスポットを行い過ぎたサインである。 Squad deathmatch(SQDM 分隊デスマッチ) 4つの分隊でデスマッチを行う。ほとんどのマップでBMPが出る。 Squad Rush(SQRU 分隊ラッシュ) 2つの分隊が攻撃、防衛に分かれてRUSHを行う。 合計で2つのM-COMがある。 Tea Bag(ティーバッグ) 海外では古典的なマナー違反行為。具体的には倒した敵兵にティーバッグ状の器官を押しつけること。 Team deathmatch(TDM チームデスマッチ) チームでデスマッチを行う。 Team Kill(チームキル) 自軍のプレイヤーをキルすることで、立派な迷惑行為。 特にM-COMの爆弾を解除している時にしてしまうと、敗北までしてしまう事もあり得る。 もしミスでチームキルを行ってしまった場合には必ず謝罪しよう。味方に迷惑をかけておいて謝れない人はオンラインをやる資格がないと言われる。 「J」でチームチャットを開き「sorry TK」と打ち込む。 Ticket(チケット) 復活できる回数を表す単位。コンクエストでは両軍に、ラッシュではアタッカーに与えられる。 チケットが尽きたら負けとなる。 Top Attack(トップアタック) ジャベリン、誘導ミサイル、誘導シェルがSOFLAM、CITVステーション、レーザーペイントにロックされた乗り物に発射した際になるモードで、 戦車等の上面に攻撃し、通常より大きなダメージを与えることが可能。 発射された弾頭は一旦上昇し、その後一気に急降下する。そのため前の障害物など関係なくなるのが利点。 欠点は、洞窟などの上が開けてないと当たらない。また、通常より少し当たりにくくなる。 Two Man Cell(ツーマンセル) 二人ペアでの行動を行い、各々を支援しあう行動のこと。 一人で行動するよりもキルされる可能性が減少し、キルされた場合にも蘇生を受けられる。 ゲームに慣れるまでは、意識して他プレイヤーに随伴する癖をつけるべきである。 US(ユナイテッド ステイツ) アメリカ合衆国の略称。ゲーム内ではアメリカ軍の事を指す。 Vehicle(ビークル) 輸送車両、搭乗兵器など戦場で乗ることができるものの総称。 今作では「乗り物」とされている。 Voice Chat(ボイスチャット) マイクを通して他プレイヤーと音声通話を行うこと。 文字チャットに比べてリアルタイムに意思疎通を行うことができる。 プレイヤーのプレイ環境の環境で発言はできなくとも、他プレイヤーから情報を受けられるように設定をオンにしておこう。
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Minefield 解禁できるアタッチメント ニンジャパイロット のぞみ砲 不安定メゾン NEXT Level Auto CityOutpost Ginga PREV Level Battle For EarthLone Ship
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[部分編集] KIA(KIA) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (game_bfbc2_805 (1).jpg,クラン,http //www58.jimdo.com/app/sad46f79728d804f6/p585ba38231d9454b/) 活動機種: PlayStation®3 メンバー数: 約4人(2012年11日28日現在) 活動時間帯: 平日:15時-26時 土日祝:不定期 VC等: VCは積極的に使っていきますが、なくてもテキストチャットで対応していただければ大丈夫です。 クラン紹介: クラン[KIA]は、楽しく仲良くプレイできる方のみ募集しています ランク、年齢などは関係なくOKです 初心者や上級者、10代から80代まで募集しています 詳しくはこちらに↓↓ http //www58.jimdo.com/app/sad46f79728d804f6/p585ba38231d9454b/ [部分編集] プレイナウ(NOW) 活動機種: PC版 メンバー数: 不明(2010年01月30日現在) 実態の無いクランで、PCアクション板住人であることを示すクランタグです。 クランとしての活動は行っておりません。由来は日本語化した際の「プレイナウ」の誤訳にちなみ「NOW」。 