約 3,170,700 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/24781.html
登録日:2011/11/25 (金) 20 57 26 更新日:2023/10/04 Wed 11 39 17 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 (゚Д゚メ) 893 No.2 ktkrさん てめーはおれを怒らせた オトン オールバック ドンパッチソード ネギ ヒロイン 一刀流 仁吼義狭 侠 側近 双竜 左利き 忠臣 戦国BASARA 戦国の初音ミク 政宗様っ!! 森川智之 極殺 武器 ネギ と牛蒡→3は笛 殴る蹴る頭突き 片倉小十郎 片栗粉十郎 牛蒡 畑の飼育係 竜の右目 腹切る腹切る詐欺 茶髪 趣味 家庭菜園 覚悟はできてるぜ ◇概要 CV 森川智之 属性:雷 武器:黒龍(刀) 二つ名:仁吼義侠 戦国BASARA2から参戦した武将。 伊達政宗の家臣にして、その右腕。 作中では小十郎としか呼ばれない。(まあ、息子・重長の方ではなく父・景綱であることは一目瞭然だが) 一人称は「俺」だが、覚悟を決めた時や政宗だけに対して「この小十郎は」などというように自分の名前が一人称になることも。 政宗も10年歳上の部下に全幅の信頼を寄せており、竜の右目と称される。 オールバックの髪形、頬には傷、おまけに腰に日本刀を佩いていて――と外見は正直ヤクz…である。 義理堅く、男気溢れた性格の持ち主であり、暴走しがちな政宗の諫め役となる事が多い。 また、政宗には絶対の忠誠を誓っているために政宗を貶されると思わず激昂するという一面も持っている。 「政宗様に刀向けたヤツ…前出ろ、前だッ!」 この激昂した時の姿は極殺モードとも言われており、実際の技名にも含まれている。 そして松永久秀が宿敵であり因縁の仲である。 (戦国BASARA2英雄外伝の台詞集では松永に対してブチ切れている感情が多い。) そして切腹しようとするシーンが英雄外伝とアニメであり、それをネタにされている事が多々ある。 好物は牛蒡で趣味は畑いじり。彼の作る野菜はその筋では有名で、度々狙われる。 農業に携わる者として、いつき達と戦う事になっても、敵兵(=農民)は絶対に殺める事が無いよう指示している。 そんな彼のお楽しみ武器は滋養という名のネギとゴボウ。 流石にネギは(威力こそ非常に強いが耐久面的な意味で)貧弱過ぎるのか、100人斬るとひしゃげて攻撃力ダウンする。 まあ、復活させる事は出来るのだが。 BASARAキャラ唯一の左利きである為、左から右へ斬りつけるような鋭い太刀筋による斬撃をメインに闘う剣士。 回避からのステップ攻撃を繰り出せ、そこからのコンボの連携ができる。 また、レベルアップすると腰にさしたままの二刀目を抜いて二刀目攻撃ができる技が多いのも特徴。 バサラ技は刀を構え、乱舞しながら敵を斬りつける。フィニッシュは横回転斬りを繰り出すため、混戦状態では敵を一掃できる。 設定では剣の達人であり、戦う姿は踊るようであると評される。 普段は冷静な面が目立つが、真剣勝負に胸を焦がす剣士の一面も持つ。 戦国BASARAの初期ではモブキャラ。 なので初めて出された戦国BASARAの漫画『乱世乱舞』ではまるで別人のイケメンになっている。 まあ、同じモブから固有になったキャラでも秀吉よりは変化は少ないが。 ◇各作品での活躍 戦国BASARA2 NPCで初参戦。 敵キャラとして出るが、(政宗の場合は味方)その顔とキャラに驚いた人も少なくない筈。 戦国BASARA2英雄外伝 念願のPC化。 伊達軍の下に松永によって伊達軍の兵士が捕らえられてしまい、松永の元へ向かうと人質と引き換えに政宗の刀を要求される。 小十郎は兵を救い出す為に政宗と出陣するが、松永の卑劣な罠にかかり政宗は重傷を負ってしまう…。 ここから松永との因縁が始まるわけであるが、とにかくこのストーリーの小十郎はキレまくっている。 小十郎の男気が見れるストーリーではあるがOPのアニメーションの小十郎には誰もが吹いた筈である。 戦国BASARA3 NPC。 しかし石田三成に一度倒され、冷静さを失った政宗を諫めるという役目を負っている。 戦国BASARA3宴 PCに復帰。 三成にボロボロにされた政宗を抱え、政宗に代わり敗走する軍を指揮する。 このストーリーが終わってからは、小十郎の登場時のセリフの意味が分かるストーリーとなっている。 最終章では今まで亡くなった部下からのシーンがある。 アニメ一期 政宗が負傷したので伊達軍まるごと武田でお世話になる。 筆頭を心配して落ち着かない部下達に武田軍の手伝いをしてろと言ったが、本人は刀の素振りで他人様の屋敷の庭を破壊した。 弁償として後々恥ずかしい思いをすることに… 天狗仮面「…orz」 アニメ二期 竹中半兵衛に捕われ大阪城に連れていかれるも、協力を拒否しひたすらに政宗を信じて待ち続けるという見事なヒロインぶりを見せつけた。 追記・修正頼んだぜテメェら… 『生まれ変わったら…畑になりてぇな…』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 正宗と作物と農業を愛するヤク・・・じゃなかった忠臣。 -- 名無しさん (2013-11-01 09 08 33) ブレイブな戦国武将。 -- 名無しさん (2013-11-01 11 22 43) 最弱と名高いX筆頭の数少ない強み…それでも佐助や半兵衛に比べると弱いが -- 名無しさん (2013-11-01 14 09 19) 小十郎演じた人たち、皆スーパー戦隊の追加戦士なんだよね。 -- 名無しさん (2014-01-11 21 29 20) 最後www -- 名無しさん (2014-02-05 12 12 48) 4で滋養復活 -- 名無しさん (2014-02-10 23 14 30) 畑が似合う武将。 -- 名無しさん (2014-08-17 17 49 42) 4でダンテのコスプレしてほしかったなあ -- 名無しさん (2015-01-28 18 53 14) 外見的にも人格的にも戦い方的にもかなり「まとも」な人だよね。まあ、周りが凄まじすぎるせいでそう感じるのかもしれないけど -- 名無しさん (2018-01-16 17 36 32) ↑7 家庭版で使用可能になった結果「筆頭より明らかに強い」「弱点は援軍の筆頭」と完全に評価が逆転するハメに・・・ -- 名無しさん (2019-10-30 10 00 43) 武器としてネギが選択できて、しかも折れると攻撃力があきらかに弱まるという力のいれよう -- 名無しさん (2022-02-14 22 31 56) 2↑なにが起きたし -- 名無しさん (2022-02-14 22 33 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/11577.html
登録日:2011/12/28(水) 00 51 48 更新日:2023/07/20 Thu 13 24 27 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ♪おーこーしーたーゆめーをーつーらーぬーけるー♪ 「乱入」は慶次が主人公 いないはずの人間がそこに…(史実的な意味で) こんな関ヶ原見たことねぇ! ステージ 世紀末 小説版はカオス 戦国BASARA 超兵器の大盤振る舞い 関ヶ原の戦い 鬱率高し 関ヶ原の戦いとは、戦国BASARAシリーズに登場するステージである。 【概要】 2以降毎作登場している。 特に関ヶ原がテーマの3では、合計7タイプの「関ヶ原」ステージが存在する(*1)。 ちなみに初代にはない。戦国時代をテーマにしているのに関ヶ原も大坂の陣もないってどういうことよ。 【シリーズごとのステージ構成】 【戦国BASARA2】 vs徳川軍ステージとして登場。 最初は200人が斥候として登場、それらを倒すと一旦退却するが、しばらくすると本隊が到着する。 本隊を倒し続けたり時間がしばらく経過すると若き日の徳川家康が本多忠勝を従えて登場する。 戦場は段差の上の隠し通路以外は広く平らで遮蔽物が全く無い為、油断してるとホンダムや馬が突撃してくる。 家康とホンダムを両方倒せばクリア、特別恩賞は690人倒して本隊を撤退させる事。 部隊長が多く次々に神水が手に入るので、ガンガンBASARA技が発動出来る。 ストーリーではザビーが黄昏に来たり島津義弘がホンダムと決戦しに来たり、長曽我部元親が家康と友情を育んだり。 また、宮本武蔵も「ここが俺様の戦場」と発言している辺りお気に入りの模様。 敵こそ多いが撤退すると全く出なくなるので、撃破数の記録を狙いたいなら農民辺りを倒しに行こう。5桁いける。 【戦国BASARA3・戦国BASARA3宴】 史実において石田・徳川の決戦なだけあって、戦場は広くプレイヤー武将が多数登場してくるのが特徴。 全て合わせると3無印におけるプレイヤー武将は、幸村とお市と信長以外全員参戦している。 恩賞が慣れるまでは取得が難しい事もあり、難易度は高い。 【関ヶ原の戦い 内応】 東軍側のルート。 鉄砲隊を守りながら小早川秀秋を寝返らせる事が条件のステージ。 ◆登場武将 石田三成(ボス) 大谷吉継 天海 小早川秀秋(*2) 小早川を鉄砲で狙えば味方に引き入れることができる。 なお、この鉄砲で小早川を狙って東軍に寝返るのは長い事史実とされていた説通りの展開である。 いくらなんでもそれで死人がでたらまずいだろうとかそもそも届かないとか近年は否定されつつあるが。 【関ヶ原の戦い 謀略】 東軍ステージ。 プレイヤー武将5人も出てくる上に大鏡と暁丸が設置の厄介なステージ。 ボスは何故かオクラ。まぁ史実における西軍の建前上の総大将は毛利輝元なので、そこまで違和感があるわけではないが。そもそも関ヶ原まで元就が生きていることが違和感塗れなのだが ちなみに大谷と島津は三成を倒すと撤退する。 ◆登場武将 毛利元就(ボス) 石田三成 大谷吉継 長宗我部元親 島津義弘 【関ヶ原の戦い 決戦】 東軍ステージ。 武将が2人ずつ門番として立ちふさがり、どれも攻撃力に自信のある武将ばかりなのが特徴。 途中の毒塵針もかなり厄介。 ◆登場武将 石田三成(ボス) 大谷吉継 島津義弘 黒田官兵衛 立花宗茂 【関ヶ原の戦い 集結】 西軍ステージ。 小早川秀秋を家康と合流前に倒すのが目的。 陣を制圧すると小早川の動きが止まるが慣れない内は中々難しく、途中の鶴姫と孫市で時間を取られることも。 途中からやってくるホンダムに冗談みたいな速さで味方のアイコンが消されるが途中で迎え撃たないと、家康と纏めて相手する事になる。 ジャンプ台があるので足の遅いキャラはそれを活用出来るかが鍵。 ◆登場武将 徳川家康(ボス) 本多忠勝 鶴姫 雑賀孫市 小早川秀秋 【関ヶ原の戦い 最強】 西軍ステージ。 ホンダムが落雷を落とす中で三人の武将を倒さなければ徳川家康が現れない。 恩賞のホンダム撃破は、家康の体力が少ない時にホンダムが参戦するので狙いにくい。 関ヶ原の中で一番シナリオで登場しにくいが中々手に入らないレアな資源がある。 ◆登場武将 徳川家康(ボス) 本多忠勝 北条氏政 最上義光 風魔小太郎 【関ヶ原の戦い 残影】 西軍ステージ。 家康の影武者が現れるステージ。 最初に北へそのまま行くか東へ行くかで戦の流れが変わる。 