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Elemental・Salamander カードタイプ:Monster/モンスター エキスパンション:Caverns of Bane (Advance) 英語版 Card Name Number Class Ambusher Health Gold EXP VP Text Steam Salamander 2 Elemental・Salamander・Level2 4 2 1 2 Battle Draw 1 card. If it is not a hero, add Health +2. Fume Salamander 2 5 1 2 3 Battle Draw 1 card. If it is not an item, add Health +2 and destroy a thief or item. Molten Salamander 2 6 2 2 3 Battle Draw 1 card. If it is not a weapon, add Health +2 and destroy a fighter or weapon. Sulphur Salamander 2 6 3 2 3 Battle Draw 1 card. If it is not a spell, add Health +2 and destroy a wizard or spell. Geyser Salamander 2 7 3 3 5 Battle Draw 1 card. If it is not a hero, add Health +2 and destroy 1 hero with the highest Strength. 日本語版(仮訳) カード名 枚数 分類 アンブッシャー ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト 蒸気のサラマンダー 2 エレメンタル・サラマンダー・レベル2 4 2 1 2 戦闘:カード1枚を引く。それが英雄でないなら、ヘルスに2を加える。 煙霧のサラマンダー 2 5 1 2 3 戦闘:カード1枚を引く。それがアイテムでないなら、ヘルスに2を加え、盗賊1枚かアイテム1枚を廃棄する。。 火口のサラマンダー 2 6 2 2 3 戦闘:カード1枚を引く。それが武器でないなら、ヘルスに2を加え、戦士1枚か武器1枚を廃棄する。 硫黄のサラマンダー 2 6 3 2 3 戦闘:カード1枚を引く。それが呪文でないなら、ヘルスに2を加え、魔術師1枚か呪文1枚を廃棄する。 噴泉のサラマンダー 2 7 3 3 5 戦闘:カード1枚を引く。それが英雄でないなら、ヘルスに2を加え、最も体力の高い英雄1枚を廃棄する。 カード解説/CARD GLOSSARY Geyser Salamander 複数の英雄が最も高い体力を持っている場合は、1枚を選んで廃棄してください。 エラッタ カード分析 平均ヘルス/金貨値/経験値/勝利点 = 5.6/2.2/2.0/3.2 所感 火を司る精霊。炎をまとった巨大なトカゲの姿をしている。火山帯に生息するということなのか、全ての種に火山に関係した接頭語がついている。 共通した特性として、カードを1枚引き、それが特定の種別のカードでなければヘルスが上昇したり手札を廃棄させたりする戦闘効果を持つ。実際に戦闘を仕掛けた後で無ければこの戦闘効果の結果はわからないので、プレイヤーにバクチを強いるモンスターであると言える。 戦闘効果の条件となるカードや廃棄されるカードは個体によって様々なので、統一した対策というのは立てにくい。しかし、廃棄される英雄クラスの中にレンジャーと僧侶は含まれていないので、英雄の選択はこれらを中心にすると比較的有利か。 カードを引くのは戦闘効果なので、準備フェイズのあと。つまりダンジョン能力やトロフィー効果を持つカードを引いてもそれは使用出来ないし、武器を引いてもそれを装備することは出来ない。通常の攻撃値や明かり値は普通に加算される。また、Glamercastの増強能力のような常に働いている能力も有効。 ヘルスの上昇値はどれも+2で共通。似たような性質を持つPlunderwingやSlaughterwingなどよりは随分マイルドで、元々のヘルスも高くはない。火力の確保さえ十分なら増強されてしまってもそのまま殴り倒せる。戦闘効果への対策に目を向けるより、普通に火力の確保に走ってもそれほど問題のない相手ではある。 主力としているカードを廃棄する種類のサラマンダーを相手にするときだけは十分注意しよう。また、高体力の英雄を主力としている場合はGeyser Salamanderの戦闘効果がかなり脅威。Thunderstone Shardなどの体力アップ系カードを確保しておけば、Regularを身代わりに差し出しやすくなり多少はマシになる。 関連カード 狩りやすいカード Patternmage デックのトップを確認/調整する能力を持つ英雄。対Salamander戦がバクチでは無くなり、かなり有利に戦えるようになる。 Debased Wizard 戦闘効果を打ち消す能力を持つ村人。戦闘効果によるランダム性を失ってしまえば、Salamanderはただの低ヘルスモンスターに過ぎない。 苦手とするカード Royal Summons Regular3体を呼び出し、戦闘後に戦利品能力でそれを送り返す呪文。戦闘に勝利していなければ戦利品を起動出来ず、Regularが捨て山に行ってしまう。戦闘がバクチになりがちなSalamanderは苦手な部類。 クラシック版カード使用時
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CATEGORY Name="01_16_destroyed_shaft" Entry Name="DescAcidPit" More of that acid... looks lethal enough that I m not about to find out if I m right. /Entry 酸が・・・ 私の考えが正しければ、これはとても調べる気になれないほど致死的な物体だ。 Entry Name="DescLargeTunnel" Those rocks look loose. I might be able to shift them, but they re more likely to bury me alive. /Entry 岩は不安定だ。どけることもできそうだが、生き埋めになりかねない。 Entry Name="DescSmallTunnel" More of those tunnels. I know what that means - I d better not stick around here too long. /Entry またトンネル。これが何を意味するか分かっている。長居は無用。 Entry Name="DescCavein" Another major cave in. Damn, it looks like that might have been a route up to the surface. /Entry 大規模な崩落がここにも。