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◇ ホッケーマスクの異星人の奇襲は、ドンピシャだった。 私はオオカワウソによる酷使、何より彼女たちに出会う前の使用で、一時的に未来視が使えない状態だった。 オオカワウソたちもまた、ホームであるマンションの配置が変更され、浮足立っていた。(それが困惑なのか、それとも新たな探索に滾っていたのかは分からないが) とにかくにも、私は死んだ。 脳天を、チェーンソーで切り裂かれる。 私の被る帽子は円盤状だが、円盤程の強度は無い。あくまで円盤をモチーフにしているだけだ。 相手が同じ地球人であったなら、超能力の恩恵で身体能力が常人を遥かに超えている私は、咄嗟に避けるなり、刃を受け止めるなり、出来たかもしれない。……いや、さすがに回転するチェーンソーの刃は受け止められないかも。 ただ、異星人の武器は特別製なのか、ホッケーマスクの少女のチェーンソーは、まるで生身の少女を切り裂くように、私を切り裂いてしまった。 私は、脳で思考する生物だ。故に頭部をチェーンソーで斬られれば絶命する。 絶命した私には目もくれずに、ホッケーマスクの少女は、残ったオオカワウソにブレードを向ける。 「よくもビリーバーを……」 「貴重だったのに……」 「一つしか無かったのに……」 エレベーター内のオオカワウソは怒りに燃えていた。 目を爛々と輝かせ、ぐるる……と獣のように唸る。 私のために怒ってくれることを喜ぶべきだろうか。 「この切り口……」 ヘッドライトをつけたオオカワウソが、私の死体を見下ろして言う。 「サロンスペースの私たちを減らしたのもお前だな」 こー、ほー。 ホッケーマスクからは、呼吸音しか聞こえない。 果たして彼女に知性はあるのか。そもそも生物なのか。私には分からない。 エレベーターは下降を続けている。 どん、とホッケーマスクの少女は踏み込んだ。 そして、チェーンソーを振り回す。 エレベーターという閉所において、チェーンソーは最適に近い。 掠れば致命傷になりうるし、取り回しも効きやすい。 ましてや今のように敵が密集している状態ならば、ただ滅茶苦茶に振り回すだけでも全滅を狙える。 事実、チェーンソーの刃が掠り、スコップ係が即死した。 返す刀で懐中電灯係も死亡する。 だが、その隙にピッケル係のオオカワウソと、ナイフ係のオオカワウソが接近し、それぞれの凶器を振るう。 ホッケーマスクの少女は、ナイフの一撃を左腕で庇う。 左腕にナイフが刺さる。 そして、対応が遅れるピッケルの一撃が、ホッケーマスクの少女の脳天に突き刺さった。 「っ……」 「ちっ……」 ホッケーマスクの少女が呻き声を上げ、ピッケル係が舌打ちをする。 ダメージは与えた。だが、致命傷ではない。 戦闘は素人の私なりに考察するが、きっとオオカワウソのピッケルは普通のピッケル、きっと地球産のものだ。 一方、ホッケーマスクの少女が振り回す巨大チェーンソーは、きっと宇宙人の技術で作られている。常人より頑丈な私を即殺できたのは、そのせいだろう。 武器の性能が違い過ぎる。 そして、チェーンソーの刃が追いつき、ナイフ係とピッケル係も首を斬り落とされる。 と、ホッケーマスクの少女に、たたらを踏んだ。 ピッケル自体は地球産でも、振るったオオカワウソは異星人、身体能力も高い。 致命傷ではなくても、かなりのダメージを与えていたのか。 その隙を、生き残ったオオカワウソは見逃さない。 銃声が響く。 拳銃係のオオカワウソの銃弾が、ホッケーマスクの少女の心臓目掛けて撃ち込まれる。 一発、二発、三発目からはチェーンソーでガードされる。 やはり、地球の武器では、頑丈な異星人は殺しきれない。 ボーガンの矢が脇腹に刺さるが、ホッケーマスクの少女は止まらない。 「っ……!」 だが、痛みは感じているのだろう。 マスクの下から漏れる堪える声は、異星人でもあるにも関わらず、妙な親近感を覚えた。 チェーンソーが振り回される。オオカワウソが血祭に挙げられていく。 下降するエレベーターの中で虐殺は進行する。 エレベーターに乗り込まれた時点で、結末は決まっていたのだろうか。 あれだけ居たオオカワウソが次々と血溜まりに沈んでいく。 ホッケーマスクの少女も徐々に傷を負っていくが、その命が潰える前に、エレベーターのオオカワウソは全滅するだろう。 ——彼女が、オオカワウソでなければ。 ガン、とスコップが頭部に振り下ろされる。 「っ!?」 ホッケーマスクに罅が入る。 驚愕の声を漏らしながら少女は自分に一撃を与えたオオカワウソを見る。 スコップを構えているのはオオカワウソ。その足元にはスコップを持ったまま息絶えているオオカワウソ。 「不死身……?」 少女の喉から言葉が漏れた。 「違うよ、増えるの」 ざくり、とスコップが少女の背に突き刺さる。 「ぐぅっ……」 少女は苦悶の声を上げながらチェーンソーを振り回し、背後のスコップを持ったオオカワウソを切り裂く。 そして、エレベーター内を見渡し気づく。 足元に敷き詰められたオオカワウソの死体。 私の死体も、その中に混じっている。 その上に立つ、全員がスコップを持ったオオカワウソの集団。 荒い息を吐くホッケーマスクの少女。 彼女はきっと気づいたのだ。 今しがた死闘の末に壊滅させたオオカワウソの一団。 それは、前哨戦に過ぎなかったと。 巨大チェーンソー、そして少女の身体能力を加味し、オオカワウソたちは武器を選択した。 オオカワウソは自分を増やせる。そして、アイテムも増やせる。 スコップを持ったオオカワウソたちが、ホッケーマスクの少女に襲いかかる。 きゃははははははははははははははははははははは。 子どものような笑みを浮かべながら、ホッケーマスクの少女を囲み、袋叩きにする。 結果論だが、ホッケーマスクの少女は私を殺した段階で、即座にその場から逃げるべきだったのだ。 このエレベーター内は、狩場だ。 「うわあああああああああああああああああああああっ!」 殺されたときは怪物のようにも思えた少女が、悲鳴を挙げながらもオオカワウソに立ち向かう。 全身をスコップで殴打されながらもチェーンソーを振り回し、一人、また一人とオオカワウソを減らしていく。 エレベーターは死体と臓物と血で溢れながら、下降を続ける。 「きゃは」 一人のオオカワウソが楽しそうに笑うと、自ら巨大チェーンソーの刃に飛び込んだ。 ぎゃりぎゃり……! 顔面をぐちゃぐちゃに斬り刻まれながら、オオカワウソは笑みを崩さない。 それで、意味が通じたのか他のオオカワウソも次々とチェーンソーに突っ込んでいく。 「ひ、ひぃ……」 狂気的な行動に、ホッケーマスクの少女は後ずさる。 刃は回転を続ける。幾多のオオカワウソをぐちゃぐちゃにかき混ぜながら犠牲者を増やすべく活動を続ける。 「きゃ——」 新たに増やされるオオカワウソは刃の真下に現れる。当然、現れた瞬間に脳髄を切り裂かれる。 きゃ、きゃは、きゃ、きゃきゃきゃ、きゃは、きゃ、きゃきゃ……。 途切れ途切れの笑い声。 ホッケーマスクの少女が続々とオオカワウソを葬っているにも関わらず、葬っている側の身体は恐怖で震え、オオカワウソは笑い続ける。 そして——その時がやってくる。 どぅる、どぅるるるるるるる……。 刃の回転が遅くなる。 単純な話だ。 オオカワウソの肉を巻き込みすぎたのだ。 回転する刃に肉がこびりつき、回転は遅くなる。 そして、斬り刻まれているオオカワウソの手が、ついにチェーンソーの刃に触れる。 指が飛ばされ、手首が切断される。 が、飛ばされた指の上から、手首の上から新たな手が重ねられる。 「たの、しい……!」 「これ……使える!」 瞬間、『巨大チェーンソーを装備したオオカワウソ』が、エレベーター内に出現した。 「っ!? …………がぁああああああああああっ!」 ホッケーマスクの少女の判断は早かった。 即座に自分と同じチェーンソーを持ったオオカワウソに特攻を仕掛ける。 同じチェーンソー対決なら自分に分があると、そう証明するかのように。 素人である私の意見で恐縮だが、チェーンソー同士で戦うと考えるなら、やはり先に一撃を与えた方が勝つのだろう。 どこを斬っても、致命傷になり得る。 だから、先に一撃を入れるべく動いたホッケーマスクの少女の判断はきっと正しかった。 オオカワウソも無限に発生するわけではないと、私は知っている。 余力は残しておきたいとプールの前で言っていた。 きっと増えるのには、増やすのには、どこかで限界がある。 事実、巨大チェーンソーを持ったオオカワウソは一体しか出現しない。 きっとオオカワウソにとっても地球産の道具を増やすのより体力を消耗するものなのだろう。 だから、そうやってコストがかかった巨大チェーンソー係オオカワウソを、一撃で倒すことに成功すれば、ホッケーマスクの少女は戦闘のペースを握れたかもしれない。 ……そうはならなかった。 ぎゃりぎゃり。 横薙ぎに奮われた一撃は、盾によって防がれる。 その盾は、人の形をしていた。 ——私だ。 巨大チェーンソーオオカワウソは、三つに増やした私の死体を盾にしてチェーンソーの一撃を食い止めた。 どうやら生きている私は無理でも、死体なら増やせるらしい。 増えるオオカワウソより、増えない私の方がやや頑丈だったのか。 「ぐぅううう、嫌だ、こんな所で……!」 「武器、ありがとう!」 ドゥルルルルルルル! オオカワウソの振るったチェーンソーはホッケーマスクの少女を袈裟斬りにした。 「あぁ……」 少女はたたらを踏んだ。 チェーンソーを掴んだままよろめく。 勝敗は決した。 未だチェーンソーの刃は回転を続けているが、もはやホッケーマスクの少女の勝利は無い。 そのまま敗北した少女はエレベーター内をふらふらと歩き、本能によるものなのか、下降を続けるエレベーターのドアにもたれるように倒れ込んだ。 チェーンソーを回転させたまま。 ギャギャギャギャ! エレベーターの階数ボタン……というにはボタンの数があまりに多い、漢字まで混じっているそのボタン群に、刃が振れ、火花が散る。 ボタンは縦に切り裂かれていく。 「げ」 オオカワウソが顔を青白くさせた。彼女のそんな顔は、あいにく生前は視ることは出来なかった。 次の瞬間、エレベーターは急速に下降を始めた。 階数表示も目まぐるしく切り替わっていく。 「五階」 「4階」 「i階」 「0・5階」 「4階444444444444444444」 「惨海」 「六階」 「七階」 「∞階」 「5階」 「死階四肢四肢四肢四肢四肢四肢」 「B1階」 「B2階」 「三階」 「四階」 「地下六階」 「髯阪j縺溘i鬧�岼」 そして。 「9223372036854775807階」 エレベーターは、止まった。 ドアが開く。 ホッケーマスクの身体は外に投げ出される。 僅かに胸が上下している。 ——まだ生きている。 殺された私としては、それは悔しがるべきなのか、あるいは喜ぶべきなのか。 生き残ったオオカワウソたちは顔を見合わせた。私と一緒に冒険をしたメンバーはとっくに全滅していて、生き残った彼女たちはエレベーターの戦いの中で出現した個体だったけれど。 彼女たちは慎重に外の様子を窺っている。 狂気的な面と、探検家の面。きっと彼女たちには色んな側面がある。 もう少し一緒に冒険したかった。けれど、彼女たちの苛烈な面に私がついていけなくなったかもしれない。 「知らないエリアだね」 「どうする? どうする?」 「戻り方も分からないよ」 「じゃあ、進もう」 死体が積み重なり、ボールプールのようになっているエレベーターから、オオカワウソたちは外に出る。 「■■■―■」 声が、響いた。 ぎゅるり、と触手がホッケーマスクの少女に纏わりつく。 そして、ホッケーマスクの少女は暗がりに引きずり込まれる。 「何、こいつ!」 「敵だよ! 敵だよ!」 「私たちの物を、よくも!」 