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https://w.atwiki.jp/dominions4/pages/204.html
戦闘呪附:Wolfの群れを継続的に召喚します Howl 領域 使用 宝石 Conjuration Lv5 戦闘/陸上限定 3 主属性 副属性 効果量 効果発生数 3 - - - 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 - - - 300 特殊 戦闘呪附 ゲーム内説明文 The caster summons a pack of wolves to aid him in battle. The wolves will come from all directions and may even attack the enemy from behind. This spell is twice as effective if used in forest or mountain terrain. 和訳 術者はWolfの群れを召喚し、戦いを援護させます。Wolfはすべての方角から現れ、敵の背後を攻撃することさえあるかもしれません。この呪文は、森林か山岳で使われると二倍の効果を発揮します。 解説 継続的にWolfを召喚し続ける戦闘呪附。召喚はラウンドの終わりごとに発生し、森林か山岳では2倍の数のWolfが出現する。 Wolf自体の性能は低いが、説明にあるように戦場の全方位から押し寄せてくるため、敵の側面や背後を継続的に襲ってくれる。敵の行動を大いに阻害することができるだろう。 主な用途は敵の霍乱程度だが、敵が油断しているなら魔術師などを食い殺してやることもできる。適当に後方に置いているだけの相手であれば狙いやすい。 発動そのものは緑魔法が得意な国なら難しいことではないが、ギリギリの条件で使用すると疲労が凄まじく、発動者はほぼ確実に長時間昏倒する。うっかり殺されて呪附が途切れないように注意が必要。 コメント 名前 コメント
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(95p) FLYERS ATTACKING FORTIFICATIONS Flyers may attack fortified targets in the same way as infantry, hitting on 6s with no charge bonus. They may never occupy fortifications and thus if they win a round of combat against troops in fortifications, they may not pursue them for a second round of combat and may either stand their ground, or fall back. The defenders, however, do still have to retreat. Flyers are unique in that they are the only units that can actually attack units stationed in a tower without having to do so from the courtyard or adjoining ramparts. The normal rules for attacking towers still apply though, so the defenders will not retreat and all the missile troops will be able to stand and fire at the attacking flyers. Walls, ramparts and towers are difficult terrain for flying creatures so if they are attacked and lose a round of combat or if they are pushed back they are destroyed. Of course if flyers try to assault fortifications, boiling oil attacks cannot be used against them. CHARACTER MOVEMENT As commanders are too valuable to risk their lives uselessly it is not allowed for them to enter fortress sections unless they are part of a unit. They are allowed to be placed on unoccupied fortress sections or onto sections that are occupied by their own troops. If a character unit on a fortress section is touched by the enemy units it has to join a friendly unit within 30cm. The buildings or the height of the walls do not restrict the movement of the character no matter if it has a flying mount or not. MAGIC In the process of building a fortress in fantasy worlds magic grounding incantations are integrated, antimagic runes are carved in the walls and magic absorbing gems are used. So it is not possible to use magic that crosses the ramparts or walls of a fortress. However, it is allowed to use magic spells on units that are assaulting a wall as well as in a combat that takes place there. So for example an assaulting unit may get extra attacks by “Rage of Chaos” and these extra attacks will stay as explained in the rules even if the unit crosses the ramparts. “Raise Dead” will also work on or even behind the walls of the fortress as long as there is enough room to place the raised unit and the raised unit touches any units in combat.
