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投票はこのコメントフォームからお願いします -- (ひすい) 2011-12-24 19 16 05 今年分:東京爆裂戦争,シベリア超特急 -- (みけ) 2011-12-25 04 26 04 全作品:レイダース 失われたゾンビ,クン・パオ!燃えよ鉄拳 -- (みけ) 2011-12-25 04 27 48 今年分:東京爆裂戦争、クリュシッポスの沸点 -- (中西) 2011-12-25 18 28 48 全作品:レイダース 失われたゾンビ、アタック・オブ・ザ・ジャイアントムサカ -- (中西) 2011-12-25 18 31 38 今年分:東京爆裂戦争 日本以外全部沈没 -- (ジャルゴン) 2011-12-27 08 04 21 全作品:レイダース 失われたゾンビ 片腕カンフー対空とぶギロチン -- (ジャルゴン) 2011-12-27 08 05 42 レイダース ギロチン -- (レイダース) 2011-12-27 19 04 44 今年分:東京爆裂戦争、シベリア超特急 -- (るるぬこ) 2011-12-27 21 18 50 全作品:レイダース 失われたゾンビ、片腕カンフー対空とぶギロチン -- (るるぬこ) 2011-12-27 21 19 23 今年分:東京爆裂戦争、デイ・オブ・ザ・デッド -- (アクトラス) 2011-12-27 21 25 06 全作品:レイダース 失われたゾンビ、ネクロノミカン -- (アクトラス) 2011-12-27 21 25 48 東京爆裂戦争とアタック・オブ・ザ・ジャイアント・ムサカ -- (いずこな) 2011-12-27 22 40 09 あ、全作品は東京爆裂戦争とサタンクロース -- (いずこな) 2011-12-27 22 43 11 今年枠:エド・ウッド シベ超 全部:空飛ぶギロチン プラン9 -- (ぱーそん) 2011-12-28 15 58 30 全部-レイダース・プラン9 今年-東京爆裂戦争・RPG -- (ひすい) 2011-12-28 23 18 42 今年枠:ジャガーノート、デイ・オブ・ザ・デッド 全作品:メタルマン、片腕カンフー対空とぶギロチン -- (アンティフォラス) 2011-12-28 23 42 37 全作品 : プラン9 -- (かもり) 2011-12-29 00 07 07 全作品 : プラン9 & 空とぶギロチン -- (かもり) 2011-12-29 00 08 02 全作品:レイダース失われたゾンビ、東京爆裂戦争 -- (げたちゅう) 2011-12-29 14 42 01 今年分:東京爆裂戦争、シベリア超特急 全作品:片腕カンフー対空とぶギロチン、レイダース -- (ぽり) 2011-12-29 14 44 00 東京爆裂戦争、ブッシュマン キョンシーアフリカへ行く -- (げたちゅう) 2011-12-29 14 45 00 全作品:東京爆裂戦争 茶の味 -- (にと) 2011-12-29 14 47 45 全作品 茶の味、キン・ザ・ザ -- (かんてら) 2011-12-29 18 23 21 今年分:東京爆裂戦争 全作品:カブキマン -- (挫折亭十蘭) 2011-12-29 19 07 32 全作品 レイダース 失われたゾンビ、東京爆裂戦争 今年枠 ブッシュマン キョンシーアフリカへ行く、不思議惑星キン・ザ・ザ -- (かのしき) 2011-12-29 23 11 38 今年分:キン・ザ・ザ、クリュシッポスの沸点 -- (かんてら) 2011-12-29 23 17 12 全体枠:アタック・ザ・マミー、El Rey de la Montana -- (Eks) 2011-12-29 23 37 17 全体:コマンドーR、モンスターズハンター -- (kznack) 2011-12-29 23 46 17 今年:ブッシュマン、キン・ザ・ザ -- (kznack) 2011-12-29 23 48 27 【全作品】茶の味、東京爆裂戦争 / 【今年分】ブッシュマンキョンシー、キンザザ -- (mintier) 2011-12-29 23 51 07 Best of Tomatoe 2011 の投票はただいまを持って終了します。ありがとうございました -- (ひすい) 2011-12-30 00 13 50 ------↓ここから2012の投票----- -- (ひすい) 2012-12-21 22 30 02 ニンジャVSカンフー、うめく排水管、SFソードキル -- (ぽり) 2012-12-22 23 33 47 サムライプリンセス外道姫、 Out of This World、女淫地獄絵巻 -- (良心の塊な中西さん ) 2012-12-22 23 50 20 惑星ソラリス、AVN/Alien VS Ninja、女子高生チェーンソー -- (donaco) 2012-12-23 15 14 22 シャークトパス 、うめく排水管、AVN -- (カンテラ) 2012-12-23 15 41 07 カンフー麻雀、ニンジャチアリーダー、フルメタル極道 -- (ぱーそん) 2012-12-23 22 46 07 うめく排水管、サムライプリンセス外道姫、FULL METAL 極道 -- (ひすい) 2012-12-24 01 56 00 惑星ソラリス、AVN/Alien VS Ninja、片腕ドラゴン -- (Eks) 2012-12-26 02 14 20 東京爆裂戦争、サムライプリンセス外道姫、サタンクロース -- (いずこな) 2012-12-29 21 58 10 パラノーマル・フェノミナン、うめく排水管、サムライプリンセス外道姫 -- (Exit) 2012-12-30 01 16 31 starwars episode 2 attack of clone サムライプリンセス外道姫 AVN/エイリアンvsニジャ -- (名無しさん) 2012-12-30 16 16 58 FULL METAL 極道、ニンジャ・チアリーダー、カンフー麻雀 -- (るるぬこ) 2012-12-30 20 32 25 ここまでで投票を締め切らせていただきます------------------- -- (ひすい) 2012-12-31 06 16 43 ------↓ここから2013の投票----- -- -- (Best of Tomatoe 2013運営) 2013-12-21 21 53 06 メフィストの誘い、おっぱいゾンビ、ゾンビvsゾンビ -- (カンテラ) 2013-12-21 22 44 52 「クレイジー・ナッツ早く起きてよ」「黒猫・白猫」「メフィストの誘い」 -- (呉人) 2013-12-23 00 49 23 「黒猫・白猫」、「化け猫魔界少女拳」、「お姉チャンバラ」 -- (鉄邑) 2013-12-23 23 03 41 メフィスト ゾンビVSゾンビ メゾン シャトー -- (ひすい) 2013-12-23 23 08 29 「ゾンビVSゾンビ」「エイリアンVSアバター」「惑星ソラリス」 -- (Eks) 2013-12-23 23 11 38 OUT -- (Eks) 2013-12-23 23 17 06 バレット・モンク、ジュラシック・シャーク、王様ゲーム -- (harpy) 2013-12-23 23 18 05 OUT 「惑星ソラリス」 IN 「黒猫・白猫」 -- (Eks) 2013-12-23 23 20 14 「殺人蜂 キラー・ビー」「黒猫・白猫」「王様ゲーム 」 -- (ジャルゴン) 2013-12-23 23 22 00 ザ・スタッフ、化け猫魔界少女拳、黒猫・白猫 -- (アンティフォラス) 2013-12-24 01 05 54 メフィスト、メゾン シャトー、お姉チャンバラ -- (中西おじさん) 2013-12-30 16 19 39 --------ここまで集計済み 以下の投票はできる限り反映しますがされない場合もあります -- (Best of Tomatoe 2013運営) 2013-12-30 18 31 50 「メフィスト」「ゾンビvsゾンビ」「化け猫魔界少女拳」 -- (jadeite314) 2013-12-31 13 26 35 ------2013年の投票はここまでで締め切ります。