約 2,176,156 件
https://w.atwiki.jp/yatyou_ikka/pages/80.html
自己紹介 Malèna 【呼び方、名前の由来など】 【名前変歴】 【メインアカ?サブアカ?】 【FPS歴、AVA歴】 【IN率と主な活動時間帯】 【Skype ID】 【クラン経歴】 【好きなマップ】 【嫌いなマップ】 【RM使用武器】 【PM使用武器】 【SR使用武器】 【サブ武器】 【メイン兵科】 【AVAでの得意なこと】 【苦手なこと】 【Soot最高得点】 【ハエタタキ最高得点】 【反射神経テストアベレージ】 【センシ、振り向き】 【パソコン】 【OS】 【CPU】 【メモリー】 【グラフィックカード】 【サウンドカード】 【マイク】 【ヘッドホン】 【モニター】 【マウス】 【マウスパッド】 【キーボード】 【ネット回線】 【他にやるゲーム】 【その他コメントなど】 他己紹介 〇〇談
https://w.atwiki.jp/yatyou_ikka/pages/46.html
自己紹介 諸葛閃 【呼び方、名前の由来など】 【名前変歴】 【メインアカ?サブアカ?】 【FPS歴、AVA歴】 【IN率と主な活動時間帯】 【Skype ID】 【クラン経歴】 【好きなマップ】 【嫌いなマップ】 【RM使用武器】 【PM使用武器】 【SR使用武器】 【サブ武器】 【メイン兵科】 【AVAでの得意なこと】 【苦手なこと】 【Soot最高得点】 【ハエタタキ最高得点】 【反射神経テストアベレージ】 【センシ、振り向き】 【パソコン】 【OS】 【CPU】 【メモリー】 【グラフィックカード】 【サウンドカード】 【マイク】 【ヘッドホン】 【モニター】 【マウス】 【マウスパッド】 【キーボード】 【ネット回線】 【他にやるゲーム】 【その他コメントなど】 他己紹介 〇〇談
https://w.atwiki.jp/sikeinin/pages/44.html
LaDys死刑人はクランメンバーを募集しています メンバーの募集は、大まかに以下の通りです。 1.女性限定です。 女性だけでプレイしたいというプレイヤで構成されていますので、 男性は加入することができません。 男性の方でクランに入りたい方は、AチームまたはBチームにお入りください。 2.社会人推奨 クランメンバーは基本的に社会人で構成されています。 ただし、精神年齢を重視しますので、子供っぽい方は遠慮させて頂いております。 逆に言うと、学生さんでも大人の対応ができる方ならOKです。 3.マナーその他の遵守 他クランはもちろん、クラン外のプレイヤに迷惑行為をしないこと。 過剰な挑発行為、過剰な舐めプレイ、その他非常識な行為は除名対象です。 あまりにも目に余る場合は、運営への通報もありえます。 チート・マクロなどの使用も通報対象とさせていただきます。 また、上げ下げ部屋のようなアビューズ行為も原則として認めません。 4.S/D、K/Dは厳密には問いません チームを勝利に導けるなら、多少は弱くても結構です。 一緒に強くなっていきましょう。 リアル生活が最優先ですので、毎日のように執拗な練習を強要することはありません。 週3日以上はログインしていただくことを目安とします。 5.メイン兵科は問いません PM/RM/SRどれでも結構です。 ただし、CWの時には、あなたの実力とチームメンバーの構成で特定兵科をお願いする場合があります。 6.VCのマイクは必須です。 TS3およびスカイプを状況に応じて使い分けています。 募集要項としては上記の通りです。 興味があるかたは、Sk*HoTHaToまたは、各オフィサーまで連絡ください。 オフィサーのキャラ名は、メンバー紹介ページをご参照ください。 共に楽しくプレイしていただける方をLaDys死刑人クラン一同が心よりお待ちしております。
https://w.atwiki.jp/nikoava/pages/53.html
まず、「高スペPCってそんなにいる物?」って人に対してのお話をします。 PCのスペックはある程度必要です。じゃないと、まともにゲームプレイができません。 「AVA出来てるからいいじゃん」 その通りです。しかし、カクカクしてる状況が頻繁に起こる場合、イライラしませんか? イライラしてるとAIMが乱れたりすると思います。 それ以前に、カクついてる中、敵と撃ち合って勝てますか?SRを当てれますか? 難しいことだと思います。 試合中FPSは60出てますか? 出てない場合、快適にゲームがプレイ出来てないということです。 一度ネットカフェでプレイしてみてください。 どんな重いゲームだってサクサク動きます。 10万円ちょっと出せば、自分専用のあの快適な環境を手に入れることができます。 ネカフェで何度もプレイするより、自宅でサクサクプレイした方が良いですよね? 金銭的にも、労力的にも。 ゲーム以外にも、ブラウジングやPC操作が快適になったり、動画をキレイに見ることができたりします。 グダグダと書いてきましたが、三行でまとめると。 勝つためには快適な環境が必須! 高スペPCは快適にプレイするには必須! 長い目で見るとお得!
