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https://w.atwiki.jp/setusetugan/pages/24.html
今回紹介するのは、FF BATTLEです。 これは、ゲーム、ですね、管理人がはまってるゲームです! 実際、暇なときとかにちょうどいいかもしれません(笑) まずは、ステータス とまぁ、刹那君は1225lvの管理人という職業ですね。 此処までの道のりは簡単だけど、このあとが長いんですね・・・w それでは、此処からは職業紹介をします。 初級職業 ソルジャー 黒魔道士 白魔道士 シーフ 時魔道士 赤魔道士 バード 召喚士 竜騎士 ビショップ ナイト 侍 モンク 忍者 暗黒騎士 魔法剣士 マシーナリー 幻獣師 皇帝 Seed 占い師 ものまね師 管理人 上級職 拳闘士 ソードマスター 暗黒魔導士 アサシン トレジャーハンター 超上級職 月の民 パラディン 神職 現人神 魔神 アークエンジェル ↑のような、職業があります、最初はソルジャーからスタート! いろいろな、職業などをためしていくと、だんだんいろんな職業が増えていきます。 ちなみに、管理人から上級職業にいくためには、lv7000が必要です・・・w とまぁ、こんな簡単な紹介になりましたけど、ぜひ興味があるかたはやってみましょう! FF BATTLE ↑こちらからいけます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dominions4/pages/347.html
一定範囲の味方に幸運を与え、致命傷となる通常ダメージを75%で回避させます Battle Fortune 領域 使用 宝石 Alteration Lv6 戦闘/水陸両用 1 主属性 副属性 効果量 効果発生数 3 - - - 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 10 5 5 100 特殊 アンデッド無効無生物無効 ゲーム内説明文 The caster changes the fates of soldiers in battle. Several friendly units receive unnatural luck for the rest of the battle. A lucky unit has a very good chance of just escaping an otherwise deadly blow or spell. Luck does not affect undead or inanimate creatures as they are dead already. 和訳 術者は、兵士たちの戦闘における運命を改変します。数体の味方ユニットは、戦いが終わるまでの間、人工的な幸運を享受します。幸運なユニットは、さもなくば彼を殺したであろう攻撃や魔法を回避する高い可能性を得ます。幸運は、すでに死んでいるアンデッドや無生物には効果を発揮しません。 解説 Luckの強化型。宝石を消費する代わりに、より広範囲に作用するようになっている。 騎兵など、消耗しやすい上に高価な部隊の延命に利用するのが一般的。運次第とはいえ、何発かの攻撃を余分に受けてくれることで、結果的に直接影響を受けていない兵たちの命も救えるだろう。 コメント 名前 コメント
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1st Battle 対戦カード:紅月莉緒VS人形 主な登場カード 【MS-06F ザクII】UNIT《16th》 【MS-06 ボルジャーノン】UNIT《15th》 【宝物没収】COMMAND《TS2》 【RB-79 ボール改修型】UNIT《EB1》 【カツ・コバヤシ】CHARACTER(UNIT)《EB2》 【ザンジバル】UNIT《CB1》 【艦隊突撃】OPERATION《4th》 【隠された翻意】OPERATION《EB2》 【編隊飛行】OPERATION(UNIT)《EB2》 【MAN-003 パトゥーリア】UNIT《EB1》 【NRX-016 ラスヴェート】UNIT《EB2》 【クェス・エア】CHARACTER(UNIT)《EB1》 【月光蝶】COMMNAD《EB1》 登場はしなかったが名前が出たカード 【ギレン・ザビ】CHARACTER(UNIT)《EB1》 【戦士、再び……】COMMAND《EB1》 バトル別リンクに戻る。
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Battle Simutransで行われたゲームのルールです。ルールはゲームごとに異なります。各pakサイズごとに数字の大きい方が新しいゲームですので、参加を考えている方はゲームナンバーの大きいものを読むといいでしょう。 なお、参加を考えている方ははじめに参加ガイドラインをお読みください。 なお、各ゲームのルールはゲームの開始前に参加者によって話し合いで決定しました。 pak64 ゲーム4 ゲーム5 ゲーム6 ゲーム8 ゲーム9 ゲーム10 pak128 第0回テストプレイ 第1回対戦 第2回対戦 第3回対戦 第5回対戦 初期のルール案は以下で話し合われていました。 対戦ルール協議スレ PAK128.Japan 第一回対戦 第2回対戦
