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▼惑星選択 ▼ユニット Hydralisk High-damage ranged unit. Attacks ground and air targets. 遠隔・高攻撃力ユニット。地上・上空の対象を攻撃可能。 Roach Assault unit. Regenerates life quickly while burrowed. Attacks ground targets. 近接攻撃ユニット。バロウ中はライフを高速回復。地上のみ攻撃可能。 ▼概要 A broodmother named Nafash took her brood to the frozen moon of Kaldir. Recent reports indicate a protoss presence there. ブルードマザー"ナファーシュ"は自分の群れを氷結の衛星カルダーに送りました。最近の報告によるとプロトスも居るようです。 There is a high likelihood that Nafash is fighting the protoss for control of Kaldir. カルダーを支配しようと、ナファーシュはプロトスとの交戦状態にあるでしょう。 Her brood is believed to contain highly evolved, dangerous zerg organisms. 重度のザーグ生体反応を検知しました。彼女の群れは高度に進化をしていると思われます。 未確認 or 未実装 Intercepted Dominion transmissions indicate the zerg Swarm has been split into factions. ■■■ ▼シネマ【LEVIATHAN】 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 (惑星Kaldir選択時) (惑星Char選択時) Adjutant Warning. Zerg organisms detected. 警告。ザーグ生体反応を検知しました。 Kerrigan That s why I m here. They ll either accept me as their queen, or I ll start killing them one-by-one until they do. お出迎えね。彼らが私を女王として受けれなかったら、そう理解させるまで殺す羽目になるでしょうね。 Kerrigan What are you? あなたは? Izsha I am Izsha. Your Majesty used to store all her ideas, thoughts and plans within me. Do you not remember? イーシャで御座います。女王陛下はご自身のアイデア――思索や策略を私に記憶させていたではありませんか。覚えていらっしゃらない? Kerrigan Yes... I do remember you. More importantly, you remember me. えぇ... 覚えているわ。当然、あなたも私を覚えているわね。 Izsha You are the Queen of Blades. I obey. 貴方様は"刃の女王"で御座います。お仕えいたします。 Kerrigan Perfect. Summon the Swarm, and prepare to move on Korhal. いいわ。なら群を呼び寄せ、コーハルへ向かう準備をしなさい。 Izsha The Swarm is in disarray, and will not answer your call. 群れは混乱状態にある上、陛下の呼びかけにも応えないでしょう。 〔惑星Kaldir選択時〕Izsha Most zerg on Kaldir are under the command of broodmother Nafash. She seeks to create her own Swarm. 〔惑星Char選択時〕Izsha Most zerg on Char are under the command of broodmother Zagara. She seeks to create her own Swarm. カルダーの大半はブルードマザー『ナファーシュ』の支配下に御座います。彼女は自らの群を創りだそうとしております。 チャーの大半はブルードマザー『ザガーラ』の支配下に御座います。彼女は自らの群を創りだそうとしております。 Izsha While she lives, the Swarm will be divided. 彼女を生かしておいては、群は分裂することとなりましょう。 Kerrigan Not for long, it won t. Take us down to the surface. そう長くは生かしておかないわ。私達を地上に降ろしなさい。 ▼未確認 or 未実装 Izsha You... you have returned. But you are not as you were. お...お戻りになられたのですね。以前の貴方ではない様ですが。 Izsha That is the first thing we will fix. それ以上手は出させません。 Kerrigan Good. Now, what are you? 結構。それで、あなたは? Izsha I advise and aid in any way possible. 出来る限りの進言と補佐をさせていただきます。 Kerrigan It doesn t matter. I am the Queen of Blades and you will do exactly as I say. そんな事はどうでもいいわ。私は"刃の女王"であるのだから、私の言うとおりに従いなさい。 Kerrigan They won t attack me. I m going to make them think I m still their queen. 攻撃してこないようね。今のうちに私が依然として女王である事を覚えさせなければ。 Kerrigan And if that doesn t work, I ll keep killing them until they accept me. それでもし効果がないようなら、今の私を受け入れるまで殺し続けてやるわ。 Izsha My queen. You have returned to us, but not as you were. 我らが女王陛下。お戻りのご様子ですが、依然の陛下ではないのですね。 Kerrigan It doesn t matter. You will do exactly as I say. それは大した事ではないわ。私の言うとおりに従いなさい。 +管理人条件メモ[Comment] ▼管理人条件メモ(Comment) Kerrigan s ship lands inside the Leviathan. She exits, looks around. She sees Izsha in the distance. Takes a deep breath. Kerrigan approaches Izsha. Kerrigan s eyes GLOW. Kerrigan relaxes a little. +管理人条件メモ[Group] ▼管理人条件メモ(Group) Zerg Adjutant Intro OBSOLETE Obsolete ▼リヴァイアサン内 ◇選択すると【管理人メモ:呼び出し検討】 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 The scouts report that Nafash set up a hive on this plain, but abandoned it shortly after. ナファーシュがこの地にハイブを築いていると偵察部隊より連絡がありました。しかし、直後にそれは破棄されたとのことです。 She moved off into those ice valleys. That must be where the protoss are. 彼女はあの氷結の谷へと向かったようね。あそこにはプロトスもいるに違いないわ。 ◇話しかけると 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 [編集] Tell me about this leviathan. リヴァイアサンについて教えて頂戴。 It is the organism from which you command the Swarm. And this is its nerve center. これは陛下がスウォームに命令するための生物で、その中枢部となります。 And it can take me to any world I wish? あとは私の望むがまま、あらゆる場所に連れて行ってくれるって所かしら? Of course, my queen. But our numbers are few. もちろんです女王陛下。しかし我々はまだ少数です。 Before conquering other worlds, you may wish to reclaim your forces here on Kaldir.(惑星Kaldir選択時) Before conquering other worlds, you may wish to reclaim your forces here on Char.(惑星Char選択時) 別の惑星に行く前に、このカルダーにて陛下の軍隊を取り戻すべきだと進言いたします。 別の惑星に行く前に、このチャーにて陛下の軍隊を取り戻すべきだと進言いたします。 Leave the strategy to me. Now, what else can I do on this leviathan? どうするかは私が決めるわ。あと他に、今このリヴァイアサンで出来る事は? You can evolve and upgrade your Swarm in the evolution pit. The creature Abathur can help you. 進化区画にてスウォームのアップグレードが出来ます。隷属者アバサーが陛下の補佐を致します。 ◇何もしないで居ると(ランダムで発言) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 You can upgrade the Swarm in the evolution pit. 進化区画にて陛下のスウォームをアップグレード出来ます。 The creature Abathur is in the evolution pit. He can upgrade the Swarm. 進化区画には隷属者アバサーがいます。彼がスウォームのアップグレードを行います。 The evolution pit will let you upgrade the Swarm. 進化区画に行けば陛下のスウォームはアップグレードが出来るでしょう。 ◇話しかけると(ランダムで発言) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 Cold. 寒っ I have much to answer for -- once Mengsk is dead. メンスクが死ぬべきだという理由なんていくつでも言えるわ。 (直訳:私は沢山答えを持ってるの ―メンスクが死ぬ事について) Even more desolate than Char. チャーよりも荒涼としているわね。 Just once, I d like to go somewhere nice. ただ単に(ジムと)素敵な場所に行きたかっただけなのに… Arcturus, you took Jim. And I m going to take your life in return. アークトゥルス、あなたはジムを奪ったわ。次は私があなたの命を奪う番よ。 ▼進化区画(Evolution Pit) ◇進化区画に入ると(シネマ)[編集] 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 Kerrigan What are you? お前は? Abathur Abathur. Evolve Swarm, spin strands and sequences. Served Overmind, then served Queen of Blades. Now serve you. アバサー。スウォームの遺伝子を寄せ束ね、進化させる。オーバーマインドに支え、次は刃の女王に。今はお前に支えよう。 Kerrigan I am the Queen of Blades! 私は刃の女王よ! Abathur Different. Examining genetic strands. Queen of Blades was efficient, ancient zerg qualities. Minor terran influence. Abathur You, infected with more terran matter. Grasper limb poorly designed. Can improve. Will give it back, better. 違う。遺伝子そのものがな。刃の女王はザーグそのものと言える存在であった。テランの影響度は少ない。 だがお前はテランの理(ことわり)に犯された。支配力が欠けている。安心しろ。元に戻してやろう。 Kerrigan Don t touch me. 私に触れるな。 Abathur Only focus is evolving the Swarm. Seek perfection in all things. Work in evolution pit. Can review my work here. スウォームの進化に興味があるだけだ。万物の理想の姿を探し求めてな。進化区画で働いている。私の成果を見ていってくれ。 ▼未確認・未実装 Abathur You, incredible complexity, arranged in clean sequences. Must study in more depth. 今のお前は見る影もない、綺麗すぎるのだ。かつての深淵を学ぶのだ。 ◇シネマ終了後 Many benefits to evolving Swarm. Start with zergling. スウォームの進化には多くの恩恵がある。まずはザーグリングで試すのだ。 ◇話しかけると[編集] 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 Swarm suffering on this moon. スウォームはこの惑星に苦しめられている。 I thought you d made my zerg stronger than this. あなたは私のザーグをより強くしたんじゃないの? Kaldir as cold as deep space. Other than leviathan, no reason to specialize Swarm for such cold. カルダーは深宇宙のように冷たいのだ。リヴァイアサン以外に、この寒さのためスウォームを特化させる必要性がない。(しても無駄だ) Is that an excuse? それは言い訳? Wasteful to spin unnecessary adaptations. Complexity bad. 不必要な適応など無駄だ。複雑さは好ましくない。 Not needed before. Needed now. Will look for local fauna. Essence useful for Swarm adaptation. 今までは必要なかった。必要なのは今だけだ。この土地の生物を探すべきだ。スウォーム適応のための有用なエッセンスになる。 Do it. やりなさい。 ▼ブリーフィング Nafash moved her brood into these ice valleys to fight the protoss. ナファーシュはプロトスとの戦闘のため、この氷結の谷に群れを向かわせたようです。 It is unknown if she will join you willingly. 彼女が進んで陛下へ隷属するかは判りません。 ▼ミッション This moon has pockets of intense cold called flash freeze storms. One such storm is approaching. この衛星ではフラッシュフリーズと呼ばれる局地的な極寒の嵐が発生します。今、その嵐が近づいております。 It will push temperatures down so fast that almost all thermal energy will be lost. 嵐は急激に気温を下げ、ほぼ全ての熱エネルギーを奪います。 The storm will pass quickly but while it is here, your troops will be frozen in place. 嵐はすぐに過ぎ去るでしょうが、その間陛下の軍は凍結して動けなくなるでしょう。 I can sense indigenous creatures nearby. Their matriarchs have powerful essence. Strong enough to help us adapt to this cold. 近くにこの土地の原生物がいるようね。彼らの女族長は強力なエッセンスを持っているわ。私達をこの寒さに適応させるには十分でしょう。 I have to find an ursadon matriarch and get her essence. ウルサドンの族長を見つけてエッセンスを手に入れなければ… ▼氷結中のローチ発見1 This zerg is feral. It is not under the control of any higher entity. 野生化したザーグのようです。見たところどの高位の存在にも支配されておりません。 ▼氷結中のローチ発見2 Another feral roach. Something is very wrong. 別の野生ローチね。これは何か起きているわね。 ▼氷結アナウンス The flash freeze is near. フラッシュフリーズが近づいております。 I just have to find an ursadon matriarch. ちょうどウルサドンの族長を見つけたわ。 The flash freeze has arrived. Your troops are frozen. フラッシュフリーズが発生しました。陛下の軍は凍結しております。 These ursadon, led by matriarch. Strong essence. このウルサドンは強力なエッセンスを持つ族長に率いられている。 ▼氷結終了 Flash freeze now ending. フラッシュフリーズは過ぎ去りました。 ▼ウルサドンを倒す Essence assimilated. Swarm resistant to flash freeze. エッセンスは得た。スウォームはフラッシュフリーズに対抗できる。 Excellent. And now I can sense Nafash s hive cluster nearby... 上出来ね。それと今ナファーシュのハイブクラスターが近くにあると感じたんだけど… Injured roaches able to burrow. Regain health. 傷ついたローチはバロウで体力を取り戻すことが出来る。 ▼ベース到着 Nafash s brood. The protoss must have wiped them out. I ll awaken this hive cluster for the Swarm. ナファーシュのブルードね。プロトスにやられたんでしょう。スウォームのためにハイブクラスターを目覚めさせるとしましょう。 The protoss sensed the awakening! They are aware of our presence! プロトスが活性化に感づきました。彼らは我々の存在に気づいております。 The Queen of Blades! But what has happened to you? Frail and human! 刃の女王!しかし貴様何があったのだ?脆弱な人間になっているではないか! Protoss! I wondered when you d show yourselves. プロトス!なぜ姿を現した? We must inform Shakuras. They will send the Golden Armada -- they will destroy you! 何としてもシャクラスに知らせなくては。さすれば黄金艦隊をお送り下さり――貴様を滅ぼすだろう! Izsha, tell me the protoss are out of range of Shakuras. イーシャ、あのプロトスがシャクラスから圏外にあるか教えなさい。 They are, my queen. その通りで御座います。女王陛下。 However, the protoss have psi-link spires that can amplify their psionic communication. しかしながら、彼らは精神波による通信を増幅する[psi-link spire]を持っております。 Then we destroy those psi-link spires before the protoss can activate them. なら彼らがあれを起動するまでにサイリンク・スパイアを破壊するわよ。 