https://w.atwiki.jp/callofduty4pc/pages/119.html
クラン戦 クラン戦の流れ 1.IRCでクラン戦を申し込む 2.開始時間を決める 3.ルールを決める 4.試合開始 サーバー(friend系) irc.friend.td.nu ポート 6664 チャンネル #CallofDuty にて主に募集が行われます 募集の仕方は上記IRCでクラン名、鯖の有無、MAP数等試合を行うにおいて、必要な事項を書き、発言してください。 また、一部のキーワードに反応するように設定している方もいますので、何回か連続で発言するとより効果的な場合があります。 例 ABC(クラン名) 5v5 2MAP クラン戦募集(試合募集) ABC(クラン名) 5v5 2MAP クラン戦募集(試合募集) ABC(クラン名) 5v5 2MAP クラン戦募集(試合募集) その後相手が決まったら、どの鯖でやるか、何マップやるか等をIRC上で決めてから 鯖にJoinします。 MAP全体を使いナイフ戦を行い、勝ったチームが攻守を決めます。 禁止事項としてははしごを使ってはいけない (交流試合では中央付近で主にやります、過度な逃げは極力しないようにしましょう!) リスタートして試合開始です。 主に使用するモードはSearch Destroyで、たいてい、海外のClanBaseMODを使い試合をします。 相手がServerを持ってない場合他クランの方にServerを借してもらうのがベストです。 クラン戦でのルールを簡単に説明 1ラウンド1分50秒、ラウンド数は9ラウンドハーフの10ラウンド先取とします。 Weapon Atachment SpecialGrenadeは一部制限されている。 perk1 Bandiler perk2 Stopping Power perk3 None 武器の種類の制限 AR 5 SMG 3 LMG 1 Demolition 1 Sniper 1 海外のClanBaseModについてはこちら→こちら より詳しいクラン戦ルールは大会HPにて COD4では定期的に大会が開催されております。 最新ルール 観戦者については、リーグやトーナメントなど大会直前のピリピリ状態でない限り、とくに断りなく許されると思います。ただし、クランタグをつけていない人の参加(例えば仮入隊員や観戦希望の部外者など)については相手クランにも事前に了承を得ておくのが礼儀でしょう。 VCを使おう CoD4ではゴースティングは禁止されております ※VCとはボイスチャットの略です、導入についてはこちらへ→-ツール集 クラン戦においてVCでのリアルタイム報告は命です。とにかく無駄なことでも何でも話すよう心がけましょう。必要以上に喋りすぎる、ぐらいでちょうどいいと思います。メンバー全員が喋るのは無理でも、少なくとも聞くだけは全員できるように環境を整えないといけません。 VCで喋るべき内容 主に報告メインで場合によっては要望などを伝えるのに使う。 VCで喋れない場合 VCで喋れない場合は、最低限、死亡チャットなどでコミュニケーションはとれるようにしましょう。 VCで喋れないメンバーのカバー 頻繁にTABキーを押して喋れないメンバーの生死を確認し、もし死亡した場合には速やかにカバーに入るようアナウンスしましょう。できるだけ近いポジションに喋れるメンバーを配置し、喋れるメンバーが常に指示を出しながら2人セットで行動するのが理想。 デモを撮ろう 観戦者ありのルールならば、試合に参加しない観戦メンバーはデモを録画するのが義務でしょう。デモを撮る目的は当然ながら対戦相手クランの分析です。こちらを参照してください→-MultiPlayer Tips
https://w.atwiki.jp/bokurano/pages/18.html