くそっ、この通路は地上へ続いていたように見えるじゃないか。 Entry Name="DescLockers" Loads of lockers. Maybe there s something of use inside. Or maybe not. /Entry ロッカーの荷物。何か役に立つものがあるかもしれないし、無いかもしれない。 Entry Name="DescWater" The pipes are dry... this whole place is dead. The water that s collected is a shade browner than it should be. /Entry パイプは乾いている・・・ この場所のものはみんな故障中だ。それに、溜まった水は茶色くくすんでいる。 Entry Name="DescCeiling" This locker room s in worse shape than most of the facility. Whatever tore this place apart must have started out nearby. /Entry このロッカールームは他の施設よりだいぶ状態が悪い。この場所を引き裂いたものが何であろうと、早めにここを出るべきだろう。 Entry Name="EventCavein" Why?! Why is this place trying to kill me?! Urgh, I ve got to get a grip. /Entry なぜ?なぜこの場所は私を殺そうとする?うぅ、落ち着かなくては。 Entry Name="DescBench" It s a changing room, this must have been close to the main entrance to the mine. How many people worked down here? How many people died? /Entry ここは更衣室か。ここからならきっと鉱山の正面入り口に近かったはずだ。どれだけの人数が働いていたんだ?何人死んだ? /CATEGORY
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開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 プロジェクト プロジェクト名 BallisticCurve アプリケーションの種類 Windows アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト BallisticCurve.cpp // BallisticCurve2 #define _USE_MATH_DEFINES #include Windows.h #include wchar.h #include math.h #define APP_NAMETEXT("BallisticCurve") #define dt0.1 #define g9.80665// 標準重力加速度(m/s^2) // 外部変数 HDC hdcMem = NULL; HBITMAP hBmp = NULL; // 関数プロトタイプ宣言 void Trace(LPCTSTR format, ...); LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); void OnCreate(HWND hWnd, LPARAM lParam); void OnPaint(HWND hWnd); //============================================================================== int CALLBACK WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, LPSTR, int nCmdShow) { // ウィンドウクラスの登録 WNDCLASSEX wcx; ZeroMemory( wcx, sizeof wcx); wcx.cbSize= sizeof wcx; //wcx.style= CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcx.lpfnWndProc= WndProc; wcx.hInstance= hInstance; wcx.hCursor= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); //wcx.hbrBackground= (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH); wcx.lpszClassName= APP_NAME; if (RegisterClassEx( wcx) == 0) { return 0; } // ウィンドウの作成 DWORD dwStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW ~WS_THICKFRAME ~WS_MAXIMIZEBOX; RECT rc; SetRect( rc, 0, 0, 640, 400); AdjustWindowRect( rc, dwStyle, FALSE); HWND hWnd = CreateWindow( APP_NAME, APP_NAME, dwStyle, CW_USEDEFAULT, 0, rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top, NULL, NULL, hInstance, NULL); if (hWnd == NULL) { return 0; } ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); // メッセージループ MSG msg; while (GetMessage( msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage( msg); DispatchMessage( msg); } return msg.wParam; } void Trace(LPCTSTR format, ...) { va_list arg_ptr; va_start(arg_ptr, format); TCHAR buffer[256]; int size = _vsnwprintf_s(buffer, _TRUNCATE, format, arg_ptr); va_end(arg_ptr); OutputDebugString(buffer); if (size 0) { OutputDebugString(L"...