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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) ANTI ANTHEM BEMANI Sound Team "ZAQUVA" A20+ 楽9 128-175 264/16 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 45 45 21 35 64 楽譜面(9) / 踊譜面(13) / 激譜面(15) 譜面 クリア難易度投票 スコア難易度投票 動画 https //www.youtube.com/watch?v=1buEmdmTm2E (1P x2.5, NOTE) 解説 EXTRA EXCLUSIVE専用曲4(2021/10/21~)。 2022/9/22通常解禁。 BPM推移(暫定) 175-(瞬間停止と加速を繰り返す)-128-(瞬間停止と加速を繰り返す)-128 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ DIFFICULT以上にある短FAがなく、つなげたFAや通常矢印に置き換えられているため、初見でのソフラン個所の把握しづらさは逆に上がってたりする。 (2021-11-09 13 42 36) 中盤のジャンプ地帯以外は譜面の見た目通りのリズムで踏むとぴったり合う。ジャンプ地帯は2分間隔でジャンプすること。 (2021-11-21 23 54 15)
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) ANTI ANTHEM BEMANI Sound Team "ZAQUVA" A20+ 踊13 128-175 373/52 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 64 77 29 30 132 楽譜面(9) / 踊譜面(13) / 激譜面(15) 譜面 クリア難易度投票 スコア難易度投票 動画 https //www.youtube.com/watch?v=3cXdmY1sSwg (1P x2.5, NOTE) 解説 EXTRA EXCLUSIVE専用曲4(2021/10/21~)。 2022/9/22通常解禁。 BPM推移(暫定) 175-(瞬間停止と加速を繰り返す)-128-(瞬間停止と加速を繰り返す)-128 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ SPトリSMMSpecialを思い出す停止。似たような感じのORCA同様レベルの割に配置は難しくないため、とにかく急停止急加速を覚えよう (2021-10-26 08 57 56) タッタッタタッタ タッタッタタッタ タッタッタタッタ タッタッタン! (2021-11-01 18 02 25)
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Bane Fire 狭い範囲を強力な破滅の炎で攻撃します Bane Fire ジェム 疲労 内部ID 303 0 30 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 Damage 50+1/Lv 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Death 3 1 25+5/Lv 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Fire 1 1 1 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Evocation 6 防御貫通 専用国家 ゲーム内説明文 The Bane Fire is a sickly greenish flame said to burn in the braziers of the Underworld. The green flame consumes the life force of those burnt by it, even after the flames themselves have subsided. Everyone close to the initial eruption may be affected by the decaying effects of the Bane Fire. 和訳 Bane Fireは、地獄の火鉢で燃え盛ると言われている病的な緑がかった炎です。炎そのものが鎮まった後でさえ、この緑色の炎はそれに焼かれた人々の生命力を消耗させます。最初の爆風の近くに居た誰でも、Bane Fireの持つ腐敗させる力の影響を受けるかもしれません。 注記 壮絶な威力を誇る小範囲攻撃魔法。属性もなく、抵抗も許さず、防御も半減させ、射程も十分という外道っぷり。無効対象も居ない。 精度は高くなく、狙い通りに当てるのは難しいが、当たればほとんどの相手は一撃、それを免れても重傷を負う。できれば密集した敵に向けて使いたい。 ダメージ自体は抵抗されないので、有効に利用したいなら命中精度を高めておきたいところ。範囲攻撃ながらも大物狙いに堪え得る威力は魅力的。 説明にもあるが、攻撃と同時に周囲にDecay効果を撒き散らす効果もついている。効果範囲は10マスで、魔法抵抗で無効化できる。必然的に部隊の密集するエリアで爆発されると被害が大きくなる。 単にDecayをばら撒くだけならWind of Deathのほうが早いだろうが、大ダメージのおまけとしては十分すぎる効果と言えるだろう。これのおかげで人間の大集団などを壊滅させることもできる。 とはいえ、広範囲殲滅であればShadow BlastやCloud of Deathという優秀な代役もある。こだわり過ぎて効率を損なわないよう、冷静に判断したい。 コメント 名前 コメント