主に回線相性の良いシンガポール鯖で遊んでいます。 FRAGNETICS Singapore PUBLIC -01~06 FRAGNETICS Singapore PUBLIC Malaysia Asia FRAGNETICS Singapore PUBLIC VR-Zone sgCCafe [部分編集] Clan Valkyrie(VAL) 活動機種: PCのみ メンバー数: 25人くらい(2010年06月1日現在) http //clan-val.com/ IRC: #VALSS (irc.friend-chat.jp) わるきゅ~れはBF2から発足しBF2142を経て、現在BFBC2を中心に 活動しております。 過去には数々のクラン戦などを経験してきた実績のあるクランです。 BFBC2に移行してからも積極的にクラン戦を行い、人数も増え 16VS16の最大規模クラン戦が出来るようになりました。 わるきゅ~れではやる気のある隊員を募集中です! 初心者、上級者は問いませんが、積極的にみんなで楽しくBFをする人であれば大歓迎です! 楽しくやるのはもちろんですが、やるからには勝ちたい!!と思っている方もぜひわるきゅ~れにお越し下さい。 クランサーバーも稼動しており、積極的に練習に活用しております。 詳しくはわるきゅ~れのホームページをご覧下さい。 直接IRCにお越しいただいても構いません。 IRCにお越しいただいた時には「集合!」とコメントしていただけれ ばクラン員が対応させていただきます。(時間帯によっては対応できない場合もありますので、その際には時間をずらしてお越し下さい) [部分編集] Clan- AHL(ANNIHILATION .) 活動機種: PS3 メンバー数: 1人(2010年9日17現在) http //blogs.yahoo.co.jp/table362004y/folder/129170.htmlIRC: #AHL (C \Users\PC-USER\Pictures\kako-FDKSN7ycMSOSqYMc[1].jpg) 活動時間帯: ALWAYS 目的:己の技術と精神で貫く寝っけっクラン メンバー募集:積極的な方、年齢は問いません。☡小学生は受付しておりません。 どうも!元ASGRDの隊員nibosi-99です! 今回は独立クランということで新たなクランを作りました。 BFBC2ではなくBATTLEFIELD3に向けてこのクランを作っております。 [部分編集] Clan-RiSe(RiSe.) 活動機種: PC メンバー数: 10人(2010年02日02現在) http //clanrise.web.fc2.com/index.html IRC: #rise (friend系) 活動時間帯:21時ぐらいからメンバーいるまで! 目的:楽しい場作り メンバー募集:向上心ある方だけ募集しております(ゝω・)v 反応ワード:rise集合 楽しくをもっとうに活動しています。 CoD4から移行ですがよろしくお願いします [部分編集] Clan JapanSpirit(JS) 活動機種: XBOX360 メンバー数: 20人程度 http //14hp.jp/?id=clanjs PS2 BF2MCにて創設。メンバーはほぼ固定で同じ人が多い、年代は高校生~20代社会人くらいの合間。 メンバーのほとんどがフリーダム過ぎてカオスですが楽しくやってます。 BFシリーズ、日本が好きな人はぜひ! クラン戦募集中です!!!!!! [部分編集] [部分編集] [部分編集] UNK are unkindly and nuts killers!! (UNK) 活動機種:Xbox360 メンバー数: 5人(2011年5月7日現在) http //sites.google.com/site/unksoldiers/ 参加申し込みはこちら: http //sites.google.com/site/unksoldiers/kuranhe-can-jia-deng-lusuru 我が分隊は BattleField のダークサイド担当「UNK」です。 べっ、別にUNKはう○この略じゃないんだからねっ! 勘違いしないでよねっ! クランでは得にルールは決めていませんが、 以下のことだけ守って頂ければ一緒に遊べると思います。 ■純粋にBattleFieldを楽しむ ■フレンドを沢山増やして積極的にゲームに乱入する ■他のクランの人と一緒に遊ぶことに抵抗がない ■他人のプレイスタイルを容認できる ただいま一緒に遊べるメンバー募集中です! 