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上杉謙信 てんがささやく…わたくしにたたかえと 上杉謙信:汎用 びしゃもんてんの みはたをかかげよ! みなのもののしんとう、わたくしがあずかる! 上杉謙信:関ヶ原の戦い そなたにめぐりあえし このめいうん… うえすぎけんしん おあいていたしましょう 上杉謙信:川中島渡河戦 登場ムービー おんてきたいさん… じつによきこと 上杉謙信:BASARA技 おや、しろくとうめいなゆめをみました 上杉謙信:放置(プレイヤー) てんじょうてんげ! 上杉謙信:戦極ドライブ むだなこと! 上杉謙信:固有技 じつによきこと 上杉謙信:島津ストーリー一章 そなたのつよさは、よわさと かみひとえ 上杉謙信:忠勝へ あなや…! かえりましょう! 上杉謙信:ザビーへ これはききです! いますぐかえりましょう ああ…謙信様が帰りたがっている…! 上杉謙信・かすが:ザビー城 なりません!おまえのともしびがきえてゆく! 上杉謙信:かすが瀕死時 冥土の道に王はなし…人は必ず死ぬものよ… おお、かいのとらよ…なんたること! てんのいかりを…みたいようですね 武田信玄・上杉謙信:宿命!川中島の合戦で信玄を先に倒す あなたさまにかんじる すうきなえにし… べつのよでも たたかっていたのでしょうか 上杉謙信:ストーリー一章 信玄へ あなたさまと おなじてきにむかいあう… はかなくも、これがさいしょでさいご 上杉謙信:ストーリー四章 信玄へ あなたさまとは さんぜにてまじわるめいうん なつかしきときよ… これがいくどめのであいか 上杉謙信:ストーリー五章 信玄へ えいごうかいき…ふたたびわたくしのもとに もどりこよ… 上杉謙信:ストーリー五章 信玄へ かすが これが私の全て! 私は影…忍んで舞う かすが:BASARA技 寄るな! かすが:戦極ドライブ けんしんさまぁー!!!! かすが:敵かすが撃破時 私は影…忍んで舞う 私は光…すべてを払う! かすが:一つ目 BASARA技終了時 二つ目 敵かすがと遭遇時 川中島の合戦・天 お前には…礼を言う… かすが:ストーリー五章 半兵衛へ それが貴様の限界だ…さっさと帰れ かすが:敵かすが プレイヤー瀕死時 しまえ!そのみっともない腹をしまえ! かすが:顕如へ あなたからも松茸への愛が感じられまする 違う! これは松茸に対してじゃない! まつ・かすが:まつストーリー二章 いい大人が二人して…みっともないぞ! かすが:賎ヶ岳湖畔戦と宿命!川中島の合戦のステージ開始時 さがることも ときにはひつようですよ は…!そ、その手があった…! 上杉謙信・かすが:汎用 謙信様の美しさ、思い知れ! かすが:汎用 貴様…謙信様に会いに来たな…! かすが:春日山忍法帖 謙信様には…近寄らせない! 近づくな!謙信様から離れろ! 謙信様のお顔を見ることも許さない! 謙信様のお声を聞かせるものか! 駄目だ!謙信様に話しかけるんじゃない! かすが:汎用 この山の松茸には指一本触れさせない! 松茸を守れなかった…ああ、謙信様! かすが:まつ二章 はっ…だめ…ついあの方のことを… かすが:放置 あああ…素敵すぎる…誰か助けて…! かすが:謙信1000人斬り賞賛 あああ~謙信様ぁ~! ふふ…やすきこと ああああぁ~謙信様ぁあ~!美しい…! これも、おまえのたすけあってのこと 美しい…!その輝きに、ああ、目眩が…! つるぎよ、おまえもかがやいていますよ 負けるか、うおおお! かすが・上杉謙信・真田幸村:熱血!上田城 開門時 (かすが瀕死) もうよい! つるぎよ、ひくのです! いいえ…退くわけにはまいりません! これが私の役目…この命にかえても! (かすが死亡) この命のひとかけけらまで…謙信様のために… フフフ……悔いは…ない…… ああ…ああ……!!! 上杉謙信・かすが:川中島の合戦・天 何て馬鹿なんだ かすが:武蔵へ どうしてだろう…あいつのことを思い出した… かすが:汎用(佐助のこと) ば、馬鹿!早くなんとかしろ!未確認 馬鹿…なんで…ッ! かすが:佐助ストーリー五章 佐助瀕死時 佐助へ 直江兼続 ぐわあああ! 無敵なのにやられたー! 直江兼続:長谷堂城猛追戦 俺は無敵! 直江兼続:汎用 上杉軍兵卒 かすが様って料理下手なんだよな… 上杉軍兵卒:汎用 毘沙門天は戦神…みんな、耐えろ! 毘沙門天と共にあらん! 上杉軍兵卒:最南端・高松城 救出時 謙信へ
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2014年4月現在 【 戸谷公人 】 長曾我部元親 役 プロフィール 誕生日:1990年5月7日 血液型:B型 身長:181cm 体重:kg 所属:アミューズ ブログ:戸谷公人オフィシャルブログ「戸谷公人Official Blog」 ツイッター:@ 出演作品 舞台「戦国BASARA3」
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まつ立ち回り 基本情報 まつ立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【推奨固有技】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【固有技 飛べ、太郎丸!】 【固有技 古流 彗星突き】 【固有技 行け、次郎丸!】 【固有技 古流 天駆け星】 【固有技 止めろ、三郎丸!】 【固有技 古流 天の星雲】 【固有技 怒れ、五郎丸!】 【大武闘会】 【VS敵まつ】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第6武器 【推奨アイテム】 百獣の女王…必須。 愚か者の法…これも基本。 六神の勾玉…風属性でヒット数も多いので効果は大きい。 韋駄天抄…特に急ぐ必要がなければ装備しなくてもいい。BASARA技を強化しないなら枠は余るので装備するといい。 猛将の怒り…BASARA技の火力に特化するなら。複数人相手の突破用に。 鬼火の蝋燭…BASARA技強化やゴリ押し用だが、必要性は薄い。 【推奨固有技】 太郎丸or次郎丸+三郎丸or五郎丸 【通常攻撃】 範囲は普通。速度は全体的に速いが、所々に溜めがある。風属性だと割り込まれやすい。 雑魚、HERO戦共に2段目→固有技が便利。出し切りは使わない。 【ジャンプ攻撃】 薙刀を横に振る。性能は悪い。 この技に頼れないせいで仁王車戦がまつの唯一の弱点。からくり壊しでフォローしたい。 【空中特殊】 薙刀を縦に振り下ろす。当たると敵が吹っ飛ぶ。範囲は普通。 まつにとっては貴重な出の早い単発吹っ飛ばし技。 【BASARA技】 四郎丸による全方位攻撃。範囲は非常に広い。本願寺黄金伝説の豪華つづらにも届く。距離が近いとヒット数増加。 威力はやや低めだが、専用アイテムや六神の勾玉等で強化すると化ける。 囲まれた時の敵の一掃が主な用途。HEROには地上当てすると〆で抜けられやすいので浮かせてから使う。 ヒット数と範囲が凄まじいので刻印技から繋げば1回でフィーバーに到達するのも難しくない。 【固有技 飛べ、太郎丸!】 鷹を前方に飛ばす。長射程、広範囲、威力もそれなりと非常に優秀。出は少し遅いが、気にならない程度。 HERO戦以外はこれを連発するだけでいい。どんな相手も効率良く処理できる。鉄壁兵は一撃、飛び道具もそれなりに弾きやすい。 背後が死角なので適度に動いたり通常技と絡めるようにしたい。 風属性は鷹が消えるまで持続する。元々優秀な射程と範囲が更に伸びる。更に背後の敵を引き寄せ続けるので横槍も入らない。 HEROはこの技の入力に対して回避行動を取る。既に画面に出ている鷹には反応しない。 基本的にダウンを奪えるので韋駄天抄があればダウン追撃が可能。ダウン中のHEROに仕掛けると反応して受け身を取る。 遠距離からの削りやBASARA技の補助が主な用途。 【固有技 古流 彗星突き】 連続突きから薙ぎ払い。出は早いが、硬直は長い。ヒット数が多く、威力もそれなり。属性との相性もいい。 前方に対してなら範囲は広いが、背後が隙だらけ。方向転換の速度も遅いので確実に敵を前方に捉える必要がある。 雑魚、HERO戦共に使える性能。雑魚戦では撃破数とヒット数を稼ぎやすく、HERO戦では通常2からでも安定する。 しかし、専用アイテムに対応しないので優先順位は低い。 【固有技 行け、次郎丸!】 ジグザグに走る猪、壁に当たると気絶して終了する。壁に当たりさえしなければ射程は長い。通常2から繋がる。 太郎丸と同様に風属性との相性がいい。太郎丸程ではないが、制圧力や安定感はある。 三郎丸のように忠勝ハメも可能。愚か者の法+専用アイテムで小牧3戦目でも使用可能。 しかし、対HERO性能が微妙。ダメージ効率は微妙でハメもできない。ジグザグな軌道のせいで遠距離からの削りにも使いにくい。 後方をカバー出来るので壁際での雑魚処理で重宝する。関ヶ原を攻略する場合は優先して装備していきたい。 攻撃範囲とゆっくり前進する関係でカラクリを攻略する場合にも役立つ。 【固有技 古流 天駆け星】 突進、打ち上げ、突きの3段攻撃。出は早く、範囲も広い。突きまで出すと硬直が長い。通常2から繋がる。 彗星突きと同様に汎用性が高く、専用アイテム未対応。用途や戦法に応じてどちらを使うか決めたい。 忠勝ハメに使える。一応どこで止めてもいいが、出し切りが一番安定しやすい。 まつ唯一の突進技なので、味方の引き離しにも使える。 【固有技 止めろ、三郎丸!】 薙刀で攻撃してからモグラを呼び出す。威力は高めでモグラが当たると敵の動きが止まる。 雑魚戦では割り込まれやすいので使い辛い。風属性ならほぼ確実に割り込まれる。 真価を発揮するのはHERO戦。忠勝含むHEROを安定してハメられる。基本的に連打で問題ないが、ヒット間隔が開き過ぎると失敗する。 壁際以外なら多少の位置調整が必要。通常2から繋がるので上手く壁際まで運びたい。 攻撃力を高めすぎたり、敵が防御力低下中だと薙刀振り回し部分で吹き飛ばしてしまう。大坂の政宗戦等は注意。 【固有技 古流 天の星雲】 薙刀を振り回してから竜巻を起こす。風属性の吸い寄せと合わせて範囲は広め。威力は隙の大きさを考えると微妙。 ヒット数稼ぎ専用。フィーバーを維持できれば風属性の割り込まれやすさと硬直の長さをカバーできる。 HEROを最初の薙刀振り回しで怯ませるには愚か者の法+復讐の刃相当の攻撃力が必要。 薙刀で怯ませたとしても竜巻で受け身を取られてしまう。HERO戦で使う価値はない。 ドライブ中のみ忠勝ハメが可能。実用性は全くない。 【固有技 怒れ、五郎丸!】 敵を自動追尾する熊を召喚する。一定時間経過か攻撃終了で帰還。召喚動作中に五郎丸が消えた場合、そのまま再召喚される。 感知範囲は前方のみだが、射程はかなり長い。落下、雄叫び(悪臭香炉効果)、突進にも攻撃判定あり。威力はまつの技の中では最高。 目標への移動中に障害物に引っ掛かると一定時間経過までその場で走り続ける。その間もダメージを与え続ける。 召喚動作が長めだが、五郎丸落下までの時間は太郎丸より短い。落下と雄叫びの間は攻撃判定がなく、動けるようになるのは雄叫び直前。 名前付き武将を優先して攻撃するため、乱戦ではやや注意が必要。 HERO戦がメイン。上手くいけばドライブ抜けされずに勝てるが、ドライブ込みでも早く片付けられる。 壁にぶつければ確実にドライブ抜けを防げる。四番の櫂や王将の奇跡を利用するのもあり。 雑魚戦でもタイミングを間違えなければ使える。隙を見て太郎丸に織り交ぜると凄まじい殲滅力を発揮する。 *** 動物技が主力。太郎丸を軸に用途に応じて使い分けていく。専用アイテムありならほぼ無敵。 動物のような圧倒的な強さはないが、薙刀の性能もそこまで悪くない。風属性があれば動物封印でも結構戦える。 武器は第6武器、固有技の威力アップの他に太郎丸や五郎丸の攻撃範囲拡大に使える。 【大武闘会】 推奨装備 固有アイテム 韋駄天抄 徳用ひょうたん 愚か者の法 怨念の再利用など 推奨固有技 太郎丸+三郎丸or五郎丸 太郎丸 大半の敵はコレで片付く。 注意すべきはHERO、岩投げ兵、仁王車。 HEROには攻撃行動に対して後出し。怨念+愚か者+百獣で当たれば2〜3ヒット程度で倒しきれる。ダウンを奪えば追撃も可能。 また、敵の回避反応を逆手に取って敢えて開幕からこの技で足止めし、三郎丸や五郎丸を呼び出す猶予を確保する使い方もある。 岩投げ兵は軸をずらしてからこの技、もしくは堅実に近づいて通常攻撃。 仁王車にはジャンプ攻撃か、張り手中に側面からこの技で。 つづら兵も間合い外から逃走前に狩ることが出来る。 三郎丸 もう一枠候補。基本的にはこちらがオススメ。 怨念+愚か者+百獣で火力を高めると薙刀部分で敵が吹き飛ぶが、火力は十分なので怨念の装備は好みで。 太郎丸でダウンを奪ってこの技でダウン追撃すれば大抵一撃で倒せる。ダウン追撃から受け身を取るHEROには注意。 上記のフル装備でモグラ部分が2〜3ヒットでHEROを倒せる。 五郎丸 意外とHEROを追ってくれるので有能。 太郎丸で足止めしつつ呼び出したい。 火力は圧巻だが、小回りは利かない。 BASARA技 広範囲かつ安定ヒットなので優秀。 オーバーキルしがちなのでアイテム回収時は注意。 HEROをアイテムの近くに誘導してから一掃。 *** 大武闘会入門キャラの1人。 愚か者なしでも火力は十分だが、火力特化した方が楽。 接近戦にやや不安はあるが、相打ちでもダメージ勝ちできるので動物が残っていれば事故は起こりにくい。 属性も相まって撃破数の伸びが凄まじい。怨念使用ならば3武器でもいいので属性武器がオススメ。 動物技のみで近接戦が不安な場合は彗星突きでもいい。他キャラの連打技と同様の感覚で使える。 【VS敵まつ】 登場ステージ(全て総大将として登場) ★1 前田家家中戦 彗星突き 次郎丸 ★2 賎ヶ岳湖畔戦(利家共闘) 太郎丸 天の星雲 ★4 賎ヶ岳の戦い(条件によって利家、慶次共闘) 天駆け星 三郎丸 動物技と薙刀技をそれぞれ一つづつ搭載している。 動物固有技はガードしているとめくられやすいが、発生が遅いので潰すか回り込んで回避。 薙刀固有技と通常攻撃が跳ね返しの狙い目。 ★2賎ヶ岳湖畔戦は利家の項目参照、逃走後の性質は利家と同じ。 太郎丸の存在、移動速度、進行ルートを考えるとまつを先に追いかける方が楽。 ドライブ中は移動速度が上がるので追いつくのが難しくなる。まつを視界に入れずに先回りする事。 ドライブを使われなければそのままハメ、使われた時はガードで凌いでドライブ終了直後にハメに移行する。 ★4賎ヶ岳の戦いは慶次の項目参照、こちらも基本的な性質は同じ。 まつは湖右方向の橋の上では他の2人より深く追ってくる。近くの砦に恵比寿樽(大)があるのでまつを最初に狙うのもあり。 【大武闘会登場ステージ】 45戦目 不死香炉「最強夫婦ご覧あれ!」太郎丸 天の星雲 ※利家(野生の斬撃 獣の連撃) 74戦目「お料理勉強会」太郎丸 天の星雲 ※いつき(雪かき音頭 大かんぱ)、応援兵闘士 93戦目「奥様方の共同戦線」太郎丸 天の星雲 ※お市(震え我が背 喰え彼の腸)、銃兵多数 100戦目「大武闘会覇者戦」太郎丸 天の星雲 太郎丸で逃げ場を制限されるのが少々厄介。それ以外はステージ含め問題ない。 不死香炉「最強夫婦ご覧あれ!」は神水(小)✕2、おにぎり(小)✕2を入手可能。不死香炉から壊すのが無難。 44ステージ目でゲージを温存している場合、開幕BASARAで仕留めて構わない。45、46ステージでゲージ回収が可能なため。 74、93戦目はでは特殊兵は居ないが回復アイテムも落ちていないので被弾は避けたい。鉄砲隊はカメラワークで対処。 74戦目は75戦目で素早く鬼兵を倒せるならバサラゲージを放出してもいい。 また、応援闘士を生かしたまま雑魚の群れに背向け挑発でゲージを溜めることも出来る。