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Battle Ages 項目数 14+2 総ポイント 1000+100 難易度 ★★☆☆☆(~850 [Moving on Up][Hold the Line]以外) ★★★☆☆(1000) 配信日 2016年4月20日 国内未配信 実績「Moving on Up」と「Hold the Line」が取得が困難。 アップデートにより実績が追加されたが難易度が上がった Ancient Age Advance your settlement to the Ancient Age 25 Classical Age Advance your settlement to the Classical Age 25 Medieval Age Advance your settlement to the Medieval Age 50 Renaissance Age Advance your settlement to the Renaissance Age 50 Industrial Age Advance your settlement to the Industrial Age 50 Run the Gauntlet Achieve 60 stars in the the campaign 100 City of Science Completed 30 scientific researches 100 Moving on Up Acquire 2500 trophies in battle 100 Sticky Fingers Steal 1000000 coins from the enemy 100 Hold the Line Achieve 250 defensive victories 50 For the Win Achieve 250 offensive victories 50 Field of Dreams Build 30 new buildings in your settlement 100 Grow Your Empire Upgrade 100 buildings in your settlement 100 Win Streak Win 10 consecutive victories against the enemy 100 アップデート Modern Age(項目1 実績50) Modern Age Advance your settlement to the Modern Age 50 アップデート Atomic Age(項目1 実績50) Atomic Age Advance your settlement to the Atomic Age 50 ■戦闘時の星評価について 合計で3つまで獲得できる。 拠点破壊で☆1つ 全体の50%で☆1つ 全部の建築物破壊で☆1つ(実質3つ) Age系実績 週間報酬がアップデートでなくなり、ログインボーナスに切り替わった これにより宝石の入手が難しくなった。 1日3時間?間隔でお金や宝石(5)等が貰える程度 Run the Gauntlet キャンペーンでの通算なので1ステージ最大3スターなので最低でも20ステージは行わなければならない。 ステージ数は十分あるため拠点建築がある程度進んでからやる方が楽 出せる兵隊の数を増やし、飛来させるアイテムの使用回数も増やせばよい。 Moving on Up 拠点のランクが初期状態の時なら兵士の金額も作成スピードも速いため 一気に行えば容易だが、拠点ランクが上がった後(実績「Industrial Age」取得後)は 2500になるまで一気に行くことは困難なためかなり過酷になる。 コンプを目指すなら先にこの実績を目指すことをオススメする。 Hold the Line 戦闘評価を0で守りきる必要があるため条件が非常に厳しい。 通算で250回も誰かが挑んでくるのを待つ他無い。 そもそも負ける戦いを挑む人は居ないため配信当時からプレイしても1年で50程度。 フレンド協力者が居る場合 拠点ランクを同じにし、レベルやプレイヤーランク(トロフィーの数値)も同じ程度にする。 その状態で検索すれば検索に出る場合がある。 これを利用して、対戦を挑み兵士を1人だして即帰還で評価0になる。 ただし、プレイヤーランクがかなり下がるため差が開きすぎないよう注意。
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Battle Ground Battle Ground [#j852dc91] Battle Groundとは [#p25cc7e2] Battle Groundへの参加 [#p3f2d951] Battle Ground Holidays (ボーナス期間) [#a08c0b8d] AFKについて [#gf1e7a77] Alterac Valley [#e0d7a6c3] Warsong Gulch [#cd4582de] Arathi Basin [#h3270d0f] Eye of the Storm(※Burning Crusadeにて導入予定) [#cd4582de] その他 [#d2f43f43] 最終更新日:2007年05月06日 (日) 16時39分52秒 Battle Groundとは Battle Ground(BG)とはPlayer vs Player専用に通常のZoneから隔離されたInstance ZoneでNormal、PvPサーバーのどちらからでも参加することができます。 現在用意されているのはこの5種類。 10対10のWarsong Gulch(通称WSG)Lv10より 15対15のArathi Basin (通称AB)LV20より 40対40のAlterac Valley (通称AV)LV51より 15対15のEye of the Storm(通称EoS) Lv61より 2対2or3対3or5対5のBattle Arena Lv61より Battle Groundへの参加 Battlemaster 参加するには現地へ行き赤いPortalに入る方法と、各首都にいるBattlemasterから申し込む二通りの方法があります。 各首都のBattlemasterの位置はガードに聞けばMap上に表示されるのですぐにわかるでしょう。 OrgrimmarならValley of HonorのHall of Brave(Warrior Trainerの近く)。