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タイトルロゴ、変更。 -- (神(ぶたいちょー)) 2014-12-08 16 54 23
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いいっすよ! -- (ぶたいちょー) 2014-12-07 10 37 14
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Trader/交易商 カードタイプ:Village/村 エキスパンション:Dragonspire/竜の尖塔 英語版 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text TRADER 8 VILLAGER・MERCENARY 4 VILLAGE In addition to your buy, you may destroy 1 card to take any non-Hero card worth up to 2 cost more from village.DUNGEON Draw 1 card. If it is a Monster, draw another card. 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト 金貨値 重量 明かり 勝利点 テキスト 交易商 8 村人・傭兵 4 村:通常の購入とは別に、手札を1枚選んで廃棄し、代わりに廃棄したカードのコスト+2以下のコストのカード1枚(英雄を除く)を村から取って捨て山に移してもよい。ダンジョン:カード1枚を引く。それがモンスターだったなら、さらにカード1枚を引く。 カード解説/CARD GLOSSARY カード分析 所感 手札のカードを廃棄して、より高いカードを手に入れる。わらしべ長者を思い出させる能力。 交換を繰り返すことでどんどん高いカードに変えていくことができる。通常の買い物とは別枠なのがうれしい。 とはいえコストに大きな溝がある場合、交換が底で途切れてしまう。(例:7コスト以上のカードがないならばFireball/ファイアボールを手に入れることはできない。)コスト帯が固まっている場合もうまみが少ない。 手に入れるカードは英雄以外という制限がついているが、廃棄するカードにはその制限がないので英雄も廃棄可能。 ということで民兵/Militia廃棄能力持ちカードの1枚に数えることができる。この場合代わりに2コストのカード(普通はIron Rations/保存食)が手に入る。だがこの時点では攻撃力が下がったわりに、デック総枚数は減っていないので、ダンジョン戦力は下がる。再度交換に出せばコスト4に化けるが少々悠長。圧縮カードとしては機能しないので何も考えず使用するのはやめよう。買い物を重視したい場合や、食料の廃棄能力を別に確保してるなら有力な手。他のコスト2カードとしてはArcane Energies/アーケイン・エネルギー、Barkeep/酒場の主人、Spoiled Food/傷んだ食料、Guiding Light/不滅の灯がある。 任務を終えたカードを後半に使えるカードに変換することも重要。この場合より高コストにこだわる必要もない。Grognardや、自己廃棄能力のない圧縮カード(Burnt Offering/バーント・オファリング、Drill Sergeant/鬼教官)など。 自身を廃棄することももちろん適正。この場合コスト6までのカードが入手可能。 4コスト以下のカードが魅力に欠ける場合、とりあえずこれを買っておき即使い捨てて6コストカードと交換するのも有力な選択肢となる。狙ったカードの売り切れにだけは注意。 ダンジョン効果は特に癖はない。村中心のカードが手札を圧迫しないのはうれしい。モンスターを引くと2枚ドローになるが、モンスター自体が有益である場面は少ないので2枚ドローと捉えるよりも、有効カードを引きやすい1枚ドローと見たほうが良い。 村効果は非常に多くの問題をはらんでいるのに、CARD GLOSSARYに何ものっていない。1. "In addition to your buy"とはどういう意味か?買い物後で発動するのか?2. "worth up to 2 cost more"とは廃棄したカードの金貨値とコストどちらに+2なのか3. コストが適切なカードが村にない場合、空廃棄は可能か?4. 病気、モンスター等のコストを持たないカードを廃棄できるか? 1.についてはDragonspireルールブックに"For instance, if the Trader destroys a card with a gold value, you do not gain the gold value of the destroyed card."とあるので買い物よりも前に廃棄は発動していると見るべきだろう(買い物に廃棄カードの金貨値は使用できない)。あくまで買い物とは別の効果であるということを強調したかったと考えられるが、この文章がないほうが逆に迷うことが少なかった気がする。)日本語版では「通常の購入とは別に」と訳されたので迷うことはないと思われる。 2. 同じくルールブックに"She then uses the first ability on the Trader to destroy Polymorph and take a Soul Gem from its pile in the village and put it in her discard pile."とある。Polymorph/ポリモルフ(コスト3金貨値なし)を廃棄してSoul Gem/魂の宝石(コスト5金貨値2)を入手しているのでコスト⇔コストの関係で間違いない。(金貨値0と金貨値なしは違う)日本語訳でははっきりコストと明記された。 3. については明確な回答が見つからなかった。適切なものがある限りは、それを入手することは義務である。売り切れ等の場合、能力使用不可とするか、廃棄はできるが何も手に入らないとするか、プレイヤー間で事前に決めておこう。4.の結果を考えると廃棄不可としておくのが妥当か。 4. について、3月31日に発表された最新裁定により、購入コストを持たないカード(病気やモンスター)は廃棄できないと裁定された。 シナジー アンチシナジー 得意なモンスター 苦手なモンスター
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Raid Format 2-Player Raid Boss Storm Reach Sensei Raid Boss:1+Player数のドローと、2+Player数の初期Powを持つ。 Sensei s Invulnerable:自分の場にUnitがいる限り、Invulnerableを得る Sensei s Assault:メインフェイズに、自分の場にUnitがいなければアバターに直接攻撃出来る Reward Radiant Crystal(Item, Cost1 戦闘中にExert,Destroy→Avatarのdmgに+1補正/メインフェイズにExert,Destroy→Unit1体にdmg+1補正) Script 全体の流れとしては、 1)5体のDiciple 2)4体のEmotion 3)3体のGrandmaster 4)2対のBrothers 以上の4Waveを終えて、初めてSenseiとの直接対決が行える。 (途中、Sensei自身が直接Avatarを攻撃することもある) 上に挙げた4Wave以外のUnitは出ないが、それぞれが強力な能力を持っている。 また、Unitが片付いた次のターンで、次のUnitが一気にPlayされる。 Unit詳細は以下の通り。 Diciples Healthは2。Exert能力を持っている。 Diciple of Earth Diciple of Fire Diciple of Water Diciple of Metal Diciple of Wood Emotions Healthは3。居るだけでUnit全体のステータスが底上げされる。 Master of Contentment Master of Deceit Master of Doubt Master of Rage Grandmasters Healthは4。Exertで場のカードを破壊する能力を持つ。 Grandmaster Beetle…ExertしてItemを破壊する。 Grandmaster Puma Grandmaster Snake Brothers Healthは5。戦闘開始時に発動する能力がある。 Silk Steel その他の挙動として 1)戦闘時にWind Walk及びxxx(Def+3)を多用する。 Waveとの戦闘においても。 2)アビリティとしてはxxx Shield(破壊してDef+5)、Disable、Whirlwind Attackを良く見かける。 →少なくともアビリティ4枚は置けるらしい。 3)Scourge Blade、Shield of Strife、Rage Filled Gem等は毎回揃えてくる。 4)こちらのクエスト完了では負けないが、相手のクエスト完了は勝利条件になりうる。 5)相手のドローは3枚(Raid Bossの仕様による)だが、ライブラリ切れによる負けは無い。 →山が切れた時点で捨て札から補充される模様。 攻略に際してa)Whirlwind Attackはかなり有効。但し使いどころは考えて。 b)Fire Goblin Shamanや、Orc Fanaticの、戦闘を伴わないダメージソースも有効。 後者は支援用にも使えるので余裕があれば。 c)引きの良し悪しで両脇のUnit処理に困ることもアリ。DecoyやReinforceがあると少し楽。 中央に移動させれば両者手を出せるので楽。 d)Grandmaster戦が長引くと後が辛い。出来るだけ短期決戦を。 ItemやAbilityをさくさく壊されるのでFighterデッキは特に辛い。 e)50枚デッキだと少し不安。若干デッキ枚数多めで。 上に書いたように、相手はライブラリが切れても補充される。60枚程度あるだけでも安心。 f)Cave BasiliskによるUnit破壊もかなり便利。キッチリ生かしておけば展開も楽に。
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Automatic Tracking Overall process プロセス概要 オートマチックトラッキング・プロセスは、で、Summaryパネル(Full AutomaticまたはRun Auto-tracker)から、バッチ・ファイルかマニュアルコントロールで開始することができます。 全体的なプロセスをサブステップに分析することによって、異なるセッティングでそれを部分的に再実行することができます。そして、時刻をセーブします。 通常ワンクリックで全プロセスを開始することができるけれども、以下は教育のためにブレイクダウンして書きます、時々、1ステップづる実行し、また再実行したくなると思います。 Featureパネルによって制御されるように、オートマチックトラッキング・プロセスは4つの主要なステージがあります: 1. 潜在的なトラッキング可能な点(ブリップと呼ばれる)を見つけること 2. パスをつくるためにブリップを結びつけること 3. トラッカーに変える若干のブリップ・パスを選択すること 4. トラッカー(カメラ・パスと視野だけでなく)の3D座標を見つけるための解析プロセスを実行すること。 正確さを改善するために、ステップ3.5としてfine-tuning the trackers,や手動トラッキングsupervised trackingテクニックを追加で含む場合があります: (オートマチックトラッキングのプロセスを実行した後、cleaning up トラッカーや座標系の設定やエクスポートを行うことと思います。しかしこれらのトピックは別の議論とします。オートマチックトラッキングでも手動トラッキングでも違いはありません。) 一般的に、ブリップはBlips all framesボタンで、ショット長すべてに渡って計算されます。それは、再生範囲を調節することによって特定の範囲を計算(再計算)することも、その範囲を超えてブリップを計算することもできます。また、全フレームをトラッキングする前や、ブリップパラメータを変えた時に、どんなブリップが発生するか見るためブリップは1フレームから計算されるかもしれません。 ブリップが計算されて、それらはパスを形成するようにフレーム間でリンクされます。 最後に、Peel Allをクリックすることによって、オートマチックトラッキングを完了してください。これは最高のブリップ経路を選んで、それらのトラッカーを作製します。トラッカーのブリップ進路だけが、最終的なカメラ/オブジェクト解析のために使われます。 Advanced Features panel,の制御でオートマチックトラッキングプロセスを微調整できます。 手動トラッキングと同じように、自動的に生成された悪いトラッカーは削除することができます。; 特定のブリップ・パスをトラッカーに変換してください; または、追加された手動トラッカーを加えてください。 この話題についての詳細はオートマチック及び手動トラッキングの結合Combining Automatic and Supervised Trackingを見てください。 オートマチック・トラッキングしているプロセスを完全に、やり直したいならば、すべてのオートマチック・トラッカー(すなわちlead-grayツールについてのTip)を削除するために、最初に、Delete Leadenボタンをクリックし、Clear all blipsボタンをクリックしてください。 ロト・スプラインRoto splinesへの変化の後、リンク・フレームをクリックする必要があるかもしれません-ほとんどの場合、プロンプトが出ます。 計算されたブリップは保存にメガバイトのディスク領域を必要としますので注意してください。 ブリップが計算されて、トラッカーに変わったあと、セーブをを最小にするためにそれらをすっきりさせたいかもしれません。 クリーン・アップ・トラッカー・ダイアログは、これを助けます。 (ファイルを開くか、セーブするとき若干時間がかかりますが、SynthEyesシーン・ファイルを圧縮するための選択オプションもあります。) Motion Profiles モーションプロフィール SynthEyesは、適応できるイメージ・モーション(フレーム毎)のモーション・プロフィール・セッティングを提供します。 イメージがフレームにつきほとんど変わっていないならば、各々の特徴のためにイメージ中で捜している点がありません。 その上、より大きすぎる検索域は、不正なマッチも同程度増やします。 モーション・プロフィールは、summaryまたはfeatureパネルからセットできます。 現在、2つの主要なセッティングが利用できます:・Normal Motion ノーマルモーション より広い検索(より長く取る)。・Crash Pan ショット(例えば三脚ショット)で速くパンする用途。幅広い検索だけでなく、イメージ全体で速く回転する短いトラッカーを考慮に入れない。・Low Detail ローディティール。イメージの多くがごくわずかななトラッキング可能なディテールしかない緑のスクリーン・ショット用。 その他、何かの役に立つかもしれないので、初期のSynthEyes版からの他のモードがあります。 Controlling the Trackable Region トラッキング可能な領域をコントロールする オートマチック・トラッカーをを実行するとき、それはそれがカメラにトラッキングするとわかるすべてのトラッカーを割り当てます。 時々、使えない地域があります。俳優が動き回っているところや、移動する物体はトラッキングされてしまいます。 SynthEyesは、アニメーションロトスコーピング・スプラインまたはアルファ・チャンネルとともにこれをコントロールさせます。 詳細は、アニメーションスプラインとアルファ・チャンネルによるロト・スコーピングRotoscoping with animated splines and the alpha channel.