https://w.atwiki.jp/battlesimutrans/pages/49.html
基本的なこと ゲームに使用する Simutrans のバージョンは 102.2.2、スケールは 64 一度に参加できるプレイヤーは 6 人まで ゲーム 1 ターンの長さは、ゲーム内部時間 1 年。その年の 1 月 1 日から 12 月 31 日まで 現実時間 1 週間以内に自分のターンをプレイし、セーブデータを指定のアップローダにアップする 期限までにセーブデータをアップしなかった場合、そのターンは飛ばされる (1 回休み) 場合がある 休みが 5 回以上連続した場合、そのプレイヤーはゲームの続行が不可能なものとして失格になる場合がある 年代設定は使用しない Freeplay モードを使用して起動する 会社 称号、コーポレートカラーは自由に変更できる。ただし、本拠地を選択する順番に他社との重複がないこと 原則としてプレイ中には自社のみを操作し、他社は操作しない 失格となったプレイヤーの保有する交通経路、線路、道路、建物、乗り物などは、すべて撤去される 自社の現金の赤字は 3 年以内に回復すること(早送りして確認) 都市 プレイヤーは経営活動の拠点となる本拠地を選ぶ プレイヤーは自社の資金の範囲内で新規に都市を誘致することができる 都市の名前は変更できない。ただし、以下は例外である 自社の本拠地は、最初のターンのみ名前を変更できる 自社の資金で誘致した都市は、その都市を誘致したターン内のみ名前を変更できる 町の発展の停止は自分の誘致した都市以外では禁止 また、新規都市と同じように、特殊建築物についても自社の資金の範囲内で建築する事が可能である。 交通 最初のターンに設定する交通経路の中に、本拠地が含まれている必要がある 1 ターン中に、都市は 10 までしか接続することができない(2ターン目までは15) 新規誘致した都市も、新たに接続した都市の数に含める 旅客駅の範囲内に(バス停留所なども)ある都市の市内建築物を含めた場合、都市を接続と定義する。 アドオン アドオンは、ゲームバランスを崩壊させない程度に好きなものを使うことができる。観光地などの建物で強大 な旅客度・郵便度を持つものや、高性能なわりに製造費や運行費が安い乗り物などは自重してください
https://w.atwiki.jp/playstationhome/pages/512.html
目次 1. ここはなに? 2. あなたのできることと約束事 3. 困ったときは 内容 1. ここはなに? このWikiは、ソニー・コンピュータエンタテインメントが PlayStation®3 向けに提供している、次世代3Dオンラインユーザーコミュニティサービス「 PlayStation®Home 」に関する非公式の情報まとめ@Wikiです。 2. あなたのできることと約束事 サイトポリシーに詳細を掲載しています。サイトポリシーの内容に同意いただける方のみご利用ください。大まかには以下のとおりです。 ページをみたり、情報収集ができます。常識を逸脱しない限り、引用、情報の転載、リンクも自由です。 誰でもページの編集に参加することができます。ページによっては、テンプレートの使用など編集方法に取り決めがある場合があります。 日本語以外の言語による投稿や編集、PlayStation®Homeとは関係のない内容の投稿や編集は禁止します。 このWikiを利用したことで何らかの不利益や損害が生じた場合でも、執筆者、編集者、管理者は一切責任を持ちません。 3. 困ったときは 掲載されていない情報や、掲載されていてもわかりにくい情報など、 PlayStation®Home に関する質問について、ユーザー同士でやりとりを行える質問掲示板を設けています。 Wikiに対する要望・質問、編集報告などのコメントを受け付ける場として編集連絡板を設けています。
https://w.atwiki.jp/battlestationsmidway/pages/33.html
SELECT MISSION Stationed at Pearl 真珠湾駐留 Defense of the Philippines フィリピン防衛戦 Running the Palawan Passage パラワン航路突破 Vengeance at Luzon ルゾン島の報復 Raid on Balikpapan バリクパパン襲撃 Holding the Lombok Strait ロンボク海峡防衛 Rendezvous in the JavaSea ジャワ海での集結 Strike on Tulagi ツラギ島襲撃 Battle of the Coral Sea 珊瑚海海戦 Turning Point at Midway 歴史の転換点:ミッドウェイ Endgame at Midway ミッドウェイ海戦終局間近
https://w.atwiki.jp/nicomad_srs_event/pages/1342.html