王女親衛軍規則 ※いろいろな編集文字を使った場合の表示チェックです 諸君 私はぽち王女が好きだ 諸君 私はぽち王女が好きだ 諸君 私はぽち王女が大好きだ 元気な王女が好きだ がるると吠える王女が好きだ ゲームが好きな王女が好きだ ゴールデンと駆る王女が好きだ 政務モードに入る王女が好きだ 自称美少女の王女が好きだ ふてくされる王女が好きだ しっぽがしおしおの勢いの王女が好きだ 世界を新生しようとする王女が好きだ 天領で になし藩国で 戦場で レムーリアで 宇宙で 広島で 小笠原で テンダイスで Aマホで 迷宮で アイドレスに現れるありとあらゆるぽち王女の行動が大好きだ 我らは王女の代理人 帝國の理想代行者 我らが使命は 我が王女に逆らう愚者を その肉の最後の一片までも絶滅する事
https://w.atwiki.jp/jspeed/pages/2.html
メニュー トップページ Jspeedについて クランメンバー紹介 クラン加入希望者用 クラン戦について 笛枝笛絵-天地開闢- クラメン個人ページ リンク みんなのPCスペック晒そうぜ! ワー キャー クラメンの名言 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ 更新履歴 取得中です。 ここを編集 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
https://w.atwiki.jp/ava_kccthnb/pages/21.html
MG4KEになるために よぅ、お前ら! KCCTのMG、HIKARI.だ! ここではMG4KEを使う上で立ち回りを知る前に、MG4KEという武器の特徴や、爆破に持っていく際の心構え等を解説しよう。 後に説明するがMG4KE、MG4KE T-REXは普通のARとは違う武器種であるため、ARやSRと同じ立ち回りでは宝の持ち腐れとなってしまうことが多い。(クランメンバーの俺の兵種が皆と違うのはこのためである。) あくまで俺のスタイルであるため、情報を鵜呑みにするのはよくない。しかしこれからMG4KE T-REX(MG4KE)を使おうと思っているやつがいたら是非参考にしてほしい。 MG4KEの特徴 まずはMG4KEとはどんな武器なのか。ステマなしに公平に審査して、正直強武器ではないと思う。以下にその特徴を示す。 1.高い攻撃力 MG4KEの最も良い特徴は他の追従を許さない攻撃力だ。AK47と同等の火力、FG42にも劣らぬ射程距離、Sa58_Paraと同じ貫通力を備えつつ、ほぼ無反動で弾を撃つため単純な攻撃力だけならAVA内でもトップクラスだと言える。またあまり知られていないがMG4KEは集弾性も良い。「良いって言うけどスコープの中の円内でバラけるんだろ、ステマ乙」だって? 果たして本当にそうだろうか? スコープで覗いている時点でかなり遠くまでズームして見えていて、そのズームした画面の中の、実際は非常に小さい円の中でバラけるのであって実は相当集弾しているのである。 2.あらゆる行動が非常に遅い MG4KEを語る上で攻撃力と同様語らずにはいられないもうひとつの大きな特徴、それが動作が遅いということだ。以下に個人的な使用感ではあるがどれくらい遅いか示していく。 ・リロード速度:実測値4.66秒。絶対に安全とわかってからリロードしないと、リロード音を聞いて駆けつけた敵に喰われる。リロード音はグレピン音と同じくらいの扱いと考えて丁度良い。グレ投げれるくらい余裕があるとき以外、リロードは控えよう。 ・移動速度:AVA内最遅。足が遅いと名高いASWやカスタムなしPGMの倍くらい遅く、サブ武器に持ち替えたとき足が速くなったのが顕著にわかる。使用感としてはPMのデスモが歩くのと、MG4KEを持って走るのが同じくらい。他の武器持って09靴脱いだら大体そんな感じ。 ・取り出し速度:AR内最遅。メイン武器の取り出し速度はあまり重要視されない場合が多いが、感覚的にはTPG-1で武器取り出してスコープ覗いたくらい。グレ握ったまま敵と対峙したら自分の立ち回りが悪かったと思って諦めるしかない。 3.走り撃ちが全く出来ない 修正前のMG4KEのイメージがあるのかロマンでやっているのか、MG4KEを拾ったプレイヤーが必ずやろうとする動作に走りながらフルバーストしている姿を良く見る。しかしそれは絶対にやってはいけない。現在のMG4KEは常にスコープで覗き、敵と対峙したらその場でしゃがんで撃つが基本である。ただし上記のとおり攻撃力は非常に高いのでその場でしゃがんでいても的にはなりにくい。