約 4,891,529 件
https://w.atwiki.jp/pokexdeki/pages/103.html
味方データ +【パラメータ】 [部分編集] 行編集 キャラ タイプ 現在HP/黒HP 察知 奇襲 能力値 (努力値) 現在Lv/上限Lv 経験値 努力値合計 S A B C D H できない子 - 3/3 - - - - - - - - D 18 - ハバキリ 鋼/飛 29/29 515 504 190 (100) 227 (50) 182 (50) 87 (20) 143 (30) 291 (50) 92/93 8 300 ネフレン=カ 超 21/21 447 983(683) 268 (0) 209 (50) 92 (0) 206 (0) 87 (0) 219 (0) 92/93 8 50 禊 N 8/8 0 0 0 (-) 0 (-) 0 (-) 0 (-) 0 (-) 85 (-) 76/87 10 - かしわ 妖 36/36 290 290 60 (0) 78 (0) 97 (0) 152 (0) 133 (0) 362 (252) 92/93 9 252 陽炎 炎 22/22 487 533 164 (0) 187 (50) 160 (0) 182 (0) 163 (0) 222 (0) 91/92 6 50 帝人 電/毒 15/15 690 600 332 (100) 98 (0) 113 (0) 170 (0) 245 (50) 203 (0) 92/93 9 150 あかり 草 1/1 24 27 7 (0) 7 (0) 8 (0) 13 (0) 9 (0) 19 (0) 5/5 0 0 ブロント 闘/鋼 28/28 657 314 72 (0) 140 (0) 302 (252) 102 (0) 283 (252) 289 (4) 90/91 6 508 渚 悪/毒 20/20 658(608) 791 366 (252) 242 (252) 120 (0) 183 (0) 122 (0) 204 (4) 92/93 4 508 吸血鬼 飛 25/25 455 372 175 (0) 245 (150) 134 (0) 127 (0) 146 (0) 250 (0) 90/90 0 150 ウー ? 1/1 ? ? ? (0) ? (0) ? (0) ? (0) ? (0) ? (0) ?/? 0 0 更新レス番:8-2827 イベント:吸血鬼参入 +【もちもの】 [部分編集] 行編集 名称 個数 入手法 備考 きずぐすり 5 【武器道具屋】300円 体力1回復。ポケモン専用 おいしい水 50 【武器道具屋】500円 体力2回復 街外での活動で自動消費(切り上げ)、不足で???消費タイミング:行動終了時(街から出発、街へ到着タイミングは除く春期:1本/1人1日夏期:1.5本/1人1日秋期:?本/1人1日冬期:0.5本/1人1日 ホットドリンク 24 【武器道具屋】[冬季]500円 こおり、凍傷を回復1単位間こおり、凍傷を予防 冬季の街外での活動で自動消費、不足で凍傷?消費タイミング:日付変更直前冬期:1本/1人1日 げんきのかけら 9 【武器道具屋】1,500円 戦闘不能から体力2で復活 なんでもなおし 6 【武器道具屋】600円 ポケモン専用 モモンの実 4 【武器道具屋】1,000円 人間可。甘い カゴの実 4 【武器道具屋】1,000円 人間可。渋い クラボの実 3 【武器道具屋】1,000円 人間可。辛い チーゴの実 4 【武器道具屋】1,000円 人間可。苦い ナナシの実 4 【武器道具屋】1,000円 人間可。すっぱい キーの実 3 【武器道具屋】1,000円 人間可 ラムの実 2 人間可 ウイの実 1 人間可。渋い。回復量3 モーモーモッツァレラチーズ 1 【サンギ牧場】2,000円 人間専用。次回の物理ダメージ+1 量産ナイフ 10 【武器道具屋】1,000円 ダブルアタックに必要。投擲可能。劣化あり。 閃光弾 10 【武器道具屋】100円 ハンドサインを出した次のターンの命中・逃走判定にボーナス しびれ粉 10 【武器道具屋】500円 命中時マヒ状態に ペイント弾 5 【武器道具屋】500円 命中時マーキング 蛍光ペイント弾 2 命中時マーキング。追跡確定成功 御霊札(千夜) 1 千夜をその場に呼び出す 特殊加工ダイナマイト 1 ノーマル・物理・単体の最大3ダメージ(反動1ダメージ)を与える投擲or「なげつける」で反動無視。ポケモンも使用可能危険区域では30%で敵増援発生『陽炎』の進化アイテム ゆきどくだま 2 当てた相手に2ダメージ。また50%の確率でこおりか毒にする。 隠し札 1 札に名前を書いた対象から身を隠す。 モンスターボール 8 【武器道具屋】200円 黒ボールE 1 【武器道具屋】1,500円 黒トレーナーは基本的にこちら 使い捨て技マシン「かえんほうしゃ」 1 協会のイベントで入手 使い捨て技マシン「メタルクロー」 1 携帯食 100 【武器道具屋】500円 街外での活動で自動消費、不足で???