http //www.nicovideo.jp/watch/sm23224240 作品名:【MAD】戦国ARIA -BATTLE HEROINES-【戦国BASARA】 作者名:ブラック★ロックあずにゃん 作者コメント: さすがに2日で3作は無理でしたが、遅刻組という救済措置をいただきまして、3作目をアップします。 「作品のイメージと合わない」などの批判はあると思いますが、作者の趣味ですのでお許し下さい。 基本的に「ARIA the ORIGINATION」から使っていますが、アテナがカンツォーネを歌うシーンは「ARIA The ANIMATION」だったので、探すのが大変でした。 この作品のタグ:2日でMAD遅刻組 レビュー欄 3作品お疲れ様です!!! こうゆう組み合わせ好きですよ -- キャットマト (2014-04-02 15 00 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nanaitatrpg/pages/451.html
11/7/15~11/07/27 ログ 【TRPG】SUPER BATTLE TOURNAMENT!! 避難所 避難所 スーパーバトルトーナメント控え室 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1311274176/ +大会説明 最強の矛とは何だ? 最強の盾とは何だ? 最強の力とは何だ? 最強の技とは何だ? 最強の者とは、誰だ? ――一番強い奴を、見たくはないか? 俺は、見たいよ。 一体この世界で、誰が一番強いのか?なんて、誰でも考えたことがあるだろう。 それを本気で考えた人間がいた。 その人間が、世界一の経済大国の若き皇帝だったのだ。 長年の準備期間を経て、ついに強い奴を決める大会の開催が決定した。 その優勝賞金は、なんと一兆D!(※D=ドン。世界共通通貨) 小さな国ならまるごと買えてしまいそうな賞金の額。その報せは瞬く間に世界を駆け巡った。 行きたいが旅費がない?心配はいらない。 出場者を運ぶためなら、空に浮かぶあの島や海の底のあの街まで使いを出そう。 行きたいが暇がない?その心配もいらない。 出場者の休みを取るために、国をあげてそのサポートをしよう。 全ては――一番強い奴を決める為に!! 禁じ手はただ一つ、相手を殺すことだけ。 裏を返せば、殺さなければ何をしてもいいのだ。 殴れ。蹴れ。斬って、叩け。 刺して射って突いて掴んで投げて刎ねて薙いで潰して撲って躱して絞めて放って――倒して。 打って当って嗄して爆ぜて燃して冷して逸して賭して落して溶して狂って叫んで――壊して。 ――最後の1人になるまで、闘い尽くせ。 ジャンル:バトル コンセプト:世界観とか何でもありバトル 期間(目安):1、2ヶ月ほど ストーリー:バトルトーナメント 最低参加人数:4人、最大でも8人 決定リール:勝敗が決まった後など、過度でなければ ○日ルール:2日 版権・越境:なし +ルール・テンプレ キャラ用テンプレシート(項目の追加は自由です) 名前: 性別: 年齢: 外見: 装備: 戦法: うわさ: ※説明※ 魔術が発展した国もあれば、科学が発展した国もある、そんな世界。 なので基本的にキャラ設定に制限なし。ただし、版権キャラそのままの利用はご遠慮ください。 基本戦闘は3ターンで決着、勝敗は2ターン目先攻の人物の秒数以下が奇数が偶数か、で決める。 合わせてくる可能性も考えられるので、奇数が勝ちか偶数が勝ちかは毎回その後。 ただしもう続けられない場合など、申告すれば勝ち予定者は負けに変更する権利がある。 しかし、負け予定者側から勝ちに変更する権利は原則的に与えられない。 負けた人はその時点で申し訳ないがお疲れ様でした。エピローグ書いて退場でもよし、 他の試合を観戦、テリーマンや本部以蔵や雷電、富樫虎丸状態になっても構わない。 負けた人物同士で大会外のエキシビションマッチを行うのも自由。 +冒頭 ここは経済大国、セントレアド。 気が触れているような皇帝の思いつきは、民衆の心を掴み。 この国の一大イベントとなっていた。 むしろ『世界中の』と言い換えても語弊はないかもしれない。 誰もが皆、それを知りたがっているのだ。 ――誰が1番、強いのか。 開会前、何日にも渡って行われた予選。 その『ふるいのかけ方』は、いたってシンプルなものだった。 四角く区切られた広い部屋で。参加者から無作為に選ばれた100人前後が、残り1人になるまで、闘い続けるだけ。 勝ち抜いた猛者を再び100人集め、そこでまた残り1人になるまで闘わせる。その繰り返し。 全世界から集められ、数十万とも数百万とも数千万とも言われた参加者は容赦なくそこで脱落していった。 それでも、8人。確かに残った。 運もあるだろう。巡り合わせの結果かもしれない。 共通するのは――強いことだけ。 この中に、いるのだ。世界一が。 「我が国の誇る治癒魔術はどうだったか?予選で出来た傷など、全てなくなってしまっただろう? 