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概要 AtlantisがR lyehによって滅ぼされ、Atlantianが散り散りになったとき、そのうちの幾人かはMictlanの深い沼と密林へ逃げ込みました。 そこで、彼らは神の権能の1つとして雨を崇拝する人々を見つけました。 Atlantianの王はKing of Rainとなり、彼らの必要に応じて信仰を再構築しました。 彼らは長らく放棄されていた血のカルトの秘密を見つけ、かつての忌まわしき風習を再興させました。 そして、新たなる血に飢えた神が現れました。 現在、Mictlanはその神の飢えを満たすため、その領土を再び拡大しています。 孤立はMictlanを後進国としたため、その戦士は古風な武具を使用します。 軍は、主に新たに征服された地からの奴隷によって構成されます。 Mictlanの魔法神官は、飢えた神の2つの顔と2つの権能、すなわち太陽と月、雨と森を賛美します。 種族 人間とアトランティスの民。適正気候Heat+1 軍事 投石器や手槍を持つ軽歩兵。部族王は奴隷を確保できる。神聖なジャガー戦士、鷲戦士。海に侵入可能な神聖なるアトランティアン戦士 魔法 水、血、火、星、緑 聖職者 強力。生贄の儀式を実行可能。支配力は血が犠牲にされない限り拡散しない 要塞技術 レベル2(Castle) 初期宝石 火1、水1、星1、緑1、血1 魔法土地 Temple of the Land、Temple of the Moon、Temple of the Sun、High Temple of the Rain 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Scout 25g,2r 要塞 偵察兵:槍と投石器を持つ軽装な偵察兵。役割は他国のものと変わらない Tribal King 90g,15r 要塞 指揮官:Sacred持ちの指揮官。奴隷兵の確保が可能で、その指揮も得意。指揮上限80 Mictlan Priest 65g,1r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。血の魔法スキルも持ち、たまに他の魔法も使えるものも得られる Nahualli 125g,1r 要塞 魔術師:緑、星を中心とする魔法スキルを持つ魔術師。七面鳥に変身して飛ぶこともできる Priest King 230g,5r 首都 聖職者:レベル2の聖職者。緑と血の魔法スキルも持つ。上級指揮官も兼ねており、奴隷の確保と指揮もこなす。指揮上限120 Moon Priest 175g,1r 首都 聖職者:レベル2の聖職者。星と血の魔法スキルも持つ。老齢 Sun Priest 200g,1r 首都 聖職者:レベル2の聖職者。火と血の魔法スキルも持つ。老齢。指揮上限40 Rain Priest 135g,1r 首都 聖職者:レベル2の聖職者。水と血の魔法スキルも持つ。Atlantianであり、水陸両用かつ暗視持ち。指揮上限40 King of Rain 460g,1r 2ターン雇用 首都 聖職者:レベル3の聖職者。水と血を中心とした魔法スキルも持つ。こちらもAtlantian。指揮上限120 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Warrior 9g,2r 要塞 軽歩兵:槍と投石器、皮盾だけを持つ戦士。Mictlanの兵と指揮官はすべて森林のサバイバル能力を持つ Warrior 9g,8r 要塞 歩兵:鎧兜を与えられた戦士。敵からの撃ち返しが予想されるなら Warrior 9g,10r 要塞 歩兵:投石器を手槍に持ち替えた戦士。兜も強化。より接近戦向け Warrior 9g,13r 要塞 歩兵:槍を棍棒に持ち替え、鎧が強化された戦士。マップ移動力1 Feathered Warrior 18g,13r 要塞 鼓舞兵:美しい羽飾りを身につけた熟練戦士。割高だが戦闘技能も高め。マップ移動力1 Jaguar Warrior 26g,4r 要塞 軽歩兵:Sacred。黒曜石付き棍棒を持つ戦士。防御力は低いが、倒されるとWere Jaguarに変化して戦闘を継続、生き残れば戦闘後には戻る Eagle Warrior 15g,3r 首都 軽歩兵:Sacred。槍と短剣を持つ戦士。祝福を受けると飛行可能になる Rain Warrior 23g,19r 首都 歩兵:Sacred。薙刀を装備したAtlantian兵士。水陸両用で暗視能力を持ち、森林でなく沼地のサバイバル能力を保有。マップ移動力1 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 地上下位 Tribal King Warrior 20 Warrior 10 Warriorはそれぞれ投石器を装備した鎧なしとありの2種 地上上位 Mictlan Priest Jaguar Warrior 10 水中下位 Consort Atlantian Militia 10 Atlantian Shield Bearer 10 水中上位 Coral Queen Atlantian Militia 10 Atlantian Light Infantry 10 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 要塞 Mictlan Priest 11 +1 10% Sacred 要塞 Nahualli 12 +1 10% 首都 Priest King 222 Sacred 首都 Moon Priest 222 Sacred Old Age 首都 Sun Priest 222 Sacred Old Age 首都 Rain Priest 212 Sacred 首都 King of Rain 323 +1 100% +1 10% Sacred 召喚 Couatl 332 Sacred 召喚 Tlaloque of the East 4233 Unique Sacred 召喚 Tlaloque of the West 4233 Unique Sacred 召喚 Tlaloque of the South 2433 Unique Sacred 召喚 Tlaloque of the North 2433 Unique Sacred 召喚 Civateteo 112 Sacred 召喚 Tlahuelpuchi 112 召喚 Onaqui 2131 +1 100% Sacred 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv1 儀式 Summon Jaguar Toad 1 1 毒を吐く神聖なる蛙Jaguar Toadを1体召喚します Conjuration Lv3 儀式 Summon Jaguars 2 25 敏捷で強力な神聖なるJaguarを17体召喚します Conjuration Lv4 儀式 Summon Jade Serpent 2 5 部隊の士気を高める神聖なる水蛇Jade Serpentを1体召喚します Conjuration Lv5 儀式 Summon Monster Toad 2 2 毒霧に包まれ敵を蹂躙する神聖なる大蛙Monster Toadを1体召喚します Conjuration Lv6 儀式 Contact Couatl 1 1 40 優れた魔力を持つ神聖な翼ある蛇Couatlを召喚します Conjuration Lv7 儀式 Summon Tlaloque 4 60 4体のTlaloqueのうち1体をランダムで召喚します Blood Magic Lv2 儀式 Bind Beast Bats 1 8 飛行する神聖な蝙蝠の悪魔Beast Batを3体召喚します Blood Magic Lv4 儀式 Bind Jaguar Fiends 1 1 13 飛行する強力で神聖なジャガーの悪魔Ozelotlを3体召喚します Blood Magic Lv5 儀式 Contact Civateteo 2 2 25 死と血の魔法を使うアンデッド聖職者Civateteoを召喚します Blood Magic Lv6 儀式 Bind Tzitzimitl 2 2 10 飛行し強力な魔法の矢を放つ神聖な悪魔Tzitzimitlを1体召喚します Blood Magic Lv6 儀式 Contact Tlahuelpuchi 2 25 魔法を使い変身能力も持つ暗殺者Tlahuelpuchiを召喚します Blood Magic Lv7 儀式 Contact Onaqui 4 101 優れた魔力と蝙蝠の羽を持つ悪魔Onaquiを召喚します Blood Magic Lv8 儀式 Rain of Jaguars 6 2 10 飛行する強力で神聖なジャガーの悪魔Ozelotlを14+体召喚します 固有アイテム 研究レベル 画像 名称 属性1 属性2 性能 解説 Construction Lv2 Jade Knife 1 1 威力 1 攻撃補正 1 防御補正 0 長さ 0刺突・魔法属性生贄の儀式効率+2 一度により多くの生贄を捧げられるようになる。武器としては弱い 前作からの変更点 Jade KnifeがMictlan専用アイテムになった コメント 名前 コメント
