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藤堂高虎 徳川家康 髑髏の杯 どっちも好き厨 どっちもどっち&○○の方が 殿といっしょ 豊臣秀吉 ドラゴンズ ドグマドラゴンズドグマ クエスト トロ・ステーション 藤堂高虎 戦国時代末期から江戸時代初期にかけての武将・大名。 史実では、「主君を七度変えねば武士とは言えぬ」と豪語し、実際に数多くの大名家を渡り歩いた経歴で知られる(*1)。 また、仕えるに値する主君には揺るがぬ忠誠を抱いた人物でもあり、 織豊政権期は豊臣秀吉の弟である豊臣秀長に、秀長没後は徳川家康に終生仕え続けている。 主要な軍功に、雑賀衆の鈴木佐太夫(雑賀孫市)を謀殺し、関ヶ原で大谷刑部と死闘を繰り広げたことが挙げられる。 また、築城の名手でもあり、数多くの名城の設計を手掛けた叩き上げの勇士といえる。 Bには未登場(*2)だが、パクリ元である『戦国無双シリーズ』の作品の一つである、 『戦国無双chronicle 2nd』に青を基調とした武将として新たに登場した。 無双ファンからは、同社の『采配のゆくえ』に登場する同武将及び細川忠興からデザインを流用したと考えられているが(*3)、 その見た目からB厨からB政宗及びB三成のパクリと批判された。 しかし、B政宗とは容姿の青色以外の共通点が特に見られず、この衣装の青色の根拠自体が、 『無双シリーズ』における徳川家のイメージカラーであることが確実視されている(*4)。 それどころか、B三成自体が既にアンチに『采配のゆくえ』の細川忠興からパクッたものではと指摘されていたため、 アンチからは語るに落ちたと笑われ、いつも通りの調査不足と脊椎反射を呆れられている。 徳川家康 戦国時代から安土桃山時代に活躍した武将。 戦国BASARAシリーズでは初代から登場、3でモーションが一新され主役格となった。 史実では三河の小大名の子として生まれ、今川義元敗死後は織田信長と同盟し勢力を拡大する。 信長死後はその後継者としての地位を確立した豊臣秀吉を小牧長久手で破るも結果的には政治的に臣従、 秀吉の天下統一に協力すると共に、豊家五大老筆頭として政権内部に隠然たる影響力を示した。 秀吉死後は豊臣政権内部の紛争に乗じて更に実力を伸長、これに警戒心を抱いた石田三成を関ヶ原の戦いで破り、 徳川家の豊臣家からの独立と覇権を決定的なものにする。 征夷大将軍として江戸に幕府を開くと、大坂の陣で豊臣家を滅ぼし、これにより応仁の乱以来の戦乱は終息に向かった。 人を騙すような狡猾なやり口などが後世の人間から嫌悪されることも珍しくないが、 日本史上でも有数の実績を残し、まさに戦国時代の最後の勝者と呼ぶに相応しい人物である。 戦国BASARAでは1・2とNPCとして参戦、2英雄外伝ではようやくPCに昇格したが、ストーリーはなかった。 家康らしい貫禄などない小学生くらいの少年として描かれ、戦国最強・本多忠勝(PC)を従える姿は、 『鉄人28号』の金田正太郎や『ジャイアントロボ』の草間大作がモチーフになっている。 ロボットのような本多忠勝を演出するために製作された、おまけ扱いのNPCだったことは間違いない。 そのため、三河武士以前に、武士の威厳らしい威厳など欠片もなく、 否、窮地に陥るとタダカツータダカツーと叫んでいるだけのただのクソガキでしかない。 戦国BASARA3では関ヶ原の戦いを舞台設定にするため、主人公格として一気に成長した青年の姿になる。 「絆」の大切さを謳い東軍を纏め上げる善の英雄として描かれているが、秀吉を殺害し三成の恨みを買ったのは、 当の家康本人に他ならないため、ファンの間ですら単なる偽善者として認識されることがある。 また、3では人を傷つけるより自分が傷つくことを選んだという如何にも厨二病的な理由で、 過去作までの槍使いのモーションからボクサーのようなモーションにキャラスタイルが変更されたのだが、 そもそもすべての武器は腕の延長線上にあるという本質をB製作陣は完全に無視しているようである。 勿論、殴って攻撃したところで特に家康本人の体力が減るわけでもないので、今一説得性に欠ける理由である。 本編中でも一応は成長したようだが、過去作同様に忠勝抜きでは何も出来ない、屑と言ったら屑に失礼な程の屑である。 関ヶ原の浅薄な勧善懲悪の構図といい、特に理由もなく皆に慕われる設定の家康像といい、 ある意味では反徳川の歴史小説どころではない、史上最も嫌悪感溢れる家康像になりつつある。 付記 以上のような、これまでの日本人の中で育まれてきた徳川家康像をまったく無視するような家康の扱いは、 やはりパクリ元である『戦国無双シリーズ』への当てつけではないかとする説がある。 何故なら、『戦国無双シリーズ(特に2以降)』への批判の一つに、豊臣家・西軍贔屓が挙げられるのである。 『戦国無双シリーズ』では統一主人公の真田幸村を筆頭に、石田三成など美形の若者の姿で描かれる武将が多く、 彼らが人気を博している反面、東軍及び徳川家の武将が充実していないということが度々批判されている。 実際には、東軍武将のストーリーでは東軍武将各人の信念を持った生き様や西軍武将の抱える矛盾が描かれるが、 人気武将が西軍に固まっている以上、東軍の存在感の薄さが否定できないのもまた事実である。 どうやらB3の東西両軍は、上記の批判を鵜呑みにした上で、単純に善悪を逆転させたもののようである。 結果、B3では東軍・西軍共に実在した武将の名を使う意味が全くない、浅薄なキャラの集まりになってしまっている。 髑髏の杯 文字通り、人間の髑髏(頭蓋骨)を用いて作られた杯。 織田信長は、敵対した浅井久政・長政親子と朝倉義景の三名の首級を髑髏の杯にしたと史料に残されており、 これは信長の苛烈な性格を示す逸話として一般に名高く、また悪名高い話でもある。 しかし、実際には信長は下戸であって酒は嗜まなかったというのが近時の有力説であり、 そのため、この所業は表敬目的であった、実際には使われなかった等という理解がされるようになっている。 さて、B4の発売に当たり、キャンペーンの一環としてニコニコ生放送での番組が配信され、 その視聴者へのプレゼントとして、何とこの髑髏杯をモチーフとした「黄金のドクロ茶碗(*5)」 が作られたのである。 当然ながらこの件は、公式の悪趣味を示すものとして糾弾の対象となった。 加えて言うならば、小林が嫌う長政に対する当てつけなのではないかとの疑問もまた生じた。 どっちも好き厨 「無双・BASARAどっちも好き」と言い出す自称平和主義者のこと。 戦国BASARAそのものが無双シリーズのオリジナリティを蹂躙する存在である事実から目を背け、 BASARAが無双シリーズとの関連において叩かれるとB側を擁護した上で、 「どっちも好きな人がいるんだからやめて!」「なんで仲良くできないの…?」 「無双もBASARAも今では別物なのに」などと悲劇のヒロインぶるという特徴がある。 中には「無双ファンとして恥ずかしい」と付け足す露骨な物も存在する。 仮にBが差別化が出来ていたとしても(*6)、開発者それ自体が成り代わり願望丸出しの無双アンチな現状では、 碌に調べもせず言っているか、無双が貶されても何とも思わないかの二択であり、 その時点で「どっちも好き」は破綻している。 問題を指摘すると「ゲームに罪は無い」「ファン(*7)まで叩くな」など再び悲劇のヒロイン面に走るため手に負えない。 Bの問題点全てから逃避した上で、第三者の立場(勿論自称)でアンチの人格否定だけを行うこの論法は、 皮肉な事にB厨のやり口の中でも特に悪質な物であると言えよう。 両方好きがいないとは言わないが、どっちも好きな人間=両方のファンが、同じファンのはずの相手の話に、 「何か非があるのか?何が理由なのか?」を全く考えず口を先に出し、しかも片一方に対してだけ。 という状況に無理がある事を知るべきだろう。 付記 なお、「どっちも好き」を免罪符に多用し過ぎたせいでいい加減叩かれ出したためか、 「両方好きな人いて何がおかしいの?」「どっちも好きってだけでB寄りとかおかしい!」 といった反論を目にする様になった。 しかし、厨の定義とは「どっちも好きだから」でなく、「どっちも好きなのに意見が偏っている」であり、 勘違いしているだけか、言い訳のための論点ずらしか、いずれにしても全く的外れな反論である。 