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ワゴン 忘れ形見 割れ ワロス ワゴン 所謂「荷台」のこと。 しかし、ゲーム関係での「ワゴン」という単語は、一種特別な用法で使われることが圧倒的に多い。 それは、所謂「ワゴンセール」のことであり、店頭にて商品が安価で投げ売られる場所を指す。 同様に、安価で投げ売られた商品自体もワゴン(品)と呼称されるのが通例である。 必ずしも荷台があるとは限らず、単に陳列棚から外されて無造作に置かれ、山積になっているだけの場合も多い。 ソフトがワゴン行きになる原因は、売れると思って出荷乃至は入荷したが売れなかった場合に、 在庫処分などでワゴン逝きになる場合が多く、基本的には需給関係の不均衡がその本質と言える。 とはいえ、稀に掘り出し物があったりするので侮れない。大ヒット作を大量入荷したがあまりに入荷量が多く売り切る前に旬が過ぎてしまったなどで思わぬ名作が混じっていることもあるのだ。 大抵は発売から半年以上たったものがワゴン逝きになるゲームが多いが、発売直後に直行する不幸な事例もある。 以上の事から、「ワゴン行き=最低水準のクソゲー」という含意があるため、滅多に用いてはならない言葉である。 なお、BASARAも例外でなくワゴンで投げ売りされていることがある。 付記 この手のゲーム関係の暴言・悪質な俗語の例に漏れず、一般に悪名高きゲハ板由来の用語とされている。 使用者の人格が疑われる水準の言葉であるのは「X厨」と何ら変わらず、 ゲーム業界人が容易に使えば、即座に出入り禁止扱いになるような単語である。 バがTwitterでこの言葉を発言した直後に炎上したのは単なる必然的帰結に過ぎない。 忘れ形見 戦国BASARA3公式サイトの作品概要にある「豊臣の忘れ形見・石田三成」から。 「忘れ形見」という言葉が指すのは厳密に言えば「亡くなった人物の子供」であるため、 本来なら豊臣秀吉の忘れ形見は嫡男の秀頼であるが、BASARA3では何故か三成が「忘れ形見」と呼ばれている。 この場合は、「遺臣」乃至は「後継者」と呼ぶのが適切であろう。 なお、忘れ形見には「亡くなった人物を忘れないために残される形見の品」といった意味もあるため、 「人々が豊臣の『力』を忘れることを阻止する存在」という意味で「忘れ形見」と表現した可能性もあるが、 仮にそうであったとしても拡大解釈が過ぎると言わざるを得ない。 割れ インターネット上で、海賊版商業ソフトの作製・売買等を行うこと。 「割れ」の名は、複製時にファイルを分割することと、ソフトウェアのwarezの部分をローマ字読みした音に由来する。 また、これによって作られた海賊版ソフトは、「割れ物」と呼ばれる。 一時期話題になったマジコンも、広くはこれの一種である。 多くの場合、「エアプレイ」と「割れ」は、ゲームに対するユーザー側の妨害行為の両巨頭とされる(*1)。 但し、後者は前者とは異なり明確な著作権法違反であり、犯罪行為であるためさらに悪質といえる。 なにせゲームメーカーに入るはずの金が入らなくなるわけで、これが広まればゲームメーカー、ひいてはゲーム業界の存亡に関わるのである(*2)。 エアプレイが発覚した程度ではまだ猛批判の範囲であるが、割れが発覚した場合、 そのユーザーはまずコミュニティから永久追放をされると考えて良い。 驚くべきことに、B厨・B腐の一部には、積極的に割れに加担している者がいることが明らかになっている。 当然ながら、割れ行為はアンチ以上に公式サイドにとっては害悪であるため、 そもそも彼ら・彼女らは本当にBのファンであるのかどうかを疑われる場面も珍しくない。 付記 内容が期待外れであったり、スキャンダルが発覚したりするなど、作品やスタッフに何らかの不祥事が生じた場合、 感情的になったユーザーが購入したゲームやアニメ、或いは音楽のディスクを、 抗議の意味で「叩き割る」という事態が度々発生する。 上記の通り、そのような行為は本項目とは似て非なる物であることに留意してほしい。 付記2 割れに手を出した人間を「割れ厨」と一般に呼ぶが、彼らは時として一般ユーザーを「購入厨(!)」と、 苦し紛れに反駁することがある。 反論にすらなっていない呻き声のようなレッテル張りに過ぎないのは明白であるが、 これがB厨および公式と無双ユーザーとの関係とは相似形にあることは論を俟たないであろう。 ワロス 戦国BASARAシリーズの一つである『戦国BASARA X(クロス)』のこと。 一部からは同作の有名な仕様から「戦国宇宙旅行ゲーム」「戦国陸上」とも。 カプコン久々のオリジナル新作格ゲーと銘打って発表されたが、BASARAと判明して格ゲー住人の大半がズコーした。 格闘ゲーム『ギルティギアX(ゼクス)』が好きな小林氏が開発元のアークシステムワークスへ外注した作品であるが、 当時GGXを開発したチームはそれぞれ『ギルティギア2』『ブレイブルー』等別の作品を製作していたため、 BASARAを任されたのはあの悪名高きバランス崩壊ゲー『北斗の拳』(*3)を生み出したチームだった。 第一回ロケテストでは、客の大半が女性という異様な光景が展開されたが、 当時からぶっ壊れた技や意味不明なバグ(と思われる挙動)にあふれており、暗雲が立ち込めていた。 そしていざ完成したゲームは永パ(永久パターン)渦巻く超上級者向けの仕上がりとなっており、 ヌルゲーに浸かっていたBASARA信者は怒涛の勢いで手を引いていった。 そして、「永パが基本コンボ」「永パができて始めてスタートラインに立つ」というハードルの高さに、 並の格闘ゲーマー達も次々と脱落するという有様。 そのため多くのゲーセンからすぐに撤去され、PS2版のソフトの売上も5万本以下と惨敗。 そのせいかBASARAファンの間では黒歴史となっている。 本作の完成度の異常なまでの低さは、パクリゲーとしての悪名がスタッフの間にも轟いており、 制作サイドの士気が低迷し続けたためとの説さえある。 一応「掛け合いの数と原作再現はすごい」などと評価する声もないことはない。 にも拘わらず、現在でも濃いアークゲー信者や一部の好事家により細々と攻略や研究が進められている他、 MUGENにおいてもキャラが作成されている(*4)。 以上のように、ゲームの完成度もプレイヤーからの評価も共に決して高いとは言い難い本作であるが、 なんと対戦型格闘ゲームの祭典、国内最大級の大会である「闘劇 10」での採用が決定(*5)。 当然ながら賛否両論を呼び、一部ではカプコンからの圧力(あるいは買収)さえも疑われた。 とはいえこういう事態は闘劇において前例があるため、ただ単に日本格ゲー界に変人が多いだけという可能性も高いのだが(*6) BASARA Xも例に漏れず、会場では闘劇 07でのPV放映時のお通夜っぷりが嘘のような激しい盛り上がりを見せる結果となった。 これらのように「BASARAX Xのファン≠BASARAファン(特にB厨)」であることが多いので混同しないように要注意。 ゲーセンで騒ぎつつプレイしている人達を見かけたら、生暖かい目で見つつもそっとしておこう(*7)。 このゲーム自体はほとんどの場所で撤去されているので、一部の濃いファンが集まるゲーセンでしか目にしないと思われるが。
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藤堂高虎 徳川家康 髑髏の杯 どっちも好き厨 どっちもどっち&○○の方が 殿といっしょ 豊臣秀吉 ドラゴンズ ドグマドラゴンズドグマ クエスト トロ・ステーション 藤堂高虎 戦国時代末期から江戸時代初期にかけての武将・大名。 史実では、「主君を七度変えねば武士とは言えぬ」と豪語し、実際に数多くの大名家を渡り歩いた経歴で知られる(*1)。 また、仕えるに値する主君には揺るがぬ忠誠を抱いた人物でもあり、 織豊政権期は豊臣秀吉の弟である豊臣秀長に、秀長没後は徳川家康に終生仕え続けている。 主要な軍功に、雑賀衆の鈴木佐太夫(雑賀孫市)を謀殺し、関ヶ原で大谷刑部と死闘を繰り広げたことが挙げられる。 また、築城の名手でもあり、数多くの名城の設計を手掛けた叩き上げの勇士といえる。 Bには未登場(*2)だが、パクリ元である『戦国無双シリーズ』の作品の一つである、 『戦国無双chronicle 2nd』に青を基調とした武将として新たに登場した。 無双ファンからは、同社の『采配のゆくえ』に登場する同武将及び細川忠興からデザインを流用したと考えられているが(*3)、 その見た目からB厨からB政宗及びB三成のパクリと批判された。 しかし、B政宗とは容姿の青色以外の共通点が特に見られず、この衣装の青色の根拠自体が、 『無双シリーズ』における徳川家のイメージカラーであることが確実視されている(*4)。 それどころか、B三成自体が既にアンチに『采配のゆくえ』の細川忠興からパクッたものではと指摘されていたため、 アンチからは語るに落ちたと笑われ、いつも通りの調査不足と脊椎反射を呆れられている。 徳川家康 戦国時代から安土桃山時代に活躍した武将。 戦国BASARAシリーズでは初代から登場、3でモーションが一新され主役格となった。 史実では三河の小大名の子として生まれ、今川義元敗死後は織田信長と同盟し勢力を拡大する。 信長死後はその後継者としての地位を確立した豊臣秀吉を小牧長久手で破るも結果的には政治的に臣従、 秀吉の天下統一に協力すると共に、豊家五大老筆頭として政権内部に隠然たる影響力を示した。 秀吉死後は豊臣政権内部の紛争に乗じて更に実力を伸長、これに警戒心を抱いた石田三成を関ヶ原の戦いで破り、 徳川家の豊臣家からの独立と覇権を決定的なものにする。 征夷大将軍として江戸に幕府を開くと、大坂の陣で豊臣家を滅ぼし、これにより応仁の乱以来の戦乱は終息に向かった。 人を騙すような狡猾なやり口などが後世の人間から嫌悪されることも珍しくないが、 日本史上でも有数の実績を残し、まさに戦国時代の最後の勝者と呼ぶに相応しい人物である。 戦国BASARAでは1・2とNPCとして参戦、2英雄外伝ではようやくPCに昇格したが、ストーリーはなかった。 