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陣取り系ネオロマンスタッグバトル さっぱり風味 解説 Mugen Hex Battleが、再びの登場。 基本は変わらずニコニコ御三家を総大将とした3チームによる陣取り合戦である。 ルール 対戦は2本先取のタッグ戦で行われる。野良武将戦は前作同様2R先取。他勢力との勢力戦は2組のタッグによりタッグ戦を2戦行う。 1勝1敗になった場合は勝利タッグ同士の1Rマッチで勝敗を決定する。 使用するMAPは全19マスのHEXMAP。本拠地がそれぞれ角に置かれており、本拠地で3回敗北すると敗退となる。 いずれかの勢力が滅亡した場合や、最終ターン終了時には領地数が多い2勢力による決戦が行われ仲間キャラ全員によるセルハラ形式で優勝を争う。 最初はほとんどの領地が空白であり、そこに侵攻し野良武将タッグに勝利すると土地を領有できると同時に野良武将が仲間となる。 各ターンごとの侵攻先は自軍戦闘の最終ラウンドのタイム数を侵攻先の数で割った余りによって決定する。 大将以外のキャラは1ターンに1回だけ戦闘できる。敵勢力に侵攻し勝利した場合、キャラクターを一人新規に手に入れることができる。 相手本拠地への侵攻成功は最終ラウンドの領地カウントにボーナスが加えられる。 春香軍 + ... 大将 天海春香 副将 ののワさん MOW七夜 風見幽香 犬若あかね アドベントチルノ + 追加選手 アル・アジフ シュマゴラス ブロントさん アルト ペルソナ3主人公 Hybrid 水瀬名雪 天野美汐 アクセル=ロウ ミラ・ミシアーノ アカツキ レイ ベジータ 水坂憐 ターンX ベール=ゼファー GN先行者 霊夢軍 + ... 大将 博麗霊夢 副将 D4霊夢 草薙京 リュウザ・ラングラン シュリセル テリー・ボガード + 追加選手 両儀式 水原奈優 先代巫女 セレスティ・E・クライン DIO 蓬莱山輝夜 因幡てゐ ストライダー飛竜 ダンテ 間桐桜 EFZ文 不死英雄戦士 ジャギ アンジェリア・アヴァロン 八雲紫 人修羅 ミク軍 + ... 大将 初音ミク 副将 KAITO 東風谷早苗 ロック・ハワード グローリア 蓮 + 追加選手 古明地こいし ザトラツェニェ アオバ 遠野秋葉 空条承太郎 DragonClaw 斬真狼牙 ペルソナ4主人公 永江衣玖 アティ 恋するドラゴン サウザー ディズィー レイレイ 碇シンジ その他野良武将 + 1回以上戦ったキャラのみ紹介 真田幸村 アブソリュート白レン 伊達政宗 火焔猫燐 シン チップ・ザナフ K ラオウ 愛乃はぁと リュウ ルガール・バーンシュタイン カイ子 カイ=キスク スーパーズル 藤原妹紅 関連大会 Mugen Hex Battle Mugen Hex Battle III コメント + ネタバレ注意 第二段きたか、楽しみにしてます^^ -- 名無しさん (2011-05-21 01 26 42) お、項目できてたか。この動画はもっと評価されていい -- 名無しさん (2011-05-23 01 39 43) 新作ktkrブロントさんもたいがいだがラオウてめぇwww -- 名無しさん (2011-05-24 16 54 57) アド閣下来たと思ったら何か違った -- 名無しさん (2011-05-24 23 49 33) 新作ですよー、期待の彼女らが再びですよー。 -- 名無しさん (2011-05-26 20 42 30) 今度こそアド閣下だった -- 名無しさん (2011-05-26 22 17 32) 二回突っぱねられて、とうとう三度目は大将直々に勧誘かw -- 名無しさん (2011-05-26 22 19 14) 三顧の礼で取っただけのことはあったな -- 名無しさん (2011-05-26 22 27 29) しかし今回は前回に比べて野良タッグが強い組み合わせばかりだな -- 名無しさん (2011-05-27 02 08 24) 春香さんはレイの投げとか死兆星演出にも対応してるのか -- 名無しさん (2011-05-28 08 08 37) ↑ついでにジョジョのやられ演出にも対応してるぞ -- 名無しさん (2011-05-28 08 17 49) 今回、他が1キャラずつ増やして春香軍だけ何もなしか。他も強力だし、早めに拡張しないと辛そうだ -- 名無しさん (2011-06-01 23 06 43) ブロントさんとアルトで強化したと思いきや他も飛龍とかごっついの仲間にしてるしねぇ。レイは取っておきたかったw -- 名無しさん (2011-06-01 23 07 39) 新作。なにげにアーク製のキャラ倒したの初だね。そして今作は大将も1ターンに1回しか出陣できないようになってるっぽい? -- 名無しさん (2011-06-03 21 24 53) 出たがり大将こと春香さんだけど、なにげに戦績いいよな -- 名無しさん (2011-06-03 23 46 09) キャラの質的にミク軍が一枚上かなあ。桜がどういう設定かも気になるところだが -- 名無しさん (2011-06-05 13 55 32) 一気に差し込まれたなー -- 名無しさん (2011-06-05 14 14 48) 新作!今回ほどひどい試合もなかなかないなwww跪かないアドチルかっこいいですw -- 名無しさん (2011-06-07 19 26 28) 今回の奴はマジひっでーなwww -- 名無しさん (2011-06-07 19 58 37) 霊夢は霊夢でいいとこ取れたね、キャラ的に。アドチルが跪かないのはホントに吹きつつカッコいいと思ってしまったぜw -- 名無しさん (2011-06-07 20 45 10) 戦力の充実度では霊夢軍もかなりのものだから、まだまだわからないな -- 名無しさん (2011-06-07 20 49 43) 春香さんはどこでもオイシイなw色んな意味でw -- 名無しさん (2011-06-07 21 10 33) 今回面白すぎるだろw -- 名無しさん (2011-06-07 21 16 13) 春香軍の一番のジョーカーがアドチルと組んだ大将(出たがり)っていうのがまたwミクや霊夢の3倍くらい試合してる気がするw -- 名無しさん (2011-06-07 21 34 55) 三戦目。秋葉だけ戦闘力低いな -- 名無しさん (2011-06-08 00 39 28) 名雪はともかくみっしーって戦闘力ある側だっけ? 秋葉が飛び抜けて低いのは確かだとしても -- 名無しさん (2011-06-08 00 48 41) 80はあるほうに分類されるのでは -- 名無しさん (2011-06-08 01 30 28) まさかのサムネホイホイw -- 名無しさん (2011-06-11 02 44 37) 領地的に春香軍は両軍の本拠地に攻め込める陣地なのか、逆にミク軍に攻めこまれてるけどw -- 名無しさん (2011-06-11 09 35 56) ここで霊夢軍の武将引きが高まってきたからワンチャンあるな -- 名無しさん (2011-06-12 15 52 19) 全部埋まったところで、人数はほぼ拮抗(霊夢20、春香、ミク19)。本拠地が露出してないミクが少し有利かな -- 名無しさん (2011-06-12 21 27 23) ミク軍は強上位を幅広く揃えて穴がない反面、他チームの主力が出てくると勝てないのがネックか。敵のゲージを減らす超必を持つグローリアが、早苗さん・ザトラ・アーク勢などゲージ効率の高いキャラと組めば封殺できる可能性はあるけど -- 名無しさん (2011-06-12 22 33 14) ↑恋ドラやサウザーは単体なら相当強いんだけどな。今回の春香軍侵攻戦で狼牙・恋ドラ・サウザーを出せなかったのと、アドチル・アカツキを消費してもまだブロントさんやハイブリッドが出てくる春香軍のタッグ力にちょっと遅れをとったって感じかねー。 -- 名無しさん (2011-06-13 01 38 39) タッグだろうと単騎でひっくり返すようなホントにやっばいのは霊夢軍に集まってるからな -- 名無しさん (2011-06-13 02 50 20) グローリアの3ゲージ技はほぼ全画面・完全無敵・ゲージ削り・当たり方次第で20割という、このランクとしてはかなりの壊れ技だけど、本人のゲージ効率&ぶっぱ率が割と低めでサポート必須なのよね -- 名無しさん (2011-06-13 04 57 57) ここからは1ターンで戦況がころころ変わるしハラハラするwそんな中ナイトはマジで格違うな。結構出てるのに未だ無敗で頼りになるわ。 -- 名無しさん (2011-06-14 20 03 13) ブロントとアドチルは春香軍の2大巨塔だな・・・ -- 名無しさん (2011-06-14 21 07 56) ミク軍は春香の本拠地へ攻め込めなくなるどころか自分の本拠地が危なくなる痛い敗戦だな -- 名無しさん (2011-06-14 22 06 04) とは言ってもあと3ターンだけだから本拠地陥落ってことはないだろうけどね。本拠地での敗北って相手側の実質領地数が増えるんだっけ? -- 名無しさん (2011-06-14 22 51 28) 王子の期待されてないっぷりがwww -- 名無しさん (2011-06-15 12 30 41) シングルならまだ戦えるんだろうけどね・・・ブロントさんやhybridの貯めたゲージでギャリック砲連打するビジョンしか見えないのが悲しいw -- 名無しさん (2011-06-15 13 22 51) 本拠地落とされても陥落しないんだったら実は本拠地狙われたほうが得なのかな。