を見てください。 Green-Screen Shots グリーンスクリーンショット SynthEyesは人工のトラッキングマークなしでショットをトラッキングすることができますが、場合によっては青い-または緑のスクリーンショットをトラッキングする必要があるかもしれません、そこで、単色のバックグラウンドはCGセットと入れ替えなければなりません。 広々としたバックグラウンドは、まったくトラッキング可能な特徴がなく、たいていクリーンです。 そのため、3Dのトラッキングを行う緑のスクリーン・ショットは、スクリーン上にトラッキングマークが加えられたショットでなければなりません。 そのようなマークは、蛍光かガム・テープで作られて、Xまたは+の形をとります。 しかし、点または小さな正方形は、実は広範囲にわたる角度以上にSynthEyesにとって有用です。 少しの検索で、テープ(つまりバックグラウンドとは異なる色または明るさ)を見つけ、十分トラッキング可能です。 緑のまたは青(または他のどの色でも)のスクリーン領域の中でだけトラッカーを探すようSynthEyesに設定することができます。 こうすることによって、たとえショットの中で動き回っている俳優がいてもロトスコープで排除する必要はなく、SynthEyesにトラッキングさせることができます。Green Screenボタンを使用してSummaryコントロール・パネルからgreen-スクリーン・コントロール・ダイアログgreen-screen control dialogを開始することができます。 このダイアログがアクティブなとき、選択された領域をキー色の逆にセットして、メイン・カメラ・ビューはすべてキー色の(トラッキング可能な)緑のスクリーン域を表示し、見やすくします。 (カメラビューでB/G Screenを設定してFeature panel のAdvanced Featureコントロールダイアログからでもこのビューを見ることができます)SynthEyesは最も一般の色を見つけるために、現在のイメージを分析します。 ダイアログを開ける前に多くの色でフレームのためにショットを通して確認したかもしれません。 右下のScrub Frameコントロールを使ってください、そして、必要に応じて自動ボタン(平均キー・カラー見本の隣)を打ってください。 色がセットされたあと、全体が領域にキー色がカバーされるように、明るさとクロミナンスを調節する必要あるかもしれません。 セッティングが撮影される全体を満たしていることを確認するために、少しショットを通して確認してください。 半径と範囲値は、通常満足でなければなりません。 半径は特徴から緑のスクリーン(または俳優)の端までの最小限の距離をピクセルで反映します。 範囲は、キー色にマッチしなければならない半径の中のエリアの量です。 俳優にできるだけ近くに行く固体の非キー・ディスクにマッチしようとしているならば、たとえば、半径と範囲を減らしたいかもしれません。 緑のスクリーンショット(それは通常ノーマルと読みます)をトラッキングするとき、Summaryパネルの一番上で、低ディテール・モーション(Low Detail)のヒント・セッティングを使わなければなりません。 SynthEyesのノーマルの分析はイメージの中のディテールのモーションを見ます、しかし、イメージの大半が特徴のないスクリーンであるならば、そのプロセスは崩壊します。 低ディテールLow Detailを選択すると、SynthEyesは交互のアプローチを使います。 greenscreenパネルを開けると最初にSynthEyesは自動的にモーション・セッティングを設定します、緑スクリーンはイネーブルのONになります。 また、オート・トラッカー・パラメータを変えて緑スクリーンショットを補助するhelp green-screenのテクニックも見てください。 オートトラッキングを実行するとき、グリーン・スクリーンの設定が適用されます。 遠い後ろの平らな壁の上に、全部のトラッカーを持つのは好ましくありません。 パースペクティブを生じるよう、前方にいくつかのトラッカーを他に持つ必要あります。 床または(固定された)柱のマーク、またはトラッキング可能なアイテムを天井またはライト・スタンドからつるすことによるマークをトラッキングすることで、これを達成できるかもしれません。 これらの場合、キーのないトラッカーを追加して手動トラッキングを使いたいと思うと思います。 トラッカーはグリーン色がデフォルトでなので、実際のグリーン・スクリーンショット(またはブルー)を扱っているならば、多分、トラッカーのデフォルトのカラーを変えるか、マニュアルでトラッカーの色を変えたいでしょう。詳細はトラッカーのキープKeeping Track of the Trackersを見てください。 俳優によって頻繁にマークが隠されるため、グリーン・スクリーン・トラッキングの後、1つのマークには複数のトラッカーが発生します。 不都合なだけでなく、それらは結合されるほど多くの情報をSynthEyesに与えません。 それらを結び付けるために、近いトラッカーを合体するダイアログCoalesce Nearby Trackersを使うことができます; 必ず全体的な計画サブセクションOverall Strategy を見るようにしてください。 あなたは、イメージ・プリプロセッサpreprocessorを使用してアルファ-チャンネルまたはRGBイメージとしてグリーン・スクリーン・キーを書くことができます。 どんなロト-スプラインroto-splinesでも、同様に中で因数に分解されます。 少しのセットアップで、ゴミ・マットとしてロト-スプラインを使うことができ、マークをトラッキングしてカバーする出力マットを修復するために、小さなロト・ドットを使うことができます。 Promoting Blips to Trackers ブリップをトラッカーに昇進させる オート・トラッカーは多くの特徴(ブリップ)を確認して、それらをテイル(道筋)に結合します。3D解析を生成する際に使われるトラッカーへコンバートされるのはそれらのうちの少しだけです。 大抵のテイルはあまりに短いか、すでに過密なエリアにすし詰め状態になっています。 しかし、エフェクトを作成するのに役立つ特定の位置でトラッカーを持ちたいだろうと思います。 望むなら、手動でトラッカーを作製することができます、しかし、より速いやり方は、既存のブリップ・コースをトラッカーに変換することです-SynthEyes-用語では、これはPeeling a trail(テイルを剥がす)といいます。 これを見てください、flyover shot を開き、再度それをオートトラッキングしてください。 Feature panel(特徴パネル)へ切り替えをして、ショットの中央でゆすってください。 多くの小さい正方形(ブリップ)と赤くて青い線が過去と未来のパス(テイル)を意味しています。 Peelボタンをオンにし、そしてブリップをクリックします。すると、それがフル・トラッカーに変換されます。 必要に応じて繰り返してください。 あるいは、うまいやり方でこれをするには、Add Many Trackers dialogを使うことができます-最初のショット解析を得たあとで行います。 Keeping Track of the Trackers トラッカーの追跡を保つ オートトラッキングの後、何百または何千ものトラッカーを持ちます。 見て、それらの経過を追うのに役立てるために、すべての関連したトラッカーを集めることができるように、SynthEyesは色をそれらに割り当てることができます。 SynthEyesは、異なるタイプのトラッカーに、デフォルト色を与えます。 通常、デフォルト色は、緑です。 手動、オートマチックで、0加重のトラッカーのための別々のデフォルト色は、設定パネルからセットされることができます。 特に色をセットしたそれら以外は、いつでもデフォルトを変えることができます、そして、トラッカー毎には自動的に更新されます。 You can assign the color by clicking the swatch on the Tracker panel, or by double-clicking the miniature swatch at the left of the tracker name in thegraph editor. If you have already created the trackers, lasso-select the group, and shift-click to add to it. Then click the color swatch on the Tracker panel to set the color. In the graph editor panel, if you have several selected, double-click the swatch to cause the color of all the trackers in the group to be set. Right-clicking the track panel swatch will set the color back to the default. If you are creating a sequence of supervised trackers, once you set a color, the same color will be used for each succeeding new tracker, until you select an existing tracker with a different color, or right-click the swatch to get back to the default. You will almost certainly want to change the defaults, or set the colors manually, if you are handling green-screen shots. You will see the tracker colors in the camera view, perspective view, and 3-D viewports, as well as the miniature swatch in the graph editor. If you have set up a group of trackers with a shared color, you can select the entire group easily select any tracker in the group, then click theEdit/Select same colormenu item or control-click the swatch in the graph editor. To aid visibility, you can select theThicker trackersoption on the preferences panel. This is particularly relevant for high-resolution displays, where the pixel pitch may be quite small. The Thicker trackers option will turn on by default for monitors over 1300 pixels horizontal resolution. Note that there are some additional rules that may occasionally override the color and width settings, with the aim of improving clarity and reducing clutter. Advanced Feature Dialog Effects TheAdvanced Feature Dialogcontrols a few of the internal technical parameters of the auto-tracker. Here we present a few specific uses of the panel, both revolving around situations where there are too many blips, degrading auto-tracking. Green Screen Shots Agreen-screen shothas areas that are ‘flat,’ meaning that the RGB values are largely constant over a large area of the screen. Normally, SynthEyes works adaptively to locate trackable features distributed across the image, but that can backfire on green-screen shots, because there are usually no features on the screen, except for the comparatively few that you have provided. SynthEyes then goes looking for video noise, film grain, small shadows, etc. Some of the time, it is successful at tracking small defects in the screen. You can reduce the number of blips generated on these shots by turning down theDensity/1Knumber in the Small column of the Advanced Feature dialog, typically to 1%. Try it withAuto Re-blipturned on, then close the panel,Clear All Blipsand do aBlips All Frames. Too-Busy High Resolution Shots High-resolution shots can have a similar problem as green-screen shots—too many blips—which can result in trackers with many mistakes, as the blips are linked incorrectly. The high-resolution source images can contain too much detail, even if it is legitimate detail. In this case, it is appropriate to tweak the Feature Size numbers on the Advanced Feature dialog. You can first raise the Small Feature Size to 15, and if necessary, raise both to 25. This should reduce the number of features and the chances that trackers jump along rows of repeated features. However, larger feature size values will slow down processing substantially. Skip-Frame Track The Features panel contains a skip-frame checkbox that causes a particular