Additional matriarch essence nearby. If collected, Swarm can become more efficient in flash freeze. 他にも族長のエッセンスが近くにある。もし集まればスウォームはよりフラッシュフリーズへの耐性を得るだろう。 I do like an efficient Swarm. If I have a chance, I will hunt down some matriarchs. より有能なスウォームは必要だわ。出来るなら族長どもを倒しましょう。 By accomplishing these goals you will grow more powerful. それを達成すれば陛下はより強くなれるでしょう。 Your damage, energy, or life will immediately improve as your power level increases. 陛下の戦闘力、エナジー、そして生命力は陛下のレベルの増加とともに直ぐさま上昇するでしょう。 ▼襲撃 Brave protoss, slow her down! Take the fight to her! 勇敢なるプロトスよ!彼女と戦い、食い止めるのだ! (勇敢なるプロトスよ、彼女を食い止めるのだ!彼女と戦え!) Flash freeze approaching! The protoss will be vulnerable until it passes! フラッシュフリーズが発生します。プロトスは嵐が過ぎ去るまでは隙だらけです! The protoss are defenseless! Attack now! プロトスに守りはないわ!今攻めるのよ! The flash freeze is ending. フラッシュフリーズが終了します。 ▼Spire破壊:1つ目 One down. まず一つ。 Even if you destroy our spires, we will get word to Shakuras! たとえ我らのスパイアを破壊されようとも、必ずやシャクラスへと知らせてみせる! ▼新たな資源場を手に入れる Izsha, drop a hatchery at this location. I need the Swarm. イーシャ、この場所にハッチェリーを建てなさい。もっと軍隊が必要よ。 ▼Matriarchを発見、エッセンスを回収 Matriarch essence useful. Visibility during flash freeze increased. 族長のエッセンスは有益なり。フラッシュフリーズ中の視界を増加出来る。 ▼Nafashの遺骸を発見 Nafash! I didn t have much hope of finding you alive at this point. The protoss will pay many times over. ナファーシュ!あなたが生存しているという希望が無くなったわ。プロトスはこの何倍もの仕打ちを受けるでしょう。 ▼Spire破壊:2つ目 One more left. あと1つ。 It s no use, Kerrigan! ケリガン!無駄なことを! ▼氷結アナウンス Flash freeze will be here soon. フラッシュフリーズまもなく発生します。 The flash freeze storms are getting shorter. It will be harder to take advantage of the storms. フラッシュフリーズの時間が短くなっていっております。つまり、嵐のアドバンテージを得るのが難しくなっていきます。 Flash freeze ending. We should retreat until the next storm hits. フラッシュフリーズが終了します。次の嵐が来るまでは退却すべきです。 ▼Matriarchを発見、エッセンスを回収 Matriarch essence assimilated. Swarm perfectly adapted to fight in flash freeze storms. 族長のエッセンスを同化した。スウォームは完全に適応しフラッシュフリーズ中も戦闘が可能だ。 I feel stronger. より強くなったのが感じられるわ。 ▼Spire破壊:3つ目(ミッションクリア) The spires have fallen! Retreat! 全てのスパイアが堕ちた、退却だ! The protoss expedition will be unable to contact Shakuras. もはや彼らプロトスにはシャクラスとの通信が出来ないでしょう。 Now they have to deal with us. これで我々と対峙する他なくなったわね。 今や我々と取引する他ないってわけね。(ここでは取引→やり取り→戦闘?) ▼その他 ▼サプライ不足 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 You can spawn more overlords to increase your supply. もっとオーバーロードを生み出しサプライを増やすべきです。 ▼氷結直前 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 In a few moments, there will be a flash freeze. 残り少しでフラッシュフリーズが発生します。 Flash freeze will be here soon. フラッシュフリーズまもなく発生します。 ▼氷結中 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 Flash freeze storm has arrived! フラッシュフリーズが発生しております。 A flash freeze storm has hit. フラッシュフリーズが直撃中です。 The protoss are defenseless! Attack now! プロトスに守りはないわ!今攻めるのよ! Press our advantage! Destroy the protoss! 我らが優位を利用しプロトスを滅ぼすのよ! ▼氷結終了 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 Flash freeze storm is fading. フラッシュフリーズが消え去りました。 ◇未確認・未実装 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 I just have to find an ursadon matriarch. ■■■ The Queen of Blades... without your swarm! It was foolish to venture so far from your main hive! ■■■ I claim this hive cluster for my own. ■■■ I sense a hive cluster nearby. ■■■ This species. Adapted to resist low temperatures. ■■■ Where is Nafash? Why isn t she commanding her brood? ■■■ You have full control of the hive cluster, my queen. ■■■ If essence collected, can mutate Swarm to resist flash freeze. ■■■ Once local essence assimilated. Swarm will resist flash freeze. ■■■ Assimilating essence. Visibility corrected. Swarm now entirely immune to flash freeze effects. ■■■ Swarm resistance to flash freeze unsatisfactory. ■■■ Now to find Nafash. ■■■ Protoss! I wondered when you d show yourselves. ■■■ That s all of them. ■■■ Excellent! Will greatly help evolution! ■■■ Now to find Nafash. ■■■ Nafash s brood. The protoss must have wiped them out. I ll awaken this hive cluster for the Swarm. ■■■ I sense a hive cluster nearby. ■■■ Protoss approaching the hive cluster! プロトスの軍がハイブクラスターに接近中! For Aiur! For Tassadar! ■■■ Warriors, activate your shields until the flash freeze passes! ■■■ Shields up! Let the flash freeze pass before you drop them! ■■■ Flash freeze storm approaching soon! ■■■ Flash freeze coming in soon! ■■■ Flash freeze is here! ■■■ Flash freeze is passing. ■■■ The psi-link spires are coming online! ■■■ We are almost ready to contact Shakuras! ■■■ Another spire down! ■■■ Why are you so weak, Kerrigan? ■■■ Even if you kill every protoss on this planet, the firstborn will destroy you! ■■■ The Golden Armada will be your end! ■■■ Time grows short, Kerrigan! The Golden Armada will come for you! ■■■ To the ships! Scatter! She cannot stop us all! ■■■ Only one ship needs to escape this system! ■■■ Your orders, my queen? ■■■ Flash freeze! ■■■ No one gets out alive, Izsha. No one. ■■■ As you command. ■■■ You should not have left your swarm behind, Kerrigan! ■■■ The protoss spires are almost fully activated. ■■■ You re almost out of time, Kerrigan! ■■■ The protoss will be vulnerable to attack while in their shields. ■■■ Where is Nafash? Why isn t she commanding her brood? ■■■ Another feral roach. Something is very wrong. ■■■ Nafash! I didn t have much hope of finding you alive at this point. The protoss will pay many times over. ■■■ This hive cluster now belongs to the Swarm. ■■■ Another spire down! ■■■ One more left. ■■■ That s all of them. ■■■ Izsha, tell me the protoss are out of range of Shakuras. ■■■ Then we destroy those spires before the protoss can activate them. ■■■ No one gets out alive, Izsha. No one. ■■■ Essence assimilated... Swarm resistant to flash freeze. Only slowed during storms. ■■■ Yes. Swarm no longer slowed by flash freeze. ■■■ Essence from Yeti matriarchs key to complete cold resistance. ■■■ However, there is still a large force of protoss, and they still have their ships. Your orders, my queen? ■■■ Dropping a hatchery at this location, my queen. ■■■ I have to find an ursadon matriarch and get her essence. ■■■ Another spire down! ■■■ I do like an efficient Swarm. If I have a chance, I will hunt down some matriarchs. ■■■ The ursadon are attacking everyone! ■■■ Then we destroy those spires before the protoss can activate them. ■■■ The ursadon are attacking everyone! ■■■ The ursadon are attacking everyone! ■■■ The protoss forces are now frozen. ■■■ We should wait for a flash freeze before attacking this large protoss force. ■■■ We should wait for a flash freeze before attacking this heavily fortified location. ■■■ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ◇条件メモ(Comment) Explain burrowing at some point First time player sees Yeti fighting Protoss and Zerg at the same time Warning that a storm is on the way Warning that a storm is here. Warning that a storm is ending. Running out of time Destroyed a spire Destroyed another (Alt line only use if needed.) One left Kerrigan touches the dead queen. 2/2 1/2 Bonus Objective Setup When storm duration is reduced. Player discovers dead zerg base The base becomes active again. Kerrigan reinforcement Protoss force Only before Zerus02 For use any old time 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ▼条件メモ(Group) zExpedition01_CritPath Arrival Protoss Attack Zerg Base Destroy the Psi-link Spires Nafash Brood Cold First Roaches Found Discover second town After 1st Yeti Encounter 3/4 of the way through collection Collection complete Flash Freeze Storm More Roaches Found. Secondary Objective Timer To Consider Taunts/Barks Storm Protoss Shields Find Nafash body Kerrigan Destroys a Spire Protoss Taunts Expedition01 Cinematics OBSOLETE Mid End NOT CURRENTLY USED BUT PLEASE RECORD ANYWAY Context sensitive
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パッチ名 ファイル名 ステータス STF 補足 patch_39_client_00 clientpoi_d.stf(1) (2) (3) (4) patch_39_client_00 collection_d.stf p40cでアップデート patch_39_client_00 collection_title.stf p41cでアップデート patch_39_client_00 socials.stf(1) (2) (3) (4) (5) (6) patch_39_client_00 ui_auc.stf p40cでアップデート patch_39_client_00 ui_cmnty.stf patch_39_client_00 ui_shipchoose.stf patch_39_client_00 ui_who.stf patch_39_shared_00 building_name.stf patch_39_shared_00 clone_facility.stf patch_39_shared_00 conversation\collections_fixbrokenspacekillcollections.stf patch_39_shared_00 conversation\heroic_sd_intro_imperial.stf patch_39_shared_00 conversation\heroic_sd_intro_rebel.stf patch_39_shared_00 conversation\kodo_kara.stf patch_39_shared_00 conversation\legacy_button_jawatracks_cunan.stf patch_39_shared_00 conversation\nexus_travel.stf patch_39_shared_00 conversation\nexus_travel_away.stf patch_39_shared_00 conversation\nova_orion_dexen_eronoss.stf patch_39_shared_00 conversation\nova_orion_flavor_npc_cantina_01.stf 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suEXEC 読み: 英語:suExec 別名: 意味: suExecとはWebサーバにおいてCGIプログラムを利用する場合にWebサーバの実行権限と違う個別のユーザ権限で動かせる仕組み。 Apache2.xから実装されました。 CGI利用者がWebサーバと同じ権限でCGIを利用することができるとセキュリティの問題が生じる場合があります。 また個別のCGI利用者の権限を分けることによって一台のWebサーバで複数のCGIプログラムの利用者の権限を分けることができるようになります。 2008年03月13日 Apache