\n"); } } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (uMsg) { case WM_PAINT OnPaint(hWnd); return 0; case WM_CREATE OnCreate(hWnd, lParam); return 0; case WM_DESTROY if (hdcMem) DeleteDC(hdcMem); if (hBmp) DeleteObject(hBmp); PostQuitMessage(0); return 0; } return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam); } void OnCreate(HWND hWnd, LPARAM lParam) { LPCREATESTRUCT pcs = (LPCREATESTRUCT)lParam; HDC hdc = GetDC(hWnd); hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc); hBmp = CreateCompatibleBitmap(hdc, pcs- cx, pcs- cy); SelectObject(hdcMem, hBmp); PatBlt(hdcMem, 0, 0, 640, 400, BLACKNESS); SelectObject(hdcMem, GetStockObject(WHITE_PEN)); for (int deg = 15; deg = 75; deg += 15) { double v = 40.0;// m/s double a = deg * M_PI / 180; double x = 0.0;// m double y = 1.0;// m Trace(L"\na=%.1f\n", a * 180 / M_PI); MoveToEx(hdcMem, int(x * 4), 400 - int(y * 4), NULL); for (double t = 0; t 10.0; t += dt) { double vx = v * cos(a); double vy = v * sin(a) - g * dt; a = atan2(vy, vx); v = sqrt(vx * vx + vy * vy); v -= 0.002 * v * v * dt;// 空気抵抗 x += vx * dt; y += vy * dt; Trace(L"t=%.1f x=%.1f y=%.1f v=%.1fkm/h a=%.1f\n", t, x, y, v * 3.6, a * 180 / M_PI); LineTo(hdcMem, int(x * 4), 400 - int(y * 4)); if (y = 0.0) break; } } ReleaseDC(hWnd, hdc); } void OnPaint(HWND hWnd) { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, ps); Trace(L"OnPaint(%d, %d, %d, %d)\n", ps.rcPaint.left, ps.rcPaint.top, ps.rcPaint.right, ps.rcPaint.bottom); //BitBlt(hdc, 0, 0, 640, 400, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY); BitBlt(hdc, ps.rcPaint.left, ps.rcPaint.top, ps.rcPaint.right, ps.rcPaint.bottom, hdcMem, ps.rcPaint.left, ps.rcPaint.top, SRCCOPY); EndPaint(hWnd, ps); }
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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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Djinnbound・Corrupted カードタイプ:Monster/モンスター エキスパンション:Root of Corruption(Advance) 英語版 Card Name Number Class Ambusher Health Gold EXP VP Text Minion of Neglect 2 Djinnbound・Corrupted・Level1 4 2 2 2 Minion of Decay 2 3 2 1 2 Battle Add Health equal to the number of heroes present.Battle Gain 1 curse.Trophy Destroy 1 disease to draw 1 card. Minion of Discord 2 6 0 2 3 Battle Gain 1 curse.Trophy Add Physical Attack +1. Minion of Horror 2 4 2 1 3 You Cannot select this monster to fight if there is Darkness in this rank.Battle Gain 1 curse.Trophy Light +1 Minion of War 2 7 2 2 4 Battle Gain 1 curse.Aftermath Destroy 1 card. 日本語版(仮訳) カード名 枚数 分類 アンブッシャー ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト 無視のしもべ 2 ジンバウンド・コラプティッド・レベル1 4 2 2 2 衰微のしもべ 2 3 2 1 2 戦闘 公開されている英雄の数に等しいヘルスを加える。戦闘:Curse1枚を得る。トロフィー:病気1枚を廃棄することで、カード1枚を引く。 不和のしもべ 2 6 0 2 3 戦闘:Curse1枚を得る。トロフィー:物理攻撃+1を得る。 恐怖のしもべ 2 4 2 1 3 このランクにDarknessがある場合、あなたはこのモンスターと戦うことは出来ない。Curse1枚を得る。トロフィー:明かり+1 争いのしもべ 2 7 2 2 4 戦闘:Curse1枚を得る。Aftermath:カード1枚を廃棄する。 カード解説/CARD GLOSSARY カード分析 平均ヘルス/金貨値/経験値/勝利点 = 4.8/1.6/1.6/2.8 所感 DjinnboundとはDjinnに憑かれた、というような意味。その名前からはDjinni・Efreetとのつながりが連想されるが、Neglect、Decay、Discord、Horror、Warという個体名はIncarnate・Abyssalのそれと完全に一致するため、そちらとの関係性も考えられる。いずれも詳細は不明。 全体の8割が病気持ちだが、ヘルスが低めな割にLV1の中では勝利点は低くない方。その上、全体の6割が有用なトロフィーを持っており、LV1としてはかなり良好な獲物の部類である。狩りの障害になるような能力もMinion of Horrorしか持ち合わせておらず、総じて楽な相手。これを序盤にどれだけスムーズに狩れるかで後の展開がかなり変わってくるだろう。 狩りやすいカード 苦手とするカード クラシック版カード使用時
