約 4,310,977 件
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/121.html
Abyssal・Thunderspawn/アビサル・サンダースポーン カードタイプ:Monster/モンスター エキスパンション:Doomgate Legion/宿命の軍団 英語版 Card Name Number Class Health Gold XP VP Text TENDRIL MINION 2 ABYSSAL・THUNDERSPAWN 4 1 1 2 BATTLE Gain one Disease, plus one additional Disease if you have any revealed Disease cards. RAZORBACK 2 5 1 1 3 BREACH Each player reveals the top five cards of their decks and destroys all revealed Archers.BATTLE Destroy All Archers. REGICIDE 2 6 2 2 3 Immune to Magic Attack.BREACH Each player reveals the top five cards of their decks and destroys all revealed Clerics. THE BLOODLESS 2 7 2 2 4 BREACH Each player reveals the top five cards of their decks and destroys all revealed Wizards.BATTLE Destroy the Hero with the highest Total Attack Value. USURPER 2 8 2 3 6 Immune to Magic Attack.BATTLE Destroy all but two revealed Heroes.Spoils(Village). 日本語版 カード名 枚数 分類 ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト テンドリル・ミニオン 2 アビサル・サンダースポーン 4 1 1 2 戦闘:病気1枚を得る。あなたが手札から病気カードを公開しているなら、追加で病気1枚を得る。 レイザーバック 2 5 1 1 3 ブリーチ:各プレイヤーはデックの上から5枚のカードを公開する。そのなかから射手をすべて廃棄し、残りのカードを好きな順番でデックの上に戻す。戦闘:すべての射手を廃棄する。 レジサイド 2 6 2 2 3 魔法攻撃耐性ブリーチ:各プレイヤーはデックの上から5枚のカードを公開する。そのなかから僧侶をすべて廃棄し、残りのカードを好きな順番でデックの上に戻す。 無情 2 7 2 2 4 ブリーチ:各プレイヤーはデックの上から5枚のカードを公開する。そのなかから魔術師をすべて廃棄し、残りのカードを好きな順番でデックの上に戻す。戦闘:合計攻撃値が最大の英雄1枚を廃棄する。 簒奪者 2 8 2 3 6 魔法攻撃耐性戦闘:公開中の手札に含まれる英雄を、2体残してすべて廃棄する。戦利品(村)。 カード解説/CARD GLOSSARY Usurper:アクティブプレイヤーが公開している英雄が2枚以下のとき、廃棄される英雄はいません。 エラッタ カード分析 平均ヘルス/金貨値/経験値/勝利点 = 6.0/1.6/1.8/3.6 所感 2つ目のAbyssal。デーモン風なデザインのモンスターが多かった初代と比べ、いまいちデザインに統一性がない。 統一性が無いのは能力の方も同じで、掴みどころの無い印象。 ブリーチによる英雄廃棄は脅威。運が悪いと主力級英雄を吹き飛ばされる。山札と捨て山の内容を確認して安全そうな時にブリーチを誘発させたり、ブリーチする前に戦闘を仕掛けるなど対策を取りたいところ。が、RazorbackとThe Bloodlessは戦闘効果でも英雄廃棄を持つので中々面倒。特にArcher使用時のRazorbackは相当にうざったい存在と言えるだろう。 戦士・盗賊は対応するブリーチを持つモンスターがいないので安心出来る。 報酬の美味しさや能力の脅威度を考慮するとRegicide、Usurperが比較的良質の獲物と言えるが、これらは魔法攻撃無効を持つ。Undead・Stormwraith/アンデッド・ストームレイスやUndead・Lich/アンデッド・リッチほどではないが魔法攻撃系カードには辛いモンスタークラス。またRegicideやThe Bloodlessのブリーチ能力もあるので魔術師、僧侶系を使う場合は苦戦を覚悟しておこう。 関連カード 狩りやすいカード 苦手とするカード Thunderstone Advance対応版 レベル表記追加:Level1 カードを廃棄するBattle Effect/戦闘効果はAftermath Effectに変更されます。 上記以外の戦闘効果は変更されません。 Militia/民兵を参照する能力と効果全ては、Regularも同様に扱います。
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/65.html
Dragon/ドラゴン カードタイプ:Monster/モンスター エキスパンション:Thunderstone/サンダーストーン 英語版 Card Name Number Class Health Gold XP VP Text SKALADAK 3 DRAGON・WHITE 7 3 2 3 BATTLE Destroy one Weapon. MYTHLURIAN 2 DRAGON・GREEN 8 3 2 4 BATTLE Destroy one Hero. UYRIL UNENDING 2 DRAGON・BLUE 9 2 2 5 HALF-ATTACK Without MAGIC ATTACK present.BATTLE Destroy one Militia.TROPHY ATTACK+1 TYXR THE OLD 2 DRAGON・RED 10 2 3 6 BREACH Each player must discard two cards.BATTLE Destroy one Hero.TROPHY MAGIC ATTACK+2 EBON FUME 1 DRAGON・BLACK 11 1 3 8 Immune to Magic AttackBATTLE Destroy one Hero with the highest Strength.TROPHY ATTACK+3 日本語版 カード名 枚数 分類 ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト スカラダック 3 ドラゴン・ホワイト 7 3 2 3 戦闘 武器1枚を廃棄する。 ミスルーリアン 2 ドラゴン・グリーン 8 3 2 4 戦闘 英雄1枚を廃棄する。 永遠のウイリル 2 ドラゴン・ブルー 9 2 2 5 魔法攻撃がなければ攻撃半分戦闘 民兵1枚を廃棄する。トロフィー:攻撃+1 老ティクスル 2 ドラゴン・レッド 10 2 3 6 ブリーチ 各プレイヤーは手札2枚を捨てなければならない。戦闘 英雄1枚を廃棄する。トロフィー:魔法攻撃+2 エボン・ヒューム 1 ドラゴン・ブラック 11 1 3 8 魔法攻撃耐性戦闘 最大体力の英雄1枚を廃棄する。トロフィー:攻撃+3 カード解説/CARD GLOSSARY カード分析 平均ヘルス/金貨値/経験値/勝利点 = 8.6/2.4/2.3/4.7 所感 基本セット最強種族。強力な種族が増えた昨今最強を名乗るのは難しくなったが、存在感は相変わらずである。 非常に高ヘルス。最低ランクのスカラダックでさえ、ヘルス7から始まる。ヘルス7が最高ランクの種族すらあるというのに圧倒的である。そのため序盤は手が出ない。 すべて戦闘効果として何かの廃棄を持っている。ドラゴンを犠牲なしに倒すことはできないということであろう。スカラダック以外は攻撃することで民兵廃棄が行える。序盤は休息するくらいなら~と底に送り込まれることが多く、結果として狩られる総数はあまり多くない。 難敵にふさわしくVPは高いが、撃破難易度にくらべると少し割が悪い(スカラダックが顕著)。とはいえ、放置していいVPではない。 永遠のウイリルが魔法攻撃を要求するのに対しエボン・ヒュームは魔法攻撃無効。どちらに焦点を当てるかは決めておこう。選択した英雄によってはウイリルを18点ダメージで粉砕する選択肢もないではない。 老ティクスルのブリーチ能力は戦闘終了時に発動させた場合、その後に手札補充があるのでアクティブプレイヤーは痛くない。 上位陣が持つトロフィーは素直においしい。 関連カード 狩りやすいカード 苦手とするカード Thunderstone Advance対応版 ※Download Thunderstone Print and Play企画版。 http //www.alderac.com/thunderstone/2012/05/26/download-thunderstone-print-and-play/ 参照。 Card Name Number Class Health Gold EXP VP Text Skaladak 3 Dragon・Chromatic・Level3 7 3 2 3 Aftermath Destroy 1 weapon. Mythlurian 2 8 3 2 4 Aftermath Destroy 1 hero. Uyril Unending 2 9 2 2 5 Halve Total Attack Value unless Magic Attack is present.Aftermath Destroy 1 Regular.Trophy Physical Attack +1. Tyxr the Old 2 10 2 3 6 Aftermath Destroy 1 hero.Breach Each player discards 2 cards.Trophy Magic Attack +2. Ebon Fume 1 11 1 3 8 Immune to Magic Attack.Aftermath Destroy 1 hero with the highest Strength.Trophy Physical Attack +3. Dragon・Chromaticへとクラスが変更。それに伴い色の属性を失った。 廃棄系の効果はAftermathを用いた表記に変更されている。
https://w.atwiki.jp/bodywise/pages/181.html
html2プラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 【整体系】 カイロプラクティック療法振興事業協同組合 http //www.chiro-kumiai.or.jp/ 日本整体カイロ療術連合会 http //www.rengokai.org/ 手技療術指導協会 http //www.ryojutsu.com/ 徒手療法の全体像を理解するために,以下のような分類をしてみました. 筋の中でも凝りを対象とするもの・・・いわゆる指圧・マッサージなど 筋の中の筋紡錘の異常を対象とするもの・・・ストレイン・カウンターストレイン 主動筋と拮抗筋間のアンバランスを対象とするもの・・・筋エネルギーテクニック 筋の中の筋硬結を対象とするもの・・・マイオセラピー 筋と皮膚間の癒着を対象とするもの・・・結合織マッサージ,筋膜リリース 体液の流れの異常を対象とするもの・・・リンパマッサージ 関節面の不整合を対象とするもの・・・AKA,モビリゼーション,整体,カイロプラックティック 椎間板の異常を対象とするもの・・・マッケンジー法 神経系の短縮や癒着を対象とするもの・・・神経系のモビリゼーション お役立ち!身心系Blogsearch!! ここが参考になるかもしれません。 http //chita.cosmonet.co.jp/obu/kaigyou/kaigyoutodoke.html 個人で、お一人で(従業員などを雇われずに)されるのでしたら、 税務署に 開業届出書 青色申告したい場合は、青色申告承認申請書 市役所に 事業開始等申告書 を出せばいいようですね。 ちなみに、私も今年税務署に青色申告について聞いたところ、 青色申告は、初年度など、開業後起動に乗るまでの決算が赤字になってしまって、次に黒字になってしまった場合、 黒字の年の黒字分を、過去の赤字に補填することで、税を減らすことができるシステムらしいです。 なので、小さい会社はやっておいたほうが得になりそうです! 私は今年期間内に青色申告承認申請書を出せなかったので、 初年度の青色申告ができなくなり、2年目から青色になりそうです。 参考になれば・・・ ノード情報 なにが資産になるか? デッドスペース。 起業サポーター。 ①認知 ②興味 ③行動 ④比較 ⑤購買 ⑥利用 ⑦愛情 認知してくれている人 ↓ 認知してくれている人が興味を持ってくれた割合 ↓ 興味を持った人が行動してくれた割合 ↓ 行動してくれた人が購買してくれた割合 潜在顧客の数字(ターゲットとする層を算出) ↓ 潜在顧客が認知してくれている割合 ↓ 認知してくれている人が興味を持ってくれた割合 ↓ 興味を持った人が行動してくれた割合 ↓ 行動してくれた人が購買してくれた割合 ↓ 行動してくれた人が愛情(リピート)してくれた割合 ライフデザイン(生き方・人生観) ↓ 数値化 ライフプラン(人生設計) 中村 すぐに返事をする すぐにやる。できないという言い訳をしない。 頼まれ事を断らない 頼まれたら相手の期待以上に仕事をする 心地よいものに惹かれる 終身雇用制度のスタイルで人材を育成する 第一能力 反応(リアクション)力 第二能力 愛嬌力 第三能力 楽天力 第四能力 目標発見力 第五能力 継続学習力 第六能力 文脈理解力 第七能力 専門構築力 第八能力 人脈開拓力 第九能力 委任力 第十能力 相談(カウンセリング)力 第十一能力 教授力 第十二能力 仲介調整(コーディネート)力 【成功しない人の五感が感じるもの】 視覚・・・散らかった部屋 聴覚・・・騒音のうるさい家 嗅覚・・・異臭のある玄関やトイレ 味覚・・・毎日コンビニ弁当やファーストフード 触覚・・・チリやほこりまみれのフローリング 【成功するチャンスのある人の五感が感じるもの】 視覚・・・3S(整理・整頓・清潔)な部屋 聴覚・・・モーツアルトなど心地いい音楽が流れている 嗅覚・・・いつもアロマやお香の香りがする 味覚・・・ゆっくりと手作りの食事を楽しんでいる 触覚・・・心地いいベッドやソファがある 1、 高い利益率を確保できること 2、 市場規模が大きいこと 3、 時代のニーズにあっており、今後さらに発展が見込まれる分野であること 4、 水平展開(複製)が容易で、早い事業規模拡大に耐えうるもの 5、 技術や特許、オペレーションの難しさなどの参入障壁が作れること 6、 安定的かつ自動的なベースの収益を確保できること 7、 固定費比率および初期投資が少ないもの 8、 提携先とノールーズ(WIN WIN)の関係が作れるもの 9、 コアスキルに特化し、事業ネットワークを押さえることができるポジションをとれるもの 10、 社会に価値を創出する有意義なものであり、自分達のミッションにあっていること Skype 人生を創る言葉 シートン 僕は最後まで手をつくした 清水次郎長 私はどんなつまらねえ野郎でも、人の前では決して叱言をいったことがございません。 あちこちで怒られたり怒鳴られたりした落ちこぼれの子分達。そういう連中を人前では決して叱らない次郎長親分の器量の大きさに、子分達は心酔した。人心掌握。 アインシュタイン 科学上の大発見も同じことです。ただひょっと思いついたのでは断じてないのです。インスピレーションは決して空虚な心には与えられません。それを得ようと血の滲むような苦心、努力をしている心にのみ与えられる尊い贈り物です。無から有は生じません。長い苦しい努力なしに、ただの思いつきなどというものはないのです。 世紀の大発見は、一見、偶然のようにしてなされたとしばしば語られる。フレミングがペニシリンを発見したときも、そういう話があった。 大切なのは血の出るような苦労をした道筋。 出世する社員は千里眼の持ち主 大隈重信 一度会った人は忘れない。 経験と信用は大きな無形の財産。 ロックフェラー 増やさなければ減るのが金の性質である。 一番汚いところを徹底的にきれいにする。 カーネギー 職業は何でもいい。ただ第一人者になることを心がけよ。 目のつけどころ 土地を買う前に神社仏閣を見よ。 神社仏閣が小さいがきちんとしていたらそこにはしっかりした人が住む。 逆ならばだめだ。 そのように一見見当違いと思えるようなものが、 物事も目のつけどころになるのだ。 