消費タイミング:行動終了時(街から出発、街へ到着タイミングは除く)(ただし消費される場合もあるため注意)消費量:1個/1人1行動 頑丈なテント ① 【武器道具屋】30,000円 耐久3 七色縁の一糸 1 - フラグミスとなった選択を取り消す 製作系工夫品(-?%):所有者の完全死亡無効化効果1回付与(通常)条件:[七色縁に見合う製作素材]+[七色縁の一糸]+[七色縁の一糸以外の工夫品*2] 七色縁の鏡 1 - フラグが立ちそうな人物を1人事前に知る リバティ島産お菓子 1 コミュ:相互好感度+3(人物によって±2) お菓子セット 2 【サンギ牧場】700円 コミュ:相互好感度+3(相互好感度26以上) 酒 3 依頼報酬 コミュアイテム から苦ポロックLv1 1 制作:料理 好感度+1、努力値+5 渋ポロックLvx 1 制作:料理 好物で好感度+1 甘ポロックLvx 1 制作:料理 好物で好感度+1 ふなっしー特製ジュース 1 【ふなっしー】依頼 『料理』材料 モーモーミルク 1 『料理』材料 小物制作セット(松) 1 【被服店】3,000円 『編み物』素材:毛糸の小物 編み物初心者セット ① 【被服店】1,500円 『編み物』をLv2まで訓練。 きれいなはね 1 【被服店】1,000円 製作系工夫品(-5%):好感度上昇付与(大成功) きれいなウロコ 2 ■■のアブソルの毛 1 『神々の受信箱』のアブソルの胸毛(?) ??のウロコ 1 きらりのサイン 1 【諸星きらり】依頼 高く売れる エステ無料チケット 9 使い慣れたナイフ ① - 装備武器 黒トレーナー身分証 ① - 主の欠片 1 - ネフレン=カの進化アイテム 煤けたリボン 1 - 身に着けるとゴーストやそうでないものが見えるらしい 金の鎖の欠片 1 - 誰かが使っていた武器であるらしい 名称 個数 入手法 備考 モーモークラムチャウダー 0 【武器道具屋】1,500円 体力2回復+状態異常回復。戦闘中使用不可。食事扱い 緊急用テレポーター 【武器道具屋】100,000円 場面人数を問わず逃走 普通のテント 【武器道具屋】10,000円 耐久0 ちょっと頑丈なテント 【武器道具屋】20,000円 耐久1 普通の防寒具 3 【武器道具屋】[冬期]10,000円 移動時:人間の凍傷を防ぐ(寒冷地の場合ポケモンにも必要)野宿時:人間と見張りのポケモンの凍傷を防ぐ。(ボール内は不要)耐久0。冬季終了で消滅 ちょっと頑丈な防寒具 1 【武器道具屋】[冬期]20,000円 移動時:人間の凍傷を防ぐ(寒冷地の場合ポケモンにも必要)野宿時:人間と見張りのポケモンの凍傷を防ぐ。(ボール内は不要)耐久1。冬季終了で消滅 頑丈な防寒具 0 【武器道具屋】[冬期]30,000円 移動時:人間の凍傷を防ぐ(寒冷地の場合ポケモンにも必要)野宿時:人間と見張りのポケモンの凍傷を防ぐ。(ボール内は不要)耐久3。冬季終了で消滅 七色縁の虫眼鏡 - 進行中のフラグで最も難しい条件を看破 手作りクッキー 料理 コミュ:相手好感度+1 手作りデザート 料理 コミュ:相手好感度+1(好物なら+2) 手作り和食Lv1 料理 コミュ:相手好感度+1。好物の場合+2。 モーモーミルクッキー 【サンギ牧場】700円 コミュ:相互好感度+3 モーモーヨーグルト 【サンギ牧場】5,000円 1日間の取得経験値倍増 編みぐるみセット(松) 【被服店】5,000円 『編み物』素材:編みぐるみ 編みぐるみセット(竹) 【被服店】10,000円 編みぐるみセット(梅) 【被服店】20,000円 小物制作セット(竹) 【被服店】6,000円 小物制作セット(梅) 【被服店】10,000円 『編み物』素材:毛糸の小物(好感度上昇) 自由制作セット(松) 【被服店】10,000円 『編み物』素材:毛糸系万能 自由制作セット(竹) 【被服店】20,000円 自由制作セット(梅) 【被服店】30,000円 初心者作成キット 【被服店】1,000円 『裁縫』素材:布の小物 あかいいと 【被服店】10,000円 製作系工夫品(-15%):恋愛値上昇付与(大成功) 包装紙 【被服店】???円 更新レス番: イベント: 【技・スキル】 +【できない子】 [部分編集] 行編集 【できない子】 「通常攻撃」「ナイフ術Lv4」2/50 ノーマル 1体選択 80% ダメージ ? ? ? 「ダブルアタック」 ノーマル 1体選択 90% 2回ダメージ、1回/1戦 物理 35 直接 「みねうち」 ノーマル 1体選択 100% ダメージ+対象:必ずHPが1残る 物理 40 直接 「ほろびのうた」 ノーマル 全員 - 3ターン後ひんし 変化 - - 『あたれ』 任意 味方1体選択 確定 そのターンのわざを必中に 1回/1戦 『もどれ』 任意 味方1体選択 確定 わざ使用直後にボールに戻す 1回/1戦 『ふせげ』 任意 味方1体選択 確定 被ダメージ1回半減(切り上げ) 1回/1戦 『速度補助』 任意 味方1体選択 確定 1ターンすばやさ1.5倍 1回/1戦 『かわれ』 任意 味方1体選択 確定 行動順入れ替え+自身も行動可能 1回/1戦 『気合』 対抗 自分 確定 HP0以下になる時:HP1に 1回/1戦 『加護』 対抗 自分 確定 判定失敗時:振り直し 1回 精神耐性 耐性 自分 高確率 狂気・精神系状態変化を無効化 常時 更新レス番: イベント: +【ハバキリ】 [部分編集] 行編集 【ハバキリ】 「はたきおとす」 あく 1体選択 100% ダメージ+対象がもちものを持っている場合ダメージ1.5倍+対象の≪もちもの≫を消滅 物理 65 直接 「いあいぎり」 ノーマル 1体選択 95% ダメージ 物理 50 直接 「そらをとぶ」 ひこう 1体選択 95% 1ターン目:自身を≪そらをとぶ状態≫にする2ターン目:対象にダメージ 物理 90 直接 「なしくずし」 ノーマル 1体選択 100% 相手の防御・特防・回避ランクの増減を無視して攻撃 物理 70 直接 『蒼の契』 任意 自分 - 1度受けたTスキルを再使用 1回/1T 耐性 自分 - 「いちゃもん」「ちょうはつ」を無効化 常時 攻囲一閃 自動 自分 90% 【条件】攻撃技を使用【効果】範囲を相手全体に変更 常時 精神耐性 耐性 自分 90% ≪精神系状態変化≫を無効化白禁止スキル 常時 挑戦者の眼 ? ? ? 【条件】???【効果】対象の強さ・残りHPなどをアバウトに表示 ? するどいめ 特性 自分 - 自身の命中率ランクが下がらない+相手の回避率ランク上昇を無視して攻撃 常時 更新レス番:7-8058 イベント:訓練 +【ネフレン=カ】 [部分編集] 行編集 【ネフレン=カ】 「おいうち」 あく 1体選択 100% ダメージ + 対象が交代時:交代前に命中、威力2倍、必中 物理 40 直接 「かわらわり」 かくとう 1体選択 100% 相手の場の≪防御技≫を解除 + ダメージ 物理 75 直接 「テレポート」 エスパー 自分+≪味方3体選択≫ - 戦闘離脱戦闘外で街に戻る効果はない 変化 - 非直接 「はかいこうせん」 ノーマル 1体選択 90% 次T行動不能 特殊 150 非直接 『はいよる混沌』 任意 自分 90% 成功でわざの急所率+5% + 奇襲時:更に必中化 1回/1T 『緋の契』 任意 自分 - 1度受けたTスキルを再使用 1回/1T 耐性 自分 - 「メロメロ」「誘惑」を無効化 常時 『狂気:色欲』 任意 自分以外 高確率 ひるみ状態にする自身のすばやさに関係なく自由なタイミングで使用可白禁止スキル「色欲」に関する条件下でのみ使用可能 1回/1T 耐性 自分 - 狂気を無効化 常時 甘党 強化 自分 - 甘味をふくむきのみを使用するとき追加でHP1回復 常時 更新レス番:7-8021 イベント:訓練 +【禊】 [部分編集] 行編集 【渚】 「まもる」 ノーマル 自分 ≪100%≫ 1ターン受けるわざを無効化優先度+4 変化 - 非直接 「たいあたり」 ノーマル 1体選択 100% 0ダメージ 物理 50 直接 「こうそくいどう」 ノーマル 自分 - 速ランク+2 変化 - 非直接 『大嘘憑きLv3』 任意 できない子陣営1体 - 対象への攻撃をキャンセルする 1回/1戦 『過負荷の秩序Lv3』 任意 できない子 - 1回与えるダメージを2倍 or 0.5-0.9倍にする【コスト】現在レベル(1d5)*3 or 経験値1 or わざ1つ 1回/1T 『却本作り』 任意 1体選択 - HP以外のステータスを0にする【コスト】現在レベル10+上限レベル5 1回/1T 『緋の契』 任意 自分 - 1度受けたTスキルを再使用 1回/1T 耐性 自分 - 「メロメロ」「ゆうわく」を無効化 常時 『狂気:怠惰』 耐性 自分 - 狂気を無効化 常時 負荷 特性 相手ランダム - 【状況】自身が出場時【効果】対象のランダムな能力を1ランク下げる 出場毎 更新レス番: イベント: +【かしわ】 [部分編集] 行編集 【かしわ】 「チャームボイス」 フェアリー 相手全体 必中 ダメージ、みがわり貫通 特殊 40 非直接 「うたう」 ノーマル 1体選択 55% ねむり状態にする 変化 - 非直接 「メロメロ」 ノーマル 1体選択 100% 対象が♂の場合、≪メロメロ状態≫にする 変化 - 非直接 「あまえる」 フェアリ― 1体選択 100% 攻ランク-2 変化 - 非直接 『かばう』 任意 味方1体選択 90% 1ターンの間、対象への技を代わりに受ける自身も同じ技を同時に受ける場合使用不可宣言がない場合はできない子を自動選択【察知】使用可自身が行動不能系状態異常・変化の際も発動可能 1回/1T 『青の絆』 任意 自分 稀 1度受けたTスキルを再使用 1回/1T 耐性 自分 - 「いちゃもん」を無効化 常時 『我は彼の盾なり』 対抗 相手 - 【状況】自陣が範囲技を受ける、かつ自身が対象に含まれ、スキルによる範囲化ではない時【効果】技の範囲を自身単体に変更する【コスト】HP3 - 精神耐性 耐性 自分 90% ≪精神系状態変化≫を無効化白禁止スキル 常時 メロメロボディ 特性 相手 30% 自身へ直接攻撃した♂を≪メロメロ状態≫にする - 更新レス番:7-8000 イベント:訓練 +【陽炎】 [部分編集] 行編集 【陽炎】 「はじけるほのお」 ほのお 1体選択 100% ダメージ + 飛び火 特殊 70 非直接 「かみつく」 あく 1体選択 100% ダメージ + 対象30%でひるみ 物理 60 直接 「ねこだまし」 ノーマル 1体選択 100% ダメージ+ひるみ(100%)、優先度+3 