さらに言うと、この反論する連中もBの問題点スルーの「どっちも好き厨」である場合が大半なのが現実である。 付記2 Bの開発・販売当初は、本当の意味で「どっちも好き」なユーザーが少なからずいたと言われる。 しかし、Bの側が差別化ではなくパクリの続投を方針として選んだ時点でこの層は事実上壊滅したと見られ、 現在の「どっちも好き」は、上記の場合が圧倒的多数派である。 どっちもどっち&○○の方が B厨がBASARAへの指摘に対して使うリーサルウェポンであり、中立をアピールする人間が好んで用いる傾向にある。 主に無双やコーエーを引き合いに出して「~の方が酷い、~よりマシ、~もパクった」の様に用いられるが、 場合によっては他社、他ゲーも唐突に使用される。 BASARAへのダメージを軽減しようとする意図が明らかなのだが、 BASARAの方がはるかに多いor悪質である。 何の関連性も根拠も無い完全ないちゃもんである。 どのあたりなのか何も言わず、ただ「酷い」などを連呼。 これらのいずれかの場合がほぼ確実である。 パクリ行為、悪意ある設定、史実軽視、開発スタッフの失言や不祥事、クロニクルヒーローズの題名被りなど、 言い訳し難い物への反論で特に多用される。 しかし、他所を持ち出した所でBASARAの悪い部分が消える筈も無く(*8)、殆どの使用例は前述の通りであり、 この言葉を頻繁に使う事は、自ら擁護のしようが無い事を暴露しているに等しいのだ。 そもそも沈黙を守っているコーエーテクモゲームス及び無双スタッフに対し、平然と後追いを続け、 ネガキャンを行うBASARAスタッフの関係は、被害者と加害者の関係にあるため、比較出来る立場ではない。 「両方同じ」などとのたまう事は、盗人猛々しいBASARAスタッフの容認にしか繋がらないのである。 また比較対象も、キャラクター関係・スタッフ関係・ステージ関係などであることが多い。 ゲームシステム等に関する言及がないのも、エアプレイヤーが多数を占めるというB厨の性質をよく表していると言えよう。 殿といっしょ 大羽快氏による、戦国時代を舞台としたギャグ漫画。略称は『殿いつ』。 本作に登場するお市役の声優がBと同じ能登麻美子女史であったため、B厨に言いがかりをつけられた。 豊臣秀吉 安土桃山時代の武将。戦国BASARAには2から登場した。 史実では織田信長配下の下層出身の将であり、信長の抜擢を受け異例の大出世を遂げる。 信長が本能寺の変で討たれると、その跡を継ぎ天下を統一した。 その立身出世ぶりは多くの作品で描かれ、「太閤様」として特に庶民に慕われており、 特にそのお膝元である上方(大阪)では大阪府旗のデザインモチーフの一つとなっている程人気が高い。(*9) 多くの作品では外見は小柄な猿のようで、人懐っこく、女好きというのが大まかなイメージで描写されることが多い。 Bでは外見が猿つながりだが、ゴリラのようになっており、従来のイメージの逆を行く。 また、その性格も、信長を最初から敵対視している・最愛の妻のねねを殺害するなど史実の要素は皆無と言ってよい。 あげく、3では徳川家康に倒されてしまうという不遇な扱いである。 これは「皆が笑って暮らせる世」を創る事を理想とする無双への当てつけではないかという声もある。 この言葉は、何故かバーローズでもB政宗が掲げているが、当然無双のほうが先である(*10)。 参考動画→http //www.nicovideo.jp/watch/sm6750086。 担当声優の置鮎龍太郎氏は、後に無双シリーズで遠呂智・長宗我部元親・司馬師・パトロクロス役を演じたが、 このキャスティングにも文句をいうB厨は当然の如く存在した(*11)。 ドラゴンズ ドグマ カプコンが開発した新作ゲーム。 しかし、プロデューサーが悪名高き小林である事や、「完全オリジナル(*12)の超大作を作れてうれしいです」 「アクション作ってる俺らからしたら今までのRPGは物足りないから(ドラゴンズドグマを)作った(*13)」 「『ドラクエ』も1作目は触ってみたんですが、経験値を溜めるのが面倒(*14)で、 最後のボスをクリアせずに止めちゃいました。 それ以来、アクション性のないRPGは1作もやってないです(苦笑)」 「あえてゲーム名は言いませんけどぉ~モンスターの足元にしかできないゲームってあるじゃないですか。 ドラゴンズドグマはその足元以外ができるんですよ!(*15)」等の発言をしているため、発売前にも拘らず不安視されている。 また、Bと同様に既に他ゲーとの類似を指摘する声が出ており(*16)、 更に、開発スタッフが『ワンダと巨像』のファンを敵に回す発言(*17)を既に行っている。 他にも多数の作品の劣化コピー(*18)等と指摘されており、ファミ通でも「オリジナリティが無い」と一言で両断された。 今後、DDアンチWikiが出来ないことを願うばかりである。 付記 本作が各所で紹介された際、何故かプロデューサーの小林の代表作品の項にBの名が無かった。 ある意味では公式側の本音=思い入れの少なさの露呈であると同時に、 「戦国時代の人物を己の出世のために利用し、使い捨てたのではないか」との既存の不審感が一層高まっている。 付記2 本作の発売が近づくにつれ、ネットの各所で本作に関する不審な言動が相次いで目撃されている。 それらは殆どが呆れる様な賞賛か、こじ付け剥き出しの他社ゲー批判であり、 カプコン、ひいては小林一党が性懲りもなくステマを続けているのは、見る人が見れば一目瞭然であった。 その様相から「ドラゴンズ ステマ(→オワコンズ ステマ)」という通称が既に定着しつつある(*19)。 また、意味不明なコラボやDLCの濫発など、現在のカプコンの堕落ぶりの集大成になる可能性は高いといえる。 付記3 なんと、開発チーム内からパワハラによる自殺未遂者が出てしまった。(*20) なお、カプコンは地域組合等からの訴えも「要らない」と取りつく島もなく、スタッフは結局強制退社させられている。 現在、弁護士により報告が提出され、訴訟にまで発展している模様。 参考までに→http //www.minpokyo.org/journal/2012/03/1404/ 付記4 カプコンの経営陣は本作のシリーズ化を検討中とのことだが、反対者も多く、今後の情勢は不透明と見られていた。 結局、拡張版の『DARK ARISEN』が発売半年もしない内に発表された。 ドラゴンズドグマ クエスト 上記作品の新作ソーシャルゲーム。 作中の重要な要素である「ポーン」を題材とした典型的なカードゲームである。 だが、その題名を見て分かるとおり、題名に異論が噴出した。 よりにもよって、かの『ドラゴンクエスト』シリーズを彷彿とさせる内容だったからである。 かの『パクリニクル』といい、公式には最早良識など存在しないらしい。 トロ・ステーション 『まいにちいっしょ』及び後継コンテンツの『週刊トロ・ステーション』内で配信されていた、 SCEのマスコットキャラであるトロとクロによるニュース番組。 配信内容は時事ニュースや新作ゲームの紹介はもとよりRollyなどソニーの自社グループ製品、 グルメ情報や教養ネタ、日本各地のイベントやお祭りから、果てはギャンブル、 インターネット発祥のサブカルチャーに至るまで幅広く各地の話題を取り上げている。 スタッフにその手の人間が居るためか何故か放送中に異様にB評価をしており、 更にB3紹介の時には戦国無双批判すら行っていた(*21)。