相手は領地一つ落としたのと同じでイーブンだが、こっちは特に損害が出ない -- 名無しさん (2011-06-15 15 33 18) ↑領地カウントボーナスはその後侵攻されないのがでかいし、拮抗したこの状況ならその軍はほぼ決戦枠まで残れる保障ができて、実質残りの2軍で領地数争わないといけなくなるからさすがに得ってことはないと思う。 -- 名無しさん (2011-06-15 17 16 17) お互いが攻めあってともに勝利した場合本拠地を攻めたほうが割を食うぞ。もちろん、敗北条件には直結するから長期的に見ればまずいが20ターンで3敗はほぼしないだろうし -- 名無しさん (2011-06-15 18 39 33) ↑ホントだw別にそれがダメなわけじゃないけど本拠地来てくれた方が得するのはなんか変な感じだね。せめて武将奪われるとかのデメリットはあってもよかったかも。 -- 名無しさん (2011-06-15 21 22 29) 今回は本拠地戦があまり起こらないまま終盤入ったからそうだけど、三回防衛できなかったら強制負けだからリスクは相応にあるよ -- 名無しさん (2011-06-15 21 25 47) ゲージMAXのグローリアが負けるのかあ -- 名無しさん (2011-06-16 20 00 43) グローリアはやや前衛型なので弾幕キャラと組みたいところだけど、ミク軍は近接タイプに偏り気味なんだよね。ハイブリッドや飛竜など制圧力の高いキャラを他チームに取られたのは痛い -- 名無しさん (2011-06-16 20 43 28) あと、ゲージ技をウロボロスですかされてたのが痛いね -- 名無しさん (2011-06-16 21 24 38) 霊夢軍に引き取られるくらいだから、飛竜は結構自重してるかと思ったら、それなりに強めな設定だったでござる。 -- 名無しさん (2011-06-16 22 41 07) ミク軍はザトグロタッグが19.5割やらかして以降エース同士で組んでおらず、1人ずつ出撃しては各個撃破されてる気が。このルールだと、2組に戦力を分けるより1組に集中させた方が有利だし・・・ -- 名無しさん (2011-06-16 23 29 13) アルの昇華やhybridのバイパービーム、憐の謎ロボレーザーにシュマちゃんのもやっとボールと、本家弾幕ゲーよりも弾幕担当を揃えてる春香軍。割と春香軍が崩れそうで崩れないのはこういうとこでもあるのかな? -- 名無しさん (2011-06-16 23 58 34) ↑前衛と後衛がわりとハッキリしてるからな。そして前回のあいつが今回加入、とw -- 名無しさん (2011-06-17 11 35 47) 地味に春香自体の遠距離戦も悪くないよね。アド閣下だと概ね後衛+どんがらでコンボ継続って感じだし -- 名無しさん (2011-06-18 00 00 44) どの間合いでもそれなりにやることがあるのが春香の強みの1つだね。でもタッグ力は優秀な他大将には敵わないな。結構勝ってるはずなのに出てきても不安が先行するwまあそれでも野良武将集めは本当によくこなしたと思うけど。 -- 名無しさん (2011-06-18 08 53 24) 新作。期待されてない言われてた王子がやってくれたwww -- 名無しさん (2011-06-19 20 28 58) やってくれたの方向性が若干違うと思わなくもないw -- 名無しさん (2011-06-19 20 43 44) やっぱり挑発AIだったかwあれで強いんだからタチ悪いw -- 名無しさん (2011-06-19 22 00 34) 王子は時間切れまで待つ気かと思ったw それにしても、ゲージMAXスタートにおいてグローリアのパワーゲイザー(相手のゲージ全消滅)はまさに切り札 -- 名無しさん (2011-06-19 22 11 52) ぽんこつことベル様って1Pだとどれくらいの強さなんだ?12Pは見たことあるんだが -- 名無しさん (2011-06-19 22 32 48) 霊夢軍、面子だけ見たら決して後塵を拝するような面子じゃないんだけどなぁ?飛龍とか桜なんてトップクラスだろうに。 -- 名無しさん (2011-06-19 22 35 48) ↑2 ガン攻めに弱い遠距離キャラ 全画面、リザレクションや味方殺しあり タッグだし良い前衛引けば結構強いはず -- 名無しさん (2011-06-19 22 52 33) 相性のよいエースタッグを引いた回数の差じゃないかなぁ -- 名無しさん (2011-06-19 23 01 38) ↑3 霊夢軍は相手を長時間押さえ込む支援キャラが21人中5~6人なので、2組とも前衛だけになりやすいのがネック。あと今回はグローリアにゲージ消されて、京の切り札である無式連発ができなくなったのが響いた -- 名無しさん (2011-06-19 23 20 43) 今回いろんな意味で魅せる試合が多かったw -- 名無しさん (2011-06-19 23 43 40) あの京は間違いなく霊夢軍のエースといえるくらい活躍してるしなぁ。ゲージ破壊なければ結果は逆だったかもね -- 名無しさん (2011-06-19 23 49 30) 実はグローリアもゲージ消滅技を1回潰されてて、さらに最後は本人が落ちたのでかなりきわどい勝負だった。京は本人の強さはもちろん、DIOと挟み込んで小K連打などタッグAIっぽい行動がいい味出してるw -- 名無しさん (2011-06-20 02 06 56) 相手を押さえ込む、固めることができて尚且つ前衛として活躍できるキャラがいればタッグに強そうだけど、早々いないよね -- 名無しさん (2011-06-20 02 28 45) ↑それブロントさんじゃね?リーチの長さ技の範囲ともに申し分ないしいざとなったらベヒんもんすで切り返せる -- 名無しさん (2011-06-20 02 40 42) 飛竜のウロボ、アンジェのジャギ技、アドチルのアーマーも前衛・制圧共にこなせるね。グロりんの異様に仰け反り時間長い剣とかも -- 名無しさん (2011-06-20 03 03 53) ミク軍の恋ドラの下にいるキャラ、誰だっけ誰だっけとずーっと折り返して行ったらディズィーだったのかw12Tに仲間になって以来1度も出てないんじゃないのか?w -- 名無しさん (2011-06-20 22 46 39) Part12でロックと組んでたよ 負けたけど -- 名無しさん (2011-06-21 00 55 34) ゆっくり軍はののワ軍ばっか攻めて損してる気がする あそこタッグ性能いいの多いからな~ -- 名無しさん (2011-06-21 02 59 22) ディズィーや聖帝などアーク勢はタッグだと複雑なコンボを決めにくく、BASARA以外は制圧用の技が少ないのもあって、タイマンなら強いけどタッグに向いてないんだよね。このランクで勝つなら弾幕等の支援は必須 -- 名無しさん (2011-06-21 03 41 39) ディズィーは「お願いやめて」で投げまくるからなあ<コンボ決めにくい -- 名無しさん (2011-06-21 04 30 37) とはいえ負けた試合はゲジマユスタートで開幕金閣寺喰らったのが痛すぎだったしなあ。登場回数増えればでただけの活躍はすると思うよ -- 名無しさん (2011-06-21 04 53 59) 新作。サウザー乙。春香軍は今回もアド閣下のループコンボとかビームにビーム重ねるとか容赦ないなw -- 名無しさん (2011-06-22 19 50 26) あのビーム重ねは鬼畜やわぁ -- 名無しさん (2011-06-22 19 59 30) シュマ・憐・Hybridが絡む=鬼畜 ブロント・アドチル・アクセル出陣=鬼畜 アド閣下=ド畜生 春香軍の鬼畜パターンは天下一やでぇ。いや、他も強いんだけどなぜかそんな印象がね・・・w -- 名無しさん (2011-06-22 20 35 35) お願いやめて!(ビーム) って感じだった、3歳児 -- 名無しさん (2011-06-22 20 44 10) 春香軍は両軍とも攻められて敗北しかつ侵略に失敗した場合で霊夢軍と同点か。ただ、シングルだと戦力的に微妙だからなあ。霊夢軍はちと苦しいが決戦に出られさえすればなんとでもなりそうな面子 -- 名無しさん (2011-06-22 21 48 28) しかしレイもいるしな。やってやれないことはないだろう。アド閣下はコンボのつなぎが一番の強みか -- 名無しさん (2011-06-22 23 22 57) そういえば上の方でもちょっと話題になってたけど、やっぱり春香の出陣率って霊夢やミクよりかなり多いのかな? -- 名無しさん (2011-06-22 23 53 20) ↑多分今回で8回目の登場だぞw<春香さん出撃回数 -- 名無しさん (2011-06-23 00 00 53) 別陣営大将の出撃回数は霊夢5回のミク4回だな -- 名無しさん (2011-06-23 05 31 11) 春香さんこの大会マジでやりたい放題だなwそしてまさかのゼノ春香w -- 名無しさん (2011-06-23 17 43 16) ランセレさんは間違いなく愚民 -- 名無しさん (2011-06-23 18 16 54) 霊夢軍は今回破竹の勢いだったな。 そして春香ー!