物理 40 直接 「なげつける」 あく 1体選択 100% ダメージ + 自分:もちもの消失 + 相手:もちものに応じた効果 物理 変動 非直接 精神耐性 耐性 自分 90% ≪精神系状態変化≫を無効化白禁止スキル 常時 投擲Lv1 強化 自分 - 投げつける道具の命中率が55%になる 常時 主の因子 自動 自分 - 【条件】ダンジョンの主にラストアタック【効果】自分が次の主になる 常時 かるわざ 特性 自分 - もちものを失うと「すばやさ」が2倍になる 常時 更新レス番:7-7985 イベント:訓練 +【帝人】 [部分編集] 行編集 【帝人】 「でんじは」 でんき 1体選択 100% まひ状態に 変化 - 非直接 「どくどく」 どく 1体選択 90% もうどく状態に 変化 - 非直接 「フラッシュ」 ノーマル 自身・トレーナー以外 ≪変動≫ [黒] 目つぶし状態にする、直前ターンにハンドサイン使用で味方は回避可能するどいめ等で回避可能 変化 - 非直接 1体選択 100% 命中ランク-1 変化 - 非直接 「トリック」 エスパー 1体選択 100% 自身ともちもの入れ替え 変化 - 非直接 『データハック』 任意 1体選択 90% ステータス・技・特性・タイプ情報獲得重複使用でスキル情報1つ獲得5%で追加でスキル情報獲得 1回/1T 『無色求知』 対抗 1体選択 - データ解析が阻止された時:失敗分、相手の情報を抜く固有で対抗された場合、固有関連派生数で判定 - 『青の絆』 任意 自分 稀 1度受けたTスキルを再使用 1回/1T 耐性 自分 - 「いちゃもん」無効化 常時 『狂気:■■■■』 任意 自分以外 高確率 ひるみ状態にする自身のすばやさに関係なく自由なタイミングで使用可白禁止スキル 1回/1T 耐性 自分 - 狂気を無効化 常時 ファイアウォール 自動 相手 25% 【条件】自身のデータが解析された時【効果】解析してきた相手をやけど状態にする 常時 ちくでん 特性 自分 - 電気タイプの技を受けた時、無効化 + HP回復 - 更新レス番:7-8028 イベント:訓練 +【ブロント】 [部分編集] 行編集 【ブロント】 「みねうち」 ノーマル 1体選択 100% ダメージ(ひんしにならない) 物理 40 直接 「てっぺき」 鋼 自分 - 防ランク+2 変化 - 非直接 「みやぶる」 ノーマル 1体選択 - 回避ランク上昇無視+ゴーストに対しN・闘技を有効化 変化 - 非直接 「とおせんぼう」 ノーマル 1体選択 - 逃走不可(ゴーストには無効) 変化 - 非直接 『護衛の心得』 任意 味方1体 - 対象への攻撃を確実に庇う - 『赤の契』 任意 自分 100% 1度受けたTスキルを再使用 1回/1T 耐性 自分 - 「メロメロ」「誘惑」を無効化 常時 『我は彼の盾なり』 対抗 相手 - 【状況】自陣が範囲技を受ける、かつ自身が対象に含まれ、スキルによる範囲化ではない時【効果】技の範囲を自身単体に変更する【コスト】HP3 - 『気合』 対抗 自分 - HP0以下になる時:HP1に 1回/1戦 ガードカウンター 耐性 相手 - 被ダメが0の時相手に1ダメージ 常時 精神耐性 耐性 自分 90% ≪精神系状態変化≫を無効化白禁止スキル 常時 ディフェンス 耐性 自身 - 被ダメ0ラインが3倍→2.5倍に 常時 盾の誇り 耐性 自身 - 威力60未満の技の被ダメ-1、威力100以上の技の被ダメ+1 常時 せいしんりょく 特性 自身 - ひるまない 常時 更新レス番: イベント:ブロント加入 +【渚】 [部分編集] 行編集 【渚】 「やつあたり」 ノーマル 1体選択 100% ダメージ 物理 変動 直接 「じごくづき」 悪 1体選択 100% ダメージ+2ターン音技禁止 物理 80 直接 「まきつく」 ノーマル 1体選択 90% ダメージ+4-5ターン継続ダメージ 逃走不可 物理 15 直接 「さしおさえ」 悪 1体選択 100% 5ターン道具禁止 変化 - 非直接 『妨害』 対抗 相手 - 行動の成功率を10%下げる 1行動/1人 『瞬間退場』 任意 自分+α - 戦闘態勢でない時に、瞬間的に撤退する 『強制武装解除』 任意 相手 - 触れている相手の装備を1つ排除 毒を食らわば皿まで 自動 相手 - ターン終了時に毒状態の相手からHP1吸収 1回/1T ちぎられた絆 自動 自身 - やつあたりのダメージ+1 常時 精神耐性 耐性 自分 90% ≪精神系状態変化≫を無効化白禁止スキル 常時 女装 自動 自身 - 50%で自身を「女性」として扱わせる 常時 変装Lv3 自動 自身 - 54%で見破られない変装をする 常時 夜型 自動 自身 - 行動成功率に、夜間+25%、昼間-25% 常時 身体麻痺Lv3 自動 自身 - 最遅行動+15%で行動不能 常時 警戒 自動 自身 - 察知+50 常時 かげふみ 特性 相手 - 逃走禁止(ゴースト、かげふみには無効) 常時 更新レス番: イベント:渚加入 +【あかり】※非戦闘員 [部分編集] 行編集 【あかり】 「バトンタッチ」 ノーマル 自身 確定 控えと入れ替わる能力ランク変化と一部の状態変化を引き継ぐ 変化 - 非直接 「こうごうせい」 くさ 自身 確定 HPを5回復てんき、時間帯で回復量が増減 変化 - 非直接 「はねる」 ノーマル 自身 確定 効果なし 変化 - 非直接 『狂気:■■』 任意 自分以外 高確率 ひるみ状態にする自身のすばやさに関係なく自由なタイミングで使用可白禁止スキル 1回/1T 耐性 自分 確定 狂気を無効化 常時 すりぬけ 特性 自身 確定 相手の≪防御技≫の効果を受けない 常時 被虐体質 耐性 自身 確定 全ての被ダメージを2倍 常時 更新レス番: イベント: +【ウー】※非戦闘員 [部分編集] 行編集 【ウー】 シークレット 特性 自分 - 同種分類に対してのみ情報を公開し、他者には自身の情報を秘匿する。 