frame to be ignored for automatic tracking and solving. Check it if the frame is subject to a short-duration extreme motion blur (camera bump), an explosion or strobe light, or if an actor suddenly blocks the camera. The skip-frames checkbox must be applied to each individual frame to be skipped. You should not skip more than 2-3 frames in a row, or too many frames overall, or you can make it more difficult to determine a camera solution, or at least create a temporary slide. You should set up the skip-frames track before autotracking. There is some support for changing the skipped frames after blipping and before linking, but this is not recommended; you may have to rerun the auto-tracking step. Strengths and Limitations The automatic tracker works best on relatively well-controlled shots with plenty of consistent spot-type feature points, such as aerial and outdoor shots. Very clean indoor sets with many line features can result in few trackable features.A green-screen with no tracking marks is un-trackable, even if it has an actor, since the (moving) actor does not contribute usable trackers. Rapid feature motion can cause tracking problems, either causing loss of continuity in blip tracks, or causing blips to have such a short lifetime that they are ignored. Use theCrash Panmotion profile to address such shots. Similarly, situations where the camera spins about its optic axis can exceed SynthEyes expectations. You can add supervisedguide trackersto help SynthEyes determine the frame-to-frame correspondence in difficult shots (in Low Detail mode). A typical example would be a camera bump or explosion with several unusable frames, disabled with the Skip Frames track. If the camera motion from before to after the bump is so large that no trackers span the bump, adding guide trackers will usually give SynthEyes enough information to reconnect the blip trails and generate trackers that span the bump.
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/320.html
Thorn Caltrops カードタイプ:Village/村 エキスパンション:Caverns of Bane(Advance) 英語版 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text Thorn Caltrops 8 Weapon 3 1 Cancel Raid effects.br()Physical Attack +1Dungeon Destroy this card to cancel 1 Battle effect. 日本語版(仮訳) カード名 枚数 分類 コスト 金貨値 重量 明かり 勝利点 テキスト 茨の撒菱 8 武器 3 1 急襲効果を打ち消す。物理攻撃+1ダンジョン:このカードを廃棄することで戦闘効果をひとつ打ち消す。 カード解説/CARD GLOSSARY カード分析 所感 Caltropは忍者が使うとされる撒菱の西洋版。金属加工品をイメージしがちだが、これは茨で出来ている。余談だが、Caverns of Baneに収録されている武器は全て植物から出来ている。 ばら撒くことで敵の接近を妨げる用法をイメージしてか、モンスターの特殊効果を打ち消す能力を2種有する。 特殊能力を活かさず、素の武器として使うと攻撃+1金貨値なしと基本カードにも劣る酷い性能。にもかかわらず武器であるがゆえに、装備されている状態でないと打ち消し能力は両方とも使用できない。 急襲打消し能力は使い回しが効く。だが急襲は察知が非常に困難。いつ発動するかわからない効果のために装備枠を攻撃+1に割かなければいけないのは心苦しい。なにより急襲持ちの数がさほど多くないため、有効活用はなかなか大変。 ホール補充時に場にある必要があるため、廃棄を要するもう一つの能力と同時に使用できるケースは稀。 戦闘効果打消しも一度英雄に装備してやる必要がある。廃棄により英雄は装備を失うが、ここに別の武器を持たせることはできない。(英雄は1手番に一度しか装備ができない) こちらの能力を起動した場合、装備枠を圧迫するだけでなく、攻撃力を戦闘に加算することすらできなくなる。 戦闘効果の打ち消しを持つ武器としては、他にPikeがあるが、あちらは攻撃にそのまま転用できる。対してこれの利点は打ち消せる戦闘効果に制限がかかっていないこと。またコストが1安いことなどが上げられる。 同じく使い捨てキャンセル持ちのVeilminder Martyrと比べても、こちらは成長の余地がない。心置きなく使い捨てることができるだろう。 戦闘効果の厳しいモンスターが多い状況でなら、手が空いたときにお守りとしての購入するのは選択肢に入る。攻撃力にははなから期待しないでおこう。 武器としては珍しく、金貨値を持たない。呪いシリーズの金貨値0ともまた違う。お守りとして活用する場合、村で役立たずなのは問題。一度に所持するのはせいぜい1~2枚にとどめ、使い捨ててから次を仕入れる方針でいこう。 強敵モンスターの中には、強さを戦闘効果に依存しているものも少なくはない。そういった相手を見かけたら泥縄で買うのもありかもしれない。 珍しく「武器」以外の属性を持たない。が、現時点ではこのことはメリットにもデメリットにもならない。 シナジー アンチシナジー 得意なモンスター 苦手なモンスター クラシック版カード使用時
https://w.atwiki.jp/dow2jpmodwiki/pages/68.html
9076737Space Marine Tactical Bolter Squad 9076738Nemerian 9076739Eldar Ranger and Sniper 9076743Ranger Boss 9076746Warp Spider 9076747Warp Spider 9076748Warp Spider Exarch 9076749Warp Spider Squad 9076753Warp Spider Boss 9082233Requires Improved Rally Upgrade 9084085Tyranid Carnifex Boss 9084088Tyranid Carnifex Boss 9084091Tyranid Warrior Boss 9084097Tyranid Hive Tyrant Boss 9084100Tyranid Hive Tyrant Boss 9084103Tyranid Zoanthrope Boss 9084106Tyranid Zoanthrope Boss 9084109Tyranid Devouer Ravener 9084112Tyranid Devouer Ravener 9084115Tyranid Lictor Boss 9084118Tyranid Lictor Boss 9084121Consume mass quantities! 9084122Tyranid Warrior 9084123Warrior 9084124Tyranicus Gladius 9084129Smash! Maim! Destroy! 9084130Tyranid Hive Tyrant 9084131Hive Tyrant 9084132Tyranicus Praefacto 9084133Smash! Maim! Destroy! 9084134Hive Tyrant 9084135Hive Tyrant 9084136Tyranicus Praefacto 9084137Smash! Maim! Destroy! 9084138Tyranid Carnifex 9084139Carnifex 9084140Tyranicus Voracio 9084141Smash! Maim! Destroy! 9084142Tyranid Carnifex 9084143Carnifex 9084144Tyranicus Voracio 9084145Consume mass quantities! 9084146Tyranid Zoanthrope 9084147Zoanthrope 9084148Tyranicus Animus Aborrens 9084149Consume mass quantities! 9084150Tyranid Zoanthrope 9084151Zoanthrope 9084152Tyranicus Animus Aborrens 9084153Consume mass quantities! 9084154Tyranid Devouer Ravener 9084155Ravener 9084156Tyranicus Ophidius Subterra 9084157Consume mass quantities! 9084158Tyranid Devouer Ravener 9084159Ravener 9084160Tyranicus Ophidius Subterra 9084161Smash! Maim! Destroy! 9084162Tyranid Lictor 9084163Lictor 9084164Tyranicus Chameleo 9084165Smash! Maim! Destroy! 9084166Tyranid Lictor 9084167Lictor 9084168Tyranicus Chameleo 9084331Brood Nest 9084332Brood Nest 9084333Hive Node 9084334Hive Node 9084335Mycetic Spore 9084336Mycetic Spore 9084337Mycetic Spore 9084338Mycetic Spore 9084377Reinforcement Beacon 9084378Fall back and reinforce at this beacon 9084417Space Marine Drop Pod 9084418Drop Pod 9085925Assault Cannon 9085926The Assault Cannon is a powerful ranged weapon effective against infantry and heavy infantry. Reduces the Dreadnought s melee effectiveness and removes the ability to inspire nearby allies. Also removes the Emperor s Fist ability and grants the Assault Cannon Barrage ability in its stead. 9086106Warrior Den 9086107Unlocks the Warrior unit 9086137Support the Imperial Guardsmen 9086138Allied Imperial Guard squads are under attack from Orks north of your current position. Support them and destroy the Ork presence. 9086142Warrior Biomorphs 9086143Unlocks the Warrior weapons and squad leader. 9086145Earsplitter 9086146Heavy Bolter 90861481% Chance to Lower Target s Armor by 15 9086154Lictor Biomorphs 9086155Increase the damage and health of the Lictor. 9086235Gaunt health 1 9086236Increase the health of your Gaunts. 9086238Raid Against the Warboss 2 9086239Gaunt damage 1 9086240Increase the damage of your Gaunts. 9086247Level %1LEVEL% 9086278%1EXP% XP 9086294Ravener Biomorphs 9086295Unlocks burrowing, squad leaders and devourer weapon. 9086305Tier2 9086314Ravener Tunnel (Entrance) 9086315Tyranid Tunnel that allows infantry to travel through. 9086323Tunnel 9086324Create a persistent tunnel which allied infantry can travel through. 9086946Level 3 Hive 9086947Carnifex Spore Mines 9086948Allows the Carnifex to launch Spore Mines which are good at taking out enemy troops. 9086951Level 3 Hive 9086952Warrior Health 9086953Increase the health of the warrior squads. 