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A fire broke out backstage in a theatre. The clown came out to warn the public; they thought it was a joke and applauded. He repeated it; the acclaim was even greater. I think that s just how the world will come to an end to the general applause of wits who believe it s a joke. Reasons for creating the world ⇒ ✕ How to create the world ⇒ ✕ Reason for destruction of the world ⇒ ✕ How to destroy the world ⇒ 〇 Gives intelligence to one life form. The only mistake kills everything. Overnight. Democracy Minimum number of minimum misfortune for maximum number of maximum happiness To save all lives, for eternal peace, You can kill one life. They destroy the world They pollute the world They upset harmony They kill all lives All lives are saved Eternal peace will come By killing one life By killing the life of one species Nothing wrong Nothing is wrong Truth Justice In less than 100 years, weapons that kill all humans in an instant will emerge. If excellent scientists gather, it can be done in a month. A murderer if you kill one person, A hero if you kill a million people, The one who killed all humans, What is he called? How is it treated? What kind of sin does he have? What kind of punishment will you give?
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qst_deliver_message|Deliver Message to {s13} qst_deliver_message_to_enemy_lord|Deliver Message to {s13} qst_raise_troops|Raise {reg1} {s14} qst_escort_lady|Escort {s13} to {s14} qst_deal_with_bandits_at_lords_village|Save the village of {s15} from Marauding Bandits qst_collect_taxes|Collect Taxes from {s3} qst_hunt_down_fugitive|Hunt Down {s4} qst_bounty_1|Hunt down {s4} qst_bounty_1_text|The {s9} of {s14} asked you to hunt down the fugitive named {s4}. He is currently believed to be at {s3}. qst_bounty_2|Hunt down {s4} qst_bounty_2_text|The {s9} of {s14} asked you to hunt down the fugitive named {s4}. He is currently believed to be at {s3}. qst_bounty_3|Hunt down {s4} qst_bounty_3_text|The {s9} of {s14} asked you to hunt down the fugitive named {s4}. He is currently believed to be at {s3}. qst_bounty_4|Hunt down {s4} qst_bounty_4_text|The {s9} of {s14} asked you to hunt down the fugitive named {s4}. He is currently believed to be at {s3}. qst_bounty_5|Hunt down {s4} qst_bounty_5_text|The {s9} of {s14} asked you to hunt down the fugitive named {s4}. He is currently believed to be at {s3}. qst_bounty_6|Hunt down {s4} qst_bounty_6_text|The {s9} of {s14} asked you to hunt down the fugitive named {s4}. He is currently believed to be at {s3}. qst_kill_local_merchant|Assassinate Local Merchant at {s3} qst_bring_back_runaway_serfs|Bring Back Runaway Serfs qst_follow_spy|Follow the Spy to Meeting qst_capture_enemy_hero|Capture a Lord from {s13} qst_lend_companion|Lend Your Companion {s3} to {s9} qst_collect_debt|Collect the Debt {s3} Owes to {s9} qst_incriminate_loyal_commander|Incriminate