筆頭と小十郎は合流前に倒すのが吉。 ◆登場武将 徳川家康 本多忠勝 伊達政宗 片倉小十郎 【関ヶ原の戦い 乱入】 文字通り、家康と三成の戦の中へ殴り込むステージ。 とにかく敵数が他のステージと比較にならない程に多く、かなりの爽快感がある。 お金や経験値を貯めたいならオススメ。 全体としては、「吉継がボスフィールドを封印→ホンダムと共に上空へ→雑魚を倒しまくればホンダムと吉継再出現→吉継撃破でボスフィールド封印解除→ボス戦」という流れだが、武将をどの順番で倒すかで戦の流れが大きく変わる。 ホンダムが苦手なら、吉継→家康→三成×2の順で倒すことでホンダムを封印したままクリアできる。 シナリオ内で前田慶次の本気が見られるステージでもある。 「宴」では、最上義光と松永久秀の第二章に登場。 前者はまだ笑える結末だが、後者は… ◆登場武将 徳川家康 石田三成 本多忠勝 大谷吉継 真田幸村「某は……?」 猿飛佐助「さぁね」 【戦国BASARA4・戦国BASARA4皇】 舞台が関ヶ原ではなくなったため、東軍バージョンと西軍バージョンが1つずつとなっている。 ちなみに関ヶ原コンビのドラマルート最終章は、関ヶ原の戦いとなる(*3)。 【関ヶ原の戦い 東陽】 西軍ステージ。 士気を0にすると家康が現れるなど、「2」でのシステムに近いのだが、士気を一定まで減らすと武将(*4)が出現するのが特徴。 ◆登場武将 徳川家康(ボス) 本多忠勝 伊達政宗 柴田勝家 【関ヶ原の戦い 西陰】 東軍ステージ。 基本的には東陽と同じ(*5)だが、ボスの三成戦は奥のエリアで戦う。 何気に幸村が初めてこの関ヶ原で敵武将として登場するステージである。 ◆登場武将 石田三成(ボス) 大谷吉継 真田幸村 島左近 【余談】 小説版戦国BASARA・徳川家康の章では、真田幸村率いる武田軍も参加している。 ちなみに、この小説の関ヶ原では、 島津が自軍の兵を立花とともに九州に帰らせたあと、東軍目掛けて一人で凸…チェストしたり、 長曽我部が兄貴コールをしまくった後、あっさり撤退したり(何故わざわざコールしたんだ兄貴)、 狐が紳士してたり、 BSR48最下位が実直してたり、 爺さんがホウホウしてたり、 金吾さんが昔ねね様に料理を教わったという衝撃の事実が明らかになったり、 石田が砲撃兵を焦らせすぎたせいで大砲が爆破し、石田以外の本陣兵がぶっ飛ばされてお亡くなりになったり、 と、かなり世紀末…まさに西暦通り。 挙げ句の果て、真田が「家康を斬滅しろォオ」と命じられて徳川の所に向かう際、「政宗殿のお姿が見えたから」という理由で石田の命令を放棄して「勝負して下され政宗殿」。 対する伊達も、毛利の大鏡を破壊するという目的を北条の爺さんに丸投げして、 「No problem!! Come on!!」 蒼紅永劫を始める始末にまでなった。 そして、壊されるはずだった大鏡は、 官兵衛「ああ、大鏡なら動かないぜ…『何故か』な」ニヤリ 元就「なん…だと…」 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 乱入は立花さんで芥子挽長押し連打が面白いくらいヒットするよ -- 名無しさん (2013-07-11 17 06 01) 正直天海や爆弾正より 最上義光 もがみんが一番アブナいな そして魔の兄妹からの覚えめでたすぎ -- 名無しさん (2014-01-09 14 45 17) 何気に鬱率が高いんだよね。3の赤と宴の爆弾魔はトラウマだわ・・・ -- 名無しさん (2014-02-06 01 54 21) 4でも確か関ヶ原あったよね。ゆっきーもちゃんと居たよ -- 名無しさん (2014-12-29 01 20 58) 4は東陽と西陰で対になってんだよね ステージは上下逆だし 武将も 先鋒→東西軍の新参 次鋒→初代からの主人公 副将→東西軍の大将の片腕 大将→東西軍総大将(史実的にはちと違うが)だし -- 名無しさん (2015-12-29 13 28 44) 小説版について、上の記述だと官兵衛が大鏡を停止させたってニュアンスを受けるけど、本文は 官兵衛「大鏡は『何故か』動かない。そうだろう?」元就「ぐぬぬ」 って感じじゃないかな?元就が官兵衛に一本取られるのは同じだけど -- 名無しさん (2016-01-04 01 34 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/24762.html
Registration date:2011/06/06(月) 22 32 47 Update date:2024/09/11 Wed 13 23 22NEW! Time required:約 6 minuteで読めます ▽タグ一覧 DQN LoV3 X最弱キャラ お尻マウスパッド←マジキチ ケガしやすい ネタキャラ バナナ ライバル レッツパーリィ! 中井和哉 主人公 伊達政宗 伊達男 六爪流 六爪流←あまり意味がない 器用貧乏 奥州筆頭 戦国BASARA 滝を昇る竜 珍走団 生かしきれない怪力 眼帯 英語武将 農民 馬イク 俺を本気にさせてくれんのはアンタだけだ! CV 中井和哉 奥州を治め、その高いカリスマで奥州伊達軍を率いる伊達男。 腰には龍の爪に見立てた六本の刀をさしており、片手に三本ずつ刀を持って斬撃を繰り出す六爪流の使い手。 武器や固有技に付加される属性は雷。 闇ひろしによるとこの刀、相当な値打ちを誇る一品らしい。その割にアニメではバキバキ折られているが… 因みに幸村と共に戦国BASARAシリーズの初期操作キャラ皆勤賞。 武田の将、真田幸村とは宿命のライバル同士。 普段は斜に構えた彼も、幸村との戦いの際にはtensionがmuchでYeah!