油皿の掃除の仕方 工夫 『創見は難く、模倣は易し』 コロンブス ペイフォワード フランクリン 恐れを知るものは真の大勇者なり 恐れを知って震えながらもなお進んでいく。やる使命を果たすためには、誰よりも大胆に行動できる男だ。 平素はおとなしくしている兵隊が、戦場ではやるべきことをきっちりとやる。 我に続け! 主将となって人を指揮するものが、進めすすめと後ろから号令をかけているようでは、誰も進むものはあるまい。己がまず進むべき地に進み、我に続けといってこそ、人も進んでくるものだ。真に人を進ましめる道は、この他にはない。 蒲生氏郷 能率的 フォード 薪を割れ、そうすれば二重に温まる ザワードーフスキー 処世の大本は礼節を守にあり 岩崎弥太郎 くみ出す一升より漏る一滴 新渡戸稲造 商人が商人として立派になろうとするには、人として立派なことをすることを世渡りの方法にしなければいけない。 ジョン・ワナメーカー あなたの応対ひとつで、もう一つは買ってもらえたかもしれない msconfig pukiwiki.ini.php 中で設定されているはずです。$adminpass というやつです。ファイルに書いてある通り設定してください。 PukiWiki/1.4/UTF-8化 http //221.245.246.245/dev/?PukiWiki%2F1.4%2FUTF-8%B2%BD UFT-8でエンコーディングにしたら文字化けは発生しなくなりました デュープリズム ◎買って損なし、名作です 【タイトル】 デュープリズム 【発売元】 スクウェア 【ジャンル】 A・RPG 【価格】 1999.10.14 発売 \5,800 【ハード】 プレイステーション ひとつのストーリーをふたりの主人公が違った視点でたどる、それが実に楽しいゲームです。主人公が変わればストーリーも変わるのですが、そのどちらもが面白く、感動的でさえあります。このゲームの真骨頂は可愛くも味のある登場キャラクターたちと、彼らを取り巻く世界観。これら作品世界をゲーム全体にわたる緻密な作りがしっかりと支え、これほどにプレイしていて楽しいゲームもなかなかありません。 操作には少々癖があるものの慣れればそれほど難しくなく、自在に動き回れます。ただ、アクションゲームとしても決して優しくはないので、アクションが苦手だと厳しいシチュエーションもままあります。 とはいえ、やってみて楽しいのが一番。ポリゴンキャラがみせる芝居の実によく出来ていること。シナリオ、台詞、演出ともに作り手の技術、センスが光っており、そのどれもがハイクオリティ。気軽に楽しめて味わい深い、プレイしてみて損はない一品です。 以上400文字でした。 以下、無責任な感想をいくつか。 良かった点 キャラクターがいい 主人公ふたりの、実に対照的な性格づけもいいのですが、彼らを取り巻く全員が一筋縄ではいかないほどに味があって魅力的です。出てくるやつそれぞれにそれぞれのバックグランドがあり、どのキャラクターも愛すべきいいやつたち。この世界観に触れたら、引き込まれずにいられません。 ストーリーがいい 主人公ルウ編のシリアスで哀しい物語も、主人公ミント編のばかばかしくも目頭熱くなる物語も、どちらも素敵です。 ストーリーの中核となる事件はひとつ、それを異なるモチベーションをもって追うルウとミントの物語は、錯綜しあいながら語られなかった部分を埋めあって進んでゆきます。ひとつのストーリーだけでは憎くて仕方がなかったキャラクターも、もうひとつのストーリーでかいま見える横顔は哀しみを映して、我々は彼らの世界をいとおしく思わずにはおられなくなっています。 音楽がいい 透明感ある音楽。わくわくもはらはらも、どきどきもしんみりも全てを内に包み込み、我々の前に現れては、物語や物語世界、世界を構成する人物たちを彩ってゆきます。 厳しさも冷たさも、優しさも愛しさも含め、心に静かに沁みいくような音楽です。 台詞まわしがいい 一度聞くと忘れられないフレーズがそこかしこに満ちあふれて、気づけば言語野がそれらに侵食されまくってしまっているくらい、もう気持ちのいい台詞が山ほどです。 特にミントの啖呵は最高。気づけば口癖です。 芝居がいい 以前はポリゴンキャラということだけで売りになったりしてましたが、この作品にいたってはそのポリゴンキャラが芝居を繰り広げるという、一歩先をいった表現の手段にまで達しています。 キャラクターは魅力的に動き、それが実に的確にストーリーを動かしていく。まさにポリゴン芝居の現時点でのもっとも魅力的な解答であると思います。 跳び蹴りで勝てる ルウは打撃主体、ミントは魔法主体で戦うキャラクターなのですが、ミントは跳び蹴りがとにかく強い。魔法いらず、ルウを上回る攻撃性を持っています。 さすが、跳び蹴りを必殺の技としているだけはあるなと、納得。 ちょっと困った点 基本的に固定視点 建物の中などを除いて、他は全て斜め上から見下ろすかたちの固定視点です。左右或いは前後に動くだけならそれでも特に問題はないのですが、上下前後左右に動く必要がある場合、距離感が掴めなくなるときがあります。 それがために妙に飛び越しにくくなっている穴とか足場があって、よく落っこちます。 でも、落ちても即アウトではないので、まだいいですけどね。 ヒントが少ない これは実は僕にとってはうれしい点だったのですが、謎解きが基本的にヒントなしなので、解けない人にはどうしようもなく難しく、投げ出しかねないところもあるかもしれません。 キャラクターが可愛くて話が面白くて、先を見たくて仕方がないのに、謎が解けない、敵に勝てない、で投げ出したりしたらもったいない。そんな感じです。 でも、その救済策として攻略本があるのだとすれば、別に大丈夫かな、とも思いますけど。 キャラクター魅力的すぎ いやあ、現実に戻るのが辛いんです。それだけ求心力がある、ということなんでしょうが。現実捨てたくなるねえ。困ります。 ふたつのストーリーのうちどちらかやればいいか、と問われれば、僕はルウ編からやったほうがいい、と思います。その方が、彼らの人間関係の深さがわかると思いますので。 このゲーム、出荷の調整を誤ったのか、半額以下で売ってるところもたくさんあります。僕も半額以下で買いました。 だから、見たら買い。買って後悔はさせません。 君の治療成功…その時ヤーナの瞳が白く光った…検証“体の中の黒いシミ”1200キロ遠隔で患部除去少年の体に異変連続…何が起きた?母に衝撃国家公認…超能力病院 チャンネル 11ch メ~テレ 放送日時 4月11日(月) 19 00-20 54 Gコード 660782 [詳細] 驚異ロシア超能力医療◇ロシアでは医療の分野への超能力の進出が、ほかの国には類を見ないほど大きいという。その超能力医療の世界で、傑出した能力を発揮している少女のヤーナにスポットを当てる。彼女の治療法は、透視によって人体の悪い部分を見つけ出し、超能力を患者に施すことで病気を治すというもの。これまでに白血病の患者らを治したこともあるという。法医学の権威である杏林大医学部教授の佐藤喜宣氏が、ヤーナの治療現場に立ち会い、体内透視のメカニズムなどを医学的見地から分析する。 他の放送日・再放送 六角大王で作った人体モデルをテクスチャーの編集やポーズを変更 せずに、OBJ、Xファイルでエクスポートして、はじめにBlenderでOBJを 読み込み、Xファイルに付属するテクスチャーのみをUVで読み込んでや ると、そのまま六角大王の人体モデルがBlendrにインポートできるよう です。 MS-DOS または 16 ビット Windows ベース のプログラムをインストールまたは起動した場合のエラー メッセージ 対象製品 文書番号 324767 最終更新日 2005年1月14日 リビジョン 1.3 目次 現象 原因 解決方法 詳細 関連情報 この資料は以下の製品について記述したものです。 現象 MS-DOS ベースまたは 16 ビット Windows ベースのプログラムを Windows XP ベースのコンピュータ上で起動またはインストールしようとした場合、次のいずれかのエラー メッセージが表示されることがあります。 16 ビット MS-DOS サブシステム 実行またはインストールしようとしているプログラムへのパス C \WINNT\system32\autoexec.nt システム ファイルは MS-DOS および Microsoft Windows アプリケーションを実行するのに適していません。アプリケーションを終了するには、[閉じる] を選んでください。 16 ビット MS-DOS サブシステム 実行またはインストールしようとしているプログラムへのパス config.nt システム ファイルは MS-DOS および Microsoft Windows アプリケーションを実行するのに適していません。アプリケーションを終了するには、[閉じる] を選んでください。 16 ビット MS-DOS サブシステム 実行またはインストールしようとしているプログラムへのパス C \Windows\System32\Autoexec.nt システム ファイルは MS-DOS および Microsoft Windows アプリケーションを実行するのに適していません。アプリケーションを終了するには、[閉じる] を選んでください。 プログラムを終了するかエラー メッセージを無視するようにというメッセージが表示されますが、どちらを選択してもプログラムは終了します。 先頭に戻る 原因 この問題は、以下のファイルのうち 1 つまたは複数が存在しないか破損している場合に発生することがあります。 • Config.nt • Autoexec.nt • Command.com 先頭に戻る 解決方法 この問題を解決するには、以下の手順を実行します。 1. [スタート] ボタンをクリックし、[ファイル名を指定して実行] をクリックします。 2. [名前] ボックスに cmd と入力し、[OK] をクリックします。 3. 注 以下の何れかの手順で、修復するファイルの存在するフォルダを指定します。 コマンド プロンプトで次のコマンドを入力します。各コマンドの後に Enter キーを押します。 \windows\repair フォルダ より修復する。 copy c \windows\repair\config.nt c \windows\system32\config.nt copy c \windows\repair\autoexec.nt c \windows\system32\autoexec.nt exit \i386 フォルダより修復する。 expand c \i386\config.nt_ c \windows\system32\config.nt expand c \i386\autoexec.nt_ c \windows\system32\autoexec.nt expand c \i386\command.co_ c \windows\system32\command.com exit Windows XP CD-ROM の i386 フォルダより修復する。 expand CD-ROM ドライブ文字 \i386\config.nt_ c \windows\system32\config.nt expand CD-ROM ドライブ文字 \i386\autoexec.nt_ c \windows\system32\autoexec.nt expand CD-ROM ドライブ文字 \i386\command.co_ c \windows\system32\command.com exit 4. プログラムを起動またはインストールします。問題が解決した場合、残りの手順は実行しないでください。 問題が解決しない場合は、次の手順に進みます。 5. 注 以下の手順で、Command.com ファイルは編集または作成されません。このため、Windows XP CD-ROM から Command.com ファイルを展開することが必要になる場合があります。 メモ帳を起動します。 6. メモ帳で、以下のエントリを入力します。 dos=high, umb device=%SYSTEMROOT%\system32\himem.sys files=40 7. [ファイル] メニューの [名前を付けて保存] をクリックします。 8. [ファイル名] ボックスに Config.nt と入力し、[保存] をクリックします。Config.nt ファイルを閉じます。 9. [ファイル] メニューの [新規作成] をクリックします。 10. 新しい白紙のドキュメントに、以下のエントリを入力します。 @echo off lh %SYSTEMROOT%\system32\mscdexnt.exe lh %SYSTEMROOT%\system32\redir lh %SYSTEMROOT%\system32\dosx SET BLASTER=A220 I5 D1 P330 T3 11. [ファイル] メニューの [名前を付けて保存] をクリックします。 12. [ファイル名] ボックスに Autoexec.nt と入力し、[保存] をクリックします。Autoexec.nt ファイルを閉じます。 13. エクスプローラを起動します。Config.nt ファイルに移動し、[Config.nt] ファイルを右クリックして [コピー] をクリックします。 14. [%SYSTEMROOT%\System32] フォルダを右クリックし、[貼り付け] をクリックします。 15. Autoexec.nt ファイルに移動し、[Autoexec.nt] ファイルを右クリックして [コピー] をクリックします。 16. [%SYSTEMROOT%\System32] フォルダを右クリックし、[貼り付け] をクリックします。 17. Command.com ファイルに移動し、展開された [Command.com] を右クリックして [コピー] をクリックします。 18. [%SYSTEMROOT%\System32] フォルダを右クリックし、[貼り付け] をクリックします。コンピュータを再起動します。 先頭に戻る 詳細 MS-DOS ベース プログラムの関連情報を参照するには、以下の「サポート技術情報」 (Microsoft Knowledge Base) をクリックしてください。 305521 An Error Message Occurs When You Run an MS-DOS or 16-Bit Windows Program 305521 MS-DOS または 16 ビット Windows プログラムを実行するとエラー メッセージが表示される 314106 Troubleshooting MS-DOS-Based Programs in Windows 先頭に戻る 関連情報 この資料は米国 Microsoft Corporation から提供されている Knowledge Base の Article ID 324767 (最終更新日 2004-08-17) を基に作成したものです。 先頭に戻る この資料は以下の製品について記述したものです。 • Microsoft Windows XP Professional Edition • Microsoft Windows XP Home Edition 先頭に戻る キーワード kberrmsg kbprb KB324767 先頭に戻る "Microsoft Knowledge Baseに含まれている情報は、いかなる保証もない現状ベースで提供されるものです。Microsoft Corporation及びその関連会社は、市場性および特定の目的への適合性を含めて、明示的にも黙示的にも、一切の保証をいたしません。さらに、Microsoft Corporation及びその関連会社は、本文書に含まれている情報の使用及び使用結果につき、正確性、真実性等、いかなる表明・保証も行ないません。Microsoft Corporation、その関連会社及びこれらの権限ある代理人による口頭または書面による一切の情報提供またはアドバイスは、保証を意味するものではなく、かつ上記免責条項の範囲を狭めるものではありません。Microsoft Corporation、その関連会社 及びこれらの者の供給者は、直接的、間接的、偶発的、結果的損害、逸失利益、懲罰的損害、または特別損害を含む全ての損害に対して、状況のいかんを問わず一切責任を負いません。(Microsoft Corporation、その関連会社 またはこれらの者の供給者がかかる損害の発生可能性を了知している場合を含みます。) 結果的損害または偶発的損害に対する責任の免除または制限を認めていない地域においては、上記制限が適用されない場合があります。