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外伝追加合戦場 難易度 合戦場 総大将 特別恩賞 ★ 姉川成敗戦 今川義元 全ての砦の完全防衛に成功する(2000石) 玄武防衛後、青龍・白虎が同時に襲撃されるどちらに向かってもいいが、今川にせ元の撃破のみに徹する事 熱血!武田道場 壱 天狐仮面 ステージ開始から4分以内にクリア(2000石) 人取橋の戦い 松永久秀 全ての氷塊を破壊する(4000石) 氷塊は最後の殴れ印が出るものを除き、4ヒットか特定の攻撃で破壊できる楯壊しの篭手の効果は適用されない ★★ 姉川降魔戦 織田信長 全ての腐食香炉を破壊する(8000石) 橋が上りきる前(50秒以内)に敵を全滅(武将1人+一般兵67人)させて直線ルートに進む必要がある長政の無言・即殺(理力・装光か光の剣で強化)、義元のなないろ晴舞台(伝説の舞台装備)がオススメ開門後は腐食香炉を破壊できなくなるので先に門番の武将を倒さないように注意 武田戦線強行突破 真田幸村 街道を守りきる 画面右上の「街道占拠率」グラフが残っていれば特恩獲得強襲部隊長を15人通すと防衛失敗、かなり余裕がある橋が全て架かるまで完全防衛できればもう1人倒すだけで特恩確定キャラによっては動き回るより出口付近で待ち伏せする方が楽 ★★★ 小牧長久手の戦い 徳川家康 本多忠勝を倒す(16000石) 3回撃破すれば忠勝を倒すことができる忠勝は撃破する度に強くなっていく難易度普通でも3戦目の忠勝はかなり強い(というか硬い)1戦目は固有技不使用、2戦目は突進形態使用、3戦目は突進形態 援護形態使用忠勝を撃破するまで家康とは戦わないように 双竜の決闘 伊達政宗 政宗(1回目)を30秒以内に撃破する 手取川の戦い 上杉謙信 雪組長をすべて撃破する 農民護衛戦 三好三人衆 家を1軒以上守りきる 熱血!武田道場 弐 火男仮面 だるま叩きで最高評価を獲得する(1000石) 12000点で最高評価の青文字になる五段だるまはジャンプ攻撃で一気に叩ける、叩いた後は必ず黄金か爆弾が出てくる濃姫が比較的達成しやすい、間違って爆弾まで撃たないように注意 ★★★★ 蒼紅共闘戦 明智光秀森乱丸 明智と蘭丸に遭遇後、1分以内に倒す(1000石) 長谷堂風雲戦 風魔小太郎 全ての忍者頭を撃破 忍者頭は全部で4人、その内2人は門番なので必ず倒す事になる残り2人は風魔の体力をある程度削ると出現(残り体力75%以下)、忍者より少し遅れて出て来る出現後、BASARA技で風魔を巻き込みつつ撃破するといい 本能寺宿命戦 織田信長 すべての敵部隊長を撃破する 山崎滅殺戦 豊臣秀吉 すべての敵部隊長を撃破する ★★★★★ 大仏殿炎上戦 松永久秀 不死香炉をすべて破壊する(2000石) 起動前と停止後は不死香炉を破壊できない開門後、松永復活後は停止するので先に破壊してから門番や松永を撃破する事 天王山抹消戦 猿飛佐助かすが 分身を1分以内に破る 熱血!武田道場 参 武田信玄 全ての分信玄を倒す(1000石) 松永軍迎撃戦 松永久秀 人質を全て救出(16000石) ほとんどのキャラで韋駄天抄必須、順番は左下→左上→右上→右下で安定人質はプレイヤーが近くにいないと移動しないので離れすぎないようにする事人質の体力は少ないのでカメラワークを利用して敵から攻撃されないようにしたいこのステージは天下統一で「松永軍の乱入」を受けない限り自由合戦でのロックは解除されないクリア後のセーブで追加される
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桂小太郎(かつらこたろう) 年齢:20代後半 性別:男性 身長:175cm 体重:56kg 声優:リッド 「銀魂」のキャラクターの一人。銀魂コラボ第二弾にて参戦。 中の人ネタでの会話はチャットのみとなっている。
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2014年4月現在 【 片岡信和 】 真田幸村 役 プロフィール 誕生日:1985年7月30日 血液型:B型 身長:183cm 体重:kg 所属:プロマージュ ブログ:片岡信和オフィシャルブログ「Curiosty killed the cat」 ツイッター:http //twitter.com/ 出演作品 舞台「戦国BASARA」(初演)
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北条氏政 ポケモン+ノブナガの野望 保志総一朗 ボディペインティング ポリバケツ 本願寺顕如 本多忠勝 北条氏政 戦国時代の武将・大名。 「相模の獅子」こと北条氏康の嫡子であり、北条家第四代当主。 亡父の後を継いで関東に勢力を拡大するが、名胡桃城を巡る問題で豊臣政権との関係が悪化。 小田原征伐を招き、北条家滅亡の銃爪を引いてしまった。 自身はこの戦の責任を取って切腹し、当時の当主であった子の氏直も出家することとなった。 この敗戦責任を追及される見方から、“凡庸との評価が高い”人物である。 彼を語る際に屡々言及されるのが、「汁かけ飯」の逸話である。 ご飯にかける汁の量を目分量で測り損ねて二度がけしたことに対して、 父の氏康が「汁の量も分からない人間が人の心を分かる筈もない」として嘆いたという話である。 だが、この逸話は実は後世の創作との見方が強い。 また、北条家の最大領土はこの氏政の時代であるというのも事実であり、 現在では凡庸との評価は過去の謬説になりつつある。 戦国時代の人物の中でも、再評価が最も進んだ人物の一人であると言えるであろう。 Bでは初代の時点で登場しているが、その内容は上記の凡庸説を無思慮に踏襲しただけの内容である。 さらに、信玄や謙信らの下の世代なのに老人の姿、一度も勝ったことがないと叫ぶ無能、 それほど伝統がある家でもないのに先祖や威光に煩いなど、小人その物の姿になっている。 また、先祖を召喚する際にその先祖が四人出現するという、数の不一致すら指摘されている。 史実に従わない自由を謳う割には、旧来の説を踏襲しただけという、B光秀と同一の構図がここにもあるのである。 なお、人気が低迷したためか3以降は登場せず、Bの勢力図は事実上関東に空白地帯がある。 付記 彼のデザインに関する疑惑は、毛利元就の項を参照のこと。 同様に、彼の人物像に関する矛盾は風魔小太郎の項を参照のこと。 ポケモン+ノブナガの野望 製作・コーエーテクモゲームス、販売・ポケモンによるSRPG。略称に「ポケナガ」などがある。 任天堂の世界的な作品である『ポケットモンスター』シリーズと、意外性溢れる『信長の野望』シリーズとのコラボとして、 発表直後から話題を呼んだ。 ただし、基本的な登場人物(ブショー=トレーナー)は無双シリーズのキャラクター造形に準拠しており、 無双シリーズの広義の派生作としての側面を持つ。 なお、企画自体は発売より随分前の時期であり、両社の間の関係性は強い物と見られている(*1)。 ところで、天下のポケモンとのコラボにして、無双シリーズの広義の派生作という性質からして、 B厨達がこの件で黙っているはずもなかった。 ある者は「Bとコラボしろ」「ポケナガは自分たちの同人のパクリ」といった、およそ正気を疑う発言が繰り返されたのである。 なお、本作はコーエーテクモゲームス製作の作品としては珍しいことに、 コラボ先のポケモンに合わせたデザインとなっており(*2)、所謂「アニメ絵」が基本である。 これが、アニメ絵に馴染んだB厨・腐に余計な誤解を招いたという、 どこに目をつけているのか疑わしくなる事態も発生している。 保志総一朗 アーツビジョンに所属する男性声優。 数多くの作品で重要な役割を務め、女性人気の高い人物。 高音の演技力が高く、男性声優としては珍しく少年役を担うことも多い。 戦国BASARAでは真田幸村役を担当するが、この幸村役故に馬鹿の一つ覚えとしか言いようがない、 繰り返される絶叫する場面に苦しめられることとなってしまった。 結果、氏本来の声は潰れてしまい、かつての役を行うことが困難になってしまったとの評価が目立つ。 声が変わるほどの熱演は、声優にとっては名誉の負傷とも言えるのかもしれないが、(*3) 保志氏とBとの関係は、およそその作品の評価内容に釣り合わない負担の結果と言えるため、 B以前からの古参ファンのBに対する怒りの声も散見される。 ボディペインティング 人間の身体に絵具や顔料を塗ることで絵を描く、創作表現の一種。 基本的には芸術活動の一環であるのだが、全裸の身体を用いるという前提条件から、 ある種のポルノ性を帯びざるを得ないという側面もあるようである。 事あるごとに、BのCGやキャラデザインには批判が噴出しているが、 頻出する批判の一つとして、「具足や衣装の厚みが存在しない」という問題点が度々挙げられている。 そこから生じる違和感に対する説明の一つとして、上記の単語が用いられた。 ポリバケツ B伊達政宗に対するアンチによる蔑称。 ポリバケツのような、目に痛い原色の青色の衣装を纏っているためこう呼ばれる。 もちろん、ポリバケツに失礼な表現と言える(*4)。 なお、Bのキャラクター達は原則的に原色のイメージカラーを各々が個別に持っている。 個性の表現としては定石と言える手法だが、反面、原色を多用するがゆえ、幼稚に感じられる弊害も大きい。 本願寺顕如 戦国時代の僧侶。諱は光佐。戦国BASARA2ではNPCとして登場。 史実では、戦国時代の浄土真宗の教主であり、本願寺十一世。 畿内を中心に勢力を確保していたが、そのために上洛後の織田信長と対立し、織田家包囲網の一翼を担う。 後世「石山合戦」と総称される苛烈な戦争を繰り広げ、信長の天下布武を十年は遅らせたという。 後、織豊政権とは和解し、石山本願寺を退去(*5)。 顕如の没後、後継者争いのために本願寺・真宗は東西に分裂し、この対立は現代でもなお残っている。 戦国BASARA2では、重度の拝金主義者でお経も満足に唱えられない僧侶として描写されている他、 アニメ一期では登場して間もなく殺されてしまうという悲惨な扱いを受けている。 「理想など腹の足しにもならない」「人を救うのは理想などではなく食糧と少しの金」などの台詞からは、 顕如が「破戒僧だが人間としては真っ当」であることを示すことで批判を避けようとする意図が窺えるが、 そもそも実在の僧侶をモチーフにしたキャラクターを破戒僧にしている時点で大問題であり、 擁護の方向性が的外れだと言わざるを得ない(*6)。 顕如自身は事実上の大名と言っていい宗教勢力の指導者であるが、このような堕落した人物では無論ないし、 この様な扱いをされてよいような人物でもない。 Bのバカゲーというより、愚劣ゲー振りを象徴する人物だと評せよう(*7)。 なお、真宗の側がこの件でカプコンに抗議を行ったとの話は伝えられていない。 それは、真宗の側のBに対する評価の低さの表れとも解釈出来よう。 付記 パクリ元たる『戦国無双シリーズ』では、顕如は初代に特殊NPCとして登場するに留まり、 それ以降は完全に作中から姿を消し、OROCHIシリーズどころかEmpiresにすらその姿を見せていない。 そしてその初代では意図的に敵を誘導でもしない限り戦闘することすらなかった。 同社の『信長の野望シリーズ』では、一向一揆を指導する強豪として存在感を示す本願寺であるが、 姉妹作に近い地位にある本作で事実上の未登場状態にあるのは、同社の配慮を度々指摘されている。 本多忠勝 安土桃山時代の武将。初代戦国BASARAより登場した。 戦国BASARA内では「五十七度戦に出て、傷一つ負わなかった」という逸話のためか、 ロボット型武将として登場しており、戦国BASARAファンの間ではガンダムとかけてホンダムという愛称で呼ばれる。 戦国BASARAというゲームの大胆なアレンジを象徴する武将だが、 この逸話は、「本人が動き易さを重視した軽装備を好んだため」と続いているものであり、 本作に多いデフォルメだとしても的外れな感が否めない史実アレンジの一つでもある。 同時に「史実の本多忠勝公を冒涜しているのではないか」という声も根強い。 付記 この異様ともいえる解釈は、やはり教科書=戦国無双シリーズの本多忠勝像が原点になっているためとみられる。 本項にもあるように、史実の本多忠勝は軽装を旨とした武将であるが(*8)、 ゲームの表現における忠勝像を決定的にした、初代猛将伝ではとてつもない重装備の武将として描かれていた(*9)。 このデザインは批判を受けたらしく、シリーズが進むごとに軽装化が進んでおり、 B忠勝とは随分差が出てきたが、言わばパクった側が取り残された形になっているわけである。 なお、B忠勝の二つ名である「戦国最強」も、相当無双色の強い単語であり、 無双以前に「最強」の文脈で本多忠勝が語られることは珍しかったことも付け加えておくべきであろう(*10)。