常時 更新レス番: イベント: +【非戦闘データ】 [部分編集] 行編集 できない子 『■の■統』 ■から■■■■■の■■■■である■。■■・■■■■の■■■を■■■は■■の■■を■■■■■ない。 『劣等感Lv4』 初対面の相手に対する初期好感度が6になる。また喪失の期間を知る相手に対しては初期好感度が-4になる。 『変装』 90%で見破られない変装が出来る。 『歌』 歌が上手い。95%で補正を得る。また声を使った技を「歌」とし、+1の補正を得る。戦闘使用時、BGMが切り替わる。 『育成Lv2』 ポケモンを育てるのが上手い。訓練で出た出目に+2することが出来る。 『編み物』 とても綺麗な作りの編み物を創ることが出来る。売り物と変わらない。 『裁縫Lv2』(10/30) 簡単な小物なら作ることが出来る。 『掃除好きLv4』 掃除になれた人。ほぼ完ぺきに掃除をこなすことが出来る。 『執筆Lv3』 絵・漫画などの話をそこそこ描きなれた人。それなりのスピードで描くことが出来る。 『淑女Lv1』 言動が洗礼された淑女。初対面時、相手への印象を良くし、言動が全て美しく見える。 『気品Lv1』 雰囲気に気品あふれる人間。相手の好感度上昇に常に+1する。(バッドスキルなどで無効) 『言語不得意』 カロス語以外が苦手。ポケモン言語は習得済。 『Hなのはいけません!Lv3』 下ネタや肉体関係のエロいことが苦手。それらを平気で口にしたりする人間などに対する初期好感度が-9になる。 『共感』┗『共感:男嫌い』 そのバッドスキル所持者と話しなどをすれば、感じ取れる。セットできるのは1つだけ。 『美女補正Lv0』(0/10) 初対面時の相手への印象が良い。また言動で怒られることがあっても「[Sv]×18」%で許される。だって美女だから。 『美女補正Lv1』(0/10) 交渉事などに対して18%のボーナス。 ハバキリ 『変装Lv2』(2/30) 36%で見破られない変装が出来る。 ネフレン=カ 『クゥトルフ言語』 ??? 『大いなる主に捧ぐ歌』 ??? 『変装Lv2』18/30) 36%で見破られない変装が出来る。 『気配遮断Lv3』 自分の襲撃の値に300の補正をつける。 「プレッシャー」 相手が使用したわざのPPを1多く減らす。 禊 『マイナスの負荷』 このポケモンの全能力値をマイナスし、0として扱う(HPは別)。また努力値を振れない。 『制作:料理』 食材を消費する事で、即席料理も可能(美味しさはレベル・場所・道具依存)。100%成功ではない。教えることも可能。 かしわ 『編み物Lv1』5/20 『整理Lv1』0/20 掃除などの技術。掃除好きには劣るが[Lv]×15%でボーナスを得る。掃除好きと組み合わせることも可能。その場合ボーナスが倍になる。 陽炎 『整理Lv1』0/20 掃除などの技術。掃除好きには劣るが[Lv]×15%でボーナスを得る。掃除好きと組み合わせることも可能。その場合ボーナスが倍になる。 『探索Lv1』 物や場所を探す判定に対し、「[Sv]×5」%のプラス補正 帝人 『データ収集癖』 データというデータを見境なく集める癖がある。 あかり 『認識妨害』 このスキルを持つ者の認識を妨害する。しかし、スキルレベルに応じた判定に成功すると一定間隔で認識出来るようになる。また、相互好感度26(友人)以上であれば、その人物が見えなくなることはない。スキル名が看破されると一定時間内(一日)認識が妨害されない。看破する為には声に出してスキル名を言う事が必要。 『整理Lv1』0/20 掃除などの技術。掃除好きには劣るが[Lv]×15%でボーナスを得る。掃除好きと組み合わせることも可能。その場合ボーナスが倍になる。 ウー ブロント 『探索Lv3』 物や場所を探す判定に対し、「[Sv]×5」%のプラス補正 『交渉術Lv2』 交渉事などに対して「[Sv]×18」%のボーナス。 『希少素材Lv2』 希少な素材となる部位を持つ。この部位を破壊・奪取されると「5×[Sv]」%弱体化する 渚 『ボール嫌い』 ボールに入ることができない。ボールに触れられない 『心的外傷(トラウマ)Lv2』 過去に何かあったためにそれが得意ではない。レベルがあがるごとに症状が重くなる。 イベント:渚参入 敵データ +【現在判明データ】 [部分編集] [部分編集] 更新レス番: イベント: 月詠 一定条件を満たすと襲撃を受ける できない子を集中狙いする傾向にある 手持ち以外の女性も狙われる? リバティガーデンで出会った時点でレベルが90を超えているらしい ノーマル等倍、悪いまひとつ リバティガーデン時点で【奇襲】奇襲683、【素早さ】はネフレン=カ以下 わざ つじぎり スキル 『執着の瞳』彼女は捕らえた獲物を逃がさず見つめる。