宜しくお願いいたします! [部分編集] Clan[R30](R30) 活動機種: PC メンバー数: 10名程度(2010年03月04日現在) IRCは使用していません。 コミュニケーションはボイスチャット(TeamSpeak3)とTwitterを使用しています。 BF2で一度解散しその仲間と共に、このたび新生[R30]として立ち上げました。 コンセプトは以前と同じく「オヤジの戦争ゴッコクラン」です。 30才以上のFPS好きのゲーマーを募集します。 隊長は、Vecter。 雑用は、EasySoldierが取り仕切っています。 参加希望の方は『クラン総合SNS』(http //bfbc2.sns-park.com/)に登録後入隊頂くか easysoldier@gmail.comまで。 [部分編集] RLA 活動機種: PlayStation®3 メンバー数: 約24人(2010年3日11日現在) 活動時間帯: 平日21時-24時 土日祝21時-26時 VC等:VCは積極的に使っていきますが、なくてもテキストチャットで対応していただければ大丈夫です。 IRC:クランの連絡にはIRCを利用しています。※詳しくはクランサイトにて。 サイト: http //rla.cc/ クラン紹介: クラン[RLA]は、18歳以上の社会人・大人が集まるPS3向けFPS・アクションのオンラインゲームクラン・ゲームサークルです。 「仕事や家庭があるので、フルタイムでゲームができない。入るとしても夜に少しだけ」「若いガチガチなノリはちょっと……」「戦術的なプレイじゃなくて楽しんでプレイしたい」といった、少し大人な人達があつまるクランです。 ※クラン員募集を再開しました。是非ご参加ください。 連絡方法: クランサイトの連絡先のページをご確認ください。 [部分編集] =*ZMT*= 活動機種: PC メンバー数: 8人程度(2010年03月08日現在) 活動時間帯:平日21時-25時 土日祝21時-5時 HP:http //tokyob.dip.jp/ クラン紹介: 「ZMT」とはFPSゲーム「BF1942」において「DC」を中心に結成されたクランです 連携を重視したPLAYを楽しむ為に結成されています 現在も「BATTLE FIELD」シリーズを中心に、様々なゲーム(Killing Floor)をしています 一緒にプレイできる方を募集しています。まずはチャットへどうぞ。 Mumbleサーバー完備!まだ活動してます! [部分編集] xPURPLE_CATx(PCT,PCAT) 活動機種: PlayStation®3 メンバー数: 12名程度(BFBC2)、合計27名 http //63.xmbs.jp/PURPLECAT/ 2006年BF2MCクランとして結成。 社会人中心で活動時間は主に22~25時前後。 FPSを中心に様々なジャンルのゲームをみんなで楽しんでいます。 新規メンバーは募集しておりませんが、クラン戦の希望はHPまでお願いします。 [部分編集] Valiant Stunt Team(VST) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (クラン) 活動機種: PC メンバー数: 33名 (2010年5月5日時点。 参照 ) http //www.clan-vst.com/ IRC (公開チャンネル): #VST (friend系) サーバ: 32人のランクサーバが1つ 現在、新規メンバーの募集を停止しています。 よりよいゲームプレイの追求をコンセプトとしています。 2004年にBF1942のクランとして結成。 BF2、BF2142を経て、活動を一時休止。 BC2の発売に合わせて、クランとしての活動を再開しました。 主な活動時間帯はだいたい21時から25時です。 他クランとの対戦も積極的に行っています。 ※詳細はhttp //www.clan-vst.com/infoをご覧ください。 [部分編集] [部分編集] 武装戦線 (Bs) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title武装戦線) 活動機種: PlayStation®3 blankメンバー数: 21人(2010年3月現在) http //www.geocities.jp/clan_busou/top/ PlayStation®3のFPSを主にさまざまなゲームで活動しています。