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濃姫 | かすが | まつ | 市 | いつき | 鶴姫 | 謙信(女) 史実嫁&娘 | その他 → 作品一覧2 濃姫 タイトル エロ 職人 作品傾向 蘭丸⇒濃姫 × 小ネタ 鬼蝶(10) ○ 名無し2 元親×濃姫 伊達×濃姫 × ネタ 若魔王×濃姫(11) ○ 文字書き 信長×濃姫 光秀、濃姫監禁 × ネタ 光秀×濃姫(監禁)(~2) × 蝶と狂(6) ○ 書く人 光秀×濃姫 お館様凌辱 △ 濃姫×信玄 ザビー×濃姫(陵辱)(22) ○ 死に神の指(2) × 光秀×濃姫 欲情の炎(4) ○ 文字書き 信長×濃姫 帰蝶×光秀 △ 小ネタ 濃姫×信玄凌辱(26) ○ 濃姫×蘭丸(10) ○ 蘭丸×濃姫 竜蝶(~1) ○ 元588 政宗×濃姫 元親×濃姫 陵辱(16) ○ 慶次×濃姫(10) ○ 幸村×濃姫 × 幸村→濃姫 信長×濃姫(10) ○ 蘭丸→濃姫おためし ○ 蘭丸→濃姫 光秀×帰蝶(8) 743 光秀×濃姫 松永×幼濃姫(11) ○ 松永×幼濃姫 幸村×濃姫1(10) ○ 幸村×濃姫 君に捧ぐ花(6) × 信長×濃姫 空に咲く胡蝶(3) × 信長×濃姫、君に捧ぐ花続き 入れ代わり光濃 △ 光秀×濃姫、入れ替わりネタ 光秀×濃姫ネタ △ 光秀×濃姫 光秀×濃姫小ネタ × 光秀→濃姫→信、入れ替わりネタ 光秀×濃姫(不倫モノ) ○ 光秀×濃姫 濃姫×元親ネタ △ 濃姫×元親 蘭丸×濃姫ネタ △ 蘭丸×濃姫 ライン(5) ○ 光秀×濃姫 獣耳光秀×濃姫(4) ○ ▲ かすが タイトル エロ 職人 作品傾向 かすが(凌辱)(16) ○ 陵辱(仮) オリキャラ攻め 佐助×かすが(5) ○ かすが&兼続 × ネタ 幸村×かすが × 駒剣 △ 名無し2 元就×かすが 佐助、手帳(3) ○ 謙信×かすが 佐助×かすが(陵辱?)(3) ○ 即死回避ネタ かすが凌辱(鬼畜)(24) ○ 陵辱(仮) 佐助→かすが→謙信、モブ攻め かすが×男謙信(案) × 嫉妬(5) △ ミラクル かすが×蘭丸、逆強姦 けんしんさま × ミラクル ネタ 慶次×かすが(~2) × 書く人 月の下(もと)続き 狂堕(~5) ○ ミラクル かすが×女謙信、ふたなり 謙信×かすが △ ネタ 蘭丸×かすが(~3) × 佐助×かすが(少女漫画風)(2) × 佐助×かすが(5) △ 佐助×かすが(死にネタ)(10) × 忠勝×かすが(8) ○ 名無し8 強姦 氏政公がみてる(18) ○ 小太郎・佐助×かすが 痣(3) × 佐助×かすが 佐助×かすが4乗 △ 分身かすがネタ 夜明け前(20) × 4スレ目588 佐助×かすが ハナシノブ(17) × 4スレ目588 佐助×かすが 溺れる月(3) △ 4スレ目588 佐助×かすが→謙信 霧夢(5) △ 782 幸村×かすが うたかた(18) × 4スレ目588 佐助×かすが、政宗×いつき(いつき=愛姫説採用) sneg?(3) ○ 佐助×かすが かすがの武器ネタ × かすが、謙信、佐助 佐助×かすがのようなもの(ギャグ)(3) ○ 佐助×かすが かすが妄想 ○ 佐助×かすが、幸村×かすが 小ネタ元親×かすが △ 元親×かすが 通草(10) × 4スレ目588 佐助×かすが かすが武器ネタ(12) ○ 佐助×かすが かすがの武器ネタ使用 儚く消える背中(5) × 佐助×かすが 幼少期 ルリハコベ(8) × 4スレ目588 謙信×かすが 佐助→かすが 佐助×かすが乳ネタ △ 佐助×かすが a due(11) × 4スレ目588 佐助×かすが 現代パロ 佐助×かすが (5) ○ 佐助×かすが 風魔×かすが(2) ○ 小太郎×かすが 佐助×かすが×幸村(10) ○ 佐助×かすが×幸村 流転(9) ○ 幸村×かすが ずっと側に(6) ○ 謙信×かすが 舞踏会(~1) × 相模 謙信×かすが 海小ネタ × 謙信×かすが ネタ 宴(4) ○ 佐助×かすが おねだりネタ2 △ 佐助×かすが かすがポロリ(2) ○ 佐×かす 地下牢にて(6) ○ 光秀×かすが かすが自慰→佐助×かすがネタ(2) △ 37 和菓子はいかが?(2) × 幸村×かすが 佐助×かすが(猫耳)(2) ○ 発情期ネタ(3) ○ 佐助(狼)×かすが(猫) 佐助×かすが(小ネタ) △ 佐助×かすがネタ ▲ まつ タイトル エロ 職人 作品傾向 まつ、捕獲(5) △ 書く人 元就×まつ まつ、調教(13) ○ 書く人 元就×まつ、陵辱 まつ、完了(8) ○ 書く人 モブ×まつ 幸村×まつ(7) ○ 健康的破廉恥(5) × ミラクル 利家&まつ 利家とまつ(4) ○ ミラクル 利家×まつ 利家×まつ(12) ○ 小十郎×まつ(11) ? 昼ドラ × ネタ (毛利軍兵/元就)×まつ(陵辱)(8) ○ 利家とまつ『やすらぎ』(5) × ミラクル まつ2衣装 × 家畜 利家×まつ まつ×幸村(3) ? ネタ 半兵衛×まつ △ まつ×武蔵(3) △ ネタ気味 三河屋小十郎(2) △ ネタ 木賊(~7) × 元親×まつ 洗濯日和(2) × 鹿の子 利家×まつ あまいのがお好き(2) × 鹿の子 利家×まつ 大きな子どもたち(4) △ 鹿の子 四郎丸×まつ? かけがえのないひと(10) ○ 鹿の子 利家×まつ 利家×まつ (4) ○ 利家×まつ 利家×まつ(剃毛)(11) ○ 利家×まつ、慶次→まつ 小十郎×まつ(4) ○ 小十郎×まつ 晴れ(5) ○ 利家×まつ←慶次 まつ×モブ △ まつ×モブ ネタ気味 保守ネタ(慶次×まつ) △ 慶次×まつ ネタ気味 鳥無き島(27) × 元親×まつ 秘め事*(6) ○ 小十郎×まつ ▲ 市 タイトル エロ 職人 作品傾向 長政×お市 ○ 市、捕獲(2) △ 書く人 元就×市、陵辱、まつ、捕獲の続編 「市」調教(21) ○ 書く人 モブ×市、陵辱 長政×市(9) ○ 文字書き 伊達×市 × 市 一人遊び(10) ○ 自慰 長政×市(純愛) △ 長政×市ネタ × ネタ 設定:初夜(~4) ○ 長政×市 救いのある陵辱 × 長政×市、明るい凌辱ネタ クリスマスネタ(長政×市) × 長政×市 長政×市・温泉ネタ × 長政×市 ホワイトデーネタ(長政×市) × 長政×市 宵の初音(3) ○ 長政×市 花に一夜の宿はなくとも(6) ○ 長政×市 混浴ネタ × 長政×市 市ご奉仕ネタ △ 市×幸村+長政 夏祭りネタ2 △ 長政×市 幸村×市ネタ △ 長政×市(ネタ) × 部下侍女 佐助×市(2) △ 37 仲秋、君と見る月は × ◆Ex5SQWl7OizE 長政×市 うさうさ長市 × 長政×市 長政 市 × 長政×市ネタ 市×長政 △ 市×長政ネタ 孤独のBASARA × 長政×市パロネタ ▲ いつき タイトル エロ 職人 作品傾向 いつき×幸村(~3) × いつき犬、捕獲(5) ○ 書く人 蘭丸×いつき、鬼畜 いつき陵辱(~12) ○ 凌辱(仮) 農民×いつき、政宗←いつき 元親×いつき(~3) × 名無し7 元親×いつき、ネタバレ 筆頭×いつき × 相模 政宗×いつき 夕暮(2) × 相模 政宗×いつき 小十郎×いつき(5) × 小十郎×いつき 伊達×いつき料理ネタ △ 政宗×いつき 小十郎×いつきネタ × 小十郎×いつき アニキ・いつき・筆頭ネタ × 政宗×いつき、ネタ 伊達主従×いつき × 伊達主従×いつき、政宗×愛姫あり 小十郎×いつき × 小十郎×いつき 伊達いつ 初夜(15) ○ 政宗×いつき 成長期(4) △ 政宗×いつき 毛利×いつき(3) × 元就×いつき 徒花(4) ○ 相模 元就×いつき ザビー×いつき陵辱妄想(2) ○ 37 ザビー×いつき しあわせのみち(11) ○ いつき×幸村 いつき入信(7) ○ 37 サンデー+チェスト×いつき、ザビー×いつき小十郎×いつき、3P、陵辱 元親×いつき(2) △ 元親×いつき 夏祭り*(2) × 相模 蘭丸×いつき 伊達×いつき←真田(2) ○ 950 お説教部屋行き △ 伊達×いつき 織田軍慰安旅行(5) × 蘭丸×いつき、伊達×いつき 忠勝×いつき △ 忠勝×いつき えほーまき(親衛隊×いつき)(2) △ 親衛隊×いつき 最北端のバレンタイン × いつきのバレンタイン 小正月ネタ(2) × 37 小十郎×いつき ▲ 鶴姫 タイトル エロ 職人 作品傾向 官兵衛×鶴姫(9) ○ ▲ 謙信(女) タイトル エロ 職人 作品傾向 星合の空(15) ○ 信玄×女謙信 謙信(女)の中の人ネタ × 女謙信受、ネタ かすが×謙信(女)(14) ○ 名無し3 百合 むさくるしい魔王 × 名無し3 ネタ はじめてのくちづけ × 名無し3 ネタ 半兵衛♀×謙信♀のお試し △ 百合 月の下(もと)(3) × 書く人 慶次×女謙信 信玄×謙信女(16) ○ 名無し11 武田軍×上杉軍(~57) ○ 名無し11 信玄×女謙信、佐助×かすが 小十郎×女謙信(4) ○ 小十郎×女謙信 月見酒 × 43 信玄×女謙信 佐助×女謙信妄想 × 佐助×女謙信 その孤独は、見守るしか出来ない(2) ○ ▲