またフルバーストもあまり良いとはいえず、10発以上連続して撃つ状況は好ましくない。一度開いたレティクルは指きり程度では戻らないと思っていたほうが良い。 4.AIM力よりも状況把握力、先読み力のほうが重要 AIM力が必要ない、というわけではない。ただMG4KEは覗いて、しゃがんでジッとしていないとレティクルがガバガバになって使い物にならないため、せっかくのAIM力も無駄になってしまう。逆に止まって撃つことがメインであり低反動高集弾高火力なのでリコイルコントロール力やAIM力が大した事なくても武器の制御自体は簡単。なので調子の悪いときでもMG4KEが助けてくれる。俗に言うデレ具合は非常に良好で、基本的にはプレイヤーに対してゾッコンである。彼女(彼)の性能を存分に引き出せるよううまくエスコートするのがMG4KEを運用する上で重要である。 上記のような特徴を持つため、総評として ・ガンガン詰めたい、攻めたい人にはこれ以上ないほど向かない。 ・イモりがちな人、いつも味方の攻撃タイミングに間に合わない人は向かない。 ・Tabをあんまり見ない、見ても気にしない人には向かない。 ・冷静に置いて待つ、ブルーゾーンとか気にする人には合う。 ・攻撃力で圧倒したい、敵の凸とか止めてみたい人には合う。 ・MGなんだから70カスタムで弾幕プレイしたい、30カスタムでもロマンに浸りたい人には合う。 ・クランKCCT本部、オフィサーのHIKARI.にはこれ以上ないほど合う。 となるだろう。 MG4KEの立ち回り 上記のような特徴を持つMG4KEは、通常のARとは立ち回りが少し違う。ここでは、MG4KEを使う上での立ち回り方について解説しよう。 1.敵は正面に捕らえよう MG4KEの強みは、その火力の高さを生かした正面突破、つまりごり押しである。これはMG4KEの最大最強の特徴であるため、これを最大限生かすことがMG4KEを運用する上で非常に重要である。 2.敵が出てくる場所に先回りしよう MG4KEは足が遅いため敵が現れてからシフトするようでは確実に間に合わない。そのため、敵の動きや試合の流れを先読みし常に相手の出てくる場所に置くよう勤めよう。これができるかどうかが、MG4KEを持つ者の強さといっても過言ではない。 3.移動時は必ずサブ武器に持ち替えよう 足が遅いという欠点を補うため、移動中は常にサブ武器をもち、敵が出現する手前くらいでMG4KEに持ち替えよう。不意に敵と遭遇するのを恐れ、MG4KEを持ったまま走ってしまうと手遅れになる。 4.強いサブ武器を持とう 上記の内容と関係することだが、それ以上にMG4KEはすべての動作が遅く、弾切れ時や移動中に敵と遭遇した場合リロードや取り出している暇はない。体力が少ない敵を倒すのではなく、フルヘルスの相手すら喰えるほどの強いサブ武器を持とう。私のオススメはIngram_MAC、Beretta_Nine、Python.357等、サブ武器部屋で禁止されるレベルのサブ武器である。 5.どうしても走りたい場合、しゃがみうちを心がけよう MG4KEは基本的に置いて戦う場合に強力だが、爆破の場合そうもいってられない場合がある。そんなときは、撃つときにしゃがむことを心がけよう。不利なことに変わりはないが、幾分マシになるはずだ。3~5点バーストくらいで指きりするのも効果的である。 6.裏取り、不要な単独行動はなるべく控えよう MG4KEは覗く武器であり一度に他方向を見ることは極端に苦手である。また足が遅くシフトも苦手であるため、裏取りしようと不要に詰める間に味方が襲われると絶対に間に合わない。したがってそもそも裏取りには向かない武器なので、あまりお勧めしない。 7.積極的に詰めよう 上記と全く逆の事を言っているようだが、実はそうではない。MG4KEは動作が遅いので、イモっているといつの間にか味方が全滅している。また基本的に置き武器なのもイモになりやすい要因なので、意識して前線に立つようにしよう。攻撃力の高さは前線で真価を発揮する。 8.注意すべき相手 このようにMG4KEは非常に個性の強い武器である為、得意な相手と苦手な相手がはっきりしている。以下には特に注意すべき相手を紹介しておく。