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ACT TWO Scene 1 42. CHORUS Envy, eldest born of hell, Cease in human breasts to dwell, Ever at all good repining, Still the happy undermining! God and man by thee infested, Thou by God and man detested, Most thyself thou dost torment, At once the crime and punishment! Hide thee in the blackest night Virtue sickens at thy sight! Hence, eldest born of hell, Cease in human breasts to dwell, Scene 2 (Jonathan and David) 43. Recitative JONATHAN Ah, dearest friend, undone by too much virtue! Think you, an evil spirit was the cause Of all my father s rage? It was, indeed, A spirit of envy, and of mortal hate. He has resolv d your death; and sternly charg His whole retinue, me especially, To execute his vengeance. 44. Air JONATHAN But sooner Jordan s stream, I swear, Back to his spring shall swiftly roll, Than I consent to hurt a hair Of thee, thou darling of my soul. 45. Recitative DAVID Oh, strange vicissitude! But yesterday He thought me worthy of his daughter s love; Today he seeks my life. JONATHAN My sister Merab, by his own gift thy right, He hath bestow d on Adriel. DAVID Oh, my prince, would that were all! It would not grieve me much the scornful maid Didst thou observe?) with such disdainful pride Receiv d the king s command! But lovely Michal, As mild as she is fair, outstrips all praise. 46. Air DAVID Such haughty beauties rather move Aversion, than engage our love. They can only our cares beguile, Who gently speak, and sweetly smile. If virtue in that dress appear, Who, that sees, can love forbear? Such beauties... (da capo.) 47. Recitative JONATHAN My father comes retire, my friend, while I With peaceful accents try to calm his rage. (Exit David) Scene 3 (Saul and Jonathan) 48. Recitative SAUL Hast thou obey d my orders, and destroy d My mortal enemy, the son of Jesse? JONATHAN Alas, my father! He your enemy? Say, rather, he has done important service To you, and to the nation; Hazarded his life for both, and slain our giant foe, Whose presence made the boldest of us tremble. 49. Air JONATHAN Sin not, O king, against the youth, Who ne er offended you Think, to his loyalty and truth, What great rewards are due! Think with what joy this godlike man You saw, that glorious day! Think, and with ruin, if you can, Such services repay. 50. Air SAUL As great Jehovah lives, I swear, The youth shall not be slain Bid him return, and void of fear Adorn our court again. 51. Air JONATHAN From cities stormed, and battles won, What glory can accrue? By this the hero best is known, He can himself subdue. Wisest and greatest of his kind, Who can in reason s fetters bind The madness of his angry mind! Scene 4 52. Recitative JONATHAN Appear, my friend. (Enter David) SAUL No more imagine danger Be first in our esteem; with wonted valour Repel the insults of the Philistines And as a proof of my sincerity, (aside) Oh, hardness to dissemble! (To David) Instantly espouse my daughter Michal. 53. Air DAVID Your words, O king, my loyal heart With double ardour fire If God his usual aid impart, Your foes shall feel what you inspire. In all the dangers of the field, The great Jehovah is my shield. (Exeunt David and Jonathan) 54. Recitative SAUL Yes, he shall wed my daughter! But how long Shall he enjoy her? He shall lead my armies! But have the Philistines no darts, no swords, To pierce the heart of David? Yes, this once To them I leave him; they shall do me right! Scene 5 (David and Michal) 55. Recitative MICHAL A father s will has authorized my love No longer, Michal, then attempt to hide The secret of my soul. I love thee, David, And long have loved. Thy virtue was the cause; And that be my defence. 56. Duet MICHAL O fairest of ten thousand fair, Yet for thy virtue more admir d! Thy words and actions all declare The wisdom by thy God inspir d. DAVID O lovely maid! Thy form beheld, Above all beauty charms our eyes Yet still within thy form conceal d, Thy mind, a greater beauty, lies. BOTH How well in thee does Heav n at last Compensate all my sorrows past. (Exeunt) 57. CHORUS Is there a man, who all his ways, Directs, his God alone to please? In vain his foes against him move Superior pow r their hate disarms; He makes them yield to virtue s charms, And melts their fury down to love. 58. Symphony Scene 6 (David and Michal) 59. Recitative DAVID Thy father is as cruel, and as false, As thou art kind and true. When I approach d him, Elissa New from the slaughter of his enemies, His eyes with fury flam d, his arms he rais d, With rage grown stronger; By my guiltless head The javelin whizzing flew, and in the wall Mock d once again his impotence of malice. 60. Duet DAVID At persecution I can laugh; No fear my soul can move, In God s protection safe, And blest in Michal s love. MICHAL Ah, dearest youth, for thee I fear! Fly, begone, for death is near! DAVID Fear not, lovely fair, for me Death, where thou art, cannot be; Smile, and danger is no more. MICHAL Fly, or death is at the door! See, the murd rous band comes on! Stay no longer, fly, begone! Scene 7 (Michal and Doeg) 61. Recitative MICHAL Whom dost thou seek? And who hast sent thee hither? DOEG I seek for David, and am sent by Saul. MICHAL Thy errand? DOEG Tis a summons to the Court. MICHAL Say he is sick. DOEG In sickness or in health, Alive or dead, he must be brought to Saul; Show me his chamber. (David s bed discovered with an image in it) Do you mock the king? This disappointment will enrage him more Then tremble for th event. (Exit) 62. Air MICHAL No, no, let the guilty tremble At ev ry thought of danger near. Though numbers, armed with death, assemble, My innocence disdains to fear. Though great their power as their spite, Undaunted still, my soul, remain For greater is Jehovah s might, And will their lawless force restrain. Scene 8 63. Recitative MERAB Mean as he was, he is my brother now, My sister s husband; and to speak the truth, Has qualities which justice bids me love, And pity his distress. My father s cruelty Strikes me with horror! At th approaching feast I fear some dire event, unless my brother, His friend, the faithful Jonathan, avert Th impending ruin. I know he ll do his best. 64. Air MERAB Author of peace, who canst control Every passion of the soul; To whose good spirit alone we owe Words that sweet as honey flow With thy dear influence his tongue be fill d, And cruel wrath to soft persuasion yield. Scene 9 (Saul at the Feast of the New Moon) 65. Symphony 66. Accompagnato SAUL The time at length is come when I shall take My full revenge on Jesses s son. No longer shall the stripling make His sov reign totter on the throne. He dies -- this blaster of my fame, Bane of my peace, and author of my shame! Scene 10 (Saul and Jonathan) 67. Recitative SAUL Where is the son of Jesse? Comes he no To grace our feast? JONATHAN He earnestly ask d leave To go to Bethlem, where his father s house, At solemn rites of annual sacrifice, Requir d his presence. SAUL O perverse, rebellious! Thinkst thou I do not know that thou hast chose The son of Jesse to thy own confusion? The world will say thou art no son of mine, Who thus canst love the man I hate; the man Who, if he lives, will rob thee of thy crown Send, fetch him thither; for the wretch must die. JONATHAN What has he done? And wherefore must he die? SAUL Darest thou oppose my will? Die then thyself! (He throws the javelin. Exit Jonathan, then Saul) 68. CHORUS Oh, fatal consequence Of rage, by reason uncontroll d! With every law he can dispense; No ties the furious monster hold From crime to crime he blindly goes, Nor end, but with his own destruction knows. ACT TWO Scene 1 42. CHORUS Envy, eldest born of hell, Cease in human breasts to dwell, Ever at all good repining, Still the happy undermining! God and man by thee infested, Thou by God and man detested, Most thyself thou dost torment, At once the crime and punishment! Hide thee in the blackest night Virtue sickens at thy sight! Hence, eldest born of hell, Cease in human breasts to dwell, Scene 2 (Jonathan and David) 43. Recitative JONATHAN Ah, dearest friend, undone by too much virtue! Think you, an evil spirit was the cause Of all my father s rage? It was, indeed, A spirit of envy, and of mortal hate. He has resolv d your death; and sternly charg His whole retinue, me especially, To execute his vengeance. 44. Air JONATHAN But sooner Jordan s stream, I swear, Back to his spring shall swiftly roll, Than I consent to hurt a hair Of thee, thou darling of my soul. 45. Recitative DAVID Oh, strange vicissitude! But yesterday He thought me worthy of his daughter s love; Today he seeks my life. JONATHAN My sister Merab, by his own gift thy right, He hath bestow d on Adriel. DAVID Oh, my prince, would that were all! It would not grieve me much the scornful maid Didst thou observe?) with such disdainful pride Receiv d the king s command! But lovely Michal, As mild as she is fair, outstrips all praise. 46. Air DAVID Such haughty beauties rather move Aversion, than engage our love. They can only our cares beguile, Who gently speak, and sweetly smile. If virtue in that dress appear, Who, that sees, can love forbear? Such beauties... (da capo.) 47. Recitative JONATHAN My father comes retire, my friend, while I With peaceful accents try to calm his rage. (Exit David) Scene 3 (Saul and Jonathan) 48. Recitative SAUL Hast thou obey d my orders, and destroy d My mortal enemy, the son of Jesse? JONATHAN Alas, my father! He your enemy? Say, rather, he has done important service To you, and to the nation; Hazarded his life for both, and slain our giant foe, Whose presence made the boldest of us tremble. 49. Air JONATHAN Sin not, O king, against the youth, Who ne er offended you Think, to his loyalty and truth, What great rewards are due! Think with what joy this godlike man You saw, that glorious day! Think, and with ruin, if you can, Such services repay. 50. Air SAUL As great Jehovah lives, I swear, The youth shall not be slain Bid him return, and void of fear Adorn our court again. 51. Air JONATHAN From cities stormed, and battles won, What glory can accrue? By this the hero best is known, He can himself subdue. Wisest and greatest of his kind, Who can in reason s fetters bind The madness of his angry mind! Scene 4 52. Recitative JONATHAN Appear, my friend. (Enter David) SAUL No more imagine danger Be first in our esteem; with wonted valour Repel the insults of the Philistines And as a proof of my sincerity, (aside) Oh, hardness to dissemble! (To David) Instantly espouse my daughter Michal. 