9087707NPC Twin-Linked Shoota 9087714Superior Missile Launcher 9087741Move to the Ruins 9087742More Orks are incoming. Find cover in the ruins to the East and destroy the Orks. 9087760Firte a psychic bolt with a large blast area. Effective versus infantry. 9087762Plasma Cannon 9087767Capillary Tower (Large) 9087768Capillary Towers terraform the area, providing bonsues for nearby Tyranids. 9087775Capillary Tower (Medium) 9087776Capillary Towers terraform the area, providing bonsues for nearby Tyranids. 9087804Tyranoform 9087805Cause capillary towers to erupt from the ground, damaging enemies and transforming the area. Provides bonuses to nearby Tyranids. 9087859Bolter 9087864Bolter 9087880Power Armor 9087881Power Armor 9087882Power Armor 9087883Power Armor 9087885Power Armor 9087886Power Armor 9087888Power Armor 9087890MK VII Aquila Armor 9087891Power Armor 9087892Power Armor 9087893Power Armor 9087894Power Armor 9087895Power Armor 9087896Power Armor 9087897Power Armor 9087898Power Armor 9087899Power Armor 9087900Power Armor 9087901Power Armor 9087903Power Armor 9087904Power Armor 9087905Power Armor 9087906Power Armor 9087907Power Armor 9087908Power Armor 9087909Power Armor 9087911Power Armor 9087912Power Armor 9087913Power Armor 9087914Power Armor 9087915Power Armor 9087916Power Armor 9088005Flesh Hooks 9088006Fire barbed hooks to damage enemy infantry and pull a target towards you. 9088011Hold the Pass 9088015Reduced Range 9088016Reduced Rate of Fire 9088018Move close to the beacon to call squad reinforcements. 9088037Sighted Fury of the Forge World 9088039Sniper Rifle 9088042Squad Selection 9088043Orks transport advancing 9088044Orks are invading the area from somewhere close. Proceed north and locate the source, eliminating all in your path. 9088045Locate Avitus 9088046Avitus has fallen in battle. Locate him and revive your brother Space Marine. 9088047Secure the Drop Zone 9088048Secure the area and locate Sergeant Avitus. 9088049Destroy the Ork resistance 9088084Requisition Point 9088085Gives the Requisition resource 9088150Avitus (Terminator) 9088162Sergeant Avitus is a cold leader who handles the heaviest of weapons and is best suited to long-ranged combat where he may unleash his fury uninterrupted. 9088163Marine Avitus 9088164Avitus 9088165Terminator Squad 9088173Ork Mine 9088178Devastator Marine (Terminator) 9088183Tactical Marine 9088188Consume mass quantities! 9088189Tyranid Ripper 9088195Assault Terminator 9088368Revive 9088387Fire concentrated psychic energy at a target. 9088428Repair 9088429Repairs allied vehicles and structures. 9088592Teleport 9088593Teleport to the designated location. 9088635To All 9088636To Team 9088637Kill the Ork Scouts 9088638Ork scouts could sound the alarm. Eliminate them. 9088647%1CUR% of %2MAX% squads selected 9088688Suppresses Enemies 9088701Does not require reloading 9088708Can fire while moving 9088709New Campaign 9088710Begin a new campaign! 9088715Missile Launcher 9088716Missile Launcher 9088717Missile Launcher 9088718Missile Launcher 9088719Suppresses Enemies 9088723Reduced Range 9088746One more bug fer me ta stomp. 9088747Dat s my spot dey got it on! Smash it! 9088748Smash dat gun and da Grots innit! 9088749Dat don even bleed! Zog it, let s stomp it anyway. 9088750Dat s not me banner! Waaagh! 9088751Sneaky, pretty and weak. Jus like all dem Eldar. 9088752S already mine. Jus don t know it yet. 9088753Dis ere iz mine! Mine!! 9088754Victory in da makin boyz! Let s get it! 9088755Victory fer da Orks! Victory fer me! 9088756Wake yer puny, shiny arse up, Eldar. 9088757Not done fightin ! Not done fightin ! 9088758I m da Boss, an I sez up! 9088759No dyin till I tell ya ta die! 9088760Get up, humie! Else I ll just throw you at em! 9088761Dis ain t no sleepy time! Up! 9088762Get up, ya buggy sack of squig droppings! 9088763I m not done wiv you yet. 9088764Dere s a ting ta make me rich. 9088765Ooo, I gots ta have me that ting. 9088766See dat humie in white? Gonna make is blood stand out. 9088767Dat Eldar s a Boss? But she s so puny! 9088768A humie Boss, an he looks like he want s ta fight. Dat s good, me too! 9088769Dere s some boyz want a join me Waaagh! 9088770Nids got a Hive Tyrant, I see. Fine killin it ll make. 9088771I seez a Kommando oo thinks he s a Boss. Gonna educate im. 9088772Lictor ahead. Nothing worse den a sneaky bug. 9088773Dem Orks got a Mek fer a boss! Dat s jus sad, dat is. 9088774Ravener snake-thingy s leading dem Nids. Haven t tasted one of dose yet. 9088775A humie Mek fightin against us. Da sad leading da weak, dat iz. 9088776Dem other Orks got themselve a so-called Boss. S killin time. 9088777Ooo, dat Eldar s extra sparkly. A Warlock, right? 9088778Ah, Eldar s got a Warp Spider as a boss. Best meat s in da limbs, I hear. 9088779I smashed dere kit. 9088780No more tunnelin ya gitz! 9088781Humie beacon s all quiet now. 9088782All of yiz dead in dere? Good. 9088783Anyone feelin safe inside? Dat s cuz yer dead! 9088784All of em dead in dere. 9088785Dat s got no one inside now. 9088786I m da only power you lot gonna get! 9088787Hit em h ard enough an Eldar turn ta paste. 9088788More pointy elmets fer me trophy rack. 9088789Heh! Got boyz on me boot! 9088790I m da Boss! And youz da Corpse! 9088791Hard onna outside, but squishy onna inside. 9088792I never tire of killin Space Marines! 9088793Never sure if I should squash Nids or tear em limb from limb. 9088794Nid killin - fun fer all da ord. 9088795Right. What we smashin next? 9088796An stay outta me way! 9088797Eldar shoota s done shooting pretty lights. 9088798Weak little healing station. S gone now. 9088799Popped dat node like a wart on a squig. 9088800Dat listening posts done, now let s take dis spot. 9088801Grot gunnerz is dead an burried. 9088802Looks better as rubble anyway… 9088803Buildin is fer dose who can t smash! 9088804Wuz blockin me view, dat was. 9088805Right! Now lets stomp some actual humies, yeah? 9088806I spitz on da banner of any other Ork! 9088807Hah! Eldar gate things snap jus like Eldar limbs. 9088808Oi! Shoot me from hidin ?! Me!? Get me a gitfinda! 9088809Boyz! Run at dat hidin git an drive im out! 9088810Heh heh! Puny runtz wanna fight. 9088811Come an fight den! 9088812I loves getting stuck in! Loves it! 9088813Oh, I m mad now. 9088814Dis hammer s gonna get a a LOT of use. 9088815I m da Boss, an dis sez so. 9088816C mere you lot, gotta test me new iron skull. 9088817Dis ere iz a ting of beauty, it is. 9088818Snip snip, little runts. 9088819Zog dat s sharp! I luvs it! 9088820Heh, heh! Oo s skull iz next fer me rack? 9088821Da Boss sez move outta ere! 9088822You lot stay ere fer da show. 9088823Stikkbombz a smokin ! 9088824Leg it from dat bomb! 9088825Teleport 9088826Teleport to the chosen location. 9088828Our allies are suffering casualties. 9088829Allied infantry units have been destroyed. 9088830The enemy has destroyed one of our structures. 9088831We have lost a structure to the enemy. 9088832Our allies have lost a structure. 9088833An allied vehicle has fallen. 9088834Our allies have lost a vehicle. 9088835An allied Apothecary has been incapacitated. 9088836An allied Force Commander has been incapacitated. 