家康らしい貫禄などない小学生くらいの少年として描かれ、戦国最強・本多忠勝(PC)を従える姿は、 『鉄人28号』の金田正太郎や『ジャイアントロボ』の草間大作がモチーフになっている。 ロボットのような本多忠勝を演出するために製作された、おまけ扱いのNPCだったことは間違いない。 そのため、三河武士以前に、武士の威厳らしい威厳など欠片もなく、 否、窮地に陥るとタダカツータダカツーと叫んでいるだけのただのクソガキでしかない。 戦国BASARA3では関ヶ原の戦いを舞台設定にするため、主人公格として一気に成長した青年の姿になる。 「絆」の大切さを謳い東軍を纏め上げる善の英雄として描かれているが、秀吉を殺害し三成の恨みを買ったのは、 当の家康本人に他ならないため、ファンの間ですら単なる偽善者として認識されることがある。 また、3では人を傷つけるより自分が傷つくことを選んだという如何にも厨二病的な理由で、 過去作までの槍使いのモーションからボクサーのようなモーションにキャラスタイルが変更されたのだが、 そもそもすべての武器は腕の延長線上にあるという本質をB製作陣は完全に無視しているようである。 勿論、殴って攻撃したところで特に家康本人の体力が減るわけでもないので、今一説得性に欠ける理由である。 本編中でも一応は成長したようだが、過去作同様に忠勝抜きでは何も出来ない、屑と言ったら屑に失礼な程の屑である。 関ヶ原の浅薄な勧善懲悪の構図といい、特に理由もなく皆に慕われる設定の家康像といい、 ある意味では反徳川の歴史小説どころではない、史上最も嫌悪感溢れる家康像になりつつある。 付記 以上のような、これまでの日本人の中で育まれてきた徳川家康像をまったく無視するような家康の扱いは、 やはりパクリ元である『戦国無双シリーズ』への当てつけではないかとする説がある。 何故なら、『戦国無双シリーズ(特に2以降)』への批判の一つに、豊臣家・西軍贔屓が挙げられるのである。 『戦国無双シリーズ』では統一主人公の真田幸村を筆頭に、石田三成など美形の若者の姿で描かれる武将が多く、 彼らが人気を博している反面、東軍及び徳川家の武将が充実していないということが度々批判されている。 実際には、東軍武将のストーリーでは東軍武将各人の信念を持った生き様や西軍武将の抱える矛盾が描かれるが、 人気武将が西軍に固まっている以上、東軍の存在感の薄さが否定できないのもまた事実である。 どうやらB3の東西両軍は、上記の批判を鵜呑みにした上で、単純に善悪を逆転させたもののようである。 結果、B3では東軍・西軍共に実在した武将の名を使う意味が全くない、浅薄なキャラの集まりになってしまっている。 髑髏の杯 文字通り、人間の髑髏(頭蓋骨)を用いて作られた杯。 織田信長は、敵対した浅井久政・長政親子と朝倉義景の三名の首級を髑髏の杯にしたと史料に残されており、 これは信長の苛烈な性格を示す逸話として一般に名高く、また悪名高い話でもある。 しかし、実際には信長は下戸であって酒は嗜まなかったというのが近時の有力説であり、 そのため、この所業は表敬目的であった、実際には使われなかった等という理解がされるようになっている。 さて、B4の発売に当たり、キャンペーンの一環としてニコニコ生放送での番組が配信され、 その視聴者へのプレゼントとして、何とこの髑髏杯をモチーフとした「黄金のドクロ茶碗(*5)」 が作られたのである。 当然ながらこの件は、公式の悪趣味を示すものとして糾弾の対象となった。 加えて言うならば、小林が嫌う長政に対する当てつけなのではないかとの疑問もまた生じた。 どっちも好き厨 「無双・BASARAどっちも好き」と言い出す自称平和主義者のこと。 戦国BASARAそのものが無双シリーズのオリジナリティを蹂躙する存在である事実から目を背け、 BASARAが無双シリーズとの関連において叩かれるとB側を擁護した上で、 「どっちも好きな人がいるんだからやめて!」「なんで仲良くできないの…?」 「無双もBASARAも今では別物なのに」などと悲劇のヒロインぶるという特徴がある。 中には「無双ファンとして恥ずかしい」と付け足す露骨な物も存在する。 仮にBが差別化が出来ていたとしても(*6)、開発者それ自体が成り代わり願望丸出しの無双アンチな現状では、 碌に調べもせず言っているか、無双が貶されても何とも思わないかの二択であり、 その時点で「どっちも好き」は破綻している。 問題を指摘すると「ゲームに罪は無い」「ファン(*7)まで叩くな」など再び悲劇のヒロイン面に走るため手に負えない。 Bの問題点全てから逃避した上で、第三者の立場(勿論自称)でアンチの人格否定だけを行うこの論法は、 皮肉な事にB厨のやり口の中でも特に悪質な物であると言えよう。 両方好きがいないとは言わないが、どっちも好きな人間=両方のファンが、同じファンのはずの相手の話に、 「何か非があるのか?何が理由なのか?」を全く考えず口を先に出し、しかも片一方に対してだけ。 という状況に無理がある事を知るべきだろう。 付記 なお、「どっちも好き」を免罪符に多用し過ぎたせいでいい加減叩かれ出したためか、 「両方好きな人いて何がおかしいの?」「どっちも好きってだけでB寄りとかおかしい!」 といった反論を目にする様になった。 しかし、厨の定義とは「どっちも好きだから」でなく、「どっちも好きなのに意見が偏っている」であり、 勘違いしているだけか、言い訳のための論点ずらしか、いずれにしても全く的外れな反論である。 さらに言うと、この反論する連中もBの問題点スルーの「どっちも好き厨」である場合が大半なのが現実である。 付記2 Bの開発・販売当初は、本当の意味で「どっちも好き」なユーザーが少なからずいたと言われる。 しかし、Bの側が差別化ではなくパクリの続投を方針として選んだ時点でこの層は事実上壊滅したと見られ、 現在の「どっちも好き」は、上記の場合が圧倒的多数派である。 どっちもどっち&○○の方が B厨がBASARAへの指摘に対して使うリーサルウェポンであり、中立をアピールする人間が好んで用いる傾向にある。 主に無双やコーエーを引き合いに出して「~の方が酷い、~よりマシ、~もパクった」の様に用いられるが、 場合によっては他社、他ゲーも唐突に使用される。 BASARAへのダメージを軽減しようとする意図が明らかなのだが、 BASARAの方がはるかに多いor悪質である。 何の関連性も根拠も無い完全ないちゃもんである。 どのあたりなのか何も言わず、ただ「酷い」などを連呼。 これらのいずれかの場合がほぼ確実である。 パクリ行為、悪意ある設定、史実軽視、開発スタッフの失言や不祥事、クロニクルヒーローズの題名被りなど、 言い訳し難い物への反論で特に多用される。 しかし、他所を持ち出した所でBASARAの悪い部分が消える筈も無く(*8)、殆どの使用例は前述の通りであり、 この言葉を頻繁に使う事は、自ら擁護のしようが無い事を暴露しているに等しいのだ。 そもそも沈黙を守っているコーエーテクモゲームス及び無双スタッフに対し、平然と後追いを続け、 ネガキャンを行うBASARAスタッフの関係は、被害者と加害者の関係にあるため、比較出来る立場ではない。 「両方同じ」などとのたまう事は、盗人猛々しいBASARAスタッフの容認にしか繋がらないのである。 また比較対象も、キャラクター関係・スタッフ関係・ステージ関係などであることが多い。 ゲームシステム等に関する言及がないのも、エアプレイヤーが多数を占めるというB厨の性質をよく表していると言えよう。 殿といっしょ 大羽快氏による、戦国時代を舞台としたギャグ漫画。略称は『殿いつ』。 本作に登場するお市役の声優がBと同じ能登麻美子女史であったため、B厨に言いがかりをつけられた。 豊臣秀吉 安土桃山時代の武将。戦国BASARAには2から登場した。 史実では織田信長配下の下層出身の将であり、信長の抜擢を受け異例の大出世を遂げる。 信長が本能寺の変で討たれると、その跡を継ぎ天下を統一した。 その立身出世ぶりは多くの作品で描かれ、「太閤様」として特に庶民に慕われており、 特にそのお膝元である上方(大阪)では大阪府旗のデザインモチーフの一つとなっている程人気が高い。(*9) 多くの作品では外見は小柄な猿のようで、人懐っこく、女好きというのが大まかなイメージで描写されることが多い。 Bでは外見が猿つながりだが、ゴリラのようになっており、従来のイメージの逆を行く。 また、その性格も、信長を最初から敵対視している・最愛の妻のねねを殺害するなど史実の要素は皆無と言ってよい。 あげく、3では徳川家康に倒されてしまうという不遇な扱いである。 これは「皆が笑って暮らせる世」を創る事を理想とする無双への当てつけではないかという声もある。 この言葉は、何故かバーローズでもB政宗が掲げているが、当然無双のほうが先である(*10)。 参考動画→http //www.nicovideo.jp/watch/sm6750086。 担当声優の置鮎龍太郎氏は、後に無双シリーズで遠呂智・長宗我部元親・司馬師・パトロクロス役を演じたが、 このキャスティングにも文句をいうB厨は当然の如く存在した(*11)。 ドラゴンズ ドグマ カプコンが開発した新作ゲーム。 しかし、プロデューサーが悪名高き小林である事や、「完全オリジナル(*12)の超大作を作れてうれしいです」 「アクション作ってる俺らからしたら今までのRPGは物足りないから(ドラゴンズドグマを)作った(*13)」 「『ドラクエ』も1作目は触ってみたんですが、経験値を溜めるのが面倒(*14)で、 最後のボスをクリアせずに止めちゃいました。 それ以来、アクション性のないRPGは1作もやってないです(苦笑)」 「あえてゲーム名は言いませんけどぉ~モンスターの足元にしかできないゲームってあるじゃないですか。 ドラゴンズドグマはその足元以外ができるんですよ!(*15)」等の発言をしているため、発売前にも拘らず不安視されている。 また、Bと同様に既に他ゲーとの類似を指摘する声が出ており(*16)、 更に、開発スタッフが『ワンダと巨像』のファンを敵に回す発言(*17)を既に行っている。 他にも多数の作品の劣化コピー(*18)等と指摘されており、ファミ通でも「オリジナリティが無い」と一言で両断された。 