オオカワウソの一団は周囲を警戒しながらエレベーターの外に出る。 そして——立ち尽くした。 「何……これ……」 「す、すっごーい」 「全然わからん……」 其処にあったのは、虚像。 其処にあったのは、肉塊。 其処にあったのは、触手の塊。 どこまでも冒涜的な怪物。 私は、これを知らない。 きっとオオカワウソも知らないのだろう。 なのに、私は自然と、之が何なのか知っていた。 まるで脳に刻まれたかのように。 之は、白痴の王。正確には、その成り損ない。 その真名は、「■■■―■」。 「魔皇」にして「万物の王」。 オオカワウソたちは、立ち尽くしていた。 その存在の大きさに。 あるいは、あにまんマンションは、この存在が地下に封印されていたからこそ、魔境と化したのか。 「ガッ……」 触手に拘束されながら、ホッケーマスクの少女は血を吐く。 此処に辿り着くまでに瀕死の重傷を負っているのだ。 白痴の王の成り損ないは、腐臭と粘着質な音を立てて、顎を開いた。 私は未だにこの怪物の輪郭を掴めていなかった。 得体が知れないのだ。 成り損なったということは理解できる。 それでも、この存在が神、邪神であろうと神々しさすら感じる。 ホッケーマスクが割れて、私を殺した異星人の顔が明らかになる。 マスクの下の顔は、普通の、恐らく同年代くらいの美少女だった。 激しい戦闘で制服も破れ、中に着ていたであろう水着が露出する。 少女は衰弱しきった顔で、苦悶の声を上げた。 顎が、徐々に近づいていく。 嫌だ、と私は思った。 殺されたくは無かった。 会いたい人もいれば、知りたい事もあったし、欲しい物もあった。 けれど、オオカワウソと一緒に居たことですっかり麻痺していたが、私たちは殺し合いをしているのだ。 「……さま」 私を殺した異星人にだって、きっと事情があったのだろう。 悪いのは、アンドロメダ星人だ。 私たちは殺し合いを強要され、その果てに成り損ないの化け物に喰われて終わり。 そんなのは嫌だった。 「ビリーバー……」 と、少女は私の名前を呼んだ。 何故彼女が私の名を知っているのか。私は知っている。何故ならサロンスペースのオオカワウソを殺したとき、机の上に残しておいた私の書き物を、彼女は回収しているのだから。 「貴女は、どこまで……」 全部だよ、異星人。 少女は、ゆっくりとスクーターに手を伸ばす。 それは、無駄な抵抗だった。 瀕死の異星人では、「■■■―■」は殺せない。 オオカワウソたちでも、不可能だろう。 エレベーターで他のオオカワウソや複製された私の死体と一緒にぐちゃぐちゃになっている私が生き返っても、意味が無い。 けれど。 スクーターが引かれる。 刃が再び回転する。 「——触手(えっちなの)は許さないよ」 【はくちのおう】の成り損ないはバラバラになった。 呆然とするオオカワウソの前で、バラバラになった触手が地面に落下する。 拘束から解かれた少女は、うつ伏せに倒れ、死んだように動かない。 その背後で、一撃で命を絶たれた白痴の王の死骸が横たわる。 宇宙に詳しくない私の推測だが、きっと少女のチェーンソーは、これらの宇宙生物に特攻なのだろう。 ■■■―■が粒子となって消えていく。 そして、反比例するように、少女の傷が消えていく。 「……エネミーだったんだ、あれ」 「エネミーを倒すと、魔力が……」 「どうしよう、どうしよう」 少女が起き上がる。傷が全快している。破れたはずの制服が回復し、ホッケーマスクもまた再生している。やはり地球人とは違う体質なのか。 追いつめられたのはオオカワウソだ。 しかし、彼女たちの顔には怯えは視られない。 「今の、すごい攻撃だったね」 「欲しいね」 「増やしたいね」 「便利だね」 強がりでは無いのだろう。 きっと彼女たちは本気でそう思っている。 ドゥルルルルルルルルルルルルル。 オオカワウソの持つ巨大チェーンソーが回転する。 それを、再臨した少女は、呼吸音と共に一瞥し。 「今度は、私が奪う番」 少女の背中から触手が伸びた。 それは、チェーンソーを持ったオオカワウソではなく、その傍らにいた、スコップを持ったオオカワウソに纏わりつく。 「ぎゃあ」 「大丈夫! その触手は、チェーンソーが特効だよ」 チェーンソーを持ったオオカワウソが意気揚々とチェーンソーを振り下ろす。 ぎゃりぎゃりと、触手に傷が入る。 ——それだけだ。 「あ、あれぇ? 一撃必殺のはずが」 「違う」 と、少女は言った。 「それは、チェーンソーの効果じゃなくて、私の魔法」 私の名前は、ハニーハント。 と、少女は名乗った。 「私の攻撃は——性的(エッチ)なものを即死させる」 触手に捕まったオオカワウソが、ハニーハントの傍に引きずり出される。 「そして今、もう一つの権能を得た……!」 「うわぁ」 触手に縛られていたオオカワウソが、粒子化を始める。 「え? 何で? 何で?」 「マンションの中だと死体は残るはずなのに」 「どうして? どうして?」 あっという間に、スコップを持っていたオオカワウソは霧散する。 「別にいいよ。減った分は、増やせば……」 チェーンソーを構えたオオカワウソは余裕を維持したまま、次のオオカワウソを出現させようとして。 「…………あれ?」 「どうしたの? どうしたの? 出さないの?」 「何で? 何で?」 「——増えない」 オオカワウソの顔は凍りついている。 それは、彼女たちの種族最大の特性が失われたことを意味していた。 「——地上に戻れ! 仲間に伝えないと!」 彼女たちは、一流だった。 即座に残っていたメンバーは二手に分かれた。 ハニーハントを足止めするグループと、地上に戻る手段を探すグループ。 考えられる、最も合理的な手段。 ——詳細な顛末を、書く必要は無いだろう。 ハニーハントは傷を全快し、触手という新たな遠距離武器まで獲得した。 一方、オオカワウソはエレベーターでの疲労を残したまま、増えるという最大の特性を失った状態で戦わなければ、あるいは逃げなければならなかった。 ——あにまんマンションに留まっていたオオカワウソは全滅した。彼女たちは最期まで合理的に戦い、絶望的な状況でもハニーハントに一矢報いた場面もあった。だが、形勢を覆すことは出来ず、誰一人地上に帰る者はいなかった。 ◇ あにまんマンションは、外観はごく普通のマンションである。 ベージュ色の五階建てであり、あにまん団地と比べその規模は小さい。 ベランダには洗濯物が干されており、夜になればカーテン越しに明かりが浮かび、テレビの音や家族の笑い声が外部に漏れ聞こえる。 郵便物も届けられ、NHKやセールス、宗教勧誘なども時折訪れている。 ネットで噂される様々な心霊スポットと比較するとあまりにまっとうであり、歓楽街や「糧鮴」の方がよっぽど危険、同じ心霊スポットというジャンルでもアニマ精神病院の方が雰囲気があると評判である。 そのエントランスに、ハニーハントは立っていた。 彼女は、未来視持ちの私を殺し、一流の探検家集団を殺し、邪神の成り損ないまでも殺してのけ、見事異邦から脱出を果たした。 「…………触手が出ない。マンション内限定の能力?」 ホッケーマスクに覆われた顔は、感情を読み取らせない。 私では、彼女の心までは探れない。 「でも、奪った魔法は使える」 こー、ほーと無数の呼吸音が響く。 エントランスから続々と姿を表すのは、いずれもホッケーマスクを被った制服の少女。 ——複製された、ハニーハント。 「……うん、あの子たちみたいに完全に複製ってわけじゃないね。本体の私と比べると身体能力も保有魔力も雑魚だし。固有魔法も使えないね」 新たな力を確かめるかのようにハニーハントは周囲を見渡す。 「でも、この魔法は十分に使える」 ドゥルルルルルルルルルルルルルル。 ハニーハントのチェーンソーが回転を始める。 それに呼応するように、他のハニーハントもチェーンソーを回し始める。 歪なエンジン音が、マンション周辺に響き渡る。 それは、まるで蜂の群れのようだった。 了 ビリーバー ◇ 「と、こんなものか」 未来視した内容を手記として書き殴った木羽マミ、魔法少女名「ビリーバー」(もっとも彼女は自らを魔法少女とは知らないが)は、強張った身体を解すようにけのびをすると、そのままサーバーに向かった。 オレンジジュースを口に含みながら、ビリーバーはこの後起こる未来について思いを馳せる。 頭痛は消えない。【ここ数日】未来視を酷使し過ぎた。 「——だけど、この未来は悪くない」 ゲームが展開するにつれ、街に恐怖が満ちる。 その恐怖を糧として、白痴の王は、玉座に返り咲く。そうなれば、倒す手段は皆無だ。 しかし成り損ないなら、相性バトルの世界に引きずり込める。 「魔力リソースさえ確保できれば際限なく増殖するオオカワウソより、劣化増殖のハニーハントの方がマシだ」 申し訳ない、とは思う。 これから色々親切にしてもらうオオカワウソにはババを引いてもらうことになるし、ハニーハントを殺人者にしてしまう。 それだけではない。 未来を選ぶということは、死者を確定させてしまうということだ。 「済まない、フライフィアー」 大親友の名を呟く。この未来では、彼女は序盤で死亡する。 それを理解した上で、未来を確定させるためにビリーバーは手記を書いた。 魔法少女を宇宙人と信じる、夢見がちで世間知らずの魔法少女の手記を。 起こる事実は正確に、しかしそれを受けて自分がどう感じたかは捏造を。 この手記をハニーハントが手に取り、白痴の王をチェーンソーで倒すという未来を確定させるため。 そして、更にハニーハントを経由して、【彼女たち】に手記を届けるため。 「だが、この未来でも私たちの勝機は低い。限りなく零に近い。——だけど、零じゃない」 ビリーバー。 意味は、信じる人。 と、サロンスペースの外で気配を感じた。 ビリーバーは、オオカワウソとのファーストコンタクトの準備を始める。 「やぁ、私はビリーバー。地球人だ」
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チェーンロック Part14-99 カウンター罠 2000ライフポイント払う。 チェーン数を宣言し、そのチェーン数以降にチェーンされたカードの発動を全て無効にし破壊する。 (このカードは除く) このカードのに対してチェーンすることはできない。 2000ライフ -- 名無しさん (2007-11-01 22 03 02) 上のは投稿ミスです。 2000ライフというコストはあるものの、これは凶悪な効果。 チェーン1を宣言すればチェーン1以降の全てのカードが無効化され、これに対しカウンター罠を発動することができない。 モンスター召喚に対応してないとはいえ、場合によっては神の宣告よりも強いかもしれない。 -- 名無しさん (2007-11-01 22 05 55) 名前 コメント
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MD「美少女戦士セーラームーン」 1994年7月8日発売/マーバ/8,800円(別)/ACT コントローラ 名前 内容 START - SELECT - 十字キー 押した方向に移動 Aボタン 攻撃(武器を持っているときは武器攻撃) Aボタン(タメ) 必殺技A(飛び道具) Aボタン連打 連続攻撃 Bボタン ジャンプ Cボタン 必殺技B コマンド入力 必殺技C つかみ+Aボタン つかみ攻撃 つかみ+Aボタン+方向ボタン 投げ 斜めジャンプ+Aボタン 斜めジャンプ攻撃 垂直ジャンプ+Aボタン 垂直ジャンプ攻撃 ジャンプ+方向ボタン下+Aボタン ジャンプ下攻撃 方向ボタン右右(左左)+Bボタン ダッシュジャンプ 方向ボタン右右(左左)+Bボタン+Aボタン ダッシュジャンプ攻撃 オリジナル必殺技 セーラームーン ムーン・ティアラ・アクション ムーン・ヒーリング・エスカレーション 超音波泣き セーラーマーキュリー シャボン・スプレー ブレイク・ステップ アクア・リボー・アッパー セーラーマーズ ファイヤー・ソウル 破邪炎舞脚 バーニング・ストーム セーラージュピター シュープリーム・サンダー フラワー・ハリケーン ライトニング・ナックル セーラーヴィーナス クレッセント・ビーム チェーン1回転攻撃 空中地獄車
