約 5,036,760 件
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Ancient Fusion ミッション名 エネ Gold XP 回数 クリア報酬 Ancient Fusion 1 25 375 70 10 Ancient Fusion 2 25 388 71 10 Ancient Fusion 3 25 400 73 10 Ancient Fusion 4 25 413 75 10 Monsoon X Ancient Fusionミッション概要 Ancient Fusion 1 Ancient Fusion 2 Ancient Fusion 3Fusion Annihilator Ancient Fusion 4 ミッション概要 Ancient Fusion 1,2 Ancient Fusion 3,4 体力:15 体力:18 能力:CleanseHeal All 1Protect 2 能力:CleanseHeal 2Protect All 1 Mission 144をクリアすると出現。全4ミッション。相手はXenoとRighteousの混成デッキを使用する。 HealとProtectで非常に耐久面に特化したデッキ構成であるが、攻撃力を上げるスキルに乏しい。そこに付け入る隙がある。 Lance Riderがあるならを投入してみよう。きっといい活躍をしてくれる。 Ancient Fusion 1 消費EN 25 獲得Gold 375 (15.00/EN) 獲得XP 70 (2.80/EN) 獲得Rep なし 敵のRally、Siege無し。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Fortifier, Signal Towers, Dominator, Mortar Bunker, Rifter 【Tier0/マニュアル】 勝率99.6% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Sidoze, Pyro Rig(Lv2)×3, Raider Encampment×2 【Tier1/マニュアル】 勝率99.99%。2枚の壁はElementalなどに殴られるのを防ぐための保険でもある。 Ancient Fusion 2 消費EN 25 獲得Gold 388 (15.52/EN) 獲得XP 71 (2.84/EN) 獲得Rep なし +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Fortifier, Lance Rider, Prism, Signal Towers, Harbor Command, Marmoda 【Tier1/マニュアル】 勝率97.8% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Sidoze, Pyro Rig(Lv2)×3, Fortifier, Gun Raven, Poseidon 【Tier1/マニュアル】 勝率99.99% Ancient Fusion 3 消費EN 25 獲得Gold 400 (16.00/EN) 獲得XP 73 (2.92/EN) 獲得Rep なし 敵のSiege無し。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Dominator, Xeno Interceptor, Fortifier, Mortar Bunker, Signal Tower, Gun Raver 【Tier0/マニュアル】 勝率99.3% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Sidoze, Pyro Rig(Lv2)×3, Fortifier, Gun Raven, Poseidon 【Tier1/マニュアル】 勝率99.97% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Gustmich, Lance Rider, Signal Towers, Harbor Command, Mortar Bunker 【Tier1/マニュアル】 Annihilator達成用。Lance Rider1枚で殲滅。勝率92%、Annihilator達成率85.5%Siege持ち司令官ならGustmich以外でもOK。 Fusion Annihilator 条件 Ancient Fusion 3で、敵の全カードを破壊してクリアする。 報酬 3,000Gold 相手がカードを出し終える26ターンまで耐え、相手のアサルトとストラクチャーを全て破壊する必要がある。 Lance Riderさえあれば非常に簡単。 Ancient Fusion 4 消費EN 25 獲得Gold 413 (16.52/EN) 獲得XP 75 (3.00/EN) 獲得Rep なし +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Signal Towers, Dominator, Fortifier, Gun Raven, Marmoda, Harbor Command 【Tier1/マニュアル】 勝率98.9% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Sidoze, Pyro Rig(Lv2)×3, Fortifier, Gun Raven, Poseidon 【Tier1/マニュアル】 勝率100%。 Pyro Rig(Lv2)が5枚あればそれだけでも勝率100%。
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beatmania beatmania IIDXGOLIのキャラクター 登場キャラクター GYOによるキャラクター MAYAによるキャラクター ゼクトバッハ叙事詩 その他のキャラクター 曲 コメント コナミより発売の音楽ゲームシリーズ。 「ポケットモンスターブラック・ホワイト 4コマまんがつきイッシュ図鑑ミニ」でのバイバニラがバニリッチと合体する際から恐らく元ネタは「三倍アイスクリーム」から思われる。 beatmania IIDX GOLIのキャラクター ゴウカザル♂:ユーズ ピクシー♀:ナイア チルタリス♀:セリカ 外見から ラティオス♂:士朗 ダイノーズ♂:サイレン ヤナッキー♂:デュエル マニューラ♂:ニクス デオキシス:孔雀 なりきり必須。 メガニウムorシキジカ♀:エリカ ゴギブリ(ヒードランorフェローチェ)が苦手なので。 ズルズキン♂:ジルチ ノクタス♂:識 エルフーン♂:ケイナ ムウマージ♀:リリス バンギラス♂:慧靂/エレキ グラエナ♂:セム 雰囲気。尖っているものといえば。 サーナイト♀:ツガル ヒヒダルマ♂:達磨/ダルマ ドレディア♀:彩葉 ペンドラー♂:英利 ハッサム♂:鉄火 ドテッコツ♂:ファーボ ヌケニン:茶倉 トゲキッス♀:シア キュウコン♀:緋浮美 ラティアス♀:天土 ミロカロス♀:紗矢 ルカリオ♂:戌 登場キャラクター リグレー♀:トラン ヒメグマ♀:虎大和 メリープ♀:アクティ・アリエス GYOによるキャラクター バシャーモ♀:筑波 美夏 コオリッポ♀:英田 優里 ニョロボン♀:菅生 彩香音 トゲキッス♀:茂木 英美瑠 バイウールー♀:アクティ・アリエス キルリア♀:カナ バンギラス♀:嵐 舞子 カイリュー♀:ラムラ・踊子・ストーム レシラム:尾羽張 剣 ゼクロム:布都 双刃 MAYAによるキャラクター アブソル♂:キラー 色違いキルリア♀:ルルスス ハッサム♂:オロロージョ クレセリア♀:エクレメス ムウマージ♂:リヒト キレイハナ♀:SigSig ゼクトバッハ叙事詩 エルレイド♂orニャオニクス♂:ノクス・カトルセ サーナイト♀orニャオニクス♀:マタン・カトルセ シェイミ:マルクト ゴチルゼル♀:アンネース コジョンド♀:シャムシール トゲキッス♀:ルエリシア フーディン♂:リアン サンダーorアルセウス(いかずちプレート):Σ(シグマ) レックウザ:ギジリ その他のキャラクター バッフロン→ライコウ:黄のラピカ スイクン:青のルピカ エンテイ:赤のリピカ 曲 アブソル:LET THE BEAT HIT EM! BASS MIX ギャロップ:TOE JAM ギャラドスorレックウザ:waxing and wanding ファイヤー:CONTRACT ライコウ:華蝶風雪 ドダイトス:Ganymede ギラティナ:嘆きの樹 エーフィ:Raspberry♡Heart (English Version) ダーテング:エコ爺 ゴルーグ:MENDES レイヤーのロボットがそれっぽい(?)。 