詳細不明 『月夜の影に』わざの急所率を70%に? 『血の宴』わざが当たった対象に追加で同じ攻撃?。急所には当たらない。3倍ボーナスは乗る 『狂気Lv5』全体にひるみ判定、素早さに関係なく自由なタイミングで使用可能、 精神耐性Lv5で90%ガード可能、1ターン1回 種族 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃【種族名】夜鬼┣【説明】━━━━┃夜鬼ポケモン。 キリキザンの進化系。┃キリキザンとは違い、個人での力を求め進化した姿。 とりわけ夜の行動を┃好み、生物を殺すという行動に長けている。 この種には温厚なものは居ず、┃己の欲望のままに刀を振るうため、出会えば逃げることを推奨する。┣【種族値】━━━┃H P 90┃攻撃 165┃防御 95┃特攻 40┃特防 50┃素早 70┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
https://w.atwiki.jp/pokemon-card/pages/104.html
サポーター トレーナーのカードのひとつ。 山札からカードを引いたり、特定のカードを選んで手札に加えたりする効果を持つものが多い。 サポーターは自分の番に1回だけ使うことができる。使ったらバトル場の横におき、自分の番の終わりにトラッシュする。 関連 トレーナーのカード
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/2432.html
女性レポーター 永久の絆 / ベースドブースター2 OPERATION O-22 赤 1-3-0 U (自軍配備フェイズ):《(0)》このカードを廃棄する。その場合、ユニット1枚を本来の持ち主の手札に移す。 バウンス能力を持つオペレーション。 効果のタイミングもカード種も違うが、コストと「使いきり」である点から、撤退命令の亜種という見方ができる。 事前に場に出しておくだけでは奇襲性も何も無いし、かと言って使う直前まで握っておくのでは、いざと言う時にプレイ制限に引っ掛かってしまう可能性がある。 また、効果のタイミングも自軍配備フェイズと、撤退命令のような柔軟な使い方は期待できない。 このカードの真価は、「オペレーションである」という一点にのみある。 要するに、カミーユ・ビダン《BB1》がセットされているユニットなどを対象に取れる事が、このカードの存在価値である。 事実カミーユ・ビダン《BB1》対策として、古くは赤系コントロールデッキに、近年でも嘘破滅のサイドボードに採用されるという実績を持っている。 同じバウンス能力をオペレーションとして、加速する狂気がある。 これはアタッカーだけを除去するというより防御的に特化した性質を持っており、その分条件が揃えば2回3回とバウンスする事ができる。 単純にコントロールデッキに採用する分には、こっちの方が適当だろう。
https://w.atwiki.jp/qbtd/pages/152.html
キャラには特定の指定、「レイナの」などの特定のキャラ名が加えられた上で表記される。 特定のキャラはアクティブでもこの能力を持つキャラのアタックに対してガード宣言することができない。 この能力は累積していても結果に違いは発生しない。 関連カード エキドナ 捨て身の攻撃
https://w.atwiki.jp/zwei2/pages/26.html
「どうしてもクリアできないときは」 ボス相手でクリアできないようなら、爆弾を大量に買いボスが止まってる間にばら撒く。こうすれば大抵の場合は倒せる。 参考 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4941677
https://w.atwiki.jp/simpo/pages/19.html
心理学の研究に関する文献やデータなどの情報を紹介するページです。 実験素材 尺度 書誌情報 統計資料 チートシート その他 実験素材 A New Set of Three-Dimensional Shapes for Investigating Mental Rotation Processes Validation Data and Stimulus Set・・・3Dモデリングで作成した心的回転課題のための刺激画像セット。リンク先は論文のページで,ファイルが置いてあるのはこちら。 Amsterdam Dynamic Facial Expression Set (ADFES)・・・648の情動表出顔のセット。基本六情動+軽蔑・プライド・当惑。科学的研究のためには登録によって無料で使える。商用利用不可。 ATR-promotions・・・顔,音声,環境音など。 Chicago Face Database・・・17~65歳の幅広いエスニシティの顔画像と魅力度等の評定データ。登録することで非商用の研究目的には無料で利用できます。 