53. Air DAVID Your words, O king, my loyal heart With double ardour fire If God his usual aid impart, Your foes shall feel what you inspire. In all the dangers of the field, The great Jehovah is my shield. (Exeunt David and Jonathan) 54. Recitative SAUL Yes, he shall wed my daughter! But how long Shall he enjoy her? He shall lead my armies! But have the Philistines no darts, no swords, To pierce the heart of David? Yes, this once To them I leave him; they shall do me right! Scene 5 (David and Michal) 55. Recitative MICHAL A father s will has authorized my love No longer, Michal, then attempt to hide The secret of my soul. I love thee, David, And long have loved. Thy virtue was the cause; And that be my defence. 56. Duet MICHAL O fairest of ten thousand fair, Yet for thy virtue more admir d! Thy words and actions all declare The wisdom by thy God inspir d. DAVID O lovely maid! Thy form beheld, Above all beauty charms our eyes Yet still within thy form conceal d, Thy mind, a greater beauty, lies. BOTH How well in thee does Heav n at last Compensate all my sorrows past. (Exeunt) 57. CHORUS Is there a man, who all his ways, Directs, his God alone to please? In vain his foes against him move Superior pow r their hate disarms; He makes them yield to virtue s charms, And melts their fury down to love. 58. Symphony Scene 6 (David and Michal) 59. Recitative DAVID Thy father is as cruel, and as false, As thou art kind and true. When I approach d him, Elissa New from the slaughter of his enemies, His eyes with fury flam d, his arms he rais d, With rage grown stronger; By my guiltless head The javelin whizzing flew, and in the wall Mock d once again his impotence of malice. 60. 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Though numbers, armed with death, assemble, My innocence disdains to fear. Though great their power as their spite, Undaunted still, my soul, remain For greater is Jehovah s might, And will their lawless force restrain. Scene 8 63. Recitative MERAB Mean as he was, he is my brother now, My sister s husband; and to speak the truth, Has qualities which justice bids me love, And pity his distress. My father s cruelty Strikes me with horror! At th approaching feast I fear some dire event, unless my brother, His friend, the faithful Jonathan, avert Th impending ruin. I know he ll do his best. 64. Air MERAB Author of peace, who canst control Every passion of the soul; To whose good spirit alone we owe Words that sweet as honey flow With thy dear influence his tongue be fill d, And cruel wrath to soft persuasion yield. Scene 9 (Saul at the Feast of the New Moon) 65. Symphony 66. Accompagnato SAUL The time at length is come when I shall take My full revenge on Jesses s son. No longer shall the stripling make His sov reign totter on the throne. He dies -- this blaster of my fame, Bane of my peace, and author of my shame! Scene 10 (Saul and Jonathan) 67. Recitative SAUL Where is the son of Jesse? Comes he no To grace our feast? JONATHAN He earnestly ask d leave To go to Bethlem, where his father s house, At solemn rites of annual sacrifice, Requir d his presence. SAUL O perverse, rebellious! Thinkst thou I do not know that thou hast chose The son of Jesse to thy own confusion? The world will say thou art no son of mine, Who thus canst love the man I hate; the man Who, if he lives, will rob thee of thy crown Send, fetch him thither; for the wretch must die. JONATHAN What has he done? And wherefore must he die? SAUL Darest thou oppose my will? Die then thyself! (He throws the javelin. Exit Jonathan, then Saul) 68. CHORUS Oh, fatal consequence Of rage, by reason uncontroll d! With every law he can dispense; No ties the furious monster hold From crime to crime he blindly goes, Nor end, but with his own destruction knows. Handel,George Frideric/Saul/III
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Pimp My Ride 項目数 30 総ポイント 1000 難易度: ~765:★☆☆☆☆ ~1000:★★☆☆☆(Xzibit Challenged、Pimped To Perfection) インストール不可。コンプまで10~15時間程度。 Ghost Ride the Town Perform perfectly in a Ghost Riding Event.Ghost Riding Eventを完璧にこなす。 10 Hot Steppin Perfection Perform perfectly in a Hot Stepping Event.Hot Stepping Eventを完璧にこなす。 10 Crowd Pleaser Grab the crowd s attention at every Cruise location.すべてのCruise locationでギャラリーの心をつかむ。 45 Xzibit Challenged Find and complete all of Xzibit s challenges.すべてのXzibit s challengeを見つけてクリアする。 100 Beach Pimpin Complete all missions in New Wave Beach.New Wave Beachですべてのmissionをクリアする。 40 Industrial Pimpin Complete all missions in Industrial Island.Industrial Islandですべてのmissionをクリアする。 40 Hip Hop Pimpin Complete all missions in Hip Hop Heights.Hip Hop Heightsですべてのmissionをクリアする。 40 Downtown Pimpin Complete all missions in Downtown Metro.Downtown Metroですべてのmissionをクリアする。 40 Uptown Pimpin Complete all missions in Uptown Underground.Uptown Undergroundですべてのmissionをクリアする。 40 Pimp In The Making Successfully pimp your first customer.最初の車の改造に成功する。 10 Pimped To Perfection Pimp every car to perfection.すべての車を完璧に改造する。 135 Pimpin All Over the World Pimp out as many cars as you can.すべての車の改造に成功する。 75 Speed of the Pimpee Get a customer s car speed up to 140 MPH.140MPH以上のスピードを出す。 45 Speed of the Pimp Get Xzibit s car s speed up to 150 MPH.Xzibitの車で150MPH以上のスピードを出す。 45 Street Warrior Take out 20 RPM vehicles.RPM vehicleを20台破壊する。 75 Billboards in New Wave Beach Destroy all the billboards in New Wave Beach.New Wave Beachですべてのbillboardを破壊する。 15 Billboards in Industrial Island Destroy all the billboards in Industrial Island.Industrial Islandですべてのbillboardを破壊する。 15 Billboards in Hip Hop Heights Destroy all the billboards in Hip Hop Heights.Hip Hop Heightsですべてのbillboardを破壊する。 15 Billboards in Downtown Metro Destroy all the billboards in Downtown Metro.Downtown Metroですべてのbillboardを破壊する。 15 Billboards in Uptown Underground Destroy all the billboards in Uptown Underground.Uptown Undergroundですべてのbillboardを破壊する。 15 Meters in New Wave Beach Destroy all the parking meters in New Wave Beach.New Wave Beachですべてのparking meterを破壊する。 20 Meters in Industrial Island Destroy all the parking meters in Industrial Island.Industrial Islandですべてのparking meterを破壊する。 20 Meters in Hip Hop Heights Destroy all the parking meters in Hip Hop Heights.Hip Hop Heightsですべてのparking meterを破壊する。 20 Meters in Downtown Metro Destroy all the parking meters in Downtown Metro.Downtown Metroですべてのparking meterを破壊する。 20 Meters in Uptown Underground Destroy all the parking meters in Uptown Underground.Uptown Undergroundですべてのparking meterを破壊する。 20 Moneybags in New Wave Beach Collect all of the Cash Tokens in New Wave Beach.New Wave BeachですべてのCash Tokenを集める。 15 Moneybags in Industrial Island Collect all of the Cash Tokens in Industrial Island.Industrial IslandですべてのCash Tokenを集める。 15 Moneybags in Hip Hop Heights Collect all of the Cash Tokens in Hip Hop Heights.Hip Hop HeightsですべてのCash Tokenを集める。 15 Moneybags in Downtown Metro Collect all of the Cash Tokens in Downtown Metro.Downtown MetroですべてのCash Tokenを集める。 15 Moneybags in Uptown Underground Collect all of the Cash Tokens in Uptown Underground.Uptown UndergroundですべてのCash Tokenを集める。 15 Xzibit Challenged 改造をこなしつつ、Xzibit Challengeの場所から一定距離内に到達すると発生する。 近くにいるのに発生しない場合は、改造を進めるか少し離れると発生する。 Pimped To Perfection Xzibitの車は対象外。 Perfectを取得するには、Secret Supplier(赤い★マーク)に寄り、 それぞれのSupplierで一番☆の多いパーツを買い、なおかつXzibit Challengeを3回成功させる必要がある。 Secret Supplierの出現タイミングと位置はランダムなので、多少の運も絡む。 Secret SupplierはCash roamフェイズで声をかけておかないと(LBを押しながら近づきA)出現しない。 なお、Cash roamフェイズでノルマギリギリまで稼ぐ→Ghost Riding EventとHot Stepping EventでPerfectを取得 という流れをとることにより資金に余裕が出来、Pimpフェイズでミニゲームをほとんどプレイせずに時間短縮できる。 secret supplierと同じ種類のShopには寄らなくてもいい。 Pimpフェイズ攻略 http //www.gamefaqs.com/console/xbox360/file/933864/46319 Pimpin All Over the World Xzibitの車も含む。 XzibitのステージはCash roamフェイズやミニゲームはなく、4分以内にパーツを集めるだけ。 ただし時間制限がシビア(ノーミスで約10秒)なので、なるべくミスをしないようマップをこまめに開きつつ走るといい。 Street Warrior Pimpフェイズ中にライバル車とのバトルが発生するので、車をぶつけて相手のゲージをゼロにする。これを20回。 ライバル車はバトルが発生すると自車の真後ろに突然出現する。 Lucasのステージで、 Alloys Supplier→Secret Supplier(近くにない場合はICE Supplier) →トンネルを抜ける手前でxzibit challenge発生、完了→そのまま北へ走るとバトル発生 これを繰り返すのが早い。 Pimpフェイズを終了させないと回数が加算されないので、バトルに勝ったら Pause menuからFinish pimping!を選択すること。 収集系 Pimpフェイズをリトライする際収集品の取得数が0と表示されるが、実績解除には問題ない。 ただし、Cash roamフェイズをリトライした場合は、取得数が上書きされてしまうので再び集め直す必要がある。 収集物の位置 http //picasaweb.google.com/madroxeatspaint/PimpMyRideMaps#
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/167.html
Undead・Plague/アンデッド・プレイグ カードタイプ:Monster/モンスター エキスパンション:Dragonspire/竜の尖塔 英語版 Card Name Number Class Health Gold XP VP Text PLAGUE ZOMBIE 2 UNDEAD・PLAGUE 3 1 1 1 BATTLE Gain 1 Disease. RESTLESS CORPSE 2 4 1 1 2 BATTLE Gain 1 Disease. PLAGUEBEARER 3 5 1 2 3 GLOBAL Each player gains 1 Disease whenever another Monster is defeated.BATTLE Gain 1 Disease. HUNGRY DEAD 2 7 1 2 4 BATTLE Destroy 1 non-Disease card for each Disease you revealed. Gain 1 Disease. WALKING SCOURGE 1 9 1 3 6 BREACH All players gain 1 Disease.BATTLE Gain 2 Diseases. Each other player gains 1 Disease. 日本語版 カード名 枚数 分類 ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト 疫病ゾンビ 2 アンデッド・プレイグ 3 1 1 1 戦闘:病気1枚を得る。 さまよえる死体 2 4 1 1 2 戦闘:病気1枚を得る。 疫病運び 3 5 1 2 3 全体効果:他のモンスターが倒されるたびに、プレイヤーは全員、病気1枚を得る。戦闘:病気1枚を得る。 飢えた死者 2 7 1 2 4 戦闘:あなたが公開している病気1枚につき、病気以外のカード1枚を廃棄する。病気1枚を得る。 歩く天罰 1 9 1 3 6 ブリーチ:プレイヤーは全員、病気1枚を得る。戦闘:病気2枚を得る。 他のプレイヤーは全員、病気1枚を得る。 カード解説/CARD GLOSSARY エラッタ カード分析 平均ヘルス/金貨値/経験値/勝利点 = 5.2/1.0/1.7/2.9 所感 リビングデッド、いわゆるゾンビたち。この世界では疫病由来のものなのだろうか。 基本セットのUndead・Doom/アンデッド・ドゥームに相当する種族。より撒かれる病気が増えている。 全モンスターにもれなく病気1枚の戦闘効果がついている。他にも全体効果、ブリーチまであり、休息だけで賄うのは難しいレベルに。 直接戦闘を避けたとしても1枚2枚は受け取らざるを得ない。 飢えた死者との戦闘を考えると、病気処理用カードを起用したいところ。村にその類のカードがないときはかなりしんどい相手。 注目は疫病運び。ヘルス5でありながら経験点2。1レベルでは貧弱さが目立つ僧侶や盗賊にとっては手早いレベルアップのチャンス。勝利点3なので後半は多少微妙に。 上位種は少しマシだが、種族全体としてはかなりやわらかめ。そして勝利点も低い。金貨値も最低クラス。できれば触りたくない連中である。経験点は悪くないので病気が苦にならない僧侶の踏み台としてはありか。 関連カード Undead・Doom/アンデッド・ドゥーム 狩りやすいカード Regian/レギアン:疫病運びをメインに3レベルを目指す。到達してしまえば、大目の病気供給能力が逆にありがたい。 苦手とするカード Thunderstone Advance対応版 レベル表記追加:Level2 カードを廃棄するBattle Effect/戦闘効果はAftermath Effectに変更されます。 上記以外の戦闘効果は変更されません。