9088837An allied Techmarine has been incapacitated. 9088838An allied Farseer has been incapacitated. 9088839An allied Warlock has been incapacitated. 9088840An allied Warp Spider has been incapacitated. 9088841An allied Warboss has been incapacitated. 9088842An allied Mekboy has been incapacitated. 9088843An allied Kommando has been incapacitated. 9088844An allied Hive Tyrant has been incapacitated. 9088845An allied Ravener has been incapacitated. 9088846An allied Lictor has been incapacitated. 9088847Our ally s headquarters has been destroyed. 9088848One of our Listening Posts has been destroyed. 9088849One of our Generators has been destroyed. 9088850One of our Support Structures has been destroyed. 9088851One of our Healing Stations has been destroyed. 9088852An allied forward operations relay has been lost. 9088853An allied structure has been destroyed. 9088854An ally s Waaagh Banner has been destroyed 9088855An ally s Webway portal has been destroyed. 9088856An ally s Burrow Tunnel has been destroyed. 9088857Our Burrow Tunnel has been destroyed. 9088858One of our hive nodes has been destroyed, 9088859Our base structure has been destroyed. 9088860Hive Tyrant hero incapacitated. 9088861Ravener hero incapacitated. 9088862Lictor hero incapacitated. 9088863The enemy has only five points remaining. 9088864The enemy has ten points remaining. 9088865The enemy has only twenty-five points remaining. 9088866The enemy has only fifty points remaining. 9088867The enemy has seventy-five points remaining. 9088868The enemy has one hundred points remaining. 9088869The enemy has one hundred and fifty points remaining. 9088870The enemy has two hundred points remaining. 9088871The enemy has two hundred and fifty points remaining. 9088872The enemy has three hundred points remaining. 9088873We have only five points remaining. 9088874We have only ten points remaining. 9088875We have only twenty-five points remaining. 9088876We have only fifty points remaining. 9088877We have seventy-five points remaining. 9088878We have one hundred points remaining. 9088879We have one hundred and fifty points remaining. 9088880We have two hundred points remaining. 9088881We have two hundred and fifty points remaining. 9088882We have three hundred points remaining. 9088883The enemy is attacking a listening post. 9088884Listening post under attack. 9088885Generator under attack. 9088886The enemy has targeted a generator. 9088887Burrow Tunnel under attack. 9088888Burrow Tunnel taking damage, 9088889Our base building is under attack. 9088890The enemy is damaging our base building. 9088891Base building under attack. 9088892An ally s base is under attack. 9088893Our teammate s Webway gate is under attack. 9088894Our teammate s Waaagh banner is under attack. 9088895Our ally s forward operations point is under attack. 9088896An ally s burrow tunnel is under attack. 9088897One of our structures is being attacked. 9088898The enemy has targeted our structure. 9088899One of our structures is under attack. 9088900One of our support structures is under attack. 9088901One of our generators is under attack. 9088902An ally s forces are coming under attack. 9088903A healing station is under enemy attack. 9088904An ally s headquarters is under attack. 9088905One of our Listening Posts is under attack. 9088906An allied hero unit is under attack. 9088907A Hive Node is under attack. 9088908A burrow tunnel is under attack. 9088909The Hive Tyrant is under attack. 9088910The Lictor is under attack. 9088911The Ravener is under attack. 9088912Reinforcement under way. 9088913Reinforcing squad. 9088914Squad reinforcement complete. 9088915Squad reinforced. 9088916New units on the field. 9088917Squad deployed. 9088918Hive Tyrant revived. 9088919Lictor revived. 9088920Ravener revived. 9088921Hive Tyrant respawned. 9088922Lictor respawned. 9088923Ravener respawned. 9088924Hormagaunt squad spawned. 9088925Ravener squad spawned. 9088926Lictor squad spawned. 9088927Warrior squad spawned. 9088928Zoanthrope squad spawned. 9088929Termagant squad spawned. 9088930Carnifex spawned. 9088931Ripper Swarm spawned. 9088932Allied Apothecary respawned. 9088933Allied Apothecary revived. 9088934Allied Farseer respawned. 9088935Allied Farseer revived. 9088936Allied Force Commander respawned. 9088937Allied Force Commander revived. 9088938Allied Hive Tyrant respawned. 9088939Allied Hive Tyrant revived. 9088940Allied Kommando respawned. 9088941Allied Kommando revived. 9088942Allied Lictor respawned. 9088943Allied Lictor revived. 9088944Allied Mekboy respawned. 9088945Allied Mekboy revived. 9088946Allied Ravener respawned. 9088947Allied Ravener revived. 9088948Allied Techmarine respawned. 9088949Allied Techmarine revived. 9088950Allied Warboss respawned. 9088951Allied Warboss revived. 9088952Allied Warlock respawned. 9088953Allied Warlock revived. 9088954Allied Warp Spider Exarch respawned. 9088955Allied Warp Spider Exarch revived. 9088956Upgrading. 9088957Biological upgrade under way. 9088958Upgrade complete. 9088959Unit evolution complete. 9088960Upgrade halted. 9088961Army research under way. 9088962Researching. 9088963Research complete. 9088964Army upgrade complete. 9088965Research interrupted. 9088966Hero upgrade under way. 9088967Upgrading hero. 9088968Hero evolution completed. 9088969Hero upgraded. 9088970Hero upgrade halted. 9088971Stikkbombs 9088991Boom Time! 9088992Drop a stun grenade when the Kommando retreats. Increases health of the Kommando. 9088997War_Boss_Armor 9089014Sunderhammer 9089015Thunder Hammer 9089025Our foes will feel the bite of my blade. 9089026NPC Twin-Linked Shoota 9089027Bang Bang Hammer 9089028Gives the Warboss a hammer. On a successful melee hit nearby allies are thrown into an enraged state, increasing their damage. 9089033Choppa 9089050This party no longer exists 9089051Draw the Warlock s blade. The time for mercy is long past. 9089070Capture the beacon. 9089073Enemy attacks from the North! 9089074Tyranid attacks from the South! 9089078Have no other weapon equipped 9089118%1Player% s settings are too high and are lagging the game! 9089119%1Player% s settings are too high and are lagging the game! 9089120%1Player% s settings are too high and are lagging the game! 9089121Your current audio and video settings are too high and are lagging the game! 9089122Your current audio and video settings are too high and are lagging the game! 9089123Your current audio and video settings are too high and are lagging the game! 9089224Orbs of the Omnissiah 9089225Grenades that drain energy, damage and temporarily immobilize vehicles. 9089230Frag Grenades 9089232Games Found %1NUMBER% 9089241Possible Matches %1NUMBER% 9089267Regenerate 9089269Signum Armor 9089270Increases the health of the Techmarine and the attack power of his ranged weapons. Grants the Mark Target ability. 9089275Signum Armor 9089293Victory Condition 9089294Match Type 9089295%1HOURS% %2MINUTES% 9089369Assault the Ork Camp 9089370The Orks have established a base of operations in Felhammer Mines. There are two possible entrances to the mine area, and scans indicate a communications array is near one of those entrances. 