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GCのマップ GCには大きく分けて大規模マップ、オブジェクティブマップ、ボーナスマップ、小規模マップの4つの区分がある。 大規模マップは多人数で楽しめるマップであり、宇宙での艦隊戦、陸上での機甲戦、あるいは巨大な宇宙戦艦内部での歩兵戦などが楽しめる。 オブジェクティブマップは特定の目標の破壊を目的としたマップであり、特にDeath_Starはエピソード4のクライマックスを再現したマップであり人気も高い。 ボーナスマップはスピーダーバイクやスカイホッパーを使ったレースが楽しめるマップであり、イベント時に使用される。 小規模マップは4vs4や5vs5等の少人数でのプレイを想定したマップであり、人数の少ない序盤に回すと吉。 目次 大規模マップ■アンカーヘッド(Anchorhead) ■ベガーズ峡谷(Beggar's Canyon) ■べスピン(Bespin) ■コレリア(Corellia) ■ダントゥイーン(Dantooine) ■エンドア(Endor) ■スター・デストロイヤー(ISD Judicator) ■ケッセル(Kessel) ■クリオス(Kryos) ■ロック(Lok) ■モン・カラマリ(Mon Calamari) ■モス・アイズリー(Mos Eisley) ■ライロス(Ryloth) ■タトゥイーン(Tatooine) ■ヴァンガード(Vanguard) オブジェクティブマップ■アラリスの月(Alaris Prime) ■容赦なき攻撃(Extreme Prejudice) ■デス・スター(Death Star I) ■ホス(Hoth) ■ターナブ(Tanaab) ■機動艦隊(Task Force Battle) ボーナスマップ■ボーナスレース(Chandrila Race) ■エンドア・スピーダーバイクレース(Endor Speederbikes) ■ポッドレース(Pod Race) 小規模マップ■チャンドリラ(Chandrila Peak) ■ダゴバの洞窟(Caves of Dagobah) ■ダントゥイーン(Mini Dantooine) ■コヴ(Quarren Cove) ■ロックの荒地(Wasteland) ■ウェイファー(Wayfar) 大規模マップ ■アンカーヘッド(Anchorhead) 解説 惑星タトゥイーンにある宇宙港である。 この街は開拓初期に掘られた井戸を中心に発展したが、やがて井戸が枯渇し、また人々はより着陸料の安いモス・アイズリー宇宙港に移ったためにかつてのような盛況はなくなってしまった。だが今でもこの街にあるパワー・ステーションや整備工場には一定の需要があり、また酒場は近隣の若者の数少ない娯楽場の一つのなっている。かつてルーク・スカイウォーカーも自由時間はこの街で友人たちと楽しいときを過ごしていた。 マップ情報 市街戦、ヘッドオンマップ。 歩兵戦がメインであり、機甲兵器は帝国軍のAT-STくらいしかない。 BMPは重いから勘弁 -- 名無しさん (2008-07-16 13 38 27) bmpはだめだろ -- 名無しさん (2008-07-23 13 58 47) 名前 コメント ■ベガーズ峡谷(Beggar s Canyon) 解説 惑星タトゥイーンにある峡谷地帯である。 ジャンドランド荒地の一角に広がるこの険しい峡谷にはサンド・ピープル、クレイク・ドラゴンなど様々な脅威があり、めったに人の近寄らない不毛の地である。しかしその入り組んだ複雑な地形は時代を超えて多くのパイロットをひきつけており、共和国末期にはポッドレースのコースとして使用されていた。少年時代のアナキン・スカイウォーカーがこのレースで優勝し、自由の身を勝ち取ったことは有名である。やがて帝国統治時代に入るとスカイホッパーを使った練習場として使われるようになり、ルーク・スカイウォーカーもこの地で優れた技能を身につけていった。 マップ情報 野戦、ヘッドオンマップ。 険しい地形で、高低差が激しい。 名前 コメント ■べスピン(Bespin) 解説 ピンクと紫のガスに包まれたガス状巨星である。 この惑星の大気にはティバナ・ガス等の希少資源が含まれることが知られており、古くから多くの採鉱業者たちを惹きつけてきた。この星の圧力は相当なため、生命が存在できる空間は大気と宇宙空間の境界から150km下方にある厚さ30kmほどのライフゾーンと呼ばれる部分に限定されている。ライフゾーンにはリバーサルリフトを用いた数々の浮遊型採鉱都市が建設されているが,その中でも特に有名なものがクラウド・シティである。ハン・ソロの旧友のランド・カルリシアン男爵はサバック・ゲームで前任者に勝利した結果この都市の執政官の地位を手にし、その発展に力を注いでいた。 マップ情報 ヘッドオンマップ。 両陣営は郊外の精製プラットフォームからクラウド・シティに乗り込み、旗を争奪する。 ビルが林立する市街は立体的な作りになっており、地上部分と回廊部分がある。 映画ではエピソード5で登場する。 イベントでも人気のマップ。 名前 コメント ■コレリア(Corellia) 解説 銀河中心部のコレリアン・セクターに属する惑星である。 太古から高度な文明を築いてきたコレリアは一方で非常に独立志向の強い星としても知られている。高度な文明を持ちながらも人々は自然を愛し、惑星表面が超高層ビルや人工施設に覆われたコルサントとは対照的に地表は豊かな自然に覆われ、コレリア・エンジニアリング社などこの星を代表する造船業者の製造施設は惑星の軌道上に浮かんでいる。共和国時代にコレリアは独自の法執行機関と軍事力を持ち、帝国統治時代に入ってもそれは変わらなかった。しかし造船所に帝国軍の支配が及び、またコレリアンが軍に徴兵されるようになるとコレリアはその武力の一部を反乱軍の支援に差し向けるようになった。 マップ情報 野戦、ヘッドオンマップ。 夕日が美しいマップ。 名前 コメント ■ダントゥイーン(Dantooine) 解説 ハイパースペース航路から遠く離れた辺境の惑星である。 ダントゥイーンの地表の多くはサバンナであり、なだらかな丘陵地帯が広がっている。 雨季を除いて気候が比較的安定しているこの星には昔からいくつかの開拓者達が訪れているが、この星に永住することは無かった。反乱同盟軍はあまり目立たず、それでいて気候が安定しているこの星に目をつけて秘密基地を建設し、XウィングやYウィングの出撃拠点として利用していた。 マップ情報 野戦、ヘッドオンマップ。 見通しの良いサバンナ地帯の中に小規模な拠点が点在する。 名前 コメント ■エンドア(Endor) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (endor.jpg) 解説 ガス状巨星エンドアを周回する緑に覆われた衛星である。 エンドアは未知領域の近くに位置し、また周囲に複雑な重力井戸を形成していることからほとんど人の寄り付かない無名の星であった。緑溢れる星であるエンドアには多くの原住種族が存在し、中にはイーウォックのような知的生命体も存在する。第2デス・スターを建造するにあたって帝国軍はこの星に目を付け、地上にシールド発生装置を設置して軌道上のデス・スターを防御した。更に皇帝は偽りの情報を流すことで反乱軍をおびき寄せ、連射が可能になったデス・スターのスーパーレーザーと帝国軍の大艦隊で反乱軍を壊滅させる計画を立てた。こうして4ABY(ヤヴィンの戦いの4年後)にエンドアの戦いが生起し、最終的にデス・スターは破壊され皇帝とベイダー卿が死亡したことで帝国の勢力は急速に衰えることとなり、またエンドアの名が一躍銀河系中に知れ渡ることとなった。 マップ情報 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (en1.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (en2.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (en3.jpg) 森林戦、反乱軍アサルトマップ。 エピソード6の劇中でエンドアに降り立った反乱軍特殊部隊の戦いを題材にしており、エンドアの帝国軍施設の占拠を目指す。 名前 コメント ■スター・デストロイヤー(ISD Judicator) 解説 『ジュディケーター』はISD(Imperial-class Star Destroyer)の一隻である。 マップ情報 歩兵戦主体のアサルトマップ。 反乱同盟軍はISDに拿捕されたコルヴェット艦内から『ジュディケーター』に侵入し、各セクションを攻撃する。 初期状態ではピストル程度しかもっていないが、主に旗の近くにはブラスターライフルなどが置いてあるので積極的に使おう。 歩兵戦マップとはいうもののマップ自体はかなり大きく、スター・デストロイヤーの大きさを実感できる。 マップはよく作りこまれており、艦内を縦断するトラム・カーや艦橋に通じる巨大なエレベーターもある。 映画のような雰囲気が出て、イベントでも人気のマップ。 このマップ楽しいね -- 名無しさん (2009-05-02 11 34 14) でもここ移動めんどい・・・ -- 名無しさん (2009-05-02 11 38 48) 名前 コメント ■ケッセル(Kessel) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kessel.jpg) 解説 政治犯の強制労働所として悪名高い卵形の惑星である。 ケッセルはあまりに小さいために大気が宇宙へと逃げてしまい、また上空に浮かぶモー星団からの強烈な放射線に曝されるなどその環境は劣悪である。この死の星が人々の注目を集めるのはこの星でしか産出されないスパイス"グリッタースティム"が存在するためであり、帝国時代には厳重な管理下にあったにもかかわらず多くのならず者たちの関心を集めていた。また一般には知られていないがケッセルは帝国軍の秘密研究所があるモー星団への入り口でもあり、スパイスの存在とともに極めて大きな戦略的価値のある星である。 マップ情報 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kes1.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kes2.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kes3.jpg) 野戦、反乱軍アサルトマップ。 各所にターボレーザー砲や発着場を伴った拠点があり、それらを攻略する。 名前 コメント ■クリオス(Kryos) 解説 惑星表面を氷に覆われた極寒の惑星である。 マップ情報 ヘッドオンマップ。 帝国軍にはAT-STやTie戦闘機、モン・カラマリにはEウィングや水陸両用戦闘艇などが登場する。 兵器マップ。 名前 コメント ■ロック(Lok) 解説 ミッドリムに位置する乾燥した惑星である。 ロックは地表のほとんどが乾燥した不毛の大地であり、この星に関心を払う開拓者は皆無だった。 帝国統治時代に入ると帝国軍は辺境の支配強化のために各地に前哨地点を置くようになり、その一つがロックに建設された。 マップ情報 反乱軍アサルトマップ。 反乱軍本陣から前線までの距離がかなり長い。 名前 コメント ■モン・カラマリ(Mon Calamari) 解説 地表のほぼ全てを海洋に覆われた水の惑星である。 カラマリには魚に似たモン・カラマリとイカに似たクオレンという2つの原住種族が存在することが知られている。前者は海洋の中に点在するわずかな島々や人工の浮遊都市、後者は海底に暮らしており、互いにこの星の支配権を巡って対立を続けていた。共和国末期にはクオレンと結びついたコマースギルドが分離主義運動に加わるようになるとモン・カラマリはこれに反発し、武器を持ってこれに立ち向かった。しかし帝国統治時代に入るとモン・カラマリとクオレンの双方が帝国に隷従させられ、共通の敵を持った両者は結束してこの強大な敵に抵抗した。彼らは反乱同盟軍に加わり、その優れた建造技術を生かしてモン・カラマリ・スタークルーザーのような優れた艦艇を反乱軍に供給している。 マップ情報 夜戦、帝国軍アサルトマップ。 水上艇や上陸シャトルを使って海洋に点在する反乱軍拠点を攻撃する。 名前 コメント ■モス・アイズリー(Mos Eisley) 解説 惑星タトゥイーンを代表する宇宙港の1つである。 モス・アイズリーの街は開拓初期にこの地に墜落した難破船『ダワジャ・クイーン』の残骸を中心に発展した。同じくタトゥイーンを代表する宇宙港であるアンカーへッドの高額な着陸料に不満を持つ住民やパイロットが集まることでこの町は発展したが、同時に密輸業者や犯罪組織などのならず者も居付くようになった。帝国統治時代に入るとこの街にも治安維持のためにサンド・トルーパーが送り込まれたが、それでも路地裏や酒場の一角では日々不正な取引が行われているのも事実である。かつてルーク・スカイウォーカーとオビ・ワンが密輸業者であったハン・ソロとチューバッカに出会い、この星を旅立ったのもこの地であった。 マップ情報 歩兵戦メインの市街戦マップ。 街中には所狭しと建物が並び、また旗などは高層ビルの上層階にあったりするのでマップの立体感もなかなか。 マップ自体はそれ程大きくないが、64人でプレイしても十分楽しめるマップになっている。 名前 コメント ■ライロス(Ryloth) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ryloth.jpg) 解説 アウター・リムに位置する乾燥した岩石惑星である。 この星は自転しておらず、地表は常に暴風が吹き荒れており厳しい環境下にある。赤道の居住可能領域に沿って地下都市が築かれており、住民たちはここで生活を送っている。この星の原住種族として有名なのはトゥイレックであり、鮮やかな皮膚の色と頭から生えた1対の触手が特徴的である。トゥイレックとして有名な人物としてジェダイの騎士アイラ・セキュラ、共和国元老院議員オーン・フリー・ターなどがいる。かつてライロスには反乱軍の拠点が存在したが、ヤヴィンの戦いの後に行われたプローブ・ドロイドによる捜索により発見されて壊滅している。 マップ情報 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ry1.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ry2.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ry3.jpg) 野戦、反乱軍アサルトマップ。 帝国軍の拠点は何重もの塹壕と各種砲塔に守られており、反乱軍の空陸戦力を動員してこれを攻略する。 名前 コメント ■タトゥイーン(Tatooine) 解説 銀河の中心から遠く離れたアウター・リムに属する辺境の惑星である。 この星は2連星の周りを回っており、2つの太陽を持つ。ゆえに振りそそぐ太陽光線は強烈であり、地表の大部分は乾燥した岩肌と砂漠に覆われている。かつてこの星が発見された際、スペクトル分析から地中に希少金属を含むと考えられたために開拓初期には大勢の移民が一攫千金を夢見て集まったが、結局有用な鉱物が無いことが分かると大部分の人間は星を離れ、資金を失った人間は大気中にわずかに含まれる水分を凝結機で集め、それを売ることで日々の生計を立てる水分農夫となったのである。 また辺境に位置し、軍事的にも経済的にもこれといった重要性の無いこの星は当局にほとんど関心を払われていない。ゆえにジャバ・ザ・ハットに代表される多くのならず者たちが拠点を構えており、彼らと取引したいと考えている者にとってはある意味で魅力的な星である。 マップ情報 ヘッドオンマップ。 タトゥイーンの縮図のようなマップであり、宇宙港、サンドクローラー、ジャバの宮殿、サーラックの巣穴などの拠点がある。 ロード画面かっけえええええ! -- 名無しさん (2008-07-05 20 19 51) 最近はじめました、楽しいね -- 名無しさん (2008-07-16 19 05 38) 名前 コメント ■ヴァンガード(Vanguard) 解説 マップ情報 宇宙空間での艦隊戦マップ。 両陣営ともに可動戦闘艦は1隻のみで、その代わりに多くの航空機が登場する。 また拠点付近には防御用の戦闘ポッドがある。 名前 コメント オブジェクティブマップ ■アラリスの月(Alaris Prime) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alaris.jpg) 解説 キャッシーク星系に属する緑と海洋に覆われた衛星である。 アラリス・プライムの環境はキャッシークとよく似ており、このことから他星へ進出するようになったウーキー族はアテチトカックを長として元老院に対しこの星への入植と監督権を求め、数年の審議を経て認められた。クローン戦争においてはこの星でも戦闘が行われ、アナキンとオビワン率いる共和国軍部隊とウーキーの共闘により分離主義勢力を退けている。銀河帝国統治下ではウーキー族は奴隷とされ、キャッシークやアラリス・プライムなどで労働を強いられていた。 マップ情報 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ala1.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ala2.