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回避1ターン付与ですって。まぁ、なんて有能ザマス。 - 2016-07-12 01 15 53 ストーリーの宝具の説明と実際の宝具が違うんだけどどうして? - 2016-07-12 01 18 40 霊魂=鬼火の事だから間違ってはいないと思うよ、イモータル(幽霊で)でカオス(化けて)でブリケイド(集団)なに恥じぬ宝具 - 2016-07-12 07 11 51 どっかのスパルタ王みたいなのもいるしな - 2016-07-12 08 28 37 彼は5代目小太郎らしいけど、ハサンみたいに色んな小太郎が召喚されうるのかな - 2016-07-12 08 49 36 モーションはカッコいいのにスキルが忍術以外ショボいのが… - 2016-07-12 13 58 38 破壊工作は劇的な効果じゃないから兎も角、風声鶴唳は味方次第でかなり有効、酒呑童子と組ませたらほぼ確実に1ターン稼げる、効果が1ターンなのが惜しい - 2016-07-12 14 24 44 いやどれも有能スキルじゃない?派手ではないけど役立つスキルが揃ってるやろ。地味ならまだしもショボいって… - 2016-07-12 16 47 05 1,2スキルは十分、第3スキルがもう一声ほしいかな。破壊工作は複合でランクもロビンより低いから倍率低そうだし。 - 2016-07-12 17 02 09 サポートとして考えると悪くはないけど、火力無いしまあそんなに頻繁に使われる要員って性能ではないと思う。☆産みがいいのでそれ目的での採用はされるんじゃ - 2016-07-12 18 49 54 和製鯖なのに、宝具なんで英語読み何だろう、エミヤと金時は別にいいけど、こいつはわからない - 2016-07-13 00 15 26 ゴールデンスパークやらツインアームビッククランチやらあるから本人たちがそういうの好きだからとしか… - 2016-07-13 00 59 48 案外金時の影響だったりしてねw - 2016-07-13 01 02 02 キャラに関係あるかと思ったらそんなことないっぽいしな。 ゴールデンはただのゴールデンとして - 2016-07-13 09 32 32 先代小太郎から継承したって発言と、風魔は異国の者・鬼を意図的に取り込んでたって話からして4代目までの小太郎に英語圏の人がいたんじゃないかなぁ、とか。 - 2016-07-15 15 07 08 NP効率がよろしくないな...宝具の混乱が確率とはいえ5ターンと持続長いから、宝具ぬっぱからのスキルを駆使して時間を稼ぐタイプかねぇ。貴重なアサシン全体宝具ではあるが、良くも悪くもサポート型な感じ。 - 2016-07-13 09 20 08 NP効率がとんでもなく悪い上に宝具のスキル封印が今回のイベントに合わないな - 2016-07-13 23 48 14 モーション優秀なおかげで星産みには丁度いい感じ。ハサン先生にモーション性能とサポート能力つけた感じと思えば悪くはない。今回のイベントでは使いづらいのは同意 - 2016-07-14 02 07 54 忍術のスター発生率UPって国王一座クラスで増えるっぽい? - 2016-07-14 11 01 37 イベントで影が薄い上に金時の持ち上げ役になってたのがなんだかなぁ - 2016-07-15 09 55 26 だが影が薄いのは忍者的にもアサシン的にも正しいのでは - 2016-07-15 16 22 10 脇がキモいんだけど再臨で変わる? - 2016-07-15 11 10 21 羽織で悪くない感じになるがやっぱり腋部分は抉れてる - 2016-07-15 19 06 45 佐々木少年なのね、ぱっと気づかなんだわ⋯⋯ - 2016-07-15 18 44 59 設定も遠野の家と七夜のオマージュっぽいし、月姫ファン限定のものすごく分かりにくいサービスだなwもうちょっと、プッシュすればいいのに - 2016-07-17 23 26 55 絆5まで上げたけど、一応イモータルカオスブリゲイドという横文字宝具名な意味はあったのね。ハーフだから... - 2016-07-16 04 00 01 金時の外国かぶれを見習ってじゃなかったのか - 2016-07-19 10 01 59 ブレイク!(激寒)嫌いじゃないがw - 2016-07-16 19 33 19 正直に言ってイマイチだよねこいつ - 2016-07-16 20 04 13 確かにパッとしないけど、入手しやすい全体宝具アサシンってとこに価値があるのかな~と。 - 2016-07-16 21 18 36 単体として見るとイマイチだけど、組みわせると強いタイプって感じ。タゲ取り持ちを回避付与で鉄壁にしたり、なにより風声鶴唳がヤバイ。例えばデオンの宝具が100%決まる…この凄さがわかるか? - 2016-07-16 21 33 44 弱体耐性ダウンって軽視されてるかもだけどかなりいいよね。不安定要素を確定にして戦闘をルーチンで回しやすくなる。今回で言うなら頼光に確定でガンドや魅了当てるとかさ(パッと思いついた例 - 2016-07-16 21 44 46 弱体耐性ダウンは宝具に追加されている方はおまけみたいな倍率(ファントム除く)だし、スキル持ちは小太郎以外だとカルナくらいだったからなぁ カルナの貧者の見識の弱体耐性ダウンも強力だけれどそれ以上に宝具封印の方に目が行きやすいし - 2016-07-16 21 57 43 ノーマル性癖の相手の新たな扉を開くわけか… - 2016-07-16 21 45 16 初心者とかスキル上げに手が回らなくてもスタンとか色々狙えるようになって戦い方に幅が出るのが地味にポイントな気がする - 2016-07-16 21 58 29 なるほどな、やっぱ☆1~3の鯖は尖ったとこあって面白いな。 - 2016-07-16 22 04 39 星3以下の"サポート役"の殺としては最良だよ。宝具の混乱では各1-2回はスキル封印が出るし、忍術は他の回避スキルとCT据え置きで自由に対象付与できるし、風声鶴唳は味方のどんなに発生率が糞なデバフも確定で決まるようになる。殴り性能に関しても、星ジャラジャラ出せるし。 - 2016-07-17 23 57 39 星3版マシュみたいな使い方になるな。オダチェンで出てきたターンが死ぬターン - 2016-07-17 22 42 51 お前のマシュ☆3じゃないのかよ……すげぇな…… - 2016-07-18 12 38 53 やめてさしあげろ 殺版マシュって感じがズレちゃったんだよ、なんかちょっと間違える気持ちわかるよ… - 2016-07-19 13 00 16 星5で槍じゃね? - 2016-07-21 00 19 22 ケツ路を開くのか - 2016-07-17 22 46 42 バトルキャラの脚が短くてそこだけがキニナル - 2016-07-18 22 18 26 なんかバランス変だよな 頭でかいし - 2016-07-19 23 35 23 敵で出てきたときのウザさが尋常じゃない 回避しつつ破壊工作連打とか舐めとんのか - 2016-07-20 01 22 21 ほんとそれ。ニンジャ死すべし慈悲はない - 2016-07-20 01 26 50 こういう妨害系は味方だとわかりにくいけど、敵だとほんと恐ろしいな。イモは三ターンチャージ終わる上に、麻痺でスキル5ターン封印はすごい面倒。これで鬼のほうに回避付与する設定だったらものすごいヘイト集めてるところだ - 2016-07-20 20 55 51 いや、鬼の方にも回避投げてたよ…… - 2016-07-20 21 32 03 Critやオバキル、礼装補助なしでQQQExで40~手に入るとかすげぇなNINJA - 2016-07-22 20 42 45 デオンちゃん君×汚い忍者の組合せはいつか活躍しそう - 2016-07-23 04 14 28 血路を開くって聞いて、DQ7思い出したのは・・・自分だけだなうん - 2016-07-25 10 56 41 会話5は呪腕のハサン所持時に確認できますよー - 2016-07-27 23 15 31 もしかして、会話7って戦闘中に宝具使ったことない(宝具ボイス埋まってない)と発生しない? もう確実に数百回は再生してるんだが、未だに聞けない…… - 2016-07-29 03 04 30 会話7開けてなかったんで確認したけど、宝具ボイス開けた状態で再生された - 2016-08-05 20 55 01 Lv67の絆0で宝具使って連打してみたんだが会話7が出てこない。絆Lv関係あるんかなこれ - 2016-08-11 19 17 45 内容的に絆4の赤毛云々の後じゃないと聞けない気がする - 2016-08-11 20 57 19 叩き台の性能書いてみました、編集大歓迎です。スター生成楽しい - 2016-08-05 19 42 25 おそろしく槍玉藻と調和の取れそうなキャラだ。 - 2016-08-16 18 55 28 佐々木少年はアルクと式かいてください。お願いします - 2016-08-16 21 21 23 低レア唯一の全体宝具って価値があったのにスカアサ配布でだいぶかき消されそう……星産みは強いんだけどねー - 2016-08-22 10 47 17 ファントムェ - 2016-08-23 11 05 14 いつもの事だがまた忘れてたよ スマンノ - 2016-08-23 22 57 15 支援職としてならほぼ完勝してるし価値はあると思うけど - 2016-08-24 16 31 11 スキル的に師匠より使いやすいんだよなあ - 2016-08-24 16 43 39 なんかQの☆排出量減った? - 2016-08-24 23 55 38 ゴミ - 2016-08-28 20 34 51 アステリオスと組み合わせて使ってるけど結構いいぞ、アステリオスの宝具デバフが小太郎の第3スキルと合わせて使うと対魔力持ちにも確実に入るようになるし星生み性能が高いからラブリュスも活きる - 2016-08-31 16 20 31 ガチャで宝具Lv5になったけど凶骨難民で育成できてない - 2016-09-01 17 06 28 絆4だとどれだけ連打しても出なかったけど、絆5になってやっと会話7が聞けたわ - 2016-09-02 05 01 15 こちらも絆が低いと何回やっても聞けませんでした。絆5が条件っぽいですね - 2016-09-06 11 37 44 ジャックやXいないから星出し鯖としてものすごく重宝してる。 - 2016-09-15 20 09 37 なんでこいつ脇の下だけめちゃくちゃマッチョなん? - 2016-10-13 20 21 44 マッチョなわけではないがおそらくマテリアル5に起因するデザインと思われる - 2016-10-13 20 58 24 地味に合ったら特定の状況下で便利なスキルが多くて良いがやっぱり攻撃力強化か防御力ダウン辺りほしいな - 2016-10-27 05 10 07 混乱がついたらそのターンでの弱体耐性で混乱発動が決まる?それとも宝具使ったターンで5T分の混乱成功率が決まる? - 2016-11-02 19 53 18 毎ターン低確率でスキル封印だから、ターン毎に混乱が発動するか決まるんじゃなかったっけ - 2016-11-04 16 37 42 絆は普通に全体Q強化か。サポとしていい組み合わせだ - 2016-11-07 04 52 47 全体B強化らしいぞ。 - 2016-11-07 15 29 49 ウッソだろと思ってこのwikiの絆礼装のページ見たらちゃんとQ強化だったよ。Bだったらどんだけ金時リスペクトなのかと。Qも騎金時に合うけどね - 2016-11-11 14 49 40 改行が多くて少し読みづらい - 2016-11-11 14 24 46 ほらよ、こんなんでどうだ。 - 2016-11-11 14 29 54 剣修練所のアルトリアに風声鶴唳(Lv6)そのものが弾かれたんじゃが…どういうことなのでしょう?(教えてわかる人~) - 2016-11-20 18 38 57 対魔力。カルナさんの貧者みたいに弱体耐性無視ではないというだけのこと - 2016-11-20 18 45 24 やっぱり対魔力で一応耐えられたりするんですね… なんというか、対魔力対策のスキルが抑も対魔力で防がれるって悲しい…(ポロロン) - 2016-11-21 02 16 21 彼を育ててる人に聞きたいのですが、どのスキルから優先して上げたらよいでしょうか - 2016-11-22 19 01 47 ぶっちゃけスキルの効果は弱いから精々忍術のCTを縮めるくらいかな - 2016-11-23 10 32 01 風声鶴唳はそこそこ上げておくと便利。確率は低いが効果は大きい弱体に合わせて使えばかなり役立つ - 2016-11-23 13 58 18 デバフ持ちと相性が良くなる風声鶴唳(ただ上にもあるけど対魔持ちには割と弾かれるんで注意)、デバフしないなら上げなくていい 破壊工作と忍術はCT短縮目的だから余裕があれば 総じてスキル1でも普通に機能はするから無理に上げなくてもいい - 2016-11-23 16 43 51 不滅の混沌旅団の毎ターン混乱判定って弱体耐性は影響するのかな?弱体耐性下げれば効きやすかったり、OC無しで使うと女神の神核姉妹相手には耐性で0%になる、みたいに - 2016-11-25 16 26 31 弓王と相性良さげかな。防バフと攻デバフでパーティーの生存力を高めつつ、弓王のスキルも乗っけて小太郎が沢山生んだ星を元に弓王の宝具を高速回転させられる。加えて弱体成功率アップでチャージ減少も入りやすくなるし、仮に敵に宝具を撃たれても回避系スキルを持たない弓王を忍術で守れるしね。まあ高レア殺がいるならそっち入れたほうが早いのかもしれないけど、使い方の一例として。 - 2016-12-02 14 51 20 弱体耐性ダウンしてもチャージ減の成功アップにならないよ。 - 2016-12-02 15 16 47 あ、そうなんか。じゃあ今まで無駄にスキル使ってたのか……。次からはもっとちゃんと調べてから発言するようにしよう。教えてくれて感謝です。 - 2016-12-02 22 29 50 モーションカッコ良すぎてやばめ 星3で一番好きだわ - 2016-12-02 17 39 20 最近酒呑と合わせて使ってるわ。全体魅了ほぼ確実に入るようになるし、小太郎は混乱使えるしで阻害が続いて決まると気持ちいい - 2016-12-02 20 05 50 ぼたん雪級周回でライダーの対魔力ほぼ潰して防御ダウン入るから便利だね - 2016-12-04 16 47 12 ガンドも組み合わせてドラゴンを確実に2ターン止められたのは大きかったわ - 2016-12-07 17 38 46 最終絵の生え際上すぎだな・・・ - 2016-12-03 10 14 24 言われてみれば確かに… 某アスラン・ズラみたいになってるな - 2016-12-05 03 36 26 かつて脳勃起なんて言葉あったね - 2016-12-05 15 40 53 向いてない頭目やってて抜けたんだよ。 - 2016-12-07 19 21 56 弁慶とセットで使うとスゴくシナジーが合って楽しい - 2016-12-04 02 44 11 確実に敵の行動を封殺できて戦略に幅が出るね - 2016-12-05 00 17 12 全体宝具で確実に死ぬってターンで味方に忍術を投げるとまさに「血路を開きます!」でかっこいい - 2016-12-05 01 57 34 天草や茨木の影に隠れて忘れられる子 - 2016-12-09 21 07 43 だが戦力的にはケツ戦で役立ってくれたよ - 2016-12-09 22 41 31 風声が通ってくれれば他のデバフも確実に通るから便利だった - 2016-12-12 18 02 34 ツインアーム・ブリゲイドって何なんだ一体・・・ - 2016-12-12 18 14 58 合体技とか男心がくすぐられるな - 2016-12-12 23 41 45 ゆで理論が展開されそう - 2016-12-13 21 17 35 ビッグクランチの光弾が相手の周りをぐるぐる回って火柱がドーンとな - 2016-12-14 22 31 40 格闘技みたいな名前になって来たもんな - 2016-12-21 19 17 54 マテリアルで小太郎の出るイベント見ててふと思ったけど、イモータルカオスブリゲイドってエターナルフォースブリザードと似てないか? - 2016-12-27 14 53 12 譟陣iki縺ァ縺ッ蜊倩ェ槭?繝√Ι繧、繧ケ縺ッ縺昴l繧貞?繝阪ち縺ォ縺励※繧九°繧ゅ▲縺ヲ譖ク縺?※縺ゅ▲縺溘↑縲 - 2017-01-09 09 32 49 うわなんか化けてる。怖っ - 2017-01-09 10 05 11 「某wikiでは単語のチョイスはそれを元ネタにしてるかもって書いてあったなw」かな? - 2017-01-10 02 45 59 どうしてわかるのです? - 2017-01-11 14 45 38 文字化け解読ツールってものがあるんだよ - 2017-01-11 17 45 26 最後の半角wはなかった気がするが正解。 - 2017-01-11 21 36 31 これって宝具二回やったら効果重複される?