9089395Tyranid Warrior 9089448Sergeant 9089459Storm Trooper 9089466Storm Trooper Squad 9089512Capture the Stratagem 9089563Teleport 9089564Teleport to the chosen location. 9089606Eldar Guardian Squad 9089607Eldar Guardian 9089608Eldar soldiery 9089614Warp Spider 9089615Warp Spider 9089616Warp Spider Squad 9089617Eldar Ranged Jump Infantry 9089621Death From Above 9089622Warlock 9089627Warlock 9089632Storm Trooper Sergeant 9089637Jump Pack 9089638Jump Pack 9089644Imperial Guard Squad 9089648Storm Trooper Squad 9089657Reloads Less Frequently 9089658Thunder Hammer and Storm Shield 9089659Chainsword and Storm Shield 9089660Grants the Defend ability which makes nearby allies more resistant to damage. 9089666Reloads Less Often 9089667Reduced Range 9089668Cannot fire while moving 9089669Suppresses Enemies 9089670Banshee Exarch 9089675Warlock 9089680Warlock 9089685Falcon 9089690Grav Platform - Brightlance 9089695Grav Platform - Shuriken Cannon 9089700Grav Platform - D-Cannon 9089705Does not require reloading 9089706In the name of the Emperor! 9089707Howling Banshees with Executioners 9089708Howling Banshees with Executioners 9089709Medium Eldar Melee Specialists 9089713Eldar Tank 9089714Falcon 9089715Falcon 9089716Eldar Light Grav Tank 9089717Increased Rate of Fire 9089718Improved Accuracy 9089719In the name of the Emperor! 9089720Eldar Seer Council with Singing Spears 9089721Seer Council with Singing Spears 9089722Eldar Heavy Melee Troops 9089726In the name of the Emperor! 9089727Eldar Seer Council 9089728Seer Council 9089729Eldar Heavy Ranged Infantry 9089733Increased Range 9089734Warp Spider 9089735Warp Spider 9089736Warp Spider Exarchs 9089737Eldar Melee Jump Infantry 9089742Eldar Guardian Squad With Warlock 9089743Eldar Guardians With Warlock 9089744Eldar medium ranged troops 9089745No Setup Time 9089746Reduced Range 9089747Increased Rate of Fire 9089748Increased Setup Time 9089749Plasma Gun 9089750Plasma Gun 9089753Plasma Gun 9089754Increased Rate of Fire 9089755Reduced Range 9089756Hate of the Xenos 9089757Plasma Pistol 9089771Suppresses Enemies 9089772Reloads Less Frequently 9089773Ironfist 9089774Power Fist 9089780Storm Bolter 9089781Storm Bolter 9089782Storm Bolter 9089783Storm Bolter 9089784Storm Bolter 9089785Reduced weapon cooldown 9089792Terminator Power Fist 9089793Terminator Power Fist 9089794Terminator Power Fist 9089795Terminator Power Fist 9089796Terminator Power Fist 9089801Tyranids in Synapse 9089802Tyranids not in synapse 9089803Warger Bonus Enabler 9089804Warger Bonus Enabler 9089805Warger Bonus Enabler 9089807Game Length 9089819NPC Executioner 9089824NPC Witchblade (flashy) 9089825Weapons Platform - effective vs all targets 9089826D-Cannon Weapon Team 9089827D-Cannon Weapon Team 9089828Eldar Artillery Weapon Team 9089832Tier 3 9089833Battle Equipment 9089834Weapons Platform - effective vs vehicles 9089835Bright lance weapon team 9089836Bright Lance Weapon Team 9089837Eldar Anti-Armor Weapon Team 9089841Spears of Light 9089842Tier 2 9089843Weapons Platform - effective vs infantry 9089844Shuriken Cannon weapon team 9089845Shuriken Cannon Weapon Team 9089846Eldar Suppression Weapon Team 9089850Battle Equipment 9089851NPC Placeholder D-Cannon 9089853Shuriken Cannon - NO MODEL YET 9089866Farseer Armor - Common 9089867Farseer Armor - Rare 9089868Farseer Armor - Epic 9089869Assault Jump 9089870Soar over the battlefield, landing with a powerful impact that disrupts and damages enemy units. 9089872Tyranid Carnifex 9089877Tyranid Hive Tyrant 9089882Tyranid Carnifex 9089892Tyranid Lictor 9089906Powerblades 9089907Kill the Warrior 9089908Warrior Spotted 9089912Kill the Ravener 9089949Smash! Maim! Destroy! 9089950Tyranid Screamerkiller Carnifex 9089951Carnifex with Bioplasma 9089952Tyranicus Chameleo 9089953Smash! Maim! Destroy! 9089954Tyranid Venomspitter Carnifex 9089955Lesser Carnifex with Venom Cannon 9089956Tyranicus Chameleo 9089957Smash! Maim! Destroy! 9089958Tyranid Hive Tyrant 9089959Hive Tyrant 9089960Tyranicus Chameleo 9089961Smash! Maim! Destroy! 9089962Tyranid Lictor 9089963Lictor 9089964Tyranicus Chameleo 9089993Loota Boy 9089998Tankbusta Nob 9090003Basic infantry of feral Orks. 9090004Ork Lootas armed with Beamy Deffgun 9090005Beamy Lootas 9090006Ork Anti-Armor 9090007Nob with a big choppa… 9090008Nob Squad 9090009Nobz 9090010Heavy Melee Orks 9090011It s rainin Orks…! 9090012Stormboy Squad 9090013Stormboyz 9090014Ork Melee Jump Mob 9090016Ranger Armor - Rare 9090017Ranger Armor - Epic 9090018Warp Spider Armor - Rare 9090019Banshee Armor - Rare 9090020Warlock Armor - Rare 9090021Warlock Armor - Epic 9090028Requires Suppression Breaking Rally Upgrade 9090065Regroup Point 9090068Space Marine Teleportation Beacon 9090069Teleportation Beacon 9090153NPC Storm Nob Armor - Common 9090154MK VII Aquila Armor 9090155Armor Rating 2 9090156DEFAULT Armor 9090157Can Only be Replaced, Not Removed 9090158NPC Storm Nob Armor - Rare 9090159MK VII Aquila Armor 9090160Armor Rating 2 9090161DEFAULT Armor 9090162Can Only be Replaced, Not Removed 9090163NPC Storm Nob Armor - Epic 9090164MK VII Aquila Armor 9090165Armor Rating 2 9090166DEFAULT Armor 9090167Can Only be Replaced, Not Removed 9090168NPC Slugga Boy Armor - Common 9090173NPC Slugga Boy Armor - Rare 9090174MK VII Aquila Armor 9090175Armor Rating 2 9090176DEFAULT Armor 9090177Can Only be Replaced, Not Removed 9090178NPC Slugga Boy Armor - Epic 9090179MK VII Aquila Armor 9090180Armor Rating 2 9090181DEFAULT Armor 9090182Can Only be Replaced, Not Removed 9090183NPC Loota Boy Armor 9090188NPC Loota Boy Armor - Rare 9090189MK VII Aquila Armor 9090190Armor Rating 2 9090191DEFAULT Armor 9090192Can Only be Replaced, Not Removed 9090193NPC Loota Boy Armor - Epic 9090194MK VII Aquila Armor 9090195Armor Rating 2 9090196DEFAULT Armor 9090197Can Only be Replaced, Not Removed 9090198NPC Kommando Nob Armor - Common 9090203NPC Kommando Nob Armor - Rare 9090204MK VII Aquila Armor 9090205Armor Rating 2 9090206DEFAULT Armor 9090207Can Only be Replaced, Not Removed 9090208NPC Kommando Nob Armor - Epic 9090209MK VII Aquila Armor 9090210Armor Rating 2 9090211DEFAULT Armor 9090212Can Only be Replaced, Not Removed 9090213NPC Kommando Boy Armor - Common 9090218NPC Kommando Boy Armor - Rare 9090219MK VII Aquila Armor 9090220Armor Rating 2 9090221DEFAULT Armor 9090222Can Only be Replaced, Not Removed 9090223NPC Kommando Boy Armor - Epic 9090224MK VII Aquila Armor 9090225Armor Rating 2 9090226DEFAULT Armor 9090227Can Only be Replaced, Not Removed 9090228NPC Stormboy Armor - Common 9090229MK VII Aquila Armor 9090230Armor Rating 2 9090231DEFAULT Armor 9090232Can Only be Replaced, Not Removed 9090233NPC Stormboy Armor - Rare 9090234MK VII Aquila Armor 9090235Armor Rating 2 9090236DEFAULT Armor 9090237Can Only be Replaced, Not Removed 9090238NPC Stormboy Armor - Epic 9090239MK VII Aquila Armor 9090240Armor Rating 2 9090241DEFAULT Armor 9090242Can Only be Replaced, Not Removed 9090243NPC