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ala3.jpg) オブジェクティブ、反乱軍アサルトマップ。 反乱軍は拠点を奪いつつ帝国軍のコントロールセンターへと迫り、惑星防御イオン砲の破壊を目的とする。 イオン砲はシールドに覆われており、これを破壊するにはコントロールセンター内の電源装置を破壊する必要がある。 電源装置にいたる通路もシールドで遮断されている部分があり、センター内の旗をとる必要がある。 センター内の戦闘まで楽しみたいのならアンイーブン推奨か。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ala4.jpg) イオン砲を覆うシールドの電源装置。 コントロールセンターの地下にあり、破壊するには工兵のデトネーター14個が必要。 ここにいたる通路はシールドで遮断されており、まずはセンター内のコントロールルームを制圧する必要がある。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ala5.jpg) 破壊目標のイオン砲。 画像はシールドに覆われているが、上記の電源を破壊するとシールドが消滅する。 破壊するには砲身部分に対戦車兵のポータブル・ミサイルランチャーを撃ち込むとよい。 名前 コメント ■容赦なき攻撃(Extreme Prejudice) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (prejudice.jpg) 解説 反乱軍はインペリアル級スター・デストロイヤーを捕獲すべく計画を立てた・・・ マップ情報 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pre1.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pre2.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pre3.jpg) オブジェクティブ・反乱軍アサルトマップ。 反乱軍はスター・デストロイヤーの内部に侵入し、艦内の制圧を目指す。 スター・デストロイヤーには侵入を阻止するためにシールドが展開されており、最終目的を達するにはいくつかの手順を踏む必要がある。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pre4.jpg) スター・デストロイヤーのハンガーベイ開口部はシールドで覆われており(下画像参照)、内部への侵入は不可能である。 ゆえに第1のステップとしてシールド発生ドームを破壊する必要がある。 破壊にはプロトン魚雷のみで64発が必要であるが、イオン砲を装備するBウィングの掃射により必要量はぐっと下がる。 航空戦に不向きなYウィング・Bウィングはドーム攻撃を最優先すべきであり、逆に帝国軍はBウィングの攻撃には警戒すべきである。 反乱軍中型輸送船(貝のような形状をした白い船)の近くを飛行すると弾薬が補給される。 コレリアン・コルベットの旗を取られるとレーダー破壊の要であるYウィングやBウィングが沸けなくなるので制宙権の確保にも気を使うべし。 なお艦体上部にはレーザー砲が設置されているため、艦の横や下から接近して急上昇・攻撃へと持ち込みたい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pre5.jpg) ドームを2つとも破壊すると画像のハンガー防御シールドが消滅する。 反乱軍はここから艦内に侵入し、帝国軍はこれを阻止する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pre6.jpg) ハンガー内部。 ミレニアム・ファルコンはリスポン機能が付いており、侵入する機体として最も適切である。 強力な4連装レーザーキャノンでハンガー内の敵兵や航空機をなぎ倒しつつどんどん味方を旗に送り込み、制圧を狙いたい。 緑丸の部分に旗が存在し、これを奪取すると赤丸部分のシールドが消滅する。 ドア部分はエレベーターになっており、これに乗り込んで降りると船内(マップ右上)に移動することが出来る。 あとはISDジュディケーターと同じく艦内での近接戦闘に移行し、艦の制圧を目指す。 名前 コメント ■デス・スター(Death Star I) 解説 帝国軍が作り上げた超巨大戦闘用宇宙ステーションであり、惑星をも破壊する火力は銀河市民の恐怖の的となった。 共和国末期、クローン戦争が勃発する以前から銀河支配を目論むシス卿は銀河市民を恐怖で支配するためには強大な火力を持った兵器が必要であると考えていた。この構想は共和国末期にテクノ・ユニオンの協力を得て実現に向けて動き出し、惑星ジオノーシスで計画が進められた。クローン戦争の初戦であるジオノーシスの戦いによって計画は中断されたが、ジオノーシスから脱出したドゥークー伯爵によって設計図は再びシスの手に渡り、やがて銀河を支配した帝国の手で計画は進められた。しかしデススターの建設は存在秘匿のための辺境での建設だったこと、資金・資材の不足、技術的困難などの理由から遅々として進まず、長い年月を掛けてようやく完成するに至った。 デス・スターは直径120kmとクラスIVの月に相当する大きさを誇り、内部には7,200機の戦闘機、30,000機以上の戦闘艇及び陸戦兵器、4隻のスター・クルーザーを格納可能である。さらに表面には大型艦船による攻撃を防ぐために5,000基ものターボ・レーザー砲を初めとする無数の火砲が張り巡らされており、さらに敵を無傷で捕獲したい場合には700基を超えるトラクタービーム発生装置を作動させることでインペリアル・スターデストロイヤークラスの大型艦船ですら捕獲可能である。無論、デス・スター最大の武器が惑星をも一撃で破壊できるスーパー・ビームであることはいうまでも無い。 もはや完璧とすらいえるデス・スターであるが、わずかに欠点といえるものを挙げるならば防御火器が戦闘機のような小型で高速の目標を想定していないこと、また中央核融合炉から伸びる廃熱ダクトがそのまま直径2mほどの穴となって表面に露出していることである。 マップ情報 オブジェクティブマップ。 反乱同盟軍は航空機を使って廃熱ダクトを攻撃、帝国軍は各種レーザー砲や戦闘機を使ってそれを阻止する。 目標となる排熱ダクト上方には攻撃を無効化するための見えない壁があり、急降下爆撃は不可能なので注意。(下写真参照) つまり映画同様デススター中心の溝を進み、高さの無い穴にプロトン魚雷を命中させなければならない。 また同盟軍の航空機の発進地点は非常に高いところにあり、デススターの表面が見えるまでは自由落下に任せて高度を下げる。 エピソード4のクライマックスシーンを再現したマップであり、イベントでも人気が高い。 名前 コメント ■ホス(Hoth) 解説 青白い恒星ホスの第6番惑星であり、表面は氷で覆われている。 惑星ホスは地軸の傾き、恒星からの距離、気圧条件などによって日中でも零下30度を下回る極寒の惑星である。この星には若干の菌糸類やワンバ、トーントーンといった生命体が住んでいるに過ぎない。また、ホス付近の小惑星帯からはしばしば隕石が降ってくる事が知られている。デス・スターを破壊したヤヴィンの戦いの後、反乱同盟軍は前哨基地を存在を知られてしまったヤヴィン4からこの星に移した。建設された急造基地はエコー基地と名づけられたが、やがてその存在はこの星を探査した帝国軍のプローブ・ドロイドによって帝国軍に知られてしまった。反乱軍はエコー基地から脱出しつつ、スノースピーダーと地上部隊で帝国軍の降下部隊を迎撃したが、強力なAT-ATを前面に立てて攻撃する帝国軍を防ぐことはできなかった。 マップ情報 アサルト/オブジェクティブマップ。 帝国軍のチケット減少を止めるには旗の奪取が必要であり、電源装置のある陣地の旗を取るためには電源装置の破壊が必要。 強力かつリスポン機能のあるAT-ATをどう運用し、またどう阻止するかが勝敗の分かれ目になる。 エピソード5の冒頭部分を再現したマップで、イベントでも人気が高い。 名前 コメント ■ターナブ(Tanaab) 解説 帝国軍が開発中の新型機に関する情報を入手した反乱同盟軍は、試作機を破壊するために帝国軍の秘密施設に対する攻撃を決意した・・・。 マップ情報 オブジェクティブマップ。 反乱軍は帝国軍の試作機3機とレーダーの破壊を目的とする。 試作機のうち2機は施設内部の研究室にあり、これはマップ上側にある発着場の2箇所の入り口から侵入して工兵の爆薬で破壊する。 発着場には対空レーザー砲があるので注意。攻撃にはある程度耐久力があり、かつリスポン機能があるミレニアム・ファルコンで強行着陸し、工兵が内部から修理してヘルス値を維持しつつ兵士を次々に送り込んで研究室に向かわせるのが良いかと思う。残りの1機は施設の空洞部分にある発着場に、レーダーは施設上部にそれぞれ存在する。いずれも航空機のプロトン魚雷(Xウィングが装備)や艦艇のターボレーザー砲で破壊可能。特にレーダーは外部にむき出しで、かつ対空レーザー砲に守られていることから艦艇のほうが破壊しやすい。 帝国軍は施設脇に1隻、少しはなれたところに1隻の戦闘艦が登場する。 反乱軍は3隻の戦闘艦があるので、数の利を生かしてこれらを各個撃破して制宙権を確保したい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (taa4.jpg) 画像右側が反乱軍の開始地点方向である。 レーダーは航空機のップロトン魚雷や鑑定のターボレーザー砲で破壊、 試作機はミレニアム・ファルコンから降り立った工兵のデトネーターで破壊する。 名前 コメント ■機動艦隊(Task Force Battle) 解説 帝国軍の護衛艦隊を発見した反乱同盟軍は直ちにこれを迎撃するべく味方艦隊を向かわせた・・・。 マップ情報 オブジェクティブマプ。 両軍共に4隻の戦闘艦(護衛艦2隻+航空機搭載艦2隻)が登場し、敵軍の全ての艦艇の破壊を目的とする。 4隻の戦闘艦はマップ左右に1隻と3隻に分かれて配置され、それぞれ敵軍の1隻の正面に3隻の戦闘艦が並ぶようになっている。 なので3隻のグループはそのまま直進してまず相手の1隻を撃破するか、あるいは残りの1隻の合流を待って敵軍と正面から戦うかが選択できる。 また両軍にはそれぞれ2隻の工作艇が登場し、味方艦船の修理を行うことができる。 名前 コメント ボーナスマップ ■ボーナスレース(Chandrila Race) 解説 チャンドリラの山岳地帯に位置するレース場であり、各種乗り物を使ったレースが可能。 マップ情報 レースマップ。 スピーダーバイクを使ったレースがメインだが、スカイホッパーを使ったレースもある。 スピーダーに乗ったら↓キーで高さを上げないとジャンプ時に地面に接触してしまうので注意。 スタート地点から坂を下って少し行くと軽快な音楽が流れるバーがある。 大抵はイベントの最後を飾るマップとして使われる。 名前 コメント ■エンドア・スピーダーバイクレース(Endor Speederbikes) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (enrace.jpg) 解説 エンドアの森林地帯を舞台にしたスピーダーバイクレースである。 マップ情報 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (enr1.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (enr2.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (enr3.jpg) レースマップ。 スピーダーバイクを使ってエピソード6のシーンのようにエンドアの森の中を駆け抜ける。 障害物に注意。 名前 コメント ■ポッドレース(Pod Race) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (podrace.jpg) 解説 タトゥイーンで年に1回開かれていたブーンタ・イヴ・クラシックを舞台にしたレースマップである。 危険で事故の絶えないポッドレースは共和国政府によって禁止されていたが、政府の目の届かない辺境地域ではポッドレースが横行していた。中でもタトゥイーンのブーン・タイヴの祝日に開かれるレースは興行的に最も成功していたのと同時に最も死亡率の高いレースとしても知られていた。レースはハットによって仕切られており、毎年多くの観客が詰め掛けていた。当レースで最も有名なものは32BBY(ヤヴィンの戦いの32年前)に行われたもので、このレースでは奴隷であったアナキン・スカイウォーカーが優勝したことで自由の身となった。このレースには18機のポッドレーサーが参加したが、完走出来たものは6機だけであった。 マップ情報 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (po1.jpg) #ref error 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ロックの山岳地帯における戦闘である。 マップ情報 小規模マップ。 両陣営にはそれぞれ戦車が登場する。 名前 コメント ■ウェイファー(Wayfar) 解説 惑星タトゥイーンにある居住地である。 小規模な集落であり、近くには犯罪王ジャバ・ザ・ハットの宮殿がある。 マップ情報 歩兵戦主体の市街戦マップ。 名前 コメント
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武器拡張の隠し要素とは?a.武器拡張無し b.レーザーサイト c.マズルブレーキ d.コンペンセイター e.レーザーサイト×マズルブレーキ or コンペンセイター 検証結果検証サンプル 武器拡張の隠し要素とは? マズルブレーキとコンペンセイター装備時における、腰だめ精度の向上効果の有無とその変化について検証する内容です。 a.武器拡張無し b.レーザーサイト c.マズルブレーキ d.コンペンセイター e.レーザーサイト×マズルブレーキ or コンペンセイター 検証結果 マズルブレーキとコンペンセイター装備時、腰だめ精度の向上は存在する。 その効果はレーザーサイトと同様のうえ、さらにレーザーサイトの効果と重複する。 検証サンプル ベースが武器拡張無し 赤がレーザーサイト・マズルブレーキ・コンペンセイター装備時 青がレーザーサイト×マズルブレーキ or コンペンセイター装備時 a.184×184ピクセル(33,856ピクセル) b.146×146ピクセル(21,316ピクセル 縦横比21%改善・面積比37%改善) c.146×146ピクセル(21,316ピクセル 縦横比21%改善・面積比37%改善) d.146×146ピクセル(21,316ピクセル 縦横比21%改善・面積比37%改善) e.122×122ピクセル(14,884ピクセル 縦横比34%改善・面積比56%改善)