なことになる。 BASARA2では片方のdeadでストーリーが完結していたが、英雄外伝で蒼紅共闘ステージが作られ、 animationでも織田信長や豊臣秀吉相手に協力しあうなど信頼するpartnerとしての側面が出てきた。 こういうbackgroundもあってか、最近では勝負に決着がつかず、生涯に渡って切磋琢磨しあう永遠のrivalという面が強くなってきている。 その割にドラマでは仲が良い。 talkが脱線するが、 幸村が精神的な面でdamageを受ける機会が多いのに対し、 政宗はやたらと負傷する。 ○英雄外伝…罠により吹き飛ばされ負傷。 ○コミック(灰原薬氏版)…秀吉との一騎打ちで溺死しかけ、右肩脱臼(自力で嵌め直した)。 ○アニメ一期…鉄砲隊により銃創を負い倒れる。 信長に首を締められ左目を抉られそうになる。 ○アニメ二期…秀吉によりフルボッコ。バナナが折れる。 あとやっぱり首を締められる。 ○劇場版…三成から時間差斬りを受ける。 ○BASARA3…小田原で三成にバチーン!頭から地面に落下。 ○New!BASARA3宴…↑の後、身動き一つできず馬で奥州に搬送。 以降寝たきり。 oh… BASARAX…?何のことだかさっぱりだぜ。 書くのが遅れたが、この政宗率いる奥州伊達軍、統率の取れた若い軍と書けば聞こえはいいが、その実体は、 ヤンキー軍団である。 しかもBASARA1のムービーを見る限り、 珍走団の気がある。(ちなみにEDで全滅している) BASARA2で副将として片倉小十郎が追加され、押さえ役の登場により政宗のぼっちが解消されたが、 キレた小十郎の台詞は完全にヤ○ザである。 ヤンキーの集まりに独眼竜とヤク○がすーっと効いて これは……伊達軍 こんな連中だが農民に嫌われていると知ると異常に落ち込むnaiveな一面を持つガラスの10代である。 BASARA2のいつきシナリオは政宗たちがやたら格好良いので必見。 ちなみにアニメで政宗が乗っているのは、 馬型のバイク という謎回答がスタッフにより返ってきたことは有名。 だが無印のOPムービーでは、他の連中が槍や倒木に乗って移動する中、 筆頭は馬を使わず全力疾走して安土城を目指していた。 まぁ、他の連中も(主に武田)おかしいことは言うまでもない。 ◇固有技 WAR DANCE モーション後に六爪流に移行する固有技。 技スロットを占拠してしまうが、 BASARA技終了後以外にも六爪流で戦えるのが旨味。 damageを受けるか時間経過でこの六爪流は解除されてしまうが、 六爪流中はステップ 防御不能+スーパーアーマーで、 defense面がpaperでNo thank youなことになってしまうため、 無限六爪流時の六爪流固定状態よりこちらの方が安全面では優れている。BASARA3では空中でも発動可能になったため、発動時の隙がそこそこ無くなった。 JET-X 鞘から刀を抜き放つと同時に前方にX字に斬りつける固有技。 初期技故に性能はそこそこだが、序盤にはお世話になる。 BASARA3では六爪状態で強化版のX-BOLTに変化する。 MAGNUM STEP 刀を回転させながら前方に突きを放つ、突進技。 無印から安定して政宗の主力となる固有技で、マーグナム!マーグナム!マーグナム!してればだいたい何とかなる。 この技もまた、BASARA3で強化版のMAGNUM STRIKEが登場。 更にhighspecな技となった。 PHANTOM DIVE BASARA2からの新技。そしてBASARA3でリストラ。 片方の鞘から刀を三本抜き放ち、飛び上がって地面に刀を叩きつけることで前方に広範囲の衝撃波が飛ぶ。 密集した楯兵や弓兵を一掃したときの快感がexcellent。 攻撃後に納刀モーションによる硬直があるのが難点。 クロスでは犠牲になった。 BASARA3宴で復活を果たした。 HELL DRAGON 初代から随分と強化された遠距離技。 腰だめにして前方に青い稲妻を放ち、BASARA3では範囲と射程がかなり伸びたためかなり有用。 幸村の虎炎が昇竜拳ならこちらはさしずめ波動拳といったところか。 ◇外部出張 未だに他のカプコンのゲームに外部出張した事がない。(彼に限った事では無いが。) 2007年に発売された「カードファイターズDS」においても、他のBASARAキャラ同様、カード化はされなかった。 それどころか「タツノコVSカプコン」や「マーブルVSカプコン3」においても、彼が参戦候補に挙がりながら出場出来ないと言う事態となった。 更に現在ゲーセンで稼働中の『戦国大戦1570 〜魔王、上洛す〜』にてrivalの真田幸村がEXカードとしてゲスト参戦するも、彼は参戦出来なかった。 今出したら勢力の都合上、他家所属になってしまうため、仕方ないと言えば仕方ない。 (それを言うなら、時勢の関係もあって武田家にろくに奉公した事実がなかった幸村が武田家所属で参戦する事自体がそもそもおかしいが) …とか言っていたら今度は「LOAD of VERMILION Re 3」にてrivalと共に種族seaのcost60attackerとして参戦。(ちなみにrivalは種族demonsのcost50attacker。) magicとfantasyの世界でも特に違和感なく駆け巡る姿は、まさにBASARAキャラといったところか。 ◇余談 代表的な台詞「Let's Party!」を「レッツパーリィ!」と発音しているのは、中の人が電子辞書で「Party」を調べて音声確認を行った結果、そう聞こえたからである。「レッツパーリィ!」は後に銀魂でさんざん弄られる。 /i/i(V⌒ヽノ) / ・彡 -ニ二ニイ/丶ノ 彡ハ●∀・ハ〉`ーイ \彡Юと { \ 丶===|[三]_ _> へノ( |⊆ノ|=丿ノ)/ヘ 丶 _丶_ノ/_((ヾフ く // )) ヾフ 〈く ヾフ 派手に追記・修正だ!! Are you ready guys!? ΩΩΩ 筆頭ーっ!! Let's 追記・修正 Party! (レッツ追記・修正パーリィ!) 『行き先はわかってるんだ…焦る事は、ねえ…』 △メニュー 項目変更 このitemが面白かったなら……\Push!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 英語しゃべったり、鞍や手綱無しで馬に乗ったり・・・でもイケメンだから許す! -- 名無しさん (2013-10-31 09 25 59) 4のPVだと義輝公に初っ端から 敵意むき出しだったが、何か因縁があるんかな -- 松永さん (2013-10-31 09 37 03) 4のPVでいきなり空飛んだのには吹いた -- 名無しさん (2013-10-31 14 39 12) It's oneeyes dragon!!!!!! -- 名無しさん (2014-01-08 02 12 57) 最近 三成やもがみんとか ライバルキャラ増えすぎて 幸のんの影が 幸のんは幸のんで 井伊さんと夫婦漫才 -- 名無しさん (2014-01-08 09 36 03) 記事wXの事から目を背けるなよww……まぁ確かにXの筆頭はゲームに参加出来てないとまで言われる程弱いが。 -- 名無しさん (2014-01-08 12 56 39) TESTAMENTは誰も記述してくんないの?3シリーズのこいつを語る上で欠かせない追加奥義だと思うのだが。 -- 名無しさん (2014-01-09 10 20 31) 4で空中CLAZYが追加されたけど空中MAGNUMとか空中PHANTOMがあるから使い道が… -- 名無しさん (2014-02-03 22 14 45) 4で専用装具無くなったから無限六爪出来なくなったな 固有奥義切り替えれるようになったから強化されたと思うけど -- 名無しさん (2014-02-05 11 12 13) 竜王竜王言ってるのに皆から言ってもらえない悲しみ -- 名無しさん (2014-02-05 11 17 32) しかし、なんで新しい関係者が柴田勝家だったんだろ?縁もゆかりもないのに…いやBSARAらしいといえばらしいけど…伊達軍なんだし、伊達成実あたりじゃあダメだったんだろうか -- 名無しさん (2014-02-05 12 45 38) 因みに伊達軍内部で筆頭の言葉使い…つまり英語に関しては竜の言葉って扱いになっている。シリーズが進む毎に軍内部に浸透していっている 。 -- 名無しさん (2014-02-05 13 47 03) 強いて言うならお父さんが勝家との交流が深かったからなのかな 勝家との関係 -- 名無しさん (2014-02-13 22 10 21) ↑2 BASARAなら日常茶飯事です(笑) -- 名無しさん (2014-02-13 22 17 06) ↑2 BASARAは時代考証完全無視に見えて、そういうマニアックtoiuka所を突いてくるからな・・・ -- 名無しさん (2014-04-05 22 40 14) ゴメン、ミスった。BASARAは時代考証完全無視に見えて、そういうマニアックというか、あまり知られていない戦国エピソードを突いてくるからな・・・ -- 名無しさん (2014-04-05 22 42 05) この人とか幸村とか、充分クロスオーバー作品に出られるスペックはあるんだがな… -- 名無しさん (2014-04-15 18 38 35) PXZに出るかなーって思ってたけど出なかったんだよな…BASARAはあの手のゲームとの相性は相当いいと思うし、筆頭も性格的にシナリオの起爆剤になれるだろうし。 -- 名無しさん (2014-06-12 13 36 46) 部下の人の中に「リーゼント」がいるのが・・・・・。 -- 名無しさん (2014-06-12 13 39 41) ↑その人アニメでリーゼント部分斬られてなかったっけ -- 名無しさん (2015-01-18 19 40 15) この人はほら、むしろリアル宮城県とコラボしてるから(震え声) -- 名無しさん (2015-02-16 00 22 57) あのポスターには吹いたわww -- 名無しさん (2015-09-06 10 08 49) 最近ライバルと共にレムギア大陸に出張している模様。戦国大戦にいないと思ったらそっちにいたのかよwwww -- 名無しさん (2015-12-11 18 24 13) PXZにでるならハーケンも出て会話してほしいwww -- 名無しさん (2015-12-11 18 43 52) ↑↑攻撃性能「だけ」はずば抜けて高いから弱キャラ化して煮え湯を飲ませたアークへの仕返しをアーク格ゲー連中に出来るんだよね -- 名無しさん (2016-03-18 11 12 24) 嫁さんの愛姫も登場して欲しい -- 名無しさん (2020-09-19 11 55 19) ↑一部のファンの間では、いつきが愛姫という非公式設定が語られている。愛姫の読みを変えると「いつき」になることや、2のいつきストーリーでからみがあることからきているとか -- 名無しさん (2022-06-14 21 53 14) わりかし技のモーションが派手だから絵になって好き -- 名無しさん (2022-10-04 20 03 59) ミライドン見たときこいつが思い浮かんだ。電気でドラゴンで青くてバイクだし。 -- 名無しさん (2022-11-30 21 59 06) 3しか遊んでないけど討死する時のモーションがえらい特徴的でびっくりした。刀一本が飛ばされる→次を抜く→そのまま前に倒れ込むってやつ。 -- 名無しさん (2023-02-27 07 25 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bsbwiki/pages/24.html