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真田幸村立ち回り 基本情報 真田幸村立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【推奨固有技】 【専用アイテム】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【固有技 千両花火】 【固有技 烈火】 【固有技 大車輪】 【固有技 虎炎】 【固有技 朱雀翔】 【固有技 紅蓮脚】 【固有技 火焔車】 【大武闘会】 【VS敵幸村】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第7 or 8武器 防具は専用アイテム装備なら第2防具 【推奨アイテム】 大噴火…全キャラ中トップクラスの性能。 愚か者の法…専用アイテム装備ならデメリットはほぼ無い。 猛将の怒り…アイテム枠には余裕がある。専用アイテムで常に究極BASARA技。 韋駄天抄…回避移動は最速クラス、ドライブと韋駄天抄で移動速度は同じ。優先順位は低い。 絶好調のはちまき、必勝だるま…第7武器向け。 代償の帯紐…専用アイテム発動中でも使える最後のダメ押し。 練達の戦法…専用アイテムと併用。挑発2回でバサラゲージがMAXになる。 おにぎりのお守り…専用アイテムの維持に自信がなければ。 【推奨固有技】 どれでもいいが、朱雀翔でガンガン飛ばし、火焔車が強力 【専用アイテム】 ステージ開始時にドライブ壱を発動。更に武器に炎属性が付加される。 体力赤状態になるとBASARA技を除きフィーバー中であってもドライブは解除される。炎属性付加効果は継続する。 被ダメージの下限が5000になりドライブ壱と防御力とアイテムの補正をかけたダメージがそれを上回る場合はそのままダメージを受ける。 発動中はドライブゲージが溜まらない。効果が切れると撃破数に関係なくドライブなし(手練の準備装備時はドライブ壱)の状態になる。 代償の帯紐でも究極BASARA技になる。終了前に回復してもドライブは終了するが、フィーバードライブへの移行は可能。 高難易度ではドライブによるダメージ減少の恩恵が大きくなり愚か者の法ありでもトップクラスの耐久力という逆転現象が起きる。 難易度神で愚か者の法と刹那の見切りを併用したり挑発中に攻撃を受けたりしない限り5000を大きく超えるダメージは受けない。 実質的にこれらのアイテムのデメリットや防御力の数値はほとんど気にならなくなる。 【通常攻撃】 3連突きの部分の範囲はやや狭いが、それ以外の性能は問題ない。雑魚戦なら4段止めが範囲が広く使いやすい。 〆の硬直がかなり長いので出し切った後に反撃されないように注意。固有技に繋ぐとある程度カバーできる。 専用アイテム装備なら硬直は気にならないので□連打でもやっていける。HERO戦でも出し切り、固有技キャンセル共に安定する。 【ジャンプ攻撃】 3段技。範囲は普通。 主に大車輪からの追撃や仁王車の処理用。 ジャンプ攻撃ハメは1段目が外れても2段目が当たれば成功するが、ダメージ効率を考えると1段目を当てられない相手には使い辛い。 【空中特殊】 槍を回しながら叩き付ける。当たると敵が浮く。範囲は広め。 大車輪からの追撃以外ではあまり使わない。 【BASARA技】 範囲、リーチ共に問題なし。移動速度も丁度いい。安定してヒットするが、威力は並。 炎属性、ドライブ壱扱いの専用アイテムと威力を大幅には伸ばし辛い。 【固有技 千両花火】 範囲は結構広い。タメると性能アップ、威力はタメ時間を考えれば妥当。ガード不可については役立つ事はない。 タメ前の槍2連は跳ね返しと同じように敵を硬直させるので当たればタメまで確定する。 雑魚戦では隙の少ないタメなしが基本だが、横槍が入らなければタメ版も使える。壁際で2ヒットさせると大ダメージ。 前述の性質や通常攻撃から繋がる出の早さからHERO戦でも使いやすい。 タメ版は吹っ飛ばし距離が長いので挑発を決められる。タメなしでも決められない事はないが、安定性は落ちる。 安定して忠勝ハメが可能だが、ドライブ中限定なので専用アイテム必須。 【固有技 烈火】 非常に出が早く、硬直ほぼ皆無の槍連打。連打系の技の中では威力は控えめ。 側面や背後はがら空きで方向転換もできないが、すぐに終了して向きを変えれば問題ない。 HERO戦では単体、通常攻撃キャンセル共に安定するので使いやすい。雑魚戦でも使えない事はないが、撃破数稼ぎには向かない。 相手が複数であっても騎馬兵の突進に打ち勝てる。相討ちになったとしても専用アイテムで耐えられるので強気で攻められる。 忠勝ハメも可能だが、小牧3戦目では専用アイテムを装備した上で攻撃力を高めないと失敗する。手間を考えると他の技に任せた方がいい。 【固有技 大車輪】 打ち上げ技、範囲が広いので扱いやすい部類に入る。空中追撃しなければ隙は少なめ。 雑魚戦では通常攻撃キャンセルが使いやすい。空中追撃はお好みで。HERO戦では他の打ち上げ技と同様に空中3連ループ。 短押し、空中追撃(ジャンプ攻撃、空中特殊問わず)のどれを使っても忠勝ハメ可能。ひたすら△連打が簡単かつ確実。 ドライブなしで直接空中特殊に繋ぐ場合は最速で入力しないと失敗する。 ジャンプ攻撃はドライブ中に大車輪から繋いだ場合のみ攻撃力に関係なく小牧3戦目で使える。それ以外では攻撃力アップが必要。 【固有技 虎炎】 タメると性能アップ、威力はタメ時間の長さの割にはやや物足りない。打ち上げ技なので受け身を取られる事がある。 タメなしは雑魚戦、タメありはHERO戦で使う。タメる場合は跳ね返し必須。 韋駄天抄やドライブがあればタメありで吹っ飛ばした敵に追いついて追撃する事もできる。 【固有技 朱雀翔】 威力自体は悪くないが、制御が難しい。HERO戦で壁際当てを狙うとすぐに逃げられる。 移動用として使えるが、当て続ける事が要求される。速度は普通に走った時とあまり変わらない。だが、普通に走ると敵と戦わないといけないので、やはりこの技を使って移動した方が効率はいい。 ジャンプは接地•敵依存なので本能寺の屋根から屋根は、厳しいがフルヒットさせれば可能性は僅かだがある。 味方を引き離したい時にも使える。火焔車でも同じ事はできるが、移動用としてはこちらの方が使い勝手は上。 【固有技 紅蓮脚】 制御しやすい代わりに爆発力が大幅に落ちた火焔車。どちらを使うかはお好みで。 通常攻撃ボタン入力で縦蹴りになる。モブ武将相手に地味に役立つ。 2種類の蹴りのどちらも忠勝ハメに使えるが、小牧3戦目では攻撃力を高めないと失敗する。やはり他の技に任せたい。 ドライブなしだと固有技ボタンのみハメ対応。 【固有技 火焔車】 適当な連打でも最大まで延長可能、フルヒットさせた時の威力は絶大。 動きが大きくその場に止まれないのでHERO戦では注意。壁際に追い込んでから使えば簡単にフルヒットさせられる。 *** 専用アイテムが最強クラスの性能なので非常に安定している。 HERO戦は吹っ飛ばしや壁を背負っての跳ね返し等で壁際に誘導、火焔車→BASARA技で致死量のダメージを叩き出す。 それ以外の固有技や通常攻撃で戦ってもいい。専用アイテムがあれば多少無茶しても何とかなる。 専用アイテム装備中は怯まないので飛び道具に強い。ダメージ面でも究極以上で被ダメージが増えるのは忍者のクナイのみ。 幾つか注意点はあるが、強力な専用アイテムのおかげで基本性能は高い。ただし、専用アイテムなしだと話は別。 火焔車以外は意外と地味な性能。特に忠勝戦は大きく難易度が上がる。 基本的に専用アイテム装備が推奨される。効果が切れると大きく弱体化するので確実に維持したい。 専用アイテムの欠点としては、赤ゲージでの運用ができない点が挙げられる。 壱ドライブなので火力を伸ばしにくく土壇場でのゴリ押しが弱いため、敵HEROにドライブを発動されると苦戦する。 一対一であれば問題は無いが、複数のHEROを同時に相手取る場合は鬼火や通常のドライブを使った方が良い場合もある。 関ヶ原の戦いなどのステージでは専用アイテムを外すことも選択肢に入る。蒼紅一騎討ちなどは鬼火の方が良い。 ガードモーションがかなり短く隙がない。その分他のキャラより跳ね返しのタイミングがシビアになっている。 武器は8で問題ないが、雑魚戦を円滑にする為に7もあり。