ドラピオン:STEEL NEEDLE ダイノーズ:Drivin' デスマス:Sorrows ウインディ:ワルツ第17番 ト短調”大犬のワルツ” ソルロックorウルガモス:灼熱 Beach-Side Bunny アルセウス:CaptivAte~裁き~ さばきのつぶて必須。 ミロカロスorニンフィア:CaptivAte~浄化~ ポケモン図鑑より。 ワタッコ:CaptivAte~誓い~ レイヤーの妖精のイメージ。 メガミュウツーY:CaptivAte2~覚醒~ 映画繋がり。 ビクティニ:Ⅴ Ⅴ繋がり。 エムリット&アグノム&ユクシー:smooooch・∀・ モルフォン:Beridzebeth レイヤーのカラー重視。 ギギギアル:Bulluvegola 戦闘モーションより 色違いミミロップ:Ashemu レイヤーのカラー重視。 ぺロリーム:I'm Screaming LOVE レイヤーの雰囲気から。 カメックスorオーダイルorラグラージorエンペルトorダイケンキorゲッコウガ:IX ポケモン図鑑の番号から。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 GOLIのキャラクター アギルダー:弦士 -- (ユリス) 2020-08-09 22 05 59 草案 shioによるキャラクター トゲチック:アンネース -- (ユリス) 2020-03-08 17 59 37 草案 マルノーム:英田優里 メリープ:アクティ・アリエス -- (ユリス) 2019-03-19 19 54 12 草案 楽曲 リザードン:RED_ZONE プラスル マイナン:GENOCIDE -- (ユリス) 2017-02-12 09 46 57 メタグロスorネンドール:DoLL 後者は名前つながり -- (名無しさん) 2017-02-07 21 31 47 ニャースorホウオウ:GOLD RUSH 前者=ネコにこばん的な意味で、後者=「金」版パッケージ リザードン:RED ZONE 「赤(ファイアレッド)」パッケージ バイバニラ:SECOND HEAVEN 空耳「3倍アイスクリーム」から ナッシーorネイティオ:EDEN 映像から「見んなのうた」と呼ばれる→前者は初代での後ろ姿、後者はDPtのグラフィックモーションから -- (名無しさん) 2016-07-04 21 30 37 草案 Lincle Kingdomの悪魔 ジラーチorテラキオン:Rche どちらも性別不明のため。後者はミスレイヤーから モルフォン♀orビビヨン♀(はなぞののもよう):Belizebeth むしくい必須 ギャラドス♂?:Levaslater ドンカラス♂orホルード♂:Mamonis ミミロップ♀:Ashemu ヘルガー♂:STN ダグトリオ♂?orレアコイル:Bulluvegola アリアドス♂orギラティナ:Neuraskylla かなり差がある案。 -- (ジャイポ) 2015-02-11 21 55 11 草案 曲 タブンネ:Dr.LOVE 進化前の悪タイプのポケモン全般:Bad boy カイオーガ:Indigo Vision サファリゾーンに生息するポケモン全般:THE SAFARI -- (ユリス) 2015-01-17 17 51 03 草案 スピアーorレントラー(色違い不可)orビークイン:Cuvelia キュベレーが獅子や蜂を司るため ゼクトバッハ叙事詩 マシノワ フタチマル:イド ピジョット:クカル トゥーリ 星の民 色違いイーブイ:ケテル イーブイ:コクマー ブラッキー:ビナー グレイシア:ケセド ブースター:ゲブラー リーフィア:ティファレト サンダース:ホド 色違いエーフィ:ネツァク 色違いシャワーズ:イェソド -- (名無しさん) 2015-01-17 17 08 05 楽曲草案 Lincle ジラーチ&コバルオン:Todestrieb ディアルガ:NNRT ハガネール:Snake Stick -- (名無しさん) 2014-06-05 23 34 18
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OSAKA [大阪] OSAKA は ASIA に位置する人口約 4.00 millionの都市。 OSAKA Airportは Class 2 の空港。 “OSAKA IS SERVED BY KANSAI INTERNATIONAL AIRPORT, BUILT ON AN ARTIFICIAL ISLAND THAT SITS OFF-SHORE IN OSAKA BAY.” OPEN(coins) 42000coins 宣伝(coins) 52000coins レベル1 レベル2 レベル3 アップグレードコスト(coins) - 84000 126000 LAYOVERS 8 16 24 CLOSE時の払戻(coins) 21000 63000 126000 空港 一覧 AFRICA [アフリカ] AL FASHIR・ALGIERS・BAMAKO・BEIRA・BENGHAZI・CAIRO・CAPE TOWN・CASABLANCA・DAKAR・DJIBOUTI・DURBAN・HARARE・IN SALAH・JOHANNESBURG・JUBA・KADUNA・KAMPALA・KANANGA・KHARTOUM・KINSHASA・KISANGANI・LAGOS・LILONGWE・LIVINGSTONE・LOBITO・MAHAJANGA・MOGADISHU・MOMBASA・MONROVIA・NAIROBI・PORT ELIZABETH・PORT SUDAN・TIMBUKTU・TRIPOLI・WINDHOEK・ZANZIBAR ASIA [アジア] ADEN・AHMEDABAD・ANADYR・BAGHDAD・BANGALORE・BANGKOK・BEIJING・BUTWAL・CEBU・CHENGDU・DELHI・DHAKA・GUANGZHOU・HANOI・HARBIN・HONG KONG・HYDERABAD・ISTANBUL・JAKARTA・JERUSALEM・KABUL・KANDAHAR・KARACHI・KOLKATA・KUCHING・KUWAIT CITY・LHASA・MAGADAN・MANILA・MUMBAI・MUSCAT・NAGASAKI・NANPING・NORILSK・NOVOSIBIRSK・OSAKA・PADANG・PALU・PEVEK・PORT MORESBY・RANGOON・RIYADH・SAPPORO・SENDAI・SEOUL・SHANGHAI・SHENYANG・SINGAPORE・TAIPEI・TEHRAN・TIKSI・TOKYO・ULAN BATOR・URUMQI・VLADIVOSTOK・XI AN・XINING・YAKUTSK・YINCHUAN EUROPE [ヨーロッパ] AMSTERDAM・ATHENS・BARCELONA・BEIRUT・BELFAST・BELGRADE・BERGEN・BERLIN・BERN・BORDEAUX・BRUSSELS・BUCHAREST・COPENHAGEN・CORDOBA(SPAIN)・GLASGOW・HAMMERFEST・HELSINKI・KIEV・LISBON・LONDON・LULEA・LYON・MADRID・MANCHESTER・MINSK・MOSCOW・MUNICH・MURMANSK・NAPLES・OSLO・OULU・PARIS・PERM・PRAGUE・REYKJAVIK・RIGA・ROME・ST.PETERSBURG・STOCKHOLM・TBILISI・TRONDHEIM・VENICE・VIENNA・VOLGOGRAD・WARSAW NORTH AMERICA [北アメリカ] ANCHORAGE・ATLANTA・BARROW・BISMARCK・BOSTON・CALGARY・CANCUN・CHARLESTON・CHICAGO・CHIHUAHUA・CINCINNATI・DALLAS・DENVER・DETROIT・EDMONTON・FAIRBANKS・GOOSE BAY・GUATEMALA・HAVANA・HILO・HONOLULU・HOUSTON・INUVIK・IQALUIT・JUNEAU・KANSAS CITY・KETCHIKAN・LAS VEGAS・LOS ANGELES・MEXICO CITY・MIAMI・MINNEAPOLIS・MONTERREY・MONTREAL・NEW ORLEANS・NEW YORK・NOME・NUUK・OAXACA・ORLANDO・OTTAWA・PANAMA CITY・PHILADELPHIA・PHOENIX・PORTLAND・QUEBEC・SALT LAKE CITY・SAN DIEGO・SAN FRANCISCO・SAN JOSE・SANTO DOMINGO・SASKATOON・SEATTLE・SPOKANE・ST.LOUIS・THUNDER BAY・TORONTO・VANCOUVER・WASHINGTON DC・WHITEHORSE・WINNIPEG・YELLOWKNIFE SOUTH AMERICA [南アメリカ] ARAGUAINA・ASUNCION・BARILOCHE・BELEM・BOGOTA・BRASILIA・BUENOS AIRES・CAMPO GRANDE・CARACAS・CORDOBA(ARGENTINA)・CUIABA・CUZCO・EASTER ISLAND・FORTALEZA・GEORGETOWN・IQUITOS・LA PAZ・LIMA・MANAUS・PORTO VELHO・PUNTA ARENAS・QUITO・RECIFE・RIO DE JANEIRO・SALVADOR・SANTIAGO・SAO PAULO・TERESINA OCEANIA [オセアニア] ADELAIDE・ALICE SPRINGS・AUCKLAND・BRISBANE・BROKEN HILL・BROOME・CAIRNS・CHRISTCHURCH・DARWIN・GERALDTON・HOBART・KALGOORLIE・KATHERINE・MELBOURNE・MOUNT ISA・NEWMAN・PERTH・PORT HEDLAND・ROCKHAMPTON・SYDNEY・WELLINGTON