誰を撃ってるー! -- 名無しさん (2011-06-25 22 23 52) 強いなさすが忍者つよい -- 名無しさん (2011-06-25 22 32 44) 霊夢軍のポテンシャル的には全然おかしくないからなあ。春香さんは出すぎ -- 名無しさん (2011-06-25 22 33 21) 霊夢軍ようがんばった!どっかのリボンとは大違いだw とりあえずこの大会まだまだ楽しめそうでなにより -- 名無しさん (2011-06-25 22 34 52) でもリボンは結果的に大会を楽しんでる感じはするな -- 名無しさん (2011-06-25 22 54 04) このメンバーでセルハラか…ブロントさん、飛竜、アーク勢辺りの活躍が鍵だろうか -- 名無しさん (2011-06-25 23 14 54) 春香のアレまたかよw にしても今回はひどく主人公回だった……俺満足 -- 名無しさん (2011-06-25 23 51 57) ただ一言、京かっけ~ -- 名無しさん (2011-06-26 00 43 03) 霊夢軍はほんとよく耐えたよ。今回は名勝負ばかりだったな・・・1戦を除いてw -- 名無しさん (2011-06-26 04 04 42) 英雄さんマジ英雄 -- 名無しさん (2011-06-26 04 17 07) グローリアは後半弾幕キャラと組めなくて苦戦を強いられてたけど、シングル&ゲジマユスタートでは何か刺さればゲージ破壊確定というジョーカーを持っているだけに頑張ってほしい -- 名無しさん (2011-06-26 07 00 41) 両者ともエース級を結構使ってしまったけど残り面子的に霊夢軍有利かなあ -- 名無しさん (2011-06-28 20 43 37) ただ無双期待できるメンバーはまだミク軍の方が多いかな。まあ最終的には副将・大将同士の対決にまでもつれ込みそうだけど -- 名無しさん (2011-06-28 22 20 38) やはりゲージが絡む特殊ルールはガーヒー勢にはきつい -- 名無しさん (2011-06-29 01 31 27) ミク軍が大将・副将・グローリア・ドラクロ・レイレイ・ナス。霊夢軍が大将・副将・京・シュリセル・式・先代・アンジェ。うーん、ミク軍相当きついな -- 名無しさん (2011-06-30 21 01 40) ミク軍は前回P4主人公・承太郎・恋ドラといった優良株が0~1人抜き止まりで人数差を埋められなかったのが響いてるなぁ。承太郎は飛竜を止めただけでも十分すぎる活躍だったけど。できればアンジェに3人がかりで挑む余裕が欲しかった -- 名無しさん (2011-06-30 21 53 33) 見どころ多くて僕満足 それはそれとして、上でも言ってるが残りメンツ的にミク軍はきっついなぁ -- 名無しさん (2011-06-30 22 05 34) 正に死闘と呼ぶに相応しいな。双方死力を尽くすと言うか、一進一退と言うか -- 名無しさん (2011-06-30 22 47 51) ゲージマックスのドラクロは相当のもんでねーか?まあどっちが勝ち上がっても春香軍相当きつそうだなー、とか。ま、春香さんは予選でやりたい放題やってたしいいかw -- 名無しさん (2011-06-30 22 54 41) ドラクロとグローリアの二人抜きは勝利への絶対条件だろうな。春香軍は前回のようにレイ無双が起きるかどうかだろう -- 名無しさん (2011-06-30 23 07 38) 良い勝負だったけど、ロックが出落ちだったのは辛いね -- 名無しさん (2011-07-01 00 09 36) ナスの根性に主人公の貫禄を見た -- 名無しさん (2011-07-01 00 35 31) 一応アドチルもブロントさんも抱えてるし、まだ分からんよ。アドチルはライフ減ったらあっさり落ちそうだけど -- 名無しさん (2011-07-01 00 46 39) ロックとテリーまじかっけぇ・・・ -- 名無しさん (2011-07-01 04 23 17) そういや先代ゲージ使わんから開始MAXの恩恵ないよな。少し弄って霊力ゲージ常にMAXって出来ないのかな -- 名無しさん (2011-07-01 06 10 17) ↑ゲジマユなら分かるけど、MAXスタートだと「相手:ゲージ使い切ったらいつも通り 先代:出し放題」になってしまうので強すぎると思う -- 名無しさん (2011-07-01 07 09 58) ↑それもそうか。出来てもほんの少し霊力回復が早くなる程度か -- 名無しさん (2011-07-01 08 18 56) 主のランセレさんのメイクドラマ力にちょっと惚れそうになったw 狼三匹ともカッコよすぎるわー -- 名無しさん (2011-07-01 22 06 47) たとえ1勝できずとも、どのキャラもしっかり粘ってたのが良いね。てゐ・ジャギ・P4主人公・ロック等はあと一撃で勝てるところだったし・・・ -- 名無しさん (2011-07-01 22 25 47) 姫様対ディズィーは姫様がゲージ溜め切るかディズィーが攻めきるかで金閣寺二連の後がすごいハラハラしたw -- 名無しさん (2011-07-01 22 54 48) 霊夢軍対ミク軍決着。 今回は熱すぎて困るw -- 名無しさん (2011-07-03 20 55 58) さすがに両軍ともシングルの手練がおおくて見ごたえ会ったね。春香軍はこれに対抗出来るのか、楽しみだ。 -- 名無しさん (2011-07-03 21 31 32) 春香軍はシングル不利っぽいが、キャラ数とHPでちょうどバランスとれてる気がする -- 名無しさん (2011-07-03 21 36 25) あれだけの人数で3タテ達成者はたった1人、さらにエース級ですら1勝止まりが多いあたり、両軍のシングル力を痛感する試合だった。ここまで接戦だと1位vs3位も見たくなるw -- 名無しさん (2011-07-04 01 25 06) さーて次はやりたい放題アイドルの出番だがまたやらかしそうな悪寒w -- 名無しさん (2011-07-04 01 54 32) 両軍のエースであるアンジェとグローリアの凄まじい超必を見た後だと、副将戦がすごく平和に見えるw あの2人と飛竜のうち誰かが副将まで勝ち進んでたら、life100でも止められたか怪しいぞw -- 名無しさん (2011-07-04 06 19 24) そう言えば、今回大暴れしたグローリアの超必殺技も飛竜には通用しなかったな…。アンジェやら飛竜、桜に真っ向からいい勝負できるのはブロントさんやアルト位か?ww -- 名無しさん (2011-07-04 09 45 32) アンジェはvsレイレイのように開幕で打撃振ることもあり、グローリア相手に同じ事してたらブロ→ゲージ消滅コンボで乙る危険性はあった。とはいえ、エース対策は消耗したところにワンチャンアレバが基本となるだろうね -- 名無しさん (2011-07-04 14 48 41) 飛龍と同じMVCスタイルで高速移動起き上がりを駆使するシュマちゃんはシングルでも強いぞ。タッグではあったがあの桜がシュマちゃんを捉えきれてなかった。 -- 名無しさん (2011-07-04 22 17 13) GN先行者が結構楽しみだったり -- 名無しさん (2011-07-05 18 06 16) 決戦開始!まだあまり主力を出してないとはいえ本当に春香軍押されてるなぁ。正直、春香戦わずに終わるオチもあるとか思ってたが、霊夢軍の面子侮れないな。 -- 名無しさん (2011-07-06 20 27 51) 春香軍はシングルよりタッグ向けのキャラが多いからね。例えばHybridはタッグだと凶も食えるけど、シングルでは弾数尽きた途端押し切られるので強止まり。逆に霊夢・ミク軍はタイマン型が多くて後半戦で振るわなかった分、決戦で本領発揮してる -- 名無しさん (2011-07-06 21 39 24) ゲージ恩恵ないんだし不死英雄7Pにすればいいのに。大して違いないけども -- 名無しさん (2011-07-06 21 47 14) しかし霊夢軍もアンジェと桜という切り札を2枚切ってるのにスコアはタイなのがちと誤算か?意外と春香軍にもブロントさん・アドチル・アカツキと残ってるからな・・・。そしてレイがまだ残ってる・・・。 -- 名無しさん (2011-07-06 22 52 53) ↑ついでにみっしーと燐も残ってる。特に燐は前回のうにゅほ状態になる可能性もあるビーム脳だから油断ならん -- 名無しさん (2011-07-06 22 55 06) アドチルとアカツキは一発が怖いものの総合的には強ランクなので、霊夢軍の残りメンバーなら十分渡り合える。どちらかと言えばゲージ本数の多いキタローの方が厄介かも -- 名無しさん (2011-07-06 23 28 00) 本項のタグ付けについて質問。本大会に近い形式の魔物使いトナメでは主人公側に加入しなかった魔物にもタグが付いてるので、ランセレに並んでただけのキャラはともかく出番のあったキャラはタグ付けてもいいと思うんだがどうだろう? ダブル世紀末小パンや中華キャノンタッグなど見せ場もあるしw -- 名無しさん (2011-07-07 07 07 59) んー、タグをどう使うかにもよるよね。関係あるっちゃあるけど、全パートの中で1回しか出てないキャラを関連づけちゃうと、初見さんが好きなキャラの出番を探すために全パート見なきゃならなくなる可能性もあるわけで。この動画が伸びる分には構わないんだがやっぱちょとどうかな、とも思うよね。 -- 名無しさん (2011-07-07 08 01 48) 王子は王子だったか・・・ 残りメンツ的にはほぼ互角かな?? -- 名無しさん (2011-07-07 08 28 18) 肝心のブロントさんもLIFE550じゃ実質有頂天無しだから、勝ち勘定のできる2戦で大物狩りをしたいところ。 -- 名無しさん (2011-07-07 13 57 23) 春香軍は大将が他と比べると不安なのがな…。 二人差くらい付けてないと厳しい気がする。 -- 名無しさん (2011-07-07 14 08 34) 3人の中じゃ一番強い大将だと思うが -- 名無しさん (2011-07-07 14 15 35) お前らゆうかりんとお兄ちゃん忘れてないか?TOP火力のお兄ちゃんとデュアルスパーク持ちのゆうかりんを -- 名無しさん (2011-07-07 14 40 32) 春香はラウンド制じゃないと、強みのバーストが使いづらい -- 名無しさん (2011-07-07 18 03 51) ↑2そういえばゆうかりんは即死とかほぼ10割の超必あったっけ。ゲージMAXで回って来ないからまだ見てないけどAIは使うのか? -- 名無しさん (2011-07-07 22 36 20) ↑使う。ぶっぱすることもある。ガードして3割はもってかれる。直撃したらほぼ瀕死。カウンターヒットなら死が見える -- 名無しさん (2011-07-07 23 22 59) ↑4確かにMOW七夜はイクリプス七夜位強いけど他のヒドいのと比べるとネェ...あとこのルールだとTOPはあまり期待出来そうに無い。先頭固定なら別だけど -- 名無しさん (2011-07-07 23 52 52) コメントの伸びが尋常じゃないなw それだけの魅力を備えてる良い動画だと思うけどね。 -- 名無しさん (2011-07-07 23 57 34) 霊夢軍が、大将・副将・DIO・人修羅・セラ・飛竜。春香軍が大将・副将・七夜・ブロント・みっしー・ミラ・刹那。飛竜をブロントさん使わずに削れるかどうかが重要かな。直接対決だと霊夢有利だろうからいい勝負になりそう -- 名無しさん (2011-07-09 19 03 52) ↑あれは刹那じゃないよ!ww -- 名無しさん (2011-07-09 21 30 15) 飛竜もアンジェ同様、開幕ぶっぱするとは限らないのか。そうなると体力900→500での戦いが安定しなさそうだ -- 名無しさん (2011-07-09 22 29 31) 下手すると大将戦まで回らないかもな -- 名無しさん (2011-07-09 22 35 38) セラがもろに相性ゲーになるから、誰と当たるかけっこう重要な気がする -- 名無しさん (2011-07-09 23 06 52) やっぱりレイ暴れていきやがったw -- 名無しさん (2011-07-09 23 38 32) タグ付けについてですが、本編の選手なので単発ゲストではないし、仲間になったキャラのみタグだとネタバレになると、談話室で意見がありました。全パートの中で1回しか出てないキャラというのも、普通の大会でも1回戦負けするとそうなるわけですし。 -- 名無しさん (2011-07-09 23 57 42) ↑5 まるで飛竜がウロボだけみたいな言い草だな -- 名無しさん (2011-07-10 00 48 06) 捕捉説明:風見AIの飛竜はウロボが強いんじゃなくてウロボ「も」強い -- 名無しさん (2011-07-10 01 02 28) ただ、開幕ゲージMAXでウロボ使わずに斬りかかると、超反応の無敵超必orブロ系防御→フルコンをもらいやすいからなぁ。一戦目から結構苦戦したのもそれが原因だし・・・ -- 名無しさん (2011-07-10 01 08 49) ウロボの設定変えるだけでランク変わるしなぁ -- 名無しさん (2011-07-10 02 51 59) ライフ900ならまだしもライフ500だとフルゲージ超必殺技一発で消し飛ぶからな。 -- 名無しさん (2011-07-10 03 55 39) そういやブロントさんベヒんもスループ自重なしだったな。まだ荒れるな、こっから(勝負が面白くなる的な意味で) -- 名無しさん (2011-07-10 07 25 46) 各軍いつのまにか懐刀(京・アドチル・グローリア)が設定されてたり、エース級の出陣に湧いたり。侵攻場所から面子構成まで全てランダムなのにドラマチックだわ。 -- 名無しさん (2011-07-10 15 04 49) ↑その3人やHybridはタッグ相性や開幕ゲージMAXを活かし、強~凶下位前後ながらランク以上の活躍を見せてたね。アンジェやレイみたいな凶上位勢はもちろん頼もしいけど、彼らばかりが無双するわけでもないのは良いバランスだと思う -- 名無しさん (2011-07-10 16 16 14) ↑ランセレタッグ戦の面白いところだよね。良タッグ・珍タッグ、名勝負・迷勝負も多いし、シンプルなルールなのに見所が多くて楽しい -- 名無しさん (2011-07-10 17 04 20) アド閣下は出陣率高かったな。タッグだとラウンドは取られても一応負けなしか? -- 名無しさん (2011-07-10 18 30 07) ↑確認したけどアド閣下は4戦全勝やね。関連ないかもしれんがアド閣下出てるpartは他より再生数多いな。それにしても次回で最後か、なんか妙に緊張してきたw -- 名無しさん (2011-07-10 19 33 22) ザトラ グロりんの、みなぎる紅魔主従(?)タッグをもっと見たかったw 野良タッグもラオウ K'の小パンやらカイ カイ子のWヴェイパーやら、妙に息が合ってたなぁw -- 名無しさん (2011-07-10 20 26 01) 今回、出番的な意味でも副将の存在がいまいち薄かったような。大将ほど出張ってなかった気がするけどどうだったっけ? -- 名無しさん (2011-07-10 21 10 53) 副将も重要だぞ、1勝できなかったら大将戦で最低でも800の差がついてしまう -- 名無しさん (2011-07-10 21 21 09) ↑2 味方武将に埋もれがちだけど、最初から見返してみたらD4とカイトは意外と働いてた。ののワさんは本物が出張りすぎて、出撃回数自体少なかったがw -- 名無しさん (2011-07-10 23 03 14) ↑4、残念だがグロの設定でザトラは反存在だから寧ろ敵同士だぞw、しかしアドチルがあまり猛威を振るわなかったな -- 名無しさん (2011-07-11 10 36 33) グローリアの技の演出を見るに、対存在云々はむしろコラージュっぽく見えるけどね。どちらかと言えば、レミリアと戦うと攻撃力1.8倍になる殺人姫の方がレミを敵として意識してるっぽいw -- 名無しさん (2011-07-11 11 17 52) ↑×2アドチルは火力はデカイけどガード甘めだし技の隙がでかいからな。ワンチャン火力で圧倒するタイプだからタイマンだとムラがある -- 名無しさん (2011-07-11 11 26 44) アドチル倒したのも防御手段に乏しくて火力とラッシュ力でなんとかする京だしね。……あれ、むしろこいつら組めばいいんじゃね? -- 名無しさん (2011-07-11 17 01 50) 春香さんでOK -- 名無しさん (2011-07-11 17 15 09) プレート氏勢はガン攻めゆえ、超反応切り返しに弱かったりする。そしてゲージの溜まった京には無式があるので・・・ -- 名無しさん (2011-07-11 18 23 19) 閣下が崩したりダウン追撃したところにアドチルの高火力が叩き込まれるからな。うまくはまるとpart15みたいなことになる -- 名無しさん (2011-07-11 20 42 45) ↑7 原作の咲夜さんも退魔用の銀ナイフ使ってるし、たぶん問題ないw -- 名無しさん (2011-07-11 23 49 06) 最終戦開幕!泣いても笑ってもこれが最後! -- 名無しさん (2011-07-14 20 36 41) 最終回キタ!今までお疲れさまでした。最後ハイライト見せられたら全部見返したくなってくるじゃないかw -- 名無しさん (2011-07-14 20 40 15) いい最終回だった。 接戦とは正にあのことだな -- 名無しさん (2011-07-14 21 58 35) グローリア、飛竜、ブロントさんのエースはさすがだがアド閣下がやっぱり大きかったかな -- 名無しさん (2011-07-14 22 09 33) いい大会だった、掛け値なしに タッグAI積んでるかと疑いたくなったビーム脳タッグはよそでも見たいな -- 名無しさん (2011-07-14 22 16 22) それぞれ勝利数トップはグロリア、飛龍、アドチルか -- 名無しさん (2011-07-14 22 18 13) 味方殺し、仕事しないランセレ、完全に一致、名タッグ迷タッグも誕生したし、良い大会だった 乙です -- 名無しさん (2011-07-14 23 12 19) 実に良い決勝、良い大会だった。個人的にはブロントさん×Hybridタッグのシナジーが印象強かったな、他動画でも見てみたい。 -- 名無しさん (2011-07-15 00 14 03) 期待を裏切らない先行者の活躍に笑ったw -- 名無しさん (2011-07-15 05 08 13) 面白い試合が多かったね -- 名無しさん (2011-07-15 05 19 17) GN先行者はゲージ0で自爆・・・ということは、グローリアのゲージ消滅技で即死するんじゃ・・・w -- 名無しさん (2011-07-15 18 39 23) ポルターガイストという前例もいるし珍しいことではない -- 名無しさん (2011-07-15 19 35 15) GN先行者といえば、スーパーズルとのタッグが強かったな あと、K'&ラオウや、KYKY子とか、野良武将タッグが結構印象的だった -- 名無しさん (2011-07-15 19 50 49) ↑2 ポルターガイストは凶悪キャラだからなぁ。この大会みたいに格ゲーしてるレベルだと先行者みたいなケースは珍しい -- 名無しさん (2011-07-15 20 03 13) 続編きてるよ!!! -- 名無しさん (2011-08-07 20 50 29) 来てたね 今度は成長システムありみたい -- 名無しさん (2011-08-07 20 51 36) ひゃっはー!MHBⅢの開催ダァー!! -- 名無しさん (2011-08-07 22 23 35) ズル解雇されてセレナさんになってて吹いたw -- 名無しさん (2011-08-07 22 32 13) Ⅲ来てたの!?ちょっと見てくる!情報サンクス! -- 名無しさん (2011-08-07 22 49 52) 名前 コメント マイリスト