まだ結成したばかりですが チームとしてはとてもまとまりのあるクランです。いろんなゲームに手を出しているのでBFBC2が メインではありませんが興味・クラン戦などはHPの紹介からよろしくお願いします。 [部分編集] ACID 活動機種: PlayStation®3 メンバー数: 32人(2010年12月6日現在) http //www.xacidx.net/ PS3版で活動してます。 幅広い年齢層で楽しんでいます。 現在メンバー募集はしておりません。 [部分編集] Last Dinosaur(LD|) 活動機種: PC メンバー数: 4人(2010年3日15現在) http //www.geocities.jp/lastdinosaur_tf/ IRC: #LD-TFC(friend系) 代表者SkypeID: episeiza BFBC2界の佐藤健目指してます。 [部分編集] Grim Reaper(GR) 活動機種: PC メンバー数: 16人(2010年03日13現在) http //clangrim.web.fc2.com/ IRC: #grim (friend系) 活動時間帯: 21時ぐらいから Grim ReaperはFPSを中心に楽しんでいるclanです 個人の勝敗にこだわらずチームプレイでの勝利を目指しています [部分編集] BFT(BFT) 活動機種: PlayStation®3 メンバー数: 19人(BC2 14人)(2010年7月26日現在) http //clanbft.web.fc2.com/ 活動時間帯: 自由ですが 平日23時-26時頃まで 休日前23時-翌朝まで のメンバーが多いです クラン紹介: 2005年に結成されました。 BF2MCを長いことプレイしてたので知っている方は声かけてください。 20代後半のメンバーが多いです。 仕事とFPSの両立できます。 チームプレイを重視しており、個人的な勝利よりもチームでの勝利を楽しめように心掛けています。 メンバー募集: 現在停止中 交流戦募集: BFTは多くのクラン様と交流を深めたいと考えております。 交流戦のお誘いお待ちしております。 又、こちらからご挨拶に伺った際はよろしくお願い致します。(≧∇≦)キャー♪ 2011年3月現在クランとしてBFBC2では活動していません。 他のゲームで会いましょう。 [部分編集] Team Paradox(pdox) 活動機種: PCのみ メンバー数: 12名程度 (2010年03月14日現在) http //www.paradoxweb.org/ IRC (公開チャンネル): #cod4_Paradox (friend系) Paradox ではCall of Duty4の活動と併せてBC2でも活動することになりました。 基本的にはCoD4がメインとなりますがBC2だけの活動のメンバーも少しだけ募集とします 入隊希望の方はircかBBSでお願いします。 [部分編集] NEW.ASGARD(ASG) 活動機種:PlayStation®3 メンバー数: 6人(2011年8月27日現在) http //asgardkuran.web.fc2.com//index.html 代表者ID:nekokichi59 クラン紹介文: 前作でも活動していたASGARD(アスガルド)です。かなり、のんびり プレイなクランです(´з`)隊員急募!! 和気藹藹ゲームやりましょう(`皿´) 体験入隊もOKです(*^^)v連絡ください!! [部分編集] BAD OYAZI COMPANY(BoC) 活動機種: PlayStation®3 メンバー数: 30人(2011年7月13日現在) クランHP http //m-pe.tv/u/page.php?uid=badoy4zee id=1 guid=on クランmixiコミュ http //mixi.jp/view_community.pl?id=4839872 代表者PS3ID: BoC_-KAI-_ 代表者SkypeID: kai-_-kai クラン紹介文: クラン名BAD OYAZI COMPANY(バッドオヤジカンパニー)と申します。当クランは2chのBFBCスレよりおっさんだけの集まりを作ろう!という掛け声から2009年初頭設立した「おっさんず」に端を発し、その後同年8月に「とっつぁんず(ZEN)」に改名、2010年3月より「BAD OYAZI COMPANY」へと変遷してきたクランです。