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Crumble Days 〜A Strange Story in N City〜 2019/1/21 第三部室で開催 システム・レギュレーション ダブルクロス The 3rd Edition 基本ルールブック1、2を使用 GM Katherine MacArthur/ます プレイヤー PL1:とふろん(非ラガドーン) PL2:なんもないと(非ラガドーン) PL3:みるふ PL4:キョンキョン PL5:ズーノミ(非ラガドーン) キャラクター PC1:富々山論太(とふやま ろんた) PC2:内藤内人(ないとう ないと) PC3:クラリッサ・アルカード PC4:フローシャ・ノッサン PC5:米津永澪(エレン)
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDCORE DANCE SPEED Antigravity t+pazolite 222 1467 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 高速慣れさえしていれば運指力も特に必要なく12でもかなり簡単な部類に入るが、後半のBSS中に降ってくる同時やラストのバスのリズムが変則的なのでBADを出さないように注意されたし -- 名無しさん (2018-08-18 17 54 42) ハード以上での難所は中盤の同色くの字ラッシュか。それ以外は上の方のコメント通り叩きやすい配置が続く。 -- 名無しさん (2018-08-18 23 51 14) 確かに12では簡単ではあるが、この速さでたまに来る5連皿とくの字配置は初見だと面食らう -- 名無しさん (2018-09-08 22 37 10) 既にプレーしているような層ならノマゲは簡単。ハード以上は終盤が延々と削りなので許容BPが少なく、意外と難しくなる -- 名無しさん (2018-09-22 02 41 05) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE FREEFORM HARDCORE KAMAITACHI DJ TECHNORCH fw. GUHROOVY 165 1005 65%(2010-02-01) 攻略・コメント 16分トリルや連皿、ラストの混フレ等明らかにN譜面としては規格外な構成。ノーツ1000越えで体力も要求される。 -- 名無しさん (2008-03-18 23 07 32) 結構楽しい譜面だがノマゲもハードも☆8ではかなり難しい部類ので初心者はうかつに手を出すべからず。 -- 名無しさん (2008-03-19 08 31 27) 灰、穴と共にここでもSPとは比べ物なら無いほどの難易度を誇る。ノーマル譜面にしてこれがクリア出来れば、ほかの☆8は大体クリア出来るであろう下剋上譜面。 -- 名無しさん (2008-03-23 01 04 00) 段位認定五段のボスや六段一曲目に就任すると苦悩者続出の予感。 -- 名無しさん (2008-03-23 01 09 44) これまた初出作でクリアレート半数割れ。SP同譜面との違いは近年の他DP曲と比べても衝撃的だったか。 -- 名無しさん (2008-04-06 10 40 48) とりあえずこれはN譜面だと思わないほうがいい。 -- 名無しさん (2008-04-10 10 22 59) ☆8とも思わないほうがいい。個人的に六段3曲目にくるといいなぁとか思ってますが・・・ -- 名無しさん (2008-05-10 11 32 20) ☆8が割りと埋まっていて曲に愛がある人は楽しく叩いていれば案外あっさりこせるかも…?Nでも楽しい部分はレベルに合わせていながらもしっかり残ってる良譜面 -- 名無しさん (2008-05-12 07 34 06) 皿が楽しいのでついつい選曲したくなるが、☆8があまり埋まってない人はゲージが地を這う事になるであろう。 -- 名無しさん (2008-09-07 22 47 49) レザクラNと並んでGOLDのN譜面☆8に居座っている様はかなりシュールに感じる。 -- 名無しさん (2009-01-15 00 33 35) SPにはない連皿がDPではNからあるというDP優遇譜面。全体的に地力上げには適しているがHARDは地雷に近い。 -- 名無しさん (2009-04-15 16 50 59) ハードは地雷だが、ノマゲは挑戦レベルでも案外あっさりクリアできたりする。なんだかんだで☆8で妥当だろう。 -- 名無しさん (2009-09-11 20 35 06) 自分が☆8挑戦段階だったときは要所要所でノマゲ50%ちょいまで削られてしんどかった。☆8としてしんどい配置が随所にある。 -- 名無しさん (2009-09-11 22 02 59) ☆8の中でも上位曲かと。ただ超ムズの場面は無く、常に難所が襲ってくる感じ。つまり、☆8挑戦レベルには回復らしい回復部分が無い。地力上げにはもってこいの練習譜面。HARD出来る頃には☆9もある程度埋められる。 -- 名無しさん (2011-01-24 18 00 07) 左がわりと単調なのが救い -- 名無しさん (2011-05-17 23 07 04) BP36で白付きました。オプションは両乱です。終了時点で残りゲージは8%くらいでしたが -- DP七段クリアラー (2011-06-05 15 13 13) ☆8DPNの中でもかなり難しい部類だが、スクリプAmixの方が難易度は高い。 -- 名無しさん (2011-06-05 19 46 02) ☆9で良いよ。皿よりも後半の鍵盤が難しくてAmixやサマバケよりフルコンきつかった。 -- 名無しさん (2011-06-26 17 49 27) ☆9でも違和感はないが、☆8にあっての存在感だからこそ意味があるような気もする。ともあれクリア時の達成感は☆8のくくりでもかなりのもの。 -- 名無しさん (2011-06-28 07 11 07) 一段から五段まではほぼ一瞬だったけど、これのせいで六段は苦労しました。SPがそこそこできてからDP始めた人なら、これの乱打さえ耐えればウィニングランかと。でも乱打の後はずっとやや回復なのでノマゲはそんなに凶悪じゃありませんね -- 名無しさん (2013-07-04 02 43 14) 七段とりたてで9.6あたりの譜面はBP60とか出るやつもあるが、これはBP20台。個人的に☆8強でも☆9弱でもどっちでもいい。着地・トリル・連皿・乱打など色々揃ってる上に演奏感もある良譜面なので六段受かった後もやってほしい。 -- 名無しさん (2013-12-22 06 37 03) ↑2どこが苦手かは人によりけり、俺は乱打がまでが回復トリルから地獄だった。 -- 名無しさん (2014-05-10 19 05 32) これの練習になりそうな曲ってある?8がそこそこできるようになったけどこれはクリアの兆しが見えない… -- 名無しさん (2017-05-30 12 09 18) リズムならビークワやサテライト、着地ならB4Uやキャンギャリ、トリルならグリナイやフォアリフ、連皿はデジタンやノーティなどを上げますが、どうでしょうか!? -- 名無しさん (2017-05-30 16 26 04) 色んな要素が詰まってるのでこの曲をOP変えてやり込むだけでも相当地力上げになると思う -- 名無しさん (2017-05-30 17 26 38) 両方に乱、S乱、R乱、DBR(勿論、FLIP有りも含む)などのオプションを付けてやるなど、幅広く使えて楽しいですね。 -- 名無しさん (2017-05-30 20 54 06) 数少ない1000notes以上のN譜面の一角。ハードは連皿手前の長い乱打が一番しんどい。そこ以外は意外と余裕があった -- 名無しさん (2021-09-08 19 58 09) 名前 コメント