専用アイテムの炎属性付加も無駄にならない。 防具はBASARA技での緊急回避やゴリ押しに使える2。3は専用アイテム発動中は効果が薄いので他の防具の方が有効。 【大武闘会】 推奨装備 大噴火、愚か者の法、徳用ひょうたん、怨念の再利用、練達の兵法、白金切符など 推奨固有技 千両花火、烈火どちらか一つ、もう1つは任意 大噴火+愚か者は鉄板だが、強引に行くと細かいダメージを受けやすい。ここでも最低ダメージは5000。 大噴火はゴリ押し用ではなく、「邪魔をされずにHEROを一体確実に持っていく為の手段」として使う。 連打系の固有技や遠距離技を持つHEROを優先的に狙いたい。通常7からの烈火や千両花火で即死を狙う。 横着せず、BASARA技も放出タイミングで使うようにすれば被弾は限りなく減らせる。 幸村を副将にしないと赤ゲージになるまで一切交代できないので注意。交代できないので怨念を使わない手はない。その場合猛将は不要。 大噴火は一戦ごとにリセット。効果が切れても黄ゲージまで回復すれば再発動する。相方のドライブは上書きされず引き継がれるので安心。 固有技は小回りの利くものを最低一つ。火焔車以外はHEROを一撃で倒せる火力は無いが、火焔車は火力過多気味。 通常攻撃から安定してタメ版が繋がる千両花火、烈火はオススメ。その通常攻撃自体も安定して繋がる。 怨念を採用する場合、敵の吹き飛びを防ぐためクリティカルの出ない武器を推奨。 専用アイテムにモノを言わせてレベル1からでも活躍出来る。装備は怨念、愚か者、大噴火。 【VS敵幸村】 登場ステージ ★1 上田城電撃戦(総大将) 千両花火 火焔車 ★1 熱血!武田道場 壱(猿田幸村・中ボス) 大車輪 朱雀翔 ★2 川中島会戦(中ボス) 大車輪 朱雀翔 ★2 武田戦線強行突破(総大将) 烈火 朱雀翔 ★2 熱血!上田城(総大将) 烈火 朱雀翔 ★3 長篠銃撃戦(総大将) 大車輪 紅蓮脚 ★4 三方ヶ原逆襲戦(中ボス) 虎炎 紅蓮脚 ★5 川中島の合戦 地(中ボス) 虎炎 朱雀翔 ★5 蒼紅一騎討ち(総大将) 千両花火 虎炎(※空中受け身使用) ★1〜2の低難易度ステージでは動きを見切りやすく戦いやすい部類に入る。 しかし、高難易度ステージではステップ連発による撹乱、空振りから入るせいで連続ガードできない通常攻撃、と手強くなる。 通常攻撃、千両花火の槍2連、烈火、虎炎2段目、紅蓮脚(固有技ボタン)が跳ね返しのチャンス。めくりに注意しつつ接近しておきたい。 火焔車は壁際以外でも器用にその場に止まって当ててくるが、ガードしてしまえば跳ね返し放題でめくられる心配もない。 ★5川中島の合戦 地では定位置に到着するまで「走る」以外の行動を取らないので一方的に攻撃可能。 ★5蒼紅一騎討ちでは戦闘中少しずつ体力が回復し続ける。低火力で攻めあぐねていると戦闘が大幅に長引いてしまう。 ドライブ中の行動は通常攻撃7→タメ完了前に千両花火→通常攻撃2→虎炎出し切りor千両花火。 挑発の長さが普通程度のキャラであればタメ千両花火と虎炎中に挑発が間に合う。引き付けて通常攻撃を誘発するのがコツ。 【大武闘会登場ステージ】 30戦目 雷神壁「武田名物 電撃漢対決」千両花火 虎炎 ※信玄(風 火) 67戦目「燃えたぎれ真田隊!」大車輪 紅蓮脚 ※佐助(影追の術 影潜の術)、騎馬兵闘士多数 100戦目「大武闘会覇者戦」千両花火 虎炎 ステップ撹乱などアルゴリズムそのものは高難易度ステージのものに近い。雷神壁と騎馬隊が厄介。 雷神壁「武田名物 電撃男対決」の後は34戦目までHERO戦が無いので、バサラゲージは放出して構わない。 「燃えたぎれ真田隊!」はバサラゲージがなければひとまず騎馬兵闘士&HERO二人をかわし、神水を回収して反撃。 一番奥のつづら2つはおにぎり(小)、それ以外の4つは神水(小)が入っている。 65戦目で温存出来ていれば開幕BASARAで仕留めた後神水を回収出来る。 開幕バックステップで壁を背負う 一番奥の騎馬闘士を一体残すようにすれば神水を安定して回収しやすい。 65戦目で温存できなかった場合、開幕から素早くカメラ操作をして騎馬を視界から消し、HERO2人を闘技場の南で片付ける。 佐助の影潜が厄介なのでなるべく避けたい。
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まつ立ち回り 基本情報 まつ立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【推奨固有技】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【固有技 飛べ、太郎丸!】 【固有技 古流 彗星突き】 【固有技 行け、次郎丸!】 【固有技 古流 天駆け星】 【固有技 止めろ、三郎丸!】 【固有技 古流 天の星雲】 【固有技 怒れ、五郎丸!】 【大武闘会】 【VS敵まつ】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第6武器 【推奨アイテム】 百獣の女王…必須。 愚か者の法…これも基本。 六神の勾玉…風属性でヒット数も多いので効果は大きい。 韋駄天抄…特に急ぐ必要がなければ装備しなくてもいい。BASARA技を強化しないなら枠は余るので装備するといい。 猛将の怒り…BASARA技の火力に特化するなら。複数人相手の突破用に。 鬼火の蝋燭…BASARA技強化やゴリ押し用だが、必要性は薄い。 【推奨固有技】 太郎丸or次郎丸+三郎丸or五郎丸 【通常攻撃】 範囲は普通。速度は全体的に速いが、所々に溜めがある。風属性だと割り込まれやすい。 雑魚、HERO戦共に2段目→固有技が便利。出し切りは使わない。 【ジャンプ攻撃】 薙刀を横に振る。性能は悪い。 この技に頼れないせいで仁王車戦がまつの唯一の弱点。からくり壊しでフォローしたい。 【空中特殊】 薙刀を縦に振り下ろす。当たると敵が吹っ飛ぶ。範囲は普通。 まつにとっては貴重な出の早い単発吹っ飛ばし技。 【BASARA技】 四郎丸による全方位攻撃。範囲は非常に広い。本願寺黄金伝説の豪華つづらにも届く。距離が近いとヒット数増加。 威力はやや低めだが、専用アイテムや六神の勾玉等で強化すると化ける。 囲まれた時の敵の一掃が主な用途。HEROには地上当てすると〆で抜けられやすいので浮かせてから使う。 ヒット数と範囲が凄まじいので刻印技から繋げば1回でフィーバーに到達するのも難しくない。 【固有技 飛べ、太郎丸!】 鷹を前方に飛ばす。長射程、広範囲、威力もそれなりと非常に優秀。出は少し遅いが、気にならない程度。 HERO戦以外はこれを連発するだけでいい。どんな相手も効率良く処理できる。鉄壁兵は一撃、飛び道具もそれなりに弾きやすい。 背後が死角なので適度に動いたり通常技と絡めるようにしたい。 風属性は鷹が消えるまで持続する。元々優秀な射程と範囲が更に伸びる。更に背後の敵を引き寄せ続けるので横槍も入らない。 HEROはこの技の入力に対して回避行動を取る。既に画面に出ている鷹には反応しない。 基本的にダウンを奪えるので韋駄天抄があればダウン追撃が可能。ダウン中のHEROに仕掛けると反応して受け身を取る。 遠距離からの削りやBASARA技の補助が主な用途。 【固有技 古流 彗星突き】 連続突きから薙ぎ払い。出は早いが、硬直は長い。ヒット数が多く、威力もそれなり。属性との相性もいい。 前方に対してなら範囲は広いが、背後が隙だらけ。方向転換の速度も遅いので確実に敵を前方に捉える必要がある。 雑魚、HERO戦共に使える性能。雑魚戦では撃破数とヒット数を稼ぎやすく、HERO戦では通常2からでも安定する。 しかし、専用アイテムに対応しないので優先順位は低い。 【固有技 行け、次郎丸!】 ジグザグに走る猪、壁に当たると気絶して終了する。壁に当たりさえしなければ射程は長い。通常2から繋がる。 太郎丸と同様に風属性との相性がいい。太郎丸程ではないが、制圧力や安定感はある。 三郎丸のように忠勝ハメも可能。愚か者の法+専用アイテムで小牧3戦目でも使用可能。 しかし、対HERO性能が微妙。ダメージ効率は微妙でハメもできない。ジグザグな軌道のせいで遠距離からの削りにも使いにくい。 後方をカバー出来るので壁際での雑魚処理で重宝する。関ヶ原を攻略する場合は優先して装備していきたい。 