なお、本文書においては、文書の体裁上の都合により製品名の表記において商標登録表示、その他の商標表示を省略している場合がありますので、予めご了解ください。" アプリケーションを起動すると、Windows 16 ビットサブシステムのエラーが発生しますWindows 2000/XP で DOS もしくは Windows 16 ビットアプリケーションを実行しようとすると、「16ビット MS-DOS サブシステム:config.nt は MS-DOS および Microsoft Windows アプリケーションを実行するのに適していません」というエラーメッセージが表示されることがあります。 これは config.nt ファイルが正しくないものに書き換えられた場合に発生するため、次の手順で回復を試みてください。 Windows CD-ROM をセットします。(ここで CD-ROM ドライブは D と仮定します。) [スタート]-[ファイル名を指定して実行] から cmd を起動します。 以下のコマンドを実行します。 cd %systemroot%\system32 copy *.nt *.bknt d cd i386 expand config.nt_ %systemroot%\system32\config.nt expand autoexec.nt_ %systemroot%\system32\autoexec.nt expand command.co_ %systemroot%\system32\command.com config.nt は、16bit サブシステムを起動する場合に読み込まれる、config.sys に相当するファイルです。 ロープロファイルPCI 【LowProfile PCI】 省スペース型PCやラックマウント型PCのために策定された小型のPCIカードの規格。バスの方式やコネクタに関しては変更されず、カードのサイズについて規定されている。従来のPCIカードの幅は106.7mmまで許されたのに対して、LowProfile PCIでは64.4mmまでに制限された。また、奥行きも従来の規格が173.1mm(ショートサイズ)/312mm(フルサイズ)までであったのに対して、119.9mm(MD1)/167.6mm(MD2)までとなった。このことによって、省スペース型PCやラックマウント型PCの設計が容易になった。PCIカードの中にはブラケットを交換する事によって、両方の規格に対応できるようにしているものもある。 031140394 050304 050325 延滞 荏原 一般 腰痛解消!「神の手」を持 031136874 050304 050325 延滞 荏原 一般 ユニバーサルデザイン実践 031140318 050304 050325 延滞 荏原 一般 動く骨 031115519 050304 050325 有 延滞 荏原 一般 心意六合拳十大形 101085581 050316 050406 荏原 一般 血液循環療法 理論編 031110182 050316 050406 荏原 一般 入門気功術 011165863 050316 050406 荏原 一般 太極拳基本功 011282440 050324 050415 荏原 一般 Illustrator図 031131492 050324 050415 荏原 一般 太極拳と呼吸の科学 011263843 050324 050415 荏原 一般 写真で学ぶ48式太極拳 書込みエラー メディアに汚れ、指紋、傷などがあると、書込みエラーが発生することがあります。 書込みエラーが発生した場合は、以下のいずれかの対策を実行してください。 新しいディスクを使用します。 異なるメーカーのディスクを使用します。 書込み前にディスクに汚れがないことを確認します。 研磨剤の入っていない洗剤とディスクに傷をつけない布を使用して、ディスクの光沢面から指紋、汚れ、ほこりを除去します。 ディスクの中心から外側の方向にディスク面を拭きます。 ディスクを完全に乾かします。 律動法とは、体内で骨格や臓器がゆらゆらと律動現象を起こしているところからの命名。腰椎5番の骨の律動を整えることで、脳および脳神経系、脊髄神経系、自律神経系、内分泌系などすべての器官の機能を整えて回復・修復する。 -- 名無しさん (2005-03-28 20 22 56) ボディイメージング・ワークショップ人体機能をイメージモデルと感覚投入する方法? -- 名無しさん (2005-03-31 18 12 51) 体がつらく感じる:そのことに感謝すること -- 名無しさん (2005-03-31 18 26 42) a href= http //www.la-ringtones.com mp3 ringtones /a [http //www.la-ringtones.com real ringtones] - [HTTP //www.la-ringtones.com real ringtones] [motorola ringtones|http //www.la-ringtones.com] - [motorola ringtones|HTTP //www.la-ringtones.com] http //www.la-ringtones.com/tones/ http //www.la-ringtones.com tracfone ringtones http //www.la-ringtones.com | qwest ringtones "nextel ringtones" http //www.la-ringtones.com [http //www.la-ringtones.com|funny ringtones] -- mp3 ringtones (2006-08-18 08 08 53) 名前 コメント サブワークツールPart1?:カラーブリージング・Vスプレッド・ソマトエモーショナルリリース・共感性・プラシーボ(ラポール)・ポラリティ・意念 -- 名無しさん (2005-03-28 13 23 44) 内臓(骨盤真空調整法)→筋肉→骨格 -- 名無しさん (2005-03-28 17 58 31) 『内臓刺激=12経絡刺激』---この発想は画期的! -- 名無しさん (2005-03-28 18 02 00) 天柱穴に左手指先(+)、脳戸穴に右手掌中央(労宮)をあてる -- 名無しさん (2005-03-28 20 10 14) 1~2ヵ所の厳選されたピンポイント治療 -- 名無しさん (2005-03-28 20 11 58) 体内では骨格や臓器がプールに浮かぶコースロープのように動いています。この動きに滑らかさが書けた状態、動きに偏りが生じた状態を調整するのが律動法。 -- 名無しさん (2005-03-28 20 14 00) 律動法においては術者が行なうことは腰椎5番の律動を手で感じるだけ。術者の気が住んだ状態であれば自然に律動は整う。その意味で、律動法は気の治療法である。「本来、他者の気は生態にとって異物。律動法では患者さんの気をそのまま明確に感知することで、生体がおのずから正常な機能を取り戻すように促しています」 -- 名無しさん (2005-03-28 20 17 18) 律動法では澄んだ気の状態を「澄気」という。この状態で治療を行わないと返って逆効果となってしまう。 -- 名無しさん (2005-03-28 20 18 19) 患者さんの気をそのまま感知して本人の気を律動させて利用する。 -- 名無しさん (2005-03-28 20 19 56) 100パーセントの確信を持たなければ患者は反応しない。 -- 名無しさん (2005-03-28 20 20 27) コンテンツをパッケージして商品化する -- 名無しさん (2005-03-24 03 31 03) 教えることは学ぶこと。だから教えることだ。精度よりもシェアすることで新たな価値を生み出すこと。 -- 名無しさん (2005-03-24 03 32 20) SMILのRealTEXTとRealPIXエフェクトと音声で表現:太極拳要訣 -- 名無しさん (2005-03-24 04 07 33) シナリオを書くページ -- 名無しさん (2005-03-25 03 08 08) 数枚の画像データとテキストを使ってSMIL -- 名無しさん (2005-03-25 03 27 51) Realtextで物語を書く -- 名無しさん (2005-03-25 12 04 14) eapri@infoseek.jp -- 名無しさん (2005-03-25 12 37 19) ウェッブ・ワークショップ-がキーワード -- 名無しさん (2005-03-25 13 23 19) 『SMIL』という語呂の響き!これが最高!きっとついている! -- 名無しさん (2005-03-25 13 24 17) 他のものにたにめる仕事・自分でやるべき仕事・頼めるが頼まないほうが良い仕事 -- 名無しさん (2005-03-25 13 42 02) RealAudioに音楽と音声を。暖かさや面白さなどの印象。 -- 名無しさん (2005-03-25 13 48 11) データモデリング -- 名無しさん (2005-03-25 19 25 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/khimeradamg/pages/4.html
日本語化方法 ゲームが保存されているフォルダにパッチファイルを入れ、パッチファイルを実行すると日本語化できます。 具体的には以下の手順でできます。 パッチファイルダウンロード:https //ux.getuploader.com/KhimeraDestroyAllMonsterGirls/download/7 ①フォルダを開く Steamの「ライブラリ」より「Khimera Destroy All Monster Girls」を右クリックしてください。 その中の「管理」にある「ローカルファイルを閲覧」をクリックしてください。 すると、ゲームのデータが入っているフォルダが開きます。 ②パッチを実行する 開いたフォルダにパッチファイル「TEMPFILE」を入れてください。 その後、「TEMPFILE」をダブルクリックで実行してください。 「この不明な発行元からのアプリがデバイスに変更を加えることを許可しますか?」というメッセージが出るので、「はい」を選択してください。 すると、日本語化が実行されます。 「正常終了」とメッセージが出るので、「OK」を押してください。 これで、ゲーム表示が日本語化されますので、通常通りゲームを立ち上げてください。
https://w.atwiki.jp/swgstring/pages/23.html
Stringデータと翻訳 Stringデータと翻訳2 Stringデータと翻訳3 各ファイルの変更点のみ記載。 タグについて リスト待ち …対象データのリスト待ちの状態 翻訳待ち …リストが完了しているが翻訳が終わっていない状態 stfファイル化待ち …翻訳が完了しているがstfファイルが作成されていない状態 stfファイル化済み …stfファイルが作成された状態 Patch38(Hotfix38)対応 B badge_d.stf badge_n.stf badge_title.stf base_player.stf beast.stf bestine.stf beta.stf bounty_hunter.stf buff_builder.stf building_name.stf C camp.stf cbt_spam.stf celebrity\imperial_bribe.stf celebrity\jinkins.stf celebrity\kole.stf celebrity\lok_gambler.stf celebrity\nym.stf city\city.stf clientpoi_d.stf clone_facility.stf cmd_d.stf cmd_err.stf cmd_n.stf cmd_ui_d.stf cmd_ui_n.stf collection.stf collection_d.stf collection_n.stf collection_reward.stf collection_title.stf color_kit.stf combat_effects.stf conversation\aurilia_buff_vendor_convo.stf conversation\aurilia_chief_engineer.stf conversation\aurilia_junk_dealer.stf conversation\aurilia_mellichae.stf conversation\aurilia_nightsister_prisoner.stf conversation\aurilia_quharek.stf conversation\aurilia_rohak.stf conversation\aurilia_sarguillo.stf conversation\azure_cabal_camdoen.stf conversation\azure_cabal_haadj.stf conversation\azure_cabal_hoolar.stf conversation\barada.stf conversation\bestine_artist01.stf conversation\bestine_artist02.stf conversation\bib_fortuna.stf conversation\biogenic_engineertech.stf conversation\biogenic_herald_dealer.stf conversation\biogenic_scientist_human.stf conversation\biogenic_securitytech.stf conversation\boba_fett.stf conversation\borvo_acklay_guard.stf conversation\borvo_the_hutt.stf conversation\borvos_acklay_dakk.stf conversation\borvos_guard.stf conversation\bounty_probot.stf conversation\c_bounty_hunter_faeto.stf conversation\c_ddroid_droid.stf conversation\c_ddroid_valance.stf conversation\c_impdefector_jom.stf conversation\c_kashyyyk_hunter.stf conversation\c_newbie_associate.stf conversation\c_newbie_melee_combat.stf conversation\c_newbie_melee_combat_client_2.stf conversation\c_newbie_melee_combat_client_3.stf conversation\c_newbie_mentor.stf conversation\c_newbie_secondchance.stf conversation\c_prof_ent_espacontact.stf conversation\c_prof_ent_host.stf conversation\c_prof_ent_questgiver.stf conversation\c_sink_imp.stf conversation\c_sink_reb.stf conversation\c_smuggler_radeld.stf conversation\c_story1_4_imp_contact.stf conversation\c_story1_4_reb_contact.stf conversation\c_story1_5.stf conversation\c_story1_5_rebel.stf conversation\c_talus_grave_robbers_omkoo.stf conversation\chassis_npc.stf conversation\clone_droid.stf conversation\coa3lcoordinator.stf conversation\coa3linfoofficer.stf conversation\coa3wcoolguy.stf conversation\coa3wcoordinator.stf conversation\coa3winfoofficer.stf conversation\coa3wtactofficer.stf conversation\collections_collector.stf conversation\corellia_38_civius_bain.stf conversation\corellia_38_deel_draav.stf