それとも二回目は無効? - 2017-01-02 01 01 18 出ないと思ってたけど、フレポ召喚でも出ました。狙って出るような確率ではないだろうけど。 - 2017-01-09 17 20 04 貴様同じ様な事をもう一つのwikiにも書いたな?内容や口調や書き込んだ時間帯でわかるんだよ。酔狂な奴。デュフ - 2017-01-10 02 16 12 さすがに怖ぇよ!それをわざわざ書き込むお前も結構酔狂だよ! - 2017-01-21 05 02 35 セリフと忍術の立ち回りもかっこいいし、何より宝具のセリフが声と相まってすごいかっこいい - 2017-01-21 03 56 58 アステリオスと組み合わせるとイモータルカオスラビュリントスにでもなるんです? - 2017-01-23 11 30 02 ジャックいないから星産み担当探してたんだがさすが忍者いい働きするな - 2017-01-24 20 42 53 耐性ダウンこんなに下げてたのか・・・ - 2017-01-25 00 29 00 「イモータル・カオス・ブリゲイド」を語感だけ残して酷い文章を考えてみたけど、自分の頭では「妹に買わすブロマイド」が精一杯だった。 - 2017-01-28 13 19 39 今パクった。「妹に食わすぶり大根」 - 2017-02-14 17 00 36 高レベルの星産みに味方の介護までできるこたくんマジこたくん - 2017-02-03 02 21 29 スキルがもっと強かったらよかったんだけどな。破壊工作はショボいし、忍術もスキルランクは高いのに一人に回避付与とか… - 2017-02-03 14 06 44 攻撃デバフや防御バフは重ねないとピンとこないのはわかるけど、忍術はいい方じゃないか? ターン回避を外付けできるのは他にいないし、星発生の方も自分はもちろんつける相手間違えなきゃB宝具にだって使えるぞ - 2017-02-03 14 45 18 なんという強さ - 2017-02-03 17 09 28 聖杯あげた クッソ可愛い - 2017-02-05 12 59 57 デバフ弱体をよく使うパーティだとかなり重宝するよね。いつのまにか絆MAXになってたわ - 2017-02-05 13 17 41 カネキ君とかニーアの9Sみたいな花江の頭ぶっ飛びキャラ大好きだから、狂化して侍絶対殺すマンになってくれてもいいのよ? - 2017-02-08 07 37 43 素晴らしく強い - 2017-02-09 10 47 10 言動モーション性能と、非常に統一感あって良い FGOが初出なんだな - 2017-02-12 22 55 00 バレンタイン復刻でジャック引けなかったので小太郎君を星出しで育てる事を決意。メインアタッカーの武蔵の横に置くと見栄えも良い! - 2017-02-15 01 36 47 翁カーミラ小太郎ってどうかな?3ターンに最低1回はQチェインを組めるカード構成で、翁の火力とカーミラのNPをサポートするって言う方針。これまでアサシンはアーツとクイックを混ぜて攻めてたので、似たパーティーを組んでる人が居たら、編成のアドバイスをお願いします。 - 2017-02-15 14 26 26 あれもこれもってすると全部中途半端になって逆に弱いと感じると思うんだ。Qチェイン安定させるか、翁殴り強化偏重させるかのどっちかにしたほうが良いと思う。カーミラとかNP効率異常に良いから意識すれば速攻で宝具だせるしサポートいるかの? - 2017-02-15 14 46 03 Qと翁の殴りは共存出来ないもんかねえ。あと、試運転ではカーミラは星補助要因と化したよ。でも、アーツ型アサシンと組むよりはマシに感じるんだよね…もうちょい触ってから書き込むよ - 2017-02-15 15 19 59 木主です。翁を入れる以上、これが一番Q寄り(持ってないサーヴァントが多いので…)の構成で、それなりに星も出せるんだよね。あと、小太郎の破壊工作が地味に仕事をするのがグッド。被クリティカルが減ってる気がする。翁殴り強化偏重はこのページでしてはいけなさそうなので置いといて、小太郎の礼装は欠片で良いかな?QでNPを稼げるならイマジナリーもアリだろうけど、そんな感じはしなかったので。 - 2017-02-15 20 34 24 小太郎ともう一人星出し性能に優れる鯖か、星生産スキル持つ鯖で星産ませて、おじいちゃんに星集中装備させて殴らせるとか? - 2017-02-15 23 00 56 木主です。そういう方針!ただ、他のメンバーのQクリティカルを欲張りたくなっちゃうので、翁にスター集中はしてなかった。試してみるよ。 - 2017-02-16 06 27 51 そういえば、小太郎って一般的には次男に付ける名前らしいね。 - 2017-02-18 11 41 36 普通に太郎の子供って意味じゃないの? それだと二郎が欠番になっちゃわない? - 2017-02-18 11 54 15 二郎って付けるところはそもそも一郎って付けるのでは - 2017-02-19 20 00 25 wikipediaで「太郎」の頁見ると小太郎という名前は太郎の長男という意味らしい - 2017-02-19 20 08 24 Taro.Jr ということか - 2017-02-19 20 29 21 忠犬パーティ作ろうと思ったら小太郎、牛若丸の他に誰がいいだろう - 2017-02-23 15 24 26 犬だろ? つまりクー・フーリンとクー・フーリンとクー・フーリンよ - 2017-02-23 16 32 12 それは狂犬j - 2017-02-23 20 30 27 ま す た ぁ ? - 2017-02-23 20 40 04 デンジャラス・ビースト - 2017-02-24 00 27 39 よかったな、犬がきたぞ - 2017-02-27 02 28 38 忠犬じゃなくて讐犬じゃねーか! - 2017-03-01 15 53 00 タマモキャット - 2017-03-01 13 01 02 それは猫だろ - 2017-03-10 09 09 35 猫だワン! - 2017-03-10 11 47 53 新宿みたいな高難易度だと殿で忍術と破壊工作で味方を守りつつ星出し出来るからいぶし銀な活躍できるな - 2017-03-02 08 51 57 周回でも大いに活躍するぞ。殺スカサハ、フランと組んだ宝具ブッパしつつのQチェインでエリドゥが4ターン行ける - 2017-03-24 23 58 29 宝具強化こないかなー - 2017-03-11 07 25 56 鯖揃って無い時に邪ンヌ孔明と一緒に使ってたけどありがたかったな - 2017-03-13 18 21 58 忍術にクイックアップ501T欲しい欲しくない?40でもいい - 2017-03-17 18 54 09 すでに優秀な忍術に強化来るわけないでしょ。足りない風声鶴 - 2017-03-17 19 49 50 すまん途中送信。来るとしても現状効果が物足りない風声鶴唳でしょ。 - 2017-03-17 19 52 18 いうて風声鶴唳もデバフをほぼ100%通させる強力な補助スキル支援スキルやしなぁ…個人的には破壊工作が一番物足りない - 2017-03-17 19 53 27 風声鶴唳自体を弱体耐性無視で入れてほしいです…。破壊工作は倍率にもう一声欲しいな。オニキの狂騒と被ってるから来ないかもしれないが。 - 2017-03-17 21 39 23 破壊工作に毒付けて宝具にLv依存の毒特攻付けよう - 2017-03-17 23 15 50 それただのロビンフッドや…… - 2017-04-15 19 16 20 こ、小太郎は全体宝具だから…(尚悪い) - 2017-04-15 21 35 33 汚いなさすが忍者きたない、な性能になって欲しい - 2017-03-18 08 13 09 今でもオンリーワンな性能してっからねぇ - 2017-03-24 01 18 25 もしこいつに強化が入るとするならやはり破壊工作で攻撃ダウンを欲張って20、クリティカル発生ダウンを最大30にしてもらいたいな。まぁ正直今のままでも十分すぎる性能はしている。 - 2017-03-25 01 50 49 破壊工作のレベルを上げれば攻撃力ダウン性能が上がると思っていた時期もありました(真顔 - 2017-06-02 19 29 04 強化で宝具にやけど効果つかないかな…でも混乱でのスキル封印もかなり助かってる、スキルも宝具もサポートとして申し分ないな - 2017-03-29 22 56 06 やけどは重複しないしなぁ…少なくとも性能的には全然ありがたくないな… - 2017-03-29 23 28 29 「混乱状態は5t継続する。~」って一文、宝具の効果だと思うんだけど、何故この位置に書いてあるの? 上とつながらないんだけど - 2017-04-04 09 44 18 破壊工作のスペックをオニキと一緒(ATK20%、クリ50%)にしたらかなり強化される! - 2017-04-22 08 39 37 「かなり強化(破壊工作のスペックをオニキと一緒に)したらかなり強化される」って当たり前やないかい! - 2017-04-22 09 02 43 スキル10でCT5のままだとしたら、本家(オニキ)超えてるねw - 2017-04-22 09 36 39 凸いつかの夏がそこそこ相性いいわ、HP上げつつ一応火力補助がつくのがありがたい - 2017-05-07 02 48 17 アサ新宝具1と小太郎宝具5ってどっち育てるべきかな。使い方で違うと思うけど - 2017-05-20 10 14 53 サブアタッカーとしての役割求めたいならアサ新、スキルの有用性を求めたいなら小太郎、ただし小太郎はフォロー無しで宝具は撃ちにくい - 2017-05-21 00 02 24 同じ悩みを抱えている。 - 2017-05-29 08 19 31 アサPUでアサ新2枚目狙う気があるなら星出しサブアタッカーとしてアサ新、そんな気がないなら低コスト星出しでスキル有能な小太郎 - 2017-05-29 23 35 34 同類多いな…結局すでに宝具5で星出し以外も器用な小太郎にしたけど - 2017-06-11 12 57 23 小太郎君の方がいろんな鯖と組ませやすいかな - 2017-06-11 13 04 03 ジャックや酒呑がいるなら、小太郎と組ませる方が色々便利。いなくて、取り敢えずアサシンの戦力として期待するならCrtアタッカーとしても機能する新殺。なんだかんだ、ステの差はかなり大きい。 - 2017-07-15 21 01 08 使ったこと無いけどジャック並みに星産むとかマジか。1/1/1でも忍術だけ使えりゃ結構働いてくれそうだし育ててみるか - 2017-06-11 13 13 45 ジャックが強いのは星出しながらNPがすごい貯まるところなわけでQ4ヒットでもこいつの低威力Qふるかと言われると・・・ - 2017-06-14 16 33 48 いかんせんこちらのQはNP効率が低く、レアリティ相当のステ故に火力も低い。それでも2段目に仕込んだりするとかなりの星を出してくれるので、Qパの穴埋めやスキルによる事故防止要員としては便利だよ。宝具の混乱が無意味な相手には自身のNP貯めを放棄してAを他鯖用にトスする選択肢も出てくるし。 - 2017-06-17 05 10 24 エリドゥ周回で2wワイバーンくらいなら孔明バフで倒せる上に多段全体Q宝具のおかげでスター生産が加速する有能ぶり。水着師匠がもし再配布されてもコスト差分で勝負できるしまだまだいけるわ - 2017-06-11 16 31 02 他人に回避付けれるって、ホントこのゲームは低レアだから許されることが多いぜw - 2017-06-14 14 04 11 マーリン「せやろか」 - 2017-06-16 22 44 07 お前CT7だろ。トリスタンやダビデ見習え…無敵?1ターン? - 2017-06-17 08 53 05 スター発生被ってるうえに敵のクリ率低下も付いてるんだよなぁ - 2017-06-17 16 45 37 空いたコストで控えの一人目とかに荷物持ちさせると、事故ったときのリカバリしつつ星出して守って弱体運ゲーに持ち込んで後続につなげる。みたいな仕事してる時がある。 - 2017-06-16 04 24 45 我がカルデアにおける緑茶の相方 - 2017-06-16 19 12 55 このキャラ何度かサイレント修正入ってるよね?性能文も以前とは全く違う - 2017-07-04 22 48 50 入ってないでしょ。使ってもないのに低評価されてたのが改められただけ - 2017-07-15 14 33 50 エウリュアレや孔明の行動不能デバフのサポートできるし、攻撃力低下で被ダメ減らせるし、回避付与が強いのは当然だけど、多段ヒット宝具で星産むエミヤや鈴鹿御前とも相性が良いし、スキルは本当に全部優秀。自分でも星生産できるし、ステータスが低めなこと以外は文句のないサポーターだわ。 - 2017-07-15 20 57 09 でもアレよねこの子。有能だけどものッッッッッッ凄く働き方が地味なのよね。まさに忍者 - 2017-07-15 21 00 00 わかる…。目立たずに尽くしてくれる裏方感がすごい。さすが相州乱破。好き。 - 2017-07-15 21 03 04 酒呑の全体魅了がほぼ確実に入るようにしてくれて気持ちいい。2ラウンドめくらいの敵なら宝具で吹っ飛ばして星を持ち越せるのも便利だし、宝具使わないなら本人の能力的に絆礼装持たせてサポートに徹せるのもいい - 2017-07-15 21 17 58 酒呑、孔明との相性のよさは痺れるよなあ…個人的に一番優先するべきスキルは風声鶴唳だと思うわ - 2017-07-16 02 25 30 行動不能で1ターンやり過ごすって、倍殴れるようなもんだしな。チャージは進んじゃうけどさ - 2017-07-16 14 15 16 全体魅了といえばトリシューラ・シャクティが風声1レベでも基本確定になるのな - 2017-10-12 17 58 04 3体相手に宝具込みQチェインするとバフとオーバーキル次第で星50個前後稼げて、次Wのボスに確定クリティカル叩き込めるのが派手にありがたい。夏イベ1部草原で世話になった。礼装強化が進んでない関係で宝具5フォウマでも2W雑魚ミリ残し事故もたまにあったけど…… - 2017-07-29 08 33 00 イモータル・ゴールデン・ブリゲイドの星産み性能意味が分からんくらい高いよな。2Wave一掃して星50稼いでからのオーダーチェンジで金時、沖田、ジャック辺りのNP効率が良い鯖に交代とか楽しいわ…。動物会話からの宝具QQExとか金時で決まると時ターンも宝具撃てたりするし。 - 2017-08-01 19 23 02 金枠(LV80)になるまで聖杯使おうか考えてるんだけど、使ってる方いたら使用感をお聞きしたい。 - 2017-08-02 01 39 11 好きだからLv90まで使ってるけど趣味の枠を超えないと思うよ。ATK伸びても全体宝具だし、自前でバフないし、魅力はスキルだし。一応、額面ではATK10000弱だけど、アサシン補正で90%になっちゃうしね…。耐久に不安があるなら、或いは愛があるなら良いかもって感じ。 - 2017-08-03 11 59 11 レスありがとう。小太郎くんは火力が足りないせいで高性能なQが活かしにくいのが難点なのでそこが聖杯で改善されれば…と考えたけど、やはり聖杯捧げても辛いものは辛いか。