Slugga Nob Armor - Common 9090248NPC Slugga Nob Armor - Rare 9090249MK VII Aquila Armor 9090250Armor Rating 2 9090251DEFAULT Armor 9090252Can Only be Replaced, Not Removed 9090253NPC Slugga Nob Armor - Epic 9090254MK VII Aquila Armor 9090255Armor Rating 2 9090256DEFAULT Armor 9090257Can Only be Replaced, Not Removed 9090258NPC Warboss Armor - Rare 9090259NPC Warboss Armor - Epic 9090260NPC Warboss Armor - Common 9090261NPC Mekboy Armor - Common 9090266NPC Mekboy Armor - Rare 9090267MK VII Aquila Armor 9090268Armor Rating 2 9090269DEFAULT Armor 9090270Can Only be Replaced, Not Removed 9090271NPC Mekboy Armor - Epic 9090272MK VII Aquila Armor 9090273Armor Rating 2 9090274DEFAULT Armor 9090275Can Only be Replaced, Not Removed 9090276NPC Dakka Deffgun 9090277NPC Beamy Deffgun 9090322Goals 9090323Stolen Records 9090324Tyranid Rating -10% 9090395Grants the Assault Jump ability 9090396Grants the Assault Jump ability 909040585th Vendoland 9090437Day 9090438Teleporter Pack 9090439%1VALUE%%% Knockback Resistance 9090440Now that the beacon is active, we can precision drop reinforcements. 9090441Cabling will lead to the generator. 9090442What do we gain from facing this lone beast? 9090443 GROWLS 9090444 SNARLS 9090445 BREATHING 9090446 JOGGING BREATHING 9090447 RUNNING BREATHING 9090448 KNOCKBACK SHOUT 9090449Ready terminator armor. 9090450 LANDING 9090451 DEATH SCREAMS 9090452 JOGGING 9090453 KNOCKBACK 9090454 HEAVY BREATHING JOG 9090455 HEAVY BREATHING POST RUN 9090456Who ever heard of a chapter that has forgotten its Primarch? We would sooner forget our own name! 9090457There is something dark and hidden there. 9090458That s what heroism gets you. 9090459That we will, honored Techmarine. 9090460We can jump over obstacles and land in the middle of the enemy. 9090461We hit with enough force to knock over Orks and other enemies. 9090462Knocking enemies down is an excellent way to keep them from using their weapons. 9090463In addition to our jump, Assault Marines are trained to use our chainswords to knock enemies to the ground. 9090464Looting in the middle of a Tyranid infestation. I almost admire them… 9090465Looting in the middle of a Tyranid infestation. You have to hand it to them. 9090466The armor, where did it come from? 9090467The Eldar must have raided wealthy areas for them to even acknowledge a problem. 9090468Is the Governor still concerned with other priorities, then? 9090469How many are we going to kill? 9090470And if the secrets of the chapter cost me that… well, I will still stand with my brothers. 9090471Purge the Tyranids. 9090472This should be the last of them. 9090473Thule is down. 9090474Looks like the scout is down again. 9090475 Knockback 9090476 Breathing Running 9090477 Breathing Out of breath 9090478 scream 9090479Wait… where you going to be? 9090480Oi, zog! 9090481 knockback 9090482 grunts 9090483 grunts 9090484 grunts 9090485 dying grunts 9090486 scream 9090487 scream 9090488 scream 9090489Let others blanche and recoil in the face of this genocidal infestation. 9090490We are Space Marines. 9090491We know no fear. 9090492Let others retreat before an inhuman enemy who uses life itself as its twisted weapon. 9090493We are Space Marines and we arm ourselves with the purest of all weapons… 9090494Death itself. 9090495 scream 9090496Orks sighted! 9090497Space Marine drop pod! 9090498The Eldritch Storm is upon us! 9090499Human orbital artillery! To cover! 9090500The Orks bring down the very sky! 9090501The swarm turns the world against us! 9090502We have secured a Power Node for the Craftworld. 9090503An ally has secured a Power Node. 9090504We are losing a Power Node to the enemy. 9090505We have lost a Power Node to the enemy. 9090506We have secured a Requisition Point. 9090507An ally has secured a Requisition Point. 9090508We are losing a Requisition Point to the enemy. 9090509We have lost a Requisition Point to the enemy. 9090510Our Farseer has slain 5 of the Craftworld s foes. 9090511Our Farseer has slain 10 of the Craftworld s foes. 9090512Our Farseer has slain 15 of the Craftworld s foes. 9090513Our Farseer has slain 20 of the Craftworld s foes. 9090514Our Farseer has slain 25 of the Craftworld s foes. 9090515An allied champion has slain 5 foes. 9090516An allied champion has slain 10 foes. 9090517An allied champion has slain 15 foes. 9090518An allied champion has slain 20 foes. 9090519An allied champion has slain 25 foes. 9090520An enemy champion has slain 5 foes. 9090521An enemy champion has slain 10 foes. 9090522An enemy champion has slain 15 foes. 9090523An enemy champion has slain 20 foes. 9090524An enemy champion has slain 25 foes. 9090525Our Warlock has slain 5 of the Craftworld s foes. 9090526Our Warlock has slain 10 of the Craftworld s foes. 9090527Our Warlock has slain 15 of the Craftworld s foes. 9090528Our Warlock has slain 20 of the Craftworld s foes. 9090529Our Warlock has slain 25 of the Craftworld s foes. 9090530Our Warp Spider Exarch has slain 5 of the Craftworld s foes. 9090531Our Warp Spider Exarch has slain 10 of the Craftworld s foes. 9090532Our Warp Spider Exarch has slain 15 of the Craftworld s foes. 9090533Our Warp Spider Exarch has slain 20 of the Craftworld s foes. 9090534Our Warp Spider Exarch has slain 25 of the Craftworld s foes. 9090535Our Farseer has attained Level 2. 9090536Our Farseer has attained Level 3. 9090537Our Farseer has attained Level 4. 9090538Our Farseer has attained Level 5. 9090539Our Farseer has attained Level 6. 9090540Our Farseer has attained Level 7. 9090541Our Farseer has attained Level 8. 9090542Our Farseer has attained Level 9. 9090543Our Farseer has attained Level 10. 9090544Our Farseer has attained Level 11. 9090545Our Farseer has attained Level 12. 9090546Our Farseer has attained Level 13. 9090547Our Farseer has attained Level 14. 9090548Our Farseer has attained Level 15. 9090549Our Farseer has gained a level. 9090550Our Warlock has attained Level 2. 9090551Our Warlock has attained Level 3. 9090552Our Warlock has attained Level 4. 9090553Our Warlock has attained Level 5. 9090554Our Warlock has attained Level 6. 9090555Our Warlock has attained Level 7. 9090556Our Warlock has attained Level 8. 9090557Our Warlock has attained Level 9. 9090558Our Warlock has attained Level 10. 9090559Our Warlock has attained Level 11. 9090560Our Warlock has attained Level 12. 9090561Our Warlock has attained Level 13. 9090562Our Warlock has attained Level 14. 9090563Our Warlock has attained Level 15. 9090564Our Warlock has gained a level. 9090565Our Warp Spider Exarch has attained Level 2. 9090566Our Warp Spider Exarch has attained Level 3. 9090567Our Warp Spider Exarch has attained Level 4. 9090568Our Warp Spider Exarch has attained Level 5. 9090569Our Warp Spider Exarch has attained Level 6. 9090570Our Warp Spider Exarch has attained Level 7. 9090571Our Warp Spider Exarch has attained Level 8. 9090572Our Warp Spider Exarch has attained Level 9. 9090573Our Warp Spider Exarch has attained Level 10. 9090574Our Warp Spider Exarch has attained Level 11. 