約 2,538,737 件
https://w.atwiki.jp/snunlimited/pages/19.html
abashed - まごついた、困惑した この性質を付与されると、おびえた状態になり、他の生物から逃げるようになる。 非生物は動くようになる。
https://w.atwiki.jp/beautiful_world/pages/19.html
用語集 JavaScript ・入力制御のかけかた(JavaScript編) java ・For文の便利な書き方 ・Mapの使い方 ・Webアプリケーションのログレベルについて考える strust2 タグ ・checkboxList ・setタグ Spling FrameWork ・@Transactional Hibernate Open Flash Chart
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/2835.html
Pathfinder Tales Forge of Ashes 著者 Josh Vogt 石の心臓 数年前ドワーフの戦士アキナAkinaはGoblinblood Warsに参加するために五王山脈の自宅を後にした。そして今、彼女は帰ってきた、生ける石の静かな同行人オンドラムOndorumと共に。そこで見つけるものは、彼女が覚えているものとは程遠いものであった:信用を失った兄弟、妄想に憑りつかれた求婚者、死んだと思われる行方不明の母。しかし、被害は誰が知っているよりも深刻なもので、アキナの兄弟が、伝説のダークランドからの古代の敵に攫われたとき、彼女とオンドラムはその地下へと進まなければならない――そして石自体と同じように危険にさらされるだろう。 デビューしたての作家Josh Vogtが贈る、Pathfinder Roleplaying Gameの世界を舞台とする愛、贖い、地下での戦いの物語。 400ページの文庫サイズのペーパーバック。 ISBN-13 978-1-60125-743-7 ePub ISBN-13 978-1-60125-744-4 カテゴリ:Pathfinder Tales │ 製品リスト
https://w.atwiki.jp/guide/pages/2661.html
自動連番付与プラグイン(table_autoincrement)リリースのお知らせ #table_autoincrement() と、記述することで、表の一番左の行に自動連番を付与する機能をつけることができます。 利用するには、table記述の直後にtable_autoincrementプラグインを設置してください。 ※なお、この機能はatwiki構文のみの対応となります。 例) |~column1|~column2|~column3|~column4|~column5|h |aaa|bbb|mmm|ddd|eee| |fff|ggg|hhh|iii|jjj| |kkk|lll|ccc|nnn|ooo| |ppp|qqq|rrr|sss|ttt| |aaa|www|ddd|ccc|fff| #table_autoincrement(){} column1 column2 column3 column4 column5 aaa bbb mmm ddd eee fff ggg hhh iii jjj kkk lll ccc nnn ooo ppp qqq rrr sss ttt aaa www ddd ccc fff なお、指定できるパラメータは以下となります。 パラメータ名=値という形で指定できます。複数指定する際は、「,」で区切って記述してください。 パラメータ 説明 label 連番の列にラベルを付けたい場合に指定します。例)ID、番号など skip 上から何行分連番をスキップするかを指定します。例)3行目から連番を振りたい場合は2など start どの番号から連番を開始したいかを指定できます。例)0、100など inc 1行毎に増加する量を指定できます。例)10、100など 例) #table_autoincrement(){label=ID} #table_autoincrement(){label=ID,skip=2} #table_autoincrement(){start=100,inc=10} また、その他、ご要望等お気づきの点ございましたらお気軽にお問い合わせください。 これからもどうぞよろしくお願い致します。
https://w.atwiki.jp/spiralknightsjp/pages/160.html
このページはhttp //wiki.spiralknights.com/Beast_Basherからの引用です Beast Basher SpiralKnightsから 移動: ナビゲーション 、 検索 Beast Basher ☆☆☆☆☆ アビリティ ボーナスダメージ対 獣: 高 レベル5 +:チャージタイムの削減:低 レベル10:チャージタイムの短縮:普通 内容 1 説明 2 攻撃 2。 1 基本攻撃 2。 2 チャージアタック 3点の ダメージ 4 ベンダー 5 レシピ 6 錬金術パス 7 関連項目 説明 強力な手斧は、獣類のモンスターを倒すのに最適な武器 攻撃 基本攻撃 素早い3ヒットコンボ攻撃 チャージアタック 前面を大きくカバーする強力な1HIT攻撃 階層毎のダメージ 以下のダメージ値は、他の装備からのUVやボーナスなしで、その完成レベルの武器を表し、各階層の最後のフロアに最初から見られる範囲として記載。 ビーストバッシャーのダメージ 階層1 Stratum 2の Stratum 3の 第4層 地層5 地層6 他の敵対 最初/秒スイング 17から22 ? ? ? ? ? 第三スイング 21から28 ? ? ? ? ? チャージアタック 30から42 ? ? ? ? ? 対の獣 最初/秒スイング 20 - ? ? ? ? ? ? 第三スイング 24 - ? ? ? ? ? ? チャージアタック 35 - ? ? ? ? ? ? ベンダー このアイテムを販売するベンダー。 Quillion マルメロ レシピ 不明。 錬金術のパス ビーストバッシャーの錬金術パス ☆☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★★ ビーストバッシャー ビッグビーストのバッシャー また、参照してください。 作成したうえ ユニークバリアント レベリング装置 錬金術のパスのリスト セットのリスト より作成http //wiki.spiralknights.com/Beast_Basher カテゴリ : 武器 | 機器 | 剣 | なしレシピ
