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Rise Of Nations ~民族の興亡~ Rise of Nations 拡張パック 『皇帝と革命軍』 Rise of Nations Extended Edition - 「Rise Of Nations ~民族の興亡~」リメイク版。 「戦略・戦術シミュレーション(文明衝突)」 へ戻る 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
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DH4 Battle Cinderella 外伝 砂浜:深海から巨大海老と巨大蟹と巨大海亀が突如出現して南海大決戦を繰り広げ、戦場として使い物にならなくなりました。 突如、深海よりはかりくる巨大海底怪獣。その圧倒的猛威の前にTOKYOの運命は、人類の未来はもはや風前のともしびなのか?? ――――――――――― ―――――――― ――――――否 ドンダンドンダンドン(謎の効果音とBGM)タ―タ―タ―タラ♪ 「ふ…待ちに待った怪獣との決戦か、胸が躍るな。」 ”世界のBOSS7”NAGATO 「皆さんもGOGOの紅茶NOMIたいですかー」 ”超弩メジャー級戦艦”GOGO そして… 「皆のアイドル☆NAKA―CAN。おまたせのー復活だよー」 ”超時空アイドル巡洋艦”???? 全ては彼女らに託された。 今、人類の命運と商標権ぎりぎりのナニカをかけた攻防が始まる!! ”いや最近の若い子しらないかもしれないけど昔の懐かしCMでサントリーな○ちゃんてあったんですよ” 『DH4 ~Battle Cinderella~世紀決戦☆缶娘VS海底大怪獣』近日公開!(しません)
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Battle Cry - ときの声 カードセット Oathbound アーキタイプ FIghter ファクション * カードタイプ Ability,レベル1 コスト 1 イラスト Kevin Shoemaker 能力値 Def+1 原文 This ability gets +1 defense for each quest where your opponents have a unit. 意訳 相手のユニットの数だけこのアビリティは防御+1の修正を受ける。 解説 低コストにして優秀な効果。 ユニットを大量に出して攻めてくるメイジやプリーストにも有効な上、序盤に使えるのでForge of the Noble Swordとの相性もいい。 スタンス属性でもないので余った2POWでBob and Wave、Forge Ahead等を重ねて使えることも戦闘を有利に運べる。
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TEAM BATTLEはチームでキル数を競うモードです。 4~8人プレイ、15~40点先取の範囲で設定可能。 マップ一覧 COLISEUM(コロシアム) PARALLEL WORLD(パラレルワールド) AZTEC TEMPLE(アステカ遺跡) WAREHOUSE ASSAULT(倉庫) SLENDER FOREST(スレンダーフォレスト) WINTER WONDERLAND(ウィンターワンダーランド) ARABIAN DUST(アラビアの砂塵) UTOPIA(ユートピア) SKY ISLANDS(スカイアイランド) SHOOTING RANGE(射撃練習場) POOL PARTY(プールパーティ) PARKOUR CITY(パルクールシティ) MAFIA MANSON(マフィアマンソン) SPACE STATION(宇宙ステーション) SCIENCE LAB(サイエンスラボ) PIRATES!(海賊) INSIDE THE CODE(インサイド・ザ・コード) ATLANTIS(アトランティス) ANT S LIFE(蟻の生活) KING OF THE HILL(キング・オブ・ザ・ヒル) HEAVEN GARDEN(天国の庭園) KNIFE PARTY(ナイフパーティ) D-DAY(D-デイ) NUCLEAR CITY(核実験場)
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Battle Command 日本名:バトル・コマンド 略称:BC 効果 必要レベル 30 必要スキル Howl, Shout, Battle Orders 周囲の味方の全スキルレベルを、一定時間1ポイントブーストさせる。 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Mana Cost 11 Duration (seconds) 15 25 35 45 55 65 75 85 95 105 Level 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Mana Cost 11 Duration (seconds) 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 Bonusを受けるスキル Shout +5 Seconds Per Level (Synergy Bonus) Battle Orders +5 Seconds Per Level (Synergy Bonus) Bonusを与えるスキル Shout +5 Seconds Per Level (Synergy Bonus) Battle Orders +5 Seconds Per Level (Synergy Bonus) 評価 Shout、Battle Ordersを唱える直前に使う、いわば枕のようなスキルである。 スキルに何pt入れようともブースト幅が上昇するわけではなく、前述の両スキルに対し有効時間延長のボーナスが与えられるのみ。 またほとんどの馬場がMax運用するBattle Ordersや、人気スキルShoutからのボーナスで十分な有効時間を確保できるため、スキルポイントによほどの余裕がない限りは1ptで運用するのが普通。 使い方 Shout、Battle Ordersを使う直前に一吠え。(二吠え?) Battle Command2回で1セット。Battle Command自身のレベル上昇を忘れずに。 大抵の場合、三者の効果時間は Battle Orders Shout Battle Command となっているはずなので、 Battle Command - Battle Orders - Shout - Battle Command の順に吠えるのがベストか。 スキル振り 1+ブーストで十分。 2PC環境下で、人間CTAと割り切るなら20(MAX)振るのもアリ。 その他 http //www.battle.net/diablo2exp/skills/barbarian-warcries.shtml#battlecommand 名前 コメント