こういう相手と戦わなければならない場合は特に慎重に動き、すばやく引くことや場合によっては武器を持ちかえる必要があるだろう。 ・XM8、FG42:攻撃力と射程距離がある為、MG4KEの間合いを同じく得意とする。そのため中・遠距離における敵の攻撃力減衰に期待できないので、距離がある強ポジではMG4KEのアドバンテージが一つ失われる。 ・ボルトアクション系SR全般:同じく距離減衰によるアドバンテージが失われる上、相手は一撃でこちらを仕留めてくる。置きを基本戦術とするMG4KEはキメ撃ちが弱点であり非常に不利な戦いを強いられることになる。見つかったら基本は下がる、相手が外せばその場で仕留める、頻繁に半身フェイクを使う等、何らかの対策を取ろう。 ・ショットガン全般:ショットガンは射程距離が極端に短く、一見カモのように感じるが当の本人たちもそれは熟知していて、見つかったらすばやく引く、煙幕を炊いて接近してくるなどMG4KEの間合いに入らないよう立ち回ってくる。Blue_Skullのような多少遠距離でも通用するショットガンより、Neostead_2000のような近接でしか戦えないショットガンの方が撤退・裏取り・煙凸などの判断が早く危険である。 これらは俺がMG4KEを使う際に心がけていることなので、鵜呑みにするのはよくないが参考にしてほしい。以下にMG4KEの武勇伝を示そう。 注) 以下は、MG4KEのステマを多分に含みます。情報を鵜呑みにせず、参考、もしくはネタと考えて読みましょう! ・わずか1人のARなら大丈夫だろうと5人でAIRPLANE2側を突撃させたら撃退された。・MG4KEがいるというINDIA1中に足を踏み入れると、数秒後に小隊が全滅した。・攻撃させたのにやけに静かだと探索してみたらEU兵の遺体が散らばっていた。・Противник!(敵を発見!)と叫んだ兵士が、次の瞬間こめかみに命中させられ倒れていた。・BLACK SENT冷却、橋から2中までの10mの間にヘッドショットされ即死。・2人と合流すれば安全だろうと駆け寄ったら、分隊長をMG4KEが狙撃済みだった。・EU兵の3/100がMG4KEからの狙撃経験者、しかも守護神という伝説から「全凸ほど危ない」。・「そんな奴いる訳がない」といって攻撃しに行った5名の小隊が、30秒で全員遺体になって発見された。・「ロングなら(精密度低いため)狙撃されないから安全」とロングに突撃したPMが穴だらけの原形を留めない状態で発見された。・SRに狙撃してもらおうとラジオチャットを使ったが何者かに狙撃されており伝令を走らせても狙撃がなく、仕方なくSRを見に行ったら頭に穴のあいたSRと味方が死体で発見され、死体を見て「ヤツがやったんだ・・・」と言った兵士が次の瞬間頭部を失い倒れていた。・敵リス付近はMG4KEに撃たれる確率が150%。一度狙撃されて負傷する確率が100%なのと、その後運よく生き延びてももう一度狙撃され死ぬ確率が50%の意味。・MG4KEが狙撃で殺害したEU兵は正式なものだけで少なくとも505人、他にこれまた特技であったサブマシンガン(Ingram MAC)で殺害したEU兵の数は正式なものだけで200名以上。・さらに、当初は狙撃でもサブマシンガンでもEU兵の殺害数をカウントしていなかった。・MG4KE抹殺指令を受けたEU兵がそのラウンド中、遺書を書いた。 君のMGライフがより楽しくなれば幸いである。
https://w.atwiki.jp/yaruopokenaru/pages/772.html
┏【種族名】━┳━━┓┃ ナ ビ. ┃ ♀ ┃N :クラン┗━━━━━┻━━┻【好感度:321】━━──【状態】普通 r-┐ | ! | _j |ー‐1 n | j___ __ !|,. 、 ,.クク-‐_,ニ.z{) _ィタ'"´ ̄`ヽ、 ,イ!| ` ) j_レ' ∠.._」.)`ヽ {廴ン ∠_⌒_ヾマリ∠ ュ≦ 、 | ヘ { _j仡く`Yー' 冫‐-==.._ i _,⊥_/亅 r_ ァ'´_圷.才.リ /.___ // `ヽ、r'´ _,.レ′ .タ 〈 i.だ_!|丶ダ′ 辷二ニj丨 -,.-ェノ ` ̄ 〉rく′ 〉l ー-扎/r‐ァ辷冖¨´ ! fヘ. \.._- ≦ノ'′ /'^いt妁j_r、_,X 匂; ) _,.