COCA (CORPUS OF CONTEMPORARY AMERICAN ENGLISH)・・・大規模なアメリカ英語のコーパス。登録することでフリーで使えるようになります。 Face Database Info Face Recognition Homepage・・・顔画像データベースへのリンク集。 Face Video Database of the Max Planck Institute for Biological Cybernetics・・・マックスプランク研究所による顔刺激データベース。登録により利用できます(フリーメール不可)。 FaceScrub・・・有名人の顔画像の刺激セット FilmStim・・・情動を喚起する動画集。 Glasgow Unfamiliar Face Database (GUFD) Geneva affective picture database (GAPED)・・・730の画像からなる情動刺激データベース。 International Affective Picture System (IAPS) NDLイメージバンクロゴ(国立国会図書館)・・・国立国会図書館所蔵の浮世絵,雑誌,図書に基づく画像資料。 Japanese Female Facial Expression (JAFFE) Database・・・フリーで使用可能な女性の顔画像。基本6表情+ニュートラル表情が10人分あります。 Manga109・・・学術研究のために使用可能なマンガをダウンロードすることができます(要登録)。 Massive Memory・・・物体やシーンの画像などが多数あります。 Media Core・・・情動を喚起する画像,音,単語など。 Mental Rotation Library・・・心的回転課題のための刺激画像セット。ダウンロード方法については,こちらのPDFを参照。 MR2・・・多人種,高精細の顔画像データベース。登録によって使用できます。 MSFDE(Montreal Set of facial displays of emotion)・・・情動表出顔の刺激セット。ヨーロッパ,アジア,アフリカ系男女の顔。 Nencki Affective Picture System (NAPS)・・・情動刺激画像のデータベース。フォームから登録することで非商用の学術研究に利用できるようになります。 OASIS (Open Affective Standardized Image Set)・・・感情画像(人、動物、物体、シーンなど)の刺激セット。感情価と覚醒度のデータも付属しています。 Object Category Database ・・・様々なオブジェクト画像のデータベース。同じカテゴリーの複数のオブジェクトがあるのが特徴。 Octave A free library of UI sounds.・・・UI向けのフリーの音素材集。タップ音,ビープ音などの短いサウンドがいろいろあります。 OLAVS (Oldenburg Audio Visual Speech Stimuli)・・・マガーク効果用の刺激セット。連絡先を登録してダウンロードする形になります。 PrimFace Face database of non-human primates・・・非ヒト霊長類の顔画像データベース。 RWC研究用音楽データベース Rで錯視(第1版) Stims@CNBC Stimulus sets (COGSCIdotNL) Ukiyoe Stock・・・無料で利用できる浮世絵素材。鳥獣戯画もあります。 Visiome Platform・・・視覚研究に関わる様々なコンテンツのアーカイブ。錯視図形や視覚刺激生成プログラムなど。 「コミュニケーション支援用絵記号デザイン原則(JIS T0103)」収載絵記号例 音声資源コンソーシアム 研究用マルチモーダル音声データベース M2TINIT 現代雑誌200万字言語調査語彙表・・・「現代雑誌200万字言語調査語彙表CD-ROM版」と同じものとのこと。 少納言(KOTONOHA「現代日本語書き言葉均衡コーパス」) 大系本文(日本古典文学・噺本)データベース 単語感情極性対応表 難聴者のための単語了解度試験用単語リスト 日本古典籍くずし字データセット 日本語大規模SNS+Webコーパスによる単語分散表現モデル・・・Wikipedia,SNS,自動収集したウェブページに基づくコーパスを入力として学習させた単語分散表現モデル。登録することにより利用できます。 日本語評価極性辞書 日本語 Wordnet 尺度 FLANDERS handedness questionnaire・・・フランダース利き手テストをダウンロードできるサイト。国際化されており,英語,フランス語,ドイツ語,イタリア語,日本語,北京語のバージョンがあります。日本語版の信頼性と妥当性は大久保ら(2014)を参照。 International Personality Item Pool・・・パーソナリティに関する尺度を広く集めたサイト。 一般的研究用心理学尺度索引・・・いろいろな心理尺度のリスト。 小塩が作成した尺度について・・・早稲田大学の小塩先生のサイト。