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Settings Panel (MCP) Opens by default with the " " key. It can be changed from the key settings of Minecraft. Explanation of terms FD Flight Director Provides Pitch and Bank information necessary to obtain the set path, speed, heading, and altitude. A/T AutoThrust [Currently fixed to ON]. Automatically adjusts the engine power based on the thrust (engine power) required to obtain the set and calculated speed, rate of climb, and rate of descent. IAS/Match Speed and Mach number Specifies the atmospheric speed in knots or Mach number. Heading:Azimuth North 0 East 90 South 180 West 270 Altitude Altitude (in feet) VertSpeed Vertical Speed Vertical speed, specifying how many feet per minute you are ascending or descending. Speed Pitch Management Mode The computer determines the flight speed based on the altitude you are flying at, the speed limit for each location (airspace), and the route you are flying (flight plan). Select Mode The speed is calculated to maintain the speed specified in the settings panel. Automatically adjusts the forward and backward tilt (pitch) to maintain the speed specified in the function above. Heading Bank LNAV, Manage Mode Calculates the heading (nose heading) to fly along the predefined flight path (horizontal direction). Select mode Directly specified in the configuration panel. Adjusts the left/right tilt (bank) to maintain the heading specified in the above function. Altitude Engine Output VNAV Management Mode Calculates the engine power to fly along the pre-defined flight path (vertical direction). Altitude Select Mode Calculates the engine power to maintain the altitude specified in the setting panel. CL is used for ascent, and Idol is used for descent. VertSpeed(Rate of ascent/descent) Calculates the engine power to move to the altitude specified in the configuration panel at the ascent/descent rate specified in the configuration panel. Thrust (engine output) select mode Thrust (engine output) select mode is used to directly specify the engine output using the setting panel or thrust lever. ●TOGA (Take Off and Go Around) Maximum power output. It is used only until a certain level of altitude can be secured, such as when taking off or climbing from near the ground. Continuous use time is limited. ●FLX/MCT (Flexible Temperature, Maximum Continuous Thrust) Maximum sustainable power. ●CL (Climb) Output used during climb. ●Idle Minimum output. Output used when descending. ●Reverse Used to reduce speed after landing on the runway. Reverse thrust. In Auto Thrust, the engine output is adjusted between climb and idle. Function of each button Button status and operation method How to operate the autopilot Activate (engage) the autopilot. 1.Activate FD. 2.Enable CMD-A or CMD-B. Disabling (disengaging) the autopilot One of the following Disable both CMD-A and CMD-B. Press the Disengage button. Specify speed, heading, and altitude Specifying the heading 1.Turn the heading specification knob to specify the heading you want to point. 2.If HDGSEL is not enabled, press the button to enable it. Specifying the altitude 1.Turn the altitude knob to set the altitude you want to fly. 2.Press the FLC button. Maintain the current altitude. 1.Press the ALTHLD button to enable it. Flying along the VOR 1.Find out the frequency of the VOR you want to use as a reference and the course you want to fly. 2.Match the frequency with the setting panel. 3.Turn the course knob to set the heading. 4.Make sure the NAV button is ready (white), and press the button to activate it. Descending along the ILS 1.Find out the frequency of the ILS (Landing Block) you want to use as a reference. 2.Match the frequency with the setting panel. 3.Make sure the NAV button is ready (white), and press the button to activate it.
https://w.atwiki.jp/ddoquest/pages/15.html
▼Lv1 Quest The Cannith Crystal The Collaborator Heyton s Rest Necromancer s Doom Redemption Sacrifices Stopping the Sahuagin The Storehouse s Secret ▼Lv2 Quest Arachnophobia Bringing the Light Durk s Got A Secret Garrison s Missing Pack Haverdasher Information is Key The Kobolds New Ringleader The Miller s Debt Misery s Peak Missing in Action Protect Baudry s Interests Recovering the Stolen Goods Retrieve the Stolen Goods The Sumggler s Warehouse Stealthy Repossession Stop Hazadill s Shipment The Sunken Sewer Walk the Butcher s Path ▼Lv3 Quest An Explosive Situation The Captives The Cloven-jaw Scourge Blockade The Crypt of Gerard Dryden Endgame Marquerite First Strike The Friar s Niece The Hobgoblins Captives Home Sweet Sewer Kobold Assault The Kobold s Den Rescuing Arlos The Kobolds Den Cllan Gnashtooth The Old Archives Redfang the Unruled Return to the Sanctuary The Sacred Helm Setting the Wards The Lower Cathedral Setting the Wards The Patriarchs Crypt The Swiped Signet Where There s Smoke... ▼Lv4 Quest The Bookbinder Rescue The Cloven-jaw Scourge Caverns of Shaagh Come Out and Slay The Depths of Darkness The Depths of Despair Dirty Laundry Endgame The Archbishop s Fate Freshen The air Irestone Inlet Proof is in the Poison Repossession Rest for the Restless Stand Your Ground The Stormreaver Fresco Venn s Trail Clan Tunnelworm Venn s Trail Venn s Fate Whisperdoom s Spawn Yarkuch s War-plans ▼Lv5 Quest A Small Problem Archer Point Defense Brood of Flame The Chamber of Insanity The Deadly Package Agent of the Darguul The Deadly Package The Stronghold Key The Depths of Discord The Depths of Doom Chost of a Chance Guard Duty Halls of Shan-To-Kor The Lair of Summoning The Legend of Two-Toed Tobias The Mystery of Delera s Tomb Partycrashers Prove Your Worth The Snitch The Stone Run Red Tomb of the Burning Heart Tomb of the Crimson Heart Tomb of the Sanguine Heart Under the Big Top ▼Lv6 Quest The Bloody Crypt The Bounty Hunter Caged Trolls The Chronoscope Dead Predators Devil Assault Doom of the Witch Doctor The Way to Zulkash Doom of the Witch Doctor Zulkash Herald of Woe The Forgotten Caverns Gladewatch Outpost Defense The Iron Mines Freeing Achka The Iron Mines Justice for Grust Mirra s Sleepless Nights Purge the Heretics Redwillow s Ruins Return to Delera s Tomb Ruined Halls The Troglodytes Get Valak s Mausoleam ▼Lv7 Quest Bargain of Blood Explorer Sorrow Dusk Isle (16) Free Delara Gwylan s Stand Old Grey Garl Rare Encounters Sorrowdusk Isle (10) Slayer Sorrowdusk Isle (1,500) Taming the Flames The Black Loch The Graverobber The Grey Moon s Den Extermination The Grey Moon s Den Trollish Scourge The Last Move The Way to Yarkuch The Last Move Yarkuch s Last Stand The Missing Party The Pit The Scoundrel s Run The Tear of Dhakaan ▼Lv8 Quest Caverns of Korromar Faithful Departed Haunted Library In Need of Supplies Stormcleave Outpost Stromvauld s Mine Tharashk Arena The Path to Madness The Prisoner The Rescue The Temple Outpost Captives of the Cult The Temple Outpost The Libram of the Six The Xorian Cipher Thrall of the Necromancer Tomb of the Shadow Guard Tomb of the Shadow King Tomb of the Shadow Knight Tomb of the Shadow Lord ▼Lv9 Quest Entering the Gate Chamber Gateway to Khyber Haywire Foundry The Church and the Cult The Fane of the Six Cleansing the Temple The Fane of the Six The Fall of the Prelate The Giant Lieutenants The Giant s Lair The Jungle of Khyber The Keeper s Sanctuary The Library of Threnal The Missing Expedition The Shadow Crypt ▼Lv10 Quest Escort the Expedition Hiding in Plain Sight Hold For Reinforcements Plane of Night Reclamation Secure the Area Slavers of the Shrieking Mines Sykros Jewel Tempest s Spine The Chamber of Rahmat The Gate Chamber The Giant s Supplies The Sanctum Church of the Fury The Sanctum Quench the Flames The Vault of Night ▼Lv11 Quest An Offering of Blood And the Dead Shall Rise... Desert Caravan Dreams of Insanity From Beyond the Grave Made To Order Maraud The Mines Purge the Fallen Shrine Raid the Vulkoorim The Chamber of Kourush The Enemy Within The Spawn of Whisperdoom The Twilight Forge Tomb of the Blighted Tomb of the Forbidden Tomb of the Tormented Tomb of the Unhallowed ▼Lv12 Quest A Relic of a Soverign Past Against the Demon Queen Chains of Flame Invaders! The Chamber of Raiyum The Cursed Crypt The Titan Awakes Zawabi s Revenge ▼Lv13 Quest A Cabal for One A Cry For Help Feast or Famine Foundation of Discord The Maze of Madness Trial By Fire ▼Lv14 Quest Desecrated Temple of Vol Flesh Maker s Laboratory Ghosts of Perdition Gianthold Tor Inferno of the Damned Madstone Crater The Crucible The Prison of the Planes The Reaver s Fate ▼Lv15 Quest Ascension Chamber Litany of the Dead ▼Lv16 Quest Let Sleeping Dust Lie Rainbow In The Dark Ritual Sacrifice Running With The Devils The Coalescence Chamber ▼Lv17 Quest Enter the Kobold Monastery of the Scorpion Prey on the Hunter Stealer of Souls Stealer of Souls The Shroud ▼Lv18 Quest A Vision of Destruction Dream Conspiracy Finding the Path Hound of Xoriat I Dream of Jeets The Mindsunder The Shipwrecked Spy ▼Lv19 Quest A New Invasion Bastion of Power Eye of the Titan Genisis Point Mining for Ancient Secrets Raiding the Giants Vault Reclaiming Memories Sins of Attrition The Weapons Shipment ▼Lv20 Quest The Dreaming Dark Tower of Despair