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Matches Wins Losses Draws PCT 5 5 0 0 1.000 Date Clan Map Result Members 2007.12.22 Ants obj_northport T 2-3/SO 3-2 (5-5) 冷 蛸 海 黄 飛 obj_railhouse T 4-1/SO 4-1 (8-2) 冷 蛸 海 黄 飛 13-7 Win 2007.12.19 Ants obj_northport T 3-2/SO 5-0 (8-2) 冷 蛸 海 黄 飛 obj_railhouse T 2-3/SO 4-1 (6-4) 冷 蛸 海 黄 飛 14-6 Win 2007.12.14 Ants obj_railhouse T 5-0/SO 4-1 (9-1) 衛 王 狂 黄 飛 obj_northport T 2-3/SO 1-4 (3-7) 衛 王 狂 黄 飛 12-8 Win 2007.11.26 Ants obj_northport T 2-3/SO 5-0 (7-3) 王 蛸 海 櫃 飛 obj_railhouse T 5-0/SO 3-2 (8-2) 王 蛸 海 櫃 飛 15-5 Win 2007.11.11 Ants obj_northport T 3-2/SO 5-0 (8-2) 王 蛸 海 黄 飛 obj_railhouse T 4-1/SO 5-0 (9-1) 王 蛸 海 黄 飛 17-3 Win
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Intel 500 Series Chipset Motherboards ■ASRock Z590 Taichi Z590 PG Velocita Z590 Phantom Gaming 4/2.5G Z590 Phantom Gaming 4/ac Z590 Phantom Gaming 4 Z590M Phantom Gaming 4 Z590 Phantom Gaming-ITX/TB4 Z590 Steel Legend WiFi 6E Z590 Steel Legend Z590 Extreme WiFi 6E Z590 Extreme Z590 Pro4 Z590M Pro4 Z590-C/ax Z590-C/ac Z590M-ITX/ac H570 Phantom Gaming 4 H570 Steel Legend H570M Pro4 H570M-ITX/ac B560 Steel Legend B560M Steel Legend B560 Pro4 B560M Pro4/ac B560M Pro4 B560M-HDV-A B560M-HDV B560M-C B560M-ITX/ac H510M-HDV H510M-HDV/M.2 H510M-HVS H510M/ac H510M-ITX/ac ■ASUS ROG MAXIMUS XIII EXTREME GLACIAL ROG MAXIMUS XIII EXTREME ROG MAXIMUS XIII APEX ROG MAXIMUS XIII HERO ROG STRIX Z590-E GAMING WIFI ROG STRIX Z590-F GAMING WIFI ROG STRIX Z590-A GAMING WIFI ROG STRIX Z590-I GAMING WIFI TUF GAMING Z590-PLUS WIFI TUF GAMING Z590-PLUS PRIME Z590-A PRIME Z590-P PRIME Z590-V PRIME Z590M-PLUS TUF GAMING B560M-PLUS WIFI TUF GAMING B560M-PLUS PRIME B560M-A ■Biostar Z590GTA 6.0 Z590 VALKYRIE 5.x Z590I VALKYRIE 5.x B560GTQ 6.0 H510MH/E 2.0 H510MX/E 2.0 ■Colorful iGame Z590 Vulcan W iGame Z590 Vulcan X CVN Z590 GAMING PRO V20 CVN Z590M GAMING PRO V20 CVN Z590 GAMING FROZEN V20 CVN Z590M GAMING FROZEN V20 CVN B560 GAMING PRO V20 CVN B560M GAMING PRO V20 CVN B560 GAMING FROZEN V20 CVN B560M GAMING FROZEN V20 BATTLE-AX Z590M GAMING V20 BATTLE-AX B560M GAMING V20 BATTLE-AX H510M-M.2 PRO V20 ■EVGA Z590 DARK Z590 FTW WIFI ■Gigabyte Z590 AORUS XTREME (rev. 1.0) Z590 AORUS MASTER (rev. 1.0) Z590 AORUS PRO AX (rev. 1.0) Z590 AORUS ELITE AX (rev. 1.0) Z590 AORUS ELITE (rev. 1.0) Z590I AORUS ULTRA (rev. 1.0) Z590 AORUS TACHYON Z590 VISION G (rev. 1.0) Z590 VISION D (rev. 1.0) Z590I VISION D (rev. 1.0) Z590 GAMING X (rev. 1.0) Z590 UD AC (rev. 1.0) Z590 UD (rev. 1.0) B560M