火力はあきらめてスキルやQチェインでのサポを主軸にしたほうが無難ですかね。 - 2017-08-04 00 49 49 単独の強さを追求できるタイプじゃないから強敵相手の搦め手担当として活かすと光ると思うよ - 2017-08-09 00 30 28 今のままでも十分仕事できるから強化はこの際無くていいから幕間が欲しい。小太郎くんはまだまだキャラ掘り下げる余地いっぱいあると思う - 2017-10-10 12 44 09 まさに七番勝負がこれだね。 - 2017-10-15 07 47 12 武蔵よりも主人公してた - 2017-10-15 08 36 18 出た頃はExでいきなり「ブレイク!!」とか言い出して笑ったけど「成敗(ブレイク)!」はカッコ良かった。 - 2017-10-17 19 10 07 新しい中二忍術の使い手が現れた模様 - 2017-10-15 09 40 25 小太郎に魔力供給するぐだ子本来るな(確信) - 2017-10-15 11 21 38 剣豪で小太郎君に惚れてしまったので母上と一緒に運用します(激憤) - 2017-10-15 23 00 22 俺も今まで興味なかったのに、今回の活躍で好きになっちまったよ - 2017-10-16 15 50 28 あ、出てくるのかー程度に思ってたらまさかの扱いに驚いた。こういう既存鯖活躍はいいね - 2017-10-17 03 49 16 どの特異点でも安定していい子だな - 2017-10-15 23 04 52 星3の中で6章べディに次ぐまさかのストーリー優遇サバに。 - 2017-10-17 19 21 45 手持ちの小太郎がNPCの小太郎より弱かったマスターは反省せよ(正座して反省しながら - 2017-10-17 20 07 52 最終歌でのNPC小太郎Lv90になってるんですが・・・(正座 - 2017-10-17 21 48 29 石抱いて反省しなきゃ・・・(レベル70スキル111) - 2017-10-18 00 37 29 Lv80★3フォウマでサポートLv90のステよりは多かったゾ(尚スキル666の為正座 - 2017-10-18 17 03 15 き…絆はMAXだし…(666) - 2017-10-18 18 14 09 レベル100スキルマだけど、銀枠のまま90の小太郎とどっちが強いと言えるのか… - 2017-10-18 22 19 26 正座どころか土下座もの…(最終再臨のみ) - 2017-10-19 21 30 40 すまない・・・引いた端から売っててすまない・・・(切腹) - 2017-10-21 08 45 20 レベル100礼装込ATK約11,600だけど - 2017-10-23 22 11 25 途中送信したスキルマに出来てなくてすまない… - 2017-10-23 22 12 11 剣豪で惚れて聖杯ぶち込んだとはいえ最終再臨して放置してたマスターです…本当にすまない…(土下座 - 2017-10-23 23 53 41 六章のハサンみたいに美味しく活躍してて格好よかったぜ - 2017-10-17 21 06 09 育成前倒しにするのを決意したは良いんだが、この子そこまでスキル育成の恩恵は大きくないのね…手軽でよい子だ - 2017-10-17 23 41 22 勢いでスキルマにしたが後悔はない、ないが強化は欲しい - 2017-10-18 18 17 47 S3に1Tデバフ効果二倍とかついたらサポート役として輝けそう - 2017-10-18 22 08 56 小太郎くんをお傍に置いておきたい。常に気を配ってくれそう。 - 2017-10-18 20 34 07 ブレイク - 2017-10-18 23 46 09 段蔵ちゃんの宝具台詞きいて「風魔センスだなぁ」とか思ってたら小太郎は「成敗(ブレイク)!」とか言い出してお前それ成敗って意味だったのかよてなった。 いや確かにEXでブレイクって言ってるけど普通に決め台詞として言うのか小太郎……。 - 2017-10-21 03 43 44 剣豪でめっちゃ活躍して格好良かったしスキル上げて使っていくかーまあ性能的にサポートだが。次の強化クエで対象に入ってるといいなぁ - 2017-10-19 04 56 36 NPCサポがLV90になるところで敵に騎を用意してくれないあたり運営は人の心が無い - 2017-10-19 16 15 43 第三再臨の姿やっぱりカッコよすぎる…男の子ゴコロがキュンキュンしちゃう… - 2017-10-20 13 53 54 【悲報】小太郎、ぼっちだった - 2017-10-20 20 38 07 母を招くしかないか - 2017-10-20 23 54 30 段蔵ママが引けたんで今までスルーしてた小太郎くんも一気に育てたよ。いやぁ、スキル酷いなぁw - 2017-10-21 07 43 08 1は攻撃ダウンはともかくクリダウンは充分仕事するし3は1ターンとはいえ100%ダウン、2は他人にも付与できる、と酷いって物ではないと思うが - 2017-10-21 08 13 21 脳筋にはひどく見えてしまうのよ - 2017-10-23 23 05 46 NPを増やしたりカードバフみたいな分かりやすく強いスキルが無いからね ちゃんと役割と運用を考えて編成するといぶし銀な働きをしてくれるぞ - 2017-10-25 23 43 10 小太郎くんのスキル酷いとか大丈夫………? - 2017-10-29 14 29 13 両地獄戦で金時に回避つけて自分は散る形で活躍したぞ(なおレベル40 - 2017-10-21 17 25 31 3臨があんなカッコよかったとは思わなかった - 2017-10-23 23 56 55 シナリオ終了した途端に小太郎ちゃん一気に育てた人自分以外にもめっちゃいそう - 2017-11-01 19 59 30 間違いなくかっこいいんだけど忍者感減るのが悩ましい - 2017-11-02 20 29 11 忍術A+++なんだな。あまりフィーチャーされないけど剣豪では変わり身とかやってたっけ。比較しての凄さがわからん。 - 2017-10-24 00 48 47 アサシンて小太郎も含めてスキル育成マゾい奴多いな… - 2017-10-29 14 58 08 デオンとすこぶる相性いいな。イベント周回が礼装に関わらず安定する - 2017-10-31 17 52 42 宝具強化来たな - 2017-11-02 18 10 00 ランクBからB+、攻撃後に防御デバフ追加されました。オーバーチャージ、宝具レベルで変わる文言がなかったので小手打ち? - 2017-11-02 18 36 39 OCアップって無いからそうだね デバフ20くらいだと嬉しいがどうだろう - 2017-11-02 18 46 05 固定値上昇はあまり見てなかったから不安だった、ありがとう、あと上の小手打ちは固定値のタイプミスです - 2017-11-02 18 50 28 ちょっとビターな話だった…。この間のトリスタンもだけど補完してくれるシナリオは嬉しい - 2017-11-02 20 32 23 デバフ20か うん、十分優秀だわ - 2017-11-02 20 33 56 フレポガチャ産でこの性能は素直に嬉しいわ - 2017-11-02 20 34 50 五代目小太郎君に株が更に上がってしまわれた・・・ - 2017-11-02 20 45 46 編成で光るよ〜から使えるよ〜 - 2017-11-02 21 25 29 に昇格された - 2017-11-02 21 26 17 育てたいけど、凶骨が、が、が - 2017-11-02 22 01 24 ひっそりと今のイベ終わって次のイベで復刻クリスマスイベが来る事を期待して待ってる。そのイベでボックスガチャそのままなら骨入ってるから俺いっぱい回すつもりなんだ。 - 2017-11-03 15 35 05 前回ボックス復刻と同じなら、残念だが回数制限があるだろうな… - 2017-11-03 22 45 11 なるほど。この前のガチャで俺が段蔵ちゃんを引けなかったのは、まだ座に登録されていなかったからだったのか(白目 - 2017-11-02 22 48 41 さあ登録されたからストーリー召喚を引いてくるんだ - 2017-11-02 23 02 39 剣豪をクリアした勢いで聖杯まで捧げてしまったのは俺だけじゃないはず - 2017-11-03 00 47 36 宝具でスター供給と火力支援して次ぎターンにつなげる筆頭かっこいいー - 2017-11-03 01 45 46 幕間よかったなぁ。剣豪終わってすぐだから猶更よかった。段蔵ちゃんの無限回避がなければ尚よかった…。半額とはいえ一回撤退する羽目になった… - 2017-11-03 01 50 25 宝具撃ってきたターンは回避無かった様な・・・ - 2017-11-03 08 49 37 回避スキル持ちは周りの雑魚残して行動回数減らすといい - 2017-11-03 15 25 26 今回の幕間はFGO風魔忍群編のトゥルーエンドってところだろうか?覚えているグッドエンドも見たいな! - 2017-11-03 05 45 47 5代目の時はもうポンコツになってたっぽいし全盛期で召喚されてるだろうから果心居士の時代とかやろうからねぇ…でも小太さん満足してたしええやん - 2017-11-03 06 22 21 配布の殺師匠が優秀すぎて比較してしまうが控えとしてはいいんじゃない? - 2017-11-03 06 31 57 殺師匠NP効率も星出しも微妙だしスキルも違うから比較にならなくない? - 2017-11-03 07 39 49 星出しもNP効率も微妙な師匠が優秀過ぎる…? - 2017-11-03 10 21 28 攻撃力しか見てない脳筋定期 - 2017-11-03 12 57 31 ☆4と☆3比較してどうするの…? - 2017-11-03 15 28 51 星出し要員欲しいときは師匠より小太郎だな - 2017-11-04 19 22 35 師匠はS3使って3体相手に宝具使った時以外じゃそこまで星出せんよな。そこに関しては小太郎君の方が優秀 - 2017-11-04 22 07 00 防御デバフ追加はサポートキャラとして中々良い効果を貰えたなあ - 2017-11-03 10 26 25 個人的に小太郎に一番合う礼装は日輪。イマジナリと比べると初期NP40あるのがかなり大きい。星生みもジャックに次ぐ、からジャックに並ぶ、位になるし総合的な火力がかなり上昇する。 - 2017-11-03 16 28 42 枝つけ間違えました。スミマセン・・・ - 2017-11-03 16 29 31 公式からの過剰供給でこたクラスタ無事死亡 - 2017-11-03 17 24 56 設定が固まっちゃったから設定を妄想しあって楽しむ余地が減りました、ってところかな - 2017-11-03 21 32 10 なにいってだこいつ - 2017-11-03 22 53 33 今回の幕間の良さもまんさんの気持ちもわかってない低能 - 2017-11-04 09 09 31 俺は真面目な掘り下げで嬉しかったけどこれで死亡する勢力も居るのか… - 2017-11-03 23 54 12 かなりの数がいい意味で死亡してるぞ - 2017-11-04 04 43 05 尊くて死ぬって意味でも使うんだゾ - 2017-11-04 16 55 54 小太郎にそんな固定層がついていたのが衝撃だわ - 2017-11-04 19 11 22 宝具強化はいいことだと思うんだけど、残念ながらNP効率が悪すぎるんだよな - 2017-11-03 19 10 42 殺エミヤもだけど、せっかく宝具強化来てもそもそも撃てないっていうね。NP効率や星出しなんかの基礎性能も強化されればいいのにな - 2017-11-03 20 12 08 星出し能力は今でも十分過ぎるだろ。NP効率は黄金律、はキャラ的になさそうだけどそれチックなものが欲しくはある - 2017-11-04 22 03 34 2Wの敵を宝具で薙ぎ払って星を出すって役割が元々NP効率と宝具の威力不足の2つの理由で出来なくて実質運用できなかったわけだけど、防デバフになったおかげで2Wじゃなくて3Wの初手で宝具ぶっぱなす役割に変わったわけなので2WをNP貯めにあてることができるようになったのは実質超強化なのでは? - 2017-11-03 21 39 11 地味に星3以上の全体アサシンだと一番最初に宝具強化来た鯖だから悪くはないんじゃない? PT構成に自由度が増すだろうし - 2017-11-04 21 08 45 宝具強化されたけど強すぎない? 対ライダーだと宝具2のフランちゃんより火力出すんだけど。 - 2017-11-04 21 36 37 宝具威力1.2倍されただけでそんないく?オーバーロードなしの素のダメージなら勝てるかもしれんけど - 2017-11-04 21 56 24 オーバーロード込みで。ただ小太郎はお一人様QQQEXのせいかもしれない。 - 2017-11-04 22 05 20 あー宝具始動のフルコン総ダメージの話?それだと宝具でスタンするフランには勝てるんじゃなかろうか。 - 2017-11-04 22 15 04 比較するなら同じ基準軸で比較してあげなよ、お前はフランを叩きたいアンチではないでしょ? - 2017-11-04 22 44 16 一応宝具だけで。Lvは両方80、フォウも1000ずつ、礼装も同じ。 - 2017-11-04 22 53 25 今考えると、両方overkillになっていたので敵の体力の残り具合のせいかもしれない。フランちゃんをディスる気はなかったんだ、常にパーティに入れているくらい好きだから。気分を害したならごめん。 - 2017-11-04 22 59 05 オーバーロード無しなら超えるっぽい。乱数もあるから多少はね - 2017-11-04 23 04 07 スキルレベルと礼装わかんないから二人ともカレスコLv20装備とスキル10で対騎想定で計算したよ。小太郎(宝具5)35280、フラン(宝具2でオバロのみ)48742だった - 2017-11-04 23 41 56 NP効率は仕方ない。星3以下で唯一のQ4hitな上それが3枚だからな。 - 2017-11-04 22 39 34 宝具強くなってて星出し要員じゃなくて周回の宝具要員としてあてにできるようになったなぁ。うれしい。 - 2017-11-04 22 50 07 混乱状態って高難度だと逆にヤバくなる状況が割と多いから嫌 - 2017-11-04 23 57 58 相手によるなぁ……バフ積まれるといやな奴(オジマン・ゲオル)や行動停止(メデューサ・メイヴ)辺りは封じられるとうれしいが、バフ積み終わった後だと殴りが痛くなるからつまり大体混乱発動の運ゲーか - 2017-11-06 16 03 40 宝具強化に対して実際に使ってきた人とそうでない人の温度差が激しくて面白い - 2017-11-05 04 07 45 強くはなったけど、防御低下のバフがダメージ後にかかるから其処まで宝具ダメは伸びてないね。それより宝具後の追撃のほうが重要になった。やっぱりクリティカル込みNQQEXでダメと星を稼ぐのが一番いいと思う。この子はクリさえ出せればNP効率もそんなに気にならない。