おっさんだけに挨拶と礼儀・マナーを最重視し、「おっさんは下手糞でもマナーが良い」と言われるようなクランを目指します。メンバーは企業BAD OYAZI COMPANYの社員として自社繁栄のため切磋琢磨してもらいます。 メンバーは社長・オーナー・リーマン様々いますが25歳以降、もしくは既婚者で性別は問いません。 スカイプ必須とさせてください。 詳細は当社HP迄 ♪ ※現在社員の募集は締め切らせて頂いております。 [部分編集] 傭兵軍第弐師団(MF-2) 活動機種: PC メンバー数: 116人(2010年3日17現在,BFBC2以外のプレイヤーも含む) http //steamcommunity.com/groups/mf2 IRC: #MF-2(Friend系) MF-2(傭兵軍第弐師団)はBF1942時代に創設され、規模としては当時最大のクランにまでに成長しました。日本のBFプレイヤーを対象としたAJBF(全日本Battlefield1942選手権大会)を主催するなど、活発に活動していましたが、BF1942の衰退と共に規模が小さくなり、そして2005年10月5日、活動を停止することになりました。しかし2008年、Left 4 Deadのコミュニティとしてささやかに復活、その後はTeam Fortress 2などのFPSを主体としたゲーマーズコミュニティとして鋭意活動中です。 MF-2では「みんなで楽しく」をモットーに、気軽で堅苦しくない、和やかなコミュニティを目指しています。仲間と楽しく遊びたいという方は、是非MF-2へ参加してみてください。技術を磨くという事は目的にしてませんので、腕に自信がない方でも大歓迎です。クランの掛け持ちもOKなので、お気軽にどうぞ! 入団に関する詳しい情報は、 こちら のトピックを御覧下さい。 [部分編集] Clan =AAA=(=AAA=) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (クラン) 活動機種: PC メンバー数: 17人(2010年03日20現在) http //www.clan-aaa.com/ IRC: #Clan=AAA=(friend系、irc.friend-chat.jp) 代表者 IRAKA_com Clan =AAA=は上級者歓迎、初心者大歓迎のまったりクランで、 「みんなで楽しくゲーム」を目標に日々活動しております。 年齢層は学生から中年の方までと幅広く 堅苦しい上下関係こそありませんが、礼儀とマナーを大切に活動しております。 個人の生活リズムを崩すような活動はしておりませんので社会人の方でも気軽に入隊できます。 ゲーム時は一人ではとても味わえない「分隊行動」や映画のような 「連携戦闘」に重きを置いてプレイしているので ventrilo(ボイスチャットソフト)が使える方は楽しさ倍増です。 もちろんソフト等の導入には隊員が懇切丁寧にお手伝いします。 また様々な分野において経験豊富な隊員たちが揃っていますので 何か困ったことがあればすぐに解決できますよ。 現在新規隊員募集停止中です。 [部分編集] LALLAPALLOOZA(xLPLx) 活動機種: PC メンバー数: 20人(2010年05日31日現在) http //xlplx.web.fc2.com/ 代表者 ukiosa55 / P.Rector(外交担当) 活動時間帯:22 00~3 00 IRC: #xLPLx 「LALLAPALLOOZA(ララパルーザ)」は、上はいい年のおっさん下は受験生の癖にFPSばかりやっている高校生と 幅広い年齢層の方がワイワイ楽しくBFBC2をプレイしているクランです。 「LALLAPALLOOZA」は連携を第一に考えているクランです 個々の強さも確かに大事です。 しかし、お互い背中を任せ合える仲間がいれば個々の力は更に強く強靭なものになると私は考えます。 そんな信頼関係が築かれたクランにしていきたいと思っています。 ※現在、新規入隊受付はしておりません。 [部分編集] m8s([=m8s=]) http //m8s.jp/(こちらは旧サイトです。現在新サイト準備中です。) 