ありがとうございました -- (Best of Tomatoe 2013運営) 2013-12-31 18 26 02 ↓------2014年の投票を受付中 -- (ひすい) 2014-12-22 16 17 08 「メガ・シャークVSクロコザウルス」「フライング・ジョーズ」「メガ・シャークVSメカ・シャーク」 -- (逆猫) 2014-12-22 22 46 20 悪魔の植物人間、キャビン、バイオモンスター 蜥蜴男 -- (アンティフォラス) 2014-12-27 01 50 04 バトル・オブ・バミューダトライアングル、DOA/デッド・オア・アライブ、デッド・フライト -- (フォレノア) 2014-12-27 18 07 52 ダブルヘッド・ジョーズ、ヤング・シャーロック ピラミッドの謎、猛獣ウォーズ -- (鉄邑) 2014-12-28 02 43 52 メガ・シャークVSメカ・シャーク,バトル・オブ・バミューダトライアングル,アルマゲドン2014 -- (vivit) 2014-12-28 21 59 16 悪魔の植物人間、シャーク・イン・ベニス、 バトル・オブ・バミューダトライアングル -- (カンテラ) 2014-12-28 21 59 58 ザ・ケイブ ダイナクロコvsスーパーゲイター 0 34 -- (ひすい) 2014-12-28 22 02 55 ジュラシック・ジョーズ、バトル・オブ・バミューダトライアングル、DOA -- (七代目) 2014-12-28 23 55 31 「メガ・パイソンVSギガント・ゲイター」「DOA/デッド・オア・アライブ」「バトル・オブ・バミューダトライアングル」 -- (猫神ジェイス) 2014-12-29 22 07 45 「メガ・シャークVSメカ・シャーク」「バトル・オブ・バミューダトライアングル」 -- (ういんぐ) 2014-12-30 02 06 07 0 34 ロボ道士 エルム街のキョンシー] -- (名無しさん) 2014-12-30 23 46 04 ↑呉人=サン -- (ひすい) 2014-12-30 23 52 16 呉人サン DOA追加 -- (ひすい) 2014-12-30 23 59 36 ダイナクロコvsスーパーゲイター、バトルフィールドTokyo、DOOM -- (NWJP-FJ) 2014-12-31 08 09 31 NINJA VS ZOMBIE、バトルフィールドTokyo、バトル・オブ・バミューダトライアングル -- (クロスバード) 2014-12-31 14 13 26 ロボ道士 エルム街のキョンシー、デッド・フライト、バトル・オブ・バミューダトライアングル -- (しえー) 2014-12-31 17 41 49 ---↑ここまで集計済み -- (運営) 2014-12-31 18 18 23 ---ただいまをもって投票受付締め切ります。ありがとうございました -- (運営) 2014-12-31 21 52 37 ----↓ここからBest of Tomatoe2015投票受付ます -- (うんえい) 2015-12-17 01 04 41 パイレンジャー -- (ぷーすけ) 2015-12-20 18 17 01 ピラニアシャーク,メガ・シャーク VS ジャイアント・オクトパス -- (名無しさん) 2015-12-21 09 46 50 ↑途中送信しちゃいました、3票目はマックイーンの絶対の危機 -- (フォレノア) 2015-12-21 09 47 37 ヒドラ、新湾岸ミッドナイトI、レベルサーティーン -- (新古兵426番) 2015-12-23 00 09 05 アイアン・スカイ、ピラニアシャーク、ロンドンゾンビ紀行 -- (アンティフォラス) 2015-12-26 01 34 37 死霊の盆踊り レベルサーティーン ピラニアシャーク -- (ひすい) 2015-12-27 06 14 43 死霊の盆踊り ヴァンパイア侍 アイアン・スカイ -- (逆猫) 2015-12-31 10 43 11 ピラニアシャーク -- (名無しさん) 2015-12-31 14 37 00 ニンジャ:インポッシブル,ブルーサヴェージ セカンドインパクト,自殺サークル -- (7) 2015-12-31 14 47 55 ロンドンゾンビ紀行、ニンジャ:インポッシブル、デッド寿司 -- (しえー) 2015-12-31 16 48 24 ロンドンゾンビ紀行/DAY-X/ピラニアシャーク -- (呉人) 2015-12-31 17 24 08 ↑--------以上で2015年分の投票を締め切ります -- (うんえい) 2015-12-31 21 20 02 ↓-----2016投票投票受付開始 -- (うんえい) 2016-12-24 01 34 04 トリプルヘッド・ジョーズ、0093 女王陛下の草刈正雄、聖石傳説 -- (アンティフォラス) 2016-12-27 18 16 59 男子高校生の日常、オヤジ・ジャスティス/ブラック・バット、デビルシャーク -- (新古兵426番) 2016-12-30 18 56 01 ゼット・ワールド、オヤジ・ジャスティス、トリプルヘッドジョーズ -- (呉人) 2016-12-30 21 12 16 人喰猪、聖石傳説、山形スクリーム -- (7) 2016-12-30 23 41 51 決選投票 トリプルヘッドジョーズ -- (アンティフォラス) 2016-12-31 17 10 39 THJ -- (7) 2016-12-31 17 12 17 トリプルヘッドジョーズ(決戦投票 -- (呉人) 2016-12-31 20 28 14 ↑----2016はここまで -- (うんえい) 2017-12-23 03 35 35 2017年は視聴者数の減少に伴い中止なので自主投票( ・p・) -- (アンティフォラス) 2017-12-24 19 35 03 ゾンビーワールドにようこそ、ゾンビ・ヘッズ死にぞこないの青い春、ラバランチュラ全員出動 -- (アンティフォラス) 2017-12-24 19 37 14
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Guncraft Blocked and Loaded 項目数:30 総ポイント:1000 難易度: 製品情報:マーケットプレース(北米) 発売日:2015年7月14日 価格:$9.99 ※未翻訳全文英語 ブロック破壊や設置でかなりの時間を要する。 Vandalizer Destroy 100,000 blocks. 15 Wrecking Ball Destroy 1,000,000 blocks. 35 Destroyer Of Worlds Destroy 10,000,000 blocks. 60 Architect Build 10,000 blocks. 15 Bob the Blocker Build 100,000 blocks. 35 The Creator Build 500,000 blocks. 60 Yay Killstreaks! Get 5 kills without dying. 10 1337 5KilL Get 10 kills without dying. 25 Aimbot HAX!! Get 20 kills without dying. 50 Master Gimp 1 gamer needs help Win a match using a class with no bonuses or killstreaks in it. 15 Crafty Killa Kill 100 enemy players. 20 Craftastrophe Kill 1,000 enemy players. 40 Crafticide Kill 10,000 enemy players. 85 Deep Pockets Collect $100,000. 15 Block Central Bank Collect $1,000,000. 35 Fort Blox Collect $5,000,000. 75 Frosty Freeze 100 enemy players. 25 Human Popsicle Freeze 1,000 enemy players. 50 Rolling Thunder Get 10 kills between you and your gunner in a single tank. 20 Lava Diving Destroy an enemy helicopter and watch their snowy body fall into the lava. 20 Nail On The Head Hit somebody with the Bunker Buster itself. 20 Vexillophile Capture the flag 100 times. 35 Robo Wrecker Reach wave 10 in Onslaught. 25 Robocalypse Reach wave 25 in Onslaught. 50 Pacifist Win a 16 player race without using any powerups. 20 Unspleefable Win a 3 round Spleef match without anyone else scoring any points. 20 Zombicide Kill 200 Zombies or Lunatics in Paranoia. 15 You Are Not My Queen Kill 50 Queens in Paranoia. 25 We Can Rebuild Him Re-Craft for the first time. 60 Sit Back and Relax Kill 100 enemies with your AI SAM Site or Turret. 25 Frosty Human Popsicle ローカル2人対戦でルールLava Survivalで開始 倒される側を2マス下に降ろし まわりがブロックで囲われている状態の相手を倒す事でカウントされる
https://w.atwiki.jp/gennsousekai/pages/597.html