https://w.atwiki.jp/swtfu/pages/54.html
FORCE PUSH RANK1 RANK2 RANK3
https://w.atwiki.jp/sawa2/pages/36.html
開発環境 さくらインターネット sshログイン $ ssh username@username.sakura.ne.jp でログインできる。 bash でbashを使うことができる。 bashの設定 bash起動時に.bashrcを読み込んでもらうためには、.bash_profileに if [ -f $HOME/.bashrc ]; then source $HOME/.bashrc fi と書いておかなければいけないみたい。 あと、bashを標準のシェルにするためには、 chsh -s /usr/local/bin/bash とします。間違えると復帰できなくなるんだって。気をつけてやろう。 プライベート認証キーの作成 ログインはシンプルにできるといいね。だから、RSA認証の仕組みを使って一回一回パスワードを聞かれないようにしたいな。 $ssh-keygen -t rsa $scp .ssh/id_rsa.pub username@username.sakura.ne.jp /home/username/.ssh/id_rsa.pub $ssh username@username.sakura.ne.jp そして、 cd .ssh cat id_rsa.pub authorized_keys rm id_rsa.pub このようにして、authorized_keysに公開鍵を詰めていくんだね。 Ubuntuのシェルだと1回以上パスワード聞いてこなくなります。めでたし。(^ω^) 参考文献 talk to oneself 2 プログラミングノート
https://w.atwiki.jp/it_certification/pages/144.html
1. 履歴 2. はじめに 3. キーボードの設定 4. ユーザ作成 5. パッケージのインストール 1. 履歴 2010/07/26 初稿 2. はじめに coLinux上Fedora10を構築した際の最小限の設定を記します。 3. キーボードの設定 3.1. キーボードタイプを設定します。初期設定は英数字キーボードになっていますので、/etc/sysconfig/keyboardを作成し、以下の通り編集します。なお、英数字キーボードと日本語キーボードの対応関係は以下の通りです。 「~」 → 「=」 「*」 → 「"」 -bash-3.2# vi /etc/sysconfig/keyboard KEYTABLE="jp106" 3.2. 設定を反映させるために再起動します。 -bash-3.2# reboot 4. ユーザ作成 4.1. rootユーザのパスワードを設定します。 -bash-3.2# passwd Changing password for user root. New UNIX password Retype new UNIX password passwd all authentication tokens updated successfully. -bash-3.2# 4.2. root以外のユーザ作成 -bash-3.2# useradd ユーザ名 -bash-3.2# passwd ユーザ名 Changing password for user ユーザ名 . New UNIX password Retype new UNIX password passwd all authentication tokens updated successfully. -bash-3.2# 5. パッケージのインストール 5.1. プロキシサーバを使う場合は、以下の通りプロキシサーバの設定を行います。(プロキシサーバを使用しない場合は設定不要) export http_proxy="http // ip address port " 5.2. アップデート可能なパッケージを確認します。 yum check-update 5.3. パッケージのアップデートを行います。 yum update 5.4. インストールしたいパッケージがあれば、以下要領でインストールします。 yum install パッケージ名
https://w.atwiki.jp/ohden/pages/368.html
スイッチユーザ時『.bashrc』が読み込まれない 環境 Ubuntu10.04LTS server x86 ログイン時の設定を読み込む時、以下のファイルを使用している。 .bashrc .profile が、スイッチユーザ時は、状況によって読み込まれるファイルが異なるらしい。 $ su - hoge で、スイッチユーザーした場合。 『.profile』のみ読み込まれる。『.bashrc』は単独では読み込まれないため『.profile』に『.bashrc』を読み込む記述が必要。 $ su hoge 『.bashrc』のみ読み込まれる。 今回はbashの場合を記述した。他のshの場合は適当に読み替えること。 更新日: 2011年04月06日 (水) 14時18分12秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hear_br0wn/pages/53.html
構文と配列 ●制御構文 【条件分岐】 ●if文 ①単一条件 if ( 条件式 ) { 条件が真の時の処理 } else { 条件が偽の時の処理 } ※条件式は比較演算子( , , =, =,==,!=)を使って作成 ②複数条件1:つなぎ if ( 条件式 A) { Aが真の時の処理 } else if( 条件式 B) { Aが偽で、Bが真の時の処理 } else if( 条件式 C) { AとBが偽で、Cが真の時の処理 } else { A,B,Cすべて偽の時の処理 } ②複数条件2:入れ子 if ( 条件式 A) { Aが真の時の処理 } else{ if ( 条件式B) { Aが偽で、Bが真の時の処理 } else { AもBも偽の時の処理 } ●switch文 ※ifと同じことができるが、あらかじめ複数の条件を指定できる仕様になっている。 switch(式){ case 値A 式の値がAだったときの処理; break; case 値B 式の値がBだったときの処理; break; case 値C 式の値がCだったときの処理; break; } ●同じ処理の繰り返し ●while文 while(条件式){ 繰り返し処理 } ●同じ処理の繰り返し ●for文 for(カウンタの初期化;条件式;カウンタの加算処理){ 繰り返し行う処理 }