3rdAでクリオーバーキルしたらゴリッとたまるし。 - 2017-11-05 12 59 30 上でも言われているけど2wで宝具撃って3wに星持ち越しが3wで宝具撃ってデバフつけて星渡すに変わったくらいかなと。威力上がっても取り巻き雑魚は騎狂相手でもHPによっちゃ残るしね。 - 2017-11-05 14 23 34 なんだかんだで星3だからステータスが足りんしな。宝具強化も自身の火力アップよりは味方支援の意味合いが強いし、サポーターとしては相変わらず最高峰の1人だと思うわ - 2017-11-05 16 50 02 酒呑の果実みたいな強力な全体デバフ持ちがもっといればいいんだけどな。セミ様辺りが何か持ってきてくれないかな - 2017-11-06 20 25 45 あの人のデバフって宝具ありきな感じだから、スキルでデバフ付与にはならない予感 - 2017-11-06 21 42 10 スキル強化欲しいな。S1かS3に攻撃系バフかNPチャージ欲しい - 2017-11-17 01 43 04 ですね。クリ殴り前提はキツイ…特にカーミラさん攻撃時は星が止まるので あっ てなる。代わりにカーミラさんがぐんぐんNP貯めるけど…特攻倍率低いし。小太郎くん間にあわなくて宝具チェイン出来ないと宝具強化の恩恵も意味ないと言う… - 2017-11-17 15 22 00 S1・S3両方とも今でも強いからなあ……。他に強化必要なスキルいっぱいあるから気長に待とう。千里眼とか直感とか - 2017-11-18 18 36 53 S1のクリダウンはともかく攻デバフ10はショボくない?S3もS3自体が弾かれる問題があるし。 - 2017-11-18 21 29 41 最速CT5で3ターン効果続くこと考えると攻デバフ20になるとちょっと優秀すぎると思う。 - 2017-11-18 21 39 08 せめてランク上げて15は欲しいとこ。オニキは20/50の8だからちょっとくらい欲張ってもええんちゃう? - 2017-11-24 09 59 32 何言ってんだ?星5のCT8と星3のCT7スキルじゃコストの重みが違い過ぎる。 むしろ十分強い類のスキルだろ。クリダウンの数字の差が気になるなら、敵のクリティカル発生率調べてみたら分かると思うけど、高くて30位だから小太郎の20もありゃ十分。 スキルはちゃんと強力なのが揃ってるよ。 - 名無しさん 2017-12-27 23 22 25 S3自体を確定にしてほしい。イベント周回で普通に弾かれる - 2017-11-18 18 42 57 s3は実質的に「2回挑戦できる」スキルと考えると心穏やか。s3通れば本命は確定、失敗しても本命で成功するかもしれない。 - 2017-11-19 08 31 53 S3が小太郎個人だけのデバフ付与成功率アップとかならアリなんだろうが、これ通ると他のメンバのデバフもほぼ素通りになる凶悪スキルだからなぁ - 2017-11-23 10 20 32 酒吞の酒気やマタハリのフェロモンと合わさるとその時点で1T無力化完了だしな - 2017-11-23 23 34 51 弱体耐性ってマイナスいくの?元の確率以上にはならんと思ってたが違うのか - 2017-12-07 10 24 30 そもそも弱体耐性ダウンは対魔力ない相手に成功率100%ないデバフ通すのがメインで、確定じゃない成功率100%デバフで対魔力抜くのは付与成功率UPの方の仕事だから…性能記事だと大体逆方面での運用推奨されてたりするけどね - 2017-12-12 15 22 22 そういえば幕間終わってからアンロックされる第二宝具の情報ってもしかして絆礼装の面が関係していたりするんだろうか?小太郎の見た目の年齢も結構若いみたいだし、絆礼装の説明からするに着けてからはそのままだったみたいだから、もしかしたら今後第二宝具を主に添えたバーサーカーの小太郎が出たりするんだろうか? - 2017-11-24 05 56 24 まだ実装されてないけど、第三スキルのシナジーがアビちゃんとよさそう - 2017-12-03 11 32 44 あちらは全体防御ダウン&恐怖と単体攻撃ダウンの対狂遅滞戦闘向きだから、クリ率下げれる小太郎との相性はけっこう良さそうだね。もう1人は回復持ちが欲しいところ? - 2017-12-07 10 14 10 「だが「風声鶴唳 C」や、持続する弱体耐性ダウンスキルとの併用で確実に通せるので覚えておいて損はない。」これって混乱のスキル封印発動率の話?混乱付与率の話?発動率の話ならウソだよ。twitterに結構ファントムで試した検証者がいる。理性蒸発と同じ - 2017-12-09 01 42 34 追記 城下町で菩薩ファントムのOC500で小太郎の混乱を3wの3体につけたけど、毎ターンスキル封印は起きない。混乱付与率(100%)に弱体耐性ダウンは効果あり。混乱のスキル封印発動率(30-70%)に弱体耐性ダウンは効果なし。 - 2017-12-09 02 34 01 恐怖はアビゲイル登場で詳しく書くようになったのか。確かに誤解招きそうな文だし倣ってもいいかもね - 2017-12-09 03 05 12 該当部分を編集してみました。詳細な仕様を熟知していないので恐怖状態に倣った解説を持ってくるのは断念。ほぼ掃討用にしてるので、5ターン目に封印が発生してから混乱が消えるのを見た覚えが無い…… - 2017-12-21 05 21 40 該当部分がそのままだったので編集しました。初めて編集したので不備があるかもしれません。アビゲイルの恐怖の仕様にならいました。 - 名無しさん 2018-01-07 00 51 31 再臨2段階目のマフラー靡いてるのも格好いいし3段階目の陣羽織も恰好いいしどっちで置いとくか実に悩ましいね - 名無しさん 2018-01-06 23 45 16 普段はマフラー、シナリオ山場では陣羽織と使い分けてる俺 - 名無しさん 2018-01-27 01 26 18 今更効くけど正しくはイモータル・ブリゲイド・オブ・カオスであってる? - 名無しさん 2018-01-13 12 35 55 イモータル・カオシック・ブリゲイドじゃないの? - 名無しさん 2018-01-24 22 40 40 カオス・ブリゲイド・オブ・イモータルじゃないの? - 名無しさん 2018-01-26 01 27 21 オブ・ブリゲイド・カオス・イモータルじゃないの? - 名無しさん 2018-01-26 21 39 27 うーんこのカオス感 - 名無しさん 2018-01-27 15 12 05 イモータル・アソールトじゃないの? - 名無しさん 2018-01-28 00 38 01 イモータル・スパム・カオス・スパム・ブリゲード・スパムだったはず - 名無しさん 2018-02-02 04 44 23 2018年クリスマスは風魔・小太郎・サンタ・オルタ・リリィだね - 名無しさん 2018-02-13 20 07 16 今回のイベ礼装、小太郎なら割りかし使いこなせるな。初期NP有るのが良い。宝具が撃ちやすくなって、出る星の量もかなり増える - 名無しさん 2018-01-27 12 00 27 かなり増える ってのは上振れ引いただけだと思うぞ - 名無しさん 2018-01-27 12 25 03 確かに15%でそんな増えるわけ無いですね・・・NQQEXで60近く出たんで、ついこれはイケる!とかおもってしまった・・・ - 木主 2018-01-27 20 07 51 星アップだけの優雅たれなんかと違って宝具でつなぐ時使えるからだいぶマシだな。クリじゃなく宝具アップか、いっそのこと星アップだけとかならもっと良かった。 - 名無しさん 2018-01-27 15 15 15 初期NP50でS/N50UPの礼装とかでないもんですかね~ - 名無しさん 2018-01-27 20 10 40 そんなんあったらA宝具のリチャージで環境激変しそう - 名無しさん 2018-01-28 00 53 47 あれ間違えた、初期NP50でSR50UP、のつもりが。これくらいなら許容範囲じゃないかなぁ? - 木主 2018-01-28 14 24 17 優雅たれとか前例あるから難しいんだろうなぁ。概念礼装強化クエとか適当言って見直してほしい - 名無しさん 2018-01-28 14 34 06 鬼の衣について。NQQEXを敵3体に撃った場合の最大HITは(5*3)+4+4+4= 27HIT。それで SRUpが15%だから "最大"でも 27*0.15 ≒ 4個しか獲得数は増えない・・・\(^o^)/ ただ計算弄ってて1個気づいたことがある。忍術1LV(SR30%)を自分にかけて敵3体に宝具を撃ち、かつオーバーキルが発生した場合。SRが201%になるため、 "確定"で星30個が発生する。まあ、礼装なしでも186%は有るんで気にする必要ないと言えばそうなのだが・・・ほら、固定値とか好きな人って居るし、一応ね? - 木主 2018-01-28 20 59 26 ただ、これやるには 5HITする宝具の最初のHITでオーバーキル発生させねばならんので、今回のイベ以外では割りかし机上の空論ではある・・・まあ、SRに関してのみ忍術を1LV→9LVにするくらいの効果はあるよ、ってことで。一応 SRが200%以上になれば宝具で出せる最大値も30→45になるわけで、実益とか実感とか置いといたら可能性は広がりますよ、ってな感じで一つ。 - 木主 2018-01-28 21 29 32 鬼っぽくなるしな。絵面はいい(重要) - 名無しさん 2018-01-29 07 51 29 アニメでロビンにやられてたあれ、小太郎かな? - 名無しさん 2018-02-25 14 16 53 うん…勝ち筋としては顔の無い王を破るために初手イモータルカオスブリゲイドを放ち周囲索敵、発見できれば五分五分の戦いはできたはず。逆に発見できなければアニメのように防戦一方でドカン - 名無しさん 2018-02-25 14 53 53 まぁ、破壊工作持ちに待ちされてる時点でねぇ……ハクノもラニ間に合わなきゃ終わりだったし - 名無しさん 2018-02-25 23 03 55 2層に上がった時点でいきなり狙われちゃ、小太郎側が破壊工作張る余裕なんざ無かっただろうしなぁ。 - 名無しさん 2018-02-25 23 12 12 やられ役としての出演はちょっと悲しい。まぁあの状況じゃ大抵のサーヴァントがやられ役になるけど - 名無しさん 2018-02-25 15 23 19 かませに必要な格を備えてるからこそかませ役での登場が出来たと前向きに考えよう - 名無しさん 2018-02-25 22 51 12 逆に考えよう。最初の狙撃は凌いだ勢なのだと - 名無しさん 2018-02-25 23 05 14 忍術の回避でなんとかしたんやろなぁって(FGO脳) - 名無しさん 2018-02-27 10 00 26 しかし、ロビンフッドと小太郎の相性は良い。風声鶴唳を発動した後、両者の破壊工作を発動すれば相手に大きな負担をかけられる。星を美味く利用できることも良い。 - 名無しさん 2018-03-05 21 27 52 攻撃モーションが凄く凝ってて宝具演出もかっこいいのに威力低すぎなのが悲しい - 名無しさん (2018-04-13 06 32 25) 忍術にQバフ追加されるの待つしか無いな - 名無しさん (2018-04-14 03 49 29) 他宝具みたいにパフ効果もつけれないのに素の威力低いっておかしいし普通に混乱じゃなくてやけどでよかったのにな - 名無しさん (2018-04-14 10 03 59) 獣国、小太郎くんのデバフと混乱がかなり効いて助かった - 名無しさん (2018-04-15 03 25 13) スキル封印すると素なぐりの回数が増えるとか言える - 名無しさん (2018-04-18 13 35 24) 途中送信すまん。スキル封印すると素なぐりの回数増えると書いてるけど、敵がスキル使用→封印されて攻撃してこないから実質スタンと同等の効果じゃないの? - 名無しさん (2018-04-18 13 38 38) スキル封印はターン終了時一定確率で付与されて次のターンのスキル仕様ができない つまり別に混乱でスキル潰されてるわけではないので勘違いしないように - 名無しさん (2018-04-23 19 32 28) スキルの使用が妨害されるんじゃなくて、スキルを使用すること自体考えなくなるんだよ。行動が全部攻撃しか選ばなくなるから、こちらのダメージは増えるね。 - 名無しさん (2018-07-01 22 04 29) 風声鶴唳が防御弱体耐性ダウンならライダー相手に限定したら相当な威力になってたのに - 名無しさん (2018-04-15 06 11 49) どういうこっちや? - 名無しさん (2018-04-16 15 01 38) アサシンはライダーに与えるダメージ上がるでしょ?ライダーの防御弱体耐性下げたらアサシンがライダーに与えるダメージがさらに上がるってこと。スキル10なら100%ダウンだから攻撃力と宝具威力が2倍?になって最高 - 名無しさん (2018-04-18 13 27 37) ネタかマジか分からんが、一応真面目に返しとくと、弱体耐性ダウンに防御ダウン効果はないぞ - 名無しさん (2018-04-18 13 30 27) いや、だから弱体耐性じゃなくて防御弱体耐性って書いてるじゃん - 名無しさん (2018-04-18 13 33 17) 防御弱体耐性じゃダメージ変わらんやろ、防御系デバフ入りやすくなるだけで、防御自体は下がってないんやから - 名無しさん (2018-04-18 13 36 17) つか、上の木の続きか。防御ダウン100%だったら、って言うべきだな、それは。 - 名無しさん (2018-04-18 13 44 28) ランサーに使ったらセイバーの宝具威力が2倍とかそういう効果だと思ってLVMAXにしたけど防御弱体耐性じゃなくただの弱体耐性ダウンだからデパフの成功率が上がるだけの微妙なスキルかなあ - 名無しさん (2018-04-18 13 31 32) 盛大過ぎる勘違いに草も生えない。冗談じゃなく一度病院で見てもらった方がいいぞ、他人事ながら心配になるわ。 それはそうと、風声鶴唳は確かに微妙ではあるけど、使い方が解って且つ思い通りに使えるようになるとやっばいぞ、テンションおかしくなる。 - 名無しさん (2018-07-01 21 55 25) 「宝具ダメージ」ページのコメント欄で説明されてたのに、理解できてなかったのかな? - 名無しさん (2018-04-18 13 45 24) ここまで盛大な勘違いは久しぶりに見た - 名無しさん (2018-04-23 21 10 08) 妄執みたいなやられたら効果発動する礼装をつけるとやられる時がすごくかっこよくて好き - 名無しさん (2018-04-28 10 57 06) 血路を開きます! - 名無しさん (2018-05-14 09 20 28) スキル封印がスキル使用時に不発するような仕組みなら強かったかも知れんのだが。 - 名無しさん (2018-07-01 17 15 54) それだったら封印系使い得でかなり有能だったのにな。邪ンヌの強化無効は敵も失敗してくれるのだが - 名無しさん (2018-07-13 13 48 27) なんで敵が攻撃した後にスキル封印なんて変な判定にしたのかね?