conversation\corellia_38_edbr_yamagh.stf conversation\corellia_38_jaylon_geissler.stf conversation\corellia_38_lejo_daramus.stf conversation\corellia_38_lt_cope.stf conversation\corellia_38_major_walden.stf conversation\corellia_38_menchi_lerann.stf conversation\corellia_38_olivia_bain.stf conversation\corellia_38_osto_grissom.stf conversation\corellia_38_pech_seki.stf conversation\corellia_38_retired_officer.stf conversation\corellia_38_sgt_hus.stf conversation\corellia_38_teilo_monnro.stf conversation\corellia_38_ubbal_fenn.stf conversation\corellia_38_vuul_sarlin.stf conversation\corellia_39_captain_baize.stf conversation\corellia_39_cara_raeth.stf conversation\corellia_39_chun_solso.stf conversation\corellia_39_galvain_tark.stf conversation\corellia_39_gwhirrye_baric.stf conversation\corellia_39_gwhirrye_baric.stf conversation\corellia_39_hurley_klakk.stf conversation\corellia_39_jaalib_rigel.stf conversation\corellia_39_jzoro_quanera.stf conversation\corellia_39_lilith_laughlin.stf conversation\corellia_39_selonian_dayana.stf conversation\corellia_39_shobbo_durron.stf conversation\corellia_39_teniel_waray.stf conversation\corellia_cb_cora.stf conversation\corellia_cb_donovan.stf conversation\corellia_cb_jark.stf conversation\corellia_cb_sinis.stf conversation\corellia_cb_yorick.stf conversation\corellia_coronet_abagga_creel.stf conversation\corellia_coronet_daclif_gallamby.stf conversation\corellia_coronet_demmi_wot.stf conversation\corellia_coronet_gallura_handerin.stf conversation\corellia_coronet_lt_jasper.stf conversation\corellia_coronet_starport_master.stf conversation\corellia_disappearances_1_angela.stf conversation\corellia_disappearances_1_hike_master.stf conversation\corellia_disappearances_2_hermit.stf conversation\corellia_disappearances_5_husband.stf conversation\corellia_disappearances_questgiver.stf conversation\corellia_imperial_tier3.stf conversation\corellia_imperial_tier4.stf conversation\corellia_imperial_trainer_1.stf conversation\corellia_murmurs_1_jainn.stf conversation\corellia_murmurs_1_moril.stf conversation\corellia_murmurs_questgiver.stf conversation\corellia_privateer_trainer_2.stf conversation\corellia_rebel_tier3.stf conversation\corellia_rebel_trainer_1.stf conversation\corellia_tyrena_akers.stf conversation\corellia_tyrena_akkus.stf conversation\corellia_tyrena_anyza_ekull.stf conversation\corellia_tyrena_bandor.stf conversation\corellia_tyrena_bannoc_gnoc.stf conversation\corellia_tyrena_dulor.stf conversation\corellia_tyrena_gordo_zek.stf conversation\corellia_tyrena_guard.stf conversation\corellia_tyrena_harkog_gerr.stf conversation\corellia_tyrena_kyran_silene.stf conversation\corellia_tyrena_madison_silene.stf conversation\corellia_tyrena_neeka_zall.stf conversation\corellia_tyrena_norith_zall.stf conversation\corellia_tyrena_noro.stf conversation\corellia_tyrena_stavu.stf conversation\corellia_tyrena_vermon_skeetz.stf conversation\corellia_tyrena_zorgom_zall.stf conversation\coronet_captain_dool.stf conversation\coronet_sheelya_husband.stf conversation\corvette_colonel_imperial1.stf conversation\corvette_crowley_rebel1.stf conversation\corvette_imperial_pilot.stf conversation\corvette_pashna_rebel1.stf conversation\corvette_sabol_imperial1.stf conversation\corvette_velso_imperial_destroy.stf conversation\corvette_yondalla_neutral_rescue.stf conversation\death_watch_foreman.stf conversation\death_watch_insane_miner.stf conversation\death_watch_scientist.stf conversation\death_watch_technician.stf conversation\dera_darklighter.stf conversation\destroyed_camp_radio.stf conversation\eisley_thranta_brok_terminal.stf conversation\eisley_thranta_directory_terminal.stf conversation\eisley_thranta_durr_terminal.stf conversation\eisley_thranta_medical_terminal.stf conversation\eisley_thranta_payroll_terminal.stf conversation\eisley_thranta_security_terminal.stf conversation\elder_robe_exchange.stf conversation\emp_day_pr_officer.stf conversation\emp_day_reb_al_contact.stf conversation\ep3_achonnko.stf conversation\ep3_carl_mosik.stf conversation\ep3_cheated_gambler.stf conversation\ep3_clone_relics_boba_fett_claw_boss_imbrimi.stf conversation\ep3_clone_relics_boba_fett_talus_bartender_1.stf conversation\ep3_clone_relics_clone_trooper_jabba.stf conversation\ep3_clone_relics_clone_trooper_leia.stf conversation\ep3_clone_relics_clone_trooper_mort.stf conversation\ep3_clone_relics_hunter_qakkee.stf conversation\ep3_clone_relics_jedi_starfighter_imp_commander.stf conversation\ep3_clone_relics_nym_starmap_nym.stf conversation\ep3_clone_relics_queen_kylantha.stf conversation\ep3_clone_relics_trapped_geonosian.stf conversation\ep3_clone_relics_wookie_elder_ovarra.stf conversation\ep3_criss_nepomi.stf conversation\ep3_etyyy_harroom.stf conversation\ep3_etyyy_johnson_smith.stf conversation\ep3_etyyy_kara_corlon.stf conversation\ep3_etyyy_ryoo_finn.stf conversation\ep3_etyyy_sordaan_xris.stf conversation\ep3_etyyy_tuwezz_vol.stf conversation\ep3_etyyy_wrelaac.stf conversation\ep3_forest_athnalu.stf conversation\ep3_forest_aveso.stf conversation\ep3_forest_cryl.stf conversation\ep3_forest_dahlia.stf conversation\ep3_forest_kerritamba.stf conversation\ep3_forest_kerritamba_epic.stf conversation\ep3_forest_meust.stf conversation\ep3_forest_outcast_informant.stf conversation\ep3_forest_perusta.stf conversation\ep3_forest_rhiek.stf conversation\ep3_forest_sertild.stf conversation\ep3_gursan_bryes.stf conversation\ep3_imp_cmd_richards.stf conversation\ep3_imp_dr_price.stf conversation\ep3_kachirho_dr_farnsworth.stf conversation\ep3_kachirho_varactyl_hunter.stf conversation\ep3_kymayrr.stf conversation\ep3_mining_captain_koh.stf conversation\ep3_mining_flash_harrison.stf conversation\ep3_myyydril_cantina_girl.stf conversation\ep3_myyydril_chief.stf conversation\ep3_myyydril_greeter_villager_4.stf conversation\ep3_myyydril_kinesworthy.stf conversation\ep3_myyydril_lorn.stf conversation\ep3_myyydril_lorn_servant.stf conversation\ep3_myyydril_patrol_1.stf conversation\ep3_myyydril_patrol_leader.stf conversation\ep3_myyydril_patron_1.stf conversation\ep3_myyydril_yraka_nes.stf conversation\ep3_rodian_doctor.stf conversation\ep3_rryatt_krepauk.stf conversation\ep3_sera_jossi.stf conversation\ep3_stren_colo.stf conversation\ep3_trandoshan_borantok.stf conversation\ep3_trandoshan_boshaz_zssik_01.stf conversation\ep3_trandoshan_chawroo_zssik_01a.stf conversation\ep3_trandoshan_dakar_zssik_02.stf conversation\ep3_trandoshan_hssissk_zssik_06.stf conversation\ep3_trandoshan_lesnorr.stf conversation\ep3_trandoshan_mosolium_zssik_03.stf conversation\ep3_trandoshan_mssikss.stf conversation\ep3_trandoshan_negal_teklon.stf conversation\ep3_trandoshan_olima_grunc.stf conversation\ep3_trandoshan_orooroo_zssik_04.stf conversation\ep3_trandoshan_tempal_buncho.stf conversation\ep3_trandoshan_unluto_bartender.stf conversation\ep3_vryyyr.stf conversation\ep3_wke_spirit_healer.stf conversation\ep3_zhailaut.stf conversation\ephant_mon.stf conversation\event_perk_racing.stf conversation\event_promoter.stf conversation\faction_recruiter_general.stf conversation\faction_recruiter_imperial.stf conversation\faction_recruiter_rebel.stf conversation\fence.stf conversation\fs_gadget_specialist.stf conversation\gcw_imperial_buff_reward_npc.stf conversation\gcw_rebel_buff_reward_npc.stf