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バチカン(Vatican City State) 面積:0.44平方キロ 人口:1000人 首都:バチカン市(Vatican City) 言語:イタリア語、ラテン語 テレビ:1000台 ラジオ:1500台 世界で1番小さな国。2~3分も歩けば国境に達する。 人口の大部分は教皇庁で働く聖職者で庁内の職務を去る 場合はもとの国籍に戻る。 国境を越えて通勤する聖職者も多く昼間は人口の2倍の 人が働いている。 バチカンは教皇を主権者とし立法・司法・行政組織を持ち 諸外国と外交関係がある。(教皇=ローマ法王) イタリア国内に散在するバチカンの不動産には治外法権や 免税の特権が与えられている。 通貨や切手も発行し日刊紙「ロッセルバトレ・ロマノ」を発刊。 図書館や博物館は古文書や古美術の宝庫。 建築物も含めて、ラファエロ、ミケランジェロ、アンジェリコ、 カラバッジオ、らのルネサンス期の巨匠の美術作品が多い。 地上テレビ放送はないが「バチカン・テレビジョン・センター」 にて世界中のカトリック教会や団体に向けてビデオカセットや DVDを配布。衛星放送で配信もしている。 衛星放送(テレビ):ユーテルサット(ヨーロッパ向け) 衛星放送(テレビ):インテルサット(南米、北米、アジア、 オセアニア向け) バチカン放送(ラジオ):全世界に37言語で毎日56時間放送。 短波と中波。 バチカン放送(ラジオ):中波とFMでローカル向け 本日のメディア用語 LPTV(Low Power Television) 今のところアメリカだけだが、小電力のミニテレビ局。 VHFが10ワット以下、UHFが1キロワット以下の出力。 サービスエリアは50km以内。(半径なら25km以内) 通常の地上波のテレビ局とは異なり、規制をほとんど 受けないので大ヒットする可能性を秘めている。 従来の地上波にはウンザリしている人たちも多く、 個人の作品で優秀なものは強力なスポンサーも付き 世界的な大流行になるかもしれない。 -
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Kor Encampment ミッション名 EN Gold XP Rep 回数 初クリア報酬 Mission 42 6 90 24 +4 5 Front Line Warrior×2 Mission 43 6 95 26 +5 6 Mobile Magnacannon×2 Mission 44 7 105 28 +6 6 Scorpinox×2 Mission 45 8 120 33 +7 7 Fury Walker×2 Mission 46 8 125 33 +8 6 Muon Walker×2 Mission 47 8 131 36 +9 7 Raider Encampment×2 Mission 48 9 135 39 +10 8 Heavy Gunner×2 Kor EncampmentMission 42Nexus Heavy Hitters Mission 43 Mission 44 Mission 45 Mission 46 Mission 47 Mission 48 Mission 42 消費EN 6 獲得Gold 90 (15.00/EN) 獲得XP 24 (4.00/EN) 獲得Rep +4(0.67/EN) Crushが初登場だが、よほど劣勢でもないと大した意味が無い。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Tempest, Fighter Jet, Arc Trooper, Rifter, Devastator 【Tier0/手動】勝率99.99% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Arc Trooper, Rifter, Devastator, Cannon Walker, Hatchet 【Tier0/手動】「Nexus Heavy Hitters」達成用。勝率99.92% Nexus Heavy Hitters 条件 Mission 42以上をImperial、Raider、Bloodthirsty、Xenoのカードをプレイして勝利する。 報酬 1,000Gold + Xaedan 報酬のXaedanは便利なXeno司令官。入手が極めて楽なので、すぐに手に入れておきたい。 攻略デッキはMission 42を参照。 Mission 43 消費EN 6 獲得Gold 95 (15.83/EN) 獲得XP 27 (4.33/EN) 獲得Rep +5(0.83/EN) +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Rifter, Arc Trooper, Quad Walker, Devastator, Xeno Mothership, Aquabat 【Tier0/手動】勝率99.98% Mission 44 消費EN 7 獲得Gold 105 (15.00/EN) 獲得XP 28 (4.00/EN) 獲得Rep +6(0.86/EN) Flurry初登場。 それと同時にLegendaryが初めて敵デッキに登場する。硬いし強いGoliathをどう攻略する? +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Arc Trooper, Devastator, Quad Walker, Rifter 【Tier0/手動】勝率99.8% Mission 45 消費EN 8 獲得Gold 120 (15.00/EN) 獲得XP 33 (4.13/EN) 獲得Rep +7(0.88/EN) 密かにEvade初登場。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Arc Trooper, Devastator, Tempest, Rifter, Quad Walker, Xeno Interceptor, Chimera, Death from Above 【Tier0/手動】勝率95.6% Mission 46 消費EN 8 獲得Gold 125 (15.63/EN) 獲得XP 33 (4.13/EN) 獲得Rep +8(1.00/EN) Imperial Traitorsに手を出していなければ、初めての敵Imperial司令官。 3回目のクリアでForsaken OnesのHonoredが207となり、Assembly Plantが手に入る。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Xeno Mothership, Arc Trooper, Rifter, Quad Walker, Fighter Jet, Xeno Interceptor, Fury Walker, Cerberus 【Tier0/手動】勝率98.1% Mission 47 消費EN 8 獲得Gold 131 (16.38/EN) 獲得XP 36 (4.50/EN) 獲得Rep +9(1.13/EN) 相手はAntiAirがなく、Flyingが3枚。出番だ、Rifter! +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Xaedan, Xeno Mothership, Xeno Interceptor, Rifter, Fighter Jet, Chimera, Death from Above, Monstrosity 【Tier0/手動】勝率99.8% Mission 48 消費EN 9 獲得Gold 135 (15.00/EN) 獲得XP 39 (4.33/EN) 獲得Rep +10(1.11/EN) +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Sidoze, Howitzer, Chimera, Rifter, Fury Walker(2), Brood Walker, Moloch×3 【Tier0/手動】勝率98.9% 規定回数のミッションをクリアした場合、以下のHonoredを次のマップへ引き継ぐ。 Forsaken Ones 326(Friendly) 前 現在エリア 次 WastelandM36-41 Kor EncampmentM42-48 SulfurisM49-53