AORUS ELITE (rev. 1.0) B560M DS3H (rev. 1.0) ■MSI MEG Z590 GODLIKE MEG Z590 ACE MEG Z590 ACE GOLD EDITION MEG Z590 UNIFY MEG Z590 UNIFY-X MEG Z590I UNIFY MPG Z590 GAMING CARBON WIFI (MS-7D06) MPG Z590 CARBON EK X MPG Z590 GAMING FORCE MPG Z590 GAMING EDGE WIFI MPG Z590 GAMING PLUS MPG Z590M GAMING EDGE WIFI MAG Z590 TOMAHAWK WIFI MAG Z590 TORPEDO Z590 PRO WIFI Z590-A PRO Z590 PRO 12VO (MS-7D10) MPG B560I GAMING EDGE WIFI MAG B560 TOMAHAWK WIFI MAG B560 TORPEDO MAG B560M MORTAR WIFI MAG B560M MORTAR MAG B560M BAZOOKA B560M PRO-VDH WIFI B560M PRO-VDH B560M PRO WIFI B560M PRO B560M-A PRO B560M PRO-E H510M PRO H510M-A PRO H510I PRO WIFI ■NZXT N7 Z590 (N7-Z59XT) *ASRock ■Super Micro C9Z590-CGW C9Z590-CG ■影驰(GALAX) B560 GAMER-BLACK B560 GAMER-WHITE B560M 光影 B560M 幻影 H510M 光影 H510M 幻影
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【登録タグ A 曲 重音テト 風原】 作詞:風原 作曲:風原 編曲:風原 唄:重音テト 曲紹介 自分だけの音叉を探して。 「癒やし系ダウナー」な温いサウンド(投稿者説明文より) テトの日2011参加楽曲 歌詞 (動画歌詞より転載) 壊れたメトロノーム 崩れていたぼくのリズム 緩んだぜんまい やがては解けて 感情の振れ幅を 小さくすることが 大人になることだって 誰が決めた? 狂ったチューナー 定まらないぼくの居場所 歪んだ響きすら やがては潰えて 周りに溶け込んで 調和することが 大人になることだって 誰が決めた? はずれを探しだすためだけの チューナーなんて要らない 唯一つぼくだけの音叉 それさえあればいい 自分を殺してでも ユニゾンすることが 大人になることだって 誰が決めた? 子どもだと言われても 弾かれてもいい 歪んだままの叫び 増幅させ奏でる コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipperageha/pages/34.html
case1:麻生太郎 抽出バグを利用してBAN BAN後自らの罪状を懺悔ちゃん case2:小悪魔ageha BAN後そのままいくえふめいになったカス野郎 憶測だがおそらく加速ツール使用によるBANと思われる 本鯖の小悪魔agehaとは一切関係ありません case3:ゲイツ 400M持ってたら金持ちすぎでBANされた case4:ロイド(FxJ) 寝言は寝て言えというサブキャラを使い倉庫バグをつかってDUPE そのDUPE品を無差別にメールで送りつけるというアホ すんなり特定もされさらにはIPABANまでされたすんごいアホ 可哀想な位誰一人反応しない中釣りでしたと一人だけホルホルしてるどうしようもないアホ
https://w.atwiki.jp/digimax/pages/83.html
このページでは私が絵がヘタなりに基本的な操作をご紹介していきたいと思っています。(バージョン別にページを作りました、すみません。) しっかりとした講座をご希望の場合は他のページやらサイトを御覧ください。 painter 12の基本操作と新機能 この動画では次のことをご紹介しました。 ウェルカム画面について ブラシトラッキングの方法 新規イメージの作成(解像度について) ウィンドウの最大化、実寸表示の方法 インターフェイスの紹介(ブラシカテゴリ、バリアントなど) カラーパレットの使い方、パレットサイズ調整の方法 ミキサーパレットの使い方 ナビゲーションパレットの拡大方法 パレット配置のリセット方法 ショートカットの設定方法(左右反転) キーボードのショートカットを使った画面の回転、移動方法 カスタムパレット(ブラシなどのお気に入り機能)の作り方 カスタムパレットのブラシ追加方法、削除方法 オリジナルブラシの保存方法(サイズ、色などの設定) カスタムパレットでのテキスト表示方法 ショートカット(ブラシサイズの変更、スポイトなど) ミラーペインティングツール 万華鏡ツール 変形ツール 万華鏡ツールを利用したレースブラシ(オリジナル)の作成 リアル水彩ブラシ リアルウェットオイルブラシ エアブラシ(角度をつけた吹付けなど) 墨絵ブラシ ファーブラシ(FXブラシ) ウェットオイリー(アーティストオイル)ブラシ ティントブラシ コンテ(テクスチャの変更) イメージホース ※後半のブラシはかなり流しでご紹介しています 簡単なレイヤーの紹介(下書き→線画)