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Rise of Nations 『ライズ オブ ネイション 〜民族の興亡〜』(ライズ オブ ネイション 〜みんぞくのこうぼう〜、Rise of Nations)は、2003年7月11日にマイクロソフトから日本語版が販売されたリアルタイムストラテジー型の歴史シミュレーションゲーム。 時代進化は現代・近未来にまで拡張されており、ダイナミックな戦闘を繰り広げることができる。 wikipediaより steam Rise of Nations(RON)の、身内向けの記事です・。・ まだまだ手探り状態なので、メモ書き代わりにしていく予定です。 以下、攻略のヒント箇条書き・。・ 開始後、斥候はまっすぐ敵地 生産二人までは視界で動かして、廃墟を探し続ける 常に人を増やし、廃墟は食料で取るようにする 治世開発できたら、中心二個目1stからどんどん人送る 完成後、畑を皆で立てる。このときも人はフル生産 市場を立てて、まずは特産物 四人くらいで樵 この辺りでⅡ研究、終了目標は4分当たり 1stに市場or兵舎+議事堂+神殿 兵を攻めるときは重歩3+弓3+指導者 都市制圧より人をつぶしていく あと画面の拡張で図書館コマンドと市場、資源の人の数が出るのでだしておくといい 都市の配置として、ちょっと頭つかって都市を置くようになると、内政都市は内側に来る。 (=最初に取られるような都市じゃない。)前線都市は戦略拠点であって、前線都市が1個くらいおちても内政差はそれほど出ない。 最初の兵5~10体位は出してても内政に響かないから。防衛用としてそれくらいだしとくといい。 兵舎・厨車でそれぞれコスト違うから、兵舎ユニットと厨車ユニットそれぞれ5体くらいだせば、安く出せる上に防衛としてはまぁまぁ機能する。 軽騎兵は荒らしへの防衛が主。戦場では重騎兵のほうが優位 といっても軽騎兵はスピードがあるので投石機に奇襲かけたりするのは結構アリ。投石機・補給車、特に相手が補給車少なかったりしたら破壊すればかなりいい感じ。 奇襲は攻撃するまで見えない。持続時間は研究によってドンドン伸びていく。効果時間は、使用してる将軍の右下に表示されてる。 軍編成や相性など 軽歩兵→弓→重歩兵・弓騎兵 重歩兵→軽騎兵/重騎兵 →弓・軽歩兵 軽騎兵→弓騎兵→市民・重騎兵(重歩兵) 序盤の主力部隊は 歩兵+重騎兵 遊撃部隊が 軽歩兵・弓騎兵 となる。 前半 弓 >> 重歩兵・弓騎兵 軽歩兵 > 弓・重歩兵・弓騎兵 重歩兵 > 軽騎兵・重騎兵 軽騎兵 > 攻城兵器・軽歩兵・弓騎兵 重騎兵 > 攻城兵器・軽歩兵・弓・弓騎兵 弓(銃)騎兵 > 重歩兵・市民 後半 軽歩兵 > 重歩兵 重歩兵 > 戦車・装甲車 マシンガン > 歩兵 戦車 > 軽歩兵・マシンガン 装甲車 > 軽歩兵・マシンガン・市民 ヘリ > 戦車・装甲車 各時代に活躍する主力兵種 【古代~中世】 槍・弓・重騎兵 【ルネ】 軽歩兵 【啓蒙】 重歩兵 【さんかく】 戦車 【近代】 戦闘機・ヘリ 【現代】 ミサイル
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- Battle Tank - 概要 With their top notch shields and armor, the Battle Tank is a force to be reckoned with. Used to provide firepower more than to spearhead attacks, the Battle Tank is often seen as a last-ditch attempt by the Ascendancy to overcome a target. Removing the shields a Battle Tank should be priority as commanders rarely want to waste time getting through the thick armored hull of this enemy juggernaut. クリープの特徴 Sturdy mechanical creep with a tough shield. クリープタイプ Mechanical クリープアビリティ Shilded Shilded enemy.Shileds regenerate when out of combat.Remove with EMP. 名前 コメント
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The Battle of Animals (Shou Dou Qi) Shou Dou Qi is an old Chinese game for two players. One finds this game under many different names, most common The Jungle Game, or just Jungle. One can find descriptions of this game in several game books. One can debate whether one can call this game a chess variant - it probably is not, although it sometimes is regarded as such. Rules The game is played on a board of nine rows and seven columns. The board has several special areas each player has at his side of the board a Den, which is surrounded by three Traps. In the middle of the board there are two Lakes. Each player has eight pieces an Elephant, a Lion, a Tiger, a Leopard (here depicted by J for Jaguar), a Dog, a Wolf, a Cat, and a Mouse (also called Rat). Each piece moves one square horizontally or vertically (not diagonally). The mouse is the only animal that is allowed to go to a water square; none of the other animals may move to a water square. The lion and the tiger may jump over the water, when going in a horizontal and vertical straight line. (They jump to a square at the border of a lake to another square at the border of the same lake. For instance, a lion at a4 can only jump to d4.) When jumping, there may not be a mouse on one of the squares that is crossed; there may be a mouse on the square that is landed on. Pieces have a strength stronger pieces take weaker pieces. The elephant can take all other pieces, the lion all other pieces except the elephant, the tiger is the third strongest piece, i.e., wins from all pieces except lion and elephant, then come in order the jaguar/leopard, dog, wolf, cat, and mouse. There is one exception a mouse can take an