ィュt.__ 、 /'へt┘、 / ,.ヘ_,.グ 庁| し'´ ヾーチ-ヽ、 ヘ. リ`7ー、 〉 ヽ、 / / ' {/´| /〃 \_} ,' / ヾーヘ \ _,. く / / / | イ. ぃ | / ´ |\ \. \ _厶へ`ヘ / ,. v' ヽ.ク′`¨^'ヘ レ′ | lヽ ヽ,ィ⌒ヽ.\ ´セくt.ノ/ /,、ヘ __厶 /`ヽ.__,ィ广ュ_ 辷j ∨`´,ィく¨ヽ`^! `勾ク'´ /んj }フ´/^ぃ 丨fu、 \! { __ヽ 冖 \{マ込巧こュ、 {/ マ ! / }リ !{.r、ヽ ぃ `} ``fj匕.くベ 、 ____________________【持ち物】 電気ジュエル |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. 50 H - 126/126 A - 63 B - 95 C - 167 D - 110 S - 157 |┃ Exp: 0/100 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 ゴースト |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 ダウンロード |┣【性格】━━━━━━── |┃ 臆病 S↑↓A |┣【努力値】 508 / 508 ━━━── |┃ H P -4 |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.-252 |┃特防.- |┃素早.-252 |┣【覚えてる技】━━━── |┃●電磁波 ●シャドーボール ●10万ボルト ●冷凍ビーム |┃ |┃ 電磁波 驚かす 電撃波 トリック |┃ 怪しい光 影分身 電気ショック 目覚めるパワー 光の壁 |┃ 守る 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 八つ当たり 誘惑 フラッシュ 堪える |┃ 怪しい風 エレキボール 祟り目 騒ぐ キノコの胞子 |┃ 技チップ1:大文字 技チップ2:冷凍ビーム |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 --- 【ばつぐん(2倍)】 地面/ゴースト/悪 【いまひとつ(1/2)】 電気/毒/飛行/虫/鋼 【いまひとつ(1/4)】 --- 【こうかなし】 ノーマル/格闘 ※クランの技説明 ※特性「浮遊」により地面無効 129スレ目(173日目)、固法美偉から購入した学園都市製ナビの一体。 シエル、ユウ、響ミソラと共にやる夫の手持ちとなった。 130スレ目(173日目)に面談した時正式登場。 唯一初期状態でメタルコートを所持しており、外装を固定するのに使用しているという。 引っぺがすと中から美少女の人型が現れ、やる夫によって「クラン」というニックネームを付けられた。 132スレ目(179日目)、夕立とのバトルで選出され生き残ったことでイベント:『蒼の炎』発生。 やる夫に告白し、恋人となった。 134スレ目(187日目)朝、好感度が100を突破。「愛の絆」を獲得した。 157スレ目(237日目)、ドリームワールド内において技開発クラブで「キノコの胞子」を習得したと報告を受けた。 人間状態 / / / 〃  ̄ ` | ヽ \ ∠ _彡/ / ′ /¨ ̄ ̄ ̄ ̄¨ゝ__j | \ 'イ l \Vハ . レ_ | / .′ | \ \ / | ' /へ.!ゝ /∠’_ イ! / | \._ ___\ r/ N ∧ハ トリ〃小!ヽ//´`ァテzミ、/ / | \ `てY′ ハ ト! r'リ ' 代r レ!イ l├_ァ‐z \ \ (/| | `⊂⊃ ゝフ リ/ , | |.イ´ \ー―` ‐…"`| | 人 、 . ⊂⊃ / ,ルヘ. ト ____\ , ´ | |~~ へ. ー 、 u./ ,' 从/、. ゝ!rー - - - '’. イ ! !_,∠_r'ヽ____ _ .ィ/ ′∧/ ~ "~ \ヽ, .-  ̄ i |/ . _ _ _ `_i! 