今後、DDアンチWikiが出来ないことを願うばかりである。 付記 本作が各所で紹介された際、何故かプロデューサーの小林の代表作品の項にBの名が無かった。 ある意味では公式側の本音=思い入れの少なさの露呈であると同時に、 「戦国時代の人物を己の出世のために利用し、使い捨てたのではないか」との既存の不審感が一層高まっている。 付記2 本作の発売が近づくにつれ、ネットの各所で本作に関する不審な言動が相次いで目撃されている。 それらは殆どが呆れる様な賞賛か、こじ付け剥き出しの他社ゲー批判であり、 カプコン、ひいては小林一党が性懲りもなくステマを続けているのは、見る人が見れば一目瞭然であった。 その様相から「ドラゴンズ ステマ(→オワコンズ ステマ)」という通称が既に定着しつつある(*19)。 また、意味不明なコラボやDLCの濫発など、現在のカプコンの堕落ぶりの集大成になる可能性は高いといえる。 付記3 なんと、開発チーム内からパワハラによる自殺未遂者が出てしまった。(*20) なお、カプコンは地域組合等からの訴えも「要らない」と取りつく島もなく、スタッフは結局強制退社させられている。 現在、弁護士により報告が提出され、訴訟にまで発展している模様。 参考までに→http //www.minpokyo.org/journal/2012/03/1404/ 付記4 カプコンの経営陣は本作のシリーズ化を検討中とのことだが、反対者も多く、今後の情勢は不透明と見られていた。 結局、拡張版の『DARK ARISEN』が発売半年もしない内に発表された。 ドラゴンズドグマ クエスト 上記作品の新作ソーシャルゲーム。 作中の重要な要素である「ポーン」を題材とした典型的なカードゲームである。 だが、その題名を見て分かるとおり、題名に異論が噴出した。 よりにもよって、かの『ドラゴンクエスト』シリーズを彷彿とさせる内容だったからである。 かの『パクリニクル』といい、公式には最早良識など存在しないらしい。 トロ・ステーション 『まいにちいっしょ』及び後継コンテンツの『週刊トロ・ステーション』内で配信されていた、 SCEのマスコットキャラであるトロとクロによるニュース番組。 配信内容は時事ニュースや新作ゲームの紹介はもとよりRollyなどソニーの自社グループ製品、 グルメ情報や教養ネタ、日本各地のイベントやお祭りから、果てはギャンブル、 インターネット発祥のサブカルチャーに至るまで幅広く各地の話題を取り上げている。 スタッフにその手の人間が居るためか何故か放送中に異様にB評価をしており、 更にB3紹介の時には戦国無双批判すら行っていた(*21)。
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■小太郎×氏政(♀) ■エロありなので注意 ■佐助はオカン、小太郎はどS 早朝、佐助は氏政の宿泊している屋敷まで出迎えに行った。 すっかり身なりを整えた氏政が、腰を抑えながらよろよろと出てきた。 …さては昨夜ヤったな? めざとく気づいた佐助は、ふと、氏政の隣にいる小太郎を見た。 小太郎が一瞬合った目をそらした。…ような気がした。 相変わらず鉢金で目元が隠れているから、実際はどうかわからない。 ま、いいけど。 そうだったとして、佐助には口出しする筋合いもなければ、そんな事をするつもりもない。 「伝説の忍」とは二度と戦いたくない。 例え、氏政が小太郎に望まぬ関係を強いられているとしても、佐助にはどうする事もできない。 氏政とて、北条の今後の事を考えて、小太郎との事を割り切っているフシもある。 …見て見ぬフリを決め込むのが賢明だろう。 「じゃあ行きましょうか」 佐助はいつもの様に気さくな笑顔を浮かべて、こっちこっち、と手招きをする。 着いた先は、武田道場。…の、すぐ傍にある離れだ。 つい最近まではこんなモノなかったのだが、先日、武田道場を建てる時と同じ要領で、お館さまが建てたのだ。 …一瞬で。 会談するなら、武田の居城にでも招けばいいものを、わざわざここを指定するか。 嫌な予感というか確信はありすぎだったが、佐助には主の主である武田総大将の命を無視する事はできない。 佐助は重い足取りで戸口に近づき、そっと開けた。 「うむ!よくぞ参った!」 出迎えたのは、仁王立ちで腕を組む大将。 そして傍らに片膝を折って控えている旦那。 …まるでこれから修行でも始まるのかと思う様な気合の入りようだ。 「あの、大将に旦那…。今日は会談ですからね。か・い・だ・ん。」 「はっはっは!佐助、硬い事はいいっこなしじゃ!」 「お館さまの言うとおりだぞ、佐助!」 …あーもう駄目だこりゃ。 って、駄目駄目。ここで二人を暴走させちゃ俺様の命が… 「武田殿…一体どうしたのじゃ?」 大将と旦那の只ならぬ雰囲気を察知した白いお姫様が、怪訝そうに訊ねてきた。 「うむ。此度の会談じゃが…武人たるもの、言葉よりも武で語るが最も良かろう。」 「武で…?」 「武田と共闘を誓うのであれば、証を立てるが筋というもの。貴殿のお手前、是非ご披露いただきたい。」 「ちょっとちょっとちょっと!何勝手に会談の内容変えてるんですか!」 「……よい、佐助。その勝負、受けて立とうではないか。」 「そーですよねーって…ええっ?!いやいや、それは幾らなんでも…」 言いかけて、俺様は風魔の方をちらりと見た。 風魔は相変わらず腕を組んだまま、一言も声を洩らさない。 あれれ、風魔はお姫様を止めないの? 「その心意気や良し!では参ろうぞ。」 言うや、大将と旦那は意気揚々と白いお姫様を両脇に抱えて、武田道場に連れて行った。 その絵図は何だか地球人に捕獲された火星人のような… いや、どっちかというと宇宙人なのは大将と旦那なんだけどさ。 って、それはともかく。 「あの…風魔さん…お姫様止めないの?ウチの大将と旦那、こと勝負に関しては手加減なんかしないぜ?」 「……」 「な、なんだよ。何かさっきから俺様に向ける視線が冷たいっていうか…むしろ殺気立ってるというか…」 「……」 「わーった、わかったって。お姫様をケガさせないように、俺様がちゃんと監視しますって!」 少しヤケになったような様子で、佐助はそそくさと三人の後を追った。 吼えぬ孤狼と骨折り狐 8
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前田慶次 前田利家 魔王再臨 まつ 松永久秀 マフラー 前田慶次 戦国時代の武将。戦国BASARAには2から登場した。 本名は利益であり、また利太、利大、利貞など複数伝わる。 本来の通称は「慶次郎」だが、本項目にもあるように「慶次」と呼ばれるのが通例となっている(理由は後述)。 滝川一族の出身で、前田利家の義理の甥(利家の兄である利久の養子)にあたる。 本来は前田家の当主となる地位の人物であるが、利久の病弱ぶりや養子という地位の弱さから、 織田信長の命により前田家の家督は利家に譲られるよう命じられたため、前田家を出奔。 後、上杉家の上杉景勝・直江兼続主従の下に身を寄せ、多くの活躍を見せた。 武勇に優れ、古今典籍にも通じた文武両道の将だったが、奇矯な振る舞いを好む傾奇者としても知られた。 戦国時代の人物としては周縁の人物に他ならないわけであるが、隆慶一郎氏の小説『一夢庵風流記』および、 原哲夫氏による同作の漫画化である『花の慶次-雲のかなたに-』の歴史的成功により、 一躍戦国時代を代表するスターとしての地位を確立するに至った。 特に、掲載誌が『週刊少年ジャンプ』であった後者の漫画の影響力は極めて大きく、 本作の影響から彼の事を「慶次」と呼ぶのが、一般読者の間では慣例化している。 人物像としても、本作における慶次像がデファクトスタンダードになっていると言っても過言ではない。 資料や実績には乏しいと言わざるを得ない彼が、「天下御免の傾奇者」「剛勇無比の戦人」という、 途方もなく高い評価を受けがちなのは、それだけ同作の慶次像が魅力的であったことの証に他ならない。 しかし、BASARAにおいては、『花の慶次』以下、多くの作品に描かれた「天下御免の傾奇者」 「剛勇無比の戦人」という、人々から愛された姿ではなく、色恋沙汰と戦嫌いに走った軟弱者として描かれている。 加えて、その容姿も『サムライスピリッツ』シリーズの徳川慶寅のデッドコピーに過ぎないと見られており、 その意味でも多くの花慶ファンの逆鱗に触れている。 アンチは当然として、ファンの間でさえ「Bは他の武将達が傾奇者で慶次はまとも(というか空気)」という意見がある。 なお、何故か利家ではなく慶次が秀吉の友人として描かれており、B2では主役格だったが、 政宗・幸村ほどの人気は無く3では降格されている。 前田利家 安土桃山時代に活躍した武将。戦国BASARAでは初代から継続して登場している。 史実では武勇に優れた織田家の武将であり、「槍の又左」の異名をとった。 妻・まつとはおしどり夫婦として有名であり、近年ではNHK大河ドラマに採り上げられた。 律儀者としても評判で、織田家中に幅広い信頼と人脈を築いたが、その反面、 不祥事で追放され赤貧に苦しんだ経験もあり、守銭奴呼ばわりされるほど利殖の才を伸ばした武将でもある。 信長死後は羽柴秀吉と柴田勝家の対立に苦しむが、結局秀吉に協力し、加賀百万石の大大名となった。 晩年は豊臣政権内の重鎮として内紛の調停に腐心したが、秀吉の後を追うようにして死去。 調停役を失った豊臣政権は、文治派と武断派の対立や徳川家康の台頭が決定的となり、崩壊へ向かっていく。 戦国BASARAシリーズでは、初代から妻のまつと共にPCとして、3ではNPCとして登場する。 利家自身はなぜかほとんど裸に近い格好でデザインされているが、 製作スタッフのインタビューによると、「若い頃の信長をイメージした」とのことだが、いまいち意味不明。 秀吉の友人という設定はなく、どちらかというと信長配下で、前田慶次の身内として描かれる。 B3では東西どちらにも属さない中立の立場を守っているが、彼の死が関ヶ原の戦いに繋がったことを考えると、 関ヶ原の戦いという舞台設定に登場させるには、あまりにも無理のある人選であると言わざるを得ない。 ここまでくると、B3における秀吉・半兵衛のリストラおよび元就・元親の続投は、 史実重視の名目でなされた製作陣内部による不人気キャラ粛清人事とも受け取れる。 