初演:舞台「戦国BASARA」(初演) 蒼紅:舞台「戦国BASARA」蒼紅共闘 3:舞台「戦国BASARA3」 2:舞台「戦国BASARA2」 瀬戸内:舞台「戦国BASARA3」瀬戸内響嵐 宴:舞台「戦国BASARA3」宴 祭13:舞台「戦国BASARA」武将祭2013 宴弐:舞台「戦国BASARA3」宴弐 咎:舞台「戦国BASARA3」咎狂わし絆 4:舞台「戦国BASARA4」 武将名 役者名 出演作 伊達政宗 久保田悠来 初演 蒼紅 3 2 瀬戸内 宴 祭13 滝川英治 宴弐 咎 山口大地 4 真田幸村 片岡信和 初演 細貝圭 蒼紅 3 2 瀬戸内 宴 祭13 吉岡佑 宴弐 咎 松村龍之介 咎 4 片倉小十郎 吉田友一 初演 蒼紅 3 2 瀬戸内 宴 祭13 宴弐 咎 4 猿飛佐助 村田洋二郎 初演 蒼紅 3 2 瀬戸内 宴 祭13 宴弐 咎 4 濃姫 長澤奈央 初演 蒼紅 森蘭丸 椎名鯛造 初演 蒼紅 明智光秀・天海 谷口賢志 初演 蒼紅 3 瀬戸内 宴 祭13 咎 4 織田信長 窪寺昭 初演 蒼紅 宴 祭13 4 徳川家康 広瀬友祐 3 2 瀬戸内 宴 祭13 咎 4 石田三成 中村誠治郎 3 2 瀬戸内 宴 祭13 宴弐 咎 4 長曾我部元親 戸谷公人 3 浜尾京介 瀬戸内 八神蓮 咎 毛利元就 小谷嘉一 3 瀬戸内 祭13 宴弐 咎 黒田官兵衛 白川裕二郎 3 祭13 宴弐 横山真史 咎 小早川秀秋 宮下雄也 3 瀬戸内 咎 大谷吉継 村田雅和 3 新田健太 瀬戸内 祭13 宴弐 咎 4 雑賀孫市 山崎真実 3 八代みなせ 瀬戸内 宴 祭13 宴弐 咎 鶴姫 川村ゆきえ 3 瀬戸内 宴 祭13 咎 前田慶次 伊阪達也 2 祭13 咎 竹中半兵衛 崎本大海 2 祭13 川隅美慎 宴弐 豊臣秀吉 小田井涼平 2 祭13 宴弐 武田信玄 中村憲刀 2 宴 祭13 上杉謙信 AKIRA 2 宴 祭13 宴弐 かすが 知念沙也樺 2 祭13 宴弐 前田利家 真佐夫 2 祭13 咎 まつ 別府あゆみ 2 祭13 咎 立花宗茂 加藤靖久 瀬戸内 祭13 大友宗麟 浅倉祐太 瀬戸内 祭13 松永久秀 松田賢二 宴 最上義光 今井靖彦 宴 祭13 風魔小太郎 高橋光 宴 祭13 宴弐 咎 4 今川義元 塚本拓弥 宴 祭13 浅井長政 桜田航成 宴 祭13 4 お市 玉置成実 宴 祭13 4 北条氏政 山本健史 宴弐 いつき 酒井蘭 宴弐 三好三人衆・長兄 金田進一 宴弐 咎 三好三人衆・次男 遠藤誠 宴弐 咎 三好三人衆・三男 白崎誠也 宴弐 咎 島左近 加藤慶祐 4 柴田勝家 藤田玲 4 足利義輝 天野浩成 4
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6068.html
戦国BASARA 真田幸村伝 機種:PS4,PS3 作曲者:近藤嶺 発売元:カプコン 発売年:2016 概要 戦国BASARAシリーズの外伝的な作品で、登場キャラクターの一人である真田幸村を中心にストーリーが展開していく。 BGMは近藤嶺氏がほぼ一人で担当。ほとんどの曲がオーケストラであり、ロック系の曲は無しというシリーズでは珍しい構成。 近藤氏の重厚でドラマチックなオーケストラサウンドが、真田幸村の物語を鮮烈に彩ってくれる。 発売当時はゲームソフトのパッケージに「列伝シリーズ」と銘打ってあり、今後の戦国BASARAシリーズにおける新たな展開を予感させたが 本作以降の新たな列伝シリーズは2023年現在でも発表されていない。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 真田幸村伝 近藤嶺 序章 2016年286位 水鏡 章選択 初陣 第一章 芽生えし蒼紅(1) 梵天丸 第一章 芽生えし蒼紅(2) 蒼紅 第一章 芽生えし蒼紅(3) 日向 救出 第二章 武田壊滅 天目山の戦い(1) 武士 第二章 武田壊滅 天目山の戦い(2) 魔王 第二章 武田壊滅 天目山の戦い(3) 霧 第三章 六文銭誕生(1) 北条旗 第三章 六文銭誕生(2) 六文銭 襲来 第四章 第一次上田合戦 徳川来襲(1) 疾駆 第四章 第一次上田合戦 徳川来襲(2) 流転 第四章 第一次上田合戦 徳川来襲(3) 白き覚悟 第五章 小田原の役 白き再会(1) 約束 第五章 小田原の役 白き再会(2) 雲煙 第六章 第二次上田合戦 関ヶ原への道(1) 猿 第六章 第二次上田合戦 関ヶ原への道(2) 奇襲 第六章 第二次上田合戦 関ヶ原への道(3) 言ノ葉 Disc2 奇兵衛 昌幸 近藤嶺 第七章 九度山幽閉(1) 風林火山 第七章 九度山幽閉(2) 心 第七章 九度山幽閉(3) 華 真田丸 作:幡手康隆編:近藤嶺 第八章 大坂冬の陣・真田丸砲撃!(1) 命を賭して 近藤嶺 第八章 大坂冬の陣・真田丸砲撃!(2) 必然 第九章 大坂夏の陣・蒼紅の邂逅 真田信之 第十章 大坂夏の陣・真田幸村(1) 日ノ本一の兵 第十章 大坂夏の陣・真田幸村(2) 真田幸村伝 (ピアノバージョンA) 真田幸村伝 (ピアノバージョンB) 冥銭 落陽 一刻 真田の試練 真田の試練 DLC追加曲 crosswise BGM歌:T.M.Revolution Naked arms SWORD SUMMIT FLAGS The party must go on UTAGE Count ZERO DOUBLE-DEAL BLADE CHORD BGM歌:abingdon boys school JAP WE aRE HIGH PRESSURE BGM歌:T.M.Revolution WHITE BREATH 蒼い霹靂~JOG edit~ HOT LIMIT Burnin' X'mas WILD RUSH 魔弾 ~Der Freischütz~ サントラ未収録曲 Committed RED 浅倉大介 主題歌歌:T.M.Revolution サウンドトラック 『戦国BASARA 真田幸村伝』オリジナル・サウンドトラック