Destoroyah Demon 初期に確認されたにも関わらず、未だその生態が謎に包まれている上級悪魔。 過去人類の前に姿を現した際、その巨体と圧倒的な力を以って当時の軍を悉く壊滅させ、 都市を焼き払い、散々なまでに蹂躙してみせた。 最初にその存在が確認されたのはジャッジメントデイ直後で、 現・久平領の旧都市部に出現した映像が残っている。 巨大な翼を有しているが、飛行が可能なのかは不明である。 そして奇妙なことに、淵奈爆撃の際、この悪魔と思われる巨大な反応を『アルカディオ』が探知している。 しかし爆撃の後、反応は跡形も無く消滅しており、結局誤認であったとされた。 画像は先述の映像の一部で、辛うじて事を免れたビルの上から撮影されたのではないかと推測されている。 『奴は間違いなく、そこにいました。 奴は私の姿を認め、にやりと嗤ったのです。私は逃げようとしました。 その時『あの光』が降り注ぎ、奴は消えたのです。 しかし近いうちに奴は、また姿を現すでしょう。 絶望する私の、目の前に。』 ――ある生存者の供述より era1 era2 era3 悪魔
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/357.html
Elemental・Earth カードタイプ:Monster/モンスター エキスパンション:Root of Corruption (Advance) 英語版 Card Name Number Class Ambusher Health Gold EXP VP Text Tremorfiend 2 Elemental・Earth・Level3 8 1 2 4 Immune to heroes with 4 Strength or less.Breach Destroy the top card of each spell stack. Move this monster to the highest rank(once per turn). Aftershock 3 8 3 3 5 Magic Attack required.Aftermath Destroy 1 hero with Magic Attack. Rockslide 1 9 2 3 5 Immune to Magic Attack.Breach Destroy the top card of each hero stack. Move this monster to the highest rank(once per turn). Scree 2 10 2 3 6 Immune to edged weapons.Breach Destroy the top card of each weapon stack. Move this monster to the highest rank(once per turn). Eruptor 2 11 3 2 7 Magic Attack required.Aftermath Destroy the hero with the lowest strength. 日本語版(仮訳) カード名 枚数 分類 アンブッシャー ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト 震えの悪鬼 2 エレメンタル・アース・レベル3 8 1 2 4 体力4以下の英雄無効。ブリーチ:すべての呪文の山の一番上のカードを廃棄する。このモンスターを最も高いランクに移動する。(各手番に一回まで) 〈余震〉 3 8 3 3 5 魔法攻撃が必要。余波:魔法攻撃を持つ英雄1枚を廃棄する。 〈地滑り〉 1 9 2 3 5 魔法攻撃無効ブリーチ:すべての英雄の山の一番上のカードを廃棄する。このモンスターを最も高いランクに移動する。(各手番に一回まで) 〈がれ〉 2 10 2 3 6 鋭利武器無効。ブリーチ:すべての武器の山の一番上のカードを廃棄する。このモンスターを最も高いランクに移動する。(各手番に一回まで) 〈噴火〉 2 11 3 2 7 魔法攻撃が必要。余波:もっとも体力の低い英雄1枚を廃棄する。 カード解説/CARD GLOSSARY エラッタ カード分析 平均ヘルス/金貨値/経験値/勝利点 = 9.1 / 2.3 / 2.6 / 5.4 所感 高ヘルス、廃棄能力、耐性持ちと3レベルにふさわしい圧倒的存在感を誇る。 最大の特徴は半数が持つ、村を攻撃後奥に引っ込む能力。ホールが空いた際の処理は、空いたランクを埋めるように下層のモンスターを移動→ダンジョンデックからホールを補充→発生したブリーチ、急襲を解決の順なので、解決後Elemental Earthは2ランクではなくて3ランクにいることになる。 特にRockslideの英雄の山廃棄は高レベル英雄の露出、あるいは枯渇を引き起こす場合があり影響が大きい。英雄の残数にはいつも以上に気を配ろう。 ヘルスと耐性のおかげで、他のモンスターが優先されやすく発動回数は多い。 これらが1ランクにいることは稀。おかげで余計手ごわい。 Rockslideは魔法攻撃無効、AftershockとEruptorは魔法攻撃が必要と面倒な構成。Rockslideは1枚だけしか無いので魔法攻撃を確保する方向に走る方が妥当ではある。 しかし、Tremorfiendの低体力英雄無視やAftershock、EruptorのAftermathが魔術師や僧侶系を狙い撃つ形になっているのにも注意が必要。Tremorfiend、EruptorはRegularを差し出すなりThunderstone Shardで回避するなり出来るが、Aftershockの魔法攻撃持ちをターゲットとした効果は非常に厄介。一応、Regularに魔法の武器を持たせればそちらを身代わりにすることが出来ることは意識しておこう。 3体がホールを生めたときの無限循環を防ぐために、おのおののブリーチは1手番に1回と制限されている。それゆえ、ホール操作の連発は1ランクに引きずり出す方法のひとつ。 関連カード 狩りやすいカード Tincture of Victims 攻撃属性変換や攻撃力・体力増強の能力を持つアイテム。攻撃属性の変換により魔法攻撃無効やAftershockのAftermath効果などをすり抜け、体力増強によりTremorfiendやEruptorにも対応出来る。 苦手とするカード クラシック版カード使用時
https://w.atwiki.jp/azounoman/pages/31.html
1917 Automatic Poetry 問題 http //acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1917 解答方針 Javaの正規表現クラス Pattern を利用して文字列の構成要素を抽出する. 解答例 import java.util.*; import java.util.regex.*; public class Main { public static void main(String[] args){ Scanner sc = new Scanner(System.in); int n = sc.nextInt(); sc.nextLine(); for(int i=0;i n;i++){ String line1 = sc.nextLine(); Pattern pattern; pattern = Pattern.compile(" | "); String[] strs = pattern.split(line1,-1); System.out.print (strs[0]+strs[1]+strs[2]+strs[3]+strs[4]); System.out.println(); String line2 = sc.nextLine(); line2 = line2.substring(0,line2.length()-3); System.out.print (line2+strs[3]+strs[2]+strs[1]+strs[4]); System.out.println(); } } }
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/206.html
Verminfolk・Animal/ヴァーミンフォーク・アニマル カードタイプ:Monster/モンスター エキスパンション:Thornwook Siege/ソーンウッドの強襲 英語版 Card Name Number Class Health Gold XP VP Text SWIPEPAW 2 VERMINFOLK・ANIMAL 5 1 1 2 BATTLE Gain 1 Disease. SWIFTTAIL 2 6 1 1 3 All Heroes suffer STRENGTH -1.BATTLE Gain 1 Disease. FURBASH 2 6 1 2 3 Militia cannot attack.BATTLE Gain 1 Disease. TERRORGNAW 2 7 2 2 5 BATTLE Gain 1 Disease per Militia. Destroy All Militia. LONGTOOTH 2 9 2 3 6 Half Magic Attack.BATTLE Gain 1 Disease per Fighter or Militia. 日本語版 カード名 枚数 分類 ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト 殴打の前足 2 ヴァーミンフォーク・アニマル 5 1 1 2 戦闘:病気1枚を得る。 疾風の尾 2 6 1 1 3 英雄は全員、体力-1を被る。戦闘:病気1枚を得る。 強打の毛皮 2 6 1 2 3 民兵は攻撃不可。戦闘:病気1枚を得る。 恐怖の牙 2 7 2 2 5 戦闘:民兵1枚につき病気1枚を得る。すべての民兵を廃棄する。 長尺の歯 2 9 2 3 6 魔法攻撃半分。戦闘:戦士または民兵1枚につき病気1枚を得る。 