conversation\generic_broker_1.stf conversation\generic_broker_2.stf conversation\generic_broker_3.stf conversation\generic_broker_4.stf conversation\generic_broker_5.stf conversation\generic_newbie_pilot_info_01.stf conversation\generic_newbie_pilot_info_emperors_retreat.stf conversation\greeter_bestine_imperial_officer.stf conversation\greeter_coronet_merchant.stf conversation\greeter_coronet_shipwright_impatient.stf conversation\greeter_coronet_shipwright_indifferent.stf conversation\greeter_kor_vella_pilot.stf conversation\greeter_moenia_undercover_rebel.stf conversation\heraldcorellia2.stf conversation\heraldlok.stf conversation\heraldlok2.stf conversation\heraldnaboo.stf conversation\heraldtatooine2.stf conversation\heroic_token_vendor.stf conversation\house_packup_reward_npc.stf conversation\huff_darklighter.stf conversation\huffs_guard.stf conversation\ig88_bothan_01.stf conversation\ig88_bothan_02.stf conversation\ig88_slicer.stf conversation\illicit_broker_1.stf conversation\illicit_broker_2.stf conversation\illicit_broker_3.stf conversation\illicit_broker_4.stf conversation\illicit_broker_5.stf conversation\imperial_broker.stf conversation\imperial_master_trainer.stf conversation\itp_emperor_imp_tech.stf conversation\itp_emperor_main.stf conversation\itp_emperor_merc_leader.stf conversation\itp_hethrir_main.stf conversation\itp_hethrir_operative.stf conversation\itp_kaja_main.stf conversation\itp_loam_contact.stf conversation\itp_loam_courier.stf conversation\itp_loam_main.stf conversation\itp_thrawn_keeloo.stf conversation\itp_thrawn_main.stf conversation\itp_thrawn_winthazen.stf conversation\itp_vader_dark_jedi.stf conversation\itp_vader_main.stf conversation\itp_vader_mara_jade.stf conversation\itp_veers_main.stf conversation\jabba.stf conversation\junk_dealer_generic.stf conversation\junk_dealer_smuggler.stf conversation\legacy_button_barrezz.stf conversation\legacy_button_bastra.stf conversation\legacy_button_damar.stf conversation\legacy_button_jawatracks_b3p0.stf conversation\legacy_button_jawatracks_cunan.stf conversation\legacy_button_jawatracks_zef.stf conversation\legacy_darklighter_guard.stf conversation\legacy_head_ev9d9.stf conversation\legacy_head_malakili.stf conversation\lf_safetyquestgiver.stf conversation\lok_rebel_trainer_2_smuggler.stf conversation\marles_jacobe.stf conversation\menagerie_bioll.stf conversation\menagerie_terminal_test.stf conversation\mos_eisley_mayor.stf conversation\murmur_side_brother.stf conversation\murmur_side_corporate.stf conversation\murmur_side_security_director.stf conversation\naboo_24_azure_cabal_loruna_01.stf conversation\naboo_24_gungan_power_grab_01.stf conversation\naboo_24_gungan_power_grab_02.stf conversation\naboo_boss_nass.stf conversation\naboo_deeja_peak_herman_pate.stf conversation\naboo_deeja_peak_tanoa_vills.stf conversation\naboo_deeja_peak_vance_groten.stf conversation\naboo_imperial_tier3.stf conversation\naboo_imperial_tier4.stf conversation\naboo_imperial_trainer_1.stf conversation\naboo_imperial_trainer_2.stf conversation\naboo_legacy_wilson_tchorshel.stf conversation\naboo_privateer_tier3.stf conversation\naboo_privateer_tier4.stf conversation\naboo_rebel_tier4.stf conversation\naboo_rebel_trainer_1.stf conversation\naboo_theed_karl_eckener.stf conversation\naboo_theed_lt_dunnels.stf conversation\naboo_theed_lt_khartoor.stf conversation\naboo_theed_sgt_bragg.stf conversation\newbie_scout.stf conversation\nexus_ig88_starter.stf conversation\nexus_travel.stf conversation\nexus_travel_away.stf conversation\nexus_tusken_starter.stf conversation\novicecollector.stf conversation\npe_boba_fett.stf conversation\npe_commando.stf conversation\npe_dungeon_medical.stf conversation\npe_emergence_helper.stf conversation\npe_force_anger.stf conversation\npe_imperial_questgiver.stf conversation\npe_job_pointer.stf conversation\npe_medic_questgiver.stf conversation\npe_medic2.stf conversation\npe_officer.stf conversation\npe_pilot_easy.stf conversation\npe_pilot_hard.stf conversation\npe_pilot_medium.stf conversation\npe_pilot_training.stf conversation\npe_rebel_questgiver.stf conversation\npe_runequest.stf conversation\npe_scout_questgiver.stf conversation\npe_side_dungeon_soldier.stf conversation\npe_side_smuggle_buyer.stf conversation\npe_side_smuggle_questgiver.stf conversation\npe_spy.stf conversation\npe_station_han_solo2.stf conversation\npe_station_junk_dealer_2.stf conversation\nym_anniversary_dispenser.stf conversation\prof_commando_mao.stf conversation\prof_force_sensitive_main.stf conversation\prof_medic_11_first.stf conversation\prof_spy_11_kaesii.stf conversation\prof_spy_21_sarlis.stf conversation\quest_hero_of_tatooine_farmer.stf conversation\quest_hero_of_tatooine_hermit.stf conversation\quest_hero_of_tatooine_pirate_leader.stf conversation\quest_hero_of_tatooine_wife.stf conversation\rebel_master_trainer.stf conversation\ree_yees.stf conversation\reelo_baruk.stf conversation\reset_ronnie.stf conversation\respecseller.stf conversation\restuss_battle_cryer.stf conversation\restuss_imperial_ambush_1.stf conversation\restuss_imperial_ground_destroy_1.stf conversation\restuss_imperial_ground_destroy_2.stf conversation\restuss_imperial_ground_destroy_3.stf conversation\restuss_imperial_reward_npc.stf conversation\restuss_imperial_space_destroy.stf conversation\restuss_imperial_space_mining.stf conversation\restuss_imperial_weapon_crafting.stf conversation\restuss_rebel_ambush_1.stf conversation\restuss_rebel_ground_destroy_1.stf conversation\restuss_rebel_ground_destroy_2.stf conversation\restuss_rebel_ground_destroy_3.stf conversation\restuss_rebel_reward_npc.stf conversation\restuss_rebel_space_destroy.stf conversation\restuss_rebel_space_mining.stf conversation\restuss_rebel_weapon_crafting.stf conversation\romo_vax.stf conversation\rsf_computer.stf conversation\rtp_ackbar_main.stf conversation\rtp_ackbar_rebel_sympathizer.stf conversation\rtp_c3po_guard_captain.stf conversation\rtp_c3po_main.stf conversation\rtp_dodonna_main.stf conversation\rtp_han_solo_main.stf conversation\rtp_leia_bothan_spynet.stf conversation\rtp_leia_main.stf conversation\rtp_leia_summoned.stf conversation\rtp_luke_main.stf conversation\rtp_luke_woolamander_ghost.stf conversation\rtp_mon_mothma_main.stf conversation\rtp_nien_nunb_main.stf conversation\rtp_qualdo_ithorian.stf conversation\rtp_qualdo_main.stf conversation\rtp_wedge_main.stf conversation\sean_questp_market.stf conversation\som_kenobi_collectors_business_q4p3.stf conversation\som_storm_lord_jural.stf conversation\static_gcw_base_corellia_imperial_reward_npc.stf conversation\static_gcw_base_corellia_rebel_reward_npc.stf conversation\static_gcw_base_naboo_imperial_reward_npc.stf conversation\static_gcw_base_naboo_rebel_reward_npc.stf conversation\static_gcw_base_talus_imperial_reward_npc.stf conversation\static_gcw_base_talus_rebel_reward_npc.stf conversation\static_quests_record_keeper_dantooine.stf conversation\station_dathomir.stf conversation\station_ord_mantell_dungeon.stf conversation\story_arc_prelude_chivos.stf conversation\storyteller_vendor.stf conversation\talus_dearic_coa_braedic_ekirk.stf conversation\talus_dearic_coa_dathnaeya.stf conversation\talus_dearic_coa_galiir_ac_yandar.stf conversation\talus_dearic_coa_mark_hieks.stf