2007年の『戦国無双2 猛将伝』で無双シリーズに前田利家がプレイヤー武将化したことを受けて、 BASARAファンがこれを「BASARA利家のパクリ」「熱血なところや2本槍とか幸村のパクリ」(*1)と非難したことがあった。 実際台湾では無双利家はそのようなあだ名で呼ばれているそうである。 【参考】http //www.nicovideo.jp/watch/sm3891639 しかしながら無双利家はBASARAを参考にしたとはとても言い難く、あまりにも的外れな批判であると言わざるを得ない(*2)。 付記 上記の無双利家及び酒呑童子役は、人気声優の小西克幸氏が担当している。 この事から、B厨・B腐は小西氏に「無双なんかよりBに出て欲しかった」等、余りに失礼な発言をすることがあった。 魔王再臨 文字通り、魔王が再び(現世に)臨むこと。 ファミ通等のネタバレ情報にある、戦国BASARA3の最終PCである織田信長の紹介に用いられた単語。 これは、関ヶ原の舞台採用に伴い、織田家のリストラを公式側が大々的に公表していた矢先の出来事である。 「カプンコ」の項にあるように、とにかくカプコンの食言癖は惨いものがあるのだが、 本件の問題は公式に嘘をついていたことが明白であるため、B3公式ひいては会社自身の誠意を疑わせるものであった。 なお、問題はこれだけに留まらないどころか、寧ろそれ以外のところにあるのが事実である。 教科書である無双シリーズの外伝(スピンオフ)作品の中に、『無双OROCHI』という一連のシリーズがある。 これは、教科書である無双シリーズの二大作である『真・三國無双シリーズ』と『戦国無双シリーズ』の両作に登場した、 多くのキャラクターに、特殊キャラを加えた「スーパー無双大戦」というべきシリーズである(*3)が、 当シリーズの第二作目の副題がこの「魔王再臨」であり、多くの人はこちらを即座に想起するほど著名な単語なのである。 最近のBの展開は、無双シリーズの乗っ取りを疑わせる動きが顕著だが、この語の存在はその最大の例といえよう。 付記 この「魔王再臨」のフレーズは、コーエーテクモゲームスの側が正式に商標登録しているものである。 しかし、あくまでゲームの範囲に留まるものなので、雑誌記事などで用いる分には商標権侵害にはならない。 ただし、雑誌関係は一貫してこのフレーズを用いているのに対し、公式側は一切用いていないのを考えると、 やはり公式側の圧力や使嗾を疑うべきであろう。 Bはバカゲーとして認知されているはずだが、いつの間にか卑怯ゲーヘと進化していたようである。 これも、次世代機を舞台にしたがゆえの正当な進化なのであろう。 まつ 前田利家の正室で、史書においては出家した後の「芳春院」の名が使われることもあるが、講談・小説・ドラマ等では「まつ」の名を使用する事が殆どであり、一般的には後者の方が多く知られている(*4)。 12歳という若さで利家に嫁ぎ(*5)、2男9女という子宝に恵まれた上に 賤ヶ岳の戦いで柴田勝家側につき敗れた利家を助命すべく秀吉に懇願、彼の命を救ったり、佐々成政に末森城を強襲された際に尚蓄財を気にする利家へ「金銀を召し連れて槍を突かせたら」と鼓舞するなどまさに「内助の功」を地で行く活躍をしている。 秀吉の妻・ねねとは懇意にしており、毎日のようにどちらかの家に住む等深い交流を交わしていた等仲の良さを伺えるエピソードが多く残っている。 BASARAでは1作目から登場。長剣(後に薙刀)を武器に、動物達を呼び出し戦うキャラクターとなっている。 外見のパクリ疑惑や破綻した性格が非難の的となる本作にしては珍しく、快活で常識人な性格がつけられており、 B濃姫(*6)同様アンチの側から批判を受けることが殆どない(*7)稀有な存在であった。 しかし、『3』『4』ではNPCに降格するなどシリーズが進むにつれ扱いが悪くなった上、『4皇』ではグラフィック力の低下からお世辞にも美しいとは言えない外見となっている(*8)。 更に、同作で彼女が作った料理はとてもPS4とは思えないほど稚拙な作りをしており、『初代PSレベル』と揶揄される事となった。 結果として、意図せぬうちに彼女はB製作陣の技術力の低下を物語るキャラクターとなってしまったと言えよう。 追記 彼女のような所謂「まともな人間」は段々扱いが悪くなり、製作者側がゴリ押しして売り出すキャラは人格破綻者ばかりである。 これは図らずもCAPCOM側のスタッフの内部事情を表しているとは言えないだろうか。 松永久秀 戦国時代の大和の武将・大名。 史実では、三好家・織田家に仕えていたが、後に謀反し独立した。 三好家の他の家臣(十河一存・三好義興・安宅冬康)(*9)の他、室町幕府の将軍・足利義輝を暗殺し(*10)、 東大寺に放火した(*11)ことで知られる、戦国時代を代表する梟雄である。 また、彼の最期は大名物である古天明平蜘蛛(茶釜の一種)もろとも自爆したことで有名。 そのため、梟雄・戦国の大悪党というイメージが強いが、領民には善政を布き、 日本初の天守閣付きの城(信貴山城)を築くなど良い面もある。 BASARAでは2英雄外伝・バトルヒーローズで敵武将として登場。 梟雄・戦国の大悪党というイメージを踏まえて強欲かつ冷酷な人物として描かれており、撃破後は史実同様自爆して果てる。 史実とまったく関係ない人物として描かれる武将が多い中、 比較的史実に沿っているためアンチからの批判も少なめ…というよりもあまり目立たない(*12)。 担当声優が藤原啓治氏ということもあり、Bファンの間では「ひろし(*13)」という愛称で呼ばれる。 戦国BASARA3宴においてプレイヤー武将として参戦が決定しているが、関ヶ原との関連性は勿論皆無である。 時代に合わない武将は無くしたと発言されていた筈だが… しかも、『英雄外伝』の頃から何故か片倉小十郎と絡んでいる(*14)。 付記 しかし、『うつけ』の内容が明らかになるにつれ、上記の評価は一変することとなる。 作中でB家康を生きながらに焼き殺すなど、史実の側面を嘲笑するような暴虐を繰り返し、 Bアンチは無論のこと、一部Bユーザーまでをも戦慄させた(*15)。 こちらは、製作陣の中心人物である山本Dのメアリ・スーと言われ、 お気に入りと公言するキャラに徹底的なまでの贔屓を行ったわけである。 キャラや作品の私物化とそれによる自己顕示欲の発露というBスタッフの精神的病理は、 完治の可能性の片鱗すら見当たらないと言わざるを得ない。 付記2 戦国無双の方でも、4でPCに昇格することが明らかとなった。 これを受けて、B厨が暴れるのは「馬鹿の一つ覚え」の一言であったろうし、事実そうであった。 そもそも、松永久秀は2の護衛武将(*16)を皮切りに、各作品で重要NPCとしてかなりの活躍をしてきた武将である。 (そのため、無双4本スレでは驚愕より安堵の声の方が目立ったくらいである。) 人物の重複をパクリと言うのであれば、重要性ゆえに重複しようがない筈の井伊直虎の公開時のB厨の対応を、 忘れるべきではない。 マフラー 小林Pが東京ゲームショウ2009のステージで身につけていたもの。 他のゲームのプロデューサーやスタッフはしっかりスーツを着用している中で、 彼だけまさかの私服マフラーというスタイルで登場し、スレ内では嘲笑の的となった。
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お市「……誰も居ないの?」 王様が名乗りを上げずざわつく会場。 武蔵「つーかさ、俺様字なんて読めねえよ!」 自分の札をひらひらさせる武蔵に静まりかえる。 半兵衛「よりによって君とはね……。で、どうするんだい?」 武蔵「つーか、ルールなんて知んねえよ。」 元親「ああん?……書いてあ」 元就「字が読めぬなら、明記されたルールも読めぬだろう。貴様は馬鹿か?」 佐助「あっちゃーそんじゃ、此れでどう?」 紙に数字を書いたものを見せる佐助。 佐助「この中から一個とこの中から一個選んで?で何させたい?」 武蔵「俺様と勝……」 慶次「いやいやエローいのさ。まあ、何番と何番がエローいちゅーをするとかさ。」 武蔵「面倒臭せえなぁ。じゃそれでいーじゃん。」 佐助「はいはい。じゃ女5番と男14番がエローいちゅーで。」 明智「おや、私ですね………。さあ!どなたが相手ですか!?」 無言で立ち上がる小太郎。 他に名乗るものが居ないので小太郎だと分かる。 この組み合わせに会場は静けさに包まれる。 明智「……あなた……ですか。これはまた 新 鮮、ですね。」 小太郎「………」 王様ゲームネタ3
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【過去スレ一覧】 戦国BASARAの真田幸村タンは熱血カワイイ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1122728806/ 戦国BASARAの真田幸村タンは破廉恥カワイイ 2人斬り http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1152637231/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 3撃目 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1156766098/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 4撃目 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1157654746/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 5撃目 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1158947284/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 6撃目 