カード解説/CARD GLOSSARY エラッタ カード分析 平均ヘルス/金貨値/経験値/勝利点 = 6.6/1.4/1.8/3.8 所感 害獣の民。その姿は直立するネズミそのもの。 ネズミらしく病気もちの種族。貧弱そうな外見だが意外にも平均ヘルスは高め。その割に平均勝利点、金貨値は低く、経験点も平均レベル。 Swipepaw、Swifttailはヘルスの高さと病気持ちの割に報酬があまり美味しくない。序盤はあまり相手にしたくない。 中堅で経験点2点のFurbashは民兵で攻撃出来ないので序盤は手が出にくい。 Terrognawはヘルスが高めだが報酬はそこそこ良好。民兵が手札に多いと大量の病気を押し付けられてしまうのが問題だが、逆に言えば民兵の廃棄さえ進んでいれば美味しい獲物である。あるいは、病気を処理し切れる程度の僧侶を雇用しているなら問題にはならないだろう。 Longtoothは高いヘルスと魔法攻撃半減により倒しにくい。また、戦士を多く雇用していると大量の病気を受け取る可能性が出てくるのが鬱陶しい。 序盤では倒せない、あるいは倒したくないモンスターが多い。序盤に彼らがホールに溜まるとゲームが中々動かなくなる。上位三種がすべて民兵に関係する能力を持っているので、序盤は民兵の廃棄を重視していくべきか。 病気対策のために僧侶を大量雇用しているとLongtoothの魔法攻撃半減が中々鬱陶しい。 関連カード 狩りやすいカード 苦手とするカード Highland Officer/高地の士官 民兵運用特化カード。民兵を目の敵にしているこのモンスターとの相性は最悪。
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コメント ※β2.04ver.(2011/11/13時点)の画像なのでアイコンがないものもあります。 武器関係 画像 名称 獲得条件 STA18 PISTOL BRONZE MEDAL STA18で50キル STA18 PISTOL SILVER MEDAL STA18で250キル STA18 PISTOL GOLD MEDAL STA18で500キル STA18 PISTOL EXPERT MEDAL STA18で50ヘッドショット M4 REVOLVER BRONZE MEDAL M4で50キル M4 REVOLVER SILVER MEDAL M4で250キル M4 REVOLVER GOLD MEDAL M4で500キル M4 REVOLVER EXPERT MEDAL M4で50ヘッドショット M66 MACHINE PISTOL BRONZE MEDAL M66で50キル M66 MACHINE PISTOL SILVER MEDAL M66で250キル M66 MACHINE PISTOL GOLD MEDAL M66で500キル M66 MACHINE PISTOL EXPERT MEDAL M66で50ヘッドショット VC8 SHOTGUN PISTOL BRONZE MEDAL VC8で50キル VC8 SHOTGUN PISTOL SILVER MEDAL VC8で250キル VC8 SHOTGUN PISTOL GOLD MEDAL VC8で500キル VC8 SHOTGUN PISTOL EXPERT MEDAL VC8で50ヘッドショット STA11 SMG BRONZE MEDAL STA11で100キル STA11 SMG SILVER MEDAL STA11で500キル STA11 SMG GOLD MEDAL STA11で1000キル STA11 SMG EXPERT MEDAL STA11で100ヘッドショット LS13 SHOTGUN BRONZE MEDAL LS13で50キル LS13 SHOTGUN SILVER MEDAL LS13で250キル LS13 SHOTGUN GOLD MEDAL LS13で500キル LS13 SHOTGUN EXPERT MEDAL LS13で100ヘッドショット STA52 ASSAULT RIFLE BRONZE MEDAL STA52で100キル STA52 ASSAULT RIFLE SILVER MEDAL STA52で500キル STA52 ASSAULT RIFLE GOLD MEDAL STA52で1000キル STA52 ASSAULT RIFLE EXPERT MEDAL STA52で100ヘッドショット M82 ASSAULT RIFLE BRONZE MEDAL M82で100キル M82 ASSAULT RIFLE SILVER MEDAL M82で500キル M82 ASSAULT RIFLE GOLD MEDAL M82で1000キル M82 ASSAULT RIFLE EXPERT MEDAL M82で100ヘッドショット STA14 RIFLE BRONZE MEDAL STA14で100キル STA14 RIFLE SILVER MEDAL STA14で500キル STA14 RIFLE GOLD MEDAL STA14で1000キル STA14 RIFLE EXPERT MEDAL STA14で100ヘッドショット VC32 SNIPER RIFLE BRONZE MEDAL VC32で50キル VC32 SNIPER RIFLE SILVER MEDAL VC32で250キル VC32 SNIPER RIFLE GOLD MEDAL VC32で500キル VC32 SNIPER RIFLE EXPERT MEDAL VC32で100ヘッドショット M224-1A LMG BRONZE MEDAL M224で100キル M224-1A LMG SILVER MEDAL M224で500キル M224-1A LMG GOLD MEDAL M224で1000キル M224-1A LMG EXPERT MEDAL M224で100ヘッドショット STA3 LMG BRONZE MEDAL STA3で100キル STA3 LMG SILVER MEDAL STA3で500キル STA3 LMG GOLD MEDAL STA3で1000キル STA3 LMG EXPERT MEDAL STA3で100ヘッドショット STA2 BATTLE PISTOL BRONZE MEDAL STA2で50キル STA2 BATTLE PISTOL SILVER MEDAL STA2で250キル STA2 BATTLE PISTOL GOLD MEDAL STA2で500キル VC9 MISSILE LAUNCHER BRONZE MEDAL VC9で50キル VC9 MISSILE LAUNCHER SILVER MEDAL VC9で250キル VC9 MISSILE LAUNCHER GOLD MEDAL VC9で500キル MOUNTED WASP BRONZE MEDAL WASP(固定砲台)で50キル MOUNTED WASP SILVER MEDAL WASP(固定砲台)で250キル MOUNTED WASP GOLD MEDAL WASP(固定砲台)で500キル MOUNTED MINIGUN BRONZE MEDAL MINIGUNで50キル MOUNTED MINIGUN SILVER MEDAL MINIGUNで250キル MOUNTED MINIGUN GOLD MEDAL MINIGUNで500キル BRUTAL MELLE BRONZE MEDAL 格闘で50キル BRUTAL MELLE SILVER MEDAL 格闘で100キル BRUTAL MELLE GOLD MEDAL 格闘で250キル FLAG GRENADE BRONZE MEDAL 手榴弾で50キル FLAG GRENADE SILVER MEDAL 手榴弾で100キル FLAG GRENADE GOLD MEDAL 手榴弾で250キル PROXIMITY MINE BRONZE MEDAL C4で50キル PROXIMITY MINE SILVER MEDAL C4で100キル PROXIMITY MINE GOLD MEDAL C4で250キル ゲームモード関係 画像 名称 獲得条件 CAPTURE HOLD BRONZE MEDAL 50回エリア制圧に成功 CAPTURE HOLD SILVER MEDAL 100回エリア制圧に成功 CAPTURE HOLD GOLD MEDAL 250回エリア制圧に成功 SEARCH RETRIEVE BRONZE MEDAL 50回スピーカー運びに成功 SEARCH RETRIEVE SILVER MEDAL 100回スピーカー運びに成功 SEARCH RETRIEVE GOLD MEDAL 250回スピーカー運びに成功 SEARCH DESTROY BRONZE MEDAL 50回爆弾設置に成功 SEARCH DESTROY SILVER MEDAL 100回爆弾設置に成功 SEARCH DESTROY GOLD MEDAL 250回爆弾設置に成功 BOMB DEFUSAL BRONZE MEDAL 50回爆弾解除に成功 BOMB DEFUSAL SILVER MEDAL 100回爆弾解除に成功 BOMB DEFUSAL GOLD MEDAL 250回爆弾解除に成功 ASSASSINATION: EXECUTIONER BRONZE MEDAL 25回暗殺に成功 ASSASSINATION: EXECUTIONER SILVER MEDAL 50回暗殺に成功 ASSASSINATION: EXECUTIONER GOLD MEDAL 100回暗殺に成功 ASSASSINATION: SURVIVOR BRONZE MEDAL 5回暗殺回避に成功 ASSASSINATION: SURVIVOR SILVER MEDAL 10回暗殺回避に成功 ASSASSINATION: SURVIVOR GOLD MEDAL 25回暗殺回避に成功 クラス関係 画像 名称 獲得条件 REPAIRMAN BRONZE MEDAL 100回修理に成功 REPAIRMAN SILVER MEDAL 500回修理に成功 REPAIRMAN GOLD MEDAL 1000回修理に成功 SENTRY TURRET BRONZE MEDAL タレットで50キル SENTRY TURRET SILVER MEDAL タレットで100キル SENTRY TURRET GOLD MEDAL タレットで250キル CLOAKED KILLS BRONZE MEDAL 光学迷彩中に250キル CLOAKED KILLS SILVER MEDAL 光学迷彩中に500キル CLOAKED KILLS GOLD MEDAL 光学迷彩中に1000キル TACTICAL SPAWN BRONZE MEDAL リスポーンエリアを25ヶ所設置 TACTICAL SPAWN SILVER MEDAL リスポーンエリアを50ヶ所設置 TACTICAL SPAWN GOLD MEDAL リスポーンエリアを100ヶ所設置 SENTRY DRONE BRONZE MEDAL ドローンで50キル SENTRY DRONE SILVER MEDAL ドローンで100キル SENTRY DRONE GOLD MEDAL ドローンで250キル REVIVAL BRONZE MEDAL 50人蘇生 REVIVAL SILVER MEDAL 100人蘇生 REVIVAL GOLD MEDAL 250人蘇生 MEDI-DROID BRONZE MEDAL メディドロイドで50キル MEDI-DROID SILVER MEDAL メディドロイドで100キル MEDI-DROID GOLD MEDAL メディドロイドで250キル DISGUISED KILLS BRONZE MEDAL 変装状態で250キル DISGUISED KILLS SILVER MEDAL 変装状態で500キル DISGUISED KILLS GOLD MEDAL 変装状態で1000キル JETPACK PILOT KILLER BRONZE MEDAL ジェットパックを装備している敵を25キル JETPACK PILOT KILLER SILVER MEDAL ジェットパックを装備している敵を50キル JETPACK PILOT KILLER GOLD MEDAL ジェットパックを装備している敵を100キル EXOSKELETONS DESTROYED BRONZE MEDAL エクソスケルトンを25体破壊 EXOSKELETONS DESTROYED SILVER MEDAL エクソスケルトンを50体破壊 EXOSKELETONS DESTROYED GOLD MEDAL エクソスケルトンを100体破壊 E.M.P. BRONZE MEDAL E.M.P.を25回シャットダウンさせる E.M.P. SILVER MEDAL E.M.P.を50回シャットダウンさせる E.M.P. GOLD MEDAL E.M.P.を100回シャットダウンさせる コメント ※質問コメントはよくある質問を参照。 乙 - 名無しさん 2010-11-25 22 12 00 回数多いねぇ - 名無しさん 2011-01-22 20 45 02 ホント、回数多すぎw やっと修理100回GETw - 名無し大尉Ⅲ 2011-02-27 19 06 48 暗殺執行人全くカウントされないんだけどバグかな - 名無しさん 2011-03-05 16 59 41 ↑俺の場合2回だけカウントされてた。もっとやってるんだけどな...ヘッドショットとか格闘キルで一気に殺したときとかしかカウントしてないんじゃないかな?ひん死にしてから止めを刺すってのは何回もやってるから。 - 名無しさん 2011-03-06 04 04 05 暗殺カウントされない・・・他にこういう人いますか? - 名無しさん 2011-03-14 04 52 19 ↑パッチで改善された。多分暗殺してとどめ刺せば今ならカウントされる。ちなみに以前は空爆では脅威の暗殺者出なかったんだが、今回から出るようになった。おそらくこの脅威の暗殺者ってのがカウントの対象。 - 名無しさん 2011-03-14 08 40 06 一回の戦闘で暗殺者キル二回ついたんだけど?なぜ? - 名無しさん 2011-03-18 12 06 07 ↑たま二重にカウントされることがある。ラグかバグの類と思われる。 - 名無しさん 2011-03-18 14 52 52 ↑とどめ刺してなくて衛生が生き返らせたんじゃ - 名無しさん 2011-03-21 15 56 57 パッチ後も暗殺執行人カウントされない。確実に銃撃でとどめさしてるんだが - 名無しさん 2011-03-21 19 39 57 ↑脅威の暗殺者しかカウントされない - 名無しさん 2011-03-21 20 55 58 いや暗殺執行人つまり執行人がカウントされるみたい、とどめ刺しただけでカウントされた - 名無しさん 2011-03-22 07 21 15 脅威の暗殺者でも執行人でもカウントされない。私だけか? - 名無しさん 2011-03-22 21 23 16 今日初めて暗殺執行人カウントされてた。1だけ。4回はしとめたはずなのに - 名無しさん 2011-03-22 21 26 51 全体的にきっついなコレ・・・ - 名無しさん 2012-01-21 23 53 50 名前 全部読む
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開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 プロジェクト プロジェクト名 WaveTest アプリケーションの種類 Windows アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト 文字セット Unicode WaveTest.cpp #pragma comment(lib, "winmm") #define _USE_MATH_DEFINES #include Windows.h #include WindowsX.h #include math.h #include tchar.h #include "resource.h" #define SAMPLING_RATE44100 #define DATA_NUM(SAMPLING_RATE) #define VOL0x3f #define FREQ441.0 // 関数プロトタイプ宣言 void Trace(LPCTSTR format, ...); INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); void OnInitDialog(HWND hDlg); void OnDrawItem(WPARAM wParam, LPARAM lParam); void OnRadio(HWND hDlg); void OnOK(HWND hDlg); void OnWomOpen(void); void OnWomDone(HWND hDlg); // 外部変数 HWAVEOUT hwo; WAVEHDR wh; BYTE waveformData[DATA_NUM]; int radio = 0; //============================================================================== int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, LPSTR, int) { DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_MAIN), NULL, DlgProc); return 0; } void Trace(LPCTSTR format, ...) { va_list arg_ptr; TCHAR buffer[256]; int size; va_start(arg_ptr, format); size = _vsntprintf_s(buffer, _countof(buffer), _TRUNCATE, format, arg_ptr); va_end(arg_ptr); OutputDebugString(buffer); if (size 0) { OutputDebugString(_T("...