conversation\talus_dearic_coa_syirlabradawk.stf conversation\talus_dearic_coa_trezya_nenei.stf conversation\talus_dearic_coa_vayde_quellim.stf conversation\talus_dearic_droid.stf conversation\talus_dearic_jana.stf conversation\talus_nashal_agent.stf conversation\talus_nashal_droid_head.stf conversation\talus_nashal_kiki.stf conversation\talus_nashal_lika.stf conversation\talus_nashal_mother.stf conversation\talus_nashal_ravi.stf conversation\talus_nashal_smuggler.stf conversation\talus_nashal_tika.stf conversation\tatooine_24_azure_cabal_porgryn_01.stf conversation\tatooine_24_azure_cabal_propti_xaroon_01.stf conversation\tatooine_24_azure_cabal_tweego_01.stf conversation\tatooine_anchorjobs_ordo.stf conversation\tatooine_bestinejobs_jasha.stf conversation\tatooine_eisley_byxle.stf conversation\tatooine_eisley_gendra.stf conversation\tatooine_eisley_majolnir.stf conversation\tatooine_eisley_reimos.stf conversation\tatooine_eisley_reimos_v2.stf conversation\tatooine_eisley_tori.stf conversation\tatooine_entha_ankwee.stf conversation\tatooine_entha_draknus.stf conversation\tatooine_entha_race_droid1.stf conversation\tatooine_entha_race_droid2.stf conversation\tatooine_entha_race_droid3.stf conversation\tatooine_espa_pah.stf conversation\tatooine_espa_watto.stf conversation\tatooine_imperial_tier3.stf conversation\tatooine_imperial_tier4.stf conversation\tatooine_imperial_trainer_1.stf conversation\tatooine_jawa_droid1.stf conversation\tatooine_jawa_droid2.stf conversation\tatooine_jawa_droid3.stf conversation\tatooine_knives_contact.stf conversation\tatooine_privateer_tier4.stf conversation\tatooine_privateer_trainer_1.stf conversation\tatooine_rebel_trainer_1.stf conversation\tatooine_tosche_sorna.stf conversation\tatooine_wald_customer.stf conversation\tatooine_wald_firstquest.stf conversation\trainer_beast_master.stf conversation\trehla_keelo.stf conversation\tusken_citizen.stf conversation\tusken_cloning.stf conversation\tusken_combat.stf conversation\tusken_commerce.stf conversation\tusken_expert.stf conversation\tusken_giver.stf conversation\tusken_hotel.stf conversation\tusken_invasion_instance.stf conversation\tusken_kav_golder.stf conversation\tusken_medical.stf conversation\tusken_starport.stf conversation\tusken_university.stf conversation\tusken_watto.stf conversation\tyrena_lyman_zavala.stf conversation\victor_questn_capitol.stf conversation\village_whip.stf conversation\wookiee_sidequest.stf conversation\xandank_trophy.stf conversation\yavin_fallenstar_pt_1_megan.stf conversation\yavin_fallenstar_pt_1_osae.stf conversation\yavin_fallenstar_pt_2_wuioe.stf conversation\yavin_rebel_trainer_2.stf craft_droid_ingredients_d.stf craft_droid_ingredients_n.stf craft_furniture_ingredients_d.stf craft_furniture_ingredients_n.stf craft_item_ingredients_d.stf craft_item_ingredients_n.stf craft_munition_ingredients_n.stf craft_weapon_ingredients_n.stf crafting.stf crafting_detail.stf D dantooine_region_names.stf deed.stf deed_detail.stf dot_message.stf droid_name.stf duel.stf dungeon\corvette.stf dungeon\death_watch.stf dynamic_items.stf E elevator_text.stf engine.stf ep3\cybernetic.stf ep3\mystic_tree.stf ep3\npc_names.stf error_message.stf event_perk.stf exp_d.stf exp_n.stf expertise_d.stf expertise_n.stf F faction\faction_hq\faction_hq_response.stf faction\faction_names.stf faction_perk.stf faction_recruiter.stf find_display.stf firework.stf firework_d.stf fish_n.stf fishing.stf food_detail.stf food_name.stf force_rank.stf frn_d.stf frn_n.stf fs_quest_village.stf G gcw.stf gcw_rank.stf generic_city_convo.stf got_n.stf group.stf guild.stf guildmail.stf H harvesting.stf healing.stf healing_response.stf hireling\hireling_droid_sarcastic.stf hireling\hireling_droid_slang.stf hireling\hireling_fancy.stf hq.stf hyperspace_points_d.stf hyperspace_points_n.stf I image_designer.stf imperial_presence\contraband_search.stf incubator.stf innate.stf installation_n.stf instance.stf item_d.stf item_n.stf J jabba_advanced_quest_3.stf jabba_veteran_combat.stf jabbacraftone.stf jawa_trader.stf jedi_spam.stf jedi_trainer.stf jedi_trainer_dark.stf jedi_trainer_light.stf jedi_trials.stf K L lair_d.stf lair_n.stf lastquest.stf loading\dathomir_n.stf lok.stf loot_corl_d.stf loot_d.stf loot_dant_d.stf loot_dealer.stf loot_endr_d.stf loot_endr_n.stf loot_n.stf loot_nboo_d.stf loot_nboo_n.stf loot_schematic.stf loot_tato_d.stf M map_loc_cat_n.stf max_rebo_quest_1.stf medicine_detail.stf mission\mission_bounty_imperial_easy.stf mission\mission_bounty_imperial_hard.stf mission\mission_bounty_imperial_hard_jedi.stf mission\mission_bounty_informant.stf mission\mission_bounty_jedi.stf mission\mission_generic.stf mission\mission_npc_crafting_imperial_easy.stf mission\mission_npc_crafting_neutral_easy.stf mission\mission_npc_crafting_rebel_easy.stf mission\mission_npc_dancer_imperial_easy.stf mission\mission_npc_dancer_neutral_easy.stf mission\mission_npc_dancer_rebel_easy.stf mission\mission_npc_deliver_imperial_easy.stf mission\mission_npc_deliver_imperial_hard.stf mission\mission_npc_deliver_imperial_medium.stf mission\mission_npc_deliver_neutral_easy.stf mission\mission_npc_deliver_neutral_hard.stf mission\mission_npc_deliver_neutral_medium.stf mission\mission_npc_deliver_rebel_easy.stf mission\mission_npc_deliver_rebel_hard.stf mission\mission_npc_deliver_rebel_medium.stf mission\mission_npc_destroy_imperial_non_military_easy.stf mission\mission_npc_destroy_imperial_non_military_hard.stf mission\mission_npc_destroy_imperial_non_military_medium.stf mission\mission_npc_destroy_neutral_easy_creature.stf mission\mission_npc_destroy_neutral_easy_npc.stf mission\mission_npc_destroy_neutral_hard_npc.stf mission\mission_npc_destroy_neutral_medium_creature.stf mission\mission_npc_destroy_neutral_medium_npc.stf mission\mission_npc_destroy_rebel_non_military_easy.stf mission\mission_npc_destroy_rebel_non_military_hard.stf mission\mission_npc_destroy_rebel_non_military_medium.stf mission\mission_npc_escort_imperial_easy.stf mission\mission_npc_escort_neutral_easy.stf mission\mission_npc_escort_neutral_hard.stf mission\mission_npc_escort_neutral_medium.stf mission\mission_npc_escorttocreator_imperial_easy.stf mission\mission_npc_escorttocreator_imperial_hard.stf mission\mission_npc_escorttocreator_imperial_medium.stf mission\mission_npc_escorttocreator_neutral_easy.stf mission\mission_npc_escorttocreator_neutral_hard.stf mission\mission_npc_escorttocreator_neutral_medium.stf mission\mission_npc_escorttocreator_rebel_easy.stf mission\mission_npc_escorttocreator_rebel_hard.stf mission\mission_npc_escorttocreator_rebel_medium.stf mission\mission_npc_hunting_neutral_easy.stf mission\mission_npc_hunting_neutral_hard.stf mission\mission_npc_hunting_neutral_medium.stf mission\mission_npc_musician_imperial_easy.stf mission\mission_npc_musician_neutral_easy.stf mission\mission_npc_musician_rebel_easy.stf mission\mission_npc_recon_imperial_easy.stf mission\mission_npc_recon_imperial_easy.tab.stf mission\mission_npc_recon_neutral_easy.stf mission\mission_npc_recon_neutral_hard.stf mission\mission_npc_recon_neutral_medium.stf mission\mission_npc_recon_rebel_easy.stf mission\mission_npc_survey_imperial_easy.stf mission\mission_npc_survey_neutral_easy.stf mission\mission_npc_survey_rebel_easy.stf mission\special\mission_destroy_imperial_easy_civilian.stf