9090575Our Warp Spider Exarch has attained Level 12. 9090576Our Warp Spider Exarch has attained Level 13. 9090577Our Warp Spider Exarch has attained Level 14. 9090578Our Warp Spider Exarch has attained Level 15. 9090579Our Warp Spider Exarch has gained a level. 9090580The Webway Assembly has been destroyed. 9090581An allied headquarters building has been destroyed. 9090582We have lost a support platform to the enemy. 9090583An ally has lost a turret to the enemy. 9090584New warriors are available to join the battle. 9090585New vehicles are now available to us. 9090586The Craftworld has prepared new wargear for our champion. 9090587Human drop pod! 9090588A seer unleashes her might! Flee or be destroyed! 9090589Fire from the sky! To safety, Banshees! 9090590Ork bombardment! 9090591The soil mutates to the whim of the hive! 9090592Humie drop fingy! 9090593S a weird-storm! Get clear ya gitz! 9090594Dakka from da sky! Leg it! 9090595Dey z droppin roks! 9090596Dem Nids jus decorated da place! 9090597Boss, our boyz got you one of dem Power Nodes! 9090598Some allied boyz got a Power Node. 9090599We z losing a Power Node to da enemy, Boss! 9090600Garh! We lost a Power Node! 9090601Da Requisition Point iz ours, Boss! 9090602An ally got a Requisition Point, Boss. 9090603Da enemy s taking one of our Requisition Points! 9090604Dat s it! Da enemy took dat Requisition Point right from under our noses! 9090605Um, da boyz ya sent ta get dat point? Dey re not coming back… 9090606An allied boss s killed 5 gitz inna row. 9090607An allied boss s killed 10 gitz inna row. 9090608An allied boss s killed 15 gitz inna row. 9090609An allied boss s killed 20 gitz inna row. 9090610An allied boss s killed 25 gitz inna row. 9090611An enemy boss s killed 5 gitz inna row. 9090612An enemy boss s killed 10 gitz inna row. 9090613An enemy boss s killed 15 gitz inna row. 9090614An enemy boss s killed 20 gitz inna row. 9090615An enemy boss s killed 25 gitz inna row. 9090616Our Kommando s skragged 5 gitz inna row. 9090617Our Kommando s skragged 10 gitz inna row. 9090618Our Kommando s skragged 15 gitz inna row. 9090619Our Kommando s skragged 20 gitz inna row. 9090620Our Kommando s skragged 25 gitz inna row. 9090621Our Mekboy s skragged 5 gitz inna row. 9090622Our Mekboy s skragged 10 gitz inna row. 9090623Our Mekboy s skragged 15 gitz inna row. 9090624Our Mekboy s skragged 20 gitz inna row. 9090625Our Mekboy s skragged 25 gitz inna row. e s so cunning. 9090626Our Warboss s skragged 5 gitz inna row. 9090627Our Warboss s skragged 10 gitz inna row. 9090628Our Warboss s skragged 15 gitz inna row. 9090629Our Warboss s skragged 20 gitz inna row. 9090630Our Warboss s skragged 25 gitz inna row. ORKS ORKS ORKS! 9090631Da Kommando s Level 2! 9090632Da Kommando s Level 3! 9090633Da Kommando s Level 4! 9090634Da Kommando s Level 5! 9090635Da Kommando s Level 6! 9090636Da Kommando s Level 7! 9090637Da Kommando s Level 8! 9090638Da Kommando s Level 9! 9090639Da Kommando s Level 10! 9090640Da Kommando s Level 11! 9090641Da Kommando s Level 12! 9090642Da Kommando s Level 13! 9090643Da Kommando s Level 14! 9090644Da Kommando s Level 15! 9090645Da Kommando s gone up a level! 9090646Da Mekboy s Level 2! 9090647Da Mekboy s Level 3! 9090648Da Mekboy s Level 4! 9090649Da Mekboy s Level 5! 9090650Da Mekboy s Level 6! 9090651Da Mekboy s Level 7! 9090652Da Mekboy s Level 8! 9090653Da Mekboy s Level 9! 9090654Da Mekboy s Level 10! 9090655Da Mekboy s Level 11! 9090656Da Mekboy s Level 12! 9090657Da Mekboy s Level 13! 9090658Da Mekboy s Level 14! 9090659Da Mekboy s Level 15! 9090660Da Mekboy s gone up a level! 9090661Da Warboss is Level 2! 9090662Da Warboss is Level 3! 9090663Da Warboss is Level 4! 9090664Da Warboss is Level 5! 9090665Da Warboss is Level 6! 9090666Da Warboss is Level 7! 9090667Da Warboss is Level 8! 9090668Da Warboss is Level 9! 9090669Da Warboss is Level 10! 9090670Da Warboss is Level 11! 9090671Da Warboss is Level 12! 9090672Da Warboss is Level 13! 9090673Da Warboss is Level 14! 9090674Da Warboss is Level 15! SINGING 9090675Da Warboss s gone up a level! 9090676Got more sorts a boyz ready fer ya, Boss! 9090677Got some new wagonz ready, Boss! 9090678Da meks ve got new Wargear fer da Boss! 9090679Enemy drop pod inbound! 9090680The Eldar unleash their Warp powers! 9090681Hostile orbital artillery! Clear the area! 9090682Ork meteor attack! To cover! 9090683The ground becomes poison! 9090684We have secured a Power Node for the Chapter. 9090685An ally has secured a Power Node. 9090686We are losing a Power Node to the enemy. 9090687We have lost a Power Node to the enemy. 9090688We have secured a Requisition Point. 9090689An ally has secured a Requisition Point. 9090690We are losing a Requisition Point to the enemy. 9090691We have lost a Requisition Point to the enemy.
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Home Security Here are quests which focus almost entirely on the aspects of the game which showcase defense options. These generally appear as structures become available, or as expansions are planned to require more effort to defend. The missions are slightly segregated from gameplay as placing defensive structures does not stop Raiders from infiltrating on your land, but it will help to prevent those on your friends list from occupying critical buildings. フロイドにトーチカを トーチカの建設 報酬 250経験値 Next Mission 再びリコイル・リッジへ(手榴弾兵の育成も終わらせること) 石造りの家 バンカーの建設 報酬 250経験値 Next Mission Stone and Troops - Part 2 Stone and Troops - Part 2 Add 1 Unit to the Bunker. Reward 250 XP Homeland Security - Part 1 Unlocked at Level 13 Build 2 Bunkers Reward 750 XP Next Mission Homeland Security - Part 2 Homeland Security - Part 2 Garrison 8 troops inside the Bunkers Reward 750 XP Next Mission Metal Tower Intellectual Metal Tower Intellectual Build 1 Cannon Tower Reward 750 XP Some Men Left Behind Build 1 Garrison Build 1 Blockhouse Reward 3250 XP Next Mission Strange Bedfellows - Part 1 番犬(Watchdogs) Garrison 40 units Note This mission can be completed by repeatedly garrisoning and removing a small number of units since each re-add will increment the counter. Reward 1000 XP 戸締まり用心(The War at Home) Cover 80% of your buildings with defenses. Hint Pillboxes can be used to fulfill this mission easily due to its low costs and fast build times (15m), but requires 1 worker per building. Bunkers and other garrisoned buildings only count toward the total if they hold any troops. Reward 1000 XP
https://w.atwiki.jp/creepingdestroyertkm/pages/18.html
どんどんパフパフ 入りたい人はこっからコメントで! -- (Kureepar(部隊長)) 2014-12-06 18 49 24
https://w.atwiki.jp/prototype_game/pages/48.html
TWO TICKETS Go to the Lookout Point. CAPT Alex FORCE TAGGART OUT INTO THE OPEN GO to TAGGART S BASE. DESTROY TAGGART S BASE. PURSUE TAGGART CATCH UP TO TAGGART. DESTROY TAGGARTS S REINFORCEMENTS. TAGGART is on the move. FOLLOW HIM. FORCE TAGGART TO FLEE DESTROY TAGGARTS S REINFORCEMENTS. PURSUE TAGGART CATCH UP TO TAGGART. CONSUME TAGGART TAGGART is heading for the bridge. CONSUME HIM NOW. Alex And then there s one. WEB TAGGART Alex Alex I was made for this.