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1160119255/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 7撃目 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1161569279/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 8撃目 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1163565621/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 9撃目 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1166103895/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 10下統一 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1168946533/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 11撃目 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1171894985/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 12撃目 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1175087497/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 13撃目 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1178096648/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 14撃目 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1182239030/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 15撃目 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1185974947/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 16撃目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1190544123/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 17撃目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1193741770/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 18撃目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1196436325/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 19撃目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1198828207/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 20撃目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1202086224/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 21撃目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1209644523/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 22撃目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1215603940/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 23撃目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1220232730/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 24撃目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1226826898/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 25撃目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1236167159/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 26撃目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1244198732/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 27撃目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1251371170/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 28撃目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1269599990/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 29撃目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1285682667/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 30撃目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1291197773/ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 31撃目 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1310553010/
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魔法少女リリカルBASARAStS ~その地に降り立つは戦国の鉄の城~ 第十三話「第六天魔王VS究極戦国最強」 「ヴィヴィオ…ヴィヴィオ…!」 「こないで…!」 「!」 忠勝がチンクと戦っている間、こちらの戦いも決着がついていた。 スターライトブレイカーを撃ったことにより部屋の中には大きなクレーターができていた。真ん中に倒れているのは少女の姿へと戻ったヴィヴィオ。 「う…く…一人で…立てるよ…強くなるって……約束したから…。」 よろめきながら、それでも確かに立ち、なのはの元へと歩むヴィヴィオ。なのはの頭にはヴィヴィオとの思い出が廻る。 その光景になのはの目には涙が溜り、溢れる。なのははヴィヴィオに駆け寄り、もう離すまいと必死の想いで抱きしめた。 突然サイレンが鳴り出すと同時に駆けつけたはやて。ゆりかご内に響くアナウンス。 『聖王陛下、反応ロスト システムダウン。全ての魔力リンクをキャンセルします。』 「うっ!?」 部屋全体が桃色に染まり、なのはの足元に浮いていた羽をはじめ、魔力はすべて消された。 「どうするなのはちゃん!?徒歩で脱出するのは…!」 「くっ…どうしよう…。」 その瞬間、壁が爆発して中から白銀の巨人、本多忠勝が現れた。肩には結局ほおっておけず、連れてきた傷だらけのチンクが乗っている。 他の戦闘機人は他の管理局員が捕まえたらしい。手を伸ばしてこちらに来るように指示をする忠勝。 近づくと身をかがめ背中を指差す。乗れ、ということらしい。 「そうか!忠勝さんなら…いける!!」 そういえば忠勝は全身質量兵器。だとしたら魔力を使わないで一気に脱出できる。 なのはとはやては忠勝の肩に捕まる。全員乗せたと確認すると忠勝は機動形態を発動。 槍を前に突き出して鉄の鎧を纏っていたときとは比べ物にならない速度でゆりかごの中を駆け抜ける。 「!!」 肩に捕まっている全員に風圧がかかる。生身で受けているからそれはものすごいものであった。 しかしこの速度でやらなければ自分達もゆりかごの墜落に巻き込まれてしまう。壁が見えるが忠勝は速度を緩めない。 チンクがナイフを投げてランブルデトネイターを発動。爆発が起こる。 「伏せろ!!」 チンクがそう叫ぶと皆頭を伏せ、なるべく瓦礫に当たらないように身を掲げる。 ついに壁に激突。それでも忠勝は止まることはなく、ロケットを最大出力で点火。ランブルデトネイターの爆発でもろくなっていた壁を突き抜けていく。 刹那、視界に光が差した。目を開けると果てしない青空。雲ひとつない晴天。脱出は成功したのだ。ある程度離れてからゆっくりと地面に降りていく忠勝。 着地すると皆を降ろした。目の前にはスバル達フォワード陣や蒼い騎士甲冑に炎の翼という容姿になっているシグナム。瓦礫に腰掛けている元親と秀吉。 