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java(SJC-P)の勉強メモ ローカルのインナークラスにアクセスする方法が不明… ローカル変数(final)に対してのみクラス内で操作可能だが 使用用途が分からない。。。
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狩りステ Lv 型 武器 鎧 狩場 ステ 備考 要塞ステ Lv 型 武器 鎧 狩場 ステ 備考 PKステ Lv 型 武器 鎧 狩場 ステ 備考
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メニュー トップページ まずはじめに シャッフルとの違い 陥りやすい罠 連携とは 覚醒 体力調整 タッグ立ち回り考察 リンク @wiki @wikiご利用ガイド
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外部リンク NetBeans 開発環境。ノーマル状態だとEclipseより好き。 内部 JAVA 初期設定いろいろ JAVA 参照型変数 JAVA 可変長配列 JAVA ファイル操作 JAVA JUnit JAVA 日付型 JAVA 文字列
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戻る [全般] 中距離でのらりくらりとヒット&アウェイを繰り返し、 少しずつダメージを取っていこう 裏ジョーも同じだが、 裏の強い部分は大体、表も持っている 表の強い部分が大体、減っている 必殺技の幻影不知火、コマンド投げの撃壁背水掌がなくなったので崩しが弱くなっている 飛翔拳(214A or C)が画面端まで飛ぶようになったが隙が非常に大きく飛ばれやすい 対空の昇竜弾(623A or C)は同じ名前だがモーションがが変わって、 ガードされた時の距離が近くて反撃されやすくなったこともあって、 波動昇竜での飛ばして落とすも難しいキャラとなっている 通常技は変わらないので、 飛び込みやすいJD、姿勢の低い2B、2Dなどは健在 超必殺技の男打弾(236236A or C)の火力だけは高いので 近距離の連続技のダメージはアップしたが、 なかなか決める機会がない [遠距離] 飛翔拳が飛ぶようになったが、 前述のように隙は大きいのであまり気軽には撃てない 遠距離でも注意して撃とう こちらの飛び込みも幻影不知火がないので、 素直にJDの先端を合せるように飛んでいこう [中距離] 基本は表と同じ 地上は上向きの遠Bが牽制として優秀 対空は姿勢の低い2Bから連続技か昇竜弾 空対空ならJBかJC コマンド投げがないので、 ダッシュからは2Bと通常投げで崩しにかかる ジャンプで飛び込む際はJD 幻影不知火がないので大ジャンプなどで飛び越えないように注意すること [近距離] コマンド投げはないので通常投げと2Bで崩す ゲージがあれば男打弾を絡めた連続技で大ダメージが取れる 相手を飛び越えてしまうと幻影不知火がないので戻ってこれない あまり近くから前に飛ばない方がよいだろう
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戻る [全般] まず、このキャラを使う時はEXTモードも視野に入れること ステップ中のスクリューボディプレス(空中236A or C 以下、ガメラ)や空中2Cが強力 基本方針はなんとか近寄ってブライアンハンマー(214A or C)からの派生決めたい 足が遅くて、体も大きいので、一度近寄ったら何としても逃さないようにしたい 超必殺技の使い勝手が悪いのでゲージはガードキャンセル行動に使おう 特にガードキャンセル前転で普段できない反撃をしたい 通常技では地上で遠A、2B、 対空に2C、遠Dを早めに出す 飛び込みはめくりに近C、判定の強い空中2C、空対空にJB、JDなどを使うことが多い [遠距離] なんとか近寄りたいが、普通に近寄るのも難しいので まずは後ろや垂直ジャンプから着地直前にガメラを出してゲージ溜め 相手の遠くからのジャンプには垂直ジャンプで横に強いJDか上に強いJB、出れば判定が強い空中2C、 地上なら遠Dを予め置いておく EXTならどの距離からも狙えるステップからの奇襲も忘れないように [中距離] 背が高い事もあって遠Aが小中ジャンプ防止に使える 遠Dもつま先が当るようなら位置なら対空としてそれなりだが、 発生は遅いので見てから出そうとするのは危険 足が遅いので距離は詰めにくいが、 2Dの足払いがリーチそこそこ長くて発生も早い 全体硬直は長くてキャンセルかからないので、 ガードされると反撃されることはあるが、 他に狙える差し返しはないのでリスクは承知で使おう EXTモードならステップ2Cの中段を意識させて、 2Dを狙うなどしてダウンを取りたい この辺からジャンプでJCやJDの正面落ちと遅めのスクリューボディプレスで裏落ちが狙える ジャンプも遅いが、足払い戦を意識させるなどしてから上をなんとか通したい [近距離] なんとかJCやスクリューボディプレスでの表裏択を狙いたい 一度まとわりついて、ジャンプ攻撃のヒット確認ができれば近C一段目からブライアンハンマー、 確認できないなら近Cの二段目までで確認をして強ブライアントルネード(41236C)につなごう 下段の選択肢は2Bだが、密着していてもここからの連続技がないに等しい。 