mission\special\mission_destroy_neutral_easy_creature_womp_rats_tatooine.stf mission\special\mission_destroy_neutral_easy_gangster.stf mission\special\mission_destroy_neutral_easy_pirate.stf mission\special\mission_destroy_neutral_hard_creature_giant_tatooine.stf mission\special\mission_destroy_neutral_hard_creature_krayt_tatooine.stf mission\special\mission_destroy_neutral_hard_gangster.stf mission\special\mission_destroy_neutral_hard_pirate.stf mission\special\mission_destroy_neutral_hard_smuggler.stf mission\special\mission_destroy_neutral_medium_creature_infestation_tatooine.stf mission\special\mission_destroy_neutral_medium_gangster.stf mission\special\mission_destroy_neutral_medium_pirate.stf mission\special\mission_destroy_neutral_medium_smuggler.stf mission\special\mission_destroy_rebel_easy_civilian.stf mission_deliver_hutt_hard.stf mission_deliver_neutral_easy.stf mission_destroy_hutt_hard_creature.stf mission_destroy_neutral_easy_creature.stf mission_destroy_neutral_easy_structure.stf mission_destroy_neutral_hard_creature.stf mission_destroy_neutral_hard_structure.stf mission_destroy_rebel_hard_creature.stf mission_escort_rebel_easy.stf mission_fetch_neutral_hard.stf mission_types_n.stf mob\creature_names.stf money\acct_n.stf monster_detail.stf monster_name.stf movement.stf must_joker.stf must_mining_traveler.stf mustafar.stf mustafar\decrepit_droid_factory.stf mustafar\obiwan_finale.stf mustafar\old_republic_facility.stf mustafar\uplink_cave.stf mustafar\volcano_battlefield.stf mustafar\working_droid_factory.stf N naboo_region_names.stf newbie_handoff\messages.stf newbie_tutorial\newbie_convo.stf newbie_tutorial\system_messages.stf nexus.stf npc_detail.stf npc_mission\static_businessman_escort.stf npc_mission\static_noble_escort.stf npc_mission\static_noble_fetch.stf npc_mission\static_quest.stf npc_mission\static_scientist_deliver.stf npc_mission\static_scientist_destroy.stf npc_mission\static_scientist_escort.stf npc_mission\static_scientist_fetch.stf npc_name.stf npc_reaction\droid_prissy.stf npc_reaction\droid_sarcastic.stf npc_reaction\droid_slang.stf npc_reaction\droid_stupid.stf npc_reaction\droid_worshipful.stf npc_reaction\fancy.stf npc_reaction\imperial_crackdown_cantina.stf npc_reaction\military.stf npc_reaction\npc_diction.stf npc_reaction\stormtrooper.stf npc_reaction\townperson.stf npc_spawner_n.stf npe.stf npe\gamma.stf npe_hangar_1.stf npe_millennium_falcon.stf npe_station_drunk.stf O obj_attr_n.stf obj_d.stf obj_n.stf object_usability.stf P performance.stf pet\droid_modules.stf pet\pet_ability.stf pet\pet_menu.stf pet_deed.stf planet_n.stf player\player_utility.stf player_faction.stf player_species.stf player_structure.stf player_vendor.stf player_vendor.stf poi\deliverance\escaped_slave.stf poi\family_feud\template.stf poi\heromark\basic.stf poi\prisonbreak\basic.stf proc\proc.stf public_container.stf publish_gift\holopet.stf
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/327.html
Shadow Cat カードタイプ:Special/特殊 エキスパンション:Towers of Ruin(Advance) 英語版 Name Number Class Text Shadow Cat 1 Familiar 0XP Village Destroy a villager.3XP Dungeon If there is Darkness, Physical Attack +2.6XP Dungeon Cancel 1 Battle effect. 日本語版(仮訳) カード名 枚数 分類 テキスト シャドウキャット 1 使い魔 0経験点 村 村人1枚を廃棄する。3経験点 ダンジョン Darknessがあるなら物理攻撃+2.6経験点 ダンジョン 戦闘効果1つを打ち消す。 カード解説/CARD GLOSSARY カード分析 所感 黒猫のFamiliar。猫と言ってもイラストを見るとチーターくらいの大きさは有りそうだ。 Familiarの中でもかなり使い辛い部類と言わざるを得ない。最も起動しやすい0XP能力の使い道がほとんど無いのがとにかく痛い。これで廃棄しなければならないような村人カードはそもそも購入しないことがほとんどであろう。 3XP能力の物理攻撃+2は魅力的に見えるが、Darknessペナルティが無い状態では使えないということは要するに明かり+1と同等である。他のFamiliarの能力と比較して決して優れているとは言えない。 6XP能力は相手のモンスターによっては切り札たりうる性能だが、6XPゆえの起動のしにくさが問題。3XPで起動できるLesser Phoenixの同種の能力と比べ、頼りにならない。 6XP能力以外はあまり魅力がないので、6XPも余らせるのが困難、あるいは強力な戦闘効果を持つモンスターが少ない場合はTaproot Bladeなどの廃棄カードにあててしまってもいい。 シナジー アンチシナジー 得意なモンスター 苦手なモンスター 多人数プレイ適性 クラシック版カード使用時
https://w.atwiki.jp/windomxp/pages/53.html
KD-05 Whistler ウィンダム XP 初期機数4 耐久力:1550 盾:○ 変形:○ 通称:XP ブーストの長さ:4.3秒 ブースト移動距離:約530m 変形移動距離:約650m ロックオン可能距離:800m 機体紹介 機体考察 全機体中最高クラスの総耐久を持ち、格闘、射撃、ブースト、盾、変形、等々と、一通りの機能を持つ中コスト機 サブ装備全てにクセがあり、高めの総耐久を理由に集団戦で放置されたりと、そのポテンシャルを発揮する為には、相応の実力が必要 ベーシックに見える格闘もクセが強く見た目と裏腹に初心者向きの機体ではなく、中級者以上を対象とする機体である 武器解説 メイン(ビームライフル) 平均的な性能を持つBR 密着BR、前ステ密着BRが当たるの等中コスにしては中々性能が良い サブが全体的に扱いにくいXPにおける、主なダメージ源といえる 他の変形機体と同じく、変形直後はBRがあらぬ方向に飛んでいく事があるので気をつけよう サブ1(小型ミサイル) 左右ミサイルポッドから大量の小型ミサイルを一度に発射する 弾速はBRと比べると若干遅いが、発生フレーム数が少なく誘導も高いので、中距離での信頼性は高い これを生かして中距離BR→サブ1→BRのような繋げ方をする事もできるが、確定という訳では無いので気をつけよう また、機体上方への射角が異様に広く、誘導の高さも相まって非常に強力な対空兵装でもある。 その性能は真上からやや後ろを完全にカバーする程。高飛びには迷わずコレ サブ2(多弾頭ミサイル) 発射後一定時間で大量の子弾に分裂するミサイル 放物線を描き飛来する為、障害物の影響を受けにくい また、発射後の硬直時間も少ない為、様々なシーンで活躍するだろう さりげなく振り向きBRより硬直が少なかったりもする 分裂までのタイミングは変わらないので、BR→子弾とファンネルのような繋げ方もできる 余談ではあるがチャージ5が綺麗に入ると、約900ものダメージが入るので、終盤の隠し玉として援護に使ってみよう サブ3(中型ミサイル) 反動で後退しつつ、左右ミサイルポッドから中型ミサイルを発射する 悲惨な誘導と弾速により近~中距離ではまず当たらず、遠距離ではあまりの着弾時間の長さにより信頼性に欠ける 遠距離で擬似タイマンをしている味方への援護にはそこそこ使えるが、やはりEN消費が高くて使いづらい モーションが前作より多少高速化し、発射後の硬直も短くなったが、これを撃つシーンがあったらサブ2を使ったほうがいいだろう 封印安定な武装。 タイマンでの戦い方 耐久を盾にBRで削っていくか、多少の被害を覚悟して格闘を仕掛ける事になる ミサイルには頼れない為、攻め手が僅かではあるが、焦らず丁寧に戦おう BRのみに頼るのは辛く、格闘も迎撃以外での使用は不安定なので BRキャンセルを使いこなしたいところだ 集団戦での戦い方 チーム戦でのXPは、総耐久の高さ故、基本的に放置されがち これを避ける為にも、積極的に前線へ出向く必要に迫られる 狙われにくいので楽ではあるが、チームを勝利に導くためには、他機体以上の仕事をしなければならない 相手の高コスト機を足止めするもよし、片追いで相手の数を減らすに徹するもよし ただし、BRの補正能力は以前より低下しているので、しっかりと狙っていきたい また、敵機を追撃する際は、変形後の補正低下があるため、撃つ前に慣性移動を挟んで射撃を行いたい XPを相手にするにあたっての注意事項 総耐久が多いので一気に格闘で削りたいところだが、XPの格闘も威力が低いわけではない 総耐久の分XP側に余裕があるため、無茶な格闘戦は避けたほうが無難 焦らずに、機動性を生かした射撃戦で対応していくのが一番有効ではある 近接時の射撃戦であれば、有利に運ぶ事が可能 その理由は、旋回時の補正が著しく低下しているので、判定の強いバズ持ちの機体が有利となる 武器一覧 名称 消費エネルギー 威力 備孝 武器1 ビームライフル 小 100 武器2 ビームサーベル 無 / 格闘については後述 武器3 小型ミサイル 大 一発20最大180 300mほど距離をとらないとうまく入らない 武器4 多弾頭ミサイル 中 一発20最大180 発射地点から約200mの地点で分裂、分裂前の威力は200 武器5 中型ミサイル 大 170*2 ダウン攻撃 格闘について 無料版と比べかなりの弱体化を受けている 速度は並、範囲は狭めと素では当てること自体が困難 特にN格は有効範囲が異常に狭いこともあり相手の隙へのカウンター行動以外の使用はご法度 コンボ時間は短めで威力はそこそこ確保されているのが救い 威力 備孝 N 80→90→150 ↑ 75*2 1発で2ヒット ↓ / なし ← 60→60 左回り格闘 → 60→60 右回り格闘 コンボレシピ(→は盾orステップキャンセル、EXゲージは「変動(必要値)」) 威力 EXゲージ 備考 NN→NNN 490 +0.5350 お手軽 NN→横→NNN 550 +0.4250(0.055) 基本コンボ NN→横→横→横→前 500 -0.0500(0.275) 横を混ぜたコンボ、EX盾読みに 横x6→前 435 -0.5475(0.66) サイクロン メイン→N出し切り 420 +0.6300 主力であり生命線
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/877.html
SWTCW Republic Heroes 項目数 49 総ポイント 1000 難易度 チェックポイントが多く、即復帰できるのでゲームの難易度は低い。 収集実績があるが、各面での獲得数が表示される上難しい場所には無いので楽。 クリアで5割前後、そこから少しやり込む必要がある。 ※オフコープ実績がある為、パッド2個必須。 Refresher Course Finish the Prologue Mission Master Padawan 10 Girl Power Finish all Jedi Missions as Ahsoka 15 Double Trouble Perform a Droid-Jak at the same time as your partner 10 Act 1 Padawan Finish all Act 1 Missions on Padawan Difficulty 10 Act 1 Master Finish all Act 1 Missions on Master Difficulty 15 Nobody messes with... Finish all Clone Missions as Cad Bane 30 Droid Hopper Destroy 25 Droids by Jumping from Droid to Droid 15 Act 2 Padawan Finish all Act 2 Missions on Padawan Difficulty 10 Act 2 Master Finish all Act 2 Missions on Master Difficulty 15 Two s company Finish a mission with another Player 10 Dance of Death Destroy 25 droids while they are dancing 15 Act 3 Padawan Finish all Act 3 Missions on Padawan Difficulty 30 Act 3 Master Finish all Act 3 Missions on Master Difficulty 90 Heroic Alliance Finish a mission in co-op with a combined score of over 10000 points 15 Youngling Award Get at least a Bronze Medal for every challenge 15 Republic Heroes Finish all missions with another Player 30 Master Award Get a Gold Medal for every challenge 30 Jawa Scavenger Collect an Artifact 10 Jawa Hunter Collect 25 Artifacts 10 Jawa Lord Collect 50 Artifacts 30 Come back soon Buy a Hat or Mask 10 Combat Master Buy all Combat upgrades 15 Droid Master Buy all Droid-Jak upgrades 15 Dance Master Buy all Droid Dancing upgrades 15 Can t Touch Me Defeat Kul Teska on Behpour without either player dying 15 Dressed for Success Buy every Hat Mask 30 Jedi Knight Get a Gold Medal on a Jedi Mission 15 Clone Captain Get a Gold Medal on a Clone Mission 15 Jedi Master Get a Platinum Medal on a Jedi Mission 30 Clone Commander Get a Platinum Medal on a Clone Mission 30 Droid Disruptor Get over 250 points while controlling a single droid 10 Demolition Derby Destroy over 100 droids with Droid-Jaks 15 Droid Dynamo Get over 100 points while controlling each type of Droid 15 Dynamic Duo Finish all Jedi missions as Anakin Ahsoka 15 High Achiever Get a total score of over 200,000 points 30 Time to kill Get a combined best time for all missions under 200 minutes 30 Scrap Lord Destroy 5000 droids 30 Campaign Veteran Get a Gold Medal for every mission 90 Bowling Master Destroy 10 Droids with a rolling Destroyer 15 My Hero Destroy 10 Droids attacking your partner 15 Force Crusher Destroy 50 Droids with a mounted Force Kill 15 Watch your step Push 50 enemies off an edge to their doom 15 Grand Slam Destroy 25 Droids by doing a jump attack off another character 15 Up close and personal Destroy 50 droids with a clone melee attack 15 Tag Team Destroy 100 droids your partner has stunned 15 Handle with care Destroy 20 droids with explosive props 15 I got one! Destroy a Gold Droid 10 Gold Leader Force Kill one of each type of Gold Droid 15 No Favorites Destroy at least one droid with each Droid-Jak 15 Republic Heroes 全てのミッションをコープでクリアすると解除される。 各面終了間近に乱入しても良いが、突然終了する面が多い。 通してやる必要はないので、ミスったらリプレイからでも可能。
https://w.atwiki.jp/natsutan/pages/69.html
概要 バイトコードコンパイラとインタープリタの統計情報 tcl/generic/tclInt.h ソース /* * The following structure defines for each Tcl interpreter various * statistics-related information about the bytecode compiler and * interpreter s operation in that interpreter. */ #ifdef TCL_COMPILE_STATS typedef struct ByteCodeStats { long numExecutions;/* Number of ByteCodes executed. */ long numCompilations;/* Number of ByteCodes created. */ long numByteCodesFreed;/* Number of ByteCodes destroyed. */ long instructionCount[256];/* Number of times each instruction was * executed. */ double totalSrcBytes;/* Total source bytes ever compiled. */ double totalByteCodeBytes;/* Total bytes for all ByteCodes. */ double currentSrcBytes;/* Src bytes for all current ByteCodes. */ double currentByteCodeBytes;/* Code bytes in all current ByteCodes. */ long srcCount[32];/* Source size distribution # of srcs of * size [2**(n-1)..2**n), n in [0..32). */ long byteCodeCount[32];/* ByteCode size distribution. */ long lifetimeCount[32];/* ByteCode lifetime distribution (ms). */ double currentInstBytes;/* Instruction bytes-current ByteCodes. */ double currentLitBytes;/* Current literal bytes. */ double currentExceptBytes;/* Current exception table bytes. */ double currentAuxBytes;/* Current auxiliary information bytes. */ double currentCmdMapBytes;/* Current src - code map bytes. */ long numLiteralsCreated;/* Total literal objects ever compiled. */ double totalLitStringBytes;/* Total string bytes in all literals. */ double currentLitStringBytes; /* String bytes in current literals. */ long literalCount[32];/* Distribution of literal string sizes. */ } ByteCodeStats; #endif /* TCL_COMPILE_STATS */
https://w.atwiki.jp/bana/pages/104.html
兵士兵器の育成 Meet the Troops Many quests are about the new units which are available through the levels, or reward you with new units to add to your ranks before you could normally get them. During these quests you will have chances to see what the new units can do, and as such understand how to use them when you have them. Players usually gain control of heroes such as Lt. Morgan and Sergeant Ramsey to assist in battles. 手榴弾兵の育成 地に足をつけて Bust out the Big Gunners Scent and a Sound On the Hunt Hungry Like the Wolf Raptor Crew Raptor Crew - Part 2 Rescue the Flame Troopers Interrogate the Flame Troopers OMGBBQ Loud Riot 帝国レンジャー部隊 (The Imperial Rangers) 遠距離砲(その1) (Death From Afar - Part 1) 遠距離砲(その2) (Death From Afar - Part 2) 荷台の大砲 (Guns on a Truck) 古代兵器??? (Ancient Weapons and Hokey Religions) Tank You Very Much 片付けの大事さ (Organizational Difficulties) 無限軌道へ (Spinning Your Treads) 序の口 (Fish in a Barrel) 手榴弾兵の育成 手榴弾兵の訓練 報酬 250経験値 Next Mission 再びリコイル・リッジへ(フロイドにトーチカをも終わらせること) 地に足をつけて ハンターを3人訓練する 報酬 75経験値 Next Mission Scent and a Sound Bust out the Big Gunners Unlocked at Level 9 Train two Gunners Reward 600 XP Scent and a Sound Defeat the Raptors (3 Groups) Note Players must wait for red-bordered "Hunters vs. Raptors" battles to appear, as these encounters are the ones that will count towards mission credit. Each encounter provides the player with Hunters to use against the Raptors. These Hunters are not part of the player's army, so their deaths have no effect post-battle, nor are they added to the player's army. Reward 125 XP, 100 XP per battle Next Mission On the Hunt On the Hunt Hunt 3 Raptors Hunt 3 Boars Note This takes place in the Raptor Nest and Boar Badlands areas. The player may add other units to these battles, and kills do not need to be exclusive to Hunters. Reward 150 XP Next Mission Hungry Like the Wolf Hungry Like the Wolf Complete Live Ammo Test Note This is a battle against five basic Troopers. The player may add other units, and is highly recommended. Any units killed during these combats will not go to the Hospital. Reward 150 XP Raptor Crew Available at Level 10 Defeat 10 Raptor encounters on your land Reward 250 XP Next Mission Raptor Crew - Part 2, Scent and a Sound Raptor Crew - Part 2 Turn in 5 Teeth Reward 300 XP and 1 Battle Raptor Rescue the Flame Troopers Available at Level 11 Defeat the Raiders Reward 50 Gold, 2 Flame Troopers Next Mission Interrogate the Flame Troopers Interrogate the Flame Troopers Build a Tool Shop Build 'Low-Tech' Persuader (at the Tool Shop) Reward 50 XP Next Mission OMGBBQ OMGBBQ Attack the Boars to test the theory! Reward 50 XP, 1 Teeth from battle Loud Riot Unlocked at Level 12 Train two Riot Troopers Reward 700 XP 帝国レンジャー部隊 (The Imperial Rangers) レンジャーを2名育成 Note このクエストは比較的早期に出現しますが、レンジャーの育成はレベル22以上で可能になります。 Reward 1500 XP Next Mission The Antepentultimate Push 遠距離砲(その1) (Death From Afar - Part 1) 軽大砲の製造 報酬 1500 XP Next Mission 遠距離砲(その2) 遠距離砲(その2) (Death From Afar - Part 2) 大砲をテストせよ! 報酬 50 XP Next Mission 荷台の大砲 荷台の大砲 (Guns on a Truck) ガントラックの製造 Reward 2000 XP 古代兵器??? (Ancient Weapons and Hokey Religions) レベル21で表示 武器工場の建設 バズーカ部隊を編成 Reward 5000 XP Tank You Very Much Note This mission may appear early if the player completes construction of an Armor Shop before Level 29. Train 1 Light Tank Reward 5000 XP 片付けの大事さ (Organizational Difficulties) レベル35以上で表示 鉄砲工場を建設 装甲工場を建設 重戦車を製造 (x1) 報酬 500 XP 無限軌道へ (Spinning Your Treads) The Raidersのクエスト「経済状況悪化」の後に表示されました。 テンペストを製造 報酬 1500 XP Next Mission 序の口 序の口 (Fish in a Barrel) レイダーを倒す Note 基地内に「レイダー対テンペスト」が発生。パーキンス、テンペスト、歩兵の3名で敵を倒すイベント戦闘 報酬 1500 XP