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[部分編集] アイコン 名前 レア度 説明 点火プラグ(Spark Plug) コモン チェーンソーに適した綺麗な点火プラグ。・チャージを回復するのに必要な時間が0.5秒減少する 植物油(Vegetable Oil) コモン 悪臭がする油。低質な潤滑油として使われている。・チェーンソーのクールダウンが0.3秒減少する チェーンソー用ヤスリ(Chainsaw File) コモン チェーンソーの刃を研ぐためのヤスリ。・癇癪の時間が0.5秒減少する スピードリミッター(Speed Limiter) コモン 小型エンジンが処理できる量の燃料だけを送り込むようにする制御装置。スピードを安定させ、安全にする。・チェーンソーの攻撃を受けても自動的に瀕死状態にならない・チェーンソー命中によって得られるブラッドポイントが100%増加する 長いガイドバー(Long Guide Bar) アンコモン 鉄製の頑丈なバー。長いチェーンに対応。・癇癪を発動する前に、チェーンソーの回転数を上げることが可能な時間が2秒増加する 自家製マフラー(Homemade Muffler) アンコモン 黒いガスパイプで作られた、その場しのぎの排気装置。・癇癪の時間が1秒減少する プライマー・バルブ(Primer Bulb) アンコモン 点火システムに多くのガスを送り込むことにより、素早くパワフルに始動できるようにする。・チャージを回復するのに必要な時間が1秒減少する ナイフの傷(Knife Scratches) アンコモン 高熱の刃によってもたらされた、チェーンソーのボディを覆う傷跡。これを持つと、暴力的なしつけの記憶のせいで失敗に対する恐怖でいっぱいになる。・チェーンソーの移動速度が2%上昇する・チェーンソーをチャージするのに必要な時間が14%増加する チリ(Chilli) アンコモン 大盛りのボウルに入った温かいチリ。生気と活力を与えてくれる。・チェーンソーが持続する最長時間が1チャージ消費につき0.25秒増加する「うまいバーベキューがあるよ!」- ドレイトン・ソーヤー 汚れたチェーン(Begrimed Chains) レア 汚染物質が付着したチェーン。触れた者を衰弱させる。・チェーンソーが命中した生存者はアイテムを落とす 残虐なチェーン(Grisly Chains) レア 非常に頑丈な刃が取り付けられたチェーン。犠牲者は治療を受けても傷が残る。・チェーンソーが命中すると重傷状態になる 暗獣の刻印(The Beast's Marks) レア チェーンソーのボディを覆うギザギザのマーク。霧の中に生きる闇の魔獣により罰として刻まれた。これを持つと、暴力的なしつけの記憶のせいで失敗に対する恐怖でいっぱいになる。・チェーンソーの移動速度が3%上昇する・チェーンソーをチャージするのに必要な時間が14%増加する 市販の潤滑剤(Shop Lubricant) レア チェーンソー用に特殊な配合がなされた油。特殊な添加剤で落ちにくくしてある。・脅威範囲に他の生存者がいない状態で生存者1人をチェーンソーでダウンさせると、20秒間その生存者のオーラが視えなくなる グリース(The Grease) レア 粘度の高い黄ばんだ油性物質。ソーヤー家が混合したこの潤滑剤は、住居周りで多目的な用途に使用されている。・癇癪を発動する前に、チェーンソーの回転数を上げることが可能な時間が3秒増加する 錆びた鎖(Rusted Chains) ベリーレア 汚れて移りやすい錆がついたチェーンにより、負傷を治癒しづらくする。・チェーンソーが命中すると90秒間衰弱状態になる 軽量シャーシ(Light Chassis) ベリーレア 耐久力のある軽量なチェーンソーのシャーシ。チェーンソーが扱いやすくなる。・チェーンソーの回転数を上げている間、8m以内の生存者のオーラが視えるようになる 絶品のチリ(Award-winning Chilli) ベリーレア 特上肉のおかげで有名になった、大盛りのスパイシーチリ。・チェーンソーが持続する最長時間が1チャージ消費につき0.5秒増加する「美味しさの秘密は肉にあるのですよ。」 - ドレイトン・ソーヤー デプスゲージ(Depth Gauge Rake) ベリーレア デプスゲージの角度を深くするための道具。チェーンが「木」にさらに食い込むようになる。・チェーンソーに1チャージを追加する・チェーンソーをチャージするのに必要な時間が22%増加する・チェーンソーの移動速度が2%減少する 玉虫色の皮(Iridescent Flesh) ウルトラレア 滑らかで若い肉体を薄く切ったもの。血管が今なお生気漂うかのように発光性の輝きを帯びている。・チェーンソーで生存者に攻撃を命中させると、チャージが回復する・癇癪の持続時間の上限が5秒になる「今起きていることが現実だと受け止められない時ってものがあるのよ。自分を窮地に追いやれば、あなたもそれがわかるかもしれないわ。」 - パム・ジョーンズ キャブレター調整ガイド(Carburetor Tuning Guide) ウルトラレア チェーンソーのキャブレターの調整方法について乱暴に書かれた説明書。・チェーンソーを発動するとチャージが自動的にすべて消費される・チェーンソーの持続時間が0.5秒増加する・チェーンソーの移動速度が2%低下する
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新世紀エヴァンゲリオン2(PS2)、新世紀エヴァンゲリオン2 造られしセカイ -another cases-(PSP)、および月刊少年エース版エヴァンゲリオン?で登場した兵器。 基調としている色は黄色。 外見はチェーンソーを二つつなげたようなもの。 公式設定では、チェーンソーを二つにすることで使徒の自己修復を遅らせるほど傷を負わせることができるようである。 マンガで登場した際には渚カヲルが搭乗した弐号機によって使用されたがアルミサエルの侵食攻撃により奪われ逆に弐号機の片足を切断されてしまう。 名前の由来はデュアル(二重の意味)とチェーンソーの造語だと思われる。
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チェーンリング chainring 自転車を構成する部品の一つ。 クランクにとりつける歯車のこと。 クランクの回転をチェーンに伝達する。 チェーンリングが二枚の場合は、外側をアウターリング、内側をインナーリングと呼ぶ。 三枚の場合には、真ん中をセンターリングと呼ぶ。 BMXの場合は、フロントスプロケットと呼ぶ。 材質 スチール:安価なものに使われる。負荷の大きいインナーのみスチールとする場合がある。 アルミニウム合金 チタン 取り付け規格 一般的にはクランクのスパイダーアームにボルトで固定する。 スパイダーアームの本数とPCDは多くの種類がある。 135mm、5アーム カンパニョーロのロード用の規格。最小39T。 トリプルの場合のインナーのPCDは74mm。 130mm、5アーム ロード用の一般的規格。最小38T。 トリプルの場合のインナーのPCDは74mm。 120mm、4アーム スラムのマウンテンバイク用ダブルクランクのアウターの規格。 インナーのPCDは80mm。 110mm、5アーム ロードではコンパクトと呼ばれる。かつてマウンテンバイクでも使われた。最小33T。 トリプルの場合のインナーのPCDは74mm。 104mm、4アーム マウンテンバイクの主流な規格。最小32T。 インナーのPCDは64mm。 96mm、4アーム シマノのマウンテンバイクの規格。2013年にデオーレXT/M780系のビッグホイール用に各チェーンリングが2Tずつ軽い(40-30-22T)クランク(FC-M782)から採用された。最小30T。 94mm、5アーム かつてマウンテンバイクで使われた規格。最小30T。 インナーのPCDは58mm。 88mm、4アーム シマノのXC系ダブルクランクの規格。980系XTRのダブル用クランク(FC-M985)から採用された。最小28T。 80mm、4アーム スラムのMTB用ダブルクランクのインナーの規格。 最小26T。 対応するアウターは120mm。 74mm、5アーム 135mm、130mm、110mmに対応するインナーの規格。最小24T。 64mm、4アーム 104mmに対応するインナーの規格。最小22T。 58mm、5アーム 94mmに対応するインナーの規格。 特殊なもの 112 4アーム。M950系XTRのダウンヒル用クランク(FC-M952-DH)に使われた。 146/102/64 4アーム。M960系XTRに使われた。アウター、センター、インナーの三枚ともPCDが違う。 自転車用語 + ... あ行▼ アーガイル アーネット アーレンキー Aaron Gwin Aaron Chase アイウェア ISIS iドライブ Iビーム アウターチューブ 東商会 Adam Craig Adam Hauck 安達靖 アトムラブ Anita Molcik Anneke Beerten アヘッドステム アメリカンバルブ アメリカンBB アルチュラ アルミニップル アレックス アンカー アンサー アンターンダウン Andrew Neethling Andreu Lacondeguy Andrew Shandro アイアンホース アイステクノロジー アイスペック アイドゥン アキコーポレーション アクソ アケボノ アゾニック アップスウィープ アディダス アブバカ アリソン・サイダー アリビオ アルパインスター アルピナ アルマイト アルミニウム アルミニウム合金 アンソン・ウェリントン アン・キャロリーヌ・ショソン E13 イーストン イーヴィル イエティ ITA規格ノーマルサイズ 井手川直樹 Irina Kalentieva インスタントリリース インターテック インチ インディアンエアー インテグラルヘッド インデックスシフト インナーチューブ インフレーター インターナショナルスタンダード インターマックス インダストリーナイン インテンス インテンスタイヤシステム インパルス インフィニ インヴァート ウィーザピープル ウィッパーマン ウィリー ウィンドストッパー ウェーブローター ウェス ウェルゴ Wade Bootes ウェイン・ゴス ウォールライド ウッズバルブ ウルトラツアー ウェイド・シモンズ エアサスペンション エアスプリング エアターン エアロスポーク エクスターナルBB SRサンツアー SDG SPD-R Emmeline Ragot エラストマー Eric Carter エレベーテッドチェーンステイ エンデューロワールドシリーズ エンデューロワールドシリーズ/2013年 エンド金具 エンド幅 エンヴェ エイアンドエフ エクスペド エッジ エリック・ポーター エリート エルスワース オイルダンパー オーキッド オークリー オーストリッチ オーディナリー型 オーバーサイズ オーバーロックナット寸法 オールトラベル オールマウンテン オールマウンテン(マルゾッキ) 小笠原崇裕 オクタリンク オクタンワン オデッセイ オニール 鬼こぎ 小野寺健 折り畳み自転車 オルトリーブ オルベア オレンジ オリンピック か行▼ カーカス カーター・ホランド カート・ヴォレイス カートリッジBB カーリン・ダン Kyle Strait カシマコート カセットスプロケット カップアンドコーンBB カトリナ・ミラー Kamil Tatarkovic 完組ホイール カンチブレーキ カンチブレーキ台座 ガイドプーリー ガセット カイル・エベト カヤバ カルロ・ディエクマン カワシマサイクルサプライ カンパニョーロ ガン・リタ・ダール キックバック Guido Tschugg Kathy Pruitt キャットアイ キャリアダボ キャリパーブレーキ キャリパーブレーキ台座 キャットウォーク Cameron Zink Cameron McCaul キャリア キャンピング Qバイクス 逆ねじ キアラ・ビサロ キャットライク キャノンデール キャノンデール・ザカット(2006) ギャレス・デイヤー グッドリッジ クラウン クラック クランカー クランク クランク軸 クリート Chris Akrigg Chris Kovarik Christoph Sauser クリフハンガー クリンチャータイヤ Claire Buchar Xアップ クロスカントリーオリンピック クロスカントリーバイク クロスカントリーマラソン Xバート クロスバイク クロムモリブデン鋼 グーフィースタンス グラインド グラブ グリップ Greg Minnaar クライン クラインプレシジョンBB クラブモデル クランクフリップ クリスキング クリス・ハットン クリフジャンプ クロスカントリー クロスマックス グラビティー グリス グリップシフト グレッグ・ワッツ 軽車両 ケーンクリーク 結晶粒度 Kelly McGarry ケンダ 原動機付自転車 ゲイリーフィッシャー Goran Jurica コア コイルサスペンション コースターブレーキ コーダ コーブ 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2005年ワールドカップ フォークロス 男子 2005年世界選手権大会 2006年NMBS クロスカントリー 2006年NMBS ダウンヒル 2006年アディダススロープスタイル 2006年クランクワークス 2006年ザ・ギャザリング 2006年ブラウン26トリックス 2006年リスボンダウンタウン 2006年レッドブルディストリクトライド 2006年ワールドカップ クロスカントリー 女子 2006年ワールドカップ クロスカントリー 男子 2006年ワールドカップ ダウンヒル 女子 2006年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2006年ワールドカップ フォークロス 女子 2007年世界選手権大会 2008年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2009年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2011年レッドブルホーリーライド 2012年ワールドカップ ダウンヒル 男子 20mmアクスル 20インチ 24インチ 26インチ 27.5インチ 29+ 29er 29インチ 360 3Al-2.5Vチタン 4Xプロツアー 4X(マルゾッキ) 6000番系アルミニウム合金 650A 650B 650C 661 6Al-4Vチタン 700C 720 888 9速 アルファベット▼ Aaron Chase Aaron Gwin Adam Craig Adam Hauck Andreu Lacondeguy Andrew Neethling Andrew Shandro Anita Molcik Anneke Beerten ATA ATi AXライトネス BB30 BB386EVO BB90 BB95 BBハイト BBライト BB下がり Ben Travis Benny Phillips BL-M950 BR-M739 BR-M750 Brendan Fairclough Bryn Atkinson Cameron McCaul Cameron Zink Celine Gros CFRP Chris Akrigg Chris Kovarik Christoph Sauser Claire Buchar CS-M770 CS-M771-10 Dan Atherton Danny Hart DCシューズ dkg DMR DNF DNS Dominik Raab DOT DT E13 EBC 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Saladini Ryder Kasprick Sabrina Jonnier Sam Blenkinsop Sam Hill Sam Pilgrim SDG Sean Watson SID SIS SL-M800 SLR SLX SLX/M660系 SLX/M670系 SPD SPD-SL SPV SRサンツアー ST-M775 Steve Peat STI TAK21 the Todd Wells Tomas Slavik TPC Tracey Hannah Tracy Moseley Troy Brosnan TSG TST5 Tyler McCaul UCI UCIマウンテンバイクワールドカップ UCIマウンテンバイクワールドカップ/2013年/ダウンヒル男子 URT UST Uターン Uブレーキ VPP Vブレーキ Wade Bootes WTB X.O XC(マルゾッキ) XTR XTR/M950系 XTR/M960系 XTR/M970系 XTR/M980系 Xアップ Xバート Xフュージョン Yannick Granieri YTインダストリーズ Z1 Z2 ZR9000 関連項目 2015-06-23/ジキルを11速化したい 2015-10-06/ジキル11速化による重量の変化 2015-10-25 2015年10月毛呂山トレイルライドの装備 2015年11月奥多摩トレイルライドの装備 2016年1月奥多摩トレイルライドの装備 2016年1月帰省トレイルライドの装備 2017-04-22/クロモズ275のパーツ Adam Hauck Brandon Semenuk FC-M601-2 FC-M770 GT レイジ HG HG-X HGチェーン IG PCD Sam Pilgrim XTR/M970系 オールマウンテン キャノンデール ジキル700 クランク クロスカントリーバイク コナ スートラ スプロケット ダイナシス ダウンヒルバイク チェーンホイール ツバグラ クロモズ ツーリングバイク ディザスター デンジャーボーイ トライアルバイク トリプルクランク トレック ロスコ7 ハイパードライブ バイク バッシュガード フォーアーム フォークロスバイク フロントスプロケット ペグスパナ ホローグライド マウンテンバイクの種類 レフトドライブ レースフェイス 使用部品 自転車辞典 タグ 「ち」 クランク 自転車用語
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チェーンバーン(2010/10/18) 作成者 SV モンスター(9枚) 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム メタモルポット マシュマロン バトルフェーダー×3枚 デス・コアラ×3枚 魔法(4枚) 連鎖爆撃(チェーン・ストライク)×2枚 非常食×2枚 罠(27枚) 和睦の使者×3枚 無謀な欲張り×3枚 八汰烏(ヤタガラス)の骸×3枚 停戦協定 積み上げる幸福×3枚 自業自得×3枚 強欲な瓶×3枚 威嚇する咆哮×3枚 ゴブリンのやりくり上手×3枚 おジャマトリオ×2枚 遅延タイプの構築です。フェーダー、和睦、咆哮で時間を稼ぎつつ高火力のバーンカードを引き当てていくのが狙い。 当然ながらトラップメタには非常に弱く、環境次第で強さが激しく変動するデッキです。王宮お触れ無制限、サイクロン準制限、トラスタや七つ道具の流行などを考えると現環境では厳しいかもしれませんね。 今後、主流デッキでの罠採用数が減少するような方向に環境が流れたりすれば輝く可能性があるかも…?などと言いつつ、しばらくはバーンにとって厳しい環境が続くだろうなと思う今日この頃。
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チェーンステイ フレームを構成するパイプの一つ。 ボトムブラケットシェルとリアエンドをつなぐ、左右一対のパイプ。 チェーンステイ長(リアハブ軸の中心からBBの中心まで)は自転車の運動性にかかわる。 チェーンステイ長が長いほど、直進安定性にすぐれ、乗り心地がよくなる。 短いほど、旋回性が向上し、前輪を上げるなどの動きが起こしやすくなる。 ロードバイクでは、レース向けのモデルは、力の伝達や運動性を重視し405mm程度と短く、コンフォートモデル・長距離用モデルなどは乗り心地を重視し、420mm前後まで長くしている。 マウンテンバイクでは、アクションを起こしやすいようできるかぎりチェーンステイ長は短くする傾向にあるが、泥のつまりにくさも考慮しなければならないため、そのバランスをとった長さとなる。フルサスの場合は後輪が動くことになるため、ハードテイルと比較すると長めになることが多い。 トライアルバイクはストリートバイクの場合は、泥つまり等は考慮せず、チェーンステイ長を短くしている。 チェーンステイ長 ロード 405-420mm トライアル26インチ シクロクロス 430mm マウンテンバイク 24インチストリート マウンテンバイク 26インチストリート マウンテンバイク 26インチXC系ハードテイル 420-425mm マウンテンバイク 26インチフルサス 435-445mm マウンテンバイク 650B マウンテンバイク 29 437-445mm 29インチフルサス 450 ファットバイク 29+ 446 関連項目 2017-12-14 URT エレベーテッドチェーンステイ ジャンプバイク フレーム リアエンド リアセンター リア三角 自転車辞典 タグ 「ち」 フレーム 自転車用語