2B自体が意外とダメージ高いので、当たってたら1~3回ほど刻んでおこう ダウンも取れないが他に手もない ゲージがあれば相手の「通常技>キャンセル必殺技」の通常技部分にガードキャンセル前転を狙いたい 特に飛び道具持ちのキャラは2Dキャンセル飛び道具を狙って押し返そうとすることが多いので、 積極的に狙って、近Cからの連続技を決めよう EXTなら2Bがヒットしていようとガードされていようと、 ステップ2Cに行くか、さらに2Bを刻むかの二択を仕掛けるのが強力
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■JRE,JDKのDownload アーカイブ http //java.sun.com/products/archive/ http //www.oracle.com/technetwork/java/archive-139210.html 最新 http //java.sun.com/javase/downloads/ http //www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/ ■JavaApplet ネットワークを通してWebブラウザに読み込まれ実行されるJavaのアプリケーションの一形態。 ■Servlet Java Servlet サーバ上でウェブページなどを動的に生成したりデータ処理を行うために、Javaで作成されたプログラム及びその仕様である。 サーバサイドJava ■JSP JavaServer Pages JavaServer Pages(JSP)は、HTML内にJavaのコードを埋め込んでおき、Webサーバで動的にウェブページを生成してクライアントに返す技術のこと。 Javaのコードは、 %と% 記号で囲まれた部分に書かれる。HTMLの中にスクリプトが断片的に見えるため、この記法をスクリプトレットと呼ぶ。 ■JSF JavaServer Faces Java ベースの Webアプリケーションフレームワーク Install ■Java6 リリースノーツ http //java.sun.com/javase/ja/6/webnotes/ReleaseNotes.html ■Java6 サイレントインストール http //java.sun.com/javase/ja/6/docs/ja/technotes/guides/deployment/deployment-guide/silent.html ■コントロールパネル内のJavaの設定を開く コマンドプロンプトで以下のコマンドを実行。 control javacpl.cpl Win7では出なかったんだが...どういう条件で出ないんでしょ? →コンパネの出し方が変わった? C \Program files\java\jre*****\bin\javacpl.exe を実行すればコンパネが起動する。 http //java.sun.com/javase/ja/6/docs/ja/technotes/guides/plugin/developer_guide/version.html ココ見たら、Java6からはexe叩く方が正しいコンパネの開き方らしい。 【tips】 unsupported major.minor versionについて ■サクラエディタでタグを生成する タグ生成時のコマンドラインオプションに以下を記述 --langmap=JAVA .java.inc --java-types=c+f+i+m ■log4jとかを使うまでも無いけど、fileに処理内容を出力したい場合 import java.io.BufferedWriter;import java.io.File;import java.io.FileWriter;import java.io.PrintWriter; : : File fd;PrintWriter pw = null;try{ fd = new File("/tmp/csr/test.log"); pw = new PrintWriter(new BufferedWriter(new FileWriter(fd, true))); pw.println("hoge");}catch(Exception e){ System.out.println("例外 " + e);}finally{ if(null != pw){ pw.close(); }} 【framework】 Hibernate 更新日: 2015年03月18日 (水) 20時22分31秒 -Xms256m -Xmx768m -XX PermSize=64m -XX MaxPermSize=128m とかやってヒープとパーマネントメモリサイズ変えれる -- (s1n) 2011-05-26 09 36 38 http //software.fujitsu.com/jp/manual/manualfiles/M080099/J2UZ9570/03Z2A/index.htm これの7章良い事書いてある。 -- (s1n) 2011-06-09 17 50 17 JavaHeapについて http //www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0907/10/news002.html -- (s1n) 2011-06-25 11 17 56 http //www.javadrive.jp/ Java関係詳しく書いてある -- (s1n) 2011-09-30 15 08 47 java.util.Propertiesクラスを使えば、*.propertiesファイルに格納したパラメータを容易に操作できる。 -- (s1n) 2012-08-29 10 43 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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VAVA(VAVAMk-2、VAVA Vも含む)に関する設定の情報を載せてください。 VAVA 説明書においての紹介 「VAVA(ヴァヴァ)」 第17部隊に所属していたイレギュラーハンター。 ハンターとしての腕前は特A級だが、電子頭脳に異常があり、イレギュラーを破壊するためならば手段や結果をまるで考慮しない。 危険物の除去を行っているというよりは「狩り」を楽しんでいるようなところがある。 イレギュラーとは紙一重の存在であった。 そのため、任務からはずされ、拘束をうけていたが、シグマの反乱によって自由となった今は思うがままに破壊活動を行っている。 出典 SFC「ロックマンX」取扱説明書 「VAVA」 第17部隊に所属していたレプリロイド。 電子頭脳に異常があり、イレギュラーを破壊するためならば手段や結果をまるで考慮しない。 任務を「狩り」として楽しむ狂気の持ち主で、イレギュラーとは紙一重の存在である。 最近になって上層部より「イレギュラー嫌疑」をかけられ拘束されていたが、 シグマが反乱の機に開放した。 出典 PSP「イレギュラーハンターX」取扱説明書 「VAVA MK-Ⅱ(ヴァヴァ マークツー)」 元イレギュラーハンター第17精鋭部隊のA級ハンターだったが、 シグマとともに反乱を起こし、エックスによって破壊された… はずだったが復讐のため、地獄の淵よりよみがえりエックス抹殺の悲願を達成しようと再び立ちはだかる。 今回、対エックス用秘密兵器を用意しているらしいがその執念は心を思ったエックス以上に人間らしいともいえる。 しかし、彼はそれに気づいているのだろうか? 出典 SFC「ロックマンX3」取扱説明書 VAVAのハンターランク A級説 元イレギュラーハンター第17精鋭部隊のA級ハンターだったが、 出典 SFC「ロックマンX3」取扱説明書 もとA級ハンター… 今は俺たちの敵 おたずね者のイレギュラーだ… 出典 PS2「ロックマンX8」オープニングステージクリア後のゼロの台詞 特A級説 元特A級ハンターVAVA 第17部隊に所属していた特A級ハンターだが、電子頭脳に異常があり拘束されていた。 シグマの反乱によって自由の身となり、思うがままに暴れまわっている。 出典 「ロックマンX大全書」双葉社 VAVA 元・特A級イレギュラーハンター。 電子頭脳の異常で、残忍な性格をしている。 長い間、幽閉されていたがシグマの反乱で解放された。 出典 「ロックマン パーフェクトメモリーズ」双葉社 関連書籍で確認できる設定 「VAVA V(ヴァヴァ ペンテ)」 元A級のイレギュラーハンターだったが、心酔するシグマとともに人間たちに反旗を翻す。 破壊を好み、挑発的な性格をしている。 出典 カプコンオフィシャルブックス「ロックマンX8 究極コンプリートガイド」 未確認の情報
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JavaFX Script プログラミング このwikiに掲載していた日本語リファレンスはOpenJFXに寄付いたしました。(2007/6/16) https //openjfx.dev.java.net/ja/JavaFX_Programming_Language.html trackback()
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サン・マイクロシステムズが開発したプログラム言語である。 現在(2010/5)の時点では、最新版はJavaSE6である。(それに伴い、Java言語資格試験はJSE6対応になっている) 2010年秋に、JSE7がリリース予定である。 Javaの特徴としては、以下のものがあげられる。 オブジェクト指向 Java言語に関するリンク JavaLanguage