\n")); } } INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { INT_PTR nRet = TRUE;// メッセージを処理した switch (uMsg) { case MM_WOM_OPEN OnWomOpen(); break; case MM_WOM_DONE OnWomDone(hDlg); break; case WM_DRAWITEM OnDrawItem(wParam, lParam); break; case WM_COMMAND switch (LOWORD(wParam)) { case IDC_RADIO1 case IDC_RADIO2 case IDC_RADIO3 case IDC_RADIO4 case IDC_RADIO5 OnRadio(hDlg); break; case IDOK OnOK(hDlg); break; case IDCANCEL EndDialog(hDlg, IDCANCEL); break; } break; case WM_INITDIALOG OnInitDialog(hDlg); break; case WM_CLOSE EndDialog(hDlg, 0); break; default nRet = FALSE;// メッセージを処理しなかった } return nRet; } void OnInitDialog(HWND hDlg) { Button_SetCheck(GetDlgItem(hDlg, IDC_RADIO1), BST_CHECKED); OnRadio(hDlg); } void OnDrawItem(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { LPDRAWITEMSTRUCT pdi = (LPDRAWITEMSTRUCT)lParam; HDC hdc = pdi- hDC; RECT rc; GetClientRect(pdi- hwndItem, rc); FillRect(hdc, rc, GetSysColorBrush(COLOR_WINDOW)); HPEN pen = CreatePen(PS_SOLID, 0, RGB(0,0,255)); HGDIOBJ penOld = SelectObject(hdc, pen); for (int i = 0; i rc.right; i++) { MoveToEx(hdc, i, rc.bottom / 2, NULL); LineTo(hdc, i, rc.bottom * (255 - waveformData[i]) / 256); } SelectObject(hdc, penOld); DeleteObject(pen); } void OnRadio(HWND hDlg) { int newRadio = 0; for (int i = 0; i 5; i++) { if (Button_GetCheck(GetDlgItem(hDlg, IDC_RADIO1 + i))) { newRadio = i + 1; break; } } if (radio == newRadio) return; radio = newRadio; switch (radio) { case 1 // Sine for (int i = 0; i DATA_NUM; i++) { double t = fmod(i * FREQ / SAMPLING_RATE, 1.0); double y = sin(2 * M_PI * t); waveformData[i] = (BYTE)(128 + VOL * y); } break; case 2 // Triangle for (int i = 0; i DATA_NUM; i++) { double t = fmod(i * FREQ / SAMPLING_RATE, 1.0); double y; if (t 0.25) { y = t * 4; } else if (t 0.75) { y = (0.5 - t) * 4; } else { y = (t - 1) * 4; } waveformData[i] = (BYTE)(128 + VOL * y); } break; case 3 // Sawtooth for (int i = 0; i DATA_NUM; i++) { double t = fmod(i * FREQ / SAMPLING_RATE, 1.0); double y = t 0.5 ? t * 2 (t - 1) * 2; waveformData[i] = (BYTE)(128 + VOL * y); } break; case 4 // Square 0.5 for (int i = 0; i DATA_NUM; i++) { double t = fmod(i * FREQ / SAMPLING_RATE, 1.0); double y = t 0.5 ? 1 -1; waveformData[i] = (BYTE)(128 + VOL * y); } break; case 5 // Square 0.25 for (int i = 0; i DATA_NUM; i++) { double t = fmod(i * FREQ / SAMPLING_RATE, 1.0); double y = t 0.25 ? 1 -1; waveformData[i] = (BYTE)(128 + VOL * y); } break; } InvalidateRect(GetDlgItem(hDlg, IDC_PREVIEW), NULL, FALSE); } void OnOK(HWND hDlg) { MMRESULT mmr; WAVEFORMATEX wfx; wfx.wFormatTag= WAVE_FORMAT_PCM; wfx.wBitsPerSample= 8; wfx.nChannels= 1; wfx.nSamplesPerSec= SAMPLING_RATE; wfx.nBlockAlign= (wfx.wBitsPerSample / 8) * wfx.nChannels; wfx.nAvgBytesPerSec= wfx.nSamplesPerSec * wfx.nBlockAlign; wfx.cbSize= 0; mmr = waveOutOpen( hwo, WAVE_MAPPER, wfx, (DWORD_PTR)hDlg, 0, CALLBACK_WINDOW); if (mmr != MMSYSERR_NOERROR) { Trace(_T("waveOutOpen\n")); return; } EnableWindow(GetDlgItem(hDlg, IDOK), FALSE); } void OnWomOpen(void) { MMRESULT mmr; wh.lpData= (LPSTR)waveformData; wh.dwBufferLength= DATA_NUM; wh.dwBytesRecorded= 0; wh.dwUser= 0; wh.dwFlags= 0; wh.dwLoops= 0; wh.lpNext= NULL; wh.reserved= 0; mmr = waveOutPrepareHeader(hwo, wh, sizeof wh); if (mmr != MMSYSERR_NOERROR) { Trace(_T("waveOutPrepareHeader\n")); return; } wh.dwFlags|= WHDR_BEGINLOOP | WHDR_ENDLOOP; wh.dwLoops= 1; mmr = waveOutWrite(hwo, wh, sizeof wh); if (mmr != MMSYSERR_NOERROR) { Trace(_T("waveOutWrite\n")); } } void OnWomDone(HWND hDlg) { Trace(_T("OnWomDone\n")); waveOutReset(hwo); waveOutUnprepareHeader(hwo, wh, sizeof wh); waveOutClose(hwo); EnableWindow(GetDlgItem(hDlg, IDOK), TRUE); } resource.h #define IDD_MAIN100 #define IDC_STATIC-1 #define IDC_PREVIEW1000 #define IDC_RADIO11001 #define IDC_RADIO21002 #define IDC_RADIO31003 #define IDC_RADIO41004 #define IDC_RADIO51005 WaveTest.rc // resource script #include windows.h #include "resource.h" IDD_MAIN DIALOGEX 100, 100, 320, 200 STYLE WS_POPUPWINDOW | WS_MINIMIZEBOX EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW CAPTION "WaveTest" FONT 9, "MS Pゴシック" BEGIN LTEXT"",IDC_PREVIEW,5,5,310,160,WS_BORDER | SS_OWNERDRAW CONTROL"Sine",IDC_RADIO1,"button",BS_AUTORADIOBUTTON | WS_GROUP,10,170,50,12 CONTROL"Triangle",IDC_RADIO2,"button",BS_AUTORADIOBUTTON,60,170,50,12 CONTROL"Sawtooth",IDC_RADIO3,"button",BS_AUTORADIOBUTTON,110,170,50,12 CONTROL"Square 0.5",IDC_RADIO4,"button",BS_AUTORADIOBUTTON,160,170,50,12 CONTROL"Square 0.25",IDC_RADIO5,"button",BS_AUTORADIOBUTTON,210,170,50,12 DEFPUSHBUTTON"Play",IDOK,260,182,50,16,WS_GROUP END