IronforgeならHall of Armsです。 ※The Eye of the Stormに限ってはBattlemasterから申し込む方法しかありません。 Multiple Battlegrounds Queues Battle Groundに参加する場合、まず赤いPortalに入るかBattlemasterへ話しかけます。 するとほとんどの場合、番号付きでBattle Groundのリストが表示されるでしょう。同じBattle Groundがいくつも行われているわけです。 とにかく早く参加したい場合はFirst Availableを選択しJoin Batteleを押しましょう。 すでにBattle Ground内にいる友人に合流したい場合などは番号を選択してからJoin Batteleを押しましょう。 受付が完了したらMini map脇にAllianceまたはHordeのアイコンが表示されるのでポイントすることで参加までの平均待ち時間(Queue)が表示されます。 (最新10人の平均)、また、Queueのキャンセルなどもここで行うことができます。 Battle Groundに参加するには多少の順番待ちがあり、その間に他のBattle Groundの順番待ちをすることも可能です。(Multiple Battlegrounds Queue) ※最大3つまで。全てに順番待ちを登録するのは不可能 Battle Ground Holidays (ボーナス期間) 週変わりで各Battle Groundが順番にボーナス期間となりHonorやReputation獲得量が増えます。 ボーナス期間中は各首都のBank近くなど、あちこちに旗を持った各Battle GroundのNPCが現れますのですぐに見つけることができるでしょう。 ※このNPCから直接参加申し込み可能です。 順番はこのとおり。 Alterac Valley - Warsong Gulch - Arathi Basin - 無し ※Burning Crusade導入後にもボーナス期間があるのかはまだ不明。 AFKについて Battle Ground内でAFKすることはできません。途中抜けや、AFK状態になったプレイヤーはBGから自動的に放り出されます。 またDeserter(脱走兵)というネコの不名誉Debuffが付き、以降15分間Battle Groundへの申し込みが不可能になります。 もちろん、グループ員としての参加も不可(自分以外のリーダーが登録しても駄目) ただし複数のBattle GroundにQueueを入れていた場合、BGでプレイ中、別のBGからゴングが来る場合もあります。この場合の転戦は、Deserterとは扱われません。 Alterac Valley #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alteracvalley-thumb.jpg) スタイル 敵のタワーを破壊しながら進軍し、敵のGeneralを倒してください 場所 Eastern Kingdoms (Alterac/Hillsbrad Foothills) レベル Level 51-60 players 最大プレイヤー数 40 Horde/40 Alliance 最小プレイヤー数 20 Horde/20 Alliance 勝利条件 敵のGeneralを倒す AVQuests公式:http //www.worldofwarcraft.com/pvp/battlegrounds/info-alteracvalley.html Warsong Gulch #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (warsong-gulch-thumb.jpg) スタイル 自陣の旗を守りながら敵の旗を持ち帰ってください 場所 Kalimdor (Between Ashenvale and Barrens) レベル Level 10-60 players (レベル分け 10-19, 20-29, 30-39, 40-49, 50-59, 60) 最大プレイヤー数 10 Horde/10 Alliance 最小プレイヤー数 5 Horde/5 Alliance 勝利条件 敵の旗を3回奪う公式:http //www.worldofwarcraft.com/pvp/battlegrounds/info-warsong.html Arathi Basin #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Arathi-Basin-thumb.jpg) スタイル 資源を集めるために5箇所の資源ポイントを確保してください 場所 Eastern Kingdoms (Arathi Highlands) レベル Level 20-60 players (レベル分け 20-29, 30-39, 40-49, 50-59, 60) 最大プレイヤー数 15 Horde/15 Alliance 勝利条件 資源を先に2000貯める公式:http //www.worldofwarcraft.com/pvp/battlegrounds/info-arathi.html Eye of the Storm(※Burning Crusadeにて導入予定) スタイル Victoryポイントを得るためにタワーを支配したり、中央の旗を自軍のタワーに持ち帰れ。 場所 Outland (Netherstorm - for Level67-70)※実際のエントランスは各首都のBattlemaster。 レベル Level 61-70 players (レベル分け 61-70) 最大プレイヤー数 15 Horde/15 Alliance 勝利条件 マップ上に点在してるタワーを支配したり、マップ中央の旗を自軍のタワーに持ち帰り、Victory Pointを2000集める。