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BF1918のマップ マップ名に背景色がついているマップはシングルプレイ又はCOOP対応マップです。 マップ名 ファイル名 戦線 年代 交戦勢力 歴史背景(Wikipedia) AMIENS amiens 西部戦線 1918年8月 アミアンの戦い ARGON FOREST argonnerwald 西部戦線 1918年9月-11月 ムーズ=アルゴンヌ攻勢 AUBE DE SOIRÉE aube_de_soiree 西部戦線 不明 BATTLE OF BAGHDAD baghdad 中東戦線 1917年5月 バグダード陥落 BATTLE OF BASRA basra 中東戦線 1914年11月 バスラの戦い BATTLE OF CAMBRAI battle_of_cambrai 西部戦線 1917年11月-12月 カンブレーの戦い BATTLE OF HALEN battle_of_halen 西部戦線 1914年8月 ハーレンの戦い BATTLE OF MONS battle_of_mons 西部戦線 1914年8月 モンスの戦い BATTLE OF THE GIANTS battle_of_the_giants 西部戦線 不明 BATTLE OF THE NETE battle_of_the_nete 西部戦線 不明 BATTLE OF THE VOSGES battle_of_the_vosges 西部戦線 1914年8月 フロンティアの戦い BATTLEAXE 1918 battleaxe1918 西部戦線 不明 BELLEAU WOOD belleau_wood 西部戦線 1918年6月 ベローの森の戦い BESIKA BUCHT besika_bucht 中東戦線 1915年4月-16年1月 ガリポリの戦い BISMARCK ARCHIPEL bismarck_archipel 太平洋戦線 1914年9月 ビスマルク諸島 BOCAGE 1918 bocage 西部戦線 不明 BROKEN HILL broken_hill 中東戦線 1917年11月-12月 エルサレムの戦い BATTLE OF BROODSEINDE broodseinde 西部戦線 1917年10月 ブローツァインデの戦い BRUSILOV OFFENSIVE brusilov_offensive 東部戦線 1916年6月-9月 ブルシーロフ攻勢 CANTIGNY cantigny 西部戦線 1918年5月 カンティグニーの戦い HILLBILLY2 carriere 西部戦線 不明 CASSINO 1918 cassino イタリア戦線 不明 CHAMP DE FEU champ_de_feu 西部戦線 不明 CHAMPAGNE champagne 西部戦線 1914年12月-15年3月 第一次シャンパーニュ会戦 CHATEAU THIERRY chateau-thierry 西部戦線 1918年7月 シャトー=ティエリの戦い CHEMIN DES DAMES chemin_des_dames 西部戦線 1917年4月-10月 第二次エーヌの戦い CROSSROADS crossroads 西部戦線 不明 DAWNVILLE dawnVille 西部戦線 不明 DESERT WINDS desert_winds 中東戦線 不明 DESERT WINDS - RAID desert_winds_raid 中東戦線 不明 DEULEMONT deulemont 西部戦線 1917年7月-8月 ピルケム・リッジの戦い FALKLAND ISLANDS falkland_islands 大西洋戦線 1914年12月 フォークランド沖海戦 FAO LANDING fao_landing 中東戦線 1914年11月 アル=ファオ上陸戦 FORESTA foresta 東部戦線 不明 FORT DOUAUMONT fort_douaumont 西部戦線 1916年2月-12月 ドゥオモン要塞 FORT VAUX fort_vaux 西部戦線 1916年6月 ヴォー要塞 HELLES LANDING - GALLIPOLI gallipoli 中東戦線 1915年4月-16年1月 ガリポリの戦い GAZA TOWN gaza_town 中東戦線 1917年11月 第三次ガザの戦い HINDENBURG LINE hindenburg_line 西部戦線 1917年11月-12月 ヒンデンブルク線 KHARKOV 1918 kharkov 西部戦線 不明 KRAKAU krakau 東部戦線 1915年5月-7月 ゴルリツェ=タルヌフ攻勢 LA GRANDE BATAILLE la_grande_bataille 西部戦線 不明 LANGEMARCK langemarck 西部戦線 1914年8月 第一次イーペルの戦い LIBERATION OF ROESELARE liberation_of_roeselare 西部戦線 1918年8月 ルーレサーレ LUTTE DE HONNEUR lutte_de_honneur 西部戦線 不明 MASUREN masuren 東部戦線 1915年2月 第二次マズーリ湖攻勢 MIDWAY 1918 midway 太平洋戦線 不明 MOUNT KEMMEL mont_kemmel 西部戦線 1918年4月 リスの戦い MONTBLAINVILLE montblainville 西部戦線 1914年9月 モンブランヴィル MONTE PIANA monte_piana イタリア戦線 1915年5月-17年10月 モンテ=ピアーナの戦い MUGHAR RIDGE mughar_ridge 中東戦線 1917年11月 ムガー・リッジの戦い MOUNT HAZE nebelberg 西部戦線 不明 NEXT STOP BERLIN next_stop_berlin 西部戦線 不明 NUIT D ORAGE nuit_d_orage 西部戦線 不明 OPERATION GERICHT operation_gericht 西部戦線 1916年2月 ヴェルダンの戦い PASSO DI FALZAREGO passo_di_falzarego イタリア戦線 1915年-18年 ファルツァレーゴ峠 PATERNKOFEL paternkofel イタリア戦線 1915年7月 モンテ・パテルノ PRIESTERWALDE priesterwalde 西部戦線 1915年7月 RAID ON FORT PONTISSE raid_on_fort_pontisse 西部戦線 1914年8月 リエージュの戦い BATTLE OF THE YSER ramskapelle 西部戦線 1914年10月 イザールの戦い RIVERRUN riverrun アフリカ戦線 不明 植民地 植民地 ROYE roye 西部戦線 1918年3月-7月 1918年春季攻勢 SADIZ sadiz 中東戦線 不明 BATTLE OF ST. QUENTIN CANAL saint_quentin_canal 西部戦線 1918年9月-10月 サン=カンタン運河の戦い SANAGA RIVER sanaga_river アフリカ戦線 1916年 植民地 植民地 サナガ川 SCIMITAR HILL scimitar_hill 中東戦線 1915年8月 シミター・ヒルの戦い SERE DE RIVIÈRES sere_de_rivieres 西部戦線 1914年8月 セレ・ド・リビエール構成 SIEGE OF KUT AL AMARA siege_of_kut_al_amara 中東戦線 1915年2月-4月 クートの戦い SOMME GASATTACK somme_gasattack 西部戦線 1916年7月-11月 ソンムの戦い STRAITS FIELD straits_field 西部戦線 不明 SUEZ CANAL suez_canal 中東戦線 1915年1月-2月 スエズ運河襲撃 TABUAERAN tabuaeran 太平洋戦線 1914年9月 タブラエラン島 BATTLE OF TANGA tanga アフリカ戦線 1914年11月 タンガの戦い TANNENBERG tannenberg 東部戦線 1914年8月-9月 タンネンベルクの戦い TANZANIAN PLAINS tanzanianplains アフリカ戦線 1916年5月 ドイツ領東アフリカ TOBRUK 1918 tobruk アフリカ戦線 不明 TOLMEZZO tolmezzo イタリア戦線 1917年10月-11月 カポレットの戦い TOSKA AIRBATTLE toska_airbattle 西部戦線 1918年7月 トゥナー空襲 TSINGTAO tsingtao 太平洋戦線 1914年10月-11月 青島の戦い VILLERS BRETONNEUX villers_bretonneux 西部戦線 1918年4月 第二次ヴィレ=ブルトヌ戦役 VITRY vitry 西部戦線 1914年9月 第一次マルヌ会戦 VITRY CLASSIC vitry_classic 西部戦線 1914年9月 第一次マルヌ会戦 YPRES 1914 ypern1914 西部戦線 1914年10月-11月 第一次イーペルの戦い YPRES STREETS ypres_streets 西部戦線 1914年10月-11月 第一次イーペルの戦い
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PCでやる奴ってやっぱり少ないのかね・・・残念だわ - 2013-06-21 18 08 43 私はPS3だが同志の健闘を祈るぞ! - 2013-06-21 19 10 59 もちろん、PCだよ!! - 2013-06-21 23 24 48 たとえ機種が違ったって俺達は仲間じゃねえか! - 2013-06-21 23 40 40 ak12だしてほしい - 2013-06-21 23 59 22 PS3のデジタルデラックス版ってないんかね?あったら2秒で予約するんだが。 - 2013-06-21 19 08 35 さっきヤフーニュースでSONY解体どーたら株主がどーたらいってたけどPS4がおくれ - 2013-06-22 20 34 19 ↑!?な、なにがおこった!?お、おれはまだ決定をおしてないぞ?続き 遅れる事態になるんかな? - 2013-06-22 20 35 25 PCにウィルスでも入ってるんじゃないのか - 2013-06-22 22 39 58 一応見てみたけどもし仮にこの案が通ったとしても小規模の事業のみ撤退だからPS4は心配ないだろ - 2013-06-22 21 35 48 動揺しすぎ - 2013-06-22 21 48 58 さっきヤフーニュースでSONY解体どーたら株主がどーたらいってたけどPS4がおくれ - 2013-06-22 20 34 19 さっきヤフーニュースでSONY解体どーたら株主がどーたらいってたけどPS4がおくれ - 2013-06-22 20 34 19 掲示板見てたらワクワクしてきた。 - 2013-06-23 18 11 19 C4とっこう←(変換できなかった)がBF4でまた流行るな(笑) - 2013-06-23 21 15 31 何に特攻するかだな...よし!バギーでビルにでも突っ込むか - 2013-06-24 19 18 28 ジェットスキーで船につっこむのもありだな。 - 2013-06-24 19 40 36 人に貼れたら何かと便利なんだけどな、逃げてく敵の背中に貼って敵が合流した時にドカーンとか - 2013-06-25 07 07 32 自分に貼り付けてバンザイチャージだな - 2013-06-25 23 29 53 ビークルの弾薬制限あるって話だけど、一定時間経過したら予備弾薬(HUDの右側にある数値)が補充されるのね・・・・ - 2013-06-23 23 04 34 まあ過度な無双は無くなるだろう - 2013-06-25 07 08 43 動画見る限りだとすぐに回復してたけど。もはや機能してないというより表示方法変えたにしか見えないんだが……… - 2013-06-25 16 19 51 いや…戦闘機でビルに突撃も良い…ってテロであったな…旅客機で突っ込むテロが - 2013-06-24 21 26 15 繋いでないぞ同志。戦闘機はコントローラがぶっ壊れてるから最高感度でも半分ぐらいなるからキツイ。 - 2013-06-24 21 50 51 コマンダーモードのメニューにあったマークってさ、ガンシップ、トマホークともう一つ並んであったの、あれ多分マーベリックだよね?てことは今回は戦闘機には乗れないかんじかなと個人的に予想。ついでにリバルバーグレネードランチャーのマルチ参戦確定でうれしいな!でも強すぎは勘弁な! - 2013-06-26 13 35 05 リボルバーグレネードランチャーをウォーマシーンとか思ってた時期が私にもありました・・・。 - 2013-06-26 19 24 33 bf4のメトロとかがリメイクされるんだってよttp //doope.jp/2013/0628405.html#more-28405 - 2013-06-26 21 12 12 で、無料配信だよね?(金欠) - 2013-06-26 21 27 23 追加で作るんだからその分お金もかかるし、無料は期待しないほうがいいかもしれないね。初回限定特典であると思うからそっち狙いなよ。 - 2013-06-26 22 36 49 そうなんだが・・・PS3でのデジタルデラックスが出ないか待っていてな・・・でんのかでないんかはっきりせんかい!いてもうたろか! - 2013-06-26 23 27 13 カスピを持ってくるのは良いがメトロは良い選択とは言えないなぁ・・・また狭いマップでごりごりな大味の試合を好むプレイヤーが集まってサーバーのバランスが傾きかねない それで凡マップ、良マップが陰に隠れたのをDICEはもう忘れちゃったのかな - 2013-06-27 09 05 19 同感、グレポンが増えたのにメトロは無いわ - 2013-06-27 18 57 34 BF4でグレラン持ち援護兵になってるんだよな、しかも弾薬箱は援護兵のまま………… - 2013-06-28 20 07 19 でも特殊技能の中に爆発物のダメージ軽減のやつあるらしいで! - 2013-06-28 22 40 00 き、きっとロケラン波に直撃レベルじゃないとしなないんだよきっと(震え声) - 2013-06-30 11 54 06 せめてリメイクでもっと広くしてほしいよ - 2013-06-29 10 52 06 早くPS4出ないかな。BF3を初期型PS3でやっているとFANの音がうるさくて困る....そろそろ限界か? - 2013-06-28 13 01 06 とうとうPS3でデジタルエディション版がでたか・・・てか管理人さん仕事早すぎワロタ。 - 2013-06-29 09 31 47 前からデジタルエディションってなんだろう?って思ったらもしかしてデラックスエディションのこと? - 2013-06-29 20 18 09 そうだよ?でじた・・・あ、で、デラックス・・・す、すいませんでしたあああああ! - 2013-06-29 20 35 17 デジタル言ってるのアンタだけだったのかw俺だけ知らないのかと思って少し不安だった - 2013-06-30 17 19 28 やめて!もう俺のHPは0よ! - 2013-06-30 18 17 22 ちなみにエディションって版って意味だからどっちかだけでいい………… - 2013-06-30 19 35 01 予約で特典付くから早めの購入を考えるべきだね - 2013-06-29 22 21 59 もう予約した - 2013-06-29 22 31 55 amazon限定の予約が出る前にデラックス版を予約してしまった・・・後悔(´・ω・`) - 2013-07-03 16 37 47 できれば戦闘機の種類も増やしてほしい!F-15とかw - 2013-06-30 18 25 10 J-20とT-50とガーヘル313があればいいなあ - 2013-06-30 21 41 24 今回はフラッグで見かけたバイクは有るのだろうか…? - 2013-07-01 00 12 50 ないんじゃね?あってもDLC。そういえば4輪バギーみたいなの - 2013-07-01 00 37 05 紹介動画でよく見ると崩壊する建物はあのビル以外にダムがあるようだね、楽しみ - 2013-07-01 06 13 47 メトロが作り直しされるからもしかしたら地下駅を崩壊させることができるかもね - 2013-07-01 15 34 35 暴走列車が突っ込んで来たら面白いのにな、ほら激突したらマップの範囲が広がるみたいな感じで - 2013-07-01 17 48 35 PS3でもプレミアム的なのがあるといいけどなぁ~ - 2013-07-02 22 36 22 ↑BF4で - 2013-07-02 22 37 33 コメントの左側に○があるだろ、その○にクリックしたあとコメントすると繋げられるから次からそうして - 2013-07-03 14 34 03 ごめんなさい - 2013-07-05 23 04 15 さすがに違う機種同士のマルチとかはできるようになるわけないよね~www - 2013-07-03 17 57 58 こんだけのオン人口のいる大作でわざわざ面倒なクロスプラットフォームはしないでしょ - 2013-07-04 21 50 19 デラックス版とプレミアムって同じ物なの? - 2013-07-03 18 47 14 もうなんかdoopeの更新が遅くなったな・・・一気になんかどーんと出ないかなぁ・・・ - 2013-07-04 22 37 27 bf4でも砂の仕様は3と同じなんかな?個人的にもう少し即死距離伸ばすかとか何かしらのキルしやすくする要素入れて欲しいんだが、 - 2013-07-05 13 11 56 bf4でも砂の仕様は3と同じなんかな?個人的にボルト砂の即死距離伸ばすと何かしらのキルしやすくする仕様入れて欲しいんだが、 - 2013-07-05 13 14 46 ごめんなんか一回で更新されないから二回書き込んじゃった - 2013-07-05 13 18 54 うーんそうだなぁ・・・。砂は使わんからなぁ・・・セミ砂が弱体化されるかもね。 - 2013-07-05 16 29 23 ゼロインの機能が付いたから、前より断然狙撃しやすくなるんじゃない?それと、どっかの記事で弾速が底上げされたえような気がするって話を聞いた気がする。 - 2013-07-05 18 39 38 すまん、誤爆 - 2013-07-05 19 26 14 理想はどんな距離でも上半身に着弾すればワンショットキルできる仕様なんですけどねぇ - 2013-07-05 21 17 12 なら、足に銃弾喰らったら歩けなくなるのも普通だな、そこまでリアルティーを求めてないか(笑 - 2013-07-05 22 09 35 動画見た感じスコープ覗き込むのが早くなってたかな? あと砂直接関係ないけどガジェットが第一枠、第二枠にとらわれずに設定できるね モーセンボール+T-UGS とか 弾薬箱+弾薬パック(他の人にくっつけるタイプ)とか - 2013-07-07 00 31 10 PS3で24人でPS4で64人って… - 2013-07-05 22 59 17 やぁ、同志。PS3か?私もPS3だ。まだ諦めてはならないぞ! - 2013-07-05 23 30 07 おお!PS3バンザーイ!! - 2013-07-06 15 41 39 ばんざーい!