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没データ 裏設定 ジェイソンの片目 小技(ガジェット連射) 帯電持ちへのカウンター リドラーのバグ(2022年新発見) 小ネタ本編 細部の反応物理反応 挙動&会話 ジョーカーの幻覚 DLC 操作 バグメインミッション サイドミッション 拡張現実トレーニング 拡張現実チャレンジ 没データ 裏設定 大量の没データが流出しており、裏設定も確認できる。 ジェイソンの片目 実はジョーカーの過度な暴行により、ジェイソンは顔の骨格が肥大化して変形し、その上片目を失明している。レッドフードの仮面の中にデザインされているジェイソンの顔が流出して判明した。 小技(ガジェット連射) バットラング命中→REC命中→バットラング命中や、バットラング命中→爆破ジェル起爆→バットラング命中などの動きなら連続してガジェットを使用してもコンボが途切れないようだ。(※命中する前に次のガジェットを使用するとミス判定になる) 帯電持ちへのカウンター タイミングが合えば帯電中でもカウンターが可能らしい。 リドラーのバグ(2022年新発見) どうやらボス戦のリドラーは素早くロボットを壊すと二回連続で体力を削れるようだ 小ネタ 本編 ビヨンドスーツのブルース ビヨンドスーツをつけていると、実はブルース本人の瞳が黒目になる。エリオットとの一件で唯一確認出来る。 キャットウーマンのアソコ バットファミリースキンパックの美人なキャットウーマンはリダイレクトしている時にアソコに筋が若干あるような...気がする オーウェンズ巡査 冒頭のシーンでは銃を撃つか撃たないかでオーウェンズのその後の運命(会話内容と周りの扱い)が変わる。ちなみに銃弾はちゃんと弾数に限界がある。 。 バットマンへの呼びかけ 捜査モードを起動している時の効果音にはバットマンに呼びかける声が実は入っている。 剽軽な被害者 市警内部の張り紙の被害者のデータは読むとなかなか面白い 監督と脚本家 どちらも冒頭の店にいる エースケミカルのソーダ 成分表をズームして見ると、「ほとんどが糖分とその他の化学薬品なので飲まないで下さい」と書いてある。 アジトが大好き エースケミカルプレイ中にバットモービルで助けた警官は遠くから追うと本人が宣言した通り本当に市警の地下に帰っている。 そしてエースケミカル戦前のアーカムナイト隊の飛行機はちゃんとFoundersIsland(拠点のある場所)に着地している。 蝙蝠愛好家 バットモービルは様々な場所にバットマークがある(タイヤの溝や車輪の中心、後部など。) デッドショット アーカムナイト隊の戦車ミサイルにはデッドショットの名前が彫られている。 かく乱機 ペンギン任務開始前にウェインタワーのギミックを解除するとルーシャスがかく乱機チラ見せしてくれる。 バットウィング クラウドバースト直前に空を見るとバットウィングがゴッサム全域を超スピードで巡回しており、チンピラがそれに対して愚痴っている。 時計 クロックタワーの時計はストーリー進行に合わせて実際に動いており、見かける度に時刻が変わっている。 現場主義なジェイソン 冒頭のオーウェンズ巡査が声を掛けた人物はしっかりと「赤いフード」を被っており、このキャラクターの解析データ設定上の名前はデーモンジェイソントッド。しかし冒頭のニュースに映った赤いフードの男の顔はジェイソンとは別人である。ただレッドフードが作中で出てくる示唆なだけかもしれない。 リウィンド スケアクロウのGCPD襲撃中、外に出てから市警の割られたガラスに戻って辺りを捜索すると、ハーレイクィンやトゥーフェイスなどの写真が地上ビル室内のパソコンに貼られており、緊急事態の対応策等も壁面に貼られている。更にゴッサム市警としての信条も掲げられており、冒頭シーンにもそれに従って行動している警官がいる。また、地上室内のGCPDの文字がGCPとなっている。中にいた人々はバッドエンドの際に登場するガトリング持ちが全員殺してしまっているようだ。 警告無視 スケアクロウの襲撃中、GCPDから離れてゴッサムを徘徊するとチンピラがいなくなっている。しかし離れすぎるとバットマンの警告が入り、それを無視するとゲームオーバー ゴッサムからメトロポリスへ スーパーマンの拠点の一つであるメトロポリスへのキャンペーン的な張り紙が冒頭のダイナーにある。また、スーパーマンがゴッサムを制圧しに乗り込んでくる事を期待している言動をするチンピラもいる。ちなみにグリーンアローはアーカムナイトの部下が名指ししており、他のDCヒーローもしっかり存在している様子 俺はバットマンだ。 冒頭のダイナーのお面を被った男はセリフから察するにバットマンのソシャゲをしているらしい。因みにその男の手の下にヘンリーアダムス校長関連の記事がある。 このセリフのI AmVengence I Am the Night I Am Batman に似たセリフ回しをボス戦のリドラーも発しており、英語音声にすると聞ける。 カリスマジョニー カリスマジョニーはロビンからセンスが無いという様な評価を貰っているが、ゴッサムシティ内には彼のどデカイ看板があり、冒頭のダイナーにもカリスマジョニー関連の貼り紙がある事から、結構人気な歌手である模様。ハーレイの手下の中にはカリスマジョニーの歌が耳から離れない者もいるらしく、中毒性があるのかもしれない。ちなみにダイナーでフードの男に声をかけずに辛抱強く待機していると、カリスマジョニーの音楽(パネッサスタジオ戦の「可哀想なバットマン〜」のアレ)がうっすらと流れてくる。また、アーカムシティのエンディング後のジョーカーが歌うonly youも流れている。only you自体はジョーカー操作時にも聴ける。 ダイナーの人達 冒頭のダイナーには後のピッグ教授の犠牲者が少なくとも二人いる(ダイナー内の窓側に一人、出入り口の向かい側に一人)。ガスの吸入直後にピッグの手に渡ったのだろう。裏設定ではダイナーにアーカムナイトがいたという事から、もしかしたら彼が捕まえてピッグ教授に引き渡したのかもしれない。また、真エンディングに出てくるチンピラもいる。 潜む気すらない 冒頭のダイナーの出入り口の真横にいる三人と奥の作業着と普段着の三人はは見た目通り本当にチンピラ。その後普通にゴッサムシティで正気のまま暴れている。(クラウドバーストのガスは平気だったのだろうか・・・)奥のチンピラは物騒な話をしており、視点を彼らに移さず盗み聞きしてると色々聞ける(視点を移すと会話を止めてしまう)。因みに本編でも人スケアクロウのガスから自力で生還できたチンピラがいるらしい。トイレの室内にこもってたおかげでクラウドバーストを免れた者もいるとか。 ハロウィンのお面 冒頭の店のタバコを吸っている赤いフードを被った男(実はアーカムナイト)はオーウェンズが見た幻覚と同じ仮面を元々被っていた。 便利なヘリ かなり早い段階でゴッサムから敵の飛行物体を排除すると、ゴッサムの警官がサイドミッションの場所を見つけてくれたりする。 アルフレッド 吹き替えの際に原語版の音声エフェクトを省略した部分がある都合でわかりにくいが、ジョーカー操作時に、ペンギン等を殺害した際に聞こえてくる重低音はバットマン(ジョーカー)を制止しようとするアルフレッドの呼びかけにエフェクトが付いた音。 アルバートキング アルバートキングは兵士から老いて弱くなったと言われたり、カリスマジョニーに賞味期限切れと言われているが、冒頭のダイナーには彼の試合を宣伝するチケットがある。対戦相手はワイルドキャットというDCのヒーロー。 密かに洒落てたスケアクロウ チンピラに冗談くらい言えと言われてしまうスケアクロウだが、冒頭ダイナーの壁には幽霊の絵とGAS!という文字が書かれている。わざわざダイナーを選んだのはそういう洒落なのかも。 頼むからヒロインにしてくれ! 冒頭ダイナーの窓側の席に二人のカップルがいるのだが、女性の方がどえらい美人!眺めていると時々こちらをチラ見する。だが鼻ピアスをしている。タバコを吸っている男(ジェイソン)の二つ手前。ちなみにこのゲームを作った女性スタッフの顔をCGキャプチャしている為、この美人は実在する。 デントは正しい ダイナーの女性二人組曰くキングストーン銀行は汚職の手助けをしており、トゥーフェイスの言う通り銀行内には綺麗な金は少ない。ちなみに汚いカネのやり取りをしていたのはアーカムアサイラムのDr.ヤンとジョーカー。 天才は学ぶ アーカムアサイラムで会話中に逆探知されたからか、アーカムナイトのリドラーのボードに映る彼の姿やアナウンスの一部は録画、録音である。これはリドラー捕縛後にレース場などに訪れてもリドラーがボードに映る事からわかる。つまりあらかじめリドラーはバットマンがやるであろう行動を予測し、録音や録画に勤しんでいたのだ。 一年の放置 実際にアーカムアサイラムにはジェイソンが居たらしき部屋があり、名簿にも彼の名前がある。探してみるとエリオットも名簿に載っている。 アイビーの浄化 アイビーの死後に植物園に生えたキノコはアサイラムのスケアクロウの隠れ家にあったキノコと同じ物。 