攻撃範囲とゆっくり前進する関係でカラクリを攻略する場合にも役立つ。 【固有技 古流 天駆け星】 突進、打ち上げ、突きの3段攻撃。出は早く、範囲も広い。突きまで出すと硬直が長い。通常2から繋がる。 彗星突きと同様に汎用性が高く、専用アイテム未対応。用途や戦法に応じてどちらを使うか決めたい。 忠勝ハメに使える。一応どこで止めてもいいが、出し切りが一番安定しやすい。 まつ唯一の突進技なので、味方の引き離しにも使える。 【固有技 止めろ、三郎丸!】 薙刀で攻撃してからモグラを呼び出す。威力は高めでモグラが当たると敵の動きが止まる。 雑魚戦では割り込まれやすいので使い辛い。風属性ならほぼ確実に割り込まれる。 真価を発揮するのはHERO戦。忠勝含むHEROを安定してハメられる。基本的に連打で問題ないが、ヒット間隔が開き過ぎると失敗する。 壁際以外なら多少の位置調整が必要。通常2から繋がるので上手く壁際まで運びたい。 攻撃力を高めすぎたり、敵が防御力低下中だと薙刀振り回し部分で吹き飛ばしてしまう。大坂の政宗戦等は注意。 【固有技 古流 天の星雲】 薙刀を振り回してから竜巻を起こす。風属性の吸い寄せと合わせて範囲は広め。威力は隙の大きさを考えると微妙。 ヒット数稼ぎ専用。フィーバーを維持できれば風属性の割り込まれやすさと硬直の長さをカバーできる。 HEROを最初の薙刀振り回しで怯ませるには愚か者の法+復讐の刃相当の攻撃力が必要。 薙刀で怯ませたとしても竜巻で受け身を取られてしまう。HERO戦で使う価値はない。 ドライブ中のみ忠勝ハメが可能。実用性は全くない。 【固有技 怒れ、五郎丸!】 敵を自動追尾する熊を召喚する。一定時間経過か攻撃終了で帰還。召喚動作中に五郎丸が消えた場合、そのまま再召喚される。 感知範囲は前方のみだが、射程はかなり長い。落下、雄叫び(悪臭香炉効果)、突進にも攻撃判定あり。威力はまつの技の中では最高。 目標への移動中に障害物に引っ掛かると一定時間経過までその場で走り続ける。その間もダメージを与え続ける。 召喚動作が長めだが、五郎丸落下までの時間は太郎丸より短い。落下と雄叫びの間は攻撃判定がなく、動けるようになるのは雄叫び直前。 名前付き武将を優先して攻撃するため、乱戦ではやや注意が必要。 HERO戦がメイン。上手くいけばドライブ抜けされずに勝てるが、ドライブ込みでも早く片付けられる。 壁にぶつければ確実にドライブ抜けを防げる。四番の櫂や王将の奇跡を利用するのもあり。 雑魚戦でもタイミングを間違えなければ使える。隙を見て太郎丸に織り交ぜると凄まじい殲滅力を発揮する。 *** 動物技が主力。太郎丸を軸に用途に応じて使い分けていく。専用アイテムありならほぼ無敵。 動物のような圧倒的な強さはないが、薙刀の性能もそこまで悪くない。風属性があれば動物封印でも結構戦える。 武器は第6武器、固有技の威力アップの他に太郎丸や五郎丸の攻撃範囲拡大に使える。 【大武闘会】 推奨装備 固有アイテム 韋駄天抄 徳用ひょうたん 愚か者の法 怨念の再利用など 推奨固有技 太郎丸+三郎丸or五郎丸 太郎丸 大半の敵はコレで片付く。 注意すべきはHERO、岩投げ兵、仁王車。 HEROには攻撃行動に対して後出し。怨念+愚か者+百獣で当たれば2〜3ヒット程度で倒しきれる。ダウンを奪えば追撃も可能。 また、敵の回避反応を逆手に取って敢えて開幕からこの技で足止めし、三郎丸や五郎丸を呼び出す猶予を確保する使い方もある。 岩投げ兵は軸をずらしてからこの技、もしくは堅実に近づいて通常攻撃。 仁王車にはジャンプ攻撃か、張り手中に側面からこの技で。 つづら兵も間合い外から逃走前に狩ることが出来る。 三郎丸 もう一枠候補。基本的にはこちらがオススメ。 怨念+愚か者+百獣で火力を高めると薙刀部分で敵が吹き飛ぶが、火力は十分なので怨念の装備は好みで。 太郎丸でダウンを奪ってこの技でダウン追撃すれば大抵一撃で倒せる。ダウン追撃から受け身を取るHEROには注意。 上記のフル装備でモグラ部分が2〜3ヒットでHEROを倒せる。 五郎丸 意外とHEROを追ってくれるので有能。 太郎丸で足止めしつつ呼び出したい。 火力は圧巻だが、小回りは利かない。 BASARA技 広範囲かつ安定ヒットなので優秀。 オーバーキルしがちなのでアイテム回収時は注意。 HEROをアイテムの近くに誘導してから一掃。 *** 大武闘会入門キャラの1人。 愚か者なしでも火力は十分だが、火力特化した方が楽。 接近戦にやや不安はあるが、相打ちでもダメージ勝ちできるので動物が残っていれば事故は起こりにくい。 属性も相まって撃破数の伸びが凄まじい。怨念使用ならば3武器でもいいので属性武器がオススメ。 動物技のみで近接戦が不安な場合は彗星突きでもいい。他キャラの連打技と同様の感覚で使える。 【VS敵まつ】 登場ステージ(全て総大将として登場) ★1 前田家家中戦 彗星突き 次郎丸 ★2 賎ヶ岳湖畔戦(利家共闘) 太郎丸 天の星雲 ★4 賎ヶ岳の戦い(条件によって利家、慶次共闘) 天駆け星 三郎丸 動物技と薙刀技をそれぞれ一つづつ搭載している。 動物固有技はガードしているとめくられやすいが、発生が遅いので潰すか回り込んで回避。 薙刀固有技と通常攻撃が跳ね返しの狙い目。 ★2賎ヶ岳湖畔戦は利家の項目参照、逃走後の性質は利家と同じ。 太郎丸の存在、移動速度、進行ルートを考えるとまつを先に追いかける方が楽。 ドライブ中は移動速度が上がるので追いつくのが難しくなる。まつを視界に入れずに先回りする事。 ドライブを使われなければそのままハメ、使われた時はガードで凌いでドライブ終了直後にハメに移行する。 ★4賎ヶ岳の戦いは慶次の項目参照、こちらも基本的な性質は同じ。 まつは湖右方向の橋の上では他の2人より深く追ってくる。近くの砦に恵比寿樽(大)があるのでまつを最初に狙うのもあり。 【大武闘会登場ステージ】 45戦目 不死香炉「最強夫婦ご覧あれ!」太郎丸 天の星雲 ※利家(野生の斬撃 獣の連撃) 74戦目「お料理勉強会」太郎丸 天の星雲 ※いつき(雪かき音頭 大かんぱ)、応援兵闘士 93戦目「奥様方の共同戦線」太郎丸 天の星雲 ※お市(震え我が背 喰え彼の腸)、銃兵多数 100戦目「大武闘会覇者戦」太郎丸 天の星雲 太郎丸で逃げ場を制限されるのが少々厄介。それ以外はステージ含め問題ない。 不死香炉「最強夫婦ご覧あれ!」は神水(小)✕2、おにぎり(小)✕2を入手可能。不死香炉から壊すのが無難。 44ステージ目でゲージを温存している場合、開幕BASARAで仕留めて構わない。45、46ステージでゲージ回収が可能なため。 74、93戦目はでは特殊兵は居ないが回復アイテムも落ちていないので被弾は避けたい。鉄砲隊はカメラワークで対処。 74戦目は75戦目で素早く鬼兵を倒せるならバサラゲージを放出してもいい。 また、応援闘士を生かしたまま雑魚の群れに背向け挑発でゲージを溜めることも出来る。
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登録日:2012/02/01(水) 22 32 33 更新日:2020/12/14 Mon 22 04 15 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MS少女? エロゲヒロイン ネタバレ注意 ヒロイン 万能 人気投票1位 仮面ライダー? 松永燕 桃山いおん 真剣で私に恋しなさい!! 真剣で私に恋しなさい!!S 策士 納豆 納豆小町 「燕先輩でいいよん。よろしくっ」 松永つばめ CV.桃山いおん 『真剣で私に恋しなさい!!S』のヒロイン。 武士テーマ:「智」 元々西に住んでいた武士娘で、とある事情により物語序盤に主人公達の町に引っ越してくる。 学校も川神学園に入学し川神百代と同じクラス3-Fになるが、会って早々百代に実力を見抜かれ決闘を申し込まれ、 ほぼ互角といえる戦いっぷりを見せ一躍有名人になる。 その時は薙刀やヌンチャク、スラッシュアックス等を使ったが、腰にある謎の装備は使用しなかった。 父親の借金で貧乏な家を支える為と出て行った母親を呼び戻す為に自家製の納豆「松永納豆」を売っていて、 いろんな人に試供品を渡したり自ら納豆小町と名乗り宣伝したりしている苦労人。 