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Battlezone 項目数: 12 総ポイント: 200 難易度: 製品情報:マーケットプレース(北米) 配信日:2008年4月16日 DL費用:320MSP ジャンル:Classics ☆国内未配信 Private Destroy a Super Tank Classic game - Normal difficulty(難易度NormalのClassic gameでSuper Tankを1両撃破する) 5 Specialist Destroy a Tank by piloting a Missile Multiplayer game - Ranked match(Multiplayer gameのRanked matchにおいてミサイルを操ってTankを1両撃破する) 5 Maniac Score 50000 Classic game - Throttle Monkey mode(Classic gameのThrottle Monkey modeでスコア50000点を達成する) 10 Corporal Score 100000 Classic game - Normal difficulty(難易度NormalのClassic gameでスコア100000点を達成する) 10 Sergeant Win a game Multiplayer game - Ranked match(Multiplayer gameのRanked matchにおいて1ゲームに勝利する) 10 Ensign Destroy 10 Saucers Evolved game - Normal difficulty(難易度NormalのEvolved gameで10台のSaucerを撃破する) 15 Lieutenant Have 5 lives in hand Evolved game - Normal difficulty(難易度NormalのEvolved gameで残機を5機に増やす) 15 Commander Get a 5-frag killing spree Multiplayer game - Ranked match(Multiplayer gameのRanked matchにおいて5連続のkilling spreeを決める) 15 Captain Destroy 10 missiles in 1 game Classic game - Normal difficulty(難易度NormalのClassic gameにおいて1回のゲーム中に10発のmissileを迎撃する) 25 Major Win a game without dying Multiplayer game - Ranked match(Multiplayer gameのRanked matchにおいて死なずに1ゲームに勝利する) 25 Colonel Have three enemies in play at once Evolved game - Normal difficulty(難易度NormalのEvolved gameで3体の敵をまとめて相手にする) 30 General Score 1000000 Classic game - Normal difficulty(Classic gameのNormal difficultyにおいてスコア1000000点を達成する) 30
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Little Battlers! HP:http //honya2.sakura.ne.jp/yuuyuutei/ +スクリーンショット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル1.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル2.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル3.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル4.jpg) ゲーム内容の説明 関連作品 Little Battlers! Ver2 Little Battlers!EXTRA 登録タグ 2D格闘ツクール2nd(シェアウェア) 最終更新日時 2011-08-16 21 56 25 (Tue)
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【登録タグ B マイゴッドP 曲 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:マイゴッドP 作曲:マイゴッドP 編曲:マイゴッドP 唄:鏡音リン・鏡音レン 曲紹介 (以下動画の説明文より)マザコンVSブラコン。 I.ZA.NA.MI. I.ZA.NA.GI. の続編として作ってあります。ミニマムHR。 工工エエエエエェェ(´д`)ェェエエエエエ工工 動画は1番で力尽きました。2番以降激しく使いまわされます。すいません。 指板を貼り付けるので限界でした。 かなりの「リズム爆音&ヘッドフォン向け」です。 イントロ? ちょージミヘンです。 イザナミに会いに行こうとするスサノオと、行かせたくないアマテラスのもしもな愛憎劇。 動的MMDPV3作目となる作品。作成に手間のかかるモーションを最小限に留め、リンとレンの殺陣を素早いカット割とカメラワークで見せる。 能舞台とスクリーンプロセス的手法を組み合わせた画面構成、手前に配置した二人のギタリストとその所作、間奏で入る一枚絵でのアングル、画像加工など、見所は豊富。 あとめーちゃんのギターがかっこいい 歌詞 (動画中及び、ピアプロより転載) (嘆き、決意。) 「聞けないよ。僕は行く。 走って走って去ってゆく。 ずっと聴いていると 死んでしまいそうな、 永遠に続く鈴の音を 僕に押し付けるのかい。」 「避けていく事はできないわ。 どうしてなのか考えなさい。 認めるわけにはいかないのよ。 どうしてなのか、考えてよ。」 Inaudibly and goes on Run and run and leave you Immortally and mortally Ring and dead end load on me Impassable to go on "Is think it, what's matter?" Inadmissible difficulties "Is think it, what's matter?" 母様恋しく泣く君の その背をあやして世をむすふ 我が身を擁きしその手より 出て黄泉の逢坂へ Battle in God's world. Battle for my Love. Back you into my room. Band you tight so hard. (高天原がいくさ場よ 我が身の愛もて争いて 我が背を部屋に連れ戻し その身をきつく縛りつけ) So it's for you, darling, even if you'll be dying. (我が背よ御身が為なれば 汝が死するも仕方なし。) (嫉妬、決別。) ※動画中の歌唱では "Is think it, what's matter?" が 「I.ZA.NA.MI.」「I.ZA.NA.GI.」で使用された "In watch it, what's matter?" のままになっている模様。 関連動画 コメント piaproの歌詞に合わせて修正とついでに加筆。しかし、曲紹介がまったく曲紹介じゃないなこれ。すいません。 -- ページ作成者 (2009-11-18 21 55 07) 乙! -- 名無しさん (2009-11-18 22 44 35) かっこよくて大好きです -- 名無しさん (2009-12-02 22 44 23) 名前 コメント