本選でも毎試合ごとに治療は行われる。出し惜しみすることなく、力を発揮してくれたまえ! と、言い忘れていたな、予選突破おめでとう!本戦は2日後となる! 国最高級のホテルを用意してある!明日はゆっくり体を休め、英気を養ってくれたまえ! それでだな、これを渡しておこう!明後日の本選で必要になるから、必ず持参して来るように! それでは、最強『候補』君!また本選で会おう!」 『大会責任者』と書かれた腕章を付けた軽薄そうな男が予選を勝ち抜いた参加者に声をかける。 一方的にまくし立てた後、参加者に強引に何も書かれていない札を渡し、そのまま去っていった。 ホテルに案内された参加者はやがて、白紙だったはずのその札に数字が浮かび上がってくることに気づくだろう。 【途中参加が難しいシステム上、初期参加募集は少し長めに取ります。 そんなに集まるかは分かりませんが参加者は8人まで、それ以上は申し訳ありませんが打ち切らせてもらいます】 【参加者の方へ:予選の様子etc、導入はどんなものでも構いません。 1~8までの好きな数字を選んで下さい。早い者順、数字の被りはありません】 キャラクターテンプレ 神偉 章 サンマルク 白倉克己 津上 春風 プリマヴェーラ 勇者ヒロヒコ ヴィオレッタ
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Budget [予算] Construction [建設] Legislation [立法] Create a national service [徴兵制の制定] Order a general mobilization [総動員命令] Order a general demobilization [] Call up the reservists [予備兵の招集] Send reservists back to their homes [] Install martial law [戒厳令を発令] Raise martial law [] Forbid entrance to the territory [領内への侵入禁止] Authorize entrance to the territory [] Forbid exits from the territory [領外への退出禁止] Authorize exits from the territory [] Manage arms embargoes [武器輸出禁止管理] NBC [NBC兵器] Leave the non-proliferation treaty [拡散防止条約脱退] Ratify the non-proliferation treaty [] Launch a secret campaign to acquire nuclear weapons [核兵器入手の為の秘密作戦の開始] Programme to develop nuclear weapons [] Produce nuclear missiles in secret [秘密裡に核ミサイルを生産] 最大数選択した後再選択すると更に生産可能? Contact the black market [闇市場に接触]
https://w.atwiki.jp/zatchbell/pages/90.html
PR-064 Congratulations! イベント MP0 自分のターン この効果は、このターン中に、相手の魔本か相手の魔物にダメージをあたえていれば使える。 以上、枠囲み 自分のMPを4ふやす。 戦いに勝ったキミ、戦いに参加してくれたキミにCongratulations! プロモ 第6回魔界王決定戦来場者特典および 第7回魔界王決定戦2連勝特典。 イラストは雷句誠先生の原画を使用。 条件付きだがシンプルにMPを増やせる。 カードテキストとゴールドリストでの表記が異なっており、実物のカードでは無条件で使用できるテキストとなっている。 しかし、 公式サイトのゴールドカードリストのページ には以下の記述がある。 今後、カードの効果は、このゴールドリストが一番正しい物として扱います。 よって 使用条件ありが正しい効果 となるだろう。 実物のカードを使う際は要注意。 無条件であればE-038 ティオの手料理の上位互換となったであろうカード。 【スタンバイ】を取り除く効果に邪魔される心配がなく、このカードを使ったターン内に増やしたMPを使う事が可能。 しかし、「ダメージを与えていれば」の条件付きとなってしまっては話は変わり、使う魔本を選ぶカードになってくる。 攻撃術→このカード→攻撃術のように発動させるとなると、魔本めくりや連続攻撃ができる術、もしくは別のページの術を使える効果が必要。 格闘魔本に採用するのも手となるだろう。 収録パック 特典カード タグ:MP0 イベント 自分のMPを〇増やす 自分のターン
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