月夜に悪魔と踊った事はあるかい? 翻訳の都合でわかりにくいが、ARミッションの「おぼろげな月の下で」は映画のジョーカーのセリフのオマージュ 似た者同士 ゲーム終盤、ふとある場所を見るとジョーカーの心情が綴られており、そこにはアサイラム時代のとある人物への嫌悪の感情があからさまに晒されている。 密かな同盟 ピッグ教授の隠れ家にはハッシュが訪れた形跡がある。 BVS チンピラは時々BvSのバットマンのセリフをおちょくる言葉を戦闘中に吐いてくる ダークナイトトリロジー アーカムナイトの掘削機内のセリフはバットマンビギンズのセリフに関連。 隠し部屋 とうとうBatman Arkham Videos というチャンネルが見つけた。リドラーの隠れ家には更に隠し部屋があったのだ。そしてそれはアーカムシティのリドラーチャレンジをした人ならニヤリとくるかもしれない機材が、、 ただし、その部屋は本当の意味で隠し部屋であり通常の方法では行けない様子。 予告 今作でジョーカーは幻覚として現れるが、実は前作のアーカムシティで教会の爆発から脱出する際に、脱出せずに待っているとジョーカーがアーカムナイトにてバットマンの身体を乗っ取る事を匂わす発言を既にしている。そしてアーカムナイトで幻覚のジョーカーと初めて接触した時も、爆発からの脱出というシティと同じシチュエーションである。 カッパーヘッド 実はエースケミカル内のある部屋でスケアクロウはアーカムビギンズのカッパーヘッドからも毒の成分を抽出していたと分かる。 スケアクロウの船? 恐らくほとんどのプレイヤーが気づかなかった↑のパネッサスタジオ準備部屋であるが、実はこの下にアーカムシティ内のスケアクロウが所有する船に似たボートがある。 アルフレッドの忠告 オラクルが連れさられた後、パネッサスタジオに向かうミッションの前にスタジオに自主的に行くとアルフレッドからの通信が入り、ブルースに忠告してくれる。 また、オラクルをGCPDに送り届けた直後に映画スタジオに向かえばティムにバーバラが無事だと報告できる。ただしこれはティムにバーバラが連れ去られた事を話さなければ出来ない タイタンの行方 ダイナーの地下にはタイタンの木箱らしきモノが埋まっているらしい。解析で判明したとか。 クレイフェイス パネッサスタジオのコンセプトアートではクレイフェイスの姿が確認できる。 どうやら企画段階では登場予定だったのかもしれない。それか今でも姿を変えて潜んでいるのだろうか。はたまた元々は役者だった彼と映画スタジオを単純に関連づけただけかもしれない。 周回 ニューゲーム+で冒頭のジョーカーの映像とセリフが変わる 人殺し アーカムシリーズでは恒例の「殺人に見える倒し方」や「どう見ても死体」にしか見えないチンピラは今作でも健在。 戦闘後に稀にチンピラや兵士の3Dモデルが歪む時があるが、その際に捜査モードスキャナーで透視すると骨格が実際に歪んでいる。つまり首がろくろ首のように伸びている時はスキャナには首骨が外れているように、腕が不自然な曲がり方をしていればスキャナには腕骨が千切れているように反映される。しかも「意識不明」という文字がスキャナーからなくなる為にバットマンが人殺しを隠蔽したように見える。 リドラーのスパイ スケアクロウの兵士を尋問すると、尋問中に名前が兵士からチンピラに変わる。 タイタンコンテナ ペンギン倉庫で武器を爆破後、そこをPCmodで覗くと武器箱がタイタンコンテナになっている。 クリスティーナベル 彼女がロビンに飛び掛かる際に直ぐに反撃すれば顔は無傷な上、直後の会話も変化する。 また、冒頭のダイナーの中のパネッサスタジオについて話している二人組の持つ新聞に既に彼女の姿が映っている。 アイビーの行方 ゴッサム市警の警官曰く、植物と意識を共有できるアイビーがあれで死ぬわけないとのこと。実際アイビーは朽ちて死んだと見せかけて花粉をゴッサム中にばら撒いている。クロックタワーの隣の拠点を破壊して戻ってくると、以前なかった筈の大木が生えていて・・・? クライムアレイ 今作のクライムアレイはアーカムシティ後の光景。PC版でバグが起こるとクライムアレイの先にアーカムシティの壁が見える。 スタッグ クラウドバースト後の飛行船で、プレデター中に捜査モードでスタッグを発見していると、敵を制圧した後、指紋の後を辿る必要がなくなる。 レディオブゴッサム ジャックライダーがテープでレディオブゴッサムの空洞の存在を仄めかし(リドラートロフィーの隠し場所)、アーカムナイトの兵士がレディオブゴッサムから発生した謎の信号を探知している(これはゲームクリア後も謎のまま)。更にレディオブゴッサムはアズラエルチャレンジの最後の場所でもあり、ブラックファイアの居所であり、マッドハッターの人質の場所でもあり、ジョーカーの幻覚が反映される最大のオブジェでもあり、かなり役割が豊富。 幻覚 スケアクロウが自らの毒でバットマンに幻覚を見た際、バットマンの身体がだんだん伸長していくが、あれはバットマンが歩いて近づいてきていた為にそう見えた事がCAMで判明。EDの際の伸長は不明。 アルフレッドとジョーカー ジョーカー操作時に聞こえて来る吹奏楽器のような音はアルフレッドの声がエフェクト処理されたもの。please listen to me と言っている。 細部の反応 物理反応 ガジェット ICEBERGE LOUNGEで紙幣の束の中を歩くと歩き方に沿って紙幣が散らばり、QFバットラングを投げつけると紙幣が浮き上がり、QF爆破ジェルを使うと四散する(4K推奨) また、パネッサスタジオの幽霊屋敷の煙や霧はQF爆破ジェルやバットクローを放つとそれぞれに応じて動きが変わる 水滴 バットマンが羽ばたく時に弾いた水滴はその後しっかりと地面に降っている。地下道で下に向かって漏れている水をバットマンが浴びるとそれに応じて水の流れや飛び散り方が変化する。また、水面の真上をバットマンが飛行すると水面が弾ける。屋内から屋外へでると、バットマンのスーツにゆっくり水滴がついていく。 街中でも真上に大きな屋根がある地面は濡れていない。 ガラス 割ったガラスの破片を踏むと足音が変化する。 火炎 車の出す煙や火を通して物体を見るとしっかりと歪んでみえる。 モービル バットモービルが建物にぶつかった時のオブジェの壊れ方は接触状況に応じて変わる。また、街灯を壊すと周りが暗くなる。 飛行船 スタッグの飛行船で船を揺らす時に、滑らせたオブジェがガラスを突き破った後に下を覗くと、実際にオブジェが地上に墜落している。 コンバット コンバット中に壁に向かって敵を殴り飛ばすと飛ばされた敵は壁にぶつかった時に少し跳ね、小さいオブジェにぶつかるとそのオブジェも敵同様に吹き飛んだりする。 チンピラ、兵士 チンピラや兵士はパトカーやその他誰かの車にぶつかったらダメージをしっかりと受ける。また、チンピラが車から乱射した銃弾はオブジェに当たるとちゃんと破壊される。 また、チンピラ戦闘中にしっかりと痣や流血をしている。 さらには雨がふると服がしめり、クラウドバースト後の遺体はしっかりと花粉がついている。 ボード アーカムナイトの本拠地で作戦会議中が兵士達の見ているボードは話に応じて内容が変化する。また街中のビルボードはリドラーやスケアクロウのジャック中にはしっかりと彼らを映している。パネッサスタジオの3ジョーカーズも同様。 ジョーカー操作 ジョーカーを操作中、札束を撃てばちゃんと札束が舞い上がり、上の風船等を撃てばしっかり破裂する。 挙動&会話 街中や市警内の会話はストーリー進行にあわせて膨大なバリエーションがある。 例えばストーリー進行中に拠点を制圧した際と、ストーリークリア後に拠点を制圧した際で会話が変わる。 会話中に近くで観察するとちゃんと会話にあわせて身振り手振りをしている時もある(例 花粉に関する会話、アーカムナイトの本拠地での作戦会議中....etc)。また、チンピラや兵士は車にぶつかりそうになるとちゃんと避ける仕草をする。他にも、倒れた仲間を起こしたり、仲間を突き飛ばしたりと戦闘中にも行動が多様。 アナーキー、デスストローク....etc チンピラの会話でも話題に出ているし、ゴッサムにアナーキーのシンボルが彫られている場所もある。 さらにはサブミッション解禁前にデスストロークやブラックファイア、ハーレイ、デントに関する言及も見つかる。 兵士 市警内ではストーリー進行期間にアーカムナイトの部下が殴り合いをしている場面に一度だけ遭遇できる。 またバットマンが最初にバットモービルで倒した饒舌な敵(骨折している)は刑務所内において◻︎ボタンで気絶させる事が出来、再び訪れてもう一度◻︎ボタンを押すと驚いて転倒し、気絶する。ただしどちらも一度しかできない。何度もしたいならゲームクリアするまでやらずに、その後攻撃したら再スタート、攻撃したら再スタートを繰り返すと良い。 また、牢屋にいる彼等はストーリーに合わせてバットマン話しかける内容が変わる。 