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ゲーム1 ページ1/2/ ←前へ|次へ→ 参加者 1:mizuiroさん 東都交通 本拠地 備前原 2:BSさん DDA生電社 本拠地 新郷 初期マップ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ターン21 東都交通 ターン22 DDA生電社 ターン23 東都交通 ターン24 DDA生電社 ターン25 東都交通 ターン26 DDA生電社 ターン27 東都交通 ターン28 DDA生電社
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The Witch's General Store Location Item Name How to Get Notes A Enhancer Slot The Witch's General Store:Under the well, right side of the room with waterfall. Extension Parts B Double Dodge The Witch's General Store:Under the well, the entrance is hidden under water on the right section. The room is full of worm wall. Enhancer Parts、Need Ground Bomb Magic Forest of The Storytellers Location Item Name How to Get Notes A Statue Talisman Obtainable near the "How to cast magic arrow" tutorial spot. Deleted on 0.23 B 100G From the Bench, go up near the left exit, there's a tree log on the upper side that's destructable. Obtainable Early C Iris of Blood From Evening Rain, there's a fake upper right worm wall that's passable. Enhancer Parts、Obtainable Early D Enhancer Slot Forest of The Storytellers:From Sly Supply Soldier go down from the left-down narrow passage, the entrance is right from the water pond. The room is full of worm walls. Extension Parts、Obtainable Early E Shield Bash From the Bench, left from Dog Park、Destroy the rock left from the Bench Need Ground Bomb F Long Staff Left from The Outcast, same room Enhancer Parts、Obtainable Early G HP+10 After Save Ixia event、Mole's Nest location, upper-left exit Status Buff H Cyclone Slash After Save Ixia event、From the Bench up from Mole's Nest location, left from bench there's a destructible rock. Skill、Need Ground Bomb I HP+20 Hit the red crystal below the Bench up from Mole's Nest location, this will open the right exit. Status Buff、Need Energy Ball J Overspell In the Acid Appetizer location, go down-right to thorn area, follow the path up. Enhancer Parts K Grappling Shoes Turn on the red crystal at far-left from Acid-Soaked Hedghehog, this will open the left exit. Solve the water puzzle in the left room. Enhancer Parts L Falling Cat First, from Acid-Soaked Hedghehog, go up and enter the upper-right exit. Hit the red crystal there. Then go from the other right side to finish the puzzle. Enhancer Parts M MP+20 From the bench at Watch Your Head, go down. Status Buff N Comet Dive From the Marionette, go left to the room full of acid. Crouch at the center wooden platform to reveal a secret passage. Skill、Obtainable Early O HP+20 From the Marionette, go right, solve the puzzle. Status Buff、Obtainable Early P HP+20 After defeating Merry-Go Round, go to the passage left-down. Solve the puzzle. Status Buff Q Overcharger Slot After defeating Jack in The Box(Night) enemy location, the worm floor on the lower-left will disappear. Important Item、You cannot go back, so pay attention to your health. 2a Klutz’s Secret Technique It's on the right side of the fox fight. Enhancer Parts 2b MP+20 Status Buff 2c Dash Strike Puzzle at the bottom right of the right station skill、Obtainable Early 2d Orbital Shield Current athletic on the right side of the right station skill 2e HP+10 thorns and thistles are a welcome sight in a thorny situation Status Buff 2f Foot of the Base Stealing King After blowing up the big rock, climb up the ladder on the map just left of the right station. The block puzzle ahead Enhancer Parts 2g Acrophobia At the end of the road straight to the right from the entrance of the Elven Village (broken wall in the acid area) Enhancer Parts 2h airpunch Athletic where the wind blows upwards. skill 2i Omen of Wetness Go up to the top from the left side of the map after defeating the frogs. Enhancer Parts 2j Rainmaking Charm It is located on the right side of the boss. Enhancer Parts Event Location Item Name How to Get Notes Snake Battle (Mole's Nest) Energy Ball The snake is defeated and Ixha sends it. Spell Lower right bench after boss fight Enhancer Slotx2 The spoils of a defeated boss. Extension Parts