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ブロックチェーンとは ブロックチェーン[1][2][3](英語 Blockchain、もともとはブロック・チェーン[4][5])は、暗号技術を使ってリンクされたブロックと呼ばれるレコードの増大するリストである。各ブロックには、前のブロックの暗号化ハッシュ 、タイムスタンプ、トランザクションデータ(一般的にはマークルツリーで表される)が含まれている。 設計上、ブロックチェーンはデータの改変に強い。ブロックチェーンは、「2つの当事者間の取引を効率的かつ検証可能で恒久的な方法で記録することができるオープンな分散型台帳」である[6]。分散型台帳として使用する場合、ブロックチェーンは通常、ピアツーピアのネットワークによって管理され、ノード間通信と新しいブロックの検証のためのプロトコルに準拠している。一度記録されたブロックのデータは、後続のすべてのブロックを変更しない限り、遡及的に変更することはできない。ブロックチェーンの記録は変更不可能ではないが、ブロックチェーンは設計上安全であると考えられ、高いビザンチンフォールトトレランスを持つ分散型コンピューティングシステムの例とされている。したがって、分散型コンセンサスがブロックチェーンで主張されてきた[7]。 ブロックチェーンは、2008年にサトシ・ナカモトという名前を使った人物(またはグループ)が、暗号通貨ビットコインの公開取引台帳としての役割を果たすために発明したものである[1]。サトシ・ナカモトの正体は現在まで不明のままである。ブロックチェーンの発明により、ビットコインは信頼できる当局や中央サーバーを必要とせず、二重取引問題を解決する最初のデジタル通貨となった。ブロックチェーンは決済手段の一種と考えられている[8]。ビットコインの仕組みは他のアプリケーションにも影響を与え[1][3]、一般に公開されているブロックチェーンは暗号通貨以外の分野でも広く利用されつつある。プライベートなブロックチェーンは、ビジネスでの利用が提案されている。コンピュータワールド(英語版)などの情報源は、ブロックチェーンのように適切なセキュリティモデルを持たないマーケティングを「スネーク・オイル(英語版)」と呼んでいる[9][注 1]。 Wikipediaより ひとつのブロックはヘッダーとボディに分かれている。 そのブロックが鎖状につながっているため、ブロック・チェーンと呼ばれる。 ブロックの中身 ヘッダー:一つ前のブロックのハッシュ値が入っている。一つ前のブロックへのリンク。 ボディ:トランザクション、取引額、当事者2名のアドレス、検証済みのリストを含んでいる。 したがって、最後のブロックが分かればブロックチェーンにおけるそれ以前の全てのブロックにアクセスすることが可能となる 関連用語
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特徴 基本能力能力の補足・説明 固有パーク アドオン カスタマイズ 背景 戦法固有パークについて 対策 変更履歴 コメント CANNIBAL(人喰い) ゲスト参戦:「世界一怖い映画」と名高いスプラッター映画「悪魔のいけにえ」のレザーフェイス 初期実装キラーであるヒルビリーの元ネタでもある。 アメコミではホラー映画『13日の金曜日』でおなじみジェイソン・ボーヒーズとアメリカのとある町で死闘を演じたことすらある。 レザーフェイスとはとある町で不幸な出会いとささいな誤解のせいで殺し合いになるものの、その不死身っぷりもあってか、ジェイソンが圧勝する。 (なお別のゲームであるモータルコンバットでの彼等の戦いは『もしも2人が誤解したまま死ぬまで殺し合ったらどうなるか』を描いている) アメコミの内容をあらすじを簡単に紹介すると…… レザーフェイスとジェイソンはとある町で不幸な出会いとささいな誤解のせいで殺し合いになるものの、その不死身っぷりもあってか、圧勝する。 戦闘中での会話から、彼にも愛する家族がいる事、(誤解とはいえ、ジェイソンからはレザーフェイスが家族に恵まれたある種の幸運な男として映ったため、そしてそれも一概に間違いとは言えない事もあり)自らと同じく(たとえ愛する家族がいるとは言えど)決して幸せな人生を歩んで来た訳ではない事を知る。 戦闘中に互いのマスクが取れるに到るが、そのこれが原因で町の酒場の連中はレザーフェイスの素顔を見た際に酷い暴言を投げかけた、そしてレザーフェイスは慟哭した。この慟哭もありそれと同時にジェイソンの過去のトラウマを掘り返してしまう。 「バケモノ同士もっと殺し合え」「お前らバケモノはそうして殺し合っているのがお似合いだ」 それが原因でジェイソンの怒りの矛先は自分達が本当に怒りを向けるべき相手として酒場の連中へ怒りを向ける。 彼なりのけじめとして素顔を見て罵った酒場の連中を1人残らず皆殺しにした。 自業自得である。 全てが終わった際にはレザーフェイスを手に掛ける事はなく、背中越しにただ一言だけ声を掛けて去って行った。 「俺達が戦っても他の連中を喜ばせるだけ、家族を大切にしろ」 特徴 難易度:普通 凶器・能力がヒルビリーと似ているが、彼とはまた違う乱戦特化型の殺人鬼。 固有能力「ババのチェーンソー」は一撃ダウンの振り回しチェーンソー攻撃で、ヒルビリーのようなダッシュ能力が無い代わりに、縦横無尽に振り回すことで命中率が高い上、DBD全体を通しても唯一無二の「確定で1対多数」の攻撃効果を持っている。よってフック際の攻防に強く、救助者と被救助者を「与えられた猶予」を打ち破って皆殺しにできる。特に地下室の生贄をめぐる攻防においては最恐と言って過言ではない。 基本能力 THE CANNIBALカニバル 武器 The Sledge(大型ハンマー) ヒルビリーよりも機能的に作られたハンマー彼と違い、血を振り払う姿は遊びではなく悪意で振りかぶってる事がわかる。 能力 Bubba's Chainsaw(ババのチェーンソー) チェーンソーを起動し、振り回しながら徐々に加速して移動する。チャージ中は移動速度が低下し、ゲージが最大まで溜まると発動する。攻撃が命中すると生存者は一撃で這いずり状態・攻撃動作を停止しない。一度で複数の生存者に攻撃を当てる事が可能。ただし、チャージを始めると血の渇望が不適用になる。障害物に当たるとカニバルが癇癪を起こし、チェーンソー攻撃をする。チェーンソーは速やかに木板を破壊可能・破壊時は癇癪が起きない。トークンを3つ保有し、チェーンソーを起動したあと再度能力ボタンを押すことでトークンを1つ消費し、2秒延長してチェーンソーが起動できる。しかし、癇癪と命中しなかったときのクールダウンが1秒ずつ長くなる。トークンは4秒に1つ回復する。5秒以上チェーンソーを構え続けると癇癪する。癇癪するとトークンをすべて失う。 名前 ババ・ソーヤー(Bubba Sawyer) 別名 レザーフェイス(Leatherface) 性別 男 出身地 アメリカ合衆国 固有マップ バックウォータースワンプ/おぞましい貯蔵庫 移動速度 通常 115%|4.6m/s チェーンソー起動時 132.25%|5.29m/s 癇癪 11.5%|0.46m/s 脅威範囲 32m 背の高さ 背が高い DLC Paragraph II Leatherface 声優 Filip Ivanovic (Art Director) 移動速度の%は生存者の走る速度を100%とした場合の比率である 能力の補足・説明 チェーンソー振り回しが終了してから1.5秒間は次のチェーンソーを使用できない。なお、チェーンソーで生存者に攻撃した際は0.5秒、チェーンソーを延長した際は1秒クールタイムが増加する。ただし最大でも4.5秒までしかクールタイムは存在しない。 癇癪はデフォルトで5秒間続き、アドオンで延長された場合でも最大8秒までしか癇癪を起こさない。 固有パーク [部分編集] アイコン パーク名 効果名 ノックアウト(Knock Out) あなたに攻撃されたサバイバーはトラウマを受け、仲間の救助を得られにくくなる。・通常攻撃で瀕死状態に陥った生存者は、32 / 24 / 16m以上離れている他の生存者から探知不可になる・通常攻撃で瀕死状態に陥った生存者は、15秒間這いずりの移動速度が50%低下して、回復速度が25%低下する・この間、生存者は目眩ましのステータス効果を受ける「エアガンはよくない。昔ながらのハンマーが一番さ。 いい死に方ができる。」- ヌビンズ・ソーヤー バーベキュー チリ(Barbecue Chili) エンティティとの深い繋がりが潜在的なオーラ可視能力を強化する。・生存者をフックに吊るした後5秒間、フックから60 / 50 / 40m以上離れた全ての生存者のオーラを視ることができる「どうも殺しは楽しめない。 だが気に入らないことでもやらねばならん。」- ドレイトン・ソーヤー フランクリンの悲劇(Franklin's Demise) あなたの通常攻撃を受けた生存者は衝撃でアイテムを落とす。地面に落ちたアイテムは150 / 120 / 90秒が経過する前に拾わなければすべてのチャージを失う。32m以内の地面に落ちたアイテムが白いオーラで表示される。オーラはチャージがゼロになるまで徐々にゆっくりと赤へと変わる。「何か音がする。止まれ!」- フランクリン ※「フランクリンの悲劇」はルマルシャンの箱などの特殊アイテムや閃光手榴弾などの限定アイテムは落とせない。(Ver7.0.0~) アドオン [部分編集] アイコン 名前 レア度 説明 点火プラグ(Spark Plug) コモン チェーンソーに適した綺麗な点火プラグ。・チャージを回復するのに必要な時間が0.5秒減少する 植物油(Vegetable Oil) コモン 悪臭がする油。低質な潤滑油として使われている。・チェーンソーのクールダウンが0.3秒減少する チェーンソー用ヤスリ(Chainsaw File) コモン チェーンソーの刃を研ぐためのヤスリ。・癇癪の時間が0.5秒減少する スピードリミッター(Speed Limiter) コモン 小型エンジンが処理できる量の燃料だけを送り込むようにする制御装置。スピードを安定させ、安全にする。・チェーンソーの攻撃を受けても自動的に瀕死状態にならない・チェーンソー命中によって得られるブラッドポイントが100%増加する 長いガイドバー(Long Guide Bar) アンコモン 鉄製の頑丈なバー。長いチェーンに対応。・癇癪を発動する前に、チェーンソーの回転数を上げることが可能な時間が2秒増加する 自家製マフラー(Homemade Muffler) アンコモン 黒いガスパイプで作られた、その場しのぎの排気装置。・癇癪の時間が1秒減少する プライマー・バルブ(Primer Bulb) アンコモン 点火システムに多くのガスを送り込むことにより、素早くパワフルに始動できるようにする。・チャージを回復するのに必要な時間が1秒減少する ナイフの傷(Knife Scratches) アンコモン 高熱の刃によってもたらされた、チェーンソーのボディを覆う傷跡。これを持つと、暴力的なしつけの記憶のせいで失敗に対する恐怖でいっぱいになる。・チェーンソーの移動速度が2%上昇する・チェーンソーをチャージするのに必要な時間が14%増加する チリ(Chilli) アンコモン 大盛りのボウルに入った温かいチリ。生気と活力を与えてくれる。・チェーンソーが持続する最長時間が1チャージ消費につき0.25秒増加する「うまいバーベキューがあるよ!」- ドレイトン・ソーヤー 汚れたチェーン(Begrimed Chains) レア 汚染物質が付着したチェーン。触れた者を衰弱させる。・チェーンソーが命中した生存者はアイテムを落とす 残虐なチェーン(Grisly Chains) レア 非常に頑丈な刃が取り付けられたチェーン。犠牲者は治療を受けても傷が残る。・チェーンソーが命中すると重傷状態になる 暗獣の刻印(The Beast's Marks) レア チェーンソーのボディを覆うギザギザのマーク。霧の中に生きる闇の魔獣により罰として刻まれた。これを持つと、暴力的なしつけの記憶のせいで失敗に対する恐怖でいっぱいになる。・チェーンソーの移動速度が3%上昇する・チェーンソーをチャージするのに必要な時間が14%増加する 市販の潤滑剤(Shop Lubricant) レア チェーンソー用に特殊な配合がなされた油。特殊な添加剤で落ちにくくしてある。・脅威範囲に他の生存者がいない状態で生存者1人をチェーンソーでダウンさせると、20秒間その生存者のオーラが視えなくなる グリース(The Grease) レア 粘度の高い黄ばんだ油性物質。ソーヤー家が混合したこの潤滑剤は、住居周りで多目的な用途に使用されている。・癇癪を発動する前に、チェーンソーの回転数を上げることが可能な時間が3秒増加する 錆びた鎖(Rusted Chains) ベリーレア 汚れて移りやすい錆がついたチェーンにより、負傷を治癒しづらくする。