ふとおもったんだが。キャンペーンで中国軍の人海戦術思い浮かべたらぞっとした。トロフィーアンロックできるかなぁ? - 2013-07-06 15 48 29 BF4プレミアム(なかったらデラックス)とPS4同時購入一月くらいにしようと思ってるんだけど、50000あったら足りると思うんだが、PS4はオンライン有料て言ってるけど、アカウント新しく作ってPSNのチケットでチャージすればokだよな? - 2013-07-07 12 20 42 PS3を持ってるならアカウントはPS4も同じ物を使えるよ、PS+の加入は忘れずに - 2013-07-07 15 29 05 今のうちから入ってなきゃ駄目なのか?PS+。PS4出てからじゃいかんのかな? - 2013-07-07 17 25 00 ごめん、「PS4買ったら」が抜けてた - 2013-07-07 19 14 49 わかった。PS4でここの雑談所の人達と会えたらいいなw一緒に上海散策したいw - 2013-07-07 20 20 56 一緒に散策しよう - 2013-07-07 20 40 18 ビル壊したいな。んでなかにいる味方もろとも敵をキルw - 2013-07-07 21 52 18 BF4プレミアム予約できるん? - 2013-07-07 18 52 08 A-10とかの航空機出ないかな… あの爆撃が好みなのだが… - 2013-07-07 22 35 21 戦闘機はもっと弱体化してほしいんだが…。まぁ、弱体化より固定の対空設備をもっと増やしてくれると助かるなぁ。 - 2013-07-07 22 51 24 コルネットあるやん? - 2013-07-08 07 26 23 コルネット(笑)で戦闘機は落とせない - 2013-07-08 16 10 34 一回撃ち落とされた(^^; コルネットのプロがいて、ヘリも結構撃ち落としてた・・・ - 2013-07-09 05 32 32 BF4でいい情報ないのー? - 2013-07-08 19 00 55 E3待つしかない - 2013-07-08 21 35 48 もう終わったがな - 2013-07-09 17 11 01 スティンガーは有るとしてLAWとかの使い捨てロケットランチャーは有ると嬉しい…あれ、コンパクトでジープとか小型船なら相手にできる相棒なんだよね… - 2013-07-08 22 25 13 クロスボウがあれば満足です。てかまじでクロスボウ出ないかな…。 - 2013-07-08 22 28 40 チョンゲーじゃあるまいし、やたらめったら武器を増やしてどうするの?というか、チョンゲーはちゃんと、様々な武器が登場するそれらしい理由、世界観を設定しているのに、BFは正規軍同士の戦いと言っておきながら武器に統一性を持たせないとはどういうこと?お前らは種類さえ増えれば満足するの? - 2013-07-09 07 40 02 とりあえず落ち着けw - 2013-07-09 16 16 31 こういう人は他のゲームやればいいのに求めている物が違うんじゃないか? - 2013-07-09 17 09 23 BFシリーズには各兵科で装備が固定の物もあったんやで 装備が少ない分調整が絶妙にされてた上に武器の差じゃなくて、プレイヤースキルの差が諸に出るから拮抗した質の高い試合が多かったのも事実で 今の流れでいったらBFの本質が失われかねないし、上の人が言ってることも一理あると思うで - 2013-07-09 18 13 55 まあ乗り物厨のわいにはどうでもいいさかいな。戦略の幅を広げようと思って武器を増やしたらこうなってもうたんとちゃうか?まあ乗り物も差はあるもんな。まあそこは諦めるしかないやろ。 - 2013-07-09 18 39 31 せやな、あんさんの意見にすっかり納得してしまったがな - 2013-07-09 18 46 16 どんな作品(映画等も含む)であっても世界観の明確化には最大の注意を払うのが普通だろ。反対に、そこに矛盾がある場合は叩かれるのが常だし、よほどの無神経でない限り、その作品の世界に没頭し辛くなる要因になると思うのだが - 2013-07-09 18 57 18 俺はそこまで神経質になって考えることはないから気づかなんだ、まあ色んな考え方があるってわかったよ - 2013-07-09 19 28 16 どうしたら気にせずにいられるのか教えてよ。さすがに、映画や小説、アニメ、漫画でストーリーや世界観に矛盾点があれば萎えるでしょ。それはゲームにも適応されないの? - 2013-07-09 23 48 26 まあそこは諦めてるからなぁ仕方ないやろ。世界観は置いといて、まず武器が使えるっていうのはさ、別にDLCは両陣営で使えるけど、初期は分けてくれ。ってことやろ?さすがに課金したのに両方で使えないっていうのはおかしいがな。クロスボウが使えるわけない。っていうのはリアリティ求めすぎとちゃうか?あてたらあてたで強いやろ。まず矛盾点を具体的あげてくれな。同意するとこは同意するさかい。 - 2013-07-10 00 03 37 うーん、俺は戦争系のゲームを始めたのは3年くらい前からだから武器がたくさんある今の状態に慣れちゃったんだよ - 2013-07-10 06 06 19 俺は少なくとも色々な武器をとにかくいっぱい使えるのがうれしいから特にその辺りは気にならないな - 2013-07-10 02 46 51 今さらw - 2013-07-09 17 16 27 特定の場所に着けば強制出撃される無敵輸送ヘリ(オスプレイ的な?)があればw - 2013-07-09 21 53 37 クソゲーすぎる。でもAC-130でもええやん? - 2013-07-09 22 25 35 BF4の兵科は? - 2013-07-11 10 29 43 今予約受付中のやつって日本語吹替版なの? - 2013-07-11 18 04 53 英語版でも日本語に切り替えれるはずやで。 - 2013-07-11 18 39 27 今回のストーリーは力入ってるっぽいな…。BF独特のダイナミックな演出が楽しみだな! - 2013-07-11 19 46 45 BF3のヘリに乗って、ヘリガンナーを何度も経験したけど扱いずらいんだな…BF4は扱い易いだろうか? - 2013-07-11 21 55 52 システム上あれ以上扱い易いのはないと思うぞ。よほど悪いパイロットばかりに当たっちまったんだな。 - 2013-07-12 19 53 44 PS4での予約はじまんねーかな - 2013-07-12 00 50 55 戦争ゲーがしたいならBFへ、FPSがしたいなら別ゲーへどうぞ、ってのが個人的な意見で、BF3のメトロやノシャーチデスには本気で消えてほしいと思ってるんだが、皆さんそこんとこどう思ってらっしゃる?俺が異端なのかな? - 2013-07-12 19 57 55 全てのニーズに応えてこそプロじゃないかと思う - 2013-07-12 20 15 07 バイオがホラー系路線からアクション系路線に変更したのと同じで、BFもEAが大企業である以上、需要の多いスポーツ系FPSの色を全く出さないわけにはいけない - 2013-07-12 20 20 38 BFの本質的な魅力を堪能するんやったらテヘラン、カスピ、B2K、AM辺りを楽しむしな 正直人気のマップに限ってメトロとかノシャーTDMみたいな大味な試合になるマップばかりだしBF4にリメイクマップとしてメトロ入れるらしいから先行きが不安 もっと言うとプレイヤーの質がより一層下がって低レベルな諍い、葛藤が増えそうやなぁ・・・ - 2013-07-12 21 09 47 それなんだよなぁ、個人技になってBFらしさががなくなっちまうのが怖い。 - 2013-07-12 21 22 51 同感だ…それは怖いなぁ…BFが変わったらFPS…ではなく戦争ゲーをやる物が無くなる=一つの楽しみが消える=\(^o^)/ - 2013-07-12 21 46 39 前作の話になっちゃうんだけど、メトロでの医療キットや弾薬箱って「自分が」長く戦うための手段になっちゃってるんだよね。間違っちゃいないけどこのニュアンスの違いを誰かわかってくれないか・・・。 - 2013-07-12 22 30 33 フレンドとやると案外連携できるんだけどな - 2013-07-13 06 52 22 あ?ぼっちの俺になにいってんの? - 2013-07-13 09 21 20 確かに、蘇生もそうだけど他人のためにしてるプレイヤーは少ないね。 プレイヤーの質だけでなくポイントのシステムにも問題があるかと。 補給ポイントをもう少し上げて、蘇生は10秒以内に蘇生した味方が死んだら-150ポイントだとか、蘇生自体のポイントをなくして蘇生した味方がキルしたりオブジェクトとったらちょいちょいポイント貰えるようにするとか - 2013-07-13 14 35 43 蘇生アシストみたいなのにしろってことか。蘇生した味方が敵を倒したら50ポイントとか - 2013-07-13 20 36 09 武器を補給所から取るw - 2013-07-13 21 20 43 kriss vector SMG とか M14 欲しいなーなんて。BO行けよって言われるかもだがw - 2013-07-13 22 26 10 ヴェクターは流行りの銃だし出る可能性は十分あるぞ! - 2013-07-13 23 43 36 M39はBF3にあったが・・・。やっぱライフルストックのものもほしいね。精度やフルオートの有無で差別化して出してくれると俺は嬉しい。 - 2013-07-14 10 16 52 アサインメントみたいなのは最初からあってほしい。プレミアムとかじゃなく。 - 2013-07-13 22 27 14 おいフラッシュバンあるらしいぞwフラッシュバン地獄が展開されるな多分w - 2013-07-13 22 32 33 キャンペーンだけじゃないのか? - 2013-07-13 23 41 52 火焔瓶?か、焼夷弾があるってほんとなの? - 2013-07-14 00 38 49 ようつべで調べれば結構E3でのプレイ動画あるから気になるんだったら調べてみたら。 levelcapあたりがコンパクトにまとめてくれててオススメ、ただ肝心のグレネードに関して触れてたかはよく覚えてない……… - 2013-07-14 00 53 53 画面が炎に包まれたりしてな。おおこわいこわい。 - 2013-07-14 10 58 01 ttp //doope.jp/2013/0628220.html一番下にあるからみてみ。 これで焼き芋がどのクラスでも出来ると - 2013-07-15 00 24 17 破片(従来型)、煙幕、フラッシュ、焼夷タイプのグレネード(手榴弾)があるらしい 噂だと榴弾タイプもでると聞いたことがあるからWFと一部共通の可能性あり - 2013-07-21 22 43 49 そうだと有難い…別FPSシリーズで地獄を見たからね - 2013-07-14 00 15 50 BF4では移動車両を全拠点に最低1つはおいて欲しいな・・・ - 2013-07-15 08 33 15 駐屯地にあるビークルに相乗りしてそれを丁寧に扱う気はないんかいや それこそBFの本質的な協力の部分やと思うで - 2013-07-15 09 24 43 味方を無視して1人で走っていったうえに拠点に乗り捨てる奴もいるんやで - 2013-07-15 12 33 48 輸送アシストポイントも何もないボランティアドライバーのBFで野良でそんなことしてくれる人なんていないけどな。 - 2013-07-15 14 45 49 クソ、結局分隊全員からのリスポーンじゃねえか。 - 2013-07-15 22 36 16 時には徒歩、と言う理不尽感もBFの醍醐味ではあると思う。 - 2013-07-15 15 06 03 BF3のままより確実に神ゲーだな - 2013-07-15 15 41 10 すごい情報元みつけたったwwwwwwwww。リンク貼れないけど、バトルパックの中身、リスポーンの仕方、α版のゲームプレイ43分のすげえ動画だ。要望きたらブログ名教えるわ。知ってたらスマソ - 2013-07-15 21 20 13 ↑はよ - 2013-07-15 23 07 08 雑多な趣味の備忘録 「BF4新たなマルチプレイ動画 各兵科メイン武器 40分超」 いってら - 2013-07-15 23 16 43 もどってこい!ノシャー!! - 2013-07-17 21 02 26 無料のDLC出ないかな… - 2013-07-17 21 17 19 無いと思うよ、でも有料だからこそ期待できるDLCを提供してくれるから嬉しい - 2013-07-17 21 50 19 BF3のDLCは初回特典だったB2Kがどのゲームモードでも頭一つ抜けて出来が良かった それ故一番長持ちしたDLCだったよ - 2013-07-18 09 08 40 ジャングルステージ頑張れよ欲しいな。それか樹海! - 2013-07-18 19 20 40 ジャングルステージが - 2013-07-18 19 21 26 米中もしくは米露両軍補給皆無の状態で密林戦闘に入っちゃったので、現地調達の古臭い武器で戦うとかどうよ。AK-47とかM16A1とか - 2013-07-20 00 40 59 東南アジア地域に侵攻した中国軍に対し米軍が攻勢を開始するが、密林の中で防御を固めた彼らに苦戦するのだった・・・でいいじゃん - 2013-07-20 07 23 44 中国に防衛って文字あんの? - 2013-07-20 07 55 21 あるだろ - 2013-07-21 23 04 34 中国に防衛って文字あんの? - 2013-07-20 07 55 21 ジャングルステージが - 2013-07-18 19 21 10 すまんミスった - 2013-07-18 19 21 57 芋砂の後ろ側から前方へフラッシュバン→芋砂振り向く→C4起爆。という動画が上がると思った。 - 2013-07-18 20 20 31 言いだしっぺの法則というのがあってだな・・・ - 2013-07-18 22 33 40 リスポーン方法は分隊長から一定範囲ないの分隊員もしくは分隊長不在の時のみ全員からリスポーンがいいな。 - 2013-07-18 22 34 30 旧作のシステムの方が纏まって行動する事が増えるからそっちの方が良いよね - 2013-07-19 08 12 17 BF4にもアーマードキルみたいな大規模車両戦欲しいな~ - 2013-07-20 19 46 01 BF4にもアーマードキルみたいな大規模車両戦欲しいな~ - 2013-07-20 19 46 04 一緒にACVDやろうぜ! - 2013-07-20 20 48 00 すまんアーマードキルがアーマードコアに見えた...俺も末期のフロム脳だな - 2013-07-20 23 14 14 じょ・・・冗談じゃ - 2013-07-21 07 28 58 そういや、アーマードコアみたいなエンブレムエディタ実装して銃に貼り付けるってのは面白そうだ。 - 2013-07-21 07 30 45 それはまんまCODじゃ… - 2013-07-21 16 09 23 予約特典が車両ショートカットとか惹かれてしまうw - 2013-07-20 20 29 53 アバカンほちいなぁ - 2013-07-20 20 46 55 ОЦ-14も頼む。 - 2013-07-21 08 01 30 俺はDEあれば満足w - 2013-07-20 20 47 53 なんか動画で画面?タッチしてミサイル的なヤツ要請してたんだかあれ何か気になるZE - 2013-07-20 20 49 16 司令官モードが復活したの で、司令官モードをipadとかタッチパネルとかでもできるようになった - 2013-07-20 21 27 16 ガラケーの俺には関係の無い話だ!(横から) - 2013-07-20 23 15 38 アンドロイドでもいけるよな?いけるといってくれ! - 2013-07-21 03 41 24 残念ながら対応はタブレットのみ - 2013-07-21 09 44 27 楽しみが増えて行くばかりで待ちきれないな…DLCとかも考えて貯金しようぜ - 2013-07-20 21 32 50 課金しないと解除できないオプティクスやら、XPブーストやら基本無料ゲーみたいで嫌になる・・・・ - 2013-07-20 22 45 30 課金システムにしないと鯖が維持出来ない。個人的には月1000円ぐらいで拡張パック式では無くアップデート式でも良いと思うが - 2013-07-20 23 40 02 維持するために必要だとはわっかているのだが、プレーとかレベルに影響を与えるようなアイテムを課金にして欲しくなかったのさ・・・まあ、買うけど・・・ - 2013-07-20 23 58 10 課金はデマ情報だよ。色んなサイト探してみら、それはBF4の2chスレでのデマ情報だった。他のサイトではどこも、そんな事言ってない。第一BF4は基本無料ゲーじゃないんだから、そんなのは出ないよ。 - 2013-07-21 07 30 11 さすがに課金ゲーにしたら、批判が凄い事になるからそれはない。ここ見る限り試合で活躍して得たポイントを使って、ランダムでアイテムを獲得できる ttp //www.battlefield.com/jp/battlefield-4/faq/battlepacks - 2013-07-21 07 38 58 むしろ、レベルが5上がるごとにバトルパック一個解禁と考えるべき。