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http //www.taz.de/1/archiv/print-archiv/printressorts/digi-artikel/?ressort=ku dig=2009%2F06%2F16%2Fa0071 cHash=fb339cb5e3/ type=98 16.06.2009 Der Antihumanist Zehn Jahre nach seinem Tod schließt ein Band mit "vorletzten Gesprächen" die Lücke in einer Trilogie mit Niklas Luhmann im O-Ton. Ein Versuch, den Soziologen zu verstehen VON KAI SCHLIETER "Was tun, Herr Luhmann?" Eine recht umfassende Frage, die aber kaum dem Universalgelehrten huldigt, sondern eher von trockenem Humor zeugt. Nicht nur Niklas-Luhmann-Kenner wissen vom Katechismus der Systemtheorie Alles eine Frage der Perspektive. Antworten, gar Handlungsanweisungen von Luhmann zu erhoffen, ist ein Witz. Und die will der nun vorliegende Interviewband wohl kaum liefern. Er ist untertitelt mit "Vorletzte Gespräche mit Niklas Luhmann". Nach "Warum haben Sie keinen Fernseher, Herr Luhmann" aus dem Jahr 2004 und "Archimedes und wir" von 1987 ist dies der dritte Band mit Luhmann im O-Ton. In der Summe geht es allen drei Titeln darum, die Person hinter der erratischen Theorie sichtbar zu machen. Am besten gelingt dies in "Archimedes und wir". Doch wer war dieser Archimedes? Das YouTube-Filmchen zu "Luhmann erklärt den Zettelkasten" haben schon 70.000 User gesehen. Den "Heiligen Gral von Bielefeld", nennt der Spiegel den berühmten Zettelkasten des Soziologen. "Ein Alter Ego, mit dem man laufend kommunizieren kann", befindet sein Schöpfer ungekannt liebevoll 1992. Autor ist dieser Kasten mit 24 Laden, wie Luhmann nicht ausschließlich ironisch feststellt. 70.000 Klicks für den Clip Luhmann ist Pop. Das war mal anders. In den 70er-Jahren, als es noch Gut und Böse gibt, als die Blockkonfrontation noch das Denken polt, auch in der Wissenschaft. Hier sind die Fans eine Minderheit. Denn Luhmann, der Theoretiker mit dem über Jahre indifferenten Sakko, widersetzt sich der in der Soziologie vorherrschenden Lehre, die gesellschaftlichen Verhältnisse kritisieren zu müssen. Tatsächlich wüsste er schlicht nicht, was das sein soll das Richtige, für das sie hier kämpfen. Die Anti-Luhmann-Transparente nimmt er stoisch hin. Im tonangebenden Frankfurt ruft Luhmanns vermeintlicher Relativismus und seine Weigerung zum Bekenntnis bei den linken Soziologen Abwehrreflexe hervor. Doch zu ignorieren ist er nicht 1966 wird der zunächst als Verwaltungsbeamter tätige Luhmann nach einem Aufenthalt in Harvard bei Talcott Parsons gleichzeitig promoviert und habilitiert. Von der Frankfurter Mensa ausgehend entspinnt sich ein Disput mit dem Adorno-Schüler Jürgen Habermas. Einer, der sich nicht anschließt, die bestehenden Verhältnisse zu kritisieren, ist nicht anschlussfähig. Luhmann will den Status quo erhalten, so Habermas Urteil. Politisch äußert sich