「 / ̄ V /、/ ヘ . \', / __ .ヽ! | .. .. .. . .. . i! レ’ // r-、 \ . \ / ,´ | V Y ,.=ァヾi|___ /ーへ`-¨\ \ . \ ' / く .. | 〃 \  ̄ \_ _ _ ヽ \ ヽ, / / /7 o| | / i!. \ '. .′ ∧r'ア─-、 .. .| | / l! ヽ │ ! r' |/ ゝ_ _ _ _O| | . .. / . l! ) ノ ヒートフォルム ┏【種族名】━┳━━┓┃ ナ ビ H ┃ ♀ ┃N :クラン┗━━━━━┻━━┻【好感度】━━──【状態】普通 ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. - 50 H - 126/126 A - 139 B - 95 C - 143 D - 110 S - 183 |┃ Exp: 0/100 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 炎 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 力尽く |┣【性格】━━━━━━── |┃ 臆病 S↑↓A |┣【覚えてる技】━━━── |┃●フレアドライブ ●冷凍パンチ ●雷パンチ ●電磁波 |┃ |┃ トリック 驚かす 電磁波 電気ショック 怪しい光 影分身 |┃ 電撃波 目覚めるパワー 光の壁 守る |┃ 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 八つ当たり 誘惑 フラッシュ 堪える |┃ 怪しい風 エレキボール 祟り目 騒ぐ キノコの胞子 【フレアドライブ】 |┃ 技チップ1:雷パンチ 技チップ2:冷凍パンチ |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ アクアフォルム ┏【種族名】━┳━━┓┃ ナ ビ A ┃ ♀ ┃N :クラン┗━━━━━┻━━┻【好感度】━━──【状態】普通 ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. - 50 H - 126/126 A - 63 B - 140 C - 167 D - 150 S - 157 |┃ Exp: 0/100 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 水 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 呼び水 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 臆病 S↑↓A |┣【覚えてる技】━━━── |┃●冷凍ビーム ●熱湯 ●電磁波 ●10万ボルト |┃ |┃ トリック 驚かす 電磁波 電気ショック 怪しい光 影分身 |┃ 電撃波 目覚めるパワー 光の壁 守る |┃ 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 八つ当たり 誘惑 フラッシュ 堪える |┃ 怪しい風 エレキボール 祟り目 騒ぐ キノコの胞子 【アクアリング】 |┃ 技チップ1:熱湯 技チップ2:冷凍ビーム |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ リーフフォルム ┏【種族名】━┳━━┓┃ ナ ビ L ┃ ♀ ┃N :クラン┗━━━━━┻━━┻【好感度】━━──【状態】普通 ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. - 50 H - 126/126 A - 112 B - 95 C - 197 D - 110 S - 157 |┃ Exp: 0/100 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 草 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 