the Loyal Commander of {s13}, {s16} qst_meet_spy_in_enemy_town|Meet Spy in {s13} qst_capture_prisoners|Bring {reg1} {s3} Prisoners qst_lend_surgeon|Lend Your Surgeon {s3} to {s1} qst_follow_army|Follow {s9}'s Army qst_report_to_army|Report to {s13}, the Marshall qst_deliver_cattle_to_army|Deliver {reg3} Heads of Cattle to {s13} qst_join_siege_with_army|Join the Siege of {s14} qst_screen_army|Screen the Advance of {s13}'s Army qst_scout_waypoints|Scout {s13}, {s14} and {s15} qst_rescue_lord_by_replace|Rescue {s13} from {s14} qst_deliver_message_to_prisoner_lord|Deliver Message to {s13} at {s14} qst_duel_for_lady|Challenge {s13} to a Trial of Arms qst_duel_courtship_rival|Challenge {s13} to a Trial of Arms (optional) qst_duel_avenge_insult|Challenge {s13} to a Trial of Arms qst_move_cattle_herd|Move Cattle Herd to {s13} qst_escort_merchant_caravan|Escort Merchant Caravan to {s8} qst_deliver_wine|Deliver {reg5} Units of {s6} to {s4} qst_troublesome_bandits|Hunt Down Troublesome Bandits qst_kidnapped_girl|Ransom Girl from Bandits qst_persuade_lords_to_make_peace|Make Sure Two Lords Do Not Object to Peace qst_deal_with_looters|Deal with Bandits qst_deal_with_night_bandits|Deal with Night Bandits qst_deliver_grain|Bring wheat to {s3} qst_deliver_cattle|Deliver {reg5} Heads of Cattle to {s3} qst_train_peasants_against_bandits|Train the Peasants of {s13} Against Bandits. qst_eliminate_bandits_infesting_village|Save the Village of {s7} from Marauding Bandits qst_visit_lady|Visit Lady qst_formal_marriage_proposal|Formal Marriage Proposal qst_obtain_liege_blessing|Formal Marriage Proposal qst_wed_betrothed|Wed Your Betrothed qst_wed_betrothed_female|Wed Your Betrothed qst_join_faction|Bend the Knee and Give Oath of Homage to {s1} qst_rebel_against_kingdom|Help {s13} Claim the Throne of {s14} qst_consult_with_minister|Consult With Minister qst_organize_feast|Organize Feast qst_resolve_dispute|Resolve Dispute qst_offer_gift|Procure Gift qst_denounce_lord|Denounce Lord qst_intrigue_against_lord|Intrigue against Lord qst_track_down_bandits|Track Down Bandits qst_track_down_provocateurs|Track Down Provocateurs qst_retaliate_for_border_incident|Retaliate for a Border Incident qst_raid_caravan_to_start_war|Attack a Neutral Caravan to Provoke War qst_cause_provocation|Give a Kingdom Provocation to Attack Another qst_rescue_prisoner|Rescue or Ransom a Prisoner qst_destroy_bandit_lair|Destroy Bandit Lair qst_relic|A Lannister always pays his debts qst_relic_text|Beric Dondarrion has asked you to despatch a Lannister raiding party that has been reported pillaging the villages around Hollow Hill. Once completed, you must return to Beric. qst_mod_trouble|We take what is ours qst_mod_trouble_text|Rory has asked you to deal with a bunch of Ironborn raiders causing trouble around The Arbor.How you want to tackle the problem is up to you. He has promised a small purse if you succeed. qst_starting_quest|The Pointy End qst_starting_quest_text|You have been asked to accompany two soldiers of the North back to Winterfell. Upon arrival you must find and tell Robb