また街中でうろついている兵士達は、ストーリークリア前とクリア後でバットマンに対する会話内容が細かく変わる。 チンピラ 街中のチンピラ達は火炎瓶を投げ込む、看板を破壊する、(兵士から強奪したらしき)盾や武器でチャンバラする、腕立て伏せや腹筋をする、野球をしている(時々デッドボールが出る)、キャッチボールしている、地面に落書きをする、車の修理に手こずる、大人数でマラソンしている(クラウドバースト前に発見。20人くらいの大人数。)など、多種多様にエンジョイしている。 バットマンがリーチ外にいるとチンピラは何かを投げつけたり仲間と相談したり、一人を無理やり行かせたり、投げた物を他のチンピラに当ててしまったりというハプニングを時々起こす。 また街中をうろつくチンピラ達はストーリークリア前とクリア後でバットマンに関連する会話内容が変化する。 警官 GCPD(ゴッサム市警)の地下の見張りはストーリーが進行するとバットモービルの後部をじっくりと眺めていたり、興奮して自撮りしていたりする。会話するとちゃんとバットモービルに対して言及する。それだけでなく最初にGCPDから出撃する際(ルーシャスとの会話後)その警官達の前で発進せずにモービルをバトルタンクモードに切り替えるとさらなるリアクションが見れる。また、市警内を巡回している警官はこっそり後ろから走って近づくと驚く。 また、スケアクロウのGCPD襲撃中に扉に銃口を向けている警官達はバットマンが通ると銃口を上げるなど、緊張していても錯乱はしない。 ボード パネッサスタジオでのプレデター戦でクリスティーナベルの中継中に操作モードを使用すると、奥にいるクリスティーナが中継ボードと同じ動きを実際にしている事がわかる。 ヴィラン 最初のリドラーレースでルールを最後まで聞く場合と聞かない場合でリドラーの喋る内容が変わる。また、リドラートロフィーの一部やリドラーチャレンジの一部も解き方やミスの数で反応が変わる。また、ストーリークリア後もまだリドラーを倒していなければリドラーの街中放送で新たなセリフが追加される。 他のヴィラン達もストーリークリア前とクリア後で撃破後の会話内容が細かく変化する。 ジョーカー操作 ジョーカーを操作中、ペンギンが札束を差し出してる手を撃てばその手を引っ込めるし、ペンギンを素通りするフリして戻って来て殺せばそれに対応したセリフを聞ける。素通りせずに撃つとセリフが変化する。 リドラーと人質の内、人質とリドラーを順番に殺すとリドラーのセリフが追加され、同時に殺すとジョーカーのセリフが変化する。 ジョーカーの幻覚 こちらに語りかけてくる時にバットマンを目で追っている。主観視点にするとわかりやすい。 バットマンの像 ジョーカー操作中に現れるバットマンの像はジョーカーの視界から外れたらジョーカーの動きに合わせて向きが変わっている。 ジョーカーの幻覚 主に実体のない幻としてバットマンに語りかけてくる、建造物のどこかがジョーカーを想起させる形や模様に変化する、街中の敵がジョーカーになって実体を持って攻撃してくる、バットマンのガジェットに反映されるという4つのパターンがある。 非実体 街中を飛行中やストーリー進行中、ストーリークリア前にサブミッションを完了した際にバットマンの前に出現し、語りかけてくる。街中で出現するパターンでは一回現れる時に最大三回の雑談を連続で話してくれる。また同じ場所で出現した際に前回とは違う内容を話してくれる事もある。 パネッサではジョーカー出現時に操作キャラクターをバットマンからロビンにすると幻覚は消える。 また、ストーリーが進むに連れて肌質が健康的になっていき、最終的には顔の荒れた肌部がなくなる。 他にもスタジオでのジェイソンの幻覚発生時にはアサイラムでよく見た蜘蛛マークがあり、エレベーター中での幻覚の際には背景のテレビもアサイラムのテレビになっている。 建造物 ゴッサムの看板、石像などがジョーカーを模したデザインに変化する。語りかけてこない上に街並みに馴染んでいる為気付かない事がよくある。雷が建造物に重なった時に一瞬だけ現れる事もある(例 レディオブゴッサムの像)。 看板の中には、物語中盤で既にジョーカーモービルが描かれている看板に変化する物もある。また、バットマンに対する皮肉が描かれている場合もある(例 precious moment と書かれた看板は撃たれてレ○プされている最中のバーバラ、死んだタリア、拷問されたジェイソン、死んだジョーカーが写った絵画が出てくる。) 兵士orチンピラ 戦闘中に彼らの誰かがジョーカーに変化し、襲い掛かってくる。表情もしっかり変化する。また、視界から外したり、操作モードスキャナーを使うと元の敵の身体に戻る時がある。 オラクルの死 実体を持たない幻のジョーカーが動かした銃をオラクルが使用するシーンが、オラクルの死はバットマンの幻覚であると示唆している。ちなみにクラウドバースト前後に戻るとバーバラの死体があった場所にジョーカーが死んだフリをして座っており、眺めていると喋り始める。 クラウドバースト 最初のエースケミカルでガスを吸入後、チンピラ等にジョーカーの幻影が現れるようになった事が、クラウドバースト後にはチンピラがジョーカーだらけになる事の予告になっている。 送りつけたビデオ ジェイソンが殺される幻覚が現れる際に、周りの画面に映るジョーカーは正面にいるジョーカーと動き・表情が完全一致しており、さらに辺りが明るくなった後にジョーカーが見ているカメラ画面をズームで覗き込むとしっかりと直前の映像が映っている程に細部が細かい。 DLC バットスーツ DLCのスーツは、それぞれ滑空中に急降下してから上昇する時の滑らかさが違う。 バットモービル DLCのバットモービルは、それぞれ加速力や重量が違う為、ドリフトやハイジャンプ、レースタイム等に影響が出る。 有名なオープニング TV版レースステージで特定の行動を取るとモービルが上昇してタイマーが一時的に消え、TV版の有名なあのシーンが見られる。 ビヨンドスーツのブルース ビヨンドスーツをつけていると、実はブルース本人の瞳が黒目になる。エリオットとの一件で唯一確認出来る。 キャットウーマンのアソコ バットファミリースキンパックの美人なキャットウーマンはリダイレクトしている時にアソコに筋が若干あるような...気がする 操作 カメラワーク グライドキックやダイブボムアタック中に、右スティックを中心に立てたまま押し込むと、敵側の視点からバットマンが迫ってくるカメラワークに切り替わる。 また、ラインランチャーで狙いながらR1ボタンを押すと、カメラワークが切り替わり、バットマンがこちらに接近してきて、こちらを通過し、去っていく構図ができる。 デカ頭モード 毎回恒例の仕様。LとRを同時押ししながら、両スティックを時計回りにグリグリ動かすと全てのキャラクターが三頭身になる。戻すにはスティックを逆に回すと良い。 ここに文字を入力 バグ メインミッション ゴッサム市警から消防隊員が失踪する DLC「シーズン・オブ・インファミー」導入時、メインミッション「最重要指名手配者 恐怖の街」でスケアクロウの軍隊がゴッサム市警を襲撃した後に発生。 「使命感」で救出した消防隊員や「完全犯罪」で逮捕したドロトロンがゴッサム市警から消えてしまう。ゲームデータを削除して再インストールすると復活するが、DLC「シーズン・オブ・インファミー」を導入するとまた消えてしまう為、このDLCの導入が原因と思われる。 対策として、ゲームデータを再インストールしてインファミーを抜いた状態でゴッサム市警襲撃をクリアする。この場合も消防隊が消えてしまったが、この消えた状態にインファミーを導入することで消防隊員が復活した。 あるいは、警察署襲撃クリアまで一切消防隊員を救出しないという手もある。 サイドミッション 二手に分かれた方がいいんじゃないか? サイドミッション「最重要指名手配者 銃の密輸業者」にて発生。 Founder's Island北西のペンギンの隠れ家にて、武器庫を爆破するとナイトウィングが2人に増える。 望楼制圧 ダイブボムアタックを屋上の端の敵にすると敵が屋外へぶっ飛んでいく時がある。batman does't kill で検索すると結構出てくる。 不死身になったピッグ教授 ピッグが参戦してきた時、一番最初にピッグに近づくと稀に環境利用テイクダウンの青印が表示される。その時コマンド入力すると、ピッグ教授戦終了時のテイクダウンが、ドロトロンが動いている状態で発動でき、ピッグの仮面が取れる。しかしその後ドロトロンを倒してピッグと1対1になってもピッグをテイクダウン出来なくなり、やられるまで待つしかなくなる上、近くにいると回避不能のナイフ振り回し攻撃を受ける。 参考画像 所持していないはずの遠隔ハッキング装置/遠隔ハッキング装置が消える DLC「シーズン・オブ・インファミー」での追加ミッション「最重要指名手配者 ワンダーランド」にて発生。 遠隔ハッキング装置(RHD)を入手していない状態で捕らわれた警官を救出しようとすると、所持していないはずのRHDを取り出して爆弾を解除する。 