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/950.html
Aliens vs Predator 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆(ただしフレンド6人が必要) 互換対応品 各種武器の実績はオンオフどちらでも解除可能 収集系は一度行えばやり直してもその場所には出てこない。場所はまとめwiki参照 ○Aliens vs. Predator まとめwiki http //www39.atwiki.jp/avsp/ Not Bad for A Human Get all the Aliens vs Predator achievements.Aliens vs Predatorの全ての実績を解除する 50 Game Over, Man! Complete all three Campaigns.3つのシングルキャンペーンをクリアする 30 Club hopper Survive The Party at The Club.クラブの「パーティー」を生き残れ 15 Exit Strategy Escape from C-Block.Cブロックから脱出しろ 15 You Have My Sympathies Help Van Zandt.Van Zandtを助けろ 15 Regicide Defeat the Matriarch.Matriarchを倒せ 15 I Will Never Leave You... Locate Tequila.Tequilaを探し出せ 15 ...That s A Promise Get Tequila to surgery.Tequilaを医務室に連れて行け 15 One Big Bug Defeat the Praetorian.Praetorianを倒せ 15 Get to The Chopper! Recover Weyland s datapad.ウェイランドのデータパッドを入手しろ 30 Come to Mama Liberate the Matriarch.Matriarchを解放しろ 15 Breaking Quarantine Escape from the Research Lab.研究室から脱出しろ 15 Grunt Hunt Wipe out all of the Marines in the Colony.コロニーの海兵隊を殲滅しろ 15 Under Pressure Solve the riddle of the Ruins.遺跡の謎を解け 15 Grim Reaper Harvest all available civilians in the Alien Campaign.エイリアンキャンペーンで全ての民間人をハーベストしろ 15 Alien vs Predator Create a new species.新しい種を作れ 30 It Uses The Jungle Find a way through Gateway.ゲートを抜ける道を探せ 15 Fallen Comrade Find the Youngbloods in the Jungle.ジャングルで死んだ仲間を探せ 15 Matter of Honor Discover the Elite Predator s fate.エリートプレデターの最期を探れ 15 Eyes of The Demon Retrieve the ancient mask.古のマスクを回収しろ 15 World of Hurt Survive trial by combat.決闘を生き残れ 15 Breaking and Entering Find a way into the Research Lab.研究室へ侵入しろ 15 Reclaimer Retrieve the second artifact.二つ目のアーティファクトを回収しろ 15 Extinction Agenda Destroy the Abomination.Abominationを倒せ 30 Stay Frosty Complete Marine Campaign on Hard difficulty setting.海兵隊キャンペーンを難易度ハードでクリアしろ 15 I Admire its Purity Complete Alien Campaign on Hard difficulty setting.エイリアンキャンペーンを難易度ハードでクリアしろ 15 It Ain t No Man Complete Predator Campaign on Hard difficulty setting.プレデターキャンペーンを難易度ハードでクリアしろ 15 I LOVE the Corps! Complete Marine Campaign on Nightmare difficulty setting.海兵隊キャンペーンを難易度ナイトメアでクリアしろ 30 Magnificent, Isn t It? Complete Alien Campaign on Nightmare difficulty setting.エイリアンキャンペーンを難易度ナイトメアでクリアしろ 30 One Ugly Mother Complete Predator Campaign on Nightmare difficulty setting.プレデターキャンペーンを難易度ナイトメアでクリアしろ 30 Harsh Language Discover all 67 Audio Diaries.オーディオログを全67個回収しろ 15 Quite A Specimen Destroy all 50 Royal Jelly Containers.ロイヤルゼリーコンテナーを全50個破壊しろ 15 Fortune and Glory Find all 45 Predator trophy belts.プレデタートロフィーベルトを全45個回収しろ 15 オンオフ共通 I Like to Keep This Handy Kill 2 enemies with one shot with the shotgun.ショットガン1発で2キル 15 Spin Doctor Kill 2 enemies with one throw of the Battle Disc.バトルディスクの1投で2キル 15 Let s Rock! Kill 5 enemies with one burst from the smartgun.スマートガンの1バーストで5キル 15 Elite Sniper Kill 10 enemies with head shots from the scoped rifle.スコープライフルで10ヘッドショットキル 15 Stick Around Kill 20 enemies with the Combi Stick.コンビスティックで20キル 15 Gunslinger Kill 30 enemies with the pistol.ハンドガンで30キル 30 Ain t Got Time to Bleed Heal or regenerate 30 blocks of health in Survivor.サバイバーモードにて体力を30ブロック回復する 15 オンライン Welcome to The War Play and complete your first Ranked Match in standard Deathmatch mode.ランクスタンダードデスマッチを1試合最期までプレイしろ 15 Killer Instinct Win your first Ranked Match in standard Deathmatch mode.ランクスタンダードデスマッチで勝利しろ 15 Serial Killer Win 10 Ranked Matches in any Deathmatch mode.ランクマッチの任意デスマッチで10回勝利しろ 30 Very Tough Hombre Kill 10 enemies in a row without dying in a Ranked Match.ランクマッチで死なずに敵を10連続キルしろ 15 Persecution Complex Achieve Persecutor status more than once in any Ranked Match.ランクマッチにてPersecutorを2回以上取得しろ 15 Scatter Shot As a team, kill 20 enemies in under 60 seconds in a Survivor match..サバイバーマッチで60秒以内に20キル 15 The Six Pack Play with six friends in a Ranked Match.ランクマッチにてフレンド6人と遊べ 30 The Uninfected Finish a Ranked Infestation match as the only remaining prey.