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execute 型 用語に注意 まずは用語に注意することを覚えてください。プラグインには exeute 型と plugin 型があります。 プログラム実行の基本単位は execute 型プラグインで、これを execute と呼びます。 ウェブの各ページは execute の結果出力されます。 execute 型プラグインは execute 名で呼ばれる一連の処理を扱います。 execute 型プラグインは、自己診断処理, execute 処理, 後処理を実施します。 execute の役割 わかりやすく言うと、ブラウザに示される各ページが execute です。 execute 型プラグインはページ特有の処理 (execute) を行い、必要に応じて plugin 型プラグインの実行を行います。個々の execute においては execute 型プラグインが主体となって重要な処理を行い、plugin 型プラグインはその補助的な処理を行います。 plugin 型プラグインが担う補助的な役割は主にスキン部品部分の作成です。 execute 型プラグインも plugin 型プラグインも共にスキンを要求します。execute 型プラグインはウェブ表示全体のレイアウトを指定するスキンを要求します。 それに対し、plugin 型プラグインは部品となるスキンを要求します。plugin 型プラグインにより取得されたスキンは execute 型プラグインにより取得されたスキンに挿入される形になります。 処理の準備 処理の準備は基本エンジン (コントローラ) が行います。 コントローラはリクエストによって実行すべき execute 名を受け取ります。 受け取るリクエストは例えば以下のようになります。 main.cgi?execute=admin_gate リクエストによって execute が指示されなかった場合、規定値が適用されます。 規定値は以下に設定されています。 $config- {default}{execute_type} $config- {default}{execute_type} を設定しているファイルは以下の通りです。 [Apache_server] └ [cgi-bin] └ [config] └ [admin] └ config_basic.pl リクエストの内容は捏造が可能であるため、コントローラはリクエストされた execute が許可されているかをチェックします。 許可されている execute のリストは以下の通りです。カスタマイズによって新規に execute を作成する場合はリストに execute 名を追記しなければなりません。 $config- {list}{execute_type} $config- {list}{execute_type} を設定しているファイルは以下の通りです。 [Apache_server] └ [cgi-bin] └ [config] └ [admin] └ config_basic.pl execute が許可されていない場合は規定値に差し替えられます。 呼び出し コントローラは exeucte 型プラグインを require によって呼び出します。呼び出すファイル名は、execute/exe_ + exeute 名 + .pl となります。 ececute 名が user_inquiry_step1 である場合、以下のようになります。 execute/exe_user_inquiry_step1.pl package 名 execute 型プラグインは package を宣言しなければなりません。宣言する package 名は、Execute_ + exeute 名となります。 ececute 名が user_inquiry_step1 である場合、以下のようになります。 ################################################################################ # # # CAFEMILK SHOPPING CART V5 # # SOHO WORKSHOP CAFEMILK 全権留保 # # # ################################################################################ use strict; # use warnings; use utf8; # use encoding "utf8"; package Execute_user_inquiry_step1; 自己診断処理 もしくは execute の前処理 (用語注意 ex.コントローラの前処理) リクエストされる execute は実行すべきでないことがあります。たとえば、管理機能にかかわる execute に一般のユーザーがアクセスしようとした場合、execute は実行されるべきではありません。 あるいは、ユーザーの入力内容に間違いがあったときに、もう一度入力フォームをユーザーに提示する必要があるかもしれません。 このようなとき、自己診断処理は execute 名を差し替えることができます。 execute の自己診断と差し替えは一度だけ認められています。つまり、差し替えられた execute の自己診断はスキップされます。 以下は自己診断処理の例です。 管理者ログイン済みでないユーザーを排除する場合。 sub check { my $package = shift; my $argument = shift; my $config = $argument- {config}; my $userdata = $argument- {userdata}; my $log_error = $argument- {log_error}; my $log_alert = $argument- {log_alert}; my $status = $argument- {status}; 上の 7 行はコーディングルールによって義務づけられた各種情報の格納処理です。 管理者ログインが無効であるか、あるいは管理者管理権眼がない場合にアクセスを排除。 if ((!$status- {login}{admin} ) or (!$userdata- {admin_registry_values}{manage_admin})) { $userdata- {request_values}{execute}[0] = admin_gate ; } } 会員機能がメンテナンス状態であるときに会員関連の手続をキャンセルする場合。 sub check { my $package = shift; my $argument = shift; my $config = $argument- {config}; my $userdata = $argument- {userdata}; my $log_error = $argument- {log_error}; my $log_alert = $argument- {log_alert}; my $status = $argument- {status}; メンテナンス中はトップページへ移動。 if (($status- {shop_mode} eq 1 ) or ($status- {shop_mode} eq 3 )) { $userdata- {request_values}{execute}[0] = home ; } } 他の処理に転用されている場合。カート関連の集計は各処理に先だって行っておく必要がある。 カート関連の処理はユーザーによる配送先都道府県や決済方法等の選択によって変更する必要がある。カート関連の処理はフレームワーク化されているのでほとんどの処理はサブルーチンを呼び出すだけで適切に実施されます。 sub check { my $package = shift; my $argument = shift; my $config = $argument- {config}; my $userdata = $argument- {userdata}; my $log_error = $argument- {log_error}; my $log_alert = $argument- {log_alert}; my $status = $argument- {status}; メンテナンス時にはカート処理をさせない if (($status- {shop_mode} eq 2 ) or ($status- {shop_mode} eq 3 )) { $userdata- {request_values}{execute}[0] = home ; } else { Cafemilk_basic get_cart ({ config = $config, userdata = $userdata, log_error = $log_error, log_alert = $log_alert, status = $status, }); Cafemilk_basic check_cart ({ config = $config, userdata = $userdata, log_error = $log_error, log_alert = $log_alert, status = $status, }); コーディングルールにより %input_values にリクエストされた各情報を格納 my %input_values; my @list = qw( process input_point input_ship_prefecture input_payment ); foreach (@list) { $input_values{$_} = $userdata- {request_values}{$_}[0]; } ポイント更新処理 if ($input_values{process} eq point ) { my $point = $input_values{input_point}; $point =~ s/1/1/g; $point =~ s/2/2/g; $point =~ s/3/3/g; $point =~ s/4/4/g; $point =~ s/5/5/g; $point =~ s/6/6/g; $point =~ s/7/7/g; $point =~ s/8/8/g; $point =~ s/9/9/g; $point =~ s/0/0/g; if ($point !~ /[^0-9]/) { $userdata- {cart}{point} = $point; Cafemilk_basic make_cart_data_session ({ config = $config, userdata = $userdata, log_error = $log_error, log_alert = $log_alert, status = $status, }); Cafemilk_session user_postscript ({ config = $config, userdata = $userdata, log_error = $log_error, log_alert = $log_alert, status = $status, }); Cafemilk_basic check_cart_point ({ config = $config, userdata = $userdata, log_error = $log_error, log_alert = $log_alert, status = $status, }); Cafemilk_basic check_cart_grandtotal ({ config = $config, userdata = $userdata, log_error = $log_error, log_alert = $log_alert, status = $status, }); } } 送料更新処理 if ($input_values{process} eq prefecture ) { my $prefecture = $input_values{input_ship_prefecture}; if (($prefecture !~ /[^0-9]/ ) and ($prefecture 0 ) and ($prefecture = $#{$config- {mailing}{prefecture_cost}})) { $userdata- {cart}{ship_prefecture} = $prefecture; Cafemilk_basic make_cart_data_session ({ config = $config, userdata = $userdata, log_error = $log_error, log_alert = $log_alert, status = $status, }); Cafemilk_session user_postscript ({ config = $config, userdata = $userdata, log_error = $log_error, log_alert = $log_alert, status = $status, }); Cafemilk_basic check_cart_mailing_cost ({ config = $config, userdata = $userdata, log_error = $log_error, log_alert = $log_alert, status = $status, }); Cafemilk_basic check_cart_grandtotal ({ config = $config, userdata = $userdata, log_error = $log_error, log_alert = $log_alert, status = $status, }); } } 決済手数料更新処理 if ($input_values{process} eq payment ) { my $payment = $input_values{input_payment}; if ($payment !~ /[^0-9a-zA-Z_]/) { $userdata- {cart}{payment} = $payment; Cafemilk_basic make_cart_data_session ({ config = $config, userdata = $userdata, log_error = $log_error, log_alert = $log_alert, status = $status, }); Cafemilk_session user_postscript ({ config = $config, userdata = $userdata, log_error = $log_error, log_alert = $log_alert, status = $status, }); Cafemilk_basic check_cart_payment_cost ({ config = $config, userdata = $userdata, log_error = $log_error, log_alert = $log_alert, status = $status, }); Cafemilk_basic check_cart_grandtotal ({ config = $config, userdata = $userdata, log_error = $log_error, log_alert = $log_alert, status = $status, }); } } } } execute 処理 execute 型プラグインの execute 処理です。(用語注意) execute 処理が execute における中核的な処理となります。 execute 処理では、コントローラ (基本エンジン) がテンプレートコントローラを実行する準備として以下の情報を必ず用意しなければなりません。 $userdata- {path}{cgi}..... スキン (テンプレート) のパス $userdata- {path}{css}..... スタイルシートのパス $userdata- {path}{material} 画像等ファイルのパス $userdata- {robots_permit}. ロボット制御タグの値 また、テンプレートにて外部 JAVASCRIPT の使用がある場合には以下の情報を必ず用意しなければなりません。 $userdata- {path}{js} 外部 JAVASCRIPT のディレクトリへのパス 一般的に execute 型プラグインの execute 処理は、実行が許可される plugin 型プラグインの設定値に execute 固有の plugin を追記します。 $config- {list}{plugin} 許可される plugin 型プラグインのリスト 以上の情報は、ソース中ではこのように表記されています。 # [STEP1] SET PATH execute 固有の処理は、ソース中ではこのように表記されています。 # [STEP2] PROCESS 以下の例は execute 処理がない場合。必要な情報の用意のみをする。 sub execute { コーディングルールによって義務づけられた各種情報の格納処理 my $package = shift; my $argument = shift; my $config = $argument- {config}; my $userdata = $argument- {userdata}; my $log_error = $argument- {log_error}; my $log_alert = $argument- {log_alert}; my $status = $argument- {status}; 必要な情報の用意 # [STEP1] SET PATH my $path_cgi = "./$config- {path}{skin}/user/cgi/$config- {default}{user_type}/$userdata- {device_type}/$userdata- {language_type}/$userdata- {currency_type}/$userdata- {template_type}/exe_user_inquiry_step1.html"; my $path_css = "$config- {path}{cgi_to_html}$config- {path}{common}$config- {path}{skin}/user/cgi/$config- {default}{user_type}/$userdata- {device_type}/$userdata- {language_type}/$userdata- {currency_type}/$userdata- {template_type}/$config- {filename}{admin}{css}"; my $path_material = "$config- {path}{cgi_to_html}$config- {path}{common}$config- {path}{skin}/user/cgi/$config- {default}{user_type}/$userdata- {device_type}/$userdata- {language_type}/$userdata- {currency_type}/$userdata- {template_type}/"; my $path_js = "$config- {path}{cgi_to_html}$config- {path}{common}$config- {path}{skin}/js/"; my $robot = noindex,follow ; $userdata- {path}{cgi} = $path_cgi; $userdata- {path}{css} = $path_css; $userdata- {path}{material} = $path_material; $userdata- {path}{js} = $path_js; $userdata- {robots_permit} = $robot; 固有の plugin 型プラグインの追記 my @list = qw( user_inquiry_step1 ); push (@{$config- {list}{plugin}},@list); 固有の処理 # [STEP2] PROCESS # none } フォームからの入力情報のチェックをする場合。各種処理がフレームワーク化されているので、それらの処理はサブルーチンを呼び出すだけで適切に実施されます。 