自己愛人格目録短縮版 (NPI-S),友人への要求尺度・友人獲得尺度,自己像の不安定性尺度 (Stability of Self Scale),異性に対する態度尺度,大学生用リスクテイキング行動尺度 (RIBS-U),精神的回復力尺度 (ARS),二分法的思考尺度 (DTI)があります。 利き手・利き目・・・利き手と利き目を測定するための尺度項目と検査法。 心理尺度(項目)データベース PSDB_Mie 心理尺度の広場 『心理測定尺度集Ⅰ~Ⅵ』所収尺度まとめ【完全版】 書誌情報 『対人社会心理学重要研究集』所収原論文対照表 『認知心理学重要研究集』所収論文のリスト Alexander Luria・・・ルリヤの著作のコピー(PDF)やオーディオ資料,フォトギャラリーなどが見られます。 EMDR関連文献リスト 「居場所」の心理関連文献リスト オンラインジャーナル 顔刺激データベースの概観と整理 アジア人が含まれるデータベースの選定 カール・ピアソンについての邦語文献 感情心理学日本語文献 基準表データベース 国立国会図書館デジタルコレクション・・・デジタル化されている資料の本文情報にアクセスできます。心理学関係の資料もあります。 視覚実験におけるモニタの選択 新型コロナ関連の心理学文書の翻訳 神経心理学的検査課題を調査してみた 神経心理学のみちしるべ 心理学の実習・講義に有用な情報 心理学の重要文献の翻訳 地域別方言研究文献リスト 鳥獣戯画テスト関連文献リスト 統計科学のための電子図書システム 日本語研究・日本語教育文献データベース 認知行動病理学文献リスト 統計資料 BrainMap・・・神経イメージングの機能的・構造的データのデータベース。 BrainLiner -a platform for sharing neuropsychological data | ATR・・・神経科学の脳および行動データを共有するためのポータルサイト。 e-Stat(政府統計の総合窓口)・・・日本の統計が閲覧できる政府統計ポータルサイト。 チートシート Visual Vocabulary-Vega Edition・・・さまざまなデータをどう視覚化するかまとめたサイト。“Deviation”,”Correlation”などのタイトルをクリックするとプロットの候補が表示されます。 すぐに使える!PubMed・・・九州大学附属図書館によるPubMed検索のくわしい案内。 その他 APA Dictionary of Psychology Beall’s List of Publisher・・・問題のあるかもしれない学術誌出版社のリスト Classics in the History of Psychology Biginning Psychology・・・心理学概論のテキスト。 STAT 505 - Applied Multivariate Statistical Analysis 英語論文の査読表現集 オンラインで無料で読める統計書22冊 査読コメントの書き方 書籍リンク・・・心ポのtwitterアカウントで紹介した書籍が表示されます。 高齢者・障害者の感覚特性データベース・・・年齢や障害に応じて、視覚・聴覚・触覚の特性を表示することができます。 最新 心理学事典(コトバンク) 実験心理学ミュージアム・・・心理学で使用されてきた機器の情報が集められたデータベースがあります。 主要な心理学者&主要研究・・・著名な心理学者について簡単な事績を紹介しています。系統図などもあり,心理学史的な関心から見ても面白いかもしれません。 心理学 第2版・・・OpenStaxで公開されている教科書“Psychology 2e”の日本語訳 心理学ふしぎふしぎ(日本心理学会) ソーシャルメディア時代の文献探索・管理 動物行動の映像データベース 脳科学辞典 みてみて実感! 心理学史(日本心理学会) 臨床研究論文作成マニュアル 論文執筆ガイド・・・論文執筆の参考になる情報が集められています。 最終更新:2024年07月26日 (金) 19時49分53秒
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/133.html
【ゲーム】バイオハザード3 LAST ESCAPE(GC) 【作者名】連呼ちゃん 【完成度】完結(08/03/21~08/05/05) 【動画数】17 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/5708161 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/saltation/pages/126.html
動物病院ができるまで/2007年02月08日/物件、かなりよかったです 動物病院ができるまで/2007年02月08日/新たな物件 #blognavi
https://w.atwiki.jp/saltation/pages/371.html
動物病院ができるまで/2007年05月01日/社長 #blognavi
https://w.atwiki.jp/saltation/pages/261.html
動物病院ができるまで/2007年03月30日/面談 動物病院ができるまで/2007年03月30日/融資額の増額 #blognavi