・チェーンソーが命中すると90秒間衰弱状態になる 軽量シャーシ(Light Chassis) ベリーレア 耐久力のある軽量なチェーンソーのシャーシ。チェーンソーが扱いやすくなる。・チェーンソーの回転数を上げている間、8m以内の生存者のオーラが視えるようになる 絶品のチリ(Award-winning Chilli) ベリーレア 特上肉のおかげで有名になった、大盛りのスパイシーチリ。・チェーンソーが持続する最長時間が1チャージ消費につき0.5秒増加する「美味しさの秘密は肉にあるのですよ。」 - ドレイトン・ソーヤー デプスゲージ(Depth Gauge Rake) ベリーレア デプスゲージの角度を深くするための道具。チェーンが「木」にさらに食い込むようになる。・チェーンソーに1チャージを追加する・チェーンソーをチャージするのに必要な時間が22%増加する・チェーンソーの移動速度が2%減少する 玉虫色の皮(Iridescent Flesh) ウルトラレア 滑らかで若い肉体を薄く切ったもの。血管が今なお生気漂うかのように発光性の輝きを帯びている。・チェーンソーで生存者に攻撃を命中させると、チャージが回復する・癇癪の持続時間の上限が5秒になる「今起きていることが現実だと受け止められない時ってものがあるのよ。自分を窮地に追いやれば、あなたもそれがわかるかもしれないわ。」 - パム・ジョーンズ キャブレター調整ガイド(Carburetor Tuning Guide) ウルトラレア チェーンソーのキャブレターの調整方法について乱暴に書かれた説明書。・チェーンソーを発動するとチャージが自動的にすべて消費される・チェーンソーの持続時間が0.5秒増加する・チェーンソーの移動速度が2%低下する カスタマイズ + ... [部分編集] 初期・血塗れ衣装 画像 名前 説明 入手方法 Leatherface(レザーフェイス) 乾燥させた皮を伸ばして縫い合わせた恐ろしいマスク。切り離した顔の記念品であり、その表情は恐怖で凍り付いている。 初期衣装 The Butcher(屠殺人) 家族全員のために食肉を用意するのは、まさに汚れ仕事である。 初期衣装 The Sledge(スレッジハンマー) スレッジハンマーは最新の道具とは言えないが、牛を屠殺するには最も手早く、汚れにくい手段である。 初期衣装 Bloody Leatherface(血塗れのレザーフェイス) 乾燥させた皮を伸ばして縫い合わせた恐ろしいマスク。2ヶ月経ったO型Rhマイナスの血液に浸されている。 プレステージ3回目報酬 The Bloody Butcher(血塗れの屠殺人) 家族全員のために肉を用意するのは、厄介な仕事である。肉が非協力的でじっとしていない場合は、特にそうだ。 プレステージ2回目報酬 The Bloody Sledge(血塗れのスレッジハンマー) スレッジハンマーは最新の道具とはいえないが牛を屠殺するには最も手早く、汚れにくい手段である。 プレステージ1回目報酬 頭衣装 画像 名前 説明 入手方法 Leaderface(リーダーフェイス) これで奴らも言うことを聞いてじっとするかもしれない。 ドワイトを25人処刑 Athleteface(アスリートフェイス) 体力と意志の力が吹き込まれたマスク。 メグを25人処刑 Smartface(スマートフェイス) 人に共感する心を完全に失っているわけではない。 クローデッドを25人処刑 Survivorface(サバイバーフェイス) もし彼が奴らと一緒にいることができなくても、彼らのような姿になれる方法を見つけるだろう。 ジェイクを25人処刑 胴体衣装 画像 名前 説明 入手方法 武器衣装 画像 名前 説明 入手方法 背景 + ... 殺人鬼が凶行におよぶのは心の病によるものか、 外圧に無理強いされてのものかは、長い間議論の対象となってきた。 しかし、とある殺人鬼にとって天性と育成は表裏一体のものだった。 レザーフェイスは他人よりも自分の意思、欲望、肉体的衝動を満たす為に、あるいは頭の中の声を静かにさせるために殺す。 彼は恐れから殺す。 他人から傷つけられる事を恐れている。 家族が不機嫌になる事を恐れ、自分達が「人喰い」である事に気付かれる事を恐れている。 彼は言う、家族は彼を愛してる、それが全てであり重要な事であると。 部外者は脅威であり、脅威には対処しなければならないと。 招かれざるガキ共が家に来た。 ガキ共は我が物顔で歩き回った。 家の周りを探り、自分達の家族の秘密を見つけようとしているに違いない。 レザーフェイスは家族を守る為、教えられた通りに対処する。 彼は単なる保護者ではなく、多くの役割を持ち、それぞれの役割にあわせた顔をもつ。 彼が晩餐を務める時、家族へ気配りし、食事を綺麗に整える。 かつては彼の祖父母が皆の世話をしていたが、祖父母も老いさらばえ、 レザーフェイスとその兄弟達が引き継がなければならなかった。 彼にとって家族は全てだ。 家族は安心安全だ。 しかし、彼が最善を尽くしたにも関わらず、ガキの女が逃げた。 彼はそのガキを止めようと出来る限り速く追いかけるが、新たな部外者のトラック運転手によって助けられてしまう。 邪悪なトラック運転手は彼の兄弟を殺し、コモリネズミよりも速く逃げていった。 レザーフェイスは激怒し、跳躍する。 彼らの家族に復讐の準備を行ったが、トラックの運転手はあまりにも速かった。 レザーフェイスは、逃げる彼らに対してチェーンソーを向ける事しかできなかった。 トラックに乗って逃げていく部外者らを見つめる彼の中には、怒り、悲しみ、痛み、家族の今後への不安があった。 部外者らは必ず警察とともに戻ってくる。 警察によって兄弟も祖父母も連れて行かれるだろう。 それらが無くなれば自分はどうする? 家族の指示がなければ此処で枯死していくばかりだ。 自己の世界が崩壊していく中、レザーフェイスは彼を取り巻く全ての脅威を撃退するかのようにチェーンソーを持ってぐるぐると回る。 その後、別の感情が彼を襲った。 それは視覚の外から凍えるほどの恐怖とともに肌の上を這うようにきた。 彼は、どんな部外者よりも、影に潜んでいたモノの方が深刻だと理解した。 彼はこれまでにない程の恐怖を感じていた。 しかし、彼と彼の家族を取り巻く脅威は払われた。 より恐ろしいモノによって。 彼はよく知っているようで知らない世界に運ばれたが、やるべきことは本能的に理解していた。 彼は家族達から得た方法からやるべき事に失敗する事はなかった。 部外者が来るだろうが、彼はあらゆる脅威に打ち勝つべく技術をもちいる。 絶叫しようと、彼は世界をふたたび静かにすることができる。 唯一残る音は、祝福されたチェーンソーの鳴き声だけだ。 さあ、部外者よ来るがいい。 (原文) Whether killers perform their heinous acts by the compulsions of their diseased minds, or if they are forced into them by external pressures, has long been a matter of debate. But for one killer, nature and nurture are inextricably linked. Leatherface kills not from a desire to exert his will over others, to satisfy carnal urges, or even to quiet the voices in his head. He kills because he is scared. Scared that others will hurt him; scared that his family will be displeased with him, scared that their shared willingness to eat human flesh will be discovered. He does as he is told, his family loves him and that is all that matters. Outsiders are a threat, and threats need to be dealt with. Like those kids that came into the house, uninvited. Walked in like they owned the place. Looked around the house, trying to find out his family’s secrets, no doubt. But Leatherface deals with them, protects his family, just as he’s been taught. He is not just protector, he has many roles, and each role has its own face. He serves dinner, cares for the family, dresses well when they eat. His Grandpa and Ma used to care for them all, but Grandpa he is old now and she has been still for a while, so Leatherface and his brothers had to take over. Family is everything to him. Family is security and safety. But, even though he did his best, one of the kids got away. He tried to stop her, chasing after her as fast as he could, but she had help another outsider, driving a truck. The evil trucker killed his brother, ran him over like he was a possum. In a fury, Leatherface leapt at him, the saw ready to avenge his family, but the trucker was too quick. He knocked Leatherface aside and turned his own saw against him. As he watched the outsiders driving away, the rage, grief and pain combined with the worry about what would happen to his family now. They would surely return with the police, and the police would take his brothers, his Grandpa. Without them, what would he do? Without their commands, he would wither and die. As his world collapsed, Leatherface spun in circles, swinging the