Luhmann nicht, Angriffsfläche aber bietet das Vokabular seiner Sprache. Die Systemtheorie sei eine "Sozialtechnologie", so die Anklage. Für Luhmann markiert die Sicherheit, mit der sich die Frankfurter auf der richtigen Seite wähnen, einen überholten "Moralkonservatismus". Eine Ontologie, der seine Theorie längst entglitten ist. Das war 1971. Seit dem gelten Luhmann und Habermas als Antipoden eines intellektuellen Planeten, auf dessen Kontinent der Bielefelder Robinson Crusoe ist. Die Signatur Luhmanns ist jetzt die eines Reaktionärs. Jahre später antwortet er auf die stetig wiederkehrende Gesinnungsfrage "Wenn man wirklich konservativ ist, dann müsste man heute enorm viel ändern, um angesichts der vielfältigen Veränderungen etwas zu bewahren. Wie kann man in einer solchen Situation sinnvollerweise von ,konservativ reden?" Beschreiben, nicht werten Der Vorwurf des Antihumanisten, mit dem er ebenso oft konfrontiert wird, wurzelt in Luhmanns striktem Verzicht auf das Subjekt. Im aktuellen Interviewband antwortet er auf die Frage, ob es etwas gebe, dass ihn gänzlich kalt lasse "Ich lehne alle Einladungen ab, die mich veranlassen wollen, über den Menschen zu sprechen. Also der Mensch interessiert mich nicht, wenn ich das so sagen darf." Luhmann will den Menschen nicht auf Formeln, Reiz-Reaktions-Schemata, auf Trivialmaschinen reduzieren. Er spart ihn lieber aus. Diese Leerstelle in der Theorie kontrastierte Luhmann in der Praxis geradezu kafkaesk. Denn die Ausarbeitung der Systemtheorie ist unauflösbar mit ihm selbst verbunden. Beim Antritt seiner Professur in Bielefeld umreißt er sein Vorhaben "Es wird eine allgemeine Theorie sozialer Systeme ausgearbeitet. Die Publikation wird in Aufsätzen und Monografien erfolgen." Er veranschlagt dafür 30 Jahre, Kosten "keine". Luhmann beschäftigt sich mit nichts anderem, schreibt 400 Aufsätze und etwa 60 Bücher. Er verschlingt Bibliotheken, um sie in die Matrix seiner Theorie einzuarbeiten. An einem gewöhnlichen Tag liest er von 8.30 Uhr bis 23 Uhr, unterbrochen von zwei Mal Gassigehen und dem Mittagsschlaf. Und alles, was er liest, verzettelt er. Er schreibt auf Kalenderblätter, Kinderzeichnungen und Kontoauszüge. Damit beginnt er schon als 28-Jähriger Referendar in Lüneburg. Auf dem ersten Zettel notiert er "Es muss versucht werden, Methoden und Begriffe so klar wie möglich zu explizieren, damit ihre Unzulänglichkeit und Unvollkommenheit deutlich wird." Im Luhmann-Kosmos erfolgt der Zugang zur Welt über Unterscheidungen. Will ich etwas erkennen oder bezeichnen, muss ich