ランクマッチのInfestationで最後の1人として生き残れ 30 Welcome to The Party Get 6000 XP in Ranked Matches.ランクマッチで6000XP得よ 30 Real Nasty Habit Get 18060 XP in Ranked Matches.ランクマッチで18060XP得よ 50 キャンペーンチャプタークリア 海兵隊Club hopper~Get to The Chopper! エイリアンCome to Mama~Alien vs PredatorGrim Reaperは狙ってプレイしないと解除されない プレデターIt Uses The Jungle~Extinction Agenda +海兵隊キャンペーンのYou Have My Sympathiesは要注意 Van Zandtが捕らえられている所にて、彼は寄生されているので『Please kill me』と懇願してくるので素直に楽にしてあげよう。 放置してしまって先に進み次のキャンペーン実績を解除してしまうと三つ星絵実績が歯抜け状態に 同じくエイリアンキャンペーンのGrim Reaperも5つ卵絵の実績なので並び順が気になる人は歯抜けにならないように注意 難易度系実績 NightmareをクリアするとHardの実績も一緒に解除される。 Nightmareは難易度自体はHardと同じだが、チェックポイントが存在せず、 死亡したらChapterの最初からやり直し。何度ものリトライに耐えられる根気と忍耐が必要。 一気に通しでクリアするよりは1つのChapterを交互に難易度を変えながらやる方が対処法を学びながらプレイできる 敵の出現位置を覚える。スルーできる戦闘はスルーする。ガード&カウンターを活用する。所持武器の選定や残弾数を考慮する。これらが重要。 また、Youtubeには攻略動画が多数アップされているので、それで予習するのも非常に効果的。 中でもMarine(海兵隊)のNightmareクリアはオフ最難関。 +以下攻略ポイント Chapter1 序盤は大したことないが、後半に複数あるラッシュがヤマ。 しっかりガードを固めてカウンターでよろめかせ、距離を取りつつ1体ずつ確実に始末。 最後の洞窟付近はひたすらダッシュで駆け抜ければ戦闘を全てスルーできる。 Chapter2 橋を渡る際に前方の洞窟からやってくる大群はスルー可能。一気に洞窟最奥部まで駆け抜ければOK。 囚われた仲間を殺す場面の次のエリアから地下のクイーンの所まではダッシュで全スルー可能。 クイーンのエリアは大量の卵とフェイスハガーがいるが、必ず1匹残らず殲滅させること。弾切れの心配はしなくてよい。 最後のエイリアンラッシュはまともに戦う必要はなく、時間まで逃げまくればいい。 Chapter3 殆どの戦闘がダッシュでスルーできるので一番簡単。8分程度でクリア可能。 最後のアンドロイド兵3体との戦闘もダッシュでスルー可能だが、運も絡む。確実を期するなら殲滅しよう。 Chapter4 最初の洞窟はスルーして遺跡までダッシュし、ハックする扉付近で後ろからのエイリアンを迎撃。 遺跡を抜けた後の数回のラッシュは難所の1つ。 ここで初登場のスマートガンは強力だが、ずっと持ち歩くので乱射は控えて弾薬を節約すること。 プレデターが仲間を殺すカットシーン後の遺跡は、ハッキングする扉まで一気にダッシュで到達し、 そこから追っ手をスマートガン無双するのが楽。 ボスのエリートプレデターは上にいるときはスナイプ。地上に降りたらショットガンに持ち替えてガードの準備。 物理攻撃はガード可能なので、ガード後にカウンターショットガン。とにかく見失いさえしなければ難しくない。 Chapter5 道中イベントが長いのでリトライが面倒。ボスが強いと思われがちだが、攻略法を使えば簡単。 テキーラ治療後の戦闘はスルー可能。 大きなシャッターの前まで脇目も振らずダッシュすればよい。 ボスはまともに戦えば強敵だが、実は以下の攻略法を使えば難易度が劇的に下がる。 ボス登場のカットシーン後、すぐに左を向いて建物の縁にジャンプして乗る。 そしてそのまま向こう側までダッシュし、マーカーの示すエレベーターの柵の所まで行く。 そこに到達するとボスは前方の左側にいると思うので、あとはひたすら撃てばOK。 雑魚は基本襲って来ず、ボスの攻撃手段は酸吐きに限定されるので、飛んでくる酸だけに気を付ける。 Chapter6 最初のラッシュが一番難しい。タレットを起動したらスナイパーライフルで向かってくるエイリアンを始末。 捌ききれなくなったら適宜パルスやグレランで攻撃。 ラッシュ最後にプレデタリアン2体が出るが、これはおとなしくスマートガンで殺す。 殲滅後はハンドガンに持ち替えて先に進む。すると次のエリアにスマートガンを持ち越せる。 次のアンドロイド戦はショットガン持ちなので接近させないことが重要。スマートガンがあれば楽。 ちなみにアンドロイド兵はスマートガン50発程度で倒せるが、ボス用に150発持ち越したいので、残弾数と相談。 ここのアンドロイド兵は特攻タイプ。コンテナなどの物陰で待機し、接近したらショットガンをぶち込む戦法がお勧め。 ラスボスはショットガン持ちだが、スマートガンを持ち越せれば勝ったも同然。 登場したら後ろに下がりつつスマートガン150発ぶち込めばあっという間に倒せる。 ラストのヘッドショットは、落ち着いて右スティックを少し上に倒すだけで照準が合う。とにかく慎重に…。 Grim Reaper すべての民間人(非戦闘員)にフェイスハガー(X長押し)をはりつければ解除 一部自殺する民間人がおり、自殺する前にハーベスト(収穫)する必要がある フォーカス攻撃(LT+RB)等で一発当ててから行うと楽。 チャプター 民間人 自殺者対処法 Research Lab 0人 自殺者なし Clony 3人 扉を開けると拳銃で自殺する。扉を開けずに通気口から部屋に侵入出来る。 Refinery 8人 中盤の民間人2人のうち片方は部屋に追い詰めると自殺する。左の民間人は自殺しないため先に奥に行く民間人をハーベストする。その後増援2人が来るが落ち着いて始末し残りをハーベスト。また左の民間人に1撃入れておくと増援を呼ばなくなるのでその方が楽 Jungle 4人 近づくとグレネードで自爆する厄介な奴。天井から接近しフォーカス攻撃(LT+RB)を当てる。転んだ所をハーベスト。 Ruins 7人 ピラミッド型の遺跡の中央にいる民間人に接近すると焦って落下死してしまう。最初に周りのアンドロイド兵士と民間人を片付けておく。時間が経つと民間人は中央からアンドロイド兵士と共に移動し始める。中央から一度移動してしまえば落下死することはないので楽にハーベスト出来る。スタート地点から見て右側にチェックポイントが2箇所あるので有効に使おう。 Let s Rock! 1バーストで5キルなので一度RTを引いてから離さずに5キルすれば解除。 海兵隊キャンペーンのピラミッドの最初の橋が解除しやすい。 Ain t Got Time to Bleed FFがあるので一人で解除する方が楽。マップはMausoleumを選択。 エイリアンを一匹残し、1発殴らせる→自動回復を繰り返す。 ●オンライン実績 ランクマッチには最低3人のプレイヤーが必要。 野良では過疎でほとんど人がおらず、かつプレイヤーのランク差が大きい程マッチングしにくいのでプレイに苦労する。 マッチングの際は全員がタイミングをずらしながら検索するといい。 Serial Killer 負け側が試合開始後即抜けすると効率良く勝利数を稼げる。 リーダーボードで勝利数が更新されなくなったら一度メニューに戻って再接続すれば再びカウントされる。 Persecution Complex 同じ敵プレイヤーを5連続キルすると表示される称号が「Percecutor」。 これを1試合で2回獲得すれば解除。 Scatter Shot 自分が死んでいてもチームが条件を満たせば解除される。 The Six Pack 自分+フレンド6人の最低7人必要。試合開始前にフレンド登録を完了しておくこと。 マッチングでフレンド6人とゲームロビーに集合、その試合開始直後に解除される。 The Uninfected この実績は4人必要なので注意。 Welcome to The Party Real Nasty Habit XP(経験値)は試合をこなしただけでは獲得できずキル数に応じて獲得する仕様。 またランクマッチは1試合毎に解散でキルしないとXPを獲得できないので、コントローラ固定放置等では解除不能。 XP稼ぎはDeathmatchとDominationがおすすめ。特にDominationは3人中2人放置OKで1マッチで700XP以上稼げる。 ちなみに経験値稼ぎであれば経験値バグの方法のほうが断然早い。 詳しい方法はTAを参照のこと。 2013年8月時点で使用可能なのを確認。 一人当たりの所要時間20分程度で、ある程度慣れれば1マッチで2000は稼げる。 4人談合時はペアを作ってプレイすれば20分で2人が2000以上ずつ稼げる。 ルールはドミネーション。 なるべく明るくて直角のコーナーがあるマップのほうがやりやすい。 オススメはJUNGLE。
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・ANALOG [WORKS] 2000 DEAD FUNKY PRESIDENT/DEV LARGE 病める無限のブッダの世界~BEST OF THE BEST(金字塔)~ Instrumental/ILLMATIC BUDDHA M.C'S