強化クエストで攻撃前にスキル封印にしてほしいけど宝具強化終わってるから無理か - 名無しさん (2018-08-09 06 45 18) スキル封印で素殴りが~ってよく言われるけど大抵の場合総ダメージで得するよな - 名無しさん (2018-07-01 21 20 24) 素殴りが強いやつに封印しちゃうと逆にめちゃくちゃ強くなったりするけど、そんな状態になりうる敵は少ないよな - 名無しさん (2018-07-01 22 08 33) ボス鯖はそんな敵しかいないが? - 名無しさん (2018-08-09 06 48 47) ガッツが…欲しいか? - 名無しさん (2018-07-01 21 40 26) wスカディ 、嫁王だけだと足りないのかね。話題に上がらないけど、育てきってないから試せなくてな。 - 名無しさん (2018-07-30 11 53 59) よりNP効率良い殺師匠でもオバキル次第だしかなり辛いと思うぞ - 名無しさん (2018-07-30 20 22 24) NP効率が控えめにいって劣悪なので全然足りないんですよ、最強のQバッファーが来たことで根本的な欠陥が足を引っ張ることになってしまったという悲劇 - 名無しさん (2018-08-02 00 53 04) NP効率一覧見たら最下位くらいだった - 名無しさん (2018-08-09 06 47 13) アーツもクイックも4ヒットするのにおかしくね? - 名無しさん (2018-08-13 20 22 24) アーツが4ヒットもしちゃうからこのNP効率なんですよ - 名無しさん (2018-08-13 20 42 45) ん?いやアーツが4ヒットもしたら普通NP獲得量多くならない?なのにバーサーカー以下の効率なのがおかしいわけで - 名無しさん (2018-08-15 22 51 31) 詳細は省くが、アーツのヒット数が多いほど1ヒット辺りのNP獲得量が下げられてしまう仕様なので結果としてクイックや宝具の回収量が死ぬ - 名無しさん (2018-08-15 23 04 50) どうも。いくらなんでもバーサーカー以下のNP効率は酷いよね。微妙なスキルの風声鶴唳強化でNP獲得きてくれ。クイック強化で宝具威力UPでもいいよ。 - 名無しさん (2018-08-16 01 45 35) むしろ、バーサーカーの方がB多い分1ヒットあたりのNP回収多くなるがな - 名無しさん (2018-08-26 03 59 38) ようやくスカディのS3を育てたから試しにやったけどNP獲得量の補助がないと自力じゃ40もリチャージできない 試行錯誤してみるからまた報告に来るわ - 名無しさん (2018-08-05 07 09 33) コード グリッター手に入れたけど試しにAに刻んでみようかな?一個スターが増えるかどうかの上昇量だけど、星生み力 - 名無しさん (2018-08-01 02 09 50) が強化できるのは悪くはないかもしれない - 名無しさん (2018-08-01 02 10 21) L9以上の忍術 A+++と合わせると、星が0から4だったのが、クリティカルしなくても最低4個出るようになって、極稀だけど最大8になるのは確かに悪くないと思う。 - 名無しさん (2018-10-29 11 21 24) 忍術前提だと、3枚目のQがグリッター付きでクリティカルすると星12個確定するっぽい? - 名無しさん (2018-10-29 11 27 04) あ - 名無しさん (2018-08-09 06 42 36) 風魔って今回のイべに出てきた?いたような気がするけど夢だったのかな - 名無しさん (2018-08-25 08 52 22) 確かメイヴコンテスト妨害作戦のメンバーにいたよ。黒髭たちと一緒にサインをねだって足止めしてた - 名無しさん (2018-08-25 13 04 06) 剣豪勢でシナリオに出てこなかったのは胤舜と段蔵くらいか? いや酒呑は回想でだったり武蔵は写真でだったりしたけど。そろそろ母子コンビで何かしてる描写欲しい。きっと尊いはずなんだ… - 名無しさん (2018-08-26 03 01 42) 母子でナニしてる?(乱視 - 名無しさん (2018-08-26 04 31 06) スキル強化でQ30UPきてくれー - 名無しさん (2018-10-14 22 44 51) 今やQバフはスカディでどうにでもなるからNP周りのテコ入れが欲しい。いくら星出せてもNP稼げないQは合格点未満なのだという見本すぎる。 - 名無しさん (2018-10-15 01 16 34) 殺若が完成形の良い見本だな - 名無しさん (2018-10-15 05 25 07) 風魔のNPはクリティカルで簡単に稼げるよ?元々スター多く出す上に忍術A+++使用でさらに増えるし。NPスキル無しでクリティカル出せないNP率普通鯖よりずっとNP稼げるんだがな。 - 名無しさん (2018-10-15 09 34 47) 使うのは一握りのトップ鯖だけでそれ以外はすべて合格点未満というプレイヤーは少なからずいる - 名無しさん (2018-10-15 11 54 23) スカディ所持してる人は稀で他鯖に頼る時点でダメ。NPはクリで稼げる&NPチャージ礼装で補えるんでQ強化きてほしいわ。20が適切かと思いきや荊軻が30なんで小太郎も30de - 名無しさん (2018-10-15 20 53 40) 途中送信ごめん。低い宝具ダメ上がると嬉しい。忍術はランク高いからQ30付けるなら破壊工作か風声鶴唳だがどっちがいいんだろ?ついでに段蔵ちゃんも宝具ダメ低いから宝具強化してちょ。 - 名無しさん (2018-10-15 20 57 21) 言うてもQ4ヒットだから飽和は狙えないし特別スターが集まるクラスというわけでもない。そのうえスター獲得、スター集中スキルを持ってないからクリティカルに依存する時点でちょっと厳しいでしょ。 - 名無しさん (2018-10-16 08 13 56) あと細かいことだけど、「風魔」はいわばグループ名だから個人に使うのは違和感があるわ - 名無しさん (2018-10-16 08 18 40) 君はその場に風魔さんが一人しかいないときでも、今はいない別の風魔さんに配慮して下の名前で呼んだりするのか? - 名無しさん (2018-10-16 08 33 23) だから風魔は苗字じゃねーっての。風魔の小太郎は昔の名前によくある〇〇村の太郎君みたいなもんだぞ。あと苗字として呼ぶなら字は「風間」の方だし。 - 名無しさん (2018-10-16 18 00 37) まぁ呼び方は人それぞれだろうしいいんじゃない?俺は風魔って言われてもしっくりこないから小太郎って呼ぶけど。 - 名無しさん (2018-10-28 18 01 08) 文脈で伝わればええねん - 名無しさん (2018-11-09 08 58 36) 小太郎くんにも段蔵さん宛のマイルームボイス増えてましたね…よきよき… - 名無しさん (2018-10-23 03 15 57) ん?ボイス新録したの?段蔵ちゃんいなくても聞ける? - 名無しさん (2018-10-23 07 56 58) 段蔵が召喚された事を話してるので残念ながら段蔵居ないと聴けないボイスかと - 名無しさん (2018-10-29 17 46 18) マジかー。段蔵PUカモン! - 名無しさん (2018-12-15 15 36 18) これ、段蔵持ってるだけじゃ聞けない気がする。うちは小太郎が絆5で第二再臨で幕間未プレイ、段蔵が絆5で最終再臨で幕間プレイ済みの環境だけど、小太郎いくら突いても段蔵へのボイス聞けないわ - 名無しさん (2018-11-10 13 04 46) 内容的に小太郎幕間クリアっぽいね - 名無しさん (2018-11-10 20 22 18) 確認してきた。幕間前は100回つついても出なくて幕間クリア後に - 名無しさん (2019-01-13 12 11 18) 途中送信失礼…。クリア後に100回つついても出なかった。なんでや! - 名無しさん (2019-01-13 12 12 17) 「壁に耳あり障子にー・・・?」「あの野郎許さねえ・・・ー!」 - 名無しさん (2018-11-11 16 54 31) ジャックちゃんと組ませると楽しい。「此よりは地獄」「即ち、此処は阿鼻叫喚――大炎熱地獄!」の地獄コンビ楽しい。 - 名無しさん (2018-11-11 21 01 40) やっぱりS3が耐性無視じゃないのはおかしいと思う。弱体耐性ダウンスキルが弱体耐性にはじかれるとかギャグかよ - 名無しさん (2018-11-11 23 40 37) 強化あるならそこかなぁと思う。ついでに効果追加してもらえると嬉しい - 名無しさん (2018-11-13 10 07 18) 弱体耐性ダウン+Q30アップ+NP30、くらい付いてもカード性能的に強くはないんだよな - 名無しさん (2018-11-13 10 10 14) カード性能突出してるの星出しだけだしね。 - 名無しさん (2018-11-13 10 14 21) フレーバーテキスト的にも宝具とセットっぽいし、宝具にかかるバフはあってもいいよな - 名無しさん (2018-11-13 10 32 20) NP獲得量UP100%3Tもよろw - 名無しさん (2019-05-07 01 15 18) 本末転倒なスキルだよなあ。このスキルが通るなら他の大抵のデバフも通るから効果に疑問が。名称はかっこいいけど一番使えないスキルだと思う。Q30とNP獲得くらい追加されてもいいよなあ。 - 名無しさん (2018-12-15 15 42 34) いやいや、このスキルの強みは成功率がもともと低いものを確実に当てられるようになるところなんだから、他のデバフも通るは違うでしょ。耐性無視はしてほしいけど、今でも価値が無いことはないよ。 - 名無しさん (2019-02-03 16 23 38) 風声鶴唳使用しなくても破壊工作と防御ダウン高確率で通るし、破壊工作が弾かれる相手なら風声鶴唳も弾かれる。現状、保険くらいの価値だけどね。魅了とスタンは成功率低いから補助として効果大だけど。 - 名無しさん (2019-04-23 13 05 21) 第1~3は2つの泥のうち1つがいまいちだから、デッドリフトに戻ってしまう - 名無しさん (2018-12-15 18 48 40) 間違えた - 名無しさん (2018-12-15 18 49 15) 礼装ってやっぱQ強化系でいいのかな? - 名無しさん (2019-02-18 12 18 47) どう使うかかな。宝具を撃つつもりがないならそれでもいいがNP稼げるタイプではないから初期NP系の方が無難 - 名無しさん (2019-02-18 12 29 39) S3が耐性無視+1ターン防御デバフ30%になればいい感じだと思う - 名無しさん (2019-03-30 17 17 41) S1にQ耐性ダウン(最大20%)も良くない? - 名無しさん (2019-06-26 00 37 48) いっそのこと「通常攻撃を受けるごとに敵がスターを獲得する状態を付与」とかどうだ。 - 名無しさん (2019-06-26 17 10 46) 水着来るから一応今回の強化クエストで小太郎が来る可能性もあるのか - 名無しさん (2019-08-04 23 41 19) 他の☆3殺と比べるとスキルが弱いのよね 強化来るやろこれ - 名無しさん (2019-08-05 13 16 30) NP周りの性能が絶望的だからNPチャージかNP獲得量アップが来たら嬉しいなあ - 名無しさん (2019-08-06 20 40 49) 強化は来たけど、防御力ダウン3Tと強化無効状態の付与1回だったな。あくまでサポに徹する形だが悪くない強化だと思うぞ。 - 名無しさん (2019-08-07 18 09 30) こう何かきっかけがあって、他と比べて弱いと思われてて、絶対来るだろうと思わせといて、「なんでそっち!?」ってのが強化される未来 - 名無しさん (2019-08-07 04 27 19) キャスギルとセットでギリギリバビロニア枠と言い切れないこともなさそう - 名無しさん (2019-08-07 05 39 51) ナーサリーとジキルよロンドン枠もありそう - 名無しさん (2019-08-07 08 04 34) サポーターのサポーターみたいな性能で出番がないんだよなぁ。小太郎使うなら他のサポーター使った方が良いみたいなパターン多すぎてな。 - 名無しさん (2019-08-07 06 40 21) 全体に防デバフに強化無効1回とは、えらく豪華な強化がきたな! - 名無しさん (2019-08-07 18 10 33) これどういう繋がりでこの二人? - 名無しさん (2019-08-07 18 21 18) メディアリリィ→イアソン関係者、小太郎→バーソロミューに目をつけられている。フレポ新規を介した繋がりという事でどうだ(無理矢理) - 名無しさん (2019-08-07 18 28 52) 繋がりはともかく人選理由としてはそれだろうね あと小太郎は水着霊衣来るからか - 名無しさん (2019-08-07 18 32 18) 小太郎→バーソロミューに目をつけられている←これマジ?なんの情報 - 名無しさん (2019-08-07 19 26 30) 目隠れだからよ マイルーム聞いてきて - 名無しさん (2019-08-07 21 10 20) 無いよ。明後日の星五殺と星四裁も繋がりあるキャラはいないはず。 - 名無しさん (2019-08-07 18 48 35) 繋がり関係なく小太郎は夏イベ前、メディアリリィはモーション変更 イアソン実装とか、そんな感じでは - 名無しさん (2019-08-08 10 30 25) これめっちゃくちゃ良い強化やん!デバフ嫌がらせパーティーが更に捗る…… - 名無しさん (2019-08-07 18 23 36) 表記通りに処理されるとしたら弱体耐性ダウンが入ってから防御デバフになるから、対魔力で弾かれないんだな。これは強い - 名無しさん (2019-08-07 18 29 14) 問題があるとすれば耐性ダウン自体が弾かれる可能性があることくらいか - 名無しさん (2019-08-07 18 35 07) 対魔力持ちには高確率で耐性ダウン弾かれるから防御ダウンも弾かれるという・・・元々の問題が解決してないのがな。普通にQ30にして宝具威力UP&スター獲得量UPでよかったのに。 - 名無しさん (2019-08-07 18 58 01) あと低すぎるNP効率も改善で最高なのに。高レアじゃないから強い強化は無理か - 名無しさん (2019-08-07 19 02 57) ギミック上デバフが妨害されてるケースならともかく、いって両方とも弾かれる確率なんて高くないから。 - 名無しさん (2019-08-07 19 12 17) 神格持ちなら兎も角対魔力はexでも耐性25%なんで75%入って高確率で外すとは言わんよ。対魔exに耐性ダウンと防御ダウン同時に外す確率なんて6%なんでそうそうない。確実性が無いのは確かだけど。 - 名無しさん (2019-08-08 15 28 03) 良い方の強化ではあるんだが、結局不安定さは改善されずかぁ…。