saw all around, trying to fight off the myriad external threats that surrounded him. Then another feeling overtook him. It came from outside his vision, crawling over his skin with cold dread. He realized that no matter what outsiders could do to him, there was something worse, something bigger that lived in the shadows. He was filled with a terror unlike any he had ever felt before. But it was almost comforting, like the fear he’d felt with his family. The fear of disappointing them. He was brought to a place that was familiar but unknowable, and he instinctively knew what he had to do. He couldn’t fail it, the way he had his family. Outsiders would come but he would use his skills to overcome any threats. There would be screaming, but he could make the world quiet again. Until the only sound remaining was the blessed howl of the saw. Let the outsiders come. 戦法 (編集4.1.1;4.1.0で能力が大きく変更されたため、情報の整理を行いました) チェーンソーの使い方 チェーンソーはヒルビリーのものとは異なり、移動の細かい操作や複数攻撃が可能で非常に当てやすい。ヒルビリーのような驚異的な高速移動は無いが、代わりにチャージ中にほとんど引き離されないなど接近戦に特化している。 能力ボタンを長押しして発動ゲージ最大になると自動発動、当たれば一撃ダウンのチェーンソーを振り回しながら自由にやや速く動くことができる。この能力は通常2秒間持続し、さらに能力ボタンの追加入力でトークン(左下に表示)を消費して2秒持続が伸びる。延長は押した時点から2秒であるため、押すのが遅いほど長く振り続けられるが押し損ねには注意。 ※トークンを消費すると消費1回につき+1秒、命中しなかった時の硬直(もしくは癇癪)が伸びるため 当てられるタイミングを狙って一気に消費するように 。押し忘れにも注意。 トークンは発動時にも消費し、トークン3つで実践的には合計5秒程度振り続けることができる。 癇癪 を起こすと短時間移動が制限される上にトークンの全消失と、非常に不利になってしまうため絶対に起こさないくらい注意して扱おう。障害物の近くで能力を使って生存者を追いかける際は、障害物から若干視線を反らすくらいの意識で追いかけること。障害物周回に対するコーナリングは立ち回りの強みに大きく関わるため、努めて練習しておきたい。 チェーンソーを長く構え続けても癇癪を起すため、ずっと構え続けて牽制威嚇するということはできない。 なお有利な場面で遭遇できれば容易に一撃ダウンを取れるので負傷させた生存者を積極的に狙う必要性がやや薄い。他に健康な生存者が見えているならそちらを狙うという戦略も有効な場合がある。特に的確に時間を稼いでくる相手の場合はチェーンソーを無理に狙わず、さっさと負傷させてターゲットを変更することも大事。 チェーンソーの狙い方 基本は生存者へかなり近づいてからチャージを開始すること。生存者が逃げ損ねたなら当てるのは難しくない。障害物にはしっかり注意する必要はあるが。近くに怖い障害物などが無いという場面であれば、やや離れた位置から発動して能力中の加速効果で一気に追いつくという狙い方もあるが状況判断は難しい。 能力の弱点は「窓」 。能力中は速いが窓越しには追い付けないため窓のある場所では素直に追いかけても届かない。弱点を逆手にとり「回り込める場所では窓越えを先読みして動く」ことにより狙える場面もあるため、そこでは読み合いができる。 しかし読み合いにならない厳しい場所も多いため、弱点の補強に「まやかし」を採用する価値は高い。 パレット(板)に対してはチャージで威嚇をしつつ、パレット倒しに直撃しないことに注意しよう。早めに倒してくれるならそのまま破壊するだけなので楽だが、読み合いをしかけてくる相手には少々手間取りやすい。周回できるポイントでは(操作は難しいが)能力を使いながら周回できると稼がれる時間の大幅な短縮を狙える。 その他特に周回を狙う相手なら短いチャージを見せて周回を促しつつ殴りに行くという判断もある。読み合いでは生存者ごとの動き方をよく見て覚え、倒しやすいか粘りやすいかを予測しておこう。 迂回できる板を倒された時はチェーンソーを構えて牽制をかけつつ、離れるなら追いかける・離れないなら板を破壊するという立ち回りが可能。※牽制をかけず単純に破壊するだけならチェーンソーをわざわざ使う優位性はほとんど無い。 初歩的な戦略として「チェイスする場所」を発電機が固まっている所などに予め決めておき、そこで早期に板を消費させて有利なチェイス場所にしてさらに追い込んでいくことができると非常に戦いやすい。その他の初歩として接近の仕方も工夫をしよう。分かりやすい方向から近づくばかりでは簡単に距離を取られてしまう。 特に強力な点 チェーンソーの最大の長所は救助を狩りやすいという点。特に肉壁や安易な囮を速やかに倒せる、またそのためそもそも妨害を受けにくい。近くで強引な救助をするならば壊滅状態に追い込める。たとえ「与えられた猶予」があってもチェーンソーを振り回せば当てた後にもそのまま距離を詰められる。 特に地下室では脱出までに少し時間が掛かる分、余裕を持って巡回しつつ救助を掃討することも狙える。ただしそうした強みが分かりやすい分、単純なキャンプでは救助されずに作業を進められてしまいやすい。他の生存者を倒すなど早期の救助を促すように立ち回ってから狩ることが理想的。 単純に救助が早いという場合はそれを前提に生存者を探して狩ろう。 その他救助狩りに近い工夫として這いずり状態にした生存者を一旦放置する吊り戦術などもチェーンソーがある分有効に働かせやすい。 + 旧解説 ヒルビリーと異なるチェーンソーの使い方に慣れよう カニバルのチェーンソーはヒルビリーのものと使い勝手が異なり、驚異的な高速移動が無い分、チャージが速く複数攻撃が可能で扱いやすい。発動後は一定時間歩行速度を上げつつ、一撃ダウンのチェーンソーを振り回す。チャージ中は歩行速度が落ちるため、あと数秒で殴れるぐらいの位置からチャージを開始するのがベスト。 チェーンソーの最大の敵は窓枠。窓枠が近くにある状態でチェーンソーを吹かし始めても無理矢理乗り越えられると追いつけないことも多い。一番近い窓枠の位置を考えて早めにチェーンソーを吹かし始めよう。窓を封鎖する「まやかし」は弱点を補強できるためつける価値が大きい。 チェーンソーを振り回している最中にさらに能力ボタンを押すことでトークンを消費してチェーンソーを延長できる。操作忘れに注意。トークン消費をギリギリまで粘るほどより長くチェーンソーを振り回せる。デフォルトの場合3回振り終わるごとにトークンを消費するとちょうどよい。チリ系をつけると変化するのでタイミングを合わせること。 3トークン保有している状態ならかなりの距離を追いつける。多少複雑な地形であってもしっかり追えれば追いつけることも多い。コーナリングは要練習。 障害物に当たると行動不能の時間がかなり長いため閉所では慎重に使用すること(特に3トークン使うとナースのスタンより倍以上長いため、ほぼ見失うことが確定する)。 歩行速度は速めでチェーンソーのチャージはヒルビリーより早いため、板破壊に対して大きく有利な点も見逃せない。振り回し中に生存者が板に届きそうな場合、相手との「倒すor倒さない」「止まるor進む」の駆け引きになる。倒してきた場合はスタンするギリギリ前で止まることで即座に板を壊せるため距離が離れず有利が取れるが、板を食らうとロスが大きい。倒さない場合はそのまま進めばダウンが取れるが、止まってしまうと板を残して板グルを続行されるため不利。 生存者にとっては倒せば最低限板壊しで時間が稼げるため安定の選択肢。倒さないのは直前で止まってくる相手に対してはリターンが大きいが、直進されるとそのままダウンするためハイリスク。タイミングと相手の癖を読もう。 チェーンソーを活かしやすい戦略を立てよう カニバルのチェーンソーは小回りが利きやすく、複数攻撃が可能な点を活かすとよい一番のおススメは地下室。タイミングが合えば、救助に来た・された生存者をまとめて這いずらせることができるため非常に強力。 また、小回りが利くこと・チェーンソーによる高速板割りができることを利用して、板のないエリアを作り出すのもよい。通常攻撃Hitによる距離稼ぎができないため、板のない場所に生存者を吊ることでローリスクハイリターンなプレイができるようになる。 固有パークについて (編集4.1.1) ノックアウト:通常攻撃で這いずり状態にした生存者のオーラを遠くからは見えない状態にする。またその生存者に目眩ましと鈍足を短時間付与する 通常攻撃で倒した後の、他の生存者の状況判断をし難くする。 例えば他の生存者が遠いなら治療されにくくなるため一旦吊るす手間を省いて他の生存者を早く狙いにいく際の余裕を作りやすくなる。 リワークにより全てのオーラ可視表示効果よりもノックアウトの方が優先されるようになった。(以前は絆や共感が優先されていた。) バーベキュー チリ:フックへ吊るす度に遠くの生存者のオーラを表示。また各生存者を初めて吊るす度にトークンを取得しトークンの分最終獲得BPが増える BP稼ぎに索敵効果を兼ね備えた非常に優秀なパークで殺人鬼にはほぼ必須とさえ言われる。通称「バベチリ」 ただしロッカーに入るなど生存者にはオーラの可視を避ける方法があるため、オーラが見えないからと言って近くに他の生存者が全員いるとも限らない。 フランクリンの悲劇:攻撃を与えた生存者の持っているアイテムを落とさせる。落ちたアイテムは拾われずに一定時間経過すると消滅する。また近くのアイテムのオーラが可視化される。 アイテムの活用を妨害できる。拾いなおすまでアイテムを封じ、また拾いなおしにくる生存者を狙いやすくなる。 儀式内のみで入手できる特殊アイテムを落とすことは出来ない 対策 (編集4.1.1) 対策の基本は近づかせないこと 接近されるとそのまま一撃ダウンとなりやすい ため、板窓の無い場所で接近されてしまうと絶体絶命。基本として早めに距離を取りつつ板窓のある場所へ駆け込むこと。特に修理の強行は逃げ損ねると進んだ発電機の近くに吊るされてしまい状況が非常に悪くなる恐れがある。 最も効果的な対策は見つからないこと。発見される前に離れて隠れることが一番良い。※ただし半端な隠れ方をしてすぐ近くで発見されてしまうといった状況は非常に危険。遮蔽物に隠れていても アドオンなどで位置がバレる ことがある。隠れる時も距離を取るように動くことが望ましい。 しっかり距離を取って板や窓を使える状況であればチェイスの継続自体はそれほど困難ではない。