大怪我を途中で負いながらもなんとか意識を取り戻しているヴィータ。スバルとの戦いでベットに担架の上で寝ているギンガ。何より驚いたのは幸村や政宗の存在。 忠勝はどことなく安心したようで歩み出した。 直後に響く銃声。 気付くと自分の左肩の装甲が完全に壊れている。後ろを向くと辺りを己の邪気で染めながら歩み寄る魔王、織田信長。 「うつけが……貴様等の罪、万死に値する。」 皆が構えるが信長は両手を広げ、邪気を飛ばす。その邪気に纏われた瞬間次々と倒れていく。 これは確か、信長だからこそできる業。 死ニ至ル病。 この技を発動させている最中に信長の邪気を吸うと体にかなりの重力が襲い、胸がひどく締め付けられるような苦痛が襲う。 あたかも相手を病に罹っている状態にさせることから先ほどのような名がついた。 技を防ぐ方法は以外にも簡単。邪気を吸わなければいいのだ。だが皆吸ってしまっている。 つまり動けるのは機械だから呼吸を必要としない本多忠勝、ただ一人。 槍を振り下ろすが刀で軽くあしらわれ、顔面にショットガンの弾丸を受ける。左目の光が消える。見えなくなったという証拠だ。 ボコボコになった顔面の左半分。だがまだ右目がある。見えないわけじゃない。再び向くとショットガンをリロードもなしに五発連続で胴体に放つ。 胴体から流れ出るオイル。これは人間にとっての血液。 「戦国最強…片腹痛し。滅せよ。」 マントを翻し、忠勝に当てる。マントのはずなのに鋼鉄で殴られたような衝撃が襲う。 忠勝はまた立ち上がる。 (何百回…いや、何万回倒されても…負けない!!) 目は赤く光り、まだ自分に戦意はあるということを示している。 信長はその戦意をあざ笑うかの如く、マントを翻してそこから何本もの針を生み出して忠勝に容赦なく突き刺していく。 そして忠勝は槍を地面に刺す。いきなりの衝撃に浮く信長の体。紋章から飛び出す漢字の描かれた円陣。 少し浮き、大の字に。円陣に描かれた漢字が一文字ずつ光り出す。 本多忠勝、バサラ技発動。 天空から降り注ぐ何本もの蒼白い光の柱は信長を襲い、鎧を砕いていく。 数秒、その光景が続き、終わった。動きを止めた忠勝。 しかし信長はまだ、立ち上がる。目は黒みを帯びた赤に染まり邪気は増す。 「うつけがぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」 刀を逆手に持ってマントと刀の連続攻撃を繰出していく。攻撃がひどく重く、速い。信長もバサラ技を発動したようだ。 吹き飛んでもまだ接近してマントを何度も翻し、装甲を砕いていく。 最後に邪気をショットガンにこめて放つと忠勝の胸を貫通。忠勝は膝を突いて首をガクン、と下ろす。皆が自分の名前を呼ぶ。だが暗くなっていく視界。 まだ、相手を倒していない。もしここで倒れたら後ろにいる皆はどうなるのだ。倒れるべきではないのに、薄れていく意識。 「立ってぇぇぇ!!!」 頭と耳に響く幼い少女、ヴィヴィオの声。ふと見ると体には虹色のオーラが浮かんでいる。 「今戦えるのは…忠勝さん!貴方だけなんや!」 「戦って…そして…勝って!!」 「私達の魔力を貴方に…!!」 「貴方は、わたし達の居場所を!」 「大切な人たちを!!」 「命をかけて守ってくれた!!」 「だから今度は私達が貴方のために命をかける番です!!」 続いて流れてくるのは自分を想う皆の声と、力と。自分は機械のはずなのに、胸が熱くなる。ボロボロになったはずなのに、まだ立てる。 そうだ、自分はまだ立てる。戦える。皆がいるから。 ブーストを最大出力。信長はショットガンを撃ち、忠勝の装甲を撃ち抜き、傷つけているが止まらない。むしろ速度は速まっていく。 「ぐぬぉっ!?」 「!!!」 信長の首を掴んで上空へと舞い上がる。まだ飛んでいるゆりかごへと突っ込んでいく。 何個もの床や天井をぶち抜いていく忠勝。まだ残っていた動力炉だったクリスタルの残骸に信長を叩きつける。 忠勝はまだ使ってなかった赤色の宝石を取り出して具現化を始める。現れたのは予想通りなのはのレイジングハートに似た杖。 だとしたら使い方は同じなはず。先端に神経を集中。溜まったのはプラズマではなく自分の周りに浮かぶ虹色の魔力。それでもいい。忠勝は溜まった特大の魔力を放つ。 体を揺るがすほどの衝撃。反動で今までぶち抜いてきた床を通り過ぎて外に投げ出される。自分の放った魔力はゆりかごを見事貫通していた。 しかし、信長は生きている。鎧は打ち砕けて直撃したはずなのになんという生命力だ。 「ぶるぅおあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっっ!!!」 向けた銃口からはおびただしい量の赤い邪気。邪気は自分の身を包み、地面に衝突。 ぽっかりと空いたクレーター。だか忠勝は立ち上がる。間接はガタガタ、でもまだ、戦える。槍を再び構えて、祈る。 (力だ…。この魔王を打ち破る程の力だ!!) 槍に自分の纏っていた虹色の魔力を全て流し込む。槍のドリルの部分が魔力で巨大化。まだだ、これだけじゃ足りない。 その時だった。桃色、金色、白色、それだけじゃない。さまざまな色の魔力や気が忠勝の槍に集まっていく。 (ありがとう…。) 槍はいつの間にか自分の身の丈を超えるほど巨大になっていた。信長が落下してくる方向に巨大な槍を向ける。魔力で巨大になった先端が回転。魔力が螺旋状に形を変えた。 ブーストを再び点火。それだけじゃない。背中に鳳凰の如く美しく、雄雄しき翼が舞う。 名付けて、戦国最強本多忠勝、究極形態。 放ってくる邪気を切り裂いて忠勝は飛ぶ。魔王を貫き、戦いを終わらせるために。 「いっけぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!」 皆の雄叫びが響く。その声を背に受け、目が赤く光り輝いた。 溢れんばかりの邪気で突撃が遮られる。だが、今の自分達の想いに貫けないものはない。 空かないはずの忠勝の口が開き、咆哮にもよく似た鋼を唸らせる音が響く。次第に邪気に穴が開く。 「ウゴアァァァァァァァァァァァァァ…!!」 「ぶるあぁぁぁぁぁぁぁぁぁあぁぁ…!!」 響く究極戦国最強の咆哮、響く第六天魔王の絶叫。音を立てて邪気は割れる。眩い光が魔王を滅するべく身を包む。 皆の想いを乗せた巨大な槍は信長どころか、聖王のゆりかごまでをも巻き込み、爆発。 爆発は広がることはなく一点に集中。一本の光の柱となって天を突く。空に落下してくる魔王の姿は、ない。 静寂。勝利したのにその場の支配していたのは静寂だった。忠勝は心配そうに見つめる皆のほうへ向き、拳を天に掲げる。 直後、割れんばかりの歓声が響き渡る。体が思うように動かないが自分はちゃんと、生き残った。 戻る 目次へ 次へ
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『戦国BASARA2のパロディの元ネタを挙げていくスレ』 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154102879/(DAT落ち) のまとめページです。 こじつけの可能性有り BASARA内未確認のものは頭に“?” 修正・追加・移動など、削除以外の編集はご自由に。 定番ネタ 利家ストーリーOPのシメ…昔の漫画やアニメのシメ 元親ストーリー「元親が行く!」…司馬遼太郎『竜馬が行く!』 ザビー城内開門「お風呂オアご飯オア…」…お風呂にする?~ いつき親衛隊…アイドルオタク ハンマーなしのいつきダッシュ…アラレちゃんのキーンなど 「ザビー教教義第十節・愛はおやつに入ります」(教団司祭)…バナナは~ 「踊る阿呆に見る阿呆」(慶次)…阿波踊り 「命短し、人よ恋せよ」(慶次)…命短し、恋せよ乙女 「ぶぶ漬けでも食べてけよ!」(農民)…京都の慣用句。いい加減帰れの意 ゲーム『デビルメイクライ』ネタ 政宗・幸村・濃姫の8武器 「rest in peace」(伊達) ?「灰は灰に、塵は塵に」(謙信)…もしくは旧約聖書 漫画『ジョジョの奇妙な冒険』ネタ 蘭丸ストーリーEDの「こんぺいとう3個」 「仕方ねえのさ、死は誰にでも訪れる」(小十郎) 「「覚悟はできてるか? 俺はできてるぜ」(小十郎) 「この浅井長政、容赦せぬ!」(長政) 「お前はそれがしを怒らせた…」(利家) 「貴方は今までに殺した人の数を覚えていますか?」(光秀) 「颯爽と戦場を駆ける姿、そこに痺れる、憧れるゥ!」(ごますり兵) 「うろたえるな! 勝てればよかろうなのだ!」(敵武将) ?「徳川の兵力は日本一ィーーーー!」(徳川軍兵士) 「んまーーーーーい! 具が大きいッ!」(前田軍武将)…もしくはスピードワゴン+安達祐実CM 「オラオラオラオラオラオラオラオラァッ!」(一揆衆・農民) 「見せてみよ! 絶望の表情を!」(徳川軍武将) アニメ『機動戦士ガンダムシリーズ』ネタ ザビーストーリーOP 忠勝ストーリーOP 十飛(元親の技) 「忠勝は雑魚とは違うんだよッ! 雑魚とは!」(家康) 「ワシが一番忠勝を上手く使えるのだ!」 (家康) 「この風、この匂いこそ合戦よ」(家康) 「忠勝は違うぞ! 兵卒なんかと、装甲も…力も!」(家康) ?「圧倒的じゃないか我が軍は」(家康) ?「見せてもらおうか、お前らの性能を」(家康) ?「動け忠勝!何故動かん!」(家康) ?「忠勝、出る!」(家康) 「やらせはしねぇッ! やらせはしねぇぞッ!」(家康) 「コレデ、最後の一体…ヤラセはセンゾ!」(ザビー) 「動く…動くぞ、こいつ!」(厳島奪還戦での味方兵士) 「我ら二人を邪魔する者は」「馬に蹴られて地獄に落ちる」(利家・まつ)…もしくは都都逸 「安土城を訪れた貴様の不運を呪うがいい!」 (安土城での織田軍武将) ?「不可能を可能に…」(宿命!川中島の合戦での佐助) 漫画『北斗の拳』ネタ 秀吉のOP(掴んで潰す)、登場ポーズ、ねね関係のネタ、黒馬 「我に後退などない、ただ前進勝利あるのみ!」(秀吉) 「できる…が、我は退かぬ! 媚びぬ!」(秀吉) 「震えている…?この秀吉が…!」(秀吉) 「野郎共、鬼の名を言ってみろ!」(元親) 「ちくしょう! てめぇらの血は何色だーッ!」(長曾我部兵士) 「三つ数える間に貴殿を削除してやろう!」 (長政) 「次に死にたい奴、前に出て来い!」