sub execute { コーディングルールによって義務づけられた各種情報の格納処理 my $package = shift; my $argument = shift; my $config = $argument- {config}; my $userdata = $argument- {userdata}; my $log_error = $argument- {log_error}; my $log_alert = $argument- {log_alert}; my $status = $argument- {status}; 必要な情報の用意 # [STEP1] SET PATH my $path_cgi = "./$config- {path}{skin}/user/cgi/$config- {default}{user_type}/$userdata- {device_type}/$userdata- {language_type}/$userdata- {currency_type}/$userdata- {template_type}/exe_user_inquiry_step2.html"; my $path_css = "$config- {path}{cgi_to_html}$config- {path}{common}$config- {path}{skin}/user/cgi/$config- {default}{user_type}/$userdata- {device_type}/$userdata- {language_type}/$userdata- {currency_type}/$userdata- {template_type}/$config- {filename}{admin}{css}"; my $path_material = "$config- {path}{cgi_to_html}$config- {path}{common}$config- {path}{skin}/user/cgi/$config- {default}{user_type}/$userdata- {device_type}/$userdata- {language_type}/$userdata- {currency_type}/$userdata- {template_type}/"; my $robot = noindex,follow ; $userdata- {path}{cgi} = $path_cgi; $userdata- {path}{css} = $path_css; $userdata- {path}{material} = $path_material; $userdata- {robots_permit} = $robot; 固有の plugin 型プラグインの追記 my @list = qw( user_inquiry_step2 ); push (@{$config- {list}{plugin}},@list); 以下は固有の処理 # [STEP2] PROCESS WORDLIST 型スキンを呼び出し my @word_list = Cafemilk_basic get_wordlist ({ config = $config, userdata = $userdata, log_error = $log_error, log_alert = $log_alert, status = $status, filename = "./$config- {path}{skin}/user/cgi/$config- {default}{user_type}/$userdata- {device_type}/$userdata- {language_type}/$userdata- {currency_type}/$userdata- {template_type}/list_input_status.txt", }); 入力チェック用の正規表現の取得 my $regular_expression_email_a = $config- {regular_expression}{email_a}; my $regular_expression_phone_a = $config- {regular_expression}{phone_a}; コーディングルールにより %input_values にリクエストされた各情報を格納 my %input_values; my @list = qw( input_1_email_1 input_1_email_2 input_inquiry ); foreach (@list) { $input_values{$_} = $userdata- {request_values}{$_}[0]; } 個別の入力チェックの結果 $status- {input_match}{$key} を初期化 foreach (@list) { $status- {input_match}{$_} = 1; } 入力チェック開始 不正な入力があると $status- {input_match}{$key} = 0 に # input_1_email_1 ( input_1_email_1 input_1_email_2 ) my $temp_value = $input_values{input_1_email_1}; $temp_value = Encode encode( utf8 ,$temp_value); $temp_value = Encode decode( euc-jp ,$temp_value); if ($input_values{input_1_email_1} eq "") { $status- {input_match}{input_1_email_1} = 0; $status- {input_message}{error_1_email_1} = $word_list[1]; } elsif ($temp_value !~ /^$regular_expression_email_a$/) { $status- {input_match}{input_1_email_1} = 0; $status- {input_message}{error_1_email_1} = $word_list[0]; } elsif ($input_values{input_1_email_1} ne $input_values{input_1_email_2}) { $status- {input_match}{input_1_email_1} = 0; $status- {input_message}{error_1_email_1} = $word_list[5]; } # input_inquiry if ($input_values{input_inquiry} eq "") { $status- {input_match}{input_inquiry} = 0; $status- {input_message}{error_inquiry} = $word_list[1]; } 総合の入力チェックの結果 $status- {input_next} を初期化 # input_next $status- {input_next} = 1; 総合の入力チェック 不正な入力があると $status- {input_next} = 0 に my @list = qw( input_1_email_1 input_inquiry ); foreach (@list) { my $list = $_; if (!$status- {input_match}{$list}) { $status- {input_next} = 0; last; } } 総合の入力チェックが合格なら if ($status- {input_next}) { 次の手続では guest ログイン以上のログイン状態が要求されるので ユーザーのログイン状態をチェックして未ログインなら guest ログインにする if ($userdata- {user_type} eq $config- {default}{user_type}) { Cafemilk_session user_make_guest ({ config = $config, userdata = $userdata, log_error = $log_error, log_alert = $log_alert, status = $status, }); Cafemilk_basic make_cart_data_session ({ config = $config, userdata = $userdata, log_error = $log_error, log_alert = $log_alert, status = $status, }); Cafemilk_session user_postscript ({ config = $config, userdata = $userdata, log_error = $log_error, log_alert = $log_alert, status = $status, }); } 次の手続では CSRF 攻撃への予防処置が必要なので 実行リクエスト保護多重セッション (user 用) の予約を行う ($userdata- {execute_key}{1},$userdata- {execute_key}{2}, $userdata- {execute_key}{3},$userdata- {execute_key}{4}) = Cafemilk_session set_execute_session_user ({ config = $config, userdata = $userdata, log_error = $log_error, log_alert = $log_alert, status = $status, execute_key = user_inquiry_step3 , }); } } 後処理 後処理は仕様として存在するだけで、用いられていません。 sub post_process { # none } テンプレート処理 execute の HTML テンプレート処理は基本エンジン (コントローラ) が肩代わりするので、execute 型プラグインにコードを書く必要はありません。 execute がメール送信をする場合、MAIL テンプレートの処理を書く必要があります。 以下はメール送信処理の例 (一部)。テンプレート処理やメール送信処理はフレームワーク化されているので、それらの処理はサブルーチンを呼び出すだけで適切に実施されます。 実行リクエスト保護多重セッション (user 用) の検証を行う 有効なら $status- {input_execute} = 1 となる # session $status- {input_execute} = Cafemilk_session check_execute_session_user ({ config = $config, userdata = $userdata, log_error = $log_error, log_alert = $log_alert, status = $status, key_1 = $userdata- {request_values}{key_1}[0], key_2 = $userdata- {request_values}{key_2}[0], execute_key = user_inquiry_step3 , clear = 1, }); 総合の入力チェックの結果 $status- {input_next} を初期化 # input_next $status- {input_next} = 1; 総合の入力チェック 不正な入力があると $status- {input_next} = 0 に my @list = qw( input_1_email_1 input_inquiry ); foreach (@list) { my $list = $_; if (!$status- {input_match}{$list}) { $status- {input_next} = 0; last; } } 総合の入力チェックと実行リクエスト保護が合格なら if (($status- {input_next}) and ($status- {input_execute})) { 処理の実施を記録 $status- {execute_success} = 1; コーディングルールにより %input_values にリクエストされた各情報を格納 my @list = qw( input_1_email_1 input_inquiry ); foreach (@list) { $input_values{$_} = $userdata- {request_values}{$_}[0]; } 同じくコーディングルールにより $userdata- {tag_data} に MAIL テンプレート用の各情報を格納 foreach (keys %input_values) { $userdata- {tag_data}{temporal}{$_} = $input_values{$_}; } MAIL テンプレートエンジンの使用にあたって処理名を準備 my $mail_name = user_inquiry_step3_shop ; MAIL テンプレートエンジンで使用するスキンのパスを準備 my $path = "./$config- {path}{skin}/user/cgi/$config- {default}{user_type}/$userdata- {device_type}/$userdata- {language_type}/$userdata- {currency_type}/$userdata- {template_type}/mail_user_inquiry_step3_shop.txt"; MAIL テンプレートエンジンのオブジェクトを作成 my $skin = Cafemilk_skin_mail- new ({ config = $config, userdata = $userdata, log_error = $log_error, log_alert = $log_alert, status = $status, name = $mail_name, }); スキンの読み込み $skin- set_path($path); スキン内の MAIL MIDDLE テンプレートタグを読み込む $skin- load_tag_middle(); 許可された MAIL テンプレートタグ名の取得 my @list = @{$config- {list}{tag}{mail}}; 許可されたリストに基づいて MAIL MIDDLE テンプレートタグを処理する $skin- replace_tag_middle ({ allow = \@list, package = "Cafemilk_tag_mail", }); # undef $userdata- {tag_data}{temporal}; MAIL テンプレートの結果を取得 my $source = $skin- get_source(); メール送信 foreach (@{$config- {sendmail}{address}{shop}{to}}) { my $from = $input_values{input_1_email_1}; my $to = $_; my $cc = ; my $bcc = ; my $return = $config- {sendmail}{address}{shop}{return}[0]; Cafemilk_mail skin_sendmail ({ config = $config, userdata = $userdata, log_error = $log_error, log_alert = $log_alert, status = $status, from = $from, to = $to, cc = $cc, bcc = $bcc, source = $source, return = $return, }); } 以下はほぼ同じ処理を繰り返し my $mail_name = user_inquiry_step3_user ; my $path = "./$config- {path}{skin}/user/cgi/$config- {default}{user_type}/$userdata- {device_type}/$userdata- {language_type}/$userdata- {currency_type}/$userdata- {template_type}/mail_user_inquiry_step3_user.txt"; my $skin = Cafemilk_skin_mail- new ({ config = $config, userdata = $userdata, log_error = $log_error, log_alert = $log_alert, status = $status, name = $mail_name, }); $skin- set_path($path); $skin- load_tag_middle(); my @list = @{$config- {list}{tag}{mail}}; $skin- replace_tag_middle ({ allow = \@list, package = "Cafemilk_tag_mail", }); コーディングルールにしたがい $userdata- {tag_data}{temporal} は内容をクリア undef $userdata- {tag_data}{temporal}; my $source = $skin- get_source(); my $from = $config- {sendmail}{address}{shop}{from}[0]; my $to = $input_values{input_1_email_1}; my $cc = ; my $bcc = ; my $return = $config- {sendmail}{address}{shop}{return}[0]; Cafemilk_mail skin_sendmail ({ config = $config, userdata = $userdata, log_error = $log_error, log_alert = $log_alert, status = $status, from = $from, to = $to, cc = $cc, bcc = $bcc, source = $source, return = $return, }); } 以上の例では、MAIL テンプレートエンジンの処理は部分的に実施されています。ここでタグの取得と処理が行われているのは MIDDLE テンプレートタグのみです。 タグはプラグインタグとテンプレートタグ、それぞれに HIGH, MIDDLE, LOW がありますから、その一部しか活用していないことになります。MAIL テンプレート処理では plugin 型プラグインの使用が可能です。
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?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ? string_table string id="gar_defend_bandit_base_name" text Verteidige die Banditenbasis /text /string string id="gar_defend_bandit_base_text" text Verteidige die Banditenbasis gegen die feindlichen Angriffe. /text /string string id="gar_quest_bring_money_name" text Bringe Napr 2.000 in Bar, wenn es dunkel wird. /text /string string id="gar_quest_bring_money_text" text Kaufe ein Medkit vom Wilden Napr beim Flohmarkt f・ 2.000. Grere Gesch臟te wie dieses finden auf dem Flohmarkt nur nachts statt. /text /string string id="gar_quest_bring_old_pda_name" text Bringe dem Wilden Napr den alten PDA /text /string string id="gar_quest_bring_old_pda_text" text Bringe dem Wilden Napr beim Flohmarkt den alten PDA, den du in Freshys zersttem Lager unter dem doppelten Boden des Werkzeugkastens gefunden hast. /text /string string id="gar_quest_destroy_ambush_name" text Te den Verr舩er /text /string string id="gar_quest_destroy_ambush_text" text Te Stringow daf・, dass er dich in einen Hinterhalt gelockt hat. /text /string string id="gar_quest_destroy_flea_market_name" text ワbernimm zusammen mit den Banditen den Flohmarkt /text /string string id="gar_quest_destroy_flea_market_text" text Te die M・lgr臙er auf dem Flohmarkt, um den anderen eine Lektion zu erteilen, und vergewissere dich, dass einer der Banditen dort als Wache zur・kbleibt. /text /string string id="gar_quest_get_old_pda_box_name" text Nimm den alten PDA aus dem Werkzeugkasten /text /string string id="gar_quest_get_old_pda_box_text" text Hole den alten PDA aus Freshys Lager und bringe ihn zum Wilden Napr. Der PDA m・ste unter dem doppelten Boden des Werkzeugkastens liegen. /text /string string id="gar_quest_get_old_pda_name" text Hole den alten PDA aus Freshys Lager /text /string string