また、これにともないNG+でRHDを入手する段階までメインミッションを進めずに警官を救出しようとすると、爆弾解除後に1周目から引き継いだRHDが手持ちから消えてしまう。事前にRHD入手まで進めておけば消失現象は発生せず、また消えてしまってもメインミッションを進めることで再度RHDを入手できる他、ミッションが進行不能になることもないが、再度入手するまではチャレンジなどで一時的に使用できなくなるので注意。 ラザラスの流れがレーダーから消える DLC「シーズン・オブ・インファミー」での追加ミッション「最重要指名手配者 影との闘争」にて発生。 古代のラザラス・ピットを探す際、レーダーからラザラスの流れが消え、またミッション選択画面もロックがかかり再開することができなくなる。流れを追っている途中で他のサイドミッション(ゴッサムオンファイヤー)を開始してしまったのが原因か? 対策として、自力で目的地に到達することで無事にミッションを進めることができる。 天候が降雪で固定 ナイトフォール後にMr.フリーズのミッションをしてしまうと、天候が降雪で固定されてしまう(他のデータには影響なし)。本編クリア前にフリーズ夫妻の問題を解決したら雨に戻る。つまり「はじめから+」では一周目と異なる選択をとる事で冬のゴッサムと通常のゴッサムの二つを楽しめる嬉しいバグ(というより仕様)。 拡張現実トレーニング 6分の1 プレデターやコンバットチャレンジをしてしまうと、途中からバットモービルの武器診断しかできなくなる。 もしプレデターチャレンジを済ませていないなら、「うずくトラウマ」獲得が出来なくなる人もいるかもしれない。対応策不明。 ※同じ症状になったので報告します。 自分の場合、メインメニューからARチャレンジの項目に飛んだら、終了後に発生。 再インストールしても治らず。 セーブデータのバックアップでやり直し、GCPDから西の建物屋上のARアイコンから直接入る様にしたら 今のところ、メニュー画面でもスローカウンターやフィアーマルチ等の項目もちゃんと表示されています。 拡張現実チャレンジ ***他キャラでゴッサム探索 この方法を使えば、殆どのキャラクターでゴッサムを移動できる。ちなみに↑と違った方法で全てのキャラクターで移動可能になるバグは↓を利用すればできる。 コンバットマスター 降雨がある場合とない場合がある 「スケアクロウのナイトメア」がマップに表示されない 原因不明。DLCチャレンジ「スケアクロウのナイトメア」がマップ画面に表示されず、チャレンジ開始地点に行ってもアイコンが消失している為、開始することができなくなる。 対策手段はないが、メニューのチャレンジモードから選択すれば問題なくプレイすることができる#contents()
https://w.atwiki.jp/pocketplanes/pages/266.html
RECIFE [レシーフェ] RECIFE は SOUTH AMERICA に位置する人口約 4.14 millionの都市。 RECIFE Airportは Class 2 の空港。 “RECIFE S NAME IS AN ALLUSION TO THE CORAL REEFS THAT ARE PRESENT BY THE CITY S SHORES.” OPEN(coins) 21684coins 宣伝(coins) 31684coins レベル1 レベル2 レベル3 アップグレードコスト(coins) - 43368 65052 LAYOVERS 10 20 30 CLOSE時の払戻(coins) 10842 32526 65052 空港 一覧 AFRICA [アフリカ] AL FASHIR・ALGIERS・BAMAKO・BEIRA・BENGHAZI・CAIRO・CAPE TOWN・CASABLANCA・DAKAR・DJIBOUTI・DURBAN・HARARE・IN SALAH・JOHANNESBURG・JUBA・KADUNA・KAMPALA・KANANGA・KHARTOUM・KINSHASA・KISANGANI・LAGOS・LILONGWE・LIVINGSTONE・LOBITO・MAHAJANGA・MOGADISHU・MOMBASA・MONROVIA・NAIROBI・PORT ELIZABETH・PORT SUDAN・TIMBUKTU・TRIPOLI・WINDHOEK・ZANZIBAR ASIA [アジア] ADEN・AHMEDABAD・ANADYR・BAGHDAD・BANGALORE・BANGKOK・BEIJING・BUTWAL・CEBU・CHENGDU・DELHI・DHAKA・GUANGZHOU・HANOI・HARBIN・HONG KONG・HYDERABAD・ISTANBUL・JAKARTA・JERUSALEM・KABUL・KANDAHAR・KARACHI・KOLKATA・KUCHING・KUWAIT CITY・LHASA・MAGADAN・MANILA・MUMBAI・MUSCAT・NAGASAKI・NANPING・NORILSK・NOVOSIBIRSK・OSAKA・PADANG・PALU・PEVEK・PORT MORESBY・RANGOON・RIYADH・SAPPORO・SENDAI・SEOUL・SHANGHAI・SHENYANG・SINGAPORE・TAIPEI・TEHRAN・TIKSI・TOKYO・ULAN BATOR・URUMQI・VLADIVOSTOK・XI AN・XINING・YAKUTSK・YINCHUAN EUROPE [ヨーロッパ] AMSTERDAM・ATHENS・BARCELONA・BEIRUT・BELFAST・BELGRADE・BERGEN・BERLIN・BERN・BORDEAUX・BRUSSELS・BUCHAREST・COPENHAGEN・CORDOBA(SPAIN)・GLASGOW・HAMMERFEST・HELSINKI・KIEV・LISBON・LONDON・LULEA・LYON・MADRID・MANCHESTER・MINSK・MOSCOW・MUNICH・MURMANSK・NAPLES・OSLO・OULU・PARIS・PERM・PRAGUE・REYKJAVIK・RIGA・ROME・ST.PETERSBURG・STOCKHOLM・TBILISI・TRONDHEIM・VENICE・VIENNA・VOLGOGRAD・WARSAW NORTH AMERICA [北アメリカ] ANCHORAGE・ATLANTA・BARROW・BISMARCK・BOSTON・CALGARY・CANCUN・CHARLESTON・CHICAGO・CHIHUAHUA・CINCINNATI・DALLAS・DENVER・DETROIT・EDMONTON・FAIRBANKS・GOOSE BAY・GUATEMALA・HAVANA・HILO・HONOLULU・HOUSTON・INUVIK・IQALUIT・JUNEAU・KANSAS CITY・KETCHIKAN・LAS VEGAS・LOS ANGELES・MEXICO CITY・MIAMI・MINNEAPOLIS・MONTERREY・MONTREAL・NEW ORLEANS・NEW YORK・NOME・NUUK・OAXACA・ORLANDO・OTTAWA・PANAMA CITY・PHILADELPHIA・PHOENIX・PORTLAND・QUEBEC・SALT LAKE CITY・SAN DIEGO・SAN FRANCISCO・SAN JOSE・SANTO DOMINGO・SASKATOON・SEATTLE・SPOKANE・ST.LOUIS・THUNDER BAY・TORONTO・VANCOUVER・WASHINGTON DC・WHITEHORSE・WINNIPEG・YELLOWKNIFE SOUTH AMERICA [南アメリカ] ARAGUAINA・ASUNCION・BARILOCHE・BELEM・BOGOTA・BRASILIA・BUENOS AIRES・CAMPO GRANDE・CARACAS・CORDOBA(ARGENTINA)・CUIABA・CUZCO・EASTER ISLAND・FORTALEZA・GEORGETOWN・IQUITOS・LA PAZ・LIMA・MANAUS・PORTO VELHO・PUNTA ARENAS・QUITO・RECIFE・RIO DE JANEIRO・SALVADOR・SANTIAGO・SAO PAULO・TERESINA OCEANIA [オセアニア] ADELAIDE・ALICE SPRINGS・AUCKLAND・BRISBANE・BROKEN HILL・BROOME・CAIRNS・CHRISTCHURCH・DARWIN・GERALDTON・HOBART・KALGOORLIE・KATHERINE・MELBOURNE・MOUNT ISA・NEWMAN・PERTH・PORT HEDLAND・ROCKHAMPTON・SYDNEY・WELLINGTON