https://w.atwiki.jp/3kshiki/pages/223.html
戦国BASARA Judge Endアニメ公式/Wikipedia 話数:全?話 放送時期:2014年07月~放送中 関連作品: ・戦国BASARA(TVアニメシリーズ第1期。2009年04月~2009年06月放送。全12話+未放送1話) ・戦国BASARA弐(TVアニメシリーズ第2期。200年07月~2009年09月放送。全12話+未放送1話) ・劇場版 戦国BASARA -The Last Party-(アニメ映画第1作。2011年06月04日公開。上映時間90分) ・本作(TVアニメシリーズ第3期。2014年07月~放送中) 基本情報 音響監督 岩浪美和 音楽 得田真裕 オープニング主題歌 「Thunderclap」Fear, and loathing in Las Vegas 作詞・作曲・編曲:Fear, and loathing in Las Vegas エンディング主題歌 「北極星 〜ポラリス〜」石川智晶 作詞・作曲:石川智晶 編曲:MATERIAL WORLD 挿入歌 なし 各話使用音楽一覧 ここでのOP・EDの定義はクレジット上の表記ではなく、OP・EDクレジットのテロップが表示されている場面(多くはOP・ED映像と共に流れる)で流れていた楽曲のことを指す。基本曲名のみで表記し、歌手などが違う場合その都度表記する。 話数 OP ED 挿入歌他 第1話 「Thunderclap」 「北極星 〜ポラリス〜」 なし
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/3876.html
いつき〔いつき〕 作品名:戦国BASARA 作者名:としあきA 投稿日:2008年12月28日 画像情報:640×480px サイズ:73,398 byte ジャンル:川上とも子,沢城みゆき キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年12月28日 としあきA 個別い 川上とも子 戦国BASARA 沢城みゆき
https://w.atwiki.jp/musouchronicle3_3ds/pages/141.html
風魔小太郎 基本情報登場シナリオ 全合戦出陣開放条件 戦闘系データ戦技 武器 オススメの使い方 イベント会話イベント 台詞 ○○攻略・編集報告 基本情報 名前/よみ 風魔小太郎/ふうまこたろう 性別 男 身長 立場 武器 籠手 アクションタイプ 神速攻撃タイプ 固有属性 声優/よみ 檜山修之/ひやまのぶゆき 備考 登場シナリオ 味方に関しては、初期配置や自軍でプレイヤー武将として選択出来る場合は上の覧、援軍で登場し、全合戦出陣開放するまで選択出来ない場合は下の覧に記載しています。 味方として登場 初期配置 章 年 ここにシナリオ名[[]] 自軍所属 年 援軍 年 敵として登場 章 年 ここにシナリオ名[[]] 全合戦出陣開放条件 戦闘系データ 戦技 戦技1 戦技2 戦技3 戦技4 戦技5 連舞 威圧 震撼 夢幻 虚空 武器 ランク 名称 取得場所 攻撃力 備考 1 鉄籠手 初期装備 2 ― 3 魔迅鉄甲 4 闇御津破 伊達の章:小田原籠城戦 39 レア武器 5 風雷双頭 練武館でポイントと交換 44 第2レア武器 レア武器取得方法詳細 お勧めの取得方法を書いて下さい。 オススメの使い方 お勧めの武器や立ち回り方法、コンボを書いて下さい。 攻撃技一覧 武器 籠手 通常攻撃 N1~3 N4~7 N8 チャージ攻撃 C2-1 C2-2 C3-1 C3-2 C4-1 C4-2 C5 神速攻撃 S1~3 S4~5 S6~7 S8 神速強攻撃 SS2 SS3 SS4 SS5 SS6 SS7 SS8 ダッシュ攻撃 ジャンプ攻撃 ジャンプチャージ 騎乗攻撃 騎乗1~3 騎乗4~7 騎乗8 騎乗C2 騎乗C3 騎乗C4 無双奥義 無双奥義 無双秘奥義 無双奥義・皆伝 特殊技 影技 殺陣 無双極意 イベント 会話イベント 出現条件の覧には、友好度などの出現条件があれば記載しています。 イベント名 出現シナリオ 選択肢 好感度上下 出現条件 台詞 状況 相手 セリフ 武将切り替え ── 軍団撃破名乗り 軍団撃破を誉める50人撃破を誉める 目上 目下 50人撃破名乗り ── 1000人撃破名乗り NPC時苦戦中 救援に対する感謝 目上 目下 赤ゾーン侵入時警告 目上 目下 敵邂逅 上杉謙信 小太郎「軍神、凶風に惑え」謙信「世に正しきを顕すため、邪なる風を屠らん」 服部半蔵 小太郎「風と影…どちらが勝つか、試してみぬか?」半蔵「試すまでもない…」 黒田官兵衛 官兵衛「争乱の火種は消しておかねばな」小太郎「せいぜい天下をついばめ、鴉」 早川殿 早川殿「風魔さん、私、戦いたくない…。覚えてるよ、いろんな思い出…。」早川殿「おしめを替えてもらったこと、子守歌…。化粧が強烈だったからかな…一番最初の記憶」小太郎「…頭を狙って忘れさせる」 攻撃技使用時 攻撃技 文字 セリフ 特殊技1 ─ 特殊技2 無双奥義 無双秘奥義 無双奥義・皆伝 特殊台詞 状況 シナリオ 相手 セリフ 台詞が出た時の状況が不明なもの(情報提供・編集求む) 特定の武将名 台詞 判明している状況 ○○攻略・編集報告