葉緑素 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 臆病 S↑↓A |┣【覚えてる技】━━━── |┃●大文字 ●冷凍ビーム ●リーフストーム ●10万ボルト |┃ |┃ トリック 驚かす 電磁波 電気ショック 怪しい光 影分身 |┃ 電撃波 怪しい風 目覚めるパワー 光の壁 守る |┃ 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 八つ当たり 誘惑 フラッシュ 堪える |┃ エレキボール 祟り目 騒ぐ キノコの胞子 【リーフストーム】 |┃ 技チップ1:大文字 技チップ2:冷凍ビーム |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ガッツフォルム ┏【種族名】━┳━━┓┃ ナ ビ G ┃ ♀ ┃N :クラン┗━━━━━┻━━┻【好感度】━━──【状態】普通 ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. - 50 H - 126/126 A - 153 B - 140 C - 167 D - 110 S - 91 |┃ Exp: 0/100 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 格闘 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 自信過剰 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 臆病 S↑↓A |┣【覚えてる技】━━━── |┃●アームハンマー ●冷凍パンチ ●電磁波 ●雷パンチ |┃ |┃ トリック 驚かす 電磁波 電気ショック 怪しい光 影分身 |┃ 電撃波 怪しい風 目覚めるパワー 光の壁 守る |┃ 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 八つ当たり 誘惑 フラッシュ 堪える |┃ エレキボール 祟り目 騒ぐ キノコの胞子 【アームハンマー】 |┃ 技チップ1:雷パンチ 技チップ2:冷凍パンチ |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ カスタムフォルム ┏【種族名】━┳━━┓┃ ナ ビ C ┃ ♀ ┃N :クラン┗━━━━━┻━━┻【好感度】━━──【状態】普通 ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. - 50 H - 126/126 A - 63 B - 95 C - 182 D - 140 S - 201 |┃ Exp: 0/100 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 氷 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 アイスボディ |┣【性格】━━━━━━── |┃ 臆病 S↑↓A |┣【覚えてる技】━━━── |┃●冷凍ビーム ●大文字 ●電磁波 ●10万ボルト |┃ |┃ トリック 驚かす 電磁波 電気ショック 怪しい光 影分身 |┃ 電撃波 怪しい風 目覚めるパワー 光の壁 守る |┃ 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 八つ当たり 誘惑 フラッシュ 堪える |┃ エレキボール 祟り目 騒ぐ キノコの胞子 【吹雪】 |┃ 技チップ1:大文字 技チップ2:冷凍ビーム |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
https://w.atwiki.jp/expansion3/pages/2.html
今まで来てくださった人数→ - 今日来てくださった人数→ - メニュー トップページ クラン掲示板 クランメンバー一覧 募集概要・申請の仕方 リンク AVA公式HP AVAwiki ここを編集