(味方兵士) 他 ■セリフ:漫画・アニメ・ゲーム 「死ぬ前に…辛いものを食いたかった…」(雷の槍)…特撮『秘密戦隊ゴレンジャー』 「虎や狼は日々練磨なんかしねえだろ?」(慶次)…漫画『花の慶次』、小説『一夢庵風流記』 ?「お前のものは俺のもの」「俺のものは俺のもの」(ザビー教司祭・信者)…漫画『ドラえもん』 「徳川の家臣はまろのものー! まろのものはまろのものー!」…漫画『ドラえもん』 ザビえもん…漫画『ドラえもん』 ?「どこでも開く扉があれば」(小田原ザビー)…漫画『ドラえもん』 ?「おじゃるの癖に生意気だぞ」(今川戦蘭丸)…漫画『ドラえもん』 ?「目が、目があぁぁ!!」(今川戦ザビー)…映画『天空の城ラピュタ』 「忠勝様の前じゃ武士がゴミのようだぜぇ!」…映画『天空の城ラピュタ』 「愛に代わってオシオキです!」(ザビー教司祭・信者)…漫画『美少女戦士セーラームーン』 「米に代わって成敗だべ!」(いつき)…漫画『美少女戦士セーラームーン』 「返事がねえ! あいつが屍になっちまった!」(農村防衛戦での農民)…ゲーム『ドラゴンクエスト』 「お逝きなさい」(濃姫)…漫画『スカイハイ』 「せっかくだから、俺は逃げるぜ!」「やりやがったな!」(敵兵士)…ゲーム『デスクリムゾン』 「…戦国最強…? 忠勝のことか…忠勝のことかーーーーーーッ!!!(家康)…漫画『ドラゴンボール』 「異議あり! 被告は~」(ザビー教司祭・信者)…ゲーム『逆転裁判』 「グレートティーチャー・ザビー!」(ザビー教司祭信者)…漫画『GTO』 「アキラメたら…そこで試合終了デース」(ザビー)…漫画『スラムダンク』 「今日の桶狭間は大変な人出よの、ほほ」(今川)…漫画『ベルサイユのばら』 「またつまらぬものをきってしまいました」(謙信)…アニメ『ルパンⅢ世』 「あの忍の周りに、星の海が見える!」(かすが使用時の敵兵士)…漫画『聖闘士星矢』 ?「最後に聞く、降伏か死か」(半兵衛)…漫画『聖闘士星矢』 「逃げてはならぬ…逃げてはならぬ…!」(敵武将)…アニメ『新世紀エヴァンゲリオン』 「な、なんだってー!?」(利家)…漫画『MMR マガジンミステリー調査班』 「何人たりともその前を走らせぬ勢いですな」(味方武将)…漫画『F REGENERATION 瑠璃』 「拙僧が本願寺顕如であーる!」(顕如)…漫画『魁!!男塾』 伊達ストーリー「蒼紅一騎打ち」でのセリフのやり取り…アニメ『スクライド』 「死人の箱にゃ十五人、おまけにポン酒が一瓶だ」 (長曾我部兵士)…小説・アニメ『宝島』 「プリ~ン」「プリンプリンプリ~ン」(今川)…漫画『おじゃる丸』 「てめェら全員ひき肉にしてやっからよォ!」(伊達軍兵士)…漫画『疾風伝説 特攻の拓』 「その先は地獄ですよ」(光秀)...ゲーム「Fate/stay night」 ■セリフ:他 「それがしも、枕を並べて朽ちる覚悟…!」(敵武将)…『本多忠勝』の遺言 「お父サン! ココに魔王がいるヨ!」(ザビー)…シューベルト『魔王』 「我闘う、故に我あり!」(信玄)…哲学者『デカルト』or漫画『鋼の錬金術師』 「やってみせ いってきかせて させてみて ほめてやらねば人はうごかじ」(慶次)…『山本五十六』 ?「米がないなら麦を食べればよかろう」(毛利)…アントワネットor池田勇人 「今日の日記には「何も無し」と書くでおじゃ」(今川)…ルイ16世の日記 「右のホッペを殴られタラ、左のホッペで愛しまスルゾー!」(ザビー)…新約聖書『マタイの福音書』 「目には目、埴輪にはハニワ!」(ザビー)…『ハンムラビ法典』or『旧約聖書』 「ザビー教教義第一節・愛は一日一時間」(ザビー教司祭・信者)…名人『高橋利幸』 「その活躍、今まさに全戦国が震撼中ぅぅッ!」…ハリウッド映画CMのキャッチフレーズ 「ノーザビー・ノーライフ!」(教団司祭・信者)…『タワーレコード』キャッチコピー 「元気はっつらつー!まっけねえべ!」 (いつき)…『オロナミンC』キャッチコピー 「盗んだ軍馬で走りだすぜ!」(伊達軍兵士)…尾崎豊『15の夜』 「コレモ愛、アレモ愛、スベテ愛!」(ザビー)…松坂慶子『愛の水中花』 「竜の右目は左利き、ってな」(小十郎戦での佐助)…麻丘めぐみ『私の彼は左利き』 ?「必ず最後に愛が勝つわけではないっ!」(ザビー教司祭・信者)…KAN『愛は勝つ』 「ひぃぃぃ! 未知との遭遇!」(厳島奪還戦味方兵士)…映画『未知との遭遇』 「ご先祖様が目に入らぬかあぁぁーっ!」 (氏政)…ドラマ『水戸黄門』 「まろをどなたと心得る!」(今川)…ドラマ『水戸黄門』 ?「愛は死にましぇ~ん!」(ザビー)…ドラマ『101回目のプロポーズ』 「これぞ蝶のように舞い、蜂のように刺す!」(味方武将)…ボクサー『モハメド・アリ』 「ならば次、イラッシャーイ!」(ザビー)…芸人『桂三枝』 ?「けいじー、うしろ!うしろぉー」(前田家家中戦)…芸人『ドリフターズ』 「あんな奴がいるなんて聞いてねえよー!」(敵兵士)…芸人『ダチョウ倶楽部』 ■セリフ以外 前田慶次…漫画『花の慶次』 宮本武蔵(CV:浪川大輔)…アニメ『GUN道 MUSASHI』 ザビー撃破の演出……アニメ『フランダースの犬』 五本槍…特撮『スーパー戦隊シリーズ』+『七本槍』 京都花街組組頭「音切の充兵衛」…ゲーム『猫侍』 BGM本願寺黄金伝説イントロ…アニメ『一休さん』 幸村ストーリーOP…旧約聖書『出エジプト記』 かすがストーリーOP…映画『マトリックス』 光秀ストーリーOP…映画『羊たちの沈黙』 まつストーリーOP…漫画『美少女戦士セーラームーン』 蘭丸ストーリー「蘭丸はじめて物語」…番組『まんがはじめて物語』 アイテム「王将の奇蹟」…野球選手『王貞治』 信長固有技「死ニ至ル病」…キルケゴール『死に至る病』orアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』 元親「第2衣装」+「第2防具 狩武」…映画『パイレーツオブカリビアン』 こじつけの可能性が高いもの ■セリフ:漫画、アニメ、ゲーム 「愉しすぎて気を失いそうですよ!」(明智光秀)…ゲーム『デビルメイクライ3』 「~夢がある」(半兵衛・いつき)…漫画『ジョジョの奇妙な冒険』もしくは牧師『キング』 「お仕置きの時間よ…」(濃姫)…漫画『ジョジョの奇妙な冒険』 ?「慣れていくのね…」(濃姫)…アニメ『機動戦士ガンダム』 「うつくしきつるぎ」(謙信)…アニメ『∀ガンダム』主題歌 「お前、まさか…べむ…ゲホッゲホゲホゲホ」(氏政)…漫画『すごいよ!マサルさん』 「男なら、やってやる!」(家康)…漫画『すごいよ!マサルさん』 「忠勝様が寝てるー!!」(徳川軍兵士)…漫画『すごいよ!マサルさん』 「あんた、あんたほんまにべっぴんさんや!」(ごますり兵)…漫画『すごいよ!マサルさん』 「動け、動けよ 今動かないと~」(家康)…アニメ『新世紀エヴァンゲリオン』 「負けちゃダメだべ、逃げちゃダメだべ…」(一揆衆)…アニメ『新世紀エヴァンゲリオン』 「肉体は滅んでも魂はザビー様とともに…」(ザビー教司祭)…ゲーム『三国無双』 「うほっ、イイ調子じゃないの」(佐助)…漫画『くそみそテクニック』 ?「うるさい! うるさいうるさい!」(かすが)…小説『灼眼のシャナ』 「あなた、もうおしまいですね」…漫画『北斗の拳』orゲーム『BoFドラゴンクォーター』 「俺に不可能はねえのさ」…ドラマ『銀狼怪奇ファイル』orナポレオン 「お祈りはもう済ませたかい?」(政宗)…漫画『ヘルシング』 「おれさまにもその武器よこしやがれ!」(濃姫戦の武蔵)…アニメ『GUN道MUSASHI』 ?「ソードマスター、ヤマトダマシイ!」(ザビー)…漫画『ギャグマンガ日和』 「うおお! 鉛の弾など、気合で避ける!」(幸村)…雑誌『ゲーメスト』 「給料分の働きには、まだちっと足んねえか?」(佐助)…漫画『ヘルシング』 「即・身・仏!」(本願寺僧侶)…漫画『るろうに剣心』の「悪・即・斬」 「お前の顔は見飽きた」(かすが)…ゲーム『ヴァルキリープロファイル』 「心地良い感触よ…フハハハ!」(信長)…漫画『ジョジョ~』もしくはアニメ『~ガンダム』 「足元がお留守ですよ」(光秀)…漫画『ドラゴンボール』 「そこに伏せていたまえ ~」 (半兵衛) …映画『天空の城ラピュタ』 ■セリフ:他 「わ、私は…間違って…いない…」(長政)…政治家『ヒトラー』 「ふう…次もまつめにお任せくださりませ」(まつ)…ドラマ『利家とまつ』 「アナタにも愛をアゲマース」(ザビー)…CM『チェルシー』 「ザビザビ、ザビザビ、フォーエヴァー♪」(ザビー)…ドラマ「いじわるばあさん」主題歌 「あばよ!」(小十郎)…タレント『柳沢慎吾』 「おめぇに帰り道はねえッ!」(家康)…芸人『次長課長』 ■セリフ以外 浅井長政…漫画『デスノート』 明智光秀…ゲーム『FINAL FANTASY VII(セフィロス)』 伊達の乗馬スタイル…漫画『AKIRA』もしくはアニメ『鎧伝・サムライトルーパー』 ザビーポージング…漫画『鋼の錬金術士(アームストロング)』 メカザビーポージング…芸人『ビートたけし』 謙信の第七武器…ダニエル・キイス『アルジャーノンに花束を』 蘭丸の第四武器…ゲーム『モンスターハンター2』 毛利の第六武器…ゲーム『大神』 光秀の技「守護的鎧骨」…ゲーム『ロックマン』 信玄ストーリー最終章…映画『ヒート』 爆弾兵…ゲーム『Serious Sam』 滅騎・木騎…映画『スターウォーズ(AT-AT)』 京都花街組組頭「唄詠みの知蔵」…漫画『ちびまる子ちゃん』 信玄「第二衣装」+「第一防具」…漫画『キン肉マン(バッファローマン)』 アイテム「昇天香炉」…漫画『蒼天航路』 アイテム「狂戦士の帷子」…漫画『ベルセルク』 長篠騎馬突撃戦で、鉄砲補充阻止を失敗したときの「鉄砲隊の布陣」…漫画『センゴク(殺し間)』 慶次の超刀…漫画「BLEACH」?(不明、声優が同じ点) 保留 1 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 01 07 59 ID R1YqbNUP 「いっぺん死んでみればいいのに」(お市)・・・アニメ『地獄少女』 218 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 18 34 32 ID tHnMUcFc 無敵なのにやられた。