だから昇進システムが変わったとなってるんだろ。 - 2013-07-21 09 48 46 そういうことか、やっと理解できた。バトルパックは課金なしでも入手可能だけど、デラックスエディション買えばその手間が省けるってことだったのね。(木主 - 2013-07-21 10 53 21 ちなみにその中身が書いてるサイト見つけてきた。要望・修正の所に書いといたから見てくるといい。 - 2013-07-22 10 12 55 バトルパックのこと?課金ではないとも思うけど。 - 2013-07-21 07 26 59 プレミアムとか無くしてほしい。最初からアサインメント的なアレは最初っからあってほしいぉ。DLCは必要な。 - 2013-07-20 22 46 45 同感 - 2013-07-21 15 11 17 プレミアムをなくしたら通常DLCが高くなりそうだからツケが帰ってくるんなら少々不平等でもあったほうがいいよ・・・ - 2013-07-21 22 48 51 迷彩服に派手派手なやつが欲しいな。囮になって味方に貢献できるような。あとサイトのレティクルも特別なやつがほしい。レティクルはCODを見習って欲しいわ。 - 2013-07-21 16 12 30 さすがに低俗すぎ - 2013-07-21 18 39 56 あのスマイルとか髭とか見にくいだけだと思うんだが - 2013-07-21 19 16 07 それが楽しいんだが…。まぁ、あれだ。遊び心が欲しいんだよ。 - 2013-07-21 19 34 10 BFBCの手榴弾にはスマイルマークの飾りがピンに付いてたけどそういうワンポイントが欲しいって事? - 2013-07-21 21 53 10 そうそう - 2013-07-21 22 35 48 モリゾーが現れた! - 2013-07-22 10 16 54 逆にCODが見習うべきだと思うのだけど…俺だけか? CODはあれはあれで良いのだけどね - 2013-07-21 22 49 01 ジャンルが違うからなんともいえないけどお互い見習うべき点はある。 武器のアタッチメントはCODの方が個性的(架空装備はともかく)であったほうがうれしいし、銃の種類で言えばBFはマイナーなものばかりだけど逆にそれがいい。 少し話はそれるけどBF4で不可視レーザーとIRの居場所を確立できたらどれほどうれしいことか・・・www - 2013-07-21 22 52 34 サイト越しか暗視スコープ越しに確認できるやつか。 - 2013-07-22 10 09 47 派手な迷彩服は要らないからギリーの復活はよ - 2013-07-21 22 49 34 E3でプレイしてきた外人とかが迷彩の種類とかは増えたけど、CoDみたいに派手なのはなくて実際に使っているようなものだけと言ってたけどな。 純粋なシューティングアクションのCoDはあれでいいと思うけど、リアル要素もある程度入れてるBFじゃ逆に雰囲気壊すと思うが - 2013-07-22 00 52 00 細かいことを言うようだけどスペツナズみたいに上下別々で迷彩が選べるシステムがあればBF3の種類のままでも満足 - 2013-07-22 02 36 37 連投スマソ とりあえず外見的にもう少し個性が出せるようになればアンロックは大変だろうけどその分やり応えもあるしセッティングが楽しくなりそう - 2013-07-22 02 38 36 BF3もバリエーションはなかなか良かった。しかし、システム的な都合で初期以外の迷彩があってないようなものだったのが問題。A-TACKSと自衛隊迷彩くらい追加してくれたら種類は満足だわ。 - 2013-07-22 22 17 29 キルカメに写ったとき、精神的にダメージを与えるような明細がほしいwうざいやつとかw - 2013-07-28 19 33 50 レティ以前にサイトの位置調整機能ほしいわ。ホロrdsあんなガン見ポジションになんてねーよ。あとアイアン外すの止めてほしいが相変わらずはずすんだろ? - 2013-08-06 03 26 02 レティ以前にサイトの位置調整機能ほしいわ。ホロrdsあんなガン見ポジションになんてねーよ。あとアイアン外すの止めてほしいが相変わらずはずすんだろ? - 2013-08-06 03 26 27 自分もギリー復活はして欲しいね、新しい発想で砂漠はどうだろうか? 確か地震とかBF3であったから砂嵐みたい感じで視界が悪くなりミニマップを見ながらKillする感じで…長文すみません - 2013-07-22 22 19 52 ビル倒壊で視界悪化はあるみたいだから可能性はあるな。しかし繋ごうぜ。 - 2013-07-23 01 03 26 天候システムもあるぞ - 2013-07-23 17 54 34 ゲリラ豪雨とかもあるのか… - 2013-07-23 21 16 11 メトロが一番人気のマップになってしまったのはBF3の失敗点じゃねーか - 2013-07-24 07 05 02 メトロはClose Quarters系を除いて唯一ビークルが出ない故に車両運用、対車両の連携・立ち回りが疎かになる上に 強武器を使うプレイヤーが多い方が勝ちやすいし、戦略立てずにごりごり進むだけで本拠地に追い込んだら(追い込まれたら)試合が動かなくなるし、正直人気に成る様なマップじゃないよね bf4にもリメイクマップ出るらしいしbf4は購入予定だがメトロが不安要素になってるよ - 2013-07-24 09 21 26 広いマップとビークルが売りのBFにとって、メトロの異常な人気ぶりは、屈辱に近いことだと思うのだが・・・それを開き直ってリメイクだなんて笑える - 2013-07-24 10 07 05 メトロがやたら人気だったり、TDMではノシャーが人気だったり、あんまり頭を使わないで(立ち回りとか)近距離でドンパチしたい人が多いんだろうなぁ~ TDM(PS3版)とか9割くらい人が入ってるサバは、ノシャーだし・・・ - 2013-07-24 12 19 19 revolutionを活かすためにマップをリデザインするって話を聞いたけど - 2013-07-24 15 06 36 少なくとも24人のCS版のコンクエでビークルが多いマップだとビークルに乗りあぶれた一部のプレイヤーをビークルに乗ったプレイヤーがレイプするという構図に基本なるからな。ビークルに対する歩兵数が足りてないしビークルマップよりも歩兵マップに人気が出ちゃうのもしゃあない。 後はアタッチメントの解除をTDMで鷲になるまで続けた結果、24人のコンクエがマップガラガラに感じてあんまやらなくなってしまった俺みたいな人もいるかもしれんorz - 2013-07-24 10 37 30 最近新情報が無いね、そろそろマルチプレイの詳しい内容が知りたいな - 2013-07-24 09 11 02 そうか?結構バトルパックの中身とかも出て充実してると思うが。doope!が詳しいかな。 - 2013-07-24 09 26 49 確認したら意外と情報あったね、ありがと - 2013-07-24 17 21 06 雑多な趣味の備忘録?だっけ。ログに書いてあると思うけど、そのサイトの40分超えマルチプレイ動画って結局本物だったの?見れないから気になる。 - 2013-07-24 22 57 23 うそ、見れない?α版のテスターが上げた動画だよ。このWIKIのUNLOCK欄の情報元がそこ。修正&要望で聞いて、管理人さんが判断してあげたから事実かと思われ。 - 2013-07-24 23 38 17 追記:ここにも貼っとくからね。ttp //lawyered24.okoza.com/browser.php?indx=13045148 item=46 みれない理由わかった。ページ右上に×があるからそこ押せば見れるようになる。 - 2013-07-24 23 41 13 いや、そうじゃなくてガラケーだから見れないんだ。変に勘違いさせてごめんwちなみにパソコンは使えない。 - 2013-07-25 08 00 55 そうなのか、すまなかった。動画は本物だよ。 - 2013-07-25 09 09 00 追記:修正&要望のところにユーチューブの動画はっといた、武器カスタマイズの動画です。 - 2013-07-25 09 21 03 ノシャーとメトロのポジションw - 2013-07-25 08 45 05 BF3みたいにメイン武器でサブマシンガンとかが全兵種共通とかないんかな? - 2013-07-25 15 57 53 PDWのことかい?あとショットガンとかもそうだよね - 2013-07-25 18 24 46 今回は、カービンライフル(BF3でいう工兵のやつ)とDMR(平たく言えばセミオートのライフル)+ショットガンが全兵科共通見たいよ? - 2013-07-26 00 58 53 じゃあ、工兵の専用武器ってなんになるんだ? - 2013-07-29 07 14 33 じゃあ、工兵の専用武器ってなんになるんだ? - 2013-07-29 07 14 35 smgや - 2013-07-29 17 49 16 フリーズ無くしてーーーーーー - 2013-07-25 22 09 01 これまた良い作品の戦争ゲー、BF3も未だに楽しんでいる方も入るしBF4は…これまた楽しくなるぞぉー↑(笑 - 2013-07-25 22 16 04 公式が出した新トレーラーに雪を基調とした恐らくラッシュモードの新マップ確認 - 2013-07-26 08 28 53 SAR-21の名前も出てたな - 2013-07-26 09 06 57 多分マップの一部が雪崩に巻き込まれると思うんだが、どうなるんかね? - 2013-07-26 09 37 39 SAR-21、U-100 MK5はシンガポール製、AK-5はスウェーデン製のFNCの派生で目新しさがあるしメジャー所で固めないのが好印象 - 2013-07-26 09 41 34 M14A3ってのも出てたけど、M16A3のまちがいかね?調べたけど出てこなかったや。 - 2013-07-26 14 56 12 BF3で著作権云々でHK416→M416、HK53→G53、Magpul PDR→PDW-R、MP5K→M5K に名称を変更されてるしその類でしょ - 2013-07-26 15 23 47 BF4のオリジナル銃で、M14の近代化verのような気がする - 2013-07-26 19 04 21 オリジナルというかM14 EBR的な物かな? - 2013-07-26 19 09 11 ガーランド出るなら買う。 - 2013-07-26 12 21 20 AK12か・・・AKは好きだけど12のあのストックがあまりすきになれないんだよな - 2013-07-26 14 31 01 あのストックなかなかかっこいいじゃない!俺は従来の美しい曲線も好きだけど、角張ったのも好き。これで81式と03式を出してくれたら、いくらでも金貢ぐわ。 - 2013-07-26 18 07 17 デザートイーグル出してほしいな。地雷壊せるし。 - 2013-07-26 19 54 05 完全にネタになるけど、トンプソン・コンテンダーとかパイファー・ツェリスカとか欲しいわ - 2013-07-26 21 13 30 古い武器を使用するなら銃剣は欲しいよな… - 2013-07-27 23 18 36 銃剣付きの銃で陳さんごっこしたい - 2013-07-28 17 44 11 こんなところに同志が・・・。俺も81式はOFP - 2013-07-26 21 21 25 ↑ミス OFPで目覚めた。 - 2013-07-26 21 22 13 同志!自分もOFPで人民解放軍ファンになりました! - 2013-08-01 21 50 15 種類よりも、ATの弾速を速くしてほしいわ・・・いくらなんでもあれは遅すぎる - 2013-07-28 14 42 56 youtubeにあがってる動画見たら分かるけど目に見えて弾速上がってるよ - 2013-07-28 17 29 04 ほんとやね。でもオプティクス - 2013-07-29 15 00 53 無しなのね - 2013-07-29 15 02 26 今年の秋・・・しかしジョジョが・・・ - 2013-07-26 21 59 06 今年は個人的に豊作だな。興味を引かれるものが大量にある。 - 2013-07-29 17 39 58 来年PS4出てからが本番だろjk - 2013-07-29 17 50 38 馬鹿野郎!! 俺達の本番はBF4だろ!! - 2013-07-29 18 43 51 PC・コンシューマー関係なくやってる俺にとっちゃ財布が危機だ! - 2013-07-30 09 25 55 33(次世代機、PC)-4(現代機) - 2013-07-29 23 17 48 なんでや!ゲーム機関係ないやろ! - 2013-07-30 17 28 56 狭いマップも1つくらいは欲しいな。そしたらCODは完全にゾンビ用になるんだが。 - 2013-08-01 14 44 24 たしかに全部で8マップあったとして、1つは狭いマップあってもいいと思うな。BFは乗り物が特徴のFPSだけど、戦争ゲーだから基本は撃ち合い、BF3は撃ち合いを疎かにし過ぎた。 - 2013-08-01 18 42 51 BF3は交戦距離が短すぎる。それに戦略が皆無だったから、マップは司令官を最大限に生かせて、交戦距離もとれる広いものがいい。 - 2013-08-01 21 48 17 極端な話、コンクエのマップは広い砂漠に3、4箇所の集落を作って、そこを拠点にするだけで成り立つと思う。集落(拠点)以外の場所には木や土嚢などの破壊可能なオブジェクトの他は置かないようにして、とにかく見晴らしを良くするのが大事。これによって拠点の防衛が楽になり、反対に拠点を攻め落とすのが困難になる。また、拠点を占領するということがその一帯の支配権を得るということにもなるので、必然的に拠点の持つ価値が高くなる。さらに、1、2箇所、地形的に有利だったり、ビークルが多数リスポンするような「重要拠点」を置くとさらに良し - 2013-08-02 13 15 48 1943がそういうコンセプトに見えるマップだったが、バイポッド・制圧効果・ロックオン系兵器がある今その方向に戻るかは怪しいな ましてや正直なところプレイヤーの質が低下してる中でそのシステムがまともに機能するとは思えない むしろシステムを理解する前に不平不満を言われ突っぱねらそうだ - 2013-08-02 18 13 29 プレイヤーの質の低下には同感。結局キルレしか関心がないから、拠点を取りに動く気がない。そのくせリスキル喰らうと相手には拠点を無視すんなと怒り出す始末。結局敵本陣が侵入不可になってるせいで拠点を取られても不利になってる感がないのが問題だと思うな。 - 2013-08-03 21 05 00 BF3で、ラッシュなら「~の攻撃側が難しい」といった戦術的な話題が出ることもあるけど、コンクエだと武器や兵器についての話題ばかりで「~の拠点は優先的に確保すべき」といった内容が出てくることはまず無いからな。結局TDMに毛が生えただけで、BF1943にあるような拠点にこもっての必死の防衛や、重要拠点に対する集中攻撃、そして「農村」「飛行場」といった拠点のネーミングからくる戦争感を演出する要素が明らかに欠如している。BF4の上海マップも拠点そのものや配置がイマイチな感じだし、E3のプレイ動画を見てもやはりTDM感が強いわ。あまり期待はしていない - 2013-08-02 20 55 49 その拠点の優劣をはっきりさせるための司令官モードのサポート内容なのかな。 - 2013-08-03 07 55 58 重要拠点は大事だけど、おそらく効果はないと思う。なぜなら勝とうと思ってるプレイヤーがほとんどいないから。勝ったチームに対して経験値2倍ボーナスとか利益がない限り拠点を奪い合うってのは期待できないと思う。といっても酷いプレイヤーは開幕の一番近い拠点(ただで貰える200ポイント)さえスルーして芋りだすくらいスコアに関心がないから、勝利チームにご褒美も意味ないかもしれないのが困る。 - 2013-08-03 21 28 35 ps3bfbcからやってるけどなんで拠点侵入無くしたかな。防衛側に入られないように攻める。奪われたら自らのサル戦線を呪って破壊、奪還これ基本だと思うんだがな。中途半端に航空機で入れたりするからすぐバカが奪われたらメール、奪ってもメールとか送り出す軟弱教育になるんだよ。ってかbfってラッシュがメインのゲームと思ってたんだが違うの?cq部屋とかふえたよなぁ - 2013-08-06 03 05 18 フレンドリーファイヤ復活して欲しい。マップによっては爆発物ポンポンゲーになるのにFFなしじゃ戦略も糞もない。 - 2013-08-01 18 36 21 つHC - 2013-08-01 20 26 46 ps3でhcやったら大かくれんぼ大会になってて萎えた。アジア部屋rashないし。bc2のhcな感じでいいんだけど。あと隊長以外からもださせて。芋隊長だと困る - 2013-08-06 03 09 49 つHC - 2013-08-01 20 26 46 Doopeで動画上がってたね。QBZ-95-1によるプレイ動画とかだったわ。低レート高精度な射撃感に見えた。 - 2013-08-01 21 51 25 BF4もスコープ光るのかな? - 2013-08-05 08 10 58 今のところひか(ry 反射する - 2013-08-05 11 09 12 BF4ではヘリでヘルファイアとか撃てないのかなぁ - 2013-08-05 10 46 25 TVで我慢 - 2013-08-05 12 30 48 皆さんはBF3かBF4どっちが好きになりますかね~。 - 2013-08-05 15 46 24 もはや好きになるかと言うよりもどう改善されるかの問題だろう。見た感じ雰囲気はほとんど変わってないわけだから、実質的に改良版として捉えるべきでは。上の方達が話し合っているように、問題は山積みだし。 - 2013-08-06 09 01 08 まあ、あと三ヶ月はある。のんびり情報みてニヤニヤしようじゃないか。 - 2013-08-08 07 52 36 賛成だ、ゆっくりしようジャマイカ ナイフキルをするのが楽しみですなぁ…(ナイキル中毒 - 2013-08-08 09 11 30 じゃあナイフキルしてるところをバギーでロードキルしてあげよう(ロードキル中毒 - 2013-08-08 16 38 13 そういえばキルストかスコストかどっちか忘れたけど、どういうのが出せるのかな…。CODみたいにUAVだしてもマップ広すぎて使えなさそうだし、爆撃なら迫撃砲あるしな…。やっぱ乗り物とかを支給してくれるんだろうか。 - 2013-08-08 18 06 24 それってparkがスコスト式になったこと言ってるのか? CoDがストリークでだしているものを最初からmapに置いておいたり、兵科のガジェットにしてるBFでわざわざCoDみたいなストリーク制を導入する事はないと思うが………思いたいが………… - 2013-08-09 16 22 23 主:たぶん俺の勘違いだわwどっかで聞いたことあった気がしてな。 - 2013-08-09 17 43 08 amazonでBF4予約した。みんなもう予約した? - 2013-08-08 19 10 04 予約したよー。デラックス版やで! - 2013-08-08 22 30 53 敵の潜水艦を発見!! - 2013-08-08 20 45 10 駄目だ! - 2013-08-08 22 30 22 簡単にメッセージ送れるシステムってないかな、例えば「B地点に敵多数、支援求む!」みたいに情報を共有できる感じで… - 2013-08-09 22 51 05 モンハン的なあれかね? - 2013-08-10 08 00 12 まあ、スポットがそれっぽい役目してるんじゃないかな - 2013-08-10 09 23 50 ラジオチャットなら、BF3から有るが。場所指定することはできないけど - 2013-08-10 12 11 21 信号弾でもあれば楽なんだがね、夜空に放つと美観も良いしネタとしても使えるよ! - 2013-08-10 14 49 52 トレーサーがもっと良くなれば・・・? - 2013-08-10 16 15 34 信号弾はあの支援要請する空母に使えるのではないかな? 夜間ならそうだと思うよ。 - 2013-08-10 22 43 47 昼夜変更するマップは無いらしいよ - 2013-08-10 23 27 32 絶望だな BF3みたいに個人で鯖保有出来たら、自由に天候と時間帯?変更したかった - 2013-08-11 02 18 59 マップにて対峙する陣営は自由に変えられるみたいだな。露VS中とか胸熱。 - 2013-08-11 09 10 49 doopeによると鯖官が、豪雨や濃霧するなどの設定が出来みたいよ - 2013-08-11 11 09 05 ttp //doope.jp/2013/0829058.html ソース - 2013-08-11 11 12 45 やっぱ日本参戦しないのかね・・・。日米VS露で第二次ミッドウェー海戦とか、バルチック艦隊ごっこ面白そうなんんだが・・・ミッドウェーは戦略的価値皆無だろうけど。 - 2013-08-11 11 01 57 なぜそこまで日本に期待したがるのか・・・・ - 2013-08-11 11 07 27 patriotだからさ - 2013-08-11 11 09 08 日本人として!日本として戦わずして、何が日本人か!まさか貴様中国の手先か!こっちに来い! - 2013-08-11 11 21 12 俺はむしろ中国の手先でいいわ。中国の兵器がかっこよすぎる。 - 2013-08-11 12 39 23 人海戦術っていいよね - 2013-08-11 15 55 13 人海戦術かっこいいよね。いかにも戦争って感じで燃える。でも、現代の人民解放軍は質の向上に力を入れてるよ。 - 2013-08-11 16 09 04 それってロシアのウラー突撃みたいなことだろ?あれ・・・死体の山ができる可能性のほうが高いと思うんだが・・・。 - 2013-08-11 19 12 09 まああれはすごい極端な例だけどね。ロシアは銃すら持たせてもらえないことがあるとか。 - 2013-08-11 19 30 24 うむ・・・。現代でも昔でもそうだが、それやるならまずは砲撃から初めて地雷を掘り返さないとな。数台の歩兵戦闘車を盾に突撃するとかじゃないと・・・。軽機関銃でリンチ確定。戦術上、航空支援は危険だからな。たぶん。 - 2013-08-11 19 47 07 別に人海戦術の有用性を語ってる訳じゃないよ。大勢が一斉に突撃する様が、凄くかっこいいんだ。 - 2013-08-11 20 12 45 それは我々が日本人だからだよ - 2013-08-11 11 11 55 BF4では戦闘機は出ないといいなぁ - 2013-08-11 18 54 49 J-20の画像が公開されてるよ。多分ロシアはT-50、アメリカはF-22が登場するんじゃないかな。 - 2013-08-11 20 16 28 公式曰く、中国軍勢力の登場ビークルはType 99 主力戦車、ZFB-05 装甲車、Z-9 Haitun 輸送ヘリ、Z-10W 攻撃ヘリ、DV15 Interceptor 攻撃ボート。戦闘機は搭乗可能ビークルとしてはまだ出てないよ。 - 2013-08-11 20 25 50 きっとそれは上海で登場するビークルじゃないかな。BF4にIFVやバギーを登場させないとは考えられないよ。 - 2013-08-11 22 58 46 うーんそっかぁ BF3の戦闘機は、なんというかじゃんけんになってなかったんだよなぁ 戦車は歩兵も戦車もヘリも脅威になれた。ヘリは歩兵が対空もってればうかつに顔だせなかった。戦闘機は対空もってても、距離がたりなくてロックできなかったり、速さで振り切れたりと、アンチが戦闘機だけだったからなぁ BF4でだすならフレアは2回程度の回数限定したり、絶対に振り切れないように対空強化してほしい。 - 2013-08-11 23 57 00 司令官システムあるんだからヘリでSAMとか投下できれば解決だな。 - 2013-08-12 16 04 19 戦闘機は対地攻撃は一切不可、脱出も不可。ってな感じにして、制空権の確保だけできるようにしたらいいと思う。空からの対地攻撃はヘリに一任、戦闘機はその安全の確保みたいな。 - 2013-08-12 18 27 34 脱出も不可とかお前・・・。悪いが、個人的な何かを押し付けてるようにしか思えん。何かあったのか? - 2013-08-12 20 17 41 戦車やヘリと違って鹵獲される心配がほぼないから余りにも乗り手にデメリットがないんじゃないかなとおもったんだよBF3やっててさ。乗り手なら戦車だろうがバギーだろうが戦闘機だろうが破壊されるまで乗ってほしいが、戦闘機はBF3だと脱出が容易だったのがちょっと・・・っておもったから脱出不可でもいいんんじゃないかなってさ。 - 2013-08-13 10 43 57 ゲームの中じゃ脱出してもどうせ死ぬよ、脱出不可にする意味がわかんねぇ。あと一応言うけどさ、「対地攻撃不可」とかそれ自体不可能だって自分で気づかないかな?完璧に無しにするなら制空権の確保も無理だろうな。じゃんけんとか言ってるけど現実に忠実だと思うぞ。機銃でCAS以外は。まともな対空兵器を用意しないEAが悪い。 - 2013-08-13 13 40 56 現実に忠実にするからバランシングができないんだよ。どこまで突き詰めようとこれはゲームなんだからゲームらしいバランシンが必要だろ。実際BF3では対空もってても無力と感じるぐらい戦闘機にはなにもできなかったよ。 - 2013-08-13 14 05 49 倒せない倒せない言う前にまずどうすべきか考えろよ。ぶっちゃけ戦闘機のCASなんて火力不足で滅多にこねーよ。それに攻撃機動に入ってる時点で味方戦闘機から見ればカモなんだよ。よほどの間抜けじゃないかぎり味方は攻撃かけるぜ。これでお前のお望みの制空権は奪えるだろ?歩兵携行の対空ミサイルは味方機のフォローかヘリに撃っとけ。歩兵で戦闘機撃墜なんて夢は捨てろ。 対地支援能力が乏しい戦闘機は歩兵の直接的な脅威にはならないし、その際に敵機の的にもなる。制空権を確保とか言うなら敵ヘリの妨害にミサイル撃て。撃墜まで追い込めば味方機は敵戦闘機の撃墜に集中できるし、制空権も確保できる。味方に狙われてる敵機はCASなんてできんしな。俺はこう考えている。あと、リアル戦争ゲーにおいて、こういう力の差がバランスとれてると言えると思うんだが。仮に全ての兵器が全ての兵器に対抗できるような戦争ゲーなんて、お前は満足するかもしれんが、大半の人はクソゲー認定すると思うぞ。ミリオタならおさらな。全部自論だが、お前はおそらく戦争ゲーに向いてないよ。 - 2013-08-13 16 58 48 確かに上の脱出不可にしろとか、対地攻撃不可にしろと言ってる奴はアホだが、現状でいいとか言ってるのも同じくらいアホ、ARMAみたいなシミュレーションじゃないんだしシューティングアクションとしてバランスとるのは当たり前、それどころかBFは兵科間、歩兵とビークルとの連携を売りにしてるんだから戦闘機にまともに対抗できるのが同じ戦闘機しかいない、ジャンケンが成立してないのは致命的 - 2013-08-14 00 27 31 ぬぐぐ、ミリオタからするとこれが最高にバランスいいように思えてくるんだなそれが・・・。歩兵で戦闘機にまともに対抗できるとかかなり無茶苦茶な設定になると思うぞ。それに、バランスとか言うなら戦闘機からも歩兵をバンバン殺せるようになってもおかしくないと思うのだが。あくまでも制空権を確保した上での、誘導ミサイルとかで対地上ビークルに特化するくらいがまだ納得できる。歩兵は地上ビークルに対空兵器追加してそれに乗るとか、スティンガーとかの射程メチャクチャ長くしてロック時間早くすればいいか? それに、戦闘機の存在が地上ビークルとの連携に繋がってると思うのだが。地上が空にかなわないなら、味方の空がそれをどうにかして、地上ビークルを助ける・・・・とか。空はあくまでもサポートだしな。お前らが言ってることも正しいとは思うが、「戦争」というイメージをもつゲームにおいて「兵器のバランス」をとるってのは危険だと思うぞ。 - 2013-08-14 09 12 36 両方アホと言ってたものだが、振り返ってみたら少し言い過ぎてた、すまん。 ただバランスというのは歩兵と戦闘機、戦闘機とその他のビークルが対等になるべきという意味じゃないくて、ジャンケンが成立するようにする、歩兵ビークル間で互いに互の短所を長所で補い合えるようにする、てこと。空は空で対抗すればいいと言ってるけどそれじゃグー(戦闘機)とチョキ(歩兵、ビークル)しかないジャンケンになっちゃうじゃん。 まあ、時代背景的にないと不自然なんだろうけど、高速移動できる戦闘機とロックオン兵器はやはりバランス取るのが難しいしね - 2013-08-14 22 29 48 だから俺上にもSAM投下とか書いてるじゃん。お前らの目には見えないの?それともSAM知らないの?地対空ミサイルだぞ。結局戦争ゲーにおいてまともな対空兵器を出さなかったEAが悪い。カーグとか色んなステージにSAM出てたけど機能してねーじゃん。上にスティンガー強化とか書いたけど馬鹿らしくてしょうがなかったわ。お前らそんなに「歩兵」で戦闘機撃墜したいのか? - 2013-08-15 10 32 16 そもそも対空兵器強化しすぎると一番割を食うのはヘリだからな。最終的にヘリは低空でもスティンガーにロックされ、どんな下手くそでもスティンガーで簡単にヘリ撃墜できる棺桶になりさがった。戦闘機が強いのは自動回復のせいだろ、これさえなければもっと落とせる。ここで文句言ってる人はバランスを本当に理解してるのか?自分が戦闘機にボコられたから弱くしろと駄々をこねてるようにしか見えない。 - 2013-08-15 13 46 26 そうか、ヘリのことは頭に無かった。SAM出すとしたらラッシュのMCOMだな。でも戦闘機だからな。結局、やっぱ木主の顔真っ赤から始まってたんだろうな。修正する理由に違和感を感じていたのに言い合った俺が悪かった。しかも「個人的な理由を押し付けている」ってワザワザ俺が書き込んでたのにな・・・・。 - 2013-08-15 15 11 27 航空機のバランスのすべての元凶 自動回復・・・ 自動回復なんてなくて良いいのに・・・ 工兵で来ない方が悪いんだしさ。 - 2013-08-17 21 37 23 ああ、あと別に戦闘機を出さないでほしいわけではなくて、BF3の設定的なものではださないでちゃんとバランシングしてほしいだけだよ。それならでたら喜べる。 - 2013-08-13 10 45 39 ここで戦闘機の文句言ってる連中の大半はは自分にスキルがないのをゲームバランスのせいにしてるだけだろ。 - 2013-08-15 13 35 31 上で同じコンクエの話題が出てるが、数日経ってるんでここに書くぞ。 結局キルレにしか興味が無いような連中がいるのは、戦争らしくないからだろ。「旗取られる→チケ減って負ける」くらいだろ、コンクエの旗取られることへの認識は。旗を取られることによって戦争らしい影響がでるようにすればいいんだろうな。例えるなら、「農村」が「補給所」の場合。そこが取られたら、弾薬箱が1,2回補給しただけで機能しなくなるとか、リスポン時の弾薬もメチャクチャ少ないとか。・・・一応聞くが、繋いだほうが良かったか? - 2013-08-11 20 14 34 ええなそれ、面白そう。拠点の戦術的、地理的利点はあってもいいかもな。でも残念ながらBF4は司令官の指令メニューが代わる程度だ。 - 2013-08-11 20 21 10 ああ・・・そうだ。俺は上の文を打ち込んでる間ワクワクしていた。だがな、気づいたんだよ。BF4じゃ、実装されないことを。 - 2013-08-11 20 25 34 せめてきれいに前線ができるくらいの拠点配置にしてほしい・・・ - 2013-08-11 20 31 54 それ賛成だな BF1943には爆撃要請を出来る拠点もあったからなあ・・・そういうのが必要だな あの爆撃は痛かったから皆そこ目指してたな - 2013-08-11 21 47 07 アーマードキルにガンシップを取れる拠点があったよな - 2013-08-11 21 56 55 ただ今回は司令官がどこの拠点にいつ出すかが重要だな。無人のとこに出して守らせるか。拮抗してるとこに出すか。頭使うね - 2013-08-12 15 45 35 ガンシップ出る拠点あっても拠点取った人が優先的にガンシップの使用権があるわけじゃないからな。リスポンしないでガンシップ待ちしてるクソ野郎が奴が結局ガンシップを使うというクソ仕様。 - 2013-08-16 01 02 28 コンクエとは話題が逸れるけど、弾薬が拠点に依存するってのは良いアイデアだと思う。そもそも援護兵みたいな爆発物を所持した兵科が単独で弾薬補充できるのはおかいしいんだよ。 - 2013-08-15 13 39 20 若干上から目線な気がして最高に腹が立ったアイデア立案者の俺・・・。 - 2013-08-15 18 42 12 ttp //videogame00.blog46.fc2.com/blog-entry-457.html 同じの貼られてた気がするが、一応こんなのが。HCみたいにリロードしたら捨てたマガジンの弾薬は減るんだってよ!やったぜ!あとチャット機能もあるんだってな。 - 2013-08-12 07 54 59 敵倒したらすぐにリロードする癖直さないとな - 2013-08-12 14 16 59 てか分隊長は全員からスポーンで分隊員は分隊長からだけスポーンじゃないか!これを待ってたんだ。 - 2013-08-12 15 47 14 問題は分隊長の指示に従う奴がどれだけいるかだな・・・。ほとんどいないだろうに。 - 2013-08-12 18 15 24 アルファ版の動画みてるとみんな好き勝手やっててチームプレーは微塵も感じないけど製品版はどうなるかな - 2013-08-12 20 39 48 これ、タイトルに「E3随時更新」って書いてあるから一時期でた「マガジンの」 - 2013-08-12 23 13 04 途中送信済まぬ。 「マガジンの残弾のの分も減る」っていう情報が事実ではなかったが、修正しなかったって落ちじゃないか?タイトルからは「E3の時期限定の記事」みたいに思えるし - 2013-08-12 23 17 00 そうなんだよ、一人殺っても気を抜かず一時後退してリロードしなきゃね… 途中から来る敵に対応できなきゃお陀仏だしね。 - 2013-08-13 21 58 46 ttp //www.youtube.com/watch?v=AuJd1bP14cw list=PL2AE02D2DB7507A9F これ見てて思ったんだが、うまい奴って位置取りがうまいんだよな。