活動機種: PC メンバー数: 不明……(2010年3日25現在) IRC: #m8s [部分編集] 王国軍機関『片羽根の妖精』 [部分編集] 国王親衛機動隊REX(REX) 活動機種: PlayStation®3 メンバー数: 16人(2011年08月現在) ◇隊長PSNアドレス LIGHTNING-HEARTS ◆隊長skype番号 melon-soda02 ◇クラン登録方法 隊長のskypeまたはPSNアドレスに PCのメールアドレスを 送っていただくとクランのサイトを 送らさせていただきます そこで登録をするとクランに 参加したとみなします ◆クラン紹介 創設したばかりの小規模なクランです 特に規制も無く自由なクランです 募集条件はVCを持っていることだけです skypeはプライベートな会話の場合は 使用可ですがゲーム内では使えません 戦場に咲く一輪の花のように 戦場を駆け巡りましょう [部分編集] [XA](エグザ) 活動機種:PlayStation®3 メンバー数:10人 http //19.xmbs.jp/XA/ 代表者:TS303 Jaguar-Rico活動時間:19時頃~ クラン紹介文:フレンドで結成されたクランです。主にコンクエで活動しております。毎週木曜日はラッシュDayとなっております... その他:現在新メンバー募集中です。常識、マナーのある方を求めています。入隊を希望される方は ホームページに掲示板を設置しておりますので「入隊希望」にご記入、(入隊審査致します)又はPS3で代表者まで直接メールいただいても構いません。 メンバーが10人と記載しておりますがクラン戦受付しております
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/86.html
DesertCombatFinal(DCF) DCには多くの種類の兵器や武器が登場し、その機動力や破壊力などはかなりリアルにつくられている※。 ただし、ゲームバランスを維持するため性能が調節されているものもあり、 どちらの陣営でも兵器による有利・不利はそれほどない。 1942のマップに加えて大規模な市街戦・石油プラントへの空挺作戦など、特徴あるマップが数多くあり 現代戦ならではのシビアな戦いを楽しめる。 世界で最も人気のあるMODの一つであり、BF1942の3大MOD(FH.DCF.EoD)の一角である。 ファイルサイズは361MB(解凍したら945MB)。 ※個々の兵器の解説は別項を参照のこと。 DCFのデータについての情報がある国内サイト ttp //www8.ocn.ne.jp/~goya/ 現在あるDCについてのページ DCの特徴(このページ) DCの兵科、武器 DCアメリカ軍兵器 DCイラク軍兵器 DCのマップ DCの兵器運用講座
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/352.html
SHのマップ マップ名は日本語化パッチに則っています。 目次 SHのマップ「無印」マップインゲルマンランド-INGENMANSLAND- エンゲルダル-ENGERDAL-(CO-OP対応) エンゲルダルDAY2-ENGERDAL DAY 2-(CO-OP対応) キングホーム-KONGSHEIM-(CO-OP対応) クリスマスタウン-JULBYEN-(CO-OP対応) スコークスラーグ-SKOGSVAG-(CO-OP対応) ナルヴィク-NARVIK-(CO-OP対応) フリーサ-FLISA-(CO-OP対応) ミールン-MYREN-(CO-OP対応) リンゴンスティゲン-LINGONSTIGEN-(CO-OP対応) ヴィネスンド-SVINESUND- ヴェデレラン-VADERON- 森林-TALLSKOGEN-(CO-OP対応) 「SH」マップSH アリーナ-SH ARENA-(CO-OP対応) SH ウェーク島-SH WAKE ISLAND-(CO-OP対応) SH ダーレン-SH DALEN-(CO-OP対応) SH ボカージュ-SH BOCAGE-(CO-OP対応) SH モノゾーン-SH MONOZONE- SH レネサーイ島-SH RENNESOY ISLAND- SH 山腹-SH HILLSIDE- SH 町-SH BYEN-(CO-OP対応) 「SM」マップSM ウェーク島-SM WAKE ISLAND- SM エル・アラメイン-SM EL ALAMEIN- SM エンクラマーク-ANGLAMARK- SM ナステット-SM NASTET- SM ミシュコゲン-SM MYRSKOGEN- 「TRT」マップTRT フィンランドの森-TRT FINNSKOGEN- TRT