eine Unterscheidung wählen. Die Wahl dieser Unterscheidung bedingt, was ich beobachten kann. Und diese Unterscheidung lässt notwendig anderes außer Acht. Die Welt existiert nur aus einer gewählten Perspektive. Der Versuch, dieses perspektivische Beobachten mitzudenken, erfordert einen Beobachter, der andere beim Beobachten beobachtet. In der Systemtheorie existiert keine aus sich selbst heraus vorrangige Position, von der aus Stellung bezogen werden könnte. Soziologie ist für Luhmann Aufklärung, wenn sie unwahrscheinliche Beobachterperspektiven einnimmt. Die Funktion sieht er im Beschreiben, nicht im Werten. Der Literaturwissenschaftler Hans Ulrich Gumbrecht schrieb einmal, Luhmann "akzeptierte nur ein ethisches Postulat das Postulat, den anderen die Zumutung von Ethiken zu ersparen". Luhmann hat die Komplexität der Gesellschaft in seine Theorie geholt. In einer Form, die durch Paradoxien und Tautologie Verweise erzeugt, die mitunter zum Ursprung zurückführen und eine Taubheit hinterlassen, die zumeist irritiert, aber anregt. Seine Erkenntnistheorie ernst zu nehmen kann bedeuten, sich in Reflexionsschleifen zu verlieren, sie ist ein Stoff, der Handlung lähmt. Nichts für Tatmenschen oder Wahrheitssucher. In einer vernetzten und polyzentrischen Welt, in der verpackte und gesplittete Immobilienkredite Volkswirtschaften weltweit in den Abgrund ziehen, in der alles gleichzeitig geschieht und jede Entscheidung, die in ihren Auswirkungen kaum absehbar ist, mehr denn je individuell verantwortet werden muss, da ist vor allem eines wieder gesucht Orientierung, Ordnung, die Reduktion von Komplexität. Damit ist Luhmann aktuell und praktisch nutzlos wie nie. Gefragt ist heute wieder Religion. Denn sie setzt eine unhinterfragbare und universelle Ordnung. Chaos ist nur ein anderer Name für das Böse. Bei Luhmann gilt bezogen auf die Umsetzbarkeit seiner Reflexionen, so liest man im aktuellen Gesprächs-Band, "dass man mit jeder Kenntnis noch mehr Unkenntnis produziert, mit jedem Wissen noch mehr Unwissen". Wolfgang Hagen (Hg.) "Was tun, Herr Luhmann? Vorletzte Gespräche mit Niklas Luhmann". Kadmos Verlag 2009, 160 Seiten, 14,90 € © taz Entwicklungs GmbH Co. 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誤 BANADI 正 BANDAI バトスピ界で一番やべー誤植。 イラストレーターの方々のTwitterやWebサイトなどにおいてバトスピのイラストが公開されることがあるが、公開されたイラストについているコピーライト表記の「BANDAI」と書かれているべき部分にまれに「BANADI」と書かれている。 バトルスピリッツはBANDAI製のカードゲームではなかった……? よりにもよって発売元の会社の名前を間違えているがそれでいいのか。 コピーライト表記を誰が準備しているのかは不明だが、現在は気づいたようであまり見ることができない。 奇しくも同業他社であるKONAMIの有名な誤植「KONMAI」と入れ替わり方が一致している。 Twitter 誤植