当たり一帯見渡せる場所について確実にキルしてる。 - 2013-08-13 19 26 40 すまん、BF3のwikiと間違えた。 - 2013-08-13 19 27 43 BF4で女兵士出て欲しいと思ってるのは俺だけか? - 2013-08-14 05 18 11 良いと思うよ、ム音じゃまじゃない? - 2013-08-14 12 33 33 女を撃つなんてできない・・・っ!だから尻に張り付こう - 2013-08-14 12 55 08 戦場に来た女が悪いんだっ!しねぇっ!(ガガガガガガッ - 2013-08-14 13 23 33 BF音が寂しいから華やかになるような声を持っている声優がやるんだったらいいな。てかいい加減ゲーム中に音楽流せるようにして欲しい。PS4は音楽流せるんだろうか? - 2013-08-14 18 00 16 ワルキューレの騎行だよな!そうだよな!わかるわかる! - 2013-08-14 19 04 20 お、おう…。なんにせよBFは音が寂しくてあんま乗れないんだよなぁ。 - 2013-08-14 23 43 25 でもな、一時銃声のない無音の時の緊張感もいいだが。 - 2013-08-18 12 39 29 よかった。BF3のwiki見てたらホモが多そうだったんで、心配してた。実現したらいいな(=゚ω゚)ノ - 2013-08-14 19 08 16 なんか前公式が出すって言ってなかたっけ? - 2013-08-14 19 19 51 ホモネタは禁止の方向? - 2013-08-14 19 57 08 いや、多いなと思っただけで禁止とまでは言ってない。おもろかったらOK - 2013-08-14 20 14 12 女兵士がTea Ba(ry 煽りがいつのまにか… - 2013-08-14 20 21 40 それ、ホモがカマに変わっただけやん(ノД`).....せ、せめてニューハーフにしてくれ。形だけで良いから...夢を見させてくれよ....... - 2013-08-15 09 40 10 木主だが、俺としては女兵士に「何やってんだい、このチンカス野郎!さっさと働きな!!」と、言われながら蘇生されたい。変か? - 2013-08-15 10 02 12 給料分働けゴルァ!ただ飯食らいは射殺するぞ!(ピーガシュッ - 2013-08-15 10 22 29 ピチュッ! - 2013-08-15 10 37 24 戦場でS○Xって - 2013-08-15 10 40 27 SOX?履けよ - 2013-08-15 10 41 47 汚れても知らないぞ?帰ってきたら洗濯機に放り込んどけ。 - 2013-08-15 10 52 10 戦場に性別は関係ない - 2013-08-15 11 45 52 よし、じゃあ一緒に風呂に入ろうじゃないか。裸の付き合いってもんだ(。-?-。)ムフッ? - 2013-08-15 13 56 12 戦場と風呂は別だよな?君は何を言っているのかね?(威圧 - 2013-08-15 14 45 13 そんな硬い事言うなよ。硬いのはチ○チ○だけにしてくれ。 - 2013-08-15 14 54 09 君は何を言っているんだ?(80人くらい殺した目 - 2013-08-15 15 14 02 戦場でかいた汗を、2人で流しっこするんだよ。 - 2013-08-15 16 16 08 君が流すのが血ではないことを祈ってるよ。(皮肉 - 2013-08-15 20 44 36 君が泥まみれになるのは残念だな。ま、風呂も泥まみれになるのもお望みだろうね、君がキレイになるし(ため息まじり - 2013-08-15 21 11 10 風呂も戦場じゃないですか(震え声) - 2013-08-15 22 41 34 そう、洗場だ。 - 2013-08-15 23 11 46 BF4のパッケージ画像に出てる重装備の兵士さん、Mk18 MOD1持ってるけど、登場すんのかな?出てほしい。出たら泣くわ - 2013-08-17 00 47 03 関係ないけど、武器の迷彩ってまたプレミアム買わないと設定出来ないのかな?アサインメントとかも…。てかプレミアム幾らくらいかな、9000円越えてたら手が出せなくなるから困る。 - 2013-08-17 12 02 06 武器迷彩はフリーよ。でもプレミアム限定迷彩とかもあるかもね。 - 2013-08-17 14 18 57 なるほど - 2013-08-17 20 44 12 今日予約してきた ! 戦闘機視点のPVはよ ! - 2013-08-17 22 02 17 PS4、今年日本で出ない噂だが...と言う事はPS4用BF4も出ないのか...ソニーさんがんばって - 2013-08-18 12 47 33 ゲームズコム直前でそのような信憑性の薄い情報を真に受けるな - 2013-08-18 14 21 26 来週だっけか、楽しみだな!TGSも待ち遠しい - 2013-08-18 15 37 23 開催は21日だったきがする。 SRAWの仕様がBF2と同じなのか、実物同様に使えるのかものすごく気になる・・・実物と同じ仕様だったら戦闘機を楽に落とすのも夢じゃない! - 2013-08-18 16 17 43 一瞬SMAWだろと突っ込みそうになってしまった。 BF4の情報が新しく入るたんびにBF3とはなんだったんだろうと思ってしまうなorz - 2013-08-18 19 14 39 言うな・・・。とにかく武器バランスはいいんだから頑張ってほすぃ。 - 2013-08-18 23 01 14 PCか、PS4か.....両方手元に有る場合、どっちでやるべきかな?(みんなの意見を聞かせて下さい。) - 2013-08-18 23 20 09 続き・・・荒れないようにね(汗) - 2013-08-18 23 21 17 俺BF3はPC版だけどトラブル多くて面倒だから、BF4からはPS4でやろうと思ってます。ただ、PC版とPS3はマップの広さがちがうし、PS4版はPC版と同じ広さになるのか知りたい。あと、PS4のマルチの人数が気になる。64人でやれないなら引き続きPC版でやるかな。 - 2013-08-18 23 54 23 マップも人数もPCと同じでしょ。 - 2013-08-19 00 35 38 すべてPCと同じなら、PS4のほうがトラブル少ないし良いのか?グラフィックと、過疎化が心配だが。 - 2013-08-19 01 22 28 AIMとかに支障がでるかもな。やっぱりFPSはマウスの方がしやすいし。戦車とかはゲームパッドの方が楽だけど、ゲームパッドはAIMアシストないとまともに戦える気がしない。てかいい加減プレステでちゃんと使えるマウス販売して欲しいぞ…。 - 2013-08-19 11 46 46 マウスが使えないのはみんな同じだぜ! - 2013-08-19 16 51 34 マウスが使えないのは困るな。コントローラーでやったこと無いんだけど、やりにくそう・・・。 - 2013-08-20 03 48 49 俺もそれでBF3が嫌になってきてるから困る。BFはステージ広いからAIMアシストがろくに機能しないし、スティック操作が結構むずいんだよな…。慣れたら楽だけど一旦BO2やったりしただけで感覚忘れちゃうし、BF4は諦めてダイイングライト買うか迷ってる。とか言いつつ結局買っちゃうんだろうけどw - 2013-08-20 18 39 14 みんな同じ環境でやってるんだしなんでそんなにCSでマウス使いたいのか分からん。マウス無いから云々じゃなくてエイムがクソなだけだろ - 2013-08-20 21 09 43 純粋にマウスの方が楽しいから。パッドでも満足出来るくらいの操作は出来るけどリハビリが面倒なんだよな…。ゲームはたくさん出来る訳じゃないし(時間的な理由でね)。あとPCから移る人がいるからマウス無い分操作に慣れないかもと言う意味で自分の体験を交えつつ言っただけ。実際時間かけないと慣れなかった…。 - 2013-08-20 21 48 29 半年もやりゃ慣れるって! - 2013-08-20 22 54 24 マウスとコントローラどっちも使える人って、どっちが好き? - 2013-08-21 01 53 13 俺はpc版もps3版もやってるが、断然コントローラーの方が良い!マウスは優れているように思えるが、実際近距離以外は大したことないよ。マウスはクリックするとエイムずれるし、繊細すぎて細かいエイムが苦手で遠距離戦は苦手。コントローラーはスティックに触らなければエイムずれないし、落ち着いて撃てる。 - 2013-08-21 23 07 48 コントローラーのほうが、エイムを正確に出来るということだね。「マウスのほうが楽しい」と言う意見もあるから、どちらか好みの分かれるとこだな! - 2013-08-22 18 07 20 俺は・・・・落とされないぜ・・・? - 2013-08-19 01 01 16 僕がこの世で一番愛してるMSRはでますか! - 2013-08-20 00 16 30 おお、待ってたかいがあったな。プレミアムは予約できるのかな?セカンドアサルトに鉄塔が倒れるのがあったし、カスピアンがリメイクだろうな。 - 2013-08-21 02 09 05 新トレーラーでPAK-FAとJ-20が飛び交ってるぞー!!! - 2013-08-21 08 23 27 もうBF3みたいな空戦はやりたくないけどね - 2013-08-21 11 35 12 確かにな…。BF3の空はヘリは普通にいいんだけど、戦闘機はうまい人が使うとほんと誰も空に出れなくなってたしな。ほんとバランスブレイカーだったな。 - 2013-08-21 19 56 55 アメリカはFー22で対抗かね - 2013-08-21 23 20 36 ベータ 10月上旬開始予定みたい www.battlefield.com/jp/battlefield-4/faq/beta - 2013-08-21 12 38 55 Japaneseにも参加権あるっぽいね - 2013-08-21 12 51 10 PS3の俺はどうすれば - 2013-08-21 12 57 30 PS4買ってソニーに貢ぐか、PC組んで散財するか、どちらか好きな方を選ぶといいよ。 - 2013-08-21 15 38 13 なんか新トレイラーの島のマップが尖閣諸島を若干意識した感じだなwそれに日本のマップが一つあったら嬉しい。 - 2013-08-21 18 30 46 それはないだろ笑 でも確かにちょっと意識してるかなw - 2013-08-21 19 11 32 新トレーラーURL希望 - 2013-08-21 19 26 19 いや、URL希望と書いたが・・・・・・Paracel Storm ってやつを見つけたんだが、それのことか?あれ空母に敵ヘリいたけど、あれが本拠地なら拠点進入できるようになってるのかとwktk - 2013-08-21 19 32 33 中国。島。このキーワードがあればなんでも尖閣なんだね。形が似てる訳でも無いし、意識してるとは思えないな。 - 2013-08-21 23 31 45 「パラセル」の意味を調べたらどうなの? - 2013-08-22 19 42 56 西沙諸島だろ?全然場所違うじゃんか - 2013-08-23 07 07 02 公式サイトに記載された概要によると、“Defuse”モードはタイトな戦闘と展開の早いゲームプレイを特色とするモードで、死亡した場合には次のラウンドまでリスポーンされないことから、S D的なゲームプレイが楽しめるモードとなっている様子。“Domination”はBF3のClose Quartersに実装された“Conquest Domination”をさらにアグレッシブに調整したもので、クラシックなConquestモードのペースを早めたストラテジーとアクションの両方が求められるモードとのこと。 - 2013-08-21 19 16 51 ↑Defuseモードは嫌な予感しかしない - 2013-08-21 19 18 08 Defuseモードはステージは勿論狭めるんだろうな。んで人数も減らして…。でもBFは体力多いからどうなんだろ?ハードコアとかじゃないとスピード感は出ないんじゃないかな。 - 2013-08-21 19 34 48 芋大量発生の予感.... - 2013-08-21 23 10 25 ページ上のバナー変わってる? - 2013-08-21 19 27 59 おいおい、GC13のベータ情報にPS3があるけどどういうことだ?俺もできるのか? - 2013-08-21 19 31 00 新トレーラーすご過ぎwてかちょっとだけだけど戦闘機戦も出てるね。あれはJ20かな? - 2013-08-21 22 48 16 あぁPS4でBF4を開始するかPS3で開始するか…迷うなぁ PS3はβ参加できないっぽいし PS4で始めたいと思っても発売するのいつかわからないし 一体どうすればいいんだ - 2013-08-21 23 07 02 BF4プレミアムって、もう予約とかできるの? - 2013-08-21 23 20 26 話題流れるなぁ・・・つなげつなげ。まだ予約はできないよ思うよ。 - 2013-08-22 00 06 41 BF4プレミアムが - 2013-08-22 00 18 25 途中ですまん。BF4プレミアムがORIGINでもう予約できます - 2013-08-22 00 19 26 なん・・・だと・・・? - 2013-08-22 00 26 07 新しいトレーラーの狙撃シーンでZERO200mって表示されてたけど、レティクル調節できんのかな? - 2013-08-22 09 39 00 ちょっと、聞かせてくれ みなはBF4は何でやる? PS4?PS3?XBOX ONE?XBOX?PC? - 2013-08-22 12 33 02 俺はPS4だな。他にキルゾーンやインファマスもやりたいし。 - 2013-08-22 12 37 23 俺もPS4だ。キルゾーンの24人はちょっと残念だったけどこの2つを買う。海外もほとんどPS4で予約しているしな! - 2013-08-22 16 51 00 PS4だな。ダイイングライトしたい。 - 2013-08-22 18 07 07 PS4でウォーサンダーもやりたいしなあ - 2013-08-24 20 56 40 doope先生に新しく上がってたガジェットの紹介PVを見てきたんだが、武器の名称は違うのにグラフィックは同じっていうものやサブマシンガン?の中にM98のグラフィックで違う武器の名称だったりしてたんだが、これってやっぱりまだ調整中だからだよな? - 2013-08-22 14 16 05 一部日本語おかしかったなwすまんw 一応URL貼っとく ttp //doope.jp/2013/0829338.html - 2013-08-22 14 17 12 調整中みたい 前AK-12の別バージョン見たし - 2013-08-22 14 59 11 前、サイコロが武器のライセンス?著作権?は取らないとか言ってた気がするようなしないような…まさかな - 2013-08-22 17 00 24 今見てきたけどすごいアタッチメントの数だなw40倍スコープとか測距アタッチメントまであったぞw早くやりてえw - 2013-08-22 17 28 32 やっぱり現行機は24人対戦で、PS4は64人対戦なのかな? - 2013-08-22 19 09 51 まずは調べてましょう - 2013-08-22 20 36 51 BF初心者なのですがPC版を予約するつもりです!! プレミアム・スタンダード・デジタルデラックスの違いがわからないのですが、どれ買えばいいですか? - 2013-08-22 22 27 58 金に余裕があるなら、スタンダードとプレミアム。デジタルとプレミアムもいいけど被る物があるかも。 - 2013-08-22 22 30 49 ありがとうございます!ちょっとお金的にキツかったのでスタンダードでいきます!いつかお金に余裕ができたら追加でプレミアム買いたいと思います。。。 - 2013-08-22 22 36 41 ps4とbf4は予約無しだと購入厳しいかな? - 2013-08-22 22 44 59 トレーラーや海外WIKIの解析情報見たけど、今回ガリルファミリーがやたら多いな - 2013-08-23 07 16 29 みんなONE買う同志はどのくらいいますかね。俺はBF4もそうだがタイタンフォールに魅せられてONEに惚れたんだが同じような人いませんか?はよタイタンをフォールしたいっっっ! - 2013-08-23 07 57 16 フレが買うから俺も買う。箱のトップレベルのプレイヤーとまた会えればいいけど皆PS4買うのか? - 2013-08-23 09 35 08 日本で箱を買うメリットってなくないか?BF3wikiに登録されてるクランの数も圧倒的にPSが多いし、何より次世代箱の評判が悪すぎる。 - 2013-08-23 23 11 47 リージョンフリーで海外ソフトを日本語版出る前に遊べる。後はキネクトかな - 2013-08-24 01 03 40 もう一つ。bf4コンテンツ一週間先行だよ。