的な事はディスガイア2で聞いたきはする。 265 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 13 04 52 ID OURFvDvQ 半兵衛OPでキュピーン 半兵衛EDで「まだだ、まだ終わらん…」は既出だよね? 277 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 18 19 14 ID NOKzQ3+7 上杉軍が言った「拙者、おもわず裸足でかけだしてしまった」 386 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 23 57 44 ID 0eaZZpxP ・いつき「年貢滞納!」 → 農民「明るく一揆!」 ・農民「ふとんの裏に隠しておいたアレを・・・」 ・親衛隊「いつきちゃんへの気持ちがおらたちを強くするだ」 396 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 20 09 22 ID Gst21tnl 五本槍の「一に~」のセリフ 「三、四がなくて~」 550 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 04 28 54 ID VwhiIMHC ザビー信者の、「悔い改めよ、右手左手。」 ってのは魔界塔士SaGaのラスボスの技を連想した 552 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 10 54 18 ID gN8cv5cE 550 あいつの技がそもそもキリスト教からの引用になってるわけなんだが… 577 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 20 33 33 ID fuWK/yHZ 34 ・ザビーのビの字はビンカンのビ レイ・ブラッドベリ 「ウは宇宙船のウ」からじゃないか? 605 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 03 06 22 ID XkHDOOBH はんべーOPがなんとなくネビュラチェーンに見える。 526 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 15 48 13 ID 7LP6WY5w 家康の「征くぞ!逝くぞ!行くぞー!!」って どっかで聞いたことあるような気がするんだが なんだか分からない。 544 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 00 00 13 ID rsUQzYec 526 なんとなくHELLSINGを思い出した 549 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 02 34 48 ID vnxAGmhm 546 家康とは直接関係ないとは思うが、ヘルシング本編で ネタで使われる事もある筋少の歌の中に 「いくぞ!いくぞ!逝くぞ~…」で締めるのがあったな… 確か221B戦記 626 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 09 18 47 ID WzvYM96J 526 スカイハイじゃない? 恨みの門で 天国で再生をまつ=生く 呪い殺して地獄に=逝く 永遠に現世をさまよう=行く 659 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 00 27 27 ID g/zYKkZW でてるかわからんが、知人がザビーで小田原急襲いったら通常の3倍ネタがあった 677 :名無し曰く、:2006/08/15(火) 12 21 01 ID zGrNeJDS いつきがエンディングで口ずさんでる歌=変なおじさん 707 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 02 21 54 ID yH0ePyto 伊達政宗の、海賊が俺に 何の用だ、ってのは ワンピースのゾロが 言ってた気がする。 中の人繋がりか? 771 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 18 36 35 ID MbMPtbNx HPを見てきたんですが特集にある兵卒BASARAの 伊達軍の欄に「死んだ訓練生だけがいい訓練生だッ!」 てのは既出ですか? 777 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 02 33 06 ID 15Z2JRB7 771 伊達のハートマン軍曹と北条のヘルシングネタはもろ過ぎだな 787 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 13 50 55 ID zsxr5lOJ かねつぐの「無敵無敵ー」はGガンのミケロじゃないかね。 835 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 13 38 38 ID rfj12Ip3 「いつきちゃんへの気持ちがおらたちを強くするだ」 って、なんかのパロディ? どっかで聞いたフレーズなんだけどなぁ・・・ 885 :sage:2006/10/15(日) 15 26 21 ID PwiVfWJ0 昨日の踊るの「無口だけど良いやつだな」 って忠勝に対する一般兵のセリフに似てないか? こじつけだと思うけど 892 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 23 29 41 ID eFSEaKqM 3ではいつきが何をするだーって言う。絶対だ 893 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 16 11 18 ID dTEnhrj/ 既に言ってなかったっけ。 1だったかで「うわー!何をするだー!」って しかも東北訛りだから誤字じゃなくて普通だったりする 894 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 19 43 48 ID HyfNqAH9 言ってたか。何てことするだーなら知ってたが 「なんてことするだ!」が「なにをするだァ」と(ry 911 :名無し曰く、:2006/12/17(日) 05 23 02 ID zAKEiA87 慶次のは松風? 935 :名無し曰く、:2007/02/09(金) 16 12 31 ID qFrfvY+B 長曾我部兵士「修理費で国が傾く」 とか何とか言ってたが・・・
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「あ、ああ……」 浮遊感を感じながら荒い呼吸を整えているうちに、いつの間にか手首の縄が解かれていた。 このまま床に転がっていたいと思っているのに、佐助の腕がかすがの体を無理矢理起こす。 唾液の滴る口元を指で拭う感触に眉を歪めると、 「はいはい。起きた起きた、っと」 佐助は咎めるような顔つきで、かすがの尻を軽く叩いた。 「んんっ」 汗ばんだ頬に張りつく髪をそのままに、佐助の体にもたれかかるようにして立ち上がると、 彼の肩ごしに氏政と目が合う。 物乞いのような目つきは一国の主に相応しくなく、だからこそ余計に印象的だった。 腹の奥から新しい液汁が湧き出すのを、かすがは感じた。 氏政の視線が最後の後押しをした。そのことに気づいたのか、佐助はなにかを確信したような 怪しい表情を浮かべながらかすがの手を引き、わざわざ氏政が縛りつけられている柱まで 連れて行った。 四つん這いになれと言うのでそれに従うと、佐助は氏政を縛りつけてある柱の裏に背中を 預けて手招きする。 「はい、舐めてね」 あぐらをかいたまま着物をくつろげ、かすがの鼻先に男根を突きつけた。 ごくり、と喉が鳴る。 赤黒い肉塊は硬直しきって上向きに反っていた。 かすがは解放されて間もない手でゆっくりと筒を掴むと、舌を尖らせて先端をちろりと舐めた。 その行為に鼻息を荒くしたのは、間近にいながら傍観することしか許されぬ氏政だ。 興味津々といった様子で、突きつけられている苦無の存在も忘れたかのように首を伸ばして こちらを見つめている。 氏政に気を取られているうちに、佐助は小太郎に向かってなにか合図を送ったようだった。 かすがが男根に本格的に舌を這わせ始めると、背後から小太郎が迫ってきた。 「んっ、ふぅっ」 ぬめった肌に熱いものが押しつけられると同時に、床に肘をついていたかすがの腕が佐助に 引かれる。 体勢を崩して上向いた尻に小太郎がのしかかってきた。 「はっ、ああぁーっ!」 膣肉を押し広げ、堅いものが一気にかすがの奥まで貫く。 深々と入ったのをさらに深くへ詰め込もうとするように、小太郎はかすがの腰を掴むと 痛いほど肉を擦り合わせた。 息を詰まらせていると、今度は佐助が肩甲骨のあたりを撫でながら催促してくる。 「んむっ、ふっ……うん」 かすがは佐助の太腿に手を這わせながら肉茎を飲み込んだ。しょっぱい味が口に広がる。 舌を蠢かせながら頭を上下に動かしていると、その動きに合わせるように小太郎が腰を使い 始めた。 かすがが男根を喉の奥まで咥え込んで軽くむせると、膣内に刺し込まれたものが揺さぶりを かけてくる。小刻みに首を振ると、亀頭が抜け落ちるぎりぎりのところで進退を繰り返した。 「ふうんっ、うん、はふうぅうっ」 そのうち、どちらが動きを合わせているのか分からなくなり、かすがはとにかく佐助の ものを頬張る作業に熱中した。 速い摩擦を繰り返せば、同じだけのものが胎内に返ってくるのだ。 じゅぷじゅぷと液体が跳ねる音も、もうどちらの側から鳴っているのか判別がつかない。 氏政公がみてる11