https://w.atwiki.jp/basara-voice/pages/33.html
長曾我部元親 鬼ヶ島に鬼てぇのは この俺よ、長曾我部元親よ! 長曾我部元親:四国上陸戦 登場ムービー 安心しろ、死んだら海に流してやっから 長曾我部元親:汎用 ほたえなや! ←「ざけんな!」 こすいまねぜよ! 動揺すると思わず土佐弁が出る初期設定だったようです。 長曾我部元親:汎用(ゲーム未使用) それが何だあ?こたえんなぁ! 長曾我部元親:汎用 死ぬんじゃねえぞ、生きて帰って来い! 長曾我部元親:汎用 鬼はやられるさだめ、か? は、はは… 長曾我部元親:死亡時
https://w.atwiki.jp/pakurinomatome/pages/18.html
山岸凉子「天人唐草」と田村由美「彼女は誰を殺したか」の共通点 冒頭で明らかに普通でない状態のヒロイン ヒロインはお酒が飲めない 酒の席で「しらけるなあ」と言われて困っているところへ、ちょっといい男が助け船。彼と一緒に店を出る 父親が異様に厳しい ヒロインは人見知りで対人恐怖、そのせいで周囲から誤解を受けてしまっている (父親のせいで歪んでしまった)自分を変えなければと男から言われる 男を巡って派手な女が登場 ヒロインは強姦される 599 :花と名無しさん :2008/11/16(日) 08 50 20 ID ???0 BASARAとバイオレンス・ジャックの共通点 文明が崩壊するレベルの大地震。 生き残った人達を力で脅かす専制君主。 敵も味方も時代を逆行して戦国衣装で戦闘する。 何故か一部の港では、アメリカ? みたいな外国とのちょっとした繋がりが残ってる。 人語を理解する鳥が主要人物の肩に乗っていて、命令どおり行き来したりする。 敵の内部事情は父息子間で反目しあっている。お互いがピンチな時にも見捨てたりもする。 花と名無しさん :2008/11/08(土) 17 08 32 ID ???0 BASARAとファラオの墓の共通点 <舞台> 物語の冒頭が砂漠 <登場人物> (主人公) 弱い国(BASARAでは村)がその後敵になる王に潰される 主人公は皆の希望をなくさないため、運命の人間だと嘘をつく だが実は、嘘ではなく本当に運命の人間だった 純粋でまだ子供で、一人で突っ走るというよりは、なんだか周りの人間がほっとけなくなるタイプである 主人公が敵の罠に嵌って、結果として大事な味方を失う (恋人) 敵同士とは知らずに水辺(BASARAでは温泉)で裸で知り合う お互いに正体を知らないまま惹かれあう 特に王のほうがほれ込む 冷徹残虐だった王が主人公との出会いによって変わっていき「国」を治めようとする (その他) 王の部下は主に二人いるが、一人は王に忠義を尽くしている良い奴、一人は王を失脚させようと企んでいる 主人公の肉親(美女)が敵の王の忠義を尽くしている良い方の部下に捕まる 肉親はその部下の保護下で暮らすことになる その後、二人は仲良くなる <その他の共通点> (エピソード) スオウの赤の星 大群の牛 530 :花と名無しさん :2008/11/08(土) 17 10 57 ID ???0 BASARAとファラオの墓の共通点 ② 舞台は主に砂漠。 ヒロインが水辺で裸に近い状態で出会った、素性も分からないまま愛する男は、母親(どちらも、ラスト近くに塔? のようなものから飛び降りて自害)に疎まれてると思いながら育った序盤では残虐非道、実は頭の切れる王(まだ十代)。 実はその男こそ、親兄弟を殺して故郷(ファラオでは小国)を滅ぼした敵。 主人公は伝説の剣等を手に入れて預言者の言葉どおり「運命の子」となるが、物語の始めには兄が生存していて(共にあっさりと序盤で殺害)、自分はその立場になるはずではなかった。 と思っているが、実は本人すらも知らないのだが、主人公こそがそうなるべき運命の星の元に生まれていた。 序盤の戦乱のさなか、主人公の母親(ファラオでは妹)が敵方に匿われ、大切に扱われ、愛される。 ちなみに匿ってくれた相手は共に敵側のナンバー2か3くらいの大物であり、のちのち、その事が原因でその大物の立場が危うくなる。 匿われた女性当人は当初は自害しようとしたけど「あなたの息子は生きている(ファラオでは兄)」と言われて、 生きる希望を見出している。 「何度殺しても死なない」みたいなことを言われているのも同じ。 敵方の子どもをこのような時代だからこそ、慈しんで育てようと、物語の主要人物が提案する。 537 :花と名無しさん :2008/11/14(金) 15 38 11 ID ???0 BASARAとファラオの墓の共通点③ 「蛇王」と仇名される、他人の命をなんとも思わない冷酷な王。 恋人の正体を知ったヒロインは寝込むくらいに酷いショックを受けるが、彼を殺して復讐を遂げるのではなく、彼と共に生きる道を選択する。 そのため、大切な仲間の中から、ヒロインを裏切り者だと責める声もあがる。 王の母は自害する間際になって初めて、ささやかながらも、我が息子への愛情を示す。 ラストの主人公の軍勢が勝利をおさめるとことか、 敵の王家側は民衆からも憎まれていて、 時代的な背景も勝利をうながす結果になったとことか、 王家の滅亡と共に身を投げる王妃とか、 かなりの身分だった敵が民衆によって無残に殺されるとことか、 主要なストーリーは全部なぞらえてある。