他の対策としては狭い空間では殺人鬼がミスをして癇癪を起しやすい。確実な逃げ方ではないが他に逃げ場が無ければ頼ろう。 そして最終手段だが、板窓も無い所で接近されてしまったときは小さめの適当な障害物を周回するように動き殺人鬼の操作ミスを誘おう。 救助は困難を伴う チェーンソー攻撃は一度に二人以上を倒せるため、殺人鬼が近くにいる状況で救助すると救助した側を含めて短時間で2人とも倒されるといった惨状となる危険がある。そこまでなくとも肉壁や囮といった行動が即ダウンを招く恐れがあり、狙われていると救助した人を安全に助けることが難しい。 またそもそも見つかってしまうと救助する前に一撃ダウンを受ける恐れまである。例え「与えられた猶予」があってもチェーンソー攻撃で追跡されてしまうと稼げる距離≒時間がかなり少なくなる。 こういった理由から 安易な救助は避けるべきである 。殺人鬼の動きを良く見ながら、状況を良く見ながら救助に入るかどうかの判断をしよう。 特に地下室は外への脱出に時間が掛かるため救出は至難となりがち。 また初歩的な点だが、段階進行ギリギリのタイミングでは殺人鬼はよほど忙しくない限り救助を警戒して戻ってくる。救助を狙う時は状況を見つつギリギリにならないよう心がけること。 もし殺人鬼がフック近くから離れていないようであれば修理作業を急ごう。救出が無理となれば見捨てるという決断も必要だ。 要注意アドオン 極端な効果を発揮するアドオンはほぼ無いが 「軽量シャーシ:チェーンソー構え中、8m以内の生存者のオーラを表示」には要注意 。このアドオンがあると近くでの隠密が非常に危険な行動となる。特に殺人鬼がチェイス中以外でチェーンソーを構え始める場合そのアドオンを持っている可能性があり、それですぐ見つかるようであればあるものとして(基本の対策通り)可能な限り離れる行動を心がけよう。 + 旧解説 隠れる自信が無ければ距離を稼ごう 他キャラや小回りの利かないヒルビリーと異なり、見つかった際の距離が非常に重要となる。見つけていないフリをされて距離を縮められた場合、板や窓枠、「全力疾走」などのパークが無い限り高確率でチェーンソーによるダウンは免れないと見てよい。 チェーンソーは強力であるものの距離を詰められない限りは警戒する必要が無いため、まずは素早く離れることが肝心。 対チェーンソーのリスクを意識しよう 複数攻撃可能なチェーンソーによって、救助はリスクが大きいことに注意。カニバルから見れば負傷の度合いは関係ないため、大人しく「与えられた猶予」を持っていくか、慎重な救助作業が必要になる。 地下室は特に警戒が必要。固有パークである「バーベキュー チリ」によって、周囲巡回が多くなることが想定されるため、時には見捨てる覚悟を持つこと。 変更履歴 Patch 1.7.2血の渇望がチェーンソーのチャージに影響しないように変更 Patch 3.1.0チェーンソー攻撃が成功したときのクールタイムを失敗したときと同じに調整(移動速度を調整、長さを3秒から2秒に調整) Patch 4.1.0 リワークチェーンソー攻撃にチャージを追加 チェーンソー攻撃中の最高速度が5.06m/秒から5.29m/秒に増加 ほぼすべてのアドオンの変更 Patch 5.5.0一部アドオンの調整 4種のサバイバーマスクをゲームから削除 コメント 過去ログ2017年 過去ログ2018~2019年 新もろこし畑の重機の横の藁突進攻撃しか上がれねぇ…チェーンソーで飛んで慌てて窓枠超えようとしてる鯖刻んでドヤ顔する事が出来ないじゃないか… - 名無しさん (2021-05-05 21 50 13) ハッチ逃げ市ね - 名無しさん (2021-05-07 02 48 33) ごめん誤爆したすまん - 名無しさん (2021-05-07 02 48 52) nerfしろ - 名無しさん (2021-05-23 01 15 48) フランクリン修正で鍵ハッチがますます無敵になっとるやないか…鍵ハッチ以外にはバフではあるけどさ - 名無しさん (2021-06-16 00 08 04) 鍵ハッチはもうあきらめるしかないわ、それよりスタングレネードはチャージ1扱いらしいけどフランクリンでどうなるのか気になる - 名無しさん (2021-06-26 00 57 23) キャンプパーばっかりじゃねーか - 名無しさん (2021-06-25 04 16 01) コイツにキャンプされると,どうしようもなくつまらなくなるのよな。削除対象でいいと思うw - 名無しさん (2021-06-26 00 15 57) 馬鹿は黙ってろよゴミクズ - 名無しさん (2021-10-18 01 03 00) キャンパーおつw - 名無しさん (2021-06-26 04 42 46) なんだかんだでこのキャラに落ち着く - 名無しさん (2021-06-26 20 08 47) 余程チェイスうま男が集まるかこっちがヘマしまくらない限り互角以上の動きできるの有難いよね。邪悪ポイント稼ぎやすいのも嬉しい所 - 名無しさん (2021-06-26 20 53 23) カニバルの今のおすすめ、使えないアドオン教えてください! - 名無しさん (2021-07-04 15 32 05) おすすめも使えないアドオンも今も昔も変わらずスピードリミッター一択よ! - 名無しさん (2021-07-04 15 36 27) ネタ抜きで両方から一位取れそうだから割と困る。 とりま普通におすすめなのは板割後即チャージのプライマー・バルブ 重症遅延の残虐なチェーン 速度はなんだかんだ大事な暗獣の刻印 読み合い有利の軽量シャーシ 持続時間増加の絶品のチリって所か?おすすめ出来ないのはチェンソーの速度下がるアドオン - 名無しさん (2021-07-04 17 54 07) 新スキンおめでとう! - 名無しさん (2021-10-01 02 06 12) ガイドバーとグリースがどう考えてもゴミ過ぎるからリワークしてほしいな。頑丈なバーってことでランごとに1回衝突を防ぐとか。原作にちなんだアドオンに変えてもいい - 名無しさん (2021-10-11 18 17 39) 緩いと噂の海外キラー勢ですら今環境はこいつ使ってフェイキャン1択と言わせる環境に涙ですわ - 名無しさん (2021-10-22 21 30 22) 刻印は何となく速くなってる気がするけど傷は速くなってる気がしない、効果低い分デメリット無くしてもいいのではないだろうか - 名無しさん (2021-10-23 21 49 29) 気がするしないで判断しないで? - 名無しさん (2021-10-24 02 03 34) 何カッカしてるんスか、生理ッスか - 名無しさん (2021-10-24 03 52 45) 何でカッカしてると? - 名無しさん (2021-10-24 06 17 39) これ以上続けても他のwiki利用者の迷惑になるだけだと思うんですけどまだ続けたいんスか、こんなクソ雑魚キラーの愚痴なんぞに噛み付かずに無視する事を覚えた方がいいと思うッスよ - 名無しさん (2021-10-24 12 34 10) え? - 名無しさん (2021-10-24 13 25 12) 変なやつに絡まれてかわいそう - 名無しさん (2021-11-01 15 50 38) 一応言っておくと、傷のデメリットをなくした場合、獣傷構成で組み合わせるとサバイバーが板ぐる出来ないくらい加速 移動距離になるので、傷のデメリットは獣と組み合わせた時の必要なデメリットと思ってもらえれば。(獣か傷どっちかなら獣つければ良いだけだろうし) - 名無しさん (2021-11-02 02 06 08) ギデオンでマイブレ・トレイル・戦慄・興奮で遊んでたらいつの間にか癇癪アイコンにチャージ数0で固定されて無能力4.6徒歩になっちまった…数回遊んで1回だけしかならなかったから多発はしないんだろうがなると絶望するぞ - 名無しさん (2021-11-04 14 01 28) いままだカニバルバグってるか?ランクリセバグ前あたりから使ってないんだけど、その時はチャージ3回を一気に消費するとチャージ1回分(4振り?)+一振りしかやってくれない、ゲージが減り切る直前に一回づつ追加で消費すると延長できるけど・・・ 玉虫色の刃使うと分かり易いと思う、全然距離伸ばせない。 - 名無しさん (2021-11-06 09 45 50) それ仕様。戦法の項にも書いてあるけど、チリの有無によってトークン消費タイミング覚えないといけないね。一気にトークン消費していい時代なんてあったっけ? - 名無しさん (2021-11-06 11 11 28) 自分がなんか勘違いしてるかもしれぬ だけど、いつもはさっさと消費しても相手ダウンしてるのに、上でブンブン振り続けてた記憶があるんだ チリを積んでたのかもしれんが。 - 名無しさん (2021-11-06 15 21 46) キャブレター調整ガイド積んでたんじゃ? - 名無しさん (2021-12-24 17 34 15) やはり正装レザーフェイスの気持ち悪さは素晴らしい - 名無しさん (2021-12-02 03 54 38) バベチリ積む余裕すら無くなって均等吊りするメリット何もないからゴリゴリのトンネルぶちかましまくっててすまんな 第一村人に至っては2000BPくらいしかもらえてないし笑 ただ速攻で1人落とさないと発電早過ぎて勝負にならない環境にしたのは運営やからその環境で勝負してるキラーに文句言うのはお門違いやで? - 名無しさん (2022-01-11 10 06 50) どんな環境だろうとトンキャンに文句たれるのはおかしな話だからセーフ その間に発電して逃げろよって話だし、よっぽど発電機が吊り地点に固まって無ければ大体2名の犠牲でいけるだろ。 救助意識はキラーや戦法によって各自調整してほしいもんだ。 - 名無しさん (2022-01-13 00 20 22) オイオイオイ鯖マスク削除決定だわ 差別的な使い方が見られたからだってよ、やっぱクロモレは存在が害悪だわ どのサバに関してかは発表されてないけど どうせ肌色関係と見せかけて、ステージ端ウ〇コモレルか 板窓ゲート前屈伸煽りライトモレルのせいだろ - 名無しさん (2022-01-13 00 26 49) 運営がサバマスク増やせって言葉に辟易したからじゃろ。 - 名無しさん (2022-01-15 06 27 31) シンプルに癇癪しなくなるアドオンがあっても良いのにな。癇癪するかしないかはカニバル側だけの問題だし鯖は別に困らんよな - 名無しさん (2022-04-04 17 17 00) 癇癪はレザーフェイスのキャラ表現だから残しておきたいんじゃないかな(まあ、運営のホラー映画リスペクトの度合いを今更問うのも愚かかもしれないが…) - 名無しさん (2022-10-09 18 50 23) 単に極端なペナルティをキラーにだけ課したいっていういつもの運営でしょ - 名無しさん (2023-01-14 15 22 08) リーク情報?でカニバルが使えなくなるみたいなのを聞いたけど版権の問題なのかな。 - 名無しさん (2023-01-08 02 45 14) 使えなくなるんじゃなくて、デモゴルゴンみたいに販売されなくなるだけじゃない?既に買ってある人はいつも通り使えると思うよ - 名無しさん (2023-01-10 17 30 28) 近づいてきたら窓探して飛べば余裕で撒けるんだけど欠陥キラーすぎないかこいつ - 名無しさん (2024-08-25 05 42 50) 名前 最新20件を表示しています。ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。