Stark what happened at King's Landing. qst_starting_quest2|Winter is Coming qst_starting_quest2_text|You must find the farm North of Winterfell and remove the Wildling raiders. Once complete, return to King Robb Stark. qst_starting_quest3|Winter is Coming - Part 2 qst_bridge_of_skulls|Bridges and Bones qst_bolster_the_black|Bolster the Black qst_lands_of_always_winter|The Lands of Always Winter qst_mutiny_at_crasters_keep|Mutiny at Craster's Keep qst_kill_boar_king|You Win or You Die qst_bringing_a_warlord_to_justice|Bringing a Warlord to justice qst_freeing_a_brother|Freeing a Brother qst_war_for_dawn|The War for Dawn qst_floris_active_tournament|Attend Tournament in {s13} qst_talk_to_zamoshie_elder|Talk to Sheep's Head Elder qst_talk_to_zamoshie_elder_text|A man mentioned that the elder of Sheep's Head would pay you well for your services. Perhaps you might pay him a visit. qst_zamoshie_lower_taxes|Peasant Taxes qst_zamoshie_lower_taxes_text|Convince the lord in Hornwood to lower the taxes of Sheep's Head. qst_deal_with_zamoshie_bandits|North Bandits qst_deal_with_zamoshie_bandits_text|Kill the North bandits. qst_oim_bring_goods_zamoshie|Bring Goods to Sheep's Head qst_oim_bring_goods_zamoshie_text|Deliver Salt to Sheep's Head. qst_freelancer_enlisted|Enlisted in the Party of {s13} qst_freelancer_vacation|Enlisted On Leave qst_freelancer_captured|Enlisted Captured qst_freelancer_revolt|Enlisted Revolting qst_freelancer_end|Freelancer Quests End qst_vc_menu|Viking Conquest menu system. qst_vc_wounds|Viking Conquest wound system. qst_sea_battle_spawn|a spawning system. qst_team_0_ships|a spawning system. qst_team_1_ships|a spawning system. qst_collect_men|Collect Five Men qst_learn_where_merchant_brother_is|Learn Where the Hostages are Held. qst_save_relative_of_merchant|Attack the Bandit Lair qst_save_town_from_bandits|The Purge qst_varys_inv_1|The Messenger qst_varys_inv_1_text|Lord Varys requires you to gather a report from his agent in Sunspear in Dorne. You are to deliver this report back to Lord Varys. qst_varys_inv_2|The Spy Hunter qst_varys_inv_2_text|Lord Varys would like you to apprehend a spy that will come in contact with someone else. Capturing the contact as well would be even better. qst_varys_inv_3|Knightslayer qst_varys_inv_3_text|Lord Varys would like you to disperse a band of hedge knights that are camping on the road to Duskendale. qst_varys_inv_4|Bravos Seeker qst_varys_inv_4_text|Lord Varys requires you to bring him at least a dozen Skilled Bravos. qst_varys_inv_5|The Message qst_varys_inv_5_text|Lord Varys would like you to meet him behind the Great Sept of Baelor atop Visenya's Hill. qst_ff_join|Join the King beyond the wall qst_ff_join_text|In order to prove your loyalty to the Free Folk, you are required to destroy a crow patrol and bring back their armour as proof. qst_old_valyria|Old Valyria qst_old_valyria_text|Ser Janis Lyren has asked you to help find his ancestral home in Essos. He says you will need some tools, at least 50 men and 10,000 silver stags to rebuild it. qst_bastards_and_broken_things|Bastards and Broken Things. qst_bastards_and_broken_things_text|You must make sure the letter you have found makes it to King Stannis Baratheon. qst_bastards_and_broken_things_alt|Bastards and Broken Things. qst_bastards_and_broken_things_alt_text|You have decided to take the news of the letter to King Joffrey Baratheon. qst_quests_end|Quests End