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http //www.nicovideo.jp/watch/sm23224240 作品名:【MAD】戦国ARIA -BATTLE HEROINES-【戦国BASARA】 作者名:ブラック★ロックあずにゃん 作者コメント: さすがに2日で3作は無理でしたが、遅刻組という救済措置をいただきまして、3作目をアップします。 「作品のイメージと合わない」などの批判はあると思いますが、作者の趣味ですのでお許し下さい。 基本的に「ARIA the ORIGINATION」から使っていますが、アテナがカンツォーネを歌うシーンは「ARIA The ANIMATION」だったので、探すのが大変でした。 この作品のタグ:2日でMAD遅刻組 レビュー欄 3作品お疲れ様です!!! こうゆう組み合わせ好きですよ -- キャットマト (2014-04-02 15 00 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cosmos_memo/pages/1663.html
Dense Forest Battle ADVANCED Level 5 BPM 142 Notes 383 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口②②口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |②---| 口口口口 |----| 3 ②口口② |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |②---| ③口口③ |③---| 4 口②②口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |②---| 口口口口 |----| 5 ②口口② |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |②---| ③口口③ |③---| 6 ②②口口 |①---| 口口口口 |----| 口口①① |②---| 口口口口 |----| 7 ②口口② |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |②---| ③口口③ |③---| 8 口口②② |①---| 口口口口 |----| ①①口口 |②---| 口口口口 |----| 9 ②口口② |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |②---| ③口口③ |③---| 10 口口口口 |①②③④| ①②③④ |----| ⑧⑦⑥⑤ |⑤⑥⑦⑧| 口口口口 |----| 11 ⑤口口⑤ |①②③④| ①②③④ |----| 口口口口 |⑤---| ⑥口口⑥ |⑥---| 12 口口口口 |①②③④| ④③②① |----| ⑤⑥⑦⑧ |⑤⑥⑦⑧| 口口口口 |----| 13 ⑤口口⑤ |①②③④| ④③②① |----| 口口口口 |⑤---| ⑥口口⑥ |⑥---| 14 口口口口 |①---| 口口②口 |----| ⑤①①口 |--②-| ③④口口 |③④-⑤| 15 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①口口 |----| 口口口口 |----| 16 口口口口 |①---| 口②口口 |----| 口①①⑤ |--②-| 口口④③ |③④-⑤| 17 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口①口 |----| 口口口口 |----| 18 ⑤口口口 |①---| ③④②口 |----| 口①①口 |--②-| 口口口口 |③④-⑤| 19 口①口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 20 口口口⑤ |①---| 口②④③ |----| 口①①口 |--②-| 口口口口 |③④-⑤| 21 口口①口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 22 ①口口口 |①-②-| ②口口口 |-③--| 口口口⑤ |④-⑤-| ③口口④ |----| 23 口口口① |①-②-| 口⑦⑥② |-③--| ⑤口口口 |④-⑤-| ④口口③ |⑥⑦--| 24 ①口口口 |①-②-| ②口口口 |-③--| 口口口⑤ |④-⑤-| ③口口④ |----| 25 口⑤⑤① |①-②-| 口口口② |-③--| 口④④口 |④---| 口口口③ |⑤---| 26 口口口口 |①---| ①①①① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 27 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 28 ①口口⑤ |①-②-| 口②⑥口 |③-④-| 口⑦③口 |⑤-⑥-| ⑧口口④ |⑦-⑧-| 29 ②③口④ |①---| 口口口口 |②③-④| ①口口① 口口口口 口口口口 口⑥⑤口 ⑨口⑧⑦ |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦⑧-⑨| 30 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 31 口口口口 |①---| 口口口口 |②③--| ⑥⑤②③ |④---| ①口口④ |⑤⑥--| 32 ⑤口口⑤ |①---| ①④②③ |②③-④| ⑥口口⑥ |⑤---| 口口口口 |⑥---| 33 ⑦⑥口⑤ |①②③④| ⑩口⑨⑧ |----| 口①②口 |⑤-⑥⑦| 口③④口 |⑧⑨-⑩| 34 ⑤口⑥⑦ |①②③④| ⑧⑨口⑩ |----| 口①②口 |⑤-⑥⑦| 口③④口 |⑧⑨-⑩| 35 口口口口 |①---| 口口口口 |②③--| ③②⑤⑥ |④---| ④口口① |⑤⑥--| 36 ④⑤口⑥ |①②③-| 口③②① |④⑤-⑥| ⑦口口⑦ |⑦---| ⑧口口⑧ |⑧---| 37 口⑦⑧口 |①②③④| ⑨⑤⑥口 |--⑤⑥| 口①②⑩ |⑦⑧-⑨| 口③④口 |-⑩--| 38 口⑦⑧口 |①②③④| ⑩⑤⑥口 |--⑤⑥| 口①②⑨ |⑦⑧-⑨| 口③④口 |-⑩--| 39 口⑦⑧口 |①②③④| ⑨⑤⑥口 |--⑤⑥| 口①②⑩ |⑦⑧-⑨| 口③④口 |-⑩--| 40 ⑨口口⑩ |①②③④| ⑪口口⑧ |--⑤⑥| ⑦①②口 |⑦⑧⑨⑩| ⑤③④⑥ |-⑪--| 41 口①口口 |①②③④| 口②口口 |--⑤⑥| 口⑤③口 口⑥④口 口口⑦口 口⑨⑧口 口口⑩口 |⑦⑧-⑨| 口口口口 |-⑩--| 42 ①口口⑦ |①②③④| ②口⑨⑧ |--⑤⑥| ⑤⑩口③ |⑦⑧-⑨| ⑥口口④ |-⑩--| 43 口口口口 |①②③④| ①②⑥⑤ |--⑤⑥| 口口③④ 口口口口 口口口口 ⑨口口口 ⑧⑦口⑩ |⑦⑧-⑨| 口口口口 |-⑩--| 44 ①②⑥⑤ |①②③④| ⑨⑨⑨⑨ |--⑤⑥| 口口口口 |⑦⑧--| ⑧⑦③④ |⑨---| 45 ④②②③ |①---| ④口口③ |②---| 口①①口 |③---| 口口口口 |④---| 46 口口口口 |①---| 口⑤⑤口 |②---| ①④④① |-③-④| ②③③② |-⑤--| 47 口口口口 |①---| ①口②① |----| ⑤口口口 |--②-| ③④口口 |③④-⑤| 48 口②⑤⑥ |①---| 口③④⑦ |②-③-| 口①口口 |④-⑤-| 口口口口 |⑥-⑦-| 49 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①口口① 口口口口 口口口口 口②口口 口口口⑤ |--②-| 口口④③ |③④-⑤| 50 ⑥⑤②口 |①---| ⑦④③口 |②-③-| 口口①口 |④-⑤-| 口口口口 |⑥-⑦-| 51 ⑤口口口 |①---| ③④②口 |----| 口①①口 |--②-| 口口口口 |③④-⑤| 52 口①口口 |①---| 口口②③ |②-③-| 口口口口 口口口口 ⑦⑥⑤④ 口口口口 口口口口 |④-⑤-| 口口口口 |⑥-⑦-| 53 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 口口口口 口口口⑤ 口②④③ 口口口口 |--②-| 口口口口 |③④-⑤| 54 口口①口 |①---| 口口口口 |②-③-| 口口②③ |④-⑤-| ⑦⑥⑤④ |⑥-⑦-| 55 口口口口 |①②③④| ⑧⑦⑥⑤ |----| ①②③④ |⑤⑥⑦⑧| 口口口口 |----| 56 ⑤口口⑤ |①②③④| 口口口口 |----| ①②③④ |⑤---| ⑥口口⑥ |⑥---| 57 口口口口 |①②③④| ④③②① |----| ⑤⑥⑦⑧ |⑤⑥⑦⑧| 口口口口 |----| 58 ⑤口口⑤ |①②③④| ④③②① |----| 口口口口 |⑤---| ⑥口口⑥ |⑥---| 不確定度 0