たしか… - 2013-08-24 12 22 55 逆にPS4にはタイタンフォールみたいなすげーワクワクさせるゲームがないので(´・ω・`)もしかしたら両機種買うかもしれませんが - 2013-08-24 06 48 47 CODだと次世代機版のソフトが発売された時に、既に現行機版のソフトを持ってたら安くで買えるという事ができるらしいけどBF4はそういうの無いのかな? - 2013-08-23 13 38 08 俺は待ちきれないからPC買っちゃったぞ - 2013-08-23 18 18 06 トレイラー見たけど楽しそうだと思えなかった - 2013-08-23 18 50 17 映像編集されてないトレイラーなんてつまらないからな 自分で操作するのとは違うんだぞ? - 2013-08-23 19 22 41 BF4たのしみ - 2013-08-29 18 41 48 BF4プレミアムのダウンロード版は予約しなくて良いよね?発売日にダウンロードできるよね? - 2013-08-23 19 24 51 よくわからんが、プレミアムを予約しておいたんならええんでないかな。 それよりPC版のプレミアムが5000と安いのはなんでなんだ? - 2013-08-24 22 35 40 え、5000円がデフォじゃないの?箱が4000円じゃなかったっけ。 - 2013-08-24 22 49 28 みたら本体6600 - 2013-08-24 23 07 56 すまんとちゅうでおくった、フレに聞いたら本体6600でプレミアムが追加で5000ってことみたいだな。ぐあああ - 2013-08-24 23 08 40 …え?てことは一万以上すんの?絶対買えないんだが…。もう買うのやめようかな…。 - 2013-08-24 23 14 59 俺もちょっと考えるわ…CODのシーズンパスに回そうかなこの5000円 - 2013-08-25 00 31 34 お前らBF初めてなんだな - 2013-08-27 00 45 25 木主・アマゾンで初回特典 China Rising拡張パックDLC をパッケージで予約済み。プレミアムは、ダウンロードしようと思ってるんだわ・・・ま、パッケージあるし予約はせんときまっくす(´・ω・`) - 2013-08-25 03 26 42 登場武器みたけどAN-94がなくなっていて泣いた - 2013-08-23 19 49 07 マジかよ…。もうあの高速2連射が出来なくなるのか。 - 2013-08-24 19 24 32 アバカンに嵌り始めたとこなのに(今更だが)、酷いよ・・・EAサン - 2013-08-25 03 31 46 落ち着けよ。まだ決まったわけじゃないだろ。 - 2013-08-26 08 17 20 二つ目のDLCで復活するんじゃない? - 2013-08-27 00 46 19 ステージのギミックが増えて戦い方が増えたね 戦法を考えているだけでも楽しい。 - 2013-08-23 22 06 07 PS4 を絶対買うって人はフレンド登録よろしく - 2013-08-23 23 36 29 中華兵器どこまで登場するかな?95式ファミリー(アサルト、カービン、スナイパー、軽機関銃、サブマシンガン)は出てくるとして、QBZ-03、ノリンコM99、QLB-06、PF-98、シリアで話題沸騰中のFN-6あたりも期待 - 2013-08-24 03 30 54 中華ウェポンは好きかい?BF2に出てきた武器も参考になるかもしれんね。 - 2013-08-24 05 47 17
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Empires mod 正式名称:Empires mod 作者:Empires mod team 公式サイト:http //empiresmod.com/ 最新バージョン:0.2 MOD紹介 Empires mod(略称として「EM」、「EMP」とも。以下、EMと略す)とは、1942上でRTSが行えちゃうMODなんだよ。 ※より詳しい説明・遊び方はこちらを参照されたし。 簡単にいえば、 最新パッチ情報 だいぶ前にリリース 乗り物召喚。 HQ大忙し。 要塞構築。 ダウンロード ※※導入の注意※※ 解凍して出てきたファイル(EmpiresMod 0.2)のなかのファイル(Empires)を(C/Program Files~)に突っ込みましょう。 以下より どうぞ ググールドラーブよりダウンロード 本体 https //drive.google.com/file/d/0B-sUR4nQOMWwVWpxV05RVVlhQzQ(リンク切れ) Empires.zip CM(EMP_El_Alamein、EMP_GuadalCanal) https //drive.google.com/file/d/0B-sUR4nQOMWwdXZqWVNRem84WHM(リンク切れ) コメント欄 追加修正お願いします -- 名無しさん (2016-08-14 17 33 09) DL変わりました。https //drive.google.com/open?id=0B-sUR4nQOMWwcFQwb0NMSzVaR2s -- 名無しさん (2016-12-19 15 04 11) 名前 コメント
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WinRFAの使い方 このツールは.rfaファイルを解凍するツールです。 解凍方法 File→Openをクリックします。 1. 開くrfaファイルを選択して「開く」をクリックします。 2. rfaファイルを開いたらExtract→Allで全ていっぺんに解凍出来ます。(多少時間がかかるのもあります) Extract→Selectedで選択したファイルだけ解凍出来ます。 3. 解凍先のフォルダを選択してOKをクリックします。 直接編集 rfaファイルの中身を直接編集する事も出来ます。 ここではあるマップのファイルを開いて旗の名前を変更する例を紹介します。 このようにゲーム中でNew_Control_Point1と表示されているところをBC42を使わずに変更します。 1. 自分のマップをwinRFAで開きます。 2. bf1942/levels/マップ名/Conquest/ControlPointTemlurates.conを開きます。 3. ObjectTemplate.setControlPointNameのNew_Control_Point1の部分をZANGOUに変えてみます。 ↓ 4. 実際にマップをプレイしてみて確認。 この方法を応用してレスポーンする兵器やキット等も変えることが可能です。
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バグ、チートなどを紹介してるビデオへの直リンク集 注:重複あり、リンク切れあるかも YouTube Backstab Backstab Backstab Backstab Backstab Backstab Backstab Backstab Backstab Backstab Backstab Deadly pass Deadly pass Bridge too far Bridge too far Bridge too far Bridge too far Bridge too far Bridge too far Bridge too far Bridge too far Bridge too far Dammage Dammage Dammage Dammage Dammage Dammage Dammage Dammage Dammage Dammage Harbor edge Harbor edge Harbor edge Harbor edge Harbor edge Harbor edge Honor Honor Honor Honor Missile crisis Russian border Russian border Russian border Special Op Special Op Special Op The black gold The nest The nest PutFile http //media.putfile.com/LittleBigEye-67 http //media.putfile.com/Russain-Border-6 http //media.putfile.com/Russain-Border-7 http //media.putfile.com/Russain-Border-Get-on-Roof http //media.putfile.com/Spec-Op-2 http //media.putfile.com/Missle-Crisis-3-by-Zipzap http //media.putfile.com/Missle-Crissis-4 http //media.putfile.com/Missle-Crisis-5 http //media.putfile.com/Missle-Crisis-6 http //media.putfile.com/Missle-Crisis-7 http //media.putfile.com/Missle-Crisis-8 http //media.putfile.com/Harbour-Edge-Glitch-1 http //media.putfile.com/Harbour-Edge-2 http //media.putfile.com/Coldfront-Glitch http //media.putfile.com/Coldfront-Get-on-Bridge http //media.putfile.com/Dammage-Glitch-4 http //media.putfile.com/Dammage-Glitch-3 http //media.putfile.com/Bridge-Too-Far-5 http //media.putfile.com/Bridge-Too-Far-6 http //media.putfile.com/Bridge-Too-Far-7 http //media.putfile.com/Bridge-Too-Far-8 http //media.putfile.com/Bridge-Too-Far-9 ZippyVideo http //www.zippyvideos.com/6907165993875146/btfrealgltich/ http //www.zippyvideos.com/2369592574757886/btf2/ http //www.zippyvideos.com/4681616873370506/btfglitch/ http //www.zippyvideos.com/5907363254415706/misslecrissis1/ http //www.zippyvideos.com/6091037754415696/missle_2/ http //www.zippyvideos.com/6689890253370006/glitchthenest1/ http //www.zippyvideos.com/7298402563998306/the_nest2/ http //www.zippyvideos.com/5243623114757766/nest_glitch_3/ http //www.zippyvideos.com/3407846804757866/nest_glitch_4/ http //www.zippyvideos.com/1154103793374046/russglitch/ http //www.zippyvideos.com/5298010853997346/russian_border_2/ http //www.zippyvideos.com/5298010853997346/russian_border_3/ http //www.zippyvideos.com/6123006924018536/russian_border_4/ http //www.zippyvideos.com/6363997854202486/russian_border_5/ http //www.zippyvideos.com/9188170215949026/uvs060907-001/ http //www.zippyvideos.com/1975902774149506/dammage_glitch/ http //www.zippyvideos.com/4119773384166436/dammage_glitch_2/ END
https://w.atwiki.jp/bfbc2/pages/37.html
ALL KITSのM1911、MP443のところがずれてる。 -- (名無しさん) 2009-12-08 12 45 44 ありがとうございます。修正しておきました。 -- (管理人) 2009-12-08 23 20 48 M16とM95とM9をちょっと書きましたが、参考にならん事ばっかり書いてしまったかも…。 -- (名無しさん) 2010-02-08 22 00 43 M1911も書きました。 -- (名無しさん) 2010-02-08 22 15 14 ほかもいろいろ・・・。 -- (名無しさん) 2010-02-08 22 31 49 ありがとうございます。 -- (管理人) 2010-02-09 00 06 22 説明文どんどん追加してますがショットガンと東側の武器は苦手なのでどなたかおねがいしま~す。 -- (erx2200) 2010-02-13 15 59 05 いろいろ追記しときました -- (名無しさん) 2010-02-17 19 02 38 ありがとうございます。 -- (管理人) 2010-02-17 23 51 43 一時的にページ「武器」と「武器解説」の編集権限を「ログインユーザーのみ」に変更します。 週末(日曜)くらいには元の編集権限に戻せると思います。これは編集差分が生じないようにするためです。 つまり「現在の内容 → 皆さんが編集 → (A)」と「現在の内容 → 私が編集 → (B)」した場合、 「(A)と(B)」の違いでます、これを極力なくしたいからです。 -- (管理人) 2010-02-18 22 34 22 騎乗位だけで月100万(ノ゚Д゚)ノシ♂ http //ktjg.net/index.html -- (素人です) 2011-11-21 20 57 09
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Forgotten Honor Tournament 正式名称:Forgotten Honor Tournament 作者:FHT mod team 公式サイト(moddb):https //www.moddb.com/mods/forgotten-honor-mod 最新バージョン:0.8 MOD紹介 Forgotten Honor Tournament(略称FHTまたはFH T)とはBF1942の世界観をさらにリアルにしたMOD「Forgotten Hope」をさらに拡張し新たな軍隊・武器・兵器・マップを追加したFHのmini MODである。 ロゴ画像にあるようにFHのスタッフから正式にFHの拡張MODとして認められている。 日本ではマイナー感があるが海外では非常に人気があり、日本のForgotten Hope Secret Weaponのような存在である。 なお、FHSWで使われているものの一部にはFHTから提供されたものが入っている。 ダウンロード fhtmod.rar moddbよりダウンロード Forgotten Honor Tournament 0.8 コメント 鯖あるの? -- 名無しさん (2008-12-25 19 14 33) ないの -- 名無しさん (2008-12-25 20 27 15) 日本兵が活躍できるマップが多いのになぁ -- 名無しさん (2008-12-27 18 46 59) どこにいれるの? -- 名無しさん (2009-01-03 23 13 14) これでも遊んでみたいぜ -- 名無しさん (2009-01-05 01 09 22) FHTのサーバーが立っていたぞ -- 名無しさん (2009-03-15 19 07 54) 外人大笑い -- 名無しさん (2009-04-27 19 11 19) 外人www -- 名無しさん (2009-12-29 11 44 17) わらいすぎだろこれw -- 名無しさん (2010-07-28 22 20 46) HAHAHAHA -- 名無しさん (2010-10-24 20 28 53) 4sharedにファイルありましたよ -- hitora- (2011-05-01 12 35 35) 4sharedにファイルありましたよ -- hitora- (2011-05-01 12 36 01) これコープ対応してないの? -- 名無しさん (2011-11-08 01 15 22) そうみたいね -- hitora- (2011-11-23 11 12 31) 鯖立ててくれー!!!!!!!!! -- hitora- (2011-11-23 11 13 13) 鯖ないし・・・・orz -- だだこね猫 (2013-03-25 21 52 01) 上の3つのリンク全て切れてる FHTって名前のつくマップに入れないからDLしようと思ったら・・・ -- 名無しさん (2014-03-13 10 45 56) 誰か修正してくれ -- 名無しさん (2017-08-19 22 22 59) 名前 コメント