メルキャル-TRT MERAKER- TRT メルキャルDAY2-TRT MERAKER DAY 2- 「BF」マップBF アバディーン作戦-OPERATION ABERDEEN-(CO-OP対応) BF ウェーク島-WAKE ISLAND-(CO-OP対応) BF エル・アラメイン-EL ALAMEIN-(CO-OP対応) BF オマハ・ビーチ-OMAHA BEACH-(CO-OP対応) BF ガザラ-GAZALA-(CO-OP対応) BF ガダルカナル島-GUADALCANAL ISLAND-(CO-OP対応) BF クルスク-KURSK-(CO-OP対応) BF スターリングラード-STALIMGRAD-(CO-OP対応) BF トブルク-TOBRUK-(CO-OP対応) BF ハリコフ-KHARKOV-(CO-OP対応) BF バトルアクス作戦-OPERATION BATTLEAXE-(CO-OP対応) BF バルジの戦い-BATTLE OF THE BULGE-(CO-OP対応) BF ベルリン-BERLIN-(CO-OP対応) BF ボカージュ-BOCAGE-(CO-OP対応) BF マーケット・ガーデン作戦-OPERATION MARKET GARDEN-(CO-OP対応) BF ミッドウェー海戦-BATTLE OF MIDWAY-(CO-OP対応) BF 硫黄島-IWO JIMA-(CO-OP対応) コメント 「無印」マップ インゲルマンランド-INGENMANSLAND- エンゲルダル-ENGERDAL-(CO-OP対応) エンゲルダルDAY2-ENGERDAL DAY 2-(CO-OP対応) キングホーム-KONGSHEIM-(CO-OP対応) クリスマスタウン-JULBYEN-(CO-OP対応) スコークスラーグ-SKOGSVAG-(CO-OP対応) ナルヴィク-NARVIK-(CO-OP対応) フリーサ-FLISA-(CO-OP対応) ミールン-MYREN-(CO-OP対応) リンゴンスティゲン-LINGONSTIGEN-(CO-OP対応) ヴィネスンド-SVINESUND- ヴェデレラン-VADERON- 森林-TALLSKOGEN-(CO-OP対応) 「SH」マップ SH アリーナ-SH ARENA-(CO-OP対応) SH ウェーク島-SH WAKE ISLAND-(CO-OP対応) SH ダーレン-SH DALEN-(CO-OP対応) SH ボカージュ-SH BOCAGE-(CO-OP対応) SH モノゾーン-SH MONOZONE- SH レネサーイ島-SH RENNESOY ISLAND- SH 山腹-SH HILLSIDE- SH 町-SH BYEN-(CO-OP対応) 「SM」マップ SM ウェーク島-SM WAKE ISLAND- SM エル・アラメイン-SM EL ALAMEIN- SM エンクラマーク-ANGLAMARK- SM ナステット-SM NASTET- SM ミシュコゲン-SM MYRSKOGEN- 「TRT」マップ TRT フィンランドの森-TRT FINNSKOGEN- TRT メルキャル-TRT MERAKER- TRT メルキャルDAY2-TRT MERAKER DAY 2- 「BF」マップ BF アバディーン作戦-OPERATION ABERDEEN-(CO-OP対応) BF ウェーク島-WAKE ISLAND-(CO-OP対応) BF エル・アラメイン-EL ALAMEIN-(CO-OP対応) BF オマハ・ビーチ-OMAHA BEACH-(CO-OP対応) BF ガザラ-GAZALA-(CO-OP対応) BF ガダルカナル島-GUADALCANAL ISLAND-(CO-OP対応) BF クルスク-KURSK-(CO-OP対応) BF スターリングラード-STALIMGRAD-(CO-OP対応) BF トブルク-TOBRUK-(CO-OP対応) BF ハリコフ-KHARKOV-(CO-OP対応) BF バトルアクス作戦-OPERATION BATTLEAXE-(CO-OP対応) BF バルジの戦い-BATTLE OF THE BULGE-(CO-OP対応) BF ベルリン-BERLIN-(CO-OP対応) BF ボカージュ-BOCAGE-(CO-OP対応) BF マーケット・ガーデン作戦-OPERATION MARKET GARDEN-(CO-OP対応) BF ミッドウェー海戦-BATTLE OF MIDWAY-(CO-OP対応) BF 硫黄島-IWO JIMA-(CO-OP対応) コメント コメントは最新20件が表示されます (過去のコメントを参照)? 名前 コメント すべてのコメントを見る