だが本人は楽しんでやっているらしく納豆もたくさん食べるうちに好きになっていった模様。 父親も悪い人ではなく、関係は良好。機械開発が得意なので彼女の武器を作るなどして陰ながら支える。 性格は人当たりがよくさっぱりしている。 頭の回転も早く女を手玉に取る事に定評のある軍師も彼女には逆にからかわれてしまう。 Sクラスに入れるが楽しくやりたいから入らないなどと、どこか大和に似ている。 大和が昼寝をしているところに現れ、ちょっかいを出す内に気に入ったのかよく絡んで来るようになる。 彼女の√では大和とタッグを組み武闘大会に参加するがその真意とは・・・・・・・? 【戦闘力】 主にスピードに特化したバランスファイター。 また刀や薙刀、ヌンチャク等、様々な武具をも扱いこなす万能選手。 が故に何か特化した部分はなく百代や心などからは決定力がないと指摘されている。悪く言えば器用貧乏。 同格の武道四天王クラスの面々と比較すると地味な方。 百代や揚羽のような一撃必殺の格闘や気を使った絶技。 由紀江のような神速の剣技。 辰子のような無双の怪力。 彼女らのような超越した能力はない……が、燕の真骨頂は「智」。 相手の技、クセを徹底的に調べ尽し、その上であらゆる策を盛り込んで敵に勝つのが彼女のスタイルである。 故に彼女が戦うと決めた時……それは即ち敵に勝つ算段がついた時である。 この事から彼女は百代や由紀江らのような武芸者というよりは、実戦的な思考の戦闘者と言うべきなのかもしれない。 そして彼女の決定力は……。 以下最終ルート含むネタばれ まじこいS未プレイ、未クリアの方はご注意を。 「まず1つ。モモちゃんも大和君も…一緒に遊んでいて本当に楽しかったよ」 「勝負後も…変わらぬお付き合いをお願いしたいな」 実は転校してきたのは九鬼紋白に百代撃破を依頼されたため。 百代と仲良くなり稽古をしたのも彼女の技をみるため、大和に近づいたのも百代が集中してバトルが出来ないようにするためだった。 百代「私と仲良くなったのも…私の動作を研究していたのか」 燕「そうでもしないと勝てないんだよ」 百代「なんだよ…せっかく一緒にはしゃげる友達だと思ったのに!」 直前に大和との関係を見せ付けたこともあり、(百代自身大和に気あり) 怒りと動揺で動きが雑になった百代、攻撃と徹底した対策により武神を確実に追い込んでいく。 そして彼女はとうとう父親の傑作「平蜘蛛」を使うのだった…… ただし、先のセリフにもあったように彼女自身、仕事とはいえ大和を利用したり百代に勝つために仲良くなるといったことには抵抗があった模様。 仕事と自身の気持ちの板挟みを越えての行動であったと後に告白している。 大和に絡んでいたのも、百代を動揺させるという計算もあるものの彼を気に入ったという理由も多分にあり、最低の行為と自認しつつも決戦後に告白している。 この時に『断る』選択をすると無意識に涙を流しており、当人が思っていた以上に大和のことを気に入っていた様子。 平蜘蛛 見た目は蜘蛛の形を模した手甲。 付いているチューブをベルトに差し込む事で様々な能力を発動する。 父、松永久信の技術と九鬼の財力により完成された今作最強武器。 平成ライダーの装備ばりに喋る。 スタン 電力を流してパンチ。瞬間回復を封じる事が可能。相手の動きを鈍らせる事も可能。 リカバリー 体力を40%回復。ただし2回しか使えない。 シールド 星を砕くビームさえ反らす盾を展開。 ジャミング 触れた計器を一時的に停止させる。何故付けたし。 アイス 凍らせる。以上。 フラッシュ 目くらまし、使えたり使えなかったり。 ネット 蜘蛛の糸を発射。 ファイヤー 燃やす。空気。 スモーク 目くらましその2。 ポイズン 毒を流しこむ。 フィニッシュ 平蜘蛛奥の手にして最強技。 衛星より巨大な蜘蛛の形をした機械を射出し、装着(降下に時間がかかりすぎるとかツッコんではいけない)。 一度使うと充電で1年間使えないが、その一撃は百代を倒してしまうなどかなり強力でまさに必殺技。 公式Q Aでもヒュームすら「当たれば俺でもヤバイ」と発言する程。 自身のルートでは百代をエネルギー砲で倒し、最終ルートでは項羽を貯めたエネルギーで直接殴る形式で仕留めた。 ちなみに充電期間中に使用すると爆発する。 ゲームではヒロインの中で唯一√分岐があり、主導権を握るか握られるかの未来が選べるという特別仕様。 彼女の松永納豆にはPRソングがあるのだが、これがなかなか素晴らしく中毒性がある。 まじこいSの人気投票では1位。 記念の壁紙も配布されている。 『みなとそふと』の姉妹ブランド『みなとカーニバル』の『辻堂さんのバージンロード』でも名前のみ登場。 松永納豆は順調に売上を伸ばしているようで、それにより、納豆小町もさらに有名になってきている模様。 なお、ヒロインの一人である「片瀬恋奈」は燕と面識があるらしいが、「変な声」と言うなどあまり良い印象は持っていないらしい。 ※「変な声」というのは、恋奈役が燕を演じた桃山いおん氏であることの中の人ネタと思われる。 「これでどうだ!」 平蜘蛛「ツイキ・シュウセイ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作中では肯定されてたけど、人の心を踏みにじるやり方が卑怯すぎてヒロイン勢の中で唯一好きになれなかった。告白NOの選択肢で泣いた後の態度が本心だったらまだ可愛げがあったのに・・・ -- 名無しさん (2014-06-09 23 15 10) こいつと京は未だに好きになれん -- 名無しさん (2014-06-12 09 14 26) 好きな人も多いだろうけど、嫌いな人も多いという印象のキャラ。 -- 名無しさん (2014-11-24 15 33 57) ↑続き。個人的にはキャラとしては好きだけど、ヒロインとしてみるとちょっと。Aでの清楚ルートが特に姑息に感じた -- 名無しさん (2014-11-24 15 35 43) 別にこういうヒロインが居てもいいんじゃね?〇んこしないアイドルがいないように打算と算盤が混じってるヒロインもOKっしょ。 -- 名無しさん (2015-06-21 19 12 40) 実際人気投票1位だからな 好きな人はトコトン好きなんだわ -- 名無しさん (2015-12-22 08 58 21) 松永の由来は、やっぱり松永弾正なのかな。 -- 名無しさん (2016-04-25 12 56 48) こいつで冷めたな、異種格闘技戦に兵器持って来ちゃだめでしょ。とにかく脚本がクソ。 -- 名無しさん (2016-05-02 02 17 48) 3年前のコメにツッコミ入れるのもあれだが、無印の時点で兵器も武力のうちみたいな描写なかった…? 総理がライフル使ってたしそもそもクッキーはどうなるんだ -- 名無しさん (2019-07-23 04 10 03) 名前 コメント
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家庭用を揃えよう 戦国BASARAXはアーケード(ゲーセン)のゲームです。 2008年のゲームなので今では稼働しているゲーセンも数少なくなりました。 仮に置いてあるお店を見つけたとしても、1プレイに50円~100円かかり、最近のゲームのようにトレーニングモードもついていません。 また、戦国BASARAXはコンボ(連続技)が重要で、そのコンボもかなり長めの物が多いです。 CPU戦で頑張って練習しても良いのですが、ちょっとCPUが意地悪なゲームなので、格闘ゲームやレバーでの操作に慣れていない方にはちょっと辛いと思います。 そこで、家庭用(PS2版)の出番です。 細部が若干アーケード版と違いますが、練習用としては申し分ない出来ですし、トレーニングモードもあります。 何より自宅でプレイできるので、ちょっとした時間に練習できたり、ネットの攻略や、動画を見ながら練習できるのは大きなメリットです。 PS2本体 持ってる人も多いと思いますが、PS3が出てから大分経っているので売ってしまった方もいると思います。 発売されてからかなり経っているハードなので、近所のゲーム屋や中古ショップを探すよりも、ネットショップで買った方が早いと思います。 新品同様の物が1万円程度で購入する事ができますし、状態に拘らなければ初期型や箱なしの物が捨て値で沢山売っています。 ※D端子ケーブル、コンポーネントケーブルを使う場合はPS2本体の設定で「コンポーネント映像出力」を「Y、Cb/Pb、Cr/Pr」に設定する必要があります。 ソフト 戦国BASARAXのPS2版は以下の3種類があります。 戦国BASARA X(クロス)(通常版) ソフトだけの通常版です。 戦国BASARA X(クロス)(限定版) ちょっとお馬鹿なカルタのついた限定版です。特にレアじゃないです。 戦国BASARA X(クロス) Best Price! 定価が安くなっただけのベスト版です。 どれでもソフトの内容は一緒なので、中古で安くて状態が良い物を買えば良いでしょう。 残念ながら戦国BASARAXはあまり評判が良くなかったので、あまりプレイされずに売られた美品が沢山出回っています。 ゲーム屋巡りするよりも、ネットショップで送料より安く売っているので、マンガなんかと一緒に買うのがオススメです。 スティック レバー、スティック、アケコン、アケステなどと呼ばれるコントローラです。 戦国BASARAXの家庭用環境を揃える時に一番ネックになるのがこのスティックです。 大分前に生産終了した物や、限定モデルなどが多く、質の良い商品はオークションでも高騰してしまっています。 もうPS2で格闘ゲームをやってない人も多いので、知人にそういう人がいれば、貸してもらったり譲ってもらうのが良いでしょう。 買う場合はゲーム屋や中古ショップなどで安い掘り出し物がないか探してから、ネットで安い物を探す方が良いです。 オススメは以下。 リアルアーケードプロ(RAP) レバーやボタンにゲーセンと同じパーツを使った製品です。メンテナンス性が良く、ボタンやレバーが壊れてもパーツを買って交換できます。できればRAP2、RAP2SAが理想です。 ○○スティック(版権RAP) ゲームとタイアップしたスティックです。見た目はRAPと同じですが、中の配線が違うのでパーツ交換が難しいです。連射機能もありません。 ソウルキャリバー2スティック RAPが出るまでは一番人気のあった製品です。ゲーセンと同じパーツではありませんが、あまり違和感はないです。RAPよりコンパクトで場所を取らず、安い事が多いです。ボタンが2つ少ないですが戦国BASARAXではあまり問題ありません。 鉄拳4スティック 以上をゲーセンと近い感覚でプレイできるスティックとしてオススメしましたが、予算の都合やタダでもらえるようならば上記以外の物でも構いません。 購入する場合は家庭用アーケードスティックWikiを良く見てから注文しましょう。 攻略本 攻略本は必須ではありませんが、技のデータやシステムの説明など細かい情報が解説してあります。できれば入手しておくと良いでしょう。 戦国BASARA X 攻略ガイド (エンターブレインムック ARCADIA EXTRA VOL. 61) アーケード版の攻略本です。買うならこっち。 戦国BASARA X(クロス)オフィシャルガイドブック (カプコンオフィシャルブックス) PS2版の攻略本です。チャレンジモード攻略や、設定資料が要らなければ不要です。 編集・修正コメント欄 wiki編集がよくわからん人向け 編集や修正の要望に使用してください コメント すべてのコメントを見る
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【作品名】この恋と、その未来。 【ジャンル】ライトノベル 【名前】松永四郎 【属性】女性に対して苦手意識を持つ高校生 【大きさ】一般の男子高校生並み 【攻撃力】箸を所持。腕力は一般の男子高校生並み 【防御力】一般の男子高校生並み 【素早さ】一般の男子高校生並み 【長所】特に無し 【短所】女々しい 参戦 vol.110 vol.110 58 :格無しさん:2015/06/21(日) 16 12 03.08 ID KHDEDlUC 松永四郎考察 箸を思いっきり握ってぶっ刺すくらいしかできまい 僕(携帯哀歌)と=で
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【松永 小鞠】 名前:松永小鞠 読み:まつなが・こまり 身長:147センチ 体重:39キロ 3サイズor体型:ほっそり。貧乳 髪型:ロングツインテール 髪色:黒 一人称:マツナガ(素のときは私) 性格: ヒップホップに歌われるセックス・ドラッグ・バイオレンスに憧れる不良ぶったお嬢様。でも薬はもちろん酒も煙草もやらないしキスもしたことなければ虫も殺せないドへたれ。 それでもみんなの前では精いっぱい悪ぶっている。だってラッパーみたいにカッコよくなれたら、へたれな自分から卒業できるから。 誕生日:8月23日 血液型:AB型 所属クラス:高等部1年3組(普通科) 部活動:軽音楽部(だが、小鞠は二大派閥のロックでもポップでもないヒップホップ好きなので部内で浮いている) 通学手段:桜花寮(※相部屋の生徒は作者様にお任せします) 入学時期:高等部から入学 好きな食べ物:ラーメン・餃子・焼肉 嫌いな食べ物:野菜(※ホントは普通に食べられる) 好きな飲み物:レッドブル 趣味・特技:音楽鑑賞(ヒップホップ)・フリースタイルラップ・逃げ足の速さ 苦手なもの:「お前不良どころかドへたれじゃん!」と図星を突かれること。 お気に入りのシャンプー:相部屋の子のシャンプー(バレないようにちょっとずつ使う) イメージCV:松永あかね 備考 ■ヒップホップ好きだけどラップは下手くそ ヒップホップの過激で暴力的ながら芯の通った生き様に憧れて、自身でもラップするほどのヒップホップ好きです。が、ラップの腕前は、学外のラップ仲間である《空の宮サイファー》に混じってフリースタイルラップバトルをしてはボコボコに負かされて泣いて帰ってくるほど弱いです(空の宮サイファーのみんなに悪意はありません)。 ■無理して悪ぶってるけど、ホントは臆病 自信がなく怖がりで引っ込み思案な小鞠は、自分とは真逆のヒップホップに出会って勇気をもらい、「マツナガも変わりたい」と思うようになりました。ただ、あまりにも育ちがよく、虫も殺せないほどやさしいので、かなり無理して悪いラッパーを演じています。もちろん家族にはヒップホップのことはナイショです。話したら絶対に反対されるので。 ■真面目で努力家 「自分は無力」だと感じているので、無力な自分に別れを告げて生まれ変わろうと人一倍努力をしています。よなよな発声練習をしたりラップ歌詞を書いたりして、憧れのラッパー達の背中を追う努力ができる子です。ただ、努力を他人に見せるのはカッコ悪いと思っているので必死に隠しています。 台詞例 Q出身はどこ? 「マツナガは空の宮生まれヒップホップ育ちだぜ! YO!」 Q座右の銘は? 「セックス・ドラッグ・バイオレンス! イエア!」 Qホントは? 「……チリも積もればヤマとなる、です。あと……日進月歩」 Qどうしてヒップホップなの? 「はー? んなこともわかんねーの? カッコいいじゃんヒップホップ! タトゥー入れてデッカい車転がしてー、女はべらせて葉っぱ吸ってケンカしてーの! マツナガ的に!」 Q実はいい子なのに無理してワルぶってるだけだよね? 「そっ、んなことないし。なんだよーお前やんのかー! チビだからってバカにすんなよー!? マツナガには空の宮のストリートで鍛えた拳が——」 Qあ? やんのかコラ 「ヒッ!? きょ、今日は見たいライブがあるからまた今度にしとく……しておきます。じゃあな!」(ピューンと走り去る) ※(0716追記部分) 《小鞠の家族構成について》 ・空の宮でも、そこそこお金持ちである ・普通よりも古風。もしくは厳格な家柄(若者文化には疎い) 上記の2つ以外の設定は、ご自由に決めていただければと思います(うちの子と親戚の設定にしたり、うちの子の親が経営している会社の取引先の娘などなど)。作者(パラダイス農家)に連絡の必要もありません。自由にやってください。 設定が思いつかない場合は、作者までDMいただけましたら「こういうのはどうですか?」的なアイディアを参考までにお送りいたします。 登場作品 メイン登場作品 【作品名と作品へのリンク】 サブ登場作品 【作品名と作品へのリンク】 【作品名と作品へのリンク】 【作品名と作品へのリンク】
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