他は控えめでもいいから耐性ダウンの確率150%とかにして欲しかったなー - 名無しさん (2019-08-07 18 44 10) 風声鶴唳はLV上げてない人も多いだろうから今回の強化で一番使えるスキルになってLV上げるだろうね - 名無しさん (2019-08-07 19 00 04) 良い強化ではあるんだが、やっぱり縁の下の力持ちなんだよな。忍者らしい。 - 名無しさん (2019-08-07 19 24 52) 強化無効状態はいらないからアレキサンダーみたいに弱体体制ダウン成功率上昇なら文句無しだった - 名無しさん (2019-08-07 20 02 59) それがいらないとかまじでいってんの - 名無しさん (2019-08-07 21 16 13) 強化無効より不安定な耐性ダウン成功率UPの方が重要だろ。耐性ダウンがメインのスキルなのにそれが微妙とか。 - 名無しさん (2019-08-08 07 41 07) 強化無効持ちとかパッと思いつくの邪ンヌやメッフィー、パトラくらいのレア効果で腐ることがほぼ無い有能効果だぞ - 名無しさん (2019-08-07 22 03 58) 横からだけど、邪ンヌやパトラみたいに強化無効以外にも強みがある奴らならともかく、それだけのためにメフィストを採用することとかあったか? - 名無しさん (2019-08-07 22 55 42) 2017クリスマスの高難易度とか、メッフィー大乱舞やったぞ - 名無しさん (2019-08-07 23 02 46) 高難易度なら尚更強化無効より耐性100%ダウンの方が役立ちそうだけど。その耐性ダウンが対魔力持ちにもほぼ通る強化をみんな期待してたのに。 - 名無しさん (2019-08-08 07 48 37) 弱体耐性ダウンが全体に確定で入る不夜キャス宝具(強化後)はダウン50%で固定だし3T・1回だから、3T持続かつスキルマで100%ダウンになる風声鶴唳が確定になったら強すぎるって判断だと思うし残念ではあるけど仕方ないと思うなあ。サポーターとしての有能さは上がったわけだしそっちを喜びたい - 名無しさん (2019-08-08 13 29 10) 追加された防御ダウンと混同してない?弱体耐性ダウンは強化後も1Tのまま。元は何かとの複合じゃなく単純に耐性ダウンだけのスキルだったから弾かれたら無駄撃ちだし、とはいえ効果は大きいからそれを確定させる強化がずっと期待されてたの。来たのは全然違う方向の強化だったので嬉しいような悲しいようなってとこ - 名無しさん (2019-08-08 14 43 47) 今回の強化で風声鶴唳は防御ダウンがメインのスキルに変化したわけだしね。弱体耐性ダウン成功率が他のデバフより高ければまだ - 名無しさん (2019-08-08 15 23 40) 途中送信スマン。弱体耐性ダウン成功率が他のデバフより高ければまだ まだマシだったけどなあ。アレキサンダーの魅力成功率上げてるから弱体耐性ダウン成功率上げる案はあっただろうけど100%ダウンは強すぎるって考えなのかな? - 名無しさん (2019-08-08 15 29 10) そもそもアレキサンダーは元々確率系だったのが阻害無ければ100%になっただけだから、元々付与率100%基本の弱体デバフ系の付与パーセンテージが上げられる事は少ない。そもそも風声はCTも少ないから二発目全然狙えるし二発とも外す可能性は極めて低いのもある。 - 名無しさん (2019-08-08 15 46 13) 風声は他の弱体をサポートする弱体で、何かと組み合わせて初めて意味があったから付与率100%同士だとしても普通の弱体スキルと同列には語れないよ。強化後は上の人も言ってる通り普通の(結構優秀な)弱体に耐性ダウンのワンチャンあるってスキルに変わったわけで、この構成なら確定にならないのは仕方ない。けど今まで使ってきた人が欲しかった強化とは違ったと思うのも仕方ないと思うよ。 - 名無しさん (2019-08-08 16 45 41) 小太郎が他に弱体を一切持たないなら解るがんなわけないしなぁ。望むのは解るけど入れば他弱体全て確定自体は十分強力だし。強化で付与率上がるのは少ないっつー前提があるので同列に語って問題なかろ。耐性ダウン系はぱんぱか付与率100%越えしてるなら同列じゃないとは言えるけど少なくともデザイン側はそう思ってないわけだし。 - 名無しさん (2019-08-08 19 58 29) 他鯖で付与率100%の耐性ダウンスキルって、☆5アタッカーのNP獲得30~50の複合スキルかカードバフとの複合スキルだよ。誰かのサポートのために耐性ダウン目当てで使うもんじゃないし、逆に小太郎はすごく強くはない自前の弱体のために使うもんでもなかった。強化でCT減る例だってある時期までは皆無だったけど変わってきてるし、前例が少なかろうが期待は根強かったのさ - 名無しさん (2019-08-08 22 29 24) 誰かのサポートのためでも自分のためでもないなら耐性ダウン付与率が上がったところで意味ないんじゃない? - 名無しさん (2019-08-11 13 34 39) 持続の差もあるし、そもそも本人が火力出すわけでもない☆3サポーターの(当然CTが付随する)スキルの話だから、☆5で連射性も高い特攻宝具の追加効果と比べるのは話が違うと思う。かといって今更変わるわけもないから、希望と違ったなりに強い効果貰えたことを喜ぶしかないんだけどね。 - 名無しさん (2019-08-08 15 06 49) 強化無効そのものは強いから嬉しいんだけど、他のスキル強化についてくれてたなら手放しに喜べたのにとは思う。これでもう風声鶴唳の強化が終わってしまったので弱体耐性ダウンが弾かれなくなる未来がなくなったのはやっぱり残念… - 名無しさん (2019-08-07 23 10 54) 忍術に弱体付与成功率アップが付いたりしないかね。そもそも次に強化貰えるのはどれだけ先になるかって話だけど - 名無しさん (2019-08-08 09 46 19) ちょろっと書き直しておきました - 名無しさん (2019-08-08 06 58 41) 敵単体の防御力20ダウンの拷問技術 がAなら全体20ダウンに他2つの効果ある風声鶴唳はA+++くらいでいんんじゃね? - 名無しさん (2019-08-08 10 44 30) 宝具と合わせて3T全体防御力40ダウンはかなり強くね?混乱と風声鶴唳で強化も防ぐとかまさにボス戦で必須級の性能なんじゃ? - 名無しさん (2019-08-08 15 35 58) 今までそんなん無くても普通にやってこれてんだから必須級なわけがない - 名無しさん (2019-08-14 02 25 52) 第三はSINOBIよりはBUSYOっぽい服装だから第二のほうが好き - 名無しさん (2019-08-08 13 39 35) 第3はチャームポイントのメカクレ要素消えちゃうからな・・・! - 名無しさん (2019-08-08 15 35 04) そもそも全体で耐性ダウン値100なんで確定だと低確率全体魅力スタンも対魔持ちとか関係無くなったりするので弾かれなくなる未来は元々ほぼ無いかな。単体か耐性値が下がるか付与率120とかならまあ - 名無しさん (2019-08-08 15 38 42) 霊衣追加だしモーション改定来てくれ - 名無しさん (2019-08-10 03 10 19) Q三枚でモーション変わらんもんな - 名無しさん (2019-08-10 07 14 25) Q三連の連続攻撃感好きなんだけどな - 名無しさん (2019-08-14 00 44 33) スキル強化もそのタイミングにやって今回の枠を開けてほしかった - 名無しさん (2019-08-10 09 43 08) やはりNP面での不利がきついなあ…… - 名無しさん (2019-08-10 09 38 30) 礼装はレコホが一番相性良くなって来たけど弱体付与アップだけだと物足りないし何かプラスした星5版来ないかなー - 名無しさん (2019-08-11 06 33 22) 最終再臨のセイントグラフがなんとなくしっくりこないので霊衣うれしい - 名無しさん (2019-08-13 18 26 54) 俺はバトルキャラのデカ頭が修正されるのが嬉しいわ… - 名無しさん (2019-08-13 18 35 52) 第一印象がひ○らしの富○っぽくみえてしまった - 名無しさん (2019-08-13 22 32 24) わかる - 名無しさん (2019-08-14 11 13 49) Coolなモーション期待してるぜイビルウィンド - 名無しさん (2019-08-13 18 48 24) モーション改修とはゴールデンじゃねぇか! - 名無しさん (2019-08-13 18 50 02) ブリゲイドがちゃんとブリゲイドになる日が来るとは思わなかった - 名無しさん (2019-08-14 20 26 20) なんか楽しそうですね - 名無しさん (2019-08-14 20 57 48) 久しぶりに使ったけど、小太郎のNP効率ってこんな感じだったっけ? - 名無しさん (2019-08-14 23 44 38) すっげーNINJAしてる。ニニンがシノブ伝のサスケ軍団どっから出てきたwww - 名無しさん (2019-08-15 03 04 23) 着実に仲間召喚系宝具が増えていくな - 名無しさん (2019-08-15 03 27 52) マイルーム台詞もめっちゃ増えてるな!?回収嬉しい悲鳴 - 名無しさん (2019-08-15 03 56 24) どんどん渡辺綱フラグがたっていくな - 名無しさん (2019-08-15 09 51 42) ゴッフの話題もあってわろた。バレンタインのアレを食わされたもよう - 名無しさん (2019-08-15 20 07 07) 水着のセイントグラフが騙し絵みたいになってない?よく見りゃ分かるんだけどぱっと見だと橋辺りが?ってなる - 名無しさん (2019-08-16 13 24 05) 割とすっげー角度で見下ろしてるよなこれw - 名無しさん (2019-08-16 14 05 17) 防デバフに全体強化無効は相当強いなコレ - 名無しさん (2019-08-16 17 58 21) 新霊衣の最終絵がパースも何もかんも狂いまくってて見てると気持ちが悪くなってくる。これでOK出たって凄いな - 名無しさん (2019-08-18 00 28 48) 霊衣長ズボンだけじゃなくて、半ズボンverも欲しかった。暑い所で長ズボンは熱が溜まるし…鯖だから関係ないのかね? - 名無しさん (2019-08-18 10 25 28) NP効率かなり上がってるけどQが2HITになってQチェインが6HITも減るからスター生産かなり落ちてそうなんだがどう?QQQがなかなかこなくて試せない。 - 名無しさん (2019-08-18 11 06 27) 上見たけどヒット数同じなのか。他にも指摘してる人がいるけどNP効率上がってるのは気のせいか?スターも以前はQQQで49前後出た記憶あるんだが今そこまで出ないしモーションそもそも変更でさすがに性能変えないか。 - 名無しさん (2019-08-19 02 59 30) 宝具で印結ばなくなったの残念 - 名無しさん (2019-08-19 00 37 28) それな。宝具は前のがかっこよかったかな。印結びなくなってるし、前は小太郎が炎起こしてて強そうだけど今は最後に画面が引いた時に斬るだけだし、小太郎が斬るところもっと目立たたせれば小太郎も攻撃に参加してる感出たのに。 - 名無しさん (2019-08-19 02 49 00) その意見はYouTubeでかなり言われてるね。モーション変更で前の方が良い鯖もいるしある意味博打だよね。 - 名無しさん (2019-08-21 01 28 05) バトルモーション選べるといいんだけど、読み込みの問題とか容量とかあるんだろうなあ。 - 名無しさん (2019-08-21 01 31 35) イビル小太郎でなんか笑うw - 名無しさん (2019-08-22 21 02 00) 景虎とEX攻撃のセリフが同じなんだけど風魔一族って上杉と関係あるの? - 名無しさん (2019-08-23 07 28 37) 加藤段蔵は上杉に一時期仕えていたらしいが、風魔は関係なかったと思う - 名無しさん (2019-08-26 22 48 55) 臨兵闘者皆陳烈在前ってやつね。植えすぎにつかえてた? - 名無しさん (2019-08-29 22 35 58) サンクス。更新してなかったからレス見れてなかった。 - 名無しさん (2019-08-29 22 40 28) セリフの九字が日本の創作ではメジャーすぎるから、そこから共通点は見出だしづらいかと - 名無しさん (2019-08-30 08 36 24) グヘァ!(吐血) 母上との絆が尊すぎてうっかり血を吐いちまった - 名無しさん (2019-08-27 11 29 51) 強い強化きてモーション改修されて霊衣までくるとか優遇されてるなあ。あとはアニメで出番あればな - 名無しさん (2019-08-30 23 47 03) 去年放送されたラストアンコールってのがあってぇ…… - 名無しさん (2019-09-03 14 13 49) セリフ未更新のままか。手隙に更新しとくか - 名無しさん (2019-10-04 23 33 33) 何かさらっとプロフ6の隠し宝具の詳細みたいなのが出たな - 名無しさん (2019-11-30 18 35 05) 赤い鬼で制御できないとかコレは確実に☆4バーサーカーくるな。 - 名無しさん (2019-12-01 07 36 39) 自称216cmの大鬼、マテだとカッコ内に286cmの195kg。自分の身長も伝聞でしか把握できないレベルで制御不能なのだろうか - 名無しさん (2019-12-01 13 41 52) 曼荼羅で大鬼小太郎来るんだろうか - 名無しさん (2020-11-28 12 53 52) 絆ボーナスあったので後列編成したが、LV100アルクフォウ1000ではカード運と乱数で安定しない時がありS3使うのが地味に助かった。 - 名無しさん (2023-06-07 15 04 59) 昔はメッフィーといい回数系強化無効は高難易度で使ってたけど、最近は解除不可がデフォルトになってきて出番がなくなってしまった。 - 名無しさん (2024-03-17 19 20 51) こちらの強化無効と敵の解除不可バフは無関係では? まあブレイクゲージ制になってブレイクのたびにスキル使用枠外でバフをどんどん追加されると厳しい。 - 名無しさん (2024-03-20 22 01 57)
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2014年4月現在 【 大舌恭平 】 アンサンブル プロフィール 誕生日:1988年10月30日 血液型:A型 身長:172cm 体重:kg 所属:ヴィジョン・ファクトリー ブログ:大舌恭平オフィシャルブログ「B B STORY」 ツイッター:@oshita_kyohei 出演作品 舞台「戦国BASARA3」瀬戸内響嵐
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