公式:http //www.worldofwarcraft.com/pvp/battlegrounds/eyeofthestorm/index.xml 詳細:マップは分断されている二つの大陸を一つの小島がつないでいるという造り。Alliance/Hordeサイドの大陸に各2つのタワーがあり、これを占領する。占領するにはタワー及び周辺をプレイヤーが巡回し、支配する形となる。(ABやAVのように旗をキャプチャーする必要はない。)タワーに人数が多ければ多いほど早く占領できるが、占領の速度が上がるのは5人までである。タワーを占領している間は"Victory"ポイントを得る事ができる。この"Victory"ポイントを先に2000得た方が勝ち。占領しているタワーの数が多いほどこの"Victory"ポイントの得られる速度が速くなる。また、マップ中央の小島に1つだけ存在するフラッグを奪い、自国の占領しているタワー(自国が占領しているタワーであればどこでもよい。)に持ち帰ることでも"Victory"ポイントが得られる。Battle Ground終了後は稼いだ分の"Victory"ポイントがBonus HonorとしてHonorポイントを得られる。また、残念ながら勝負に負けてしまった場合でも稼いだ分だけのVictoryポイントがHonor Pointとして得ることができる。また他のBattle Groundと同じように"Eye of the Storm mark of honor"を得られる。"The Eye of the Storm"の入り口は外のフィールドにはなく、各陣営の首都(Horde Orgrimmar Alliance Ironforge)のBattle Masterに申し込んでの参加のみとなる。 その他 PvP RankingへのLink:http //www.worldofwarcraft.com/pvp/index.html Honor Aomor SetへのLink:http //www.worldofwarcraft.com/pvp/rewards-armor.html
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バトルライフル (Battle Rifle) バトルライフル (Battle Rifle)解説オンライン 解説 アタッチメント モデル 解説 2023/12/12の「チョップ・ショップ」アップデートにて実装されたアサルトライフル。 昨今のアプデ追加のAR同様に見た目重視の高額武器の系譜。 電動エアガンを空撃ちさせたような独特な鈍い発射音が特徴的。 性能としては、高めな単発ダメージと引き換えにブレと精度が劣悪で、連射レートも無印アサルトライフルと同等かそれ以下と妙に使いづらい。 元ネタがM134ミニガン(ミニガン)やM60機関銃(軍用マシンガン)と同じ7.62x51mm NATO弾を使用するFN FALなので妥当といったところだろうか。 他にゲーム的性能としては、弾丸が貫通するためステルスミッションで使うと事故りやすい、精度の改善をしようにもサプレッサーと拡張マガジン以外のアタッチメントが無い、そもそもの装弾数が20発しかなく拡張マガジンを使っても30発にしかできない、武器庫で非表示にするとギャングメンバー強盗後のARの弾数がバグる 、値段は$447,750 もする安定のぼったくり価格と、元ネタに反してどこまでも踏んだり蹴ったりである。 オンライン 銃器バンかエージェンシーの武器庫にて購入できる。 サルベージヤード強盗の『ギャングメンバー』フィナーレを終わらせた直後であれば、購入していなくとも一時的に所有可能。セッションを跨ぐと消滅する。 解説 人生は毎日が戦い?だったらバトルライフルを試すといい。目障りな奴らを完璧に狩りつくす即効性の刺激剤だ。 アタッチメント モデル モデルはFN FALをベースにH K G3 の要素(ストック、フロントサイト)を混ぜたものと思われる。(要検証) FN FALはNATO諸国で多く採用され、冷戦時代の戦争を数多く戦い抜き「自由世界の右腕」という異名をとった銃である。
https://w.atwiki.jp/rulersofnationswiki/pages/63.html
Name(名前) Plural(複数) Gdp(国内総生産) Gdp 2015(2015年国内総生産) Gdp 2030(2030年国内総生産) Gdp 2050(2050年国内総生産) National deficit(国内赤字) Debt(借金) Unemproyment(失業) Population(人口) Growth(成長) Birth rate(出生率) Government type(政府体制)Republic [共和国] Federal republic [連邦共和国] People s Republic [人民共和国] Islamic Republic [イスラム共和国] Monarchy [君主制] Federal Monarchy [連邦君主制] Parliamentary Monarchy [議会制君主制] Islamic Monarchy [イスラム君主制] Federation [連邦] Emirate [首長国] Principality [公国] Unitarian [ユニテリアン] Dependency [属国] Member of the commonwealth [国家構成地域] Palestinian autonomy [パレスチナ自治区] Sovereign state [独立国] Regime type(政権体制) 項目 訳 religious 宗教 parliamentary 国会 presidential 大統領制 semi-presidential 半大統領制 democratic 民主制 authoritarian 独裁 military totalitarian 軍事的全体主義 Title of the head of state(国家元首) 項目 