elephant. However, the elephant can also take a mouse, i.e., the moving player wins the battle between elephant and mouse. One takes a piece by moving a stronger piece (or a piece of equal strength) via a legal move to the square containing that piece. When jumping, lions and tigers can take pieces that are on the square they land on. Mice may not take elephants from outside a water square. A piece can take a piece of equal strength when two pieces are of equal strength, then the piece that moves takes the other piece. A piece of a player in one of his own trap squares cannot be taken by the opponent. Pieces in a trap square of the opponent are very weak they can be taken by any other piece when in such a trap square. As observed by Jeff Mallett, this rule makes it much easier to obtain a draw one should just have fill each of ones traps by a piece and the opponent can never reach the den (except by Zugzwang). One can play instead e.g. any piece in a trap square is weaker than any other piece. Or just treat trap squares as ordinary squares, as is done in a book by R. C. Bell. However, read the comment of Ralf "Panther" Gering. A player may not move a piece to his own den. A player wins the game by moving a piece to the den of the opponent. Variant rules Jean-Louis Cazaux wrote about the precise rules of this game. As described above, the elephant can take the rat; in other descriptions of the game, the elephant cannot take the rat, i.e., the rat is stronger than the elephant in all cases. He has played both variants, and writes that he prefers very much the variant where the elephant cannot take the rat It gives more importance to the Rat, the game becomes more tactic with really 4 and not 3 major pieces. Also, in one of the software programs for Jungle, the Wolf is ranked above the Dog; this difference is not important, as it is unlikely that they meet, as they are defensive pieces. TheChessVariantPages:The Battle of Animals(Shou Dou Qi) http //www.chessvariants.com/other.dir/animal.html
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ゲーム説明 廃村の各所に武器(斧、ナイフ、銃)が設置してあるので、それを探して他のプレイヤーを倒すモード。 俗にいうPUBG。またはエペ。 時間が経つとフィールド制限がかかり、ガスに触れると死ぬ。 参加可能な人数は8人まで。 スタート時、なぜかBOTTLE SHOOTINGの説明文が出る。 【実装時の公式情報】 実績 Dog of war:Win in the Battle Royale バトルロイヤルに勝利する Not this time:To be killed in the Battle Royale バトルロイヤルで殺される Not a bad start:The first murder in the Battle Royale 最初の殺害を行う 操作方法等 特殊操作なし。移動あり。 各建物内に武器が落ちているので拾って戦う。 武器は【ハンドガン】【斧】【ナイフ】の三種類。 ハンドガンはBottle Shootingと同様、装填済み50発仕様。 無調整なのか、妙に掴みにくい半端な高さに置いてある事が多い。 基本的に腕が見た目より短いので、机にくっつく勢いで可能な限り近づこう。 他のモードでも共通だが、地面に落としたものは拾うことができない。 時間経過でフィールド制限があり、どんどん狭まってくる。 最終的には町の真ん中で戦う事になる。 稀にフィールド外にスポーンする事があり、そうなると見えない壁に阻まれて戦闘に参加できない。 中から倒して貰うか、迫るガスを待つのみ。 このページに関するコメント 注意事項は雑談・質問に準じます。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 名前
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今回紹介するのは、FF BATTLEです。 これは、ゲーム、ですね、管理人がはまってるゲームです! 実際、暇なときとかにちょうどいいかもしれません(笑) まずは、ステータス とまぁ、刹那君は1225lvの管理人という職業ですね。 此処までの道のりは簡単だけど、このあとが長いんですね・・・w それでは、此処からは職業紹介をします。 初級職業 ソルジャー 黒魔道士 白魔道士 シーフ 時魔道士 赤魔道士 バード 召喚士 竜騎士 ビショップ ナイト 侍 モンク 忍者 暗黒騎士 魔法剣士 マシーナリー 幻獣師 皇帝 Seed 占い師 ものまね師 管理人 上級職 拳闘士 ソードマスター 暗黒魔導士 アサシン トレジャーハンター 超上級職 月の民 パラディン 神職 現人神 魔神 アークエンジェル ↑のような、職業があります、最初はソルジャーからスタート! いろいろな、職業などをためしていくと、だんだんいろんな職業が増えていきます。 ちなみに、管理人から上級職業にいくためには、lv7000が必要です・・・w とまぁ、こんな簡単な紹介になりましたけど、ぜひ興味があるかたはやってみましょう! FF BATTLE ↑こちらからいけます。 名前 コメント