id="gar_quest_get_old_pda_text" text Nimm Freshy im Lager den alten PDA ab und bringe ihn zum Wilden Napr. Wenn Freshy nicht da ist, findest du den PDA unter dem doppelten Boden im Werkzeugkasten. /text /string string id="gar_quest_get_traitor_pda_name" text Durchsuche Stringows Kper /text /string string id="gar_quest_get_traitor_pda_text" text Durchsuche Stringows Kper und nimm alles mit, was n・zlich erscheint. /text /string string id="gar_quest_get_weapons_name" text Bringe Stringow 2.000 /text /string string id="gar_quest_get_weapons_text" text Bringe Stringow 2.000 in bar, um ein paar geschmuggelte Waffen zu kaufen. /text /string string id="gar_quest_kill_digger_traitor_name" text Erledige einen Mann namens Stringow /text /string string id="gar_quest_kill_digger_traitor_text" text Befolge Yogas Anweisungen und te einen Mann namens Stringow. /text /string string id="gar_quest_kill_smuggler_name" text Erledige den Schmuggler und die M・lgr臙er. /text /string string id="gar_quest_kill_smuggler_text" text Te den Schmuggler und die M・lgr臙er, die von ihm Waffen kaufen wollen. /text /string string id="gar_quest_killer_pseudodogs_name" text Vernichte die Nachtj臠er /text /string string id="gar_quest_killer_pseudodogs_text" text Finde und vernichte die Kreaturen, die Jagd auf die M・lgr臙er machen. Du kannst dort anfangen zu suchen, wo die ワberlebenden angegriffen wurden. Du kannst sie wahrscheinlich nur bei Nacht aufsp・en. /text /string string id="gar_quest_liberate_conc_camp_name" text Schalte die Wachen beim Sammellager der Banditen aus /text /string string id="gar_quest_liberate_conc_camp_text" text Befreie die Gefangenen gemeinsam mit der Einheit der M・lgr臙er, nachdem du die Wachen am Sammellager der Banditen ausgeschaltet hast. /text /string string id="gar_quest_meet_with_digger_fighters_name" text Triff die Einheit der M・lgr臙er /text /string string id="gar_quest_meet_with_digger_fighters_text" text Triff die Einheit der M・lgr臙er und f・re den Angriff auf das Sammellager der Banditen aus. /text /string string id="gar_quest_speak_with_quester_name" text Rede mit dem Wilden Napr /text /string string id="gar_quest_speak_with_quester_text" text Finde heraus, ・er was f・ wichtige Gesch臟te der Wilde Napr mit dir beim Flohmarkt reden wollte. /text /string string id="gar_story_chase_digger_name" text Hole vom Boten der M・lgr臙er Informationen ein /text /string string id="gar_story_chase_digger_text" text Rede mit dem Boten der M・lgr臙er und finde heraus, wohin Fang gegangen ist. /text /string string id="gar_story_chase_pda_signal_cellar_name" text Finde Fang /text /string string id="gar_story_chase_pda_signal_cellar_text" text Finde Fang im Keller, indem du seinem PDA-Signal folgst. /text /string string id="gar_story_chase_pda_signal_name" text Hole Fang ein /text /string string id="gar_story_chase_pda_signal_text" text Hole Fang ein, indem du seinem PDA-Signal folgst. /text /string string id="gar_story_find_cache_name" text Finde das Versteck /text /string string id="gar_story_find_cache_text" text Finde das Versteck von Fangs Gruppe. /text /string string id="gar_story_find_diggers_name" text Hole von den M・lgr臙ern Informationen ・er Fang ein /text /string string id="gar_story_find_diggers_text" text Frage die M・lgr臙er, die Fang dem H舅dler zufolge aufgesucht hat, nach Fangs Aufenthaltsort. /text /string string id="gar_story_get_pda_name" text Nimm Fangs PDA /text /string string id="gar_story_get_pda_text" text Nimm den PDA, den Fang verloren hat. /text /string string id="gar_story_go_to_freedom_name" text Folge Fang ins Dunkle Tal /text /string string id="gar_story_go_to_freedom_text" text Folge Fang ins Dunkle Tal. /text /string string id="gar_story_kill_dogs_name" text Te die Schattenhunde /text /string string id="gar_story_kill_dogs_text" text Te die Schattenhunde, die den Boten der M・lgr臙er im Tal in die Enge getrieben haben. /text /string string id="gar_story_search_digger_bodies_name" text Durchsuche den toten M・lgr臙er /text /string string id="gar_story_search_digger_bodies_text" text Durchsuche den toten M・lgr臙er nach Informationen ・er Fang. /text /string string id="gar_quest_bandit_reward_name" text Hol dir deine Belohnung von Tooth /text /string string id="gar_quest_bandit_reward_text" text Gehe zu Tooth, dem H舅dler, und hol dir eine Belohnung f・ die S舫berung des Flohmarkts. /text /string string id="gar_quest_bandit_secret_name" text Hol die Knarre aus dem Versteck in der Anomalie /text /string string id="gar_quest_bandit_secret_text" text Hol die Knarre, von der Yoga erz臧lt hat, aus dem Versteck in der Anomalie /text /string string id="gar_quest_captive_reward_name" text Hol die Beute aus dem Versteck /text /string string id="gar_quest_captive_reward_text" text Hol die Beute aus dem alten Versteck der M・lgr臙er, die aus dem Sammellager befreit wurden. /text /string string id="gar_quest_more_reward_name" text Fordere eine Belohnung von Yoga /text /string string id="gar_quest_more_reward_text" text Fordere eine zus舩zliche Belohnung von Yoga f・ die S舫berung des Flohmarkts. /text /string string id="st_gar_find_flesh_up_aceg_scientific_outfit_name" text Finde Informationen ・er verst舐kten Kperschutz /text /string string id="st_gar_find_flesh_up_aceg_scientific_outfit_text" text Bringe Limpid eine Flasche Schnaps und Informationen ・er verst舐kten Kperschutz. Im Gegenzug kann er deinen Anzug vielleicht mit etwas トhnlichem ausstatten. /text /string string id="st_gar_find_flesh_up_bdfh_scientific_outfit_name" text Finde Informationen dar・er, wie man ein Screening bei einem Anzug durchf・rt /text /string string id="st_gar_find_flesh_up_bdfh_scientific_outfit_text" text Limpid hat noch nie von den Psi-Emissionen geht, aber wenn du ihm die nigen Informationen gibst, knte er einem Anzug ein System verpassen, das den Tr臠er gegen diese Emissionen sch・zt. /text /string string id="st_gar_find_flesh_up_fh_scientific_outfit_name" text Finde Informationen ・er geschlossene Atemmodule /text /string string id="st_gar_find_flesh_up_fh_scientific_outfit_text" text Limpid, der Techniker der Banditen, beherrscht jede Art von Modifikation, aber f・ den Einbau eines geschlossenen Atemmoduls in einen Anzug benigt er noch weitere Informationen. /text /string string id="gar_quest_redemption_name" text Hole dir deine Sachen zur・k /text /string string id="gar_quest_redemption_text" text Hole dir deine Sachen zur・k, die dir die Banditen in der N臧e des Flohmarkts abgenommen haben. /text /string string id="gar_recover_item_1_name" text Bringe die Chaser 13 zur・k /text /string string id="gar_recover_item_1_text" text Nun, die Sache ist die Einer unserer Jungs hat einen dieser M・lgr臙er geschnappt und ist mit ihm zwischen einigen Anomalien spazieren gegangen. Tja, am Ende sind die beiden in einer Gravit-Anomalie draufgegangen. Damit habe ich zwar kein Problem, aber der Kollege hatte meine Chaser f・ den Spaziergang ausgeliehen und die befindet sich immer noch dort. Wenn du mir die Waffe zur・kbringen kntest, w舐e ich mehr als erfreut. /text /string string id="gar_recover_item_2_name" text Finde die modifizierte Waffe /text /string string id="gar_recover_item_2_text" text Hey, Bruder! Du kntest mir einen Gefallen tun. Vor kurzem war ich bei Limpid und er hat eine richtig gute Wumme f・ einen Typen gebaut, mit Modifizierungen und so. Nun, dieser Typ und unser Boss sind nicht sehr gut miteinander ausgekommen, also hat Yoga uns gesagt, dass wir den Typen verschwinden lassen sollen. Deswegen haben wir ihn in einen h・schen Haufen Anomalien gejagt. Das ist zwar sch und gut, aber diese tolle Knarre liegt jetzt auch dort! Wenn du sie mir beschaffen kannst, werde ich daf・ sorgen, dass Tooth dich gut belohnt. /text /string string id="gar_recover_item_3_name" text Liefere eine Flasche Cossacks-Wodka ab /text /string string id="gar_recover_item_3_text" text Kumpel, w・dest du mir einen Gefallen tun und mir was zu trinken besorgen? Aber nicht den billigen Fusel, den jeder hier trinkt. Ich habe ein paar Flaschen mit gutem Wodka hier ganz in der N臧e versteckt, aber kann gerade nicht selbst dorthin. Bringe mir den Wodka aus dem Versteck und achte darauf, dass dich niemand dabei beobachtet, OK? /text /string string id="gar_recover_item_4_name" text Bringe die Jacke des Anf舅gers zur・k /text /string string id="gar_recover_item_4_text" text Vor ein paar Tagen kam hier ein Kerl vom Kordon vorbei, noch gr・ hinter den Ohren und einer der ganz nervigen Sorte. Er hat jedem von seiner Zauberjacke erz臧lt, der keine Anomalie etwas anhaben kne. Selbst als die Banditen ihn geschnappt haben, hat er nicht aufgeht zu plappern, bis sie ihn schlie゚lich in eine Gravit-Anomalie gejagt haben. Nun ja, der arme Kerl hatte Recht Die Jacke hat das Ganze ohne einen einzigen Kratzer ・erstanden. Ich knte das Ding ganz gut gebrauchen, wenn du es mir beschaffen w・dest. /text /string string id="gar_recover_item_5_name" text Bringe die Pistole mit der Gravur zur・k /text /string string id="gar_recover_item_5_text" text Du kannst mir bei einer Sache helfen. Ich hatte mal eine Pistole; nichts Besonderes, aber sie hatte meinem Gro゚vater geht. Ich habe sie in einem recht gro゚en Durcheinander verloren... vor ein paar Tagen haben wir uns ziemlich betrunken und sind dann auf die Idee gekommen, dass wir in der Nacht die Banditen erschrecken knten. Als es dunkel geworden ist, haben wir uns an ein Lager angeschlichen, das wir bei Tag ausgesucht hatten, und haben angefangen, Mutantenger舫sche zu machen. Es hat sich dann recht schnell herausgestellt, dass da gar keine Banditen waren. Stattdessen haben uns zwei Blutsauger angegriffen! Ich w舐e fast draufgegangen und habe auch noch meine Pistole dort fallen lassen. /text /string /string_table