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CondExec 作者:392様 サイト:(なし) 公開場所:W-ZERO3.orgUploader 各アプリの起動状況をチェックし、アプリを実行し分けるツール。 シンプルながら非常に応用範囲が広く、マクロを作るには必携の1本です。 ExecIf?と機能が重複する部分も多いのですが、用途に応じて使い分けます。使い分けについてはこちら(準備中)。 利用方法 チェックする対象アプリのクラス名かタイトル、またはその両方を指定します。 →クラス名とタイトルの取得方法 (以下作成中) 更新履歴 06/11/22 ページ作成
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ここを編集 このカテゴリーに表示される実績は全て "隠し" 実績。 01_Devoted%20Fan.jpgDevoted Fan [0] 01_Devoted%20Fan%20portrait%201.jpg01_Devoted%20Fan%20portrait%202.jpg01_Devoted%20Fan%20portrait%203.jpg01_Devoted%20Fan%20portrait%204.jpg 01_Devoted%20Fan%20decal%201.jpg01_Devoted%20Fan%20decal%202.jpg01_Devoted%20Fan%20decal%203.jpg Purchase StarCraft II Wings of Liberty Collector s Edition. スタークラフト2、コレクターズ エディションを購入せよ。 02_The%20Scenic%20Route.jpgThe Scenic Route [0] Destroy all Zerg structures in "The Devil s Playground" mission on Normal difficulty. ミッション 【The Devil s Playground】 難易度 "Normal" において、全てのザーグの建物を破壊せよ。 03_You%27ze%20So%20Crazy%21.jpgYou ze So Crazy! [0] Destroy all Protoss structures in the "Welcome to the Jungle" mission on Normal difficulty. ミッション 【Welcome to the Jungle】 難易度 "Normal" において、全てのプロトスの建物を破壊せよ。 04_Monster%20Mash.jpgMonster Mash [0] Use the A.R.E.S. to kill the Brutalisk in the "Piercing the Shroud" mission on Normal difficulty. ミッション 【Piercing the Shroud】 難易度 "Normal" において、ブルタリスクを A.R.E.S. を使用して倒せ。 ・A.R.E.S. はブルタリスクの部屋の少し前に登場する武装兵器。 ・ブルタリスクをA.R.E.S. の近くまで誘導してから、A.R.E.S. を起動すればよい。 05_Hot%20Shot.jpgHot Shot [0] Finish a Qualification Round with an undefeated record. 査定ラウンドを一度も負けることなく終わらせよ。 ・1v1, 2v2 などにおいてブロンズ、シルバーなどとランク付けされるまでの 5戦を、一度も負けずに終わらせよ。(全勝して査定を終わらせよ) ・すでに1v1, 2v2, 3v3, 4v4 の査定を終わらせてしまった人も、まだ査定を行っていない新たなフレンドとパーティを組んで査定を受ければチャンスはあります。 06_BlizzConqueror%202010.jpgBlizzConqueror 2010 [0] 06_BlizzConqueror%20portrait%201.jpg 06_BlizzConqueror%20decal%201.jpg06_BlizzConqueror%20decal%202.jpg Purchase tickets to BlizzCon 2010. BlizzCon 2010 のチケットを購入せよ。 06_Cataclysmic%20Devotion.jpgCataclysmic Devotion [0] 06_Cataclysmic%20Devotion%20portrait%201.jpg06_Cataclysmic%20Devotion%20portrait%202.jpg 06_Cataclysmic%20Devotion%20decal%201.jpg06_Cataclysmic%20Devotion%20decal%202.jpg Purchase the Collector s Edition of World of Warcraft Cataclysm. ワールド・オブ・ウォークラフト(カタクリズム)、コレクターズ エディションを購入せよ。 ここを編集
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Imperial Class Star Destroyer 02/25/2008 無料期間を経ての復活組みを迎え、Shining Forceチャットにも活気が戻った。 久しぶりの市民イベントを行うべく、25日2200、号令がかかった。 ISD破壊ミッション発令! 参加者 YT-2400 Rahidack Ghostx Fu-dang Feyfon YT-1300 Messiajh Zawax Rusido- X-wing Frederica 作戦結果 02/25/2008/2200 ロリ反乱OPに集合し、宇宙へ。 ISD探知の情報が入った、ディープ・スペースに向け、ジャンプを開始。 全機、突入準備完了! そして、死闘が始まった・・・。 パイロット・砲手の連携を取りつつ、確実にISDへの攻撃を重ねる。 そして、ついに撃沈!! 無敵を誇る、Shining Force宇宙軍に新たな戦歴が刻まれた! これが、2008/SFの戦士たちだ!