訳 President 大統領 Prime Minister 首相 King 王 Prince 王子 Sultan スルタン Emir アラビア王族・首長 Chancellor 首相(ドイツ等) Governor 知事 Head of government 政府長 Administrator 統治者 Pope (ローマ)教皇 Guide to the Revolution 革命指揮者 Emperor 皇帝 Grand Duke 大公 Supreme leader 最高指導者 Magistrate 行政官 Captain Regent 摂政長? Bailiff 土地管理人? Pres of Council 委員会長 Supreme Guide 最高指導者 Leader of Defense Council 防衛会議長 Leader of Council of state 国策会議長 Pres of Palestinian Authority パレスチナ自治政府長 Main Minister 主大臣 Pres of Regional Council 州議会長 Pres of Territorial Assembly 領土会議長 Pres of General Council 総協議会長 Tltle of the chief executive(行政長) 同上 2ページ目のBrowseにて国旗の変更が可能
https://w.atwiki.jp/pixelgun3d/pages/42.html
TEAM BATTLEはチームでキル数を競うモードです。 4~8人プレイ、15~40点先取の範囲で設定可能。 マップ一覧 COLISEUM(コロシアム) PARALLEL WORLD(パラレルワールド) AZTEC TEMPLE(アステカ遺跡) WAREHOUSE ASSAULT(倉庫) SLENDER FOREST(スレンダーフォレスト) WINTER WONDERLAND(ウィンターワンダーランド) ARABIAN DUST(アラビアの砂塵) UTOPIA(ユートピア) SKY ISLANDS(スカイアイランド) SHOOTING RANGE(射撃練習場) POOL PARTY(プールパーティ) PARKOUR CITY(パルクールシティ) MAFIA MANSON(マフィアマンソン) SPACE STATION(宇宙ステーション) SCIENCE LAB(サイエンスラボ) PIRATES!(海賊) INSIDE THE CODE(インサイド・ザ・コード) ATLANTIS(アトランティス) ANT S LIFE(蟻の生活) KING OF THE HILL(キング・オブ・ザ・ヒル) HEAVEN GARDEN(天国の庭園) KNIFE PARTY(ナイフパーティ) D-DAY(D-デイ) NUCLEAR CITY(核実験場)
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8547.html
G-LOC AIR BATTLE LOSS OF CONSCIOUSNESS BY G FORCE R360 SERVO DRIVING MOVING SYSTEM G-LOC AIR BATTLE 機種:AC, GG, MD, 3DS, NS 作曲者 (AC):川口博史 (HIR)、高木保浩 (YAS) 追加曲作曲者 (R-360):光吉猛修 サウンド (GG):鎌谷千佳子 (TARNYA) オーディオ (MD):Krysalis ミュージック (MD):Matt Furniss 発売元:セガ 発売日:1990年5月 (AC)、1990年12月15日 (GG)、1993年2月26日 (MD) 概要 セガの体感ゲームシリーズの第11作目。『アフターバーナーII』と同じく戦闘機による3Dシューティングゲーム。 音楽は『アフターバーナーII』を担当した川口氏に加え、川口氏の後輩である高木保浩氏が担当している。 BGMの評価は高く、ゲーム雑誌「ゲーメスト」企画の「第4回ゲーメスト大賞」にてベストVGM賞9位を獲得した。 S.S.T.BANDでもアレンジされている。 回転型ゲーム筐体である「R360」は当初本作のために国内専用に設計されたが、後に海外展開や他の作品向けにも展開した。 R360版はセガに入社したばかりの光吉猛修氏が追加曲「Earth Frame G」を担当している。 2020年にSEGA AGESシリーズとしてNintendo Switchに移植されたが、そのこの専用曲も収録されている。 サントラはいくつか出ているが、現在は2020年に発売された『G-LOC AIR BATTLE -Series Music Collection-』が手に入りやすい。 収録曲(サウンドトラック順) ボールドで表記された曲はR360版でも使用。 曲名 作・編曲者 補足 順位 Coin 高木保浩 コイン投入 Opening 川口博史 オープニング BGM A ステージBGM1 BGM B 高木保浩 ステージBGM2 谷間の空中戦 BGM BGM C ステージBGM3 BGM D 川口博史 ステージBGM4 地上攻撃 BGM Last Mission 最終ステージBGM Continue 高木保浩 コンティニュー Landing 川口博史 空母着艦 Congratulations ゲームクリア Phrase ゲームクリア(残り時間100秒以上) Name Entry ネームエントリー Fanfare Fanfare (Not Use) 未使用曲 R360版追加曲 Earth Frame G 光吉猛修 ステージBGM サウンドトラック HYPER DRIVE/S.S.T.BAND G-LOC / R360 / バーチャレーシング G-LOC AIR BATTLE -Series Music Collection- 関連動画 『SEGA AGES G-LOC AIR BATTLE』(Nintendo Switch版) 紹介映像