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武器拡張照準器(Optics) Ergonics(Ergonics) バレル(Barrels) 使用弾薬(bullet) 武器拡張効果 アンダーマウントレール対応表 武器拡張 照準器(Optics) 暗視効果:暗闇の中でも識別可能 呼吸停止:ズーム時スプリントボタンを押すことによりぶれを低減できる 反射:スコープが反射し、プレイヤーの位置が敵に露見しやすい 装備拡張 拡張名 効果 備考 IRNV(IR1x) 無光量・低光量の状況で使用する強化型IRナイトビジョンスコープ 暗視効果・呼吸停止 PK-AS(ホロ) 開けた場所での中距離戦闘に最適なサイト サークルドット ホログラフィックサイト(ホロ) 中近距離戦闘において素早く広視界の照準を可能にするサイト サークルドット KOBRA(RDS) 中心部が抜けたT字サイトにより、狙撃対象を確認しやすいサイト シングルドット リフレックス(RDS) 近距離では非常に素早く照準ができ、目標の補足もしやすいサイト シングルドット M145(3.4x) 3.4xのズームを備えた遠距離の着弾率アップが期待できるサイト PK-A(3.4x) 山形のレティクルと3.4xのズームを備えたサイト ACOG(4x) 4倍ズームを備えた中速照準・中距離用スコープ PSO-1(4x) 4倍ズームを備えた平均的な中距離用ライフルスコープ ライフルスコープ(6x) 様々なライフルで使用可能な6xの高倍率スコープ(SR以外はこの仕様) 呼吸停止・反射 PKS-07(7x) 7倍のズームとバッテリー駆動のレティクルを備えたスコープ 呼吸停止・反射 ライフルスコープ(8x) 様々なライフルで使用可能な8xの高倍率スコープ 呼吸停止・反射 バリスティック(12x) ライフルスコープに比べ、より長距離の狙撃を想定しているスコープ 呼吸停止・反射 Ergonics(Ergonics) 装備拡張 拡張名 効果 備考 フォアグリップ 水平方向のぶれを抑えるが、ADS時の命中精度が低下する バイポッド 平面上で使用することにより銃を安定させ、命中精度を飛躍的に高め反動を低減する 展開は右クリック タクティカルライト 白色光で相手の目をくらませる スイッチはTキー レーザーサイト 腰だめ時と移動時の命中精度が向上する スイッチはTキー バレル(Barrels) 装備拡張 拡張名 効果 備考 ヘビーバレル ADS時の命中精度を向上させるが、銃身の跳ね上がりを大きくする ストレートプル・ボルト スコープからズームアウトせずに次弾を装填できる サプレッサー 発射音と反動を低減しマズルフラッシュを防止するが、腰だめ時の命中精度と長距離での威力が低下するまた重力が弾へ与える影響が増加し、距離に比例して弾の下落が大きくなる フラッシュサプレッサー マズルフラッシュを防止し縦方向のぶれを抑えるが、腰だめ時の命中精度が低下する アンダーマウントレール メイン銃器からガジェットへの装備切り替え速度を早める 使用弾薬(bullet) 装備拡張 拡張名 効果 備考 拡張マガジン 装弾数を増やし、リロード頻度を低減する バックショット弾 各ショットガンの初期弾薬 フラグ弾 制圧力が高まる炸裂弾障害物に当てることでより効果が高まる スラグ弾 通常弾より射程が長い弾ポンプ式ショットガンで使用すると、約15mまで即死判定 フレシェット弾 貫通力と集弾性に優れる弾 武器拡張効果 別ページに表でまとめてあります。 アンダーマウントレール対応表 アンダーマウントレールの装備の可否とマウント効果の有無 武器 名称 装備 M320 M26 備考 M16A3 ○ ○ ○ AK-74M ○ ○ ○ M416 ○ ○ ○ AEK-971 ○ ○ × M26にマウント効果を与えない M16A4 ○ ○ ○ F2000 × × × AN-94 ○ ○ × M26にマウント効果を与えない KH2002 × × × G3 ○ × ○ M320にマウント効果を与えない FAMAS × × × L85A2 × × × AUG A3 ○ ○ ○ SCAR-L ○ ○ ○